เกมพิมพ์ดีด

เกมฝึกพิมพ์ดีดเป็นประเภท หนึ่ง ของวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับการป้อนตัวอักษร คำ หรือประโยคบนแป้นพิมพ์อย่างถูกต้อง เกมนี้เริ่มต้นจากการเป็นประเภทย่อยของเกมเพื่อการศึกษาที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการใช้แป้นพิมพ์และพัฒนาทักษะการพิมพ์สัมผัส การพิมพ์ตัวอักษรหรือคำสำเร็จจะเชื่อมโยงกับการกระทำ เช่น การยิงอาวุธใส่ยานอวกาศที่โจมตี บริษัทที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม เช่นBroderbund , Atari, Inc.และSirius Softwareต่างก็ออกเกมฝึกพิมพ์ดีดในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาที่เป็นทางการมากขึ้น เช่นMavis Beacon Teaches Typing (1987) ได้รวมมินิเกม ไว้ เป็นตัวเลือกในการฝึกฝน เกมบางเกมในภายหลัง เช่นType Rushได้เพิ่มการแข่งขันออนไลน์ตามความเร็วในการพิมพ์ของผู้เล่น ทำให้การพิมพ์ดีดน่าติดใจมากขึ้น[ 1 ]
ในช่วงทศวรรษ 2000 เกมล้อเลียนเกมฝึกพิมพ์ดีดเพื่อการศึกษาที่ผลิตโดยอิสระจำนวนมากได้ช่วยฟื้นฟูแนวเกมนี้ขึ้นมาอีกครั้ง ขณะที่เกมอื่นๆ สร้างขึ้นโดยเน้นการพิมพ์ดีดเป็นวิธีการโต้ตอบหลัก โดยตัดแง่มุมด้านการศึกษาออกไปโดยสิ้นเชิง
การวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์ในช่วงแรก
เกม Master TypeของBroderbundที่วางจำหน่ายในปี 1981 สำหรับ คอมพิวเตอร์ Apple IIและAtari 8 บิตมีลักษณะคล้ายกับ เกม Space Zapในตู้เกมอาร์เคด โดยการยิงผู้โจมตีต้องกดปุ่มที่ถูกต้องให้ทันเวลา เกม Type Attackจากผู้จัดจำหน่ายเกมSirius SoftwareและเกมTypo AttackจากAtari, Inc. (ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกัน ) ต่างก็เป็นเกมฝึกพิมพ์ดีดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยิงปืน วางจำหน่ายในปี 1982 ส่วนเกม Mavis Beacon Teaches Typing (1987) มี มินิเกมเกี่ยวกับการพิมพ์ดีดหลายเกม
การล้อเลียนและการพิมพ์เป็นกลไกในเกม

ในปี 2000 The Typing of the Deadกลายเป็นที่รู้จักในฐานะ "เกมล้อเลียนการพิมพ์ขั้นสุดยอด" โดยดัดแปลงThe House of the Dead 2เพื่อแทนที่ปืนด้วยแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ เพื่อให้ผู้เล่นต้องพิมพ์เพื่อกำจัดซอมบี้[ 2 ]
เกมฝึกพิมพ์ดีดกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งในกลุ่มเกมอินดี้ โดยมีการปล่อยเกมล้อเลียนเกมสอนพิมพ์ดีดออกมาหลายเกม เช่นDavid Lynch Teaches Typing , Cooldog Teaches TypingและIcarus Proudbottom Teaches Typingนอกจากนี้ยังมีการพัฒนาเกมที่ไม่ใช่เกมล้อเลียน เช่นKeyboard Sports , The Textorcist , Epistory - Typing ChroniclesและNanotale - Typing Chroniclesซึ่งส่วนใหญ่ละทิ้งบริบททางการศึกษาของเกมประเภทนี้ และมีรูปแบบการเล่นและการเล่าเรื่องที่คล้ายคลึงกับวิดีโอเกมทั่วไป[ 2 ] [ 3 ]ซีรีส์วิดีโอเกมCook, Serve, Delicious!ได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นเกมฝึกพิมพ์ดีดโดยบังเอิญ เนื่องจากแม้ว่าจะเป็นเกมที่แฟนๆ นำมาสร้างใหม่จากซีรีส์ที่ใช้คอนโทรลเลอร์เป็นหลัก แต่การเปลี่ยนมาใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทำให้จำเป็นต้องเพิ่มการควบคุมด้วยแป้นพิมพ์[ 2 ]
เมื่อเกมฝึกพิมพ์ดีดแตกแขนงออกไปและข้ามไปสู่ประเภทอื่นๆ นักพัฒนาเกมเหล่านี้ก็เผชิญกับความท้าทายในการโฆษณาเกม เนื่องจากคนส่วนใหญ่ยังคงคิดว่าเกมเหล่านี้เป็นเกมที่เน้นการให้ความรู้และความบันเทิง Diego Sacchetti ผู้ออกแบบเกมThe Textorcistกล่าวว่าเมื่อเกมวางจำหน่ายในปี 2019 บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์ 90% เปรียบเทียบเกมนี้กับMavis Beaconซึ่งทำให้เขารู้สึกหงุดหงิด เพราะเขาจัดประเภทเกมนี้เป็น "เกมฝึกพิมพ์ดีด " [ 3 ]
ในยุคปัจจุบัน เกมฝึกพิมพ์ทำให้ผู้เล่นคิดถึงอุปกรณ์ใน "รูปแบบใหม่ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น" เมื่อเทียบกับในอดีต ความจำเป็นในการเรียนรู้การพิมพ์นั้นลดลง เนื่องจากคนส่วนใหญ่สามารถพิมพ์ได้ตั้งแต่อายุยังน้อย ทำให้ผู้พัฒนาเกมฝึกพิมพ์สามารถมุ่งเน้นการเล่นเกมที่ไม่เน้นการเรียนรู้ได้[ 3 ]
ตัวอย่างล่าสุดของการออกแบบเกมพิมพ์ดีดสมัยใหม่ ได้แก่Cryptmasterเกม RPG แนวแฟนตาซีที่การกระทำหลักในเกมเกี่ยวข้องกับการเดาและพิมพ์คำที่เชื่อมโยงกับความสามารถบางอย่างBlood Typersเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งการเคลื่อนย้ายตัวละครและการกระทำต่างๆ จำเป็นต้องเลือกและพิมพ์คำเฉพาะในเวลาจริง[ 4 ] Dead Letter Dept.เป็นเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่เงื่อนไขและสื่อต่างๆ สำหรับการป้อนข้อความที่กำหนดค่อยๆ กลายเป็นเรื่องเหนือจริงและเครียดมากขึ้น
| วิดีโอเกม |
|---|