โครงร่างของเกม
ต่อไปนี้เป็นโครงร่างที่จัดทำขึ้นเพื่อเป็นภาพรวมและแนวทางเกี่ยวกับเกมต่างๆ :
เกมเป็นรูปแบบการเล่นที่มีโครงสร้างซึ่งมักทำเพื่อความบันเทิงหรือความสนุกสนานเกมยังสามารถเป็นงานศิลปะหรือ เครื่องมือ ทางการศึกษา ได้อีกด้วย [ 1 ]
คำนิยาม
วัตถุประสงค์
ผู้คนเข้าร่วมเล่นเกมด้วยเหตุผลที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับแง่มุมที่เกมนั้นๆ ครอบคลุม ซึ่งรวมถึง:
- การศึกษา–การถ่ายทอดความรู้ ทักษะ และคุณลักษณะนิสัย
- การวิเคราะห์การเรียนรู้–การรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับผู้เรียนเพื่อทำความเข้าใจและปรับปรุงการเรียนรู้ให้ดียิ่งขึ้น
- ความบันเทิง–กิจกรรมที่ดึงดูดความสนใจหรือให้ความเพลิดเพลิน
- การเล่น–กิจกรรมนันทนาการที่เกิดจากแรงจูงใจภายใน
- ความสัมพันธ์ทางสังคม–ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลสองคนขึ้นไป
- ความสุข–ประสบการณ์ที่ทำให้รู้สึกดีและสนุกสนาน
- งานอดิเรก–กิจกรรมที่สร้างความสุขอย่างสม่ำเสมอ
- กลยุทธ์–วางแผนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายในสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน
- กลยุทธ์–การกระทำเชิงแนวคิด หรือชุดการกระทำสั้นๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อบรรลุเป้าหมายระยะสั้น
การจำแนกประเภท
ประเภท
รายชื่อเกม
เกมปาร์ตี้
เกมบนโต๊ะ
วิดีโอเกม
อื่น
องค์ประกอบของเกม
บนโต๊ะ
ผู้เล่น
- ผู้เล่น–ผู้เข้าร่วมในเกม
- นักเล่นเกม–ผู้เข้าร่วมเล่นวิดีโอเกมหรือเกมกระดาน
รายชื่อผู้เล่น
ประวัติศาสตร์
การพัฒนาเกม
การออกแบบเกม
- ดนตรีไดนามิก
- การเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่
- ความสมดุลของเกม
- กระบวนการออกแบบเกม
- กลไกของเกม
- เกมแห่งโอกาส
- กฎกติกาเฉพาะบ้าน–การปรับเปลี่ยนกฎกติกาอย่างเป็นทางการของเกมโดยไม่เป็นทางการ
- การเลือกการกระทำพร้อมกัน
วิดีโอเกม
ทฤษฎีเกม
โครงร่างของเกม
- เค้าโครงของหมากรุก
- โครงร่างของเกม
- เค้าโครงของโป๊กเกอร์
- ภาพรวมของวิดีโอเกม