ชุดประกอบเกมยิงปืน
| ชุดก่อสร้างเกมยิงปืน | |
|---|---|
![]() | |
| สำนักพิมพ์ | นอกกฎหมาย |
| แพลตฟอร์ม | คอมโมดอร์ 64 , อามิกา , อะทาริ เอสที |
| ปล่อย | พ.ศ. 2530 |
| ประเภท | ระบบสร้างเกม |
Shoot-'Em-Up Construction Kit (หรือเรียกอีกอย่างว่า SEUCK ) คือระบบสร้างเกมสำหรับ Commodore 64 , Amigaและ Atari STที่สร้างโดย Sensible Softwareและเผยแพร่โดย Outlaw (ส่วนหนึ่งของ Palace Software ) ในปี 1987 ระบบนี้ช่วยให้ผู้ใช้สร้างเกมยิงแบบ ง่ายๆ ได้ โดยการวาดภาพตัวละครและฉากหลัง และแก้ไขรูปแบบการโจมตี การโฆษณาโปรโมต Kit นี้ด้วยวลี "โดยโปรแกรมเมอร์ของ Wizballและ Parallax "
ออกแบบ

ชุดเครื่องมือนี้มีเมนูต่างๆ ให้ผู้ใช้ปรับแต่งทุกแง่มุมของเกม กราฟิกของด่านต่างๆ สร้างขึ้นด้วย Background Editor โดยใช้บล็อกต่างๆ ในการวางลงในแผนที่ของด่าน องค์ประกอบที่เคลื่อนไหวทั้งหมดได้รับการออกแบบด้วย Sprite Editor สไปรท์จะถูกกำหนดให้กับ "วัตถุ" เช่น กระสุนของศัตรู โดยมีการตั้งค่าแอนิเมชั่นและสีแยกต่างหาก การแก้ไข "ส่วนของศัตรู" จะเปลี่ยนพฤติกรรมของศัตรู (เช่น กระสุนที่มันยิงได้ คะแนนที่มันได้รับ) ในขณะที่ "ข้อจำกัดของผู้เล่น" จะทำเช่นเดียวกันสำหรับผู้เล่นคนที่ 1 (หรือผู้เล่นคนที่ 2 หากเปิดใช้งาน) ในขณะที่เวอร์ชัน Commodore 64 มี Sound FX Editor แบบง่ายๆ พร้อมตัวควบคุมแบบสไลเดอร์ แต่ในเวอร์ชัน Amiga และ ST คุณสมบัตินี้ถูกแทนที่ด้วยเสียง IFF
ศัตรูจะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมโดยการวางพวกมันไว้บนฉากหลังแล้วจึงเคลื่อนย้ายพวกมัน โดยมีตัวเลือกในการเชื่อมโยงศัตรูเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขส่วนหน้าของเกม (หน้าจอไตเติ้ล) ได้อีกด้วย
เกมอาจมีภาพนิ่ง (แสดงค้างไว้เป็นเวลาที่กำหนด) การเลื่อนแบบ "กด" (ตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่น) หรือการเลื่อนแนวตั้งอย่างต่อเนื่อง อาจมีไอเทมให้คะแนนโบนัส รวมถึงการได้รับชีวิตพิเศษเมื่อทำคะแนนได้ตามกำหนด
SEUCKมาพร้อมกับเกมตัวอย่างเพื่อสาธิตสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยชุดอุปกรณ์ เวอร์ชัน Commodore 64 มาพร้อมกับSlap 'n' Tickle (ได้รับแรงบันดาลใจจากSlap Fight ), Outlaw ( เกมยิงแบบคาวบอยตะวันตก ในสไตล์เกมอาร์เคด Commando), Transputer Man (ฉากอยู่ในคอมพิวเตอร์และได้รับแรงบันดาลใจบางส่วนจากเกมอาร์เคด Robotron 2084) และCelebrity Squares (มีกราฟิกที่วาดโดยบุคคลสำคัญหลายคนของ C64 รวมถึงนักข่าวเกม Gary Liddon และ Gary Penn) [ 1 ]เวอร์ชัน Amiga และ Atari (วางจำหน่ายในปี 1989) [ 2 ] มีSlap 'n' Tickle , Quazarและเกม "ทหาร" Blood 'N' Bulletsซึ่งมีเอฟเฟกต์เสียง "Okay, suckers" ที่สุ่มมาจากตอน " Queeg " ของ Red Dwarf
ในช่วงที่ซอฟต์แวร์ได้รับความนิยมสูงสุด บริษัทเกมและนิตยสารต่าง ๆ ได้รับเกมจำนวนมากที่สร้างขึ้นด้วย Kit [ 3 ]
แผนกต้อนรับ
SEUCKได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและได้รับรางวัลเหรียญทองZzap! [ 4 ] SEUCK ได้รับการรีวิวในCommodore Disk Userฉบับที่ 2
มรดก

ขณะเรียนอยู่ที่วิทยาลัยเรย์ ลาราบีผู้ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างแบบอักษรเฉพาะตัว ได้สร้างเกมหลายเกมโดยใช้SEUCKซึ่งแพร่หลายในกลุ่มผู้ใช้ Amiga ผ่านเครือข่าย BBS และบางเกมก็ถูกรวมอยู่ในแผ่นดิสก์ที่แถมมากับนิตยสาร เกมเหล่านั้นได้แก่Monster Truck Rally , Wielder Of Atoms , Mulroney BlastและSmurf Hunt
บริษัทซอฟต์แวร์สัญชาติอิตาลี System Editoriale srl ได้พัฒนาเกมบางเกมร่วมกับSEUCKเช่นCiuffyของEmiliano SciarraและAmadeus Revenge
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- The SEUCK Vault
- German C64-Wiki
