กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

นักยิงฮีโร่

เกมยิงฮีโร่เป็นประเภทเกมยิงย่อยที่เน้นตัวละคร "ฮีโร่" ที่มีพลังพิเศษและ/หรืออาวุธเฉพาะตัว...

นักยิงฮีโร่

ตัวละครฮีโร่ในOverwatchแต่ละตัวมีสไตล์การเล่น บทบาท และบุคลิกที่แตกต่างกัน ตัวละครฮีโร่ (จากซ้ายไปขวา): Mercy , Tracer , Reinhardt , Sojourn , Brigitte

เกมยิงฮีโร่เป็นประเภทเกมยิงย่อยที่เน้นตัวละคร "ฮีโร่" ที่มีพลังพิเศษและ/หรืออาวุธเฉพาะตัว เกมประเภทนี้ส่งเสริมให้ผู้เล่นเลือกฮีโร่ตามจุดแข็งและบทบาทที่พวกเขามีต่อกลยุทธ์โดยรวมของทีม เกมยิงฮีโร่สามารถเป็นได้ทั้งเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม ประเภทเกมนี้ได้รับความนิยมเนื่องจากเน้นการทำงานเป็นทีมและความหลากหลายของตัวละคร

การออกแบบเกม

เกม Hero shooter เป็นรูปแบบหนึ่งของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สามแบบผู้เล่นหลายคน โดยผู้เล่นจะรวมทีมกันตั้งแต่สองทีมขึ้นไป และเลือกตัวละคร "ฮีโร่" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า ซึ่งแต่ละตัวจะมีคุณสมบัติ ทักษะ อาวุธ และความสามารถทั้งแบบพาสซีฟและแอคทีฟที่แตกต่างกัน เกม Hero shooter ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมระหว่างผู้เล่นในทีมอย่างมาก โดยแนะนำให้ผู้เล่นเลือกตัวละครฮีโร่ที่เหมาะสมและประสานงานการใช้ความสามารถของฮีโร่ในระหว่างการแข่งขัน[ 1 ]

เกมยิงฮีโร่ใช้องค์ประกอบการออกแบบหลายอย่างจากเกมยิงแบบแบ่งคลาสเกมต่อสู้แบบออนไลน์ หลาย ผู้เล่น (MOBA) และเกมต่อสู้ แบบ เก่า บางเกมผสมผสานองค์ประกอบการเล่นบทบาทจาก MOBA ซึ่งเมื่อการแข่งขันดำเนินไป ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะซื้อหรือพัฒนาทักษะที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับฮีโร่ที่เลือกไว้ ปรับทักษะเหล่านี้ให้เข้ากับพลวัตของการแข่งขัน ในเกมยิงฮีโร่อื่นๆ ผู้เล่นมีอิสระที่จะเปลี่ยนไปใช้ฮีโร่ตัวใหม่ ณ จุดเกิดใหม่ เพื่อเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบของทีมให้สามารถท้าทายคู่ต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น[ 1 ]

เนื่องจากเกมยิงฮีโร่เน้นที่ตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เกมยิงฮีโร่จึงมักมีองค์ประกอบการเล่าเรื่องมากกว่าเกมยิงแบบทีมทั่วไป โดยให้เรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครแต่ละตัวและเน้นเรื่องราวและโลกที่เกมตั้งอยู่[ 1 ] [ 2 ]

ประวัติศาสตร์

ต้นกำเนิด

ต้นกำเนิดของเกมยิงฮีโร่สามารถสืบย้อนไปถึงเกมยิงยุทธวิธี ในยุคแรกๆ ที่มีตัวละครที่เล่นได้ตามคลาสในโหมดผู้เล่นหลายคน เกมอย่างBattlefield 1942และTeam Fortress Classicมีบทบาทเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ ซึ่งจะมาพร้อมกับความสามารถเฉพาะตัว และบางครั้งก็มีอาวุธเฉพาะที่ไม่สามารถหาได้จากคลาสอื่นๆ ในขณะที่เกมยิงยุทธวิธีส่วนใหญ่เป็นเกมหลักที่มีกลไกตามคลาสในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เกมยิงอื่นๆ ก็มีรูปแบบการเล่นแบบเดียวกันและมีแนวคิดของตนเองเกี่ยวกับระบบนี้ เช่นStar Wars: Battlefront [ 3 ]และConker: Live & Reloaded [ 4 ]

เกม Team Fortress 2ของ Valve ในปี 2007 ได้สร้างกรอบและแรงบันดาลใจหลักให้กับเกมประเภทนี้ แม้ว่าTeam Fortress 2จะใช้ระบบคลาสแบบเดียวกับเกมรุ่นก่อนหน้า แต่คลาสแต่ละคลาสก็กลายเป็น "ตัวละคร" ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว พร้อมบุคลิกและรูปลักษณ์ที่เฉพาะเจาะจง ทำให้บทบาทต่างๆ ดูสมจริงมากขึ้นและให้ความรู้สึกเหมือนคนจริงๆ มากกว่าแค่ตัวละครที่เล่นได้แบบไร้ชื่อ[ 5 ]ขณะที่ Valve พัฒนาเกมต่อไป บริษัทก็ได้ปล่อยสื่อเพิ่มเติม รวมถึงวิดีโอ "Meet the Team" ที่ช่วยสร้างรายละเอียดให้กับตัวละครแต่ละคลาสและเรื่องราวเบื้องหลัง[ 6 ]วิดีโอ "Meet the Team" เหล่านี้ได้สร้างรูปแบบการใช้วิดีโอเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ในเกมยิงฮีโร่ในอนาคตเพื่อแนะนำตัวละครฮีโร่ใหม่ๆ[ 7 ]

ความนิยมในกระแสหลัก (ปี 2016 – ปัจจุบัน)

เกมประเภทนี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากมีการประกาศเกมBattlebornและOverwatchในปี 2014 โดยทั้งสองเกมวางจำหน่ายในเวลาใกล้เคียงกันในปี 2016 [ 5 ] BattlebornจากGearbox Softwareเป็นเกมแรกที่ใช้คำว่า "hero shooter" ในสื่อประชาสัมพันธ์ในเดือนกันยายน 2014 [ 8 ] Gearbox เปรียบเทียบBattlebornในฐานะ hero shooter กับ เกม Borderlands ของพวกเขา ที่เป็น "shooter-looter" Gearbox ถือว่า hero shooter แตกต่างจาก MOBA เนื่องจากเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นหลัก แต่คล้ายกับ "เกมที่เน้นตัวละคร [และ] เกมต่อสู้ ดังนั้นจึงมีคำว่า 'hero' ใน hero-shooter" [ 9 ] Overwatchซึ่งประกาศโดยBlizzard Entertainmentไม่กี่เดือนหลังจากการประกาศBattlebornได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากTeam Fortress 2และ MOBA [ 5 ] OverwatchพัฒนามาจากTitanเกมยิงปืนแบบทีมที่ Blizzard ยกเลิกไป ซึ่งเป็นเกมยิงปืนแบบทีมที่ทีมงานได้คิดค้นคลาสจำนวนมาก ทำให้เกิดการขยายขอบเขตงานและนำไปสู่การที่ Blizzard ยกเลิกโครงการและลดจำนวนทีมงาน เพื่อรักษาเกมเอาไว้ นักพัฒนาที่เหลือจึงปรับปรุงคลาสต่างๆ ให้กลายเป็นฮีโร่แต่ละตัวที่มีเรื่องราวเบื้องหลังและบุคลิกเฉพาะตัว เพื่อสร้างเกมยิงฮีโร่แบบทีม[ 1 ] Overwatchได้รับความนิยมมากกว่าเกมทั้งสอง และในเดือนมกราคม 2021 Gearbox จึงตัดสินใจปิดเซิร์ฟเวอร์ของ Battleborn [ 10 ]ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของOverwatch ตามมาด้วยเกมที่คล้ายกันมากมาย เช่นLawBreakers (2017) และGigantic (2017) [ 11 ] [ 12 ]ความนิยมของเกมยิงฮีโร่ยังทำให้เกมที่มีอยู่ซึ่งใช้บทบาทแต่ไม่มีลักษณะเฉพาะเจาะจง เช่นCall of DutyและBattlefieldต้องนำตัวละครและเรื่องราวที่ออกแบบมาเฉพาะมาใช้ในเกมของตน[ 13 ]

เกมยิงฮีโร่ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน ได้แก่Overwatch (2016), Paladins (2018) และMarvel Rivals (2024) นอกจากนี้ยังมีเกมอื่นๆ ที่พัฒนาต่อยอดจากเกมยิงฮีโร่ โดยเพิ่มองค์ประกอบการเล่นอื่นๆ เข้ามา เช่นValorant (2020) ที่มีองค์ประกอบทางยุทธวิธี และApex Legendsซึ่งเป็นเกมแบทเทิลรอยัลที่ใช้ฮีโร่เป็น ตัวละครหลัก

ไม่ใช่เกมยิงฮีโร่ทุกเกมที่จะประสบความสำเร็จ เนื่องจากตลาดอิ่มตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีฟีเจอร์บริการแบบเรียลไท ม์ Concordซึ่งพัฒนาโดย Firewalk Studios และจัดจำหน่ายโดย Sony เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 แต่ภายในสองสัปดาห์ Sony ก็ถอนเกมออกจากตลาด คืนเงินให้กับผู้ที่ซื้อเกม และยุติการพัฒนาต่อ นอกจากฮีโร่ที่ไม่น่าสนใจแล้วConcordยังถูกมองว่าเป็นเกมที่ล้มเหลวเนื่องจากตลาดเกมบริการแบบเรียลไทม์ ที่อิ่มตัวและขาดตัวละครหรือเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ทำให้ยอดขายและจำนวนผู้เล่นต่ำ[ 14 ]ในทำนองเดียวกันHighguardซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Wildlight Entertainment เปิดตัวในเดือนมกราคม 2026 แต่ปิดตัวลงในเดือนมีนาคม 2026 เนื่องจากจำนวนผู้เล่นลดลงอย่างรวดเร็วและถูกวิจารณ์ว่าเกมเพลย์ไม่น่าสนใจ[ 15 ]

Overwatch 2ซึ่งเข้ามาแทนที่ Overwatch เวอร์ชัน ดั้งเดิม ในปี 2023 ก็ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นเช่นกัน เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงระหว่างเวอร์ชันนี้กับ Overwatch เวอร์ชัน ดั้งเดิม และยังต้องเผชิญกับการแข่งขันจาก Marvel Rivals อีกด้วย ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 Blizzard Entertainment ได้ประกาศการปรับปรุงครั้งใหญ่ของเกม โดยเปลี่ยนชื่อ Overwatch 2 เป็น Overwatchเฉยๆและทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ซึ่งส่งผลให้จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมากในสัปดาห์ต่อมา [ 16 ] [ 17 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hero_shooter&oldid=1356664472 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นักยิงฮีโร่

เกมยิงฮีโร่เป็นประเภทเกมยิงย่อยที่เน้นตัวละคร "ฮีโร่" ที่มีพลังพิเศษและ/หรืออาวุธเฉพาะตัว...

การออกแบบเกม

เกม Hero shooter เป็นรูปแบบหนึ่งของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สามแบบผู้เล่นหลายคน โดยผู้เล่นจะรวมทีมกันตั้งแต่สองทีมขึ้นไป และเลือกตัวละคร "ฮีโร่" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า ซึ่งแต่ละตัวจะมีคุณสมบัติ ทักษะ อาวุธ...

ต้นกำเนิด

ต้นกำเนิดของเกมยิงฮีโร่สามารถสืบย้อนไปถึง เกมยิงยุทธวิธี ในยุคแรกๆ ที่มีตัวละครที่เล่นได้ตามคลาสในโหมดผู้เล่นหลายคน เกมอย่าง Battlefield 1942 และ Team Fortress Classic มีบทบาทเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ ซึ่งจะมาพร้อมกับความสามารถเฉพาะตัว...

ความนิยมในกระแสหลัก (ปี 2016 – ปัจจุบัน)

เกมประเภทนี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากมีการประกาศเกม Battleborn และ Overwatch ในปี 2014 โดยทั้งสองเกมวางจำหน่ายในเวลาใกล้เคียงกันในปี 2016 [ 5 ] Battleborn จาก Gearbox Software เป็นเกมแรกที่ใช้คำว่า "hero shooter" ในสื่อประชาสัมพันธ์ในเดือนกันยายน...