นีโอเพ็ตส์
Neopetsเป็นเกมเลี้ยงสัตว์เสมือนจริงแบบเล่นฟรี บนเว็บเบราว์เซอร์ เปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เกมนี้อนุญาตให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง ("Neopets") และสำรวจโลกเสมือนจริงที่เรียกว่า "Neopia" ผู้เล่นสามารถรับสกุลเงินเสมือนจริงได้สองประเภท สกุลเงินหนึ่งเรียกว่า Neopoints ซึ่งสามารถรับได้ฟรีผ่านฟีเจอร์ต่างๆ ในเว็บไซต์ เช่น เกม กิจกรรม และการแข่งขัน อีกสกุลเงินหนึ่งคือ Neocash (NC) ซึ่งซื้อด้วยเงินจริงและสามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมสวมใส่สำหรับสัตว์เลี้ยงได้
ผู้เล่นสามารถซื้ออาหารดิจิทัล ของเล่น และสิ่งของอื่นๆ ให้กับ Neopets ของตนเพื่อให้พวกมันมีความสุขได้ นอกจากนี้ยังสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของ Neopets ได้ด้วยการเปลี่ยนสี ใส่เสื้อผ้า เครื่องประดับ และสไตล์ต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ใช้ยังสามารถฝึกฝน Neopets ของตนให้ต่อสู้ใน "Battledome" ซึ่งมีการต่อสู้ทั้งแบบPvPและPvEผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับผู้อื่นผ่านฟีเจอร์ทางสังคม เช่น กระดานข้อความและกิลด์ หรือโดยการซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างกัน
ประวัติและพัฒนาการ
การก่อตั้งและการเติบโต (พ.ศ. 2542–2548)
Neopetsถือกำเนิดขึ้นในปี 1997 โดยAdam Powellนักศึกษาชาวอังกฤษที่มหาวิทยาลัยนอตติงแฮมในขณะนั้น เขาได้แบ่งปันแนวคิดนี้กับDonna Williamsและทั้งสองเริ่มทำงานบนเว็บไซต์ในเดือนกันยายน 1999 โดย Powell รับผิดชอบด้านการเขียนโปรแกรมและฐานข้อมูล ส่วน Williams รับผิดชอบด้านการออกแบบเว็บไซต์และงานศิลปะ สำนักงานเดิมของพวกเขาตั้งอยู่ที่Guildford [ 2 ] ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนสองคน เว็บไซต์เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 1999 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Powell กล่าวว่าเป้าหมายดั้งเดิมคือ "เพื่อให้ความบันเทิงแก่นักศึกษามหาวิทยาลัย และอาจสร้างรายได้จากการโฆษณาแบนเนอร์" [ 6 ]เว็บไซต์นี้มี การอ้างอิงถึง วัฒนธรรมสมัยนิยมเช่น Neopet ที่เป็นเพียงรูปภาพของBruce Forsyth นักแสดง และอีกตัวหนึ่งที่เป็นการ์ตูนของMacy Grayนัก ร้อง [ 7 ] [ 8 ]
ฐานผู้ใช้เติบโตขึ้นจากการบอกต่อและในช่วงคริสต์มาสปี 1999 Neopetsมียอดเข้าชมหน้าเว็บ ถึง 600,000 ครั้งต่อวัน และต้องการหานักลงทุนเพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายสูงในการดำเนินงานเว็บไซต์ ต่อมาในเดือนเดียวกันนั้นเอง นักธุรกิจชาวอเมริกันDoug Dohringได้รู้จักกับผู้สร้างเว็บไซต์ และร่วมกับนักลงทุนรายอื่นๆ ซื้อหุ้นส่วนใหญ่ในเดือนมกราคมของปีถัดมา[ 9 ] Dohring ได้ก่อตั้ง Neopets, Inc. ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2000 และเริ่มดำเนินธุรกิจในวันที่ 28 เมษายน Dohring ใช้ คณะกรรมการบริหารของ Scientologyในการบริหารจัดการบริษัท[ 7 ] [ 10 ] Powell และ Williams ไม่ทราบถึงความเชื่อมโยงกับ Scientology จนกระทั่งได้ตรวจสอบพนักงานของบริษัทที่เพิ่งก่อตั้งใหม่เมื่อหกเดือนต่อมา แต่ไม่ได้จัดการเรื่องนี้จนกระทั่งบริษัทจ้างผู้หญิงคนหนึ่งมาแนะนำ Scientology ให้กับNeopets Powell และ Williams จึงหยุดการเพิ่มเนื้อหาการศึกษาของ Scientology ลงในNeopetsและรับรองว่าเนื้อหาดังกล่าวจะไม่ปรากฏในส่วนใดๆ ของเว็บไซต์[ 10 ] [ 11 ]
ด้วยบริษัทใหม่ทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่ใช่ของNeopetsถูกลบออกไป แต่เว็บไซต์ยังคงใช้ การสะกดคำ แบบอังกฤษ[ 7 ]เว็บไซต์สร้างรายได้จากลูกค้าที่จ่ายเงินกลุ่มแรกโดยใช้วิธีการโฆษณาที่จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในชื่อ " immersive advertising " [ 9 ] [ 12 ]ในปี 2547 Neopetsได้เปิดตัวเวอร์ชันพรีเมียมและเริ่มแสดงโฆษณาบนเว็บไซต์พื้นฐานซึ่งไม่ได้แสดงให้สมาชิกพรีเมียมเห็น[ 13 ]
ในช่วงทศวรรษ 2000 Neopetsได้รับการกล่าวถึงอย่างต่อเนื่องว่าเป็นหนึ่งในเว็บไซต์ที่ "ดึงดูดใจ" มากที่สุด สำหรับความบันเทิงของเด็ก ๆ ข่าวประชาสัมพันธ์จาก Neopetsในปี 2001 ระบุว่า Neopets.com เป็นผู้นำในด้าน "ความดึงดูดใจ" ของเว็บไซต์ในเดือนพฤษภาคมและมิถุนายน โดยผู้ใช้โดยเฉลี่ยใช้เวลา 117 นาทีต่อสัปดาห์[ 14 ] Neopetsยังเป็นผู้นำในด้านจำนวนชั่วโมงเฉลี่ยที่ผู้ใช้ใช้ต่อเดือนในเดือนธันวาคม 2003 โดยเฉลี่ย 4 ชั่วโมง 47 นาที[ 15 ]บทความในปี 2004 ระบุว่าNielsen//NetRatingsรายงานว่าผู้คนใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงต่อเดือนบนNeopetsมากกว่าเว็บไซต์อื่น ๆ ในหมวดหมู่ Nielsen [ 16 ]ภายในเดือนพฤษภาคม 2005 ผู้ผลิตวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับ Neopetsอ้างถึงผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 35 ล้านคน ที่อยู่ IP ที่ไม่ซ้ำกัน 11 ล้านรายการต่อเดือน และการดูหน้าเว็บ 4 พันล้านครั้งต่อเดือน ผู้ผลิตรายนี้ยังระบุด้วยว่า 20% ของผู้ใช้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป โดยค่าเฉลี่ยของผู้ใช้ที่เหลืออีก 80% อยู่ที่ประมาณ 14 ปี[ 17 ]
ไวอาคอม (2005–2014)
Viacomบริษัทข้ามชาติสัญชาติอเมริกันที่เป็นเจ้าของNickelodeonได้ซื้อ Neopets, Inc. เมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2548 ในราคา 160 ล้านดอลลาร์ และประกาศแผนที่จะเน้นการใช้แบนเนอร์โฆษณา มากกว่า การโฆษณาแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีอยู่เดิมของเว็บไซต์[ 18 ] [ 19 ]ผู้ก่อตั้ง Powell และ Williams ออกจาก Neopets, Inc. ไม่นานหลังจากที่ซื้อกิจการเนื่องจากความเห็นที่แตกต่างกันในด้านความคิดสร้างสรรค์[ 10 ]ในปีต่อมา มีการเปิดตัวกิจกรรมเกมชื่อ The Altador Cup เพื่อปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และเพื่อให้สอดคล้องกับการแข่งขันฟุตบอลโลก FIFA ปี 2549โดยมีผู้เข้าร่วม 10.4 ล้านคนในปีแรก[ 20 ] [ 21 ]ปี 2549 ยังมีการเปิดตัวNeopets Mobileบริการ พรีเมียมเฉพาะของ T-Mobileซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เยี่ยมชมดินแดนใหม่ Lutari Island บริการนี้ถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2552 ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงเกาะได้อีกต่อไป[ 22 ] Neopetsได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 10 อันดับแรกของเว็บไซต์ที่มีผู้ใช้งานมากที่สุดโดยทั้ง Nielsen//NetRatings และcomScore Media Metrixในปี 2548 และ 2549 [ 23 ] [ 24 ]
เว็บไซต์เกมได้รับการออกแบบใหม่เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2550 โดยมีการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซผู้ใช้และความสามารถในการปรับแต่ง Neopets [ 25 ]ในเดือนมิถุนายน Viacom ได้โปรโมตNeopetsผ่านมินิโชว์ในช่อง Nickelodeon การโปรโมตนี้รวมถึง Altador Cup ครั้งที่สองและส่งผลให้ปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์เพิ่มขึ้น[ 13 ]อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลของ Nielsen//NetRatings ในปี 2550 Neopetsสูญเสียผู้ชมไปประมาณ 15% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า[ 26 ]เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม NC Mall เปิดตัวโดยร่วมมือกับบริษัทเกมเกาหลีNexon Corporationซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ใช้เงินจริงซื้อ Neocash เพื่อซื้อไอเท็มเสมือนจริงสุดพิเศษ[ 27 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2551 comScore จัดอันดับให้เป็นเว็บไซต์ความบันเทิงสำหรับเด็กที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยผู้ใช้ใช้เวลาเฉลี่ย 2 ชั่วโมง 45 นาทีต่อเดือน[ 28 ]เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน พ.ศ. 2551 Viacom ได้ก่อตั้งกลุ่ม Nickelodeon Kids & Family Virtual Worldsเพื่อ "ครอบคลุมโครงการเกมแบบชำระเงินและแบบสมัครสมาชิกทั้งหมดในทุกแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง" รวมถึงNeopetsด้วย[ 1 ]ภายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2554 Neopetsได้ประกาศว่าเว็บไซต์มียอดเข้าชม 1 ล้านล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัว[ 29 ]
JumpStart และ NetDragon (2014–2023)
JumpStart Gamesเข้าซื้อลิขสิทธิ์ Neopets จากViacomในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2557 [ 30 ]การย้ายเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นในเดือนกันยายน Neopets ที่ JumpStart เป็นเจ้าของนั้นมีลักษณะเด่นคือมีข้อผิดพลาดและเว็บไซต์ทำงานช้าทันที[ 31 ]ในวันที่ 6 มีนาคม พ.ศ. 2558 พนักงาน Neopets ส่วนใหญ่ที่เหลืออยู่จาก Viacom ถูกเลิกจ้าง David Lord ซีอีโอของ JumpStart ในขณะนั้น ได้ให้ความมั่นใจกับชุมชนว่าไม่มีแผนที่จะปิด Neopets และได้จัดสรรทรัพยากรเพื่อพัฒนา "กิจกรรมและเรื่องราว" ใหม่ๆ และแก้ไขปัญหาความเสถียรของเว็บไซต์และประสิทธิภาพโดยรวมบนแพลตฟอร์มมือถือ โดยมีแผนที่จะขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ รวมถึงFacebook [ 32 ] [ 33 ]
ในช่วงสุดสัปดาห์วันที่ 27–28 มิถุนายน 2558 ตัวกรองแชทของเว็บไซต์หยุดทำงาน ฟอรัมของเว็บไซต์เต็มไปด้วยข้อความที่ไม่เหมาะสมกับวัย[ 34 ] [ 35 ]ในแถลงการณ์บนFacebook JumpStart ได้ขอโทษ โดยอธิบายว่าปัญหาดังกล่าวเกิดจาก "การย้ายสถานที่" และในระหว่างการย้ายนั้น ทีมผู้ดูแลไม่สามารถเข้าถึงชุมชน Neopets ได้[ 36 ]
ในเดือนมกราคม 2017 David Lord ซีอีโอของ JumpStart ในขณะนั้น ได้ประมาณการว่ามีผู้ใช้งานรายวันประมาณ 100,000 ราย[ 37 ]เมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2017 บริษัทNetDragon ของจีน ได้เข้าซื้อกิจการ JumpStart Games [ 38 ]ทีม Neopets เริ่มพัฒนาเนื้อเรื่องภายในจักรวาลอีกครั้งในปี 2017 เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ JumpStart [ 31 ]โดยกิจกรรมแรกเปิดตัวในช่วงปลายปี 2017 [ 39 ]ในเดือนมกราคม 2020 Neopets มียอดเข้าชม 3.4 ล้านครั้งต่อเดือน ซึ่งลดลงอย่างมากจากจุดสูงสุด[ 31 ]เนื่องจากการสนับสนุนAdobe Flashสิ้นสุดลงในปี 2020 ทีม Neopets ประกาศในปี 2019 ว่ามีแผนที่จะเปลี่ยนองค์ประกอบ Flash ของเว็บไซต์เป็นHTML5ภายในสิ้นปี 2020 [ 40 ]ทีมงานให้ความสำคัญกับการแปลงฟีเจอร์ยอดนิยม และบางส่วนของเว็บไซต์จึงใช้งานไม่ได้เมื่อการสนับสนุน Flash สิ้นสุดลง[ 41 ]ทีม Neopets ยังได้ประกาศการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือสำหรับเว็บไซต์ ซึ่งต่อมาได้ยกเลิกไปและหันมาใช้เวอร์ชันเบราว์เซอร์ที่ "เป็นมิตรกับมือถือ" แทน ซึ่งเปิดตัวผ่านเบต้าแบบเปิดเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2020 [ 42 ] [ 43 ]ในเดือนมิถุนายน 2020 Jim Czulewicz ซีอีโอของ JumpStart ประเมินว่า Neopets มีผู้ใช้งานรายวัน 100,000 คน และผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือน 1.5 ล้านคน[ 44 ]
เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2023 JumpStart ประกาศว่าจะปิดตัวลงในวันที่ 30 มิถุนายน[ 45 ]
เมตาเวิร์ส
เมื่อวันที่ 22 กันยายน 2021 โครงการ Neopets Metaverse NFTได้รับการประกาศร่วมกับ JumpStart, Cherrypicks, Raydium และ Moonvault [ 46 ] [ 47 ] Neopets Metaverse จะนำเสนอ "เกม Neopets คลาสสิกในรูปแบบ 3 มิติที่ทันสมัย" โดยผู้เล่นจะต้องเป็นเจ้าของ Neopets NFT เพื่อเล่น[ 48 ]ก่อนการเปิดตัว metaverse อย่างเป็นทางการ โครงการได้นำ Neopets NFT จำนวน 20,000 ชิ้นมาวางขาย แต่มีเพียง 4,225 ชิ้นเท่านั้นที่ถูกซื้อ[ 49 ]ความผิดพลาดทางภาพที่ไม่เหมือนใครเผยให้เห็นว่าอย่างน้อยหนึ่งภาพโปรโมชั่นบนเว็บไซต์ Neopets Metaverse ที่โฆษณา NFT เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เว็บไซต์แฟนคลับ Neopets ชื่อ Dress to Impress; ภาพดังกล่าวถูกแทนที่ในเวลาไม่นานหลังจากที่พบเห็น[ 49 ]โครงการนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากภายในชุมชน Neopets และถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคม 2023 [ 50 ] [ 51 ]
โลกแห่งนีโอเปีย (2023 – ปัจจุบัน)
เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม 2023 มีการประกาศว่า Neopets ถูกซื้อจาก NetDragon ผ่านข้อตกลงการซื้อกิจการโดยผู้บริหาร นำโดย Dominic Law ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่าย Metaverse ของ Neopets ซึ่งเป็นอดีตผู้อำนวยการฝ่ายตลาดใหม่ของทั้ง NetDragon และ Cherrypicks [ 52 ]บริษัทอิสระที่เกิดขึ้นใหม่คือ World of Neopia Inc. ประกอบด้วยสมาชิกทีมจากทั้ง Neopets และ Neopets Metaverse รวมถึง Dominic Law ในตำแหน่ง CEO นอกจากนี้ยังระบุว่าเว็บไซต์ดังกล่าวขาดทุนมานานกว่าทศวรรษ และประกาศว่า Neopets ได้รับเงินลงทุน 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงต้นปี 2023 เงินทุนเพิ่มเติมจากการซื้อกิจการโดยผู้บริหารกล่าวกันว่าจะช่วยให้ World of Neopia, Inc. สามารถ "ทำการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายเพื่อมุ่งสู่การฟื้นฟู Neopian" [ 53 ]การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวรวมถึงการปรับปรุงหน้าแรกและแผนการสร้างแอปพลิเคชันบนมือถือ[ 54 ]หลังจากการเปลี่ยนแปลง มีรายงานว่าเว็บไซต์ดังกล่าวมีรายได้สูงสุดในปี 2023 นับตั้งแต่ปี 2017 (ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่ Netdragon เข้าซื้อ Jumpstart) และมีฐานผู้ใช้งานรายเดือนเพิ่มขึ้นสามเท่าจาก 100,000 คน เป็น 300,000 คน ภายในเดือนเมษายน 2024 โดมินิก ลอว์ ยังอ้างว่าบริษัทกำลังอยู่ในเส้นทางที่จะทำกำไรได้ภายในสิ้นปี 2024 [ 55 ] [ 56 ]นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าข้อมูลประชากรของเว็บไซต์เปลี่ยนไป โดยมีอายุมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับช่วงที่เว็บไซต์อยู่ในจุดสูงสุด โดยผู้ใช้ส่วนใหญ่มีอายุมากกว่า 18 ปี มีรายงานว่า 40% มีอายุระหว่าง 25 ถึง 34 ปี และ 26% มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี ซึ่งมีรายงานว่าเป็นเพราะผู้ใช้เว็บไซต์จำนวนมากหันมาใช้ Neopets ด้วยเหตุผล ด้าน ความทรงจำในอดีต[ 56 ]
เกมเพลย์

Neopetsอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างและดูแลสัตว์เลี้ยงดิจิทัลที่เรียกว่า "Neopets" และสำรวจโลกเสมือนจริงของ Neopia ไม่มีเป้าหมายที่กำหนดไว้สำหรับผู้ใช้ แต่คาดว่าพวกเขาจะให้อาหารและดูแล Neopets ของพวกเขาเมื่อพวกมันหิวหรือป่วย Neopets จะไม่ตายหากถูกละเลย แต่สุขภาพของพวกมันอาจจำกัดการเล่นเกมของพวกมันได้[ 57 ]
นีโอเพ็ตมีหลากหลายสายพันธุ์และสีสัน และผู้ใช้สามารถสร้างหรือรับเลี้ยงนีโอเพ็ตของตนเองได้ ผู้ใช้สามารถหาไอเท็มต่างๆ มาใช้โต้ตอบกับนีโอเพ็ต เช่น หนังสือสำหรับอ่านและของเล่นสำหรับเล่น นีโอเพ็ตสามารถปรับแต่งได้ด้วยเสื้อผ้า พู่กัน ยาแปลงร่าง และเครื่องประดับต่างๆ นอกจากนี้ นีโอเพ็ตยังสามารถมีสัตว์เลี้ยงของตัวเองที่เรียกว่าเพ็ตเพ็ตได้อีกด้วย
ผู้ใช้สามารถสร้างบ้าน Neohome ที่ปรับแต่งได้ตามต้องการสำหรับ Neopets ของตน และตกแต่งด้วยเฟอร์นิเจอร์ วอลเปเปอร์ และพื้น Neopets สามารถต่อสู้กับ Neopets ตัวอื่นหรือตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นใน Battledome ได้ แต่พวกมันจะไม่ตายในนั้น

นีโอเปียเป็นดาวเคราะห์เสมือนจริงที่มีดินแดนแฟนตาซีซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของนีโอเพ็ตและสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงอื่นๆ แต่ละดินแดนมีธีมที่แตกต่างกัน เช่นโจรสลัดหรือยุคก่อนประวัติศาสตร์และมีร้านค้า เกม และสถานที่ท่องเที่ยวเป็นของตัวเอง[ 58 ]นีโอเปียดำเนินการตามเวลาแปซิฟิกใน โลกแห่งความเป็นจริง โดยใช้เวลาออมแสงเช่นเดียวกับแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นที่ตั้งสำนักงานใหญ่[ 59 ] และมีความเชื่อมโยงกับวันหยุดในโลกแห่งความเป็นจริงบาง วันเช่นฮาโลวีนและคริสต์มาส
มีระบบเศรษฐกิจและ ตลาด การค้าเป็นของตัวเองโดยใช้ Neopoints ผู้ใช้สามารถรับ Neopoints ได้ด้วยวิธีการต่างๆ รวมถึงการเล่นเกมและการขายไอเทม ซึ่งสามารถนำไปลงทุนหรือใช้ซื้อสินค้าและบริการเสมือนจริงต่างๆ ได้[ 15 ]
เว็บไซต์นี้ได้รับการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น เกมใหม่ ไอเท็ม และเนื้อหาใหม่ๆ บางครั้งทีม Neopets จะปล่อยเรื่องราว แบบโต้ตอบ เพื่อขยายเรื่องราวในจักรวาล[ 34 ]นอกเหนือจากเนื้อหาเว็บไซต์ที่ทีม Neopets อัปเดตแล้ว ผู้ใช้ยังร่วมสร้างเนื้อหาให้กับเว็บไซต์ อีกด้วย [ 60 ]การมีส่วนร่วมของผู้ใช้มาในรูปแบบของการส่งที่ผ่านการคัดกรองเบื้องต้นและเนื้อหาที่แก้ไขได้ง่ายซึ่งจะถูกกรอง โดยอัตโนมัติ เช่น หนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์รายสัปดาห์ของเว็บไซต์The Neopian Timesมีการส่งเนื้อหาหลายประเภทที่จะได้รับการยอมรับ[ 61 ]
เกมส์
ผู้ใช้สามารถรับ Neopoints ได้จากการเล่นเกม เกมมีหลากหลายประเภท ทั้งเกมแอ็กชั่น เกมปริศนา และเกมเสี่ยงโชค เกมส่วนใหญ่จะมีการกำหนดรายได้สูงสุดหรือเวลาเล่นสูงสุด ผู้เล่นยังสามารถรับถ้วยรางวัลและรางวัลอื่นๆ จากเกมได้หากทำคะแนนได้สูงพอ หรือเล่นได้ดีกว่าผู้เล่นคนอื่นๆ เกมบนเว็บเบราว์เซอร์มีทั้งแบบเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน
เว็บไซต์นี้มีเกมมากกว่า 100 เกม โดยเกมแรกๆ ที่เปิดตัวเป็นเกมPHP แบบง่ายๆ ที่ใช้เบราว์เซอร์ [ 62 ]เกมส่วนใหญ่ในเว็บไซต์นี้ทำงานบนAdobe Flash Playerในขณะที่เกมอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งใช้Adobe Shockwave Playerในเดือนเมษายน 2020 เพื่อเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับการยุติการใช้งาน Adobe FlashทางNeopetsได้ปล่อย เกมเวอร์ชัน HTML5จำนวน 7 เกม ตามมาด้วยการปล่อยเกมเพิ่มเติมอีก 3 เกมในเดือนตุลาคม 2021 [ 63 ]ในเดือนมกราคม 2021 Adobe Flash ถูกยกเลิกการใช้งาน ทำให้เกม Adobe Flash ดั้งเดิมส่วนใหญ่ไม่สามารถเล่นได้หากไม่มีวิธีแก้ไข ในเดือนกรกฎาคม 2023 เกม Flash ดั้งเดิมส่วนใหญ่ได้รับการกู้คืนผ่านการรวมเว็บไซต์เข้ากับ โปรแกรมจำลอง Ruffle Adobe Flash โดยบางเกมประสบปัญหาความเข้ากันได้[ 63 ]
ผู้ใช้ยังสามารถเข้าร่วมการแข่งขันและกิจกรรมต่างๆ ที่ตัดสินโดยเจ้าหน้าที่เพื่อแสดงความสามารถของผู้ใช้ได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังสามารถทำภารกิจเพื่อรับไอเทมจากNPC เฉพาะได้อีกด้วย สามารถท้าทายผู้เล่นคนอื่นๆ หรือผู้เล่นแบบสุ่มใน "World Challenge" เพื่อชิงรางวัลและ Neopoints จากแจ็กพอตสำหรับเกมบนเว็บ บางเกม ได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันรายเดือนสำหรับเกมผู้เล่นหลายคน โดยมีรอบคัดออกสี่รอบ รอบละหนึ่งสัปดาห์[ 64 ]
เศรษฐกิจ

ระบบเศรษฐกิจใช้ Neopoints เป็นหลัก ผู้ใช้ยังสามารถแลกเปลี่ยนเงินจริงเป็น Neocash ซึ่งใช้ได้เฉพาะใน NC Mall เท่านั้น[ 65 ]ผู้ใช้สามารถรับ Neopoints ได้จากการเล่นเกม การขายไอเทม และธุรกรรมอื่นๆ[ 66 ]เมื่อได้รับแล้ว สามารถเก็บไว้ในธนาคาร ใช้ซื้อไอเทมจากผู้ใช้รายอื่นหรือ ร้านค้า ของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ใช้ซื้อและขายหุ้นในตลาดหุ้น Neopian ที่เรียกว่า NEODAQ (ซึ่งเป็นการล้อเลียนNASDAQ ) หรือใช้ซื้อสิ่งต่างๆ ได้[ 15 ]สามารถซื้อไอเทมได้จากร้านค้าต่างๆ ทั่วโลกของ Neopia ซึ่งดำเนินการโดย NPC ที่อาจมีการต่อรองราคาผู้ใช้สามารถเปิดร้านค้าของตนเองเพื่อขายไอเทมได้ บางครั้งหลังจากได้รับไอเทมเหล่านั้นในราคาที่ต่ำกว่าจากแหล่งต่างๆ เช่น ร้านค้าอื่นๆ หรือองค์กรการกุศล ไอเทมยังสามารถแลกเปลี่ยนได้ผ่านการซื้อขายหรือการประมูล
ตลาดมืด
ในปี 2021 มีรายงานว่าตลาดมืดได้เกิดขึ้นบนเว็บไซต์ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับ Neopets ที่ยังไม่ได้รับการแปลง ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้สำหรับผู้ใช้ใหม่หลังจากที่รูปแบบศิลปะของ Neopets เริ่มต้นเปลี่ยนไปในปี 2007 เนื่องจาก Neopets ทั้งหมดไม่ได้ถูกแปลงในช่วงที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะ ทำให้ Neopets ที่ยังไม่ได้รับการแปลงมีมูลค่าสูงขึ้น Neopets ที่ยังไม่ได้รับการแปลงจำนวนหนึ่งถูกขโมยจากผู้ใช้โดยผู้อื่น ซึ่งนำไปใช้ในการทำธุรกรรมทั้งในและนอกเว็บไซต์ และขายเป็นเงินจริง[ 67 ] [ 68 ]มีรายงานว่าตลาดมืดนี้มีอยู่มานานหลายปีโดยไม่มีการแทรกแซงจนกระทั่งปี 2024 ในเดือนมกราคม 2024 Neopetsได้ประกาศเปิดตัว Styling Studio และ Style Tokens โดยการใช้ NeoCash ผู้ใช้สามารถซื้อ Styling Studio Supplies ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อรับ Style Tokens ได้ โทเค็นเหล่านี้ช่วยให้สามารถสลับและใช้ภาพสัตว์เลี้ยงแบบเก่าและแบบอื่นได้[ 69 ]
ชุมชน
Neopetsมีชุมชนให้ผู้ใช้แชทและติดต่อผู้ใช้อื่นๆ ผู้ใช้แต่ละคนมีโปรไฟล์ของตนเองที่สามารถแก้ไขได้ด้วยHTMLและCSSและแสดงด้วยอวตารที่เว็บไซต์จัดหาให้ เนื่องจากผู้ใช้ไม่สามารถอัปโหลดอวตารของตนเองได้ อวตารส่วนใหญ่ต้อง "ปลดล็อก" โดยการทำภารกิจในเกมให้สำเร็จ เช่น การชนะการแข่งขันหรือการทำคะแนนสูงในเกม[ 70 ]
ผู้ใช้สามารถขอให้ผู้ใช้รายอื่นเป็น "นีโอเฟรนด์" หรือบล็อกผู้ใช้รายอื่นไม่ให้ติดต่อพวกเขาได้ เพื่อให้เป็นไปตามCOPPAผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 13 ปีไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัติการสื่อสารใด ๆ ของเว็บไซต์ได้หากไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองทางแฟกซ์[ 71 ]คุณสมบัติหลักได้แก่:
- NeoMail คือระบบสื่อสารส่วนตัวภายในเกมที่คล้ายกับอีเมล ทั่วไป ผู้ใช้สามารถเขียนข้อความถึงผู้ใช้อื่นและจำกัดว่าใครบ้างที่สามารถติดต่อพวกเขาผ่าน NeoMail ได้
- Neoboards คือ กระดานสนทนาสาธารณะสำหรับการสนทนาในหัวข้อที่เกี่ยวข้อง ผู้ใช้สามารถป้อน "neoHTML" ซึ่งเป็นรูปแบบBBCode ที่จำกัด เพื่อปรับแต่งโพสต์และลายเซ็นของ ตนเองได้
- กลุ่มผู้ใช้งานที่มีความสนใจคล้ายกันและมีกระดานสนทนาของตนเองเรียกว่า "กิลด์"
การสนทนาผ่านฟีเจอร์เหล่านี้มีข้อจำกัดและอาจไม่เกี่ยวข้องกับหัวข้อต่างๆ เช่น การออกเดทและความรัก หรือหัวข้อที่เป็นข้อถกเถียง เช่น การเมืองและศาสนา เจ้าหน้าที่ Neopetsที่ได้รับค่าจ้างจะทำการตรวจสอบ อย่างต่อเนื่อง และผู้ใช้สามารถช่วยตรวจสอบเว็บไซต์ได้โดยการรายงานข้อความที่พวกเขาเชื่อว่าไม่เหมาะสมหรือเป็นการดูหมิ่น ข้อความจะถูกกรอง โดยอัตโนมัติ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใช้โพสต์ข้อความที่มีคำหยาบคายหรือเนื้อหาลามกอนาจาร[ 71 ]
แผนกต้อนรับ
Neopets ได้ รับการอธิบายว่าเป็นการผสมผสานระหว่างPokémonและTamagotchi ในโลกออนไลน์ [ 6 ] [ 9 ] ได้รับทั้งคำชมและคำวิจารณ์ ได้รับการยกย่องว่ามีเนื้อหาเพื่อการศึกษา เด็ก ๆ สามารถเรียนรู้HTMLเพื่อแก้ไขหน้าเว็บของตนเองได้[ 72 ]พวกเขายังสามารถเรียนรู้การจัดการเงินโดยการมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจ[ 73 ]บทวิจารณ์จากAbout.comและ MMO Hut พิจารณาว่ากิจกรรมที่หลากหลายเป็นแง่มุมเชิงบวก[ 74 ] [ 75 ]ผู้ใช้ส่วนใหญ่เป็นเพศหญิงซึ่งสูงกว่าในเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ (MMOGs) อื่น ๆ แต่เทียบเท่ากับชุมชนที่ขับเคลื่อนด้วยเครือข่ายสังคม[ 76 ] [ 77 ] Lucy Bradshaw รองประธานของElectronic Artsกล่าวว่าความนิยมในหมู่เด็กผู้หญิงนั้นมาจากการเปิดกว้างของเว็บไซต์ และกล่าวว่า "เกมที่มีแนวโน้มที่จะตอบสนองได้มากกว่าหนึ่งมิติมีแนวโน้มที่จะดึงดูดใจและดึงดูดเด็กผู้หญิงได้มากขึ้น" [ 78 ]
เกมเสี่ยงโชคถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ปกครอง เนื่องจากเป็นการแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับการพนัน ในออสเตรเลีย การโปรโมต ข้ามแพลตฟอร์ม กับแมคโดนัลด์ทำให้เกิดข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเกมเสี่ยงโชคของ Neopets ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2547 รายการโทรทัศน์แท็บลอยด์ ของออสเตรเลีย Today Tonightได้นำเสนอเด็กชายอายุ 9 ขวบที่อ้างว่าเว็บไซต์นี้บังคับให้ผู้เล่นต้องเล่นการพนันเพื่อให้ได้ Neopoints เพียงพอสำหรับเลี้ยง Neopet มิฉะนั้นสัตว์เลี้ยงจะถูกส่งไปยังสถานพักพิงสัตว์ [ 79 ] แม้ว่าการพนันจะไม่จำเป็น และสัตว์เลี้ยงจะไม่ถูกส่งไปยังสถานพักพิงสัตว์หากไม่ได้รับอาหาร แต่เว็บไซต์นี้มีเกมเสี่ยงโชคที่อิงจากเกมจริง เช่นแบล็กแจ็กและลอตเตอรี่ขูดหลังจากเหตุการณ์นี้Neopetsได้ห้ามผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 13 ปีเล่นเกมสไตล์คาสิโนของ Neopets [ 7 ]
การโฆษณาแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ
การโฆษณาแบบอินเทอร์แอคทีฟเป็นคำที่จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าสำหรับวิธีการที่Neopetsแสดงโฆษณาเพื่อสร้างผลกำไรหลังจากที่ Doug Dohring ซื้อเว็บไซต์[ 7 ]แตกต่างจากโฆษณาป๊อปอัพและ แบนเนอร์ โฆษณาแบบอินเทอร์แอคทีฟจะผสานโฆษณาเข้ากับเนื้อหาของเว็บไซต์ในรูปแบบโต้ตอบรวมถึงเกมและไอเท็ม ผู้เล่นสามารถรับ Neopoints ได้จากการเล่นเกมโฆษณาและเข้าร่วมแบบสำรวจการตลาดออนไลน์ ก่อนที่ NC Mall จะเข้ามา โฆษณาแบบอินเทอร์แอคทีฟมีส่วนช่วยสร้างรายได้ถึง 60% ของเว็บไซต์[ 57 ]โดยมีบริษัทFortune 1000 หลาย แห่งเข้าร่วม เช่น Disney , General MillsและMcDonald 's [ 80 ]
ประเด็นเรื่อง จริยธรรมในการทำการตลาดกับเด็กเป็นประเด็นถกเถียงกันในเว็บไซต์นี้ทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ปกครอง นักจิตวิทยา และผู้สนับสนุนผู้บริโภคที่โต้แย้งว่าเด็กอาจไม่รู้ว่ากำลังถูกโฆษณา เนื่องจากเนื้อหาในเว็บไซต์และโฆษณาไม่ชัดเจน เด็กอายุต่ำกว่า 8 ปีมีปัญหาในการจดจำโฆษณา และในปี 2548 ผู้ใช้ 25 ล้านคน ครึ่งล้านคนมีอายุต่ำกว่า 8 ปี[ 7 ] [ 80 ] Dohring ตอบโต้คำวิจารณ์ดังกล่าวโดยระบุว่าจากผู้ใช้ 40 เปอร์เซ็นต์ที่มีอายุ 12 ปีหรือน้อยกว่านั้น มีเพียงไม่กี่คนที่มีอายุ 7 หรือ 8 ปี และเด็กก่อนวัยเรียนไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของพวกเขา[ 81 ]
คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์การทำงานของเว็บไซต์ Susan Linn นักจิตวิทยาอีกคนหนึ่งและผู้เขียนหนังสือConsuming Kids: The Hostile Takeover of Childhoodพิจารณาว่าจุดประสงค์ของเว็บไซต์นี้คือการทำให้เด็กๆ อยู่หน้าจอโฆษณา[ 76 ] Kalle Lasnบรรณาธิการบริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง นิตยสาร Adbustersกล่าวว่าเว็บไซต์นี้ส่งเสริมให้เด็กๆ ใช้เวลาหลายชั่วโมงอยู่หน้าจอและชักชวนให้พวกเขาเข้าสู่ลัทธิบริโภคนิยม [ 7 ] ผู้ บริหารของ Neopetsระบุว่าเนื้อหาที่ต้องชำระเงินคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 1% ของเนื้อหาทั้งหมดของเว็บไซต์[ 76 ]เด็กๆ ไม่จำเป็นต้องเล่นหรือใช้เกมและสินค้าของสปอนเซอร์ และโฆษณาทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายไว้เช่นนั้น[ 7 ] [ 80 ]
ความปลอดภัยของลูกค้า
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2552 มีรายงานว่า เว็บไซต์ Neopetsตกเป็นเป้าหมายของ แผนการ ขโมยข้อมูลส่วนบุคคลที่พยายามหลอกผู้ใช้ให้คลิกลิงก์ที่จะติดตั้งมัลแวร์ลงในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ ตามรายงาน แผนการนี้ไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ บัญชี Neopets ของผู้เล่นที่เป็นเด็ก แต่เป็นการใช้มัลแวร์เพื่อขโมยข้อมูลทางการเงินและข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ปกครอง Viacom ระบุว่ากำลังตรวจสอบปัญหาดังกล่าว และรายงานดังกล่าวอ้างถึงรูปแบบหนึ่งของวิศวกรรมสังคมมากกว่า "การกล่าวหาว่า Neopets มีมาตรการรักษาความปลอดภัยที่ไม่ดี" [ 82 ]ในจดหมายข่าวบนเว็บไซต์Neopetsอ้างว่ามาตรการรักษาความปลอดภัยของเว็บไซต์ป้องกันการโพสต์ลิงก์ดังกล่าว[ 83 ]
ในปี 2016 Motherboardรายงานว่าข้อมูลบัญชีของบัญชี Neopets จำนวน 70 ล้านบัญชีถูกแฮ็ก[ 84 ]การแฮ็กดังกล่าวประกอบด้วยชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน ที่อยู่อีเมล วันเกิด เพศ และประเทศตั้งแต่ปี 2012 (ก่อนที่ JumpStart จะเข้าซื้อกิจการ) แต่ไม่มีข้อมูลบัตรเครดิตหรือที่อยู่จริง[ 84 ] [ 85 ] Neopets ตอบสนองโดยการส่งอีเมลไปยังผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด[ 85 ] [ 86 ]
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2022 Neopets ยืนยันว่าได้ประสบกับการละเมิดข้อมูลในวันก่อนหน้า การละเมิดข้อมูลดังกล่าวทำให้โครงสร้างฐานข้อมูลทั้งหมดของ Neopets ซึ่งรวมถึงชื่อผู้ใช้ อีเมล และรหัสผ่านของผู้ใช้ 69 ล้านคนถูกเปิดเผย[ 87 ] Neopets ตอบสนองโดยการบังคับให้ผู้ใช้ทุกคนรีเซ็ตรหัสผ่านในวันที่ 1 สิงหาคม 2022 ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเข้าใช้งานได้เนื่องจากไม่สามารถเข้าถึงที่อยู่อีเมลที่เชื่อมโยงกับบัญชีของตนได้อีกต่อไป[ 88 ]เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2022 Neopets ได้ส่งอีเมลไปยังผู้ใช้โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลการตรวจสอบที่ตามมา
สินค้า
ความนิยมของNeopetsก่อให้เกิดสินค้าในโลกแห่งความเป็นจริงมากมาย รวมถึงเสื้อผ้า เครื่องประดับ สติกเกอร์ หนังสือ ซีเรียลวิดีโอเกมและอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วไปและร้านค้าออนไลน์ สินค้าของ Neopetsมักจะมีรหัสที่สามารถแลกรับได้บนเว็บไซต์เพื่อรับรางวัลในเกม ในปี 2546 Doug Dohringกล่าวว่าNeopetsมีแผนที่จะ "นำโลกออนไลน์และออฟไลน์มารวมกันในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน" [ 89 ]
บริษัท Neopets, Inc. ได้ลงนามในข้อตกลงการอนุญาตต่างๆ กับบริษัทต่างๆ เช่น Viacom Consumer Products, Thinkway Toys และJakks Pacificตลอดหลายปีที่ผ่านมา[ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] Neopets: The Official Magazineเป็นนิตยสารรายปักษ์ที่เปิดตัวในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 และถูกแทนที่ในปี พ.ศ. 2551 ด้วยBeckett Plushie Palsซึ่งมี ข่าวสารเกี่ยวกับ Neopetsรวมถึงผลิตภัณฑ์ของบริษัทอื่นๆ เช่นWebkinz Wizards of the Coastได้วางจำหน่ายเกมการ์ดสะสม Neopetsในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 ซึ่งได้รับการโปรโมตในซีเรียล "Big G" ของ General Mills สามกล่อง[ 93 ] และ ห้างสรรพสินค้าของ Simon Property Groupสิบแห่ง[ 94 ] เกม นี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "ของเล่นแห่งปี" สองครั้ง รวมถึงการยอมรับอื่นๆ ก่อนที่จะถูกยกเลิกในปี พ.ศ. 2549 [ 95 ]ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2567 บริษัท Upper Deckได้วางจำหน่ายเกมการ์ดสะสมใหม่ชื่อNeopets Battledome Trading Card Game [ 96 ] [ 97 ]
ในปี 2548 มีการประกาศว่า ภาพยนตร์เรื่อง Neopetsกำลังอยู่ในระหว่างการผลิต โดย Rob Lieber จะเป็นผู้เขียนบท และ Dylan Sellers กับJohn A. Davis เป็นผู้ผลิต ให้กับWarner Bros.แต่โครงการนี้ถูกยกเลิกในภายหลัง[ 98 ]เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2563 Beach House Pictures ของBlue Ant Media ได้ประกาศว่าซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ เรื่อง Neopetsกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและมีกำหนดออกอากาศในปี 2564 แม้ว่าจะไม่มีการอัปเดตล่าสุด[ 99 ] [ 100 ]
เกมคอนโซลและเกมมือถือ
ในปี 2005 Neopetsได้ขยายไปสู่ข้อตกลงเกมคอนโซล[ 57 ] Sony Computer Entertainment ได้วางจำหน่ายวิดีโอเกมสองเกม ได้แก่Neopets: The Darkest FaerieสำหรับPlayStation 2ในปี 2005 และNeopets: Petpet Adventures: The Wand of WishingสำหรับPlayStation Portableในปี 2006 ในปี 2007 MumboJumboได้พัฒนาเกมจับคู่ 3 สำหรับ PC ชื่อ Neopets : Codestone Quest [ 101 ]ในปี 2008 Neopets Puzzle Adventureได้วางจำหน่ายสำหรับNintendo DS , Wiiและ PC [ 102 ]ในปีต่อมา เกมพกพาNeopets: Quizara's Curseได้วางจำหน่ายสำหรับLeapFrog Didj [ 103 ] ในเดือนสิงหาคม 2011 Neopetsได้เปิดตัวเกมที่เกี่ยวข้องชื่อTreasure KeepersบนFacebookแต่ได้ยุติการให้บริการในเดือนธันวาคมของปีนั้น[ 104 ]
เกมมือถือNeopets สำหรับAndroidและiOSจำนวนมากก็ได้รับการเปิดตัวเช่นกัน ในปี 2015 Neopetsได้เปิดตัวเกมจับคู่ 3 ชื่อGhoul Catchers [ 105 ] ในปี 2019 Neopetsได้เปิดตัวเกมปริศนาLegends and Letters [ 106 ] ทั้ง Ghoul CatchersและLegends and Lettersถูกยกเลิกในเดือนพฤษภาคม 2020 [ 107 ]ในเดือนพฤษภาคม 2022 Neopetsได้เปิดตัวเกมจำลองการก่อสร้างIsland Builders [ 108 ] ในเดือนธันวาคม 2022 Neopetsได้เปิดตัวเกมจับคู่ 3 ชื่อFaerie's Hope [ 109 ] ในฤดูใบไม้ผลิปี 2024 Island Buildersได้เปิดตัวใหม่อีกครั้งภายใต้ชื่อใหม่Tales of Dacardia [ 110 ] [ 111 ]
เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2026 Neopets: Mega Mini Games Collectionได้วางจำหน่ายสำหรับ PC, PlayStation 5, Nintendo Switch และ Xbox Series X|S โดยมีการโฆษณาว่าเป็น "คอลเลกชันเกมอาร์เคดย้อนยุคที่มีมินิเกม 26 เกมที่สร้างขึ้นใหม่สำหรับการเล่นในยุคปัจจุบัน" ผลตอบรับของเกมโดยรวมค่อนข้างแย่[ 112 ] GamesRadarOscar Taylor-Kent จาก Screen Hype อธิบายว่าNeopets: Mega Mini Games Collectionชวนให้คิดถึงอดีต แต่ไม่น่าจะดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้[ 113 ] Lyssa Greywood จาก Screen Hypeก็แสดงความคิดเห็นเช่นเดียวกัน โดยเขียนว่า "มันเยี่ยมมากสำหรับคนที่คิดถึงอดีต แต่มันไม่มีความลึกซึ้งพอที่จะทำให้คุณเล่นได้ในระยะยาว" Greywood วิจารณ์จำนวนบั๊กในเกมและการขาดโหมดผู้เล่นหลายคน[ 114 ]
ดูเพิ่มเติม
- 1 2 "กลุ่ม Nickelodeon Kids and Family จัดตั้งแผนกเกมและโลกเสมือนจริงใหม่" ( ข่าวประชาสัมพันธ์) สำนักข่าว 17 มิถุนายน 2551 สืบค้นเมื่อ23 กุมภาพันธ์ 2552
- ↑ "The Neopian Times, ฉบับที่ 52, บทบรรณาธิการ" . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ "Neopets – เกี่ยวกับเรา" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2011 . เรียกดูเมื่อวันที่ 27 เมษายน 2007 .
เว็บไซต์เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 1999
- ↑ทราฮาน, แมรี (สิงหาคม 2020). "กำไรสุทธิ". ลอสแอนเจลิส . สำนักพิมพ์เอมิส . หน้า74, 76, 78, 80, 82.
- ↑ Klotz, Hattie (7 กุมภาพันธ์ 2000). "ระวังโปเกมอน: นีโอเพ็ตกำลังยึดครอง" . Ottawa Citizen . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
{{cite news}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - 1 2 Headon, Martin (31 ตุลาคม 2545). "Pet Hates" . Guardian Unlimited . ลอนดอน. สืบค้นเมื่อ3 กันยายน 2550 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Kushner, David (ธันวาคม 2005). "การเสพติด Neopets" . Wired . เล่มที่13, ฉบับที่12 . สืบค้นเมื่อ9 กันยายน 2007 .
- ↑ "15 สิ่งที่คุณลืมไปเกี่ยวกับ Neopets" . ScreenRant . 10 เมษายน 2017 . สืบค้นเมื่อ22 สิงหาคม 2023 .
- 1 2 3 Weintraub, Arlene (12 ธันวาคม 2001). "กำไรที่แท้จริงจากโลกแห่งจินตนาการ" . BusinessWeek Online . The McGraw-Hill Companies Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2001 . สืบค้นเมื่อ8 สิงหาคม 2007 .
- 1 2 3เบลล์แมน, ซาราห์ (18 เมษายน 2018). "Neopets ดำเนินการโดยไซเอนโทโลจิสต์" . theoutline.com . The Outline. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑วิลเลียมส์, ดอนนา (25 พฤษภาคม 2014). "ฉันคือดอนนา หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Neopets ถามอะไรก็ได้เลย..." Reddit . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 พฤศจิกายน 2021. เรียกดูเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ "การโฆษณาแบบดื่มด่ำ" . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2551 .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - 1 2กอนซาเลซ, คริสตินา. "การขายสินค้าเสมือนจริง" . เดอะ เอสแคปิสต์ . สืบค้นเมื่อ24 เมษายน 2556 .
- ↑ "NeoPets.com ยังคงครองตำแหน่งผู้นำด้านความเหนียวแน่นของผู้ใช้งาน"สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2550
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - 1 2 3ไมเยอร์ส, แจ็ค (18 มีนาคม 2547). "Neopets.com ทำตามสัญญาของการโฆษณาแบบดื่มด่ำ" (PDF) . รายงานของแจ็ค ไมเยอร์ส . JACK MYERS, LLC. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 26 ตุลาคม 2550. เรียกดูเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2550 .
- ↑ Eckstein, Sandra (13 พฤษภาคม 2547). "ของเล่นรุ่นใหม่เน้นการโต้ตอบ" . Seattle Post-Intelligencer . สืบค้นเมื่อ4 สิงหาคม 2549 .
- ↑บทสัมภาษณ์ Gamespot เก็บถาวรเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2007 ที่ Wayback Machineดูวิดีโอ "Neopets: The Darkest Faerie Developer Interview 1"
- ↑ "Viacom ตกลงซื้อ Neopets" . Reuters. 20 มิถุนายน 2005. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 ตุลาคม 2007. สืบค้นเมื่อ27 เมษายน 2007 .
- ↑ Myerhoff, Matt (4 กรกฎาคม 2548). "Viacom รับ NeoPets และเจ้าของหลายล้านคนเข้ามารับช่วงต่อ" . Los Angeles Business Journal . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 มกราคม 2551 . สืบค้นเมื่อ13 มิถุนายน 2551 .
- ↑ "Neopets กำลังจะมาฉายทาง Nickelodeon" (ข่าวประชาสัมพันธ์) 31 พฤษภาคม 2550 สืบค้นเมื่อ 24 มิถุนายน 2551
- ↑ " สมาชิก Neopets(R) 25 ล้านคนทั่วโลกพร้อมที่จะชิงชัยเพื่อเกียรติยศระดับนานาชาติในงาน Altador Cup(TM) 'กีฬา' เสมือนจริงประจำปีครั้งแรก" (แถลงข่าว) 7 มิถุนายน 2549 สืบค้นเมื่อ24 มิถุนายน 2551
- ↑ "Neopets Mobile - Jellyneo.net" . www.jellyneo.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2018 .
- ↑ Hefflinger, Mark (17 มิถุนายน 2548). "MTV เข้าซื้อกิจการชุมชนออนไลน์สำหรับเยาวชน "สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง" NeoPets" . Digital Media Wire, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 มิถุนายน 2551 . สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2550 .
- ↑ Gaudiosi, John (10 พฤศจิกายน 2006). "MTVN และ Nexon ร่วมมือกันขยายเว็บไซต์ Neopets" . The Hollywood Reporter . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2006 . สืบค้นเมื่อ16 กุมภาพันธ์ 2022 .
- ↑ "ฟีเจอร์ใหม่" . Neopets . สืบค้นเมื่อ7 มีนาคม 2015 .
- ↑ Shields, Mike (10 กันยายน 2007). "ผู้ซื้อเห็นความเป็นระเบียบในโฆษณาออนไลน์ที่หลากหลายของ MTVN" . Mediaweek.com . Nielsen Business Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 กันยายน 2007 . สืบค้นเมื่อ12 มิถุนายน 2008 .
- ↑ Olson, Ryan (20 มิถุนายน 2550). "Neopets จะขายสินค้าพรีเมียม". Red Herring . Paradigm Communications.
- ↑ "Neopets(R) โลกเสมือนจริงชั้นนำสำหรับเด็กเล็ก นำเสนอของเล่นตุ๊กตาสะสมใหม่ ชุดของเล่นสนุก ๆ และการ์ดสะสมที่งาน Toy Fair 2008" (ข่าวประชาสัมพันธ์) Nickelodeon 14 กุมภาพันธ์ 2551 สืบค้นเมื่อ12 มิถุนายน 2551
{{cite press release}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ "ฟีเจอร์ใหม่" . Neopets . สืบค้นเมื่อ7 มีนาคม 2015 .
- ↑ "ฟีเจอร์ใหม่ - 18 มีนาคม - วันอิลลูเซน" . Neopets.com . 18 มีนาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ15 เมษายน 2021 .
- 1 2 3 Perez, Nicolas (10 มีนาคม 2020). "นีโอเพ็ตตัวเก่าของคุณอาจยังมีชีวิตอยู่ และหิวมาก" . Kotaku . G/O Media Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ Kiberd, Roisin (24 มีนาคม 2015). "ปัญหาในนีโอเปีย? 15 ปีต่อมา นีโอเพ็ตส์ยังคงอยู่" . Motherboard . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ "Jellyneo.net - ความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Neopets, คู่มือ Neopets และข่าวสาร Neopets!" . www.jellyneo.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2017 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 มกราคม 2017 .
- 1 2 Coy, Olivia (26 กรกฎาคม 2015). "การเติบโตอย่างรวดเร็วและการเสื่อมถอยอย่างช้าๆ ของ Neopets" . The Kernel . The Daily Dot . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Ashcraft, Brian (29 มิถุนายน 2015). "ชุมชน Neopets ล่มสลาย: "กินก้นโสเภณีของฉันซะ" [อัปเดต] " . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 เมษายน 2019 . เรียกดูเมื่อ15 มิถุนายน 2019 .
- ↑ "Neopets" . เฟซบุ๊ก . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2022
- ↑ Yeo, Amanda (16 มกราคม 2017). "Neopets กำลังเสื่อมโทรมลง" . Kotaku Australia . กลุ่มผู้ใช้งาน. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ NetDragon Websoft Holdings. "NetDragon เข้าซื้อ JumpStart เพื่อขยายชุมชนออนไลน์" . PR Newswire (ข่าวประชาสัมพันธ์) . สืบค้นเมื่อ7 กรกฎาคม 2017 .
- ↑ "การกลับมาของเรธ" . Jellyneo . 28 มกราคม 2021. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 กรกฎาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ29 กรกฎาคม 2023 .
- ↑วิลเลียมส์, ลีอาห์ (29 ตุลาคม 2020). "Neopets เสี่ยงต่อการปิดตัวลงในปี 2020 [อัปเดต] " . Gizmodo ออสเตรเลีย . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2021. สืบค้นเมื่อ30 มกราคม 2021 .
- ↑ Favis, Elise; Liao, Shannon (8 เมษายน 2021). "Flash ตายแล้ว เกมเหล่านี้จากช่วงต้นปี 2000 หวังว่าจะยังคงอยู่ต่อไป" . The Washington Post . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ18 เมษายน 2021 .
- ↑ฮาร์ท, ซาราห์ เกรซ (10 มิถุนายน 2020). "NEOPETS เตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาในรูปแบบมือถือ" . Nerdist . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ29 กรกฎาคม 2023 .
- ↑ Asarch, Steven (27 ธันวาคม 2018). "แอปมือถือ Neopets ใหม่จะมาแทนที่เว็บไซต์ในฤดูร้อนปี 2019" . Newsweek . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 กันยายน 2019 . สืบค้นเมื่อ4 กันยายน 2019 .
- ↑เหลียว, แชนนอน (20 มิถุนายน 2020). "เกมที่ชวนคิดถึงอย่าง Neopets และ MapleStory อยู่ในปัจจุบันอย่างไร" . CNN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ "Jellyneo.net | ความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Neopets, คู่มือ Neopets และข่าวสาร Neopets!" . www.jellyneo.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2023 .
- ↑ "พันธมิตรของ Moonvault" . สืบค้นเมื่อ 29 กรกฎาคม 2023 .
- ↑ "Cherrypicks ผู้นำระดับภูมิภาค ด้านเทคโนโลยีมือถือและอีคอมเมิร์ซบนมือถือ เชี่ยวชาญด้านเมืองอัจฉริยะ ความจริงเสริม ปัญญาประดิษฐ์ กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ และระบบระบุตำแหน่ง" Cherrypicks เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2021 เรียกดูเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2023
- ↑ "Neopets Metaverse | เกมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงในตำนาน" . สืบค้นเมื่อ31 กรกฎาคม 2023 .
- 1 2 Suaya, Stacy (22 กุมภาพันธ์ 2023). "Neopets: Boulevard of Broken Childhood Dreams" . www.superrare.com . สืบค้นเมื่อ2 พฤศจิกายน 2023 .
- ↑ Jiang, Sisi (28 กันยายน 2021). "Neopets กล้าดียังไงมาทำลายวัยเด็กของฉันด้วย NFT" . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 ตุลาคม 2021 . สืบค้นเมื่อ14 ตุลาคม 2021 .
- ↑คาร์เพนเตอร์, นิโคล (12 ตุลาคม 2021). "ผู้เล่น Neopets รวมใจกันแล้ว: 'ไม่มี Neopets NFT'"" . รูปหลายเหลี่ยม . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม 2021 .
- ↑ "AWS Industry Week Hong Kong 2022" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2022 . เรียกดูเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2023 .
- ↑ "ยุคใหม่ของ Neopets!" . Medium . 17 กรกฎาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ17 กรกฎาคม 2023 .
- ↑ซอนเดอร์ส, แองเจล (20 กรกฎาคม 2023). "'ยุคใหม่ของ Neopets มาถึงแล้วอย่างเป็นทางการ เมื่อแบรนด์ประกาศทีมผู้บริหารชุดใหม่' Peoplemag .สืบค้นเมื่อ20 กรกฎาคม 2023
- ↑ mafia97 (28 กุมภาพันธ์ 2024). "เกมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงในตำนาน Neopets ประกาศผลประกอบการปี 2023 ที่ทำลายสถิติ: จำนวนผู้ใช้งานรายเดือนเพิ่มขึ้น 100% รายได้แตะระดับสูงสุดใหม่นับตั้งแต่ปี 2017" . สืบค้นเมื่อ29 กุมภาพันธ์ 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list ( link ) - 1 2 Paul, Kari (14 เมษายน 2024). "การฟื้นคืนชีพที่ชวนคิดถึงของ Neopets ทำให้ผู้ใช้เพิ่มขึ้นสามเท่าในหกเดือน" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . สืบค้นเมื่อ1 กรกฎาคม 2024 .
- 1 2 3วิงฟิลด์, นิค (22 กุมภาพันธ์ 2548). "เกม Neopets บนเว็บที่เล่นแล้วติดงอมแงมพร้อมแล้วสำหรับการก้าวหน้าในอาชีพการงานครั้งใหญ่" . เดอะวอลล์สตรีทเจอร์นัล . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2550 . สืบค้นเมื่อ4 กันยายน 2550 .
- ↑ M. Baybak & Co. Inc. (5 ธันวาคม 2000). "NeoPets.com เปิดตัวรูปแบบใหม่ของการโฆษณาทางอินเทอร์เน็ต ผลลัพธ์ที่ได้นั้นยอดเยี่ยม" . Business Wire . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2007 . สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2007 .
- ↑ "เดอะ นีโอเปียน ไทมส์ ฉบับที่ 185 บทบรรณาธิการ" สืบค้นเมื่อ 24 กันยายน 2550
- ↑ "คำถามที่พบบ่อย" . ชุดข้อมูลสำหรับสื่อมวลชนของ Neopets . Neopets, Inc . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2551 .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ "ข้อมูลบริษัท Neopets" . ชุดข้อมูลสำหรับสื่อมวลชน Neopets . Neopets Inc . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2551 .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ "บทบรรณาธิการ" . นีโอเปียนไทมส์ . ฉบับที่456. นีโอเพ็ตส์.
- 1 2 "Neopets - บันทึกการเปลี่ยนแปลง (สำหรับเว็บไซต์เบต้า)" . www.neopets.com . สืบค้นเมื่อ22 เมษายน 2024 .
- ↑ "การประกวด Neopets" . Neopets Inc . สืบค้นเมื่อ 13 ธันวาคม 2011 .
- ↑ "บทบรรณาธิการ" . นีโอเปียนไทมส์ . นีโอเพ็ตส์ อิงค์ . 3 สิงหาคม 2550 . สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2550 .
- ↑ Ito, Mimi ; Heather Horst (16 พฤศจิกายน 2559). "Neopoints และ Neo Economies: Emergent Regimes of Value in Kids Peer-to-Peer Networks" (PDF) . เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2550 . สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2550 .
- ↑คาร์เพนเตอร์, นิโคล (16 มีนาคม 2021). "ภายใน 'ตลาดมืด' ของ Neopets" . รูปหลายเหลี่ยม. สืบค้นเมื่อ1 กรกฎาคม 2024 .
- ↑คาร์เพนเตอร์, นิโคล (8 มีนาคม 2021). "Neopets กำลังรับมือกับการค้าสัตว์เลี้ยงในตลาดมืด" . Polygon . สืบค้นเมื่อ1 กรกฎาคม 2024 .
- ↑คาร์เพนเตอร์, นิโคล (18 มกราคม 2024). "ชุมชน Neopets ดีใจและขัดแย้งกับการกลับมาของภาพวาดสัตว์เลี้ยงดั้งเดิม" . Polygon . สืบค้นเมื่อ1 กรกฎาคม 2024 .
- ↑ "โซลูชันอวตาร Neopets | Jellyneo.net" . www.jellyneo.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2023 .
- 1 2 Rosen, Craig (14 เมษายน 2548). "มันคือโลกนีโอทั้งใบ; Neopets.com ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่บางคนกลับมองว่าไม่เหมาะสมและน่ากลัว" Los Angeles Times . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2550. สืบค้นเมื่อ6 กันยายน 2550 .
- ↑ Boese, Christine (6 มกราคม 2003). "นีโอเพ็ตบุกโลกอินเทอร์เน็ต" . CNN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 ธันวาคม 2008 . สืบค้นเมื่อ24 พฤศจิกายน 2008 .
- ↑ "Neopets - บทวิจารณ์เว็บไซต์" . Common Sense Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 2013 . เรียกดูเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2013 .
- ↑ Matte, Christy. "บทวิจารณ์เว็บไซต์ Neopets" . About.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 เมษายน 2556 . สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2556 .
- ↑ Altay, Omer (25 ตุลาคม 2010). "รีวิว Neopets ฉบับเต็ม" . MMOHut.com. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มีนาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ24 เมษายน 2013 .
- 1 2 3 Pace, Gina (9 กุมภาพันธ์ 2549). "Kids And Neopets: Who's Getting Fed?" . CBS Broadcasting Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 ตุลาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2551 .
- ↑ "บทวิเคราะห์: Here Come the Girls" . Next-Gen.biz . Future Network USA . 19 พฤษภาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ17 มิถุนายน 2551 .
{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ ) - ↑ Ha, K. Oanh (14 กันยายน 2004). "เว็บไซต์ Neopets สำหรับเด็กก่อให้เกิดข้อถกเถียง" . San Jose Mercury News . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 พฤษภาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ17 มิถุนายน 2008 .
- ↑เวนน์, โรฮาน (14 ตุลาคม 2547). "พ่อแม่ไม่พอใจของเล่นตู้พนัน" (PDF) . Today Tonight . Gambler's Help Southern . เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อ 18 มิถุนายน 2548. สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2550 .
- 1 2 3 Daren, Fonda (28 มิถุนายน 2547). "Pitching It To Kids" . Time.com . Time Inc.เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 ธันวาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2551 .
- ↑ Fehrenbacher, Karen (31 กรกฎาคม 2548). "ถาม-ตอบ: Doug Dohring" . Redherring.com . RedHerring. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 มิถุนายน 2551 . สืบค้นเมื่อ13 มิถุนายน 2551 .
- ↑แชนนอน, เม็ก (8 กรกฎาคม 2552). "เว็บไซต์ยอดนิยมสำหรับเด็กถูกโจมตีโดยผู้ขโมยข้อมูลส่วนบุคคล" . ฟ็อกซ์นิวส์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 กรกฎาคม 2552 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2552 .
- ↑ "Neopian Times ฉบับที่ 400 – บทบรรณาธิการ" . Neopets. 10 กรกฎาคม 2552 . สืบค้นเมื่อ10 กรกฎาคม 2552 .
- 1 2 Cox, Joseph (6 พฤษภาคม 2016). "อีกวันหนึ่ง การแฮ็กอีกครั้ง: บัญชี Neopets หลายสิบล้านบัญชี" . Vice . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 กุมภาพันธ์ 2022 . สืบค้นเมื่อ16 กุมภาพันธ์ 2022 .
- 1 2 Shively, Nick (19 พฤษภาคม 2016). "บัญชี Neopets 100,000 บัญชีถูกแฮ็ก" . MMOGames.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ Neopets (12 พฤษภาคม 2016). "Neopets" . Facebook . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 กุมภาพันธ์ 2022 . เรียกดูเมื่อ17 เมษายน 2021 .
- ↑ Faife, Corin (21 กรกฎาคม 2022). "แฮกเกอร์เจาะระบบชุมชนสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง Neopets" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กรกฎาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ21 กรกฎาคม 2022 .
- ↑คาร์เพนเตอร์, นิโคล (2 สิงหาคม 2022). "ผู้ใช้ Neopets บางรายถูกล็อกไม่ให้เข้าบัญชีหลังจากข้อมูลรั่วไหล" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 สิงหาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ22 สิงหาคม 2022 .
- ↑ "เกมการ์ดสะสม NeoPets" . Raving Toy Maniac. 4 กุมภาพันธ์ 2003. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 ธันวาคม 2008. เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2008 .
- ↑ "บริษัท Viacom Consumer Products จะได้รับสิทธิ์ใช้งานเว็บไซต์ยอดนิยม NeoPets.com ซึ่งเป็นหนึ่งในเว็บไซต์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนเว็บ; ธุรกิจสื่ออินเทอร์แอ็กทีฟและสิ่งพิมพ์จะเป็นหมวดหมู่หลักสำหรับเว็บไซต์ยอดนิยมสำหรับเยาวชน" (ข่าวประชาสัมพันธ์) 13 พฤศจิกายน 2544 สืบค้นเมื่อ16 เมษายน 2556
- ↑ "บริษัท Thinkway Toys และ NeoPets, Inc. ประกาศข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ" (ข่าวประชาสัมพันธ์) 17 กรกฎาคม 2545 สืบค้นเมื่อ16 เมษายน 2556
- ↑ทีมงาน Indiantelevision.com (4 กุมภาพันธ์ 2551). "Nickelodeon และ Viacom เตรียมเปิดตัวผลิตภัณฑ์มากมายที่อิงจาก Neopets" . Kidology ของ Indiantelevision.com . Indian Television Dot Com Pvt Ltd. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 มิถุนายน 2551 . เรียกดูเมื่อ12 มิถุนายน 2551 .
- ↑ "ดีล Neopets ของ Wizards ในซีเรียล" . ของเล่น . ข้อมูลธุรกิจ Reed . 4 มีนาคม 2004. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 ธันวาคม 2008 . เรียกดูเมื่อ22 มิถุนายน 2008 .
- ↑ "ทัวร์ห้างสรรพสินค้า Neopets 10 เมือง นำโลกออนไลน์และเกมการ์ดสะสมยอดนิยมมาสู่ชีวิตจริงทั่วประเทศ" . Business Wire . 29 มิถุนายน 2547. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 ธันวาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ22 มิถุนายน 2551 .
- ↑ "เกมการ์ดสะสม Neopets: ความตื่นเต้นยังคงดำเนินต่อไปด้วยชุดการ์ดใหม่ล่าสุด" (ข่าวประชาสัมพันธ์) Business Wire. 19 มกราคม 2547. สืบค้นเมื่อ16 เมษายน 2556. นิตยสาร
Toy Wishes
ยกย่องเกมการ์ดสะสม Neopets ให้เป็น "ดาวเด่นประจำเทศกาล" และเกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "ของเล่นแห่งปี" จากสมาคมอุตสาหกรรมของเล่นและ Kidzworld.com นอกจากนี้ เกมการ์ดสะสม Neopets ยังได้รับการคัดเลือกให้เป็น "สินค้าแนะนำจากบรรณาธิการ" โดย
นิตยสาร
Playthings อีกด้วย
- ↑ Davidson, Dylan (20 กรกฎาคม 2023). "เกมการ์ดสะสม Neopets Battledome: หวนคืนสู่มนต์เสน่ห์แห่งนีโอเปีย! | บล็อก Upper Deck" . บล็อก Upper Deck |ความคิดเห็น ข่าวสาร และข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญในวงการกีฬา. สืบค้นเมื่อ5 มีนาคม 2024 .
- ↑ "เกมการ์ด Neopets Battledome TCG เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2024" . www.gameshub.com . 3 มิถุนายน 2024 . สืบค้นเมื่อ25 สิงหาคม 2024 .
- ↑ McClintock, Pamela (6 กุมภาพันธ์ 2006). "WB ดึงตัวนักเขียนภาพประกอบ NeoPets" . Variety . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 มกราคม 2021 . สืบค้นเมื่อ18 มิถุนายน 2008 .
- ↑ Samuel Galman (11 กุมภาพันธ์ 2020). "ซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องแรกของ Neopets กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา" . CBR . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2020 . สืบค้นเมื่อ3 กันยายน 2020 .
- ↑ Makena Kelly (16 มิถุนายน 2020). "ซีรีส์แอนิเมชั่น Neopets จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 ตุลาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ3 กันยายน 2020 .
- ↑ Brodie, Joel (17 กันยายน 2007). "รีวิว Neopets: Codestone Quest" . Gamezebo . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 กุมภาพันธ์ 2020 . เรียกดูเมื่อ22 มีนาคม 2019 .
- ↑ Hatfield, Daemon (3 มิถุนายน 2008). "Hands-on: Neopets Puzzle Adventure" . IGN . สืบค้นเมื่อ1 มีนาคม 2024 .
- ↑ "LeapFrog Enterprises ประกาศเกม 14 เกมสำหรับปี 2009" . www.gamedeveloper.com . สืบค้นเมื่อ1 มีนาคม 2024 .
- ↑ Glasser, AJ (14 ธันวาคม 2011). "Meteor Games ยุติการให้บริการ Neopets: Treasure Keepers และมีรายงานว่าลดจำนวนพนักงาน" . www.adweek.com . สืบค้นเมื่อ1 มีนาคม 2024 .
- ↑ "แอป Neopets ใหม่นั้นน่าติดหนึบพอๆ กับ Destruct-O-Match" . MTV . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 29 มกราคม 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2024 .
- ↑เหลียว, แชนนอน (28 กุมภาพันธ์ 2019). "เกมมือถือใหม่ของ Neopets จะไม่ช่วยให้รอดพ้นจากการสูญพันธุ์" . The Verge . สืบค้นเมื่อ1 มีนาคม 2024 .
- ↑ "ผู้สร้าง Neopets กำลังมองหาทางนำเกมมาสู่คอนโซลสมัยใหม่" . GAMINGbible . 10 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ1 มีนาคม 2024 .
- ↑ "Neopets: Island Builders" . www.metacritic.com . สืบค้นเมื่อ5 มีนาคม 2024 .
- ↑นิตยสาร เทคโนโลยี มาร์ติน ซิด (15 ธันวาคม 2022). "Neopets เปิดตัว Faerie's Hope"นิตยสารมาร์ติน ซิดสืบค้นเมื่อ1มีนาคม2024
- ↑ Neopets. "ขอแนะนำ NeoPass ประตูสู่ Neopia รูปแบบใหม่" . www.prnewswire.com (ข่าวประชาสัมพันธ์) . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2024 .
- ↑ "Neopets: Tales of Dacardia - แอปบน Google Play" . play.google.com . สืบค้นเมื่อ17 เมษายน 2024 .
- ↑ "Neopets - Mega Mini Games Collection - The Neopian Arcade Odyssey บน Steam" . store.steampowered.com . สืบค้นเมื่อ6 เมษายน 2026 .
- ↑ "คอลเลกชันมินิเกม Neopets นี้พิสูจน์ให้เห็นว่าการเก็บรักษาเกมแย่ๆ ไว้ก็เป็นเรื่องดีจริงๆ" . GamesRadar+ . 2 เมษายน 2026 . สืบค้นเมื่อ6 เมษายน 2026 .
- ↑ Greywood, Lyssa (26 มีนาคม 2026). "รีวิว Neopets: Mega Mini Games Collection – ความคิดถึงที่ควรค่าแก่การได้รับมากกว่านี้" . Screen Hype . สืบค้นเมื่อ6 เมษายน 2026 .
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ