กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

เวทมนตร์ในมิดเดิลเอิร์ธ

เวทมนตร์ในมิดเดิลเอิร์ธคือการใช้พลังเหนือธรรมชาติใน โลกสมมติมิดเดิลเอิร์ ธของเจ.อาร์.อาร์.

เวทมนตร์ในมิดเดิลเอิร์ธ

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

เวทมนตร์ในมิดเดิลเอิร์ธคือการใช้พลังเหนือธรรมชาติใน โลกสมมติมิดเดิลเอิร์ ของเจ.อาร์.อาร์.โทลคีน โทลคีนแยกแยะเวทมนตร์ธรรมดาออกจากเวทมนตร์คาถา โดยระบุว่าเวทมนตร์คาถาเป็นการหลอกลวงเสมอ และสามารถใช้เวทมนตร์ทั้งสองประเภทเพื่อความดีหรือความชั่วก็ได้

เผ่าพันธุ์ต่างๆ ในมิดเดิลเอิร์ธหลายเผ่ามีความสามารถในการใช้เวทมนตร์โดยกำเนิด ตั้งแต่เหล่าเทพไอเนอร์ (รวมถึงพ่อมดและบาลร็อกซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่าพันธุ์เทวดาไมอาร์ ) ไป จนถึงเอ ลฟ์ผู้ เป็น อมตะ มังกรและแม้แต่ คนแคระ มนุษย์และ ฮ อบบิทไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้โดยตรง แต่สามารถใช้วัตถุเวทมนตร์ที่สร้างโดยผู้อื่นได้ เช่น ดาบ นูเมนอร์ (สร้างโดยมนุษย์ที่มีเลือดเอลฟ์) และขวดแก้วของกาลาดริเอลที่มอบให้โฟรโดวัตถุเวทมนตร์บางชิ้นมีพลังมหาศาล เช่นพาลันทีรีหรือศิลาแห่งการมองเห็น แต่ที่ทรงพลังที่สุดคือแหวนเอกที่สร้างโดยจอมมารเซารอนและรวบรวมพลังอำนาจในอดีตของเขาไว้มากมาย

นักวิชาการเขียนไว้ว่า โทลคีนรู้สึกว่าจำเป็นต้องมีจักรวาลวิทยาแห่งเวทมนตร์เพื่อต่อต้านสงครามของยุคสมัยใหม่ที่มีต่อความลึกลับและเวทมนตร์ ในแง่ที่ว่าเวทมนตร์คือการใช้พลังเพื่อครอบงำผู้อื่น มันจึงเป็นสิ่งชั่วร้าย และในความคิดของโทลคีนนั้น เวทมนตร์เชื่อมโยงกับเทคโนโลยี สิ่งที่ตรงกันข้ามกับเวทมนตร์คือมนต์เสน่ห์ ซึ่งเป็นสิ่งที่โฟรโดได้สัมผัสในอาณาจักรเอลฟ์แห่งริเวนเดลล์และโลธลอเรียนทั้งสองแห่งได้รับการรักษาไว้ด้วยพลังของแหวนเอลฟ์ทั้งสามวงนั่นก็อาจเป็นกับดักได้เช่นกัน เพราะพวกเอลฟ์จำเป็นต้องปล่อยให้แหวนและอาณาจักรของพวกเขาล่มสลาย เช่นเดียวกับที่คณะพันธมิตรแห่งแหวนต้องปล่อยแหวนวงเดียวไป เพราะพลังที่เสพติดของมันจะทำให้จิตใจของผู้สวมใส่เสื่อมทรามไปสู่ความชั่วร้าย

ลักษณะที่ปรากฏ

มิดเดิลเอิร์ธถูกอธิบายว่าเป็นทั้งดินแดนที่เป็นธรรมชาติ มีลักษณะทั่วไปของแม่น้ำ ภูเขา และที่ราบ บนโลก ต้นไม้และพืชพรรณใต้ท้องฟ้า และเหนือธรรมชาติ มีพลังเวทมนตร์ที่แบ่งปันกันในหมู่เผ่าพันธุ์ต่างๆ ตั้งแต่พ่อมดไปจนถึงคนแคระ และมีสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์มากมาย ตั้งแต่แหวนไปจนถึงกำแพงที่ทะลุทะลวงไม่ได้[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

ตามเชื้อชาติ

เผ่าพันธุ์ต่างๆ ในมิดเดิลเอิร์ธมีพลังที่แตกต่างกัน: [ 3 ]

พลังอำนาจของเผ่าพันธุ์ต่างๆ ในมิดเดิลเอิร์ธ
แข่งคำอธิบายตัวอย่าง
พ่อมดไมอาร์สิ่งมีชีวิตวิญญาณที่ถูกส่งมาในร่างมนุษย์โดยวาลาร์ ผู้มีลักษณะคล้ายเทพเจ้า เพื่อเข้ามาแทรกแซงกิจการของมิดเดิลเอิร์ธเมื่อจำเป็น[ 4 ]ซารูมานผู้มีพลังอำนาจมหาศาล แต่ยังสามารถใช้พลังแห่งการหลอกลวงเพื่อสร้างภาพลวงตาได้[ T 1 ]แกนดัล์ฟผู้สามารถสร้างไฟ[ T 2 ]หรือแสงสว่างเจิดจ้าได้[ T 3 ]ใช้เวทมนตร์ได้มากมาย[ T 4 ]อ่านใจและความทรงจำของโฟรโดได้[ T 5 ]
จอมมารเมลคอร์ (มอร์ก็อธ วาลา ที่ตกต่ำ ) และเซารอนไมอาที่ตกต่ำ[ T 6 ] [ T 7 ]เซารอนเพิ่มพลังอำนาจของเขาอย่างมากโดยการนำพลังส่วนใหญ่ของตนเองไปใส่ไว้ในแหวนวงเดียว[ T 8 ]
บาลร็อกวิญญาณแห่งไฟชั่วร้าย ไมอาร์ที่ถูกมอร์ก็อธครอบงำ ในร่างมนุษย์Durin's Baneเริ่มเปิดประตูในโมเรียซึ่งถูกปิดด้วยเวทมนตร์ของแกนดาล์ฟ[ T 9 ]
มังกรลูกหลานของGlaurungที่ถูกสร้างขึ้นโดย Morgoth ในยุคแรกในสงครามของเขากับพวกเอลฟ์[ T 10 ]สม็อกใช้พลังสะกดจิตเฉพาะอย่างหนึ่ง คือ เวทมนตร์มังกร[ T 11 ]
นาซกูล (ริงเรธ)เหล่ากษัตริย์แห่งมนุษย์ถูกกักขังด้วยแหวนแห่งอำนาจ ที่เซารอนมอบให้สามารถใช้เวทมนตร์เรียก เวทมนตร์ระบุตำแหน่ง และเวทมนตร์ไฟเป็นอาวุธได้ลมหายใจดำ ของพวกเขา สร้างความหดหู่และความหวาดกลัวให้แก่ศัตรู[ T 12 ] [ T 13 ]
เอลฟ์สิ่งมีชีวิตอมตะที่มีพลังตั้งแต่ศิลปะและงานฝีมือไปจนถึงเวทมนตร์อย่างชัดเจน[ 3 ]กลอร์ฟินเดลและเอลรอนด์สั่งให้แม่น้ำบรูอิเนนเอ่อล้นและพัดพาพวกนาซกูลไป ทำให้ม้าของพวกเขาจมน้ำตาย[ T 14 ]เชือกของเอลฟ์นั้นเบามาก แข็งแรง และสามารถคลายออกได้เองตามคำสั่ง[ 5 ] [ T 15 ] [ T 16 ]ขนมปังเดินทางของเอลฟ์เลมบาสสามารถทำให้ "นักเดินทางยืนอยู่ได้ตลอดทั้งวันของการทำงานหนัก" [ T 17 ] [ 3 ]เสื้อคลุมของเอลฟ์ทำหน้าที่พรางตัว ได้อย่างน่า อัศจรรย์[ T 18 ] ของขวัญของกาลาดริเอลขวดของกาลาดริเอลและกล่องดินที่เธอมอบให้แซมมีผลวิเศษ[ T 17 ]
คนแคระเป็นมนุษย์ธรรมดา แต่สามารถร่ายมนตร์ใส่ทองคำและหลอมสิ่งของวิเศษได้นาร์วี สร้าง ประตูแห่งดูรินที่ควบคุมด้วยเวทมนตร์[ T 4 ] [ T 19 ]
ผู้ชาย , ฮอบบิทมนุษย์ในยุคที่สาม ซึ่ง ไม่มีพลังเวทมนตร์ สามารถใช้สิ่งของวิเศษที่สร้างโดยเอลฟ์หรือนูเมนอร์มนุษย์ในยุคที่สองอย่างน้อยบางคนก็มีเชื้อสายเอลฟ์[ 3 ]การใช้ดาบที่พันด้วยเวทมนตร์[ T 13 ] [ 6 ]และขวดของกาลาเดรียล[ T 20 ] [ 7 ] เดเนธอร์ผู้ดูแลแห่งกอนดอร์ตรวจสอบ ดาบที่พันด้วยเวทมนตร์และประดับด้วยอักษรรูน ของปิปปินแล้วถามว่า "ดาบนี้มาจากไหน?... มันมีอายุหลายปีมากแล้ว แน่นอนว่านี่คือดาบที่บรรพบุรุษของเรา [มนุษย์ที่สืบเชื้อสายมาจากชาวนูเมนอร์] สร้างขึ้นทางเหนือในอดีตอันไกลโพ้น?" [ T 21 ]
ทอม บอมบาดิล (ไม่ทราบ เผ่าพันธุ์)สิ่งมีชีวิตอมตะในร่างมนุษย์ ไม่เกรงกลัว มีพลังในการขับขานบทเพลงอันร่าเริง[ T 22 ]ช่วยฮอบบิทจากต้นวิลโลว์แก่และช่วยอีกครั้งจากเวทมนตร์ของแบร์โรว์ไวท์โดยการร้องเพลง[ T 22 ] [ 8 ]

โดยสิ่งประดิษฐ์

พลังเวทมนตร์ถูกใช้ผ่านข้อเท็จจริงทางศิลปะที่แตกต่างกัน: [ 3 ]

วัตถุวิเศษ
วัตถุโบราณคำอธิบายตัวอย่าง
แหวนวงเดียวทรงพลังอย่างยิ่ง ชั่วร้ายโดยสิ้นเชิง[ 3 ]สามารถทำให้สิ่งมีชีวิตที่มีอำนาจใดๆ เช่น ลอร์ดเอลฟ์ กษัตริย์แห่งมนุษย์ หรือพ่อมด เสื่อมเสียได้ ควบคุมแหวนแห่งอำนาจอื่นๆ ทั้งหมด มอบความสามารถในการล่องหน[ T 12 ] [ T 8 ]ผลกระทบต่อทุกคนที่เข้าใกล้แหวน
พาลันที รีหินแห่งการมองเห็นที่สร้างโดยเอลฟ์แห่งวาลินอร์ช่วยให้ความคิดสามารถ "ถ่ายทอดระหว่างเจตจำนง" ได้[ T 23 ] [ T 24 ]ซารูมานถูกเซารอนหลอกลวงด้วยศิลาออร์ธังค์[ T 24 ]
การเขียนที่ซ่อนอยู่อักษรเวทมนตร์ มองไม่เห็นภายใต้สภาวะปกติอักษรจันทร์บนแผนที่ภูเขาโดดเดี่ยวของ ธรอร์ บอกวิธีเปิดประตูลับ[ T 25 ]อักษรที่คล้ายกันของมิธริลเขียนรอบประตูแห่งดูรินที่ทางเข้าด้านตะวันตกของโมเรีย มองเห็นได้ด้วยเวทมนตร์[ T 4 ]
การก่อสร้างด้วยอิฐที่ไม่ย่อท้องานหินที่แสดงถึงพลังอำนาจ ป้องกันไม่ให้ถูกทำลายด้วยกำลังหอคอยออร์ธังค์ที่ไม่อาจโจมตีได้ สร้างด้วยเวทมนตร์ที่ "เก่าแก่และแข็งแกร่งกว่าของซารูมาน" [ T 26 ] กำแพงชั้นนอกสุดของ มินาสทิริธที่สร้างโดยชาวนูเมนอร์ที่ "ไม่อาจเอาชนะได้" [ T 27 ]
พนักงานของวิซาร์ดส์ส่งต่อพลังของพ่อมดเอง[ 9 ] [ T 28 ]ไม้เท้าของซารูมานหักโดยแกนดาล์ฟขาวที่ออร์ธังค์; ไม้เท้าของแกนดาล์ฟหักบนสะพานคาซาด-ดูมและเขาเสียชีวิต[ T 29 ]
อาวุธที่ห่อหุ้มด้วยเวทมนตร์ชาวนูเมนอร์ถือดาบที่มีชื่อซึ่งตีขึ้นโดยเอลฟ์ซึ่งมีพลังที่จะเปล่งประกายเมื่ออยู่ต่อหน้าออร์ค [ 10 ]หรือทำลายเวทมนตร์ที่ปกป้องนาซกูล[ T 13 ] [ 6 ]นาร์ซิล (อันดูริล) [ T 12 ] [ T 2 ]ออร์คริสต์และแกลมดริง ; มีดมอร์กุลที่นาซกูลใช้บนเวเธอร์ท็อป; [ T 5 ]ค้อนทุบกำแพงกรอนด์มีคาถาทำลายล้างชั่วร้ายเขียนไว้รอบๆ[ T 27 ] [ 11 ]
เขาวิเศษแตรโบราณที่ เออร์ลผู้เยาว์นำมาจากแดนเหนือจากขุมทรัพย์มังกรของสกาธาหนอน นำมาซึ่งความสุขแก่มิตร และความหวาดกลัวแก่ศัตรูเมอร์รี่ แบรนดี้บัคปลุกไชร์ด้วยการเป่าแตรเรียกของบัคแลนด์[ T 30 ] [ 12 ]

การวิเคราะห์

จักรวาลวิทยาอันมหัศจรรย์

นักวิชาการและนักวิจารณ์แพทริค เคอร์รีโต้แย้งว่า โทลคีนรู้สึกถึงความจำเป็นของจักรวาลวิทยาเวทมนตร์ที่ผสมผสานพหุเทวนิยมและอนิเมิสม์เข้ากับ คุณค่า ของคริสเตียนเช่น ความเมตตาและความอ่อนน้อมถ่อมตน เพื่อต่อต้าน "สงครามต่อต้านความลึกลับและเวทมนตร์" ของยุคสมัยใหม่[ 1 ]เขาเชื่อว่าโทลคีนมองว่าเวทมนตร์เป็นสิ่งที่ไม่ดี เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์และเครื่องจักรสมัยใหม่ ดังเช่นในบทความเรื่องนิทาน ของเขา : เป็นวิธีการ "อำนาจ ... [และ] การครอบงำสิ่งต่างๆ และเจตจำนง" ที่ทำให้ผู้ที่ใช้มันเสื่อมเสีย ตัวอย่างเช่น การดักจับพ่อมดซารูมานไว้ในความปรารถนาที่จะมีความรู้และระเบียบขั้นสูงสุด[ 13 ]เวทมนตร์เช่นนี้ตรงกันข้ามกับมนต์เสน่ห์ของดินแดนเอลฟ์ในนิยายของโทลคีน ซึ่งเขาเห็นว่าเป็นรูปแบบของศิลปะบริสุทธิ์และการชื่นชมความมหัศจรรย์ของโลก[ 2 ]

เวทมนตร์สองประเภท

ในร่างจดหมาย ที่ยังไม่ได้ส่ง ในปี 1954 โทลคีนได้แยกแยะเวทมนตร์สองประเภทโดยใช้คำภาษากรีกว่า μαγεία ( mageia "เวทมนตร์ธรรมดา") และ γοητεία ( goeteia "เวทมนตร์คาถา") [ T 31 ]

  • โกเอเทียมีอิทธิพลต่อการรับรู้และเจตจำนง เหล่าเอลฟ์ใช้มันเพื่อสร้างความงามทางศิลปะโดยไม่ต้องใช้ความพยายามและไม่มีการหลอกลวง เซารอนใช้มันเพื่อครอบงำเจตจำนงของเหล่าผู้ใต้บังคับบัญชาของเขา[ 3 ] [ 2 ]

โทลคีนกล่าวว่าพลังเหล่านี้ไม่สามารถได้มาจากการศึกษาตำนานโบราณหรือตำราเวทมนตร์ แต่เป็น "พลังโดยกำเนิดที่มนุษย์ไม่สามารถครอบครองหรือเข้าถึงได้" [ T 31 ]อย่างไรก็ตาม เขาได้อธิบายเพิ่มเติมโดยเขียนว่า "แต่ชาวนูเมนอร์ใช้ 'เวทมนตร์' ในการสร้างดาบหรือ?" ไว้ข้างๆ ท้ายจดหมายเพื่ออธิบายประเด็นเหล่านี้[ T 32 ]เขายังอธิบายเพิ่มเติมว่าทั้งมาเกียและโกเอเทีย สามารถนำไปใช้ในทางที่ดีและไม่ดีได้ แต่ไม่มีสิ่งใดดีหรือเลวโดยเนื้อแท้ ในความคิดของเขา การใช้พลังเหล่านี้เพื่อควบคุมเจตจำนงเสรีเป็น ความชั่วร้าย ที่ รุนแรงที่สุด[ T 31 ]

เสน่ห์

"เวทมนตร์ของกาลาดริเอล": [ T 33 ]ฮอบบิทมองเข้าไปในกระจกของกาลาดริเอลภาพประกอบแบบสแครปเปอร์บอร์ดโดยอเล็กซานเดอร์ โคโรติช , 1981

เคอร์รีกล่าวว่าเวทมนตร์เป็น "ประสบการณ์ ทรัพย์สิน และความกังวลที่เป็นแบบอย่างของเอลฟ์" ดังที่เห็นได้ทั้งในริเวนเดลล์เมื่อโฟรโดฟังเสียงร้องเพลงของเอลฟ์ในห้องโถงแห่งไฟ[ T 5 ]และยิ่งชัดเจนมากขึ้นในโลธลอเรียน : [ 14 ]

โฟรโดหยุดยืนอยู่ครู่หนึ่งด้วยความประหลาดใจ ราวกับว่าเขาได้ก้าวผ่านหน้าต่างสูงที่มองเห็นโลกที่สาบสูญไปแล้ว มีแสงสว่างส่องลงมาซึ่งภาษาของเขาไม่อาจบรรยายได้... เขาไม่เห็นสีอื่นใดนอกจากสีที่เขารู้จัก สีทอง สีขาว สีฟ้า และสีเขียว แต่สีเหล่านั้นสดใหม่และบาดใจ ราวกับว่าเขาเพิ่งได้เห็นมันเป็นครั้งแรกในขณะนั้น... บนแผ่นดินโลเรียนไม่มีมลทินใดๆ[ T 34 ]

เคอร์รีอ้างถึงสิ่งที่เขาเรียกว่าเป็นข้อคิดที่สำคัญของแม็กซ์ เวเบอร์ กล่าวคือ "ความเป็นเอกภาพของภาพดั้งเดิมของโลก ซึ่งทุกสิ่งล้วนเป็น เวทมนตร์ที่เป็นรูปธรรม [ตัวเอียงของเขา] มีแนวโน้มที่จะแตกออกเป็นการรับรู้ด้วยเหตุผลและการควบคุมธรรมชาติในด้านหนึ่ง และประสบการณ์ 'ลึกลับ' ในอีกด้านหนึ่ง" ในมุมมองของเขา มนต์เสน่ห์ช่วยเยียวยาความแตกแยกที่เห็นได้ในปรัชญาของเพลโตคริสเตียนและคา ร์เทเซียน ระหว่างความเป็นอัตวิสัยและความเป็นภวัตวิสัย[ 14 ]

ในมุมมองของVerlyn Flieger นักวิชาการด้าน Tolkien เสน่ห์อันน่าดึงดูดของเหล่าเอลฟ์อาจดูสมบูรณ์แบบอย่างยิ่ง แต่เธอแย้งว่าไม่ใช่เช่นนั้น ในหนังสือ A Question of Time ปี 2001 ของเธอ เธอเขียนว่าในมิดเดิลเอิร์ธ เช่นเดียวกับในชีวิตมนุษย์ ความพยายามใดๆ ที่จะยึดมั่นในเสน่ห์นั้นย่อมต้องล้มเหลว เหล่าเอลฟ์ถูกทดสอบให้ปล่อยความงามอันเป็นนิรันดร์ของโลเรียนไป เช่นเดียวกับสมาชิกของคณะพันธมิตรแห่งแหวนที่ถูกทดสอบให้ปล่อยแหวนไป ในมุมมองของ Curry นี่เป็นคำอธิบายว่าทำไมพลังเวทมนตร์ของแหวนเอลฟ์ทั้งสามวงจึงต้องจางหายไปเมื่อแหวนวงเดียวถูกทำลาย[ 14 ]

ใช้งานแล้วหลอกลวง

ไม่สามารถสร้างภาพลวงตาจากพาลันเทียร์ได้ แม้แต่ซาอุรอนก็ทำไม่ได้ แต่เขาสามารถใช้พาลันเทียร์เพื่อแสดงภาพความจริงบางส่วนเพื่อสร้างความประทับใจที่ผิดพลาดในใจของผู้ดู ในการใช้หินทั้งสี่ครั้งใน เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์จะแสดงภาพความจริง แต่ผู้ดูจะสรุปผิดจากข้อเท็จจริง นี่ใช้ได้กับซาอุรอนเช่นกัน เมื่อเขาเห็นปิปปินในหินของซารูมานและคิดว่าปิปปินมีแหวนเอกและซารูมานจึงได้ครอบครองมัน[ 15 ] [ T 24 ] ในทำนอง เดียวกัน เดเนธอร์ก็ถูกซาอุรอนหลอกลวง โดยซาอุรอนทำให้เดเนธอร์ฆ่าตัวตายด้วยการแสดงภาพกองเรือดำที่กำลังเข้าใกล้กอนดอร์อย่างตรงไปตรงมา โดยไม่บอกเขาว่าเรือเหล่านั้นมีลูกเรือเป็นคนของอารากอร์น[ 16 ]ทอม ชิปปีย์นักวิชาการด้านโทลคีนแนะนำว่าข้อความของโทลคีนคือไม่ควรพยายามคาดเดาอนาคตด้วยวิธีการใดๆ แต่ควรเชื่อมั่นในพระเจ้าและตัดสินใจด้วยตนเอง เผชิญหน้ากับหน้าที่ของตนอย่างกล้าหาญในแต่ละสถานการณ์[ 15 ]

การเสพติดอำนาจ

แหวนวงเดียวมอบพลังให้กับผู้สวมใส่ และค่อยๆ บั่นทอนจิตใจของผู้สวมใส่ให้เสื่อมเสียไปสู่ความชั่วร้ายผลกระทบนั้นรุนแรงมาก[ 17 ] [ 18 ]ชิปปีย์นำ คำกล่าวของ ลอร์ดแอคตันในปี 1887 ที่ว่า "อำนาจมีแนวโน้มที่จะทำให้เสื่อมเสีย และอำนาจเบ็ดเสร็จจะทำให้เสื่อมเสียอย่างสมบูรณ์ คนยิ่งใหญ่ส่วนใหญ่มักเป็นคนเลว" มาประยุกต์ใช้ โดยสังเกตว่านี่เป็น ความคิด ที่ทันสมัยอย่างชัดเจนนักเขียนร่วมสมัยเช่นจอร์จ ออร์เวลล์กับAnimal Farm (1945), วิลเลียม โกลดิงกับLord of the Flies (1954) และที.เอช. ไวท์กับThe Once and Future King (1958) ก็เขียนเกี่ยวกับผลกระทบที่ทำให้เสื่อมเสียของอำนาจในทำนองเดียวกัน[ 19 ]

การเติมเต็มความปรารถนา

เขาวิเศษของเมอร์รี่นำความสุขและการชำระล้างมาสู่ไชร์ ซึ่งเป็นสิ่งที่โทลคีนปรารถนาอย่างยิ่งที่จะนำมาสู่อังกฤษ[ 12 ]

ชิปปีย์เขียนว่ามี "ร่องรอยของ ' การเติมเต็มความปรารถนา '" ในเรื่องราวของ " การกวาดล้างไชร์ " เมอร์รีกลับมาจากโรฮานพร้อมกับแตรวิเศษที่นำมาจากทางเหนือโดยเออร์ลผู้เยาว์ ผู้ก่อตั้งโรฮานจากขุมทรัพย์มังกรของสกาธาหนอน เขาอธิบายว่าแตรนั้น "เป็นแตรวิเศษ แม้ว่าจะวิเศษเพียงเล็กน้อยก็ตาม" [ 12 ]การเป่าแตรนี้จะนำความสุขมาสู่เพื่อนร่วมรบ ความหวาดกลัวมาสู่ศัตรู และปลุกเหล่าฮอบบิทให้ตื่นขึ้นเพื่อชำระล้างไชร์จากพวกอันธพาลของซารูมาน[ 12 ]ชิปปีย์แนะนำว่าโทลคีนปรารถนาที่จะทำเช่นเดียวกันสำหรับอังกฤษ และตั้งข้อสังเกตว่าอย่างน้อยที่สุดเขาก็ประสบความสำเร็จในการนำความสุขมาสู่อังกฤษด้วยนวนิยายของเขา[ 12 ]นักประวัติศาสตร์ Caitlin Vaughn Carlos เขียนว่าคำอุทานของ Sam Gamgee ที่ว่า "นี่มันแย่ยิ่งกว่ามอร์ดอร์อีก! ... พวกเขาบอกว่ามันทำให้คุณรู้สึกคิดถึงบ้าน เพราะมันคือบ้าน และคุณจำมันได้ก่อนที่มันจะพังทลาย" [ T 30 ]สะท้อนถึงแรงกระตุ้นแห่ง ความโหย หาอดีต[ 20 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Magic_in_Middle-earth&oldid=1357954430 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เวทมนตร์ในมิดเดิลเอิร์ธ

เวทมนตร์ในมิดเดิลเอิร์ธคือการใช้พลังเหนือธรรมชาติใน โลกสมมติมิดเดิลเอิร์ ธของเจ.อาร์.อาร์.

ลักษณะที่ปรากฏ

มิดเดิลเอิร์ธถูกอธิบายว่าเป็นทั้งดินแดนที่เป็นธรรมชาติ มีลักษณะทั่วไปของ แม่น้ำ ภูเขา และที่ราบ บนโลก ต้นไม้และ พืช พรรณ ใต้ท้องฟ้า และเหนือธรรมชาติ มีพลังเวทมนตร์ที่แบ่งปันกันในหมู่เผ่าพันธุ์ต่างๆ ตั้งแต่พ่อมดไปจนถึงคนแคระ และมีสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์มากมาย...

ตามเชื้อชาติ

เผ่าพันธุ์ต่างๆ ในมิดเดิลเอิร์ธมีพลังที่แตกต่างกัน: [ 3 ]

โดยสิ่งประดิษฐ์

พลังเวทมนตร์ถูกใช้ผ่านข้อเท็จจริงทางศิลปะที่แตกต่างกัน: [ 3 ]