กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 11 นาที

มาริโอปาร์ตี้ DS

วิดีโอเกมปี 2550/CS1: URL ที่ไม่เหมาะสม/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมส์ฮัดสันซอฟท์/มาริโอ้ ปาร์ตี้/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/เกม Nintendo DS เท่านั้น/เกมนินเทนโดดีเอส

Mario Party DS เป็นเกมปาร์ตี้วิดีโอเกมที่พัฒนาโดยHudson Softและจัดจำหน่ายโดยNintendoสำหรับNintendo DSเป็นเกมพกพาเกมใน ซีรีส์ Mario Partyเกมเดียวที่วางจำหน่ายสำหรับ DS...

มาริโอปาร์ตี้ DS

มาริโอปาร์ตี้ DS
ภาพประกอบบนบรรจุภัณฑ์เวอร์ชั่นอเมริกาเหนือ แสดงตัวละครที่เล่นได้ทั้งแปดตัว (มาริโอ, ลุยจิ, โท้ด, วาริโอ, วาลุยจิ, เจ้าหญิงพีช, เจ้าหญิงเดซี่ และโยชิ) รวมถึงบาวเซอร์บนกระดานเกมห้องดนตรีของโท้ดเด็ตต์
งานศิลปะบนบรรจุภัณฑ์ของอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาฮัดสัน ซอฟต์
สำนักพิมพ์นินเทนโด
ผู้อำนวยการโคจิ มัตสึอุระ[ 3 ]
ผู้ผลิตฮิโรชิ ซาโตะอัตสึชิ อิเคดะ[ 4 ]
นักออกแบบยูกะ ซาซากิ[ 3 ]
โปรแกรมเมอร์ฮิเดกิ นิชิโมโตะ[ 3 ]
ศิลปินอากิฮิโระ ชิบาตะ[ 3 ]
นักแต่งเพลงฮิโรโนบุ ยาฮาตะชินยะ โอโตเกะ[ 3 ]
ชุดมาริโอปาร์ตี้
แพลตฟอร์มนินเทนโด DS
ปล่อย
ประเภทงานสังสรรค์
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Mario Party DS [ a ]เป็นเกมปาร์ตี้วิดีโอเกมที่พัฒนาโดยHudson Softและจัดจำหน่ายโดยNintendoสำหรับNintendo DSเป็นเกมพกพาเกมใน ซีรีส์ Mario Partyเกมเดียวที่วางจำหน่ายสำหรับ DS และเป็นเกมสุดท้ายที่พัฒนาโดย Hudson Soft เนื่องจากเกมต่อๆ มาทั้งหมดได้รับการพัฒนาโดยNintendo Cubeเกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งบนVirtual ConsoleสำหรับWii Uในปี 2016

เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่ในซีรีส์Mario Party เกม Mario Party DSนำเสนอตัวละครจาก แฟรนไชส์ ​​Marioมาแข่งขันกันในเกมกระดาน ที่มี มินิเกมหลากหลาย รูปแบบ ซึ่งหลายเกมใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเฉพาะของเครื่องคอนโซล ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้พร้อมกันสูงสุดสี่คน แม้ว่าตัวละครที่เล่นได้จะถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ก็ได้ เกมนี้มีโหมดการเล่น หลายโหมด รวมถึงโหมดเนื้อเรื่อง สำหรับผู้เล่นคนเดียว

เกม Mario Party DSวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2007 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2007 ในยุโรปเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2007 และในออสเตรเลียเมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 2007 เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดี โดยได้รับคำชมในด้านความหลากหลายของมินิเกม และถูกวิจารณ์ในเรื่องที่ไม่มี โหมด ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เกมนี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 11 สำหรับ Nintendo DS เกม Mario Party DSมีภาคต่อคือMario Party 9สำหรับWiiในปี 2012

เกมเพลย์

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ใน ซีรีส์ Mario Party , Mario Party DSเป็นเกมปาร์ตี้ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนแข่งขันกันในเกมกระดาน แบบโต้ตอบ โดยทอยลูกเต๋าเพื่อเคลื่อนที่ระหว่างหนึ่งถึงสิบช่องในแต่ละครั้ง[ 5 ]มีตัวละครที่เล่นได้ แปดตัว ( Mario , Luigi , Princess Peach , Yoshi , Princess Daisy , Toad , WarioและWaluigi ) และ กระดานเกมห้าแบบ[ 6 ] [ 7 ]ตัวละครสามารถควบคุมได้ทั้งโดยผู้เล่นที่เป็นมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ (AI) [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]มีระดับความยาก สี่ระดับ สำหรับตัวละครที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ได้แก่ ง่าย ปานกลาง ยาก และผู้เชี่ยวชาญ โดยระดับความยากสูงสุดสามารถปลดล็อกได้[ 11 ]

เป้าหมายของผู้เล่นคือการเก็บดาวให้ได้มากกว่าคู่ต่อสู้ แม้ว่าวิธีการเก็บดาวจะแตกต่างกันไปตามกระดาน[ 12 ]อย่างไรก็ตาม ดาวส่วนใหญ่ต้องใช้เหรียญในการซื้อ ซึ่งสามารถหาได้จากการลงจอดบนช่องบางช่อง รวมถึงการชนะมินิเกม [ 13 ] เหรียญยังสามารถใช้ซื้อไอเท็มเพื่อช่วยให้ผู้เล่นชนะได้[ 1 ] [ 7 ] [ 14 ]เมื่อเหลือ 5 ตาเดินสุดท้าย จะเกิดเหตุการณ์ที่เรียกว่า "Final 5 Frenzy" ซึ่งBowserจะช่วยเหลือผู้เล่นที่อยู่ในอันดับสุดท้ายโดยการให้เหรียญหรือดาว ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของรูเล็ต เหตุการณ์นี้ยังเพิ่มช่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นสองคนดวลกันเพื่อชิงดาวหรือเหรียญผ่านมินิเกม[ 14 ]เมื่อจบเกมกระดานแต่ละครั้ง ผู้เล่นที่มีดาวมากที่สุดจะได้รับการแต่งตั้งเป็น "Superstar" ดาวเพิ่มเติมตามเกณฑ์ที่เลือกแบบสุ่ม (เช่น การชนะมินิเกมมากที่สุดหรือการใช้ไอเท็มมากที่สุด) จะได้รับหลังจบเกมหากเปิดใช้งานดาวโบนัส[ 15 ]

ตัวละครที่เล่นได้สามตัว( ลุยจิวาริโอและเจ้าหญิงเดซี่ ) แข่งขันกันใน มินิเกมแบบ 1 ต่อ 3 ที่ ชื่อว่า "Fast Food Frenzy"

Mario Party DSประกอบด้วยมินิเกมทั้งหมด 73 เกม ซึ่งส่วนใหญ่ใช้คุณสมบัติเฉพาะของNintendo DS [ 6 ] [ 9 ] [ 13 ]ในขณะที่มินิเกมบางเกมใช้เพียงปุ่มและD-pad แต่บางเกมก็ใช้ ไมโครโฟนในตัวของคอนโซล หรือ กลไกหน้าจอคู่และ หน้า จอสัมผัส[ 1 ] [ 14 ] [ 16 ]มินิเกมแต่ละเกมเป็นกิจกรรมสั้นๆ ที่ให้รางวัลผู้เล่นด้วยเหรียญเมื่อทำภารกิจสำเร็จ ในระหว่างเกมกระดาน มินิเกมจะเล่นโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่ผู้เล่นแต่ละคนได้เล่นตาของตน[ 5 ] [ 9 ]รวมถึงเมื่อใดก็ตามที่ลงจอดบน "ช่องดวล" ประเภทของมินิเกมที่เล่นจะขึ้นอยู่กับสีของช่องที่ผู้เล่นแต่ละคนลงจอด[ 17 ] มินิเกม ของMario Party DSแบ่งออกเป็นห้าประเภท ได้แก่ การเล่นแบบอิสระสี่คน ทีมสองคน และสามต่อหนึ่ง[ 5 ] [ 9 ] [ 14 ]นอกจากนี้ยังมีมินิเกม "ต่อสู้" ที่ผู้เล่นทุกคนแข่งขันกันเพื่อชิงแจ็คพอตร่วมกัน รวมถึงมินิเกม " บอส " อีกห้าเกมที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับวายร้ายจาก แฟรนไชส์ มาริโอเช่น บาวเซอร์[ 5 ] [ 18 ]

Mario Party DSมีโหมดเกมเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียวโดยที่ตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดจะถูกย่อส่วนลงอย่างมาก[ 9 ]รายละเอียดนี้สะท้อนให้เห็นในกระดานเกมและมินิเกม ซึ่งตัวละครจะขี่เป็ดยางขับรถไขลาน[ 19 ]และร่อนไปทั่วสนามหลังบ้านบนไม้แขวนเสื้อ [ 10 ] เพื่อให้จบโหมดเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะต้องเอาชนะตัวละครอื่นอีก 3 ตัว ซึ่งทั้งหมดจะถูกสุ่มเลือกและควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ในกระดานเกมทั้ง 5 กระดาน[ 20 ]นอกเหนือจากการเคลียร์มินิเกมบอสทั้ง 5 เกม[ 7 ] [ 8 ] [ 14 ]

นอกจากนี้ยังมี "โหมดปาร์ตี้" ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คน ไม่ว่าจะเป็นคนหรือคอมพิวเตอร์ควบคุม สามารถแข่งขันกันบนกระดานเกมทั้งห้ากระดาน ไม่ว่าจะเล่นแบบอิสระหรือเป็นคู่ต่อสู้กัน แตกต่างจาก "โหมดเนื้อเรื่อง" ตรงที่จำนวนรอบ ระดับความยากของตัวละครที่คอมพิวเตอร์ควบคุม และจำนวนดาวที่ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นเกมสามารถปรับได้[ 14 ] [ 18 ] "โหมดมินิเกม" อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นมินิเกมใดๆ ก็ได้ที่ปลดล็อกแล้วจากการเล่นผ่านโหมดเนื้อเรื่องและโหมดปาร์ตี้[ 7 ] [ 16 ]ตัวเลือก "เล่นฟรี" อนุญาตให้เล่นมินิเกมใดก็ได้ในเวลาใดก็ได้ นอกจากนี้ยังมีโหมดเกมอื่นๆ อีกห้าโหมดที่มีกฎกติกาแตกต่างกัน[ 21 ]โหมดเกมส่วนใหญ่เหล่านี้อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนเล่นมินิเกมที่เลือกแบบสุ่ม เลือกด้วยตนเอง หรือเป็นส่วนหนึ่งของชุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หนึ่งในโหมดเกม "บอสแบช" เป็นความท้าทายสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ผู้เล่นคนหนึ่งต้องเล่นมินิเกมบอสทั้งห้าให้เสร็จโดยเร็วที่สุด[ 22 ] "โหมดปริศนา" อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเกมปริศนาจากภาคก่อนหน้าของ ซีรีส์ Mario Partyได้แก่ "Mario's Puzzle Party" จากMario Party 3 (2000), "Bob-omb Breakers" จากMario Party 4 (2002), "Piece Out" จากMario Party 5 (2003), "Block Star" จากMario Party 6 (2004) และ "Stick and Spin" จากMario Party 7 (2005) [ 23 ]เกมใหม่ "Triangle Twisters" สามารถปลดล็อกได้โดยการเล่นโหมดเนื้อเรื่องให้จบเป็นครั้งแรก[ 9 ] "โหมดพิเศษ" มีโหมดเกมเพิ่มเติมอีกสองโหมด ซึ่งผู้เล่นสามารถร่วมมือกันหรือแข่งขันกันได้[ 1 ]

Mario Party DSนำเสนอระบบที่เรียกว่า "คะแนน Mario Party" ซึ่งสามารถสะสมได้ตามเงื่อนไขต่างๆ เช่น ผลการเล่นมินิเกม และใช้เพื่อปลดล็อกของสะสม เช่นฟิกเกอร์และถ้วยรางวัล[ 15 ] ของสะสมยังสามารถปลดล็อกได้ด้วยวิธีอื่นๆ อีกหลายวิธี เช่น การเล่นโหมดเนื้อเรื่องให้จบด้วยตัวละครต่างๆ การเล่นบนกระดานเกมเฉพาะ และการเคลียร์มินิเกมบอสจำนวนครั้งที่กำหนด[ 16 ]ผู้เล่นสามารถดูของสะสมที่ปลดล็อกได้และฟังเสียงในเกม รวมถึงเพลงเสียงประกอบและเสียงตัวละคร ในแกลเลอรีของเกม[ 10 ]

แม้ว่าMario Party DSจะไม่มี โหมด ผู้เล่นหลายคนออนไลน์แต่เกมนี้รองรับผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ โดยฟังก์ชัน Download Playของ Nintendo DS ช่วยให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถเล่นด้วยกันแบบไร้สายโดยใช้การ์ดเกม เพียง ใบ เดียว [ 7 ] [ 8 ] [ 13 ]

พล็อต

คืนหนึ่งในอาณาจักรเห็ดคริสตัล ห้าชิ้น ที่รู้จักกันในชื่อคริสตัลแห่งท้องฟ้าได้ตกลงสู่พื้น หนึ่งในคริสตัลนั้นถูกพบโดยมาริโอ และเขานำไปอวดเพื่อนๆ ในวันรุ่งขึ้น ทันใดนั้นคาเม็กก็บินมาเหนือศีรษะ พร้อมกับทิ้งคำเชิญงานเลี้ยงจากบาวเซอร์ เชิญชวนทุกคนไปร่วมงานเลี้ยงในปราสาทของเขาเพื่อขอโทษสำหรับความชั่วร้ายของเขา แม้ว่าในตอนแรกพวกแก๊งค์จะสงสัย แต่พวกเขาก็เดินทางไปยังปราสาทของบาวเซอร์อยู่ดี จนกระทั่งถูกบาวเซอร์ดักจับและขโมยคริสตัลแห่งท้องฟ้าของมาริโอไป บาวเซอร์ยังใช้เครื่องมือที่เรียกว่ามินิไมเซอร์เพื่อย่อขนาดมาริโอและเพื่อนๆ ให้เล็กจิ๋ว บาวเซอร์วางแผนที่จะค้นหาคริสตัลแห่งท้องฟ้าอีกสี่ชิ้นด้วยตัวเอง จึงสั่งให้คาเม็กโยนเหล่าฮีโร่ตัวจิ๋วไปยังสถานที่ห่างไกล

กลุ่มตัวละครเดินทางกลับไปยังปราสาทของบาวเซอร์ ระหว่างทางพวกเขาได้เก็บรวบรวมคริสตัลแห่งท้องฟ้าที่เหลืออีกสี่ชิ้น โดยการปราบต้นปิรันย่าในสวนของวิกเลอร์ หยุดยั้ง แฮมเมอร์โบร ไม่ ให้ทำลายเครื่องดนตรีของโทเด็ตต์ในห้องดนตรี ช่วยดิดดี้คองปลดปล่อยดีเคหลังจากที่ดีเคถูกดรายโบนส์สาป ให้กลายเป็นหิน และช่วยปลดปล่อย ปู่ของ คูปาทรูปาที่คาเม็กขังไว้ในหนังสือ

เมื่อเหล่าฮีโร่เดินทางมาถึงปราสาทของบาวเซอร์ บาวเซอร์ได้ขังพวกเขาทุกคนไว้ใน เครื่องเล่น พินบอลก่อนจะเตรียมใช้เครื่องย่อส่วนเพื่อย่อขนาดพวกเขาให้เล็กลงไปอีก อย่างไรก็ตาม ดีเคและดิดดี้ ซึ่งได้รับเชิญไปที่ปราสาทเช่นกัน ก็มาถึงเพื่อหาอาหาร ดีเคชนเข้ากับบาวเซอร์ ทำให้บาวเซอร์ทำเครื่องย่อส่วนหล่น ดีเคจึงเหยียบมันจนพัง ทำให้มาริโอและผองเพื่อนกลับคืนสู่ขนาดปกติ

ในการพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อเอาชนะเหล่าฮีโร่ บาวเซอร์ใช้เครื่องมืออีกชิ้นหนึ่งที่เรียกว่า เข็มขัดเมกะมอร์ฟ เพื่อแปลงร่างเป็นรูปแบบต่างๆ ที่ประกอบด้วยบล็อก ทำให้เกิดมินิเกมบอสขึ้นอีกครั้ง หลังจากเอาชนะบาวเซอร์ได้ เหล่าฮีโร่ก็เอาคริสตัลแห่งท้องฟ้าที่ถูกขโมยไปกลับคืนมา คริสตัลเหล่านั้นเชื่อมต่อกันเพื่อสร้างคริสตัล DS ปลดล็อกโหมดเกมใหม่ "Triangle Twisters" (หากยังไม่ได้เคลียร์โหมดเนื้อเรื่อง) ในการกระทำที่น่าประหลาดใจ มาริโอและผองเพื่อนเชิญบาวเซอร์และลูกชายของเขาบาวเซอร์ จูเนียร์มาเล่น Triangle Twisters ด้วยกัน พวกเขายอมรับคำเชิญ ทำให้ทุกคนมีความสุข รวมถึง DK และ Diddy Kong ที่กินอาหารบุฟเฟ่ต์หมดเกลี้ยงแล้วด้วย

การพัฒนาและการเผยแพร่

เช่นเดียวกับเกมเกือบทั้งหมด[ b ]ใน ซีรีส์ Mario Partyก่อนMario Party 9 (2012) Mario Party DSได้รับการพัฒนาโดยHudson Softและจัดจำหน่ายโดยNintendo [ 1 ] [ 18 ]เกมนี้ไม่ได้ถูกนำเสนอในงานแถลงข่าวE3 2007 ของ Nintendo แม้ว่าตัวอย่างสั้นๆ จะเผยให้เห็นว่าผู้ เล่นสูงสุดสี่คนสามารถเล่นแบบไร้สายได้โดยใช้ตลับเกมเพียงตลับเดียว[ 25 ]

Mario Party DSวางจำหน่ายในปี 2007 เป็นเกมพกพาเกม ที่สอง ใน ซีรีส์ Mario PartyโดยเกมพกพาเกมแรกคือMario Party Advanceซึ่งวางจำหน่ายสำหรับGame Boy Advanceในปี 2005 Mario Party DSเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo DS แม้ว่า เกม Mario Party หลาย เกมจะวางจำหน่ายสำหรับNintendo 3DS ในภายหลัง ก็ตาม นอกจากนี้ยังเป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ที่พัฒนาโดย Hudson Soft เนื่องจากเกมต่อๆ มาทั้งหมดได้รับการพัฒนาโดยNintendo Cube [ 26 ]

Mario Party DSตามมาด้วยMario Party 9สำหรับWiiในปี 2012 [ 27 ]เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งบนVirtual ConsoleสำหรับWii Uในเดือนเมษายน 2016 [ 26 ]

แผนกต้อนรับ

การตอบสนองเชิงวิพากษ์

เว็บไซต์Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ ระบุ ว่าMario Party DSได้รับบทวิจารณ์ "แบบผสมหรือปานกลาง" จากนักวิจารณ์[ 28 ]ในญี่ปุ่น นักวิจารณ์สี่คนจากFamitsu ให้ คะแนนเกมนี้ รวม 33 จาก 40 [ 2 ]ความหลากหลายของมินิเกมได้รับการยกย่องโดยทั่วไป ในขณะที่คำวิจารณ์ส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่การขาด การเชื่อมต่อ Wi-Fiซึ่งจำกัดด้านการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนอย่างมาก บทวิจารณ์หลายฉบับกล่าวถึงMario Party DSว่าเหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าอย่างMario Party 8 (2007) [ 6 ] [ 7 ] [ 10 ] [ 16 ] Patrick Kolan และ Craig Harris จากIGNสรุปเกมนี้ว่า "เป็นเกมปาร์ตี้ที่คุ้มค่าสำหรับเกมเมอร์ที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์นี้" และ "ประสบการณ์มินิเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งพร้อมข้อบกพร่องมากมายของเวอร์ชันก่อนหน้า" ตามลำดับ[ 10 ] [ 16 ]

ความหลากหลายของรูปแบบการควบคุมมินิเกมในMario Party DS ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อย่างต่อเนื่อง[ 6 ] [ 7 ] [ 9 ] [ 18 ]นักวิจารณ์บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับมินิเกมบางเกมที่ต้องใช้ไมโครโฟนในตัวของคอนโซล[ 16 ]แม้ว่านักวิจารณ์หลายคนจะชื่นชมความสามารถในการยกเว้นมินิเกมดังกล่าวจากการเล่นปกติหากต้องการ[ 1 ] [ 10 ]การตอบรับจากนักวิจารณ์เกี่ยวกับการออกแบบและจังหวะของมินิเกมนั้นค่อนข้างหลากหลาย Frank Provo จากGameSpotกล่าวว่ามินิเกมส่วนใหญ่น่าสนใจ[ 9 ] Bryan Vore จากGame Informerเขียน ว่าพวกมัน "สนุกพอใช้" [ 6 ]และ Ellie Gibson จากEurogamerอธิบายว่าพวกมัน "ง่ายเกินไป จบเร็วเกินไป หรือน่าเบื่อเกินไปจนไม่สนุก" รวมถึง "ออกแบบได้แย่และน่าเบื่อ" [ 13 ]

โหมดเกมเพิ่มเติม ของMario Party DSยังดึงดูดการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์เป็นส่วนใหญ่[ 10 ]โดยเฉพาะโหมด Puzzle Mode แม้ว่าปริศนาส่วนใหญ่จะมาจาก เกม Mario Partyภาคก่อนๆ ก็ตาม[ 6 ] [ 7 ] [ 9 ] [ 18 ] Dave Frear จากNintendo Lifeในบทวิจารณ์เกมเวอร์ชัน Virtual Console ของ Wii U กล่าวถึงปริศนาเหล่านี้ว่า "น่าติดใจมาก" [ 14 ]ในขณะที่ Ellie Gibson จากEurogamerระบุว่าเกมปริศนานั้นสนุกกว่าเกมกระดานจริงเสียอีก[ 13 ] Michael Cole จากNintendo World Reportเสนอการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักต่อเกมปริศนา โดยอธิบายว่ามัน "เรียบง่ายและยุ่งยาก" [ 1 ]

การเน้นเล่นคนเดียวของเกมและการไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์[ 6 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 16 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากMario Kart DS (2005) ซึ่งวางจำหน่ายก่อนหน้านั้นสองปี มีโหมดออนไลน์ [ 1 ] [ 13 ]อย่างไรก็ตามด้านการเล่นหลายคนในพื้นที่ของ Mario Party DS ได้รับการชมเชยโดยทั่วไป[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 13 ] [ 18 ]ปัญญาประดิษฐ์ของเกมก็ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีเช่นกัน[ 8 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความร่วมมือและการตอบสนองต่อผู้เล่นมนุษย์ที่ไม่ดี[ 10 ] [ 18 ]รวมถึงความสามารถของตัวละครที่ควบคุมโดย AI ที่แตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับระดับความยาก[ 7 ] [ 9 ] [ 16 ] Patrick Kolan จากIGNยังได้แสดงความคิดเห็นวิจารณ์ถึงการขาดกระดานเกม[ 10 ]ในขณะที่ Bryan Stratton จากGameSpyกล่าวถึงการขาดทั้งกระดานเกมและตัวละครที่เล่นได้[ 7 ]

การนำเสนอเกมMario Party DSก็เป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงบ่อยครั้งเช่นกัน Ellie Gibson จากEurogamerกล่าวถึงสไตล์กราฟิก ของเกม ว่าใหญ่และโดดเด่น[ 13 ]ในขณะที่ Nick Tan จากGameRevolutionอธิบายกราฟิกและดนตรีว่า "เหมาะสมและจินตนาการได้อย่างสนุกสนาน" [ 18 ] Frank Provo จากGameSpotกล่าวว่าการนำเสนอ "สะท้อนถึงทัศนคติที่ร่าเริงที่คุณมักจะคาดหวังจากเกมที่มีมาริโอเป็นตัวเอก" Provo ยังชื่นชมการอ้างอิงถึง เกม มาริโอ ก่อนหน้านี้ เช่น มินิเกมหนึ่งที่มีกล่องดนตรีที่เล่นเพลงประกอบฉากในด่าน1-1ของSuper Mario Bros. (1985) [ 9 ]

เงื่อนไขการชนะซึ่งโดยปกติเกี่ยวข้องกับดาวเท่านั้นทำให้เกิดคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์[ 10 ]โดยEllie Gibson จาก Eurogamer กล่าวถึงระบบนี้ว่า "มีข้อบกพร่องและไม่ยุติธรรม" [ 13 ] Bryan VoreจากGame Informerแสดงความผิดหวังเนื่องจากโชคยังคงเป็น " กลไก การเล่นเกม ที่สำคัญ " ที่สามารถกำหนดผลลัพธ์ของเกมได้ แม้กระทั่งในช่วงเทิร์นสุดท้าย[ 6 ]ในขณะที่ Michael Cole จากNintendo World Reportตั้งข้อสังเกตว่ามินิเกมบางเกมเป็น "เรื่องของโอกาสล้วนๆ" [ 1 ]

ฝ่ายขาย

Mario Party DSกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในช่วงสัปดาห์แรกของการวางจำหน่ายในญี่ปุ่น โดยขายได้ 230,000 ชุด[ 29 ] [ 30 ]ตามรายงานของFamitsuเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2551 เกมนี้มียอดขาย 1.7 ล้านชุดในญี่ปุ่น[ 31 ]เป็นเกมที่ขายดีอันดับที่ 18 ในญี่ปุ่นในปี 2551 [ 32 ]ภายในเดือนมีนาคม 2554 เกมนี้มียอดขายมากกว่า 8 ล้านชุดทั่วโลก[ 33 ]ภายในเดือนกันยายน 2558 Mario Party DSมียอดขายมากกว่า 9 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีอันดับที่ 11 สำหรับ Nintendo DS [ 34 ]

มรดก

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2563 Mario Party DSกลายเป็นหัวข้อของ หน้าจอ ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ ปลอม ที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็วซึ่งอัปโหลดโดยYouTuber Joey Perleoni [ 35 ] [ 36 ]ซึ่งต่อมาได้อัปโหลดวิดีโออื่นๆ อีกหลายรายการที่แสดงตัวอย่างต่างๆ ที่ข้อความดังกล่าวอาจถูกเรียกใช้งาน เช่น เมื่อเข้าสู่ร้านค้าไอเทม หรือเมื่อเริ่มกิจกรรม "Final 5 Frenzy" ในความเป็นจริงMario Party DSไม่มีข้อความต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์พิเศษใดๆ[ 37 ]วิดีโอต้นฉบับเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดมีมบนอินเทอร์เน็ต มากมาย รวมถึงกระแส ออนไลน์ ของผู้ใช้ที่สร้างและอัปโหลดข้อความต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ปลอมของตนเอง[ 38 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :マリオパーテไว้ DS , Hepburn : Mario Pāti DS
  2. ^ Mario Party-eเกมไพ่สำหรับ Game Boy Advanceในปี 2003ซึ่งใช้ Nintendo e-Reader ของเครื่องคอนโซลเป็นตัวเลือกเสริม ได้รับการพัฒนาโดย indieszero [ 24 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์ทางการของญี่ปุ่น(ภาษาญี่ปุ่น)
  • Mario Party DSที่ IMDb
  • Mario Party DSที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mario_Party_DS&oldid=1356805350 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มาริโอปาร์ตี้ DS

Mario Party DS เป็นเกมปาร์ตี้วิดีโอเกมที่พัฒนาโดยHudson Softและจัดจำหน่ายโดยNintendoสำหรับNintendo DSเป็นเกมพกพาเกมใน ซีรีส์ Mario Partyเกมเดียวที่วางจำหน่ายสำหรับ DS...

เกมเพลย์

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ใน ซีรีส์ Mario Party , Mario Party DS เป็น เกมปาร์ตี้ ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนแข่งขันกันใน เกมกระดาน แบบโต้ตอบ โดยทอย ลูกเต๋า เพื่อเคลื่อนที่ระหว่างหนึ่งถึงสิบช่องในแต่ละครั้ง [ 5 ] มี ตัวละครที่เล่นได้ แปดตัว ( Mario , Luigi ,...

พล็อต

คืนหนึ่งในอาณาจักรเห็ด คริสตัล ห้าชิ้น ที่รู้จักกันในชื่อคริสตัลแห่งท้องฟ้าได้ตกลงสู่พื้น หนึ่งในคริสตัลนั้นถูกพบโดยมาริโอ และเขานำไปอวดเพื่อนๆ ในวันรุ่งขึ้น ทันใดนั้น คาเม็ก ก็บินมาเหนือศีรษะ พร้อมกับทิ้งคำเชิญงานเลี้ยงจากบาวเซอร์...

การพัฒนาและการเผยแพร่

เช่นเดียวกับเกมเกือบทั้งหมด [ b ] ใน ซีรีส์ Mario Party ก่อน Mario Party 9 (2012) Mario Party DS ได้รับการพัฒนาโดย Hudson Soft และจัดจำหน่ายโดย Nintendo [ 1 ] [ 18 ] เกมนี้ไม่ได้ถูกนำเสนอใน งานแถลงข่าว E3 2007 ของ Nintendo แม้ว่าตัวอย่างสั้นๆ...