เพลย์สเตชั่น 3
PlayStation 3 ( PS3 ) เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับใช้ในบ้านที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยSony Computer Entertainment (SCE) เป็นรุ่นต่อจากPlayStation 2และทั้งสองรุ่นเป็นส่วนหนึ่งของ แบรนด์ PlayStation PS3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 ตามด้วยอเมริกาเหนือในวันที่ 17 พฤศจิกายน และยุโรปและออสเตรเลียในวันที่ 23 มีนาคม 2550 โดยแข่งขันหลักกับXbox 360ของMicrosoftและWiiของNintendoในฐานะส่วนหนึ่งของเครื่องเล่นเกมคอนโซลยุคที่เจ็ด
PlayStation 3 สร้างขึ้นโดยใช้ โปรเซสเซอร์ Cell Broadband Engine ที่ออกแบบเอง ซึ่งพัฒนาร่วมกับIBMและToshiba Ken Kutaragiประธาน SCE มองว่าคอนโซลนี้เป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์สำหรับห้องนั่งเล่น ซึ่งสามารถจัดการงานมัลติมีเดียที่ซับซ้อนได้[ 7 ] [ 8 ]เป็นคอนโซลเครื่องแรกที่ใช้ แผ่น Blu-rayเป็นสื่อจัดเก็บข้อมูลหลัก[ 9 ]เป็นเครื่องแรกที่มี พอร์ต HDMIและเป็นเครื่องแรกที่สามารถแสดงผลเกมใน ความละเอียด 1080p (Full HD) [ 10 ]นอกจากนี้ยังเปิดตัวพร้อมกับ บริการออนไลน์ PlayStation Networkและรองรับ การเชื่อมต่อ Remote PlayกับคอนโซลพกพาPlayStation PortableและPlayStation Vita [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]ในเดือนกันยายน 2009 Sony ได้วางจำหน่าย PlayStation 3 Slim ซึ่งได้ยกเลิกการรองรับฮาร์ดแวร์สำหรับเกม PlayStation 2 (แม้ว่าจะยังคงมีการจำลองแบบซอฟต์แวร์อยู่บ้าง) และนำเสนอการออกแบบที่เล็กลงและประหยัดพลังงานมากขึ้น รุ่นปรับปรุงเพิ่มเติม Super Slim วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2012 โดยมีการปรับปรุงรูปลักษณ์ของคอนโซลให้ดียิ่งขึ้น
เมื่อเปิดตัว PS3 ได้รับการตอบรับที่หลากหลาย ส่วนใหญ่เป็นเพราะราคาสูง—599 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่า 960 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025)สำหรับรุ่น 60 GB และ499 ดอลลาร์สหรัฐ(เทียบเท่า 800 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025)สำหรับรุ่น 20 GB—รวมถึงสถาปัตยกรรมระบบที่ซับซ้อนและเกมที่มีให้เลือกน้อยในช่วงเปิดตัว นอกจากนี้ ต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์ยังสูง และโซนี่ขายคอนโซลขาดทุนอย่างมากเป็นเวลาหลายปี อย่างไรก็ตาม PS3 ได้รับการยกย่องในด้านความทะเยอทะยานทางเทคโนโลยีและการรองรับ Blu-ray ซึ่งช่วยให้โซนี่สร้างมาตรฐาน Blu-ray ให้เหนือกว่าHD DVDการตอบรับดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป โดยได้รับความช่วยเหลือจากเกมที่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากมาย การปรับปรุงฮาร์ดแวร์รุ่น Slim และ Super Slim ที่ช่วยลดต้นทุนการผลิต และการลดราคาหลายครั้ง ปัจจัยเหล่านี้ช่วยให้คอนโซลฟื้นตัวในเชิงพาณิชย์ ในที่สุด PS3 ขายได้ประมาณ 87.4 ล้านเครื่องทั่วโลก แซงหน้า Xbox 360 ไปอย่างฉิวเฉียด และกลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดอันดับ 8 ตลอดกาลข้อมูล ณ ต้นปี 2019เกม PlayStation 3มียอดขายทั่วโลกเกือบ 1 พันล้าน เกม
PlayStation 4วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2013 ในฐานะรุ่นต่อจาก PS3 โซนี่เริ่มทยอยเลิกผลิต PlayStation 3 ภายในสองปี[ b ]การจัดส่งสิ้นสุดลงในภูมิภาคส่วนใหญ่ภายในปี 2016 [ c ]โดยการผลิตครั้งสุดท้ายยังคงดำเนินต่อไปสำหรับตลาดญี่ปุ่นจนถึงวันที่ 29 พฤษภาคม 2017 [ d ]
ประวัติศาสตร์
การพัฒนา PlayStation 3 เริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2544 เมื่อKen Kutaragi ประธานบริษัท Sony Computer Entertainment ประกาศความร่วมมือกับToshibaและIBMเพื่อพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์Cell [ 20 ] ในช่วงเวลาเดียวกันShuhei Yoshidaได้นำทีมที่มุ่งเน้นการสำรวจการพัฒนาเกมรุ่นต่อไป ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2548 Sony ได้เปลี่ยนมามุ่งเน้นการเตรียมเกมสำหรับเปิดตัว PS3 [ 20 ]
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2547 โซนี่ได้ยืนยันว่า PlayStation 3 จะใช้ Blu-ray เป็นรูปแบบสื่อหลัก โดยรองรับ DVD และ CD [ 21 ] Nvidiaได้รับการประกาศให้เป็นพันธมิตรสำหรับหน่วยประมวลผลกราฟิกของคอนโซลในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 [ 22 ] PS3 เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 16 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 ที่งาน E3 [ 23 ]พร้อมกับต้นแบบของ คอนโทรลเลอร์ Sixaxisที่มีดีไซน์รูปทรงบูมเมอแรง[ 24 ]ไม่มีฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานได้จริงในงาน E3 หรือที่งานTokyo Game Showในเดือนกันยายน[ 25 ]แม้ว่าจะมีการสาธิตเกมต่างๆ เช่นMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [ 26 ]ที่ทำงานบนชุดพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์พีซี ที่เทียบเคียง ได้[ 26 ] [ 25 ]โซนี่ยังได้แสดงภาพวิดีโอแนวคิดตามข้อกำหนดของระบบที่คาดการณ์ไว้ รวมถึง การ สาธิตเทคโนโลยีFinal Fantasy VII [ 27 ]

ต้นแบบในปี 2005 ประกอบด้วย พอร์ต HDMI สองพอร์ต พอร์ต Ethernetสามพอร์ต และพอร์ตUSB หกพอร์ต [ 28 ]แต่ในงาน E3 ปี 2006 ได้ลดเหลือเพียงพอร์ต HDMI หนึ่งพอร์ต พอร์ต Ethernet หนึ่งพอร์ต และพอร์ต USB สี่พอร์ต เพื่อลดต้นทุน[ 29 ] [ 30 ]โซนี่ยังประกาศเปิดตัวสองรุ่น ได้แก่ รุ่น 60 GB ราคา 599.99 ดอลลาร์สหรัฐ / 60,000 เยน / 599.99 ยูโร[ 31 ]และรุ่น 20 GB ราคา 499.99 ดอลลาร์สหรัฐ / 49,980 เยน / 499.99 ยูโร[ 29 ] [ 32 ]เพื่อลดต้นทุนเพิ่มเติม รุ่น 60 GB จะเป็นรุ่นเดียวที่มีเอาต์พุต HDMI, Wi-Fi , เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำแบบแฟลช และขอบโครเมียม[ 29 ]มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2006 ในญี่ปุ่น และวันที่ 17 พฤศจิกายน 2006 ในอเมริกาเหนือและยุโรป[ 33 ]
เมื่อวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2549 โซนี่ได้เลื่อน การวางจำหน่าย ในภูมิภาค PALไปเป็นเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 เนื่องจากปัญหาการขาดแคลนชิ้นส่วนไดรฟ์ Blu-ray และประกาศว่าจะไม่จำหน่ายรุ่น 20 GB ในภูมิภาคดังกล่าว[ 34 ]ต่อมาในเดือนนั้น ในงาน Tokyo Game Show โซนี่ได้ยืนยันว่าได้ตัดสินใจที่จะรวมเอาเอาต์พุต HDMI ไว้ในรุ่น 20 GB [ 35 ]ราคาวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับรุ่น 20 GB ก็ลดลงมากกว่า 20% [ 36 ]ในขณะที่รุ่น 60 GB จะวางจำหน่ายภายใต้ระบบราคาแบบเปิด[ 36 ]โซนี่ได้แสดงเกมที่เล่นได้ 27 เกมที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์ PS3 รุ่นสุดท้ายในงานดังกล่าว[ 37 ]
แม้จะพยายามลดต้นทุนแล้วก็ตาม PS3 ก็ยังคงขายขาดทุนเนื่องจากต้นทุนส่วนประกอบที่สูง รวมถึง GPU (ประมาณ 129 ดอลลาร์สหรัฐ) และไดรฟ์ Blu-ray Disc (ประมาณ 125 ดอลลาร์สหรัฐ) รุ่น 20 GB มีต้นทุนการผลิตประมาณ 805.85 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่าราคาขายปลีกประมาณ 307 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่รุ่น 60 GB มีต้นทุนประมาณ 840.35 ดอลลาร์สหรัฐ หรือสูงกว่าราคาขายปลีก 241 ดอลลาร์สหรัฐ[ 38 ]การอุดหนุนฮาร์ดแวร์ส่งผลให้ SCE รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 232 พันล้านเยน (ประมาณ 1.91 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปีงบประมาณหลังจากการเปิดตัว PS3 [ 39 ]ต่อมาโซนี่ได้ยอมรับผลขาดทุนสะสมประมาณ 3.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากฮาร์ดแวร์ PS3 จนถึงกลางปี 2551 [ 40 ]
ปล่อย
PlayStation 3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 โดยขายได้มากกว่า 81,000 เครื่องภายใน 24 ชั่วโมง[ 41 ] [ 42 ]วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน[ 43 ]ซึ่งมีความต้องการสูงและมีรายงานเหตุการณ์ความรุนแรงเกิดขึ้นที่ร้านค้าปลีก[ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]เครื่องเล่นเกมวางจำหน่ายในวันเดียวกันในฮ่องกงและไต้หวัน[ 47 ]
เครื่องเล่นเกมคอนโซลนี้วางจำหน่ายในยุโรป ออสเตรเลีย และภูมิภาค PAL อื่นๆ ในวันที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2550 [ 48 ]มียอดขาย 600,000 เครื่องทั่วยุโรปในสองวันแรก[ 49 ]โดยมียอดขาย 165,000 เครื่องในสหราชอาณาจักร ทำให้เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับบ้านที่ขายดีที่สุดในภูมิภาคในขณะนั้น[ 50 ]ยอดขายลดลงอย่างรวดเร็วในสัปดาห์ต่อมา โดยผู้ค้าปลีกบางรายอ้างถึงราคาที่สูงและการยกเลิกคำสั่งซื้อก่อนกำหนด[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]
PS3 เปิดตัวในตลาดอื่นๆ ตลอดปี 2550 รวมถึงสิงคโปร์ (7 มีนาคม) [ 54 ]อินเดีย (27 เมษายน) [ 55 ]เม็กซิโก (เมษายน) [ 56 ]และเกาหลีใต้ (16 มิถุนายน) [ 57 ]โซนี่มักจัดกิจกรรมส่งเสริมการขายหรือเสนอเนื้อหาแบบรวมชุดในภูมิภาคเหล่านี้เพื่อกระตุ้นความสนใจ[ 58 ] [ 59 ]
รุ่นเพรียวบาง
หลังจากมีการคาดเดากันมาหลายเดือน Sony ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์รุ่น "Slim" (รุ่น CECH-2000) อย่างเป็นทางการในวันที่ 18 สิงหาคม 2552 ระหว่างการแถลงข่าวGamescom [ 60 ] [ 61 ]และวางจำหน่ายในประเทศสำคัญๆ ภายในเดือนกันยายน 2552 รุ่นนี้มีตัวเครื่องที่บางและเบากว่าอย่างเห็นได้ชัด ลดการใช้พลังงาน และระบบระบายความร้อนที่เงียบกว่า การปรับปรุงเหล่านี้เป็นไปได้ส่วนหนึ่งจากการเปลี่ยนไปใช้กระบวนการผลิตที่เล็กลงสำหรับ CPU และ GPU ของระบบ[ 62 ]มีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงการผลิตช่วยลดต้นทุนการผลิตลงประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์[ 63 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการลดราคาคอนโซลลงพร้อมกันเหลือ 299 ดอลลาร์สหรัฐ Sony ยังคงคาดว่าจะขาดทุนประมาณ 37 ดอลลาร์สหรัฐต่อหน่วยเมื่อเปิดตัว[ 64 ]โดยการขาดทุนต่อหน่วยลดลงเหลือประมาณ 18 ดอลลาร์สหรัฐในช่วงต้นปี 2553 [ 65 ]
รุ่นซูเปอร์สลิม
โซนี่ประกาศการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ "Super Slim" (รุ่น CECH-4000) ในเดือนกันยายน 2012 ซึ่งวางจำหน่ายในตลาดหลักในช่วงปลายปีนั้น[ 66 ] [ 67 ]เมื่อเทียบกับรุ่น "Slim" ก่อนหน้านี้ ตัวเครื่องใหม่มีขนาดเล็กกว่าประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์และเบากว่า 25 เปอร์เซ็นต์ มีการใช้พลังงานลดลง และเปลี่ยนไดรฟ์ดิสก์แบบใส่แผ่นจากด้านข้างเป็นไดรฟ์แบบใส่แผ่นจากด้านบน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยลดต้นทุนการผลิตลงได้อีก ในขณะที่กลไกดิสก์ที่ออกแบบใหม่ช่วยลดต้นทุนและประหยัดพื้นที่ ผู้รีวิววิจารณ์ว่ามันดูราคาถูกและอธิบายว่าเป็น "การถอยหลังในท้ายที่สุด" [ 68 ] Super Slim มีให้เลือกใช้กับฮาร์ดไดรฟ์ขนาดใหญ่ขึ้น 250 GB และ 500 GB รวมถึงรุ่นราคาประหยัดที่มี หน่วยความจำแฟลช eMMC ขนาด 16 GB พร้อมตัวเลือกในการติดตั้งฮาร์ดไดรฟ์ในภายหลัง[ 69 ]
เกมส์
PlayStation 3 เปิดตัวในอเมริกาเหนือพร้อมเกม 14 เกม[ 30 ]โดยResistance: Fall of Manกลายเป็นเกมขายดีที่สุด[ 70 ]เกมนี้ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์และได้รับการตั้งชื่อให้เป็นเกมแห่งปี ของ PS3 โดยทั้งGameSpotและIGN [ 71 ] [ 72 ]เกมที่หลายคนคาดหวัง เช่นThe Elder Scrolls IV: OblivionและF.EARพลาดช่วงเวลาเปิดตัวและวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2007 ในญี่ปุ่นRidge Racer 7มียอดขายสูงสุดใน ช่วงเปิดตัว [ 73 ]ในขณะที่การเปิดตัวในยุโรปมีเกม 24 เกม รวมถึงMotorStormและVirtua Fighter 5 MotorStorm และ Resistance : Fall of Manกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของแพลตฟอร์มในปี 2007 [ 74 ] [ 75 ]และแต่ละเกมก็มีภาคต่อ[ 76 ] [ 77 ]
ในงาน E3 2007 โซนี่ได้นำเสนอเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายของตนเอง ได้แก่Uncharted: Drake's Fortune , Ratchet & Clank Future: Tools of DestructionและWarhawkรวมถึงเกมในอนาคต เช่นKillzone 2 , LittleBigPlanetและGran Turismo 5 Prologueเกมสำคัญจากผู้พัฒนาภายนอก เช่นMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Assassin's Creed , Call of Duty 4: Modern WarfareและGrand Theft Auto IVก็ช่วยผลักดันโมเมนตัมของแพลตฟอร์มนี้เช่นกัน[ 78 ] [ 79 ]
โซนี่ได้แนะนำ การรองรับภาพสามมิติ แบบสเตอริโอสโคปิกให้กับ PS3 ผ่านการอัปเดตเฟิร์มแวร์ตั้งแต่ปี 2010 เทคโนโลยีนี้ได้รับการสาธิตครั้งแรกในงานConsumer Electronics Show เดือนมกราคม 2009 โดยใช้เกม Wipeout HDและGran Turismo 5 Prologueเพื่อแสดงวิธีการทำงานของเทคโนโลยี[ 80 ]การอัปเดตเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 3.30 เปิดใช้งานการเล่นเกมสามมิติ ในขณะที่เวอร์ชัน 3.50 เพิ่มการรองรับการเล่นภาพยนตร์สามมิติ[ 81 ] [ 82 ]
ข้อมูล ณ ต้นปี 2019เกม PS3 เกือบ 1 พันล้านชุดถูกขายไปทั่วโลก[ 83 ]เกมที่ขายดีที่สุดของแพลตฟอร์มนี้ได้แก่Grand Theft Auto V [ e ] Gran Turismo 5 , The Last of Usและแฟรนไชส์Uncharted
ฮาร์ดแวร์

PlayStation 3 ยังคงใช้ดีไซน์พื้นฐานเดียวกันตลอดการปรับปรุงฮาร์ดแวร์หลักทั้งสามรุ่น โดยมีตัวเครื่องพลาสติกสีดำที่มีด้านบนนูนเมื่อวางในแนวนอน หรือด้านซ้ายนูนเมื่อวางในแนวตั้ง รุ่นแรกใช้พลาสติกสีดำเงาแบบเปียโน และมีโลโก้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแบบอักษรที่ใช้ในภาพยนตร์เรื่องSpider-Man (2002) ซึ่งผลิตโดยSony Pictures บริษัทลูกของ Sony ที่อยู่ใกล้เคียงกัน ตามคำกล่าวของ Teiyu Goto นักออกแบบของ PlayStation โลโก้นี้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบการออกแบบแรกๆ ที่ Ken Kutaragiประธาน SCEI เลือกและช่วยกำหนดสุนทรียภาพโดยรวมของคอนโซล[ 85 ]
แบบอักษรจะถูกยกเลิกเมื่อมีการนำการแก้ไข "Slim" มาใช้แทนด้วยโลโก้ PS2 เวอร์ชันอัปเดตที่มีขอบโค้งมากขึ้น[ 86 ] [ 87 ]ซึ่งเป็นการออกแบบที่จะยังคงใช้สำหรับโลโก้ PS4 และ PS5
ข้อกำหนดทางเทคนิค

PlayStation 3 ใช้หน่วยประมวลผล Cell Broadband Engineซึ่งเป็น CPU 64 บิตที่พัฒนาร่วมกันโดย Sony, ToshibaและIBMประกอบด้วยPower Processing Element (PPE) ที่ใช้PowerPC ความเร็ว 3.2 GHz และSynergistic Processing Elements (SPEs) อีกเจ็ดตัว [ 88 ]เพื่อปรับปรุงผลผลิต ในการผลิต หน่วยประมวลผลจึงถูกผลิตขึ้นโดยมี SPEs แปดตัวในตอนแรก หลังจากการผลิตชิปแต่ละตัวจะได้รับการทดสอบและหากพบข้อบกพร่องใน SPE ตัวใดตัวหนึ่ง จะถูกปิดใช้งานโดยใช้การตัดแต่งด้วยเลเซอร์วิธีนี้ช่วยลดของเสียโดยการใช้หน่วยประมวลผลที่อาจถูกทิ้งไป แม้แต่ในชิปที่ไม่มีข้อบกพร่อง ก็จะมีการปิดใช้งาน SPE หนึ่งตัวโดยเจตนาเพื่อให้มั่นใจในความสม่ำเสมอในทุกหน่วย[ 89 ] [ 90 ]จาก SPEs ที่ใช้งานได้เจ็ดตัว หกตัวพร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนาเพื่อใช้ในเกมและแอปพลิเคชัน ในขณะที่ตัวที่เจ็ดสงวนไว้สำหรับระบบปฏิบัติการของคอนโซล[ 90 ] หน่วยประมวลผล Cell จับคู่กับ XDR DRAMแบนด์วิดท์สูง 256 MB [ 91 ]

การประมวลผลกราฟิกได้รับการจัดการโดยReality Synthesizer (RSX) ซึ่งพัฒนาโดยNvidiaและจับคู่กับหน่วยความจำวิดีโอGDDR3 SDRAM ขนาด 256 MB [ 91 ]ชิป RSX สามารถสร้างความละเอียดได้ตั้งแต่ความละเอียดมาตรฐาน ( 480i / 576i ) ไปจนถึงความละเอียดสูง ( 1080p ) [ 92 ]ในตอนแรก ทีมพัฒนาฮาร์ดแวร์ของ Sony ไม่ได้วางแผนที่จะรวมGPU เฉพาะ โดยเชื่อว่าโปรเซสเซอร์ Cell สามารถจัดการงานประมวลผลกราฟิกทั้งหมดได้ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาเกม รวมถึงทีม ICE ของ Sony (กลุ่มเทคโนโลยีด้านกราฟิกส่วนกลางสำหรับสตูดิโอเกม) ได้แสดงให้เห็นว่าหากไม่มี GPU เฉพาะ ประสิทธิภาพของ PlayStation 3 จะด้อยกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับXbox 360ข้อเสนอแนะนี้กระตุ้นให้มีการเพิ่ม GPU RSX ในช่วงท้ายของการพัฒนาคอนโซล[ 93 ]
เกมแบบแผ่นสำหรับ PlayStation 3 จำหน่ายในรูป แบบแผ่น Blu-rayและคอนโซลมีไดรฟ์ความเร็ว 2 เท่า ซึ่งสามารถอ่านภาพยนตร์ Blu-ray, DVD และ CD ได้ด้วย[ 92 ]รุ่นแรกๆ มาพร้อมกับฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 20 GB หรือ 60 GB [ f ] [ 94 ] [ 95 ] โดยรุ่นต่อมามีให้เลือกสูงสุดถึง 500 GB [ 96 ] [ 97 ] (ดู: การเปรียบเทียบรุ่น ) ทุกรุ่นมีฮาร์ดไดรฟ์ที่ผู้ใช้สามารถอัปเกรดได้[ 98 ]ตัวเลือกการเชื่อมต่อ ได้แก่Bluetooth 2.0 (รองรับอุปกรณ์ได้สูงสุดเจ็ดเครื่อง) [ 99 ] Gigabit Ethernet, USB 2.0 และHDMI 1.4 [ a ] ทุก รุ่นยกเว้นรุ่นแรกๆ รุ่นหนึ่งมี Wi - Fiในตัว[ g ]และบางรุ่นแรกๆ มีตัวอ่านการ์ดหน่วยความจำแบบแฟลชสำหรับMemory Stick , SDและCompactFlash [ h ] [ 92 ] [ 91 ]
นางแบบ
เครื่องเล่นเกม PlayStation 3 วางจำหน่ายในสามดีไซน์หลัก ได้แก่ รุ่นดั้งเดิม รุ่น Slim และรุ่น Super Slim การปรับปรุงเหล่านี้ได้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เช่น การลดการใช้พลังงาน ขนาดที่เล็ลง พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่เพิ่มขึ้น และการตัดคุณสมบัติบางอย่างออกเพื่อลดต้นทุน
ตัวควบคุมและอุปกรณ์เสริม

คอนโทรลเลอร์มาตรฐานในการเปิดตัว PlayStation 3 ในปี 2549 คือSixaxis แบบไร้สาย ซึ่งมีมาตรวัดความเร่งในตัวที่สามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวได้ในสามทิศทางและสามแกนการหมุน รวมเป็นหกแกน จึงเป็นที่มาของชื่อ อย่างไรก็ตาม มันไม่มีฟังก์ชันการสั่น ในช่วงปลายปี 2550 โซนี่ได้ออก DualShock 3 ซึ่งเพิ่มการรองรับการสั่นในขณะที่ยังคงคุณสมบัติการตรวจจับการเคลื่อนไหวทั้งหมดไว้[ 100 ] [ 101 ] [ 102 ]
นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนาอุปกรณ์เสริมอื่นๆ อีกมากมายสำหรับคอนโซล ได้แก่Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , รีโมท Blu-ray Discและ จูนเนอร์ PlayTV DVB-Tและเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัล[ 103 ] [ 104 ]
เพื่อตอบสนองต่อความนิยมของระบบควบคุมการเคลื่อนไหวของNintendo บน Wiiโซนี่จึงเปิดตัวPlayStation Moveในปี 2553 ตัวควบคุมแบบแท่งนี้ใช้เซ็นเซอร์เฉื่อยภายในและลูกบอลเรืองแสงที่ติดตามโดย กล้อง PlayStation Eyeเพื่อให้สามารถเล่นเกมด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวได้อย่างแม่นยำ[ 105 ]
สถิติเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือ

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 รายการโทรทัศน์Watchdogของ BBCได้ออกอากาศรายงานเกี่ยวกับการตรวจสอบความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ใน PlayStation 3 โดยเรียกปัญหานี้ว่า "ไฟสีเหลืองแห่งความตาย" (YLOD) รายงานดังกล่าวระบุว่าเครื่องคอนโซลที่ได้รับผลกระทบมักจะเสียหลังจากซื้อไปแล้ว 18-24 เดือน ซึ่งเกินกว่าระยะเวลารับประกันหนึ่งปีมาตรฐานของ Sony หลังจากช่วงเวลานี้ ผู้ใช้จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมคงที่เพื่อรับเครื่องคอนโซลทดแทนที่ได้รับการซ่อมแซมใหม่จาก Sony [ 106 ]
อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของArs Technicaอัตราความล้มเหลวของเครื่อง PlayStation 3 ยังคงอยู่ในช่วงที่คาดการณ์ได้สำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค[ 107 ]การศึกษาในปี 2009 โดยSquareTrade ผู้ให้บริการการรับประกัน พบว่าอัตราความล้มเหลวสองปีของ PlayStation 3 อยู่ที่ 10% [ 108 ] Sony กล่าวว่าข้อมูลภายในของบริษัทระบุว่ามีเครื่องคอนโซลเพียงประมาณ 0.5% เท่านั้นที่ถูกส่งคืนพร้อมอาการ YLOD [ 106 ] [ 109 ]เพื่อตอบสนองต่อรายงานของWatchdogทาง Sony ได้ออกแถลงการณ์โต้แย้งความถูกต้องและน้ำเสียงของรายงาน โดยอ้างว่ารายงานดังกล่าวทำให้เข้าใจผิด[ 109 ] [ 110 ]
ใช้ในซูเปอร์คอมพิวเตอร์
นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว ฮาร์ดแวร์ของ PlayStation 3 ยังได้รับการยอมรับจากนักวิจัยสำหรับการใช้งานด้านการประมวลผลประสิทธิภาพสูง[ 111 ]ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการสนับสนุนระบบปฏิบัติการของบุคคลที่สามของ Sony ในช่วงแรก ทำให้ PS3 ถูกนำไปใช้สำหรับงานต่างๆ ตั้งแต่การวิจัยทางวิชาการไปจนถึงการประมวลผลแบบกระจายดร. แฟรงค์ มุลเลอร์ จากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐนอร์ทแคโรไลนาได้รวม PS3 จำนวน 8 เครื่องเข้าด้วยกันในปี 2550 โดยใช้Fedora Linuxและชุดเครื่องมือโอเพนซอร์ส แม้ว่าจะถูกจำกัดด้วย RAM 256 MB ของคอนโซล แต่เขากล่าวว่าระบบนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่คุ้มค่าสำหรับการประมวลผลแบบขนาน [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] Sonyและมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดได้เปิด ตัวไคลเอน ต์ Folding@homeซึ่งอนุญาตให้เจ้าของ PS3 สามารถมีส่วนร่วมในการประมวลผลเพื่อศึกษาการพับโปรตีนสำหรับการวิจัยโรค[ 115 ]
ในที่สุดกองทัพสหรัฐฯ ก็ตระหนักถึงศักยภาพในการประมวลผลของ PS3 เช่นกัน[ 116 ]ในปี 2010 ห้องปฏิบัติการวิจัยกองทัพอากาศได้สร้างคลัสเตอร์ Condor โดยใช้เครื่อง PS3 จำนวน 1,760 เครื่อง ซึ่งสามารถประมวลผลการคำนวณจุดลอยตัวได้ 500 ล้านล้านครั้งต่อวินาที[ 117 ]ในขณะนั้น ถือเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุด เป็นอันดับที่ 33 ของโลก และถูกนำมาใช้ในการวิเคราะห์ภาพถ่ายดาวเทียมความละเอียดสูง[ 118 ] PS3 ยังถูกนำไปใช้ในการวิจัยด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ด้วย ในปี 2008 กลุ่มนักวิจัยได้ใช้คลัสเตอร์ที่มีเครื่อง PS3 จำนวน 200 เครื่องเพื่อถอดรหัสการเข้ารหัสSSL [ 119 ]การใช้งานที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้ถูกจำกัดโดยการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ในภายหลัง ซึ่งได้ลบการสนับสนุนระบบปฏิบัติการของบุคคลที่สามออกไป
ซอฟต์แวร์
ซอฟต์แวร์ระบบ
โซนี่ได้รวมความสามารถในการอัปเดตระบบปฏิบัติการซึ่งเรียกว่าซอฟต์แวร์ระบบ[ 120 ]สามารถรับการอัปเดตได้หลายวิธี:
- หาก PlayStation 3 มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ที่ใช้งานอยู่ การอัปเดตอาจถูกดาวน์โหลดโดยตรงจาก PlayStation Network ไปยัง PlayStation 3 และติดตั้งในภายหลัง ระบบที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่จะตรวจสอบการอัปเดตซอฟต์แวร์ออนไลน์โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เปิดเครื่องคอนโซล
- ผู้ใช้สามารถใช้พีซีภายนอกดาวน์โหลดการอัปเดตจากเว็บไซต์ PlayStation อย่างเป็นทางการ ถ่ายโอนไปยังสื่อบันทึกข้อมูล แบบพกพา และติดตั้งลงในระบบได้
- แผ่นเกมบางแผ่นมีซอฟต์แวร์อัปเดตระบบ อยู่ ในแผ่นด้วย ซึ่งอาจเป็นเพราะเกมต้องการการอัปเดตเพื่อให้สามารถทำงานได้ หากเป็นเช่นนั้น ซอฟต์แวร์อาจถูกติดตั้งจากแผ่น[ 120 ]
รองรับระบบปฏิบัติการอื่นๆ
PlayStation 3 รุ่นแรกวางจำหน่ายพร้อมความสามารถในการติดตั้งระบบปฏิบัติการทางเลือกควบคู่ไปกับซอฟต์แวร์ระบบหลัก[ 121 ] มีระบบปฏิบัติการLinuxและ ระบบปฏิบัติการ Unix อื่นๆ ให้เลือกใช้ [ 122 ]ฮาร์ดแวร์อนุญาตให้เข้าถึงSynergistic Processing Elements หกในเจ็ดส่วน ของไมโครโปรเซสเซอร์ Cellแต่ไม่ใช่ชิปกราฟิกRSX 'Reality Synthesizer'
ฟังก์ชัน 'OtherOS' ไม่มีอยู่ในรุ่น PS Slim ที่ได้รับการอัปเดต และฟีเจอร์นี้ถูกลบออกจาก PS3 รุ่นก่อนหน้าในภายหลัง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การอัปเดต เฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 3.21 ของเครื่องที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2553 [ 123 ] [ 124 ]โซนี่อ้างถึงข้อกังวลด้านความปลอดภัยเป็นเหตุผล การอัปเดตเฟิร์มแวร์ 3.21 เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเข้าถึง PlayStation Network [ 125 ]ในที่สุดบุคคลที่สามก็ได้ปล่อยเฟิร์มแวร์เวอร์ชันที่แก้ไขและไม่เป็นทางการออกมาเพื่อกู้คืนฟีเจอร์นี้[ 126 ]
การลบดังกล่าวทำให้เกิดข้อโต้แย้งบางประการ เนื่องจากการอัปเดตได้ลบคุณสมบัติที่โฆษณาอย่างเป็นทางการออกจากผลิตภัณฑ์ที่ขายไปแล้ว และก่อให้เกิดคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มหลายคดีที่มุ่งเป้าไปที่การบังคับให้โซนี่คืนคุณสมบัติดังกล่าวหรือจ่ายค่าชดเชย[ 127 ] [ 128 ] เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2011 ผู้พิพากษาศาลแขวงสหรัฐฯ ริชาร์ด ซีบอร์ก ได้ยกฟ้องข้อกล่าวหาสุดท้ายที่เหลืออยู่ของคดีฟ้องร้องแบบกลุ่ม (ข้อกล่าวหาอื่นๆ ในคดีถูกยกฟ้องไปก่อนหน้านี้แล้ว) โดยระบุว่า "ในทางกฎหมาย ... โจทก์ล้มเหลวในการกล่าวอ้างข้อเท็จจริงหรืออธิบายทฤษฎีที่โซนี่อาจต้องรับผิด" [ 129 ]ณ เดือนมกราคม2014 ศาลอุทธรณ์สหรัฐฯ เขตที่ 9 ได้กลับคำตัดสินยกฟ้องบางส่วนและส่งคดีกลับไปยังศาลแขวง[ 130 ]
ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก

แถบเมนู XrossMediaBar (อ่านว่า "ครอส มีเดีย บาร์" และย่อว่า XMB) ในเวอร์ชันมาตรฐานของ PlayStation 3 ประกอบด้วยตัวเลือกเก้าหมวดหมู่ ได้แก่ผู้ใช้ , การตั้งค่า , รูปภาพ , เพลง , วิดีโอ , บริการทีวี/วิดีโอ , เกม , เครือข่าย , PlayStation Networkและเพื่อน (คล้ายกับ แถบเมนู ของ PlayStation Portable ) หมวดหมู่ บริการทีวี/วิดีโอใช้สำหรับบริการต่างๆ เช่นNetflixและหาก ติดตั้ง PlayTVหรือTorneไว้ หมวดหมู่แรกในส่วนนี้คือ "ช่องของฉัน" ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดบริการสตรีมมิ่งต่างๆ รวมถึงบริการสตรีมมิ่งของ Sony เองอย่าง CrackleและPlayStation Vueโดยค่าเริ่มต้น ส่วน "มีอะไรใหม่ " ของPlayStation Networkจะแสดงขึ้นเมื่อระบบเริ่มต้นทำงาน PS3 มีความสามารถในการจัดเก็บโปรไฟล์ผู้ใช้หลักและรองต่างๆ จัดการและสำรวจรูปภาพพร้อมหรือไม่มีสไลด์โชว์ เพลง เล่นเพลงและคัดลอก แทร็ก ซีดีเสียง ไปยัง อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่เชื่อมต่อเล่นภาพยนตร์และไฟล์วิดีโอจากฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ แผ่นดิสก์แบบออปติคอล (แผ่นบลูเรย์หรือดีวีดีวิดีโอ) หรืออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบ USB หรือการ์ดหน่วยความจำ แบบ แฟลช (อุปกรณ์เสริม) รองรับคีย์บอร์ดและเมาส์ USB และเว็บเบราว์เซอร์ที่รองรับฟังก์ชันดาวน์โหลดไฟล์ที่เข้ากันได้[ 131 ]นอกจากนี้ สื่อ UPnPจะปรากฏในหมวดหมู่เสียง/วิดีโอ/รูปภาพที่เกี่ยวข้อง หาก ตรวจพบ เซิร์ฟเวอร์สื่อที่เข้ากันได้หรือ เซิร์ฟเวอร์ DLNAบนเครือข่ายท้องถิ่น เมนูเพื่อนช่วยให้สามารถส่งอีเมลพร้อมอิโมติคอนและคุณสมบัติแนบรูปภาพ และแชทวิดีโอซึ่งต้องใช้ เว็บแคม PlayStation EyeหรือEyeToy (อุปกรณ์เสริม) [ 132 ]เมนูเครือข่ายช่วยให้สามารถซื้อสินค้าออนไลน์ผ่านPlayStation Storeและเชื่อมต่อกับ PlayStation Portable ผ่าน Remote Play [ 132 ]
การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล
คอนโซล PlayStation 3 ปกป้องข้อมูลบางประเภทและใช้การจัดการสิทธิ์ดิจิทัลเพื่อจำกัดการใช้งานข้อมูล เกมและเนื้อหาที่ซื้อจากร้านค้า PlayStation Network อยู่ภายใต้การควบคุมของ PlayStation Network Digital Rights Management (NDRM) NDRM อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลจาก PlayStation 3 ได้สูงสุด 2 เครื่องที่เปิดใช้งานโดยใช้ PlayStation Network ID ของผู้ใช้[ 133 ] PlayStation 3 ยังจำกัดการถ่ายโอนวิดีโอที่ได้รับการป้องกันการคัดลอกซึ่งดาวน์โหลดจากร้านค้าไปยังเครื่องอื่น และระบุว่าวิดีโอที่ได้รับการป้องกันการคัดลอก "อาจไม่สามารถกู้คืนได้อย่างถูกต้อง" หลังจากดำเนินการบางอย่างหลังจากทำการสำรองข้อมูล เช่น การดาวน์โหลดภาพยนตร์ที่ได้รับการป้องกันการคัดลอกเรื่องใหม่[ 134 ]
การจัดการรูปภาพ
- แกลอรี่ภาพถ่าย

โปรแกรม Photo Gallery เป็นแอปพลิเคชันเสริมสำหรับดู สร้าง และจัดกลุ่มรูปภาพจาก PS3 ซึ่งติดตั้งแยกต่างหากจากซอฟต์แวร์ระบบขนาด 105 MB โปรแกรมนี้เปิดตัวในซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 2.60 และมีเครื่องมือมากมายสำหรับการจัดเรียงและแสดงรูปภาพของระบบ คุณสมบัติหลักของแอปพลิเคชันนี้คือสามารถจัดกลุ่มรูปภาพตามเกณฑ์ต่างๆ ได้ การจัดหมวดหมู่ที่สำคัญ ได้แก่ สี อายุ หรือการแสดงออกทางสีหน้าของบุคคลในรูปภาพ แอปพลิเคชันนี้ยังสามารถแสดงสไลด์โชว์ เพลง และเพลย์ลิสต์ได้ ซอฟต์แวร์ได้รับการอัปเดตพร้อมกับการเปิดตัวซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 3.40 ทำให้ผู้ใช้สามารถอัปโหลดและเรียกดูรูปภาพบนFacebookและPicasaได้[ 135 ] [ 136 ]
- สตูดิโอเพลย์เมมโมรีส์
PlayMemories เป็นแอปพลิเคชันดูรูปภาพสามมิติแบบสเตอริโอ (และแบบมาตรฐาน) ที่เป็นตัวเลือกเสริม[ 137 ]ซึ่งติดตั้งจาก PlayStation Store ขนาด 956 MB แอปพลิเคชันนี้ออกแบบมาสำหรับรูปภาพสามมิติโดยเฉพาะ และมีคุณสมบัติในการซูมเข้าไปในสภาพแวดล้อมสามมิติ และเปลี่ยนมุมและมุมมองของภาพพาโนรามา[ 138 ]ต้องใช้ซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 3.40 ขึ้นไป รูปภาพสามมิติ โทรทัศน์ HDTV สามมิติ และสาย HDMI เพื่อให้สามารถดูภาพสามมิติได้อย่างถูกต้อง
บริการวิดีโอ
- โปรแกรมตัดต่อและอัปโหลดวิดีโอ
แอปพลิเคชันใหม่ได้รับการเผยแพร่เป็นส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ระบบเวอร์ชัน 3.40 ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถแก้ไขวิดีโอใน PlayStation 3 และอัปโหลดไปยังอินเทอร์เน็ตได้ ซอฟต์แวร์นี้มีเครื่องมือแก้ไขวิดีโอพื้นฐาน รวมถึงความสามารถในการตัดวิดีโอ เพิ่มเพลง และคำบรรยาย จากนั้นวิดีโอสามารถเรนเดอร์และอัปโหลดไปยังเว็บไซต์แบ่งปันวิดีโอ เช่น Facebook และ YouTube ได้[ 136 ]
- วิดีโอตามสั่ง
นอกจากบริการวิดีโอที่จัดทำโดยSony Entertainment Networkแล้ว[ 139 ]คอนโซล PlayStation 3 ยังสามารถเข้าถึงบริการวิดีโอของบุคคลที่สามได้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับภูมิภาค:
ตั้งแต่เดือนมิถุนายน พ.ศ. 2552 VidZoneได้ให้บริการสตรีมมิ่งวิดีโอเพลงฟรีในยุโรป[ 140 ]ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์[ 141 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 Sony Computer Entertainment และNetflixได้ประกาศว่าบริการสตรีมมิ่ง Netflix จะพร้อมใช้งานบน PlayStation 3 ในสหรัฐอเมริกาด้วย โดยต้องสมัครสมาชิก Netflix แบบเสียค่าบริการ[ 142 ]บริการนี้เปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 [ 143 ]ในช่วงแรก ผู้ใช้ต้องใช้แผ่น Blu-ray ฟรีเพื่อเข้าถึงบริการ อย่างไรก็ตาม ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2553 ข้อกำหนดในการใช้แผ่นดิสก์เพื่อเข้าถึงได้ถูกยกเลิก[ 144 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2553 ได้มีการเพิ่มการสนับสนุนสำหรับMLB.tvทำให้สมาชิก MLB.tv สามารถรับชมเกมฤดูกาลปกติแบบสดๆ ในระบบ HD และเข้าถึงฟีเจอร์แบบอินเทอร์แอคทีฟใหม่ๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ PSN โดยเฉพาะ[ 145 ]
ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553 ผู้ใช้ในยุโรป นิวซีแลนด์ และออสเตรเลียสามารถเข้าถึงเว็บไซต์วิดีโอและเครือข่ายสังคมMUBI ได้ บริการนี้ผสานรวมองค์ประกอบของเครือข่ายสังคมเข้ากับการสตรีมวิดีโอแบบเช่าหรือสมัครสมาชิก ทำให้ผู้ใช้สามารถรับชมและพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์กับผู้ใช้รายอื่นได้ [ 146 ] [ 147 ]นอกจากนี้ ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553 บริการเช่าวิดีโอVUDU [ 148 ] NHL GameCenter Live [ 149 ] และบริการสมัครสมาชิกHulu Plus ได้เปิดตัวบน PlayStation 3 ในสหรัฐอเมริกา[ 150 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2554 โซนี่ร่วมกับไดเรคทีวีเพิ่มNFL Sunday Ticket [ 151 ] จากนั้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2554 เบสต์บายเปิดตัวแอปสำหรับบริการCinemaNow [ 152 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2555 Amazon.comเปิดตัว แอป Amazon Videoซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดย สมาชิก Amazon Prime (ในสหรัฐอเมริกา) [ 153 ]
เมื่อตรวจสอบความร่วมมือระหว่าง PlayStation และ Netflix แล้ว Pocket-Lint กล่าวว่า "เราใช้แอป Netflix บน Xbox เช่นกัน และถึงแม้จะดี แต่เราคิดว่าเวอร์ชัน PS3 อาจจะเหนือกว่า" และระบุว่าการมี Netflix และ LoveFilm บน PlayStation นั้น "ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อ" [ 154 ]
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2556 YuppTV OTT player ได้เปิดตัวแอปพลิเคชันภายใต้แบรนด์ของตนบนระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PS3 ในสหรัฐอเมริกา[ 155 ] [ 156 ]
ความสามารถด้านเสียง
PlayStation 3 มีความสามารถในการเล่นแผ่นซีดีเพลง มาตรฐาน ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ถูกถอดออกไปจากรุ่นต่อมา[ 157 ] PlayStation 3 เพิ่มความสามารถในการคัดลอกแผ่นซีดีเพลงเพื่อจัดเก็บลงในฮาร์ดดิสก์ของระบบ ระบบมีตัวแปลงสัญญาณสำหรับการคัดลอกเป็น รูปแบบ MP3 , AACหรือATRAC ของ Sony เอง (ATRAC3plus) [ 158 ]รุ่นแรกๆ ยังสามารถเล่นแผ่น Super Audio CD ได้ด้วย อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนนี้ถูกยกเลิกในรุ่นที่สามของคอนโซลที่ปรับปรุงใหม่ตั้งแต่ปลายปี 2007 แต่ทุกรุ่นยังคงความสามารถในการเล่นDirect Stream Digital ไว้ [ 159 ]
PlayStation 3 ยังสามารถเล่นเพลงจากเครื่องเล่นพกพาได้โดยเชื่อมต่อเครื่องเล่นเข้ากับพอร์ต USB ของระบบ รวมถึง เครื่องเล่นเสียงดิจิทัล Walkmanและเครื่องเล่นATRAC อื่นๆ [ 160 ]และเครื่องเล่นอื่นๆ ที่ใช้โปรโตคอล UMS PlayStation 3 ไม่มี Sony CONNECT Music Store
ข้อผิดพลาดปีอธิกสุริยคติ
เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2553 (UTC) เครื่อง PlayStation 3 รุ่นดั้งเดิมจำนวนมากทั่วโลกประสบปัญหาเกี่ยวกับนาฬิการะบบภายใน ข้อผิดพลาดนี้มีอาการหลายอย่าง ในตอนแรก ปัญหาหลักดูเหมือนจะเป็นการไม่สามารถเชื่อมต่อกับPlayStation Networkได้ อย่างไรก็ตาม สาเหตุที่แท้จริงของปัญหาไม่ได้เกี่ยวข้องกับ PlayStation Network เนื่องจากแม้แต่ผู้ใช้ที่ไม่เคยออนไลน์มาก่อนก็ยังประสบปัญหาในการเล่นเกมออฟไลน์ที่ติดตั้งไว้ (ซึ่งจะสอบถามตัวจับเวลาของระบบในระหว่างการเริ่มต้น) และการใช้ธีมของระบบ ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้หลายคนสังเกตเห็นว่านาฬิกาของคอนโซลย้อนกลับไปเป็นวันที่ 31 ธันวาคม 2542 เหตุการณ์นี้ถูกตั้งชื่อเล่นว่าApocalyPS3ซึ่งเป็นการเล่นคำระหว่างคำว่าapocalypseและ PS3 ซึ่งเป็นตัวย่อของคอนโซล PlayStation 3 [ 161 ]
โดยทั่วไปแล้ว รหัสข้อผิดพลาดที่แสดงคือ 8001050F และผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบจะไม่สามารถลงชื่อเข้าใช้ เล่นเกม ใช้ธีมแบบไดนามิก และดู/ซิงค์ถ้วยรางวัลได้[ 162 ]ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นเฉพาะในเครื่อง PS3 รุ่นแรกถึงรุ่นที่สามเท่านั้น ในขณะที่รุ่น "Slim" รุ่นใหม่กว่าไม่ได้รับผลกระทบเนื่องจากฮาร์ดแวร์ภายในสำหรับนาฬิกาแตกต่างกัน
โซนี่ได้ยืนยันว่ามีข้อผิดพลาดและระบุว่ากำลังจำกัดขอบเขตของปัญหาและกำลังดำเนินการแก้ไขเพื่อกู้คืนบริการ[ 163 ]ภายในวันที่ 2 มีนาคม (UTC) พ.ศ. 2553 เจ้าของเครื่อง PS3 รุ่นดั้งเดิมสามารถเชื่อมต่อกับ PSN ได้สำเร็จ และนาฬิกาจะไม่แสดงวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2542 อีกต่อไป[ 164 ]โซนี่ระบุว่ารุ่นที่ได้รับผลกระทบระบุปี พ.ศ. 2553 ว่าเป็นปีอธิกสุรทิน อย่างไม่ถูกต้อง เนื่องจากมีข้อบกพร่องในวิธีการจัดเก็บวันที่แบบ BCD [ 165 ] [ 166 ]อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ใช้บางราย นาฬิการะบบปฏิบัติการของฮาร์ดแวร์ (ส่วนใหญ่อัปเดตจากอินเทอร์เน็ตและไม่ได้เชื่อมโยงกับนาฬิกาภายใน) จำเป็นต้องได้รับการอัปเดตด้วยตนเองหรือโดยการซิงค์ใหม่ผ่านทางอินเทอร์เน็ต
เมื่อวันที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2553 โซนี่ได้ปล่อยซอฟต์แวร์ระบบอัปเดต PS3 เวอร์ชัน 3.40 ซึ่งปรับปรุงการทำงานของนาฬิกาภายในให้สามารถคำนวณปีอธิกสุรทินได้อย่างถูกต้อง[ 167 ]
คุณสมบัติ
การเชื่อมต่อ PlayStation Portable
PlayStation Portableสามารถเชื่อมต่อกับ PlayStation 3 ได้หลายวิธี รวมถึงการเชื่อมต่อในเกม ตัวอย่างเช่นFormula One Championship Editionซึ่งเป็นเกมแข่งรถ ได้ถูกนำมาแสดงในงาน E3 2006 โดยใช้ PSP เป็นกระจกมองหลัง แบบเรียลไทม์ [ 168 ]นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถดาวน์โหลดเกมในรูปแบบ PlayStation ดั้งเดิมจาก PlayStation Store ถ่ายโอนและเล่นบน PSP รวมถึง PS3 ได้อีกด้วย[ 169 ] [ 170 ]นอกจากนี้ยังสามารถใช้ ฟีเจอร์ Remote Playเพื่อเล่นเกมเหล่านี้และเกม PlayStation Network บางเกมจากระยะไกลบน PSP ผ่านการเชื่อมต่อเครือข่ายหรืออินเทอร์เน็ตได้อีกด้วย
นอกจากนี้ Sony ยังได้สาธิตการเล่นเนื้อหาวิดีโอจากฮาร์ดดิสก์ของ PlayStation 3 ผ่าน เครือข่ายไร้สาย แบบ ad hoc บน PSP คุณสมบัตินี้เรียกว่า Remote Play ซึ่งอยู่ใต้ไอคอนเบราว์เซอร์บนทั้ง PlayStation 3 และ PlayStation Portable ต่อมา Remote Play ได้ขยายขอบเขตให้สามารถ เข้าถึง PS3 จากระยะไกล ผ่าน PSP จาก จุดเชื่อมต่อไร้สาย ใดๆ ในโลกได้[ 171 ]
เพลย์สเตชั่น เน็ตเวิร์ก
PlayStation Networkคือ บริการ เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนและการส่งมอบสื่อดิจิทัลแบบครบวงจรที่จัดทำโดยSony Computer Entertainmentสำหรับ PlayStation 3 และ PlayStation Portable ซึ่งประกาศในระหว่างการประชุม PlayStation Business Briefing ปี 2006 ที่โตเกียว บริการนี้เชื่อมต่ออยู่ตลอดเวลา[ 28 ]ฟรี[ 172 ]และรองรับผู้เล่นหลายคน[ 11 ]เครือข่ายนี้ช่วยให้สามารถเล่นเกมออนไลน์ PlayStation Store, PlayStation Home และบริการอื่นๆ ได้ PlayStation Network ใช้เงินจริงและPlayStation Network Cardsเช่นเดียวกับ PlayStation Store และ PlayStation Home
เพลย์สเตชั่น พลัส
PlayStation Plus (โดยทั่วไปย่อว่าPS+และบางครั้งเรียกว่าPSN Plus ) เป็นบริการสมัครสมาชิก PlayStation Network ระดับพรีเมียมที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน E3 2010โดย Jack Tretton ประธานและซีอีโอของ SCEA [ 173 ]ข่าวลือเกี่ยวกับบริการดังกล่าวมีการคาดเดากันมาตั้งแต่การประกาศของ Kaz Hirai ในงาน TGS 2009 เกี่ยวกับบริการแบบชำระเงินที่เป็นไปได้สำหรับ PSN แต่บริการ PSN ปัจจุบันยังคงใช้งานได้อยู่ บริการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินนี้เปิดตัวพร้อมกับเฟิร์มแวร์ PS3 เวอร์ชัน 3.40 และเฟิร์มแวร์ PSP เวอร์ชัน 6.30 ในวันที่ 29 มิถุนายน 2010 โดยให้บริการที่ได้รับการปรับปรุงบน PlayStation Network แก่ผู้ใช้ นอกเหนือจากบริการ PSN ปัจจุบันซึ่งยังคงใช้งานได้พร้อมคุณสมบัติทั้งหมด การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการดาวน์โหลดเดโมและการอัปเดตเกมไปยัง PlayStation 3 โดยอัตโนมัติ สมาชิกยังได้รับสิทธิ์เข้าถึงเบต้าเดโมเกม เนื้อหาดาวน์โหลดระดับพรีเมียม และรายการอื่นๆ ใน PlayStation Store ก่อนใครหรือแบบพิเศษ ผู้ใช้ในอเมริกาเหนือยังได้รับสิทธิ์สมัครสมาชิกQoreฟรี อีกด้วย ผู้ใช้สามารถเลือกซื้อการสมัครสมาชิก PlayStation Plus ได้ทั้งแบบหนึ่งปีหรือสามเดือน[ 174 ]
ร้านค้า PlayStation
PlayStation Storeคือตลาดเสมือนจริงออนไลน์ที่ผู้ใช้เครื่องเล่นเกม PlayStation 3 (PS3) และPlayStation Portable (PSP) ของ Sony สามารถเข้าถึงได้ ผ่านทางPlayStation Network Store นำเสนอ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หลากหลายทั้งแบบที่ต้องซื้อและแบบฟรี เนื้อหาที่มีให้เลือก ได้แก่ เกมเต็มรูปแบบ เนื้อหาเสริมเดโมที่เล่นได้ธีม และ ตัวอย่างเกมและภาพยนตร์สามารถเข้าถึงบริการได้ผ่านไอคอนบนXMBใน PS3 และ PSP นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึง PS3 Store บน PSP ได้ผ่าน การเชื่อมต่อ Remote Playกับ PS3 และยังสามารถเข้าถึง PSP Store ผ่านแอปพลิเคชันMedia Goบน พีซีได้อีกด้วย ข้อมูล ณ วันที่24 กันยายน 2552 มีการดาวน์โหลดจาก PlayStation Store ทั่วโลกมากกว่า 600 ล้านครั้ง[ 175 ]
PlayStation Store จะอัปเดตเนื้อหาใหม่ทุกวันอังคารในอเมริกาเหนือ และทุกวันพุธในภูมิภาคPAL [ 176 ]ในเดือนพฤษภาคม 2010 ได้มีการเปลี่ยนแปลงจากวันพฤหัสบดีเป็น เพื่อให้สามารถวางจำหน่ายเกม PSP ในรูปแบบดิจิทัลได้ใกล้เคียงกับเวลาที่วางจำหน่ายในรูปแบบUMD [ 177 ]
เมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2021 โซนี่ประกาศว่าจะปิดเวอร์ชัน PS3 ของ Store ในวันที่ 2 กรกฎาคม แม้ว่าการซื้อก่อนหน้านี้ใน Store จะยังคงสามารถดาวน์โหลดได้[ 178 ]อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 19 เมษายน หลังจากได้รับความคิดเห็นจากแฟนๆ โซนี่ได้เปลี่ยนใจและยืนยันว่า Store สำหรับ PS3 จะยังคงเปิดให้บริการต่อไป[ 179 ]เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 โซนี่ได้ตัดสินใจปิด Store อีกครั้ง โดยเริ่มจากประเทศในละตินอเมริกาบางประเทศในเดือนสิงหาคม และในส่วนอื่นๆ ของโลกในปีถัดไป[ 180 ]
มีอะไรใหม่บ้าง
What's New ได้รับการประกาศในงาน Gamescom 2009 และวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน 2009 พร้อมกับซอฟต์แวร์ระบบ PlayStation 3 เวอร์ชัน 3.0 [ 181 ]ฟีเจอร์นี้จะมาแทนที่ [กระดานข้อมูล] เดิม ซึ่งแสดงข่าวสารจากเว็บไซต์ PlayStation ที่เกี่ยวข้องกับภูมิภาคของผู้ใช้ แนวคิดนี้ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมเป็นฟีเจอร์หลักของ PlayStation Network ซึ่งทำงานร่วมกับ [ตัวบ่งชี้สถานะ] เพื่อแสดงแถบเลื่อนของเนื้อหาทั้งหมด ยกเว้นเนื้อหาที่เล่นล่าสุด (ปัจจุบันมีให้บริการเฉพาะในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่นเท่านั้น)
ระบบจะแสดงหน้าจอ "มีอะไรใหม่บ้าง" แทนเมนู [เกม] (หรือเมนู [วิดีโอ] หากมีการใส่ภาพยนตร์ไว้) เมื่อเริ่มต้นระบบ หน้าจอ "มีอะไรใหม่บ้าง" ประกอบด้วยสี่ส่วน ได้แก่ "แนะนำโดยเรา", "เล่นล่าสุด", ข้อมูลล่าสุด และเนื้อหาใหม่ที่มีใน PlayStation Store หน้าจอ "มีอะไรใหม่บ้าง" จะแสดงและเชื่อมโยงเนื้อหาในสี่ประเภท โดยส่วน "เล่นล่าสุด" จะแสดงเฉพาะเกมและบริการออนไลน์ที่ผู้ใช้เล่นล่าสุดเท่านั้น ในขณะที่ส่วนอื่นๆ อาจมีลิงก์เว็บไซต์ ลิงก์สำหรับเล่นวิดีโอ และการเข้าถึงส่วนต่างๆ ของ PlayStation Store
ไอคอน PlayStation Store ในส่วน [เกม] และ [วิดีโอ] ทำงานคล้ายกับหน้าจอ "มีอะไรใหม่" แต่จะแสดงและเชื่อมโยงไปยังเกมและวิดีโอใน PlayStation Store เท่านั้น
เพลย์สเตชั่น โฮม
PlayStation Home เป็น บริการ เครือข่ายสังคม ออนไลน์แบบ 3 มิติเสมือนจริง สำหรับ PlayStation Network [ 182 ] Home อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างอวตาร ที่กำหนดเอง ซึ่งสามารถตกแต่งได้อย่างสมจริง[ 183 ] [ 184 ]ผู้ใช้สามารถแก้ไขและตกแต่งอพาร์ตเมนต์ส่วนตัว อวตาร หรือคลับเฮาส์ด้วยเนื้อหาฟรี พรีเมียม หรือที่ได้รับรางวัล[ 183 ]ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าใหม่หรือรับรางวัลจากเกม PS3 หรือกิจกรรมใน Home [ 184 ]ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ และปรับแต่งเนื้อหาในโลกเสมือนจริง [ 185 ] Homeยังทำหน้าที่เป็นสถานที่พบปะสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเล่นวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนกับผู้อื่น[ 185 ]
การทดสอบ เบต้าแบบปิดเริ่มขึ้นในยุโรปตั้งแต่เดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2550 และขยายไปยังดินแดนอื่นๆ ในเวลาต่อมา[ 186 ] Home ถูกเลื่อนและขยาย[ 187 ]หลายครั้งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ[ 188 ] [ 189 ]การทดสอบเบต้าแบบเปิดเริ่มขึ้นในวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2551 และยังคงเป็นเบต้าแบบถาวรจนกระทั่งปิดตัวลงในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2558 [ 190 ] [ 191 ] Home สามารถใช้งานได้โดยตรงจาก PlayStation 3 XrossMediaBarการเป็นสมาชิกนั้นฟรี แต่ต้องมีบัญชี PSN [ 184 ] [ 185 ]
Home มีพื้นที่สำหรับพบปะและโต้ตอบ พื้นที่สำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ พื้นที่สำหรับนักพัฒนา พื้นที่สำหรับบริษัท และกิจกรรมต่างๆ บริการนี้มีการบำรุงรักษาเป็นประจำทุกสัปดาห์และมีการอัปเดตบ่อยครั้ง[ 192 ]ณ เวลาที่ปิดให้บริการในเดือนมีนาคม 2015 Home มียอดดาวน์โหลดจากผู้ใช้กว่า 41 ล้านคน[ 190 ]
ชีวิตกับเพลย์สเตชั่น

Life with PlayStation ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2551 [ 193 ]เพื่อมาแทนที่Folding@homeถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2555 Life with PlayStationใช้ ข้อมูล ลูกโลกเสมือนจริงเพื่อแสดงข่าวสารและข้อมูลตามเมืองต่างๆ พร้อมกับฟังก์ชันการทำงานของ Folding@home แอปพลิเคชันนี้ยังให้การเข้าถึง "ช่องทาง" ข้อมูลอื่นๆ อีกสามช่องทาง ช่องทางแรกคือLive Channelซึ่งนำเสนอข่าวพาดหัวและสภาพอากาศจากGoogle News , The Weather Channel , ศูนย์วิทยาศาสตร์และวิศวกรรมอวกาศแห่งมหาวิทยาลัยวิสคอนซิน-แมดิสัน และแหล่งข้อมูลอื่นๆ [ 194 ]ช่องทางที่สองคือWorld Heritage Channel ซึ่งนำเสนอข้อมูลทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับสถานที่ทางประวัติศาสตร์ ช่องทางที่สามคือ United Village Channel United Village ออกแบบมาเพื่อแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับชุมชนและวัฒนธรรมทั่วโลก[ 195 ]การอัปเดตทำให้สามารถดูวิดีโอและภาพถ่ายในแอปพลิเคชันได้[ 193 ]ช่องทางที่สี่คือ PlayStation Network Game Trailers Channel ซึ่งเป็นช่องทางเฉพาะในสหรัฐอเมริกาสำหรับการสตรีมตัวอย่างเกมโดยตรง
ไฟฟ้าดับ
เมื่อวันที่ 20 เมษายน 2554 โซนี่ได้ปิด PlayStation Network และ Qriocity เป็นเวลานาน โดยเปิดเผยเมื่อวันที่ 23 เมษายนว่าสาเหตุเกิดจาก "การบุกรุกจากภายนอกในระบบของเรา" ต่อมาโซนี่เปิดเผยว่าข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ 77 ล้านคนอาจถูกขโมยไป ซึ่งรวมถึง: ชื่อ ที่อยู่ ประเทศ ที่อยู่อีเมล วันเกิด ชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน และชื่อผู้ใช้/รหัสออนไลน์ของ PSN/Qriocity [ 196 ]นอกจากนี้ยังระบุว่ามีความเป็นไปได้ที่ข้อมูลโปรไฟล์ของผู้ใช้ รวมถึงประวัติการซื้อและที่อยู่สำหรับการเรียกเก็บเงิน และคำตอบรหัสผ่านความปลอดภัยของ PlayStation Network/Qriocity อาจถูกขโมยไป[ 196 ]ไม่มีหลักฐานว่าข้อมูลบัตรเครดิตถูกขโมยไป แต่ความเป็นไปได้นั้นไม่สามารถตัดทิ้งได้ และโซนี่ได้แจ้งเตือนลูกค้าว่าข้อมูลบัตรเครดิตของพวกเขาอาจถูกขโมยไป[ 196 ] [ 197 ]นอกจากนี้ หมายเลขบัตรเครดิตยังถูกเข้ารหัส และโซนี่ไม่เคยเก็บหมายเลข CVC หรือ CSC สามหลักจากด้านหลังบัตรเครดิต ซึ่งจำเป็นสำหรับการตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมบางรายการ[ 198 ]เพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ดังกล่าว โซนี่ได้ประกาศโปรแกรม "Welcome Back" สมาชิก PlayStation Plus ฟรี 30 วันสำหรับสมาชิก PSN ทุกคน เกม PS3 ที่ดาวน์โหลดได้ฟรีสองเกม และการลงทะเบียนฟรีหนึ่งปีในโปรแกรมป้องกันการโจรกรรมข้อมูลส่วนบุคคล[ 199 ] [ 200 ]
ต้นทุนการขายและการผลิต
| ภูมิภาค | หน่วยที่ขายได้ | พร้อมให้บริการเป็นครั้งแรก |
|---|---|---|
| แคนาดา | "ประมาณ 1.5 ล้านคน" ณ วันที่6 ตุลาคม 2553 [ 201 ] | 17 พฤศจิกายน 2549 |
| ยุโรป(รวมถึงสหราชอาณาจักรและภูมิภาค PAL อื่นๆ) | 30 ล้านณ วันที่19 ธันวาคม 2555 [ 202 ] | 23 มีนาคม 2550 |
| ญี่ปุ่น | 9.3 ล้านณ วันที่27 มิถุนายน 2556 [ 203 ] | วันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 |
| สหราชอาณาจักร | 5.5 ล้านณ วันที่27 มิถุนายน 2556 [ 203 ] | 23 มีนาคม 2550 |
| สหรัฐอเมริกา | 22.9 ล้าน ณ วันที่ 27 มิถุนายน2556 [ 203 ] | 17 พฤศจิกายน 2549 |
| ทั่วโลก | 87.4 ล้าน( ณ วันที่31 มีนาคม 2560) ) [ 2 ] | วันที่ 11 พฤศจิกายน 2549 |
แม้ว่าเครื่องเล่นเกม PlayStation รุ่นก่อนหน้าจะครองตลาดเหนือคู่แข่งและทำกำไรมหาศาลให้กับ Sony แต่ PlayStation 3 กลับเริ่มต้นได้ไม่ดีนัก และเซอร์ฮาวาร์ด สตริงเกอร์ ประธานและซีอีโอของ Sony ในตอนแรกไม่สามารถโน้มน้าวให้นักลงทุนเชื่อมั่นว่าบริษัทจะพลิกฟื้นสถานการณ์ได้ PS3 ขาดรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เหมือนกับ Wii ที่ มีราคาถูกกว่าซึ่งกลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในยุคนั้นในแง่ของยอดขาย นอกจากนี้ PS3 ยังต้องแข่งขันโดยตรงกับXbox 360ซึ่งมีข้อได้เปรียบในตลาดมาก่อน และส่งผลให้แพลตฟอร์มดังกล่าวไม่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟเหมือนที่ PS2 เคยมี เช่นGrand Theft AutoและFinal Fantasy (ในส่วนของเกมข้ามแพลตฟอร์ม โดยทั่วไปแล้วเวอร์ชัน Xbox 360 ถือว่าเหนือกว่าในปี 2006 แม้ว่าในปี 2008 เวอร์ชัน PS3 จะเทียบเท่าหรือเหนือกว่าแล้วก็ตาม) [ 204 ]และ PS3 ก็ใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้กว่าจะมียอดขายที่แข็งแกร่งและลดช่องว่างกับ Xbox 360 ได้ นอกจากนี้ Sony ยังคงขาดทุนจากการขาย PS3 แต่ละเครื่องตลอดปี 2010 [ 205 ]แม้ว่า PS3 รุ่น "slim" ที่ได้รับการออกแบบใหม่จะช่วยลดการขาดทุนเหล่านี้ได้[ 206 ]
iSuppli ประมาณการต้นทุนการผลิตเริ่มต้นของ PlayStation 3 ไว้ที่ 805.85 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับรุ่น 20 GB และ 840.35 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับรุ่น 60 GB [ 207 ]อย่างไรก็ตาม ราคาจำหน่ายอยู่ที่ 499 ดอลลาร์สหรัฐและ 599 ดอลลาร์สหรัฐตามลำดับ ซึ่งหมายความว่าอาจมีการขายเครื่องในราคาที่ขาดทุนประมาณ 306 ดอลลาร์สหรัฐหรือ 241 ดอลลาร์สหรัฐ ขึ้นอยู่กับรุ่น หากการประมาณการต้นทุนถูกต้อง[ 208 ]และอาจส่งผลให้แผนกเกมของ Sony ขาดทุนจากการดำเนินงาน 232.3 พันล้านเยน (1.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 [ 209 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2550 ไม่นานหลังจากที่ผลประกอบการเหล่านี้ได้รับการเผยแพร่เคน คุตารากิประธานของ Sony Computer Entertainment ได้ประกาศแผนการเกษียณอายุสำนักข่าวต่างๆรวมถึงThe Times [ 210 ]และThe Wall Street Journal [ 211 ]รายงานว่าสาเหตุมาจากยอดขายที่ไม่ดี ในขณะที่SCEIยืนยันว่าคุตารากิได้วางแผนการเกษียณอายุของเขามาหกเดือนก่อนที่จะมีการประกาศ[ 211 ]
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 คาซ ฮิไรซีอีโอของโซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ ได้กล่าวว่าเครื่องเล่นเกมอาจเริ่มทำกำไรได้ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2552 โดยระบุว่า “ปีงบประมาณถัดไปเริ่มต้นในเดือนเมษายน และหากเราสามารถพยายามทำให้สำเร็จในปีงบประมาณถัดไปได้ นั่นจะเป็นเรื่องที่ดีมาก” และ “การทำกำไรไม่ใช่ข้อผูกมัดที่แน่นอน แต่เป็นสิ่งที่ผมอยากจะพยายามทำให้สำเร็จ” [ 212 ]อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์ตลาดNikko Citigroupได้คาดการณ์ว่า PlayStation 3 อาจทำกำไรได้ภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2551 [ 213 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2551 ฮิไรกล่าวว่าเป้าหมายของเขาคือให้ PlayStation 3 มียอดขาย 150 ล้านเครื่องภายในปีที่เก้า ซึ่งจะแซงหน้ายอดขายของ PlayStation 2 ที่ 140 ล้านเครื่องในเก้าปีที่วางจำหน่าย[ 214 ]ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2552 โซนี่ได้ประกาศว่าแผนกเกมของพวกเขาทำกำไรได้ในไตรมาสที่ 3 ของปี พ.ศ. 2551 [ 215 ]
หลังจากการเปิดตัวระบบ ต้นทุนการผลิตลดลงอย่างมากอันเป็นผลมาจากการเลิกใช้ ชิป Emotion Engineและต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่ลดลง[ 216 ] [ 217 ]ต้นทุนการผลิตไมโครโปรเซสเซอร์ Cellลดลงอย่างมากอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนไปใช้กระบวนการผลิต65 นาโนเมตร[ 217 ] [ 218 ]และไดโอด Blu-ray Disc ก็มีราคาถูกลงในการผลิต[ 216 ] [ 219 ]ณ เดือนมกราคม 2551 ต้นทุนการผลิตต่อหน่วยอยู่ที่ประมาณ 400 ดอลลาร์[ 220 ] [ 221 ]ภายในเดือนสิงหาคม 2552 โซนี่ได้ลดต้นทุนลงทั้งหมด 70% ซึ่งหมายความว่าโซนี่มีต้นทุนเพียงประมาณ 240 ดอลลาร์ต่อหน่วย[ 222 ] [ 223 ] [ 224 ]ต้นทุนการผลิตจริงของ PlayStation 3 ในช่วงเปิดตัวไม่เคยมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการฟิล แฮร์ริสันจาก SCE กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2019 ว่าในช่วงเปิดตัวระบบนั้น "เป็นเรื่องที่น่ากังวลเพราะ 600 ดอลลาร์นั้นถูกเกินไปจริงๆ เนื่องจากเครื่องจักรนั้นมี ต้นทุนการผลิต สูงมาก " ก่อนที่จะบอกกับผู้สัมภาษณ์ว่าเขาไม่สามารถเปิดเผยตัวเลขที่แท้จริงได้ แต่ตัวเลขนั้นจะ "ทำให้คิ้วของคุณกระเด็นออกจากหัวไปเลย" [ 225 ]
| วันที่ | ไตรมาส | ตลอดชีวิต |
|---|---|---|
| 31 ธันวาคม 2549 | 1.7 | 1.7 |
| 31 มีนาคม 2550 | 1.8 | 3.5 |
| 30 มิถุนายน 2550 | 0.7 | 4.2 |
| 30 กันยายน 2550 | 1.3 | 5.5 |
| 31 ธันวาคม 2550 | 4.9 | 10.4 |
| 31 มีนาคม 2551 | 2.2 | 12.6 |
| 30 มิถุนายน 2551 | 1.6 | 14.2 |
| 30 กันยายน 2551 | 2.4 | 16.6 |
| 31 ธันวาคม 2551 | 4.5 | 21.1 |
| 31 มีนาคม 2552 | 1.6 | 22.7 |
| 30 มิถุนายน 2552 | 1.1 | 23.8 |
| 30 กันยายน 2552 | 3.2 | 27.0 |
| 31 ธันวาคม 2552 | 6.5 | 33.5 |
| 31 มีนาคม 2553 | 2.2 | 35.7 |
| 30 มิถุนายน 2553 | 2.4 | 38.1 |
| 30 กันยายน 2553 | 3.5 | 41.6 |
| 31 ธันวาคม 2553 | 6.3 | 47.9 |
| 31 มีนาคม 2554 | 2.1 | 50.0 |
| 30 มิถุนายน 2554 | 1.8 | 51.8 |
| 30 กันยายน 2554 | 3.7 | 55.5 |
| 31 ธันวาคม 2011 | 6.5 | 62.0 |
| 31 มีนาคม 2555 | 1.9 | 63.9 |
| 30 มิถุนายน 2555 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 30 กันยายน 2555 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 31 ธันวาคม 2012 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 31 มีนาคม 2556 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 30 มิถุนายน 2556 | 1.1 | ไม่มีข้อมูล |
| 30 กันยายน 2556 | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| 31 ธันวาคม 2013 | 3.3 | ไม่มีข้อมูล |
| 31 มีนาคม 2557 | 0.7 | ไม่มีข้อมูล |
| 30 มิถุนายน 2557 | 0.8 | ไม่มีข้อมูล |
| 30 กันยายน 2557 | 0.8 | ไม่มีข้อมูล |
| 31 ธันวาคม 2014 | 1.1 | ไม่มีข้อมูล |
| 31 มีนาคม 2558 | 0.4 | ไม่มีข้อมูล |
| 30 มิถุนายน 2558 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 30 กันยายน 2558 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 31 ธันวาคม 2015 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 31 มีนาคม 2559 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 30 มิถุนายน 2559 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 30 กันยายน 2559 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 31 ธันวาคม 2016 | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| 31 มีนาคม 2560 | ไม่มีข้อมูล | 87.4 |
การตอบรับเชิงวิจารณ์
บทวิจารณ์ PlayStation 3 ในช่วงแรกหลังวางจำหน่ายนั้นวิจารณ์เรื่องราคาสูงและเกมคุณภาพต่ำ นักพัฒนาเกมมองว่าสถาปัตยกรรมนั้นยากต่อการเขียนโปรแกรม อย่างไรก็ตาม PS3 ได้รับการยกย่องในด้านฮาร์ดแวร์ รวมถึงความสามารถในการเล่นโฮมเธียเตอร์ Blu-ray และศักยภาพด้านกราฟิก[ 227 ] [ 228 ]
การตอบรับทั้งจากนักวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ต่อ PS3 ดีขึ้นเรื่อยๆ หลังจากมีการปรับราคาหลายครั้ง ชัยชนะของ Blu-ray เหนือHD DVD [ 229 ] และการวางจำหน่ายเกมที่ได้รับความนิยมหลายเกม บทวิจารณ์เปิดตัวครั้งแรก ของArs Technicaให้คะแนน PS3 เพียง 6/10 แต่บทวิจารณ์ครั้งที่สองของคอนโซลในเดือนมิถุนายน 2008 ให้คะแนน 9/10 [ 230 ]ในเดือนกันยายน 2009 IGNจัดอันดับ PlayStation 3 ให้เป็นคอนโซลเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 15 ตลอดกาล รองจากคู่แข่งทั้งสองคือ Wii (อันดับที่ 10) และ Xbox 360 (อันดับที่ 6) [ 231 ]อย่างไรก็ตาม PS3 ชนะการแข่งขัน "Console Showdown" ของ IGNซึ่งพิจารณาจากคอนโซลที่นำเสนอเกมที่ดีที่สุดที่วางจำหน่ายในแต่ละปี ในสามในสี่ปีนับตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน (2008, 2009 และ 2011 โดย Xbox ชนะในปี 2010) [ 232 ] IGNตัดสินว่า PlayStation 3 มีเกมที่ดีที่สุดในปี 2008 โดยพิจารณาจากคะแนนรีวิวเมื่อเปรียบเทียบกับ Wii และ Xbox 360 [ 233 ]ในบทความเปรียบเทียบโดย Will Greenwald จาก PC Magazine ในเดือนมิถุนายน 2012 PS3 ได้รับเลือกให้เป็นคอนโซลที่ดีกว่าโดยรวมเมื่อเทียบกับ Xbox 360 [ 234 ] Pocket-Lintกล่าวถึงคอนโซลนี้ว่า "PS3 เป็นคอนโซลเกมที่ยอดเยี่ยมมาโดยตลอด" และ "ในตอนนี้ นี่เป็นอุปกรณ์สื่อที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับราคา" [ 154 ]
แบบจำลองดั้งเดิม
PS3 ได้รับการจัดอันดับที่แปดในรายชื่อ "ความผิดพลาดทางเทคโนโลยี 21 อันดับแรกของปี 2006" ของนิตยสารPC World โดยถูกวิจารณ์ว่า "มาช้า แพง และไม่เข้ากัน" [ 235 ] GamesRadarจัดอันดับ PS3 เป็นรายการอันดับต้น ๆ ในบทความเกี่ยวกับความล้มเหลวในการประชาสัมพันธ์ ที่เกี่ยวข้องกับเกม โดยตั้งคำถามว่า Sony จัดการอย่างไรถึง "นำระบบเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดระบบหนึ่งตลอดกาลมาเปลี่ยนให้กลายเป็นสิ่งที่ถูกเกลียดชังและถูกประณามโดยอินเทอร์เน็ตทั้งหมดภายในเวลาเพียงหนึ่งปี" แต่เสริมว่าแม้จะมีปัญหา ระบบนี้ก็มี "ศักยภาพที่ยังไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์" [ 236 ] Business Weekสรุปความคิดเห็นโดยทั่วไปโดยระบุว่า "ประทับใจกับสิ่งที่ PlayStation 3 สามารถทำได้มากกว่าสิ่งที่มันทำอยู่ในปัจจุบัน" [ 237 ]
นอกจากนี้ นักพัฒนายังพบว่าการเขียนโปรแกรมสำหรับเครื่องนี้ทำได้ยาก ในปี 2550 Gabe NewellจากValveกล่าวว่า "PS3 เป็นหายนะอย่างสิ้นเชิงในหลายระดับ ผมคิดว่าชัดเจนมากว่า Sony หลงลืมสิ่งที่ลูกค้าและนักพัฒนาต้องการ" เขากล่าวต่อว่า "ผมคิดว่า แม้จะสายไปแล้ว พวกเขาก็ควรยกเลิกมันและเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด แค่บอกว่า 'นี่เป็นหายนะที่เลวร้ายมาก และเราขอโทษ และเราจะหยุดขายมันและหยุดพยายามโน้มน้าวให้คนมาพัฒนาเกมสำหรับมัน'" [ 238 ] Doug Lombardi รองประธานฝ่ายการตลาดของ Valve ได้กล่าวในภายหลังว่า Valve สนใจที่จะพัฒนาเกมสำหรับเครื่องคอนโซลนี้ และกำลังมองหาโปรแกรมเมอร์ PS3 ที่มีฝีมือสำหรับโครงการในอนาคต[ 239 ]ต่อมาเขาย้ำจุดยืนของ Valve อีกครั้งว่า "จนกว่าเราจะมีทีม PS3 ที่สามารถรวมตัวกันได้ จนกว่าเราจะพบคนที่ต้องการมาร่วมงานกับ Valve หรือคนที่ทำงานอยู่ที่ Valve และต้องการทำงานในส่วนนั้น ผมไม่เห็นว่าเราจะย้ายไปที่แพลตฟอร์มนั้นจริงๆ" [ 240 ] ในงานแถลงข่าว E3 2010ของ Sony นิวเวลล์ได้ปรากฏตัวสดเพื่อถอนคำพูดก่อนหน้านี้ โดยอ้างถึงการที่ Sony จะทำให้ระบบเป็นมิตรกับนักพัฒนามากขึ้น และประกาศว่า Valve จะพัฒนาPortal 2สำหรับระบบดังกล่าว เขายังอ้างอีกว่าการรวม Steamworks (ระบบของ Valve สำหรับอัปเดตซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติ) จะช่วยทำให้Portal 2 เวอร์ชัน PS3 เป็นเวอร์ชันคอนโซลที่ดีที่สุดในตลาด
บ็อบบี้ โคติกซีอีโอของ Activision Blizzardได้วิจารณ์ต้นทุนการพัฒนาที่สูงและอัตราการซื้อ ที่ต่ำกว่าของ PS3 และกลับไปอยู่ในระดับเดียวกับXbox 360และWiiเขาเชื่อว่าปัจจัยเหล่านี้กำลังผลักดันให้นักพัฒนาหันเหออกจากการทำงานบนคอนโซลนี้ ในการให้สัมภาษณ์กับThe Timesโคติกกล่าวว่า "ผมเริ่มกังวลเกี่ยวกับโซนี่ PlayStation 3 กำลังสูญเสียโมเมนตัมไปบ้าง และพวกเขาก็ไม่ได้ทำให้ผมสนับสนุนแพลตฟอร์มนี้ได้ง่าย" [ 241 ]เขากล่าวต่อว่า "การพัฒนาสำหรับคอนโซลนี้มีราคาแพง และ Wii กับ Xbox ก็ขายดีกว่า เกมสร้างผลตอบแทนจากการลงทุน (ROIC) ได้ดีกว่าบน Xbox มากกว่าบน PlayStation" โคติกยังอ้างว่า Activision Blizzard อาจหยุดให้การสนับสนุนระบบนี้หากสถานการณ์ไม่ได้รับการแก้ไข "[โซนี่] ต้องลดราคา [ขายปลีกของ PS3] เพราะถ้าพวกเขาไม่ทำ อัตราการซื้อก็มีแนวโน้มที่จะลดลง ถ้าเรามองตามความเป็นจริง เราอาจต้องหยุดให้การสนับสนุนโซนี่" [ 242 ] Kotick ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากคำแถลงดังกล่าว โดยเฉพาะจากผู้พัฒนาBioWareที่ตั้งคำถามถึงความเหมาะสมของการเคลื่อนไหวที่ถูกขู่ และเรียกคำแถลงดังกล่าวว่า "ไร้สาระ" [ 243 ]
แม้จะมีข่าวเชิงลบในตอนแรก แต่เว็บไซต์หลายแห่งได้ให้รีวิวที่ดีมากแก่ระบบนี้ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์CNET สหราชอาณาจักรยกย่องระบบนี้โดยกล่าวว่า "PS3 เป็นอุปกรณ์ความบันเทิงภายในบ้านที่อเนกประสงค์และน่าประทับใจซึ่งตรงตามความคาดหวัง [...] PS3 คุ้มค่ากับราคาที่สูง" [ 244 ] CNETให้คะแนน 8.8 จาก 10 และโหวตให้เป็นอุปกรณ์ "ต้องมี" อันดับหนึ่ง[ 245 ]โดยยกย่องความสามารถด้านกราฟิกที่แข็งแกร่งและการออกแบบภายนอกที่ทันสมัย ในขณะที่วิจารณ์เกมที่มีให้เลือกจำกัด[ 246 ]นอกจากนี้ ทั้งHome Theater MagazineและUltimate AV ต่าง ก็ให้รีวิวที่ดีมากเกี่ยวกับการเล่น Blu-ray ของระบบ โดยระบุว่าคุณภาพการเล่นนั้นเหนือกว่าเครื่องเล่น Blu-ray Disc แบบสแตนด์อโลนในปัจจุบันหลายเครื่อง[ 247 ] [ 248 ]
ในการสัมภาษณ์Kazuo Hiraiประธานของ Sony Computer Entertainmentได้ให้เหตุผลสนับสนุนการเลือกใช้สถาปัตยกรรมที่ซับซ้อน[ 249 ] Hexus Gamingได้รีวิวเวอร์ชัน PAL และสรุปการรีวิวโดยกล่าวว่า "เมื่อ PlayStation 3 พัฒนาขึ้นและนักพัฒนาเริ่มผลักดันมันอย่างจริงจัง เราจะเห็น PlayStation 3 กลายเป็นคอนโซลที่ได้รับความนิยมสำหรับการเล่นเกม" [ 250 ]ในงาน GDC 2007 Dave Perryผู้ก่อตั้งShiny Entertainmentกล่าวว่า "ผมคิดว่า Sony ได้สร้างเครื่องที่ดีที่สุด มันเป็นฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย" [ 251 ]
รุ่นที่เพรียวบางและการปรับโฉมใหม่
PlayStation 3 Slim ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมาก รวมถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้น ไม่ถึง 24 ชั่วโมงหลังจากการประกาศ PS3 Slim ก็ขึ้นเป็นสินค้าขายดีอันดับหนึ่งบน Amazon.com ในหมวดวิดีโอเกมติดต่อกันถึงสิบห้าวัน และกลับมาครองอันดับหนึ่งอีกครั้งในวันถัดมา[ 252 ] PS3 Slim ยังได้รับการยกย่องจากPC Worldซึ่งให้คะแนน 90 จาก 100 โดยยกย่องการออกแบบใหม่และคุณค่าใหม่ที่นำเสนอในราคาที่ต่ำกว่า รวมถึงความเงียบและการลดการใช้พลังงาน ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการเปิดตัว PS3 รุ่นดั้งเดิม ซึ่งอยู่ในอันดับที่แปดในรายชื่อ "ความผิดพลาดทางเทคโนโลยี 21 อันดับแรกของปี 2006" ของPC World [ 253 ]
CNETให้คะแนน PS3 Slim สี่ดาวจากห้าดาว โดยชื่นชมความสามารถในการเล่น Blu-ray, ฮาร์ดไดรฟ์ 120 GB, บริการเกมออนไลน์ฟรี และราคาที่ย่อมเยากว่า แต่ติเรื่องการขาดความเข้ากันได้กับเกม PlayStation 2 [ 254 ] TechRadarให้คะแนน PS3 Slim สี่ดาวครึ่งจากห้าดาว โดยชื่นชมขนาดที่เล็กลง และสรุปการรีวิวว่า "โดยรวมแล้ว PS3 Slim เป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก น่าทึ่งที่ของเล็กๆ แบบนี้สามารถทำอะไรได้มากมาย" อย่างไรก็ตาม พวกเขาวิจารณ์การออกแบบภายนอกและคุณภาพการผลิตเมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม[ 255 ]
Eurogamerเรียกผลิตภัณฑ์นี้ว่า "ผลิตภัณฑ์ที่การลดต้นทุนส่วนใหญ่ทำได้อย่างมีรสนิยม" และกล่าวว่า "นับเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับโซนี่" [ 256 ]
รุ่นซูเปอร์สลิม
รุ่น Super Slim ของ PS3 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก เว็บไซต์เกมSpongชื่นชมความเงียบของ Super Slim รุ่นใหม่ โดยระบุว่า "เสียงที่สังเกตได้มากที่สุดคือเมื่อไดรฟ์ค้นหาพื้นที่ใหม่ของแผ่น เช่น เมื่อเริ่มโหลดเกม และสิ่งนี้เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก" พวกเขายังเสริมว่าพัดลมเงียบกว่ารุ่น Slim และยังชื่นชมขนาดที่เล็กลงและเบาลงของรุ่นใหม่ด้วย อย่างไรก็ตาม มีการวิจารณ์เกี่ยวกับตัวโหลดแผ่นแบบใหม่ โดยระบุว่า "สามารถเลื่อนฝาครอบด้วยมือได้หากต้องการ นอกจากนี้ยังมีปุ่มดีดแผ่นเพื่อช่วยคุณ แต่ไม่มีการดีดแผ่นผ่านซอฟต์แวร์จากเมนูปุ่มสามเหลี่ยมในอินเทอร์เฟซ Xross Media Bar (XMB) ยิ่งไปกว่านั้น คุณต้องปิดฝาครอบด้วยมือ ซึ่งอาจยุ่งยากเล็กน้อยหากตั้งตรง และ PS3 จะไม่เริ่มอ่านแผ่นเว้นแต่คุณจะ [ปิดฝาครอบ]" พวกเขายังกล่าวอีกว่าราคาขายปลีกไม่ได้ลดลงอย่างแท้จริง[ 257 ]
เว็บไซต์เทคโนโลยีและสื่อCNETให้คะแนน PlayStation 3 รุ่น Super Slim ใหม่นี้ 4 จาก 5 ดาว ("ยอดเยี่ยม") โดยกล่าวว่า "PlayStation 3 รุ่น Super Slim ย่อส่วนเครื่องเล่นเกมทรงพลังให้เล็กลงไปอีก ในขณะที่ยังคงคุณสมบัติเดียวกันกับรุ่นก่อนหน้า: คลังเกมที่ยอดเยี่ยมและบริการสตรีมมิ่งที่หลากหลาย [...]" อย่างไรก็ตาม ก็ได้วิจารณ์การออกแบบและตัวโหลดแผ่นที่ "ดูราคาถูก" โดยระบุว่า "บางครั้ง [ฝาปิด] ก็ปิดไม่สนิท ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังใช้เครื่องพิมพ์บัตรเครดิตรุ่นเก่าๆ พูดง่ายๆ ก็คือ มันดูราคาถูก คุณจะไม่รู้ว่าถาดใส่แผ่นแบบโหลดอัตโนมัติสะดวกแค่ไหน จนกว่ามันจะหายไป ไม่ว่าจะเป็นการลดต้นทุนหรือประหยัดพื้นที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ก็คือการถอยหลังในที่สุด" คำวิจารณ์ยังมาจากเรื่องราคา โดยระบุว่ารุ่น Super Slim ที่ถูกที่สุดก็ยังแพงกว่ารุ่น Slim ที่ถูกที่สุด และขนาดที่เล็กลงและฮาร์ดไดรฟ์ที่ใหญ่ขึ้นไม่ควรถูกมองว่าเป็นการอัพเกรด ในเมื่อฮาร์ดไดรฟ์ในรุ่น Slim นั้นสามารถถอดและเปลี่ยนได้ง่าย พวกเขาชื่นชมว่าฮาร์ดไดรฟ์ของรุ่น Super Slim นั้น "ใช้งานง่ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา เพียงแค่เลื่อนแผงด้านข้างออกก็จะเผยให้เห็นช่องใส่ไดรฟ์ ซึ่งสามารถคลายสกรูได้อย่างรวดเร็ว" พวกเขายังระบุอีกว่าถึงแม้รุ่น Super Slim จะไม่ได้เป็นการอัพเกรดแต่อย่างใด แต่มันก็อาจเป็นตัวบ่งชี้ถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต "มันอาจจะไม่ใช่การปฏิวัติ แต่ PS3 รุ่น Super Slim ก็เป็นเครื่องที่น่าประทับใจเหมือนเดิมในแพ็คเกจที่เล็กกว่ามาก ดูเหมือนว่าจะไม่มีเหตุผลใดที่เจ้าของ PS3 เดิมจะต้องอัพเกรด แต่สำหรับผู้ที่กำลังจะซื้อ PS3 รุ่น Super Slim น่าจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่า หากคุณสามารถรับมือกับการไม่มีไดรฟ์ใส่แผ่นแบบสล็อตได้" [ 258 ]
Pocket-Lintให้รีวิวรุ่น Super Slim ในเชิงบวกมาก โดยกล่าวว่า "มันราคาถูกกว่ามาก เล่นเกมได้ยอดเยี่ยม เป็นเครื่องเล่นวิดีโอและมีเดียที่ไม่มีใครเทียบได้" พวกเขาคิดว่ามันเป็น "คอนโซลที่ดีเยี่ยม และจะใช้งานได้นานหลายปี ทั้งเกมมือสองและเกมใหม่ๆ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า ถ้าคุณยังไม่มี PS3 นี่คือเวลาที่เหมาะสมที่จะซื้อ" พวกเขาให้คะแนนรุ่น Super Slim สี่ดาวครึ่งจากห้าดาว[ 154 ]
นิตยสารเทคโนโลยีT3ให้การรีวิวรุ่น Super Slim ในเชิงบวก โดยระบุว่าคอนโซลนี้เกือบจะ "ชวนคิดถึง" ในแง่ของการออกแบบที่คล้ายคลึงกับรุ่น "อ้วน" ดั้งเดิม "แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบว่ามันจะเล่นเกม PS3 หรือแผ่น Blu-ray ได้แตกต่างไปจากเดิมหรือไม่ แต่รูปลักษณ์และความรู้สึกของ PS3 Slim รุ่นใหม่นี้เป็นการแสดงความเคารพต่อ PS3 รุ่นดั้งเดิมอย่างชัดเจน โดยไม่รวมน้ำหนักที่มากเกินไป เรากังวลในทันทีเกี่ยวกับความทนทานของถาดใส่แผ่นด้านบนที่ให้ความรู้สึกเหมือนสามารถดึงออกจากคอนโซลได้ง่ายๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิธีที่โซนี่ใช้เพื่อปิดฉากคอนโซลรุ่นปัจจุบันอย่างคิดถึง เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ PS4" [ 259 ]
หมายเหตุ
- 1 2เดิมทีใช้ข้อกำหนด HDMI 1.3a [ 92 ]แต่ได้รับการอัปเกรด (ผ่านการอัปเดตเฟิร์มแวร์) เป็น 1.4 เพื่อรองรับระบบภาพสามมิติแบบสเตอริโอสำหรับการเล่นเกมและการเล่นวิดีโอ Blu-ray PlayStation 3 ไม่รองรับความสามารถ อื่นๆ ของ HDMI 1.4
- ↑เมื่อวันที่ 29 กันยายน 2015 โซนี่ได้ยืนยันว่าการขาย PlayStation 3 จะยุติลงในนิวซีแลนด์ แต่ระบบยังคงผลิตต่อไปในตลาดอื่นๆ [ 14 ]
- ↑การจัดส่งหน่วยใหม่ไปยังยุโรปและออสเตรเลียสิ้นสุดลงในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2559 ตามด้วยอเมริกาเหนือซึ่งสิ้นสุดลงในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2559 [ 15 ] [ 16 ]
- ↑ [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
- ↑จากยอดขายทั้งหมด 90 ล้านหน่วยภายในเดือนเมษายน 2561 32.8% ของยอดขายทั้งหมดนั้นเป็นเวอร์ชัน PlayStation 3 [ 84 ]
- ↑รุ่น 20 GB ไม่วางจำหน่ายในภูมิภาค PAL
- ↑รุ่นดั้งเดิม 20 GB
- ↑รุ่น 60 GB และ CECHExx 80 GB
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เอเชีย . เก็บถาวรเมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2552 ที่Wayback Machine .
- ออสเตรเลียเก็บถาวรเมื่อวันที่24 กุมภาพันธ์ 2011 ที่Wayback Machine
- แคนาดา . เก็บถาวรเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2013 ที่Wayback Machine .
- นิวซีแลนด์เก็บถาวรเมื่อวันที่25 ตุลาคม 2014 ที่Wayback Machine
- สหราชอาณาจักรเก็บถาวรเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2010 ที่Wayback Machine
- สหรัฐอเมริกาเก็บถาวรเมื่อวันที่18 กุมภาพันธ์ 2010 ที่Wayback Machine
เว็บไซต์เสริมของโซนี่
- ภาพข่าวประชาสัมพันธ์ด้านฮาร์ดแวร์
- คู่มือผู้ใช้