อ่าน 9 นาที
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่
ในธุรกิจและวิศวกรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ( NPD ) หรือเรียกง่ายๆ ว่าการพัฒนาผลิตภัณฑ์คือกระบวนการทั้งหมดในการนำผลิตภัณฑ์ ใหม่
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่
ในธุรกิจและวิศวกรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ( NPD ) หรือเรียกง่ายๆ ว่าการพัฒนาผลิตภัณฑ์คือกระบวนการทั้งหมดในการนำผลิตภัณฑ์ ใหม่ สู่ตลาดการพัฒนาผลิตภัณฑ์ยังรวมถึงการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และการนำผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เข้าสู่ตลาดใหม่ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่คือการทำให้โอกาสทางการตลาด เป็นจริง โดยการทำให้ผลิตภัณฑ์พร้อมสำหรับการซื้อ[ 1 ]ผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดยองค์กรเชิงพาณิชย์เป็นวิธีการสร้างรายได้ด้านสำคัญของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่คือ การ ออกแบบ ผลิตภัณฑ์
องค์กรที่ใช้เทคโนโลยีเข้มข้นหลายแห่งใช้ประโยชน์จากนวัตกรรม ทางเทคโนโลยี ในตลาดผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว[ 2 ]ผลิตภัณฑ์อาจเป็นสินทรัพย์ ที่จับต้องได้ หรือสินค้าหรือบริการที่จับต้องไม่ได้หรือประสบการณ์ของผู้ใช้ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ต้องอาศัยความเข้าใจในความต้องการและความปรารถนาของลูกค้า สภาพแวดล้อมทางการแข่งขัน และลักษณะของตลาด
ต้นทุน เวลา และคุณภาพ เป็นตัวแปรหลักที่ขับเคลื่อนความต้องการของลูกค้า บริษัทนวัตกรรมมุ่งเป้าไปที่ตัวแปรทั้งสามนี้ โดยพัฒนาแนวปฏิบัติและกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น และเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของตนเองด้วยการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอ มีความไม่แน่นอนและความท้าทายมากมายที่บริษัทต้องเผชิญตลอดกระบวนการ[ 2 ]
ภาพรวม
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ต้องอาศัยความเข้าใจในความต้องการและความปรารถนาของลูกค้า สภาพแวดล้อมทางการแข่งขัน และลักษณะของตลาด[ 3 ]
ต้นทุน เวลา และคุณภาพเป็นตัวแปรหลักที่ขับเคลื่อนความต้องการของลูกค้าการกำหนดราคา สินค้า เกี่ยวข้องกับการสร้างสมดุลระหว่างการตั้งราคาที่จะดึงดูดความสนใจของลูกค้าและการได้รับผลตอบแทนที่ยอมรับได้จากต้นทุนและเวลาที่ใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์[ 4 ]
โครงสร้างกระบวนการ
กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยทั่วไปประกอบด้วยกิจกรรมหลายอย่างที่บริษัทใช้ในกระบวนการที่ซับซ้อนของการส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่สู่ตลาด มีการใช้แนวทาง การจัดการกระบวนการเพื่อให้โครงสร้าง การพัฒนาผลิตภัณฑ์มักจะทับซ้อนกับ กระบวนการ ออกแบบทางวิศวกรรม โดยเฉพาะ อย่างยิ่งหากผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กำลังพัฒนานั้นเกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์และ/หรือวิทยาศาสตร์ ผลิตภัณฑ์ใหม่ทุกชิ้นจะผ่านขั้นตอน/ระยะต่างๆ รวมถึงการคิดค้นแนวคิดและด้านอื่นๆ ของการออกแบบตลอดจนการผลิตและการนำออกสู่ตลาด สำหรับผลิตภัณฑ์ทางวิศวกรรมที่ซับซ้อนมาก (เช่น เครื่องบิน ยานยนต์ เครื่องจักร) กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ก็อาจซับซ้อนเช่นกันในแง่ของการจัดการบุคลากร เหตุการณ์สำคัญ และผลลัพธ์ โครงการดังกล่าวโดยทั่วไปจะใช้ แนวทาง ทีมผลิตภัณฑ์แบบบูรณาการ กระบวนการจัดการผลิตภัณฑ์ทางวิศวกรรมขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนนั้นช้ากว่ามาก (มักใช้เวลามากกว่า 10 ปี) เมื่อเทียบกับกระบวนการที่ใช้กับสินค้าอุปโภคบริโภคหลายประเภท
กระบวนการพัฒนาสามารถอธิบายและแบ่งย่อยได้หลายวิธี ซึ่งหลายวิธีมักประกอบด้วยขั้นตอน/ระยะต่างๆ ดังต่อไปนี้:
ขั้นตอนที่ 1. ขั้นตอนการพัฒนาเบื้องต้นแบบไม่ชัดเจน (Fuzzy Front-end : FFE) คือชุดกิจกรรมที่ดำเนินการก่อนที่จะมีการกำหนดรายละเอียดความต้องการ ที่ชัดเจนและเป็นทางการมากขึ้น ความต้องการจะกล่าวถึงสิ่งที่ผลิตภัณฑ์ควรทำหรือมี ในระดับความเฉพาะเจาะจงที่แตกต่างกัน เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดหรือธุรกิจที่คาดการณ์ไว้
ช่วงเริ่มต้นที่ไม่ชัดเจน (FFE) คือช่วง "เริ่มต้น" ที่ไม่เป็นระเบียบของกระบวนการพัฒนาวิศวกรรมผลิตภัณฑ์ใหม่ เรียกอีกอย่างว่า "ช่วงเริ่มต้นของนวัตกรรม" [ 5 ]หรือ "การจัดการแนวคิด" [ 6 ]
ในขั้นตอนส่วนหน้า (Front End) องค์กรจะกำหนดแนวคิดของผลิตภัณฑ์ที่จะพัฒนาและตัดสินใจว่าจะลงทุนทรัพยากรในการพัฒนาแนวคิดต่อไปหรือไม่[ 7 ]นี่คือขั้นตอนระหว่างการพิจารณาโอกาสครั้งแรกและเมื่อพิจารณาว่าพร้อมที่จะเข้าสู่กระบวนการพัฒนาที่มีโครงสร้าง (Kim and Wilemon, 2007; [ 8 ] Koen et al., 2001) [ 5 ] ซึ่งรวมถึงกิจกรรมทั้งหมดตั้งแต่การค้นหาโอกาสใหม่ ๆ ผ่านการก่อตัวของแนวคิดเบื้องต้นไปจนถึงการพัฒนาแนวคิดที่แม่นยำ ขั้นตอนส่วนหน้าแบบคลุมเครือ (Fuzzy Front End) จะสิ้นสุดลงเมื่อองค์กรอนุมัติและเริ่มการพัฒนาแนวคิดอย่างเป็นทางการ
แม้ว่าส่วนหน้าของการพัฒนาผลิตภัณฑ์อาจไม่ใช่ส่วนที่มีราคาแพง แต่ก็อาจใช้เวลาในการพัฒนาถึง 50% (ดูบทที่ 3 ของเอกสารอ้างอิง Smith และ Reinertsen ด้านล่าง) [ 9 ]และเป็นจุดที่มักมีการตัดสินใจครั้งสำคัญเกี่ยวกับเวลา เงิน และลักษณะของผลิตภัณฑ์ ซึ่งจะกำหนดทิศทางของโครงการทั้งหมดและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ดังนั้น ควรพิจารณาระยะนี้ว่าเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนามากกว่าสิ่งที่เกิดขึ้น "ก่อนการพัฒนา" และควรรวมเวลาของวงจรการพัฒนาไว้ในเวลาของวงจรการพัฒนาทั้งหมดด้วย
Koen et al. (2001) จำแนกองค์ประกอบด้านหน้า 5 แบบที่แตกต่างกัน (ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับ): [ 5 ]
- การระบุโอกาส
- การวิเคราะห์โอกาส
- จุดเริ่มต้นของแนวคิด
- การคัดเลือกแนวคิด
- การพัฒนาแนวคิดและเทคโนโลยี
องค์ประกอบแรกคือการระบุโอกาส ในขั้นตอนนี้ จะมีการระบุโอกาสทางธุรกิจและเทคโนโลยีขนาดใหญ่หรือขนาดเล็กอย่างเป็นระบบ โดยใช้แนวทางที่กำหนดไว้ในส่วนนี้ เพื่อจัดสรรทรัพยากรให้กับโครงการใหม่ ซึ่งจะนำไปสู่กลยุทธ์การพัฒนาผลิตภัณฑ์และกระบวนการใหม่ (NPPD) ที่เป็นระบบในที่สุด
องค์ประกอบที่สองคือการวิเคราะห์โอกาส ขั้นตอนนี้ดำเนินการเพื่อแปลงโอกาสที่ระบุได้ให้เป็นผลกระทบต่อบริบททางธุรกิจและเทคโนโลยีเฉพาะของบริษัท ในขั้นตอนนี้อาจมีการใช้ความพยายามอย่างมากในการปรับแนวคิดให้สอดคล้องกับกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย และทำการศึกษาตลาดและ/หรือการทดลองทางเทคนิคและการวิจัย
องค์ประกอบที่สามคือการกำเนิดของแนวคิด ซึ่งอธิบายได้ว่าเป็นกระบวนการวิวัฒนาการและวนซ้ำที่ดำเนินไปตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการเติบโตของโอกาสจนกลายเป็นแนวคิดที่เป็นรูปธรรม กระบวนการกำเนิดของแนวคิดสามารถเกิดขึ้นได้ภายในองค์กรหรือมาจากปัจจัยภายนอก เช่น ซัพพลายเออร์ที่นำเสนอวัสดุ/เทคโนโลยีใหม่ หรือจากลูกค้าที่มีคำขอที่แปลกใหม่
องค์ประกอบที่สี่คือการคัดเลือกไอเดีย จุดประสงค์คือการเลือกว่าจะดำเนินการตามไอเดียนั้นต่อไปหรือไม่ โดยวิเคราะห์ศักยภาพทางธุรกิจของไอเดียนั้น
องค์ประกอบที่ห้าคือการพัฒนาแนวคิดและเทคโนโลยี ในส่วนนี้ของขั้นตอนเริ่มต้น จะมีการจัดทำแผนธุรกิจโดยอิงจากการประมาณการขนาดตลาดโดยรวม ความต้องการของลูกค้า ข้อกำหนดด้านการลงทุน การวิเคราะห์คู่แข่ง และความไม่แน่นอนของโครงการ บางองค์กรถือว่านี่เป็นขั้นตอนแรกของกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ (เช่น ขั้นตอนที่ 0)
ยังไม่มีการพัฒนาคำจำกัดความที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปสำหรับ Fuzzy Front End หรือกรอบการทำงานที่โดดเด่น[ 10 ] ในคำศัพท์ของสมาคมการพัฒนาและการจัดการผลิตภัณฑ์ [ 11 ]ระบุว่าโดยทั่วไปแล้ว Fuzzy Front End ประกอบด้วยงานสามอย่าง ได้แก่ การวางแผนเชิงกลยุทธ์ การสร้างแนวคิด และการประเมินทางเทคนิคเบื้องต้น กิจกรรมเหล่านี้มักจะวุ่นวาย คาดเดาไม่ได้ และไม่มีโครงสร้าง ในทางตรงกันข้าม กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ในภายหลังมักจะมีโครงสร้าง คาดเดาได้ และเป็นทางการ คำว่าFuzzy Front Endได้รับความนิยมครั้งแรกโดย Smith และ Reinertsen (1991) [ 12 ] RG Cooper (1988) [ 13 ] อธิบายขั้นตอนเริ่มต้นของ NPPD ว่าเป็นกระบวนการสี่ขั้นตอน ซึ่งมีการสร้างแนวคิด (I) นำไปสู่การประเมินทางเทคนิคและตลาดเบื้องต้น (II) และรวมเข้ากับแนวคิดผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกัน (III) ซึ่งในที่สุดจะถูกตัดสินว่าเหมาะสมกับกลยุทธ์และพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่หรือไม่ (IV)
ขั้นตอนที่ 2: การออกแบบผลิตภัณฑ์คือการพัฒนาการออกแบบทั้งในระดับสูงและระดับรายละเอียดของผลิตภัณฑ์ ซึ่งจะเปลี่ยนจาก"อะไร"ของข้อกำหนดไปเป็น " อย่างไร " ที่ผลิตภัณฑ์นี้จะตอบสนองข้อกำหนดเหล่านั้นได้ โดยทั่วไปแล้วขั้นตอนนี้จะทับซ้อนกับกระบวนการ ออกแบบทางวิศวกรรมมากที่สุดแต่ก็อาจรวมถึงการออกแบบอุตสาหกรรมและแม้แต่ด้านสุนทรียศาสตร์ของการออกแบบด้วย ในส่วนของการตลาดและการวางแผน ขั้นตอนนี้จะสิ้นสุดลงที่ขั้นตอนการวิเคราะห์ก่อนการวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์
ขั้นตอนที่ 3: การนำผลิตภัณฑ์ไป ใช้ งานจริง มักหมายถึงขั้นตอนต่อๆ ไปของการออกแบบทางวิศวกรรมโดยละเอียด (เช่น การปรับปรุงฮาร์ดแวร์ทางกลหรือไฟฟ้า หรือซอฟต์แวร์ หรือสินค้าหรือผลิตภัณฑ์รูปแบบอื่นๆ) รวมถึงกระบวนการทดสอบที่อาจใช้เพื่อตรวจสอบว่าต้นแบบนั้นตรงตามข้อกำหนดการออกแบบทั้งหมดที่กำหนดไว้จริงหรือไม่
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนสุดท้ายหรือขั้นตอนเชิงพาณิชย์ที่ไม่ชัดเจน หมายถึงขั้นตอนการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการผลิตและการเปิดตัวสู่ตลาด
ขั้นตอนการตลาดส่วนหน้าได้รับการวิจัยมาเป็นอย่างดี โดยมีการเสนอแบบจำลองที่มีคุณค่า Peter Koen และคณะได้เสนอขั้นตอนกิจกรรมส่วนหน้าห้าขั้นตอนที่เรียกว่านวัตกรรมส่วนหน้า ได้แก่ การระบุโอกาส การวิเคราะห์โอกาส การกำเนิดแนวคิด การคัดเลือกแนวคิด และการพัฒนาแนวคิดและเทคโนโลยี เขายังรวมถึงกลไกที่อยู่ตรงกลางระหว่างห้าขั้นตอนส่วนหน้าและอุปสรรคภายนอกที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของกระบวนการ กลไกนี้แสดงถึงการจัดการที่ขับเคลื่อนกิจกรรมที่อธิบายไว้ ส่วนหน้าของนวัตกรรมเป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดในกระบวนการ NPD ส่วนใหญ่เป็นเพราะ FFE มักจะวุ่นวาย คาดเดาไม่ได้ และไม่มีโครงสร้าง[ 14 ]การออกแบบทางวิศวกรรมเป็นกระบวนการที่พัฒนาโซลูชันทางเทคนิคแบบวนซ้ำเพื่อแก้ปัญหาที่กำหนด[ 15 ]
ขั้นตอนการออกแบบมีความสำคัญมาก เนื่องจากในขั้นตอนนี้ต้นทุนส่วนใหญ่ของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์จะเกิดขึ้น งานวิจัยก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นว่า 70–80% ของคุณภาพผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายและ 70% ของต้นทุนตลอดวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ทั้งหมดถูกกำหนดในขั้นตอนการออกแบบผลิตภัณฑ์ ดังนั้นอินเทอร์เฟซระหว่างการออกแบบและการผลิตจึงเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการลดต้นทุน[ 16 ] โครงการออกแบบใช้เวลาตั้งแต่ไม่กี่สัปดาห์ถึงสามปี โดยเฉลี่ยหนึ่งปี[ 17 ]ขั้นตอนการออกแบบและการทำให้เป็นเชิงพาณิชย์มักเริ่มต้นด้วยความร่วมมือกันตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อการออกแบบแนวคิดเสร็จสิ้น จะถูกส่งไปยังโรงงานผลิตเพื่อสร้างต้นแบบ โดยพัฒนาแนวทางวิศวกรรมแบบคู่ขนานโดยการนำแนวปฏิบัติต่างๆ มาใช้ เช่นQFD , DFM / DFAและอื่นๆ ผลลัพธ์ของการออกแบบ (วิศวกรรม) คือชุดของข้อกำหนดผลิตภัณฑ์และกระบวนการ ซึ่งส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของแบบร่าง และผลลัพธ์ของการผลิตคือผลิตภัณฑ์ที่พร้อมจำหน่าย[ 18 ]โดยพื้นฐานแล้ว ทีมออกแบบจะพัฒนาแบบร่างพร้อมข้อกำหนดทางเทคนิคที่แสดงถึงผลิตภัณฑ์ในอนาคต และจะส่งไปยังโรงงานผลิตเพื่อดำเนินการ การแก้ปัญหาความเหมาะสมของผลิตภัณฑ์/กระบวนการเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการออกแบบการสื่อสารข้อมูล เนื่องจากความพยายามในการพัฒนา 90% จะต้องถูกยกเลิกหากมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ หลังจากการปล่อยสู่การผลิต[ 18 ]
แบบจำลองเชิงแนวคิด
มีการออกแบบโมเดลเชิงแนวคิดเพื่ออำนวยความสะดวกให้กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์เป็นไปอย่างราบรื่น
แบบจำลอง Booz, Allen และ Hamilton : หนึ่งในแบบจำลองที่พัฒนาขึ้นเป็นครั้งแรกที่บริษัทต่างๆ ยังคงใช้ในกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่คือแบบจำลอง Booz, Allen และ Hamilton (BAH) ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1982 [ 19 ]นี่คือแบบจำลองที่รู้จักกันดีที่สุดเพราะเป็นพื้นฐานของระบบการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ได้รับการเสนอในภายหลัง[ 20 ]แบบจำลองนี้เป็นรากฐานของแบบจำลองอื่นๆ ทั้งหมดที่ได้รับการพัฒนาในภายหลัง มีการดำเนินการวิจัยอย่างมากเพื่อเสนอแบบจำลองที่ดีกว่า แต่ในความเป็นจริงแล้วแบบจำลองเหล่านี้สามารถเชื่อมโยงกับแบบจำลอง BAH ได้อย่างง่ายดาย ขั้นตอนทั้งเจ็ดของแบบจำลอง BAH ได้แก่กลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ ใหม่ การสร้างแนวคิด การคัดกรองและการประเมิน การวิเคราะห์ธุรกิจ การพัฒนา การทดสอบ และการวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์
รูปแบบการพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงสำรวจ (ExPD) : การพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงสำรวจ ซึ่งมักใช้ตัวย่อว่า ExPD เป็นแนวทางใหม่ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ที่ปรึกษา Mary Drotar และ Kathy Morrissey ได้แนะนำ ExPD เป็นครั้งแรกในการประชุมประจำปี ของ สมาคมการพัฒนาและการจัดการผลิตภัณฑ์ ในปี 2015 [ 21 ] และต่อมาได้อธิบายแนวทางดังกล่าวในนิตยสาร Visionsของสมาคมการพัฒนาและการจัดการผลิตภัณฑ์[ 21 ]
ในปี 2558 บริษัท Strategy2Market ของ Drotar และ Morrissey ได้รับเครื่องหมายการค้าสำหรับคำว่า "Exploratory PD" [ 22 ]แทนที่จะผ่านขั้นตอนที่แยกจากกัน เช่นกระบวนการ phase-gateกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบสำรวจนี้ช่วยให้องค์กรสามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของตลาดที่เปลี่ยนแปลงและมีความไม่แน่นอนได้ โดยใช้กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีความยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้มากขึ้นสำหรับทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
ในขณะที่วิธีการแบบ phase-gate แบบดั้งเดิมทำงานได้ดีที่สุดในสภาพแวดล้อมตลาดที่มีเสถียรภาพ แต่ ExPD เหมาะสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในตลาดที่ไม่มั่นคงและคาดเดาได้ยากกว่า ตลาดที่ไม่มั่นคงและคาดเดาไม่ได้ก่อให้เกิดความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ปัจจัยหลายอย่างมีส่วนทำให้เกิดผลลัพธ์ของโครงการ และ ExPD ทำงานบนสมมติฐานที่ว่าปัจจัยที่ทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ไม่ทราบหรือไม่รู้มาก่อนนั้นเป็นปัจจัยที่สร้างความไม่แน่นอนและความเสี่ยง
เป้าหมายหลักของ ExPD คือการลดความไม่แน่นอนและความเสี่ยงโดยการลดสิ่งที่ไม่ทราบ เมื่อองค์กรปรับตัวได้อย่างรวดเร็วต่อสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป (ตลาด เทคโนโลยี กฎระเบียบ โลกาภิวัตน์ ฯลฯ) พวกเขาจะลดความไม่แน่นอนและความเสี่ยง ซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ ExPD ได้รับการอธิบายว่าเป็นแนวทางระบบแบบบูรณาการสองด้าน Drotar และ Morrissey ระบุว่าการพัฒนาผลิตภัณฑ์มีความซับซ้อนและจำเป็นต้องได้รับการจัดการเป็นระบบ โดยบูรณาการองค์ประกอบที่สำคัญ ได้แก่ กลยุทธ์ การจัดการพอร์ตโฟลิโอ องค์กร/ทีม/วัฒนธรรม ตัวชี้วัด ความเข้าใจตลาด/ลูกค้า และกระบวนการ[ 21 ]
Drotar และ Morrissey ได้ตีพิมพ์หนังสือสองเล่มเกี่ยวกับ ExPD เล่มแรกคือ Exploratory Product Development: Executive Version: Adaptable Product Development in a Changing World ซึ่งตีพิมพ์เป็นอีบุ๊กเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2018 [ 23 ]เมื่อวันที่ 8 กันยายน 2022 Drotar และ Morrissey ได้ตีพิมพ์หนังสือเล่มที่สองของพวกเขาคือ "Learn & Adapt: ExPD An Adaptive Product Development Process for Rapid Innovation and Risk Reduction" ซึ่งเน้นกระบวนการของพวกเขาเช่นกัน[ 24 ]หนังสือเล่มนี้มีสามส่วน ได้แก่ ภาพรวมของ ExPD วิธีการทำ และแนวปฏิบัติที่ปรับตัวได้ซึ่งสนับสนุน ExPD [ 25 ]ตามที่ Kirkus กล่าวไว้ว่า "(แนวทางที่) ผู้เขียนสนับสนุนนั้นมุ่งเน้นภายนอกและตั้งอยู่บนพื้นฐานของการปรับตัวได้เพียงพอที่จะพัฒนาความสามารถใหม่และสร้างแบบจำลองใหม่เมื่อสถานการณ์ที่ซับซ้อนพัฒนาขึ้น" Kirkus สรุปเนื้อหาว่า "ซับซ้อนและกระตุ้นสายตา เป็นพิมพ์เขียวที่จริงจังสำหรับนักวางกลยุทธ์ที่จริงจัง" [ 24 ]
แนวทางของ IDEOแนวคิดที่ IDEO ซึ่งเป็นบริษัทออกแบบและให้คำปรึกษาได้นำมาใช้ เป็นหนึ่งในกระบวนการที่มีการวิจัยมากที่สุดในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ และเป็นกระบวนการห้าขั้นตอน[ 26 ]ขั้นตอนเหล่านี้แสดงตามลำดับเวลา:
- ทำความเข้าใจและสังเกตตลาด ลูกค้า เทคโนโลยี และข้อจำกัดของปัญหา;
- สังเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมได้ในขั้นตอนแรก;
- จินตนาการถึงลูกค้ากลุ่มใหม่ที่ใช้ผลิตภัณฑ์นี้
- สร้างต้นแบบ ประเมินผล และปรับปรุงแนวคิด;
- การนำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบไปใช้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ทันสมัยกว่า จึงต้องใช้เวลามากขึ้น
แนวทางการเริ่มต้นธุรกิจแบบลีน (Lean Startup ): การเริ่มต้นธุรกิจแบบลีนเป็นวิธีการพัฒนาธุรกิจและผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นการลดระยะเวลาการพัฒนาผลิตภัณฑ์และค้นหาความเป็นไปได้ของโมเดลธุรกิจที่เสนออย่างรวดเร็ว โดยทำได้โดยการผสมผสานการทดลองที่ขับเคลื่อนด้วยสมมติฐานทางธุรกิจ การปล่อยผลิตภัณฑ์ซ้ำๆ และการเรียนรู้ที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว การเริ่มต้นธุรกิจแบบลีนให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของลูกค้ามากกว่าสัญชาตญาณ และความยืดหยุ่นมากกว่าการวางแผน วิธีการนี้ช่วยให้สามารถฟื้นตัวจากความล้มเหลวได้บ่อยกว่าวิธีการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบดั้งเดิม
แบบจำลอง Stage-Gate : “กระบวนการ Stage-Gate: กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งแบ่งความพยายามออกเป็นขั้นตอนที่แตกต่างกันตามลำดับเวลา โดยคั่นด้วยประตูการตัดสินใจของฝ่ายบริหาร ทีมงานหลายฝ่ายต้องดำเนินการชุดงานข้ามสายงานที่เกี่ยวข้องตามที่กำหนดไว้ในแต่ละขั้นตอนให้สำเร็จก่อนที่จะได้รับการอนุมัติจากฝ่ายบริหารให้ดำเนินการไปยังขั้นตอนต่อไปของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ กรอบการทำงานของกระบวนการ Stage-Gate™ ประกอบด้วยเส้นทางการทำงานและเส้นทางการตัดสินใจ และกำหนดระบบและแนวปฏิบัติสนับสนุนที่จำเป็นเพื่อให้มั่นใจว่ากระบวนการดำเนินไปอย่างราบรื่นอย่างต่อเนื่อง” ที่มา: [ 27 ]
[ a ]ผู้บุกเบิกในด้านการจัดการนวัตกรรมและ NPD คือ Robert G. Cooper ตั้งแต่ปี 1975 Cooper ได้ทำงานวิจัยที่สำคัญในด้านการจัดการนวัตกรรมและ NPD [ 29 ]โมเดล Stage-Gate ซึ่งพัฒนาขึ้นในช่วงทศวรรษ 1980 ได้รับการเสนอให้เป็นเครื่องมือใหม่สำหรับการจัดการกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ โดยส่วนใหญ่จะนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ทางกายภาพมากกว่าซอฟต์แวร์หรือบริการ [ 30 ]การศึกษาเปรียบเทียบมาตรฐาน APQC ปี 2010 เผยให้เห็นว่า 88% ของธุรกิจในสหรัฐอเมริกาใช้ระบบ Stage-Gate ในการจัดการผลิตภัณฑ์ใหม่ ตั้งแต่แนวคิดจนถึงการเปิดตัว ในทางกลับกัน บริษัทที่นำระบบนี้มาใช้จะได้รับประโยชน์ เช่น การทำงานเป็นทีมที่ดีขึ้น อัตราความสำเร็จที่สูงขึ้น การตรวจพบความล้มเหลวได้เร็วขึ้น การเปิดตัวที่ดีขึ้น และแม้แต่รอบเวลาที่สั้นลง – ลดลงประมาณ 30% [ 31 ]ผลการค้นพบเหล่านี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของโมเดล Stage-Gate ในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่
โมเดล Stage-Gate สำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่สำคัญประกอบด้วยห้าขั้นตอนและห้าประตู[ 32 ]ขั้นตอนต่างๆ ได้แก่:
- การคิดค้นหรือการค้นพบ
- ขั้นตอนที่ 1: การวางแนวคิดหรือการกำหนดขอบเขต
- ขั้นตอนที่ 2: จัดทำแผนธุรกิจ
- ขั้นตอนที่ 3: การพัฒนา
- ขั้นตอนที่ 4: การทดสอบและการตรวจสอบความถูกต้อง
- ขั้นตอนที่ 5: การเปิดตัว (การจำหน่ายเชิงพาณิชย์)
กิจกรรมเหล่านี้ให้ข้อมูลที่สำคัญสำหรับการตัดสินใจว่าจะดำเนินการพัฒนาต่อหรือไม่ การตัดสินใจเหล่านี้เปรียบเสมือนประตู (Gates) ในแบบจำลอง Stage-Gate
การจัดการ
โครงสร้างการบริหารจัดการการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่มีดังต่อไปนี้:
การพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางมุ่งเน้นไปที่การค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการแก้ปัญหาของลูกค้าและสร้างประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้นสำหรับลูกค้า บริษัทต่างๆ มักพึ่งพาเทคโนโลยี แต่ความสำเร็จที่แท้จริงมาจากการเข้าใจความต้องการและคุณค่าของลูกค้า บริษัทที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือบริษัทที่แตกต่างจากบริษัทอื่นๆ แก้ปัญหาสำคัญของลูกค้า นำเสนอคุณค่าที่ดึงดูดใจลูกค้า และมีส่วนร่วมกับลูกค้าโดยตรง[ 33 ]และเป็นระบบ[ 34 ]
การพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างเป็นระบบ
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างเป็นระบบมุ่งเน้นไปที่การสร้างกระบวนการที่ช่วยให้สามารถรวบรวม ตรวจสอบ และประเมินแนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่ได้[ 35 ]
การมีวิธีการที่พนักงานซัพพลายเออร์ผู้จัดจำหน่ายและตัวแทนจำหน่ายมีส่วนร่วมในการค้นหาและพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่เป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของบริษัท[ 36 ]การมีส่วนร่วมของซัพพลายเออร์อย่างเป็นระบบ (และมักจะเกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ) ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับการมองว่าเป็นสิ่งที่มีประสิทธิภาพและได้รับการสนับสนุนโดยทั่วไปตั้งแต่ทศวรรษ 1980 [ 37 ]การมีส่วนร่วมของซัพพลายเออร์ตั้งแต่เนิ่นๆ (ESI) โดยทั่วไปถือเป็นการลดต้นทุน แม้ว่าจะต้องคำนึงถึงอันตรายของการถูกผูกมัดกับซัพพลายเออร์ที่สามารถกดดันให้ราคาสูงขึ้นได้ด้วย[ 38 ]สถาบันChartered Institute of Procurement & Supplyได้กำหนดขั้นตอน ESI ไว้ 4 ขั้นตอน:
- ขั้นตอนแนวคิด: การออกแบบเบื้องต้นและการคาดการณ์ยอดขาย
- การระบุความต้องการด้านการจัดหาโดยใช้ข้อมูลจากผู้จำหน่าย การกำหนดปริมาณการสั่งซื้อและความต้องการสินค้าคงคลังเพื่อความปลอดภัย และการยืนยันการคัดเลือกผู้จำหน่าย
- ทำงานร่วมกับซัพพลายเออร์ในด้านการควบคุมคุณภาพ มาตรฐานการส่งมอบ และต้นทุนการลงทุน
- การนำวิธีการผลิตมาใช้และการรักษาประสิทธิภาพ[ 39 ]
ความโปร่งใสของต้นทุน ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเงื่อนไขสัญญา ที่เหมาะสม และข้อกำหนดการตรวจสอบซัพพลายเออร์ สามารถช่วยให้ธุรกิจหลีกเลี่ยงการเสียเปรียบจากแรงกดดันซัพพลายเออร์ที่ไม่เหมาะสมได้[ 40 ]
ตัวอย่างอื่นๆ ของงานพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบร่วมมือกัน ได้แก่ ความร่วมมือทางทหารระหว่างประเทศในการพัฒนาระบบอาวุธ ใหม่ [ 41 ] และในภาค ICTซึ่ง Bruce และคณะสังเกตว่าความร่วมมือระหว่างบริษัท ICT "เป็นเส้นทางที่ต้องการสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์" [ 42 ]
สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งคือ บริษัทควรมีกระบวนการในการติดตามคู่แข่งและผลิตภัณฑ์ของพวกเขา เพื่อให้สามารถก้าวล้ำหน้าคู่แข่งได้เสมอ
การจัดการนวัตกรรม
เพื่อให้สามารถจัดการกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ได้อย่างประสบความสำเร็จ บริษัทต่างๆ ต้องมี ระบบ การจัดการนวัตกรรมระบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าทุกแง่มุมของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับการพิจารณา และบริษัทสามารถติดตามและประเมินความคืบหน้าของผลิตภัณฑ์ใหม่ได้ ผู้จัดการนวัตกรรมคือบุคคลอาวุโสที่ได้รับการแต่งตั้งให้รับผิดชอบในการดำเนินการและจัดการระบบดังกล่าว ระบบการจัดการนวัตกรรมควรช่วยส่งเสริมวัฒนธรรมนวัตกรรมภายในบริษัท ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ใหม่ได้ นักเขียนด้านการตลาด Hyman และ Wilkins โต้แย้งว่าอัตราการสร้างนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของบริษัทควรอยู่ระหว่างความเร็วมากจน "กลุ่มผลิตภัณฑ์หลักเสื่อมถอย" และความช้ามากจนกลุ่มผลิตภัณฑ์ "ล้าสมัย" [ 33 ]ผู้จัดการมีหน้าที่รับผิดชอบในการทำให้แน่ใจว่าทุกแง่มุมของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับการพิจารณา และบริษัทสามารถติดตามและประเมินความคืบหน้าของผลิตภัณฑ์ใหม่ได้
คณะกรรมการบริหารนวัตกรรมข้ามสายงาน
คณะกรรมการบริหารนวัตกรรมข้ามสายงาน คือทีมงานที่ประกอบด้วยบุคคลจากแผนกต่างๆ ของบริษัท เช่นการตลาดวิศวกรรม การออกแบบ การผลิต และการวิจัยและพัฒนาซึ่งมีหน้าที่ดูแลและจัดการกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ คณะกรรมการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าทุกแง่มุมของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รับการพิจารณา และบริษัทสามารถติดตามและประเมินความคืบหน้าของผลิตภัณฑ์ใหม่ได้ บริษัทอาจได้รับภาพรวมที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่โดยการจัดตั้งทีมข้ามสายงาน ซึ่งสามารถช่วยสร้างแนวคิดใหม่ๆ และให้ความช่วยเหลือในการประเมินแนวคิดเหล่านั้นได้
เทคนิคอื่นๆ
นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังสามารถใช้การพัฒนาผลิตภัณฑ์เสมือนจริงเพื่อช่วยลดต้นทุนได้ กระบวนการนี้ใช้เทคโนโลยีการทำงานร่วมกันเพื่อขจัดความจำเป็นในการทำงานเป็นทีมในสถานที่เดียวกัน ซึ่งสามารถช่วยประหยัดต้นทุนได้อย่างมาก เช่น การลดต้นทุนค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร (G&A) ของบริษัทที่ปรึกษา
อีกวิธีหนึ่งในการลดต้นทุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่คือการใช้รอบการพัฒนา 24 ชั่วโมง วิธีนี้ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถพัฒนาผลิตภัณฑ์ได้เร็วขึ้นและด้วยต้นทุนที่ต่ำลง การใช้รอบการพัฒนา 24 ชั่วโมงช่วยลดระยะเวลาในการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาด ซึ่งสามารถสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันและศักยภาพที่สามารถเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในกรณีที่สภาวะตลาดหรือความต้องการของลูกค้าเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหัน
ใช้ในยามวิกฤต
ในภาวะเศรษฐกิจที่ยากลำบาก การมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่จึงมีความสำคัญยิ่งขึ้น[ 43 ] [ 44 ]บ่อยครั้งที่สถานการณ์เช่นนี้ส่งผลให้เกิดการมุ่งเน้นที่การลดต้นทุนและการลดการใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ซึ่งเป็นการมองการณ์สั้น อย่างไรก็ตาม บริษัทที่สามารถคิดค้นนวัตกรรมและสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ได้ จะอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในอนาคต
แม้จะดูขัดกับสามัญสำนึก แต่ช่วงเวลาที่ยากลำบากอาจยิ่งทำให้จำเป็นต้องให้ความสำคัญกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่มากขึ้น เนื่องจากบริษัทต่างๆ จำเป็นต้องหาวิธีตอบสนองความต้องการและรสนิยมที่เปลี่ยนแปลงไปของลูกค้า นวัตกรรมสามารถช่วยให้บริษัทมีความสามารถในการแข่งขันและเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตได้ดียิ่งขึ้น โดยการใช้หลากหลายวิธีการ เช่น การพัฒนาผลิตภัณฑ์เสมือนจริงและวงจรการพัฒนาภายใน 24 ชั่วโมง บริษัทต่างๆ สามารถลดต้นทุนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จได้
บทบาท
มีบทบาทที่แตกต่างกันมากมายในทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ ดังต่อไปนี้คือรายการบทบาทที่พบบ่อยบางส่วน: [ 45 ] [ 46 ]
| การทำงาน | บทบาท |
|---|---|
| การจัดการผลิตภัณฑ์ |
|
| ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) |
|
| การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ | |
| การตลาดผลิตภัณฑ์ | |
| การออกแบบเชิงแนวคิด |
|
| วิศวกรรม |
|
สาขาที่เกี่ยวข้อง
ดูเพิ่มเติม
- การสร้างแบบจำลองทางเลือก
- การค้า
- เศรษฐศาสตร์เชิงแนวคิด
- ผู้ใช้ปลายทาง
- การจัดการข้อมูลทางวิศวกรรม
- การระดมความคิด (กระบวนการสร้างสรรค์)
- การออกแบบอุตสาหกรรม
- นวัตกรรม
- การเจาะตลาด
- นวัตกรรมแบบเปิด
- บรรจุภัณฑ์
- อคติเชิงบวกต่อการสร้างสรรค์นวัตกรรม
- การออกแบบผลิตภัณฑ์
- วงจรชีวิตของผลิตภัณฑ์
- การจัดการข้อกำหนด
- การออกแบบทางสังคม
- เปิดตัวแบบทดลอง
หมายเหตุ
- ^ Stage-Gate ®เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนที่ Stage-Gate Inc. เป็นเจ้าของและคุ้มครอง [ 28 ]