การเดินเที่ยงคืน
| การเดินเที่ยงคืน | |
|---|---|
| นักพัฒนา | มูนฮูด |
| สำนักพิมพ์ | เกมเดินทางเร็ว |
| ผู้กำกับ |
|
| โปรดิวเซอร์ | โดมินิค เคนดริก |
| นักออกแบบ | มาร์ติน บลอมควิสต์ |
| โปรแกรมเมอร์ | โอลา ซิเวเฟลด์ท |
| ศิลปิน | วิคเตอร์ เบ็คเกอร์ |
| นักเขียน | โอโลฟ เรดมัลม์ |
| นักแต่งเพลง | โจเอล บิลล์ |
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 5 |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชั่น 5 วินโดวส์นินเทนโด สวิตช์ 2 |
| ปล่อย | PlayStation 5, Windows 8 พฤษภาคม 2025 Nintendo Switch 2 26 มีนาคม 2026 |
| ประเภท | การผจญภัย |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
The Midnight Walkเป็นวิดีโอเกมผจญภัยที่พัฒนาโดย MoonHood และจัดจำหน่ายโดย Fast Travel Games วางจำหน่ายบน PlayStation 5และ Windowsในวันที่ 8 พฤษภาคม 2025 พร้อมรองรับอุปกรณ์เสมือนจริง[ 1 ]เกมแบ่งออกเป็นห้าบทหลัก โดยแต่ละบทจะเล่าเรื่องราวที่สมบูรณ์ในตัวเอง โดยมีธีมหลักคือไฟและความมืด
ภาพยนตร์เรื่อง The Midnight Walkได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์
เกมเพลย์
The Midnight Walkเป็นวิดีโอเกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง[ 2 ]เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกที่ถูกความมืดมิดปกคลุมอย่างสมบูรณ์ ตัวละครผู้เล่นรู้จักกันในชื่อ "ผู้ถูกเผาไหม้" ซึ่งผูกมิตรกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "Potboy" และช่วยปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาดที่กระหายจะกลืนกินเปลวไฟของเขา แม้ว่าเป้าหมายหลักของเกมคือการพา Potboy ไปยังยอดเขา Moon Mountain แต่เกมนี้แบ่งออกเป็นหกบทหลัก โดยแต่ละบทจะเล่าเรื่องราวที่สมบูรณ์ในตัวเองซึ่งเกี่ยวพันกับธีมหลักของไฟและความมืด[ 3 ]
เป็นเกมเชิงเส้นที่สามารถเล่นได้ทั้งบนหน้าจอมาตรฐานและ อุปกรณ์ เสมือนจริงเกมนี้ไม่มีระบบการต่อสู้ ผู้เล่นต้องใช้เปลวไฟของ Potboy และไม้ขีดไฟที่เก็บรวบรวมได้ในโลกของเกมเพื่อจุดเทียน ส่องสว่างบริเวณรอบตัว มอนสเตอร์อันตรายจะหลีกเลี่ยงพื้นที่สว่าง ทำให้ตัวละครทั้งสองสามารถดำเนินเรื่องต่อไปได้ ในที่สุด ผู้เล่นจะได้รับปืนคาบศิลาซึ่งทำให้พวกเขาสามารถยิงไม้ขีดไฟและจุดเทียนจากระยะไกลได้[ 4 ]กลไกสำคัญในการแก้ปริศนาในเกมเกี่ยวข้องกับการที่ตัวละครของผู้เล่นหลับตาและฟังเสียงเบาะแสที่จะนำทางผู้เล่นไปยังเป้าหมาย[ 5 ]กลไกการกระพริบตายังสามารถเปิดเผยความลับของโลกในเกม กำจัดสิ่งกีดขวาง และหยุดการโจมตีของศัตรูได้[ 6 ]
เรื่องย่อ
ในโลกที่สร้างขึ้นจากงานศิลปะและงานฝีมือล้วนๆ ภูมิทัศน์ที่เคยสงบสุขได้จมอยู่ในความมืดมิดชั่วนิรันดร์นับตั้งแต่ดวงอาทิตย์ดับลง ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวคลานออกมาจากเงามืด และทำให้ผู้คนก่ออาชญากรรมอันน่าสยดสยองเนื่องจากความต้องการไฟอย่างสิ้นหวัง ในที่สุด ตัวละครที่รู้จักกันในชื่อ ผู้ถูกเผาไหม้ ได้พบกับสิ่งมีชีวิตตัวเล็กๆ คล้ายเทียนไขที่ชื่อว่า พอตบอย และทั้งสองได้ออกเดินทางไปยังเส้นทางเที่ยงคืน ที่ซึ่งพวกเขาต้องเดินทางไปยังยอดเขาจันทร์และนำแสงสว่างกลับคืนสู่โลก ในขณะที่ต้องหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดที่หิวกระหายที่ต้องการกลืนกินเปลวไฟของพอตบอย รวมถึงตัวตนที่แท้จริงของความมืดมิดด้วย
การพัฒนา
เกม The Midnight Walkพัฒนาโดย MoonHood โดยมี Fast Travel Games เป็นผู้จัดจำหน่าย MoonHood ประกอบด้วยนักพัฒนาจากZoinkซึ่งเคยทำงานใน เกม Lost in RandomและGhost Giant มาก่อน เกมนี้สร้างขึ้นโดยใช้โมเดลดินเหนียวมากกว่า 700 ชิ้นที่สแกนแบบ 3 มิติลงในเกม[ 7 ] มีการใช้แอนิเมชั่น แบบสต็อปโมชั่นในการสร้างภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร ทีมงานอธิบายThe Midnight Walkว่าเป็น "การผจญภัยสยองขวัญแบบสบายๆ" และธีมหลักของเรื่องราวเกี่ยวข้องกับ "แสง ความมืด และไฟ" [ 4 ]ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากOver the Garden Wall , The Nightmare Before Christmas , The Little Match Girl , Half-Life 2และผลงานของDavid LynchและHC Andersenในการสร้างเกมนี้[ 8 ] [ 4 ]
เกม The Midnight Walkได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2024 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษภาคม 2025 [ 9 ]
ฟิล์ม
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2568 มีการประกาศว่าบริษัทผลิตภาพยนตร์ Story Kitchen กำลังพัฒนาร่วมกับ MoonHood โดยมีDmitri M. JohnsonและMichael Lawrence Goldbergเป็นผู้อำนวยการสร้าง[ 10 ] [ 11 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PC) 79/100 [ 12 ] (PS5) 77/100 [ 12 ] |
| โอเพนคริติก | 83% แนะนำ[ 13 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ยูโรเกมเมอร์ | 3/5 [ 14 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 8/10 [ 15 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 16 ] |
| ข่าวแช็ค | 8/10 [ 17 ] |
เกมดังกล่าวได้รับการรีวิวในแง่ดีโดยทั่วไปจากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์[ 12 ] OpenCriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์อีกแห่งหนึ่งประเมินว่าเกมดังกล่าวได้รับการอนุมัติอย่างมาก โดยมีนักวิจารณ์ 83% แนะนำ[ 13 ]
สไตล์ภาพของเกมได้รับการยกย่องอย่างมากจากนักวิจารณ์ วิล บอร์เกอร์ จากIGNเขียนว่าโลกของเกมนั้น "น่าทึ่งและมักจะสะเทือนอารมณ์" และบรรยายว่าเกมนี้ "ดึงดูดสายตา" [ 16 ]ชาร์ลส์ ฮาร์ท จากGame Informerเปรียบเทียบสไตล์ศิลปะของเกมกับผลงานของทิม เบอร์ตันและภาพยนตร์สต็อปโมชั่น ฮาร์ทยังยกย่องเพลงประกอบที่ "จริงใจ" ของเกมที่ถ่ายทอดข้อความทางอารมณ์ของเรื่องราวในเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ[ 15 ]ทอม ออร์รี จากEurogamerอธิบายเกมนี้ว่าเป็น "ประสบการณ์ภาพและเสียงที่น่ารื่นรมย์" ยกย่องการออกแบบภาพที่เหมือนฝัน และเสริมว่าเพลงประกอบนั้น "เข้ากับโทนของโลกที่มืดมนแต่แฝงไปด้วยความหวัง" [ 14 ]
บอร์เกอร์ยังชื่นชมเรื่องราวและตัวละครของเกม โดยอธิบายว่าพวกเขานั้น "น่าจดจำ" และมีส่วนช่วยสร้างเรื่องราวที่น่าประทับใจ แม้จะสังเกตว่าเกมมีความยาวเพียงประมาณเจ็ดถึงแปดชั่วโมง แต่เขารู้สึกว่าประสบการณ์โดยรวมนั้นดึงดูดใจเขาตั้งแต่ต้นจนจบ[ 16 ]ฮาร์ทตั้งข้อสังเกตถึงโทนที่แปลกประหลาดของเกม โดยกล่าวว่าการเล่นเกมให้ความรู้สึกคล้ายกับ "การเล่นผ่านหนังสือเด็กเก่าๆ" [ 15 ]ในขณะที่ออร์รีรู้สึกว่าจังหวะทางอารมณ์ของเกมนั้นซาบซึ้งและจริงใจ และสังเกตว่าบททั้งห้าบทกล่าวถึงหัวข้อต่างๆ เช่น ความเหงา ความโศกเศร้า และความเสียใจ แต่เรื่องราวโดยรวมนั้นน่าผิดหวัง[ 14 ]นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันว่าเกมนั้นมีกลไกที่เรียบง่ายและไม่มีความทะเยอทะยาน[ 15 ] [ 16 ]โดยจอช ซิลด์สจากShacknewsเปรียบเทียบมันกับเกมจำลองการเดิน[ 17 ]
รางวัล
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | การออกแบบภาพที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 18 ] [ 19 ] |
| รางวัลเกมประจำปี 2025 | เกม VR/AR ที่ดีที่สุด | วอน | [ 20 ] | |
| รางวัล Steam Awardsประจำปี 2025 | เกม VR แห่งปี | วอน | [ 21 ] | |
| 2026 | งานประกาศรางวัลเกมแห่งนิวยอร์กครั้งที่ 15 | รางวัล Coney Island Dreamland Award สาขาเกม AR/VR ยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 22 ] [ 23 ] |
| งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 29 | เกมเสมือนจริงแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 24 ] [ 25 ] | |
| ความสำเร็จอันโดดเด่นด้านแอนิเมชั่น | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| รางวัลความสำเร็จอันโดดเด่นด้านการกำกับศิลป์ | ได้รับการเสนอชื่อ | |||
| งานประกาศรางวัล British Academy Games ครั้งที่ 22 | เกมเปิดตัว | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 26 ] [ 27 ] |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ