อ่าน 5 นาที
ทิมเบอร์
ในดนตรี ลักษณะเสียง (timbre) ( / ˈ t æ m b ər , ˈ t ɪ m -, ˈ t æ̃ -/ ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ สีของเสียง หรือ คุณภาพของเสียง (จาก จิตวิทยาการได้ยิน ) คือเสียงที่รับรู้ได้ของ...
ทิมเบอร์

ในดนตรีลักษณะเสียง (timbre) ( / ˈ t æ m b ər , ˈ t ɪ m -, ˈ t æ̃ -/ ) หรือที่รู้จักกันในชื่อสีของเสียงหรือคุณภาพของเสียง (จากจิตวิทยาการได้ยิน ) คือเสียงที่รับรู้ได้ของโน้ตดนตรีเสียง หรือโทนเสียงลักษณะเสียงช่วยแยกแยะเสียงตามแหล่งที่มา เช่น เสียงร้องประสานเสียงและเครื่องดนตรี นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ฟังสามารถแยกแยะเครื่องดนตรีในประเภทเดียวกันได้ (เช่นโอโบและคลาริเน็ต ซึ่ง เป็นเครื่องดนตรีประเภทเป่าลมไม้ทั้งคู่)
กล่าวโดยง่าย เสียงโทน (timbre) คือสิ่งที่ทำให้เครื่องดนตรีหรือเสียงร้องของมนุษย์แต่ละชนิดมีเสียงที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะเล่นหรือร้องโน้ตเดียวกันก็ตาม ตัวอย่างเช่น ความแตกต่างของเสียงระหว่างกีตาร์และเปียโนที่เล่นโน้ตเดียวกันด้วยระดับเสียงเท่ากัน เครื่องดนตรีทั้งสองอาจฟังดูเหมือนปรับเสียงได้เท่ากันเมื่อเล่นโน้ตเดียวกัน และในขณะที่เล่นด้วยระดับเสียงที่เท่ากัน เครื่องดนตรีแต่ละชนิดก็จะมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว นักดนตรีจึงแยกแยะเครื่องดนตรีต่างๆ ได้จากเสียงโทนที่แตกต่างกัน แม้ว่าเครื่องดนตรีเหล่านั้นจะเล่นโน้ตด้วยระดับเสียงและความดัง เดียวกันก็ตาม
ลักษณะทางกายภาพที่ควบคุมคุณภาพเสียง ได้แก่สเปกตรัมความถี่และรูปแบบเสียง
นักดนตรีสามารถเปลี่ยนโทนเสียงได้โดยการปรับเปลี่ยนเทคนิคการร้องหรือการเล่น ตัวอย่างเช่น นักไวโอลินสามารถใช้รูปแบบการสีคันชักที่แตกต่างกัน หรือสีคันชักบนส่วนต่างๆ ของสาย เช่น การเล่นแบบsul tastoจะให้โทนเสียงที่เบาและโปร่ง ในขณะที่sul ponticelloจะให้โทนเสียงที่หยาบ หนักแน่น และดุดัน สำหรับกีตาร์ไฟฟ้าและเปียโนไฟฟ้า นักดนตรีสามารถเปลี่ยนโทนเสียงได้โดยใช้เอฟเฟ็กต์และ อีควอไลเซอร์ แบบ กราฟิก
คำพ้องความหมาย
คุณภาพเสียงและสีเสียงเป็นคำพ้องความหมายของทิมเบอร์เช่นเดียวกับ " ลักษณะเฉพาะที่เกิดจากเครื่องดนตรีชิ้นเดียว" อย่างไรก็ตาม คำว่าลักษณะเฉพาะยังสามารถหมายถึงการจัดเรียงหรือองค์ประกอบ เช่นเส้นเสียงหลายเส้นที่สอดประสาน กัน เทียบกับทำนองที่ร้องได้พร้อมกับคอร์ดรอง เฮอร์มันน์ ฟอน เฮล์มโฮลทซ์ใช้คำภาษาเยอรมันว่าKlangfarbe ( สีเสียง ) และจอห์น ทินดอลล์เสนอคำแปลภาษาอังกฤษว่าclangtintแต่ทั้งสองคำไม่ได้รับการยอมรับจาก อเล็กซานเด อร์ เอลลิสซึ่งยังไม่ยอมรับregisterและcolorเนื่องจากความหมายที่มีอยู่ก่อนแล้วในภาษาอังกฤษ[ 1 ]เสียงของเครื่องดนตรีซึ่งกำหนดโดยองค์ประกอบความถี่ อาจอธิบายได้ด้วยคำต่างๆ เช่นสว่างมืดอบอุ่นหยาบ และคำอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีสีของเสียงรบกวนเช่นสีชมพูและสีขาวในการแสดงภาพเสียง ทิมเบอร์จะสอดคล้องกับรูปร่างของภาพ[ 2 ]ในขณะที่ความดังจะสอดคล้องกับความสว่าง ระดับเสียงจะสอดคล้องกับการเลื่อนแกน y ของสเปกโตรแกรม
คำจำกัดความของ ASA
คำจำกัดความศัพท์เสียง 12.09 ของ Acoustical Society of America (ASA) อธิบายว่า "ลักษณะเฉพาะของการรับรู้ทางการได้ยินที่ทำให้ผู้ฟังสามารถตัดสินได้ว่าเสียงสองเสียงที่ไม่เหมือนกัน นำเสนอในลักษณะเดียวกัน มีความดังและระดับเสียง เท่ากัน แต่แตกต่างกัน" และเสริมว่า "ลักษณะเฉพาะของเสียงขึ้นอยู่กับสเปกตรัมความถี่ เป็นหลัก แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับความดันเสียงและลักษณะเชิงเวลาของเสียงด้วย" [ 3 ]
คุณลักษณะ
นักวิจารณ์หลายคนได้แยกเสียงดนตรีออกเป็นคุณลักษณะองค์ประกอบ ตัวอย่างเช่น Schouten อธิบาย "คุณลักษณะที่เข้าใจยากของเสียงดนตรี" ว่า "ถูกกำหนดโดยพารามิเตอร์ทางเสียงหลักอย่างน้อยห้าประการ" ซึ่งRobert Ericksonพบว่าครอบคลุมดนตรีร่วมสมัยจำนวนมาก: [ 4 ]
- อยู่ในช่วงระหว่าง ลักษณะ เสียงโทนและลักษณะเสียงรบกวน
- ซองสเปกตรัม
- รูปแบบการเปลี่ยนแปลงตามเวลาในแง่ของการเพิ่มขึ้น ระยะเวลา และการลดลง (ADSR ซึ่งย่อมาจาก "attack, decay, sustain, release")
- การเปลี่ยนแปลงทั้งของซองสเปกตรัม (การเลื่อนของฟอร์แมนต์) และความถี่พื้นฐาน ( การปรับเสียงเล็กน้อย )
- คำนำหน้าหรือจุดเริ่มต้นของเสียง ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการสั่นสะเทือนที่คงอยู่หลังจากนั้น
ตัวอย่างของเสียงที่มีระดับเสียงที่แน่นอน คือ เสียงดนตรีที่มีระดับเสียงที่ชัดเจน เช่น การกดแป้นเปียโน ส่วนเสียงที่มีลักษณะคล้ายเสียงรบกวน คือเสียงรบกวนสีขาว (white noise )
เอริคสันเสนอตารางประสบการณ์ส่วนตัวและปรากฏการณ์ทางกายภาพที่เกี่ยวข้องโดยอิงตามคุณลักษณะ: [ 5 ]
อัตวิสัย วัตถุประสงค์ ลักษณะเสียง โดยปกติจะเป็นระดับเสียง เสียงเป็นระยะ มีเสียงดัง อาจมีหรือไม่มีลักษณะเสียงโทนใด ๆ รวมถึงเสียงเสียดสี เสียงรบกวน รวมถึงพัลส์แบบสุ่มที่มีลักษณะเฉพาะด้วยเวลาการเสียดสี (ช่วงเวลาเฉลี่ยระหว่างพัลส์) การระบายสี ซองสเปกตรัม จุดเริ่มต้น/จุดสิ้นสุด เวลาการเพิ่มขึ้นและลดลงทางกายภาพ การเลื่อนสีหรือการเลื่อนฟอร์แมนต์ การเปลี่ยนแปลงของซองสเปกตรัม ไมโครอินโทเนชั่น การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย (ขึ้นลงหนึ่งครั้ง) ในความถี่ วิบราโต การมอดูเลชั่นความถี่ ลูกคอ การมอดูเลชั่นแอมพลิจูด จู่โจม คำนำหน้า เสียงสุดท้าย คำต่อท้าย
โปรดดูหลักฐานทางด้านจิตวิทยาการได้ยิน เพิ่มเติม ด้านล่าง
ฮาร์โมนิกส์

ความไพเราะของเสียงหรือโน้ตที่เครื่องดนตรีสร้างขึ้นนั้น บางครั้งอธิบายได้ในแง่ของผลรวมของความถี่ ที่แตกต่างกันหลายๆ ความถี่ ความถี่ต่ำสุดเรียกว่าความถี่พื้นฐานและระดับเสียงที่ความถี่นี้สร้างขึ้นจะใช้ตั้งชื่อโน้ต แต่ความถี่พื้นฐานไม่ใช่ความถี่ที่เด่นที่สุดเสมอไป ความถี่ที่เด่นที่สุดคือความถี่ที่ได้ยินมากที่สุด และมักจะเป็นพหุคูณของความถี่พื้นฐานเสมอ ตัวอย่างเช่น ความถี่ที่เด่นที่สุดของฟลุตแบบเป่าขวางคือสองเท่าของความถี่พื้นฐาน ความถี่สำคัญอื่นๆ เรียกว่าโอเวอร์โทนของความถี่พื้นฐาน ซึ่งอาจรวมถึงฮาร์โมนิกและพาร์เชียลฮาร์โมนิกคือ พหุคูณ จำนวนเต็มของความถี่พื้นฐาน เช่น ×2, ×3, ×4 เป็นต้น พาร์เชียลคือโอเวอร์โทนอื่นๆ บางครั้งอาจมีซับฮาร์โมนิกที่หารด้วยจำนวนเต็มของความถี่พื้นฐานด้วย เครื่องดนตรีส่วนใหญ่สร้างเสียงฮาร์โมนิก แต่เครื่องดนตรีหลายชนิดสร้างเสียงพาร์เชียลและ เสียง ที่ไม่เป็นฮาร์โมนิกเช่น ฉาบและเครื่องดนตรี อื่นๆ ที่มีระดับเสียงไม่แน่นอน
เมื่อ เล่น โน้ตปรับเสียงในวงออร์เคสตราหรือวงดนตรีคอนเสิร์ตเสียงที่ได้จะเป็นการผสมผสานของความถี่ 440 เฮิรตซ์, 880 เฮิรตซ์, 1320 เฮิรตซ์, 1760 เฮิรตซ์ และอื่นๆ เครื่องดนตรีแต่ละชิ้นในวงออร์เคสตราหรือวงดนตรีคอนเสิร์ตจะสร้างการผสมผสานของความถี่เหล่านี้ที่แตกต่างกัน รวมถึงฮาร์โมนิกและโอเวอร์โทนด้วย คลื่นเสียงของความถี่ต่างๆ จะซ้อนทับและรวมกัน และความสมดุลของแอมพลิจูดเหล่านี้เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเครื่องดนตรีแต่ละชิ้น
วิลเลียม เซธาเรสเขียนว่า การปรับเสียง แบบ Just Intonationและสเกลเสียงเท่ากัน แบบตะวันตก มีความสัมพันธ์กับสเปกตรัม ฮาร์มอนิก หรือเสียงของเครื่องดนตรีตะวันตกหลายชนิดในลักษณะที่คล้ายคลึงกัน เช่น เสียงที่ไม่เป็นฮาร์มอนิกของ ระนาด ไทย (เครื่องดนตรีคล้ายระนาด) มีความสัมพันธ์กับ สเกล เพโลคเจ็ด เสียงที่ใกล้เคียงกับเสียงเท่ากัน ซึ่งใช้ในการปรับเสียง ในทำนองเดียวกัน สเปกตรัมที่ไม่เป็นฮาร์มอนิกของ ระนาดโลหะ บาหลีที่รวมกับเครื่องดนตรีฮาร์มอนิก เช่นระบับ สายหรือเสียงร้อง มีความสัมพันธ์กับสเกล สเลนโดรห้าโน้ตที่ใกล้เคียงกับเสียงเท่ากันซึ่งพบได้ทั่วไปในดนตรีกาเมลัน ของอินโดนีเซีย [ 6 ]
ซองจดหมาย

โทนเสียงได้รับผลกระทบอย่างมากจากองค์ประกอบต่อไปนี้ของซองเสียง : เวลาและลักษณะการเริ่มต้นของเสียง การลดลง การคงอยู่ การปล่อยเสียง ( ซองเสียง ADSR ) และเสียงชั่วขณะดังนั้น สิ่งเหล่านี้จึงเป็นส่วนควบคุมทั่วไปในซินเธไซเซอร์ ระดับมืออาชีพ ตัวอย่างเช่น หากเราตัดส่วนเริ่มต้นของเสียงเปียโนหรือทรัมเป็ตออกไป จะทำให้ระบุเสียงได้ยากขึ้น เนื่องจากเสียงค้อนกระทบสายหรือเสียงแรกของริมฝีปากผู้เล่นที่เป่าทรัมเป็ตนั้นมีลักษณะเฉพาะของเครื่องดนตรีเหล่านั้นอย่างมาก ซองเสียงคือโครงสร้างแอมพลิจูดโดยรวมของเสียง
ในประวัติศาสตร์ดนตรี
เสียงเครื่องดนตรีมีบทบาทเพิ่มมากขึ้นในการเรียบเรียงดนตรีในช่วงศตวรรษที่ 18 และ 19 เบอร์ลิโอซ์[ 7 ]และวากเนอร์[ 8 ]มีส่วนสำคัญในการพัฒนาในช่วงศตวรรษที่ 19 ตัวอย่างเช่น "โมทีฟการนอนหลับ" ของวากเนอร์จากองก์ที่ 3 ของโอเปราDie Walküre ของเขา มีบันไดเสียงโครมาติก ที่ลดลง ซึ่งผ่านช่วงเสียงของวงออร์เคสตรา เริ่มจากเครื่องเป่าลมไม้ (ฟลุต ตามด้วยโอโบ) จากนั้นเป็นเสียงเครื่องสายจำนวนมากโดยมีไวโอลินเป็นผู้บรรเลงทำนอง และสุดท้ายคือเครื่องทองเหลือง (แตรฝรั่งเศส)

เดบัสซีผู้ประพันธ์เพลงในช่วงทศวรรษสุดท้ายของศตวรรษที่ 19 และทศวรรษแรกของศตวรรษที่ 20 ได้รับการยกย่องว่ายกระดับบทบาทของเสียงดนตรีให้สูงขึ้นไปอีกขั้น: "ดนตรีของเดบัสซียกระดับเสียงดนตรีให้มีสถานะโครงสร้างที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างเห็นได้ชัด ในPrélude à l'après-midi d'un fauneสีของฟลุตและพิณทำหน้าที่อ้างอิง" [ 9 ]แนวทางการเรียบเรียงดนตรีของมาห์เลอร์แสดงให้เห็นถึงบทบาทที่เพิ่มขึ้นของเสียงดนตรีที่แตกต่างกันในดนตรีช่วงต้นศตวรรษที่ 20 นอร์แมน เดล มาร์ อธิบายข้อความต่อไปนี้จาก ท่อน Scherzoของซิมโฟนีหมายเลข 6 ของเขา ว่า
- "การเชื่อมโยงเจ็ดบาร์กับทริโอประกอบด้วยส่วนขยายแบบ diminuendo ของ As ที่ซ้ำกัน ... แม้ว่าตอนนี้จะสูงขึ้นในลำดับของอ็อกเทฟที่ซ้อนกันซึ่งกระโดดข้ามด้วย C ที่เพิ่มเข้าไปใน As [ 10 ]จากนั้นอ็อกเทฟที่ต่ำกว่าก็หายไปและเหลือเพียง C เพื่อให้สอดคล้องกับวลีโอโบแรกของทริโอ"
ในช่วงท่อนเหล่านี้ มาห์เลอร์ได้นำโน้ตที่ซ้ำกันไปใช้กับเครื่องดนตรีหลากหลายชนิด ทั้งแบบผสมและแบบเดี่ยว เริ่มต้นด้วยแตรและเครื่องสายแบบดีดนิ้ว ไล่ไปจนถึงทรัมเป็ต คลาริเน็ต ฟลุต ปิคโคโล และสุดท้ายคือโอโบ

(ดู Klangfarbenmelodieเพิ่มเติม)
ในดนตรีร็อกตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1960 ถึงทศวรรษ 2000 คุณลักษณะเฉพาะของเสียงต่างๆ มีความสำคัญต่อบทเพลง ตัวอย่างเช่น ในดนตรีเฮฟวีเมทัล ผลกระทบทางเสียงของ คอร์ดทรงพลังที่ถูกขยายเสียงและบิดเบือนอย่างหนักหน่วงซึ่งเล่นด้วยกีตาร์ไฟฟ้าผ่านแอมป์กีตาร์ที่ดังมากและตู้ลำโพง หลายแถว เป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ทางดนตรีของแนวเพลงนี้
หลักฐานทางจิตวิทยาการได้ยิน
บ่อยครั้งที่ผู้ฟังสามารถระบุเครื่องดนตรีได้ แม้ว่าจะมีระดับเสียงและความดังที่แตกต่างกัน ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน และโดยผู้เล่นที่แตกต่างกัน ในกรณีของคลาริเน็ตการวิเคราะห์ทางอะคูสติกแสดงให้เห็นรูปคลื่นที่ไม่สม่ำเสมอมากพอที่จะบ่งชี้ว่ามีเครื่องดนตรีสามชิ้นแทนที่จะเป็นชิ้นเดียว เดวิด ลูซ เสนอว่านี่หมายความว่า
- "[ต้องมีรูปแบบคลื่นเสียงที่ชัดเจนบางอย่างในเครื่องมือข้างต้นซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับตัวแปรข้างต้น" [ 11 ]
อย่างไรก็ตาม โรเบิร์ต เอริคสัน โต้แย้งว่ามีรูปแบบที่สม่ำเสมอเพียงเล็กน้อย และไม่สามารถอธิบาย "...พลังแห่งการรับรู้และการระบุตัวตน" ของเราได้ เขาเสนอให้ยืมแนวคิดเรื่องความคงที่เชิงอัตวิสัยจากการศึกษาเกี่ยวกับการมองเห็นและ การรับ รู้ทางสายตา[ 12 ]
การทดลองทางจิตวิทยาเสียงตั้งแต่ทศวรรษ 1960 เป็นต้นมาพยายามที่จะอธิบายธรรมชาติของเสียง วิธีหนึ่งเกี่ยวข้องกับการเล่นเสียงเป็นคู่ๆ ให้ผู้ฟังฟัง จากนั้นใช้ อัลกอริทึม การปรับขนาดหลายมิติเพื่อรวบรวมการตัดสินความไม่เหมือนกันของเสียงเหล่านั้นลงในพื้นที่เสียง ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันมากที่สุดจากการทดลองดังกล่าวคือความสว่างหรือการกระจายพลังงานสเปกตรัม[ 13 ]และจังหวะหรืออัตราและความสอดคล้อง[ 14 ]และเวลาเพิ่มขึ้น[ 15 ]ของการโจมตีเป็นปัจจัยสำคัญ
แบบจำลองเสียงสามโทน
แนวคิดของไตรสติมูลัสมีต้นกำเนิดมาจากโลกของสี โดยอธิบายถึงวิธีการผสมสีหลักสามสีเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสีที่กำหนด ในทำนองเดียวกัน ไตรสติมูลัสทางดนตรีจะวัดการผสมผสานของฮาร์โมนิกในเสียงที่กำหนด โดยจัดกลุ่มเป็นสามส่วน โดยพื้นฐานแล้วเป็นข้อเสนอในการลดจำนวนส่วนประกอบเสียงจำนวนมาก ซึ่งอาจมีจำนวนหลายสิบหรือหลายร้อยในบางกรณี ให้เหลือเพียงสามค่า ไตรสติมูลัสแรกวัดน้ำหนักสัมพัทธ์ของฮาร์โมนิกแรก ไตรสติมูลัสที่สองวัดน้ำหนักสัมพัทธ์ของฮาร์โมนิกที่สอง ที่สาม และที่สี่รวมกัน และไตรสติมูลัสที่สามวัดน้ำหนักสัมพัทธ์ของฮาร์โมนิกที่เหลือทั้งหมด: [ 16 ] [ 17 ]
อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องมีหลักฐาน การศึกษา และการประยุกต์ใช้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการนำเสนอแบบนี้ เพื่อยืนยันความถูกต้องของมัน
ความสว่าง
คำว่า "ความสว่าง" ยังถูกนำมาใช้ในการอภิปรายเกี่ยวกับลักษณะเสียง โดยเปรียบเทียบกับความสว่างทางสายตา อย่างคร่าวๆ นักวิจัยด้านลักษณะเสียงถือว่าความสว่างเป็นหนึ่งในความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดระหว่างเสียง[ 14 ]และกำหนดรูปแบบทางเสียงเป็นตัวบ่งชี้ปริมาณของเนื้อหาความถี่สูงในเสียง โดยใช้การวัดเช่นจุดศูนย์กลางสเปกตรัม
ดูเพิ่มเติม
เชิงอรรถ
- ^เอริคสัน 1975หน้า 7
- ^ Abbado, Adriano (1988). "ความสอดคล้องกันทางการรับรู้: แอนิเมชั่นและเสียง". วิทยานิพนธ์ปริญญาโท. เคมบริดจ์: สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์. หน้า 3.
- ^สำนักงานเลขาธิการมาตรฐานสมาคมเสียงแห่งอเมริกา (1994). "ศัพท์เฉพาะทางด้านเสียง ANSI S1.1–1994 (ASA 111-1994)". มาตรฐานแห่งชาติอเมริกัน. ANSI / สมาคมเสียงแห่งอเมริกา.
- ^เอริคสัน 1975หน้า 5
- ^เอริคสัน 1975หน้า 6
- ^ Sethares, William (1998).การปรับแต่งเสียง, ลักษณะเสียง, สเปกตรัม, มาตราส่วน ]. เบอร์ลิน ,ลอนดอน และนิวยอร์ก: Springer . หน้า 6 , 211 , 318. ISBN 3-540-76173-X.
- ^แมคโดนัลด์, ฮิวจ์. (1969).ดนตรีออร์เคสตราของเบอร์ลิโอซ์ . คู่มือดนตรีบีบีซี. ลอนดอน: บริติชบรอดแคสติ้งคอร์ปอเรชั่น. หน้า 51. ISBN 9780563084556.
- ^ Latham, Peter. (1926) "Wagner: สุนทรียศาสตร์และการเรียบเรียงดนตรี". Gramophone (มิถุนายน): .
- ^แซมสัน, จิม (1977). ดนตรีในช่วงเปลี่ยนผ่าน: การศึกษาเกี่ยวกับการขยายตัวของโทนเสียงและดนตรีไร้โทนเสียง, 1900–1920 . นครนิวยอร์ก: WW Norton & Company. ISBN 0-393-02193-9.
- ^เดล มาร์, นอร์แมน (1980).ซิมโฟนีหมายเลข 6 ของมาห์เลอร์: การศึกษา . ลอนดอน: ออยเลนเบิร์ก.
- ^ Luce, David A. (1963). "ความสัมพันธ์ทางกายภาพของเสียงเครื่องดนตรีที่ไม่ใช่เครื่องเคาะ", วิทยานิพนธ์ปริญญาเอก. เคมบริดจ์: สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์.
- ^เอริคสัน 1975หน้า 11
- ^ Grey, John M. (1977). "การวัดขนาดการรับรู้หลายมิติของเสียงดนตรี" วารสารของสมาคมเสียงแห่งอเมริกา 61 ( 5). สมาคมเสียงแห่งอเมริกา (ASA): 1270– 1277. Bibcode : 1977ASAJ...61.1270G . doi : 10.1121/1.381428 . ISSN 0001-4966 . PMID 560400 .
- ^ a b Wessel, David (1979). "การควบคุมมิติเสียงดนตรีในมิติที่ต่ำ". Computer Music Journal 3:45–52. ฉบับเขียนใหม่ปี 1999 ในชื่อ " Timbre Space as a Musical Control Structure "
- ^ Lakatos, Stephen (2000). "พื้นที่การรับรู้ร่วมกันสำหรับเสียงประสานและเสียงกระทบ"การรับรู้และจิตฟิสิกส์ 62 ( 7). Springer Science and Business Media LLC: 1426– 1439. doi : 10.3758/bf03212144 . ISSN 0031-5117 . PMID 11143454 . S2CID 44778763 .
- ^ Peeters, G. (2003) "ชุดคุณลักษณะเสียงหรือคำอธิบายเสียง (ความคล้ายคลึงและการจำแนกประเภท) จำนวนมากในโครงการ CUIDADO "
- ^ Pollard, HF และ EV Jansson (1982)วิธีการไตรสติมูลัสสำหรับการกำหนดคุณลักษณะของเสียงดนตรี Acustica 51 :162–71
ลิงก์ภายนอก
- จอห์น เกรย์, 1975. การสำรวจลักษณะเสียงดนตรี (วิทยานิพนธ์ปริญญาเอก)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทิมเบอร์
ในดนตรี ลักษณะเสียง (timbre) ( / ˈ t æ m b ər , ˈ t ɪ m -, ˈ t æ̃ -/ ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ สีของเสียง หรือ คุณภาพของเสียง (จาก จิตวิทยาการได้ยิน ) คือเสียงที่รับรู้ได้ของ...
คำพ้องความหมาย
คุณภาพเสียง และ สีเสียง เป็นคำพ้องความหมายของ ทิมเบอร์ เช่นเดียวกับ " ลักษณะเฉพาะ ที่เกิดจากเครื่องดนตรีชิ้นเดียว" อย่างไรก็ตาม คำว่า ลักษณะเฉพาะ ยังสามารถหมายถึง การจัดเรียง หรือองค์ประกอบ เช่น เส้นเสียงหลายเส้นที่สอดประสาน กัน เทียบ...
คำจำกัดความของ ASA
คำจำกัดความศัพท์เสียง 12.09 ของ Acoustical Society of America (ASA) อธิบายว่า "ลักษณะเฉพาะของการรับรู้ทางการได้ยินที่ทำให้ผู้ฟังสามารถตัดสินได้ว่าเสียงสองเสียงที่ไม่เหมือนกัน นำเสนอในลักษณะเดียวกัน มีความดังและ ระดับเสียง เท่ากัน แต่แตกต่างกัน" และเสริมว่า...
คุณลักษณะ
นักวิจารณ์หลายคนได้แยกเสียงดนตรีออกเป็นคุณลักษณะองค์ประกอบ ตัวอย่างเช่น Schouten อธิบาย "คุณลักษณะที่เข้าใจยากของเสียงดนตรี" ว่า "ถูกกำหนดโดยพารามิเตอร์ทางเสียงหลักอย่างน้อยห้าประการ" ซึ่ง Robert Erickson พบว่าครอบคลุมดนตรีร่วมสมัยจำนวนมาก: [ 4 ]