กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์

ระบบการให้คะแนน ซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ (หรือ ระบบการให้ คะแนนเนอุสตาดท์หรือบางครั้งเรียกว่า ระบบการให้คะแนน เนอุสตาดท์ซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ )

คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์

ระบบการให้คะแนน ซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ (หรือ ระบบการให้ คะแนนเนอุสตาดท์หรือบางครั้งเรียกว่า ระบบการให้คะแนน เนอุสตาดท์ซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ ) เป็นระบบการให้คะแนนที่มักใช้เพื่อตัดสินผลเสมอในการแข่งขันหมากรุกโดยคำนวณจากการนำคะแนนปกติเต็มจำนวนของคู่ต่อสู้ที่แพ้แต่ละคนมาบวกกับครึ่งหนึ่งของคะแนนปกติของคู่ต่อสู้ที่เสมอกันแต่ละคน

ระบบ การให้คะแนน Neustadtl ตั้งชื่อตามHermann Neustadtlผู้เสนอระบบนี้ในจดหมายที่ตีพิมพ์ในChess Monthlyในปี 1882 ระบบการให้คะแนนที่คล้ายกันนี้ได้รับการเสนอครั้งแรกโดยOscar Gelbfuhsในปี 1873 เพื่อใช้เป็นคะแนนถ่วงน้ำหนักแทนคะแนนดิบ ระบบของเขายังได้รับการออกแบบมาให้ใช้ได้กับทัวร์นาเมนต์ที่ผู้เล่นแต่ละคนไม่ได้เล่นจำนวนเกมเท่ากัน ระบบการให้คะแนนนี้มักเรียกว่าคะแนน Sonneborn–Berger แม้ว่าชื่อนี้จะไม่ถูกต้องนัก เนื่องจากWilliam SonnebornและJohann Bergerเป็นผู้สนับสนุนระบบการให้คะแนนอีกแบบหนึ่งที่ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อคะแนน Sonneborn–Berger ที่ไม่ใช่ Neustadtlซึ่งเพิ่มค่ากำลังสองของคะแนนดิบของผู้เล่นแต่ละคนเข้าไปด้วย

ทั้งระบบคะแนน Gelbfuhs และระบบคะแนน Sonneborn–Berger ที่ไม่ใช่ Neustadtl ต่างก็ให้คะแนนถ่วงน้ำหนักเต็มจำนวนเพื่อใช้แทนคะแนนดิบ แต่สิ่งนี้ไม่จำเป็นสำหรับการตัดสินกรณีคะแนนเสมอกันระหว่างผู้เล่นที่ใช้ระบบคะแนนแบบดั้งเดิม ดังนั้น ระบบคะแนน Sonneborn–Berger ของ Neustadtl จึงเป็นระบบที่ใช้กันทั่วไปในการตัดสินกรณีคะแนนเสมอกันในหมากรุกสมัยใหม่

ใช้ในการแข่งขันแบบรอบโรบิน

คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์เป็นวิธีการตัดสินหาผู้ชนะในกรณีที่คะแนนเสมอกันที่นิยมใช้มากที่สุดในทัวร์นาเมนต์แบบพบกันหมด อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับทัวร์นาเมนต์แบบสวิส ซึ่งคะแนนตัดสินหาผู้ชนะดังกล่าวบ่งชี้ว่าใครมีคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าตามอันดับสุดท้าย ในทัวร์นาเมนต์แบบพบกันหมด ผู้เล่นทุกคนมีคู่ต่อสู้ที่เหมือนกัน ดังนั้นตรรกะจึงไม่ชัดเจนนัก

เหตุผลของการใช้ระบบคะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ในการแข่งขันแบบรอบคัดเลือกคือ การทำคะแนนได้ดีกับผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่านั้นดีกว่าการทำคะแนนได้ดีกับผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่า ดังนั้น ผู้เล่นอันดับต้นๆ ของการแข่งขันจึงแข่งขันกันเองมากกว่าที่จะนับว่าใครเอาชนะผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าได้มากแค่ไหน

ข้อโต้แย้งอีกประการหนึ่งก็คือ แชมป์ของการแข่งขันหมากรุกอย่างเช่นรายการCandidatesไม่ควรมีปัญหาในการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่มีอันดับต่ำกว่า นอกเหนือจากการทำคะแนนได้ดีกับคู่ต่อสู้ที่มีอันดับสูงกว่า ดังนั้นชัยชนะเหนือคู่ต่อสู้ที่มีอันดับต่ำกว่าและสูงกว่าจึงควรนับคะแนนเท่ากัน

วิธีการตัดสินหาผู้ชนะในกรณีที่คะแนนเสมอกันในทัวร์นาเมนต์หมากรุกอื่นๆ ที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ คะแนนจากการพบกันโดยตรงคะแนนโคยะหรือการให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่มีจำนวนชนะมากที่สุด (หรือจำนวนเกมดำมากที่สุด) ในการแข่งขันระบบสวิส การเปรียบเทียบคะแนนบุชโฮลซ์และผลรวมของคะแนนสะสมเป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไป

คะแนนของนอยสตัดท์เชิล ซอนเนบอร์น–แบร์เกอร์

คะแนน Neustadtl Sonneborn–Bergerของผู้เล่นจะคำนวณโดยการบวกผลรวมของคะแนนปกติของผู้เล่นที่พวกเขาเอาชนะได้กับครึ่งหนึ่งของผลรวมของคะแนนปกติของผู้เล่นที่พวกเขาเสมอกัน จุดประสงค์หลักคือการให้คุณค่ามากกว่าสำหรับการชนะ/เสมอกับผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีในการแข่งขัน มากกว่าการชนะ/เสมอกับผู้เล่นที่ทำผลงานได้ไม่ดี[ 1 ] [ 2 ]

เนื่องจากผู้เล่นอาจมีคะแนนเท่ากัน จึงอาจจำเป็นต้องใช้วิธีอื่นในการตัดสินกรณีคะแนนเสมอกัน วิธีทั่วไป ได้แก่ การพิจารณาคะแนนในเกมที่เล่นระหว่างผู้เล่นที่มีคะแนนเสมอกัน หรือการให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นที่มีจำนวนชนะมากกว่า บางทัวร์นาเมนต์ไม่ใช้ Neustadtl ในการตัดสินกรณีคะแนนเสมอกันเลย ( เช่น Linaresจะให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นที่มีจำนวนชนะมากกว่า) และบางทัวร์นาเมนต์ก็ไม่ใช้วิธีตัดสินกรณีคะแนนเสมอกันเลย แต่จะแบ่งเงินรางวัลให้แก่ผู้เล่นทุกคน ในการแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติหรือการแข่งขันที่ใช้เป็นรอบคัดเลือกสำหรับทัวร์นาเมนต์อื่น อาจมีการแข่งขัน เพลย์ออฟ แบบเร็วระหว่างผู้เล่นที่มีคะแนนเสมอกัน Neustadtl ยังคงเป็นวิธีการตัดสินกรณีคะแนนเสมอกันที่พบได้บ่อยที่สุดในทัวร์นาเมนต์แบบรอบโรบินแม้ว่าใน การแข่งขัน ระบบสวิสการเปรียบเทียบคะแนน Buchholzและผลรวมของคะแนนสะสมจะพบได้บ่อยกว่า

ตัวอย่าง

ต่อไปนี้คือ ตารางสรุป ผลการแข่งขันรอบ ชิงชนะเลิศหมากรุกทางไปรษณีย์ชิงแชมป์โลกปี 1975–80 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการทำงานของระบบนี้:

ตำแหน่ง ชื่อ ผลการแข่งขันกับคู่ต่อสู้แต่ละราย คะแนน คะแนน Neustadtl
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 สลอธ-½½1½½11½1½11111169.5
2 ซาโกรอฟสกี½-0½1½111½111111166.75
3 โคเซนคอฟ½1-½½½½½11½111110½67.5
4 คาสิน0½½-½1½011½1½1½54.75
5 เคล็ตเซล½0½½-½½½½011½11847.75
6 เดอ คาร์บอนเนล½½½0½-½½01½½011745.25
7 อาร์นลินด์00½½½½-½10½½11½742.5
8 ดันฮอปต์00½1½½½-0½101½1741.5
9 แมดเลอร์½000½101-1½½½½1741.5
10 เอสตริน0½00101½0-11101740.5
11 วอลเธอร์½0½½0½½0½0-01½133.25
12 โบอี้00000½½1½01-½½128.5
13 อับราโมฟ000½½100½00½-½124.75
14 ซิกโลส0000000½½1½½½-122.75
15 แม่ชี000½00½0000000-17.75

ทั้งJørn SlothและVladimir Zagorovskyต่างทำคะแนนได้ 11 คะแนนจาก 14 เกม แต่ Sloth ชนะการแข่งขันเพราะคะแนน Neustadtl ของเขาที่ 69.5 สูงกว่าของ Zagorovsky ที่ 66.75 Kosenkov มีคะแนน Neustadtl สูงกว่า (67.5) Zagorovsky แต่ได้อันดับสามเนื่องจากคะแนนรวมต่ำกว่าที่ 10 1/2 คะแนน Neustadtl ของ Sloth สามารถคำนวณได้โดยการคูณผลลัพธ์ของเขาด้วยคะแนนรวมของคู่ต่อสู้ แต่ละคน แล้วนำมารวมกัน:

โดยทั่วไป ถ้าแทนคะแนนของผู้เล่น เมื่อเทียบกับผู้เล่นแล้วคะแนนรวมของ คือและคะแนน Neustadtl ของคือ

ระบบการให้คะแนนที่คล้ายคลึงกัน

คะแนนของ Gelbfuhs

ในการแข่งขันนานาชาติเวียนนาในปี พ.ศ. 2416 ผู้เข้าแข่งขันไม่ได้เล่นเกมจำนวนเท่ากันทั้งหมด และเกิดข้อขัดแย้งเกี่ยวกับอันดับสุดท้าย ออสการ์ เกลบฟูห์ส ทนายความชาวออสเตรียและผู้เข้าแข่งขัน เสนอวิธีการให้คะแนนแบบถ่วงน้ำหนัก ซึ่งทั้งช่วยหลีกเลี่ยงการเสมอกันส่วนใหญ่ และให้การจัดอันดับผู้เล่นอย่างครบถ้วน แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้เล่นเกมจำนวนเท่ากันทั้งหมดก็ตาม[ 3 ]

สำหรับผู้เล่นที่เคยลงเล่นเกมและทำประตูใส่ผู้เล่นคนอื่นคะแนน Gelbfuhs ของเขาจะถูกกำหนดดังนี้:

คะแนนดิบรวมของผู้เล่น ; คะแนน Gelbfuhs ของผู้เล่น

โปรดทราบว่าค่านี้อยู่ระหว่างและ(เท่ากับถ้าชนะทุกเกม และถ้าแพ้) ดังนั้น ค่านี้จึงอยู่ระหว่างและคะแนน Gelbfuhs จึงถ่วงน้ำหนักแต่ละผลลัพธ์ด้วยปัจจัยระหว่างและ ก่อน แล้วจึงรวมคะแนนถ่วงน้ำหนักแต่ละรายการเข้าด้วยกัน ในการคำนวณคะแนน Gelbfuhs การแพ้มีค่าเท่ากับ การเสมอมีค่าอยู่ระหว่างและและการชนะมีค่าอยู่ระหว่าง และ

เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันแบบ n รอบ คะแนน Gelbfuhs ของผู้เล่นจะเป็นผลรวมของคะแนนดิบและคะแนน Neustadtl ที่ปรับแล้ว: .

น็อยสตัดท์เชิล ซอนเนบอร์น–แบร์เกอร์ คะแนน

ระบบ การให้คะแนน แบบซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ที่ไม่ใช่แบบนอยชตัดท์ล คือระบบการให้คะแนนดั้งเดิมที่เสนอโดยวิลเลียม ซอนเนบอร์นและโยฮันน์ เบอร์เกอร์ เพื่อปรับปรุงระบบการให้คะแนนแบบนอยชตัดท์ลโดยใช้เป็นคะแนนถ่วงน้ำหนักในการแข่งขันแบบรอบคัดเลือก แทนที่จะใช้คะแนนดิบสำหรับการจัดอันดับสุดท้าย คล้ายกับระบบการให้คะแนนแบบเกลบฟูห์ส

ในปี พ.ศ. 2429 Sonneborn ได้วิจารณ์คะแนน Neustadtl และเสนอให้เพิ่มกำลังสองของคะแนนของผู้เล่นลงในคะแนนถ่วงน้ำหนัก ในปี พ.ศ. 2430 และ พ.ศ. 2431 Berger ได้ศึกษาระบบของ Gelbfuhs และข้อเสนอแนะของ Sonneborn และนำแนวทางของ Sonneborn มาใช้ในการแข่งขัน ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อระบบ Sonneborn–Berger ในหมากรุกสมัยใหม่ คะแนนเหล่านี้ใช้เพื่อตัดสินกรณีเสมอกันระหว่างผู้เล่นที่มีคะแนนเท่ากันเท่านั้น โดยการเพิ่มกำลังสองของคะแนนดิบของผู้เล่นไม่มีผลต่อการตัดสินกรณีเสมอกัน ดังนั้นการปรับปรุงของ Sonneborn และ Berger จึงถูกละเว้นในการใช้งานสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม ระบบยังคงใช้ชื่อ Sonneborn–Berger และผลลัพธ์นี้เรียกกันอย่างแพร่หลายว่าคะแนน Sonneborn–Berger [ 4 ]

ด้วยเหตุนี้ เมื่อพูดถึงระบบการให้คะแนนดั้งเดิมของพวกเขา จึงเรียกว่าคะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์แบบไม่เนอสตาดทล์ (non-Neustadtl Sonneborn–Berger score) เพื่อเป็นการเปรียบเทียบ ในการแข่งขันที่ทุกคนเล่นครบNเกม คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ ( SB ), คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์แบบไม่เนอสตาดทล์ ( NNSB ) และคะแนนเกลบฟูห์ส ( GF ) จะเป็นดังนี้:

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Sonneborn–Berger_score&oldid=1334490531 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์

ระบบการให้คะแนน ซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ (หรือ ระบบการให้ คะแนนเนอุสตาดท์หรือบางครั้งเรียกว่า ระบบการให้คะแนน เนอุสตาดท์ซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์ )

ใช้ในการแข่งขันแบบรอบโรบิน

คะแนนซอนเนบอร์น-เบอร์เกอร์เป็นวิธีการตัดสินหาผู้ชนะในกรณีที่คะแนนเสมอกันที่นิยมใช้มากที่สุดใน ทัวร์นาเมนต์แบบพบกัน หมด อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับ ทัวร์ นาเมนต์แบบสวิส ซึ่งคะแนนตัดสินหาผู้ชนะดังกล่าวบ่งชี้ว่าใครมีคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าตามอันดับสุดท้าย...

คะแนนของนอยสตัดท์เชิล ซอนเนบอร์น–แบร์เกอร์

คะแนน Neustadtl Sonneborn–Berger ของผู้เล่นจะคำนวณโดยการบวกผลรวมของคะแนนปกติของผู้เล่นที่พวกเขาเอาชนะได้กับครึ่งหนึ่งของผลรวมของคะแนนปกติของผู้เล่นที่พวกเขา เสมอ กัน จุดประสงค์หลักคือการให้คุณค่ามากกว่าสำหรับการชนะ/เสมอกับผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีในการแข่งขัน...

ตัวอย่าง

ต่อไปนี้คือ ตารางสรุป ผลการแข่งขันรอบ ชิงชนะเลิศหมากรุกทางไปรษณีย์ชิงแชมป์โลก ปี 1975–80 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการทำงานของระบบนี้: