อ่าน 20 นาที
แมนฮันท์ 2
Manhunt 2เป็นเกมแนวลอบเร้น ที่พัฒนา โดย Rockstar Games ในปี 2007 พัฒนาโดย Rockstar Londonสำหรับ Microsoft Windowsและ PlayStation 2 , Rockstar Leedsสำหรับ PlayStation Portableและ...
แมนฮันท์ 2
| แมนฮันท์ 2 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ร็อคสตาร์ ลอนดอน[ a ] |
| สำนักพิมพ์ | ร็อคสตาร์เกมส์ |
| โปรดิวเซอร์ | มาร์ค วอชบรูค |
| นักออกแบบ | ชาร์ลี บิวเชอร์ |
| โปรแกรมเมอร์ | โทมัส บัสเซอร์ |
| ศิลปิน | ลีห์ มัลปาส |
| นักเขียน |
|
| นักแต่งเพลง | เคร็ก คอนเนอร์ |
| เครื่องยนต์ | เรนเดอร์แวร์ |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | PS2 , PSP , Wii
|
| ประเภท | ล่องหน |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Manhunt 2เป็นเกมแนวลอบเร้น ที่พัฒนา โดย Rockstar Games ในปี 2007 พัฒนาโดย Rockstar Londonสำหรับ Microsoft Windowsและ PlayStation 2 , Rockstar Leedsสำหรับ PlayStation Portableและ Rockstar Torontoสำหรับ Wiiเป็นภาคต่อของ Manhunt ในปี 2003 และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2007 และในภูมิภาค PAL ตั้งแต่วันที่ 31 ตุลาคม 2008 [ 1 ]เกมนี้เล่าเรื่องราวของแดเนียล แลมบ์ ผู้ป่วยทางจิตที่สูญเสียความทรงจำขณะที่เขาพยายามค้นหาตัวตนของตัวเอง และลีโอ แคสเปอร์นักฆ่าโรคจิต ที่คอยชี้นำแดเนียลในการเดินทางของเขา
เดิมทีเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปในเดือนกรกฎาคม 2550 แต่ถูกระงับโดยTake-Two Interactive บริษัทแม่ ของ Rockstar เนื่องจากไม่ได้รับการจัดประเภทในบางประเทศและได้รับการจัดเรตสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น (AO) ในสหรัฐอเมริกา[ 2 ]เนื่องจากNintendo , MicrosoftและSony Computer Entertainmentไม่อนุญาตให้วางจำหน่ายเกม AO บนเครื่องคอนโซลของตน ซึ่งจะทำให้ฐานลูกค้าของพวกเขาในสหรัฐอเมริกาลดลงอย่างมาก[ 3 ]เพื่อตอบสนองต่อปัญหาการจัดเรตเหล่านี้ Rockstar จึงเซ็นเซอร์เกม โดยเบลอหน้าจอระหว่างฉากประหารชีวิต ในเกม และลบระบบการให้คะแนนซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการฆ่าที่โหดร้ายเป็นพิเศษ[ 4 ]เวอร์ชันที่แก้ไขแล้วนี้ได้รับการจัดเรต M ในสหรัฐอเมริกาโดยESRBและวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคม[ 5 ]อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการในบางประเทศยังคงปฏิเสธเวอร์ชันที่แก้ไขแล้ว เช่นBBFCในสหราชอาณาจักรและIFCOในไอร์แลนด์ หลังจากที่ Rockstar ยื่นอุทธรณ์ ในที่สุดเกมก็ได้รับการยอมรับโดยมีใบรับรอง 18และ เรต PEGI 18ตามลำดับ[ 6 ] [ 7 ]อย่างไรก็ตาม ในบางประเทศ เช่น เยอรมนีและมาเลเซียManhunt 2ถูกแบนโดยสิ้นเชิง[ 8 ] [ 9 ]
เกม Manhunt 2ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์: ระบบเกมเพลย์ที่ดีขึ้นเอนจิ้นเกม เนื้อเรื่องที่พลิกผันเนื้อเรื่องที่มืดมนกว่า และการใช้ความรุนแรงอย่างสุดขีดได้รับการยกย่อง แต่การพากย์เสียงและกราฟิกที่ล้าสมัยกลับได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลาย เกมนี้ก่อให้เกิดข้อถกเถียงทั้งก่อนและหลังการวางจำหน่าย ได้รับความสนใจจากสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรของอังกฤษอย่าง Keith Vazนักเคลื่อนไหวต่อต้านวิดีโอเกมชาวอเมริกันJack Thompsonและวุฒิสมาชิกสหรัฐฯ หลายคน นอกจากนี้ ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมแห่งปี 2007 ของGameSpy สำหรับเครื่อง PS2 อีกด้วย
เกมเพลย์

ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสวมบทบาทเป็น Daniel Lamb ในมุมมองบุคคลที่สามโดยสามารถเล่นเป็น Leo Kasper ได้ในบางภารกิจ แม้ว่าจะมีรูปลักษณ์และบุคลิกที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองตัวละครก็มีการควบคุมที่คล้ายคลึงกัน เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ กลไกการเล่นเกมหลักคือการลอบสังหาร โดยตัวละครของผู้เล่นจะต้องเข้าหาศัตรูจากด้านหลังโดยไม่ถูกตรวจจับและสังหารพวกเขา[ 10 ]มีการสังหารสาม 'ระดับ' โดยแต่ละระดับจะมีความรุนแรงและโหดร้าย มากขึ้นเรื่อยๆ ระดับ 1 (รวดเร็ว) การสังหารจะรวดเร็วและไม่โหดร้ายมากนัก ระดับ 2 (รุนแรง) จะโหดร้ายกว่ามาก และระดับ 3 (น่าสยดสยอง) จะเกินจริง ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ว่าจะใช้ระดับใด เมื่อผู้เล่นล็อกเป้าหมายไปที่ศัตรูแล้ว เป้าเล็งจะเปลี่ยนสีไปเรื่อยๆ เพื่อระบุระดับ สีขาว (ระดับ 1) สีเหลือง (ระดับ 2) และสีแดง (ระดับ 3) เมื่อเล่นบน PC หรือ Wii ในระหว่างการประหาร จะมีเหตุการณ์แบบ Quick Time Event ที่แสดงรายการการเคลื่อนไหวต่างๆ ที่ผู้เล่นต้องใช้เมาส์หรือคอนโทรลเลอร์ Wii ในการเคลื่อนที่ หรือกดปุ่มที่กำหนดในเวลาที่กำหนดเพื่อทำการประหารให้สำเร็จ หากไม่สำเร็จภายในเวลาที่กำหนด การประหารจะหยุดลงและข้ามไปทั้งหมด แม้ว่าผู้เล่นจะยังคงสังหารบุคคลนั้นได้ก็ตาม
องค์ประกอบ การลอบเร้นของManhunt 2ได้รับการปรับปรุงจากเกมก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นในการสังหารศัตรู นอกเหนือจากการสังหารสามระดับต่ออาวุธแล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้อาวุธปืนในการสังหารได้[ 10 ]นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มเติมระบบการสังหารอีกสองอย่าง ได้แก่ "การสังหารโดยใช้สภาพแวดล้อม" ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้องค์ประกอบต่างๆ ในโลกของเกม (เช่น ฝาปิดท่อระบายน้ำ โทรศัพท์ กล่องฟิวส์ ห้องน้ำ ฯลฯ) เพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ และ "การสังหารด้วยการกระโดด" ซึ่งผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูจากด้านบนโดยการกระโดดลงจากขอบ[ 10 ]ระบบการให้คะแนนตามความโหดร้ายของการสังหารถูกตัดออกจากเวอร์ชันคอนโซลเพื่อให้ได้รับเรตติ้ง M จาก ESRB ในขณะที่เวอร์ชัน PC ยังคงคุณสมบัตินี้ไว้[ 4 ]
ขณะที่อยู่นอกการต่อสู้ ผู้เล่นต้องซ่อนตัวจากศัตรูโดยการอยู่ให้พ้นสายตาของศัตรูหรือซ่อนตัวอยู่ในเงามืด ระบบเงามืดในเกมได้รับการปรับปรุงจากเกมภาคแรก ในManhunt ภาคแรก หากนักล่าไม่เห็นผู้เล่นเข้าไปในพื้นที่เงามืด เขาจะไม่สามารถตรวจจับผู้เล่นได้แต่ ใน Manhunt 2 ระบบ AI ของศัตรู ได้รับการพัฒนาขึ้น โดยศัตรูบางตัวจะระแวดระวังมากกว่าตัวอื่นๆ เมื่อซ่อนตัวอยู่ในเงามืด หากศัตรูตรวจสอบพื้นที่ ผู้เล่นอาจต้องเลียนแบบการกดปุ่มหรือการเคลื่อนไหวต่างๆ (คล้ายกับเหตุการณ์แบบQuick Time Event ) เพื่อควบคุมการหายใจของตัวละครเพื่อให้แน่ใจว่าเขายังคงสงบและไม่ถูกตรวจพบ ใน เวอร์ชัน PCและ Wii ผู้เล่นต้องวางเคอร์เซอร์ไว้ภายในวงกลมบนหน้าจอ การปีนป่ายและการคลานถูกเพิ่มเข้ามาในเกมเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการสำรวจ อีกหนึ่งคุณสมบัติใหม่คือความสามารถในการทุบไฟเพื่อสร้างเงามืดเพิ่มเติม[ 11 ]เสียงเป็นสิ่งสำคัญในเกม การกระทำต่างๆ เช่น การวิ่ง การเปิดประตู การเดินบนกรวดและต้นข้าวโพด หรือการทำสิ่งของล้มโดยไม่ได้ตั้งใจ อาจทำให้ศัตรูรู้ตำแหน่งของผู้เล่นได้ อย่างไรก็ตาม แหล่งกำเนิดเสียง เช่น เครื่องจักร สามารถใช้เป็นเครื่องมือในการปกปิดเสียงของผู้เล่นได้ นอกจากการลอบเร้นแล้ว ยังมีการต่อสู้รูปแบบอื่นๆ อีกด้วย อาวุธปืนช่วยให้สามารถต่อสู้ด้วยปืนได้ ผู้เล่นสามารถหลบกระสุนของศัตรูได้ ในขณะที่สามารถเล็งเป้าหมายไป ที่ส่วนต่างๆ ของร่างกาย เช่น ศีรษะได้ ยาแก้ปวดสามารถพบได้ทั่วทั้งเกม ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลังชีวิตของผู้เล่น เมื่อผู้เล่นถูกศัตรูพบ พวกเขาสามารถวิ่ง ซ่อนตัว หรือพยายามต่อสู้กลับด้วยการต่อสู้แบบประชิดตัวได้[ 12 ]
เรื่องย่อ
การตั้งค่า
Manhunt 2ดำเนินเรื่องในช่วงประมาณปี 2007 โดยมีฉากย้อนอดีตที่เกิดขึ้นเมื่อหกปีก่อน[ b ]ในเมืองสมมติ Cottonmouth [ c ]ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองทางตอนใต้ของสหรัฐอเมริกาหลายแห่ง โดยเฉพาะนิวออร์ลีนส์เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลเดียวกันกับ ซีรีส์ Grand Theft Autoที่สร้างโดย Rockstar Games เช่นกัน[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ d ]
พล็อต
ในปี 2007 ที่โรงพยาบาลจิตเวชดิกซ์มอร์สำหรับผู้ป่วยทางจิตที่มีประวัติอาชญากรรม พายุฝนฟ้าคะนองรุนแรงทำให้ระบบรักษาความปลอดภัยของโรงพยาบาลหยุดทำงานชั่วขณะ ส่งผลให้ประตูห้องขังทั่วทั้งโรงพยาบาลเปิดออก ทำให้ผู้ป่วยเดินเตร่ไปมาอย่างอิสระในทางเดิน ผู้ป่วยสองคนที่ยังมีสติสัมปชัญญะดีกว่าคือ แดเนียล แลมบ์ ( พโทเลมี สโลคัม ) และลีโอ แคสเปอร์ ( โฮลเตอร์ เกรแฮม ) แดเนียลซึ่งมีอาการสับสนและ สูญเสียความทรง จำ บางส่วน ไม่สามารถจำได้ว่าเขาถูกส่งตัวมาที่ดิกซ์มอร์ได้อย่างไรและเพราะเหตุใด ภายใต้การนำทางของลีโอ พวกเขาหนีออกจากโรงพยาบาลและไปยังซากปรักหักพังของบ้านเก่าของแดเนียล ข้างในนั้น แดเนียลพบยาที่ลีโอบอกว่าเขาเก็บไว้ให้ตัวเองในกรณีที่เขาลืมอดีต ยาช่วยให้เขามีสติขึ้นบ้าง และเขาก็เริ่มจำเรื่องราวในอดีตได้บางส่วน จากนั้นเขาและลีโอจึงออกเดินทางเพื่อไขปริศนาในอดีตของแดเนียล โดยตลอดเวลาถูกไล่ล่าโดยนักล่าค่าหัวและสายลับจากองค์กรลึกลับที่เรียกว่า "เดอะโปรเจกต์"
เมื่อเรื่องราวค่อยๆ คลี่คลาย แดเนียลได้เรียนรู้ว่าครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นนักวิทยาศาสตร์ชั้นนำใน "โครงการพิกแมน" ซึ่งเป็นโครงการอาวุธที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาล โดยเกี่ยวข้องกับการล้างสมองและการควบคุมจิตใจ เป้าหมายของโครงการคือการสร้างนักฆ่าที่สมบูรณ์แบบ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ พวกเขาได้พัฒนา "สะพานพิกแมน" ซึ่งเป็นอุปกรณ์ฝังในสมองที่บรรจุบุคลิกและทักษะของนักฆ่าที่ ได้รับการฝึกฝน มาอย่างดี ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ตามคำสั่ง ในทางทฤษฎีแล้ว บุคลิกเหล่านี้สามารถอยู่ร่วมกันได้โดยไม่รับรู้ถึงกันและกัน แนวคิดคือการเปิดใช้งานบุคลิกของนักฆ่าจากระยะไกลสำหรับภารกิจ แต่จะปิดใช้งานไว้ในสถานการณ์อื่น ซึ่งหมายความว่าบุคคลนั้นจะไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ทำให้การสอบสวนของศัตรูเป็นไปไม่ได้
ขณะที่แดเนียลรวบรวมเบาะแสและเริ่มจำอดีตของเขาได้มากขึ้น เขาและลีโอจึงออกเดินทางไปตามหาดร.ไวท์ นักวิจัยของโครงการและเพื่อนร่วมงานของแดเนียล อย่างไรก็ตาม ก่อนที่พวกเขาจะไปถึงตัวเธอ พวกเขาก็ถูกซุ่มโจมตีและถูกวางยา แดเนียลตื่นขึ้นมาในห้องกับไวท์ ซึ่งเปิดเผยความจริงให้เขาฟัง หกปีก่อน เมื่อเงินทุนของโครงการตกอยู่ในอันตราย แดเนียลจึงอาสาทดสอบสะพานพิกแมน โดยหวังว่าผลตอบแทนที่ได้จะช่วยให้เขาชำระหนี้ของครอบครัวและสร้างอนาคตที่มั่นคงทางการเงินได้ อย่างไรก็ตาม สะพานเกิดทำงานผิดพลาดหลังจากฝังเข้าไปไม่นาน ทำให้แดเนียลต้องทนทุกข์ทรมานจากภาวะบุคลิกภาพแตกแยกส่งผลให้เขาสามารถสื่อสารโดยตรงกับบุคลิกที่ฝังอยู่ ซึ่งเขามองว่าเป็นคนจริงๆ นั่นก็คือ ลีโอ แคสเปอร์ ไวท์อธิบายว่าลีโอมีสภาพจิตใจที่ไม่มั่นคงอย่างอันตราย และได้วางแผนต่อต้านแดเนียลมาตั้งแต่ต้น
ไวท์เปิดเผยว่า หลังจากที่อุปกรณ์ฝังในสมองทำงานผิดพลาด บุคลิกของลีโอได้แสดงออกมาแทนที่ กดดันบุคลิกของแดเนียล และเขาก็ออกอาละวาดไปทั่วเมือง ฆ่าเจ้าหน้าที่ตำรวจและสมาชิกของโครงการ ทำลายบันทึกของโครงการเกี่ยวกับแดเนียลและตัวเขาเอง และในที่สุดก็บุกเข้าไปในบ้านของแดเนียลและฆ่าภรรยาของเขา เป้าหมายของเขาคือการทำให้แดเนียลสูญเสียการควบคุมความเป็นจริงจนถึงจุดที่ลีโอสามารถควบคุมจิตใจของเขาได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม โครงการจับแดเนียล/ลีโอได้หลังจากการฆาตกรรม ลบความทรงจำของเขา เผาบ้านของเขา และส่งเขาไปที่ดิกซ์มอร์ ซึ่งเป็นสถานที่ที่พวกเขาทำงานเพื่อศึกษาผลกระทบของอุปกรณ์ฝังในสมองและซ่อมแซมความเสียหาย แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ เมื่อรู้ความจริง แดเนียลจึงตัดสินใจว่าเขาต้องทำลายลีโอให้ได้ในที่สุด เขาเข้าสู่สภาวะสะกดจิต อย่างลึกซึ้ง และเผชิญหน้ากับลีโอภายในจิตใจของเขาเอง ในที่สุดเขาก็สามารถปล่อยวางความรู้สึกผิดที่เขารู้สึกต่อการตายของภรรยา ทำให้เขาสามารถทำลายลีโอและควบคุมได้
หลังจากทำเช่นนั้นแล้ว แดเนียลก็ตื่นขึ้นมาบนถนนร้างโดยที่ความทรงจำของเขาถูกลบไปอีกครั้ง เขาถือซองจดหมายที่แจ้งว่าชื่อของเขาคือ "เดวิด จอยเนอร์" พร้อมที่อยู่ใหม่ที่ 526 ถนนโฮป ห้องชุด B และอวยพรให้เขาโชคดี แดเนียลลังเลอยู่ครู่หนึ่งก่อนจะเดินจากไป
จะมีฉากจบอีกแบบหนึ่งปลดล็อกได้ในระดับความยาก Hard หรือหากแดนนี่ฆ่าพลเรือนมากเกินไปในระหว่างเกม ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเล่นจากมุมมองของลีโอ เขาทำลายบุคลิกของแดเนียลได้สำเร็จและตื่นขึ้นมาโดยควบคุมจิตใจและร่างกายของตัวเองได้ ไวท์เข้าใจผิดคิดว่าเธอกำลังคุยกับแดเนียล จึงถามเขาว่าสบายดีไหม ซึ่งเขาตอบว่าอยากกลับไปทำงานที่สะพาน เมื่อเขามองตัวเองในกระจก แดเนียลเห็นภาพสะท้อนของลีโอมองกลับมาที่เขา
การพัฒนา
การพัฒนาเกมManhunt 2เริ่มขึ้นไม่นานหลังจากวางจำหน่าย Manhunt ภาคแรกRockstar North ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมภาคแรก กำลังทำงานอยู่กับGrand Theft Auto: San Andreasดังนั้นการพัฒนาจึงถูกส่งต่อให้Rockstar Vienna [ 16 ] ตั้งแต่ไตรมาสที่ 1 ถึงไตรมาสที่ 3 ของปี 2005 บริษัทพัฒนาเกมสัญชาติเยอรมัน Rabcat Computer Graphics ได้ให้ความช่วยเหลือในการสร้างโมเดล 3 มิติมากกว่า 350 ชิ้น[ 17 ]อย่างไรก็ตาม ในวันที่ 11 พฤษภาคม 2006 Rockstar Vienna ได้ปิดตัวลง และการพัฒนาเกมหลักจึงถูกส่งต่อให้Rockstar London Rockstar Torontoได้รับมอบหมายให้พัฒนาเวอร์ชัน Wii และRockstar Leedsได้รับมอบหมายให้พัฒนาเวอร์ชัน PSP [ 16 ]เกมได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดย Take-Two ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2007 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนกรกฎาคม 2007 [ 18 ]แม้ว่าจะทำงานในเกมเป็นเวลาสองปี แต่สมาชิกของ Rockstar Vienna ก็ไม่ได้รับเครดิตใดๆ ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย[ 19 ]
Rockstar เปิดตัวเว็บไซต์ทีเซอร์แรกของเกมเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2550 และเว็บไซต์อย่างเป็นทางการเปิดตัวในอีกสองเดือนต่อมา ข้อมูลเพิ่มเติมได้รับการเผยแพร่โดยนิตยสาร Official PlayStation Magazineซึ่งได้ชมเกมเป็นครั้งแรก[ 20 ]การรายงานข่าวจากแหล่งข่าวอื่นๆ เช่นKotakuและIGNก็ตามมาในไม่ช้า Kotaku ได้โพสต์พรีวิวManhunt 2ที่มีการบันทึกภาพการเล่นเกม ซึ่งแสดงให้เห็นภาพการเล่นเกมโดยตรงเป็นครั้งแรก[ 16 ]วิดีโอนี้บันทึกไว้ใน งาน ของ Sony Computer Entertainmentที่จัดขึ้นในอเมริกาเหนือ
ความขัดแย้ง
ก่อนวางจำหน่าย
ความขัดแย้งเกี่ยวกับManhunt 2เริ่มขึ้นสองวันหลังจากการประกาศ ก่อนที่จะมีการเผยแพร่ภาพหรือข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับเกม หัวข้อแรกของการอภิปรายคือข้อเท็จจริงที่ว่าเกมภาคแรกถูกเชื่อมโยงกับคดีฆาตกรรมในสหราชอาณาจักรอย่างผิดพลาด[ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]ทาง Take-Two เองก็ออกมาแถลงการณ์เมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ เพื่อตอบโต้การถกเถียงนี้ โดยระบุว่า "เราทราบดีว่า แม้จะมีหลักฐานอยู่มากมาย แต่บุคคลบางกลุ่มยังคงเชื่อมโยง เกม Manhunt ภาคแรก กับ คดีของ Warren Leblancในปี 2004 บันทึกการพิจารณาคดีทำให้เห็นได้อย่างชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ในการตัดสินโทษ ผู้พิพากษา ฝ่ายจำเลย ฝ่ายโจทก์ และตำรวจเลสเตอร์ ต่างเน้นย้ำว่าManhuntไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับคดีนี้" [ 24 ]ต่อมาในวันเดียวกันนั้น Patrick และ Giselle Pakeerah (พ่อแม่ของเหยื่อของ Leblanc) ได้ประณามเกมและยืนยันว่าManhuntเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้ลูกชายของพวกเขาถูกฆาตกรรมKeith Vazสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเขต Leicester East สนับสนุน Pakeerahs โดยอ้างว่าเขา "ประหลาดใจ" ที่ Rockstar กำลังสร้างภาคต่อ[ 25 ]
เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์แจ็ค ทอมป์สัน นักเคลื่อนไหว ได้ให้คำมั่นว่าจะสั่งห้ามจำหน่ายเกมนี้ โดยอ้างว่าตำรวจกล่าวอ้างไม่ถูกต้องที่ระบุว่าเกมดังกล่าวเป็นของปาเกอราห์ และบริษัทเทค-ทู กำลังโกหกเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ โดยกล่าวว่า "[ผม] ได้รับคำขอจากบุคคลในสหราชอาณาจักรให้ช่วยหยุดการจำหน่ายเกมManhunt 2 ซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงสูงของเทค-ทู/ร็อคสตาร์ ในประเทศนั้น ๆ ที่จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนนี้ เกมนี้จะมีเนื้อหาเกี่ยวกับการฆาตกรรมแบบลอบเร้นและการทรมาน เวอร์ชันก่อนหน้านี้อนุญาตให้เหยื่อขาดอากาศหายใจด้วยถุงพลาสติก เกมManhunt ภาคแรก เป็นสาเหตุของการเสียชีวิตจากการถูกทุบตีของเยาวชนชาวอังกฤษโดยเพื่อนของเขาที่เล่นเกมนี้อย่างหมกมุ่น ฆาตกรใช้ค้อนเหมือนในเกมที่เขาเล่น เทค-ทู/ร็อคสตาร์ คาดการณ์ถึงกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากการวางจำหน่ายภาคต่อของเกมจำลองการฆาตกรรม จึงโกหกต่อสาธารณชนทั้งสองฝั่งของมหาสมุทรแอตแลนติกโดยกล่าวในสัปดาห์นี้ว่าเกมไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการฆาตกรรม" [ 26 ]เมื่อวันที่ 10 มีนาคม ทอมป์สันกล่าวว่าเขาวางแผนที่จะฟ้องร้อง Take-Two/Rockstar เพื่อพยายามให้มีการแบนManhunt 2และGrand Theft Auto IVเนื่องจากถือเป็น "การก่อความเดือดร้อนรำคาญแก่สาธารณะ"
เมื่อวันที่ 16 มีนาคม Take-Two ได้ยื่นคำร้องต่อศาลแขวงสหรัฐฯ เขตทางใต้ของฟลอริดาเพื่อขอให้ระงับการฟ้องร้องที่กำลังจะเกิดขึ้น โดยอ้างว่าวิดีโอเกมที่ซื้อเพื่อความบันเทิงส่วนตัวไม่ถือเป็นการก่อความรำคาญแก่สาธารณะ[ 27 ]ในวันถัดมา ทอมป์สันเขียนบนเว็บไซต์ของเขาว่า: "ผมได้ภาวนาอย่างแท้จริงว่า Take-Two และทนายความของพวกเขาจะทำอะไรที่โง่เขลาจนทำให้ผมสามารถทำลาย Take-Two ได้ หลุมที่ Take-Two ขุดไว้เองจะปรากฏชัดเจนในสัปดาห์หน้าเมื่อผมโต้กลับ" [ 28 ]เมื่อวันที่ 21 มีนาคม ทอมป์สันได้ยื่นฟ้องกลับโดยกล่าวหา Take-Two ว่าละเมิดพระราชบัญญัติองค์กรที่ได้รับอิทธิพลจากผู้กระทำความผิดและทุจริต (RICO) หลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะละเมิดสิทธิตามรัฐธรรมนูญของเขา[ 29 ]เขายังกล่าวหาว่าEntertainment Software Association , Penny Arcade , IGN , GamePolitics.com , GameSpot , GameSpy , Eurogamer , Kotaku , Blank Rome และกระทรวงยุติธรรมของสหรัฐอเมริการ่วมมือและสมคบคิดกับ Take-Two เพื่อดำเนินกิจกรรมฉ้อโกง เขายังกล่าวถึง Rockstar North ว่าเป็น "พวกโรคจิตชาวสก็อตที่จิบวิสกี้Glenlivetระหว่างระดมสมองเพื่อเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์" [ 29 ]และกล่าวหา Take-Two ว่า "พ่นสิ่งปฏิกูลทางวัฒนธรรมป๊อปใส่เด็กๆ ทั่วโลก" อย่างไรก็ตาม ข้อกล่าวอ้างของเขานั้นอ่อนลงเนื่องจากมีข้อผิดพลาดทางข้อเท็จจริงหลายประการ[ 29 ]
ข้อพิพาทดังกล่าวได้รับการยุติลงในที่สุดก่อนที่จะถึงศาล ทอมป์สันตกลงที่จะไม่ฟ้องร้อง ข่มขู่ว่าจะฟ้องร้อง หรือพยายามขัดขวางการขายหรือการจัดจำหน่ายเกมใดๆ ของ Take-Two และจะไม่สื่อสารกับ Take-Two หรือร้านค้าใดๆ ที่ขายเกมของพวกเขาเกี่ยวกับการกล่าวหาว่าพวกเขากระทำความผิดโดยการขายผลิตภัณฑ์ดังกล่าว ในส่วนของ Take-Two พวกเขาตกลงที่จะถอนฟ้องคดีก่อนหน้านี้ที่กล่าวหาทอมป์สันว่าละเมิดอำนาจศาลเกี่ยวกับเกมBullyซึ่งเขาพยายามจะสั่งห้ามในปี 2548 [ 30 ] [ 31 ]
อย่างไรก็ตาม ในจดหมายลงวันที่ 8 พฤษภาคม ถึง Kerrii Anderson ซีอีโอ ของ Wendy'sนั้น Thompson เรียกร้องให้ร้านอาหารยกเลิกโปรโมชั่นที่จะเกิดขึ้นซึ่งมีของเล่นเด็กที่ออกแบบตามเกมWii อย่าง Excite Truck , Wii SportsและSuper Mario Galaxyเนื่องจากManhunt 2มีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซล[ 32 ] Wendy's ไม่ได้ตอบสนองต่อ Thompson และยังคงดำเนินโปรโมชั่น Wii ต่อไป[ 33 ]ในวันที่ 12 พฤษภาคม เขาได้ส่งจดหมายถึงBill McCollum อัยการสูงสุดของรัฐฟลอริดา และCharlie Crist ผู้ว่าการรัฐฟลอริดาซึ่งมีใจความบางส่วนว่า "ผู้ค้าปลีกในฟลอริดามีกำหนดจะขายวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมากชื่อManhunt 2ซึ่งจะวางจำหน่ายให้ 'เล่น' บนแพลตฟอร์มเกม Nintendo Wii ที่เป็นมิตรกับเด็ก อุปกรณ์ Wii ไม่ได้ใช้ตัวควบคุมเกมแบบกดปุ่มแบบดั้งเดิม แต่ใช้ อุปกรณ์ จับการเคลื่อนไหวแบบ ถือด้วยมือ ... มันเป็นอุปกรณ์ฝึกฝน" [ 34 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน ทางFox News McCollum ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับวิธีที่Manhunt 2ใช้Wii Remoteในลักษณะโต้ตอบ ตัวอย่างเช่น ในการแทงใครสักคน ผู้เล่นจะต้องสะบัดรีโมทไปข้างหน้า ในลักษณะเดียวกับการแทงด้วยมีดจริงๆ เมื่อต้องการเชือดคอใครสักคน ผู้เล่นจะต้องขยับรีโมทจากซ้ายไปขวา[ 35 ] [ 36 ]
นอกจากนี้ Center for a Commercial-Free Childhood (CCFC) ยังกังวลเกี่ยวกับเกมเวอร์ชัน Wii โดยได้เขียนจดหมายถึง ESRB เพื่อเรียกร้องให้เกมได้รับการจัดเรตเป็น AO [ 37 ]
การให้คะแนน
เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2550 ไม่ถึงหนึ่งเดือนก่อนการวางจำหน่ายทั่วโลก เกมManhunt 2ถูกปฏิเสธโดยทั้ง BBFC และIFCOเดวิด คุก ผู้อำนวยการของ BBFC ได้ออกแถลงการณ์ซึ่งมีใจความบางส่วนดังนี้;
การปฏิเสธผลงานเป็นเรื่องร้ายแรงมาก และเราไม่ได้ทำเรื่องนี้อย่างไม่รอบคอบ เท่าที่เป็นไปได้ เราจะพิจารณาตัดทอน หรือในกรณีของเกม เราจะปรับเปลี่ยนเพื่อลบเนื้อหาที่ขัดต่อแนวทางที่คณะกรรมการกำหนดไว้ แต่ในกรณีของManhunt 2นั้นไม่สามารถทำได้Manhunt 2แตกต่างจากวิดีโอเกมคุณภาพสูงในปัจจุบันด้วยบรรยากาศที่มืดมนและโหดร้ายอย่างต่อเนื่องในบริบทของเกมโดยรวม ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการฆ่าอย่างสาหัสโดยแทบไม่มีการบรรเทาหรือลดทอนความรู้สึกใดๆ มีการแสดงความซาดิสม์แบบไม่ตั้งใจอย่างต่อเนื่องและสะสมในวิธีการที่การฆ่าเหล่านี้เกิดขึ้นและได้รับการสนับสนุนในเกม แม้ว่าความแตกต่างไม่ควรถูกกล่าวเกินจริง แต่ข้อเท็จจริงที่ว่าเกมมุ่งเน้นไปที่การสะกดรอยและการฆ่าอย่างโหดเหี้ยมอย่างไม่ลดละ และการขาดความสนุกสนานอื่นๆ ที่นำเสนอให้กับผู้เล่น รวมถึงบริบทการเล่าเรื่องโดยรวมที่แตกต่างกัน ทำให้ผลงานชิ้นนี้แตกต่างจากเกมManhunt ดั้งเดิม งานดังกล่าวได้รับการจัดประเภทเป็น '18' ในปี 2546 ก่อนที่ BBFC จะทำการวิจัยเกมล่าสุด แต่ก็อยู่ในระดับสูงสุดที่คณะกรรมการพิจารณาว่ายอมรับได้ในหมวดหมู่นั้นแล้ว จากพื้นฐานดังกล่าว คณะกรรมการได้พิจารณาอย่างรอบคอบแล้วว่า การออกใบรับรองให้กับManhunt 2ไม่ว่าจะบนแพลตฟอร์มใดก็ตาม จะก่อให้เกิดความเสี่ยงต่ออันตรายที่ไม่สามารถอธิบายได้หลายประการ ทั้งต่อผู้ใหญ่และผู้เยาว์ ภายใต้เงื่อนไขของพระราชบัญญัติบันทึกวิดีโอและด้วยเหตุนี้ การเผยแพร่ แม้ว่าจะจำกัดเฉพาะผู้ใหญ่ตามกฎหมาย ก็ยังเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้สำหรับสาธารณชน[ 38 ]
เพื่อตอบสนองต่อการแบน Rockstar ได้ออกแถลงการณ์ว่า “เรารู้สึกผิดหวังกับการตัดสินใจล่าสุดของคณะกรรมการจัดประเภทภาพยนตร์แห่งอังกฤษที่ปฏิเสธการจัดประเภทManhunt 2แม้ว่าเราจะเคารพอำนาจของคณะกรรมการจัดประเภทและจะปฏิบัติตามกฎ แต่เราไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับการตัดสินใจนี้Manhunt 2เป็นประสบการณ์ความบันเทิงสำหรับแฟน ๆ ของเกมระทึกขวัญจิตวิทยาและสยองขวัญ เนื้อหาของเกมนี้สอดคล้องกับตัวเลือกความบันเทิงกระแสหลักอื่น ๆ สำหรับผู้บริโภคที่เป็นผู้ใหญ่” [ 39 ] Rockstar ยังระบุด้วยว่าพวกเขารู้สึกว่าเกมนี้อยู่ในเกณฑ์ที่จะได้รับใบรับรอง 18+ และพวกเขาบอกเป็นนัยว่า BBFC ปฏิบัติต่อเกมแตกต่างจากที่พวกเขาปฏิบัติต่อภาพยนตร์ โดยโต้แย้งว่าManhunt 2ไม่ได้มีความรุนแรงไปกว่าภาพยนตร์เรื่องล่าสุดอย่างSawและHostel [ 40 ] ต่อมา Sue Clarke เจ้าหน้าที่ฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ BBFC ได้บอกกับIGN ว่า Rockstar เข้าใจผิดในการ ยืนยันนี้ และว่า “พวกเขา” ไม่ได้เลือกปฏิบัติกับManhunt 2 [ 41 ]
ต่อมาในวันเดียวกันนั้น ESRB ได้ออกเรตติ้ง AO ให้กับเกมนี้ ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิด ผลกระทบเบื้องต้นของการตัดสินใจนี้คือร้านค้าปลีกรายใหญ่ เช่นWalmart , GameStopและTargetจะไม่วางจำหน่ายเกมนี้[ 42 ]ในวันถัดมาคือวันที่ 20 มิถุนายน Nintendo, Microsoft และ Sony Computer Entertainment ได้ออกแถลงการณ์ว่าพวกเขาไม่อนุญาตให้เกมที่มีเรตติ้ง AO วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าเกมนี้จะถูกแบนในสหรัฐอเมริกา[ 43 ]
ไม่กี่เดือนหลังจากข่าวการจัดเรตติ้งเผยแพร่ออกไป พนักงานของ Sony Computer Entertainment Europe ก็ได้ปล่อยเวอร์ชัน PlayStation 2 ที่ยังไม่ถูกตัดต่อออกมาทางออนไลน์[ 44 ]
การประเมินใหม่

จากคำตัดสินของ BBFC และ ESRB ทำให้ Rockstar ตัดสินใจเซ็นเซอร์เกม การเซ็นเซอร์มีห้ารูปแบบหลัก[ 46 ]การเปลี่ยนแปลงหลักคือการเพิ่มเอฟเฟกต์เบลอภาพระหว่างการประหารชีวิต ในระหว่างการประหารชีวิต หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นสีแดงและกะพริบเป็นขาวดำ การเปลี่ยนแปลงที่สองคือการลบการตัดหัวออก ทั้งหมด ยกเว้นสองครั้ง ในตอนแรก อาวุธหลายชนิดในเกมสามารถตัดหัวศัตรูได้ แต่ยกเว้นการตัดหัวที่สำคัญต่อเนื้อเรื่องสองครั้ง การประหารชีวิตด้วยคีมถูกลดความรุนแรงลง เดิมที การประหารชีวิตที่น่าสยดสยองด้วยคีมเกี่ยวข้องกับการฉีกอัณฑะของศัตรู ในขณะที่การประหารชีวิตระดับ 2 เกี่ยวข้องกับการฉีกคอของเขา ในเวอร์ชันที่แก้ไขแล้ว คีมถูกใช้เพื่อตีหัวศัตรู การเปลี่ยนแปลงที่สี่คือการลบตัวละครผู้บริสุทธิ์ออกจากบางระดับ เดิมที เกมมีโครงสร้างในลักษณะที่ผู้เล่นมีทางเลือกว่าจะฆ่าตัวละครเหล่านี้หรือไม่ หากพวกเขาไม่ทำเช่นนั้น พวกเขาจะได้ตอนจบที่แดเนียลเอาชนะลีโอ หากพวกเขาทำเช่นนั้น พวกเขาจะได้ตอนจบทางเลือก การเปลี่ยนแปลงสุดท้ายเกี่ยวข้องกับระบบการให้คะแนน เดิมทีเกมมีระบบการให้คะแนนคล้ายกับเกมแรก โดยผู้เล่นจะได้รับการให้คะแนนตามความเร็วและความรุนแรงของประเภทการประหารชีวิต เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุด ผู้เล่นจะต้องทำการประหารชีวิตที่โหดร้ายจำนวนหนึ่งในแต่ละด่าน ระบบการให้คะแนนนี้ถูกลบออกไปโดยสิ้นเชิงจากเวอร์ชันที่แก้ไขแล้ว[ 4 ]
ในเดือนสิงหาคม Rockstar ได้ส่งเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วให้กับ ESRB และ BBFC ESRB พอใจและให้เรตติ้ง M แก่เกมในวันที่ 24 สิงหาคม ต่อมาในวันเดียวกันนั้นเอง องค์กร Campaign For a Commercial-Free Childhood ได้เรียกร้องให้มีการสอบสวนระดับรัฐบาลกลางเกี่ยวกับสาเหตุที่เกมถูกลดเรตติ้งลง:
[CCFC] มีความกังวลอย่างยิ่งที่ ESRB ลดระดับเรตติ้งของเกมManhunt 2 ... แม้ว่าทางอุตสาหกรรมจะอ้างว่าไม่ใช่เช่นนั้น แต่เกมเรตติ้ง M ยังคงถูกวางจำหน่ายและขายให้กับเด็กอายุต่ำกว่าสิบเจ็ดปี การที่ ESRB กลับลำการตัดสินใจก่อนหน้านี้ ทำให้โอกาสที่Manhunt 2ซึ่งเป็นเกมที่รุนแรงที่สุดเท่าที่เคยผลิตมาสำหรับแพลตฟอร์ม Nintendo Wii จะถูกวางจำหน่ายและขายให้กับเด็กนั้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก เพียงสามเดือนก่อนหน้านี้ ESRB รู้สึกว่าManhunt 2มีความรุนแรงมากจนถึงขั้นต้องให้เรตติ้ง AO แก่เกมนี้เป็นครั้งที่สองในประวัติศาสตร์ เนื่องจากเนื้อหาที่รุนแรง เราขอเรียกร้องให้ ESRB เปิดเผยเหตุผลในการเปลี่ยนแปลง เรตติ้งของ Manhunt 2 รวม ถึงรายละเอียดของเนื้อหาใด ๆ ที่ถูกลบออกจากเกม เราขอเรียกร้องให้ Rockstar Games อนุญาต ให้คณะกรรมการตรวจสอบอิสระที่ไม่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทำการตรวจสอบเนื้อหาของManhunt 2เราขอให้คณะกรรมการการค้าของรัฐบาลกลางตรวจสอบกระบวนการที่ เรตติ้ง ของManhunt 2ถูกลดระดับจาก AO เป็น M [ 47 ]
วุฒิสมาชิกแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียLeland Yeeแสดงความรู้สึกคล้ายกันว่า: "ผู้ปกครองไม่สามารถไว้วางใจระบบการจัดเรตติ้งที่ไม่เปิดเผยแม้กระทั่งวิธีการจัดเรตติ้งนั้นๆ ESRB และ Rockstar ควรยุติเกมแห่งความลับนี้โดยการเปิดเผยทันทีว่าเนื้อหาใดถูกเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ได้เรตติ้งใหม่ และการติดต่อสื่อสารใดเกิดขึ้นระหว่าง ESRB และ Rockstar จนมาถึงข้อสรุปนี้ น่าเสียดายที่ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าเราต้องสงสัยในสองหน่วยงานนี้เป็นอย่างมาก ... เห็นได้ชัดว่า ESRB มีผลประโยชน์ทับซ้อนในการจัดเรตติ้งเกมเหล่านี้ ถึงเวลาแล้วที่จะนำความโปร่งใสมาสู่ระบบการจัดเรตติ้งนี้ และให้ภาคอุตสาหกรรมต้องรับผิดชอบ ผมขอร่วมกับ CCFC เรียกร้องให้คณะกรรมการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกาตรวจสอบกระบวนการที่ เรตติ้ง ของManhunt 2ถูกลดระดับจาก AO เป็น M" [ 48 ]เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม ประธาน ESRB Patricia Vanceกล่าวว่า ESRB ไม่มีเจตนาที่จะเปิดเผยว่าพวกเขาตัดสินใจลดระดับเรตติ้งอย่างไร[ 49 ]
Manhunt 2วางจำหน่ายสำหรับ PSP, PS2 และ Wii ในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม โดยได้รับการจัดเรต M ในวันถัดมาคือวันที่ 1 พฤศจิกายน กลุ่มแฮกเกอร์ PSP ได้เผยแพร่วิธีการลบเอฟเฟกต์เบลอในเวอร์ชัน PSP และ PS2 [ 50 ] [ 51 ]เวอร์ชัน Wii ที่มีวิธีการลบเอฟเฟกต์เบลอตามมาในไม่ช้าLeland Yeeและสภาโทรทัศน์ผู้ปกครองเรียกร้องให้Manhunt 2ได้รับการจัดเรตใหม่เป็น AO แต่หลังจากตรวจสอบสถานการณ์แล้ว ESRB สรุปว่าไม่ใช่ความผิดของ Rockstar ที่สามารถใช้แฮ็กเหล่านี้ได้ และตัดสินใจคงเรต M ไว้[ 52 ]
เมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน วุฒิสมาชิกสหรัฐฯโจ ลีเบอร์แมนแซม บราวน์แบ็กอีแวน เบย์และฮิลลารี คลินตันได้เขียนจดหมายเปิดผนึกถึง ESRB เพื่อขอให้จัดเรตเกมใหม่เป็น AO โดยระบุว่า "เราขอให้ท่านพิจารณาว่าถึงเวลาแล้วหรือยังที่จะต้องทบทวนความแข็งแกร่ง ความน่าเชื่อถือ และความสามารถในการทำซ้ำของกระบวนการจัดเรต โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวิดีโอเกมประเภท 'รุนแรงมาก' และความก้าวหน้าของตัวควบคุมเกม เราได้กระตุ้นให้ผู้ปกครองให้ความสนใจกับระบบจัดเรตของ ESRB มาโดยตลอด เราต้องมั่นใจว่าผู้ปกครองสามารถพึ่งพาความสม่ำเสมอและความถูกต้องของเรตเหล่านั้นได้" ESRB ปฏิเสธที่จะจัดเรตเกมใหม่อีกครั้ง และยังคงใช้เรต M ต่อไป[ 45 ]
BBFC
แม้ว่า ESRB จะตัดสินให้เกมนี้เป็นเรท M ในสหรัฐอเมริกา แต่เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม BBFC ก็ปฏิเสธที่จะจัดประเภทเกมนี้อีกครั้ง[ 53 ]เดวิด คุก ผู้อำนวยการ BBFC กล่าวว่า "เรายอมรับว่าผู้จัดจำหน่ายได้ทำการเปลี่ยนแปลงเกม แต่เราไม่คิดว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเพียงพอที่จะแก้ไขข้อกังวลของเราเกี่ยวกับเวอร์ชันดั้งเดิม ผลกระทบของการแก้ไขต่อความมืดมนและความโหดร้ายของโทนเรื่อง หรือลักษณะสำคัญของเกมเพลย์นั้นไม่เพียงพออย่างชัดเจน มีการลดรายละเอียดภาพใน 'การสังหารแบบประหาร' บางส่วน แต่ในส่วนอื่นๆ ยังคงรักษาลักษณะที่โหดร้ายและซาดิสต์อย่างไม่ใส่ใจเอาไว้ เราได้เสนอแนะการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับเกม แต่ผู้จัดจำหน่ายเลือกที่จะไม่ทำ และด้วยเหตุนี้เราจึงปฏิเสธเกมนี้ในทั้งสองแพลตฟอร์ม" [ 54 ]
เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน Rockstar ได้ยื่นอุทธรณ์ต่อการตัดสินใจครั้งที่สองของ BBFC ที่ไม่จัดเรตเกมดังกล่าว โดยมีทนายความของพวกเขาคือGeoffrey Robertson [ 55 ] Fred Hasson ประธาน TIGAให้การว่าเขา "ประหลาดใจที่ [ Manhunt 2 ] มีฉากที่ค่อนข้างเบาเมื่อเทียบกับฉากที่รุนแรงมากที่ผมเคยเห็นในเกมอื่นๆ ที่ได้รับการรับรอง ผมคาดว่ามันจะแย่กว่านี้มาก ผมไม่อยากเชื่อเลยว่านี่จะถูกเลือกให้เป็นสิ่งที่ควรถูกแบน" เขากล่าวต่อไปว่า BBFC ตัดสินใจโดยอาศัยแรงกดดันจากสื่อ โดยเฉพาะจากDaily Mailซึ่งได้รณรงค์ให้แบนเกมแรก[ 56 ]
เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2550 คณะกรรมการอุทธรณ์วิดีโอได้ลงมติลบล้างคำตัดสินของ BBFC ด้วยคะแนนเสียง 4 ต่อ 3 [ 57 ]อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม BBFC ได้ท้าทายคำตัดสินของ VAC ในศาลสูงที่ศาลยุติธรรมแห่งราชวงศ์โดยอ้างว่า VAC ได้ลบล้างคำตัดสินของพวกเขาโดยอาศัย "การตีความกฎหมายที่ผิดพลาด" ตามที่ระบุไว้ในพระราชบัญญัติการบันทึกวิดีโอ พ.ศ. 2527การท้าทายนี้ได้ลบล้างคำตัดสินของ VAC ที่ว่าเกมนี้สามารถจัดประเภทได้ และหยุดความเป็นไปได้ที่จะวางจำหน่าย[ 58 ]เมื่อวันที่ 24 มกราคม พ.ศ. 2551 BBFC ชนะคดีในศาลสูง ผู้พิพากษาประธานมิตติงเห็นด้วยกับข้อโต้แย้งของ BBFC ที่ว่า VAC ได้ทำผิดพลาดเมื่อพิจารณาว่าเกมนี้อาจเป็นอันตรายต่อผู้เยาว์หรือไม่ ในขณะที่ VAC ตีความสิ่งนี้ว่าเป็น "อันตรายที่แท้จริง" BBFC และมิตติงเชื่อว่าหมายถึง "อันตรายที่อาจเกิดขึ้นและความเสี่ยงที่จะเกิดอันตราย" BBFC ยังโต้แย้งว่า VAC ตัดสินใจโดยพิจารณาจากว่าเกมจะมี "ผลกระทบร้ายแรงต่อสังคม" หรือไม่ และโต้แย้งว่า "เกณฑ์ความเสียหาย" นี้สูงเกินไป Mitting สั่งให้คณะกรรมการเจ็ดคนชุดเดิมทบทวนผลการค้นพบของพวกเขา และการตัดสินใจใดๆ ที่พวกเขาได้ข้อสรุปในครั้งที่สองจะถือเป็นที่สิ้นสุด[ 59 ] VAC ได้ดำเนินการดังกล่าว แต่พวกเขากลับมาพร้อมผลลัพธ์ที่เหมือนกับครั้งแรกทุกประการ คือ สี่เสียงต่อสามเสียงเห็นชอบให้จัดประเภทเกม ในที่สุดเกมก็วางจำหน่ายบน PS2, PSP และ Wii ในวันที่ 31 ตุลาคม 2551 พร้อมใบรับรอง 18+ หนึ่งปีหลังจากวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและวันเดียวกับที่วางจำหน่ายในยุโรปส่วนที่เหลือ[ 1 ]
ปฏิกิริยาจากนานาชาติ
ในระดับนานาชาติManhunt 2พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่ถกเถียงกันอย่างมาก เกมนี้ถูกแบนอย่างเด็ดขาดในเยอรมนี[ 8 ]มาเลเซีย[ 9 ] [ 60 ]นิวซีแลนด์[ 61 ]และเกาหลีใต้[ 62 ]เวอร์ชันที่ไม่ถูกเซ็นเซอร์ของเกมยังถูกแบนในไอร์แลนด์โดยสำนักงานจัดประเภทภาพยนตร์ของไอร์แลนด์ในช่วงเวลาสั้นๆ เนื่องจาก "ความรุนแรงที่โหดร้าย ไร้เหตุผล และไม่จำเป็น" แต่ต่อมาได้รับอนุญาตให้เล่นในเวอร์ชันที่ตัดต่อแล้วภายใต้ เรตติ้ง PEGI "18" [ 63 ]ในอิตาลีรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการสื่อสารPaolo Gentiloniแสดงความปรารถนาที่จะแบนเกมนี้ในประเทศ แต่ไม่มีการแบนดังกล่าวเกิดขึ้น[ 64 ]ในออสเตรเลีย ซึ่งManhunt เวอร์ชัน ดั้งเดิม ถูกแบน เกมนี้ไม่เคยถูกส่งไปให้คณะกรรมการจัดประเภทของออสเตรเลีย พิจารณาเลย ทำให้เกมนี้ถูกแบนในประเทศโดย ปริยาย [ 65 ]
วางจำหน่ายพีซี
เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2552 Rockstar เริ่มเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเวอร์ชัน PC ของเกมเวอร์ชันดั้งเดิมที่ไม่ได้ตัดต่อผ่านDirect2Driveโดยวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2552 พร้อมเรตติ้ง AO [ 66 ]อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวถูกถอดออกจากบริการในเดือนกรกฎาคม 2554 หลังจากที่ Direct2Drive ถูกซื้อโดยGameFlyเนื่องจากนโยบายของ GameFly ที่ไม่จำหน่ายเกมที่มีเรตติ้ง AO [ 67 ]เมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน 2554 เวอร์ชันที่ไม่ได้ตัดต่อกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในGamersGateแต่มีให้บริการเฉพาะบางภูมิภาคเท่านั้น[ 68 ]ในเดือนพฤษภาคม 2558 บริการสตรีมมิงสดTwitchประกาศรายชื่อเกมที่ห้ามออกอากาศบนแพลตฟอร์มของตน ซึ่งรวมถึงการห้ามเกมทั้งหมดที่ได้รับเรตติ้ง Adults Only ส่งผลให้เวอร์ชันที่ไม่ได้ตัดต่อถูกแบนจากเว็บไซต์[ 69 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | ||
|---|---|---|---|
| พีเอส2 | พีเอสพี | วีเอ | |
| เมตาคริติคอล | 67/100 [ 78 ] | 69/100 [ 80 ] | 62/100 [ 77 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | ||
|---|---|---|---|
| พีเอส2 | พีเอสพี | วีเอ | |
| 1Up.com | D+ [ 70 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 7.75/10 [ 76 ] |
| เกมมาสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 88% [ 77 ] |
| เกมสปอต | 7.5/10 [ 73 ] | 7.5/10 [ 74 ] | 7.0/10 [ 75 ] |
| ไอจีเอ็น | 7.5/10 [ 12 ] | 7.5/10 [ 71 ] | 7.7/10 [ 72 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 7.5/10 [ 77 ] |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกา | 80% [ 78 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เล่น | 82% [ 78 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| พีเอสเอ็ม3 | 83% [ 78 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เอ็กซ์เพลย์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 2/5 [ 79 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| ซับซ้อน | 100 เกมวิดีโอที่ดีที่สุดแห่งทศวรรษของ Complex Magazine (#81) [ 81 ] |
จากข้อมูลของMetacritic เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ Manhunt 2 ได้รับ "บทวิจารณ์แบบผสมผสานหรือปานกลาง" การตอบรับในเชิงบวกมาจากการนำเสนอความรุนแรงที่ชัดเจนและเนื้อเรื่องสยองขวัญเชิงจิตวิทยา ของเกม Kevin VanOrd จากGameSpotกล่าวว่าเกมนี้ "ไม่ได้น่าตกใจอย่างที่คุณคาดหวัง แต่Manhunt 2ก็ยังคงตอบสนองสัญชาตญาณดั้งเดิมของคุณได้" [ 73 ]และเกมนี้เล่นได้ดีกว่าบนแพลตฟอร์ม PSP [ 74 ] Mikel Reparaz จากGamesRadarกล่าวว่า "ถ้าคุณอยู่ในอารมณ์ที่อยากเล่นเกมที่น่าขนลุกและน่ากลัวที่จะทำให้คุณรู้สึกสกปรกเล็กน้อยการฆาตกรรมที่น่าตกใจและเนื้อเรื่องที่น่าขนลุกของ Manhunt 2 จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง" [ 82 ] Game Informerให้คะแนนเกมเวอร์ชัน Wii 7.75/10 โดยกล่าวว่า " Manhunt 2นั้นโหดร้ายและรุนแรงไม่แพ้ภาคแรก [...] บทเขียนนั้นยอดเยี่ยมตามแบบฉบับเกมของ Rockstar และแดเนียลและตัวละครอื่นๆ ก็ดูสมจริงและมีความเป็นมนุษย์ [...] คุณภาพนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าผมอยากเล่นให้จบเรื่องจริงๆ" [ 76 ]ในทำนองเดียวกันNintendo Powerให้คะแนนเวอร์ชัน Wii 7.5/10 โดยระบุว่าแม้เกมจะทำได้ดีในส่วนใหญ่ แต่พวกเขาก็ผิดหวังกับอิทธิพลภายนอกที่ทำให้ Rockstar เปลี่ยนแปลงเกม และเรื่องราวแม้จะน่าสนใจ แต่ก็ "คาดเดาได้ง่ายมาก" Yahoo!รีวิวเวอร์ชัน PSP โดยระบุว่า "ไม่เคยมีเกมไหนที่สมจริงและน่าขนลุกเท่านี้มาก่อน [...] มันน่ากลัวยิ่งกว่าเพราะดูเหมือนเป็นสิ่งที่สมจริงที่สุดในเกมปีนี้" [ 83 ]
เจฟฟ์ เฮย์นส์ จากIGNเปรียบเทียบเกมนี้กับภาคแรก และพบว่ามันด้อยกว่ามาตรฐานที่เกมภาคแรกตั้งไว้ “ Manhunt 2ไม่ใช่เกมที่โดดเด่นที่จะดึงดูดความสนใจและทำให้คุณเล่นต่อได้เหมือนภาคแรก” บทวิจารณ์ยังกล่าวต่อไปว่า “AI ไม่ได้ดีเท่าภาคแรก ฉากและสภาพแวดล้อมไม่ได้ดูน่ากลัวเท่า และเนื้อเรื่องก็อ่อนกว่าอย่างเห็นได้ชัด นั่นไม่ได้หมายความว่าManhunt 2ไม่ใช่เกมที่ดี เพราะมันเป็นเกมที่ดี” [ 12 ] 1UP.comระบุว่า “จริงๆ แล้ว เกมนี้สมควรได้รับ 4 [จาก 10] เพราะมันเล่นได้ในทางเทคนิค และถึงแม้จะพยายามอย่างเต็มที่แล้ว ก็คงไม่ทำให้วงการเกมตกอยู่ในช่วงเวลาของการครุ่นคิดและการลงโทษทางการเมือง ทุกอย่างอื่นเกี่ยวกับเกมนี้ส่วนใหญ่แล้วลืมได้ง่าย” [ 70 ]โจนาธาน ฮันท์ จากX-Playแนะนำว่าหากไม่มีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการจัดเรตติ้ง เกมนี้ก็คง “เป็นเพียงเชิงอรรถที่ไม่สำคัญในประวัติศาสตร์ของ Rockstar” [ 79 ] Michael Thompson จากArs Technicaแสดงความคิดเห็นที่คล้ายคลึงกัน โดยเขียนบทความย้อนหลังในปี 2009 ว่าความขัดแย้งที่เกิดขึ้นรอบManhunt 2นั้น "น่าสนใจกว่าตัวเกมเสียอีก" [ 84 ]
เกมนี้ติดอันดับที่ 8 ใน"10 อันดับเกมที่มีข้อถกเถียงมากที่สุด" ของIGN [ 85 ] และได้รับการจัดอันดับ (ร่วมกับเกมแรก) ให้เป็นวิดีโอเกมที่มีข้อถกเถียงมากที่สุดอันดับที่ 6 โดยUGO Networks [ 86 ] Machinimaจัดอันดับ Daniel Lamb และ Leo Kasper ไว้ที่อันดับ 7 ใน "10 อันดับคู่หูอาชญากรในวงการเกม" [ 87 ]
อนาคต
Take-Two Interactiveปฏิเสธว่าไม่มีแผนที่จะสานต่อซีรีส์Manhunt [ 88 ]
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2550 Stephen Totilo จาก MTV Games ได้สอบถาม Jeronimo Barrera โปรดิวเซอร์ของ Rockstar Gamesเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการเพิ่มองค์ประกอบมัลติเพลเยอร์ ให้กับเกม Manhunt เวอร์ชันต่อๆ ไป เช่น การเพิ่มเกมลงในRockstar Games Social Club Barrera ดูเหมือนจะเห็นด้วยกับแนวคิดนี้[ 89 ]
นั่นเป็นคำถามที่น่าสนใจมาก...ใครจะรู้ว่าซีรีส์ 'Manhunt' จะดำเนินไปในทิศทางไหน? และนั่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสำรวจจากเราอย่างแน่นอน
หมายเหตุ
- ^เดิมทีเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Rockstar Vienna ต่อมาได้รับ การพัฒนาเพิ่มเติมโดย Rockstar Torontoและ Rockstar Northและได้รับการพอร์ตลง PlayStation Portable โดย Rockstar Leedsและลง Wii และ Microsoft Windows โดย Rockstar Toronto
- ^บันทึกผู้ป่วยโรงพยาบาลดิกซ์มอร์ (คู่มือการใช้งาน) หน้า 8 – "เป็นความลับ" (รายงานที่เขียนใหม่)ลำดับเหตุการณ์ของอุบัติเหตุสะพานพิกแมนที่แสดงในลำดับภาพย้อนหลังนั้นเกิดขึ้นก่อนปี 2549
- ^ ถึงแม้ว่า ในเกม Manhunt 2 จะไม่ได้ระบุ ชื่อเมืองที่
- ^บันทึกประวัติผู้ป่วยโรงพยาบาลดิกซ์มอร์ (คู่มือการใช้งาน) หน้า 4 – "แฟ้มประวัติผู้ป่วย: แดเนียล แลมบ์""การศึกษา: วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาชีวเคมี - มหาวิทยาลัยซานเฟียร์โร ซานแอนเดรียส ปี 1985"
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แมนฮันท์ 2
Manhunt 2เป็นเกมแนวลอบเร้น ที่พัฒนา โดย Rockstar Games ในปี 2007 พัฒนาโดย Rockstar Londonสำหรับ Microsoft Windowsและ PlayStation 2 , Rockstar Leedsสำหรับ PlayStation Portableและ...
เกมเพลย์
ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสวมบทบาทเป็น Daniel Lamb ใน มุมมองบุคคลที่สาม โดยสามารถเล่นเป็น Leo Kasper ได้ในบางภารกิจ แม้ว่าจะมีรูปลักษณ์และบุคลิกที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองตัวละครก็มีการควบคุมที่คล้ายคลึงกัน เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ กลไกการเล่นเกมหลักคือการลอบสังหาร โดย...
การตั้งค่า
Manhunt 2 ดำเนินเรื่องในช่วงประมาณปี 2007 โดยมีฉากย้อนอดีตที่เกิดขึ้นเมื่อหกปีก่อน [ b ] ในเมืองสมมติ Cottonmouth [ c ] ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองทางตอนใต้ของสหรัฐอเมริกาหลายแห่ง โดยเฉพาะ นิวออร์ลีนส์ เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ...
พล็อต
ในปี 2007 ที่โรงพยาบาลจิตเวชดิกซ์มอร์สำหรับผู้ป่วยทางจิตที่มีประวัติอาชญากรรม พายุฝนฟ้าคะนองรุนแรงทำให้ระบบรักษาความปลอดภัยของโรงพยาบาลหยุดทำงานชั่วขณะ ส่งผลให้ประตูห้องขังทั่วทั้งโรงพยาบาลเปิดออก ทำให้ผู้ป่วยเดินเตร่ไปมาอย่างอิสระในทางเดิน...