ลิธเทค
| ลิธเทค | |
|---|---|
| นักพัฒนา | โมโนลิธ โปรดักชันส์ |
| เวอร์ชันเสถียร | ไฟร์เบิร์ด / 2017 ( 2017 ) |
| พิมพ์ | เอ็นจิ้นเกม |
| ใบอนุญาต | กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | www.lith.com |
LithTechเป็นเอนจิ้นเกม ที่เลิก พัฒนาแล้ว พัฒนาโดยMonolith Productionsและเทียบได้กับ เอนจิ้น QuakeและUnreal Monolith และ ผู้พัฒนาเกมรายอื่นๆ อีกหลายรายได้ใช้ LithTech เป็นพื้นฐานในการสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ของพวกเขา
เดิมที Monolith พัฒนาเอนจิ้นนี้ให้กับMicrosoftก่อนที่จะซื้อสิทธิ์และให้สิทธิ์ใช้งานแก่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่นผ่านบริษัทในเครือ LithTech Inc. บริษัทที่ให้สิทธิ์ใช้งานนี้เปลี่ยนชื่อเป็น Touchdown Entertainment ในปี 2546 และต่อมาถูกควบรวมเข้ากับWarner Bros. Interactive Entertainmentหลังจากที่ Warner Bros. เข้าซื้อกิจการ Monolith
LithTech เวอร์ชันสุดท้ายที่เปิดให้ใช้งานคือ Jupiter EX ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2548 อย่างไรก็ตาม Monolith ยังคงใช้เทคโนโลยี LithTech ในเกมของพวกเขาต่อไป รวมถึงMiddle-earth: Shadow of Mordorซึ่งวางจำหน่ายในปี 2557 [ 1 ] [ 2 ]
หลังจากวางจำหน่ายเกมMiddle-earth: Shadow of Mordorสตูดิโอได้เริ่มพัฒนาเอนจิ้นใหม่ (บนพื้นฐานของเทคโนโลยี LithTech) สำหรับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่เรียกว่า "Firebird" อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยี LithTech ได้ถูกยกเลิกไปอย่างเป็นทางการเนื่องจากการปิดตัวของ Monolith Productions เมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2025
เวอร์ชัน
ลิธเทค 1.0
ต้นแบบแรกคือ Raycasting Algorithmic Graphical Engine หรือ RAGE [ 3 ]เดิมทีเอนจิ้น LithTech ควรจะเรียกว่า DirectEngine เพราะMonolithกำลังพัฒนาให้กับMicrosoftเพื่อใช้เป็น เอนจิ้น 3 มิติ สำหรับใช้กับเทคโนโลยี DirectXของ Microsoft เมื่อ Microsoft ตัดสินใจไม่ใช้เอนจิ้นนี้ Monolith จึงซื้อสิทธิ์คืนและพัฒนาต่อด้วยตนเอง[ 4 ]พวกเขาเปลี่ยนชื่อเอนจิ้นเป็น Lithtech และให้สิทธิ์ใช้งานแก่บริษัทอื่นๆ ในปีต่อมา ทีม LithTech ได้แยกตัวออกมาเป็นบริษัทใหม่ชื่อ LithTech Inc. [ 5 ]ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Touchdown Entertainment ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2546 [ 6 ]ในปี พ.ศ. 2567 เว็บไซต์ของ Monolith ได้ตั้งชื่อเอนจิ้นเวอร์ชันนี้ว่า V1 [ 7 ]
ลิธเทค 2.0
เริ่มจาก LithTech 2.0 บริษัท LithTech Inc. ได้เริ่มกระบวนการสร้างเอนจิ้นเวอร์ชันต่างๆ มากมาย Monolith ได้วางจำหน่ายเกมNo One Lives Forever (NOLF) ซึ่งใช้เอนจิ้นเวอร์ชันนี้ แต่ต่อมาได้มีการปรับปรุงเป็นLithTech 2.2เกมดังกล่าวได้รับการอัปเกรดเป็น LithTech 2.2 ในการอัปเดตแพทช์ จากนั้นทีม LithTech ก็ได้พัฒนาเวอร์ชัน 2.2 ต่อไปสำหรับผู้ได้รับอนุญาต ส่งผลให้เกิดเวอร์ชัน 2.3 และ 2.4 ขึ้น
LithTech ร่วมมือกับRealNetworksในการพัฒนา LithTech 2.2 เวอร์ชันที่กำหนดเองชื่อRealArcade LithTech (หรือ LithTech ESD) [ 8 ]คุณสมบัติเด่นอย่างหนึ่งคือรองรับการสตรีมมีเดียสำหรับป้ายโฆษณา/โฆษณาในเกม และสามารถใช้งานร่วมกับ เว็บไซต์เกม ของ RealNetworks ได้ ในช่วงเวลาหนึ่ง RealArcade LithTech สามารถให้สิทธิ์ใช้งานแก่ผู้พัฒนาได้หากพวกเขาลงนามในข้อตกลงกับ RealNetworks เอ็นจิ้นนี้ถูกนำไปใช้กับเกมที่พัฒนาภายในองค์กรชื่อTex Atomic's Big Bot Battlesในปี 2024 เว็บไซต์ของ Monolith ได้ตั้งชื่อเวอร์ชันนี้ว่า V2 และดูเหมือนว่าจะรวม Talon เข้าไปด้วย[ 9 ]
ลิธเทค ทาลอน
บริษัท LithTech Inc. ได้พัฒนาเอนจิ้นที่แตกต่างออกไปโดยเฉพาะสำหรับเกมAliens versus Predator 2ของ Monolith LithTech Talonนั้นใช้พื้นฐานจาก LithTech 2.2 แทนที่จะเป็น LithTech 2.4 เนื่องจากการเลือกนี้ ทำให้ LithTech 2.4, RealArcade LithTech และ LithTech Talon ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์ยังคงมองว่ามันด้อยกว่าUnrealหรือid Tech [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
จุดเด่นที่สุดของ LithTech Talon อยู่ที่การรองรับผู้เล่นหลายคนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเวอร์ชันก่อนหน้าของ LithTech ที่มีโค้ดเครือข่ายที่ไม่ดี เกมAliens versus Predator 2นำเสนอรูปแบบการเล่นหลายคนอย่างเต็มรูปแบบโดยใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงเหล่านี้
ในปี พ.ศ. 2546 Talon ยังคงได้รับอนุญาตให้ใช้งานอยู่[ 13 ]
ลิธเทค 3.0
LithTech 3.0 กำลังได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับ Talon แต่ LithTech 3.x พร้อมกับการแก้ไขต่างๆ จะถูกพิจารณาว่าเป็นเวอร์ชันภายในของเอนจิ้นเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าจะมีการส่งให้ผู้ได้รับอนุญาตแล้ว แต่ก็ไม่มีเกมใดที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์บนเอนจิ้นนี้ คุณสมบัติหลักที่ประกาศสำหรับ LithTech 3.x คือ Distributed Object System ซึ่งเป็นระบบใหม่สำหรับMMORPGและเกมมัลติเพลเยอร์ [ 14 ] น่าเสียดายที่ LithTech 3.x ก็ประสบปัญหาบั๊กและปัญหาจำนวนมากเช่นกัน และเกมทั้งหมดที่พัฒนาด้วย LithTech 3.x จะต้องเปลี่ยนไปใช้ LithTech Jupiter หรือ Talon เวอร์ชันใหม่กว่าในที่สุด
เกมShogo II ของ Monolith ที่ยังไม่วางจำหน่าย นั้นกำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เอนจิ้น LithTech เวอร์ชันนี้[ 15 ]
การค้นพบลิธเทค
LithTech Discoveryถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึง เกม MMORPGและความต้องการเฉพาะของเกมประเภทนี้ Discovery ได้ปรับปรุงเทคโนโลยีจาก LithTech 2.2 ให้ดียิ่งขึ้น แต่ยังรวมถึงระบบ Distributed Object System ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ LithTech 3.x ด้วย เกมเดียวที่ใช้ LithTech Discovery เป็นเอนจิ้นคือThe Matrix Onlineโดย Monolith และเอนจิ้นนี้ไม่เคยถูกอนุญาตให้บริษัทอื่นนำไป ใช้งาน
ลิธเทค จูปิเตอร์
LithTech Jupiter เป็นการยกเครื่องเทคโนโลยี LithTech อย่างละเอียดถี่ถ้วน พัฒนาขึ้นเพื่อเป็นทางเลือกแทน 3.x [ 16 ]ในบางแง่ เวอร์ชันดั้งเดิมของ Jupiter มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากกว่าคู่แข่ง เนื่องจากรองรับShader Model 1.x และมีเครื่องมือแสดงภาพ ในขณะที่ในขณะนั้น Unreal และ Quake รองรับเฉพาะ shaders ที่ใช้ CPU เท่านั้น
มีการสร้าง Jupiter เวอร์ชันพิเศษขึ้นสำหรับ Monolith โดยเฉพาะ เพื่อใช้กับ เกม Tron 2.0 ของพวกเขา เวอร์ชันนี้มีชื่อรหัสว่าLithTech Tritonในที่สุด คุณสมบัติใหม่ของ LithTech Triton ก็ถูกรวมกลับเข้าไปใน LithTech Jupiter สำหรับผู้ได้รับอนุญาต ในปี 2024 เว็บไซต์ของ Monolith ได้ตั้งชื่อเวอร์ชันนี้ว่า V3 โดยไม่มีการกล่าวถึง 3.0 หรือ Discovery [ 17 ]
ลิธเทค จูปิเตอร์ เอ็กซ์
ณ ปี 2005 เอ็นจิ้น LithTech รุ่นล่าสุดที่เผยแพร่สู่สาธารณะคือJupiter Extended (หรือ Jupiter EX) ซึ่งถูกนำมาใช้ในเกม FEARและCondemned: Criminal Origins [ 18 ]ซึ่งทั้งสองเกมพัฒนาโดย Monolith เมื่อเทียบกับ Jupiter รุ่นก่อนหน้า เวอร์ชัน Extended ใช้เรนเดอร์ DirectX 9 รุ่นใหม่และมีการพัฒนาอื่นๆ รวมถึงการเพิ่มซอฟต์แวร์ ฟิสิกส์ Havokเพื่อการจำลองฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่ดีขึ้น แสงแบบไดนามิกต่อพิกเซลการแมปพื้นผิวการแมปพื้นผิวปกติ และการเน้นแสงสะท้อน นอกจากไดนามิกของตัวละครของ Havok แล้ว Jupiter EX ยังรวมถึง "Havok Vehicle Kit" ซึ่งเพิ่มการรองรับพฤติกรรมยานพาหนะทั่วไป ในปี 2024 เว็บไซต์ของ Monolith ได้ตั้งชื่อเวอร์ชันนี้ว่า V4 สำหรับการเปิดตัวครั้งแรก และ V5 สำหรับFEAR 2: Project OriginและCondemned 2: Bloodshot [ 19 ]
ลิธเทค ไฟร์เบิร์ด
Firebirdถูกสร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการต่อสู้ขนาดใหญ่และการขยายระบบ Nemesis สำหรับMiddle-earth: Shadow of Warในปี 2024 เว็บไซต์ Monolith ได้ตั้งชื่อเวอร์ชันนี้ว่า V7 โดยใช้เอนจิ้นที่ใช้ในMiddle-Earth: Shadow of Mordorที่เรียกว่า V6 [ 20 ]
เกมที่ใช้ LithTech
ต่อไปนี้เป็นรายชื่อเกม บางส่วน ที่สร้างด้วยเอนจิ้น LithTech โดยเรียงลำดับตามเวอร์ชันของ LithTech ที่ใช้
1.0
- Shogo: Mobile Armor Divisionโดย Monolith Productions (1998)
- บลัด 2: เดอะ โชเซนโดยโมโนลิธ โปรดักชันส์ (1998)
1.5
- TNN Outdoors Pro Hunter 2 ผลิตโดย Monolith Productions (1999)
- KISS: Psycho Circus: The Nightmare Childโดย Third Law Interactive (2000)
นี่เป็นเวอร์ชันของเอนจิ้นที่ใช้ในการพัฒนา เครื่องมือ สร้าง ภาพยนตร์ LithTech Film Producer โดยStrange Companyซึ่งใช้ในภาพยนตร์สั้นเรื่อง " Ozymandius " ของพวกเขาเป็นส่วนใหญ่ [ 22 ]อย่างไรก็ตาม การพัฒนาในภายหลังได้เปลี่ยนไปใช้ LithTech 2.0 [ 23 ]
2.0 และ 2.2
- ไม่มีใครมีชีวิตอยู่ได้ตลอดไปโดย Monolith Productions (2000)
- Sanity: Aiken's Artifactโดย Monolith Productions (2000)
- Atlantis: The Lost Empire – Trial by FireโดยZombie Studios (2001)
- ตำนานแห่งพลังและเวทมนตร์โดย New World Computing (2001) [ 24 ]
- Die Hard: Nakatomi Plazaโดย Piranha Games (2002)
อีเอสดี
- เกม Tex Atomic's Big Bot Battles ผลิตโดย Monolith Productions (2001)
- Super Bubble Popโดย Zombie (2001)
2.4
- โปรแกรมจำลองรถไฟ MTH Railkingโดย IncaGold (ปี 2001)
- การดำเนินงานทั่วโลกโดย Barking Dog Studios (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Rockstar Vancouver ) (2002)
กรงเล็บ
- Aliens versus Predator 2โดย Monolith Productionsและ Third Law Interactive (2001)
- เกม Elite Forces WWII: Normandyโดย Third Law Interactive (2001)
- Elite Forces: WWII - อิโวจิมาโดย 3LV Games (2001)
- Purgeโดย Tri-Synergy (2002)
- Western Outlaw: Wanted Dead or Alive [ 25 ]โดย Jarhead Games (2003)
- Nina: Agent ChroniclesโดยCity Interactive (2003)
- CTU: Marine Sharpshooterโดย Jarhead Games (2003)
- Marine Sharpshooter II: Jungle Warfareโดย Jarhead Games (2004)
- มีนาคม!: การสำรวจนอกโลกโดย Buka Entertainment (2004)
ดาวพฤหัสบดี
- ไม่มีใครมีชีวิตอยู่ตลอดไป 2: สายลับที่ตกอยู่ในอันตรายโดย Monolith Productions (2002)
- อัลบั้ม Rubies of Eventideโดย Cyber Warrior (ปัจจุบันคือ Mnemosyne) (ปี 2002)
- Sniper: Path of VengeanceโดยXicat Interactive, Inc. (2002)
- สัญญา JACKโดย Monolith Productions (2003)
- เทพเจ้าและนายพลโดย Anivision (2003)
- Tron 2.0 (LithTech Triton) โดย Monolith Productions (2003)
- การเดินทางลึกลับ ภาค 2: กิ้งก่าโดย Detalion (2003)
- Mob Enforcerโดย Touchdown Entertainment (2004)
- Sentinel: Descendants in Timeโดย Detalion (2004)
- GunGriffon: Allied Strikeโดย Kama Digital Entertainment (2004)
- สงครามโลกครั้งที่สอง: สไนเปอร์ - เสียงเรียกร้องสู่ชัยชนะโดย Jarhead Games (2005)
- การปราบปรามผู้ก่อการร้าย: ความขัดแย้งในโมกาดิชู (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Army Rangers: Mogadishuโดย Jarhead Games (2005))
- Sudden Attackโดย GameHi (2005)
- ใบหน้าของมนุษยชาติโดย Duplex Systems (2006)
- Terrawars: การรุกรานนิวยอร์กโดย Ladyluck Digital Media (2549)
- Combat Armsโดย Doobic Studios (2008)
- จักรยาน BMX รุ่น Cycloneโดยผู้สร้างที่ไม่ทราบชื่อ (ปีที่วางจำหน่ายไม่ทราบแน่ชัด)
- Mistmareโดย Arxel Tribe (2003)
- WolfteamโดยNeosonyx (2007)
การค้นพบ
- เกม The Matrix ออนไลน์โดย Monolith Productions (2005)
จูปิเตอร์ เอ็กซ์
- FEARโดย Monolith Productions (2005)
- ถูกประณาม: ต้นกำเนิดของอาชญากรโดย Monolith Productions (2005)
- FEAR Extraction Pointโดย TimeGate Studios (2006)
- FEAR Perseus Mandateโดย TimeGate Studios (2007)
- Crossfireโดย Smilegate (2007)
- Condemned 2: Bloodshotโดย Monolith Productions (2008)
- เกม Terrorist Takedown 2: US Navy SEALsโดย City Interactive (2008)
- Mortyr: Operation ThunderstormโดยCity Interactive (2008)
- Code of Honor 2: Conspiracy IslandโดยCity Interactive (2008)
- SAS: อนาคตที่มั่นคงโดย City Interactive (2008)
- เกม Royal Marines: CommandoโดยCity Interactive (2008)
- FEAR 2: Project Originโดย Monolith Productions (2009)
- เกม Armed Forces Corp.โดยCity Interactive (2009)
- Battlestrike: Shadow of Stalingradหรือ Battlestrike: Force of Resistance 2 โดยCity Interactive (2009)
- Code of Honor 3: Desperate MeasuresโดยCity Interactive (2009)
- Wolfschanze IIโดยCity Interactive (2009)
- Combat Zone: Special ForcesโดยCity Interactive (2010)
- เกม Terrorist Takedown 3โดยCity Interactive (2010)
- Gotham City Impostorsโดย Monolith Productions (2012)
- เขต 187: ถนนแห่งบาปโดย Netmarble (2012)
- Combat Arms: Reloadedโดย Doobic Studios (2017)
- มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์โดย Monolith Productions (2014) (Lithtech Jupiter ที่ได้รับการดัดแปลง) [ 26 ]
เกม Batmanที่ถูกยกเลิก"Project Apollo" ก็ได้รับการพัฒนาบนเอนจิ้นเดียวกัน ต่อมาได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นShadow of Mordor [ 27 ]
นกไฟ
เวอร์ชันที่ไม่รู้จัก
- เวียดนาม: ปฏิบัติการดำโดย Fused Software (2000)
- เวียดนาม 2: งานพิเศษโดย Single Cell Software (2001)
- Crisis Team: Ambulance Driverโดย Antidote Entertainment (2001)
- อัลคาแทรซ: เกมหนีออกจากคุกโดย Zombie Inc. (2001)
- หน่วยรบพิเศษ: หน่วยซีลของกองทัพเรือโดย Jarhead Games (2002)
- Might and Magic IXโดย New World Computing (2002) [ 30 ]
- เกม Navy SEALs: Weapons of Mass Destructionโดย Jarhead Games (ปี 2003)
- Arthur's Quest: Battle for the Kingdomโดย 3LV Games (2003)
- Heat Projectโดย Doobic (2003)
- RepulseโดยAeria Games (2012)