กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 20 นาที

นิโอห์

Nioh [ a ] เป็น เกมแอ็คชั่น RPG ปี 2017 ที่พัฒนาโดย Team Ninja และ Kou Shibusawa และจัดจำหน่ายโดย Koei Tecmo สำหรับ PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment...

นิโอห์

นิโอห์
นักพัฒนาทีมนินจาโคว ชิบุซาวะ
สำนักพิมพ์โคเออิ เทคโม
ผู้กำกับ
  • ฟูมิฮิโกะ ยาสุดะ
  • โยสุเกะ ฮายาชิ
โปรดิวเซอร์ฮิซาชิ โคอินุมะ
โปรแกรมเมอร์ยูตะ ยามาซากิ
ศิลปินฮิโรฮิสะ คาเนโกะ
นักเขียน
นักแต่งเพลงยูโกะ คันโนะ
แพลตฟอร์ม
ปล่อยเพลย์สเตชั่น 4
  • NA : 7 กุมภาพันธ์ 2560
  • PAL : 8 กุมภาพันธ์ 2560
  • JP : 9 กุมภาพันธ์ 2560
วินโดวส์
  • WW : 7 พฤศจิกายน 2017
เพลย์สเตชั่น 5
  • WW : 5 กุมภาพันธ์ 2021
ประเภทเกมแอ็กชั่ นสวมบทบาท , เกมฟันดาบ
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Nioh [ a ]เป็นเกมแอ็คชั่น RPG ปี 2017 ที่พัฒนาโดย Team Ninjaและ Kou Shibusawaและจัดจำหน่ายโดย Koei Tecmoสำหรับ PlayStation 4 Sony Interactive Entertainmentเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมนี้ในต่างประเทศบนเครื่อง PlayStation Nioh 2 ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าของ Nioh วางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในวันที่ 12 มีนาคม 2020 เวอร์ชันสำหรับ Windows ที่รวม เนื้อหาดาวน์โหลดทั้งหมดวางจำหน่ายในปีเดียวกัน ในขณะที่ เวอร์ชัน รีมาสเตอร์วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2021

เกมนี้สร้างขึ้น จากประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น ที่แต่งเติมขึ้นมา โดยผสมผสานบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่ถูกดัดแปลงไปอย่างมาก และองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ เรื่องราวเกิดขึ้นในปี1600ติดตามวิลเลียม อดัมส์ ซามูไรชาวต่างชาติผู้หายาก ที่ออกตามล่า เอ็ดเวิร์ด เคลลีย์พ่อมด พร้อมกับต่อสู้กับเหล่าโย ไคหลากหลายชนิดจนถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในยุคเซ็นโกคุในช่วงที่โทกูงาวะ อิเอยาสุพยายามรวมญี่ปุ่นให้เป็นหนึ่งเดียว รูปแบบการเล่นเน้นการสำรวจด่านต่างๆ และกำจัดโยไคที่บุกรุกเข้ามาในพื้นที่ การต่อสู้เน้นการจัดการพลังกายหรือ "คิ" และท่าทางการใช้ดาบที่แตกต่างกัน ซึ่งได้เปรียบเสียเปรียบศัตรูแต่ละประเภท

เกม Niohเริ่มพัฒนาในปี 2004 สำหรับPlayStation 3โดยเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์มัลติมีเดียที่สร้างจากบทภาพยนตร์ที่เขียนไม่เสร็จ ของ อากิระ คุโรซาวะโปรเจกต์นี้ผ่านช่วงเวลาเตรียมการผลิตที่วุ่นวายและยาวนาน มีการแก้ไขหลายครั้งจนกระทั่งเวอร์ชันสุดท้ายเริ่มพัฒนาในปี 2014 สำหรับ PlayStation 4 ข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาเกมนั้นกระจัดกระจายจนกระทั่งปี 2015 เมื่อมีการนำเกมนี้กลับมาเปิดเผยต่อสาธารณชนอีกครั้ง

เดโมเวอร์ชันอัลฟ่าและเบต้าถูกปล่อยออกมาในช่วงปี 2016 เพื่อวัดปฏิกิริยาของสาธารณชนต่อเกมและทำการปรับปรุงตามคำติชม เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2016 แต่การปรับปรุงทำให้การวางจำหน่ายเลื่อนไปเป็นปีถัดไป เมื่อวางจำหน่ายNiohได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก โดยได้รับคำชมในด้านการเล่นเกมและกราฟิก ในขณะที่เนื้อเรื่องถูกวิจารณ์ว่าขาดความน่าสนใจหรือสับสน เกมนี้ติดอันดับสูงในชาร์ตยอดขาย โดยมียอดขายทั่วโลกมากกว่า 3 ล้านชุดNiohมีภาคต่อสองภาคคือNioh 2 (2020) และNioh 3 (2026) [ 1 ]

เกมเพลย์

การต่อสู้ในNioh ; วิลเลียมเผชิญหน้ากับศัตรูที่เป็นมนุษย์ และกำลังใช้ Ki Pulse เพื่อเติมพลัง Ki ของเขา[ 2 ]

Niohเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ดำเนินเรื่องในประเทศญี่ปุ่นในช่วงปี ค.ศ. 1600 โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นซามูไรชาวไอริชชื่อวิลเลียม[ 3 ]ผู้เล่นจะนำทางวิลเลียมทำภารกิจต่างๆ ผ่านสภาพแวดล้อมที่ปิดล้อม ต่อสู้กับทั้งศัตรูที่เป็นมนุษย์และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่เรียกว่าโยไค ภารกิจต่างๆ จะแยกจากกัน มีเส้นทางสำรองที่วิลเลียมสามารถเลือกได้ และเลือกจากเมนูแทนที่จะเข้าถึงโดยการสำรวจโลกเปิด[ 2 ] [ 4 ] [ 5 ]ในระหว่างการสำรวจสภาพแวดล้อม วิลเลียมสามารถค้นหาของสะสมต่างๆ ได้ทั้งในกล่องที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วสภาพแวดล้อมและในสถานที่อื่นๆ ภายในสภาพแวดล้อม เช่น ทหารที่ล้มตาย ของสะสมเหล่านี้ได้แก่อมฤต ซึ่ง เป็นคะแนนประสบการณ์ (EXP) ของเกมทองคำ ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกม อาวุธและชุดเกราะ และไอเทมที่ใช้แล้วหมดไป เช่น ระเบิด อาวุธและชุดเกราะที่พบในสภาพแวดล้อมสามารถนำไปให้ช่างตีเหล็ก ซึ่งสามารถซื้อจากวิลเลียมหรือสามารถแยกชิ้นส่วนเป็นวัสดุพื้นฐานได้[ 2 ]ศาลเจ้าที่กระจายอยู่ทั่วระดับต่างๆ ทำหน้าที่เป็นจุดตรวจสอบ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้า เติมพลังชีวิต และเพิ่มระดับประสบการณ์ของวิลเลียมผ่าน EXP ที่สะสมได้ การทำเช่นนี้จะทำให้ศัตรูปกติทั้งหมดในพื้นที่นั้นเกิดใหม่ คะแนนทักษะที่ได้รับจากการต่อสู้จะถูกจัดสรรที่ศาลเจ้า[ 4 ] [ 5 ]

การต่อสู้เป็นการต่อสู้แบบฟันและเฉือนที่รวดเร็ว (คล้ายกับผลงานก่อนหน้าของ Team Ninja) โดยวิลเลียมสามารถโจมตีศัตรูและป้องกันการโจมตีของพวกมันได้ วิลเลียมสามารถวิ่ง หลบหลีก และวิ่งเร็วได้ ซึ่งการกระทำเหล่านี้จะทำให้พลังงาน Ki ของเขาลดลง เมื่อพลังงาน Ki ของเขาหมดลง วิลเลียมจะอ่อนแอและถูกโจมตีได้ง่าย หากจับจังหวะได้ถูกต้อง วิลเลียมจะสามารถเติมพลังงาน Ki ที่หายไปได้ด้วยการกระทำที่เรียกว่า "Ki pulse" [ 4 ] [ 5 ] Ki pulse จะมอบสถานะบัฟให้กับวิลเลียม และกำจัดหมอกพิษที่เกิดจากโยไคและศัตรูเหนือธรรมชาติอื่นๆ ซึ่งจะทำให้พลังงาน Ki ลดลงอย่างรวดเร็ว[ 2 ]ศัตรูที่พ่ายแพ้จะดรอปไอเทม ซึ่งรวมถึงเงินและอาวุธ[ 5 ]ความเร็วในการเคลื่อนที่ของวิลเลียมในแต่ละด่านขึ้นอยู่กับน้ำหนักของชุดเกราะที่เขาสวมใส่ ยิ่งหนัก พลังงาน Ki ของเขาก็จะยิ่งหมดเร็วขึ้น ถ้าวิลเลียมตาย ค่าประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับจนถึงจุดนั้นจะยังคงอยู่ ณ จุดที่เขาล้มลง และเขาต้องเดินทางกลับไปเก็บมัน แต่ถ้าเขาตายอีกครั้งและไม่สามารถไปถึงที่นั่นได้ ค่าประสบการณ์ที่ตกหล่นจะสูญหายไป และสัตว์วิญญาณจะฟื้นคืนมาโดยอัตโนมัติ[ 2 ]

วิลเลียมสามารถเข้าถึงอาวุธระยะประชิดได้หลายประเภท ได้แก่ ดาบเดี่ยวและดาบคู่ ขวาน หอก และคุซาริกามะ นอกจากอาวุธระยะประชิดแล้ว วิลเลียมยังสามารถเข้าถึงอาวุธระยะไกล เช่น ธนู ปืนไรเฟิล และปืนใหญ่พกพา ยิ่งใช้อาวุธแต่ละชนิดมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น[ 2 ]ในการต่อสู้ วิลเลียมสามารถเปลี่ยนระหว่างท่าต่อสู้ 3 ท่าด้วยอาวุธระยะประชิด โดยแต่ละท่าจะมีผลแตกต่างกัน ท่าสูงจะสร้างความเสียหายมากขึ้นในขณะที่ลดการป้องกัน ท่าต่ำช่วยให้โจมตีได้รวดเร็วและป้องกันได้ดีขึ้น ในขณะที่ท่ากลางจะปรับสมดุลองค์ประกอบของสองท่าแรก ท่าเหล่านี้ใช้พลัง Ki ในปริมาณที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของการโจมตี[ 2 ] [ 5 ]วิลเลียมสามารถเรียกวิญญาณผู้พิทักษ์ ซึ่งเป็นสัตว์ที่รวมพลังชีวิตและพลัง Ki ของเขาเข้าด้วยกันเป็นมาตรวัดเดียว พร้อมกับเพิ่มค่าสถานะ เช่น เพิ่มพลังโจมตีหรือการป้องกัน วิญญาณผู้พิทักษ์แต่ละตัวจะเพิ่มค่าสถานะที่แตกต่างกัน และสามารถเปลี่ยนได้ที่ศาลเจ้าเท่านั้น วิญญาณผู้พิทักษ์จะหายไปเมื่อวิลเลียมตาย แต่สามารถเรียกวิญญาณเหล่านั้นกลับมาหาเขาได้ที่ศาลเจ้าโดยแลกกับค่าประสบการณ์ที่สูญเสียไป[ 2 ]นอกจากศัตรูปกติแล้ว วิลเลียมยังสามารถเรียกวิญญาณร้าย ซึ่งเป็นวิญญาณของผู้เล่นที่ตายไปแล้ว เพื่อต่อสู้และรับค่าประสบการณ์ เงิน และไอเทม[ 4 ]โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันช่วยให้สามารถเรียกผู้เล่นคนอื่นมาช่วยในการต่อสู้ได้[ 5 ]

การพัฒนาตัวละครของวิลเลียมนั้นขึ้นอยู่กับค่าประสบการณ์ (EXP) สามารถกำหนดแต้มสถิติบางส่วนให้กับตัวละครของวิลเลียมได้หลังจากภารกิจแรกของเกม และในระหว่างเกมหลัก สามารถกำหนดแต้มสถิติให้กับคุณสมบัติของวิลเลียมได้ ซึ่งมีตั้งแต่การเพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพไปจนถึงความเร็วที่สูงขึ้น แต้มสถิติจะถูกแบ่งออกเป็นสามสายทักษะ ได้แก่ "ซามูไร" สำหรับสายทักษะอาวุธสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดมาตรฐาน "นินจา" สำหรับอาวุธระยะไกล เช่น ดาวกระจายและยาพิษ และ "ออนเมียว" ซึ่งเชื่อมโยงกับการสร้างยันต์ ซึ่งเป็นไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปและให้ค่าสถานะเพิ่มขึ้นชั่วคราว หากวิลเลียมพบและนำทางโคดามะไปยังศาลเจ้าภายในแต่ละภารกิจ เขาจะสามารถซื้อวัสดุโบนัสที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ตามปกติ เช่น ไอเทมและอาวุธ สามารถถวายไอเทมที่ศาลเจ้าเพื่อแลกกับค่าประสบการณ์ (EXP) สามารถเพิ่มพลังพิเศษได้โดยใช้คะแนนเกียรติยศ (Prestige Points) ซึ่งได้รับจากการทำภารกิจบางอย่างภายในด่าน เช่น การสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งหรือการฆ่าศัตรูจำนวนหนึ่งด้วยอาวุธประเภทใดประเภทหนึ่ง[ 2 ]

เรื่องย่อ

ฉากและตัวละคร

Niohมีฉากหลังอยู่ในปี ค.ศ. 1600 ใน โลก แฟนตาซีดาร์ค ที่สมมติขึ้น ในช่วงปลายยุคเซ็นโกคุซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ตระกูลต่างๆ ของญี่ปุ่นทำสงครามกันก่อนการรวมชาติภายใต้โชกุนโทกูงาวะและจุดเริ่มต้นของยุคเอโดะท่ามกลางการต่อสู้และการเสียชีวิตจำนวนมาก โยไคได้ปรากฏตัวและเริ่มสร้างความเสียหายไปทั่วแผ่นดิน โยไคที่เป็นภัยคุกคามหลักที่ปรากฏในเกม ได้แก่ฮิโนเอ็นมะโจโรคุโมะและยูกิ-อนนะที่เกิดจากวิญญาณของภรรยาของโอดะ โนบุนางะหลังเหตุการณ์ที่วัดฮอนโนจิ [ 3 ] [ 6 ]

ตัวละครเอกของเกมคือวิลเลียม อดัมส์ ( เบน พีล[ 7 ] ) ชายชาวไอริชผมบลอนด์ที่เดินทางมายังญี่ปุ่นเพื่อตามล่าศัตรู เขาได้พบกับโทกูงาวะ อิเอยาสุ ( มาซาจิ กะ อิจิมูระ[ 7 ] ) และฮัตโตริ ฮันโซ ( โทชิยูกิ โมริกาวะ[ 7 ] ) นินจารับใช้ของเขา ก่อตั้งพันธมิตรเพื่อต่อต้านทั้งศัตรูของวิลเลียมและโยไคที่แพร่ระบาดในญี่ปุ่น วิลเลียมได้รับการฝึกฝนการต่อสู้จากยาเกียว มูเนโตชิโฮโซอิน อินเอและมารุเมะ นากาโยชิ[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]ตัวร้ายหลักคือเอ็ดเวิร์ด เคลลีย์ ( ฮิโรยูกิ คิโนชิตะ / นิโคลัส โบลตัน[ 7 ] ) ชาวตะวันตกที่ขับเคลื่อนความขัดแย้งโดยใช้ความสามารถทางเล่นแร่แปรธาตุอันมืดมิดภายใต้คำสั่งของจอห์น ดี ( ทิโมธี วัตสัน ) ที่ปรึกษาหลักของ สมเด็จพระราชินีนาถเอลิซาเบธ ที่1 [ 10 ]

วิลเลียมเดินข้ามเส้นทางกับบุคคลในประวัติศาสตร์มากมายจากช่วงเวลานั้น ได้แก่Ii Naomasa พันธมิตรของ Ieyasu ( Jun Fukuyama [ 7 ] ) และHonda Tadakatsu ( Tesshō Genda [ 7 ] ); ไดเมียวคุโรดะ โยชิทากะ (โยเฮ ทาดาโนะ[ 7 ] ) และลูกชายของเขาคุโรดะ นากามาสะ ( ฮิโรชิ ซึจิดะ[ 7 ] ); คู่แข่งหลักของ Ieyasu Ishida Mitsunari ( Takahiro Sakurai [ 7 ] ) และพันธมิตรของเขาShima Sakon ( Keiji Fujiwara [ 7 ] ) และŌtani Yoshitsugu ( Kenyuu Horiuchi [ 7 ] ); Tachibana Ginchiyo ( ชิซูกะ อิโต[ 7 ] ) หัวหน้ากลุ่ม TachibanaและสามีของเธอMuneshige ( Eiji Hanawa [ 7 ] ); ตัวละครดั้งเดิม ได้แก่ซูซูกิ มาโกอิจิ ( ยาซูยูกิ คาเสะ[ 7 ] ) ทหารรับจ้างที่เป็นศัตรู ; ยาสุเกะ ( ริชี่ แคมป์เบลล์[ 7 ] ) อดีตข้าราชบริพารคนโปรดของโนบุนางะ ; ตระกูลดาเตะ รวม ถึงดาเตะมา ซา มุเนะดาเตะ ชิเงซาเนะและคาตาคุระชิเง นางะ; ซานาดะ ยูกิมูระ ซารุโทบิ ซาสุ เกะ และสิบนักรบ ซานาดะ ; และเท็นไค ( ทาคายูกิ สึโกะ [ 7 ] ) พระภิกษุใน นิกาย เทนไดและผู้เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ หยินหยาง [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]ตัวละครดั้งเดิม ได้แก่ โอคัตสึ ( เอมิ ทาเคอิ[ 7 ] ) นินจาหญิงในตระกูลฮันโซผู้ไม่ชอบและอยากรู้อยากเห็นในตัววิลเลียม; [ 8 ]และฟุกุ (ริสะ ชิมิซุ[ 7 ] ) ศิษย์ของเท็นไค[ 10 ]

พล็อต

เกมเริ่มต้นด้วยการบรรยายของวิลเลียมที่อธิบายถึงอมฤต หินสีทองลึกลับที่พบได้มากมายในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นที่ต้องการของรัฐบาลของสมเด็จพระราชินีนาถเอลิซาเบธที่ 1เพื่อแลกกับชัยชนะเหนือสเปนในสงครามแองโกล-สเปนวิลเลียมเป็นหนึ่งในผู้ที่ได้รับสัญญาจากพระราชินีให้ไปหาอมฤต แต่ต่อมาถูกจำคุกเพื่อเก็บความลับเรื่องอมฤตไว้ ในปี 1598 วิลเลียมถูกคุมขังอยู่ในหอคอยแห่งลอนดอน แต่ เขาหนีออกมาได้ด้วยความช่วยเหลือจากเซียร์เซ ผู้พิทักษ์วิญญาณของเขาวิญญาณแห่งน้ำที่เกิดจากคำอธิษฐานของหมู่บ้านของเขา ซึ่งช่วยชีวิตเขาจากความตายเมื่อครั้งยังเป็นเด็กและคอยป้องกันไม่ให้เขาตายอีก วิลเลียมเผชิญหน้ากับเอ็ดเวิร์ด เคลลีย์ ผู้ที่ต้องการอมฤตของญี่ปุ่น หลังจากพยายามฆ่าวิลเลียม เคลลีย์ใช้ พลังวิญญาณ โอโรโบรอส ของเขา ขโมยเซียร์เซและเดินทางไปยังญี่ปุ่นโดยมีวิลเลียมไล่ตาม เมื่อมาถึงญี่ปุ่นในปี 1600 เขาต่อสู้กับปีศาจโอนิที่กำลังทำลายล้างพื้นที่ และได้รับการช่วยเหลือจากฮันโซ ฮัตโตริให้ช่วยตามหาเคลลีย์แลกกับการต่อสู้กับปีศาจโอนิ ในภารกิจแรกๆ ของเขา วิลเลียมได้พบกับเนโกมาตะซึ่งบอกเขาว่าความสมดุลอันละเอียดอ่อนระหว่างวิญญาณดีและวิญญาณชั่วได้ถูกทำลายลงด้วยสงครามในญี่ปุ่นตลอดศตวรรษที่ผ่านมา การถูกเนโกมาตะเข้าสิงทำให้เขาสามารถเข้าใจภาษาญี่ปุ่นได้

การทำงานของวิลเลียมในการต่อต้านโยไคและช่วยเหลือบุคคลสำคัญทำให้เขาได้รับความโปรดปรานจากอิเอยาสุ ในขณะที่มิตสึนาริและผู้สนับสนุนของเขาร่วมมือกับเคลลีย์ โดยหวังว่ามิตสึนาริจะสามารถสร้างดินแดนที่ไม่ถูกปกครองโดยผู้แข็งแกร่งเพียงฝ่ายเดียว อย่างไรก็ตาม วิลเลียมได้เรียนรู้จากโอคัตสึในไม่ช้าว่าอิเอยาสุได้สังเวยสมาชิกในครอบครัวจำนวนมากในการแย่งชิงอำนาจอย่างโหดเหี้ยม โดยโอคัตสึเป็นหนึ่งในบุตรสาวนอกสมรสของอิเอยาสุที่หนีรอดมาได้ด้วยการกลายเป็นคุโนอิจิ เคลลีย์ยังคงสร้างความเดือดร้อนให้กับวิลเลียมอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการปลอมตัวเป็นทาจิบานะ มูเนชิเกะเพื่อพยายามทำลายชื่อเสียงของกินจิโย ภรรยาของมูเนชิเกะ และการชุบชีวิตเจ้าหญิงโนภรรยาของโอดะ โนบุนา งะ ในฐานะยูกิอนนะ ต่อมา เคลลีย์ได้ดูดพลังจากผนึกอมฤตที่ป้องกันวิญญาณชั่วร้ายไม่ให้ทำลายเกียวโตโดยวิลเลียมสามารถหยุดยั้งวิญญาณเหล่านั้นได้อย่างหวุดหวิดด้วยความช่วยเหลือจากเท็นไค ลูกศิษย์ของเขา ฟุคุ และเนโกมาตะ ซึ่งเสียสละตัวเองเพื่อให้คนอื่นๆ มีเวลาฟื้นฟูผนึก ในเหตุการณ์ต่อมา วิลเลียมช่วยโอคัตสึจากการควบคุมของเคลลีย์ แล้วหนีไปพร้อมกับเธอเมื่ออิเอยาสุมาถึงและเคลลีย์โจมตี แม้ว่าในตอนแรกวิลเลียมจะรู้สึกไม่สบายใจที่อิเอยาสุยอมปล่อยให้โอคัตสึตาย แต่เมื่อรู้ว่าอิเอยาสุเจ็บปวดอย่างลับๆ กับการตัดสินใจและการเสียสละที่โหดร้ายของเขา วิลเลียมจึงเลือกที่จะช่วยเหลือเขาต่อไปในที่สุด

เหตุการณ์ต่างๆ มาถึงจุดไคลแม็กซ์ในช่วงยุทธการเซกิงาฮาระที่ซึ่งวิลเลียมต้องเผชิญหน้ากับโอทานิ โยชิสึกุ—ผู้ใช้เวทมนตร์แปรธาตุของเคลลีย์เพื่อเสริมพลังให้ร่างกายที่อ่อนแอของเขา—และชิมะ ซาคอน เมื่อซาคอนพ่ายแพ้และกองทัพของมิตสึนาริแตกพ่ายต่อกองกำลังของอิเอยาสุ เคลลีย์จึงโน้มน้าวให้มิตสึนาริยอมให้มีพิธีกรรมเพื่อสังเวยชีวิตทหาร 300 นายของเขาเพื่อชุบชีวิตกาชาโดคุโระซึ่งวิลเลียมสามารถเอาชนะได้ด้วยความช่วยเหลือจากฮัตโตริและเท็นไค อิเอยาสุสั่งให้วิลเลียมไล่ล่ามิตสึนาริ และต่อสู้กับเขา ก่อนที่เคลลีย์จะแปลงร่างเขาให้กลายเป็นโยไคผสม แล้วคืนร่างเป็นมนุษย์ ทำให้เขาถูกกองกำลังของอิเอยาสุจับตัวไป และเท็นไคก็ถูกเปิดเผยว่าเป็นอาเคจิ มิตสึฮิเดะ วิลเลียมไล่ล่าเคลลีย์ไปยังที่ซ่อนและขัดขวางความพยายามของเคลลีย์ในการชุบชีวิตโนบุนางะ เคลลีย์หนีไป ขณะที่ยาซูเกะ เพื่อนสนิทของโนบุนางะ ต่อสู้กับวิลเลียม และวิลเลียมก็เอาชนะเขาได้ วิลเลียมมุ่งหน้าไปเผชิญหน้ากับเคลลีย์ในปราสาทที่สร้างขึ้นใหม่ของโนบุนางะ แต่ถูกโนบุนางะในร่างที่ฟื้นคืนชีพปราบลงก่อนที่โนบุนางะจะก่อกบฏต่อต้านการควบคุมของเคลลีย์ เมื่อจนมุมและพ่ายแพ้ เคลลีย์ใช้พลังของโอโรโบรอสและเซียร์เซะเพื่อชุบชีวิตยามาตะ โนะ โอโรจิ วิลเลียมปราบ มันได้ จากนั้นก็ได้รู้จากเคลลีย์ที่กำลังจะตายว่าเขากำลังรวบรวมอมฤตเพื่อส่งกลับไปยังอังกฤษให้กับจอห์น ดี เจ้านายของเขา หลังจากได้เซียร์เซะกลับคืนมา วิลเลียมตัดสินใจหายตัวไป ทำให้ฮัตโตริไม่ต้องฆ่าเขาตามคำสั่งของอิเอยาสุและรายงานว่าเขาตายแล้ว เรื่องนี้ทำให้โอคัตสึเสียใจ เพราะเขาเริ่มห่วงใยวิลเลียมและคิดว่าวิลเลียมแตกต่างจากซามูไรคนอื่นๆ หลังจากมิตสึนาริถูกประหาร อิเอยาสุได้สถาปนาระบอบการปกครองของตระกูลตนเอง ทำให้ยุคเอโดะ เริ่ม ต้นขึ้นในฐานะยุคที่ปกครองโดยมนุษย์ และปกปิดความจริงเกี่ยวกับโยไคและการมีส่วนร่วมของวิลเลียม ฮันโซโกหกอิเอยาสุว่าวิลเลียมตายแล้ว แต่ขณะที่เขาและโอคัตสึกำลังจะจากไป ก็ปรากฏว่าอิเอยาสุไม่เพียงแต่รู้ว่าวิลเลียมยังมีชีวิตอยู่ แต่ยังแอบพอใจกับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นอีกด้วย

สามปีต่อมา วิลเลียมกลับมายังอังกฤษเพื่อเผชิญหน้ากับดี และยังพบว่าเอ็ดเวิร์ด เคลลีย์เป็นเพียงหนึ่งในโฮมุนคูลัสหลายตัวที่ดีสร้างขึ้น เมื่อวิลเลียมปฏิเสธข้อเสนอของดีที่จะร่วมเป็นพันธมิตรเพื่อนำพาอังกฤษไปสู่การพิชิตโลกหลังจากการสวรรคตของสมเด็จพระราชินีนาถเอลิซาเบธที่ 1 ที่ปรึกษาคนสำคัญจึงเปิดลิฟต์ในห้องของเขา พาตัววิลเลียมและตัวเองไปยังหอคอยลับที่ซึ่งมีอมฤตจำนวนมหาศาล ดีจึงดูดซับพลังงานจากผลึกและแปลงร่างเป็นอสูรกายที่น่ากลัวซึ่งรู้จักกันในชื่อร้อยตาวิลเลียมเอาชนะดีได้ ทำให้เขาตาบอดและทำให้พลังเวทมนตร์ของเขาหมดไป ก่อนจากไป วิลเลียมสังเกตเห็นลูกแก้วเวทมนตร์ลูกหนึ่งของร้อยตา และหลังจากได้รับนิมิตเกี่ยวกับการตายของฮัตโตริในการล้อมโอซาก้าเขาจึงตัดสินใจกลับไปยังญี่ปุ่น

เรื่องราวจะดำเนินต่อไปผ่านเนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้ (DLC)

มังกรแห่งทิศเหนือ

DLC แรกเล่าเรื่องราวการกลับมายังญี่ปุ่นของวิลเลียม ที่ซึ่งเขาได้พบกับเนโกมาตะที่ฟื้นคืนชีพอีกครั้ง และได้รู้จากอิเอยาสุว่าฮันโซหายตัวไปขณะสืบสวนขุนศึกดาเตะ มาซามูเนะผู้ซึ่งกำลังวางแผนก่อกบฏต่อรัฐบาลโชกุนโทกูงาวะโดยใช้กองทัพโยไค วิลเลียมช่วยฮันโซจากกองกำลังของดาเตะได้สำเร็จ พร้อมทั้งโน้มน้าวให้มาซามูเนะล้มเลิกแผนการ และได้รู้ว่ามาซามูเนะได้รับอมฤตจากสายลับชาวสเปนชื่อมาเรีย ซึ่งหนีรอดไปได้และเสนอตัวรับใช้โทโยโทมิ ฮิเดโยริเพื่อสร้างความวุ่นวายในญี่ปุ่นมากขึ้น เพื่อยึดครองและใช้อมฤตช่วยให้จักรวรรดิสเปนกลับมาเป็นมหาอำนาจโลกอีกครั้งหลังจากพ่ายแพ้ทางทะเลอย่างยับเยินต่ออังกฤษ

เกียรติยศที่ท้าทาย/จุดจบแห่งการนองเลือด

DLC ตัวที่สองและสามเน้นไปที่การตามล่ามาเรียของวิลเลียม ขณะที่ช่วยเหลือกองทัพโทคุกาวะในการจัดการกับซานาดะ ยูกิมูระระหว่างการปิดล้อมโอซาก้า DLC " Defiant Honor"เกิดขึ้นในช่วงฤดูหนาวของการปิดล้อม โดยวิลเลียมเข้าร่วมการต่อสู้เคียงข้างกองกำลังของมาซามูเนะและสามารถแทรกซึมเข้าไปใน ป้อม ซานาดะมารุได้ จนกระทั่งได้ปะทะกับยูกิมูระ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้จบลงเมื่อเลดี้ชาชาส่งสัญญาณขอสงบศึก หลังจากที่มาเรียโน้มน้าวให้เธอใช้อมฤตหลังจากที่เธอพยายามทำเช่นเดียวกันกับยูกิมูระไม่สำเร็จ DLC "Bloodshed's End"เกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อน โดยวิลเลียมแทรกซึมเข้าไปในป้อมซานาดะมารุอีกครั้งและเอาชนะฮิเดโยริ ซึ่งถูกเปิดเผยว่าเป็นโกเลมที่สร้างจากอมฤต วิล เลียมร่วมกับยูกิมูระ ซึ่งให้ซารุโทบิ ซาสึเกะ นินจาบริวารของเขา ปลอมตัวเป็นเขาเพื่อแกล้งตายในระหว่างยุทธการที่เท็นโนจิเผชิญหน้ากับมาเรียที่หนีรอดไปได้ และชาชาที่แปลงร่างเป็น ปีศาจ จิ้งจอกเก้าหางเพื่อพยายามฆ่าพวกเขา ชาชาพ่ายแพ้และบาดเจ็บสาหัส แต่เธอก็ฟื้นคืนสติและขอโทษยูกิมูระ ซึ่งยังคงอยู่เคียงข้างเธอขณะที่ปราสาทโอซาก้าถูกเผาไหม้เมื่อ ยุค เก็นนะเริ่มต้นขึ้น ในขณะที่มาเรียยังคงเป็นภัยคุกคาม วิลเลียมและฮันโซ จึงออก ตามล่าเธอ ต่อไป

การพัฒนา

NiohพัฒนาโดยTeam Ninjaซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของKoei Tecmoที่เคยพัฒนาซีรีส์Ninja GaidenและDead or Alive มาก่อน [ 13 ] Team Ninja ร่วมมือกับ Kou Shibusawaซึ่งเป็นแผนกเดียวกันในการพัฒนาเกม โดย Yoichi Erikawa ผู้อำนวยการแผนกและ ผู้ก่อตั้ง Koeiเป็นผู้เขียนเรื่องราวและร่วมอำนวยการสร้าง[ 14 ]เกมนี้กำกับร่วมโดย Fumihiko Yasuda และ Yosuke Hayashi และร่วมอำนวยการสร้างโดย Hisashi Koinuma [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]ภาพยนตร์เปิดเรื่องกำกับโดยShinji Higuchiซึ่งผลงานของเขารวมถึงShin Godzillaผู้กำกับภาพยนตร์ของเกมโดยทั่วไปคือ Makoto Kamiya ซึ่งก่อนหน้านี้เคยดูแลเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับDeath Note: Light Up the New Worldและภาพยนตร์เรื่องI Am a Heroเพลงประกอบแต่งโดยYugo Kannoซึ่งผลงานก่อนหน้านี้ของเขารวมถึง ซีรี ส์ภาพยนตร์โทรทัศน์Bayside Shakedown และ RainของJapan Studio [ 8 ]แนวคิดสำหรับเกมนี้สร้างขึ้นโดยชิบุซาวะ ซึ่งตลอดการพัฒนาเขามีวิสัยทัศน์ที่เปี่ยมด้วยความมุ่งมั่นต่อโครงการนี้ ซึ่งส่งผลต่อการพัฒนาเกมในที่สุด[ 15 ]

ขั้นตอนก่อนการผลิต

ภาพงานศิลปะส่งเสริมการขายในช่วงแรกของNiohซึ่งในขณะนั้นเขียนเป็นภาษาโรมันว่าNi-Ohแม้ว่าองค์ประกอบดั้งเดิมส่วนใหญ่จะถูกละทิ้งไป แต่ฉากและตัวเอกผมสีบลอนด์ยังคงเหมือนเดิมตลอดการพัฒนาเกม[ 18 ] [ 19 ]

เวอร์ชันดั้งเดิมของNiohสร้างขึ้นจากOniซึ่งเป็นบทภาพยนตร์ที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ของAkira Kurosawaผู้ กำกับภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่น [ 20 ]ตามที่ Yasuda กล่าว เวอร์ชันเริ่มต้นนี้ "ล้มเหลว" และทีมงานต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด องค์ประกอบเดียวที่รอดมาจนถึงเวอร์ชันสุดท้ายคือฉาก ตัวละครเอกที่เป็นชาวต่างชาติผมบลอนด์ และแนวคิดพื้นฐานของเรื่องราว: เนื้อเรื่องถูกเปลี่ยนเป็นเรื่องราวดั้งเดิมที่อิงจากชีวิตของWilliam Adamsชาวอังกฤษที่กลายเป็นซามูไรรับใช้ Ieyasu และเหตุการณ์ในยุคเซ็นโกคุ[ 15 ] [ 18 ] [ 21 ]แม้ว่าบทภาพยนตร์ดั้งเดิมของ Kurosawa จะถูกยกเลิกไปเพื่อใช้เรื่องราวดั้งเดิมแทน แต่องค์ประกอบทางศิลปะและการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ของ Kurosawa เช่นYojimboและSeven Samurai [ 18 ]ร่างแรกสุดของเรื่องราวต้นฉบับใหม่ที่สร้างขึ้นโดยนักเขียนบทของ ซีรีส์ Kessenมอบบทบาทนำให้กับตัวละครหลักซึ่งไม่เคยบันทึกไว้ในเหตุการณ์ของยุคเซ็นโกคุ เวอร์ชันนี้ถูกยกเลิกเกือบทั้งหมด[ 22 ]

การพัฒนาเกมนี้เริ่มต้นขึ้นครั้งแรกในปี 2547 โดยได้รับการออกแบบให้เป็นเกมสวมบทบาทแบบญี่ปุ่นดั้งเดิม[ 15 ] [ 23 ]เกมนี้ได้รับการพัฒนาภายในโดยKoeiสี่ปีก่อนการควบรวมกิจการกับTecmoใน ปี 2551 [ 20 ] [ 21 ]การพัฒนาเวอร์ชันเริ่มต้นนี้ดำเนินไปตั้งแต่ปี 2547 ถึง 2551 ใช้เวลาประมาณสี่ปีก่อนที่งานทั้งหมดจนถึงจุดนั้นจะถูกยกเลิก[ 24 ]เวอร์ชันเกมสวมบทบาทถูกยกเลิกโดย Shibusawa เนื่องจากไม่มีองค์ประกอบที่สนุกสนานเพียงพอ[ 17 ]การผลิตจึงเริ่มต้นใหม่และโอนไปยังOmega Forceซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Koei Tecmo และเปลี่ยนประเภทเกมเป็นเกมแอ็กชั่นที่รวดเร็วคล้ายกับซีรีส์Dynasty Warriors ของพวกเขา [ 23 ] [ 24 ]เวอร์ชันนี้ก็ถูกยกเลิกอีกครั้ง เนื่องจาก Shibusawa ไม่พอใจกับทิศทางของโครงการ[ 23 ]

ทีม Ninja ได้รับการว่าจ้างครั้งแรกในปี 2010 เพื่อช่วยพัฒนาเกมเพลย์แอ็กชั่น ในขั้นตอนนี้ เกมเริ่มพัฒนาไปเป็นเกมแอ็กชั่นสวมบทบาท[ 19 ] [ 25 ]เมื่อทีมงาน Koei นำเสนอโครงการนี้ให้กับทีม Ninja พวกเขายังลังเลใจเกี่ยวกับโครงการนี้ ไม่แน่ใจเกี่ยวกับตัวเอกและฉากหลังที่เป็นตะวันตก และสงสัยว่ามันตั้งใจจะเป็นเกมสไตล์Dynasty Warriors อีกเกมหนึ่งหรือไม่ [ 25 ] การพัฒนาถูกโอนไปยังทีม Ninja อย่างเต็มรูปแบบในปี 2012 โดยการผลิตในเวลาต่อมากินเวลาประมาณสี่ปี จนถึงขั้นตอนนี้ มีเพียงแนวคิดพื้นฐานเท่านั้นที่ได้รับการสรุป แต่เมื่อทีม Ninja เริ่มพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบ โครงการก็กลายเป็นเกมแอ็กชั่นเต็มรูปแบบ[ 15 ] [ 23 ] [ 25 ]ทีมงานของทีม Ninja ดูแลด้านเกมเพลย์ ในขณะที่ทีมงานเดิมจากทีม Koei ดูแลด้านเนื้อเรื่อง[ 17 ]

เวอร์ชันอัลฟ่าเสร็จสมบูรณ์ในเดือนสิงหาคม 2012 [ 26 ]เดิมทีทีมงานใช้ เอนจิ้น Ninja Gaidenและชิบุซาวะก็กังวลอีกครั้งเพราะเขารู้สึกว่าเกมกำลังกลายเป็น เกมเลียนแบบ Ninja Gaidenตัวอย่างที่ยกมาคือฉากที่วิลเลียมเหวี่ยงศัตรูด้วยมือเปล่า ยาสุดะเข้ามามีส่วนร่วมในช่วงเวลานี้ ฮายาชิพยายามอย่างหนักเพื่อให้เกมเพลย์ใช้งานได้กับตัวละครซามูไร และหลังจากครึ่งปีก็หยุดการพัฒนาอีกครั้ง เมื่อ Koei Tecmo เริ่มผลิตเกมสำหรับPlayStation 4ชิบุซาวะและฮิซาชิ สึกานุมะ ซีอีโอของ Koei Tecmo ขอให้ฮายาชิพัฒนาNiohสำหรับแพลตฟอร์มนั้น เมื่อรายละเอียดได้รับการยืนยันแล้ว เวอร์ชันนี้ใช้เวลาพัฒนาสามปี[ 22 ]โดยรวมแล้ว โครงการนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาระหว่างสิบสองถึงสิบสามปี[ 15 ] [ 23 ]ชิบุซาวะกล่าวว่าความคาดหวังของแฟนๆ ที่มีต่อเกมในญี่ปุ่นเป็นเหตุผลเดียวที่ทำให้เกมไม่ถูกยกเลิก[ 22 ]

สถานการณ์

เมื่อการผลิตเกมได้รับการยืนยันในปี 2014 ชิบุซาวะกล่าวว่าทีมจำเป็นต้องตรวจสอบเนื้อเรื่องที่วางแผนไว้ใหม่[ 22 ]ในระหว่างการพูดคุยในช่วงแรก ยาสุดะและฮายาชิไม่เห็นด้วยเกี่ยวกับประเภทของเนื้อเรื่องที่พวกเขาต้องการ เนื่องจากยาสุดะต้องการสร้างบางสิ่งที่ใกล้เคียงกับNinja Gaidenในขณะที่ฮายาชิต้องการประสบการณ์ที่มืดมนเกี่ยวกับสงครามและความตาย การเน้นเรื่องความตายนั้นได้มาจากทั้งฉากและตำนานที่เกี่ยวข้อง กับหลักธรรม บูชิโด ของซามูไร การเปิดเกมในหอคอยแห่งลอนดอน ซึ่งมีชื่อเสียงที่น่ากลัวและตำนานที่เกี่ยวข้องกับมัน สอดคล้องกับธีมนั้น[ 22 ]ธีมโดยรวมของเกมคือวัฏจักรของชีวิตและความตาย ซึ่งแสดงโดยทั้งวิลเลียมและโยไคฝ่ายศัตรู[ 13 ]ยาสุดะรับผิดชอบในส่วนของการล่าโยไคในเนื้อเรื่อง ซึ่งฮายาชิคัดค้านอย่างรุนแรง[ 22 ]

แม้ว่าตัวละครหลักชาวตะวันตกจะถูกเลือกสำหรับเกมเวอร์ชันสุดท้าย แต่แนวคิดเริ่มต้นนั้นมีซามูไรพื้นเมืองเป็นตัวเอกในเรื่องราวดั้งเดิม เนื่องจากทีมงาน Koei มีประวัติในการพัฒนาเกมอิงประวัติศาสตร์ เช่นRomance of the Three KingdomsและNobunaga's Ambitionพวกเขาจึงตัดสินใจสร้างเกมโดยอิงจากเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์[ 27 ]ยุคเซ็นโกคุถูกเลือกให้เป็นฉากของเกมเนื่องจากเป็นช่วงเวลาที่อุดมสมบูรณ์ในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นสำหรับเกมแอ็กชั่น ชิบุซาวะเองก็หลงใหลในวีรกรรมของอดัมส์ และเรื่องราวจึงอิงจากเหตุการณ์สำคัญในชีวิตของเขาและการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในญี่ปุ่น ซึ่งในขณะนั้นเป็นประเทศที่โดดเดี่ยว พวกเขายังเพิ่มองค์ประกอบแฟนตาซี เช่น โยไค[ 15 ] [ 21 ] [ 24 ]

นวนิยายเรื่อง ShōgunของJames Clavell ในปี 1975 มีอิทธิพลอย่างมากต่อเนื้อเรื่องโดยเน้นไปที่ซามูไรชาวอังกฤษสมมติที่อิงจาก Adams ตัวจริง[ 28 ]ตัวละคร William เดิมทีถูกมองว่าเป็นโจรสลัดชาวตะวันตกที่กลายเป็นซามูไร จากนั้นจึงเปลี่ยนมาเป็นรูปแบบปัจจุบัน[ 29 ]การออกแบบโดยรวมของเขาเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยในระหว่างการผลิต แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ได้ถูกปรับเปลี่ยนไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา[ 22 ]การเน้นไปที่ความตายเพียงอย่างเดียวของเกมนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับผลงานก่อนหน้าของ Team Ninja ซึ่งได้รวมเอาองค์ประกอบทางเพศเล็กน้อยไว้ด้วย[ 13 ]ตามคำเรียกร้องของผู้บริหาร จึงมีการเพิ่มองค์ประกอบที่สดใสหรือตลกขบขัน เช่น โคดามะ เข้ามา[ 22 ]

องค์ประกอบที่โดดเด่นของเรื่องราวคือการคัดเลือกนักแสดงชื่อดังมารับบทนำ โดยหลายคนให้ทั้งเสียงพากย์และการบันทึกการเคลื่อนไหว ทีมงานต้องการทำให้ตัวละครมีชีวิตชีวาและแสดงออกถึงแง่มุมทางประวัติศาสตร์ของเรื่องราวอย่างเต็มที่ แม้ว่าทีมงาน Koei จะมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในการสร้างเกมโดยใช้บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ แต่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การนำเสนอที่มีสไตล์มากกว่าการแสดงออกอย่างละเอียดอ่อนในระหว่างส่วนของเรื่องราว[ 22 ]ในขณะที่นักแสดงส่วนใหญ่พูดภาษาญี่ปุ่น วิลเลียมพูดภาษาอังกฤษ ในตอนแรกนั้นตั้งใจจะให้สลับกัน แต่ทีมงานคิดว่ามันไม่สมจริงแม้แต่ในบริบทแฟนตาซีของฉาก ดังนั้นพวกเขาจึงปรับเปลี่ยน นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าวิลเลียมสามารถสื่อสารกับผู้อื่นได้ดีแม้จะมีอุปสรรคทางภาษา[ 27 ]

การออกแบบเกม

เมื่อ Team Ninja เข้ามามีส่วนร่วมในโครงการนี้เป็นครั้งแรก พวกเขาได้ทำการทดสอบและทดลองหลายครั้งเพื่อหาสไตล์การเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุดกับโทนของเกม[ 30 ]เมื่อโครงการนี้ถูกมอบหมายให้ Team Ninja ชิบุซาวะได้บอกพวกเขาว่า "ให้ทำภารกิจในการสร้างNioh ให้สำเร็จ " การตัดสินใจมอบโครงการนี้ให้ Team Ninja ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความสำเร็จของDark Soulsและเกมอื่นๆ ที่คล้ายกัน ซึ่งบางคนเรียกว่า "Masocore" เนื่องจากรูปแบบการเล่นเกมแอ็กชั่นที่ยากแต่คุ้มค่า[ 21 ] [ 23 ] [ 31 ] [ 32 ]หลายคนใน Team Ninja เป็นแฟนของ ซีรีส์ Dark Soulsและเชื่อว่าความนิยมที่พุ่งสูงขึ้นของเกมเหล่านี้ช่วยให้ Nioh รอดพ้นจากการถูกยกเลิกและทำให้การพัฒนาเกมดำเนินต่อไปได้[ 21 ] [ 23 ]อิทธิพลอื่นๆ ได้แก่Bloodborne , Ninja Gaiden , OnimushaและDiablo [ 28 ] [ 33 ]เป้าหมายหลักของนักพัฒนาคือการจำลองรูปแบบการเล่นที่ยากลำบากของทั้ง ซีรีส์ Soulsและผลงานก่อนหน้าของพวกเขาอย่างNinja Gaidenในขณะเดียวกันก็ทำให้เข้าถึงได้ง่าย ยุติธรรม และคุ้มค่าสำหรับผู้เล่น[ 21 ] [ 23 ]แทนที่จะจ้างเอนจิ้นภายนอกหรือนำเอนจิ้นจากทรัพย์สินอื่นของพวกเขามาใช้ เอนจิ้นเกมสำหรับNiohถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด[ 27 ]

แม้ว่าการต่อสู้จะได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก เกม Soulsแต่การใช้ไอเทมของ Team Ninja ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก ซีรีส์ Diabloเนื่องจากพวกเขาต้องการให้การต่อสู้เน้นทักษะของผู้เล่นมากกว่าอุปกรณ์ที่ได้มาจากการต่อสู้[ 28 ]รูปแบบการเล่นได้รวมเอาองค์ประกอบของการต่อสู้ของซามูไรจากวัฒนธรรมสมัยนิยม[ 18 ]ความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ในเรื่องอาวุธ เกราะ และรูปแบบการต่อสู้เป็นสิ่งที่โดดเด่นในการออกแบบเกม ซึ่งส่งผลให้ไม่มีการเพิ่มโล่เข้ามาเนื่องจากซามูไรไม่ได้ใช้โล่ในการต่อสู้[ 28 ]บอสแต่ละตัว ตั้งแต่โยไคไปจนถึงศัตรูที่เป็นมนุษย์ ต่างก็มีรูปลักษณ์และกลยุทธ์ของตัวเอง[ 29 ]โยไคทั้งหมดมาจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่น แม้ว่าการออกแบบของพวกมันจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรูปแบบดั้งเดิม[ 28 ]องค์ประกอบที่เกิดขึ้นซ้ำๆ สำหรับบอสโยไคคือวิธีการออกแบบ: ก่อนอื่นพวกเขาตัดสินใจเกี่ยวกับรูปร่างและภาพลักษณ์เริ่มต้น จากนั้นนักพัฒนาจะเพิ่มองค์ประกอบที่จะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจ: ตัวอย่างเช่น หากโยไคดูสวยงาม พวกมันจะกลายเป็นน่าเกลียดในบางจุดระหว่างการต่อสู้[ 29 ]

ปล่อย

เกม Niohได้รับการประกาศครั้งแรกโดยผู้พัฒนาเกม Koei ในปี 2004 ภายใต้ชื่อชั่วคราวว่า " Oni " นอกจากตัวเกมซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2006 แล้ว ยังมีการสร้างภาพยนตร์ที่กำกับโดยฮิซาโอะ คุโรซาวะ บุตรชายของคุโรซาวะ เพื่อเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกม โดยงบประมาณของโครงการทั้งหมดคาดว่าจะอยู่ที่สามพันล้านเยน[ 20 ]โครงการภาพยนตร์ดังกล่าวถูกยกเลิกในที่สุดในปี 2005 เนื่องจากปัญหาการผลิตที่ไม่ระบุรายละเอียด ทำให้เกมกลายเป็นโครงการเดี่ยว[ 34 ] Niohได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในตัวอย่างเกมที่งาน Electronic Entertainment Expo ปี 2005 ซึ่งได้รับการประกาศว่าเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ PlayStation 3 [ 35 ]ในขณะนั้น ชื่อเกมถูกเขียนเป็นภาษาโรมันว่า " Ni-Oh " [ 36 ]เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2006 [ 37 ] Niohพลาดกำหนดการวางจำหน่ายที่ประกาศไว้ และไม่มีการอัปเดตใด ๆ เกี่ยวกับเกมจนกระทั่งปี 2009 เมื่อ Koei Tecmo ระบุว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา การอัปเดตที่คล้ายกันจะถูกเผยแพร่ในช่วงหกปีต่อมา[ 15 ]เกมซึ่งเปลี่ยนชื่อเล็กน้อยเป็นNiohได้รับการนำเสนออีกครั้งในงานTokyo Game Show ปี 2015 ใน ฐานะเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ PlayStation 4โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2016 [ 38 ] ต่อมา Sony Interactive Entertainmentได้ประกาศวางจำหน่ายในระดับสากลในงาน PlayStation Experience ในเดือนธันวาคมของปีนั้น ซึ่งก็คือปี 2016 เช่นกัน[ 36 ]มังงะที่สร้างจากตัวละครและฉากในชื่อNioh: The Golden Samurai (仁王~金色の侍~ , Niō: Kin'iro no Samurai )เขียนโดย Yosuke Katayama และเริ่มตีพิมพ์ในนิตยสาร Weekly Shōnen Magazineตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2016 [ 39 ]

เดิมทีเกมนี้วางแผนไว้สำหรับเดือนตุลาคม 2016 แต่ถูกเลื่อนออกไปเพื่อทำการปรับแต่งขั้นสุดท้ายตามความคิดเห็นของผู้เล่นจากเดโม การแปลเป็นภาษาต่างๆ เป็นสิ่งสำคัญลำดับต้นๆ สำหรับ Koei Tecmo เนื่องจากวันวางจำหน่ายทั่วโลก[ 31 ]เกมได้รับการประกาศวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 [ 40 ] [ 41 ]ในขณะที่ Koei Tecmo เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในญี่ปุ่นSony Interactive Entertainmentเป็นผู้จัดจำหน่ายในเอเชียแผ่นดินใหญ่ อเมริกาเหนือ และยุโรป เพื่อกระจายเกมไปยังกลุ่มผู้เล่นให้กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้[ 36 ] [ 42 ]เกมวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ ในยุโรปวันที่ 8 กุมภาพันธ์ และในญี่ปุ่นวันที่ 9 กุมภาพันธ์ มีการสร้างสองเวอร์ชัน ได้แก่ เวอร์ชันมาตรฐานที่มีเกมฉบับเต็ม และเวอร์ชันดิจิทัลดีลักซ์ที่มีชุดอาวุธเพิ่มเติม ธีม PS4 และซีซั่นพาส โบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าคือชุดเครื่องแต่งกายเพิ่มเติม ซึ่งอิงจากรูปปั้นผู้พิทักษ์วัดญี่ปุ่นและซามูไรซานาดะ ยูกิมูระ ตามลำดับ [ 41 ]เกมนี้ยังเป็นหนึ่งในเกมที่รองรับ รุ่น PlayStation 4 Pro ด้วย โดยมีการปรับปรุงกราฟิกที่ทำให้เฟรมเรตราบรื่น[ 43 ]

สินค้า

มังงะที่สร้างจากตัวละครและฉากในเกมชื่อNioh: The Golden Samurai (仁王~金色の侍~ , Niō: Kin'iro no Samurai )เขียนโดย Yosuke Katayama และเริ่มตีพิมพ์ในนิตยสาร Weekly Shōnen Magazineตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2016 [ 39 ]มังงะเรื่องนี้ตีพิมพ์ทั้งหมด 12 ตอนจนถึงเดือนพฤษภาคม 2017 และถูกรวบรวมเป็น หนังสือรวมเล่ม (tankōbon) 3 เล่ม ซึ่งวางจำหน่ายระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงพฤษภาคม 2017 โดย สำนัก พิมพ์Kodansha [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]อัลบั้มเพลงประกอบอย่างเป็นทางการ ซึ่งประกอบด้วยเพลงทั้งหมด 45 เพลงจากเกม วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์[ 47 ]หนังสือภาพอย่างเป็นทางการNioh & Nioh 2 Official Artworksวางจำหน่ายในญี่ปุ่นโดยKadokawaในเดือนมิถุนายน 2020 และฉบับภาษาอังกฤษโดยUdon Entertainmentตามมาในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 [ 48 ]

เดโม

เกมเวอร์ชันสาธิตที่เรียกว่า "อัลฟ่าเดโม" ได้ถูกปล่อยออกมาบนPlayStation Network (PSN) เมื่อวันที่ 26 เมษายน 2559 เดโมนี้เปิดให้เล่นได้จนถึงวันที่ 5 พฤษภาคม การเล่นเดโมจนจบจะปลดล็อกการเข้าถึง แพ็ก เนื้อหาเสริม (DLC) ฟรีที่ชื่อว่า "Mark of the Conqueror" เดโมนี้ถูกปล่อยออกมาเพื่อให้ Team Ninja ได้รับข้อเสนอแนะจากแบบสำรวจออนไลน์ในอนาคตเพื่อปรับปรุงกลไกของเกม[ 49 ]เดโมนี้ถูกดาวน์โหลดโดยผู้คน 850,000 คนทั่วโลก และผลตอบรับโดยรวมเป็นไปในเชิงบวก ยกเว้นข้อร้องเรียนซ้ำๆ เกี่ยวกับการขาดบทช่วยสอน ความยากสูง และระบบควบคุมที่ใช้งานยาก[ 50 ]จากข้อมูลนี้ ทีมงานได้ทำการเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งเกมเพลย์หลายอย่าง[ 16 ]เดโม "เบต้า" ตัวที่สองถูกปล่อยออกมาตั้งแต่วันที่ 23 สิงหาคมถึง 6 กันยายน โดยมีด่านใหม่ อาวุธเพิ่มเติม และเกมเพลย์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ตามข้อเสนอแนะจากอัลฟ่าเดโม[ 12 ]เช่นเดียวกับเดโมอัลฟ่า การดาวน์โหลดเดโมเบต้าทำให้สามารถเข้าถึงเนื้อหา DLC ได้ฟรี ซึ่งในครั้งนี้เป็นแพ็กที่ชื่อว่า "Mark of the Warrior" ควบคู่ไปกับแพ็ก "Mark of the Conqueror" ดั้งเดิม พวกเขาได้ทำการสำรวจความคิดเห็นของผู้เล่นอีกครั้ง และทำการปรับปรุงและเพิ่มเติมเกมมากมายตามความคิดเห็นนี้[ 51 ]การเลื่อนวางจำหน่ายเกมจากปี 2016 เป็นปี 2017 เกิดจากการปรับปรุงเหล่านี้[ 31 ]เดโมตัวที่สามชื่อ "Last Chance Trial" เปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 20 ถึง 23 มกราคมในอเมริกาเหนือและยุโรป โดยให้สิทธิ์เข้าถึง DLC ก่อนหน้าและรางวัลสุดท้ายสำหรับเกมฉบับเต็ม[ 52 ]

โปรดิวเซอร์ Fumihiko Yasuda ในการนำเสนอที่งาน Tokyo Game Show 2018 ได้กล่าวถึงความสำเร็จของ Nioh ว่าเป็นผลมาจาก "กลยุทธ์เดโม" โดยกล่าวว่านอกเหนือจากการได้รับข้อเสนอแนะจากผู้ใช้แล้ว เดโมยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขาได้รับการรับฟัง "ซึ่งพวกเขาหวังว่าจะส่งผลให้ผู้เล่นให้การสนับสนุนเกมมากขึ้น" [ 53 ]

แผนกต้อนรับ

Niohได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 55 ] นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ชื่นชมการ ต่อสู้ความยาก ฉาก การใช้ตำนานพื้นบ้านของญี่ปุ่น และสุนทรียภาพว่าเป็นจุดเด่น รวมถึงการที่ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดกราฟิกที่แตกต่างกันสำหรับเวอร์ชัน PS4 ในขณะที่เนื้อเรื่องและการจัดการสินค้าคงคลังของเกมได้รับการวิจารณ์บ้างEurogamerจัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 35 ในรายชื่อ "50 เกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2017" [ 69 ]ในขณะที่Polygonจัดอันดับไว้ที่อันดับ 42 ในรายชื่อ 50 เกมที่ดีที่สุดของปี 2017 [ 70 ]เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกม PS4 ยอดเยี่ยม" ในงาน Game of the Year Awards 2017 ของDestructoid [ 71 ] และรางวัล "เกม PlayStation 4 ยอดเยี่ยม" และ "เกม RPG ยอดเยี่ยม" ในงาน Best of 2017 Awards ของIGN [ 72 ] [ 73 ]ต่อมา Nioh เป็นหนึ่งในสามเกมที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วม Global Game Business Summit ที่ Tokyo Game Show 2018 ในฐานะตัวอย่างของเกมที่ประสบความสำเร็จในระดับโลก[ 53 ]

ในการรีวิวเกมNiohในBlack Gate Matt Drought กล่าวว่า "ผมพบว่าNiohเป็นเกมที่น่าติดตามอย่างมาก ซึ่งทำให้ผมกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกเพราะกลไกการต่อสู้ที่สนุกสนาน และได้เห็นศัตรูที่น่าทึ่งที่อาศัยอยู่ในโลกนี้" [ 74 ]

ฝ่ายขาย

Niohเปิดตัวที่อันดับ 2 ในชาร์ตยอดขายของสหราชอาณาจักร[ 75 ]ร้านค้าปลีกAmazonและWalmartขายNioh หมดสต็อก ภายในสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย[ 76 ]มียอดขาย 75,477 ชุดในสัปดาห์แรกในญี่ปุ่น และเข้าสู่ชาร์ตที่อันดับ 2 [ 77 ]เมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2017 Koei Tecmo และ Team Ninja ประกาศว่าNiohมียอดจัดส่งทั่วโลกมากกว่าหนึ่งล้านชุดภายในสองสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย ตัวเลขดังกล่าวรวมถึงยอดจัดส่งปลีกและยอดขายดิจิทัล[ 78 ]ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 เกมมียอดจัดส่งทั่วโลกมากกว่าสามล้านชุด[ 79 ]ในเดือนตุลาคม 2022 ยอดขายของทั้งNiohและNioh 2เกินเจ็ดล้านชุดทั่วโลก[ 80 ]ณ เดือนพฤษภาคม 2025 ซีรีส์ Niohซึ่งรวมถึงทั้งNiohและNioh 2มียอดขายทั่วโลกเกิน 8 ล้านชุด[ 81 ]

รางวัลเกียรติยศ

ปีรางวัลหมวดหมู่ผลลัพธ์อ้างอิง
2017 รางวัลเกมญี่ปุ่นรางวัลแห่งความเป็นเลิศ วอน [ 82 ]
รางวัล สมาคมนักพัฒนาเกมอิสระเกมแอ็คชั่นและผจญภัย ได้รับการเสนอชื่อ [ 83 ]
รางวัลจอยสติ๊กทองคำเกมแห่งปีของ PlayStation ได้รับการเสนอชื่อ [ 84 ]
รางวัลเกมประจำปี 2017เกมแอ็กชั่นที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 85 ]
2018 รางวัล Famitsuรางวัลผู้เล่นหน้าใหม่ยอดเยี่ยม วอน [ 86 ]

ภาคต่อ

Nioh 2ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าของ Niohวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2563 [ 87 ]

เกมที่สามในซีรีส์Nioh 3วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 [ 88 ]เดโมอัลฟ่าแบบจำกัดเวลาสำหรับPlayStation 5เปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 4 มิถุนายน 2025 ถึง 18 มิถุนายน 2025 [ 89 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :仁王,เฮปเบิร์น : Niō ; สว่าง “พระราชาผู้ทรงกรุณาปรานี”
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nioh&oldid=1349103950 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิโอห์

Nioh [ a ] เป็น เกมแอ็คชั่น RPG ปี 2017 ที่พัฒนาโดย Team Ninja และ Kou Shibusawa และจัดจำหน่ายโดย Koei Tecmo สำหรับ PlayStation 4 Sony Interactive Entertainment...

เกมเพลย์

Nioh เป็น เกมแอ็คชั่นสวมบทบาท ที่ดำเนินเรื่องในประเทศญี่ปุ่นในช่วงปี ค.ศ.

ฉากและตัวละคร

Nioh มีฉากหลังอยู่ในปี ค.ศ. 1600 ใน โลก แฟนตาซีดาร์ค ที่สมมติขึ้น ในช่วงปลาย ยุคเซ็นโกคุ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ตระกูลต่างๆ ของญี่ปุ่นทำสงครามกันก่อนการรวมชาติภายใต้ โชกุนโทกูงาวะ และจุดเริ่มต้นของ ยุคเอโดะ ท่ามกลางการต่อสู้และการเสียชีวิตจำนวนมาก...

พล็อต

เกมเริ่มต้นด้วยการบรรยายของวิลเลียมที่อธิบายถึงอมฤต หินสีทองลึกลับที่พบได้มากมายในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นที่ต้องการของรัฐบาลของสมเด็จพระราชินีนาถ เอลิซาเบธที่ 1 เพื่อแลกกับชัยชนะเหนือสเปนใน สงครามแองโกล-สเปน...