กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 25 นาที

รูน (วิดีโอเกม)

เปลี่ยนเส้นทางไปยังส่วนต่างๆ

Runeเป็น วิดีโอเกม แนวแอ็กชันผจญภัยที่พัฒนาโดย Human Head Studiosและวางจำหน่ายในปี 2000...

รูน (วิดีโอเกม)

รูน
นักพัฒนาสตูดิโอหัวมนุษย์[]
สำนักพิมพ์เทคทูอินเทอร์แอคทีฟ[ ​​b ]
โปรดิวเซอร์ทิโมธี เกอร์ริตเซน
โปรแกรมเมอร์พอล แมคอาร์เธอร์
ศิลปินเท็ด ฮัลสเต็ด
เครื่องยนต์Unreal Engine
แพลตฟอร์ม
ปล่อยวินโดวส์
Mac OS 4 ธันวาคม 2000 Linux 21 มิถุนายน 2001 PlayStation 2
ประเภทแอ็คชั่นผจญภัย
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Runeเป็น วิดีโอเกม แนวแอ็กชันผจญภัยที่พัฒนาโดย Human Head Studiosและวางจำหน่ายในปี 2000 เกมนี้อิงจากเหตุการณ์แร็กนาร็อกโดยแสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งระหว่างเทพเจ้าโอดินและโลกิและการก่อตัวของแร็กนาร็อก เกมนี้สร้างด้วย Unreal Engineโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นแร็กนาร์ นักรบไวกิ้งหนุ่มผู้ซึ่งความกล้าหาญของเขาถูกทดสอบเมื่อโลกิและพันธมิตรชั่วร้ายของเขาวางแผนที่จะทำลายโลกและนำมาซึ่งแร็กนาร็อก

เมื่อวางจำหน่ายRuneได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป มีการวาง จำหน่ายภาคเสริมแบบแยกต่างหากRune: Halls of Valhallaในปี 2001 ทั้งเกมหลักและภาคเสริมได้รับการพอร์ตไปยังระบบ LinuxโดยLoki Software Ryan C. Gordonอดีตพนักงานของ Loki ยังได้พอร์ตเกม Prey ของ Human Head ที่วางจำหน่ายในปี 2006 ในภายหลังด้วยนอกจากนี้ ยังมีการวางจำหน่ายเวอร์ชัน PlayStation 2ในชื่อRune: Viking Warlordในปี 2001 เกมได้รับการวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบดิจิทัลในชื่อRune Classicในปี 2012 โดยรวมภาคเสริมไว้ด้วย และภาคต่อRune IIวางจำหน่ายในปี 2019

Atlas Gamesได้เผยแพร่เกมRune ในรูปแบบ ปากกาและกระดาษ[ 3 ]

เกมเพลย์

The game casts the player as Ragnar, a young Viking warrior. It follows a fantasy plot based on Norse mythology. The various enemies Ragnar faces include man-eating fish, goblins, zombies, Norse dwarves and other Vikings. As the game goes on, as in most games of its type, better weapons are accumulated. Late in the game the player wields weapons of enormous size, even though most weapons maintain their usefulness to the end. Runes are strewn around the game world. When collected, they add to the player's rune power.

Weapons in Rune are divided into three categories: swords, axes, and maces/hammers. Each of the three classes have five weapons, increasing in size as the game progresses. Each weapon has a unique "Rune Power" that can be activated for a short period of time when the player has enough rune power. Shields may be equipped along with the first three weapons of each class. Weapons of tier 4 and 5 are two-handed, and may not be used along with shields. Besides these standard weapons, other items such as torches and severed limbs may also be equipped to be used as weapons. While high-tier weapons tend to be preferable in singleplayer games, all tiers are considered somewhat equal for multiplayer situations due to balancing factors such as speed.

Depending on the direction of Ragnar's movement, weapons can be thrust, swung overhead, or slashed. Repeated strikes unleash a powerful spinning attack. All weapons may be thrown, and deal as much damage when thrown as a melee attack. When Ragnar has killed enough enemies in a short span of time, he enters a brief "Berserk Mode", which allows him to resist damage and hit harder. There is also a special rune which instantly activates Berserk Mode.

Although rather linear, Ragnar does not need to kill everything in sight (common in games of the time) to travel from one level to the next. In some levels, players have found alternative ways of getting through to the next level. However, particular scripted pawns must be activated (killed, moved or tripped) in key zones to initiate certain actions to continue and move the story along.

Multiplayer

Rune features several multiplayer modes, typical for the time, such as Deathmatch, Team Deathmatch, and so on. The expansion, Halls of Valhalla, added one unique mode, which is inspired by football; the players are split into team, and score points by dismembering players in the opposing team, picking up their body-parts, and throwing them into the goal. It is a game of spatial orientation in which opponents manoeuvre around each other, swinging in and out of range and attempting to score hits on each other. There are a variety of attacks available to the player at any one time, dictated by the weapon they hold at that moment. The geometries of each swing are immutable – thus players are able to fine tune their movement to the precision of a few pixels, and accurately behead their opponents. Over the years, Rune developed a thriving and competitive clan community, with players from all over the world joining servers, playing together, and forming clans.

Story

The story begins when the player, as Ragnar, is initiated into the Odinsblade, an order of warriors sworn to protect the runestones, magical creations of Odin which bind the evil god, Loki and prevent him from unleashing Ragnarok – the end of the world. Ragnar has completed his initiation by beating the great warrior Ulf in combat, when a warrior bursts into the scene and informs the two that a Viking known as Conrack is leading a raid on an allied village. Ragnar and the rest of his village's warriors are assembled into a longship to do battle.

They encounter Conrack's longship, and Ragnar's father is about to order his men to attack, when Conrack calls upon Loki and destroys the ship with a thunderbolt. The ship sinks, killing all on board but Ragnar, who receives a message from Odin that it is not his time to die. Recovered, he swims to safety in an underwater cave. Ragnar fights his way through the monster-riddled caverns. He eventually enters the land of the dead, domain of Loki's daughter Hel.

Passing through the Underworld and facing the ghastly undead, Ragnar learns the enemy's plan: Conrack's carnage sends many dishonored souls to Hel's domain, who in turn gives them to Loki to transform into an army which will conquer the world. After fighting his way through Hel, Ragnar is captured by goblins and fights their beast in the trial pit. He defeats the beast and escapes goblin lands riding on a giant flying beetle. When he emerges from the caverns, he stands before Thorstadt, the mountain fortress of Conrack, and fights his way through it to a Temple of Loki. Inside, Sigurd – Conrack's right arm – confronts his master about all the destruction and asks him to drop the charade of worshipping Loki. Conrack states that Sigurd has outlived his usefulness, and sends two of the transformed dishonored to kill him, then escapes. Ragnar enters the scene and stands before the dying warrior. Sigurd informs Ragnar that he is the last of the Odinsblade, and saving the world is up to him, then dies.

Ragnar follows Conrack, and ends up in the land of the Dwarves. In Rune, Dwarves are depicted as short, stocky, purple beings. He travels through the industrial powerhouse of the dwarven land and learns that the dwarves are supplying weaponry and armor for Loki's new sinister armies. Odin then tasks Ragnar to murder the dwarf king, whose will holds the dwarves' allegiance to Loki together. The king has apparently proclaimed himself a semi-god, and resides in a great temple dedicated to himself. Ragnar enters battle with the king, and he uses the great machine that gives the king his powers to destroy him.

Ragnar travels deep below the earth and to the castle of Loki himself. Odin tells Ragnar that even he will not be able to contact him whilst he transverses through Loki's realm. Ragnar discovers that it is Loki's blood that transforms Hel's undead warriors to the monsters of Loki's armies. He passes through the castle and Loki's maze, arriving at the holding chamber of Loki himself. It is here Ragnar faces Conrack at last. Ragnar knocks the rogue Viking into a river of Loki's blood, which seems poised to kill him. However, the great stone snake which binds Loki drips acid onto his gaping chest wound and the green blood turns purple. Conrack rises out of the river, reborn in Loki's image as a hideous monster. Conrack reveals to Ragnar that Loki's armies are invading Midgard and destroying Odin's runestones left and right. He escapes with a great leap. After a tussle with some undead, Ragnar dives into the river, emerging as a mighty giant.

โลกิพยายามชักชวนแร็กนาร์ให้เข้าร่วมฝ่ายตน แต่แร็กนาร์ปฏิเสธและไปตามล่าคอนแร็ก เขาหนีออกจากปราสาทของโลกิและเดินทางผ่านถ้ำต่างๆ ออกไปสู่โลกเบื้องบน จากนั้นเขาก็ได้เห็นความเสียหายที่กองทัพของโลกิก่อขึ้น โลกิเยาะเย้ยเขา แต่เขาก็ยังคงเดินหน้าต่อไป เหล่านักรบร่วมรบของเขาจำเขาไม่ได้อีกต่อไปและโจมตีเขาเมื่อเห็นหน้า แร็กนาร์กลับถึงบ้านในที่สุด แต่กลับพบว่าบ้านถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง โลกิเสนอโอกาสสุดท้ายให้แร็กนาร์เข้าร่วมกับเขา และคอนแร็กก็ส่งคนของเขาไปทำลายศิลาจารึกและแร็กนาร์ เกมนี้มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สองอย่าง ขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น

ในฉากจบที่ดีตามแบบฉบับดั้งเดิม แร็กนาร์เอาชนะคอนแร็กและพรรคพวกของเขาได้ โอดินพูดกับแร็กนาร์ บอกเขาว่าชาวบ้านของเขาปลอดภัยอยู่ในมือของบรากี ผู้รับใช้ของเขา โอดินแจ้งแร็กนาร์ว่าเขาประสบความสำเร็จแล้วและแร็กนาร็อกได้ถูกยับยั้งไว้ โลกีซึ่งเต็มไปด้วยความขมขื่นและความโกรธแค้น สั่งให้โอดินถมถ้ำของเขา ทำให้แผนการของเขาถูกขัดขวางไว้ชั่วคราว จากนั้นโอดินก็เปิดประตูมิติในศิลาจารึกสุดท้ายของเขา บอกแร็กนาร์ให้ก้าวผ่านเข้าไปและเข้าร่วมกับเขาในฐานะนักรบผู้มีชีวิตคนแรกที่เข้าสู่แอสการ์ด แร็กนาร์ทำตามคำสั่งและเข้าสู่ดินแดนของโอดิน พบว่าตัวเองกลับคืนสู่ร่างมนุษย์ โอดินเรียกให้แร็กนาร์วิ่งข้ามบิฟรอสต์และเข้าไปในห้องโถงแห่งวัลฮัลลา

ในฉากจบที่ชั่วร้าย แร็กนาร์เดินขึ้นเนินเขาไปยังศิลาจารึกสุดท้ายและทำลายมัน ทันทีที่เหตุการณ์นี้เกิดขึ้น โลกีก็ถูกปลดปล่อยจากคุกใต้ดิน ฉากสุดท้ายที่เราเห็นของแร็กนาร์คือเขาถูกตรึงกางเขนในถ้ำของโลกี จากนั้นโลกีก็เข้ายึดครองมิดการ์ดทั้งหมด

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงาน 15 คน[ 4 ]จุดเริ่มต้นของRuneเกิดขึ้นในขณะที่ Ted Halsted และ Shane Gurno ทำงานอยู่ที่Raven Software Halsted ซึ่งหลงใหลในไวกิ้งมาโดยตลอด ได้รับแรงบันดาลใจจากมหากาพย์ Völsunga ของไอซ์แลนด์ Halsted, Gurno และอีกสี่คนออกจาก Raven เพื่อก่อตั้ง Human Head Studios และในไม่ช้าก็ได้งานพัฒนาภาคต่อของDaikatanaโดยใช้Unreal Engine [ 5 ]เมื่อโครงการนั้นล้มเหลว แนวคิดไวกิ้งจึงได้รับการฟื้นฟูและเริ่มทำงานกับRuneร่วมกับผู้จัดจำหน่ายGathering of Developers

Epic Games อนุญาตให้ Human Head ใช้ Unreal Engine ต่อไปได้ ซึ่งเดิมทีได้รับอนุญาตให้ใช้สำหรับ โปรเจกต์ Daikatanaนักพัฒนาทั้งสองได้ร่วมมือกัน[ 6 ]ปรับปรุงหลายอย่าง รวมถึงระบบแอนิเมชั่นโครงกระดูก[ 7 ] ระบบ เอฟเฟกต์อนุภาคใหม่และ ระบบ เงาที่ ได้รับการปรับปรุง แม้ว่าจะสร้างโดยใช้Unreal Engineแต่Runeเป็น เกม มุมมองบุคคลที่สามที่ไม่มีการยิงปืนอาวุธที่ใช้ในเกม ได้แก่ ดาบ ขวาน กระบอง และ อาวุธระยะประชิด แฟนตาซีในยุคกลาง อื่นๆ แม้ว่าจะใช้เอนจิ้นที่สร้างมาเพื่อการยิงปืน แต่อินเทอร์เฟซก็เหมาะกับสไตล์การเล่นที่ประกอบด้วยการวิ่งกระโดดและฟันคู่ต่อสู้ แม้ว่าเกมจะไม่มีอาวุธระยะไกล แต่ก็สามารถขว้างอาวุธใดๆ ก็ได้

คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกมนี้คือ สิ่งใดก็ตามที่ศัตรูที่ตายแล้วทิ้งไว้ (รวมถึงชิ้นส่วนร่างกาย) สามารถหยิบขึ้นมาใช้ได้แขนขาสามารถใช้เหวี่ยงเป็นกระบองได้และหัวสามารถถือและใช้เป็นอาวุธได้ ศัตรูที่แขนที่ถือดาบถูกตัดขาดจะวิ่งหนีออกจากการต่อสู้[ 8 ]

ทั้งRuneและRune: Halls of Valhalla ได้รับการเผยแพร่พร้อมกับ ชุดเครื่องมือRuneEd ของตนเองซึ่งชุมชนได้นำไปใช้อย่างรวดเร็วในการสร้าง ม็อด มัลติเพลเยอ ร์ยอดนิยมหลายรายการ ( โหมด ร่วมมือกัน , CTT—จับคบเพลิง, บอทฯลฯ) แม้ว่าจะมีการสร้างส่วนเสริมสำหรับผู้เล่นคนเดียว อยู่บ้าง แต่แง่มุมมัลติเพลเยอร์ ของRuneก็เป็นจุดสนใจของตัวปรับแต่งกินและแผนที่ หลายร้อยแผนที่ ที่มีให้ใช้งานผ่านเว็บไซต์แคลนและเว็บไซต์ทรัพยากรต่างๆ มากมาย ในปี 2547 ไฟล์ส่วนหัวต้นฉบับได้รับการเผยแพร่อย่างอิสระโดย Human Head [ 9 ]

ปล่อย

Runeวางจำหน่ายสำหรับ Windows เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2543 [ 1 ]มีการปล่อยเดโมที่เล่นได้ในเวลาเดียวกัน[ 10 ]เวอร์ชัน Mac OS ซึ่งพัฒนาโดย Westlake Interactive วางจำหน่ายในวันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2543 [ 11 ] [ 12 ] Loki Softwareวางจำหน่าย เวอร์ชัน Linuxเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2544 [ 13 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2544 Runeได้วางจำหน่ายอีกครั้งพร้อม ส่วนขยาย HOVในชื่อRune Gold [ 14 ] [ 15 ] มี แผนจะ พอร์ต เกมนี้ลง Dreamcastแต่ในที่สุดก็ถูกยกเลิก[ 16 ]

Human Head Studios จะเพิ่มระดับมัลติเพลเยอร์ใหม่สำหรับRuneออนไลน์ ด้วย [ 17 ] [ 18 ]

Atlas Gamesได้วางจำหน่ายเกมที่ดัดแปลงเป็นเกมกระดานและเกมเล่นบนกระดาษซึ่งTim Gerritsenได้ติดต่อที่งาน GenCon [ 19 ]

เซิร์ฟเวอร์หลักดั้งเดิมของRune ถูกปิดตัวลงในปี 2014 แต่การเล่นออนไลน์ยังคงเป็นไปได้ด้วยการสนับสนุนจากชุมชน [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

แผนกต้อนรับ

The original PC version of Rune received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic.[23]

Critics generally thought the game was good, but not great, and required the player to adjust their expectations. A common point of criticism was the enemy artificial intelligence. Opponents would simply gang up on the player without bothering to use tactics. Enemy variety was also found wanting.[38]

Praise was however given to the graphics, especially the crisp textures, and the detailed limb-hacking violence was appreciated.[46]

The multiplayer was thought middling. Although many appreciated the cathartic fun of running around lopping the heads off other players, the lack of game modes and problems with lag interfered with the enjoyment.[38]

Jim Preston of NextGen said of the game in its February 2001 issue, "Rune fails to impress. The shaky gameplay undermines the first-rate visuals and ripping good story."[40] Brian Wright of GamePro said, "What Rune does offer is a fun, albeit not too original, action/platform-style game with hours and hours of gameplay."[47][c]

John Brandon of GameZone gave the game a score of eight out of ten, calling it "a brawny game without a huge emphasis on brains – although Viking warriors toward the end of the game are challenging enough. There's a lot of visceral, visual enjoyment here – a near-perfect antidote to a long workday."[48] Michael Tresca of AllGame gave it three-and-a-half stars out of five, saying, "Despite good graphics and excellent sound, Rune falls short of its potential due to various flaws, glitches, and a lack of variation over the long haul."[49] However, Benjamin E. Sones of Computer Games Strategy Plus gave it two-and-a-half stars out of five, saying that it was "too long and uninspiring to hold your attention. The game would have been far more entertaining with half as many levels. More can be better... but only if it's good."[50]

The game sold 49,000 units in the U.S. by October 2001.[51]

The game was nominated for the Action Game of the Year award at the CNET Gamecenter Computer Game Awards for 2000, which went to MechWarrior 4: Vengeance.[52]

Expansion and PS2 version

The Rune multiplayer component was expanded with the 2001 release of the stand-alone expansion packRune: Halls of Valhalla. It adds two new modes: "Head Ball" is a variant of capture the flag with body parts standing in for flags; "Arena" is a duel-centric deathmatch mode. The developers drew inspiration from the violent sport of the Aztecs, in which the losing team of a ball game was decapitated.[19] 37 new maps in total are included: 20 for deathmatch, 8 for Head Ball, and 9 for Arena. Some of these maps were the winners of a four-week competition for fans of the game to create their own maps using the level editor. Sixteen new character models are available, some of them female. The Wren Valkyrie model is based on a fan of Rune who ended up getting hired as site director of the official Rune website. The soundtrack is also expanded.

Rune: Viking Warlord is the PlayStation 2 port of Rune, released in 2001 by Take-Two Interactive. It contains a few extra maps and enemies, but is otherwise a straight port.[53] It was released in North America on July 30, 2001 and in the United Kingdom on October 5.[54][55]

The PlayStation 2 port received "mixed" reviews according to Metacritic.[24] It was criticized for inferior graphics to the original and long loading times. Whatever their opinion of the multiplayer on PC, critics disliked the multiplayer on PS2.[33][35][39] In NextGen's October 2001 issue, Preston called it "Another disc on the already enormous heap of mediocre PS2 games."[41] Dylan Parrotta of GameZone gave it 4.5 out of 10, saying, "Though I could not find a stopwatch I would say that I spent around a quarter of my time in the confines of the load screen."[56]

Sequel

Human Head พิจารณาสร้างภาคต่อมาตั้งแต่ปี 2000 แล้ว[ 19 ] Rune IIได้รับการเจรจากับผู้จัดจำหน่ายที่ไม่ระบุชื่อในช่วงต้นถึงกลางทศวรรษ 2000 ในปี 2012 Human Head Studios ระบุว่ากำลังพิจารณาสร้างภาคต่อของRune [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] Human Head ประกาศว่ากำลังผลิตภาคต่อชื่อRune : Ragnarok ในเดือนสิงหาคม 2017 ในเดือนมีนาคม 2018 ชื่อรองRagnarokถูกตัดออกและเปลี่ยนชื่อเป็นRune [ 60 ]ในเดือนพฤษภาคม 2019 Human Head เปลี่ยนชื่ออีกครั้งเป็นRune IIโดยมีเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายสำหรับ Windows ในช่วงกลางปี ​​2019 ผ่านEpic Games Storeการเป็นพันธมิตรกับEpic Gamesทำให้ Human Head ได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อพัฒนาเกมเวอร์ชันที่ใหญ่กว่าให้เสร็จสมบูรณ์ ตามที่ Chris Rhinehart หัวหน้าสตูดิโอกล่าว[ 61 ]

เกมดังกล่าวถูกเลื่อนออกไปและวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2019 ภายใต้ผู้จัดจำหน่าย Ragnarok Game LLC [ 62 ]ทันทีหลังจากการวางจำหน่ายเกม Human Head Studios ก็ถูกปิดตัวลง และมีการก่อตั้งสตูดิโอใหม่ชื่อ Roundhouse Studios โดยมีพนักงานของ Human Head Studios อยู่ภายใต้การบริหารจัดการของBethesda Softworks [ 63 ] Ragnarokระบุว่าพวกเขาไม่ทราบเรื่องการปิดตัวของ Human Head จนกระทั่งถึงวันนั้น แต่ยังคงมุ่งมั่นที่จะให้การสนับสนุนและวางจำหน่ายเกมต่อไปนอก Epic Games Store ตลอดปี 2020 [ 64 ]ภายในเดือนธันวาคม 2019 Ragnarok ได้ยื่นฟ้องร้องอดีตพนักงานของ Human Head ในข้อหาไม่ส่งมอบซอร์สโค้ดและทรัพย์สินขั้นสุดท้ายของRune IIหลังจากการปิดตัวลงอย่างกะทันหันของสตูดิโอตามคำขอของพวกเขา รวมถึง ค่าเสียหาย 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่เกี่ยวข้องกับสภาพที่ย่ำแย่ของRune IIในช่วงเปิดตัว และเพื่อครอบคลุมระยะเวลาการสนับสนุนหลังการเปิดตัวเกมซึ่ง Human Head ควรจะต้องทำ[ 65 ] [ 66 ] Ragnarok ได้รับซอร์สโค้ดคืนจากอดีตทีมงาน Human Head ภายในเดือนมกราคม 2020 แต่ยังคงตั้งใจที่จะดำเนินคดีต่อไป[ 67 ]ภายในเดือนตุลาคม 2020 Ragnarok ได้ขยายการฟ้องร้องโดยรวมทั้ง ZeniMax และ Bethesda เป็นคู่ความ โดยกล่าวหาว่าพวกเขาฉ้อโกง Ragnarok และก่อวินาศกรรมในการพัฒนาเกมสองเกม[ 68 ]

หมายเหตุ

  1. พอร์ตไปยัง Mac OSโดย Westlake Interactive พอร์ตไปยัง Linuxโดย Loki Software
  2. เวอร์ชัน Linux เผยแพร่โดย Loki Software
  3. GameProให้คะแนนเวอร์ชัน PC 5/5 สำหรับกราฟิก 4/5 สำหรับเสียง 4.5/5 สำหรับการควบคุม และ 3.5/5 สำหรับความสนุก
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rune_(video_game)&oldid=1362228593#Sequel"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รูน (วิดีโอเกม)

Runeเป็น วิดีโอเกม แนวแอ็กชันผจญภัยที่พัฒนาโดย Human Head Studiosและวางจำหน่ายในปี 2000...

เกมเพลย์

The game casts the player as Ragnar, a young Viking warrior. It follows a fantasy plot based on Norse mythology . The various enemies Ragnar faces include man-eating fish, goblins, zombies, Norse dwarves and other Vikings.

Multiplayer

Rune features several multiplayer modes, typical for the time, such as Deathmatch , Team Deathmatch , and so on.

Story

The story begins when the player, as Ragnar, is initiated into the Odinsblade, an order of warriors sworn to protect the runestones, magical creations of Odin which bind the evil god, Loki and prevent him from unleashing Ragnarok – the end of the world.