อ่าน 31 นาที
ความอยุติธรรม 2
Injustice 2เป็นเกมต่อสู้ที่พัฒนาโดย NetherRealm Studiosและจัดจำหน่ายโดย Warner Bros.
ความอยุติธรรม 2
| ความอยุติธรรม 2 | |
|---|---|
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ ที่มีซูเปอร์แมน เป็นตัวเอก | |
| นักพัฒนา | NetherRealm Studios [ a ] |
| สำนักพิมพ์ | วอร์เนอร์ บราเธอร์ส อินเทอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ |
| ผู้อำนวยการ | เอ็ด บูน |
| โปรดิวเซอร์ | แอนดรูว์ สไตน์ |
| นักออกแบบ | จอห์น เอ็ดเวิร์ดส์ |
| ศิลปิน | สตีฟ เบรัน |
| นักเขียน |
|
| นักแต่งเพลง | คริสโตเฟอร์ เดรก[ข] |
| ชุด | ความอยุติธรรม |
| เครื่องยนต์ |
|
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 9 พฤษภาคม 2560
|
| ประเภท | การต่อสู้ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Injustice 2เป็นเกมต่อสู้ที่พัฒนาโดย NetherRealm Studiosและจัดจำหน่ายโดย Warner Bros. Interactive Entertainment ใน ปี 2017 เป็นภาคต่อของ Injustice: Gods Among Us ในปี 2013 และเป็นภาคที่สองใน ซีรีส์ Injusticeซึ่งอิงจากจักรวาล DCเนื้อเรื่องหลักเกี่ยวกับแบทแมนและกลุ่มกบฏของเขาที่พยายามฟื้นฟูสังคมหลังจากระบอบการปกครองของซูเปอร์แมนล่มสลาย อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของกลุ่มวายร้ายกลุ่มใหม่ที่ชื่อว่า " The Society " และมนุษย์ต่างดาว Brainiacบังคับให้แบทแมนต้องพิจารณาปล่อยตัวซูเปอร์แมนที่ถูกคุมขังเพื่อช่วยต่อสู้กับภัยคุกคามเหล่านี้
เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2017 สำหรับPlayStation 4และXbox Oneส่วน เวอร์ชัน Windowsวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2017 เวอร์ชันเพิ่มเติมของเกมนี้ในชื่อInjustice 2: Legendary Editionวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2018 สำหรับ PlayStation 4, Windows และ Xbox One เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า มี แอปพลิเคชันมือ ถือ สำหรับอุปกรณ์AndroidและiOS นอกจากนี้ยัง มีหนังสือการ์ตูนภาคก่อนหน้าชื่อเดียวกันที่เขียนโดยTom Taylorวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนเมษายน 2017 ด้วย
รูปแบบการเล่นหลักยังคงคล้ายกับภาคก่อนหน้า แต่มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในกลไกการเล่นเดิมInjustice 2นำเสนอคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่าระบบเกียร์ (Gear System) ซึ่งเป็นระบบการ ดรอปไอเทมที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยชิ้นส่วนเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ที่สามารถใช้ปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครและปรับเปลี่ยนความสามารถและค่าสถานะได้ ตามที่ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้ แนวคิดในการนำ ระบบความก้าวหน้าแบบ เกม RPG มาใช้ ในเกมต่อสู้มีมาตั้งแต่ก่อนที่Midway Gamesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายดั้งเดิมของ ซีรีส์ Mortal Kombat จะล้มละลาย ผู้กำกับEd Boonยังต้องการที่จะรวมกลไกการเล่นที่ใช้ในเกมยิงปืน แบบผู้เล่นหลายคน เช่น การปรับแต่ง การสร้างตัวละคร ไอเทม และการเพิ่มเลเวล เข้ากับเกมต่อสู้ ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาระบบเกียร์นี้
เกมนี้ได้รับรางวัลมากมายและได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ ซึ่งชื่นชมเนื้อเรื่อง การนำเสนอ กลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง เนื้อหาในเกมที่มากมาย และตัวเลือกการปรับแต่งตัวละคร ในขณะที่วิจารณ์ระบบ การสุ่มไอเทมและ การซื้อขายไอเท็มใน เกม
เกมเพลย์

Injustice 2เป็นเกมต่อสู้ที่ผู้เล่นแข่งขันกันแบบตัวต่อตัวโดยใช้ตัวละครจากจักรวาล DCและแฟรนไชส์อื่นๆ ผู้เล่นต้องใช้การผสมผสานระหว่างการป้อนทิศทางและการกดปุ่มเพื่อทำการโจมตีพื้นฐาน ท่าพิเศษ และคอมโบเพื่อพยายามสร้างความเสียหายและน็อคเอาท์คู่ต่อสู้[ 3 ] [ 4 ] Injustice 2ยังคงรักษากลไกการเล่นเกมหลายอย่างจากInjustice: Gods Among Usไว้ รวมถึงการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม การเปลี่ยนฉาก การปะทะ และคุณลักษณะของตัวละคร[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]ระบบคุณลักษณะเช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ ให้บัฟหรือความสามารถชั่วคราวที่เสริมสไตล์การเล่นของตัวละครแต่ละตัว[ 5 ]มาตรวัดพลังพิเศษ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ท่าพิเศษที่ได้รับการปรับปรุงและปลดล็อก "ท่าไม้ตาย" ที่ทรงพลังเมื่อชาร์จเต็ม ก็กลับมาเช่นกัน[ 8 ]ผู้เล่นสามารถใช้เกจพลังงานเพื่อใช้เทคนิคใหม่ๆ เช่น การกลิ้งหลบไปข้างหน้า ซึ่งเป็นวิธีเอาชนะกลยุทธ์การหลบหลีกของศัตรู หรือการฟื้นตัวกลางอากาศ ซึ่งช่วยให้ตัวละครหลบหนีคอมโบ ของคู่ต่อสู้ ได้เร็วขึ้น[ 5 ] [ 9 ]การโจมตีจากสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ ซึ่งไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้เลยใน เกม Injustice ภาคแรก ตอนนี้สามารถบล็อกหรือหลบได้แล้ว อย่างไรก็ตาม การโจมตีจากสภาพแวดล้อมบางอย่างที่มีระยะเวลาเริ่มต้น นาน เช่น การขว้างรถ ยังคงไม่สามารถบล็อกได้[ 3 ] [ 9 ]
Injustice 2นำเสนอระบบการดรอปไอเทมที่เรียกว่า "ระบบเกียร์" ซึ่งมอบชิ้นส่วนเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์เฉพาะตัวละครพร้อมเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงสถานะ[ 10 ]ระบบเกียร์ใช้ กลไกแบบ RPGเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยประสบการณ์และไอเทมหลังจากการแข่งขันทุกครั้ง[ 11 ] [ 12 ]นักสู้ที่เล่นได้ทุกตัวจะมีค่าสถานะพื้นฐานสี่อย่าง ได้แก่ ความแข็งแกร่ง การป้องกันพลังชีวิตและความสามารถ ซึ่งความสามารถจะมีผลต่อการโจมตีพิเศษ[ 12 ]เมื่อผู้เล่นสะสมคะแนนประสบการณ์และเลเวลอัพ ค่าสถานะพื้นฐานของตัวละครจะเพิ่มขึ้น[ 12 ]ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานได้มากยิ่งขึ้นโดยการสวมใส่อุปกรณ์ที่ได้รับจากการดรอปไอเทม ซึ่งยังช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้อีกด้วย[ 12 ] [ 13 ]อุปกรณ์ที่หายากกว่าอาจมีการเสริมโบนัสอย่างน้อยหนึ่งอย่าง ซึ่งมีตั้งแต่เอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับการเคลื่อนไหวพิเศษไปจนถึงผลตอบแทนที่สูงขึ้นของสกุลเงินในเกมหรือคะแนนประสบการณ์[ 12 ]ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติมโดยการสวมใส่อุปกรณ์ครบทั้งห้าชิ้นของชุดอุปกรณ์เดียวให้กับตัวละครของตน[ 12 ]อุปกรณ์มีสามประเภท ได้แก่ อุปกรณ์ เฉดสี และความสามารถ[ 14 ]นอกเหนือจากไอเทมสุ่มที่ได้รับเมื่อจบการต่อสู้แล้ว อุปกรณ์ทั้งสามประเภทสามารถซื้อได้ในกล่องไอเทมที่เรียกว่า " Mother Boxes " โดยใช้สกุลเงินในเกม[ 14 ]ตัวละครแต่ละตัวมีช่องอุปกรณ์ห้าช่องสำหรับสวมใส่ชุดใหม่ ซึ่งรวมถึงหัว ลำตัว แขน ขา และเครื่องประดับ ช่องความสามารถสองช่องสำหรับติดตั้งการโจมตีพิเศษใหม่หรือที่แก้ไขแล้ว และช่องเฉดสีหนึ่งช่องสำหรับเปลี่ยนโทนสี[ 14 ] [ 15 ]เกมนี้ยังจะมีชุดอุปกรณ์แยกกันห้าชุดสำหรับแต่ละตัวละคร ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการตั้งค่าของตนได้ในตอนเริ่มต้นของแต่ละแมตช์[ 15 ]
เกมนี้ยังมีระบบไมโครทรานแซคชั่น ด้วย [ 16 ] [ 17 ]ผู้เล่นสามารถซื้อ "Source Crystals" โดยใช้เงินจริงเพื่อซื้อการปรับแต่งรูปลักษณ์สำหรับนักสู้ เช่น สกินและเฉดสีระดับพรีเมียม แทนที่จะรอให้ได้รับจากการเล่นตามปกติ[ 16 ] Source Crystals ยังสามารถใช้เพื่อซื้อ "Transform Gear" ได้อีกด้วย[ 16 ] Transform Gear ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำรูปลักษณ์ของอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งไปใช้กับอุปกรณ์อีกชิ้นหนึ่งได้ ทำให้พวกเขาสามารถจับคู่ค่าสถานะที่ต้องการกับชุดที่ต้องการได้[ 16 ]สุดท้าย เมื่อผู้เล่นถึงเลเวล 20 กับตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวแล้ว Source Crystals สามารถใช้เพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครอื่น ๆ ให้ถึงเลเวลสูงสุดได้[ 17 ]ตัวแทนของ NetherRealm ชี้แจงว่าการซื้อด้วย Source Crystals นั้นเป็นการปรับแต่งรูปลักษณ์เท่านั้นและไม่มีข้อได้เปรียบในการเล่นเกม[ 16 ] [ 17 ]
นอกจากโหมดแคมเปญ ออนไลน์ และอาร์เคดแล้วInjustice 2 ยังแนะนำโหมด " มัลติเวิร์ส " ใหม่[ 18 ]คล้ายกับโหมด "Living Towers" จากเกมMortal Kombat X ซึ่งเป็นเกมก่อนหน้าของ NetherRealm โหมดมัลติเวิร์สอนุญาตให้ผู้เล่นเดินทางผ่านโลกคู่ขนานต่างๆ ภายในจักรวาล DCและต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่มีข้อจำกัด เงื่อนไข และเป้าหมายที่แตกต่างกัน[ 18 ]โหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์มีตัวเลือกในการปิดใช้งานการอัปเกรดและการปรับแต่งระบบอุปกรณ์ ลดค่าสถานะพื้นฐานทั้งหมดลงเหลือระดับเริ่มต้น เปลี่ยนอุปกรณ์ที่สวมใส่ทั้งหมดให้เป็นเพียงไอเทมตกแต่ง และมอบรูปแบบการเล่นที่สมดุลมากขึ้นสำหรับการแข่งขัน[ 12 ] [ 19 ] [ 20 ]ผู้เล่นยังสามารถสร้าง "กิลด์" ออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้มากถึง 50 คน[ 21 ]สมาชิกกิลด์สามารถร่วมมือกันเพื่อทำภารกิจร่วมกันรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จเพื่อรับและแบ่งปันอุปกรณ์พิเศษสำหรับการเล่นในกิลด์และไต่ขึ้นสู่กระดานผู้นำระดับโลก[ 21 ]
พล็อต
เกมเริ่มต้นด้วยKara Zor-El และ Kal-Elวัยทารกหนีออกจากคริปตันระหว่างการรุกรานของ Brainiac โดยได้รับความช่วยเหลือจากแม่ของ Kara พวกเขาหนีออกมาได้โดยใช้แคปซูลที่มุ่งหน้าไปยังโลก แต่ยานของ Kara ถูกเบี่ยงเบนออกนอกเส้นทาง หลายปีต่อมา ก่อนเหตุการณ์ในเกมภาคแรกBatmanและRobin ลูกชายของเขา พยายามหยุดยั้งระบอบของ Superman จากการประหารชีวิต นักโทษ ใน Arkham Asylumแต่ไม่สามารถห้าม Superman ได้ Batman จึงต่อสู้กับเขา แต่ถูก Robin โจมตี เพราะ Robin ชอบวิธีการของ Superman มากกว่า Batman เอาชนะ Robin ได้ แต่ Robin ก็ไปกับ Superman เพื่อเข้าร่วมระบอบหลังจากประหารVictor Zsaszไป แล้ว
ในปัจจุบัน ห้าปีหลังจากการล่มสลายของระบอบการปกครอง แบทแมนและกลุ่มกบฏของเขากำลังพยายามฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยทางสังคม พวกเขาได้รู้เกี่ยวกับกลุ่มใหม่ที่ชื่อว่า "เดอะโซ ไซ ตี้"ซึ่งประกอบด้วยเหล่าร้ายที่นำโดยกอริลลา กร็อดด์ผู้ซึ่งต้องการครองโลกแบล็ค คานารีกรีน แอร์โรว์และฮาร์ลีย์ ควินน์ ที่กลับตัวกลับใจ ได้รับมอบหมายจากแบทแมนให้หยุดยั้งเดอะโซไซตี้ และติดตามพวกเขาไปยังบึงสลอเตอร์เมื่อติดตามเหล่าร้ายไปยังเมืองกอริลลาเหล่าฮีโร่ได้รับคำเตือนจากด็อกเตอร์เฟทเกี่ยวกับภัยคุกคามที่กำลังจะมาถึง แบล็ค คานารีและกรีน แอร์โรว์ถูกเบรนนิแอค ผู้บงการเบื้องหลังเดอะโซไซตี้ ลักพาตัวไป โดยเขาตั้งใจจะเพิ่มโลกเข้าไปในคอลเลกชันดาวเคราะห์ที่ย่อส่วนของเขา หลังจากที่เบรนนิแอคยึดครองศูนย์กลางการสื่อสารของแบทแมน " บราเธอร์ อาย " แบทแมนจึงออกค้นหาพันธมิตรเพื่อเอาชนะเขา
ในขณะที่แคทวูแมนสายลับสองหน้าของแบทแมนในกลุ่มโซไซตี้ ช่วยเหลือฮาร์ลีย์ เดอะแฟลช ที่กลับตัวกลับใจ และกรีนแลนเทิร์นก็ร่วมมือกับแบทแมนเพื่อกำจัดเบรนนิแอค กรีนแลนเทิร์นถูกส่งไปชักชวนอควาแมนซึ่งตกลงที่จะช่วยเหลือหลังจากเบรนนิแอคโจมตีแอตแลนติสในขณะเดียวกันแบล็คอดัมวันเดอร์วูแมนและคาร่า (ผู้ที่ได้รับการช่วยเหลือจากอดัมเมื่อหลายปีก่อนและใช้ ชื่อ ซูเปอร์เกิร์ล) แหกคุกไนท์วิงและไซบอร์กเพื่อพยายามฟื้นฟูระบอบการปกครองและเอาชนะเบรนนิแอค พวกเขาพ่ายแพ้ให้กับบลูบีทเทิลและไฟร์สตอร์มก่อนที่แบทแมนจะมาถึง แบทแมนปลดปล่อยซูเปอร์แมนและสร้างพันธมิตรที่ไม่เต็มใจกับสมาชิกของระบอบการปกครองโดยมีเงื่อนไขว่าไม่มีใครต้องเสียชีวิตในการต่อสู้ที่จะเกิดขึ้น
ไซบอร์ก แคทวูแมน และฮาร์ลีย์ เดินทางไปยังถ้ำค้างคาวเพื่อปลดปล่อยบราเธอร์อายจากการควบคุมของเบรนนิแอค และกำจัดสมาชิกของโซไซตี้ที่ถูกส่งมาเพื่อหยุดพวกเขา ในขณะเดียวกัน วันเดอร์วูแมนและซูเปอร์เกิร์ลต่อสู้กับสมาชิกของโซไซตี้ที่เหลืออยู่ในนิวเมโทรโพลิสเมื่อวันเดอร์วูแมนเกือบจะฆ่าชีตาห์ฮาร์ลีย์ก็เข้ามาขัดขวาง ทำให้วันเดอร์วูแมนโจมตีเธอ ซูเปอร์เกิร์ลเดินทางไปยังป้อมปราการแห่งความสันโดษเพื่อเผชิญหน้ากับซูเปอร์แมนเกี่ยวกับเหตุการณ์ดังกล่าว และได้เรียนรู้เกี่ยวกับความโหดร้ายของเขา ขณะที่เบรนนิแอคเตรียมที่จะทำลายโลกหลังจากรวบรวมเมืองต่างๆ ได้มากพอ กลุ่มกบฏและกลุ่มเรไจม์ก็โจมตีเรือของเขา แต่ไม่สามารถฝ่าเกราะป้องกันได้ และดูเหมือนว่าจะสูญเสียซูเปอร์แมนไป กลุ่มจึงตัดสินใจที่จะทำให้เกราะป้องกันอ่อนแอลงโดยใช้ตรีศูลของอควาแมนเป็นสื่อกลางสำหรับพลังเวทมนตร์ของหินแห่งนิรันดร์ซึ่งแบล็คอดัมและอควาแมนได้ไปเอามา พวกเขาถูกตามมาโดยกร็อด ซึ่งได้ล้างสมองแบล็คคานารี กรีนแอร์โรว์ และบลูบีทเทิล แต่พวกเขาก็เอาชนะกร็อดได้ และอควาแมนก็ประหารกร็อด
แบล็คอดัมและอควาแมนทำลายเกราะป้องกันของเบรนนิแอคจนทำให้แบทแมนและซูเปอร์เกิร์ลขึ้นไปบนยานของเขาได้ พวกเขาถูกจับตัวไป แต่ซูเปอร์แมนที่ยังมีชีวิตอยู่ก็มาช่วยพวกเขาและช่วยแบทแมนเอาชนะไฟร์สตอร์มและสวอมป์ธิงที่ถูกล้างสมอง ด็อกเตอร์เฟทซึ่งได้รับคำสั่งจากเหล่าลอร์ดแห่งระเบียบให้ช่วยเหลือเบรนนิแอคได้ต่อสู้กับพวกเขา แต่เขาพ่ายแพ้และหลุดพ้นจากการควบคุมของเหล่าลอร์ดก่อนที่เบรนนิแอคจะฆ่าเขา หลังจากเอาชนะเบรนนิแอคได้ ซูเปอร์แมนก็ควบคุมยานเพื่อฟื้นฟูเมืองที่ถูกขโมยไป แต่เขาทำลายเมืองนิวเมโทรโพลิสและโคสต์ซิตี้ โดยไม่ตั้งใจ เมื่อคนอื่นๆ เข้าร่วมกับพวกเขา พวกเขาก็แตกแยกกันเกี่ยวกับชะตากรรมของเบรนนิแอค: แบทแมน เดอะแฟลช กรีนแลนเทิร์น และซูเปอร์เกิร์ลต้องการให้เขามีชีวิตอยู่เพื่อเรียนรู้วิธีการฟื้นฟูเมือง ในขณะที่ซูเปอร์แมน วันเดอร์วูแมน แบล็คอดัม และอควาแมนต้องการให้เขาถูกประหารชีวิตเนื่องจากอาชญากรรมของเขา ความตึงเครียดระหว่างพวกเขาทวีความรุนแรงขึ้นจนกลายเป็นการต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะต่อสู้ในฐานะซูเปอร์แมนหรือแบทแมน ทั้งสองฝ่ายต่อสู้กันจนกระทั่งแบทแมนและซูเปอร์แมนเป็นผู้เหลือรอดคนสุดท้าย ทั้งสองหวนรำลึกถึงความหลังเป็นครั้งสุดท้ายก่อนที่จะต่อสู้กันเป็นครั้งสุดท้าย
เกมนี้มีฉากจบสองแบบ ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของการต่อสู้ครั้งสุดท้าย:
- ถ้าซูเปอร์แมนชนะ เขาจะฆ่าเบรนนิแอคและปฏิรูประบอบการปกครอง เขาไปเยี่ยมซูเปอร์เกิร์ลที่ถูกคุมขัง บอกเธอว่าเขาได้ฟื้นฟูเมืองต่างๆ บนโลกแล้ว และขอให้เธอเป็นผู้นำกองทัพใหม่ของเขา เมื่อเธอปฏิเสธ ซูเปอร์แมนก็เปิดเผยว่าเขาได้ล้างสมองแบทแมนโดยใช้เทคโนโลยีของเบรนนิแอค และขู่ว่าจะทำเช่นเดียวกันกับเธอหากเธอไม่ยอมทำตาม
- ถ้าแบทแมนชนะ เขาจะใช้คริปโตไนต์ สีทองทำลายพลังของซูเปอร์แมนอย่างถาวร และขังเขาไว้ในมิติแฟนทอมโซนจากนั้นเขาจะเสนอให้ซูเปอร์เกิร์ลเข้าร่วมจัสติสลีกที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ ซึ่งเธอก็รับข้อเสนอนั้น
ตัวละคร
รายชื่อตัวละครพื้นฐานสำหรับInjustice 2ประกอบด้วยนักสู้ที่เล่นได้ 28 คน ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่และวายร้ายทั้งใหม่และเก่า[ 22 ] [ 23 ]เกมยังมีตัวละครเพิ่มเติมอีก 10 ตัว[ 24 ] ที่สามารถ ดาวน์โหลดเป็น เนื้อหา เสริม (DLC) ได้ Red Hood, Starfire และ Sub-Zero ประกอบกันเป็น Fighter Pack 1 ในขณะที่ Fighter Pack 2 นำ Black Manta, Hellboy และ Raiden เข้ามา และ Fighter Pack 3 แนะนำ Atom, Enchantress และ TMNT Darkseid เป็นโบนัสสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าและต่อมาเปิดให้ดาวน์โหลดเป็น DLC แยกต่างหากจาก Fighter Packs [ 25 ] [ 26 ]
ตัวละครที่เล่นได้ใหม่จะแสดงเป็นตัวหนาในขณะที่ตัวละครรับเชิญจะแสดงด้วยเครื่องหมายขีดล่าง[ 27 ]
- อควาแมน
- DLC อะตอม
- อะโทรซิตัส
- เบน
- แบทแมน
- แบล็คอดัม
- แบล็คคานารี
- DLC แบล็คแมนต้า
- บลู บีทเทิล
- อัจฉริยะ
- กัปตันโคลด์
- แคทวูแมน
- เสือชีตาห์
- ไซบอร์ก
- DLCดาร์กไซด์
- เดดช็อต
- ด็อกเตอร์เฟท
- DLC เอนแชนเทรส
- ไฟร์สตอร์ม
- แฟลช (แบร์รี่ อัลเลน)
- กอริลลา กร็อด
- กรีนแอร์โรว์
- กรีนแลนเทิร์น (ฮาล จอร์แดน)
- ฮาร์ลีย์ ควินน์
- DLC เฮลล์บอย
- โจ๊กเกอร์
- ต้นไอวี่พิษ
- ไดค์ DLC ไรเดน
- DLC Red Hood
- โรบิน /ไนท์วิง
- หุ่นไล่กา
- DLC สตาร์ไฟร์
- DLC ซับซีโร่
- ซูเปอร์เกิร์ล
- ซูเปอร์แมน
- สวอมป์ธิง
- DLC เต่านินจาวัยรุ่น
- วันเดอร์วูแมน
นอกจากนี้ ตัวละครหลายตัวยังสามารถเล่นได้ในรูปแบบ "สกินระดับพรีเมียร์" ซึ่งจะเปลี่ยนตัวละครจากรายชื่อที่มีอยู่ให้กลายเป็นตัวละครอื่น ๆ จากจักรวาล DC Comics เป็นส่วนใหญ่ โดยมีเสียงพากย์ บทสนทนา และในบางกรณี ท่าโจมตีปกติ/พิเศษ/สุดยอด และพลังของตัวละครที่เปลี่ยนแปลงไป[ 28 ] [ 29 ]
- แบทวูแมนแก๊งค์
- บีสต์บอยม็อบ
- บิซาร์โร[ 30 ]
- DLC Black Lightning [ 31 ]
- บรูซ เวย์น
- แก๊งเดธสโตรก
- ตาราง[ 32 ]
- แฟลช (เจย์ การ์ริค) [ 32 ]
- ฮอว์คแมนเอ็มโอ
- ฮัชม็อบ
- กรีนแลนเทิร์น (จอห์น สจ๊วต) [ 33 ]
- จอห์น คอนสแตนติน เอ็มโอบี
- มอนสเตอร์ Killer Frost
- ลอร์ดโจ๊กเกอร์ม็อบ
- มาร์เชียนแมนฮันเตอร์MOB
- มิสเตอร์ฟรีซ [ 32 ]
- ออร์ม มาริอุส เอ็มโอบี
- พีซเมคเกอร์เอ็มโอ
- พาวเวอร์เกิร์ล[ 33 ]
- เรเวน เอ็มโอ
- รีเวิร์สแฟลช[ 33 ]
- โรบิน คิงเอ็มโอ
- ชาแซมเอ็มโอ
- แมงป่อง
- ซิลเวอร์แบนชีม็อบ
- แบทแมนผู้หัวเราะแก๊งค์
- วิกเซน[ 32 ]
- ไวท์คานารีเอ็มโอ
- ซาตานนาเอ็มโอ
^DLC : มีให้ดาวน์โหลดในรูปแบบเนื้อหาเสริม^ MOB : ตัวละครเฉพาะสำหรับเวอร์ชันมือถือ
การพัฒนา
Injustice 2ได้รับการประกาศโดยNetherRealm StudiosและWarner Bros. Interactive Entertainmentเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2016 [ 34 ]หลังจากวางจำหน่ายInjustice: Gods Among Usแล้ว NetherRealm Studios ต้องการที่จะทำ "บางสิ่งที่ไม่คาดคิดและยั่งยืน" สำหรับภาคต่อ รวมถึงมอบ "ระดับการควบคุมที่ทำให้การเล่นเกมของพวกเขาเป็นประสบการณ์ส่วนตัวอย่างแท้จริง" ให้กับผู้เล่น[ 11 ] [ 10 ] Ed Boon ยังต้องการที่จะผสมผสานกลไกการเล่นเกมต่างๆ ที่ใช้ในเกมยิงปืน แบบผู้เล่นหลายคนในปัจจุบัน เช่น การปรับแต่ง การสร้างตัวละคร การเก็บไอเทม และการเพิ่มเลเวล เข้ากับเกมต่อสู้[ 10 ]ตามที่โปรดิวเซอร์ Adam Urbano กล่าวไว้ แนวคิดในการสร้างเกมต่อสู้ที่ใช้ระบบความก้าวหน้าแบบเกมสวมบทบาทนั้นได้วนเวียนอยู่ในสตูดิโอมาตั้งแต่ก่อนการปิดตัวของMidway Gamesซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายดั้งเดิมของซีรีส์Mortal Kombat [ 35 ]เนื่องจากความสำเร็จของเกม Injustice ภาคแรก ซึ่งทำให้ NetherRealm Studios ได้รับความไว้วางใจจาก Warner Bros. และ DC Comics ทีมพัฒนาจึงตัดสินใจนำเสนอแนวคิดความก้าวหน้าสำหรับภาคต่อ ซึ่งได้รับการอนุมัติ ส่งผลให้มีการนำระบบ Gear System มาใช้[ 35 ]
ระบบอุปกรณ์ถูกออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นพัฒนารูปแบบการเล่นส่วนตัวที่ไม่เหมือนใคร พร้อมทั้งให้รางวัลแก่พวกเขาอย่างต่อเนื่องสำหรับการลงทุนเวลาในเกม[ 12 ]ตามที่ Brian Goodman ผู้จัดการฝ่ายการตลาดอาวุโสของเกมกล่าว นักพัฒนาต้องการให้ระบบอุปกรณ์ตอบสนองทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์[ 36 ]พวกเขาหวังว่าผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์จะชื่นชอบกลไกที่แตกต่างกันที่ระบบนำเสนอ และสร้างกลยุทธ์และรูปแบบการต่อสู้ใหม่ ๆ สำหรับแต่ละตัวละคร ในขณะที่ผู้เล่นทั่วไปจะเพลิดเพลินไปกับตัวเลือกการปรับแต่งภาพที่หลากหลาย[ 36 ] NetherRealm ยังคาดการณ์ถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นใหม่ที่ถูกผู้เล่นมากประสบการณ์ที่ได้รับชุดอุปกรณ์ที่หายากกว่าครอบงำ[ 12 ]เพื่อแก้ไขปัญหานี้ นักพัฒนาพยายามนำวิธีการแก้ปัญหาต่าง ๆ มาใช้ เช่น การให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการปิดใช้งานตัวปรับค่าสถานะระหว่างการแข่งขัน และความสามารถในการซื้ออุปกรณ์ที่หายากกว่าผ่านกล่อง Mother Boxes ระดับต่าง ๆ[ 12 ]นอกจากนี้ยังมีการปรึกษา "ทีมปรับสมดุล" ในระหว่างการพัฒนาเพื่อพยายามป้องกันไม่ให้ผู้เล่นกระจุกตัวอยู่รอบ ๆ บิลด์ที่เหมาะสมที่สุดจำนวนน้อย[ 37 ]
NetherRealm Studios ได้ร่วมมือกับ DC Comics ตลอด กระบวนการพัฒนา Injustice 2 ทั้งหมดรวมถึงการคิดค้นตัวละครและกำหนดทิศทางของเรื่องราว[ 38 ]เช่นเดียวกับInjustice: Gods Among Us ทาง NetherRealm ได้รับอิสระอย่างกว้างขวางในการใช้ทรัพย์สินของ DC Comics ในการออกแบบตัวละคร[ 12 ]หัวหน้านักออกแบบ John Edwards กล่าวว่าแนวคิดการออกแบบทั้งหมดของพวกเขาต้องผ่านกระบวนการอนุมัติของ DC Comics แม้ว่าบริษัทจะไม่ค่อยปฏิเสธก็ตาม[ 14 ]สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างชุดเครื่องแต่งกายที่หลากหลายและไอเท็มที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งข้อมูลหลายทศวรรษ[ 12 ] [ 14 ] "มันเป็นความเคารพซึ่งกันและกัน" Steve Beran ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อธิบาย "พวกเขาเคารพในสิ่งที่เราทำ และเราเคารพตัวละครทั้งหมดของพวกเขา เราเป็นแฟนของตัวละครของพวกเขา และผมคิดว่าในแง่ของศิลปะและการออกแบบ เราใส่รายละเอียดมากมายที่แฟนพันธุ์แท้จะชอบ เราพยายามให้เกียรติตัวละครทุกตัวจริงๆ" [ 14 ]
Injustice 2ดำเนินเรื่องราวต่อจากInjustice: Gods Among Us [ 22 ] แตกต่างจากเกมก่อนหน้าซึ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งในหลายจักรวาล เนื้อเรื่องของInjustice 2เกิดขึ้นภายในจักรวาลดิสโทเปียทางเลือกเท่านั้น[ 18 ]ตามที่ Dominic Cianciolo ผู้กำกับภาพยนตร์ของ Injustice: Gods Among Usกล่าวไว้ เรื่องราวจากภาคแรกเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการดัดแปลงประวัติศาสตร์ของตัวละครใหม่ในเกม ทำให้ผู้เขียนบทสามารถใส่เรื่องราวของพวกเขาลงในจักรวาลInjustice ได้ [ 39 ]ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เขียนบทคือการขยายเรื่องราวของซีรีส์โดยไม่ซ้ำรอยความขัดแย้งหลักระหว่าง Batman กับ Superman [ 39 ]ซึ่งนำไปสู่การรวม Brainiac เข้ามาเป็นตัวร้ายหลักของเกม เนื่องจากมีตัวละครเพียงไม่กี่ตัวในจักรวาล DC ที่สามารถเหนือกว่า "Dictator Superman" ในฐานะศัตรูของ Batman ได้[ 39 ]
ตามที่ Goodman กล่าว ตัวละครที่เล่นได้นั้นได้รับการตัดสินใจโดย NetherRealm Studios ร่วมกับDC Comicsคล้ายกับเกมภาคก่อนหน้า[ 36 ] [ 40 ]นักพัฒนาได้พิจารณาถึงเรื่องราวเบื้องหลัง บุคลิก ความสามารถ ความนิยม การมีส่วนร่วมในเรื่องราว และความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ ในระหว่างกระบวนการคัดเลือกตัวละคร[ 36 ] [ 40 ] Ed Boonผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวว่าตัวละครในInjustice 2 จะ มีตัวละครที่ค่อนข้างไม่เป็นที่รู้จักมากกว่า เนื่องจาก Injustice: Gods Among Usได้รวบรวมตัวละครที่โดดเด่นที่สุดของ DC Comics ไว้เกือบทั้งหมด แล้ว [ 41 ]เขาได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ของตัวละคร DLC จากผู้พัฒนาภายนอก ซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในMortal Kombat Xในที่สุดก็ส่งผลให้มีการรวมHellboyจากDark Horse Comicsที่สร้างโดยMike MignolaและTeenage Mutant Ninja TurtlesจากNickelodeon ซึ่งเดิมทีสร้างโดยKevin EastmanและPeter Laird [ 41 ] [ 42 ]เนื่องจากความสำเร็จของScorpionในภาคก่อนหน้า ซึ่งเป็นนักสู้ DLC ที่มียอดดาวน์โหลดมากที่สุด Boon จึงพิจารณาความเป็นไปได้ที่ NetherRealm จะเพิ่ม ตัวละคร Mortal Kombat อื่นๆ เป็นเนื้อหาดาวน์โหลด ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มSub -ZeroและRaiden [ 43 ] [ 44 ] [ 42 ] เช่นเดียวกับ Scorpion, Sub-Zero และ Raiden ได้รับการออกแบบชุดใหม่โดย Jim Leeศิลปินการ์ตูน[ 45 ] [ 46 ]
แอนิเมชั่นใบหน้าของตัวละครถูกสร้างขึ้นด้วย เครื่องสแกนใบหน้าแบบ โฟโตแกรมเมตรี ที่กำหนดเอง ซึ่งใช้กล้อง DSLR 44 ตัว พร้อมเลนส์คงที่ 50 มม. [ 47 ]เบรนแดน จอร์จ หัวหน้าฝ่ายศิลปะตัวละครกล่าวว่ามีการบันทึกการแสดงออกทางสีหน้า 16 แบบเพื่อสร้างตัวละครหนึ่งตัว จากนั้นการสแกนทั้ง 16 ครั้งใช้เวลาสองถึงสามวันในการประมวลผลผ่านเวิร์กสเตชันของพวกเขา[ 47 ]ข้อมูลจากเครื่องสแกนใหม่นี้ช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างโครงสร้างใบหน้าที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้นได้[ 47 ]การจับภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดดำเนินการภายใน NetherRealm Studios ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ [ 47 ] ตามที่แอนดี้ เซเนแซค ศิลปินด้านเทคนิคอาวุโสสำหรับภาพยนตร์กล่าว ทีมแอนิเมชั่นใช้ระบบกล้องติดหัวสี่ระบบในการถ่ายทำภาพเคลื่อนไหว โดยแต่ละระบบมีเลนส์ 4 มม., 5 มม. หรือเลนส์มุมกว้างให้เลือกใช้สามแบบ ขึ้นอยู่กับรูปทรงศีรษะของนักแสดง[ 47 ]จากนั้นภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกไว้จะถูกปรับเปลี่ยนด้วยแอนิเมชั่นแบบแมนนวลเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย[ 47 ]
โครงสร้างพื้นฐานออนไลน์สำหรับInjustice 2ใช้เน็ตโค้ดแบบ rollback เดียวกันกับที่นำมาใช้ในMortal Kombat Xในการอัปเดต XL [ 48 ]การทดสอบเบต้าแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับทั้งเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2017 ซึ่งเริ่มขึ้นในวันที่ 24 มกราคม และสิ้นสุดในวันที่ 21 กุมภาพันธ์[ 41 ] [ 49 ] [ 50 ]เพลงประกอบดั้งเดิมของเกมส่วนใหญ่แต่งโดยChristopher Drakeโดยมีเพลงเพิ่มเติมจาก Richard Carle, Dan FordenและDynamedion [ 51 ] Injustice 2ใช้เอนจิ้นเดียวกับMortal Kombat X ( Unreal Engine 3 ) ส่วนเวอร์ชันมือถือใช้Unreal Engine 4 [ 52 ] [ 53 ]
ปล่อย
Injustice 2วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2017; ออสเตรเลียเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2017; และประเทศส่วนใหญ่ในยุโรปรวมถึงสหราชอาณาจักรเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2017 สำหรับPlayStation 4และXbox One [ 11 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] นอกเหนือจากเวอร์ชันมาตรฐานของเกมแล้ว ยังมีเวอร์ชัน Digital Deluxe EditionและUltimate Editionให้เลือกซื้อ[ 28 ] Digital Deluxe Editionประกอบด้วยตัวละคร DLC สามตัว สกิน Power Girl ระดับพรีเมียม และชุดเฉดสีอุปกรณ์พิเศษหนึ่งชุด; Ultimate Editionประกอบด้วยตัวละคร DLC เก้าตัว สกิน Reverse-Flash, John Stewart และ Power Girl ระดับพรีเมียม และชุดเฉดสีอุปกรณ์พิเศษสองชุด[ 28 ]การสั่งซื้อล่วงหน้าของเกมจะได้รับ Darkseid เป็นนักสู้ DLC ที่เล่นได้[ 28 ] [ 58 ]
เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2017 Warner Bros. Interactive Entertainment ได้ประกาศเปิดตัวInjustice 2 Championship Series ซึ่งเป็น โปรแกรมอีสปอร์ตระดับโลก[ 59 ]ซีรีส์นี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสมัครเล่นและมืออาชีพทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และละตินอเมริกาได้แข่งขันในโปรแกรมต่างๆ เพื่อชิงเงินรางวัล รวม 600,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 59 ]ซึ่งรวมถึงInjustice 2 Pro Seriesซึ่งเป็นการแข่งขันระดับนานาชาติ; การแข่งขัน GameStop Hometown Heroesที่จัดขึ้นในสหรัฐอเมริกา; การแข่งขัน Path to Proที่จัดขึ้นในยุโรป; และLiga Latinaที่จัดขึ้นในอาร์เจนตินา ชิลี เม็กซิโก และเปรู[ 59 ]ผู้เล่นอันดับต้นๆ จากแต่ละโปรแกรมมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันELEAGUE Injustice 2 World Championshipซึ่งมีเงินรางวัลรวม250,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 59 ] [ 60 ]งานนี้จัดขึ้นที่แอตแลนตา รัฐจอร์เจียตั้งแต่วันที่ 21 ตุลาคม ถึง 10 พฤศจิกายน และถ่ายทอดสดไปทั่วโลกผ่านทางเว็บไซต์ ELEAGUE, TwitchและYouTubeนอกจากนี้ยังมีการถ่ายทอดสดการแข่งขันทางช่องTBSในสหรัฐอเมริกา ด้วย [ 60 ] [ 61 ]เมื่อวันที่ 10 เมษายน 2561 NetherRealm ได้ประกาศว่าPro Seriesจะกลับมาในฤดูกาลที่สอง[ 62 ]
เมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 2017 Warner Bros. ประกาศว่าเวอร์ชัน Windows ที่พัฒนาโดย QLOC ซึ่งก่อนหน้านี้รับช่วงการพัฒนาพอร์ตMortal Kombat Xเวอร์ชัน PC ต่อจากHigh Voltage Softwareจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 4ของปี 2017 โดยเริ่มด้วยขั้นตอนเบต้าแบบเปิดในวันที่ 25 ตุลาคม[ 63 ]อย่างไรก็ตาม เบต้าถูกเลื่อนออกไปโดยไม่มีเหตุผล และในที่สุดก็เปิดให้ทดสอบระหว่างวันที่ 6 ถึง 11 พฤศจิกายน[ 63 ] [ 64 ]เวอร์ชัน Windows วางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน 2017 [ 65 ] Ed Boonผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยังได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ของเวอร์ชันNintendo Switch ด้วย [ 66 ]
เวอร์ชันมือถือ
เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้าแอปมือถือเล่นฟรี ที่สร้างจากInjustice 2เปิดให้ใช้งาน บนอุปกรณ์ iOSและAndroidในวันที่ 9 พฤษภาคม 2017 และ 11 พฤษภาคม ตามลำดับ[ 67 ] [ 68 ] [ 69 ]แอปนี้เปิดตัวแบบซอฟต์ใน App Store ของฟิลิปปินส์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 [ 70 ] [ 71 ]แอปนี้ยังคงคุณสมบัติการเล่นเกมหลายอย่างจากเวอร์ชันดั้งเดิม รวมถึงกลไกการต่อสู้แบบปัดนิ้ว การสะสมการ์ด และการต่อสู้แบบสามต่อสาม แต่ได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในสูตรโดยรวมของเกม[ 72 ] [ 73 ]ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ เวทีได้อย่างอิสระในระหว่างการต่อสู้ รวมถึงใช้การโจมตีแบบกระโดดและแบบหมอบ[ 74 ]ระบบการจัดการพลังงานกลับมาอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม แทนที่ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับพลังงานของตนเอง ผู้เล่นจะได้รับพลังงานรวมเพียงชุดเดียวซึ่งจะลดลงหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้ง[ 72 ]การต่อสู้ยังต้องการความอดทนในระดับที่สูงกว่าเกมก่อนหน้า[ 72 ]แอปนี้มีโบนัสการล็อกอิน ภารกิจประจำวันซึ่งให้ประสบการณ์และเหรียญ และความสำเร็จซึ่งเป็นเป้าหมายระยะยาวที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยอัญมณีพรีเมียมและ "ชิ้นส่วนฮีโร่" ที่ใช้สำหรับการปลดล็อกและเพิ่มเลเวลตัวละคร[ 72 ]นอกจากนี้ยังมีกลไกเกมที่คล้ายกับที่พบในเวอร์ชันคอนโซล เช่น การอัปเกรดความสามารถและอุปกรณ์[ 72 ]แอปนี้มีโหมดเนื้อเรื่องซึ่งปล่อยออกมาทีละบทในการอัปเดตครั้งต่อๆ ไป[ 73 ]จากข้อมูลของGoogle Playแอปเวอร์ชัน Android มียอดดาวน์โหลดอย่างน้อยสิบล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัว[ 75 ]
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
ตามที่ Boon กล่าว NetherRealm Studios วางแผนที่จะใช้ "แนวทางที่ก้าวร้าวมากขึ้น" สำหรับเนื้อหาดาวน์โหลดในInjustice 2เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของพวกเขา[ 25 ] "หนึ่งในสิ่งที่เราพยายามทำมากขึ้นเรื่อยๆ กับทุกเกม...คือการสนับสนุนเกมเป็นระยะเวลานานขึ้น" Boon กล่าว "สำหรับตัวละคร DLC เรามีสี่ตัวในMortal KombatหกตัวในInjusticeแปดตัวในMortal Kombat XและในInjustice 2เราวางแผนที่จะดำเนินตามรูปแบบนั้นต่อไป" [ 25 ]เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2017 NetherRealm Studios ประกาศFighter Pack 1ซึ่งประกอบด้วยตัวละคร DLC สามตัว ได้แก่Red Hood , StarfireและSub-ZeroจากMortal Kombat [ 76 ] Red Hood วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2017; Sub-Zero วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2017; และ Starfire วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2017 [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Fighter Pack 2ซึ่งประกอบด้วยBlack Manta , Raiden จากMortal KombatและHellboy จาก Dark Horse Comicsได้รับการเปิดเผยเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2017 ในงานGamescom [ 80 ] Black Manta วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2017; Raiden วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2017 พร้อมกับ สกิน Black Lightningรุ่นแรก; และ Hellboy วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2017 [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ]เมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2017 ในช่วงตอนจบของสารคดีโทรทัศน์เรื่องChasing the Cup: Injustice 2ทาง ช่อง The CW ได้มีการเปิดเผยว่า Atomจะเป็น DLC ตัวต่อไป[ 84 ] [ 85 ]ชุด DLC ชุดที่สามFighter Pack 3ได้รับการเปิดเผยในรอบชิงชนะเลิศของการ แข่งขัน ELEAGUE Injustice 2 World Championship เมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2017 ซึ่งประกอบด้วย Atom, Enchantressและ ตัวเอก ของ Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) ได้แก่Leonardo , Donatello , MichelangeloและRaphael [ 86 ] [ 87 ]Atom เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2017; Enchantress เปิดตัวเมื่อวันที่ 9 มกราคม 2018; และสุดท้าย Teenage Mutant Ninja Turtles เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2018 [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ]ผู้เล่นสามารถเลือกสมาชิก TMNT ที่ต้องการเล่นได้โดยใช้ระบบ Gear System; การสวมใส่อาวุธหนึ่งในสี่ชนิด — คาตานะ , โบ , นุนชากุหรือไซ — จะสลับระหว่าง Leonardo, Donatello, Michelangelo และ Raphael ซึ่งแต่ละตัวมีชุดท่าโจมตีเฉพาะตัว[ 90 ]ในโหมดการแข่งขันและออนไลน์ ซึ่งไม่สามารถใช้ชุดอุปกรณ์ Gear System ได้ ผู้เล่นสามารถเลือกเต่าแต่ละตัวได้ทีละตัวผ่านหน้าจอเลือกตัวละคร[ 90 ]ในช่วงหนึ่ง NetherRealm เคยพิจารณาที่จะพัฒนาFighter Pack 0ซึ่งจะประกอบด้วยตัวละครที่กลับมาจากInjustice: Gods Among UsรวมถึงAres , Batgirl , DoomsdayและShazam ; อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นจริง[ 91 ]ในเดือนเมษายน 2019 สองปีหลังจากเกมวางจำหน่าย Ed Boon ได้เปิดเผยในGame Informerว่าเขาต้องการรวมNeoจากThe Matrixเป็นตัวละครรับเชิญ แต่แผนการที่จะรวมเขาเข้าไปนั้นล้มเหลว[ 92 ]
สื่อที่เกี่ยวข้อง
ระหว่างงานแถลงข่าว Injustice 2ของ NetherRealm Studios ที่งาน San Diego Comic-Conเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2016 Boon ได้ประกาศชุดหนังสือการ์ตูนดิจิทัลที่จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับเบื้องหลังเหตุการณ์ในเกม[ 93 ]ซีรีส์นี้เขียนโดย Tom Taylor ซึ่งเคยทำงานในหนังสือการ์ตูนที่เกี่ยวข้องกับInjustice: Gods Among Usมา ก่อน [ 93 ] Bruno Redondo เป็นศิลปินหลัก โดยมี Juan Albarran, Daniel Sempere และMike S. Millerร่วม วาดภาพประกอบ [ 94 ]เริ่มตั้งแต่วันที่ 11 เมษายน 2017 ซีรีส์นี้ได้วางจำหน่ายเป็นตอนรายสัปดาห์ผ่านผู้ค้าปลีกดิจิทัลต่างๆ รวมถึงComiXology , Google Play Books , Kindle Storeและแอปมือถือของ DC Comics เอง[ 93 ] [ 94 ] [ 95 ]เวอร์ชันสิ่งพิมพ์วางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤษภาคม 2017 โดยแต่ละเล่มประกอบด้วยตอนดิจิทัลหลายตอน[ 95 ] [ 96 ]
เมื่อวันที่ 26 เมษายน 2561 ได้มีการประกาศว่าเกมจะร่วมมือกับ ซีรีส์ Masters of the UniverseของMattelในรูปแบบการ์ตูนภาคต่อจากตอนจบ "ฝั่งซูเปอร์แมน" ของเกม การ์ตูนเรื่องนี้มีทั้งหมด 6 ฉบับ ตั้งแต่วันที่ 18 กรกฎาคม 2561 จนถึงวันที่ 2 มกราคม 2562 [ 97 ]
อินจัสติซ 2: เลเจนดารี ดิเอชั่น
เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2018 Warner Bros. Interactive Entertainment ได้ประกาศInjustice 2: Legendary Edition [ 98 ] [ 99 ] เช่นเดียวกับUltimate EditionสำหรับInjustice: Gods Among Us Legendary Editionประกอบด้วยเนื้อหาดาวน์โหลดทั้งหมดที่เคยปล่อยออกมาสำหรับInjustice 2 [ 98 ] [ 99 ] นอกจากนี้ยังแนะนำคุณสมบัติใหม่ เช่น ระบบการสอนที่ขยายใหญ่ขึ้นที่เรียกว่า "Learn Hub" ไอเทมอุปกรณ์ใหม่ และระดับสูงสุดของตัวละครที่เพิ่มขึ้น[ 98 ] [ 99 ]ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าDay One EditionของLegendary Editionจะได้รับเหรียญสะสม กล่องเหล็ก "การ์ดเหล็กดาวน์โหลดพิเศษเฉพาะการ์ตูน" และ Source Crystals 11,000 เม็ดสำหรับใช้ในเกม[ 98 ] [ 99 ] Legendary Edition วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2018 สำหรับ PlayStation 4, Windows และ Xbox One [ 98 ] [ 99 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบสนองเชิงวิพากษ์
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | iOS: 77/100 [ 100 ] PS4: 87/100 [ 101 ] XONE: 89/100 [ 102 ] PC: 86/100 [ 103 ] PS4 ( รุ่น Legendary Edition ): 88/100 [ 104 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 9/10 [ 105 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | แนะนำ[ 106 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 9/10 [ 107 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | 3/5 [ 108 ] |
| เกมสปอต | 9/10 [ 109 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 23 ] |
| รูปหลายเหลี่ยม | 9/10 [ 110 ] |
| วิดีโอเกมเมอร์.com | 9/10 [ 111 ] |
| เครื่องเล่นเกม | 9/10 [ 112 ] |
| เกมเซโบ | 4/5 [ 113 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| รางวัลนักวิจารณ์เกม | สุดยอดแห่งงาน E3 2016: เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด[ 114 ] |
| ไอจีเอ็น | รางวัล Best of E3 2016: เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม[ 115 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | รางวัล Best Of E3 2016: เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม[ 116 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | เกมที่ดีที่สุดของ E3 2016 [ 117 ] |
| รางวัลเกมประจำปี 2017 | เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด[ 118 ] |
| ไอจีเอ็น | รางวัล Best of 2017: เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม[ 119 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | รางวัล Best of 2017: เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม[ 120 ] |
| รางวัล DICE | เกมต่อสู้แห่งปี[ 121 ] |
จากข้อมูลของ Metacritic เกม Injustice 2 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป[ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] ผู้รีวิวต่างชื่นชมเนื้อเรื่องและการนำเสนอของInjustice 2 [ 106 ] [ 107 ] [ 23 ] [ 122 ] Wesley Yin-Poole จากEurogamerยกย่องเนื้อเรื่องและภาพกราฟิกของเกม โดยอธิบายว่าเป็น "น่าประทับใจ" และ "พัฒนาขึ้นอย่างมาก" จากInjustice: Gods Among Us [ 106 ] Yin -Poole ชื่นชมโหมดเนื้อเรื่องในเชิงเทคนิค โดยยกย่องการจับภาพการเคลื่อนไหว การออกแบบท่าทาง การพากย์เสียง และแอนิเมชั่นใบหน้า[ 106 ] Nick Valdez จากDestructoidก็มีความเห็นคล้ายกัน โดยระบุว่าภาพกราฟิกนั้น "เหนือกว่าภาคแรกมาก" [ 122 ] Valdez ยังชมเชยการเขียนบทที่ดีขึ้นและ "เนื้อเรื่องที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น" ของเกมด้วย[ 122 ]ในทางตรงกันข้าม ในขณะที่ James Kozanitis จากGame Revolutionกล่าวว่าภาพนั้น "น่าทึ่งอย่างยิ่ง" และ "สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมต่อสู้" แต่เขากลับวิจารณ์แคมเปญเนื้อเรื่องอย่างรุนแรง โดยระบุว่าเนื้อเรื่องนั้น "เขียนได้แย่" และ "ประดิษฐ์ขึ้นมา" [ 108 ]
นักวิจารณ์ยังชื่นชมกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและเนื้อหาในเกมที่มากมายของInjustice 2 อีกด้วย [ 106 ] [ 107 ] [ 112 ] [ 23 ] Andrew Reiner จากGame Informerชื่นชมความเร็วในการเดินที่เร็วขึ้น การเพิ่มการกลิ้งหลบหลีกและการฟื้นตัวกลางอากาศ และความสามารถในการบล็อกการโจมตีจากสภาพแวดล้อม โดยระบุว่าเกม "[รู้สึก] กระชับขึ้นโดยรวม" และ "นำเสนอกลยุทธ์ในระดับที่สูงขึ้น" [ 107 ] Danilo Dellafrana จากThe Games Machineกล่าวว่า "การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในระบบการต่อสู้ทำให้การเล่นเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น" [ 112 ] Darry Huskey จากIGNก็ได้แสดงความคิดเห็นในประเด็นการชมเชยเหล่านี้เช่นกันโดยกล่าวว่าInjustice 2 "[สร้าง] ความสมดุลที่ดีระหว่างการรักษาจุดแข็งของGods Among Usและการเปลี่ยนแปลงอย่างชาญฉลาดเพื่อปรับปรุงกลไก" [ 23 ] Huskey ชื่นชม "เนื้อหาจำนวนมหาศาล" โดยประกาศว่า "เมื่อเทียบเป็นรายชั่วโมงInjustice 2อาจมีเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวมากกว่าเกมต่อสู้ใดๆ ที่เคยปล่อยออกมา" [ 23 ] Reiner ก็ชื่นชมเนื้อหาจำนวนมากเช่นกัน โดยยอมรับว่า "แคมเปญเนื้อเรื่องที่ยาวนาน...ประสบการณ์การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม และ...ไอเทมล้ำค่ามากมายแทบไม่มีที่สิ้นสุด" [ 107 ] Yin-Poole เขียนว่า NetherRealm Studios "พิสูจน์อีกครั้งว่าเป็นบริษัทที่ดีที่สุดในธุรกิจนี้ในเรื่องเนื้อหา" [ 106 ]
แม้ว่าตัวเลือกการปรับแต่งที่ระบบ Gear System นำเสนอจะได้รับการยกย่อง แต่ผู้วิจารณ์ก็แสดงความไม่พอใจกับการได้รับอุปกรณ์ที่ไม่ต้องการแบบสุ่มผ่านการดรอปไอเทมและระบบไมโครทรานแซคชั่นของเกม[ 109 ] [ 111 ] [ 123 ] Peter Brown จากGameSpotพบว่าการสะสมอุปกรณ์และการตกแต่งตัวละครนั้นสนุกสนาน โดยระบุว่า "การได้เห็นชุดแบบดั้งเดิมของตัวละครเปลี่ยนไปเป็นสิ่งที่สดใหม่หรือคาดไม่ถึง และการได้เห็นค่าสถานะของพวกเขาเติบโตขึ้นจากการเพิ่มเลเวลและการสวมใส่อุปกรณ์ ทำให้รู้สึกพึงพอใจในความสำเร็จและสิ่งของที่คุณมี" [ 109 ]ในทางกลับกัน Brown วิจารณ์การใช้สกุลเงินของระบบ Gear System โดยเฉพาะ Source Crystals โดยกล่าวว่าการใช้เงินจริงดูเหมือนจะเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" สำหรับผู้เล่นที่จะควบคุมสินค้าคงคลังของตนได้อย่างสมบูรณ์[ 109 ] Mike Fahey จากKotakuอธิบายความสามารถในการสร้างตัวละครเวอร์ชันที่กำหนดเองว่าเป็น "ค่อนข้างน่าพอใจ" อย่างไรก็ตาม เขาพบว่าระบบอุปกรณ์นั้น "ซับซ้อน" และวิจารณ์ความสุ่มในการได้รับชิ้นส่วนเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ที่ต้องการ โดยกล่าวว่า "บางครั้งโอกาสแบบสุ่มก็แย่จริงๆ" [ 123 ] Alice Bell จากVideoGamer.comก็เรียกไมโครทรานแซคชั่นและระบบการปล้นว่า "ซับซ้อนโดยไม่จำเป็น" ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องคอยติดตามสกุลเงินหลายประเภท[ 111 ]ในทางตรงกันข้าม Michael McWhertor จากPolygonเรียกอินเทอร์เฟซว่า "สง่างาม" และชื่นชอบความเรียบง่ายในการจัดการและขายอุปกรณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัว[ 110 ]
PC Gamerจัดให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี [ 124 ]
ฝ่ายขาย
Injustice 2ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตยอดขายแผ่นเกมแบบหลายแพลตฟอร์มของสหราชอาณาจักรในช่วงสองสัปดาห์แรกหลังวางจำหน่าย โดยเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One ครองอันดับหนึ่งและสองตามลำดับ[ 125 ] [ 126 ]นับเป็นครั้งแรกที่เกมต่อสู้ขึ้นอันดับหนึ่งนับตั้งแต่Mortal Kombat Xในเดือนเมษายน 2015 [ 125 ]ยอดขายในช่วงเปิดตัวเกมในสหราชอาณาจักรยังสูงกว่าการเปิดตัวInjustice: Gods Among Usประมาณ หนึ่งในสาม [ 125 ]ในทำนองเดียวกันInjustice 2เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในทุกแพลตฟอร์มในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ในช่วงสองสัปดาห์แรก และเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2017 [ 127 ] [ 128 ] [ 129 ]และยังขึ้นถึงอันดับ 2 ในสวิตเซอร์แลนด์ด้วย[ 130 ]เกมนี้กลายเป็น เกม PlayStation 4ที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในPlayStation Storeประจำเดือนพฤษภาคม 2017 โดย Darkseid เป็น DLC ที่ขายดีเป็นอันดับสามของเดือน[ 131 ] Ultimate PackและFighter Pack 1ต่างก็ติดอันดับ 10 เกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในเดือนมิถุนายน 2017 [ 132 ]สามเดือนต่อมาFighter Pack 2ก็ติดอันดับ 10 เกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดเช่นกัน[ 133 ]เมื่อสิ้นเดือนพฤษภาคมInjustice 2เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับเก้าของปี 2017 [ 134 ] Time Warnerประกาศว่าเกมนี้เป็น "เกมคอนโซลที่ทำรายได้สูงสุดในไตรมาสที่สองของปี 2017" โดยขายได้ประมาณ 1.5 ล้านชุดในสามเดือนแรกของการวางจำหน่าย[ 135 ] [ 136 ]
รางวัล
ในเดือนมิถุนายน 2016 Injustice 2ได้รับรางวัล "Best of E3 2016 " สาขา "Best Fighting Game" จากGame Critics Awards , IGN , Game InformerและGamesRadar [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ]เกมนี้ยังได้รับรางวัล "Best Fighting Game of 2017" จากThe Game Awards 2017 , IGN และ Game Informer อีกด้วย[ 118 ] [ 119 ] [ 120 ] นอกจากนี้ IGNยังเสนอชื่อเกมนี้เข้าชิงรางวัล "Best Xbox One Game" และ "Best Spectator Game" อีกด้วย[ 137 ] [ 138 ]เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมต่างประเทศยอดเยี่ยม" ในงาน Ping Awards ปี 2017 [ 139 ]รางวัล "เกม Xbox One ยอดเยี่ยม" ใน งาน Game of the Year Awards 2017 ของDestructoidและรางวัล "เกมมัลติเพลเยอร์ยอดเยี่ยม" และ "สตูดิโอแห่งปี" (NetherRealm) ในงานGolden Joystick Awards [ 140 ] [ 141 ]ในงาน Game Informer 's Reader's Choice Best of 2017 Awards เกมนี้ได้รับรางวัลอันดับหนึ่งในสาขา "เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม" อันดับสามในสาขา "เกมมัลติเพลเยอร์แข่งขันยอดเยี่ยม" และอันดับห้าในสาขา "เกมแห่งปี" [ 142 ] [ 143 ] EGMNowจัดอันดับให้เป็นอันดับที่ 11 ในรายชื่อ 25 เกมที่ดีที่สุดของปี 2017 [ 144 ]ในขณะที่GamesRadar+จัดอันดับให้เป็นอันดับที่ 23 ในรายชื่อ 25 เกมที่ดีที่สุดของปี 2017 [ 145 ] Academy of Interactive Arts & Sciencesมอบรางวัล" เกมต่อสู้แห่งปี " ให้กับ Injustice 2และยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล " ความสำเร็จที่โดดเด่นด้านการออกแบบเสียง " ในงาน DICE Awards ครั้งที่ 21อีก ด้วย [ 146 ] [ 121 ] นอกจาก นี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมต่อสู้แฟรนไชส์" ในงาน National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards ครั้งที่ 17 อีกด้วย[ 147 ] [ 148 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Injustice 2ที่ IMDb
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ความอยุติธรรม 2
Injustice 2เป็นเกมต่อสู้ที่พัฒนาโดย NetherRealm Studiosและจัดจำหน่ายโดย Warner Bros.
เกมเพลย์
Injustice 2 เป็น เกมต่อสู้ ที่ผู้เล่นแข่งขันกันแบบตัวต่อตัวโดยใช้ตัวละครจาก จักรวาล DC และแฟรนไชส์อื่นๆ ผู้เล่นต้องใช้การผสมผสานระหว่างการป้อนทิศทางและการกดปุ่มเพื่อทำการโจมตีพื้นฐาน ท่าพิเศษ และ คอมโบ เพื่อพยายามสร้างความเสียหายและน็อคเอาท์คู่ต่อสู้ [ 3 ] [...
พล็อต
เกมเริ่มต้นด้วย Kara Zor-El และ Kal-El วัยทารกหนีออกจาก คริปตัน ระหว่างการรุกรานของ Brainiac โดยได้รับความช่วยเหลือจาก แม่ ของ Kara พวกเขาหนีออกมาได้โดยใช้แคปซูลที่มุ่งหน้าไปยังโลก แต่ยานของ Kara ถูกเบี่ยงเบนออกนอกเส้นทาง หลายปีต่อมา ก่อนเหตุการณ์ในเกมภาคแรก...
ตัวละคร
รายชื่อตัวละครพื้นฐานสำหรับ Injustice 2 ประกอบด้วยนักสู้ที่เล่นได้ 28 คน ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่และวายร้ายทั้งใหม่และเก่า [ 22 ] [ 23 ] เกมยังมีตัวละครเพิ่มเติมอีก 10 ตัว [ 24 ] ที่สามารถ ดาวน์โหลด เป็น เนื้อหา เสริม (DLC) ได้ Red Hood, Starfire และ Sub-Zero...