กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 55 นาที

พฤติกรรมผู้บริโภค

Consumer behaviour is the study of individuals, groups, or organisations and all activities associated with the purchase, use and disposal of goods and services.

พฤติกรรมผู้บริโภค

ศูนย์การค้า Royal Saint-Hubert Galleriesในกรุงบรัสเซลส์ประเทศเบลเยียมพฤติกรรมผู้บริโภคในความหมายกว้างที่สุดนั้นเกี่ยวข้องกับวิธีที่ผู้บริโภคเลือก ตัดสินใจ และใช้สินค้าและบริการ

Consumer behaviour is the study of individuals, groups, or organisations and all activities associated with the purchase, use and disposal of goods and services. It encompasses how the consumer's emotions, attitudes, and preferences affect buying behaviour, and how external cues—such as visual prompts, auditory signals, or tactile (haptic) feedback—can shape those responses.[1] Consumer behaviour emerged in the 1940–1950s as a distinct sub-discipline of marketing, but has become an interdisciplinarysocial science that blends elements from psychology, sociology, social anthropology, anthropology, ethnography, ethnology, marketing, and economics (especially behavioural economics).

The study of consumer behaviour formally investigates individual qualities such as demographics, personality lifestyles, and behavioural variables (like usage rates, usage occasion, loyalty, brand advocacy, and willingness to provide referrals), in an attempt to understand people's wants and consumption patterns. Consumer behaviour also investigates on the influences on the consumer, from social groups such as family, friends, sports, and reference groups, to society in general (brand-influencers, opinion leaders).

Due to the unpredictability of consumer behavior, marketers and researchers use ethnography, consumer neuroscience, and machine learning, along with customer relationship management (CRM) databases, to analyze customer patterns. The extensive data from these databases allows for a detailed examination of factors influencing customer loyalty, re-purchase intentions, and other behaviors like providing referrals and becoming brand advocates. Additionally, these databases aid in market segmentation, particularly behavioral segmentation, enabling the creation of highly targeted and personalized marketing strategies.

Origins of consumer behaviour

ในช่วงทศวรรษ 1940 และ 1950 การตลาดถูกครอบงำโดยแนวคิดแบบคลาสสิกซึ่งเน้นการบรรยายเป็นอย่างมากและอาศัยวิธีการศึกษาเฉพาะกรณีเป็นหลัก โดยมีการใช้วิธีการสัมภาษณ์เพียงบางครั้งเท่านั้น ในช่วงปลายทศวรรษ 1950 รายงานสำคัญสองฉบับได้วิพากษ์วิจารณ์การตลาดว่าขาดความเข้มงวดทางระเบียบวิธี โดยเฉพาะอย่างยิ่งความล้มเหลวในการนำวิธีการวิจัยทางวิทยาศาสตร์เชิงพฤติกรรมที่เน้นคณิตศาสตร์มาใช้[ 2 ]จึงเป็นการวางรากฐานให้การตลาดกลายเป็นสหวิทยาการมากขึ้นโดยการนำมุมมองเชิงพฤติกรรมผู้บริโภคมาใช้

ตั้งแต่ทศวรรษ 1950 การตลาดเริ่มเปลี่ยนจากการพึ่งพาเศรษฐศาสตร์ไปสู่สาขาวิชาอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิทยาศาสตร์พฤติกรรม ซึ่งรวมถึงสังคมวิทยามานุษยวิทยา และจิตวิทยาคลินิกส่งผลให้มีการเน้นที่ลูกค้าเป็นหน่วยวิเคราะห์มากขึ้น ส่งผลให้ความรู้เชิงเนื้อหาใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามาในสาขาวิชาการตลาด รวมถึงแนวคิดต่างๆ เช่นภาวะผู้นำความคิดเห็นกลุ่มอ้างอิง และ ความภักดี ต่อแบรนด์การแบ่งส่วนตลาดโดยเฉพาะการแบ่งส่วนตลาดตามข้อมูลประชากรโดยอิงจาก ดัชนี สถานะทางเศรษฐกิจและสังคม (SES) และวงจรชีวิตของครัวเรือน ก็ได้รับความนิยมมากขึ้นเช่นกัน ด้วยการเพิ่มพฤติกรรมผู้บริโภค สาขาวิชาการตลาดจึงแสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนทางวิทยาศาสตร์ที่เพิ่มขึ้นในด้านการพัฒนาทฤษฎีและขั้นตอนการทดสอบ[ 3 ]

ในช่วงแรก พฤติกรรมผู้บริโภคได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการวิจัยแรงจูงใจ ซึ่งช่วยเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับลูกค้า และถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางโดยที่ปรึกษาใน อุตสาหกรรม การโฆษณาและในสาขาจิตวิทยาในช่วงทศวรรษ 1920, 1930 และ 1940 ในช่วงทศวรรษ 1950 การตลาดเริ่มนำเทคนิคที่นักวิจัยแรงจูงใจใช้มาใช้ รวมถึงการสัมภาษณ์เชิงลึก เทคนิคการฉายภาพการทดสอบการรับรู้ตาม หัวข้อ และ วิธี การวิจัย เชิงคุณภาพและเชิงปริมาณที่หลากหลาย[ 4 ] เมื่อไม่นานมานี้ นักวิชาการได้เพิ่มชุดเครื่องมือใหม่ ได้แก่ มานุษยวิทยา เทคนิค การกระตุ้นด้วยภาพและการสัมภาษณ์เชิงปรากฏการณ์วิทยา[ 5 ]นอกจากนี้ การวิจัยร่วมสมัยยังเจาะลึกไปถึงความซับซ้อนของพฤติกรรมผู้บริโภคมากขึ้น โดยนำวิธีการใหม่ๆ มาใช้ เช่น การศึกษาภาพทางประสาทวิทยาและ การวิเคราะห์ ข้อมูลขนาดใหญ่เครื่องมือสมัยใหม่เหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแรงจูงใจของผู้บริโภคในระดับจิตใต้สำนึกและกระบวนการตัดสินใจ[ 6 ]ปัจจุบัน พฤติกรรมผู้บริโภค (หรือCBตามที่เรียกกันโดยทั่วไป) ถือเป็นสาขาย่อยที่สำคัญภายในด้านการตลาด และถูกรวมเป็นหน่วยการเรียนในหลักสูตรการตลาดระดับปริญญาตรีเกือบทั้งหมด

คำจำกัดความและคำอธิบาย

พฤติกรรมผู้บริโภคหมายถึง "กิจกรรมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ การใช้ และการกำจัดสินค้าและบริการ รวมถึงการตอบสนองทางอารมณ์ จิตใจ และพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เกิดขึ้นก่อนหรือหลังกิจกรรมเหล่านี้" [ 7 ] คำว่าผู้บริโภคสามารถหมายถึงผู้บริโภครายบุคคลและผู้บริโภคในองค์กร และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ผู้ใช้ปลายทาง ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ซื้อ ในห่วงโซ่การจัดจำหน่ายสินค้าหรือบริการ" [ 8 ]พฤติกรรมผู้บริโภคเกี่ยวข้องกับ: [ 9 ]

  • กิจกรรมการซื้อ : การซื้อสินค้าหรือบริการ วิธีที่ผู้บริโภคได้รับสินค้าและบริการ และกิจกรรมทั้งหมดที่นำไปสู่การตัดสินใจซื้อ รวมถึงการค้นหาข้อมูล การประเมินสินค้าและบริการ และวิธีการชำระเงิน ตลอดจนประสบการณ์การซื้อ
  • กิจกรรมการใช้หรือการบริโภค : เกี่ยวข้องกับใคร ที่ไหน เมื่อไหร่ และอย่างไรในการบริโภค รวมถึงประสบการณ์การใช้งาน ซึ่งรวมถึงความหมายเชิงสัญลักษณ์ และวิธีการกระจายสินค้าภายในครอบครัวหรือหน่วยการบริโภค
  • กิจกรรมการกำจัด : เกี่ยวข้องกับวิธีที่ผู้บริโภคกำจัดผลิตภัณฑ์และบรรจุภัณฑ์ อาจรวมถึงกิจกรรมการขายต่อ เช่นeBayและตลาดสินค้ามือสอง ด้วย

การตอบสนองของผู้บริโภคอาจเป็นดังนี้: [ 10 ]

  • การตอบสนอง ทางอารมณ์ (หรือความรู้สึก) : หมายถึงอารมณ์ต่างๆ เช่น ความรู้สึกหรืออารมณ์ความรู้สึก
  • การตอบสนอง ทางจิตใจ (หรือการรับรู้ ): หมายถึงกระบวนการคิดของผู้บริโภค
  • การตอบสนองเชิงพฤติกรรม (หรือเชิงความตั้งใจ):หมายถึงการตอบสนองที่สังเกตได้ของผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องกับการซื้อและการจำหน่ายสินค้าหรือบริการ

ตามคำนิยามของสมาคมการตลาดแห่งอเมริกาพฤติกรรมผู้บริโภคสามารถนิยามได้ว่า "ปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกของอารมณ์และความคิด พฤติกรรม และเหตุการณ์แวดล้อม ซึ่งมนุษย์ใช้ในการแลกเปลี่ยนในด้านต่างๆ ของชีวิต"

พฤติกรรมผู้บริโภคเป็นสาขาการศึกษาที่ประยุกต์ใช้ทางสังคมศาสตร์การวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภคคือ "การใช้หลักการทางพฤติกรรม ซึ่งโดยปกติได้มาจากการทดลอง เพื่อตีความการบริโภคทางเศรษฐกิจของมนุษย์" พฤติกรรมผู้บริโภคเป็นสาขาวิชาที่อยู่บนจุดตัดระหว่างจิตวิทยาเศรษฐกิจและวิทยาศาสตร์การตลาด[ 11 ]

การตัดสินใจซื้อและบริบทของการตัดสินใจซื้อ

ผู้ซื้อตรวจสอบคุณภาพของผลผลิตสดใหม่ที่ตลาดแห่งหนึ่งในกรุงเยรูซาเลม

การทำความเข้าใจพฤติกรรมการซื้อและการบริโภคถือเป็นความท้าทายสำคัญสำหรับนักการตลาด พฤติกรรมผู้บริโภคในความหมายที่กว้างที่สุดนั้นเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจทั้งวิธีการตัดสินใจซื้อและวิธีการบริโภคหรือประสบการณ์เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หรือบริการ ผู้บริโภคเป็นผู้ตัดสินใจอย่างกระตือรือร้น พวกเขาตัดสินใจว่าจะซื้ออะไร โดยมักจะพิจารณาจากรายได้สุทธิหรืองบประมาณ พวกเขาอาจเปลี่ยนแปลงความชอบที่เกี่ยวข้องกับงบประมาณและปัจจัยอื่นๆ อีกมากมาย[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

การตัดสินใจซื้อบางอย่างเกี่ยวข้องกับกระบวนการที่ยาวนานและละเอียด ซึ่งรวมถึงการค้นหาข้อมูลอย่างกว้างขวางเพื่อเลือกจากทางเลือกที่แข่งขันกัน[ 15 ]การตัดสินใจซื้ออื่นๆ ผู้บริโภคต้องตัดสินใจที่ซับซ้อนมาก ซึ่งมักเกิดจากข้อจำกัดด้านเวลา ความรู้ หรือความสามารถในการเจรจาต่อรอง[ 16 ]เช่น การซื้อแบบฉับพลันหรือการซื้อตามนิสัย จะเกิดขึ้นเกือบจะในทันทีโดยไม่ต้องลงทุนเวลาหรือความพยายามในการค้นหาข้อมูลมากนัก

การตัดสินใจซื้อบางอย่างเกิดขึ้นโดยกลุ่ม (เช่น ครอบครัว ครัวเรือน หรือธุรกิจ) ในขณะที่บางอย่างเกิดขึ้นโดยบุคคลเพียงคนเดียว เมื่อการตัดสินใจซื้อเกิดขึ้นโดยกลุ่มเล็กๆ เช่น ครัวเรือน สมาชิกในกลุ่มอาจเข้ามามีส่วนร่วมในขั้นตอนต่างๆ ของกระบวนการตัดสินใจและอาจมีบทบาทที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คนหนึ่งอาจแนะนำหมวดหมู่สินค้า อีกคนอาจค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสินค้า ในขณะที่อีกคนอาจไปที่ร้าน ซื้อสินค้า และขนส่งกลับบ้าน เป็นเรื่องปกติที่จะคิดถึงบทบาทในการตัดสินใจประเภทต่างๆ เช่น:

ในครอบครัว ผู้หญิงที่เป็นผู้ใหญ่ส่วนใหญ่มักเป็นผู้เลือกแบรนด์สินค้าในนามของทุกคนในบ้าน ในขณะที่เด็กๆ ก็เป็นผู้มีอิทธิพลสำคัญได้เช่นกัน
ผู้ริเริ่ม
บุคคลที่เสนอแบรนด์ (หรือผลิตภัณฑ์) เพื่อขอรับการพิจารณา (สิ่งตอบแทน)
อินฟลูเอนเซอร์
คนที่แนะนำแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่ง;
ผู้ตัดสิน
บุคคลที่ทำการตัดสินใจซื้อขั้นสุดท้าย;
ผู้ซื้อ
ผู้ที่สั่งซื้อหรือซื้อสินค้าด้วยตนเอง;
ผู้ใช้
บุคคลที่ใช้หรือบริโภคผลิตภัณฑ์[ 17 ]

สำหรับการตัดสินใจซื้อส่วนใหญ่ บทบาทการตัดสินใจแต่ละบทบาทจะต้องได้รับการปฏิบัติ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นบุคคลเดียวกันเสมอไป ตัวอย่างเช่น ในกรณีที่ครอบครัวตัดสินใจเลือกสถานที่รับประทานอาหารนอกบ้าน ผู้ปกครองอาจเริ่มต้นกระบวนการโดยบอกเป็นนัยว่าตนเองเหนื่อยเกินกว่าจะทำอาหารได้ เด็ก ๆ เป็นผู้มีอิทธิพลสำคัญในการตัดสินใจซื้อโดยรวม แต่ผู้ปกครองทั้งสองอาจทำหน้าที่เป็นผู้ตัดสินใจร่วมกัน โดยทำหน้าที่คัดกรองโดยการคัดค้านทางเลือกที่ไม่เหมาะสมและส่งเสริมทางเลือกที่ยอมรับได้มากกว่า ความสำคัญของเด็ก ๆ ในฐานะผู้มีอิทธิพลในบริบทการซื้อที่หลากหลายไม่ควรถูกมองข้าม และปรากฏการณ์นี้เรียกว่าพลังแห่งการรบเร้า[ 18 ]

แบบจำลองการตัดสินใจซื้อ

เพื่อเข้าถึงกระบวนการทางจิตที่ใช้ในการตัดสินใจซื้อ ผู้เขียนบางคนใช้แนวคิดของกล่องดำซึ่งแสดงถึงกระบวนการทางปัญญาและอารมณ์ที่ผู้บริโภคใช้ในระหว่างการตัดสินใจซื้อแบบจำลองการตัดสินใจวางกล่องดำไว้ในสภาพแวดล้อมที่กว้างขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงปฏิสัมพันธ์ของสิ่งเร้าภายนอกและภายใน (เช่น ลักษณะของผู้บริโภค ปัจจัยสถานการณ์ อิทธิพลทางการตลาด และปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม) รวมถึงการตอบสนองของผู้บริโภค[ 19 ]แบบจำลองกล่องดำมีความเกี่ยวข้องกับทฤษฎีกล่องดำของพฤติกรรมนิยมซึ่งจุดสนใจขยายออกไปนอกเหนือจากกระบวนการที่เกิดขึ้นภายในผู้บริโภค และยังรวมถึงความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งเร้าและการตอบสนองของผู้บริโภค ด้วย

The decision model assumes that purchase decisions do not occur in a vacuum. Rather, they occur in real time and are affected by other stimuli, including external environmental stimuli and the consumer's momentary situation. The elements of the model include interpersonal stimuli (between people) or intrapersonal stimuli (within people), environmental stimuli and marketing stimuli.[20] Marketing stimuli include actions planned and carried out by companies, whereas environmental stimuli include actions or events occurring in the wider operating environment and include social, economic, political, and cultural dimensions. In addition, the buyer's black box includes buyer characteristics and the decision process, which influence the buyer's responses.

Purchases of up-market perfumes, often bought as gifts, are high involvement decisions because the gift symbolises the relationship between the giver and the intended recipient.

Problem recognition

The first stage of the purchase decision process begins with problem recognition (also known as category need or need arousal). This is when the consumer identifies a need, typically defined as the difference between the consumer's current state and their desired or ideal state. A simpler way of thinking about problem recognition is that it is where the consumer decides that they are 'in the market' for a product or service to satisfy some need or want. The strength of the underlying need drives the entire decision process.[21]

Theorists identify three broad classes of problem-solving situation relevant for the purchase decision:[22]

Extensive problem-solving
Purchases that warrant greater deliberation, more extensive information search and evaluation of alternatives. These are typically expensive purchases, or purchases with high social visibility e.g. fashion, cars.
Limited problem-solving
Known or familiar purchases, regular purchases, straight re-buys. Typically low-priced items.
Routinised problem-solving
Repeat purchases or habitual purchases

Consumers become aware of a problem in a variety of ways including:[23]

The purchase of a mobile phone may trigger the desire for accessories such as this phone mount for use in a car.
Out-of-Stock/ Natural Depletion
When a consumer needs to replenish stocks of a consumable item e.g. ran out of milk or bread.
Regular purchase
When a consumer purchases a product on a regular basis e.g. newspaper, magazines.
Dissatisfaction
When a consumer is not satisfied with the current product or service.
New Needs or Wants
Lifestyle changes may trigger the identification of new needs e.g. the arrival of a baby may prompt the purchase of a cot, stroller, and car-seat for the baby.
Related products
การซื้อสินค้าชิ้นหนึ่งอาจนำไปสู่ความต้องการอุปกรณ์เสริม ชิ้นส่วนอะไหล่ หรือสินค้าและบริการเสริมอื่นๆ เช่น การซื้อเครื่องพิมพ์นำไปสู่ความต้องการตลับหมึก การซื้อกล้องดิจิทัลนำไปสู่ความต้องการการ์ดหน่วยความจำ
การรับรู้ปัญหาที่เกิดจากนักการตลาด
เมื่อกิจกรรมทางการตลาดชักจูงผู้บริโภคให้ตระหนักถึงปัญหา (โดยปกติแล้วจะเป็นปัญหาที่ผู้บริโภคไม่รู้ตัวว่าตนเองมี) เนื้อหาที่ผู้บริโภคบริโภคทั้งโดยรู้ตัวและไม่รู้ตัวใน สื่อ ดั้งเดิมและ สื่อ สังคมออนไลน์มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในการกระตุ้นให้ผู้บริโภครับรู้ถึงความต้องการใหม่
สินค้าหรือหมวดหมู่ใหม่
เมื่อผู้บริโภครับรู้ถึงผลิตภัณฑ์นวัตกรรมใหม่ ๆ ที่นำเสนอวิธีการตอบสนองความต้องการที่เหนือกว่า เทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เช่น การเกิดขึ้นของอุปกรณ์สื่อสารไร้สาย สามารถกระตุ้นความต้องการผลิตภัณฑ์มากมาย เช่น เมาส์หรือเครื่องพิมพ์ใหม่ได้
การตัดสินใจซื้อของลูกค้า แสดงให้เห็นถึงจุดสัมผัสการสื่อสารที่แตกต่างกันในแต่ละขั้นตอน

ในระหว่างขั้นตอนการค้นหาและประเมินข้อมูล ผู้บริโภคจะดำเนินการตามกระบวนการที่ออกแบบมาเพื่อให้ได้แบรนด์ (หรือผลิตภัณฑ์) จำนวนหนึ่งที่แสดงถึงทางเลือกในการซื้อที่เหมาะสม โดยทั่วไปแล้ว ผู้บริโภคจะทำการค้นหาภายในและสแกนความทรงจำเพื่อหาแบรนด์ที่เหมาะสมก่อนชุดแบรนด์ที่ผู้บริโภคสามารถนึกถึงได้จากความทรงจำนั้นเรียกว่าชุดแบรนด์ที่นึกถึงได้ (evoked set) ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นชุดเล็ก ๆ ที่มีเพียง 3-5 ทางเลือก[ 24 ]ผู้บริโภคอาจเลือกที่จะเพิ่มจำนวนแบรนด์ในชุดแบรนด์ที่นึกถึงได้โดยการค้นหาภายนอก โดย ใช้แหล่งข้อมูลต่างๆ เช่น อินเทอร์เน็ต เว็บไซต์ของผู้ผลิต/แบรนด์ การเปรียบเทียบราคา บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์ การแนะนำจากเพื่อน และอื่นๆ ความพร้อมของข้อมูลทำให้ผู้บริโภคมีความรู้มากขึ้น กล่าวคือ ระดับที่พวกเขารู้ว่ามีอะไรบ้างในตลาด มีคุณลักษณะอะไรบ้าง และราคาเท่าไหร่[ 25 ]

ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้บริโภครับรู้ถึงแบรนด์ไม่ได้หมายความว่าแบรนด์นั้นจะถูกพิจารณาเป็นตัวเลือกในการซื้อเสมอไป ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคอาจรับรู้ถึงบางแบรนด์ แต่ไม่ได้มีความรู้สึกที่ดีต่อแบรนด์เหล่านั้น (เรียกว่าชุดที่ไม่สนใจ ) แบรนด์ดังกล่าวจะถูกตัดออกจากการประเมินเพิ่มเติมในฐานะตัวเลือกในการซื้อ สำหรับแบรนด์อื่นๆ ผู้บริโภคอาจมีความรู้สึกเฉยๆ ( ชุดที่ไม่สนใจ ) [ 26 ]เมื่อผู้บริโภคเข้าใกล้การซื้อจริง พวกเขาจะกลั่นกรองรายการแบรนด์ในใจให้เหลือชุดทางเลือกที่แสดงถึงตัวเลือกการซื้อที่เป็นไปได้จริง ซึ่งเรียกว่าชุดที่พิจารณา [ 27 ] ตาม คำจำกัดความ ชุดที่พิจารณาหมายถึง "ชุดแบรนด์ขนาดเล็กที่ผู้บริโภคให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดเมื่อทำการตัดสินใจซื้อ" [ 28 ]ซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่ชุดตัวเลือกซึ่งรวมถึงทางเลือกที่เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับการซื้อ[ 29 ]

ชื่อแบรนด์เฉพาะจะเข้าสู่ชุดการพิจารณาของผู้บริโภคโดยพิจารณาจากขอบเขตที่ตอบสนองวัตถุประสงค์ในการซื้อของผู้บริโภคและ/หรือความโดดเด่นหรือการเข้าถึงของแบรนด์ในขณะที่ตัดสินใจซื้อ[ 30 ]โดยนัยแล้ว ชื่อแบรนด์ที่จดจำได้ง่ายกว่ามีแนวโน้มที่จะเข้าถึงได้ง่ายกว่า ตามธรรมเนียมแล้ว บทบาทหลักประการหนึ่งของการโฆษณาและการส่งเสริมการขายคือการเพิ่มโอกาสที่ชื่อแบรนด์จะถูกรวมอยู่ในชุดที่ผู้บริโภคนึกถึง[ 31 ]การเปิดรับชื่อแบรนด์ซ้ำๆ ผ่านการโฆษณาอย่างเข้มข้นเป็นวิธีการหลักในการเพิ่มการรับรู้แบรนด์ในใจผู้บริโภคอย่างไรก็ตาม การมาถึงของอินเทอร์เน็ตหมายความว่าผู้บริโภคสามารถรับข้อมูลแบรนด์/ผลิตภัณฑ์จากแพลตฟอร์มต่างๆ ได้มากมาย ในทางปฏิบัติชุดการพิจารณาจึงมีความสำคัญมากขึ้นในกระบวนการตัดสินใจซื้อ เนื่องจากผู้บริโภคไม่ได้พึ่งพาความจำทั้งหมดอีกต่อไป นี่คือการตลาด ซึ่งสามารถนิยามได้ว่า "กระบวนการที่บริษัทสร้างคุณค่าให้กับลูกค้าและสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับลูกค้า เพื่อที่จะได้รับคุณค่าจากลูกค้ากลับคืนมา" [ 32 ]คำจำกัดความนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความสัมพันธ์นั้นสร้างขึ้นบนพื้นฐานของการแลกเปลี่ยนและการ "สร้าง" คุณค่า ซึ่งหมายความว่าความต้องการจะถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้บริโภค โดยมีการนำเสนอหรือโฆษณาผลิตภัณฑ์ให้กับพวกเขาผ่านการศึกษาเชิงวิเคราะห์เกี่ยวกับรูปแบบการบริโภค พฤติกรรม และนิสัยของผู้ใช้ นัยสำคัญสำหรับนักการตลาดคือ ข้อมูลแบรนด์ที่เกี่ยวข้องควรได้รับการเผยแพร่ให้กว้างขวางที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และรวมไว้ในทุกช่องทางที่ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะค้นหาข้อมูลผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ ไม่ว่าจะเป็นสื่อดั้งเดิมหรือช่องทางสื่อดิจิทัล ดังนั้น นักการตลาดจึงต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับจุดสัมผัส ของผู้ บริโภค ทั่วไป

การประเมินทางเลือก

ผู้บริโภคที่ซื้อสินค้าในศูนย์การค้าเบอร์ลิงตัน อาร์เคด ในลอนดอน มีส่วนร่วมในกิจกรรมการซื้อของทั้งเพื่อความบันเทิงและเพื่อการใช้งานที่หลากหลาย ตั้งแต่การเดินชมสินค้าตามร้านต่างๆ ไปจนถึงการขนส่งสินค้าที่ซื้อกลับบ้าน

การประเมินของผู้บริโภคสามารถมองได้ว่าเป็นขั้นตอนที่แยกต่างหาก หรืออีกทางหนึ่ง การประเมินอาจเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดกระบวนการตัดสินใจทั้งหมด ผู้บริโภคประเมินทางเลือกต่างๆ ในแง่ของประโยชน์เชิงฟังก์ชัน (เรียกอีกอย่างว่าประโยชน์เชิงอรรถประโยชน์ ) และ ประโยชน์ เชิงจิตสังคม (เรียกอีกอย่างว่า ประโยชน์ เชิงคุณค่าหรือเชิงสัญลักษณ์ ) ที่นำเสนอ[ 33 ]

  • ประโยชน์เชิงฟังก์ชันคือผลลัพธ์ที่จับต้องได้ซึ่งผู้บริโภคสามารถสัมผัสได้ เช่น รสชาติหรือรูปลักษณ์ภายนอก
  • ผลประโยชน์ทางด้านจิตสังคมคือผลลัพธ์ที่เป็นนามธรรมมากกว่า หรือคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับบุคลิกภาพของแบรนด์ เช่น มูลค่าทางสังคมที่อาจเกิดขึ้นจากการสวมใส่ชุดสูทราคาแพงหรือแบรนด์เนม หรือการขับรถยนต์ที่ "ได้รับความนิยม"

ภาพลักษณ์ของแบรนด์ (หรือบุคลิกภาพของแบรนด์) เป็นคุณลักษณะทางจิตสังคมที่สำคัญ ผู้บริโภคอาจมีความเชื่อทั้งเชิงบวกและเชิงลบเกี่ยวกับแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่ง[ 34 ]งานวิจัยจำนวนมากชี้ให้เห็นว่าผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะเลือกแบรนด์ที่มีบุคลิกภาพที่ตรงกับบุคลิกภาพของตนเอง และความสอดคล้องที่ดีสามารถส่งผลต่อความชอบในแบรนด์ การเลือกแบรนด์ ความพึงพอใจในแบรนด์ ความมุ่งมั่นและความภักดีต่อแบรนด์ และแนวโน้มของผู้บริโภคที่จะให้คำแนะนำแบบปากต่อปากในเชิงบวกสาขาพฤติกรรมผู้บริโภคที่ตรวจสอบความสอดคล้องของบุคลิกภาพของแบรนด์และบุคลิกภาพของผู้บริโภคเรียกว่าการวิจัยความสอดคล้องในตนเอง[ 35 ]การปรากฏตัวของแบรนด์บนสื่อสังคมออนไลน์มีบทบาทสำคัญในขั้นตอนนี้ โดยผลกระทบนั้นถูกอธิบายว่า "ลองนึกถึงสื่อทั่วไปว่าเป็นถนนทางเดียวที่คุณสามารถอ่านหนังสือพิมพ์หรือฟังรายงานทางโทรทัศน์ได้ แต่คุณมีความสามารถที่จำกัดมากในการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนั้น ในทางกลับกัน สื่อสังคมออนไลน์เป็นถนนสองทางที่ให้คุณสามารถสื่อสารได้เช่นกัน" [ 36 ]ความเชื่อของผู้บริโภคเกี่ยวกับแบรนด์หรือประเภทผลิตภัณฑ์อาจแตกต่างกันไปตามปัจจัยหลายประการ รวมถึงประสบการณ์ก่อนหน้าของผู้บริโภคและผลกระทบของการรับรู้แบบเลือกการบิดเบือน และการจดจำ ผู้บริโภคที่มีความรู้เกี่ยวกับประเภทผลิตภัณฑ์น้อยมักจะประเมินแบรนด์โดยพิจารณาจากคุณลักษณะเชิงฟังก์ชัน อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้บริโภคมีความรู้มากขึ้น คุณลักษณะเชิงฟังก์ชันจะลดลง และผู้บริโภคจะประมวลผลข้อมูลที่เป็นนามธรรมเกี่ยวกับแบรนด์มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้านที่เกี่ยวข้องกับตนเอง[ 37 ]

องค์กรการตลาดจำเป็นต้องมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงประโยชน์ที่ผู้บริโภคให้ความสำคัญมากที่สุด และคุณลักษณะใดที่สำคัญที่สุดในการตัดสินใจซื้อของผู้บริโภค นอกจากนี้ยังต้องติดตามแบรนด์อื่นๆ ในกลุ่มตัวเลือกที่ลูกค้าพิจารณาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการวางแผนสำหรับแบรนด์ของตนเอง ในระหว่างการประเมินทางเลือก ผู้บริโภคจะจัดอันดับหรือประเมินคุณค่าสัมพัทธ์ของตัวเลือกต่างๆ ที่มีอยู่ ผู้บริโภคไม่ได้ใช้กระบวนการประเมินแบบเดียวกันในทุกสถานการณ์การซื้อ[ 38 ]แต่ผู้บริโภคจะสร้างเกณฑ์การประเมินที่แตกต่างกันไปตามสถานการณ์การซื้อแต่ละครั้ง สื่อสังคมออนไลน์ยังช่วยให้ผู้บริโภคสามารถแบ่งปันความคิดเห็นกับเพื่อนๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังมองหาที่จะซื้อ[ 39 ]ด้วยวิธีนี้ ผู้บริโภคสามารถประเมินข้อดีและข้อเสียของแต่ละทางเลือก และตัดสินใจเลือกผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดที่จะซื้อได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น ดังนั้นคุณลักษณะการประเมินที่เกี่ยวข้องจึงแตกต่างกันไปตามประเภทของผู้บริโภคและบริบทการซื้อที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณลักษณะที่สำคัญสำหรับการประเมินร้านอาหาร ได้แก่ คุณภาพอาหาร ราคา สถานที่ตั้ง บรรยากาศ คุณภาพการบริการ และการเลือกเมนู ผู้บริโภคจะตัดสินใจว่าคุณลักษณะใดสำคัญสำหรับพวกเขา โดยขึ้นอยู่กับลักษณะทางภูมิศาสตร์ ประชากรศาสตร์ จิตวิทยา และพฤติกรรมของพวกเขา ลูกค้าที่ต้องการประสบการณ์การรับประทานอาหารที่น่าพึงพอใจอาจเต็มใจเดินทางไกลขึ้นเพื่อไปใช้บริการร้านอาหารหรูเมื่อเทียบกับผู้ที่ต้องการรับประทานอาหารอย่างรวดเร็วในร้านอาหารที่เน้นประโยชน์ใช้สอยมากกว่า หลังจากประเมินคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ต่างๆ แล้ว ผู้บริโภคจะจัดลำดับคุณลักษณะหรือประโยชน์แต่ละอย่างจากสำคัญมากที่สุดไปจนถึงสำคัญน้อยที่สุด ลำดับความสำคัญเหล่านี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับความต้องการและความปรารถนาของผู้บริโภค[ 40 ]ดังนั้น ผู้บริโภคจึงได้คะแนนถ่วงน้ำหนักสำหรับแต่ละผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ ซึ่งแสดงถึงการประเมินเชิงอัตวิสัยของผู้บริโภคเกี่ยวกับคะแนนคุณลักษณะแต่ละรายการโดยถ่วงน้ำหนักตามความสำคัญ โดยใช้คะแนนเหล่านี้ พวกเขาจะได้คะแนนรวมหรืออันดับทางจิตใจสำหรับแต่ละผลิตภัณฑ์/แบรนด์ที่กำลังพิจารณา[ 41 ]

การตัดสินใจซื้อ

เมื่อประเมินทางเลือกต่างๆ แล้ว ผู้บริโภคจะแน่วแน่ที่จะดำเนินการซื้อจริง ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคอาจพูดกับตัวเองว่า "ใช่ ฉันจะซื้อแบรนด์ X สักวันหนึ่ง" คำสั่งตนเองในการซื้อนี้เรียกว่าความตั้งใจในการซื้อ ความตั้งใจ ในการซื้อเป็นตัวทำนายยอดขายที่แข็งแกร่งแต่ไม่สมบูรณ์แบบ บางครั้งความตั้งใจในการซื้ออาจไม่เปลี่ยนเป็นการซื้อจริง และนี่อาจเป็นสัญญาณของปัญหาทางการตลาด[ 42 ]ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคอาจต้องการซื้อผลิตภัณฑ์ใหม่ แต่ไม่ทราบว่าร้านค้าปลีกใดมีจำหน่าย ดังนั้นการซื้อจึงไม่สามารถเกิดขึ้นได้ อัตราการเปลี่ยนความตั้งใจในการซื้อเป็นยอดขายจริงเรียกว่าอัตราการเปลี่ยนความตั้งใจเป็นยอดขาย[ 43 ]

ช่วงแฮปปี้อาวร์ ที่ซื้อเครื่องดื่มสองแก้วในราคาหนึ่งแก้ว เป็นกลยุทธ์กระตุ้นการซื้อที่ได้ผลดี เพราะส่งเสริมให้ผู้บริโภคซื้อทันที แทนที่จะเลื่อนการซื้อไปในภายหลัง

องค์กรต่างๆ ใช้เทคนิคที่หลากหลายเพื่อปรับปรุงอัตราการแปลง การให้เครดิตหรือเงื่อนไขการชำระเงินที่ง่ายอาจกระตุ้นให้เกิดการซื้อ การส่งเสริมการขาย เช่น โอกาสในการรับของแถมหรือเข้าร่วมการแข่งขัน อาจเป็นแรงจูงใจให้ซื้อทันทีแทนที่จะเลื่อนการซื้อไปในภายหลัง ข้อความโฆษณาที่มีคำกระตุ้นการตัดสินใจ ที่ชัดเจน เป็นอีกหนึ่งวิธีที่ใช้ในการเปลี่ยนลูกค้าให้เป็นผู้ซื้อ[ 44 ]คำกระตุ้นการตัดสินใจคือวิธีการใดๆ ที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการขายทันที[ 45 ]โดยทั่วไป คำกระตุ้นการตัดสินใจจะรวมถึงถ้อยคำเฉพาะในโฆษณาหรือข้อเสนอการขายที่ใช้คำกริยาเชิงบังคับ เช่น "ซื้อเลย!" หรือ "อย่ารอช้า!" คำกระตุ้นการตัดสินใจประเภทอื่นๆ อาจให้เหตุผลที่ชัดเจนแก่ผู้บริโภคในการซื้อทันที เช่น ข้อเสนอที่ใช้ได้เฉพาะช่วงเวลาจำกัด (เช่น 'ข้อเสนอจะหมดอายุเร็วๆ นี้'; 'สินค้ามีจำนวนจำกัด') หรือข้อเสนอพิเศษที่มักมาพร้อมกับข้อจำกัดด้านเวลา (เช่น 'สั่งซื้อก่อนเที่ยงคืนเพื่อรับของขวัญฟรีพร้อมกับคำสั่งซื้อของคุณ'; 'ซื้อ 2 ชิ้นในราคา 1 ชิ้นสำหรับผู้โทร 50 คนแรกเท่านั้น') นอกจากนี้ ความสะดวกสบายในการให้บริการยังช่วยประหยัดความพยายาม เนื่องจากช่วยลดกิจกรรมที่ลูกค้าอาจต้องทำเพื่อซื้อสินค้าและบริการ[ 46 ]กุญแจสำคัญของการกระตุ้นให้เกิดการกระทำที่มีประสิทธิภาพคือการให้เหตุผลที่น่าสนใจแก่ผู้บริโภคในการซื้อทันที แทนที่จะเลื่อนการตัดสินใจซื้อออกไป

เมื่อผู้บริโภคเข้าใกล้การตัดสินใจซื้อจริง พวกเขามักจะพึ่งพาแหล่งข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น[ 47 ]ด้วยเหตุนี้ พนักงานขายส่วนบุคคลจึงต้องมีความเชี่ยวชาญในการนำเสนอขายและกลยุทธ์ที่ใช้ในการปิดการขาย วิธีการที่ใช้อาจรวมถึง 'หลักฐานทางสังคม' ซึ่งพนักงานขายอ้างถึงความสำเร็จและความพึงพอใจก่อนหน้านี้จากลูกค้ารายอื่นที่ซื้อผลิตภัณฑ์ 'แรงดึงดูดจากความขาดแคลน' เป็นอีกเทคนิคหนึ่ง ซึ่งพนักงานขายกล่าวถึงว่าข้อเสนอมีจำนวนจำกัด เนื่องจากบังคับให้ผู้บริโภคตัดสินใจเร็วขึ้นและใช้เวลาน้อยลงในการประเมินทางเลือกอื่น[ 48 ]

การประเมินหลังการซื้อ

หลังจากการซื้อและหลังจากได้สัมผัสกับผลิตภัณฑ์หรือบริการแล้ว ผู้บริโภคจะเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย นั่นคือการประเมินหลังการซื้อ Foxall แนะนำว่าการประเมินหลังการซื้อสามารถให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญแก่ผู้ทำการตลาดได้ เนื่องจากมีอิทธิพลต่อรูปแบบการซื้อและกิจกรรมการบริโภคในอนาคต[ 49 ] [ 50 ]

ขั้นตอนหลังการซื้อคือขั้นตอนที่ผู้บริโภคตรวจสอบและเปรียบเทียบคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ เช่น ราคา ฟังก์ชันการทำงาน และคุณภาพ กับความคาดหวังของตน[ 51 ]การประเมินหลังการซื้อสามารถมองได้ว่าเป็นขั้นตอนที่ผู้บริโภคดำเนินการเพื่อเชื่อมโยงความคาดหวังของตนกับคุณค่าที่รับรู้ และส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อสินค้าหรือบริการนั้นในครั้งต่อไป[ 52 ]ตัวอย่างเช่น หากผู้บริโภคซื้อโทรศัพท์เครื่องใหม่ และการประเมินหลังการซื้อเป็นไปในเชิงบวก พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนให้ซื้อแบรนด์เดียวกันหรือจากบริษัทเดียวกันในอนาคต ซึ่งเรียกอีกอย่างว่า "ความตั้งใจหลังการซื้อ" [ 53 ]ในทางตรงกันข้าม หากผู้บริโภคไม่พอใจกับโทรศัพท์เครื่องใหม่ พวกเขาอาจดำเนินการเพื่อแก้ไขความไม่พอใจนั้น การกระทำของผู้บริโภคในกรณีนี้ อาจรวมถึงการขอคืนเงิน การร้องเรียน การตัดสินใจที่จะไม่ซื้อแบรนด์เดียวกันหรือจากบริษัทเดียวกันในอนาคต หรือแม้กระทั่งการเผยแพร่รีวิวสินค้าเชิงลบให้กับเพื่อนหรือคนรู้จัก อาจผ่านทางโซเชียลมีเดีย

After acquisition, consumption, or disposition, consumers may feel some uncertainty in regards to the decision made, generating in some cases regret. Post-decision dissonance[54] (also known as cognitive dissonance) is the feeling of anxiety that occurs in the post purchase stage, as well as the uneasy feelings or concerns as to whether or not the correct decision was made at purchase.[55] Some consumers, for instance, may regret that they did not purchase one of the other brands they were considering. This type of anxiety can affect consumers' subsequent behaviour and may have implications for repeat patronage and customer loyalty.

Consumers use a number of strategies to reduce post purchase dissonance. A typical strategy is to look to peers or significant others for validation of the purchase choice. Customers have always been led by the opinions of friends and family, but nowadays this is corroborated by social media likes, reviews, and testimonials. Marketing communications can also be used to remind consumers that they made a wise choice by purchasing Brand X.[56]

When consumers make unfavorable comparisons between the chosen option and the options forgone, they may feel post-decision regret or buyer's remorse. Consumers can also feel short-term regret when they avoid making a purchase decision, however this regret can dissipate over time. Through their experiences consumers can learn and also engage in a process called hypothesis testing. This refers to the formation of hypotheses about the products or a service through prior experience or word of mouth communications. There are four stages that consumers go through in the hypothesis testing: Hypothesis generation, exposure of evidence, encoding of evidence, and integration of evidence.

Influences on purchase decision

Purchasing is influenced by a wide range of internal and external factors.

Consumer awareness

Consumer awareness refers to the awareness of the consumption of goods bought by consumers in the long-term shopping environment and purchasing activities.[57]

The change of life concept is the subjective factor of the change of consumer awareness. As people's living standards and incomes continue to increase, people's life concepts are constantly changing.[58] Differences in consumer personality are the internal motivations for changes in consumer awareness.

การแข่งขันในตลาดที่รุนแรงขึ้นเป็นตัวเร่งให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในความตระหนักรู้ของผู้บริโภค บริษัทหลายแห่งได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์แบรนด์ของตนเองเพื่อที่จะได้มีฐานที่มั่นในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ[ 59 ]เมื่อเผชิญกับสินค้าและแบรนด์ที่หลากหลาย ความตระหนักรู้ในแบรนด์ของผู้บริโภคก็เติบโตขึ้น เมื่อผู้คนซื้อสินค้า การให้ความสนใจกับแบรนด์ได้กลายเป็นแฟชั่น เมื่อเผชิญกับสถานการณ์การแข่งขันที่รุนแรง บริษัทต่างๆ เริ่มตระหนักถึงความสำคัญของการนำกลยุทธ์แบรนด์ไปใช้ และเริ่มมุ่งเน้นไปที่การวิจัยตลาด และบนพื้นฐานนี้ เข้าใจถึงความรู้สึกทางจิตวิทยาของผู้บริโภคอย่างลึกซึ้งเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและความภักดีต่อแบรนด์[ 60 ] ด้วยการเปลี่ยนแปลงแนวคิดชีวิตของผู้คน จิตวิทยาการบริโภคอย่างมีเหตุผลของผู้บริโภคจึงมีความโดดเด่นมากขึ้นการตลาดทางสังคม [ 61 ]การตลาดแบบกำหนดเอง[ 62 ]การซื้อสินค้าแบรนด์เนม[ 63 ] และการรับรู้ของผู้บริโภคเกี่ยวกับราคาของสินค้า (แสดงโดยตรงเป็นความไวต่อราคาของผู้บริโภค) ล้วนเป็นปัจจัยหลักในการ ทำความเข้าใจทัศนคติของผู้บริโภค และช่วยอธิบายปฏิกิริยาของความต้องการของตลาดต่อการเปลี่ยนแปลงราคา[ 64 ]

ปัจจัยภายในที่มีผลต่อการตัดสินใจซื้อ

อิทธิพลภายในหมายถึงทั้งปัจจัยส่วนบุคคลและปัจจัยระหว่างบุคคล ทฤษฎีทางสังคมชี้ให้เห็นว่าบุคคลมีทั้งอัตลักษณ์ส่วนบุคคลและอัตลักษณ์ทางสังคมอัตลักษณ์ส่วนบุคคลประกอบด้วยลักษณะเฉพาะตัว เช่น ทักษะและความสามารถ ความสนใจ และงานอดิเรก อัตลักษณ์ทางสังคมประกอบด้วยการรับรู้ของบุคคลเกี่ยวกับกลุ่มหลักที่บุคคลนั้นสังกัดอยู่ และอาจหมายถึงกลุ่มอายุ กลุ่มวิถีชีวิต กลุ่มศาสนา กลุ่มการศึกษา หรือกลุ่มอ้างอิงอื่นๆ นักจิตวิทยาสังคมได้กำหนดว่าความต้องการที่จะเป็นส่วนหนึ่งเป็นหนึ่งในความต้องการพื้นฐานของมนุษย์[ 65 ] ดังนั้น พฤติกรรมการซื้อจึงได้รับอิทธิพลจากปัจจัยภายในที่หลากหลาย เช่น ปัจจัยทางจิตวิทยา สังคมเศรษฐกิจ ประชากรศาสตร์ และบุคลิกภาพ ปัจจัยทางประชากรศาสตร์ได้แก่ ระดับรายได้ ลักษณะ ทาง จิตวิทยา (วิถีชีวิต) อายุ อาชีพ และสถานะทางเศรษฐกิจและสังคม ปัจจัยด้านบุคลิกภาพ ได้แก่ ความรู้ ทัศนคติ ค่านิยมส่วนบุคคลความเชื่อ อารมณ์ และความรู้สึก ปัจจัยทางจิตวิทยา ได้แก่ แรงจูงใจทัศนคติ ค่านิยมส่วนบุคคล และความเชื่อ ของแต่ละบุคคลปัจจัยด้านอัตลักษณ์ทางสังคม ได้แก่ วัฒนธรรม วัฒนธรรมย่อย และกลุ่มอ้างอิง ปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อ ได้แก่สภาพแวดล้อมและประสบการณ์เดิมของผู้บริโภคกับสินค้าหรือแบรนด์นั้นๆ

แรงจูงใจและอารมณ์

ทฤษฎีลำดับขั้นความต้องการของมาสโลว์ชี้ให้เห็นว่า มนุษย์มักแสวงหาการตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐาน เช่น อาหารและที่อยู่อาศัย ก่อนที่ความต้องการในระดับที่สูงกว่าจะมีความสำคัญขึ้นมา

แรงจูงใจพื้นฐานของผู้บริโภคเป็นตัวขับเคลื่อนการกระทำของผู้บริโภค รวมถึงการค้นหาข้อมูลและการตัดสินใจซื้อ ทัศนคติของผู้บริโภคที่มีต่อแบรนด์ (หรือความชอบในแบรนด์) อธิบายได้ว่าเป็นการเชื่อมโยงระหว่างแบรนด์กับแรงจูงใจในการซื้อ[ 66 ]แรงจูงใจเหล่านี้อาจเป็นไปในทางลบ (เพื่อหลีกเลี่ยงความเจ็บปวดหรือความไม่พึงประสงค์) หรือในทางบวก (เพื่อให้ได้รับรางวัลบางประเภท เช่น ความพึงพอใจทางประสาทสัมผัส) [ 67 ]

แนวทางหนึ่งในการทำความเข้าใจแรงจูงใจได้รับการพัฒนาโดยอับราฮัม มาสโลว์ลำดับขั้นความต้องการของมาสโลว์นั้นอิงตามระดับความต้องการห้าประการ ซึ่งจัดเรียงตามระดับความสำคัญ

ความต้องการห้าประการของมาสโลว์ ได้แก่: [ 56 ]

ทางสรีรวิทยา
ปัจจัยพื้นฐานที่จำเป็น เช่น อาหาร น้ำ และการนอนหลับ
ความปลอดภัย
ความต้องการด้านความปลอดภัยทางกายภาพ ที่พักพิง และความมั่นคง
การเป็นส่วนหนึ่ง
ความต้องการความรัก มิตรภาพ และความปรารถนาที่จะได้รับการยอมรับจากกลุ่ม
ความเคารพ
ความต้องการสถานะ การยอมรับ และความเคารพตนเอง
การบรรลุศักยภาพสูงสุดของตนเอง
ความปรารถนาที่จะเติมเต็มตนเอง (เช่น การพัฒนาตนเอง การแสดงออกทางศิลปะ)

ความต้องการทางสรีรวิทยาและความต้องการด้านความปลอดภัยเป็นสิ่งที่เรียกว่าความต้องการระดับต่ำ ผู้บริโภคมักใช้ทรัพยากรส่วนใหญ่ (เวลา พลังงาน และการเงิน) ในการพยายามตอบสนองความต้องการระดับต่ำเหล่านี้ ก่อนที่ความต้องการระดับสูง เช่น การเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม ความเคารพตนเอง และการบรรลุศักยภาพสูงสุด จะมีความหมาย ส่วนหนึ่งของโปรแกรมการตลาดใดๆ ก็ตาม จำเป็นต้องมีความเข้าใจว่าแรงจูงใจใดเป็นตัวขับเคลื่อนการเลือกผลิตภัณฑ์ การสื่อสารทางการตลาดสามารถแสดงให้เห็นว่าผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ตอบสนองความต้องการเหล่านี้ได้อย่างไร[ 59 ]แนวทางของมาสโลว์เป็นแบบจำลองทั่วไปสำหรับการทำความเข้าใจแรงจูงใจของมนุษย์ในบริบทที่หลากหลาย แต่ไม่ได้จำเพาะเจาะจงกับการตัดสินใจซื้อ

การตัดสินใจซื้อยาแก้ปวดมีแรงจูงใจมาจากความต้องการหลีกเลี่ยงความเจ็บปวด (แรงจูงใจเชิงลบ)
การตัดสินใจซื้อไอศกรีมซันเดย์นั้นเกิดจากความต้องการความพึงพอใจทางประสาทสัมผัส (แรงจูงใจเชิงบวก)

แนวทางอื่นเสนอ แรงจูงใจ ในการซื้อ แปดประการ ได้แก่ แรงจูงใจเชิงลบห้าประการและแรงจูงใจเชิงบวกสามประการ ซึ่งกระตุ้นการตัดสินใจซื้อดังแสดงในตารางด้านล่าง[ 67 ]เชื่อกันว่าแรงจูงใจเหล่านี้ให้การเสริมแรงเชิงบวกหรือการเสริมแรงเชิงลบ[ 68 ]

แรงจูงใจและอารมณ์ในการซื้อของของรอสซิเตอร์และเพอร์ซี
แรงจูงใจลำดับอารมณ์
เชิงลบ
การแก้ไขปัญหาความรำคาญ → ความโล่งใจ
การหลีกเลี่ยงปัญหาความกลัว → การผ่อนคลาย
ความพึงพอใจไม่สมบูรณ์ความผิดหวัง → การมองโลกในแง่ดี
การหลีกเลี่ยงแนวทางผสมผสานความขัดแย้ง → ความสบายใจ
การพร่องตามปกติความรำคาญเล็กน้อย → ความสะดวกสบาย
เชิงบวก
ความพึงพอใจทางประสาทสัมผัสทื่อ (หรือเป็นกลาง) → การคาดการณ์ทางประสาทสัมผัส
การจำลองทางปัญญาเบื่อ (หรือเฉยๆ) → ตื่นเต้น
การยอมรับ/การปฏิบัติตามบรรทัดฐานทางสังคมรู้สึกกังวล (หรืออับอาย) → รู้สึกปลื้มใจ/ภูมิใจ

ในเอกสารทางการตลาด แรงจูงใจของผู้บริโภคในการค้นหาข้อมูลและมีส่วนร่วมในกระบวนการตัดสินใจซื้อบางครั้งเรียกว่าการมีส่วนร่วม[ 69 ]การมีส่วนร่วมของผู้บริโภคได้รับการนิยามว่า "ความเกี่ยวข้องหรือความสำคัญส่วนบุคคลของข้อความ [หรือการตัดสินใจ]" [ 70 ]การตัดสินใจซื้อจัดอยู่ในระดับการมีส่วนร่วมต่ำเมื่อผู้บริโภคประสบกับการสูญเสียทางจิตสังคมเพียงเล็กน้อยในกรณีที่พวกเขาตัดสินใจผิดพลาด ในทางกลับกัน การตัดสินใจซื้อจัดอยู่ใน ระดับ การมีส่วนร่วมสูงเมื่อความเสี่ยงทางจิตสังคมถูกมองว่าค่อนข้างสูง[ 71 ]ระดับการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงความเสี่ยงที่รับรู้ถึงผลเสียในกรณีที่ตัดสินใจผิดพลาด การมองเห็นทางสังคมของผลิตภัณฑ์ และประสบการณ์ก่อนหน้าของผู้บริโภคกับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์[ 72 ]

การรับรู้

ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การตลาดคือการตรวจสอบว่าผู้บริโภคได้รับความรู้และใช้ข้อมูลจากแหล่งภายนอกอย่างไร กระบวนการรับรู้คือกระบวนการที่แต่ละบุคคลรับ จัดระเบียบ และตีความข้อมูลเพื่อที่จะให้ความหมายแก่ข้อมูลนั้น การรับรู้ประกอบด้วยกระบวนการที่แตกต่างกันสามอย่าง ได้แก่ การรับรู้ข้อมูล การเลือกข้อมูล และการตีความข้อมูล การรับรู้ก็เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการรับรู้และเชื่อมโยงโดยตรงกับการตอบสนองจากประสาทสัมผัส ทำให้เกิดปฏิกิริยาต่อชื่อแบรนด์ โฆษณา และบรรจุภัณฑ์ กระบวนการรับรู้เป็นเรื่องเฉพาะบุคคลและอาจขึ้นอยู่กับปัจจัยภายในและภายนอกหลายประการ เช่น ประสบการณ์ ความคาดหวัง ความต้องการ และสภาวะในขณะนั้น

เมื่อได้รับสิ่งเร้า ผู้บริโภคอาจตอบสนองในรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากกระบวนการรับรู้ของแต่ละบุคคล[ 56 ]กระบวนการหลายอย่างอาจสนับสนุนหรือขัดขวางการรับรู้ การเลือกรับข้อมูลเกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคตัดสินใจว่าจะรับข้อมูลหรือไม่การเลือกความสนใจเกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคมุ่งเน้นไปที่ข้อความบางข้อความโดยไม่สนใจข้อความอื่น การเลือกทำความเข้าใจคือการที่ผู้บริโภคตีความข้อมูลในลักษณะที่สอดคล้องกับความเชื่อของตนเองการเลือกจดจำเกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคจดจำข้อมูลบางส่วนในขณะที่ลืมข้อมูลอื่นอย่างรวดเร็ว[ 73 ]โดยรวมแล้ว กระบวนการเลือกรับข้อมูล ความสนใจ การทำความเข้าใจ และการจดจำ นำไปสู่การที่ผู้บริโภคแต่ละรายชื่นชอบข้อความบางอย่างมากกว่าข้อความอื่น วิธีที่ผู้บริโภครวมข้อมูลเข้าด้วยกันเพื่อตัดสินใจซื้อเรียกว่าการบูรณาการ[ 74 ]

นักการตลาดสนใจการรับรู้ของผู้บริโภคเกี่ยวกับแบรนด์ บรรจุภัณฑ์ สูตรผลิตภัณฑ์ ฉลาก และราคาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกณฑ์การรับรู้ (หรือที่เรียกว่าความแตกต่างที่สังเกตเห็นได้ ) ในสิ่งกระตุ้น ตัวอย่างเช่น นักการตลาดควรลดราคาลงเท่าใดก่อนที่ผู้บริโภคจะรู้ว่ามันเป็นราคาที่คุ้มค่า? [ 75 ]นอกจากนี้ นักการตลาดที่วางแผนจะเข้าสู่ตลาดโลกจำเป็นต้องตระหนักถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมในการรับรู้[ 76 ]ตัวอย่างเช่น ชาวตะวันตกเชื่อมโยงสีขาวกับความบริสุทธิ์ ความสะอาด และสุขอนามัย แต่ในประเทศทางตะวันออก สีขาวมักเกี่ยวข้องกับการไว้ทุกข์และความตาย ดังนั้น บรรจุภัณฑ์สีขาวจึงเป็นสีที่ไม่เหมาะสมสำหรับฉลากอาหารของผลิตภัณฑ์ที่จะวางจำหน่ายในเอเชีย

พฤติกรรมผู้บริโภคเชิงสัญลักษณ์

การบริโภคเชิงสัญลักษณ์กลายเป็นอิทธิพลภายในของพฤติกรรมผู้บริโภคและก่อให้เกิดสัญลักษณ์พิเศษ สัญลักษณ์การบริโภคสามารถใช้เพื่ออธิบายผู้บริโภคในฐานะสมาชิกกลุ่มหรือบุคคลเฉพาะราย[ 77 ]พฤติกรรมการบริโภคของผู้บริโภคไม่ได้เป็นเพียงการบริโภคทางวัตถุและจิตวิทยาเท่านั้น การบริโภคเชิงสัญลักษณ์มีความหมายสองประการ: 1. สัญลักษณ์ของการบริโภค การบริโภคแสดงออกและส่งต่อความหมายและข้อความบางอย่าง ความหมายที่ได้มาจากวัฒนธรรมทำให้เราสามารถใช้ผลิตภัณฑ์เพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการเป็นสมาชิกในกลุ่มสังคมต่างๆ[ 78 ]การบริโภคเชิงสัญลักษณ์นี้เป็นกระบวนการของการแสดงออกทางสังคมและการสื่อสารทางสังคม 2. การบริโภคเชิงสัญลักษณ์: ผู้คนบริโภคไม่เพียงแต่สินค้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสำคัญทางวัฒนธรรมและสังคมบางอย่างที่เป็นสัญลักษณ์หรือแสดงโดยสินค้าเหล่านั้นด้วย เช่น อารมณ์ ความงาม ระดับ สถานะ บรรยากาศ สไตล์ การดึงดูดทางอารมณ์ เป็นต้น การบริโภคเชิงสัญลักษณ์มักสะท้อนให้เห็นในการบริโภคแบรนด์ แบรนด์มีสามหน้าที่สำหรับผู้บริโภค ได้แก่ คุณค่าเชิงฟังก์ชัน คุณค่าเชิงสัญลักษณ์ และคุณค่าเชิงประสบการณ์ ลองพิจารณาแบรนด์หรู: พลังของแบรนด์หรูมีมากกว่าความสามารถในการสื่อถึงเอกลักษณ์ ผู้บริโภคบางคนต้องการสร้างความประทับใจสินค้าหรูหราเคยเป็นกิจวัตรประจำวันของชนชั้นสูง แต่หลังจากแนวคิดเรื่องชนชั้นทางสังคมสมัยใหม่เริ่มเลือนลาง ผู้บริโภคก็ยังคงมองว่าสินค้าหรูหราเป็นตั๋วเข้าสู่ชนชั้นสูง ผู้บริโภคประเมินแบรนด์โดยพิจารณาจากความสอดคล้องกับอัตลักษณ์ของเรา ซึ่งช่วยกำหนดและรักษาแนวคิดเกี่ยวกับตนเองของเรา[ 79 ] ในฐานะสัญลักษณ์ของสถานะอันสูงส่ง ความมั่งคั่ง และความสำเร็จ สินค้าหรูหราจึงกลายเป็นสัญลักษณ์ของอัตลักษณ์และสถานะ ของผู้บริโภค

ประสบการณ์ก่อนหน้า

ประสบการณ์ก่อนหน้าของผู้บริโภคเกี่ยวกับหมวดหมู่ ผลิตภัณฑ์ หรือแบรนด์ อาจมีผลอย่างมากต่อการตัดสินใจซื้อ ผู้บริโภคที่มีประสบการณ์ (เรียกอีกอย่างว่าผู้เชี่ยวชาญ) เป็นผู้บริโภคที่มีความซับซ้อนมากกว่า พวกเขามักจะเป็นผู้ค้นหาข้อมูลที่มีทักษะมากกว่า สำรวจแหล่งข้อมูลที่หลากหลายกว่า และใช้หลักการตัดสินใจที่ซับซ้อนในการประเมินตัวเลือกการซื้อ ในทางกลับกัน ผู้บริโภคมือใหม่จะค้นหาข้อมูลได้ไม่มีประสิทธิภาพเท่า และมักจะรับรู้ถึงความเสี่ยงในการซื้อที่สูงกว่าเนื่องจากไม่คุ้นเคยกับแบรนด์หรือหมวดหมู่ เมื่อผู้บริโภคมีประสบการณ์มาก่อน พวกเขามีแรงจูงใจในการค้นหาข้อมูลน้อยลงและใช้ความพยายามในการค้นหาข้อมูลน้อยลง แต่สามารถประมวลผลข้อมูลใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น[ 80 ]ตัวอย่างเช่น การศึกษาหนึ่งพบว่าเมื่อประสบการณ์ของผู้บริโภคเพิ่มขึ้น ผู้บริโภคจะพิจารณาทางเลือกในการซื้อที่หลากหลายมากขึ้น (นั่นคือ พวกเขาสร้างชุดการพิจารณาที่ใหญ่ขึ้น แต่เฉพาะในระดับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์เท่านั้น) [ 81 ]

ปัจจัยสุ่ม

ปัจจัยสุ่มหมายถึงโอกาสพิเศษและเงื่อนไขสุ่มต่างๆ ที่ผู้บริโภคมีเมื่อทำการซื้อ บางครั้ง การตัดสินใจซื้อของผู้บริโภคเกิดขึ้นในสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด หรือสถานการณ์หนึ่งอาจทำให้กระบวนการตัดสินใจของผู้คนล่าช้าหรือสั้นลง งานวิจัยพบว่าในสถานการณ์การรอคอยที่ผู้บริโภคอยู่ทั่วไป สัญญาณทางกายภาพที่ดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องกัน เช่น พรมปูพื้นหรือแนวทางในการเข้าคิว สามารถทำหน้าที่เป็นขอบเขตเสมือนที่เปลี่ยนแปลงการตัดสินใจเบื้องต้นของผู้บริโภคได้[ 82 ]

ปัจจัยภายนอกที่มีผลต่อการตัดสินใจซื้อ

พฤติกรรมการซื้ออาจ ได้รับผลกระทบจากปัจจัยภายนอก เช่นวัฒนธรรมวัฒนธรรมย่อย ชนชั้นทางสังคมกลุ่มอ้างอิงครอบครัวและปัจจัยตามสถานการณ์

วัฒนธรรม

กลุ่มคนที่มีความสนใจร่วมกัน เช่น นักสเก็ตและนักเล่นโรลเลอร์เบลด มักจะรวมตัวกันเป็นกลุ่มไม่เป็นทางการที่เรียกว่ากลุ่มย่อยทางวัฒนธรรม

วัฒนธรรมเป็นปัจจัยภายนอกที่กว้างที่สุดและเป็นนามธรรมที่สุดวัฒนธรรมหมายถึงความซับซ้อนของการเรียนรู้ความหมาย ค่านิยม บรรทัดฐาน และประเพณีที่สมาชิกในสังคมแบ่งปันกัน บรรทัดฐานทางวัฒนธรรมค่อนข้างคงที่เมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นวัฒนธรรมจึงมีผลกระทบอย่างมากต่อพฤติกรรมของผู้บริโภค งานวิจัยแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่าวัฒนธรรมมีอิทธิพลต่อเกือบทุกด้านของการซื้อ: มันส่งผลกระทบต่อโดเมนทางจิตวิทยาพื้นฐาน เช่น อัตลักษณ์และแรงจูงใจ วิธีการประมวลผลข้อมูล และวิธีการตีความข้อความโฆษณา[ 83 ]นอกจากนี้ คุณค่าและความสุขที่รับรู้ยังมีความสำคัญในการกำหนดทัศนคติและความตั้งใจเชิงพฤติกรรมของผู้บริโภค[ 84 ]

ทางเลือกทางวัฒนธรรมในการบริโภคได้รับอิทธิพลจากปัจจัยสำคัญสองประการ ได้แก่ ปัจจัยภายนอก ซึ่งก็คือบรรยากาศทางสังคมและวัฒนธรรมโดยรวม และปัจจัยภายใน ซึ่งก็คือคุณภาพทางศิลปะ การแสวงหาความงาม และค่านิยมทางวัฒนธรรมของผู้บริโภค ทางเลือกทางวัฒนธรรมในการบริโภคจะต้องถูกจำกัดด้วยปัจจัยสำคัญทั้งสองนี้ ทั้งภายในและภายนอก บรรยากาศทางสังคมและวัฒนธรรมที่กล่าวถึงนั้นสะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลของบรรยากาศการบริโภค ขนบธรรมเนียม และกระแสต่างๆ ที่มีต่อผู้บริโภค ตัวอย่างเช่น การบริโภคที่บูชาเงินทุกรูปแบบซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์จากสาธารณชนนั้นเป็นอิทธิพลของวัฒนธรรมที่หยาบโล้น ส่วนปัจจัยภายในนั้นส่วนใหญ่หมายถึงว่าผู้บริโภคมีมิติทางจิตวิญญาณและค่านิยมแบบใดต่อการบริโภค และสิ่งที่พวกเขาแสดงออกผ่านการบริโภคนั้นคือความคิดทางวัฒนธรรมแบบใด

นักการตลาดที่สนใจการขยายธุรกิจไปทั่วโลกสนใจเป็นพิเศษที่จะทำความเข้าใจความแตกต่างทางวัฒนธรรมในการซื้อและการบริโภค ตัวอย่างเช่น Ferrari ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ชั้นนำของโลก พบว่าผู้บริโภคชาวจีนแตกต่างจากผู้บริโภคชาวตะวันตกมาก ในขณะที่ผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร และออสเตรเลียคาดว่าจะต้องรอ 12 เดือนสำหรับ Ferrari ที่สั่งทำพิเศษ ผู้ซื้อชาวจีนต้องการขับรถออกจากโชว์รูมทันที จีนเป็น 'ตลาดที่ต้องการความพึงพอใจในทันที' ผู้ซื้อเห็นเพื่อน ๆ ขับรถหรูและต้องการมีแบบเดียวกันโดยเร็วที่สุด เพื่อตอบสนองความต้องการสินค้าหรูหราที่เพิ่มขึ้น Ferrari และผู้ผลิตรถยนต์หรูรายอื่น ๆ จึงถูกบังคับให้ปรับเปลี่ยนกระบวนการผลิตสำหรับตลาดเอเชีย[ 85 ]

วัฒนธรรมย่อย

กลุ่มผู้ชื่นชอบรถจักรยานยนต์ฮาร์เลย์-เดวิดสันเป็นตัวอย่างหนึ่งของวัฒนธรรมย่อยในการบริโภค

วัฒนธรรมย่อยอาจเกิดขึ้นจากความแตกต่างด้านอายุ ภูมิศาสตร์ ศาสนา เชื้อชาติ และชาติพันธุ์ อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งที่วัฒนธรรมย่อยเกิดขึ้นเมื่อผู้คนที่มีความสนใจร่วมกันรวมตัวกันเป็นกลุ่มหลวมๆ ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว (บางครั้งเรียกว่ากลุ่มผู้บริโภค ) สมาชิกของวัฒนธรรมย่อยจะเลือกเข้าร่วมด้วยตนเอง และแสดงสถานะการเป็นสมาชิกโดยการใช้สัญลักษณ์ พิธีกรรม หรือพฤติกรรมที่สมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มเข้าใจกันโดยทั่วไป (เช่น การแต่งกาย ทรงผม หรือแม้แต่ลักษณะการพูดที่ไม่เหมือนใคร) ตัวอย่างเช่น ในวัฒนธรรมของเยาวชน เราสามารถระบุกลุ่มย่อยหลายกลุ่มที่มีความสนใจร่วมกัน เช่นพังก์หรือกอธซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่าชุมชน เพราะพวกเขาสร้างความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งสำคัญ

วัฒนธรรมย่อยอีกประเภทหนึ่งคือวัฒนธรรมย่อยการบริโภคซึ่งมีพื้นฐานมาจากความมุ่งมั่นร่วมกันต่อแบรนด์หรือผลิตภัณฑ์ทั่วไป กล่าวอีกนัยหนึ่ง วัฒนธรรมย่อยการบริโภคครอบคลุมขอบเขตทางประชากรศาสตร์ ภูมิศาสตร์ และสังคม ตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดของวัฒนธรรมย่อยการบริโภคคือกลุ่ม เจ้าของรถจักรยานยนต์ ฮาร์เลย์-เดวิดสันนักวิจัยด้านชาติพันธุ์วิทยาที่ศึกษาผู้ขับขี่ฮาร์เลย์เชื่อว่ามีนักขี่มอเตอร์ไซค์เพียงสองประเภทเท่านั้น คือ เจ้าของฮาร์เลย์และคนอื่นๆ[ 86 ]ฮาร์เลย์-เดวิดสันได้ใช้ประโยชน์จากคุณค่าของวัฒนธรรมย่อยนี้โดยการจัดตั้งกลุ่มเจ้าของฮาร์เลย์ (HOG) [ 87 ]

สมาชิกของกลุ่มวัฒนธรรมย่อย 'กอธ' มีธรรมเนียมการแต่งกายที่คล้ายคลึงกัน

กลุ่มวัฒนธรรมย่อยมีความสำคัญต่อผู้ทำการตลาดด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรก เนื่องจากกลุ่มวัฒนธรรมย่อยสามารถเป็นตัวแทนของกลุ่มตลาดขนาดใหญ่ที่มีกำไรและมีอิทธิพล จึงมีข้อได้เปรียบอย่างเห็นได้ชัดในการพัฒนาและจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการที่ตอบสนองความต้องการของสมาชิกในกลุ่มวัฒนธรรมย่อย ประการที่สอง และอาจไม่ชัดเจนนัก คือ กระแสและแฟชั่นใหม่ๆ จำนวนมากเกิดขึ้นเองโดยธรรมชาติจากภายในกลุ่มเหล่านี้ ดังนั้น ผู้ที่มองหาเทรนด์จึงสนใจศึกษาไลฟ์สไตล์และกิจกรรมของกลุ่มต่างๆ เพื่อที่จะค้นหาเทรนด์ใหม่ๆ ก่อนที่จะกลายเป็นกระแสหลัก

ชนชั้นทางสังคม

ชนชั้นทางสังคมหมายถึงการแบ่งกลุ่มที่มีความคล้ายคลึงกันในสังคม โดยทั่วไปแล้วจะพิจารณาจากตัวแปรทางเศรษฐกิจและสังคม เช่น ระดับการศึกษา รายได้ และอาชีพ การกำหนดและวัดชนชั้นทางสังคมนั้นทำได้ยากมาก อย่างไรก็ตาม นักการตลาดทั่วโลกมักใช้การจัดประเภทแบบดั้งเดิมซึ่งแบ่งประชากรออกเป็นห้ากลุ่มทางเศรษฐกิจและสังคม (เช่น ในออสเตรเลีย กลุ่ม AB, C, D, E และ FG โดยที่ AB เป็นกลุ่มทางเศรษฐกิจและสังคมสูงสุด แต่ในเอเชียส่วนใหญ่จะใช้ชื่อกลุ่มว่า I, II, III, IV และ V โดยที่ I เป็นกลุ่มสูงสุด) ตัวอย่างเช่น ในออสเตรเลีย กลุ่มทางเศรษฐกิจและสังคม AB คิดเป็นเพียง 24% ของประชากร แต่ควบคุมการใช้จ่ายตามดุลยพินิจถึง 50% [ 88 ]กลุ่มควินไทล์บนสุด (เช่น กลุ่มเศรษฐกิจสังคม AB) เป็นที่สนใจเป็นพิเศษของนักการตลาดสินค้าและบริการหรูหรา เช่น การท่องเที่ยว การรับประทานอาหารนอกบ้าน ความบันเทิง รถยนต์หรู บริการด้านการลงทุนหรือการบริหารความมั่งคั่งเครื่องใช้ไฟฟ้าสำหรับผู้บริโภค ระดับสูง และแบรนด์ดีไซเนอร์ (เช่น Louis Vuitton) อย่างไรก็ตาม ผู้บริโภคชนชั้นกลางมักจะบริโภคอย่างระมัดระวังมากกว่า และรวบรวมข้อมูลเพื่อเปรียบเทียบผู้ผลิตต่างๆ ในสายผลิตภัณฑ์เดียวกัน ผู้บริโภคชนชั้นล่างมักจะซื้อสินค้าตามแรงกระตุ้นมากกว่า เมื่อเทียบกับชนชั้นร่ำรวยที่ซื้อสินค้าเพื่อรักษาสถานะทางสังคม[ 89 ]

กลุ่มอ้างอิง

กลุ่มอ้างอิงถูกนิยามว่า "กลุ่มที่มีมุมมองหรือค่านิยมที่บุคคลใช้เป็นพื้นฐานในการตัดสินใจ ความคิดเห็น และการกระทำของตน" กลุ่มอ้างอิงมีความสำคัญเพราะใช้เป็นแนวทางในการกำหนดทัศนคติ ความเชื่อ และค่านิยมของบุคคล[ 59 ]ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ผู้บริโภคได้รับระบบคุณค่าที่กำหนดสามารถได้รับจากความเข้าใจเกี่ยวกับอิทธิพลของกลุ่มและกระบวนการทางสังคมของกลุ่ม

ครอบครัวซึ่งเป็นกลุ่มอ้างอิงหลัก มีอิทธิพลอย่างมากต่อทัศนคติและพฤติกรรม

งานวิจัยระบุกลุ่มอ้างอิงหลักๆ ไว้ 5 ประเภท ได้แก่ กลุ่มอ้างอิงหลัก กลุ่มอ้างอิงรอง กลุ่มอ้างอิงที่ใฝ่ฝัน กลุ่มอ้างอิงที่แยกตัวออก และกลุ่มอ้างอิงที่เป็นทางการ:

กลุ่มปฐมภูมิ : กลุ่มต่างๆ เช่น ครอบครัว ที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อทัศนคติและพฤติกรรม
กลุ่มรอง : กลุ่มต่างๆ เช่น ชมรม สมาคม ทีมกีฬา พรรคการเมือง ศาสนา ที่สอดคล้องกับความคิดหรือค่านิยมของบุคคล แต่มีอิทธิพลต่อการก่อตัวของทัศนคติและพฤติกรรมน้อยกว่า
กลุ่มที่ใฝ่ฝันอยากเป็นสมาชิกคือกลุ่มที่บุคคลนั้นยังไม่ได้เป็นสมาชิก แต่มีแนวโน้มที่จะอยากเป็นสมาชิกเพราะกลุ่มนั้นมีลักษณะที่น่าชื่นชม
กลุ่มอ้างอิงที่แยกตัวออก - กลุ่มที่มีภาพลักษณ์เชิงลบ บุคคลอาจไม่เห็นด้วยกับค่านิยม ทัศนคติ หรือพฤติกรรมของกลุ่มที่แยกตัวออก และอาจพยายามแยกตัวออกจากกลุ่มดังกล่าว[ 55 ]

ผู้นำทางความคิดสามารถทำหน้าที่เหมือนกลุ่มอ้างอิงได้ เนื่องจากพวกเขามีอิทธิพลทางสังคมอย่างมากเพราะความรู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ ความเชี่ยวชาญ และความน่าเชื่อถือ ในเอกสารทางการตลาด ผู้นำทางความคิดยังเป็นที่รู้จักในชื่อผู้มีอิทธิพล ผู้เชี่ยวชาญ และแม้แต่ศูนย์กลาง [ 90 ]ผู้นำทางความคิดมีความเฉพาะเจาะจงกับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ ดังนั้นผู้นำทางความคิดสำหรับคอมพิวเตอร์จึงไม่น่าจะเป็นผู้นำทางความคิดสำหรับแฟชั่น โดยทั่วไปแล้ว ผู้นำทางความคิดจะมีส่วนร่วมกับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ในระดับสูง เป็นผู้ใช้หมวดหมู่นั้นอย่างหนัก และมักจะเป็นผู้ริเริ่มนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ในหมวดหมู่นั้น นักข่าว คนดัง และบล็อกเกอร์เป็นตัวอย่างที่ดีของผู้นำทางความคิด เนื่องจากเครือข่ายสังคมที่กว้างขวางและความสามารถในการมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้คนเพิ่มมากขึ้น [ 55 ]อันที่จริง หลักฐานล่าสุดชี้ให้เห็นว่าบล็อกเกอร์อาจกำลังกลายเป็นกลุ่มผู้นำทางความคิดที่สำคัญกว่าคนดัง [ 91 ]

เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณค่าของผู้นำทางความคิดในกลยุทธ์การตลาด จำเป็นต้องสามารถระบุผู้นำทางความคิดเฉพาะสำหรับแต่ละหมวดหมู่หรือสถานการณ์ ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก เทคนิคบางอย่างที่สามารถใช้ได้ ได้แก่ การใช้ผู้ให้ข้อมูลสำคัญ เทคนิคทางสังคมวิทยา และแบบสอบถามตนเอง[ 92 ]อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งที่นักการตลาดใช้สัญชาตญาณในการระบุผู้นำทางความคิด ตัวอย่างเช่น นักการตลาดรองเท้ากีฬาเป็นที่รู้จักกันดีว่าให้รองเท้าฟรีแก่ครูฝึกในยิมและแอโรบิก โดยหวังว่าสมาชิกในชั้นเรียนจะเลือกใช้แบรนด์เดียวกับครูฝึก นักการตลาดเครื่องสำอางและผลิตภัณฑ์ดูแลผิวมักจะให้ตัวอย่างฟรีแก่บรรณาธิการแฟชั่น โดยหวังว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาจะได้รับการกล่าวถึงในนิตยสารแฟชั่น

ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภคในช่วงการระบาดของโควิด-19

หลักฐานแสดงให้เห็นว่าพฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภคบางอย่างเพิ่มสูงขึ้นในช่วงการระบาดของ COVID-19 [ 93 ]อันเป็นผลมาจากปัจจัยภายนอกและภายใน กล่าวคือ พฤติกรรมต่างๆ เช่น การซื้อแบบบังคับ การซื้อแบบหุนหันพลันแล่นการซื้อแบบตื่นตระหนกและการซื้อเพื่อแก้แค้นซึ่งการซื้อแบบตื่นตระหนกและการซื้อเพื่อแก้แค้นนั้นเห็นได้ชัดเจนที่สุด พิสูจน์แล้วว่าเป็นกลยุทธ์ในการรับมือเพื่อบรรเทาปฏิกิริยาเชิงลบของผู้บริโภคต่อการระบาดใหญ่[ 94 ]

การซื้อแบบตื่นตระหนกเกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคซื้อสิ่งของมากกว่าปกติอันเป็นผลมาจากความรู้สึกด้านลบ เช่น ความกลัว ความวิตกกังวล และความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับวิกฤตหรือเหตุการณ์ที่ก่อให้เกิดความปั่นป่วน[ 95 ]การซื้อดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะมากเกินไปเมื่อเทียบกับภัยคุกคามที่รับรู้ได้[ 96 ]ในช่วงการระบาดใหญ่ การซื้อของใช้จำเป็น เช่น อาหารและผลิตภัณฑ์สุขอนามัย เพิ่มขึ้นทั่วโลก[ 94 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ลองพิจารณาว่าออสเตรเลียเผชิญกับยอดขายกระดาษชำระที่พุ่งสูงขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ซึ่งทำให้ต้องแสดงความคิดเห็นจากนายกรัฐมนตรี[ 97 ]การซื้อแบบตื่นตระหนก ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อความกลัวที่ไม่สมเหตุสมผลต่อการขาดแคลนสินค้าและความเร่งด่วนที่เพิ่มขึ้นในการจัดหาสิ่งของที่ต้องการ ทำให้ผู้บริโภครู้สึกว่าตนเองควบคุมสถานการณ์ได้ในช่วงการระบาดใหญ่ แม้ว่าจะสูญเสียการควบคุมสภาพแวดล้อมทางสังคม วิชาชีพ และสุขภาพรอบตัวพวกเขาไปก็ตาม[ 96 ]

นอกจากการซื้อแบบตื่นตระหนกในช่วงการระบาดแล้ว การซื้อแบบแก้แค้นยังปรากฏให้เห็นในช่วงที่ร้านค้าที่ไม่จำเป็นกลับมาเปิดทำการอีกครั้งหลังจากการล็อกดาวน์ที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 [ 94 ]การซื้อแบบแก้แค้นนี้พบเห็นได้โดยเฉพาะในร้านค้าปลีกสินค้าหรูหรา[ 94 ]ตัวอย่างเช่น มีรายงานว่าร้าน Hermes ในกว่างโจว ประเทศจีน ทำรายได้ 2.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในวันแรกที่เปิดทำการหลังจากการล็อกดาวน์ โดยสินค้าที่ผู้บริโภคซื้อมีตั้งแต่เครื่องหนัง ผ้าพันคอ และของใช้ในบ้าน ไปจนถึงกระเป๋า Birkin ประดับเพชร เป็นต้น[ 98 ]

การซื้อสินค้าหรูหรา – โดยที่ 'ความหรูหรา' หมายถึงสินค้าคุณภาพสูง ราคาแพง และไม่จำเป็น[ 99 ] – มักเกี่ยวข้องกับอารมณ์เชิงบวก เพื่อชดเชยความรู้สึกเชิงลบ[ 100 ]กล่าวคือ การซื้อสินค้าหรูหราเพื่อแก้แค้นช่วยปลดปล่อยอารมณ์และให้ความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่ง มีความภาคภูมิใจ และบรรลุศักยภาพของตนเองในช่วงการระบาดของ COVID-19 ซึ่งผู้คนรู้สึกหงุดหงิดและไม่สบายใจทางจิตใจ[ 101 ]กล่าวได้ว่าการซื้อดังกล่าวช่วยให้ผู้บริโภคได้รับความพึงพอใจทางประสาทสัมผัสและหลีกเลี่ยงปัญหาได้[ 94 ]

เป็นที่ชัดเจนว่าผู้บริโภคแสวงหาความสุขภายในผ่านการบริโภคเพื่อตอบสนองต่อวิกฤตสุขภาพภายนอกและมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคม[ 102 ]ทั้งการซื้อเพราะความตื่นตระหนกและการซื้อเพื่อแก้แค้นล้วนมีลักษณะเป็นการชดเชยและบำบัดรักษา กล่าวคือ เป็นความพยายามของผู้บริโภคที่จะควบคุมสถานการณ์ภายนอกที่อยู่นอกเหนือการควบคุมภายในของตนเอง รวมถึงให้ความสบาย ความปลอดภัย และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต[ 94 ]

เนื่องจากแนวโน้มด้านสิ่งแวดล้อม ผู้คนจึงเริ่มซื้อสินค้าออนไลน์มากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงร้านค้าจริงและลดการสัมผัส ลูกค้าจะใช้จ่ายกับชุดกีฬามากกว่าชุดทำงานในปี 2020 และผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการทำงานทางไกล เช่น Zoom ก็มีผู้บริโภคมากขึ้นกว่าเดิม[ 103 ]

นอกจากนี้ การศึกษายังชี้ให้เห็นว่าหลังจากเกิดโรคระบาด ความตระหนักรู้ของผู้คนเกี่ยวกับอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมและความรับผิดชอบของสังคมในการรักษาสิ่งแวดล้อมเพิ่มสูงขึ้น ส่งผลให้สังคมเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการซื้อสินค้าในช่วงการระบาด ผู้คนจะเลือกผลิตภัณฑ์ที่ยั่งยืนแม้ว่าจะมีราคาสูงกว่าก็ตาม นอกจากนี้ ร้านค้าและแบรนด์ต่างๆ สามารถนำการตลาดที่ยั่งยืนมาใช้เพื่อสร้างภาพลักษณ์แบรนด์ใหม่เพื่อดึงดูดลูกค้าได้[ 104 ]

Kannan และ Kulkarni ยังได้ยกตัวอย่างปรากฏการณ์บางอย่างที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงช่องทางเนื่องจาก COVID-19 ปรากฏการณ์แรกคือ ลูกค้ามีความเปิดใจมากขึ้นที่จะลองแบรนด์และผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เนื่องจากข้อจำกัดของช่องทางออนไลน์ของบางแบรนด์ ปรากฏการณ์ที่สองคือ ข้อจำกัดจากการระบาดของโรคเป็นเวลานานทำให้ลูกค้าที่เคยใช้ช่องทางออนไลน์เป็นช่องทางทดแทนการซื้อสินค้าแบบออฟไลน์ในตอนแรก ได้เรียนรู้วิธีการใช้ช่องทางออนไลน์อย่างมีประสิทธิภาพในชีวิตประจำวันของพวกเขา[ 103 ]

รูปแบบการตัดสินใจของผู้บริโภค

ผู้ที่ซื้อสินค้าเพื่อความเพลิดเพลินเรียกว่านักช้อปเพื่อความบันเทิง

นักทฤษฎีหลายคนได้โต้แย้งว่าสามารถระบุรูปแบบการตัดสินใจพื้นฐานบางอย่างได้[ 105 ] [ 106 ] รูปแบบการตัดสินใจถูกนิยามว่าเป็น "แนวทางความคิดที่บ่งบอกถึงวิธีการเลือกของผู้บริโภค" [ 107 ] Sproles และ Kendall (1986) ได้พัฒนาแบบสำรวจรูปแบบผู้บริโภค (CSI) ซึ่งประกอบด้วยปัจจัยแปดประการ เช่น ความอ่อนไหวต่อราคา ความใส่ใจในคุณภาพ ความใส่ใจในแบรนด์ การแสวงหาสิ่งใหม่ ความใส่ใจในแฟชั่น และนิสัย จากปัจจัยเหล่านี้ ผู้เขียนได้พัฒนาประเภทของรูปแบบการตัดสินใจที่แตกต่างกันแปดแบบ: [ 108 ]

  • ผู้บริโภค ที่ใส่ใจคุณภาพ/ผู้รักความสมบูรณ์แบบ : ลักษณะเด่นคือ ผู้บริโภคกลุ่มนี้มักมองหาสินค้าที่มีคุณภาพดีที่สุด โดยมักเลือกซื้อสินค้าอย่างเป็นระบบ เปรียบเทียบสินค้าหลายรายการ และเปรียบเทียบราคาเพื่อประเมินคุณภาพและความคุ้มค่า
  • ผู้ที่ใส่ใจในแบรนด์ : ลักษณะเด่นคือมีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าแบรนด์ดังราคาแพง หรือสินค้าดีไซเนอร์ ผู้ที่มีความใส่ใจในแบรนด์สูงมักเชื่อว่าราคาสูงเป็นตัวบ่งชี้คุณภาพ และมักเลือกซื้อสินค้าจากห้างสรรพสินค้าหรือร้านค้าปลีกชั้นนำ แนวคิดเรื่องความใส่ใจในแบรนด์สามารถนิยามได้ว่า คือการรับรู้ถึงแบรนด์และสินค้าของแบรนด์นั้นๆ ซึ่งมีความโดดเด่นแตกต่างจากแบรนด์อื่นๆ ในตลาด และมีข้อได้เปรียบในการแข่งขัน ผู้บริโภคให้ความสำคัญอย่างมากกับสิ่งที่บริษัทเจ้าของแบรนด์คิดเกี่ยวกับชื่อและผลิตภัณฑ์ของตน
  • ผู้บริโภคที่ใส่ใจเรื่องความบันเทิง/ความสุข : ลักษณะเด่นคือการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในกระบวนการซื้อ ผู้ที่มีคะแนนสูงในด้านความใส่ใจต่อความบันเทิงจะมองว่าการช้อปปิ้งเป็นรูปแบบหนึ่งของความเพลิดเพลิน
  • ผู้บริโภค ที่คำนึงถึงราคา : ลักษณะเด่นคือการให้ความสำคัญกับราคาและคุณค่า ผู้บริโภคกลุ่มนี้จะเปรียบเทียบราคาอย่างรอบคอบเพื่อมองหาราคาที่ต่ำกว่า โปรโมชั่น หรือส่วนลด และมีแรงจูงใจในการได้รับสินค้าที่คุ้มค่าที่สุด
  • ความแปลกใหม่/ความใส่ใจในแฟชั่น : ลักษณะเด่นคือผู้บริโภคมักแสวงหาผลิตภัณฑ์ใหม่หรือประสบการณ์ใหม่ ๆ เพื่อความตื่นเต้น พวกเขาได้รับความตื่นเต้นจากการแสวงหาสิ่งใหม่ ๆ และชอบติดตามแฟชั่นและเทรนด์ต่าง ๆ การแสวงหาความหลากหลายนั้นเกี่ยวข้องกับมิตินี้
  • หุนหันพลันแล่น : ลักษณะเด่นคือความไม่รอบคอบในการตัดสินใจซื้อ การซื้อแบบฉับพลัน และไม่คำนึงถึงระดับการใช้จ่ายหรือความคุ้มค่า ผู้ที่มีคะแนนสูงในด้านหุนหันพลันแล่นมักจะไม่สนใจหรือผูกพันกับสินค้าหรือบริการนั้น ทั้งในระดับความคิดและอารมณ์
  • สับสน (เนื่องจากมีตัวเลือกมากเกินไป ) : ลักษณะเฉพาะคือ ความสับสนของผู้บริโภคที่เกิดจากตัวเลือกสินค้ามากเกินไป ร้านค้ามากเกินไป หรือข้อมูลสินค้ามากเกินไป เป็นผลมาจากภาวะข้อมูลล้นเกิน
  • ผู้บริโภค ที่ภักดีต่อแบรนด์/ซื้อตามนิสัยเดิม : ลักษณะเด่นคือผู้บริโภคมักทำตามรูปแบบการซื้อประจำในแต่ละครั้งที่ซื้อสินค้า ผู้บริโภคมีแบรนด์หรือร้านค้าที่ชื่นชอบและสร้างนิสัยในการเลือกซื้อ ทำให้การตัดสินใจซื้อไม่จำเป็นต้องมีการประเมินหรือเปรียบเทียบราคามากนัก

แบบสำรวจรูปแบบการตัดสินใจของผู้บริโภค (CSI) ได้รับการทดสอบและทดสอบซ้ำอย่างกว้างขวางในประเทศต่างๆ และบริบทการซื้อที่หลากหลาย[ 109 ] การศึกษาเชิงประจักษ์จำนวนมากได้สังเกตเห็นความแตกต่างข้ามวัฒนธรรมในรูปแบบการตัดสินใจ ซึ่งนำไปสู่การปรับเปลี่ยนหรือแก้ไขมาตราส่วน CSI จำนวนมากเพื่อใช้ในประเทศต่างๆ[ 110 ] รูปแบบการตัดสินใจของผู้บริโภคมีความสำคัญต่อนักการตลาด เนื่องจากอธิบายพฤติกรรมที่ค่อนข้างคงที่เมื่อเวลาผ่านไป และจึงมีประโยชน์สำหรับการแบ่งส่วนตลาด[ 111 ]

หัวข้ออื่นๆ ในพฤติกรรมผู้บริโภค

การซื้อรถสปอร์ตหรูนั้นมีความเสี่ยงทั้งด้านการเงินและด้านสังคม เพราะเป็นการซื้อที่มีราคาแพงและแสดงออกถึงฐานะของผู้ขับขี่อย่างชัดเจน

นอกเหนือจากการทำความเข้าใจการตัดสินใจซื้อแล้ว นักการตลาดยังสนใจในแง่มุมต่างๆ ของพฤติกรรมผู้บริโภคที่เกิดขึ้นก่อน ระหว่าง และหลังการตัดสินใจซื้อ ประเด็นที่น่าสนใจเป็นพิเศษ ได้แก่ การรับรู้ความเสี่ยงและกิจกรรมลดความเสี่ยง การเปลี่ยนแบรนด์ การเปลี่ยนช่องทาง ความภักดีต่อแบรนด์ พฤติกรรมความเป็นพลเมืองของลูกค้า และเจตนาและพฤติกรรมหลังการซื้อ รวมถึงการสนับสนุนแบรนด์ การแนะนำ การบอกต่อ ฯลฯ

การรับรู้ความเสี่ยงและกิจกรรมลดความเสี่ยง

การรับรู้ความเสี่ยงของผู้บริโภคเป็นปัจจัยสำคัญในขั้นตอนก่อนการซื้อในการตัดสินใจซื้อ ความเสี่ยงที่รับรู้ได้ถูกกำหนดให้เป็น "การรับรู้ของผู้บริโภคเกี่ยวกับความไม่แน่นอนและผลเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการมีส่วนร่วมในกิจกรรม" [ 112 ]ความเสี่ยงประกอบด้วยสองมิติ ได้แก่ผลที่ตามมาซึ่งหมายถึงระดับความสำคัญหรือความรุนแรงของผลลัพธ์ และความไม่แน่นอนซึ่งเป็นการประเมินเชิงอัตวิสัยของผู้บริโภคเกี่ยวกับโอกาสที่จะเกิดขึ้น[ 113 ]ตัวอย่างเช่น นักท่องเที่ยวจำนวนมากกลัวการเดินทางทางอากาศ เพราะถึงแม้โอกาสที่จะเกิดอุบัติเหตุทางการบินจะต่ำมาก แต่ผลที่ตามมาอาจร้ายแรงได้

เอกสารทางการตลาดระบุความเสี่ยงหลายประเภท ซึ่งห้าประเภทที่ถูกอ้างถึงบ่อยที่สุดคือ: [ 114 ]

การอำนวยความสะดวกในการทดลองใช้ผลิตภัณฑ์อาจช่วยลดการรับรู้ถึงความเสี่ยงได้
  • ความเสี่ยงทางการเงิน : ความสูญเสียทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นหากตัดสินใจผิดพลาด
  • ความเสี่ยงด้านประสิทธิภาพ (หรือที่เรียกว่าความเสี่ยงด้านการทำงาน ): แนวคิดที่ว่าผลิตภัณฑ์หรือบริการจะไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • ความเสี่ยงทางกายภาพ : ความเสี่ยงต่ออันตรายทางกายภาพหากเกิดความผิดพลาดขึ้นระหว่างการซื้อสินค้า
  • ความเสี่ยงทางสังคม : ความเสี่ยงต่อการสูญเสียสถานะทางสังคมที่อาจเกิดขึ้นจากการซื้อสินค้า
  • ความเสี่ยงทางจิตวิทยา : โอกาสที่การซื้อสินค้าจะส่งผลให้สูญเสียความภาคภูมิใจในตนเอง

หากผู้บริโภครับรู้ว่าการซื้อมีความเสี่ยง พวกเขาจะใช้กลยุทธ์เพื่อลดความเสี่ยงที่รับรู้ได้จนกว่าจะอยู่ในระดับที่ยอมรับได้ หรือหากทำไม่ได้ก็จะถอนตัวจากการซื้อ[ 115 ]ดังนั้น การรับรู้ความเสี่ยงของผู้บริโภคจึงเป็นแรงผลักดันกิจกรรมการค้นหาข้อมูล

นักการตลาดด้านบริการโต้แย้งว่าการรับรู้ความเสี่ยงสูงกว่าสำหรับบริการ เนื่องจากบริการขาดคุณลักษณะการค้นหาของผลิตภัณฑ์ (เช่น คุณสมบัติที่จับต้องได้ซึ่งสามารถตรวจสอบได้ก่อนการบริโภค) [ 116 ]ในแง่ของการรับรู้ความเสี่ยง นักการตลาดและนักเศรษฐศาสตร์ระบุประเภทการซื้อกว้างๆ สามประเภท ได้แก่สินค้าที่ต้องค้นหา สินค้าที่ ต้อง สัมผัสประสบการณ์และสินค้าที่ต้องอาศัยความเชื่อมั่นซึ่งมีผลต่อกระบวนการประเมินของผู้บริโภค[ 117 ]สินค้าที่ต้องค้นหา ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ส่วนใหญ่ มีลักษณะที่จับต้องได้ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถประเมินคุณภาพก่อนการซื้อและการบริโภค สินค้าที่ต้องสัมผัสประสบการณ์ เช่น ร้านอาหารและคลับ สามารถประเมินได้อย่างแน่นอนหลังจากซื้อหรือบริโภคแล้วเท่านั้น ในกรณีของสินค้าที่ต้องอาศัยความเชื่อมั่น เช่น บริการระดับมืออาชีพจำนวนมาก ผู้บริโภคพบว่าเป็นการยากที่จะเข้าใจคุณภาพของสินค้าอย่างเต็มที่แม้หลังจากซื้อและบริโภคแล้ว ความยากลำบากในการประเมินคุณภาพหลังการบริโภคอาจเกิดขึ้นเนื่องจากต้นทุนในการได้รับข้อมูลสูงเกินไป หรือเนื่องจากผู้บริโภคขาดทักษะและความรู้ที่จำเป็นในการประเมินดังกล่าว สินค้าเหล่านี้เรียกว่าสินค้าที่ต้องอาศัยความเชื่อมั่น เนื่องจากการประเมินคุณภาพของผู้บริโภคขึ้นอยู่กับความไว้วางใจที่มอบให้กับผู้ผลิตสินค้าหรือผู้ให้บริการโดยสิ้นเชิง[ 118 ]

กลยุทธ์การลดความเสี่ยงทั่วไปที่ใช้ ได้แก่: [ 119 ] [ 120 ]

ผู้ที่สนใจซื้อจะตรวจสอบสินค้าอย่างละเอียดก่อนตัดสินใจซื้อเครื่องประดับทองคำราคาแพง
  • ข้อความโฆษณาและการส่งเสริมการขาย : ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ รวมถึงข้อความโฆษณาต่างๆ
  • การเปรียบเทียบราคาและข้อเสนอต่างๆ รวมถึงการตรวจสอบสินค้า
  • ซื้อสินค้าแบรนด์ที่เป็นที่รู้จัก : การใช้แบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและมีชื่อเสียงเป็นตัวบ่งชี้ถึงสินค้าที่มีคุณภาพ
  • ซื้อจากร้านค้าที่น่าเชื่อถือ : การเลือกซื้อจากร้านค้าปลีกที่น่าเชื่อถือเป็นตัวบ่งชี้คุณภาพ
  • รีวิวสินค้า : อ่านรีวิวอิสระจากสื่อหลัก (เช่น หนังสือพิมพ์ นิตยสาร) ที่เขียนโดยผู้เชี่ยวชาญอิสระ
  • รีวิวสินค้าออนไลน์หรือคำรับรองจากผู้บริโภค : การอ่านเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้บริโภครายอื่น (เช่น TripAdvisor, รีวิวจากลูกค้า Amazon)
  • การแจกตัวอย่างหรือการทดลองในวงจำกัด : หากทำได้ ควรจัดหาตัวอย่าง การทดลองใช้ฟรี หรือการทดลองใช้ก่อนซื้อ
  • ข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิต : อ่านข้อมูลที่ผู้ผลิตให้มา เช่น โบรชัวร์หรือเอกสารข้อมูลจำเพาะ
  • การบอกต่อ : การขอคำแนะนำจากเพื่อนหรือญาติ
  • พนักงานขาย : พูดคุยกับพนักงานขายในร้านค้าปลีก
  • การรับประกันสินค้า : มองหาการรับประกันหรือการรับรองอย่างเป็นทางการ

การนำผลิตภัณฑ์ใหม่มาใช้และการเผยแพร่นวัตกรรม

การแพร่กระจายของนวัตกรรมตามแนวคิดของโรเจอร์ส เมื่อกลุ่มผู้บริโภคกลุ่มต่างๆ นำนวัตกรรมนั้นมาใช้ (แสดงด้วยสีน้ำเงิน) ส่วนแบ่งการตลาด (สีเหลือง) ก็จะถึงจุดอิ่มตัวในที่สุด

ในด้านพฤติกรรมผู้บริโภค หัวข้อที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือการศึกษาว่าผลิตภัณฑ์ บริการ แนวคิด หรือเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ล้ำสมัยแพร่กระจายไปในกลุ่มคนได้อย่างไร ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแพร่กระจายของนวัตกรรมในกลุ่มประชากรสามารถช่วยให้นักการตลาดเร่งกระบวนการยอมรับผลิตภัณฑ์ใหม่และปรับแต่งโปรแกรมการตลาดในแต่ละขั้นตอนของการแพร่กระจายได้ นอกจากนี้ แบบจำลองการแพร่กระจายยังเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่สามารถใช้ติดตามการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ได้อีกด้วย

วรรณกรรมจำนวนมากได้อุทิศให้กับการแพร่กระจายของนวัตกรรม[ 121 ]งานวิจัยมักแบ่งออกเป็นสองประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ การวิจัยการแพร่กระจายทั่วไป ซึ่งเป็นแนวทางที่มุ่งทำความเข้าใจกระบวนการแพร่กระจายโดยทั่วไป และการวิจัยการแพร่กระจายประยุกต์ ซึ่งประกอบด้วยการศึกษาที่อธิบายการแพร่กระจายของผลิตภัณฑ์เฉพาะในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง หรือภายในชุมชนสังคมที่กำหนด[ 122 ]โดยรวมแล้ว การศึกษาเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงความสม่ำเสมอในกระบวนการนำไปใช้ ในตอนแรกมีสมาชิกเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่นำนวัตกรรมไปใช้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป กลุ่มคนจำนวนมากที่ทยอยนำนวัตกรรมไปใช้จะเริ่มนำนวัตกรรมไปใช้[ 123 ]รูปแบบนี้ส่งผลให้เกิดเส้นโค้งรูปตัว S ทั่วไป ดังแสดงในรูปด้านขวา อย่างไรก็ตาม รูปทรงและจังหวะเวลาที่แน่นอนของเส้นโค้งจะแตกต่างกันไปในตลาดผลิตภัณฑ์ต่างๆ ทำให้นวัตกรรมบางอย่างแพร่กระจายได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่บางอย่างอาจใช้เวลาหลายปีกว่าจะได้รับการยอมรับในตลาดอย่างกว้างขวาง

แบบจำลองการแพร่กระจายที่พัฒนาโดยEverett Rogersถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการตลาดผู้บริโภค เนื่องจากแบ่งผู้บริโภคออกเป็นห้ากลุ่มตามอัตราการยอมรับผลิตภัณฑ์ใหม่[ 124 ] Rogers นิยามการแพร่กระจายของนวัตกรรมว่าเป็นกระบวนการที่นวัตกรรมนั้น "ถูกสื่อสารผ่านช่องทางต่างๆ ในช่วงเวลาหนึ่งระหว่างสมาชิกของระบบสังคม" [ 125 ]ดังนั้น กระบวนการแพร่กระจายจึงมีองค์ประกอบหลายอย่าง ได้แก่ นวัตกรรม ช่องทางการสื่อสาร เวลา และระบบสังคม นวัตกรรมคือแนวคิด วัตถุ หรือกระบวนการใหม่ใดๆ ที่สมาชิกของระบบสังคมรับรู้ว่าเป็นสิ่งใหม่ ช่องทางการสื่อสารคือวิธีการที่ข้อมูลเกี่ยวกับนวัตกรรมถูกส่งไปยังสมาชิกของระบบสังคม และอาจรวมถึงสื่อมวลชน สื่อดิจิทัล และการสื่อสารส่วนบุคคลระหว่างสมาชิกของระบบสังคม เวลาหมายถึงอัตราที่สมาชิกของระบบสังคมรับเอานวัตกรรมนั้นไป

ตารางที่ 1: หมวดหมู่ผู้รับอุปการะ[ 126 ]

กลุ่มผู้รับเลี้ยงสัดส่วนของผู้รับเลี้ยงทั้งหมดลักษณะทางจิตสังคมและประชากรศาสตร์
นักนวัตกรรม2.5%
  • นำผลิตภัณฑ์หรือแนวคิดใหม่ๆ มาใช้ล่วงหน้าก่อนที่ชุมชนสังคมจะรับรู้
  • กล้าเสี่ยง ชอบความคิดใหม่ๆ
  • ยินดีที่จะยอมรับความไม่แน่นอน/ความเสี่ยงบางประการในการตัดสินใจซื้อ
  • เป็นผู้แสวงหาข้อมูลอย่างกระตือรือร้น
  • มีมุมมองกว้างไกลทางสังคม; เข้าสังคมในวงกว้าง
  • สามารถเข้าถึงแหล่งเงินทุน (ซึ่งช่วยรองรับความสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนวัตกรรมล้มเหลว)
  • มักจะเป็นผู้ใช้งานหนักหรือผู้ที่ชื่นชอบในหมวดหมู่นั้นๆ (เช่น ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีจะเป็นกลุ่มแรกที่นำเทคโนโลยีการสื่อสารใหม่ๆ มาใช้)
  • โดยทั่วไปแล้ว พวกเขามักจะอายุน้อย มีการศึกษาดี และมีฐานะร่ำรวย
ผู้ใช้งานกลุ่มแรก13.5%
  • กลุ่มที่สองที่นำผลิตภัณฑ์หรือแนวคิดใหม่มาใช้
  • ไม่ได้ล้ำหน้าชุมชนมากนักในแง่ของนวัตกรรม
  • ได้รับความเคารพจากชุมชนสังคมของตน
  • ผู้ที่สนใจจะนำไปใช้จะมองหาผู้ที่นำไปใช้ก่อนเป็นแบบอย่าง
  • เป็นผู้นำทางความคิดที่สำคัญ
  • สถานะทางสังคมที่สูงขึ้นและการศึกษาที่ดี
กลุ่มส่วนใหญ่ในช่วงแรก34%
  • กลุ่มที่สามที่จะนำผลิตภัณฑ์หรือแนวคิดใหม่มาใช้
  • มีการนำนวัตกรรมมาใช้ในระดับที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของชุมชนเพียงเล็กน้อย
  • มีแนวโน้มที่จะพิจารณาไตร่ตรองมากขึ้นในการตัดสินใจซื้อ
  • สถานะทางสังคมและระดับการศึกษาโดยเฉลี่ย
ส่วนใหญ่ในช่วงปลาย34%
  • นำผลิตภัณฑ์หรือแนวคิดใหม่มาใช้ช้ากว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย
  • มีความลังเลในการตัดสินใจซื้อ
  • การรับบุตรบุญธรรมมักเป็นผลมาจากการกดดันทางสังคมและชุมชน
พวกที่ล้าหลัง16%
  • กลุ่มสุดท้ายที่นำผลิตภัณฑ์หรือแนวคิดใหม่มาใช้
  • ระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง ต้องมั่นใจว่านวัตกรรมนั้นจะไม่ล้มเหลวก่อนที่จะซื้อ
  • เป็นกลุ่มที่หลีกเลี่ยงความเสี่ยงมากที่สุดในบรรดากลุ่มผู้ใช้งานทั้งหมด และไม่ชอบการเปลี่ยนแปลง
  • พวกอนุรักษ์นิยม; ต่อต้านการเปลี่ยนแปลง; มองย้อนอดีต
  • ค่อนข้างโดดเดี่ยวจากสังคมโดยรอบ
  • มักจะนำนวัตกรรมมาใช้เมื่อนวัตกรรมนั้นกำลังจะล้าสมัย
  • โดยทั่วไปแล้วจะมีอายุมากกว่า มีการศึกษาน้อยกว่า และมีฐานะทางการเงินน้อยกว่า

ปัจจัยหลายประการมีส่วนทำให้นวัตกรรมแพร่กระจายไปทั่วชุมชนสังคมในอัตรา[ 127 ]

การอำนวยความสะดวกให้ผู้บริโภคได้ทดลองใช้ผลิตภัณฑ์ สามารถกระตุ้นให้ผู้บริโภคตัดสินใจเลือกใช้ผลิตภัณฑ์ได้เร็วขึ้น
  • ความได้เปรียบเชิงเปรียบเทียบ : ระดับที่นวัตกรรมนั้นถูกมองว่าเหนือกว่าทางเลือกอื่น ๆ
  • ความเข้ากันได้ : ระดับที่นวัตกรรมนั้นสอดคล้องกับค่านิยม วิถีชีวิต และประสบการณ์ในอดีตของแต่ละบุคคล
  • ความซับซ้อน : ระดับที่นวัตกรรมนั้นถูกมองว่าเข้าใจและใช้งานได้ง่ายหรือยาก
  • ความสามารถในการทดลองใช้ : ขอบเขตที่บุคคลสามารถทดลองใช้นวัตกรรมในวงจำกัดก่อนที่จะนำไปใช้จริง
  • การสังเกตได้ : ระดับที่ผลลัพธ์ของนวัตกรรมนั้นปรากฏให้เห็นแก่สมาชิกคนอื่นๆ ในชุมชนสังคม

นวัตกรรมที่มีปัจจัยเหล่านี้บางส่วนหรือทั้งหมดมีแนวโน้มที่จะได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็ว ดังนั้น การสื่อสารทางการตลาดอาจเน้นถึงประโยชน์ของนวัตกรรมเมื่อเทียบกับวิธีการแก้ปัญหาอื่นๆ ของผู้บริโภค ข้อความทางการตลาดอาจมุ่งเน้นไปที่ความเข้ากันได้และการสังเกตได้ง่าย นักการตลาดสามารถอำนวยความสะดวกในการยอมรับได้โดยการเสนอการทดลองใช้ในวงจำกัด (เช่น ตัวอย่าง การทดลองขับ การขายแบบให้ลองใช้ก่อนตัดสินใจซื้อ) เพื่อให้ผู้บริโภคเข้าใจนวัตกรรมและวิธีการใช้งานก่อนซื้อ

การศึกษาแสดงให้เห็นว่าอัตราการแพร่กระจายของเทคโนโลยีใหม่หลายอย่างกำลังเร่งตัวขึ้น[ 128 ]รูปภาพใน รายงาน การเจาะตลาดครัวเรือนของเทคโนโลยีการสื่อสารที่เลือกไว้แสดงให้เห็นอัตราการเจาะตลาดครัวเรือนของเทคโนโลยีการสื่อสารที่เลือกไว้ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งวัดเป็นเปอร์เซ็นต์ของครัวเรือนทั้งหมด[ 129 ]ความชันของเส้นโค้งจะชันขึ้นเรื่อยๆ กับนวัตกรรมที่เกิดขึ้นใหม่แต่ละครั้ง ซึ่งบ่งชี้ถึงอัตราการแพร่กระจายที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น โทรศัพท์ใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าจะบรรลุอัตราการเจาะตลาด 50 เปอร์เซ็นต์ เริ่มต้นประมาณปี 1900 แต่โทรศัพท์มือถือใช้เวลาน้อยกว่าห้าปีในการบรรลุอัตราการเจาะตลาดเดียวกัน เพื่ออธิบายถึงอัตราการนำไปใช้ที่เพิ่มขึ้น บางคนชี้ไปที่ปัญหาด้านอุปทาน เช่น อุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดที่ลดลงและต้นทุนนวัตกรรมที่ต่ำลง[ 130 ] [ 131 ]ในขณะที่คนอื่นๆ โต้แย้งว่าผู้บริโภคเป็นตัวขับเคลื่อนอัตราการนำไปใช้ เนื่องจากพวกเขาให้คุณค่าสูงกับความสะดวกสบายของนวัตกรรมใหม่ๆ[ 132 ]

การเปลี่ยนแบรนด์

การเปลี่ยนแบรนด์เกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคเลือกซื้อแบรนด์อื่นที่ไม่ใช่แบรนด์ที่ตนเคยใช้เป็นประจำ ผู้บริโภคเปลี่ยนแบรนด์ด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึงร้านค้าไม่มีแบรนด์ที่ตนเคยใช้ หรือความต้องการของผู้บริโภคที่จะเลือกแบรนด์ที่หลากหลายหรือแปลกใหม่ ในตลาดสินค้าอุปโภคบริโภคที่เคลื่อนไหวเร็ว (FMCG) อัตราการเปลี่ยนแบรนด์ค่อนข้างสูง กิจกรรมทางการตลาดจำนวนมากมุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคที่เปลี่ยนแบรนด์ Rossiter และ Bellman ได้เสนอการจำแนกประเภทผู้บริโภคตามพฤติกรรมการภักดีต่อแบรนด์/การเปลี่ยนแบรนด์: [ 133 ]

ความภักดีต่อแบรนด์
ซื้อสินค้าแบรนด์ที่ชื่นชอบเกือบทุกครั้งที่ซื้อสินค้า
ผู้ที่เปลี่ยนมาใช้แบรนด์ที่ชื่นชอบ
แสดงความชอบในระดับปานกลางต่อแบรนด์ที่ตนเองซื้อ และสามารถถูกชักจูงให้ซื้อแบรนด์คู่แข่งได้ง่าย
ผู้เปลี่ยนแบรนด์อื่นๆ
โดยปกติแล้วลูกค้ามักจะซื้อสินค้าจากแบรนด์คู่แข่ง อาจเป็นเพราะพวกเขาไม่รู้จักแบรนด์ของเรา หรือเนื่องจากเคยมีประสบการณ์ที่ไม่ดีกับแบรนด์ของเรามาก่อน
ผู้ใช้หมวดหมู่ใหม่
ผู้ที่ไม่รู้จักหมวดหมู่นี้ แต่มีศักยภาพที่จะกลายเป็นผู้ใช้ใหม่

นักการตลาดสนใจเป็นพิเศษที่จะทำความเข้าใจปัจจัยที่นำไปสู่การเปลี่ยนแบรนด์ การสำรวจตัวอย่างขนาดใหญ่ทั่วโลกที่ดำเนินการโดย Nielsen แสดงให้เห็นว่าผู้ซื้อ 4 ใน 10 คน (41%) กล่าวว่าการได้ราคาที่ดีกว่าจะกระตุ้นให้พวกเขาเปลี่ยนแบรนด์ (หรือผู้ให้บริการ/ผู้ค้าปลีก) 26% กล่าวว่าคุณภาพเป็นแรงจูงใจในการเปลี่ยน 15% มองหาข้อตกลงบริการที่ดีกว่า และ 8% กล่าวว่าคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงเป็นแรงจูงใจในการเปลี่ยน[ 134 ] อย่างไรก็ตาม พบความแตกต่างทางวัฒนธรรมในหมู่ผู้ตอบแบบสอบถาม ราคาเป็นแรงจูงใจหลักในการเปลี่ยนสำหรับชาวอเมริกาเหนือมากกว่าครึ่ง (61%) และชาวยุโรป (54%) แต่ราคาและคุณภาพมีอิทธิพลเท่าเทียมกันในเอเชียแปซิฟิกและตะวันออกกลาง/แอฟริกา โดยประมาณหนึ่งในสามของผู้ตอบแบบสอบถามในแต่ละภูมิภาครายงานว่าทั้งราคาและคุณภาพเป็นแรงจูงใจหลักในการเปลี่ยน

แนวคิดเรื่องต้นทุนการเปลี่ยน แบรนด์ (หรือที่เรียกว่าอุปสรรคในการเปลี่ยนแบรนด์) มีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแบรนด์ ต้นทุนการเปลี่ยนแบรนด์หมายถึงต้นทุนที่ผู้บริโภคต้องเสียเมื่อเปลี่ยนจากผู้จำหน่ายรายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่ง (หรือจากแบรนด์หนึ่งไปยังอีกแบรนด์หนึ่ง) แม้ว่าต้นทุนการเปลี่ยนแบรนด์มักจะเป็นต้นทุนทางการเงิน แต่แนวคิดนี้ยังสามารถหมายถึงต้นทุนทางจิตวิทยา เช่น เวลา ความพยายาม และความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแบรนด์ เมื่อต้นทุนการเปลี่ยนแบรนด์ค่อนข้างต่ำ เช่นในกรณีของสินค้าอุปโภคบริโภคที่หมุนเวียนเร็ว (FMCG) การเปลี่ยนแบรนด์มักจะเกิดขึ้นในอัตราที่สูงขึ้นตัวอย่างของการเปลี่ยนแบรนด์ที่รวมทั้งต้นทุนทางการเงินและต้นทุนทางจิตวิทยาคือ เมื่อผู้ใช้ Android หรือ Apple ต้องการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่น พวกเขาจะต้องเสียสละข้อมูลของตน รวมถึงเพลง แอป หรือสื่อที่ซื้อไว้ และอาจต้องเรียนรู้ขั้นตอนใหม่ ๆ เพื่อให้เป็นผู้ใช้ที่มีประสิทธิภาพ

ในทางตรงกันข้าม กลยุทธ์สำคัญในการควบคุมการรับรู้ผลิตภัณฑ์เพื่อป้องกันการเปลี่ยนแบรนด์ผ่านการตลาดคือปรากฏการณ์ฮาโลเอฟเฟกต์ ซึ่งคิดค้นโดยเอ็ดเวิร์ด ธอร์นไดค์ ปรากฏการณ์ฮาโลเอฟเฟกต์หมายถึงปรากฏการณ์ที่ผลิตภัณฑ์ถูกมองในแง่ดีเนื่องจากการรับรู้โดยรวมในเชิงบวกของแบรนด์ แนวคิดที่เน้นในด้านการตลาด หรือเกี่ยวข้องกับบรรจุภัณฑ์[ 135 ]ในทำนองเดียวกัน ผลิตภัณฑ์ของแบรนด์หรู เช่น แอร์เมส หรือ หลุยส์วิตตอง ก็ได้รับอิทธิพลจากฮาโลเอฟเฟกต์เช่นกัน ในทำนองเดียวกัน ในอุตสาหกรรมอาหาร บรรจุภัณฑ์ที่มีคำว่า "เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม" หรือ "ออร์แกนิก" มักจะสร้างฮาโลเอฟเฟกต์เกี่ยวกับคุณภาพและความดีต่อสุขภาพของผลิตภัณฑ์[ 136 ]

การเปลี่ยนช่อง

การเกิดขึ้นของ "ผู้พิชิตตลาดเฉพาะกลุ่ม" เช่น Officeworks ของออสเตรเลีย ส่งผลให้พฤติกรรมการเปลี่ยนช่องรายการเพิ่มขึ้น

การเปลี่ยนช่องทาง (ไม่ควรสับสนกับการเปลี่ยนช่องหรือการเปลี่ยนช่องทีวี) คือการกระทำของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปใช้สภาพแวดล้อมการซื้อ (หรือช่องทางการจัดจำหน่าย) ที่แตกต่างกันเพื่อซื้อสินค้า เช่น การเปลี่ยนจากร้านค้าแบบดั้งเดิมไปเป็นการซื้อผ่านอินเทอร์เน็ต[ 137 ]เหตุผลสำคัญประการหนึ่งสำหรับพฤติกรรมการเปลี่ยนช่องทางนี้คือความสะดวกสบายที่การช้อปปิ้งออนไลน์มอบให้แก่ผู้บริโภค ผู้บริโภคสามารถซื้อสินค้าออนไลน์ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องขับรถ เดินทาง หรือเดินไปยังร้านค้าจริง และสามารถเลือกดูสินค้าได้นานเท่าที่ต้องการ ข้อเสนอและส่วนลด "เฉพาะออนไลน์" ที่ดึงดูดใจเพิ่มเติมช่วยเสริมสร้างความต้องการของผู้บริโภคในการซื้อสินค้าออนไลน์ ปัจจัยอื่นๆ สำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้ ได้แก่ การโลกาภิวัตน์ของตลาด การเกิดขึ้นของสินค้าที่ครองตลาดเฉพาะกลุ่ม (เช่นOfficeworksและKids 'R Us ) รวมถึงการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมด้านกฎหมายและข้อบังคับ ตัวอย่างเช่น ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ หลังจากมีการผ่อนปรนกฎหมายที่ห้ามซูเปอร์มาร์เก็ตจำหน่ายสินค้ารักษาโรค ผู้บริโภคก็ค่อยๆ เปลี่ยนจากร้านขายยาไปซื้อยาแก้ปวดเล็กน้อย ยาแก้ไอและหวัด และยาสมุนไพรเสริม เช่น วิตามินและยาสมุนไพรจากซูเปอร์มาร์เก็ต[ 138 ]

สำหรับผู้บริโภค การเปลี่ยนช่องทางการซื้อสินค้าทำให้ได้รับประสบการณ์การช้อปปิ้งที่หลากหลายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม นักการตลาดต้องระมัดระวังการเปลี่ยนช่องทางการซื้อสินค้า เนื่องจากอาจทำให้ส่วนแบ่งการตลาดลดลง หลักฐานของการเปลี่ยนช่องทางการซื้อสินค้าอาจบ่งชี้ว่ามีแรงผลักดันที่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลง และพฤติกรรมของผู้บริโภคกำลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างพื้นฐาน ผู้บริโภคอาจถูกกระตุ้นให้เปลี่ยนช่องทางการซื้อสินค้าเมื่อพบสินค้าหรือบริการในราคาที่ถูกกว่า เมื่อมีรุ่นที่ดีกว่าวางจำหน่าย เมื่อมีสินค้าให้เลือกหลากหลายมากขึ้น หรือเพียงเพราะสะดวกกว่าในการซื้อสินค้าผ่านช่องทางอื่น (เช่น ออนไลน์หรือร้านค้าครบวงจร) [ 139 ]เพื่อป้องกันการสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดเนื่องจากพฤติกรรมการเปลี่ยนช่องทางการซื้อสินค้า ผู้ค้าปลีกบางรายจึงหันมาใช้ช่องทางการค้าปลีกหลายช่องทาง[ 140 ]

การซื้อโดยไม่ตั้งใจ

จากการวิจัยของ Hawkins Stern ในปี 1962 การซื้อแบบฉับพลันแบ่งออกเป็นสี่ประเภท ได้แก่ การซื้อแบบฉับพลันโดยแท้จริง การซื้อแบบฉับพลันที่เกิดจากการนึกถึง การซื้อแบบฉับพลันจากการแนะนำ และการซื้อแบบฉับพลันที่วางแผนไว้[ 141 ]การซื้อแบบฉับพลันโดยแท้จริงเกี่ยวข้องกับลูกค้าที่มีความต้องการสินค้าอย่างแรงกล้าโดยที่พวกเขาไม่ได้วางแผนจะซื้อตั้งแต่แรก การซื้อแบบฉับพลันที่เกิดจากการนึกถึงเกิดขึ้นเมื่อผู้ซื้อนึกถึงความต้องการสินค้าเมื่อเห็นสินค้าในร้านค้า[ 48 ] [ 142 ]การซื้อแบบฉับพลันจากการแนะนำเกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคเห็นสินค้าที่พวกเขาไม่เคยรู้จักมาก่อน นึกภาพการใช้งาน และตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการมัน และการซื้อแบบฉับพลันที่วางแผนไว้เกิดขึ้นเมื่อแผนการซื้อของผู้บริโภคเปลี่ยนไปในขณะที่กำลังช้อปปิ้ง

เค้กขนาดใหญ่สำหรับครอบครัวมักจะเป็นการซื้อที่วางแผนไว้ล่วงหน้า ในขณะที่เค้กขนาดพอดีคำมักจะเป็นการซื้อที่ไม่ได้วางแผนไว้มากกว่า

งานวิจัยปี 2013 ที่ดำเนินการโดย Nielsen International ชี้ให้เห็นว่าประมาณ 72 เปอร์เซ็นต์ของการซื้อสินค้าอุปโภคบริโภค (FMCG) เป็นการซื้อที่วางแผนไว้ แต่ 28 เปอร์เซ็นต์ของการซื้อสินค้าในซูเปอร์มาร์เก็ตเป็นการซื้อที่ไม่ได้วางแผนไว้หรือเป็นการซื้อตามแรงกระตุ้น สินค้าที่ซื้อโดยไม่ได้วางแผนมากที่สุดในหมวดอาหาร ได้แก่ ลูกอม (อมยิ้ม) ช็อกโกแลต คุกกี้ (บิสกิต) ของหวานแช่แข็ง และขนมขบเคี้ยว และสินค้าที่ซื้อโดยไม่ได้วางแผนมากที่สุดในหมวดที่ไม่ใช่อาหาร ได้แก่ เครื่องสำอาง สเปรย์ปรับอากาศ แปรงสีฟัน สบู่ล้างมือ และโลชั่นทามือ/ตัว[ 143 ]นี่อธิบายได้ว่าทำไมซูเปอร์มาร์เก็ตจึงวางสินค้าประเภทนี้ไว้ด้านหน้าของร้านหรือใกล้กับจุดชำระเงิน ซึ่งผู้บริโภคใช้เวลาอยู่ที่นั่นนานกว่าและมีแนวโน้มที่จะสังเกตเห็นสินค้าเหล่านั้นได้มากกว่า และมีแนวโน้มที่จะหยิบใส่ตะกร้าสินค้ามากกว่า ผู้ค้าปลีกใช้ข้อมูลเชิงลึกจากการวิจัยประเภทนี้เพื่อออกแบบร้านค้าในลักษณะที่เพิ่มโอกาสในการซื้อตามแรงกระตุ้นให้มากที่สุด

การศึกษาชี้ให้เห็นว่าสัญญาณสัมผัสที่ละเอียดอ่อน เช่น การสั่นของโทรศัพท์มือถือ อาจช่วยเสริมพฤติกรรมการซื้อแบบฉับพลันในสภาพแวดล้อมการช้อปปิ้งดิจิทัล สัญญาณสัมผัสเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นตัวเสริมแรงรอง ซึ่งอาจเพิ่มโอกาสในการซื้อโดยฉับพลันและมีส่วนช่วยในการสร้างนิสัยการซื้อเมื่อเวลาผ่านไป[ 144 ]

ผลกระทบ: อารมณ์ ความรู้สึก และอารมณ์ความรู้สึก

สภาวะทางอารมณ์ของผู้บริโภคมีผลกระทบต่อพฤติกรรมผู้บริโภคในหลายมิติ รวมถึงการค้นหาข้อมูล การประเมินทางเลือก การเลือกผลิตภัณฑ์ การรับบริการ การร้องเรียน และการตอบสนองต่อโฆษณา เวสต์บรูค (1987, หน้า 259) นิยามอารมณ์ว่าเป็น "ปรากฏการณ์ทางจิตประเภทหนึ่งที่มีลักษณะเฉพาะคือสภาวะความรู้สึกที่เป็นอัตวิสัยซึ่งรับรู้ได้อย่างชัดเจน มักเกิดขึ้นพร้อมกับอารมณ์และอารมณ์ความรู้สึก" [ 145 ]งานวิจัยชี้ให้เห็นว่าอารมณ์มีบทบาทสำคัญในการกำหนดทัศนคติ ตลอดจนการกำหนดการประเมินและการตัดสินใจ[ 146 ]

นักวิจัยด้านผู้บริโภคได้ตั้งข้อสังเกตถึงความยากลำบากในการแยกแยะแนวคิดของอารมณ์ ความรู้สึก และสภาวะอารมณ์ เส้นแบ่งระหว่างอารมณ์และสภาวะอารมณ์นั้นยากที่จะกำหนด และนักวิจัยด้านผู้บริโภคมักใช้แนวคิดเหล่านี้สลับกันไปมา[ 147 ]นักวิจัยคนอื่นๆ ตั้งข้อสังเกตว่าความเข้าใจอย่างละเอียดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างอารมณ์และพฤติกรรมผู้บริโภคนั้นถูกขัดขวางโดยการขาดการวิจัยในด้านนี้[ 148 ]อันที่จริง ในวรรณกรรมเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้บริโภค มีข้อตกลงกันอย่างกว้างขวางว่าบทบาทของอารมณ์เป็นพื้นที่ที่ปัจจุบันยังมีการวิจัยน้อยและต้องการความสนใจมากขึ้นทั้งในเชิงทฤษฎีและเชิงประจักษ์

การค้นหาข้อมูล

จากการศึกษาพบว่าผู้ที่มีอารมณ์ดีจะมีประสิทธิภาพในการค้นหาข้อมูลมากขึ้น กล่าวคือ พวกเขามีประสิทธิภาพในการประมวลผลข้อมูลมากขึ้น สามารถบูรณาการข้อมูลโดยการระบุความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ และคิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ได้ เนื่องจากประสิทธิภาพในการประมวลผลข้อมูล ผู้ที่มีอารมณ์ดีจึงมักตัดสินใจได้เร็วขึ้นและพึงพอใจได้ง่ายกว่า งานวิจัยแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่าผู้ที่มีอารมณ์ดีมีแนวโน้มที่จะประเมินข้อมูลในเชิงบวก[ 149 ]เนื่องจากสภาพแวดล้อมออนไลน์มีความสำคัญมากขึ้นในฐานะเครื่องมือค้นหาของผู้บริโภค นักออกแบบเว็บไซต์จึงควรพิจารณาประเด็นการออกแบบเว็บไซต์ เช่น ความง่ายในการนำทาง มิฉะนั้นการออกแบบที่ไม่ดีอาจทำให้ลูกค้ารู้สึกหงุดหงิด ส่งผลให้เกิดอารมณ์ไม่ดี และท้ายที่สุดนำไปสู่การประเมินผลิตภัณฑ์/แบรนด์ที่ไม่ดี

ทางเลือก

ความสุขในทันทีจากการกินลูกอมมักมีมากกว่าประโยชน์ในระยะยาวจากการเลือกรับประทานอาหารที่ดีต่อสุขภาพมากกว่า

อารมณ์อาจมีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจซื้อโดยไม่ตั้งใจ งานวิจัยชี้ให้เห็นว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับรางวัลและการลงโทษทางอารมณ์ในทันทีมากกว่า ในขณะที่รางวัลที่ล่าช้าจะได้รับความสำคัญน้อยกว่า[ 150 ]ตัวอย่างเช่น ความสุขในทันทีจากการกินขนมหวานมักจะมากกว่าประโยชน์ในระยะยาวของการกินทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพ เช่น ผลไม้ เนื่องจากผลประโยชน์ทางอารมณ์ในทันทีเป็นแรงผลักดันที่แข็งแกร่ง และเป็นสิ่งที่ผู้บริโภคสามารถมองเห็นภาพได้ง่าย ในขณะที่เป้าหมายที่อยู่ไกลออกไปนั้นขาดความแข็งแกร่งเพียงพอที่จะผลักดันให้เกิดการเลือก

ประสบการณ์ของลูกค้า

ลูกค้าที่อารมณ์ไม่ดีนั้นเอาใจยากกว่า พวกเขาประมวลผลข้อมูลได้ช้าลงและใช้เวลานานขึ้นในการตัดสินใจ พวกเขามีแนวโน้มที่จะโต้เถียงและบ่นมากกว่าเดิม

ความพึงพอใจของลูกค้า

ความสัมพันธ์ระหว่างอารมณ์และความพึงพอใจของลูกค้าเป็นหัวข้อที่ได้รับความสนใจทางวิชาการอย่างมาก โดยเฉพาะในวรรณกรรมด้านการตลาดบริการ[ 151 ]ข้อเสนอที่ว่ามีความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างอารมณ์และความพึงพอใจได้รับการสนับสนุนอย่างดีในวรรณกรรม ในการวิเคราะห์เชิงอภิมานของหลักฐานเชิงประจักษ์ที่ดำเนินการในปี 2544 Szymanski และคณะ ชี้ให้เห็นว่าอารมณ์อาจเป็นทั้งปัจจัยก่อนหน้าและผลลัพธ์ของความพึงพอใจ อารมณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการบริโภคนั้นคาดว่าจะทิ้งร่องรอยทางอารมณ์ไว้ในความทรงจำ ซึ่งผู้บริโภคสามารถเข้าถึงและบูรณาการเข้ากับการประเมินความพึงพอใจของตนได้[ 152 ]

การวิเคราะห์เมตาในปี 2011 [ 153 ]แสดงให้เห็นว่าทั้งความตั้งใจในการซื้อซ้ำและความภักดีมีความสัมพันธ์เชิงบวกที่แข็งแกร่ง (0.54) กับความพึงพอใจของลูกค้า การวิเคราะห์เมตาอีกครั้ง[ 154 ]พบว่า "ผลลัพธ์บ่งชี้ว่าทั้งตัวแปรที่เกี่ยวข้องกับความรู้ความเข้าใจ (รวมถึงการรับรู้แบรนด์ บุคลิกภาพของแบรนด์ และเอกลักษณ์ของแบรนด์) และตัวแปรที่เกี่ยวข้องกับความสุข (รวมถึงทัศนคติด้านความสุข ความบันเทิง และความดึงดูดใจด้านสุนทรียศาสตร์) มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการรับรู้คุณภาพและคุณค่าที่มีต่อแบรนด์ (รวมถึงคุณภาพที่รับรู้ ชื่อเสียง ภาพลักษณ์ของแบรนด์ คุณค่าที่รับรู้ ความมุ่งมั่น และความไว้วางใจ) นอกจากนี้ ตัวแปรเหล่านี้ทั้งหมดเป็นตัวทำนายที่สำคัญของความภักดีต่อแบรนด์"

การวิเคราะห์เชิงอภิมาน ครั้งที่สาม[ 155 ]จากปี 2013 อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิดของบุคลิกภาพของแบรนด์ (BP) ดังนี้: "ประการแรก ปัจจัยขับเคลื่อนหลักของ BP คือ การสื่อสารที่มีการอ้างสิทธิ์ผลประโยชน์ด้านความสุข กิจกรรมการสร้างแบรนด์ ประเทศต้นกำเนิดของแบรนด์ และบุคลิกภาพของผู้บริโภค ประการที่สอง การศึกษาพบว่าผลกระทบของ BP จะแข็งแกร่งกว่าสำหรับแบรนด์ที่เติบโตเต็มที่แล้วมากกว่าแบรนด์ที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของวงจรชีวิต ประการที่สาม ความจริงใจและความสามารถมีอิทธิพลมากที่สุดต่อตัวแปรความสำเร็จของแบรนด์ (เช่น ทัศนคติของแบรนด์ ภาพลักษณ์ ความมุ่งมั่น ความตั้งใจในการซื้อ) ในขณะที่ความตื่นเต้นและความแข็งแกร่งมีอิทธิพลน้อยที่สุดต่อทัศนคติของแบรนด์และความมุ่งมั่นของแบรนด์"

การโฆษณา

อารมณ์สามารถมีบทบาทสำคัญในการโฆษณา ในการโฆษณา มีวิธีการโน้มน้าวใจสองวิธีที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ (ก) โฆษณาที่ต้องใช้ความคิดซึ่งต้องอาศัยกระบวนการทางปัญญา (เรียกอีกอย่างว่าเส้นทางหลักในการโน้มน้าวใจ ) และ (ข) โฆษณาที่ต้องใช้ความรู้สึกซึ่งต้องประมวลผลในระดับอารมณ์ (เรียกอีกอย่างว่าเส้นทางรอง ) [ 156 ]ผู้โฆษณาสามารถหลีกเลี่ยงกระบวนการทางปัญญาและเหตุผล ซึ่งอาจนำไปสู่การโต้แย้งได้โดยการดึงดูดอารมณ์ การศึกษาภาพประสาทวิทยาชี้ให้เห็นว่า เมื่อประเมินแบรนด์ ผู้บริโภคส่วนใหญ่ใช้อารมณ์ (ความรู้สึกและประสบการณ์ส่วนตัว) มากกว่าข้อมูล (คุณลักษณะ คุณสมบัติ และข้อเท็จจริงของแบรนด์) [ 157 ]

เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าการตอบสนองทางอารมณ์ต้องการทรัพยากรในการประมวลผลน้อยกว่า (กล่าวคือ ง่ายกว่า) และยังส่งผลให้เกิดการเชื่อมโยงที่ยั่งยืนมากขึ้นกับแบรนด์ที่โฆษณา[ 158 ]ความรู้สึกที่เกิดขึ้นจากข้อความโฆษณาสามารถกำหนดทัศนคติที่มีต่อแบรนด์และต่อโฆษณาได้[ 159 ]

ความภักดีของลูกค้า

ความภักดีของลูกค้าหมายถึง "ความสัมพันธ์ระหว่างทัศนคติเชิงสัมพัทธ์และการอุปถัมภ์ซ้ำของแต่ละบุคคล" (Dick and Basu, 1994: หน้า 99) ดังนั้น ตามนิยามแล้ว ความภักดีจึงมีทั้งองค์ประกอบด้านทัศนคติและองค์ประกอบด้านพฤติกรรม Dick และ Basu เสนอความภักดีสี่ประเภทโดยพิจารณาจากทัศนคติเชิงสัมพัทธ์และพฤติกรรมการอุปถัมภ์: [ 160 ]

เมทริกซ์ความภักดีของดิ๊กและบาซู
ไม่มีความภักดี
ลักษณะเด่นคือทัศนคติเชิงเปรียบเทียบที่ต่ำและพฤติกรรมการซื้อซ้ำที่ต่ำ อาจเกิดขึ้นเมื่อแบรนด์คู่แข่งถูกมองว่าคล้ายคลึงกัน หรือในกรณีของแบรนด์ใหม่ (หรือหมวดหมู่ใหม่) ที่ยังไม่ผ่านไปนานพอที่จะสร้างความภักดีได้
ความภักดีจอมปลอม
ลักษณะเด่นคือทัศนคติที่ไม่ค่อยดีต่อแบรนด์ แต่มีการซื้อสินค้าซ้ำสูง ความภักดีเทียมเกิดขึ้นเมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าซ้ำเนื่องจากปัจจัยทางสถานการณ์ เช่น การเข้าถึง ความสะดวก หรือการจัดวางสินค้าบนชั้นวาง ความภักดีเทียมยังอาจเกิดขึ้นได้เมื่อไม่มีทางเลือกอื่นที่แท้จริง หรือผู้บริโภคถูก "ผูกมัด" ให้ซื้อแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งเนื่องจากข้อตกลงคล้ายสัญญาหรือสถานะสมาชิกที่ทำให้เปลี่ยนไปใช้แบรนด์อื่นได้ยาก กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ในกรณีที่ต้นทุนในการเปลี่ยนไปใช้แบรนด์อื่นค่อนข้างสูง อาจพบพฤติกรรมการซื้อสินค้าซ้ำสูงแม้ว่าจะไม่มีทัศนคติที่ดีต่อแบรนด์ก็ตาม ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคที่ซื้อน้ำมันจากปั๊มเดิมเสมอเมื่อเดินทางไปทำงาน เพราะไม่มีปั๊มอื่นในบริเวณใกล้เคียง
ความภักดีที่ซ่อนเร้น
ลักษณะเด่นคือมีทัศนคติเชิงบวกสูง แต่การกลับมาใช้บริการซ้ำต่ำ ความภักดีแฝงเกิดขึ้นเมื่อปัจจัยด้านสถานการณ์มีอิทธิพลเหนือกว่าทัศนคติที่ดีอย่างแรงกล้า ตัวอย่างเช่น บุคคลอาจมีร้านอาหารที่ชื่นชอบ แต่ไม่ไปใช้บริการเนื่องจากความชอบของเพื่อนร่วมโต๊ะอาหาร
ความภักดี
(เช่น ความภักดีที่แท้จริง) มีลักษณะเป็นทัศนคติที่ดีและพฤติกรรมการอุดหนุนที่น่าพอใจ สำหรับนักการตลาดแล้ว ความภักดีที่แท้จริงคือสถานการณ์ในอุดมคติ
โปรแกรมสะสมไมล์สำหรับผู้โดยสารประจำนั้นเป็นหนึ่งในโปรแกรมสะสมแต้มที่รู้จักกันดีที่สุด

โปรแกรม การตลาดเพื่อสร้างความภักดีนั้นสร้างขึ้นจากความเข้าใจที่ว่าการได้มาซึ่งลูกค้าใหม่มีต้นทุนสูงกว่าการรักษาลูกค้าเดิมถึง 5-20 เท่า[ 161 ]นักการตลาดใช้โปรแกรมความภักดีที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างทัศนคติของลูกค้าที่มีต่อแบรนด์ (หรือผู้ให้บริการ/ผู้ค้าปลีก) เพื่อรักษาลูกค้า ลดการสูญเสียลูกค้า และเสริมสร้างความผูกพันกับลูกค้าเดิม โดยทั่วไปแล้วมีโปรแกรมอยู่ 2 ประเภท ได้แก่ โปรแกรมให้รางวัลและโปรแกรมการยกย่อง ในโปรแกรมให้รางวัลลูกค้าจะสะสมคะแนนจากการซื้อแต่ละครั้ง และสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนเป็นสินค้าหรือบริการได้ในภายหลัง[ 162 ]โปรแกรมการยกย่องดำเนินการในลักษณะกึ่งสมาชิก โดยผู้บริโภคจะได้รับบัตรซึ่งเมื่อแสดงบัตรจะนำไปสู่สิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น การอัปเกรดฟรี สิทธิพิเศษ หรือการเข้าถึงผลิตภัณฑ์/บริการที่ไม่ปกติสำหรับผู้ที่ไม่ใช่สมาชิก และเป็นการรับรองสถานะ "VIP" ของลูกค้าที่ภักดี[ 163 ]ตัวอย่างเช่น โรงแรมอาจยกย่องลูกค้าประจำโดยการจัดเตรียมผลไม้และแชมเปญฟรีในห้องพักเมื่อเดินทางมาถึง ในขณะที่โปรแกรมรางวัลมีแรงจูงใจจากความปรารถนาของผู้บริโภคในการครอบครองสิ่งของ โปรแกรมการยกย่องมีแรงจูงใจจากความต้องการของผู้บริโภคในการได้รับความเคารพ การยอมรับ และสถานะ โปรแกรมความภักดีทางการค้าหลายโปรแกรมเป็นแบบผสมผสาน โดยรวมเอาองค์ประกอบของทั้งรางวัลและการยกย่องเข้าไว้ด้วยกัน นอกจากนี้ ไม่ใช่ทุกโปรแกรมรางวัลที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความภักดี โปรแกรมรางวัลบางโปรแกรมออกแบบมาเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมเชิงบวกของลูกค้าประเภทอื่น เช่น การแนะนำหรือการให้คำแนะนำแบบปากต่อปากในเชิงบวก (WOM) [ 164 ]

การตลาดเพื่อสร้างความภักดีของลูกค้าอาจเกี่ยวข้องกับการใช้ฐานข้อมูลและซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนเพื่อวิเคราะห์และสร้างโปรไฟล์กลุ่มลูกค้าที่มีความภักดี โดยมีเป้าหมายเพื่อระบุกลุ่มลูกค้าที่น่าสนใจที่สุด กำหนดเป้าหมายสำหรับแต่ละกลุ่ม และท้ายที่สุดคือพยายามเพิ่มขนาดฐานลูกค้าที่ภักดีให้มากขึ้น

พฤติกรรมความเป็นพลเมืองของลูกค้า

พฤติกรรมความเป็นพลเมืองของลูกค้าคือแรงงานที่ลูกค้าทำเพื่อแบรนด์ด้วยความภักดี[ 165 ]วรรณกรรมด้านการตลาดบริการระบุพฤติกรรมความเป็นพลเมืองที่แตกต่างกันเจ็ดประเภท: [ 166 ] การแสดงความคิดเห็น (เมื่อลูกค้าส่งข้อร้องเรียนไปยังผู้ให้บริการเพื่อแก้ไขและรักษาความสัมพันธ์) การแสดงความสัมพันธ์ การควบคุมดูแล (การสังเกตลูกค้ารายอื่นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีพฤติกรรมที่เหมาะสม) ความยืดหยุ่น การปรับปรุงบริการ (การให้แนวคิดและข้อเสนอแนะสำหรับองค์กร) การบอกต่อแบบปากต่อปาก และการกระทำที่เป็นประโยชน์ต่อการบริการ

พฤติกรรมผู้บริโภคทางอินเทอร์เน็ต

แบบจำลองพฤติกรรมผู้บริโภคแบบดั้งเดิมได้รับการพัฒนาโดยนักวิชาการ เช่น Fishbein และ Ajzen [ 167 ]และ Howard และ Sheth [ 168 ]ในช่วงทศวรรษ 1960 และ 1970 เมื่อไม่นานมานี้ Shun และ Yunjie ได้โต้แย้งว่าพฤติกรรมผู้บริโภคออนไลน์แตกต่างจากพฤติกรรมออฟไลน์ และด้วยเหตุนี้จึงต้องการทฤษฎีหรือแบบจำลองใหม่[ 169 ]หลังจากการระบาดของ COVID-19 พฤติกรรมผู้บริโภคออนไลน์ดูเหมือนจะมีความสำคัญมากขึ้น เพราะนับตั้งแต่การระบาดของ COVID-19 เริ่มต้นขึ้น มีผู้คนเริ่มซื้อสินค้าออนไลน์เพิ่มขึ้นประมาณ 31% โดยคิดเป็น 43% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด เมื่อเทียบกับเพียง 12% ของผู้ตอบแบบสอบถามก่อนการระบาดของ COVID-19 [ 170 ]

งานวิจัยได้ระบุคุณค่าของผู้บริโภค สองประเภท ในการซื้อ ได้แก่ คุณค่าของผลิตภัณฑ์และคุณค่าของการช้อปปิ้ง คุณค่าของผลิตภัณฑ์น่าจะคล้ายคลึงกันสำหรับผู้ซื้อทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์การช้อปปิ้งจะแตกต่างกันอย่างมากสำหรับผู้ซื้อออนไลน์ ในสภาพแวดล้อมการช้อปปิ้งแบบออฟไลน์ ผู้บริโภคจะได้รับความพึงพอใจจากการอยู่ในสภาพแวดล้อมของร้านค้าจริงหรือภูมิทัศน์การค้าปลีก (แรงจูงใจด้านความสุข) ในกรณีของการซื้อออนไลน์ ผู้ซื้อจะได้รับความพึงพอใจจากความสามารถในการใช้งานเว็บไซต์และความสะดวกสบายของการค้นหาออนไลน์ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถเปรียบเทียบราคาและ 'เลือกซื้อสินค้า' ได้โดยใช้เวลาน้อยที่สุด ดังนั้นผู้บริโภคออนไลน์จึงได้รับแรงจูงใจจากปัจจัยด้านประโยชน์ใช้สอยมากกว่า[ 171 ]

พฤติกรรมออนไลน์ประเภทต่างๆ

ผู้บริโภคอาจใช้แพลตฟอร์มออนไลน์ในขั้นตอนต่างๆ ของการตัดสินใจซื้อ บางคนใช้แหล่งข้อมูลออนไลน์เพียงเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับการซื้อที่วางแผนไว้ บางคนใช้แพลตฟอร์มออนไลน์เพื่อทำการซื้อจริง ในบางสถานการณ์ ผู้บริโภคอาจใช้แพลตฟอร์มออนไลน์เพื่อมีส่วนร่วมในพฤติกรรมหลังการซื้อ เช่น การติดต่อกับแบรนด์โดยการเข้าร่วมชุมชนของแบรนด์ หรืออาจกลายเป็นผู้สนับสนุนแบรนด์โดยการโพสต์รีวิวสินค้าออนไลน์ หรือให้คำแนะนำเกี่ยวกับแบรนด์ผ่านโซเชียลมีเดีย ผู้ให้บริการอีคอมเมิร์ซบางรายประสบปัญหาในการดึงดูดผู้บริโภคที่ค้นหาข้อมูลออนไลน์ แต่ยังคงต้องการซื้อสินค้าจากร้านค้าปลีกแบบดั้งเดิม เพื่อทำความเข้าใจความต้องการและพฤติกรรมของผู้ซื้อออนไลน์ประเภทนี้และประเภทอื่นๆ นักการตลาดออนไลน์ได้แบ่งกลุ่มผู้บริโภคออกเป็นพฤติกรรมออนไลน์ประเภทต่างๆ ตามลักษณะพฤติกรรมออนไลน์ของพวกเขา Lewis และ Lewis (1997) ได้ระบุกลุ่มตลาดห้ากลุ่มตามวิธีที่ผู้บริโภคใช้อินเทอร์เน็ตในกระบวนการตัดสินใจซื้อ: [ 172 ]

  1. "ผู้แสวงหาข้อมูลแบบเจาะจง" คือผู้ใช้ที่ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หรือบริการทางออนไลน์เป็นหลัก แต่ไม่มีการรับประกันว่าพวกเขาจะเปลี่ยนมาเป็นผู้ซื้อออนไลน์ได้
  2. "ผู้แสวงหาข้อมูลโดยไม่เจาะจงเป้าหมาย" คือผู้ที่เพิ่งรู้จักผลิตภัณฑ์หรือบริการนั้นๆ เป็นครั้งแรก พวกเขามีแนวโน้มที่จะโต้ตอบกับข้อความแจ้งเตือนออนไลน์ และคลิกเข้าไปยังเว็บเพจที่เชื่อมโยงอยู่ในโฆษณามากกว่า
  3. "ผู้ซื้อตามกลุ่มเป้าหมาย" คือผู้ที่มีความคิดและเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และต้องการซื้อสินค้าหรือบริการเฉพาะอย่างทางออนไลน์
  4. "นักล่าของถูก" คือผู้ใช้งานที่อ่อนไหวต่อราคาและชอบค้นหาสินค้าในช่วงโปรโมชั่นลดราคา สำหรับผู้ใช้งานกลุ่มนี้ ส่วนลดเป็นปัจจัยสำคัญที่กระตุ้นให้เกิดการซื้อขายออนไลน์
  5. กลุ่ม "ผู้แสวงหาความบันเทิง" คือผู้บริโภคออนไลน์ที่สนใจการตลาดที่นำเสนอในรูปแบบกิจกรรมสนุกสนาน เกมออนไลน์แบบโต้ตอบอาจเป็นประโยชน์ในการดึงดูดลูกค้าประเภทนี้

การจำแนกประเภทพฤติกรรมผู้บริโภคออนไลน์

Wendy Moe (2003) [ 173 ]โต้แย้งว่าในสภาพแวดล้อมแบบออฟไลน์ พนักงานขายที่มีประสบการณ์สามารถจำแนกผู้บริโภคที่ซื้อสินค้าในร้านค้าได้อย่างง่ายดายโดยการสังเกตพฤติกรรมการซื้อสินค้าของพวกเขา การจำแนกประเภทดังกล่าวอาจไม่ปรากฏในระบบออนไลน์ แต่ Moe และ Fader [ 174 ]โต้แย้งว่าเป็นไปได้ที่จะคาดการณ์การซื้อ การท่องเว็บ และการค้นหาข้อมูลออนไลน์โดยการตรวจสอบรูปแบบการคลิกและการเข้าชมซ้ำภายในพฤติกรรมออนไลน์ นอกจากนี้ รายงานของ E-consultancy เกี่ยวกับ "การเปรียบเทียบประสบการณ์ผู้ใช้" ได้ระบุพฤติกรรมการบริโภคออนไลน์ 3 ประเภท ซึ่งเป็นการจำแนกประเภทที่มีคุณค่าสำหรับการวิจัยการออกแบบเว็บเพจเพื่อให้บริการพฤติกรรมการบริโภคที่แตกต่างกันได้ดียิ่งขึ้น ประเภททั้งสาม ได้แก่ "ผู้ติดตาม" "นักล่า" และ "นักสำรวจ"

  1. "นักค้นหา" คือผู้บริโภคออนไลน์ที่กำลังมองหาสินค้าที่ต้องการซื้ออย่างแน่วแน่ พวกเขาใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับราคา วิธีการจัดส่ง บริการหลังการขาย และอื่นๆ เมื่อพวกเขาพบข้อมูลที่ต้องการแล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนักในการดำเนินการซื้อขาย
  2. กลุ่ม "นักล่า" เหล่านี้รู้จักเพียงแค่ประเภทของสินค้าที่ตนเองต้องการ เช่น นิยายสำหรับอ่านยามว่าง แต่ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะซื้อนิยายของยี่ห้อใด พวกเขาจึงใช้อินเทอร์เน็ตค้นหารายชื่อสินค้าในประเภทที่ต้องการเพื่อนำมาเปรียบเทียบ ผู้บริโภคออนไลน์ประเภทนี้ต้องการคำแนะนำและความช่วยเหลือในการซื้อขาย
  3. กลุ่ม "นักสำรวจ" ไม่ได้คำนึงถึงหมวดหมู่ของสินค้าเลยด้วยซ้ำ ที่จริงแล้ว พวกเขาแค่ต้องการซื้อของออนไลน์เท่านั้น ผู้บริโภคประเภทนี้มีความไม่แน่ใจมากกว่ากลุ่มอื่น ๆ

อิทธิพลของอินเทอร์เน็ตต่อกระบวนการซื้อขาย

ตาราง[ 175 ] ผลกระทบของอินเทอร์เน็ตต่อกระบวนการซื้อ
เวทีใน

กระบวนการซื้อ

1. ไม่รู้ตัว2. ตระหนักถึงความต้องการของผลิตภัณฑ์

พัฒนาข้อกำหนด

ซัพพลายเออร์ 3 ราย

ค้นหา

4 ประเมินและ

เลือก

5 การซื้อ6 การประเมินผลหลังการซื้อ

และข้อเสนอแนะ

การสื่อสาร

วัตถุประสงค์

สร้างความตระหนักรู้คุณสมบัติของตำแหน่ง

ผลประโยชน์และแบรนด์

การสร้างโอกาสในการขาย

(จากกลุ่มลูกค้า)

ช่วยเหลือการซื้อ

การตัดสินใจ

อำนวยความสะดวกในการซื้อสนับสนุนการใช้งานและ

รักษาธุรกิจไว้

การตลาดทางอินเทอร์เน็ต

เทคนิค

โฆษณาแบนเนอร์

ประชาสัมพันธ์, ลิงก์

เนื้อหาเว็บไซต์

(รวมถึงฟังก์ชันการค้นหา)

เครื่องมือค้นหา

สารตัวกลาง

เนื้อหาเว็บไซต์

สารตัวกลาง

เนื้อหาเว็บไซต์เนื้อหาเว็บไซต์ที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคล

และการโต้ตอบ

ดังที่ตารางข้างต้นแสดงให้เห็น แถวแรกแสดงถึงกระบวนการที่ผู้บริโภคซื้อสินค้าใหม่ ในขณะที่แถวที่สองและสามแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลเชิงบวกที่อินเทอร์เน็ตมีต่อกระบวนการซื้อ โดยการสร้างการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพกับผู้บริโภคออนไลน์ ตัวอย่างเช่น สมมติว่าผู้บริโภคเห็นโฆษณาเกี่ยวกับแล็ปท็อปบนWeChatซึ่งเป็นโซเชียลมีเดียยอดนิยมของจีนที่พัฒนาโดยTencent โดย ไม่ได้ตั้งใจ เขาเริ่มรู้สึกว่าแล็ปท็อปของเขาค่อนข้างล้าสมัยและต้องการซื้อเครื่องใหม่ ซึ่งเป็นผลมาจากการโฆษณาที่ดีที่วางไว้บนเครื่องมืออินเทอร์เน็ตที่ใช้ในชีวิตประจำวัน เขาไม่รู้ว่าจะซื้อเครื่องใหม่ได้อย่างไรเนื่องจากธุรกิจเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน ดังนั้นเขาจึงค้นหาคำตอบบนGoogleในหน้าผลการค้นหา เขาพบโฆษณาโปรโมชั่นซึ่งส่วนใหญ่มาจากJD.comและTaobaoซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกออนไลน์ของจีนสองรายที่แข่งขันกันในด้านนี้ เขาเลือกใช้JD.comซึ่งให้ข้อมูลเปรียบเทียบโดยละเอียดเกี่ยวกับแบรนด์ ราคา สถานที่ และวิธีการชำระเงินและการจัดส่ง หลังจากเลือกอย่างรอบคอบแล้ว เขาจึงสั่งซื้อผ่านJD.com โดยใช้ การชำระเงินผ่านWeChat JD.comมีช่องทางการจัดจำหน่ายที่รวดเร็วที่สุดแห่งหนึ่งในประเทศจีน และให้การสนับสนุนหลังการขายที่ยอดเยี่ยมเพื่อรักษาตำแหน่งในตลาด

The role of aesthetics and visual fluency in relation to consumer choice

Consumers decide whether or not they like a product within 90 seconds of viewing it for the first time.[176] Therefore, having an aesthetically pleasing product is essential in the marketplace. Studies in processing fluency and consumer behaviour have revealed that "that people prefer visual displays that are easier to process and understand."[177] and "When a product matches the user's associations with it it is perceived as more attractive."[177] Visually fluent products draw upon consumer's pre-existing associations with their design elements, leading to a sense of familiarity and understanding with the product at hand. Visual cues such as colour, composition, typography, and imagery are associated with the phenomenon of fluency.

Colour

No Name Brand is associated with economy and affordability. Because of yellow's associations with cheapness, this brand's logo is processed fluently and easily by consumers.

Research in colour psychology has shown 62-90% of consumer product assessment is based on colour alone.[176] Indeed, colours have been shown to be linked to consumer's perceptions[178] on a product's quality, reliability, and value. The colours blue and black are viewed as being more reliable, valuable, and expensive while yellow, orange, and brown are associated with cheapness and low quality.[179] Therefore, a product intended to be perceived as "high quality" with a predominately orange and brown palette would lack visual fluency and would likely fail to elicit a positive response with consumers. However, this can be advantageous if the consumer is already in the market for an item that is known to be inexpensive, in which case the use of yellow, orange, or brown would be appropriate. Colour can also be used to signal brand personality.[180]

Composition

Composition is another visual tool that has the ability to affect information processing and influence in consumer perceptions. Studies have shown that consumers in western countries will associate products that are right aligned or placed on the right side of a display to be higher quality.[181] Humans also have a center bias, which makes products that are centered or symmetrical in composition or display seem intrinsically more pleasing.[181] Products that are centered in composition or have centered elements are perceived as being more attractive, popular, and important than products that are left aligned or right aligned.[182] When an object is centered compositionally, it easier for a viewer to interpret and understand. It becomes more "fluent" and is therefore viewed as being more aesthetically pleasing.[183]

Imagery

Evidence has shown that pictorial imagery correlates to higher instances of consumer recall and recognition. Pictorial imagery is also easier to process and gains consumer's attention faster.[184] There is significant evidence that when consumers are presented with multiple choices, they will view objects more positively and more aesthetically pleasing when surrounded by congruent imagery.[183] After repeated exposure, this familiar imagery becomes incorporated into consumer's visual lexicon and they become "fluent" in it. Images with higher levels of visual fluency perceived as being more familiar, likeable, and friendly and are therefore more likely to be chosen by consumers.[185]

Typographic elements

Although studies have shown that of pictorial imagery is easier for consumers to process and understand,[184] the choice of typography remains an indispensable element of product design. Handwritten and scripted fonts are associated with individuality, femininity, and luxury while sans serif fonts embody energy, cleanliness, and modernity.[186] Font size has also been shown to have a direct correlation on the emotional attributes assigned to a product. One study has shown that larger type size and weight is perceived as more intimidating and authoritative.[187] Although imagery reigns supreme in product design, type is processed just as easily as pictorial information when the consumer is already familiar with the product.

Environmental impact

An aspect of Individual action on climate change is consumer behaviour that affects how much and what kinds of materials are used to produce goods and food, how much material is recycled or composted, how much ends up as pollution, how much ends up in landfills, where goods are produced, how far they travel, and the carbon footprint of manufacturing, transportation, and disposal. Green marketing targets consumers who take the environmental impact of their purchases into account. Household waste sorting behavior also plays a role in the environmental impact of consumption. Correct separation of recyclable materials can increase recycling efficiency and reduce the amount of waste sent to landfills or incineration. Field research has shown that household waste sorting behavior is influenced by factors such as information, infrastructure, and individual motivation.[188]

There are psychological factors which contribute to a consumer's perception surrounding their personal contributions to climate change inducing actions. One of the more well studied biases is referred to as the "better-than-average", or self-enhancing bias.[189] This bias depicts an individual's tendency to perceive that their actions are superior, especially when compared to peers or demographically similar consumers. It has been found that this cognitive bias is indeed present when considering how consumers perceive their pro-environmental efforts.[189] This may be a result of information about climate change leading to feelings of guilt and concern, which activates an unconscious thought process (denial, the better-than-average effect, and other cognitive reactions) that leads to a reduced perception of the threat of climate change. It is a mental defense mechanism that ultimately leads to a reduction in perceived individual responsibility to take part in green behaviours and one-planet-living.[189]

Research methods used

To gain insights into consumer behaviour, researchers uses the standard battery of market research methods such as surveys, depth interviews, and focus groups. Increasingly, researchers are turning to newer methodologies and technologies in an effort to seek deeper understandings of why consumers behave in certain ways. These newer methods include ethnographic research (also known as participant observation) and neuroscience as well as experimental lab designs. In addition, researchers often turn to separate disciplines for insights with potential to inform the study of consumer behaviour. For instance, behavioural economics is adding new insights into certain aspects of consumer behaviour.

Ethnographic research

Product usage studies are used to improve packaging design.

Ethnographic research or ethnography has its origins in anthropology. However, marketers use ethnographic research to study the consumer in terms of cultural trends, lifestyle factors, attitudes and the way that social context influences product selection, consumption, and usage. Ethnographic research, also called participant observation, attempts to study consumer behaviour in natural settings rather than in artificial environment such as labs. Different types of ethnographic research are used in marketing including;[190]

  • Observed product usage: observing regular product usage at home or work, to gain insights into how products are opened, prepared, consumed, stored, disposed etc. to gain insights into the usefulness of packaging, labelling and general usage
  • Day-in-the-life studies: extended visits during product usage situations to gain insights into norms and consumer expectations
  • Accompanied purchase or shop-alongs: researcher accompanies a shopper on a purchase expedition to gain insights into consumer responses to merchandising and other sales tactics
  • Cultural studies: similar to traditional ethnography; extended stays with a group or tribe with a view to uncovering the fundamental rules and conventions that govern behaviour
  • Guerilla ethnography: random observations in public settings to help establish research questions or to gain quick insights into specific behaviours
  • Mystery shopping: observations in the retail context with a view to gaining insights into the customer's service experience
  • Multiple methodologies: combining ethnographic research methods with conventional research techniques with a view to triangulating results

Trendspotters such as Faith Popcorn's BrainReserve make extensive use of ethnographic research to spot emergent trends.[191]

Consumer neuroscience

Neuromarketing uses sophisticated biometric sensors such as EEG to study consumer responses to specific stimuli.

Consumer neuroscience (also known as neuromarketing) refers to the commercial use of neuroscience when applied to the investigation of marketing problems and consumer research. Some researchers have argued that the term consumer neuroscience is preferred over neuromarketing or other alternatives.[192][193]

Consumer neuroscience employs sophisticated bio-metric sensors, such as electroencephalography (EEG), functional magnetic resonance imaging (fMRI) and eye tracking,[194] to study the ways that consumers respond to specific stimuli such as product displays, brands, packaging information, or other marketing signals. Such tests reveal stimuli that trigger the brain's pleasure centre.

Consumer neuroscience has become a mainstream component of consumer research methods. International market research company Nielsen Research has recently added neuromarketing to its services by acquiring Innerscope, a company specialising in neuromarketing research thus enabling Nielsen to add neuromarketing research to the suite of services available to clients.[195]

Consumer neuroscience research has led to some surprising findings:

Framing price or value
For example, one study reported on a magazine subscription where potential subscribers were offered two options: an online subscription for $59, or a combined online and print for $129 a year. Most people chose the online only option. However, when a third option was introduced: print only for $129 (i.e. the decoy), the online and print option seemed like better value and a significant number of people switched to that option. In other words, the decoy price assists in framing value.[196] Marketers use a variety of methods to frame value: e.g. quote monthly payment options rather than a single all-inclusive price.
Choice fatigue
Research by Sheena Iyengar experimented with the number of gourmet jams on display. When consumers were faced with a large number of alternatives (24 jams), 60% of consumers stopped and looked but only a few (3%) actually made a purchase. However, when consumers faced with fewer brands (6 jams), were more likely to make a purchase with 30% going on to buy something. Similar results have been observed in other categories. The findings suggest that while consumers appreciate being given some choice, the process of making a selection is painful and can lead to choice fatigue.[197] An issue for marketers and retailers is to determine the 'sweet spot' where consumers are given sufficient choice to satisfy their desire for variety, but not become overwhelmed by it.
Decision paralysis
One study examined the wording used to solicit philanthropic donations. Consumers were exposed to variants in the advertising copy execution: "Would you be willing to help by giving a donation?" and "Would you be willing to help by giving a donation? Every penny will help." Those given the second option were almost twice as likely to donate. The researchers concluded that people are more likely to take action when given parameters. By clarifying that "even a penny" could make a difference, the second line provides guidance and makes the request more achievable.[198] For marketers, the implication is that when asking consumers to take an action, specifying a small step helps to break through the action paralysis. This finding also suggests that even small differences in advertising copy can lead to improved outcomes. Action instructions will make the advertisement more purposeful.

See also

Further reading

  • Blackwell, Miniard and Engel (2006). Consumer Behaviour (10th Ed.). Thomson Learning.
  • Deaton, Angus; Muellbauer, John, Economics and Consumer Behavior, Cambridge; New York : Cambridge University Press, 1980. ISBN 0-521-22850-6
  • Deutsch, D., & Deutsch, J. A. (1975). Short-term Memory. New York: Academic Press.
  • Ferber, R. (1976). A Synthesis of Selected Aspects of Consumer Behaviour. Chicago, Ill.
  • Guilford, J. P. (1967). The Nature of Human Intelligence. New York: McGraw-Hill.
  • Howard, J., Sheth, J.N. (1968), Theory of Buyer Behavior, J. Wiley & Sons, New York, NY.
  • Kardes, Frank R.; Cronley, Maria L.; Cline, Thomas W., Consumer Behavior, Mason, OH : South-Western, Cengage Learning, 2011. ISBN 978-0-538-74540-6
  • Kaplan, M. F., & Schwartz, S. (1975). Human Judgment and Decision Processes. New York: Academic Press.
  • Klapper, J. T. (1949). The Effects of Mass Media. New York: Columbia University, Bureau of Applied Social Research.
  • Laermer, Richard; Simmons, Mark, Punk Marketing, New York : HarperCollins, 2007. ISBN 978-0-06-115110-1 (Review of the book by Marilyn Scrizzi, in Journal of Consumer Marketing 24(7), 2007)
  • Loudon, D.L. (1988), Consumer Behavior: Concepts and Applications, McGraw Hill, London.
  • McGuire, W. J. (1976). "Psychological Factors Influencing Consumer Choice", in R. Ferber, ed., A Synthesis of Selected Aspects of Consumer Behavior. Washington, D.C.: National Science Foundation.
  • McNair, B. (1958), Retail Development, Harper & Row, New York, NY.
  • Packard, Vance, (1957) The Hidden Persuaders, New York, D. McKay Co.
  • Pollio, H. R. (1974). The Psychology of Symbolic Activity. Reading, MA: Addison-Wesley
  • Schiffman, L. G. (1993), Consumer Behavior, Prentice Hall International, London
    • Leon Schiffman; Leslie Kanuk (28 July 2009). "Schiffman, L. G. and Kanuk, L. (2010), Consumer Behavior: 10th Edition". Pearson.com. Retrieved 17 September 2018.
    • Leon G. Schiffman; Joseph L. Wisenblit (27 January 2014). "Schiffman, L. G. and Wisenblit, J. L., (2015), Consumer Behavior: 11th Edition". Pearson.com. Retrieved 17 September 2018.
  • Schwartz, Barry (2004), The Paradox of Choice: Why More Is Less, Ecco, New York.
  • Shell, Ellen Ruppel, Cheap: The High Cost of Discount Culture, New York : Penguin Press, 2009. ISBN 978-1-59420-215-5
  • Solomon, M.R. (1994), Consumer Behavior, Allyn & Bacon, London.
  • Stefflre, V. (1968). Market Structure Studies: New products for old markets and new markets (foreign) for old products. New York: Wiley.
  • Tversky, A., & Kahneman, D. (1982). Judgment under Uncertainty: Heuristics and biases Cambridge University Press
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Consumer_behaviour&oldid=1361840407"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พฤติกรรมผู้บริโภค

Consumer behaviour is the study of individuals, groups, or organisations and all activities associated with the purchase, use and disposal of goods and services.

Origins of consumer behaviour

ในช่วงทศวรรษ 1940 และ 1950 การตลาดถูกครอบงำโดย แนวคิดแบบคลาสสิก ซึ่งเน้นการบรรยายเป็นอย่างมากและอาศัยวิธีการศึกษาเฉพาะกรณีเป็นหลัก โดยมีการใช้วิธีการสัมภาษณ์เพียงบางครั้งเท่านั้น ในช่วงปลายทศวรรษ 1950...

คำจำกัดความและคำอธิบาย

พฤติกรรมผู้บริโภคหมายถึง "กิจกรรมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ การใช้ และการกำจัดสินค้าและบริการ รวมถึงการตอบสนองทางอารมณ์ จิตใจ และพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เกิดขึ้นก่อนหรือหลังกิจกรรมเหล่านี้" [ 7 ]...

การตัดสินใจซื้อและบริบทของการตัดสินใจซื้อ

การทำความเข้าใจพฤติกรรมการซื้อและการบริโภคถือเป็นความท้าทายสำคัญสำหรับนักการตลาด พฤติกรรมผู้บริโภคในความหมายที่กว้างที่สุดนั้นเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจทั้งวิธีการตัดสินใจซื้อและวิธีการบริโภคหรือประสบการณ์เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หรือบริการ...