กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 52 นาที

เพลย์สเตชั่น 3

PlayStation 3 ( PS3 ) เป็น เครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับใช้ในบ้าน ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainment (SCE) เป็นรุ่นต่อจาก PlayStation 2...

เพลย์สเตชั่น 3

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

PlayStation 3 ( PS3 ) เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับใช้ในบ้านที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยSony Computer Entertainment (SCE) เป็นรุ่นต่อจากPlayStation 2และทั้งสองรุ่นเป็นส่วนหนึ่งของ แบรนด์ PlayStation PS3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 ตามด้วยอเมริกาเหนือในวันที่ 17 พฤศจิกายน และยุโรปและออสเตรเลียในวันที่ 23 มีนาคม 2550 โดยแข่งขันหลักกับXbox 360ของMicrosoftและWiiของNintendoในฐานะส่วนหนึ่งของเครื่องเล่นเกมคอนโซลยุคที่เจ็ด

PlayStation 3 สร้างขึ้นโดยใช้ โปรเซสเซอร์ Cell Broadband Engine ที่ออกแบบเอง ซึ่งพัฒนาร่วมกับIBMและToshiba Ken Kutaragiประธาน SCE มองว่าคอนโซลนี้เป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์สำหรับห้องนั่งเล่น ซึ่งสามารถจัดการงานมัลติมีเดียที่ซับซ้อนได้[ 7 ] [ 8 ]เป็นคอนโซลเครื่องแรกที่ใช้ แผ่น Blu-rayเป็นสื่อจัดเก็บข้อมูลหลัก[ 9 ]เป็นเครื่องแรกที่มี พอร์ต HDMIและเป็นเครื่องแรกที่สามารถแสดงผลเกมใน ความละเอียด 1080p (Full HD) [ 10 ]นอกจากนี้ยังเปิดตัวพร้อมกับ บริการออนไลน์ PlayStation Networkและรองรับ การเชื่อมต่อ Remote PlayกับคอนโซลพกพาPlayStation PortableและPlayStation Vita [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]ในเดือนกันยายน 2009 Sony ได้วางจำหน่าย PlayStation 3 Slim ซึ่งได้ยกเลิกการรองรับฮาร์ดแวร์สำหรับเกม PlayStation 2 (แม้ว่าจะยังคงมีการจำลองแบบซอฟต์แวร์อยู่บ้าง) และนำเสนอการออกแบบที่เล็กลงและประหยัดพลังงานมากขึ้น รุ่นปรับปรุงเพิ่มเติม Super Slim วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2012 โดยมีการปรับปรุงรูปลักษณ์ของคอนโซลให้ดียิ่งขึ้น

เมื่อเปิดตัว PS3 ได้รับการตอบรับที่หลากหลาย ส่วนใหญ่เป็นเพราะราคาสูง—599 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่า 960 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025)สำหรับรุ่น 60 GB และ499 ดอลลาร์สหรัฐ(เทียบเท่า 800 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025)สำหรับรุ่น 20 GB—รวมถึงสถาปัตยกรรมระบบที่ซับซ้อนและเกมที่มีให้เลือกน้อยในช่วงเปิดตัว นอกจากนี้ ต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์ยังสูง และโซนี่ขายคอนโซลขาดทุนอย่างมากเป็นเวลาหลายปี อย่างไรก็ตาม PS3 ได้รับการยกย่องในด้านความทะเยอทะยานทางเทคโนโลยีและการรองรับ Blu-ray ซึ่งช่วยให้โซนี่สร้างมาตรฐาน Blu-ray ให้เหนือกว่าHD DVDการตอบรับดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป โดยได้รับความช่วยเหลือจากเกมที่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากมาย การปรับปรุงฮาร์ดแวร์รุ่น Slim และ Super Slim ที่ช่วยลดต้นทุนการผลิต และการลดราคาหลายครั้ง ปัจจัยเหล่านี้ช่วยให้คอนโซลฟื้นตัวในเชิงพาณิชย์ ในที่สุด PS3 ขายได้ประมาณ 87.4 ล้านเครื่องทั่วโลก แซงหน้า Xbox 360 ไปอย่างฉิวเฉียด และกลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดอันดับ 8 ตลอดกาลข้อมูล ณ ต้นปี 2019เกม PlayStation 3มียอดขายทั่วโลกเกือบ 1 พันล้าน เกม

PlayStation 4วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2013 ในฐานะรุ่นต่อจาก PS3 โซนี่เริ่มทยอยเลิกผลิต PlayStation 3 ภายในสองปี[ b ]การจัดส่งสิ้นสุดลงในภูมิภาคส่วนใหญ่ภายในปี 2016 [ c ]โดยการผลิตครั้งสุดท้ายยังคงดำเนินต่อไปสำหรับตลาดญี่ปุ่นจนถึงวันที่ 29 พฤษภาคม 2017 [ d ]

ประวัติศาสตร์

การพัฒนา PlayStation 3 เริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2544 เมื่อKen Kutaragi ประธานบริษัท Sony Computer Entertainment ประกาศความร่วมมือกับToshibaและIBMเพื่อพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์Cell [ 20 ] ในช่วงเวลาเดียวกันShuhei Yoshidaได้นำทีมที่มุ่งเน้นการสำรวจการพัฒนาเกมรุ่นต่อไป ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2548 Sony ได้เปลี่ยนมามุ่งเน้นการเตรียมเกมสำหรับเปิดตัว PS3 [ 20 ]

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2547 โซนี่ได้ยืนยันว่า PlayStation 3 จะใช้ Blu-ray เป็นรูปแบบสื่อหลัก โดยรองรับ DVD และ CD [ 21 ] Nvidiaได้รับการประกาศให้เป็นพันธมิตรสำหรับหน่วยประมวลผลกราฟิกของคอนโซลในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 [ 22 ] PS3 เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 16 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 ที่งาน E3 [ 23 ]พร้อมกับต้นแบบของ คอนโทรลเลอร์ Sixaxisที่มีดีไซน์รูปทรงบูมเมอแรง[ 24 ]ไม่มีฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานได้จริงในงาน E3 หรือที่งานTokyo Game Showในเดือนกันยายน[ 25 ]แม้ว่าจะมีการสาธิตเกมต่างๆ เช่นMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [ 26 ]ที่ทำงานบนชุดพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์พีซี ที่เทียบเคียง ได้[ 26 ] [ 25 ]โซนี่ยังได้แสดงภาพวิดีโอแนวคิดตามข้อกำหนดของระบบที่คาดการณ์ไว้ รวมถึง การ สาธิตเทคโนโลยีFinal Fantasy VII [ 27 ]

เครื่องเล่นเกม PlayStation 3 ต้นแบบที่จัดแสดงในงาน E3 ปี 2006

ต้นแบบในปี 2005 ประกอบด้วย พอร์ต HDMI สองพอร์ต พอร์ต Ethernetสามพอร์ต และพอร์ตUSB หกพอร์ต [ 28 ]แต่ในงาน E3 ปี 2006 ได้ลดเหลือเพียงพอร์ต HDMI หนึ่งพอร์ต พอร์ต Ethernet หนึ่งพอร์ต และพอร์ต USB สี่พอร์ต เพื่อลดต้นทุน[ 29 ] [ 30 ]โซนี่ยังประกาศเปิดตัวสองรุ่น ได้แก่ รุ่น 60 GB ราคา 599.99 ดอลลาร์สหรัฐ / 60,000 เยน / 599.99 ยูโร[ 31 ]และรุ่น 20 GB ราคา 499.99 ดอลลาร์สหรัฐ / 49,980 เยน / 499.99 ยูโร[ 29 ] [ 32 ]เพื่อลดต้นทุนเพิ่มเติม รุ่น 60 GB จะเป็นรุ่นเดียวที่มีเอาต์พุต HDMI, Wi-Fi , เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำแบบแฟลช และขอบโครเมียม[ 29 ]มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2006 ในญี่ปุ่น และวันที่ 17 พฤศจิกายน 2006 ในอเมริกาเหนือและยุโรป[ 33 ]

เมื่อวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2549 โซนี่ได้เลื่อน การวางจำหน่าย ในภูมิภาค PALไปเป็นเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 เนื่องจากปัญหาการขาดแคลนชิ้นส่วนไดรฟ์ Blu-ray และประกาศว่าจะไม่จำหน่ายรุ่น 20 GB ในภูมิภาคดังกล่าว[ 34 ]ต่อมาในเดือนนั้น ในงาน Tokyo Game Show โซนี่ได้ยืนยันว่าได้ตัดสินใจที่จะรวมเอาเอาต์พุต HDMI ไว้ในรุ่น 20 GB [ 35 ]ราคาวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับรุ่น 20 GB ก็ลดลงมากกว่า 20% [ 36 ]ในขณะที่รุ่น 60 GB จะวางจำหน่ายภายใต้ระบบราคาแบบเปิด[ 36 ]โซนี่ได้แสดงเกมที่เล่นได้ 27 เกมที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์ PS3 รุ่นสุดท้ายในงานดังกล่าว[ 37 ]

แม้จะพยายามลดต้นทุนแล้วก็ตาม PS3 ก็ยังคงขายขาดทุนเนื่องจากต้นทุนส่วนประกอบที่สูง รวมถึง GPU (ประมาณ 129 ดอลลาร์สหรัฐ) และไดรฟ์ Blu-ray Disc (ประมาณ 125 ดอลลาร์สหรัฐ) รุ่น 20 GB มีต้นทุนการผลิตประมาณ 805.85 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่าราคาขายปลีกประมาณ 307 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่รุ่น 60 GB มีต้นทุนประมาณ 840.35 ดอลลาร์สหรัฐ หรือสูงกว่าราคาขายปลีก 241 ดอลลาร์สหรัฐ[ 38 ]การอุดหนุนฮาร์ดแวร์ส่งผลให้ SCE รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 232 พันล้านเยน (ประมาณ 1.91 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปีงบประมาณหลังจากการเปิดตัว PS3 [ 39 ]ต่อมาโซนี่ได้ยอมรับผลขาดทุนสะสมประมาณ 3.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากฮาร์ดแวร์ PS3 จนถึงกลางปี ​​2551 [ 40 ]

ปล่อย

PlayStation 3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 โดยขายได้มากกว่า 81,000 เครื่องภายใน 24 ชั่วโมง[ 41 ] [ 42 ]วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน[ 43 ]ซึ่งมีความต้องการสูงและมีรายงานเหตุการณ์ความรุนแรงเกิดขึ้นที่ร้านค้าปลีก[ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]เครื่องเล่นเกมวางจำหน่ายในวันเดียวกันในฮ่องกงและไต้หวัน[ 47 ]

เครื่องเล่นเกมคอนโซลนี้วางจำหน่ายในยุโรป ออสเตรเลีย และภูมิภาค PAL อื่นๆ ในวันที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2550 [ 48 ]มียอดขาย 600,000 เครื่องทั่วยุโรปในสองวันแรก[ 49 ]โดยมียอดขาย 165,000 เครื่องในสหราชอาณาจักร ทำให้เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับบ้านที่ขายดีที่สุดในภูมิภาคในขณะนั้น[ 50 ]ยอดขายลดลงอย่างรวดเร็วในสัปดาห์ต่อมา โดยผู้ค้าปลีกบางรายอ้างถึงราคาที่สูงและการยกเลิกคำสั่งซื้อก่อนกำหนด[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]

PS3 เปิดตัวในตลาดอื่นๆ ตลอดปี 2550 รวมถึงสิงคโปร์ (7 มีนาคม) [ 54 ]อินเดีย (27 เมษายน) [ 55 ]เม็กซิโก (เมษายน) [ 56 ]และเกาหลีใต้ (16 มิถุนายน) [ 57 ]โซนี่มักจัดกิจกรรมส่งเสริมการขายหรือเสนอเนื้อหาแบบรวมชุดในภูมิภาคเหล่านี้เพื่อกระตุ้นความสนใจ[ 58 ] [ 59 ]

รุ่นเพรียวบาง

หลังจากมีการคาดเดากันมาหลายเดือน Sony ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์รุ่น "Slim" (รุ่น CECH-2000) อย่างเป็นทางการในวันที่ 18 สิงหาคม 2552 ระหว่างการแถลงข่าวGamescom [ 60 ] [ 61 ]และวางจำหน่ายในประเทศสำคัญๆ ภายในเดือนกันยายน 2552 รุ่นนี้มีตัวเครื่องที่บางและเบากว่าอย่างเห็นได้ชัด ลดการใช้พลังงาน และระบบระบายความร้อนที่เงียบกว่า การปรับปรุงเหล่านี้เป็นไปได้ส่วนหนึ่งจากการเปลี่ยนไปใช้กระบวนการผลิตที่เล็กลงสำหรับ CPU และ GPU ของระบบ[ 62 ]มีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงการผลิตช่วยลดต้นทุนการผลิตลงประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์[ 63 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการลดราคาคอนโซลลงพร้อมกันเหลือ 299 ดอลลาร์สหรัฐ Sony ยังคงคาดว่าจะขาดทุนประมาณ 37 ดอลลาร์สหรัฐต่อหน่วยเมื่อเปิดตัว[ 64 ]โดยการขาดทุนต่อหน่วยลดลงเหลือประมาณ 18 ดอลลาร์สหรัฐในช่วงต้นปี 2553 [ 65 ]

รุ่นซูเปอร์สลิม

โซนี่ประกาศการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ "Super Slim" (รุ่น CECH-4000) ในเดือนกันยายน 2012 ซึ่งวางจำหน่ายในตลาดหลักในช่วงปลายปีนั้น[ 66 ] [ 67 ]เมื่อเทียบกับรุ่น "Slim" ก่อนหน้านี้ ตัวเครื่องใหม่มีขนาดเล็กกว่าประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์และเบากว่า 25 เปอร์เซ็นต์ มีการใช้พลังงานลดลง และเปลี่ยนไดรฟ์ดิสก์แบบใส่แผ่นจากด้านข้างเป็นไดรฟ์แบบใส่แผ่นจากด้านบน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยลดต้นทุนการผลิตลงได้อีก ในขณะที่กลไกดิสก์ที่ออกแบบใหม่ช่วยลดต้นทุนและประหยัดพื้นที่ ผู้รีวิววิจารณ์ว่ามันดูราคาถูกและอธิบายว่าเป็น "การถอยหลังในท้ายที่สุด" [ 68 ] Super Slim มีให้เลือกใช้กับฮาร์ดไดรฟ์ขนาดใหญ่ขึ้น 250 GB และ 500 GB รวมถึงรุ่นราคาประหยัดที่มี หน่วยความจำแฟลช eMMC ขนาด 16 GB พร้อมตัวเลือกในการติดตั้งฮาร์ดไดรฟ์ในภายหลัง[ 69 ]

เกมส์

PlayStation 3 เปิดตัวในอเมริกาเหนือพร้อมเกม 14 เกม[ 30 ]โดยResistance: Fall of Manกลายเป็นเกมขายดีที่สุด[ 70 ]เกมนี้ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์และได้รับการตั้งชื่อให้เป็นเกมแห่งปี ของ PS3 โดยทั้งGameSpotและIGN [ 71 ] [ 72 ]เกมที่หลายคนคาดหวัง เช่นThe Elder Scrolls IV: OblivionและF.EARพลาดช่วงเวลาเปิดตัวและวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2007 ในญี่ปุ่นRidge Racer 7มียอดขายสูงสุดใน ช่วงเปิดตัว [ 73 ]ในขณะที่การเปิดตัวในยุโรปมีเกม 24 เกม รวมถึงMotorStormและVirtua Fighter 5 MotorStorm และ Resistance : Fall of Manกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของแพลตฟอร์มในปี 2007 [ 74 ] [ 75 ]และแต่ละเกมก็มีภาคต่อ[ 76 ] [ 77 ]

ในงาน E3 2007 โซนี่ได้นำเสนอเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายของตนเอง ได้แก่Uncharted: Drake's Fortune , Ratchet & Clank Future: Tools of DestructionและWarhawkรวมถึงเกมในอนาคต เช่นKillzone 2 , LittleBigPlanetและGran Turismo 5 Prologueเกมสำคัญจากผู้พัฒนาภายนอก เช่นMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Assassin's Creed , Call of Duty 4: Modern WarfareและGrand Theft Auto IVก็ช่วยผลักดันโมเมนตัมของแพลตฟอร์มนี้เช่นกัน[ 78 ] [ 79 ]

โซนี่ได้แนะนำ การรองรับภาพสามมิติ แบบสเตอริโอสโคปิกให้กับ PS3 ผ่านการอัปเดตเฟิร์มแวร์ตั้งแต่ปี 2010 เทคโนโลยีนี้ได้รับการสาธิตครั้งแรกในงานConsumer Electronics Show เดือนมกราคม 2009 โดยใช้เกม Wipeout HDและGran Turismo 5 Prologueเพื่อแสดงวิธีการทำงานของเทคโนโลยี[ 80 ]การอัปเดตเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 3.30 เปิดใช้งานการเล่นเกมสามมิติ ในขณะที่เวอร์ชัน 3.50 เพิ่มการรองรับการเล่นภาพยนตร์สามมิติ[ 81 ] [ 82 ]

ข้อมูล ณ ต้นปี 2019เกม PS3 เกือบ 1 พันล้านชุดถูกขายไปทั่วโลก[ 83 ]เกมที่ขายดีที่สุดของแพลตฟอร์มนี้ได้แก่Grand Theft Auto V [ e ] Gran Turismo 5 , The Last of Usและแฟรนไชส์​​Uncharted

ฮาร์ดแวร์

PlayStation 3 เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลเครื่องแรกที่มีพอร์ต HDMI

PlayStation 3 ยังคงใช้ดีไซน์พื้นฐานเดียวกันตลอดการปรับปรุงฮาร์ดแวร์หลักทั้งสามรุ่น โดยมีตัวเครื่องพลาสติกสีดำที่มีด้านบนนูนเมื่อวางในแนวนอน หรือด้านซ้ายนูนเมื่อวางในแนวตั้ง รุ่นแรกใช้พลาสติกสีดำเงาแบบเปียโน และมีโลโก้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแบบอักษรที่ใช้ในภาพยนตร์เรื่องSpider-Man (2002) ซึ่งผลิตโดยSony Pictures บริษัทลูกของ Sony ที่อยู่ใกล้เคียงกัน ตามคำกล่าวของ Teiyu Goto นักออกแบบของ PlayStation โลโก้นี้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบการออกแบบแรกๆ ที่ Ken Kutaragiประธาน SCEI เลือกและช่วยกำหนดสุนทรียภาพโดยรวมของคอนโซล[ 85 ]

แบบอักษรจะถูกยกเลิกเมื่อมีการนำการแก้ไข "Slim" มาใช้แทนด้วยโลโก้ PS2 เวอร์ชันอัปเดตที่มีขอบโค้งมากขึ้น[ 86 ] [ 87 ]ซึ่งเป็นการออกแบบที่จะยังคงใช้สำหรับโลโก้ PS4 และ PS5

ข้อกำหนดทางเทคนิค

หน่วยประมวลผลบรอดแบนด์เซลล์บนเมนบอร์ด PlayStation 3

PlayStation 3 ใช้หน่วยประมวลผล Cell Broadband Engineซึ่งเป็น CPU 64 บิตที่พัฒนาร่วมกันโดย Sony, ToshibaและIBMประกอบด้วยPower Processing Element (PPE) ที่ใช้PowerPC ความเร็ว 3.2 GHz และSynergistic Processing Elements (SPEs) อีกเจ็ดตัว [ 88 ]เพื่อปรับปรุงผลผลิต ในการผลิต หน่วยประมวลผลจึงถูกผลิตขึ้นโดยมี SPEs แปดตัวในตอนแรก หลังจากการผลิตชิปแต่ละตัวจะได้รับการทดสอบและหากพบข้อบกพร่องใน SPE ตัวใดตัวหนึ่ง จะถูกปิดใช้งานโดยใช้การตัดแต่งด้วยเลเซอร์วิธีนี้ช่วยลดของเสียโดยการใช้หน่วยประมวลผลที่อาจถูกทิ้งไป แม้แต่ในชิปที่ไม่มีข้อบกพร่อง ก็จะมีการปิดใช้งาน SPE หนึ่งตัวโดยเจตนาเพื่อให้มั่นใจในความสม่ำเสมอในทุกหน่วย[ 89 ] [ 90 ]จาก SPEs ที่ใช้งานได้เจ็ดตัว หกตัวพร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนาเพื่อใช้ในเกมและแอปพลิเคชัน ในขณะที่ตัวที่เจ็ดสงวนไว้สำหรับระบบปฏิบัติการของคอนโซล[ 90 ] หน่วยประมวลผล Cell จับคู่กับ XDR DRAMแบนด์วิดท์สูง 256 MB [ 91 ]

เครื่องสังเคราะห์เสียงเสมือนจริง RSX บนเมนบอร์ด PlayStation 3

การประมวลผลกราฟิกได้รับการจัดการโดยReality Synthesizer (RSX) ซึ่งพัฒนาโดยNvidiaและจับคู่กับหน่วยความจำวิดีโอGDDR3 SDRAM ขนาด 256 MB [ 91 ]ชิป RSX สามารถสร้างความละเอียดได้ตั้งแต่ความละเอียดมาตรฐาน ( 480i / 576i ) ไปจนถึงความละเอียดสูง ( 1080p ) [ 92 ]ในตอนแรก ทีมพัฒนาฮาร์ดแวร์ของ Sony ไม่ได้วางแผนที่จะรวมGPU เฉพาะ โดยเชื่อว่าโปรเซสเซอร์ Cell สามารถจัดการงานประมวลผลกราฟิกทั้งหมดได้ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาเกม รวมถึงทีม ICE ของ Sony (กลุ่มเทคโนโลยีด้านกราฟิกส่วนกลางสำหรับสตูดิโอเกม) ได้แสดงให้เห็นว่าหากไม่มี GPU เฉพาะ ประสิทธิภาพของ PlayStation 3 จะด้อยกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับXbox 360ข้อเสนอแนะนี้กระตุ้นให้มีการเพิ่ม GPU RSX ในช่วงท้ายของการพัฒนาคอนโซล[ 93 ]

เกมแบบแผ่นสำหรับ PlayStation 3 จำหน่ายในรูป แบบแผ่น Blu-rayและคอนโซลมีไดรฟ์ความเร็ว 2 เท่า ซึ่งสามารถอ่านภาพยนตร์ Blu-ray, DVD และ CD ได้ด้วย[ 92 ]รุ่นแรกๆ มาพร้อมกับฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 20 GB หรือ 60 GB [ f ] [ 94 ] [ 95 ] โดยรุ่นต่อมามีให้เลือกสูงสุดถึง 500 GB [ 96 ] [ 97 ] (ดู: การเปรียบเทียบรุ่น ) ทุกรุ่นมีฮาร์ดไดรฟ์ที่ผู้ใช้สามารถอัปเกรดได้[ 98 ]ตัวเลือกการเชื่อมต่อ ได้แก่Bluetooth 2.0 (รองรับอุปกรณ์ได้สูงสุดเจ็ดเครื่อง) [ 99 ] Gigabit Ethernet, USB 2.0 และHDMI 1.4 [ a ] ​​ทุก รุ่นยกเว้นรุ่นแรกๆ รุ่นหนึ่งมี Wi - Fiในตัว[ g ]และบางรุ่นแรกๆ มีตัวอ่านการ์ดหน่วยความจำแบบแฟลชสำหรับMemory Stick , SDและCompactFlash [ h ] [ 92 ] [ 91 ]

นางแบบ

เครื่องเล่นเกม PlayStation 3 วางจำหน่ายในสามดีไซน์หลัก ได้แก่ รุ่นดั้งเดิม รุ่น Slim และรุ่น Super Slim การปรับปรุงเหล่านี้ได้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เช่น การลดการใช้พลังงาน ขนาดที่เล็ลง พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่เพิ่มขึ้น และการตัดคุณสมบัติบางอย่างออกเพื่อลดต้นทุน

ตัวควบคุมและอุปกรณ์เสริม

ถือจอย DualShock 3ไว้ในมือ

คอนโทรลเลอร์มาตรฐานในการเปิดตัว PlayStation 3 ในปี 2549 คือSixaxis แบบไร้สาย ซึ่งมีมาตรวัดความเร่งในตัวที่สามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวได้ในสามทิศทางและสามแกนการหมุน รวมเป็นหกแกน จึงเป็นที่มาของชื่อ อย่างไรก็ตาม มันไม่มีฟังก์ชันการสั่น ในช่วงปลายปี 2550 โซนี่ได้ออก DualShock 3 ซึ่งเพิ่มการรองรับการสั่นในขณะที่ยังคงคุณสมบัติการตรวจจับการเคลื่อนไหวทั้งหมดไว้[ 100 ] [ 101 ] [ 102 ]

นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนาอุปกรณ์เสริมอื่นๆ อีกมากมายสำหรับคอนโซล ได้แก่Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , รีโมท Blu-ray Discและ จูนเนอร์ PlayTV DVB-Tและเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัล[ 103 ] [ 104 ]

เพื่อตอบสนองต่อความนิยมของระบบควบคุมการเคลื่อนไหวของNintendo บน Wiiโซนี่จึงเปิดตัวPlayStation Moveในปี 2553 ตัวควบคุมแบบแท่งนี้ใช้เซ็นเซอร์เฉื่อยภายในและลูกบอลเรืองแสงที่ติดตามโดย กล้อง PlayStation Eyeเพื่อให้สามารถเล่นเกมด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวได้อย่างแม่นยำ[ 105 ]

สถิติเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือ

เครื่อง PS3 รุ่นแรกๆ บางเครื่องอาจแสดงไฟสีเหลือง ซึ่งบ่งบอกถึงความล้มเหลวที่ไม่ระบุสาเหตุ

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 รายการโทรทัศน์Watchdogของ BBCได้ออกอากาศรายงานเกี่ยวกับการตรวจสอบความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ใน PlayStation 3 โดยเรียกปัญหานี้ว่า "ไฟสีเหลืองแห่งความตาย" (YLOD) รายงานดังกล่าวระบุว่าเครื่องคอนโซลที่ได้รับผลกระทบมักจะเสียหลังจากซื้อไปแล้ว 18-24 เดือน ซึ่งเกินกว่าระยะเวลารับประกันหนึ่งปีมาตรฐานของ Sony หลังจากช่วงเวลานี้ ผู้ใช้จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมคงที่เพื่อรับเครื่องคอนโซลทดแทนที่ได้รับการซ่อมแซมใหม่จาก Sony [ 106 ]

อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของArs Technicaอัตราความล้มเหลวของเครื่อง PlayStation 3 ยังคงอยู่ในช่วงที่คาดการณ์ได้สำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค[ 107 ]การศึกษาในปี 2009 โดยSquareTrade ผู้ให้บริการการรับประกัน พบว่าอัตราความล้มเหลวสองปีของ PlayStation 3 อยู่ที่ 10% [ 108 ] Sony กล่าวว่าข้อมูลภายในของบริษัทระบุว่ามีเครื่องคอนโซลเพียงประมาณ 0.5% เท่านั้นที่ถูกส่งคืนพร้อมอาการ YLOD [ 106 ] [ 109 ]เพื่อตอบสนองต่อรายงานของWatchdogทาง Sony ได้ออกแถลงการณ์โต้แย้งความถูกต้องและน้ำเสียงของรายงาน โดยอ้างว่ารายงานดังกล่าวทำให้เข้าใจผิด[ 109 ] [ 110 ]

ใช้ในซูเปอร์คอมพิวเตอร์

นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว ฮาร์ดแวร์ของ PlayStation 3 ยังได้รับการยอมรับจากนักวิจัยสำหรับการใช้งานด้านการประมวลผลประสิทธิภาพสูง[ 111 ]ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการสนับสนุนระบบปฏิบัติการของบุคคลที่สามของ Sony ในช่วงแรก ทำให้ PS3 ถูกนำไปใช้สำหรับงานต่างๆ ตั้งแต่การวิจัยทางวิชาการไปจนถึงการประมวลผลแบบกระจายดร. แฟรงค์ มุลเลอร์ จากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐนอร์ทแคโรไลนาได้รวม PS3 จำนวน 8 เครื่องเข้าด้วยกันในปี 2550 โดยใช้Fedora Linuxและชุดเครื่องมือโอเพนซอร์ส แม้ว่าจะถูกจำกัดด้วย RAM 256 MB ของคอนโซล แต่เขากล่าวว่าระบบนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่คุ้มค่าสำหรับการประมวลผลแบบขนาน [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] Sonyและมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดได้เปิด ตัวไคลเอน ต์ Folding@homeซึ่งอนุญาตให้เจ้าของ PS3 สามารถมีส่วนร่วมในการประมวลผลเพื่อศึกษาการพับโปรตีนสำหรับการวิจัยโรค[ 115 ]

ในที่สุดกองทัพสหรัฐฯ ก็ตระหนักถึงศักยภาพในการประมวลผลของ PS3 เช่นกัน[ 116 ]ในปี 2010 ห้องปฏิบัติการวิจัยกองทัพอากาศได้สร้างคลัสเตอร์ Condor โดยใช้เครื่อง PS3 จำนวน 1,760 เครื่อง ซึ่งสามารถประมวลผลการคำนวณจุดลอยตัวได้ 500 ล้านล้านครั้งต่อวินาที[ 117 ]ในขณะนั้น ถือเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุด เป็นอันดับที่ 33 ของโลก และถูกนำมาใช้ในการวิเคราะห์ภาพถ่ายดาวเทียมความละเอียดสูง[ 118 ] PS3 ยังถูกนำไปใช้ในการวิจัยด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ด้วย ในปี 2008 กลุ่มนักวิจัยได้ใช้คลัสเตอร์ที่มีเครื่อง PS3 จำนวน 200 เครื่องเพื่อถอดรหัสการเข้ารหัสSSL [ 119 ]การใช้งานที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้ถูกจำกัดโดยการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ในภายหลัง ซึ่งได้ลบการสนับสนุนระบบปฏิบัติการของบุคคลที่สามออกไป

ซอฟต์แวร์

ซอฟต์แวร์ระบบ

โซนี่ได้รวมความสามารถในการอัปเดตระบบปฏิบัติการซึ่งเรียกว่าซอฟต์แวร์ระบบ[ 120 ]สามารถรับการอัปเดตได้หลายวิธี:

  • หาก PlayStation 3 มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ที่ใช้งานอยู่ การอัปเดตอาจถูกดาวน์โหลดโดยตรงจาก PlayStation Network ไปยัง PlayStation 3 และติดตั้งในภายหลัง ระบบที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่จะตรวจสอบการอัปเดตซอฟต์แวร์ออนไลน์โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เปิดเครื่องคอนโซล
  • ผู้ใช้สามารถใช้พีซีภายนอกดาวน์โหลดการอัปเดตจากเว็บไซต์ PlayStation อย่างเป็นทางการ ถ่ายโอนไปยังสื่อบันทึกข้อมูล แบบพกพา และติดตั้งลงในระบบได้
  • แผ่นเกมบางแผ่นมีซอฟต์แวร์อัปเดตระบบ อยู่ ในแผ่นด้วย ซึ่งอาจเป็นเพราะเกมต้องการการอัปเดตเพื่อให้สามารถทำงานได้ หากเป็นเช่นนั้น ซอฟต์แวร์อาจถูกติดตั้งจากแผ่น[ 120 ]

รองรับระบบปฏิบัติการอื่นๆ

PlayStation 3 รุ่นแรกวางจำหน่ายพร้อมความสามารถในการติดตั้งระบบปฏิบัติการทางเลือกควบคู่ไปกับซอฟต์แวร์ระบบหลัก[ 121 ] มีระบบปฏิบัติการLinuxและ ระบบปฏิบัติการ Unix อื่นๆ ให้เลือกใช้ [ 122 ]ฮาร์ดแวร์อนุญาตให้เข้าถึงSynergistic Processing Elements หกในเจ็ดส่วน ของไมโครโปรเซสเซอร์ Cellแต่ไม่ใช่ชิปกราฟิกRSX 'Reality Synthesizer'

ฟังก์ชัน 'OtherOS' ไม่มีอยู่ในรุ่น PS Slim ที่ได้รับการอัปเดต และฟีเจอร์นี้ถูกลบออกจาก PS3 รุ่นก่อนหน้าในภายหลัง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การอัปเดต เฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 3.21 ของเครื่องที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2553 [ 123 ] [ 124 ]โซนี่อ้างถึงข้อกังวลด้านความปลอดภัยเป็นเหตุผล การอัปเดตเฟิร์มแวร์ 3.21 เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเข้าถึง PlayStation Network [ 125 ]ในที่สุดบุคคลที่สามก็ได้ปล่อยเฟิร์มแวร์เวอร์ชันที่แก้ไขและไม่เป็นทางการออกมาเพื่อกู้คืนฟีเจอร์นี้[ 126 ]

การลบดังกล่าวทำให้เกิดข้อโต้แย้งบางประการ เนื่องจากการอัปเดตได้ลบคุณสมบัติที่โฆษณาอย่างเป็นทางการออกจากผลิตภัณฑ์ที่ขายไปแล้ว และก่อให้เกิดคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มหลายคดีที่มุ่งเป้าไปที่การบังคับให้โซนี่คืนคุณสมบัติดังกล่าวหรือจ่ายค่าชดเชย[ 127 ] [ 128 ] เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2011 ผู้พิพากษาศาลแขวงสหรัฐฯ ริชาร์ด ซีบอร์ก ได้ยกฟ้องข้อกล่าวหาสุดท้ายที่เหลืออยู่ของคดีฟ้องร้องแบบกลุ่ม (ข้อกล่าวหาอื่นๆ ในคดีถูกยกฟ้องไปก่อนหน้านี้แล้ว) โดยระบุว่า "ในทางกฎหมาย ... โจทก์ล้มเหลวในการกล่าวอ้างข้อเท็จจริงหรืออธิบายทฤษฎีที่โซนี่อาจต้องรับผิด" [ 129 ]ณ เดือนมกราคม2014 ศาลอุทธรณ์สหรัฐฯ เขตที่ 9 ได้กลับคำตัดสินยกฟ้องบางส่วนและส่งคดีกลับไปยังศาลแขวง[ 130 ]

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก

XrossMediaBar (XMB) ที่ใช้บนหน้าจอหลักของ PlayStation 3

แถบเมนู XrossMediaBar (อ่านว่า "ครอส มีเดีย บาร์" และย่อว่า XMB) ในเวอร์ชันมาตรฐานของ PlayStation 3 ประกอบด้วยตัวเลือกเก้าหมวดหมู่ ได้แก่ผู้ใช้ , การตั้งค่า , รูปภาพ , เพลง , วิดีโอ , บริการทีวี/วิดีโอ , เกม , เครือข่าย , PlayStation Networkและเพื่อน (คล้ายกับ แถบเมนู ของ PlayStation Portable ) หมวดหมู่ บริการทีวี/วิดีโอใช้สำหรับบริการต่างๆ เช่นNetflixและหาก ติดตั้ง PlayTVหรือTorneไว้ หมวดหมู่แรกในส่วนนี้คือ "ช่องของฉัน" ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดบริการสตรีมมิ่งต่างๆ รวมถึงบริการสตรีมมิ่งของ Sony เองอย่าง CrackleและPlayStation Vueโดยค่าเริ่มต้น ส่วน "มีอะไรใหม่ " ของPlayStation Networkจะแสดงขึ้นเมื่อระบบเริ่มต้นทำงาน PS3 มีความสามารถในการจัดเก็บโปรไฟล์ผู้ใช้หลักและรองต่างๆ จัดการและสำรวจรูปภาพพร้อมหรือไม่มีสไลด์โชว์ เพลง เล่นเพลงและคัดลอก แทร็ก ซีดีเสียง ไปยัง อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่เชื่อมต่อเล่นภาพยนตร์และไฟล์วิดีโอจากฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ แผ่นดิสก์แบบออปติคอล (แผ่นบลูเรย์หรือดีวีดีวิดีโอ) หรืออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบ USB หรือการ์ดหน่วยความจำ แบบ แฟลช (อุปกรณ์เสริม) รองรับคีย์บอร์ดและเมาส์ USB และเว็บเบราว์เซอร์ที่รองรับฟังก์ชันดาวน์โหลดไฟล์ที่เข้ากันได้[ 131 ]นอกจากนี้ สื่อ UPnPจะปรากฏในหมวดหมู่เสียง/วิดีโอ/รูปภาพที่เกี่ยวข้อง หาก ตรวจพบ เซิร์ฟเวอร์สื่อที่เข้ากันได้หรือ เซิร์ฟเวอร์ DLNAบนเครือข่ายท้องถิ่น เมนูเพื่อนช่วยให้สามารถส่งอีเมลพร้อมอิโมติคอนและคุณสมบัติแนบรูปภาพ และแชทวิดีโอซึ่งต้องใช้ เว็บแคม PlayStation EyeหรือEyeToy (อุปกรณ์เสริม) [ 132 ]เมนูเครือข่ายช่วยให้สามารถซื้อสินค้าออนไลน์ผ่านPlayStation Storeและเชื่อมต่อกับ PlayStation Portable ผ่าน Remote Play [ 132 ]

การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล

คอนโซล PlayStation 3 ปกป้องข้อมูลบางประเภทและใช้การจัดการสิทธิ์ดิจิทัลเพื่อจำกัดการใช้งานข้อมูล เกมและเนื้อหาที่ซื้อจากร้านค้า PlayStation Network อยู่ภายใต้การควบคุมของ PlayStation Network Digital Rights Management (NDRM) NDRM อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลจาก PlayStation 3 ได้สูงสุด 2 เครื่องที่เปิดใช้งานโดยใช้ PlayStation Network ID ของผู้ใช้[ 133 ] PlayStation 3 ยังจำกัดการถ่ายโอนวิดีโอที่ได้รับการป้องกันการคัดลอกซึ่งดาวน์โหลดจากร้านค้าไปยังเครื่องอื่น และระบุว่าวิดีโอที่ได้รับการป้องกันการคัดลอก "อาจไม่สามารถกู้คืนได้อย่างถูกต้อง" หลังจากดำเนินการบางอย่างหลังจากทำการสำรองข้อมูล เช่น การดาวน์โหลดภาพยนตร์ที่ได้รับการป้องกันการคัดลอกเรื่องใหม่[ 134 ]

การจัดการรูปภาพ

แกลอรี่ภาพถ่าย
เมนูหลักแกลเลอรี่รูปภาพ

โปรแกรม Photo Gallery เป็นแอปพลิเคชันเสริมสำหรับดู สร้าง และจัดกลุ่มรูปภาพจาก PS3 ซึ่งติดตั้งแยกต่างหากจากซอฟต์แวร์ระบบขนาด 105 MB โปรแกรมนี้เปิดตัวในซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 2.60 และมีเครื่องมือมากมายสำหรับการจัดเรียงและแสดงรูปภาพของระบบ คุณสมบัติหลักของแอปพลิเคชันนี้คือสามารถจัดกลุ่มรูปภาพตามเกณฑ์ต่างๆ ได้ การจัดหมวดหมู่ที่สำคัญ ได้แก่ สี อายุ หรือการแสดงออกทางสีหน้าของบุคคลในรูปภาพ แอปพลิเคชันนี้ยังสามารถแสดงสไลด์โชว์ เพลง และเพลย์ลิสต์ได้ ซอฟต์แวร์ได้รับการอัปเดตพร้อมกับการเปิดตัวซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 3.40 ทำให้ผู้ใช้สามารถอัปโหลดและเรียกดูรูปภาพบนFacebookและPicasaได้[ 135 ] [ 136 ]

สตูดิโอเพลย์เมมโมรีส์

PlayMemories เป็นแอปพลิเคชันดูรูปภาพสามมิติแบบสเตอริโอ (และแบบมาตรฐาน) ที่เป็นตัวเลือกเสริม[ 137 ]ซึ่งติดตั้งจาก PlayStation Store ขนาด 956 MB แอปพลิเคชันนี้ออกแบบมาสำหรับรูปภาพสามมิติโดยเฉพาะ และมีคุณสมบัติในการซูมเข้าไปในสภาพแวดล้อมสามมิติ และเปลี่ยนมุมและมุมมองของภาพพาโนรามา[ 138 ]ต้องใช้ซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 3.40 ขึ้นไป รูปภาพสามมิติ โทรทัศน์ HDTV สามมิติ และสาย HDMI เพื่อให้สามารถดูภาพสามมิติได้อย่างถูกต้อง

บริการวิดีโอ

โปรแกรมตัดต่อและอัปโหลดวิดีโอ

แอปพลิเคชันใหม่ได้รับการเผยแพร่เป็นส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 3.40 ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถแก้ไขวิดีโอใน PlayStation 3 และอัปโหลดไปยังอินเทอร์เน็ตได้ ซอฟต์แวร์นี้มีเครื่องมือแก้ไขวิดีโอพื้นฐาน รวมถึงความสามารถในการตัดวิดีโอ เพิ่มเพลง และคำบรรยาย จากนั้นวิดีโอสามารถเรนเดอร์และอัปโหลดไปยังเว็บไซต์แบ่งปันวิดีโอ เช่น Facebook และ YouTube ได้[ 136 ]

วิดีโอตามสั่ง

นอกจากบริการวิดีโอที่จัดทำโดยSony Entertainment Networkแล้ว[ 139 ]คอนโซล PlayStation 3 ยังสามารถเข้าถึงบริการวิดีโอของบุคคลที่สามได้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับภูมิภาค:

ตั้งแต่เดือนมิถุนายน พ.ศ. 2552 VidZoneได้ให้บริการสตรีมมิ่งวิดีโอเพลงฟรีในยุโรป[ 140 ]ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์[ 141 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 Sony Computer Entertainment และNetflixได้ประกาศว่าบริการสตรีมมิ่ง Netflix จะพร้อมใช้งานบน PlayStation 3 ในสหรัฐอเมริกาด้วย โดยต้องสมัครสมาชิก Netflix แบบเสียค่าบริการ[ 142 ]บริการนี้เปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 [ 143 ]ในช่วงแรก ผู้ใช้ต้องใช้แผ่น Blu-ray ฟรีเพื่อเข้าถึงบริการ อย่างไรก็ตาม ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2553 ข้อกำหนดในการใช้แผ่นดิสก์เพื่อเข้าถึงได้ถูกยกเลิก[ 144 ]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2553 ได้มีการเพิ่มการสนับสนุนสำหรับMLB.tvทำให้สมาชิก MLB.tv สามารถรับชมเกมฤดูกาลปกติแบบสดๆ ในระบบ HD และเข้าถึงฟีเจอร์แบบอินเทอร์แอคทีฟใหม่ๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ PSN โดยเฉพาะ[ 145 ]

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553 ผู้ใช้ในยุโรป นิวซีแลนด์ และออสเตรเลียสามารถเข้าถึงเว็บไซต์วิดีโอและเครือข่ายสังคมMUBI ได้ บริการนี้ผสานรวมองค์ประกอบของเครือข่ายสังคมเข้ากับการสตรีมวิดีโอแบบเช่าหรือสมัครสมาชิก ทำให้ผู้ใช้สามารถรับชมและพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์กับผู้ใช้รายอื่นได้ [ 146 ] [ 147 ]นอกจากนี้ ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553 บริการเช่าวิดีโอVUDU [ 148 ] NHL GameCenter Live [ 149 ] และบริการสมัครสมาชิกHulu Plus ได้เปิดตัวบน PlayStation 3 ในสหรัฐอเมริกา[ 150 ]

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2554 โซนี่ร่วมกับไดเรคทีวีเพิ่มNFL Sunday Ticket [ 151 ] จากนั้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2554 เบสต์บายเปิดตัวแอปสำหรับบริการCinemaNow [ 152 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2555 Amazon.comเปิดตัว แอป Amazon Videoซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดย สมาชิก Amazon Prime (ในสหรัฐอเมริกา) [ 153 ]

เมื่อตรวจสอบความร่วมมือระหว่าง PlayStation และ Netflix แล้ว Pocket-Lint กล่าวว่า "เราใช้แอป Netflix บน Xbox เช่นกัน และถึงแม้จะดี แต่เราคิดว่าเวอร์ชัน PS3 อาจจะเหนือกว่า" และระบุว่าการมี Netflix และ LoveFilm บน PlayStation นั้น "ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อ" [ 154 ]

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2556 YuppTV OTT player ได้เปิดตัวแอปพลิเคชันภายใต้แบรนด์ของตนบนระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PS3 ในสหรัฐอเมริกา[ 155 ] [ 156 ]

ความสามารถด้านเสียง

PlayStation 3 มีความสามารถในการเล่นแผ่นซีดีเพลง มาตรฐาน ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ถูกถอดออกไปจากรุ่นต่อมา[ 157 ] PlayStation 3 เพิ่มความสามารถในการคัดลอกแผ่นซีดีเพลงเพื่อจัดเก็บลงในฮาร์ดดิสก์ของระบบ ระบบมีตัวแปลงสัญญาณสำหรับการคัดลอกเป็น รูปแบบ MP3 , AACหรือATRAC ของ Sony เอง (ATRAC3plus) [ 158 ]รุ่นแรกๆ ยังสามารถเล่นแผ่น Super Audio CD ได้ด้วย อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนนี้ถูกยกเลิกในรุ่นที่สามของคอนโซลที่ปรับปรุงใหม่ตั้งแต่ปลายปี 2007 แต่ทุกรุ่นยังคงความสามารถในการเล่นDirect Stream Digital ไว้ [ 159 ]

PlayStation 3 ยังสามารถเล่นเพลงจากเครื่องเล่นพกพาได้โดยเชื่อมต่อเครื่องเล่นเข้ากับพอร์ต USB ของระบบ รวมถึง เครื่องเล่นเสียงดิจิทัล Walkmanและเครื่องเล่นATRAC อื่นๆ [ 160 ]และเครื่องเล่นอื่นๆ ที่ใช้โปรโตคอล UMS PlayStation 3 ไม่มี Sony CONNECT Music Store

ข้อผิดพลาดปีอธิกสุริยคติ

เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2553 (UTC) เครื่อง PlayStation 3 รุ่นดั้งเดิมจำนวนมากทั่วโลกประสบปัญหาเกี่ยวกับนาฬิการะบบภายใน ข้อผิดพลาดนี้มีอาการหลายอย่าง ในตอนแรก ปัญหาหลักดูเหมือนจะเป็นการไม่สามารถเชื่อมต่อกับPlayStation Networkได้ อย่างไรก็ตาม สาเหตุที่แท้จริงของปัญหาไม่ได้เกี่ยวข้องกับ PlayStation Network เนื่องจากแม้แต่ผู้ใช้ที่ไม่เคยออนไลน์มาก่อนก็ยังประสบปัญหาในการเล่นเกมออฟไลน์ที่ติดตั้งไว้ (ซึ่งจะสอบถามตัวจับเวลาของระบบในระหว่างการเริ่มต้น) และการใช้ธีมของระบบ ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้หลายคนสังเกตเห็นว่านาฬิกาของคอนโซลย้อนกลับไปเป็นวันที่ 31 ธันวาคม 2542 เหตุการณ์นี้ถูกตั้งชื่อเล่นว่าApocalyPS3ซึ่งเป็นการเล่นคำระหว่างคำว่าapocalypseและ PS3 ซึ่งเป็นตัวย่อของคอนโซล PlayStation 3 [ 161 ]

โดยทั่วไปแล้ว รหัสข้อผิดพลาดที่แสดงคือ 8001050F และผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบจะไม่สามารถลงชื่อเข้าใช้ เล่นเกม ใช้ธีมแบบไดนามิก และดู/ซิงค์ถ้วยรางวัลได้[ 162 ]ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นเฉพาะในเครื่อง PS3 รุ่นแรกถึงรุ่นที่สามเท่านั้น ในขณะที่รุ่น "Slim" รุ่นใหม่กว่าไม่ได้รับผลกระทบเนื่องจากฮาร์ดแวร์ภายในสำหรับนาฬิกาแตกต่างกัน

โซนี่ได้ยืนยันว่ามีข้อผิดพลาดและระบุว่ากำลังจำกัดขอบเขตของปัญหาและกำลังดำเนินการแก้ไขเพื่อกู้คืนบริการ[ 163 ]ภายในวันที่ 2 มีนาคม (UTC) พ.ศ. 2553 เจ้าของเครื่อง PS3 รุ่นดั้งเดิมสามารถเชื่อมต่อกับ PSN ได้สำเร็จ และนาฬิกาจะไม่แสดงวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2542 อีกต่อไป[ 164 ]โซนี่ระบุว่ารุ่นที่ได้รับผลกระทบระบุปี พ.ศ. 2553 ว่าเป็นปีอธิกสุรทิน อย่างไม่ถูกต้อง เนื่องจากมีข้อบกพร่องในวิธีการจัดเก็บวันที่แบบ BCD [ 165 ] [ 166 ]อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ใช้บางราย นาฬิการะบบปฏิบัติการของฮาร์ดแวร์ (ส่วนใหญ่อัปเดตจากอินเทอร์เน็ตและไม่ได้เชื่อมโยงกับนาฬิกาภายใน) จำเป็นต้องได้รับการอัปเดตด้วยตนเองหรือโดยการซิงค์ใหม่ผ่านทางอินเทอร์เน็ต

เมื่อวันที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2553 โซนี่ได้ปล่อยซอฟต์แวร์ระบบอัปเดต PS3 เวอร์ชัน 3.40 ซึ่งปรับปรุงการทำงานของนาฬิกาภายในให้สามารถคำนวณปีอธิกสุรทินได้อย่างถูกต้อง[ 167 ]

คุณสมบัติ

การเชื่อมต่อ PlayStation Portable

PlayStation Portableสามารถเชื่อมต่อกับ PlayStation 3 ได้หลายวิธี รวมถึงการเชื่อมต่อในเกม ตัวอย่างเช่นFormula One Championship Editionซึ่งเป็นเกมแข่งรถ ได้ถูกนำมาแสดงในงาน E3 2006 โดยใช้ PSP เป็นกระจกมองหลัง แบบเรียลไทม์ [ 168 ]นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถดาวน์โหลดเกมในรูปแบบ PlayStation ดั้งเดิมจาก PlayStation Store ถ่ายโอนและเล่นบน PSP รวมถึง PS3 ได้อีกด้วย[ 169 ] [ 170 ]นอกจากนี้ยังสามารถใช้ ฟีเจอร์ Remote Playเพื่อเล่นเกมเหล่านี้และเกม PlayStation Network บางเกมจากระยะไกลบน PSP ผ่านการเชื่อมต่อเครือข่ายหรืออินเทอร์เน็ตได้อีกด้วย

นอกจากนี้ Sony ยังได้สาธิตการเล่นเนื้อหาวิดีโอจากฮาร์ดดิสก์ของ PlayStation 3 ผ่าน เครือข่ายไร้สาย แบบ ad hoc บน PSP คุณสมบัตินี้เรียกว่า Remote Play ซึ่งอยู่ใต้ไอคอนเบราว์เซอร์บนทั้ง PlayStation 3 และ PlayStation Portable ต่อมา Remote Play ได้ขยายขอบเขตให้สามารถ เข้าถึง PS3 จากระยะไกล ผ่าน PSP จาก จุดเชื่อมต่อไร้สาย ใดๆ ในโลกได้[ 171 ]

เพลย์สเตชั่น เน็ตเวิร์ก

PlayStation Networkคือ บริการ เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนและการส่งมอบสื่อดิจิทัลแบบครบวงจรที่จัดทำโดยSony Computer Entertainmentสำหรับ PlayStation 3 และ PlayStation Portable ซึ่งประกาศในระหว่างการประชุม PlayStation Business Briefing ปี 2006 ที่โตเกียว บริการนี้เชื่อมต่ออยู่ตลอดเวลา[ 28 ]ฟรี[ 172 ]และรองรับผู้เล่นหลายคน[ 11 ]เครือข่ายนี้ช่วยให้สามารถเล่นเกมออนไลน์ PlayStation Store, PlayStation Home และบริการอื่นๆ ได้ PlayStation Network ใช้เงินจริงและPlayStation Network Cardsเช่นเดียวกับ PlayStation Store และ PlayStation Home

เพลย์สเตชั่น พลัส

PlayStation Plus (โดยทั่วไปย่อว่าPS+และบางครั้งเรียกว่าPSN Plus ) เป็นบริการสมัครสมาชิก PlayStation Network ระดับพรีเมียมที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน E3 2010โดย Jack Tretton ประธานและซีอีโอของ SCEA [ 173 ]ข่าวลือเกี่ยวกับบริการดังกล่าวมีการคาดเดากันมาตั้งแต่การประกาศของ Kaz Hirai ในงาน TGS 2009 เกี่ยวกับบริการแบบชำระเงินที่เป็นไปได้สำหรับ PSN แต่บริการ PSN ปัจจุบันยังคงใช้งานได้อยู่ บริการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินนี้เปิดตัวพร้อมกับเฟิร์มแวร์ PS3 เวอร์ชัน 3.40 และเฟิร์มแวร์ PSP เวอร์ชัน 6.30 ในวันที่ 29 มิถุนายน 2010 โดยให้บริการที่ได้รับการปรับปรุงบน PlayStation Network แก่ผู้ใช้ นอกเหนือจากบริการ PSN ปัจจุบันซึ่งยังคงใช้งานได้พร้อมคุณสมบัติทั้งหมด การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการดาวน์โหลดเดโมและการอัปเดตเกมไปยัง PlayStation 3 โดยอัตโนมัติ สมาชิกยังได้รับสิทธิ์เข้าถึงเบต้าเดโมเกม เนื้อหาดาวน์โหลดระดับพรีเมียม และรายการอื่นๆ ใน PlayStation Store ก่อนใครหรือแบบพิเศษ ผู้ใช้ในอเมริกาเหนือยังได้รับสิทธิ์สมัครสมาชิกQoreฟรี อีกด้วย ผู้ใช้สามารถเลือกซื้อการสมัครสมาชิก PlayStation Plus ได้ทั้งแบบหนึ่งปีหรือสามเดือน[ 174 ]

ร้านค้า PlayStation

PlayStation Storeคือตลาดเสมือนจริงออนไลน์ที่ผู้ใช้เครื่องเล่นเกม PlayStation 3 (PS3) และPlayStation Portable (PSP) ของ Sony สามารถเข้าถึงได้ ผ่านทางPlayStation Network Store นำเสนอ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หลากหลายทั้งแบบที่ต้องซื้อและแบบฟรี เนื้อหาที่มีให้เลือก ได้แก่ เกมเต็มรูปแบบ เนื้อหาเสริมเดโมที่เล่นได้ธีม และ ตัวอย่างเกมและภาพยนตร์สามารถเข้าถึงบริการได้ผ่านไอคอนบนXMBใน PS3 และ PSP นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึง PS3 Store บน PSP ได้ผ่าน การเชื่อมต่อ Remote Playกับ PS3 และยังสามารถเข้าถึง PSP Store ผ่านแอปพลิเคชันMedia Goบน พีซีได้อีกด้วย ข้อมูล ณ วันที่24 กันยายน 2552 มีการดาวน์โหลดจาก PlayStation Store ทั่วโลกมากกว่า 600 ล้านครั้ง[ 175 ]

PlayStation Store จะอัปเดตเนื้อหาใหม่ทุกวันอังคารในอเมริกาเหนือ และทุกวันพุธในภูมิภาคPAL [ 176 ]ในเดือนพฤษภาคม 2010 ได้มีการเปลี่ยนแปลงจากวันพฤหัสบดีเป็น เพื่อให้สามารถวางจำหน่ายเกม PSP ในรูปแบบดิจิทัลได้ใกล้เคียงกับเวลาที่วางจำหน่ายในรูปแบบUMD [ 177 ]

เมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2021 โซนี่ประกาศว่าจะปิดเวอร์ชัน PS3 ของ Store ในวันที่ 2 กรกฎาคม แม้ว่าการซื้อก่อนหน้านี้ใน Store จะยังคงสามารถดาวน์โหลดได้[ 178 ]อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 19 เมษายน หลังจากได้รับความคิดเห็นจากแฟนๆ โซนี่ได้เปลี่ยนใจและยืนยันว่า Store สำหรับ PS3 จะยังคงเปิดให้บริการต่อไป[ 179 ]เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 โซนี่ได้ตัดสินใจปิด Store อีกครั้ง โดยเริ่มจากประเทศในละตินอเมริกาบางประเทศในเดือนสิงหาคม และในส่วนอื่นๆ ของโลกในปีถัดไป[ 180 ]

มีอะไรใหม่บ้าง

What's New ได้รับการประกาศในงาน Gamescom 2009 และวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน 2009 พร้อมกับซอฟต์แวร์ระบบ PlayStation 3 เวอร์ชัน 3.0 [ 181 ]ฟีเจอร์นี้จะมาแทนที่ [กระดานข้อมูล] เดิม ซึ่งแสดงข่าวสารจากเว็บไซต์ PlayStation ที่เกี่ยวข้องกับภูมิภาคของผู้ใช้ แนวคิดนี้ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมเป็นฟีเจอร์หลักของ PlayStation Network ซึ่งทำงานร่วมกับ [ตัวบ่งชี้สถานะ] เพื่อแสดงแถบเลื่อนของเนื้อหาทั้งหมด ยกเว้นเนื้อหาที่เล่นล่าสุด (ปัจจุบันมีให้บริการเฉพาะในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่นเท่านั้น)

ระบบจะแสดงหน้าจอ "มีอะไรใหม่บ้าง" แทนเมนู [เกม] (หรือเมนู [วิดีโอ] หากมีการใส่ภาพยนตร์ไว้) เมื่อเริ่มต้นระบบ หน้าจอ "มีอะไรใหม่บ้าง" ประกอบด้วยสี่ส่วน ได้แก่ "แนะนำโดยเรา", "เล่นล่าสุด", ข้อมูลล่าสุด และเนื้อหาใหม่ที่มีใน PlayStation Store หน้าจอ "มีอะไรใหม่บ้าง" จะแสดงและเชื่อมโยงเนื้อหาในสี่ประเภท โดยส่วน "เล่นล่าสุด" จะแสดงเฉพาะเกมและบริการออนไลน์ที่ผู้ใช้เล่นล่าสุดเท่านั้น ในขณะที่ส่วนอื่นๆ อาจมีลิงก์เว็บไซต์ ลิงก์สำหรับเล่นวิดีโอ และการเข้าถึงส่วนต่างๆ ของ PlayStation Store

ไอคอน PlayStation Store ในส่วน [เกม] และ [วิดีโอ] ทำงานคล้ายกับหน้าจอ "มีอะไรใหม่" แต่จะแสดงและเชื่อมโยงไปยังเกมและวิดีโอใน PlayStation Store เท่านั้น

เพลย์สเตชั่น โฮม

PlayStation Home เป็น บริการ เครือข่ายสังคม ออนไลน์แบบ 3 มิติเสมือนจริง สำหรับ PlayStation Network [ 182 ] Home อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างอวตาร ที่กำหนดเอง ซึ่งสามารถตกแต่งได้อย่างสมจริง[ 183 ] [ 184 ]ผู้ใช้สามารถแก้ไขและตกแต่งอพาร์ตเมนต์ส่วนตัว อวตาร หรือคลับเฮาส์ด้วยเนื้อหาฟรี พรีเมียม หรือที่ได้รับรางวัล[ 183 ]ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าใหม่หรือรับรางวัลจากเกม PS3 หรือกิจกรรมใน Home [ 184 ]ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ และปรับแต่งเนื้อหาในโลกเสมือนจริง [ 185 ] Homeยังทำหน้าที่เป็นสถานที่พบปะสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเล่นวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนกับผู้อื่น[ 185 ]

การทดสอบ เบต้าแบบปิดเริ่มขึ้นในยุโรปตั้งแต่เดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2550 และขยายไปยังดินแดนอื่นๆ ในเวลาต่อมา[ 186 ] Home ถูกเลื่อนและขยาย[ 187 ]หลายครั้งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ[ 188 ] [ 189 ]การทดสอบเบต้าแบบเปิดเริ่มขึ้นในวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2551 และยังคงเป็นเบต้าแบบถาวรจนกระทั่งปิดตัวลงในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2558 [ 190 ] [ 191 ] Home สามารถใช้งานได้โดยตรงจาก PlayStation 3 XrossMediaBarการเป็นสมาชิกนั้นฟรี แต่ต้องมีบัญชี PSN [ 184 ] [ 185 ]

Home มีพื้นที่สำหรับพบปะและโต้ตอบ พื้นที่สำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ พื้นที่สำหรับนักพัฒนา พื้นที่สำหรับบริษัท และกิจกรรมต่างๆ บริการนี้มีการบำรุงรักษาเป็นประจำทุกสัปดาห์และมีการอัปเดตบ่อยครั้ง[ 192 ]ณ เวลาที่ปิดให้บริการในเดือนมีนาคม 2015 Home มียอดดาวน์โหลดจากผู้ใช้กว่า 41 ล้านคน[ 190 ]

ชีวิตกับเพลย์สเตชั่น

แอปพลิเคชัน Life with PlayStationแสดงพยากรณ์อากาศและหัวข่าวสำหรับนครนิวยอร์กภาพหน้าจอถ่ายเมื่อเวลาประมาณ 20:00 น. ตามเวลาPST

Life with PlayStation ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2551 [ 193 ]เพื่อมาแทนที่Folding@homeถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2555 Life with PlayStationใช้ ข้อมูล ลูกโลกเสมือนจริงเพื่อแสดงข่าวสารและข้อมูลตามเมืองต่างๆ พร้อมกับฟังก์ชันการทำงานของ Folding@home แอปพลิเคชันนี้ยังให้การเข้าถึง "ช่องทาง" ข้อมูลอื่นๆ อีกสามช่องทาง ช่องทางแรกคือLive Channelซึ่งนำเสนอข่าวพาดหัวและสภาพอากาศจากGoogle News , The Weather Channel , ศูนย์วิทยาศาสตร์และวิศวกรรมอวกาศแห่งมหาวิทยาลัยวิสคอนซิน-แมดิสัน และแหล่งข้อมูลอื่นๆ [ 194 ]ช่องทางที่สองคือWorld Heritage Channel ซึ่งนำเสนอข้อมูลทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับสถานที่ทางประวัติศาสตร์ ช่องทางที่สามคือ United Village Channel United Village ออกแบบมาเพื่อแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับชุมชนและวัฒนธรรมทั่วโลก[ 195 ]การอัปเดตทำให้สามารถดูวิดีโอและภาพถ่ายในแอปพลิเคชันได้[ 193 ]ช่องทางที่สี่คือ PlayStation Network Game Trailers Channel ซึ่งเป็นช่องทางเฉพาะในสหรัฐอเมริกาสำหรับการสตรีมตัวอย่างเกมโดยตรง

ไฟฟ้าดับ

เมื่อวันที่ 20 เมษายน 2554 โซนี่ได้ปิด PlayStation Network และ Qriocity เป็นเวลานาน โดยเปิดเผยเมื่อวันที่ 23 เมษายนว่าสาเหตุเกิดจาก "การบุกรุกจากภายนอกในระบบของเรา" ต่อมาโซนี่เปิดเผยว่าข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ 77 ล้านคนอาจถูกขโมยไป ซึ่งรวมถึง: ชื่อ ที่อยู่ ประเทศ ที่อยู่อีเมล วันเกิด ชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน และชื่อผู้ใช้/รหัสออนไลน์ของ PSN/Qriocity [ 196 ]นอกจากนี้ยังระบุว่ามีความเป็นไปได้ที่ข้อมูลโปรไฟล์ของผู้ใช้ รวมถึงประวัติการซื้อและที่อยู่สำหรับการเรียกเก็บเงิน และคำตอบรหัสผ่านความปลอดภัยของ PlayStation Network/Qriocity อาจถูกขโมยไป[ 196 ]ไม่มีหลักฐานว่าข้อมูลบัตรเครดิตถูกขโมยไป แต่ความเป็นไปได้นั้นไม่สามารถตัดทิ้งได้ และโซนี่ได้แจ้งเตือนลูกค้าว่าข้อมูลบัตรเครดิตของพวกเขาอาจถูกขโมยไป[ 196 ] [ 197 ]นอกจากนี้ หมายเลขบัตรเครดิตยังถูกเข้ารหัส และโซนี่ไม่เคยเก็บหมายเลข CVC หรือ CSC สามหลักจากด้านหลังบัตรเครดิต ซึ่งจำเป็นสำหรับการตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมบางรายการ[ 198 ]เพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ดังกล่าว โซนี่ได้ประกาศโปรแกรม "Welcome Back" สมาชิก PlayStation Plus ฟรี 30 วันสำหรับสมาชิก PSN ทุกคน เกม PS3 ที่ดาวน์โหลดได้ฟรีสองเกม และการลงทะเบียนฟรีหนึ่งปีในโปรแกรมป้องกันการโจรกรรมข้อมูลส่วนบุคคล[ 199 ] [ 200 ]

ต้นทุนการขายและการผลิต

ภูมิภาคหน่วยที่ขายได้พร้อมให้บริการเป็นครั้งแรก
แคนาดา"ประมาณ 1.5 ล้านคน" ณ วันที่6 ตุลาคม 2553 [ 201 ]17 พฤศจิกายน 2549
ยุโรป(รวมถึงสหราชอาณาจักรและภูมิภาค PAL อื่นๆ)30 ล้านณ วันที่19 ธันวาคม 2555 [ 202 ]23 มีนาคม 2550
ญี่ปุ่น9.3 ล้านณ วันที่27 มิถุนายน 2556 [ 203 ]วันที่ 11 พฤศจิกายน 2549
สหราชอาณาจักร5.5 ล้านณ วันที่27 มิถุนายน 2556 [ 203 ]23 มีนาคม 2550
สหรัฐอเมริกา22.9 ล้าน ณ วันที่ 27 มิถุนายน2556 [ 203 ]17 พฤศจิกายน 2549
ทั่วโลก87.4 ล้าน( ณ วันที่31 มีนาคม 2560) ) [ 2 ]วันที่ 11 พฤศจิกายน 2549

แม้ว่าเครื่องเล่นเกม PlayStation รุ่นก่อนหน้าจะครองตลาดเหนือคู่แข่งและทำกำไรมหาศาลให้กับ Sony แต่ PlayStation 3 กลับเริ่มต้นได้ไม่ดีนัก และเซอร์ฮาวาร์ด สตริงเกอร์ ประธานและซีอีโอของ Sony ในตอนแรกไม่สามารถโน้มน้าวให้นักลงทุนเชื่อมั่นว่าบริษัทจะพลิกฟื้นสถานการณ์ได้ PS3 ขาดรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เหมือนกับ Wii ที่ มีราคาถูกกว่าซึ่งกลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในยุคนั้นในแง่ของยอดขาย นอกจากนี้ PS3 ยังต้องแข่งขันโดยตรงกับXbox 360ซึ่งมีข้อได้เปรียบในตลาดมาก่อน และส่งผลให้แพลตฟอร์มดังกล่าวไม่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟเหมือนที่ PS2 เคยมี เช่นGrand Theft AutoและFinal Fantasy (ในส่วนของเกมข้ามแพลตฟอร์ม โดยทั่วไปแล้วเวอร์ชัน Xbox 360 ถือว่าเหนือกว่าในปี 2006 แม้ว่าในปี 2008 เวอร์ชัน PS3 จะเทียบเท่าหรือเหนือกว่าแล้วก็ตาม) [ 204 ]และ PS3 ก็ใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้กว่าจะมียอดขายที่แข็งแกร่งและลดช่องว่างกับ Xbox 360 ได้ นอกจากนี้ Sony ยังคงขาดทุนจากการขาย PS3 แต่ละเครื่องตลอดปี 2010 [ 205 ]แม้ว่า PS3 รุ่น "slim" ที่ได้รับการออกแบบใหม่จะช่วยลดการขาดทุนเหล่านี้ได้[ 206 ]

iSuppli ประมาณการต้นทุนการผลิตเริ่มต้นของ PlayStation 3 ไว้ที่ 805.85 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับรุ่น 20 GB และ 840.35 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับรุ่น 60 GB [ 207 ]อย่างไรก็ตาม ราคาจำหน่ายอยู่ที่ 499 ดอลลาร์สหรัฐและ 599 ดอลลาร์สหรัฐตามลำดับ ซึ่งหมายความว่าอาจมีการขายเครื่องในราคาที่ขาดทุนประมาณ 306 ดอลลาร์สหรัฐหรือ 241 ดอลลาร์สหรัฐ ขึ้นอยู่กับรุ่น หากการประมาณการต้นทุนถูกต้อง[ 208 ]และอาจส่งผลให้แผนกเกมของ Sony ขาดทุนจากการดำเนินงาน 232.3 พันล้านเยน (1.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 [ 209 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2550 ไม่นานหลังจากที่ผลประกอบการเหล่านี้ได้รับการเผยแพร่เคน คุตารากิประธานของ Sony Computer Entertainment ได้ประกาศแผนการเกษียณอายุสำนักข่าวต่างๆรวมถึงThe Times [ 210 ]และThe Wall Street Journal [ 211 ]รายงานว่าสาเหตุมาจากยอดขายที่ไม่ดี ในขณะที่SCEIยืนยันว่าคุตารากิได้วางแผนการเกษียณอายุของเขามาหกเดือนก่อนที่จะมีการประกาศ[ 211 ]

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 คาซ ฮิไรซีอีโอของโซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ ได้กล่าวว่าเครื่องเล่นเกมอาจเริ่มทำกำไรได้ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2552 โดยระบุว่า “ปีงบประมาณถัดไปเริ่มต้นในเดือนเมษายน และหากเราสามารถพยายามทำให้สำเร็จในปีงบประมาณถัดไปได้ นั่นจะเป็นเรื่องที่ดีมาก” และ “การทำกำไรไม่ใช่ข้อผูกมัดที่แน่นอน แต่เป็นสิ่งที่ผมอยากจะพยายามทำให้สำเร็จ” [ 212 ]อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์ตลาดNikko Citigroupได้คาดการณ์ว่า PlayStation 3 อาจทำกำไรได้ภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2551 [ 213 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2551 ฮิไรกล่าวว่าเป้าหมายของเขาคือให้ PlayStation 3 มียอดขาย 150 ล้านเครื่องภายในปีที่เก้า ซึ่งจะแซงหน้ายอดขายของ PlayStation 2 ที่ 140 ล้านเครื่องในเก้าปีที่วางจำหน่าย[ 214 ]ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2552 โซนี่ได้ประกาศว่าแผนกเกมของพวกเขาทำกำไรได้ในไตรมาสที่ 3 ของปี พ.ศ. 2551 [ 215 ]

หลังจากการเปิดตัวระบบ ต้นทุนการผลิตลดลงอย่างมากอันเป็นผลมาจากการเลิกใช้ ชิป Emotion Engineและต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่ลดลง[ 216 ] [ 217 ]ต้นทุนการผลิตไมโครโปรเซสเซอร์ Cellลดลงอย่างมากอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนไปใช้กระบวนการผลิต65 นาโนเมตร[ 217 ] [ 218 ]และไดโอด Blu-ray Disc ก็มีราคาถูกลงในการผลิต[ 216 ] [ 219 ]ณ เดือนมกราคม 2551 ต้นทุนการผลิตต่อหน่วยอยู่ที่ประมาณ 400 ดอลลาร์[ 220 ] [ 221 ]ภายในเดือนสิงหาคม 2552 โซนี่ได้ลดต้นทุนลงทั้งหมด 70% ซึ่งหมายความว่าโซนี่มีต้นทุนเพียงประมาณ 240 ดอลลาร์ต่อหน่วย[ 222 ] [ 223 ] [ 224 ]ต้นทุนการผลิตจริงของ PlayStation 3 ในช่วงเปิดตัวไม่เคยมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการฟิล แฮร์ริสันจาก SCE กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2019 ว่าในช่วงเปิดตัวระบบนั้น "เป็นเรื่องที่น่ากังวลเพราะ 600 ดอลลาร์นั้นถูกเกินไปจริงๆ เนื่องจากเครื่องจักรนั้นมี ต้นทุนการผลิต สูงมาก " ก่อนที่จะบอกกับผู้สัมภาษณ์ว่าเขาไม่สามารถเปิดเผยตัวเลขที่แท้จริงได้ แต่ตัวเลขนั้นจะ "ทำให้คิ้วของคุณกระเด็นออกจากหัวไปเลย" [ 225 ]

จำนวน หน่วยที่จัดส่งจนถึงปัจจุบัน(ล้านหน่วย ) [ 226 ]
วันที่ไตรมาสตลอดชีวิต
31 ธันวาคม 25491.71.7
31 มีนาคม 25501.83.5
30 มิถุนายน 25500.74.2
30 กันยายน 25501.35.5
31 ธันวาคม 25504.910.4
31 มีนาคม 25512.212.6
30 มิถุนายน 25511.614.2
30 กันยายน 25512.416.6
31 ธันวาคม 25514.521.1
31 มีนาคม 25521.622.7
30 มิถุนายน 25521.123.8
30 กันยายน 25523.227.0
31 ธันวาคม 25526.533.5
31 มีนาคม 25532.235.7
30 มิถุนายน 25532.438.1
30 กันยายน 25533.541.6
31 ธันวาคม 25536.347.9
31 มีนาคม 25542.150.0
30 มิถุนายน 25541.851.8
30 กันยายน 25543.755.5
31 ธันวาคม 20116.562.0
31 มีนาคม 25551.963.9
30 มิถุนายน 2555ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
30 กันยายน 2555ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
31 ธันวาคม 2012ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
31 มีนาคม 2556ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
30 มิถุนายน 25561.1ไม่มีข้อมูล
30 กันยายน 25562.0ไม่มีข้อมูล
31 ธันวาคม 20133.3ไม่มีข้อมูล
31 มีนาคม 25570.7ไม่มีข้อมูล
30 มิถุนายน 25570.8ไม่มีข้อมูล
30 กันยายน 25570.8ไม่มีข้อมูล
31 ธันวาคม 20141.1ไม่มีข้อมูล
31 มีนาคม 25580.4ไม่มีข้อมูล
30 มิถุนายน 2558ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
30 กันยายน 2558ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
31 ธันวาคม 2015ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
31 มีนาคม 2559ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
30 มิถุนายน 2559ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
30 กันยายน 2559ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
31 ธันวาคม 2016ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูล
31 มีนาคม 2560ไม่มีข้อมูล87.4

การตอบรับเชิงวิจารณ์

บทวิจารณ์ PlayStation 3 ในช่วงแรกหลังวางจำหน่ายนั้นวิจารณ์เรื่องราคาสูงและเกมคุณภาพต่ำ นักพัฒนาเกมมองว่าสถาปัตยกรรมนั้นยากต่อการเขียนโปรแกรม อย่างไรก็ตาม PS3 ได้รับการยกย่องในด้านฮาร์ดแวร์ รวมถึงความสามารถในการเล่นโฮมเธียเตอร์ Blu-ray และศักยภาพด้านกราฟิก[ 227 ] [ 228 ]

การตอบรับทั้งจากนักวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ต่อ PS3 ดีขึ้นเรื่อยๆ หลังจากมีการปรับราคาหลายครั้ง ชัยชนะของ Blu-ray เหนือHD DVD [ 229 ] และการวางจำหน่ายเกมที่ได้รับความนิยมหลายเกม บทวิจารณ์เปิดตัวครั้งแรก ของArs Technicaให้คะแนน PS3 เพียง 6/10 แต่บทวิจารณ์ครั้งที่สองของคอนโซลในเดือนมิถุนายน 2008 ให้คะแนน 9/10 [ 230 ]ในเดือนกันยายน 2009 IGNจัดอันดับ PlayStation 3 ให้เป็นคอนโซลเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 15 ตลอดกาล รองจากคู่แข่งทั้งสองคือ Wii (อันดับที่ 10) และ Xbox 360 (อันดับที่ 6) [ 231 ]อย่างไรก็ตาม PS3 ชนะการแข่งขัน "Console Showdown" ของ IGNซึ่งพิจารณาจากคอนโซลที่นำเสนอเกมที่ดีที่สุดที่วางจำหน่ายในแต่ละปี ในสามในสี่ปีนับตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน (2008, 2009 และ 2011 โดย Xbox ชนะในปี 2010) [ 232 ] IGNตัดสินว่า PlayStation 3 มีเกมที่ดีที่สุดในปี 2008 โดยพิจารณาจากคะแนนรีวิวเมื่อเปรียบเทียบกับ Wii และ Xbox 360 [ 233 ]ในบทความเปรียบเทียบโดย Will Greenwald จาก PC Magazine ในเดือนมิถุนายน 2012 PS3 ได้รับเลือกให้เป็นคอนโซลที่ดีกว่าโดยรวมเมื่อเทียบกับ Xbox 360 [ 234 ] Pocket-Lintกล่าวถึงคอนโซลนี้ว่า "PS3 เป็นคอนโซลเกมที่ยอดเยี่ยมมาโดยตลอด" และ "ในตอนนี้ นี่เป็นอุปกรณ์สื่อที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับราคา" [ 154 ]

แบบจำลองดั้งเดิม

PS3 ได้รับการจัดอันดับที่แปดในรายชื่อ "ความผิดพลาดทางเทคโนโลยี 21 อันดับแรกของปี 2006" ของนิตยสารPC World โดยถูกวิจารณ์ว่า "มาช้า แพง และไม่เข้ากัน" [ 235 ] GamesRadarจัดอันดับ PS3 เป็นรายการอันดับต้น ๆ ในบทความเกี่ยวกับความล้มเหลวในการประชาสัมพันธ์ ที่เกี่ยวข้องกับเกม โดยตั้งคำถามว่า Sony จัดการอย่างไรถึง "นำระบบเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดระบบหนึ่งตลอดกาลมาเปลี่ยนให้กลายเป็นสิ่งที่ถูกเกลียดชังและถูกประณามโดยอินเทอร์เน็ตทั้งหมดภายในเวลาเพียงหนึ่งปี" แต่เสริมว่าแม้จะมีปัญหา ระบบนี้ก็มี "ศักยภาพที่ยังไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์" [ 236 ] Business Weekสรุปความคิดเห็นโดยทั่วไปโดยระบุว่า "ประทับใจกับสิ่งที่ PlayStation 3 สามารถทำได้มากกว่าสิ่งที่มันทำอยู่ในปัจจุบัน" [ 237 ]

นอกจากนี้ นักพัฒนายังพบว่าการเขียนโปรแกรมสำหรับเครื่องนี้ทำได้ยาก ในปี 2550 Gabe NewellจากValveกล่าวว่า "PS3 เป็นหายนะอย่างสิ้นเชิงในหลายระดับ ผมคิดว่าชัดเจนมากว่า Sony หลงลืมสิ่งที่ลูกค้าและนักพัฒนาต้องการ" เขากล่าวต่อว่า "ผมคิดว่า แม้จะสายไปแล้ว พวกเขาก็ควรยกเลิกมันและเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด แค่บอกว่า 'นี่เป็นหายนะที่เลวร้ายมาก และเราขอโทษ และเราจะหยุดขายมันและหยุดพยายามโน้มน้าวให้คนมาพัฒนาเกมสำหรับมัน'" [ 238 ] Doug Lombardi รองประธานฝ่ายการตลาดของ Valve ได้กล่าวในภายหลังว่า Valve สนใจที่จะพัฒนาเกมสำหรับเครื่องคอนโซลนี้ และกำลังมองหาโปรแกรมเมอร์ PS3 ที่มีฝีมือสำหรับโครงการในอนาคต[ 239 ]ต่อมาเขาย้ำจุดยืนของ Valve อีกครั้งว่า "จนกว่าเราจะมีทีม PS3 ที่สามารถรวมตัวกันได้ จนกว่าเราจะพบคนที่ต้องการมาร่วมงานกับ Valve หรือคนที่ทำงานอยู่ที่ Valve และต้องการทำงานในส่วนนั้น ผมไม่เห็นว่าเราจะย้ายไปที่แพลตฟอร์มนั้นจริงๆ" [ 240 ] ในงานแถลงข่าว E3 2010ของ Sony นิวเวลล์ได้ปรากฏตัวสดเพื่อถอนคำพูดก่อนหน้านี้ โดยอ้างถึงการที่ Sony จะทำให้ระบบเป็นมิตรกับนักพัฒนามากขึ้น และประกาศว่า Valve จะพัฒนาPortal 2สำหรับระบบดังกล่าว เขายังอ้างอีกว่าการรวม Steamworks (ระบบของ Valve สำหรับอัปเดตซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติ) จะช่วยทำให้Portal 2 เวอร์ชัน PS3 เป็นเวอร์ชันคอนโซลที่ดีที่สุดในตลาด

บ็อบบี้ โคติกซีอีโอของ Activision Blizzardได้วิจารณ์ต้นทุนการพัฒนาที่สูงและอัตราการซื้อ ที่ต่ำกว่าของ PS3 และกลับไปอยู่ในระดับเดียวกับXbox 360และWiiเขาเชื่อว่าปัจจัยเหล่านี้กำลังผลักดันให้นักพัฒนาหันเหออกจากการทำงานบนคอนโซลนี้ ในการให้สัมภาษณ์กับThe Timesโคติกกล่าวว่า "ผมเริ่มกังวลเกี่ยวกับโซนี่ PlayStation 3 กำลังสูญเสียโมเมนตัมไปบ้าง และพวกเขาก็ไม่ได้ทำให้ผมสนับสนุนแพลตฟอร์มนี้ได้ง่าย" [ 241 ]เขากล่าวต่อว่า "การพัฒนาสำหรับคอนโซลนี้มีราคาแพง และ Wii กับ Xbox ก็ขายดีกว่า เกมสร้างผลตอบแทนจากการลงทุน (ROIC) ได้ดีกว่าบน Xbox มากกว่าบน PlayStation" โคติกยังอ้างว่า Activision Blizzard อาจหยุดให้การสนับสนุนระบบนี้หากสถานการณ์ไม่ได้รับการแก้ไข "[โซนี่] ต้องลดราคา [ขายปลีกของ PS3] เพราะถ้าพวกเขาไม่ทำ อัตราการซื้อก็มีแนวโน้มที่จะลดลง ถ้าเรามองตามความเป็นจริง เราอาจต้องหยุดให้การสนับสนุนโซนี่" [ 242 ] Kotick ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากคำแถลงดังกล่าว โดยเฉพาะจากผู้พัฒนาBioWareที่ตั้งคำถามถึงความเหมาะสมของการเคลื่อนไหวที่ถูกขู่ และเรียกคำแถลงดังกล่าวว่า "ไร้สาระ" [ 243 ]

แม้จะมีข่าวเชิงลบในตอนแรก แต่เว็บไซต์หลายแห่งได้ให้รีวิวที่ดีมากแก่ระบบนี้ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์CNET สหราชอาณาจักรยกย่องระบบนี้โดยกล่าวว่า "PS3 เป็นอุปกรณ์ความบันเทิงภายในบ้านที่อเนกประสงค์และน่าประทับใจซึ่งตรงตามความคาดหวัง [...] PS3 คุ้มค่ากับราคาที่สูง" [ 244 ] CNETให้คะแนน 8.8 จาก 10 และโหวตให้เป็นอุปกรณ์ "ต้องมี" อันดับหนึ่ง[ 245 ]โดยยกย่องความสามารถด้านกราฟิกที่แข็งแกร่งและการออกแบบภายนอกที่ทันสมัย ​​ในขณะที่วิจารณ์เกมที่มีให้เลือกจำกัด[ 246 ]นอกจากนี้ ทั้งHome Theater MagazineและUltimate AV ต่าง ก็ให้รีวิวที่ดีมากเกี่ยวกับการเล่น Blu-ray ของระบบ โดยระบุว่าคุณภาพการเล่นนั้นเหนือกว่าเครื่องเล่น Blu-ray Disc แบบสแตนด์อโลนในปัจจุบันหลายเครื่อง[ 247 ] [ 248 ]

ในการสัมภาษณ์Kazuo Hiraiประธานของ Sony Computer Entertainmentได้ให้เหตุผลสนับสนุนการเลือกใช้สถาปัตยกรรมที่ซับซ้อน[ 249 ] Hexus Gamingได้รีวิวเวอร์ชัน PAL และสรุปการรีวิวโดยกล่าวว่า "เมื่อ PlayStation 3 พัฒนาขึ้นและนักพัฒนาเริ่มผลักดันมันอย่างจริงจัง เราจะเห็น PlayStation 3 กลายเป็นคอนโซลที่ได้รับความนิยมสำหรับการเล่นเกม" [ 250 ]ในงาน GDC 2007 Dave Perryผู้ก่อตั้งShiny Entertainmentกล่าวว่า "ผมคิดว่า Sony ได้สร้างเครื่องที่ดีที่สุด มันเป็นฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย" [ 251 ]

รุ่นที่เพรียวบางและการปรับโฉมใหม่

PlayStation 3 Slim ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมาก รวมถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้น ไม่ถึง 24 ชั่วโมงหลังจากการประกาศ PS3 Slim ก็ขึ้นเป็นสินค้าขายดีอันดับหนึ่งบน Amazon.com ในหมวดวิดีโอเกมติดต่อกันถึงสิบห้าวัน และกลับมาครองอันดับหนึ่งอีกครั้งในวันถัดมา[ 252 ] PS3 Slim ยังได้รับการยกย่องจากPC Worldซึ่งให้คะแนน 90 จาก 100 โดยยกย่องการออกแบบใหม่และคุณค่าใหม่ที่นำเสนอในราคาที่ต่ำกว่า รวมถึงความเงียบและการลดการใช้พลังงาน ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการเปิดตัว PS3 รุ่นดั้งเดิม ซึ่งอยู่ในอันดับที่แปดในรายชื่อ "ความผิดพลาดทางเทคโนโลยี 21 อันดับแรกของปี 2006" ของPC World [ 253 ]

CNETให้คะแนน PS3 Slim สี่ดาวจากห้าดาว โดยชื่นชมความสามารถในการเล่น Blu-ray, ฮาร์ดไดรฟ์ 120 GB, บริการเกมออนไลน์ฟรี และราคาที่ย่อมเยากว่า แต่ติเรื่องการขาดความเข้ากันได้กับเกม PlayStation 2 [ 254 ] TechRadarให้คะแนน PS3 Slim สี่ดาวครึ่งจากห้าดาว โดยชื่นชมขนาดที่เล็กลง และสรุปการรีวิวว่า "โดยรวมแล้ว PS3 Slim เป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก น่าทึ่งที่ของเล็กๆ แบบนี้สามารถทำอะไรได้มากมาย" อย่างไรก็ตาม พวกเขาวิจารณ์การออกแบบภายนอกและคุณภาพการผลิตเมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม[ 255 ]

Eurogamerเรียกผลิตภัณฑ์นี้ว่า "ผลิตภัณฑ์ที่การลดต้นทุนส่วนใหญ่ทำได้อย่างมีรสนิยม" และกล่าวว่า "นับเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับโซนี่" [ 256 ]

รุ่นซูเปอร์สลิม

รุ่น Super Slim ของ PS3 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก เว็บไซต์เกมSpongชื่นชมความเงียบของ Super Slim รุ่นใหม่ โดยระบุว่า "เสียงที่สังเกตได้มากที่สุดคือเมื่อไดรฟ์ค้นหาพื้นที่ใหม่ของแผ่น เช่น เมื่อเริ่มโหลดเกม และสิ่งนี้เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก" พวกเขายังเสริมว่าพัดลมเงียบกว่ารุ่น Slim และยังชื่นชมขนาดที่เล็กลงและเบาลงของรุ่นใหม่ด้วย อย่างไรก็ตาม มีการวิจารณ์เกี่ยวกับตัวโหลดแผ่นแบบใหม่ โดยระบุว่า "สามารถเลื่อนฝาครอบด้วยมือได้หากต้องการ นอกจากนี้ยังมีปุ่มดีดแผ่นเพื่อช่วยคุณ แต่ไม่มีการดีดแผ่นผ่านซอฟต์แวร์จากเมนูปุ่มสามเหลี่ยมในอินเทอร์เฟซ Xross Media Bar (XMB) ยิ่งไปกว่านั้น คุณต้องปิดฝาครอบด้วยมือ ซึ่งอาจยุ่งยากเล็กน้อยหากตั้งตรง และ PS3 จะไม่เริ่มอ่านแผ่นเว้นแต่คุณจะ [ปิดฝาครอบ]" พวกเขายังกล่าวอีกว่าราคาขายปลีกไม่ได้ลดลงอย่างแท้จริง[ 257 ]

เว็บไซต์เทคโนโลยีและสื่อCNETให้คะแนน PlayStation 3 รุ่น Super Slim ใหม่นี้ 4 จาก 5 ดาว ("ยอดเยี่ยม") โดยกล่าวว่า "PlayStation 3 รุ่น Super Slim ย่อส่วนเครื่องเล่นเกมทรงพลังให้เล็กลงไปอีก ในขณะที่ยังคงคุณสมบัติเดียวกันกับรุ่นก่อนหน้า: คลังเกมที่ยอดเยี่ยมและบริการสตรีมมิ่งที่หลากหลาย [...]" อย่างไรก็ตาม ก็ได้วิจารณ์การออกแบบและตัวโหลดแผ่นที่ "ดูราคาถูก" โดยระบุว่า "บางครั้ง [ฝาปิด] ก็ปิดไม่สนิท ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังใช้เครื่องพิมพ์บัตรเครดิตรุ่นเก่าๆ พูดง่ายๆ ก็คือ มันดูราคาถูก คุณจะไม่รู้ว่าถาดใส่แผ่นแบบโหลดอัตโนมัติสะดวกแค่ไหน จนกว่ามันจะหายไป ไม่ว่าจะเป็นการลดต้นทุนหรือประหยัดพื้นที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ก็คือการถอยหลังในที่สุด" คำวิจารณ์ยังมาจากเรื่องราคา โดยระบุว่ารุ่น Super Slim ที่ถูกที่สุดก็ยังแพงกว่ารุ่น Slim ที่ถูกที่สุด และขนาดที่เล็กลงและฮาร์ดไดรฟ์ที่ใหญ่ขึ้นไม่ควรถูกมองว่าเป็นการอัพเกรด ในเมื่อฮาร์ดไดรฟ์ในรุ่น Slim นั้นสามารถถอดและเปลี่ยนได้ง่าย พวกเขาชื่นชมว่าฮาร์ดไดรฟ์ของรุ่น Super Slim นั้น "ใช้งานง่ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา เพียงแค่เลื่อนแผงด้านข้างออกก็จะเผยให้เห็นช่องใส่ไดรฟ์ ซึ่งสามารถคลายสกรูได้อย่างรวดเร็ว" พวกเขายังระบุอีกว่าถึงแม้รุ่น Super Slim จะไม่ได้เป็นการอัพเกรดแต่อย่างใด แต่มันก็อาจเป็นตัวบ่งชี้ถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต "มันอาจจะไม่ใช่การปฏิวัติ แต่ PS3 รุ่น Super Slim ก็เป็นเครื่องที่น่าประทับใจเหมือนเดิมในแพ็คเกจที่เล็กกว่ามาก ดูเหมือนว่าจะไม่มีเหตุผลใดที่เจ้าของ PS3 เดิมจะต้องอัพเกรด แต่สำหรับผู้ที่กำลังจะซื้อ PS3 รุ่น Super Slim น่าจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่า หากคุณสามารถรับมือกับการไม่มีไดรฟ์ใส่แผ่นแบบสล็อตได้" [ 258 ]

Pocket-Lintให้รีวิวรุ่น Super Slim ในเชิงบวกมาก โดยกล่าวว่า "มันราคาถูกกว่ามาก เล่นเกมได้ยอดเยี่ยม เป็นเครื่องเล่นวิดีโอและมีเดียที่ไม่มีใครเทียบได้" พวกเขาคิดว่ามันเป็น "คอนโซลที่ดีเยี่ยม และจะใช้งานได้นานหลายปี ทั้งเกมมือสองและเกมใหม่ๆ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า ถ้าคุณยังไม่มี PS3 นี่คือเวลาที่เหมาะสมที่จะซื้อ" พวกเขาให้คะแนนรุ่น Super Slim สี่ดาวครึ่งจากห้าดาว[ 154 ]

นิตยสารเทคโนโลยีT3ให้การรีวิวรุ่น Super Slim ในเชิงบวก โดยระบุว่าคอนโซลนี้เกือบจะ "ชวนคิดถึง" ในแง่ของการออกแบบที่คล้ายคลึงกับรุ่น "อ้วน" ดั้งเดิม "แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบว่ามันจะเล่นเกม PS3 หรือแผ่น Blu-ray ได้แตกต่างไปจากเดิมหรือไม่ แต่รูปลักษณ์และความรู้สึกของ PS3 Slim รุ่นใหม่นี้เป็นการแสดงความเคารพต่อ PS3 รุ่นดั้งเดิมอย่างชัดเจน โดยไม่รวมน้ำหนักที่มากเกินไป เรากังวลในทันทีเกี่ยวกับความทนทานของถาดใส่แผ่นด้านบนที่ให้ความรู้สึกเหมือนสามารถดึงออกจากคอนโซลได้ง่ายๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิธีที่โซนี่ใช้เพื่อปิดฉากคอนโซลรุ่นปัจจุบันอย่างคิดถึง เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ PS4" [ 259 ]

หมายเหตุ

  1. 1 2เดิมทีใช้ข้อกำหนด HDMI 1.3a [ 92 ]แต่ได้รับการอัปเกรด (ผ่านการอัปเดตเฟิร์มแวร์) เป็น 1.4 เพื่อรองรับระบบภาพสามมิติแบบสเตอริโอสำหรับการเล่นเกมและการเล่นวิดีโอ Blu-ray PlayStation 3 ไม่รองรับความสามารถ อื่นๆ ของ HDMI 1.4
  2. เมื่อวันที่ 29 กันยายน 2015 โซนี่ได้ยืนยันว่าการขาย PlayStation 3 จะยุติลงในนิวซีแลนด์ แต่ระบบยังคงผลิตต่อไปในตลาดอื่นๆ [ 14 ]
  3. การจัดส่งหน่วยใหม่ไปยังยุโรปและออสเตรเลียสิ้นสุดลงในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2559 ตามด้วยอเมริกาเหนือซึ่งสิ้นสุดลงในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2559 [ 15 ] [ 16 ]
  4. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
  5. จากยอดขายทั้งหมด 90 ล้านหน่วยภายในเดือนเมษายน 2561 32.8% ของยอดขายทั้งหมดนั้นเป็นเวอร์ชัน PlayStation 3 [ 84 ]
  6. รุ่น 20 GB ไม่วางจำหน่ายในภูมิภาค PAL
  7. รุ่นดั้งเดิม 20 GB
  8. รุ่น 60 GB และ CECHExx 80 GB

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

  • เอเชีย . เก็บถาวรเมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2552 ที่Wayback Machine .
  • ออสเตรเลียเก็บถาวรเมื่อวันที่24 กุมภาพันธ์ 2011 ที่Wayback Machine
  • แคนาดา . เก็บถาวรเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2013 ที่Wayback Machine .
  • นิวซีแลนด์เก็บถาวรเมื่อวันที่25 ตุลาคม 2014 ที่Wayback Machine
  • สหราชอาณาจักรเก็บถาวรเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2010 ที่Wayback Machine
  • สหรัฐอเมริกาเก็บถาวรเมื่อวันที่18 กุมภาพันธ์ 2010 ที่Wayback Machine

เว็บไซต์เสริมของโซนี่

  • ภาพข่าวประชาสัมพันธ์ด้านฮาร์ดแวร์
  • คู่มือผู้ใช้

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เพลย์สเตชั่น 3

PlayStation 3 ( PS3 ) เป็น เครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับใช้ในบ้าน ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainment (SCE) เป็นรุ่นต่อจาก PlayStation 2...

ประวัติศาสตร์

การพัฒนา PlayStation 3 เริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2544 เมื่อ Ken Kutaragi ประธานบริษัท Sony Computer Entertainment ประกาศความร่วมมือกับ Toshiba และ IBM เพื่อพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์ Cell [ 20 ] ในช่วงเวลาเดียวกัน Shuhei Yoshida...

ปล่อย

PlayStation 3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 โดยขายได้มากกว่า 81,000 เครื่องภายใน 24 ชั่วโมง [ 41 ] [ 42 ] วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน [ 43 ]...

รุ่น เพรียวบาง

หลังจากมีการคาดเดากันมาหลายเดือน Sony ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์รุ่น "Slim" (รุ่น CECH-2000) อย่างเป็นทางการในวันที่ 18 สิงหาคม 2552 ระหว่างการแถลงข่าว Gamescom [ 60 ] [ 61 ] และวางจำหน่ายในประเทศสำคัญๆ ภายในเดือนกันยายน 2552...