อ่าน 13 นาที
วลีจาก หนังสือ The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy เป็น หนังสือ การ์ตูนแนววิทยาศาสตร์ ที่สร้างโดย Douglas Adams ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่แฟนๆ ของแนวนี้และสมาชิกใน ชุมชนวิทยาศาสตร์ วลี...
วลีจากหนังสือ The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
The Hitchhiker's Guide to the Galaxyเป็น หนังสือ การ์ตูนแนววิทยาศาสตร์ที่สร้างโดย Douglas Adamsซึ่งได้รับความนิยมในหมู่แฟนๆ ของแนวนี้และสมาชิกในชุมชนวิทยาศาสตร์ วลีจากหนังสือการ์ตูนนี้เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายและมักถูกนำมาใช้ในการอ้างอิงถึง แต่ในบริบทที่อยู่นอกเหนือเนื้อหาต้นฉบับ นักเขียนหลายคนในแนววิทยาศาสตร์ยอดนิยมเช่น Fred Alan Wolf , Paul Daviesและ Michio Kakuได้ใช้คำคมในหนังสือของพวกเขาเพื่ออธิบายข้อเท็จจริงเกี่ยวกับจักรวาลวิทยาหรือปรัชญา [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
คำตอบของคำถามสำคัญที่สุดเกี่ยวกับชีวิต จักรวาล และทุกสิ่งทุกอย่าง คือ 42

ในซีรีส์วิทยุและนิยายเล่มแรก กลุ่มสิ่งมีชีวิตเหนือมิติที่มีสติปัญญาสูงกว่ามนุษย์เรียกร้องที่จะเรียนรู้คำตอบของคำถามขั้นสูงสุดเกี่ยวกับชีวิต จักรวาล และทุกสิ่งทุกอย่างจากซูเปอร์คอมพิวเตอร์ดีพธ็อต (Deep Thought) ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาเพื่อจุดประสงค์นี้โดยเฉพาะ ดีพธ็อตใช้เวลา 7 ชั่วโมงในการหาคำตอบ+ใช้ เวลา1/2 ล้านปีในการคำนวณและตรวจสอบคำตอบ ซึ่งปรากฏว่าคือ 42 Deep Thought ชี้ให้เห็นว่าคำตอบดูเหมือนไม่มีความหมายเพราะสิ่งมีชีวิตที่สั่งการไม่เคยรู้ว่าคำถามคืออะไร [ 4 ]
เมื่อถูกขอให้สร้างคำถามขั้นสูงสุด Deep Thought กล่าวว่าไม่สามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม มันสามารถช่วยออกแบบคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังกว่าเดิมได้ คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่นี้จะรวมสิ่งมีชีวิตเข้าไว้ใน " เมทริกซ์การคำนวณ " และจะทำงานเป็นเวลาสิบล้านปี คอมพิวเตอร์นี้ถูกเปิดเผยว่าเป็นดาวเคราะห์โลกโดยผู้สร้างจากมิติอื่นแปลงร่างเป็นหนูทดลองสีขาวเพื่อสังเกตการทำงาน กระบวนการนี้ถูกขัดขวางหลังจากแปดล้านปีโดยการมาถึงโลกอย่างไม่คาดคิดของชาวGolgafrinchansและถูกทำลายอย่างสิ้นเชิงห้านาทีก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ เมื่อโลกถูกทำลายโดยชาวVogonsเพื่อสร้างทางลัดไฮเปอร์สเปซ ใหม่ ในThe Restaurant at the End of the Universeเหตุผลนี้ถูกเปิดเผยว่าเป็นอุบาย ชาว Vogons ได้รับการว่าจ้างให้ทำลายโลกโดยกลุ่มจิตแพทย์นำโดยGag Halfruntซึ่งกลัวว่าจะเสียอาชีพการงานเมื่อคำถามขั้นสูงสุดเป็นที่รู้จัก[ 5 ]
เนื่องจากขาดคำถามที่แท้จริง เหล่าหนู (สิ่งมีชีวิตข้ามมิติ) จึงตัดสินใจที่จะไม่ทำกระบวนการทั้งหมดซ้ำอีก และเลือกใช้คำแนะนำที่ผุดขึ้นมาอย่างไม่คาดคิดแทนว่า "คนเราต้องเดินไปตามถนนกี่สายกัน?" ซึ่งเป็นเนื้อเพลงจาก เพลง " Blowin' in the Wind " ของบ็อบ ดีแลน
ในตอนจบของซีรีส์วิทยุ ซีรีส์โทรทัศน์ และนวนิยายเรื่องThe Restaurant at the End of the Universeอาร์เธอร์ เดนต์ผู้ซึ่งรอดพ้นจากการทำลายล้างของโลก อาจมีเมทริกซ์การคำนวณ บางส่วน อยู่ในสมองของเขา เขาพยายามค้นหาคำถามขั้นสูงสุดโดยการสกัดมันออกมาจากรูปแบบคลื่นสมอง ของเขา ตามที่ ฟอร์ด พรีเฟคต์แนะนำ อย่างไม่เหมาะสม [ 6 ]เมื่อ มนุษย์ถ้ำที่เล่น Scrabbleสะกดคำว่า "สี่สิบสอง" อาร์เธอร์ดึงตัวอักษรแบบสุ่มจากถุง แต่ได้เพียงประโยคว่า"คุณจะได้อะไรถ้าคุณคูณหกด้วยเก้า?"
"หกคูณเก้า สี่สิบสอง"
"แค่นั้นแหละ มีแค่นั้นเอง" [ 5 ] : 197
"ฉันคิดมาตลอดว่ามีบางอย่างผิดปกติอย่างร้ายแรงกับจักรวาล" [ a ]
หกคูณเก้าได้ห้าสิบสี่ คำตอบนั้นผิดโดยเจตนาสำหรับคำถามนั้นเพราะคำถามนั้นคำนวณผิด โปรแกรมบน "คอมพิวเตอร์โลก" ควรจะทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่การมาถึงอย่างไม่คาดคิดของชาวโกลกาฟรินชันบนโลกยุคก่อนประวัติศาสตร์ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบ—ทำให้คำนวณคำถามผิด (เนื่องจาก กฎ ข้อมูลเข้าไม่ถูกต้อง ข้อมูลออกก็ไม่ถูกต้อง) ดังนั้น คำถามในจิตใต้สำนึกของอาร์เธอร์จึงไม่ถูกต้องมาโดยตลอด[ 5 ]
อ้างอิงจากตอนที่เจ็ดของรายการวิทยุ ในคืนก่อนวันคริสต์มาส ปี 1978:
ผู้บรรยาย: มีทฤษฎีหนึ่งกล่าวว่า หากใครค้นพบว่าจักรวาลมีไว้เพื่ออะไรและทำไมมันถึงมีอยู่ มันจะหายไปทันทีและถูกแทนที่ด้วยสิ่งที่แปลกประหลาดและอธิบายไม่ได้ยิ่งกว่าเดิม มีทฤษฎีอีกทฤษฎีหนึ่งที่กล่าวว่าสิ่งนี้ได้เกิดขึ้นแล้ว[ 7 ]
ผู้อ่านบางคนที่พยายามค้นหาความหมายที่ลึกซึ้งกว่าในข้อความนั้น สังเกตเห็นความจริงบางอย่างเมื่อใช้ฐาน 13 ; 6 10 × 9 10 = 54 10ซึ่งสามารถแสดงได้เป็น 42 13 (กล่าวคือ นิพจน์ทศนิยม 54 ถูกเข้ารหัสเป็น 42 ในฐาน 13 ) [ 7 ] : 128 ผู้เขียนอ้างว่าเป็นเพียงความบังเอิญ[ 8 ]
ในLife, the Universe and Everythingตัวละครชื่อ " Prak " ผู้ซึ่ง "รู้ทุกสิ่งที่เป็นความจริง" ยืนยันว่า 42 คือคำตอบ และเป็นไปไม่ได้ที่ทั้งคำตอบและคำถามจะเป็นที่รู้จักในจักรวาลเดียวกัน เพราะมันจะหักล้างกันเองและพาจักรวาลไปด้วย—เพื่อถูกแทนที่ด้วยบางสิ่งที่แปลกประหลาดยิ่งกว่า (ดังที่อธิบายไว้ในทฤษฎีแรก) และอาจเกิดขึ้นแล้ว (ดังที่อธิบายไว้ในทฤษฎีที่สอง) [ 9 ]แม้ว่าจะไม่พบคำถาม แต่ 42 คือหมายเลขโต๊ะที่อาร์เธอร์และเพื่อนๆ นั่งเมื่อพวกเขามาถึง Milliways ในตอนจบของซีรีส์วิทยุ ในทำนองเดียวกันMostly Harmlessจบลงเมื่ออาร์เธอร์หยุดที่ที่อยู่ถนนที่ระบุโดยการตะโกนของเขาว่า "นั่นไง หมายเลข 42!" และเข้าไปในคลับ Beta ซึ่งเป็นของ Stavro Mueller (Stavromula Beta) ไม่นานหลังจากนั้น โลกก็ถูกทำลายในทุกรูปแบบที่มีอยู่
เหตุผล
ดักลาส อดัมส์ถูกถามบ่อยครั้งว่าทำไมเขาถึงเลือกเลข 42 มีทฤษฎีมากมายที่ถูกเสนอขึ้นมา รวมถึงทฤษฎีที่ว่า 42 คือ 101010 ในฐาน 2แสงหักเหผ่านผิวน้ำเป็นมุม 42 องศาเพื่อสร้างรุ้ง หรือแสงต้องใช้เวลา 10 −42วินาทีในการผ่านเส้นผ่านศูนย์กลางของโปรตอน[ 10 ]อดัมส์ปฏิเสธทฤษฎีเหล่านั้นทั้งหมด ในวันที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2536 เขาได้ให้คำตอบนี้[ 11 ]บนalt.fan.douglas-adams :
คำตอบนั้นง่ายมาก มันเป็นแค่เรื่องตลก มันต้องเป็นตัวเลข ตัวเลขธรรมดาๆ ที่ไม่ใหญ่มาก และผมก็เลือกตัวเลขนั้นการแทนค่าด้วยเลขฐานสอง ฐานสิบสามพระสงฆ์ทิเบตล้วนเป็นเรื่องไร้สาระทั้งสิ้น ผมนั่งอยู่ที่โต๊ะทำงาน มองออกไปที่สวน แล้วคิดว่า "42 ก็ใช้ได้" แล้วผมก็พิมพ์มันออกมา จบเรื่องแค่นั้น
อดัมส์อธิบายตัวเลือกของเขาว่าเป็น "ตัวเลขธรรมดาโดยสิ้นเชิง ตัวเลขที่ไม่เพียงหารด้วยสองลงตัว แต่ยังหารด้วยหกและเจ็ดลงตัวอีกด้วย อันที่จริงมันเป็นตัวเลขประเภทที่คุณสามารถแนะนำให้พ่อแม่ของคุณรู้จักได้โดยไม่ต้องกลัว" [ 7 ]
แม้ว่า 42 จะเป็นตัวเลขที่ไม่มีความหมายแฝง แต่แอดัมส์ได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในการสัมภาษณ์กับเอียน จอห์นสโตนแห่งสถานีวิทยุ BBC Radio 4 (บันทึกไว้ในปี 1998 แต่ไม่เคยออกอากาศ) [ 12 ]เพื่อฉลองครบรอบ 20 ปีของการออกอากาศทางวิทยุครั้งแรก หลังจากตัดสินใจว่าควรจะเป็นตัวเลข เขาพยายามคิดว่า "ตัวเลขธรรมดา" ควรจะเป็นอย่างไร เขาตัดตัวเลขที่ไม่ใช่จำนวนเต็มออกไป จากนั้นเขาก็นึกได้ว่าเคยทำงานเป็น "ผู้ยืมอุปกรณ์ประกอบฉาก" ให้กับจอห์น คลีสในวิดีโอฝึกอบรมศิลปะวิดีโอ ของเขา คลีสต้องการ ตัวเลขตลกๆสำหรับมุกตลกในสเก็ตช์ที่เกี่ยวข้องกับพนักงานธนาคาร (ตัวเขาเอง) และลูกค้า ( ทิม บรูค-เทย์เลอร์ ) แอดัมส์เชื่อว่าตัวเลขที่คลีสคิดขึ้นมาคือ 42 และเขาตัดสินใจใช้มัน
นอกจากนี้ อดัมส์ยังเขียนบทละครสั้นสำหรับThe Burkiss Wayชื่อ "42 Logical Positivism Avenue" ซึ่งออกอากาศทางBBC Radio 4เมื่อวันที่ 12 มกราคม 1977 [ 13 ] – 14 เดือนก่อนที่The Hitchhiker's Guideจะออกอากาศ "42" ครั้งแรกในFit the Fourthเมื่อวันที่ 29 มีนาคม 1978 [ 7 ]
ในเดือนมกราคมปี 2000 ในรายการวิทยุBook Clubอดัมส์ได้ตอบคำถามของผู้ร่วมรายการที่ถามว่า "เลข 42 มาจากไหน" โดยเขาอธิบายว่า "เช้าวันหนึ่งขณะที่กำลังเขียนฉากนั้นอยู่ เขาคิดอยู่ว่าคำตอบที่แท้จริงควรจะเป็นอะไร ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจว่ามันควรจะเป็นอะไรที่ไม่สมเหตุสมผลเลย – เป็นตัวเลข และเป็นตัวเลขธรรมดาๆ ด้วยซ้ำ และนั่นคือที่มาของเลข 42 ซึ่งได้มาโดยบังเอิญอย่างสิ้นเชิง"
สตีเฟน ฟรายเพื่อนของอดัมส์ อ้างว่าอดัมส์บอกเขา "ว่าทำไมต้องเป็น 42" และเหตุผลนั้น "น่าทึ่ง พิเศษ และเมื่อคุณคิดอย่างถี่ถ้วนแล้ว มันก็ชัดเจนอย่างยิ่ง" [ 14 ]อย่างไรก็ตาม ฟรายกล่าวว่าเขาได้สาบานว่าจะไม่บอกความลับนี้กับใคร และมันจะต้องอยู่กับเขาไปจนตาย ในการสัมภาษณ์ที่ซิดนีย์โอเปราเฮาส์ในปี 2010 สองนาทีก่อนการแสดงจะจบลง[ 15 ]ฟรายดูเหมือนจะพร้อมที่จะเปิดเผยคำตอบ แต่เสียงของเขากลับไม่ชัดเจนเนื่องจากไมโครโฟนขัดข้องจอห์น ลอยด์ ผู้ร่วมงานของอดัมส์ในThe Meaning of LiffและHitchhiker's fits สองเล่ม กล่าวว่าอดัมส์เรียก 42 ว่า "เลขสองหลักที่ตลกที่สุด" [ 16 ]
เลข 42 ปรากฏบ่อยครั้งในงานเขียนของลูอิส แคร์รอลและนักวิจารณ์บางคนได้เสนอแนะว่านี่เป็นอิทธิพล พวกเขาสังเกตโดยเฉพาะว่าความพยายามของอลิซในการท่องสูตรคูณ (บทที่สองของนวนิยายAlice's Adventures in Wonderland ปี 1865 ) ล้มเหลวที่ 4 × 13 เมื่อคำนวณในฐาน 42 [ 17 ] [ 18 ]ซึ่งแทบจะกลับกันกับความล้มเหลวของ 'คำถาม' ("คุณจะได้อะไรถ้าคุณคูณหกด้วยเก้า?") ในแง่ที่ว่าคำถามหลังจะเท่ากับ "42" หากคำนวณในฐาน 13 พวกเขาพบหลักฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับอิทธิพลของแคร์รอลในข้อเท็จจริงที่ว่าอดัมส์ตั้งชื่อตอนต่างๆ ของซีรีส์วิทยุต้นฉบับของThe Hitchhiker's Guide to the Galaxyว่า "fits" ซึ่งเป็นคำที่แคร์รอลใช้ตั้งชื่อบทต่างๆ ของ The Hunting of the Snark
มีเรื่องเล่าที่แพร่หลายว่า 42 เป็นการแสดงความเคารพของอดัมส์ต่อหนังสือปกอ่อนที่ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย และเป็นจำนวนบรรทัดเฉลี่ยบนหน้าเฉลี่ยของหนังสือปกอ่อนทั่วไป[ 14 ]การคาดเดาทั่วไปอีกอย่างหนึ่งคือ 42 หมายถึงจำนวนกฎในกีฬาคริกเก็ต ซึ่งเป็นธีมที่ปรากฏซ้ำๆ ในหนังสือ[ 19 ]เหตุผลที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับภูมิหลังของอดัมส์ใน การเข้ารหัสอักขระ ASCIIซึ่งหมายเลข 42 สามารถแทนด้วยเครื่องหมายดอกจัน (*) เครื่องหมายดอกจันนั้นโดยพื้นฐานแล้วหมายถึง "ป้อนอะไรก็ได้ที่ผู้ใช้ต้องการ" ซึ่งทำให้ความหมายเชิงสัญลักษณ์คือ คำตอบของชีวิต จักรวาล และทุกสิ่งทุกอย่างคือสิ่งใดก็ตามที่ผู้ใช้ต้องการให้เป็น[ 20 ]
ปริศนา 42 ข้อ


ปริศนา42 ลูกเป็นเกมที่ดักลาส อดัมส์ คิดค้นขึ้นในปี 1994 สำหรับหนังสือชุด The Hitchhiker's Guide to the Galaxyฉบับสหรัฐอเมริกาปริศนานี้เป็นภาพประกอบที่ประกอบด้วยลูกบอลหลากสี 42 ลูก เรียงเป็น 6 แถว และ 7 คอลัมน์ ดักลาส อดัมส์ กล่าวว่า...
ทุกคนต่างมองหาความหมายแฝง ปริศนา และความสำคัญในสิ่งที่ฉันเขียน (เช่น 'การที่6×9 = 42ในฐาน 13 มีความสำคัญหรือไม่?' ราวกับว่า) ดังนั้นฉันจึงคิดว่าเพื่อเป็นการเปลี่ยนแปลง ฉันจะลองสร้างปริศนาขึ้นมาจริงๆ แล้วดูว่าจะมีกี่คนที่แก้ได้ แน่นอนว่าไม่มีใครสนใจเลย ฉันคิดว่านั่นมีความสำคัญอย่างมาก[ 21 ]
ในปริศนานี้ คำถามยังไม่ทราบ แต่คำตอบเป็นที่ทราบกันอยู่แล้วคือ 42 ซึ่งคล้ายกับหนังสือที่ "คำตอบของคำถามสุดท้ายเกี่ยวกับชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" เป็นที่ทราบกันดี แต่คำถามยังไม่ทราบ ปริศนานี้ปรากฏครั้งแรกในหนังสือThe Illustrated Hitchhiker's Guide to the Galaxyต่อมาได้ถูกนำไปใช้เป็นภาพปกของนวนิยาย "Hitchhiker's" ทั้งห้าเล่มที่พิมพ์ซ้ำในสหรัฐอเมริกา
อดัมส์ได้อธิบายปริศนานี้ว่าแสดงหมายเลข 42 ในรูปแบบที่แตกต่างกันสิบแบบ คำถามที่เป็นไปได้หกข้อคือ: [ 22 ]
| คำถาม | คำอธิบายคำตอบ |
|---|---|
| ในแผนภาพมี ทรงกลม อยู่ กี่ลูก ? | 6 แถว × 7 คอลัมน์= 42 ทรงกลม |
| โลก อยู่ ตำแหน่งใดในตารางพิกัด? | อยู่ในอันดับที่ 42 ทั้งในลำดับแถวและลำดับคอลัมน์ |
| หมายเลข 42 เป็นบาร์โค้ด แบบ Interleaved 2 of 5 | |
| ถ้าเราถือว่า ทรงกลมที่ มี สีแดง (แดง ม่วง ส้ม ดำ) เป็น '1' และทรงกลมที่ไม่มีสีแดงเป็น '0' แต่ละเส้นแสดงถึงตัวเลขใดในรูปทศนิยม? | ในระบบเลขฐานสอง แต่ละบรรทัดจะอ่านว่า '0101010' หรือ '42' ในระบบเลขฐานสิบ (รูปที่ 2) |
| ลูกบอล สี ฟ้า (สีฟ้า สีเขียว สีม่วง สีดำ) เรียงกันเป็น ตัวเลขอะไร ? | 42 คล้ายกับ การทดสอบ ตาบอดสี (รูปที่ 3) |
| ตัวเลขใดที่แสดงด้วยตัวเลขโรมันที่เขียนแทนด้วยทรงกลมสีเหลือง (เหลือง ส้ม เขียว ดำ) ในสามแถวแรก? | XLII = 42 (รูปที่ 4) |
บนอินเทอร์เน็ตและในซอฟต์แวร์
เลข 42 และวลีที่เกี่ยวข้อง "ชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" ได้รับความนิยมอย่างมากบนอินเทอร์เน็ต "ชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" เป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไปสำหรับหัวข้อที่ไม่เกี่ยวข้องกับหัวข้อหลักในฟอรัมอินเทอร์เน็ตและวลีนี้ถูกนำมาใช้ในลักษณะเดียวกันเพื่อหมายถึง "ทุกสิ่งทุกอย่าง" แชทบอท หลายตัว เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความหมายของชีวิต จะตอบว่า "42" เครื่องคิดเลขออนไลน์หลายเครื่องก็ถูกตั้งโปรแกรมด้วยคำถามนี้เช่นกัน Google Calculator จะให้ผลลัพธ์ของ "คำตอบของชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" เป็น 42 เช่นเดียวกับWolfram 's Computational Knowledge Engine [ 23 ]และDuckDuckGo [ 24 ]ในชุมชนออนไลน์Second Lifeมีส่วนหนึ่งในซิมที่เรียกว่า "42nd Life" ซึ่งอุทิศให้กับแนวคิดนี้ในชุดหนังสือ และมีการพยายามสร้าง Milliways ร้านอาหารที่ปลายจักรวาลขึ้นมาใหม่หลายครั้ง
ใน ซอฟต์แวร์ OpenOffice.org (ก่อนเวอร์ชัน 3.4) หากพิมพ์ "=ANTWORT("Das Leben, das Universum und der ganze Rest") (ภาษาเยอรมันสำหรับ =ANSWER("ชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง")) ลงในเซลล์ใดๆ ของสเปรดชีตผลลัพธ์คือ 42 [ 25 ]
มาตรฐาน ISO/IEC 14519-2001/ IEEE Std 1003.5-1999, มาตรฐาน IEEE สำหรับเทคโนโลยีสารสนเทศ – POSIX (R) อินเทอร์เฟซภาษา Ada – ส่วนที่ 1: การเชื่อมโยงสำหรับอินเทอร์เฟซโปรแกรมแอปพลิเคชันระบบ (API)ใช้หมายเลข 42 เป็นค่าส่งคืนที่จำเป็นจากกระบวนการที่ยุติลงเนื่องจากข้อยกเว้นที่ไม่ได้จัดการ เหตุผลระบุว่า "การเลือกค่า 42 เป็นไปโดยพลการ" และอ้างอิงหนังสือของ Adams เป็นแหล่งที่มาของค่านี้
มาตรฐานสำหรับรูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็กTIFFกำหนดไบต์ที่ 2 และ 3 ในส่วนหัวของไฟล์ภาพเพื่อระบุ 'หมายเลขเวอร์ชัน' 42 ในการแก้ไขเวอร์ชัน 5.0 ข้อกำหนดได้อธิบายการเลือกไว้ว่า "หมายเลขนี้ 42 (2A ในเลขฐานสิบหก) ไม่ควรเทียบเท่ากับการแก้ไขปัจจุบันของข้อกำหนด TIFF อันที่จริง หมายเลขเวอร์ชัน TIFF (42) ไม่เคยเปลี่ยนแปลง และอาจจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง หากมีการเปลี่ยนแปลง นั่นหมายความว่า TIFF ได้เปลี่ยนแปลงไปในทางที่รุนแรงมากจนผู้อ่าน TIFF ควรเลิกใช้ทันที หมายเลข 42 ถูกเลือกเนื่องจากมีความสำคัญทางปรัชญาอย่างลึกซึ้ง" [ 26 ]เวอร์ชันต่อมาได้ตัดคำอธิบายที่ยาวออกไป แต่ยังคงหมายเลขไว้ที่ 42 อยู่ดี[ 27 ]
เมล็ดพันธุ์สุ่มที่เลือกเพื่อสร้างจักรวาลทั้งหมดของเกมคอมพิวเตอร์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์EVE Onlineได้รับการเลือกเป็น 42 โดยหัวหน้านักออกแบบเกมในปี 2545 [ 28 ]
ในเกมคอมพิวเตอร์Gothic ปี 2001 รหัส "42" ใช้ปิดใช้งานสูตรโกงทั้งหมด หลังจากพิมพ์ "42" ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ข้อความ " คำถามคืออะไร? " จะปรากฏขึ้น
ทีมOpenSUSEตัดสินใจว่าเวอร์ชันถัดไปจะใช้SUSE Linux Enterprise Desktop เป็นพื้นฐาน และตั้งชื่อว่า " Leap 42 " โดยเลือกเลข 42 เป็นเลขอ้างอิงถึงคำตอบของชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง[ 29 ]
Chromecastรุ่นแรกของ Google มีหมายเลขรุ่น H2G2-42 ซึ่งอ้างอิงถึงหนังสือของ Douglas Adams [ 30 ]
การอ้างอิงทางวัฒนธรรม
กล้องโทรทรรศน์ วิทยุ Allen Telescope Array ซึ่ง SETIใช้มีจานรับสัญญาณ 42 จาน เพื่อเป็นเกียรติแก่คำตอบ[ 31 ]
ในรายการโทรทัศน์อเมริกันเรื่อง Lostเลข 42 เป็นเลขสุดท้ายในกลุ่มเลขลึกลับ4, 8, 15, 16, 23 และ 42ในการสัมภาษณ์กับLostpediaโปรดิวเซอร์David Furyยืนยันว่านี่เป็นการอ้างอิงถึงHitchhiker 's [ 32 ]
รายการโทรทัศน์ของอังกฤษเรื่องThe Kumars at No. 42ได้รับชื่อนี้เพราะผู้สร้างรายการSanjeev Bhaskarเป็นแฟนของ Hitchhiker [ 33 ]
อัลบั้ม Viva la Vidaปี 2008 ของวงColdplayมีเพลงชื่อ " 42 " เมื่อ Qถามว่าชื่อเพลงเกี่ยวข้องกับHitchhiker's หรือไม่ คริส มาร์ตินตอบว่า "ใช่และไม่ใช่" [ 34 ]
วงดนตรีLevel 42เลือกชื่อวงโดยอ้างอิงจากหนังสือเล่มนั้น[ 35 ]
ตอนที่ 42ของซีรีส์โทรทัศน์ไซไฟ อังกฤษเรื่อง Doctor Who ในปี 2007 ได้รับการตั้งชื่อโดยอ้างอิงถึงคำตอบ นักเขียนChris Chibnallยอมรับว่า "เป็นชื่อที่สนุกสนาน" [ 36 ]
เคน เจนนิงส์ซึ่งพ่ายแพ้ร่วมกับแบรด รัตเตอร์ใน การแข่งขัน Jeopardy!กับวัตสันของIBMเขียนว่าอวตาร ของวัตสัน ที่ปรากฏบนหน้าจอสำหรับการแข่งขันเหล่านั้นแสดง "เส้นความคิด" 42 เส้น ซึ่งแสดงเป็นเส้นสีสันสดใสหมุนรอบโลโก้ของวัตสัน และตัวเลขดังกล่าวถูกเลือกโดยอ้างอิงถึงมีมนี้[ 37 ]
แบบ ถัก Hitchhiker ที่ออกแบบโดย Martina Behm เป็นผ้าพันคอที่มีฟัน 42 ซี่[ 38 ]
ในThe Flashซีซั่น 4 ตอนที่ 1 ซิสโก้พยายามถอดรหัสสิ่งที่แบร์รี่เขียนอย่างชัดเจนโดยบอกว่าสิ่งที่แบร์รี่พูดอาจช่วยไขปริศนาเกี่ยวกับชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง ซึ่งเคทลินแนะนำว่าคือ 42 [ 39 ]
ในThe X-Filesฟ็อกซ์ มัลเดอร์ อาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์หมายเลข 42 ซึ่ง คริส คาร์เตอร์ผู้สร้างรายการได้ยอมรับว่าเป็นการอ้างอิงถึงภาพยนตร์เรื่อง Hitchhikers [ 40 ]
เลข 47 ปรากฏบ่อยครั้งใน แฟรนไชส์ Star Trekเมื่อโปรดิวเซอร์Rick Bermanถูกถามเกี่ยวกับความถี่ที่ผิดปกติของเลขนี้ เขาตอบว่า "47 คือ 42 ที่ปรับแก้ตามอัตราเงินเฟ้อแล้ว" [ 41 ] [ 42 ]
ในซีซั่นที่ 2 ตอนที่ 4 ของซีรีส์A Discovery of Witchesภาพวาดของตัวละครหลักสองตัวในซีรีส์ถูกประมูลและมีหมายเลข 42 กำกับอยู่ และมีการกล่าวถึงความเชื่อมโยงของหมายเลขนี้กับดักลาส อดัมส์ ในบทสนทนาหนึ่ง
อย่าตื่นตกใจ

ในซีรีส์นี้ วลี " อย่าตื่นตระหนก " ปรากฏอยู่บนปกหนังสือThe Hitchhiker's Guide to the Galaxy [ 4 ]นวนิยายอธิบายว่าส่วนหนึ่งเป็นเพราะอุปกรณ์นั้น "ดูซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อ" ในการใช้งาน และอีกส่วนหนึ่งเพื่อป้องกันไม่ให้นักเดินทางระหว่างดวงดาวตื่นตระหนก[ 43 ] "ว่ากันว่าแม้จะมีข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัด (และบางครั้งก็ร้ายแรง) มากมาย แต่ The Hitchhiker's Guide to the Galaxyก็ขาย ดีกว่า Encyclopedia Galacticaเพราะมีราคาถูกกว่าเล็กน้อย และเพราะมีคำว่า 'อย่าตื่นตระหนก' เป็นตัวอักษรขนาดใหญ่ที่เป็นมิตรอยู่บนปก" [ 4 ]
อาร์เธอร์ ซี. คลาร์กกล่าวว่า การใช้คำว่า "อย่าตื่นตระหนก" ของดักลาส อดัมส์ อาจเป็นคำแนะนำที่ดีที่สุดที่สามารถมอบให้แก่มนุษยชาติได้[ 44 ]
เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2018 SpaceXได้ปล่อย จรวด Falcon Heavyซึ่งบรรทุกรถ Tesla Roadster ของ Elon Muskโดยมีข้อความ "DON'T PANIC!" เขียนอยู่บนหน้าจอแดชบอร์ดเพื่อเป็นการอ้างอิงถึงซีรีส์[ 45 ]
การรู้ว่าผ้าเช็ดตัวของตัวเองอยู่ที่ไหน

ใน จักรวาล ของหนังสือชุด "คู่มือการเดินทางท่องกาแล็กซี"ผ้าเช็ดตัวถือเป็นอุปกรณ์ที่ขาดไม่ได้สำหรับนักเดินทางผู้มากประสบการณ์ เนื่องจากสามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้หลากหลาย ดังนั้น คนที่สามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว จึงกล่าวได้ว่ารู้ว่าผ้าเช็ดตัวของตนอยู่ที่ไหน ตรรกะเบื้องหลังข้อความนี้ถูกนำเสนอไว้ในบทที่ 3 ของนวนิยายเล่มแรกในชุดนี้ดังนี้:
...ผ้าเช็ดตัวมีคุณค่าทางจิตวิทยาอย่างมหาศาล ด้วยเหตุผลบางอย่าง หากคนที่ไม่ใช่คนโบกรถ (strag: คนที่ไม่ใช่คนโบกรถ) พบว่าคนโบกรถมีผ้าเช็ดตัวติดตัว เขาจะคิดไปเองโดยอัตโนมัติว่าคนโบกรถคนนั้นมีแปรงสีฟัน ผ้าเช็ดตัว สบู่ ขนมปังกระป๋อง ขวดน้ำ เข็มทิศ แผนที่ เชือก สเปรย์ไล่แมลง อุปกรณ์กันฝน ชุดอวกาศ ฯลฯ ด้วย ยิ่งไปกว่านั้น คนที่ไม่ใช่คนโบกรถก็จะยินดีให้ยืมสิ่งของเหล่านั้นหรืออีกหลายสิบอย่างที่คนโบกรถอาจ "หาย" โดยไม่ได้ตั้งใจ สิ่งที่คนที่ไม่ใช่คนโบกรถจะคิดก็คือ ชายใดก็ตามที่สามารถโบกรถไปทั่วทั้งกาแล็กซี ลำบาก ยากลำบาก ต่อสู้กับอุปสรรคมากมาย เอาชนะได้ และยังรู้ว่าผ้าเช็ดตัวของเขาอยู่ที่ไหน ย่อมเป็นคนที่น่าเกรงขามอย่างแน่นอน
อดัมส์ได้ไอเดียสำหรับวลีนี้เมื่อเขาเดินทางและพบว่าผ้าเช็ดตัวชายหาดของเขาหายไปเรื่อยๆ ในหนังสือThe Hitchhiker's Guide to the Galaxy -The Radio Scripts ปี 1985 เพื่อนๆ ของเขาบรรยายว่าเขามักจะ "ทำผ้าเช็ดตัวหาย" เสมอ ในวันผ้าเช็ดตัวแฟนๆ จึงระลึกถึงอดัมส์ด้วยการพกผ้าเช็ดตัวไปด้วย[ 46 ]
ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย
เดิมที คำว่า "โลก" ใน คู่มือมีเพียงคำเดียวคือ "ไร้พิษภัย" แต่ฟอร์ด พรีเฟคต์ได้แก้ไขเล็กน้อยก่อนที่จะติดอยู่ที่โลก คำว่า "ไร้พิษภัยส่วนใหญ่" ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่ไม่พอใจอย่างมากจากอาร์เธอร์เมื่อได้ยิน คำสองคำนี้ไม่ใช่สิ่งที่ฟอร์ดส่งมาเป็นผลจากการวิจัยของเขา แต่เป็นเพียงสิ่งที่เหลืออยู่หลังจากที่บรรณาธิการของเขาแก้ไขเสร็จแล้ว คำนี้เป็นชื่อหนังสือเล่มที่ห้าใน ไตรภาค Hitchhikerความนิยมของคำนี้มากจนกลายเป็นคำจำกัดความของโลกในงานอ้างอิงนิยายวิทยาศาสตร์มาตรฐานหลายเล่ม เช่นสารานุกรมสตาร์เทร็คนอกจากนี้ ทั้ง "ไร้พิษภัย" และ "ไร้พิษภัยส่วนใหญ่" ยังปรากฏเป็นอันดับในเกมคอมพิวเตอร์Eliteและภาคต่อๆ มา นอกจากนี้ ในWorld of Warcraftยังมีปืนไรเฟิลที่ยิงกระสุน (ส่วนใหญ่) ไร้พิษภัย[ 47 ]ในเกม MMORPG RuneScapeมีเกาะชื่อ Mos Le'Harmless (ไร้พิษภัยส่วนใหญ่) ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำในเวอร์ชันผู้เล่นหลายคนของเกมPerfect DarkและGoldenEye 007จะได้รับการกำหนดให้เป็น "ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย" ในเกมกระดานCosmic Encounter ฉบับปี 2008 เผ่าพันธุ์มนุษย์ได้รับคุณลักษณะ "ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย" ในเกมKerbal Space Programมีเครื่องยนต์จรวดอะตอมที่มีคำอธิบายว่า "ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย" การอ้างอิงอีกอย่างหนึ่งอยู่ในชื่อหนังสือ Mostly Harmless Econometrics [ 48 ]
ไม่ต่างกันมากนัก
ในบทที่ 17 ของนวนิยายเรื่องThe Hitchhiker's Guide to the Galaxy อาร์เธอ ร์เดนต์พยายามใช้เครื่องจ่ายเครื่องดื่ม Nutrimatic เพื่อชงชา แต่กลับได้เครื่องดื่มผสม (ซึ่งคนส่วนใหญ่ไม่ชอบ) ที่ "เกือบจะเหมือนชา แต่ก็ไม่เหมือนเสียทีเดียว "
หนึ่งในเป้าหมายหลักของผู้เล่น เช่น อาร์เธอร์ เดนต์ ในวิดีโอเกมThe Hitchhiker's Guide to the Galaxyคือการขัดขวางเครื่องจักรและหาชาดีๆ มาให้ได้ ซึ่งเป็นภารกิจที่ผู้เล่นจะได้รับการเตือนอยู่เสมอด้วยไอเทมในช่องเก็บของที่เขียนว่า "ไม่มีชา" ตามข้อมูลจากJargon Fileวลีที่สั้นกว่าอย่าง "ไม่ต่างกันมากนัก" ได้กลายเป็นศัพท์เฉพาะของแฮกเกอร์ไปแล้ว[ 49 ]
แบ่งปันและเพลิดเพลิน
" แบ่งปันและเพลิดเพลิน " คือสโลแกนของแผนกรับเรื่องร้องเรียนของบริษัทซีเรียส ไซเบอร์เนติกส์ ในเวอร์ชันวิทยุ วลีนี้มีเพลงเป็นของตัวเอง (ร้องในตอนที่เก้าของซีรีส์วิทยุ) ซึ่งขับร้องโดยคณะนักร้องประสานเสียงหุ่นยนต์ใน "โอกาสพิเศษ" บริษัทซีเรียส ไซเบอร์เนติกส์ มักผลิตสินค้าที่มีข้อบกพร่องโดยธรรมชาติ ซึ่งทำให้คำกล่าวนี้ดูย้อนแย้ง เพราะมีคนไม่กี่คนที่อยาก "แบ่งปันและเพลิดเพลิน" กับสิ่งที่มีข้อบกพร่อง หนึ่งในข้อบกพร่องด้านการออกแบบคือคณะนักร้องประสานเสียงหุ่นยนต์ที่ร้องเพลงนี้ พวกมันร้องเสียงสามโทนที่ไม่เข้ากับจังหวะดนตรีคู่มือเล่าว่าคำว่า " แบ่งปันและเพลิดเพลิน " เคยแสดงเป็นตัวอักษรเรืองแสงสูงสามไมล์ใกล้กับแผนกรับเรื่องร้องเรียนของซีเรียส ไซเบอร์เนติกส์ จนกระทั่งน้ำหนักของมันทำให้มันพังลงมาทับสำนักงานใต้ดินของเหล่าผู้บริหารหนุ่มสาวจำนวนมาก ครึ่งบนของป้ายที่โผล่ขึ้นมาในตอนนี้แปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้ว่า " ไปเอาหัวไปยัดใส่หมูซะ " และจะสว่างขึ้นเฉพาะในงานเฉลิมฉลองพิเศษเท่านั้น
ตอน"Fit the Twentieth"ของซีรีส์วิทยุ มีเสียงบูตระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (คล้ายกับเสียงของ Microsoft ) ที่ใช้ทำนองเพลง "Share and Enjoy" นอกจากนี้ ตอน "Fit the Twenty-First"ของซีรีส์วิทยุ ซึ่งเป็นตอนสุดท้ายของการดัดแปลงนวนิยายเรื่อง " So Long, and Thanks for All the Fish " ยังมี เวอร์ชัน ริงโทนแบบโพลีโฟนิกของทำนองเพลงนี้ด้วย ทำนองเพลง "Share and Enjoy" ยังถูกใช้ในซีรีส์โทรทัศน์เป็นเพลงประกอบโฆษณาหุ่นยนต์ของบริษัท Sirius Cybernetics Corporation ( สโลแกน : "เพื่อนพลาสติกของคุณที่สนุกสนานที่จะอยู่ด้วย!")
ลาก่อน และขอบคุณสำหรับปลาทั้งหมด
หลังจากหนูแล้ว สัตว์ ที่ ฉลาดที่สุดเป็นอันดับสองบนโลกคือโลมา
โลมาทั้งหลายรู้มานานแล้วว่าโลกกำลังจะถูกทำลาย และได้พยายามเตือนมนุษยชาติถึงอันตรายนั้นหลายครั้ง...ข้อความสุดท้ายที่โลมาส่งนั้นถูกตีความผิดไปว่าเป็นความพยายามที่ซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจในการตีลังกาหลังสองรอบลอดห่วงไปพร้อมกับผิวปากเพลง " The Star-Spangled Banner " แต่ความจริงแล้วข้อความนั้นคือ " ลาก่อน และขอบคุณสำหรับปลาทั้งหมด "
— ดักลาส อดัมส์, คู่มือการเดินทางท่องกาแล็กซี
ประโยคนี้ยังเป็นชื่อของหนังสือเล่มที่สี่ในไตรภาคและปรากฏในหนังสือเล่มนั้นในฐานะข้อความที่จารึกไว้บนชามคริสตัลที่โลมาทิ้งไว้เป็นของขวัญอำลาแก่สมาชิกที่ได้รับเลือกของเผ่าพันธุ์มนุษย์ ความนิยมของประโยคนี้มีมากถึงขนาดที่ถูกนำไปใช้เป็นชื่อเพลงเปิดของภาพยนตร์เรื่องThe Hitchhiker's Guide to the Galaxy ใน ปี 2005
วลีนี้ถูกล้อเลียนในอัลบั้มNoFX ปี 1997 ชื่อSo Long, and Thanks for All the Shoes [ 50 ]
นี่เป็นชื่อเพลงของA Perfect Circleในอัลบั้มEat the Elephantปี 2018 เช่นกัน [ 51 ]
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ^บรรทัดสุดท้ายนี้ปรากฏในบางฉบับ แต่ไม่ใช่ทุกฉบับของงานเขียนชิ้นนี้
อ่านเพิ่มเติม
- กิลล์, ปีเตอร์ (3 กุมภาพันธ์ 2011). "42: คำตอบที่แม่นยำอย่างน่าอัศจรรย์ของดักลาส อดัมส์เกี่ยวกับชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" . เดอะการ์เดียน . ลอนดอน. สืบค้นเมื่อ3 เมษายน 2011 .
- สมิธ, มอล (2007). 42 – คำตอบของชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง . มอริซ สมิธ. ISBN 978-0-9557137-0-5.
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วลีจาก หนังสือ The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy เป็น หนังสือ การ์ตูนแนววิทยาศาสตร์ ที่สร้างโดย Douglas Adams ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่แฟนๆ ของแนวนี้และสมาชิกใน ชุมชนวิทยาศาสตร์ วลี...
เหตุผล
ดักลาส อดัมส์ถูกถามบ่อยครั้งว่าทำไมเขาถึงเลือกเลข 42 มีทฤษฎีมากมายที่ถูกเสนอขึ้นมา รวมถึงทฤษฎีที่ว่า 42 คือ 101010 ใน ฐาน 2 แสงหักเหผ่านผิวน้ำเป็นมุม 42 องศาเพื่อสร้างรุ้ง หรือแสงต้องใช้เวลา 10 −42 วินาทีในการผ่านเส้นผ่านศูนย์กลางของโปรตอน [ 10 ]...
ปริศนา 42 ข้อ
ปริศนา 42 ลูก เป็นเกมที่ ดักลาส อดัมส์ คิดค้นขึ้นในปี 1994 สำหรับหนังสือชุด The Hitchhiker's Guide to the Galaxy ฉบับสหรัฐอเมริกาปริศนานี้เป็นภาพประกอบที่ประกอบด้วยลูกบอลหลากสี 42 ลูก เรียงเป็น 6 แถว และ 7 คอลัมน์ ดักลาส อดัมส์ กล่าวว่า...
บนอินเทอร์เน็ตและในซอฟต์แวร์
เลข 42 และวลีที่เกี่ยวข้อง "ชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" ได้รับความนิยมอย่างมากบนอินเทอร์เน็ต "ชีวิต จักรวาล และทุกสิ่ง" เป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไปสำหรับหัวข้อที่ไม่เกี่ยวข้องกับหัวข้อหลักใน ฟอรัมอินเทอร์เน็ต และวลีนี้ถูกนำมาใช้ในลักษณะเดียวกันเพื่อหมายถึง...
