กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

เทคนิคพิเศษทางภาพ (บางครั้งย่อว่า VFX ) คือกระบวนการสร้างหรือดัดแปลงภาพนอกบริบทของ การถ่ายทำภาพยนตร์ และ วิดีโอ การผสมผสานภาพจริงกับภาพจริงอื่นๆ หรือ องค์ประกอบ...

เอฟเฟกต์ภาพ

เทคนิคพิเศษทางภาพ (บางครั้งย่อว่าVFX ) คือกระบวนการสร้างหรือดัดแปลงภาพนอกบริบทของการถ่ายทำภาพยนตร์และวิดีโอการผสมผสานภาพจริงกับภาพจริงอื่นๆ หรือ องค์ประกอบ ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) เพื่อสร้างภาพที่สมจริงเรียกว่า VFX

VFX คือการผสมผสานภาพวิดีโอจริง (ซึ่งอาจรวมถึงเทคนิคพิเศษที่ถ่ายทำในกล้อง) และภาพที่สร้างขึ้น (ดิจิทัลหรือภาพจากเลนส์ สัตว์ หรือสิ่งมีชีวิต) ที่ดูสมจริง แต่การถ่ายทำด้วยฟิล์มอาจเป็นอันตราย มีราคาแพง ไม่สะดวก ใช้เวลานาน หรือเป็นไปไม่ได้ เทคนิคพิเศษทางภาพโดยใช้ CGI เพิ่งเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้สร้างภาพยนตร์อิสระ ด้วยการเปิดตัวซอฟต์แวร์แอนิเม ชั่น และคอมโพสิตติ้ง ที่มีราคาไม่แพงและใช้งานง่าย

ประวัติศาสตร์

พัฒนาการในช่วงแรก

ชายผู้มีหัวยาง

ในปี ค.ศ. 1857 ออสการ์ เรจแลนเดอร์สร้างภาพ "เทคนิคพิเศษ" ภาพแรกของโลกโดยการรวมส่วนต่างๆ ของเนกาทีฟ 32 แผ่นเข้าเป็นภาพเดียว ทำให้เกิดภาพพิมพ์แบบผสมผสาน ในปี ค.ศ. 1895 อัลเฟรด คลาร์กสร้างสิ่งที่ได้รับการยอมรับโดยทั่วไปว่าเป็นเทคนิคพิเศษภาพยนตร์ครั้งแรก ขณะถ่ายทำฉากจำลองการประหารชีวิตแมรี ราชินีแห่งสกอตแลนด์คลาร์กสั่งให้นักแสดงคนหนึ่งเดินไปที่แท่นประหารในชุดของแมรี ขณะที่เพชฌฆาตกำลังยกขวานขึ้นเหนือศีรษะ คลาร์กหยุดกล้อง ให้นักแสดงทุกคนหยุดนิ่ง และให้คนที่เล่นเป็นแมรีเดินออกจากฉาก เขาเอาหุ่นจำลองของแมรีมาวางไว้แทนที่นักแสดง เริ่มถ่ายทำใหม่ และปล่อยให้เพชฌฆาตฟาดขวานลงมาตัดหัวหุ่นจำลอง เทคนิคเช่นนี้จะครอบงำการผลิตเทคนิคพิเศษเป็นเวลาหนึ่งศตวรรษ[ 1 ]

นอกจากจะเป็นการใช้เทคนิคพิเศษในภาพยนตร์เป็นครั้งแรกแล้ว ยังเป็นเทคนิคพิเศษทางภาพถ่ายประเภทแรกที่ทำได้เฉพาะในภาพยนตร์เท่านั้น และถูกเรียกว่า " เทคนิคการหยุดภาพ " จอร์จ เมลิแยสผู้บุกเบิกภาพยนตร์ยุคแรก ได้ค้นพบ "เทคนิคการหยุดภาพ" นี้โดยบังเอิญ

ตามคำบอกเล่าของเมลิเอส กล้องของเขาเกิดขัดข้องขณะถ่ายทำฉากบนถนนในปารีส เมื่อเขาดูฟิล์ม เขาพบว่า "เทคนิคการหยุดภาพ" ทำให้รถบรรทุกกลายเป็นรถบรรทุกศพ คนเดินเท้าเปลี่ยนทิศทาง และผู้ชายกลายเป็นผู้หญิง เมลิเอส ผู้กำกับโรงละครโรเบิร์ต-ฮูแดงได้รับแรงบันดาลใจให้สร้างภาพยนตร์สั้นมากกว่า 500 เรื่อง ระหว่างปี 1896 ถึง 1913 โดยในกระบวนการนี้ เขาได้พัฒนาหรือคิดค้นเทคนิคต่างๆ เช่น การถ่ายภาพ ซ้อนการถ่ายภาพแบบไทม์แลปส์การเปลี่ยนภาพแบบค่อยๆจางหายไปและการระบายสีด้วยมือ

เนื่องจากความสามารถของเขาในการบิดเบือนและเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงด้วยภาพยนตร์ ได้อย่างน่าทึ่ง เมลิเอส ผู้สร้างผลงานมากมาย จึงได้รับการขนานนามว่า "นักมายากลภาพยนตร์" ภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของเขาคือLe Voyage dans la lune (1902) ซึ่งเป็นการล้อเลียนนวนิยายเรื่องFrom the Earth to the Moon ของ จูลส์ เวอร์นอย่าง สนุกสนาน โดยมีการผสมผสานระหว่างภาพยนตร์คนแสดงและแอนิเมชั่นและยังมีการใช้เทคนิค การสร้าง แบบจำลองขนาดเล็กและการวาดภาพพื้นหลัง อย่างกว้างขวางอีกด้วย

ทันสมัย

ปัจจุบัน VFX ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในภาพยนตร์เกือบทุกเรื่องที่ผลิต นอกจากภาพยนตร์แล้ว ซีรีส์โทรทัศน์และเว็บซีรีส์ก็เป็นที่รู้จักกันดีว่าใช้ VFX เช่นกัน[ 2 ]

เทคนิค

ละครย้อนยุคที่ถ่ายทำในเวียนนาใช้ฉากสีเขียวเป็นฉากหลัง เพื่อให้สามารถเพิ่มฉากหลังในขั้นตอนหลังการผลิตได้
ระบบ จับการเคลื่อนไหว (Motion Capture ): ระบบระบุตำแหน่งด้วยเครื่องหมายเฉพาะที่มีความละเอียดสูง 3,600 × 3,600 พิกเซล ที่ความถี่ 960 เฮิร์ตซ์ ให้ตำแหน่งที่แม่นยำระดับมิลลิเมตรแบบเรียลไทม์
เป็นการนำภาพถ่ายของสถานที่แห่งเดียวกันมาประกอบกัน โดยถ่ายห่างกันมากกว่าหนึ่งศตวรรษ
  • การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ : ในกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คือกระบวนการพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของพื้นผิว ใดๆ ของวัตถุ (ไม่ว่าจะเป็นสิ่งไม่มีชีวิตหรือสิ่งมีชีวิต) ในสามมิติโดยใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทาง ผลลัพธ์ที่ได้เรียกว่าแบบจำลอง 3 มิติ ผู้ที่ทำงานกับแบบจำลอง 3 มิติอาจถูกเรียกว่าศิลปิน 3 มิติ แบบจำลองนี้สามารถแสดงผลเป็นภาพสองมิติผ่านกระบวนการที่เรียกว่าการเรนเดอร์ 3 มิติหรือใช้ในการจำลองปรากฏการณ์ทางกายภาพด้วยคอมพิวเตอร์นอกจากนี้ยังสามารถสร้างแบบจำลองขึ้นจริงได้โดยใช้อุปกรณ์การพิมพ์ 3 มิติ
  • การสร้างโครงกระดูก (Rigging) : การสร้างโครงกระดูกหรือแอนิเมชันโครงกระดูกเป็นเทคนิคในแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ที่ตัวละคร (หรือวัตถุที่มีข้อต่ออื่นๆ) ถูกแสดงในสองส่วน: การแสดงพื้นผิวที่ใช้ในการวาดตัวละคร (เรียกว่าmeshหรือskin ) และชุดส่วนที่เชื่อมต่อกันเป็นลำดับชั้น (เรียกว่าbonesและรวมกันเป็นโครงกระดูกหรือrig ) ซึ่งเป็น โครงกระดูกเสมือนที่ใช้ในการสร้างแอนิเมชัน ( ท่าทางและคีย์เฟรม ) ของ mesh [ 9 ] แม้ว่าเทคนิคนี้มักใช้ในการสร้างแอนิเมชันของมนุษย์และรูปร่างอินทรีย์อื่นๆ แต่ก็มีไว้เพื่อทำให้กระบวนการสร้างแอนิเมชันใช้งานง่ายขึ้น และเทคนิคเดียวกันนี้สามารถใช้ควบคุมการเปลี่ยนรูปของวัตถุใดๆ ก็ได้ เช่น ประตู ช้อน อาคาร หรือกาแล็กซี เมื่อวัตถุที่สร้างแอนิเมชันมีความทั่วไปมากกว่าตัวละครมนุษย์ ตัวอย่างเช่น ชุดของ "bones" อาจไม่ได้เป็นลำดับชั้นหรือเชื่อมต่อกัน แต่เป็นเพียงการแสดงคำอธิบายระดับสูงกว่าของการเคลื่อนไหวของส่วนของ mesh ที่มันมีอิทธิพล
การตัดต่อภาพด้วยกรีนสกรีนแสดงให้เห็นโดยนักแสดงIman Crossonในวิดีโอที่เขาผลิตเองแผงด้านบน:เฟรมหนึ่งในวิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบที่ถ่ายในห้องนั่งเล่นของนักแสดง[ 10 ]แผงด้านล่าง:เฟรมที่สอดคล้องกันในเวอร์ชันสุดท้ายที่นักแสดงเลียนแบบBarack Obama "ปรากฏตัว" อยู่นอกห้อง East Room ของทำเนียบขาว[ 11 ]
  • โรโตสโคปปิ้ง : โรโตสโคปปิ้งเป็น เทคนิค การสร้างแอนิเมชั่นที่นักสร้างแอนิเมชั่นใช้ในการลากเส้นตามภาพเคลื่อนไหวทีละเฟรม เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่สมจริง เดิมทีนักสร้างแอนิเมชั่นจะฉายภาพยนตร์ที่ถ่ายจากภาพเคลื่อนไหวจริงลงบน แผ่น กระจกและลากเส้นตามภาพนั้น อุปกรณ์ฉายภาพนี้เรียกว่าโรโตสโคปซึ่งพัฒนาโดยนักสร้างแอนิเมชั่นชาวโปแลนด์-อเมริกันชื่อ แม็กซ์ เฟลเชอร์อุปกรณ์นี้ถูกแทนที่ด้วยคอมพิวเตอร์ในที่สุด แต่กระบวนการนี้ยังคงเรียกว่าโรโตสโคปปิ้ง ในอุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟ็กต์โรโตสโคปปิ้งเป็นเทคนิคการสร้างมาสก์ ด้วยตนเอง สำหรับองค์ประกอบบนแผ่นภาพเคลื่อนไหวจริง เพื่อให้สามารถนำไปประกอบเข้ากับพื้นหลังอื่นได้[ 12 ] [ 13 ]โครมาคีย์มักใช้สำหรับสิ่งนี้มากกว่า เนื่องจากเร็วกว่าและต้องใช้แรงงานน้อยกว่า อย่างไรก็ตาม โรโตสโคปปิ้งยังคงใช้กับวัตถุที่ไม่ได้อยู่หน้าจอสีเขียว (หรือสีฟ้า) เนื่องจากเหตุผลทางปฏิบัติหรือทางเศรษฐกิจ
  • การจับคู่ภาพเคลื่อนไหว (Match moving ): ในงานวิชวลเอฟเฟ็กต์ การจับคู่ภาพเคลื่อนไหวเป็นเทคนิคที่ช่วยให้สามารถแทรกกราฟิกคอมพิวเตอร์ลงใน ฟุต เทจภาพยนตร์จริง โดยให้ตำแหน่ง ขนาด การวางแนว และการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องสัมพันธ์กับวัตถุที่ถ่ายภาพในช็อตนั้นๆ คำนี้ใช้ในความหมายกว้างๆ เพื่ออธิบายวิธีการต่างๆ ในการดึง ข้อมูล การเคลื่อนไหว ของกล้อง จากภาพยนตร์บางครั้งเรียกว่าการติดตามการเคลื่อนไหว (Motion tracking) หรือการแก้ปัญหาด้วยกล้อง (Camera-solving) การจับคู่ภาพเคลื่อนไหวมีความเกี่ยวข้องกับโรโตสโคปปิ้ง ( Rotoscoping) และ โฟโตแกรมเมตรี (Photogrammetry ) การจับคู่ภาพเคลื่อนไหวบางครั้งอาจสับสนกับการจับภาพเคลื่อนไหว (Motion capture) ซึ่งบันทึกการเคลื่อนไหวของวัตถุ มักจะเป็นนักแสดง มากกว่าการเคลื่อนไหวของกล้อง โดยทั่วไป การจับภาพเคลื่อนไหวต้องใช้กล้องและเซ็นเซอร์พิเศษ และสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ (แม้ว่าการพัฒนาล่าสุด เช่น กล้อง KinectและFace ID ของ Apple จะเริ่มเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้แล้วก็ตาม) การจับคู่ภาพเคลื่อนไหวแตกต่างจากการถ่ายภาพควบคุมการเคลื่อนไหว (Motion control photography ) ซึ่งใช้ฮาร์ดแวร์เชิงกลในการดำเนินการเคลื่อนไหวของกล้องที่เหมือนกันหลายๆ ครั้ง ในทางตรงกันข้าม การจับคู่ภาพเคลื่อนไหวโดยทั่วไปเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ซอฟต์แวร์ ซึ่งนำมาใช้กับฟุตเทจปกติที่บันทึกในสภาพแวดล้อมที่ไม่สามารถควบคุมได้ด้วยกล้องธรรมดา เทคนิค Match moving นั้นใช้เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของกล้องในฉาก เพื่อให้สามารถสร้างการเคลื่อนไหวของกล้องเสมือนจริงที่เหมือนกันใน โปรแกรม แอนิเมชั่น 3 มิติได้ เมื่อนำองค์ประกอบ CGI ใหม่มาประกอบเข้ากับฉากจริง พวกมันจะปรากฏในมุมมองที่ตรงกันอย่างสมบูรณ์แบบ
  • การคอมโพสิตภาพ : การคอมโพสิตภาพคือการรวมองค์ประกอบภาพจากแหล่งที่มาต่างกันเข้าด้วยกันเป็นภาพเดียว บ่อยครั้งเพื่อสร้างภาพลวงตาว่าองค์ประกอบเหล่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของฉากเดียวกัน การถ่าย ทำภาพยนตร์จริงเพื่อการคอมโพสิตภาพนั้นเรียกได้หลายชื่อ เช่น " โครมาคีย์ " "บลูสกรีน" "กรีนสกรีน" และอื่นๆ ปัจจุบัน การคอมโพสิตภาพส่วนใหญ่ (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) ทำได้โดย การปรับแต่ง ภาพดิจิทัล อย่างไรก็ตาม เทคนิคการคอมโพสิตภาพ ก่อนยุคดิจิทัลนั้นย้อนกลับไปไกลถึงภาพยนตร์เทคนิคพิเศษของGeorges Mélièsในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และบางเทคนิคก็ยังคงใช้กันอยู่จนถึงปัจจุบัน
  • สาดสี : คำว่าสาดสี หมายถึงการใช้สิ่งของที่มีสีสันบนฟิล์มภาพขาวดำ[ 14 ]

ท่อส่งการผลิต

เทคนิคพิเศษทางภาพมักเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวและความน่าสนใจของภาพยนตร์ แม้ว่างานเทคนิคพิเศษทางภาพส่วนใหญ่จะเสร็จสมบูรณ์ในขั้นตอนหลังการผลิตแต่โดยปกติแล้วจะต้องมีการวางแผนและออกแบบท่าทางอย่างรอบคอบในขั้นตอนก่อนการผลิตและ ระหว่าง การผลิตในขณะที่เทคนิคพิเศษเช่น การระเบิดและการไล่ล่ารถยนต์นั้นสร้างขึ้นในกองถ่ายเทคนิคพิเศษทางภาพส่วนใหญ่จะถูกสร้างขึ้นในขั้นตอนหลังการผลิตโดยใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีต่างๆ เช่น การออกแบบกราฟิก การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชัน และซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน โดยปกติแล้ว ผู้ควบคุมเทคนิคพิเศษทางภาพ จะเข้ามามีส่วนร่วมในการผลิตตั้งแต่เริ่มต้น เพื่อทำงานอย่างใกล้ชิดกับฝ่ายผลิตและ ผู้กำกับภาพยนตร์ในการออกแบบ ชี้นำ และนำทีมต่างๆ ที่จำเป็นเพื่อให้ได้เทคนิคพิเศษที่ต้องการ

บริษัทวิชวลเอฟเฟ็กต์

สตูดิโอหลายแห่งมีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคพิเศษทางภาพ เช่นDigital Domain , DreamWorks , DNEG , Framestore , Weta Digital , Industrial Light & Magic , Pixomondo , Moving Picture Company , Animal Logic , Reel FX Animation , Sony Pictures ImageworksและJellyfish Pictures

ดูเพิ่มเติม

แหล่งที่มา

  • Jeffrey A. Okun และ Susan Zwerman, คู่มือ VES ว่าด้วยเทคนิคพิเศษทางภาพ: มาตรฐานอุตสาหกรรมและขั้นตอนการปฏิบัติด้านเทคนิคพิเศษทางภาพ , สำนักพิมพ์: Focal Press, 2010
  • T. Porter และ T. Duff, " การประกอบภาพดิจิทัล ", รายงานการประชุม SIGGRAPH '84, 18 (1984).
  • ศิลปะและวิทยาศาสตร์ของการจัดองค์ประกอบภาพดิจิทัล ( ISBN) 0-12-133960-2)
  • แมคคลีน, ชิโล ที. (2007). การเล่าเรื่องดิจิทัล: พลังแห่งการเล่าเรื่องของเทคนิคพิเศษทางภาพในภาพยนตร์ . สำนักพิมพ์ MIT . ISBN 978-0-262-13465-1.
  • Mark Cotta Vaz ; Craig Barron : ศิลปะที่มองไม่เห็น: ตำนานแห่งการวาดภาพฉากหลังในภาพยนตร์.ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย: Chronicle Books, 2002; ISBN 0-8118-3136-1
  • ปีเตอร์ เอลเลนชอว์ ; เอลเลนชอว์ อันเดอร์ กลาส – ก้าวสู่โลกของดิสนีย์เก็บ ถาวร เมื่อ 19 พฤษภาคม 2008 ที่Wayback Machine
  • ริชาร์ด ริคกิตต์: เทคนิคพิเศษ: ประวัติศาสตร์และเทคนิค.สำนักพิมพ์บิลบอร์ด บุ๊คส์; ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2, 2007; ISBN 0-8230-8408-6.
  • Patel, Mayur (2009). สตูดิโอเทคนิคพิเศษภาพดิจิทัล: เปิดเผยศิลปินและผลงานของพวกเขา . Clock and Flame Studios. ISBN 978-1-4486-6547-1.

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

เทคนิคพิเศษทางภาพ (บางครั้งย่อว่า VFX ) คือกระบวนการสร้างหรือดัดแปลงภาพนอกบริบทของ การถ่ายทำภาพยนตร์ และ วิดีโอ การผสมผสานภาพจริงกับภาพจริงอื่นๆ หรือ องค์ประกอบ...

พัฒนาการในช่วงแรก

ในปี ค.ศ. 1857 ออสการ์ เรจแลนเดอร์ สร้างภาพ "เทคนิคพิเศษ" ภาพแรกของโลกโดยการรวมส่วนต่างๆ ของเนกาทีฟ 32 แผ่นเข้าเป็นภาพเดียว ทำให้เกิด ภาพพิมพ์แบบ ผสมผสาน ในปี ค.ศ.

ทันสมัย

ปัจจุบัน VFX ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในภาพยนตร์เกือบทุกเรื่องที่ผลิต นอกจากภาพยนตร์แล้ว ซีรีส์โทรทัศน์และเว็บซีรีส์ก็เป็นที่รู้จักกันดีว่าใช้ VFX เช่นกัน [ 2 ]

เทคนิค

ละคร ย้อนยุค ที่ถ่ายทำใน เวียนนา ใช้ ฉากสีเขียว เป็นฉากหลัง เพื่อให้สามารถเพิ่มฉากหลังในขั้น ตอนหลังการผลิต ได้ เทคนิคพิเศษ : เทคนิคพิเศษ (มักย่อว่า SFX, SPFX, F/X หรือ FX) คือภาพลวงตาหรือกลเม็ดทางภาพที่ใช้ใน วงการละคร ภาพยนตร์ โทรทัศน์วิดีโอ เกม...