กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 13 นาที

จำนวนสามเหลี่ยม

จำนวน สามเหลี่ยม หรือ จำนวนสามเหลี่ยม คือ ลำดับของจำนวนเต็มบวกที่สามารถแสดงได้ด้วยโครงข่ายจุดที่จัดเรียงในรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า โครงข่ายสามเหลี่ยมที่แสดงจำนวนสามเหลี่ยมที่ i...

จำนวนสามเหลี่ยม

จำนวนสามเหลี่ยมหกจำนวนแรก (ไม่ได้เริ่มต้นด้วยT 0แต่เริ่มต้นด้วยT 1 )
พล็อตจำนวนสามเหลี่ยม

จำนวนสามเหลี่ยมหรือจำนวนสามเหลี่ยมคือ ลำดับของจำนวนเต็มบวกที่สามารถแสดงได้ด้วยโครงข่ายจุดที่จัดเรียงในรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า โครงข่ายสามเหลี่ยมที่แสดงจำนวนสามเหลี่ยมที่ i ประกอบด้วยแถว โดยแถวแรกมี 1 จุด แถวที่สองมี 2 จุด และรูปแบบนี้ดำเนินต่อไปจนถึงแถวที่ i ซึ่งมี n จุดดังนั้น จำนวนสามเหลี่ยมจึงสามารถแสดงได้ด้วยสูตร n = n + ...

จำนวนสามเหลี่ยมเป็น จำนวนเชิงรูปทรงที่ง่ายที่สุดจำนวนเชิงรูปทรงขยายแนวคิดไปสู่รูปหลายเหลี่ยมสองมิติอื่นๆ เช่นจำนวนห้าเหลี่ยมรวมถึงรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีมิติสูงกว่า เช่นจำนวนทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่าเมื่อพิจารณา(ดูผลรวมว่าง ) พจน์แรกๆ คือ

0, 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55, 66, 78, 91, 105, 120, 136, 153, 171, 190, 210...

(ลำดับA000217ในOEIS )

สูตร

การหาจำนวนสามเหลี่ยมจาก สามเหลี่ยมปาสคาลที่จัดชิดซ้าย
  จำนวนสามเหลี่ยม
  เลขซิมเพล็กซ์ 6

จำนวนสามเหลี่ยมแสดงด้วยสูตรที่ชัดเจนดังต่อไปนี้:

โดยที่เป็นสัญลักษณ์แทนสัมประสิทธิ์ทวินามซึ่งแสดงถึงจำนวนคู่ที่แตกต่างกันที่สามารถเลือกได้จาก วัตถุ n + 1 ชิ้นและอ่านออกเสียงว่า " nบวกหนึ่ง เลือกสอง"

ข้อเท็จจริงที่ว่าจำนวนสามเหลี่ยมที่เท่ากับสามารถแสดงให้เห็นได้โดยใช้การพิสูจน์เชิงภาพ [ 1 ] สำหรับจำนวนสามเหลี่ยมทุกจำนวนลองนึกภาพการจัดเรียงวัตถุแบบ "ครึ่งสี่เหลี่ยมผืนผ้า" ที่สอดคล้องกับจำนวนสามเหลี่ยม ดังรูปด้านล่าง การคัดลอกการจัดเรียงนี้และหมุนเพื่อสร้างรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะทำให้จำนวนวัตถุเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ทำให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีขนาดซึ่งเป็นจำนวนวัตถุในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วย เห็นได้ชัดว่าจำนวนสามเหลี่ยมเองนั้นมีค่าเป็นครึ่งหนึ่งของจำนวนวัตถุในรูปดังกล่าวเสมอ หรือ: ตัวอย่างต่อไปนี้:

(สีเขียวบวกสีเหลือง) หมายความว่า(สีเขียว)   

สูตรนี้สามารถพิสูจน์ได้อย่างเป็นทางการโดยใช้ การเหนี่ยว นำทางคณิตศาสตร์[ 2 ]เห็นได้ชัดว่าเป็นจริงสำหรับ:

สมมติว่าสำหรับจำนวนธรรมชาติบางจำนวนเราสามารถตรวจสอบได้ว่าเป็นจริงสำหรับ:

ดังนั้น ถ้าสูตรนี้เป็นจริงสำหรับก็จะเป็นจริงสำหรับ เช่นกันเนื่องจากเห็นได้ชัดว่ามันเป็นจริงสำหรับดังนั้นมันจึงเป็นจริงสำหรับ, , และในที่สุดก็จะเป็นจริงสำหรับจำนวนธรรมชาติทั้งหมดโดยการอุปมาน

มีเรื่องเล่าที่ไม่ได้รับการยืนยันอ้างว่าเกาส์ นักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน ค้นพบความสัมพันธ์นี้ตั้งแต่ยังเยาว์วัย โดยการคูณn/2คู่ตัวเลขในผลรวมตามค่าของแต่ละคู่ n + 1 [ 3 ] ไม่ว่าในกรณีใด เกาส์ก็ไม่ใช่คนแรกที่ค้นพบสูตรนี้ และบางคนก็คิดว่าต้นกำเนิดของสูตรนี้อาจย้อนกลับไปถึงชาวพีทาโกเรียนในศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช [ 4 ]สูตรทั้งสองนี้ได้รับการอธิบายโดยพระภิกษุชาวไอริชชื่อดิคูอิลราวปี 816 ในหนังสือ Computus ของเขา[ 5 ]มีการแปลบันทึกของดิคูอิลเป็นภาษาอังกฤษ [ 6 ]

บางครั้งจำเป็นต้องคำนวณจำนวนสามเหลี่ยมขนาดใหญ่ที่สูตรมาตรฐานt = n*(n+1)/2จะเกิดการล้นของจำนวนเต็มก่อนการหารด้วย 2 ครั้งสุดท้าย ตัวอย่างเช่นT 20 = 210 < 256 ดังนั้นจะพอดีกับไบต์ 8 บิตแต่ผลคูณขั้นกลาง 420 จะไม่พอดี ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้โดยการหารnหรือn+1ด้วย 2 ก่อนการคูณ แล้วแต่ว่าจำนวนใดเป็นเลขคู่ วิธีนี้ไม่จำเป็นต้องใช้เงื่อนไขหากนำไปใช้เป็นt = (n|1) * ((n+1)/2)ถ้าnเป็นเลขคี่การดำเนินการOR แบบไบนารีn|1จะไม่มีผล ดังนั้นจึงเทียบเท่ากับt = n * ((n+1)/2)และถูกต้อง ถ้าnเป็นเลขคู่ การตั้งค่าบิตต่ำด้วยn|1จะเหมือนกับการบวก 1 ในขณะที่ 1 ที่บวกก่อนการหารจะถูกตัดทิ้งดังนั้นจึงเทียบเท่ากับt = (n+1) * (n/2)และถูกต้องเช่นกัน

ความสัมพันธ์กับจำนวนเชิงตัวเลขอื่นๆ

จำนวนสามเหลี่ยมมีความสัมพันธ์ที่หลากหลายกับจำนวนรูปทรงเรขาคณิตอื่นๆ

โดยง่ายที่สุด ผลรวมของจำนวนสามเหลี่ยมสองจำนวนที่เรียงติดกันคือจำนวนกำลังสอง เนื่องจาก: [ 7 ] [ 8 ]

โดยผลรวมคือค่ากำลังสองของผลต่างระหว่างทั้งสอง (และดังนั้น ผลต่างของทั้งสองคือรากที่สองของผลรวม):

คุณสมบัตินี้ซึ่งเรียกกันทั่วไปว่าทฤษฎีบทของธีออนแห่งสเมอร์นา[ 9 ] ได้รับการแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในผลรวมต่อไปนี้ ซึ่งแสดงเป็นผลรวมของตัวเลข :

ข้อเท็จจริงนี้สามารถแสดงให้เห็นได้ด้วยภาพ โดยการวางรูปสามเหลี่ยมในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อสร้างเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส:

6 + 10 = 16         10 + 15 = 25    

จำนวนสองเท่าของจำนวนสามเหลี่ยม ดังที่แสดงในตัวอย่างภาพประกอบจากหัวข้อ§ สูตร ข้างต้น เรียกว่าจำนวนโพรนิก (pronic number )

มีจำนวนสามเหลี่ยมที่เป็นจำนวนกำลังสอง อยู่มากมายนับไม่ถ้วน เช่น 1, 36, 1225 บางจำนวนสามารถสร้างขึ้นได้ด้วยสูตรเวียนเกิดอย่างง่าย: โดยที่

จำนวนสามเหลี่ยมจัตุรัส ทั้งหมดหาได้จากการเรียกซ้ำ ด้วยและ

รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีความยาวด้านเป็นจำนวนสามเหลี่ยม สามารถแบ่งออกเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและครึ่งสี่เหลี่ยมจัตุรัส ซึ่งพื้นที่รวมกันได้เป็นจำนวนกำลังสาม นี่แสดงให้เห็นว่ากำลังสองของจำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่nเท่ากับผลรวมของจำนวนกำลังสามn ตัวแรก

กำลังสองของจำนวนสามเหลี่ยมลำดับ ที่ nก็เท่ากับผลรวมของกำลังสามของจำนวนเต็ม 1 ถึงn เช่น กัน ซึ่งสามารถแสดงได้ดังนี้

พีระมิดสามเหลี่ยมหกอันที่มี ขั้น nขั้นพอดีกับทรงสี่เหลี่ยมลูกบาศก์ขนาดn ( n + 1)( n + 2) [ 10 ]

ผลรวมของ จำนวนสามเหลี่ยม n ตัวแรก คือจำนวนทรงสี่หน้าลำดับที่n :

โดยทั่วไปแล้ว ผลต่างระหว่างจำนวนm- เหลี่ยมลำดับ ที่nกับจำนวน( m + 1) -เหลี่ยมลำดับที่ nคือจำนวน สามเหลี่ยมลำดับที่ ( n − 1)ตัวอย่างเช่นจำนวนเจ็ดเหลี่ยมลำดับที่หก (81) ลบด้วยจำนวนหก เหลี่ยมลำดับที่หก (66) เท่ากับจำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่ห้า คือ 15 จำนวนสามเหลี่ยมอื่นๆ ทุกจำนวนจะเป็นจำนวนหกเหลี่ยม เมื่อทราบจำนวนสามเหลี่ยมแล้ว เราสามารถคำนวณจำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่มีจุดศูนย์กลาง ใดๆ ได้ จำนวน k- เหลี่ยม ที่มีจุดศูนย์กลางลำดับที่nได้จากสูตร

โดยที่Tคือจำนวนสามเหลี่ยม

ผลต่างที่เป็นบวกของจำนวนสามเหลี่ยมสองจำนวน คือจำนวน สี่เหลี่ยมคางหมู

รูปแบบที่พบสำหรับจำนวนสามเหลี่ยมและจำนวนทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่าซึ่งใช้สัมประสิทธิ์ทวินามสามารถสรุปได้เป็นทั่วไป ซึ่งนำไปสู่สูตร: [ 11 ]

จำนวนสามเหลี่ยมที่สี่เท่ากับจำนวนทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่าที่สาม เนื่องจาก จำนวน k -simplex ที่nเท่ากับ จำนวน n -simplex ที่kอันเนื่องมาจากสมมาตรของสามเหลี่ยมปาสคาลและเส้นทแยงมุมของสามเหลี่ยมเป็นจำนวน simplex ในทำนองเดียวกัน จำนวนสามเหลี่ยมที่ห้า (15) เท่ากับจำนวน pentatope ที่สาม และอื่นๆ

คุณสมบัติอื่นๆ

จำนวนสามเหลี่ยมสอดคล้องกับกรณีดีกรีแรกของสูตรของฟอลฮาเบอร์

{{{คำอธิบายประกอบ}}}

พิสูจน์โดยไม่ต้องใช้คำพูดว่าจำนวนหกเหลี่ยมทั้งหมดเป็นจำนวนสามเหลี่ยมด้านคี่
พิสูจน์โดยไม่ต้องใช้คำพูดว่าจำนวนคู่สมบูรณ์แบบเป็นรูปสามเหลี่ยม – เนื่องจาก 2n 1 เป็นจำนวนคี่ ดังนั้นจึงเป็นรูปหกเหลี่ยม ด้วย

จำนวนสามเหลี่ยมสลับ (1, 6, 15, 28, ...) ก็เป็นจำนวนหกเหลี่ยมเช่นกัน

จำนวนสมบูรณ์คู่ทุก จำนวน เป็นจำนวนสามเหลี่ยม (รวมถึงจำนวนหกเหลี่ยม) ซึ่งกำหนดโดยสูตร ที่M pเป็นจำนวนเฉพาะเมอร์เซนน์ไม่มีจำนวนสมบูรณ์คี่ใดที่รู้จัก ดังนั้น จำนวนสมบูรณ์ที่รู้จักทั้งหมดจึงเป็นจำนวนสามเหลี่ยม

ตัวอย่างเช่น จำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่สามคือ (3 × 2 =) 6 ลำดับที่เจ็ดคือ (7 × 4 =) 28 ลำดับที่ 31 คือ (31 × 16 =) 496 และลำดับที่ 127 คือ (127 × 64 =) 8128

หลักสุดท้ายของจำนวนสามเหลี่ยมคือ 0, 1, 3, 5, 6 หรือ 8 ดังนั้นจำนวนดังกล่าวจะไม่ลงท้ายด้วย 2, 4, 7 หรือ 9 หลักสุดท้ายที่เป็น 3 ต้องมี 0 หรือ 5 นำหน้า และหลักสุดท้ายที่เป็น 8 ต้องมี 2 หรือ 7 นำหน้า

ในระบบเลขฐาน 10รากเลขโดดของจำนวนสามเหลี่ยมที่ไม่ใช่ศูนย์จะเป็น 1, 3, 6 หรือ 9 เสมอ ดังนั้น จำนวนสามเหลี่ยมทุกจำนวนจึงหารด้วย 3 ลงตัว หรือเมื่อหารด้วย 9 แล้วเหลือเศษ 1

0 = 9 × 0 1 = 9 × 0 + 1 3 = 9 × 0 + 3 6 = 9 × 0 + 6 10 = 9 × 1 + 1 15 = 9 × 1 + 6 21 = 9 × 2 + 3 28 = 9 × 3 + 1 36 = 9 × 4 45 = 9 × 5 55 = 9 × 6 + 1 66 = 9 × 7 + 3 78 = 9 × 8 + 6 91 = 9 × 10 + 1 ...

รูปแบบรากที่สองของจำนวนสามเหลี่ยมที่ซ้ำกันทุกเก้าพจน์ดังที่แสดงไว้ข้างต้นคือ "1, 3, 6, 1, 6, 3, 1, 9, 9"

อย่างไรก็ตาม ข้อความผกผันของข้อความข้างต้นนั้นไม่เป็นจริงเสมอไป ตัวอย่างเช่น รากที่สองของเลขโดดของ 12 ซึ่งไม่ใช่จำนวนสามเหลี่ยม คือ 3 และหารด้วย 3 ลงตัว

ถ้าxเป็นจำนวนสามเหลี่ยม, aเป็นกำลังสองคี่ และb = a − 1/8ดังนั้นax + bก็เป็นจำนวนสามเหลี่ยมเช่นกัน สังเกตว่าbจะเป็นจำนวนสามเหลี่ยมเสมอ เพราะ 8 T n + 1 = (2 n + 1) 2ซึ่งให้ผลลัพธ์เป็นกำลังสองคี่ทั้งหมดได้จากการคูณจำนวนสามเหลี่ยมด้วย 8 แล้วบวก 1 และกระบวนการหาค่า bเมื่อกำหนดให้ aเป็นกำลังสองคี่นั้นเป็นกระบวนการผกผันของการดำเนินการนี้ คู่แรกๆ ของรูปแบบนี้ (ไม่นับ 1 x + 0 ) ได้แก่: 9 x + 1 , 25 x + 3 , 49 x + 6 , 81 x + 10 , 121 x + 15 , 169 x + 21 , ... เป็นต้น เมื่อกำหนดให้ xเท่ากับ T nสูตรเหล่านี้จะให้ผลลัพธ์เป็น T 3 n + 1 , T 5 n + 2 , T 7 n + 3 , T 9 n + 4และอื่นๆ

ผลรวมของส่วนกลับของจำนวนสามเหลี่ยมที่ไม่เป็นศูนย์ทั้งหมดคือ

สามารถแสดงให้เห็นได้โดยใช้ผลรวมพื้นฐานของอนุกรมแบบยืดหดได้ :

นอกจากนี้ ผลรวมย่อยลำดับที่ nของอนุกรมนี้สามารถเขียนได้ดังนี้:

สูตรอีกสองสูตรเกี่ยวกับจำนวนสามเหลี่ยมคือ และ ซึ่งทั้งสองสูตรนี้สามารถหาได้โดยการดูรูปแบบจุด (ดูด้านบน) หรือโดยใช้พีชคณิตอย่างง่าย

ในปี ค.ศ. 1796 เกาส์ค้นพบว่าจำนวนเต็มบวกทุกจำนวนสามารถแทนได้ในรูปผลรวมของจำนวนสามเหลี่ยมสามจำนวน โดยเขาได้บันทึกคำพูดอันโด่งดังของเขาไว้ในไดอารี่ว่า " ΕΥΡΗΚΑ! num = Δ + Δ + Δ " จำนวนสามเหลี่ยมทั้งสามจำนวนนั้นไม่จำเป็นต้องแตกต่างกัน หรือไม่ใช่ศูนย์ ตัวอย่างเช่น 20 = 10 + 10 + 0 นี่เป็นกรณีพิเศษของทฤษฎีบทจำนวนหลายเหลี่ยมของแฟร์มาต์

จำนวนสามเหลี่ยมที่ใหญ่ที่สุดในรูปแบบ2 k − 1คือ4095 (ดูสมการ Ramanujan–Nagell )

Wacław Franciszek Sierpińskiตั้งคำถามเกี่ยวกับการมีอยู่ของจำนวนสามเหลี่ยมที่แตกต่างกันสี่จำนวนในลำดับเรขาคณิต นักคณิตศาสตร์ชาวโปแลนด์ Kazimierz Szymiczekคาดการณ์ว่าเป็นไปไม่ได้ และต่อมาได้รับการพิสูจน์โดย Fang และ Chen ในปี 2007 [ 12 ] [ 13 ]

สูตรที่เกี่ยวข้องกับการแสดงจำนวนเต็มเป็นผลรวมของจำนวนสามเหลี่ยมเชื่อมโยงกับฟังก์ชันทีตาโดยเฉพาะฟังก์ชันทีตาของรามานุจัน[ 14 ] [ 15 ]

จำนวนส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดที่อยู่ใกล้กันที่สุดในรูปสามเหลี่ยมสามารถแสดงได้ในรูปของจำนวนจุดหรือด้วยความสัมพันธ์เวียนเกิด :

ในขีดจำกัดอัตราส่วนระหว่างตัวเลขสองจำนวน จุด และส่วนของเส้นตรง คือ

แอปพลิเคชัน

พิสูจน์โดยไม่ต้องใช้คำพูดว่าจำนวนการจับมือที่เป็นไปได้ระหว่างคน n คน คือจำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่ (n−1)

จำนวนสามเหลี่ยมT nแก้ปัญหาการจับมือในการนับจำนวนการจับมือ หากแต่ละคนในห้องที่มีคนn + 1คนจับมือกับแต่ละคนหนึ่งครั้ง กล่าวอีกนัยหนึ่ง วิธีแก้ปัญหาการจับมือของ คน n คนคือT n −1 [ 16 ]

ในทำนองเดียวกันเครือข่ายที่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ของ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ nเครื่อง จำเป็นต้องมีสายเคเบิลหรือการเชื่อมต่ออื่นๆ จำนวน T n − 1 เส้น

จำนวนสามเหลี่ยมเทียบเท่ากับจำนวนการหมุนหลักในมิติตัวอย่างเช่น ในห้ามิติ จำนวนการหมุนหลักคือ 10 ซึ่งคือ[ 17 ]

ในรูปแบบการแข่งขันแบบพบกันหมดในรอบแบ่งกลุ่มจำนวนแมตช์ที่ต้องเล่นระหว่างnทีม จะเท่ากับจำนวนสามเหลี่ยมT n − 1ตัวอย่างเช่น รอบแบ่งกลุ่มที่มี 4 ทีม ต้องใช้ 6 แมตช์ และรอบแบ่งกลุ่มที่มี 8 ทีม ต้องใช้ 28 แมตช์ ซึ่งเทียบเท่ากับปัญหาการจับมือ (handshake problem) และปัญหาเครือข่ายที่เชื่อมต่ออย่างสมบูรณ์ (fully connected network problems)

จำนวนชิ้นสูงสุดpที่ได้จาก การตัดตรง n ครั้งคือ จำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่ nบวกหนึ่ง ซึ่งก่อให้เกิดลำดับของคนจัดเลี้ยงขี้เกียจ (OEIS A000124)

วิธีหนึ่งในการคำนวณค่าเสื่อมราคาของสินทรัพย์คือวิธีผลรวมของตัวเลขปีซึ่งเกี่ยวข้องกับการหาค่าT nโดยที่nคือความยาวเป็นปีของอายุการใช้งานของสินทรัพย์ ในแต่ละปี สินทรัพย์จะสูญเสียมูลค่า( bs ) × ny/ทีเอ็นโดยที่ bคือมูลค่าเริ่มต้นของสินค้า (ในหน่วยสกุลเงิน) sคือมูลค่าซากสุดท้าย nคือจำนวนปีทั้งหมดที่สินค้าสามารถใช้งานได้ และ yคือปีปัจจุบันในตารางการคิดค่าเสื่อมราคา ภายใต้วิธีนี้ สินค้าที่มีอายุการใช้งาน n = 4 ปี จะสูญเสียมูลค่า ⁠4/10ของ มูลค่า ที่ "สูญเสียได้" ในปีแรก3/10ในข้อที่สอง2/10ใน ข้อ ที่สาม และ1/10ในงวดที่สี่ มีค่าเสื่อมราคาสะสมรวมทั้งสิ้น10/10มูลค่า ที่สูญเสียไปทั้งหมด

นักออกแบบ เกมกระดาน Geoffrey Engelstein และ Isaac Shalev อธิบายว่าตัวเลขสามเหลี่ยมได้รับ "สถานะเกือบจะเป็นมนต์หรือปริศนาในหมู่นักออกแบบเกม " โดยอธิบายว่าเป็น "สัญชาตญาณอย่างลึกซึ้ง" และ "ปรากฏอยู่ในเกมจำนวนมาก [พิสูจน์แล้วว่า] มีความหลากหลายอย่างเหลือเชื่อในการให้รางวัลที่เพิ่มขึ้นสำหรับชุดที่ใหญ่ขึ้นโดยไม่กระตุ้นให้เกิดความเชี่ยวชาญมากเกินไปจนละเลยกลยุทธ์อื่นๆ ทั้งหมด" [ 18 ]

ความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนขีดสูงสุดที่ปลายด้านหนึ่งของโดมิโนกับจำนวนโดมิโนในชุดนั้น(ค่าที่เป็นตัวหนาคือค่าที่พบได้ทั่วไป)
สูงสุด pip 012345 6 78 9 1011 12 1314 15 1617 18 192021
n123456 7 89 10 1112 13 1415 16 1718 19 202122
ทีเอ็น136101521 28 3645 55 6678 91 105120 136 153161 190 210231253

รากสามเหลี่ยมและการทดสอบจำนวนสามเหลี่ยม

โดยเปรียบเทียบกับรากที่สองของxเราสามารถกำหนดรากสามเหลี่ยม (บวก) ของxเป็นจำนวนnที่T n = x : [ 19 ]

ซึ่งเป็นผลโดยตรงจากสูตรกำลังสองดังนั้นจำนวนเต็มxจะเป็นจำนวนสามเหลี่ยมก็ต่อเมื่อ8x + 1เป็นจำนวนกำลังสอง หรือเทียบเท่ากัน หากรากสามเหลี่ยมบวกnของxเป็นจำนวนเต็มแล้วxจะเป็นจำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่ n [ 19 ]

ชื่อเรียกอื่น

โดยเปรียบเทียบกับ ฟังก์ชัน แฟกทอเรียลซึ่งเป็นผลคูณที่มีตัวประกอบเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง  nโดนัลด์ คนูธเสนอชื่อฟังก์ชันเทอร์มิอัล [ 20 ] โดยใช้สัญลักษณ์n ? สำหรับผลรวมที่มีเทอมเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง  n (จำนวนสามเหลี่ยมลำดับที่n ) แม้ว่าแหล่งข้อมูลอื่นบางแหล่งจะใช้ชื่อและสัญลักษณ์นี้[ 21 ]แต่ก็ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย ดังนั้น ฟังก์ชันเทอร์มิอัลจึงสามารถกำหนดได้ในสัญลักษณ์ดังนี้: [ 20 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Triangular_number&oldid=1357418549#Alternative_name "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จำนวนสามเหลี่ยม

จำนวน สามเหลี่ยม หรือ จำนวนสามเหลี่ยม คือ ลำดับของจำนวนเต็มบวกที่สามารถแสดงได้ด้วยโครงข่ายจุดที่จัดเรียงในรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า โครงข่ายสามเหลี่ยมที่แสดงจำนวนสามเหลี่ยมที่ i...

สูตร

จำนวนสามเหลี่ยมแสดงด้วยสูตรที่ชัดเจนดังต่อไปนี้:

ความสัมพันธ์กับจำนวนเชิงตัวเลขอื่นๆ

จำนวนสามเหลี่ยมมีความสัมพันธ์ที่หลากหลายกับจำนวนรูปทรงเรขาคณิตอื่นๆ

คุณสมบัติอื่นๆ

จำนวนสามเหลี่ยมสอดคล้องกับกรณีดีกรีแรกของ สูตรของฟอลฮา เบอร์