ซูเปอร์มาริโอ
Super Mario [ a ] (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Super Mario Bros. [ b ]และเรียกง่ายๆ ว่า Mario [ c ] ) เป็น ซีรีส์ เกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendoและมีตัวเอกคือ Marioซีรีส์นี้สร้างโดยนักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่น Shigeru Miyamotoและเป็นซีรีส์หลักของแฟรนไชส์Mario ที่ยิ่งใหญ่กว่า มีเกม Super Marioอย่างน้อยหนึ่งเกมที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลหลักของ Nintendo ทุกเครื่อง นอกจากนี้ยังมีเกม Super Marioจำนวนจำกัดที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเกมที่ไม่ใช่ของ Nintendo ด้วย [ 1 ]
เกมSuper Marioส่วนใหญ่มีฉากอยู่ในอาณาจักรเห็ดสมมติ โดยปกติแล้ว Mario จะเป็นตัวละครหลักที่ผู้เล่น ควบคุม เขามักจะร่วมเดินทางกับLuigi น้องชายของเขา และตัวละครอื่นๆ ใน เรื่อง Marioเกมเหล่านี้เป็นเกมแพลตฟอร์ม โดยผู้เล่นจะต้องวิ่งและกระโดดข้ามแพลตฟอร์มต่างๆ และกำจัดศัตรูในด่าน ที่ มี ธีม เกมมีเนื้อเรื่องที่เรียบง่าย โดยปกติแล้ว Mario และ Luigi จะต้องช่วยเหลือเจ้าหญิง Peach ที่ถูกลักพาตัวไป จากBowser ตัวร้าย หลัก เกมแรกในซีรีส์Super Mario Bros.ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับNintendo Entertainment System (NES) ในปี 1985 ได้วางรากฐานแนวคิดและองค์ประกอบการเล่นเกมหลักของซีรีส์นี้ ซึ่งรวมถึง พลังพิเศษมากมายที่ให้พลังพิเศษแก่ตัวละคร เช่น การเปลี่ยนขนาดและการขว้างลูกไฟ[ 2 ]
ซี รีส์ Super Marioซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ แฟรนไชส์ Mario ที่ยิ่งใหญ่กว่า นั้น ประกอบด้วยภาคแยกมากมายที่ครอบคลุมหลากหลายประเภทและสื่อต่างๆ เช่น ภาพยนตร์ โทรทัศน์ สื่อสิ่งพิมพ์ และสินค้าต่างๆ เกม Super Marioมียอดขายทั่วโลก มากกว่า 430 ล้านชุด ทำให้เป็น ซีรีส์วิดีโอเกมที่ขายดีเป็นอันดับ 6 รองจากแฟรนไชส์ Marioที่ใหญ่กว่าซีรีส์เกมปริศนาTetrisซีรีส์Call of Duty ซีรีส์วิดีโอเกม PokémonและGrand Theft Auto [ 3 ]
เกมเพลย์

เป้าหมายใน เกม Super Marioคือการผ่านด่านต่างๆ โดยการเอาชนะศัตรู เก็บไอเท็มและไขปริศนาโดยไม่ตาย การใช้พลังพิเศษเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์นี้ ซีรีส์นี้มีทั้งเกมเพลย์แบบ 2 มิติและ 3 มิติ ในเกม2 มิติตัวละครของผู้เล่นซึ่งโดยปกติคือ Mario จะกระโดดบนแพลตฟอร์มและศัตรูไปพร้อมๆ กับการหลบหลีกการโจมตีและเคลื่อนที่ไปทางด้านขวาของหน้าจอที่เลื่อนไปมา ด่านใน เกม Super Mario แบบ 2 มิติ มักจะมีเป้าหมายทางออกเดียวที่ต้องไปให้ถึงภายในเวลาที่กำหนด เพื่อไปยังด่านถัดไปSuper Mario Bros. 3ได้แนะนำ แผนที่ โลกภายนอกซึ่งเป็นแผนที่ของด่านที่ไม่เป็นเส้นตรงและแยกออกไปตามตัวเลือกของผู้เล่น[ 4 ] Super Mario Worldได้แนะนำด่านที่มีทางออกลับ
เกม 3 มิติในซีรีส์นี้แบ่งออกเป็นสองประเภทย่อย ได้แก่เกมสำรวจโลกเปิด และเกม 3 มิติแบบเส้นตรงที่มีเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า [ 5 ]ในเกมโลกเปิดอย่าง64 , SunshineและOdysseyผู้เล่นสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมปิดหลายแห่งได้อย่างอิสระด้วยการเคลื่อนไหวแบบ 360 องศา เมื่อเกมดำเนินไป สภาพแวดล้อมต่างๆ ก็จะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น[ 6 ]ส่วนเกม 3 มิติแบบเส้นตรงอย่างGalaxy , Galaxy 2 , 3D Landและ3D Worldจะมีมุมกล้องคงที่และเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าไปยังเป้าหมายเดียว โดยมีข้อยกเว้นเล็กน้อย
ตัวละครที่เล่นได้
เกมในซีรีส์นี้มักมีตัวเลือกให้เล่นเป็นตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ Mario โดยส่วนใหญ่จะเป็น Luigi เกมภาคแรกๆ จะมีโหมดผู้เล่นหลายคนแบบสลับกัน โดยผู้เล่นคนที่สองจะควบคุม Luigi ในตาของตนเอง Luigi มักจะเล่นได้เฉพาะผู้เล่นคนแรกในเวอร์ชันที่ท้าทายกว่าของเกมหลัก เช่นในThe Lost Levels , Galaxy 2 , New Super Luigi Uและโลกพิเศษใน3D Landซึ่งจะมีแรงโน้มถ่วงต่ำกว่าและแรงเสียดทานน้อยกว่าสำหรับ Luigi เกมภาคหลังๆ อนุญาตให้เล่นพร้อมกันได้ถึงสี่คน ตัวละครอื่นๆ ที่เล่นได้ ได้แก่ เจ้าหญิง Peach, เจ้าหญิง Daisy , Toads , Yoshi , RosalinaและNabbitเป็นต้น ตัวละครบางตัวจะแตกต่างกันด้วยความสามารถพิเศษ
การเพิ่มพลังและการแปลงร่าง

เห็ดเพิ่มพลังปรากฏใน เกม Super Mario เกือบทุก เกม เห็ดที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุดคือเห็ดซูเปอร์[ 7 ] [ 8 ]ไอเทมเพิ่มพลังนี้จะเพิ่มขนาดของตัวละคร ทำให้พวกเขากลายเป็นเวอร์ชัน "ซูเปอร์" และช่วยให้พวกเขาสามารถทำลายบล็อกบางอย่างได้ เมื่อถูกศัตรูโจมตี ตัวละครจะกลับไปมีขนาดเล็กลงแทนที่จะเสียชีวิต[ 7 ]เมื่อตัวละครอยู่ในรูปแบบ "ซูเปอร์" บล็อกส่วนใหญ่ที่ควรจะมีเห็ดซูเปอร์อยู่ จะมีไอเทมเพิ่มพลังที่ทรงพลังกว่า เช่น ดอกไม้ไฟ เห็ดซูเปอร์มีลักษณะคล้ายกับเห็ดAmanita muscariaโดยมีก้านสีงาช้างอยู่ใต้หมวกที่มีจุดสีแดงและขาว (เดิมทีเป็นสีแดงและส้ม) สร้างขึ้นโดยบังเอิญชิเงรุ มิยาโมโตะกล่าวในการสัมภาษณ์ว่าการทดสอบเบต้าของSuper Mario Bros.พิสูจน์แล้วว่ามาริโอสูงเกินไป ดังนั้นทีมพัฒนาจึงนำเห็ดมาใช้เพื่อให้มาริโอตัวใหญ่ขึ้นและเล็กลง[ 9 ]
เห็ดเพิ่มพลังชนิดต่างๆ ปรากฏในซีรีส์นี้ ตัวอย่างเช่นSuper Mario Bros.: The Lost Levelsมีเห็ดพิษ ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายเมื่อเก็บ และNew Super Mario Bros.มีเห็ดมินิ ซึ่งจะทำให้ตัวละครตัวเล็กลง และเห็ดเมก้า ซึ่งจะทำให้ตัวละครตัวใหญ่ขึ้นชั่วคราว กลายเป็นยักษ์ที่ไม่มีวันตาย สามารถทำลายศัตรูและสภาพแวดล้อมได้ด้วยการวิ่งผ่านพวกมัน[ 10 ]
Super Mario Bros. 3แนะนำชุดต่างๆ ให้กับ ซีรีส์ Super Marioซึ่งหลายชุดมีพื้นฐานมาจากสัตว์หรือศัตรูของ Mario ชุดแรคคูน (ได้จากการใช้ใบไม้วิเศษ) และ ชุด ทานุกิ (เปลี่ยน Mario ให้กลายเป็นทานุกิ Mario ) แต่ละชุดจะมอบหางที่ช่วยให้ตัวละครบินได้ ชุดทานุกิยังช่วยให้ตัวละครเปลี่ยนร่างเป็นรูปปั้นที่ไม่สามารถทำลายได้ประมาณห้าวินาทีSuper Mario Bros. 3ยังแนะนำ ชุด Hammer Bros.ซึ่งช่วยให้ Mario และ Luigi สามารถขว้างค้อนเป็นอาวุธเพื่อกำจัดศัตรูจากระยะไกลได้ ชุดอื่นๆ ในเกมภาคต่อๆ มา ได้แก่ ชุดกบ ชุดเพนกวิน ชุดแมว ชุดบูมเมอแรง และชุดผึ้งSuper Mario Makerมีไอเทมเพิ่มพลังชุดคอสตูมที่แสดงถึงตัวละครมากมายจากแฟรนไชส์ต่างๆ ( Super Mario Maker 2มีเพียง ไอเทมเพิ่มพลังของ Link เท่านั้น )
กระสุนปืน
ดอกไม้เพิ่มพลังช่วยให้ตัวละครของผู้เล่นสามารถยิงกระสุนได้ ดอกไม้ไฟ ซึ่งเปิดตัวในSuper Mario Bros.จะเปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นตัวละครธาตุไฟที่สามารถขว้างลูกไฟกระเด้งใส่ศัตรูได้Galaxy เป็นเกม Super Mario 3D เกมแรกที่มีดอกไม้ไฟ แม้ว่าจะเป็นไอเทมที่มีให้ใช้ในเวลาจำกัดในเกมและในGalaxy 2 ก็ตาม ในLandและMaker 2ลูกบอล Superball จะได้รับจากดอกไม้ Super Flower และช่วยให้ผู้เล่นสามารถยิงลูกบอลกระเด้ง ซึ่งสามารถใช้เพื่อกำจัดศัตรูและเก็บเหรียญได้ ดอกไม้น้ำแข็งจะเปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นตัวละครธาตุน้ำแข็งที่สามารถยิงลูกบอลน้ำแข็งเป็นกระสุนได้คล้ายกับดอกไม้ไฟ พวกมันจะแช่แข็งศัตรูในก้อนน้ำแข็งที่สามารถใช้เป็นแพลตฟอร์มหรือขว้างเป็นกระสุนได้ ดังที่เห็นในNew Super Mario Bros. WiiและNew Super Mario Bros. U [ 11 ] ในการปรากฏตัวครั้งแรกในซีรีส์ในGalaxyดอกไม้น้ำแข็งจะเปลี่ยน Mario หรือ Luigi ให้กลายเป็นน้ำแข็งและช่วยให้เขาสามารถเดินบนลาวาหรือน้ำได้ในระยะเวลาจำกัดโดยการแช่แข็งพื้นผิว สุดท้ายนี้ ดอกไม้สีทองในเกม New Super Mario Bros. 2 ช่วยให้มาริโอหรือลุยจิสามารถเปลี่ยนบล็อกอิฐให้เป็นเหรียญ และได้รับเหรียญโบนัสจากการกำจัดศัตรู
เปลือกคูปาเป็นอาวุธหลักในซีรีส์นี้มาตั้งแต่เกมภาคแรก ตัวละครสามารถขว้างเปลือกคูปาเพื่อกำจัดศัตรู เก็บเหรียญ และเปิดใช้งานฟังก์ชั่นของบล็อกได้ ใน เกม Yoshi's World , Yoshi's Islandและ64 DS โยชิสามารถพ่นไฟได้ ในเกม Yoshi's Islandสามารถพ่นลมเย็นและพ่นเมล็ดพืชได้ ใน เกม Worldสามารถพ่นศัตรูได้และในเกมSunshineสามารถพ่นน้ำผลไม้ได้ นอกจากนี้ยังมีพลังพิเศษอื่นๆ เช่น ขว้างระเบิด บูมเมอแรง ลูกเบสบอล และยิงลูกปืนใหญ่ ในเกม Odysseyมาริโอสามารถสิงร่างตัวละครได้ ซึ่งบางตัวสามารถยิงอาวุธได้หลากหลายชนิด รูปแบบการเล่น แบบยิงต่อสู้บนเครื่องบินก็ปรากฏในซีรีส์นี้เช่นกัน มาริโอขับเครื่องบินสองปีก Sky Pop และเรือดำน้ำ Marine Pop ในเกม Land ส่วนใน เกม Makerรถ Koopa Clown Car ซึ่งเป็นพาหนะส่วนตัวของ Bowser และเหล่า Koopalings ก็มีรุ่นที่ยิงลูกไฟได้ด้วย
สัตว์และยานพาหนะที่ขี่ได้
นอกเหนือจากวัตถุอัตโนมัติในด่านต่างๆ ที่อาจขนส่งตัวละครของผู้เล่นแล้ว ยังมีสัตว์และยานพาหนะที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ปรากฏขึ้นอีกด้วยโยชิ เพื่อนไดโนเสาร์ของมาริโอ ปรากฏตัวเป็นพาหนะให้ตัวละครของผู้เล่นในเกมSuper Mario หลายเกมตั้งแต่ Super Mario World เป็นต้นมา ในYoshi's Islandและ64 DSแทนที่ตัวละครของผู้เล่นจะขี่หลังโยชิ โยชิกลับกลายเป็นตัวละครของผู้เล่นเอง โยชิโดยทั่วไปมีความสามารถต่างๆ เช่น กินศัตรู บิน ยิงกระสุน และพ่นไฟ เดิมทีมิยาโมโตะหวังว่ามาริโอจะสามารถขี่ไดโนเสาร์ได้ในSuper Mario Bros.แต่เป็นไปไม่ได้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคพูชี่เป็นสุนัขที่ปรากฏในYoshi's Islandซึ่งโยชิสามารถขี่ได้ เพลซิโอซอร์ ดอร์รี และเพลสซี สามารถขี่ได้โดยตัวละครของผู้เล่นใน64และ3D Worldตามลำดับ[ 12 ] [ 13 ]โดยเพลสซีมีบทบาทมากขึ้นในBowser's Fury [ 14 ]
ยานพาหนะต่างๆ ที่ตัวละครผู้เล่นสามารถควบคุมได้ก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน ซึ่งรวมถึงพรมวิเศษในภาค 2เมฆลอยได้ในเกม 2D หลายเกม เรือดำน้ำในเกม LandและYoshi's Islandเครื่องบินในเกม Landเฮลิคอปเตอร์ รถไฟ และรถถังตุ่นในเกม Yoshi's Islandรถยนต์ในเกม Yoshi's IslandและMaker 2และเครื่องบิน Koopa Clown Car ในเกมMaker
บล็อก
ไอเท็ม ส่วนใหญ่ใน ซีรีส์ Super Marioจะปรากฏขึ้นจากบล็อกไอเท็มลอยเมื่อถูกตี ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากSuper Mario Bros.และคงอยู่มาตลอดทั้งซีรีส์ โดยตัวละครจะตีบล็อกเพื่อรับเหรียญหรือไอเท็มเพิ่มพลัง รูปแบบต่างๆ ได้แก่ บล็อกที่มองไม่เห็นจนกว่าจะถูกตี บล็อกที่ให้คำแนะนำ บล็อกที่สร้างบล็อกใหม่ บล็อกที่เคลื่อนที่ บล็อกที่หยุดนิ่ง บล็อกที่ขึ้นอยู่กับสวิตช์ บล็อกที่กระเด้ง และอื่นๆ บล็อกใบพัดช่วยให้ตัวละครหมุนขึ้นไปในอากาศและค่อยๆ ลงมา และบล็อกทองคำจะสร้างเหรียญจากการวิ่ง บล็อกเดียวเป็นหน่วยวัดในการออกแบบด่าน ของ Super Mario
ชีวิตพิเศษ
ตัวละครผู้เล่นสามารถได้รับชีวิตพิเศษในเกมส่วนใหญ่ เห็ด 1-Up ถูกนำมาใช้ครั้งแรกในเกมSuper Mario Bros.และคำว่า 1-Up ก็ถูกนำมาใช้ในความหมายทั่วไปของเกมซีรีส์อื่น ๆ เพื่อหมายถึงชีวิตพิเศษ ในเกมSuper Mario LandและSuper Mario Land 2ที่เป็นภาพขาวดำ แทนที่จะเป็นเห็ดสีต่าง ๆ เห็ด 1-Up จะแสดงเป็นรูปหัวใจ ส่วนSuper Mario Worldได้แนะนำดวงจันทร์ 3-Up นอกจากนี้ยังสามารถได้รับ 1-Up จากการเก็บเหรียญจำนวนหนึ่งหรือจากการเล่นมินิเกม
ความคงกระพัน
ความคงกระพันเป็นเอฟเฟกต์ที่ปรากฏครั้งแรกในเกมSuper Mario Bros.โดยได้รับจาก Super Star [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]ซึ่งเป็นดาวสีเหลืองกระพริบที่มีดวงตา เดิมทีรู้จักกันในชื่อ "Starman" [ 18 ] [ 19 ]และยังเรียกว่า "Rainbow Star" ในSuper Mario GalaxyและSuper Mario Galaxy 2 [ 20 ] การเก็บดาวดวงนี้จะทำให้ตัวละครคงกระพัน ชั่วคราว สามารถต้านทานอันตรายใดๆ ได้ การใช้ไอเทมนี้มาพร้อมกับเพลงประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งปรากฏอย่างสม่ำเสมอในเกมส่วนใหญ่ ตัวละครของผู้เล่นจะกระพริบเป็นสีต่างๆ และในบางเกม จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการกระโดดที่ดียิ่งขึ้น ขณะอยู่ภายใต้อิทธิพลของดาวดวงนี้
ถึงแม้ว่าตัวละครจะอยู่ยงคงกระพัน แต่พวกเขาสามารถเอาชนะศัตรูเกือบทุกตัวได้เมื่อสัมผัสกับมัน ในเกมSuper Mario World 2: Yoshi's Islandดาวจะทำให้เบบี้มาริโอที่ปกติเคลื่อนไหวไม่ได้ สามารถวิ่งได้พร้อมกับความคงกระพัน ในเกมSuper Mario 64และ64 DSความคงกระพันจะเกิดขึ้นเมื่อตัวละครกลายเป็นโลหะหรือไม่มีตัวตน เห็ดเมก้าจะให้ความคงกระพันชั่วคราวพร้อมกับขนาดที่ใหญ่ขึ้นและการทำลายสิ่งแวดล้อม (ดูพลังพิเศษและการแปลงร่าง )
ของสะสม
การออกแบบด่านในเกม Super Marioนั้นโดยทั่วไปจะใช้เหรียญสีเหลืองที่กระจายอยู่ทั่วด่านเป็นปริศนา รางวัล และเป็นแนวทางในการผ่านด่าน เหรียญมักจะลอยอยู่ในอากาศเป็นกลุ่มๆ เกม Super Mario ส่วนใหญ่ จะให้ชีวิตพิเศษแก่ผู้เล่นเมื่อเก็บเหรียญได้จำนวนหนึ่ง ซึ่งโดยทั่วไปคือ 50 หรือ 100 เหรียญ มีเหรียญหลายประเภท เช่น เหรียญสีฟ้า สีแดง สีเงิน เหรียญมังกร เหรียญดาว และอื่นๆ ในเกม 64 , Sunshine , GalaxyและGalaxy 2เหรียญจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตและอากาศเมื่อตัวละครอยู่ใต้น้ำ
ในเกม Mario 64และMario Sunshineการเก็บเหรียญ 100 เหรียญในด่านหนึ่งๆ จะได้รับ Power Star หรือ Shine Sprite ตามลำดับ นอกจากนี้ ในเกมMario 64 ยังมีด่าน ที่ให้รางวัล Power Star เมื่อเก็บเหรียญสีแดงได้ 8 เหรียญ ซึ่งแต่ละเหรียญมีค่าเท่ากับเหรียญปกติ 2 เหรียญ ในเกมMario 64เหรียญสีฟ้ามีค่าเท่ากับเหรียญปกติ 5 เหรียญ ใน เกม Mario Sunshineเหรียญสีฟ้าจะเป็นภารกิจเสริมเมื่อนำไปฝากที่ธนาคาร Delfino และทุกๆ 10 เหรียญสีฟ้าที่ฝาก Mario จะได้รับ Shine Sprite ใน ซีรี่ส์ Galaxyหลังจากเล่นเกมแต่ละภาคจบไปแล้วหนึ่งครั้ง ภารกิจจะปลดล็อกให้ Mario หรือ Luigi เก็บเหรียญสีม่วง 100 เหรียญเพื่อรับ Power Star ในเกม Galaxy 2เหรียญเหล่านี้ยังสามารถใช้เลี้ยงตัวละคร "Hungry Luma" ซึ่งสามารถแปลงร่างเป็นไอเทมหรือดาวเคราะห์/ด่านใหม่ได้
เกมเหล่านี้มักจะมีของสะสมอื่นๆ ที่พบในด่านต่างๆ เพื่อความก้าวหน้าในโลกภายนอก โดยส่วนใหญ่จะมีสัญลักษณ์เป็นรูปดาว โดยทั่วไปแล้วของสะสมเหล่านี้จะตั้งอยู่ในสถานที่ที่หาได้ยากหรือเข้าถึงได้ยาก ได้รับรางวัลจากการทำภารกิจผาดโผนสำเร็จ หรือเป็นเป้าหมายที่NPC มอบให้ ซึ่งรวมถึง Power Stars ใน เกม Super Mario 64และSuper Mario Galaxy , Shine Sprites ในSuper Mario Sunshine , Cat Shines ในBowser's Fury , Star Coins ใน ซีรีส์ New Super Mario Bros. , Star Medals ในSuper Mario 3D Land , Green Stars ใน เกม GalaxyและSuper Mario 3D Worldและ Power Moons ในSuper Mario Odyssey [ 21 ] ใน Super Mario Land 2มีเหรียญทอง 6 เหรียญที่ต้องเก็บรวบรวมเพื่อปลดล็อกปราสาทของวาริโอและต่อสู้กับวาริโอ[ 22 ]
ท่อวาร์ปและปืนใหญ่วาร์ป
ท่อวาร์ปเป็นวิธีการเดินทางทั่วไปที่ใช้ใน เกมซีรีส์ มาริโอ หลาย เกม ท่อวาร์ปส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว แต่ก็มีสีอื่นๆ ด้วย (เกมยุคแรกๆ มีท่อสีเงิน เกมยุคหลังๆ มีท่อสีแดง สีฟ้า และสีเหลือง) และมีประโยชน์มากมายในซีรีส์นี้ ท่อวาร์ปอาจมีศัตรูอยู่ โดยปกติจะเป็นต้นปิรันย่า และบางครั้งก็ส่งผู้เล่นขึ้นไปในอากาศ ซึ่งมักพบเห็นได้ใน ซีรีส์ New Super Mario Bros.ใน เกม มาริโอ ยุคแรกๆ เช่นSuper Mario Bros.พื้นที่พิเศษที่ซ่อนไว้อย่างดีที่เรียกว่าWarp Zonesจะมีท่อที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามหลายโลกได้ในคราวเดียว[ 23 ]
ใน เกมซีรีส์ New Super Mario Bros.ปืนใหญ่วาร์ป (Warp Cannon) ที่มีรูปร่างคล้ายท่อ ทำงานคล้ายกับโซนวาร์ป (Warp Zone) ในเกมภาคก่อนๆ และจะปลดล็อกได้โดยการค้นหาทางออกลับในด่านต่างๆ ปืนใหญ่ปรากฏในเกม 3 มิติส่วนใหญ่ของซีรีส์ เริ่มตั้งแต่Super Mario 64ตัวละครจะใช้ปืนใหญ่โดยการกระโดดเข้าไปในลำกล้อง เล็งเป้าหมาย และยิงไปยังเป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครสามารถผ่านด่านหรือเข้าถึงพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ด้วยวิธีอื่นได้
ดนตรี
เพลงและเอฟเฟกต์เสียงดั้งเดิม ของ Super Mario Bros.จำนวนมากกลายเป็นเอกลักษณ์และมักถูกนำไปใช้ในเกมสมัยใหม่เพลงธีม ดั้งเดิม ของ Super Mario Bros.ซึ่งแต่งโดยKoji Kondoได้กลายเป็นหนึ่งในเพลงธีมวิดีโอเกมที่รู้จักกันดีที่สุดทั่วโลก[ 24 ]
Super Mario Galaxyซึ่งวางจำหน่ายในปี 2007 กลายเป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Super Marioที่มีดนตรีประกอบแบบออร์เคสตรา[ 25 ]ซึ่งจะกลับมาอีกครั้งในภาคต่อและเกมอื่นๆ ในเวลาต่อมา เช่นSuper Mario 3D World [ 26 ]
ประวัติและพัฒนาการ
| พ.ศ. 2528 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส |
|---|---|
| พ.ศ. 2529 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส: ด่านที่สาบสูญ |
| ( ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส สเปเชียล ) | |
| พ.ศ. 2530 | |
| 1988 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 2 |
| ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 3 | |
| 1989 | ซูเปอร์มาริโอแลนด์ |
| 1990 | ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ |
| 1991 | |
| 1992 | ซูเปอร์มาริโอแลนด์ 2: เหรียญทอง 6 เหรียญ |
| พ.ศ. 2536 | |
| พ.ศ. 2537 | ( วาริโอแลนด์: ซูเปอร์มาริโอแลนด์ 3 ) |
| พ.ศ. 2538 | ( ซูเปอร์มาริโอ เวิลด์ 2: เกาะโยชิ ) |
| พ.ศ. 2539 | ซูเปอร์มาริโอ 64 |
| พ.ศ. 2540 | |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | ซูเปอร์มาริโอ ซันไชน์ |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2548 | |
| 2006 | นิว ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส |
| 2007 | ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี |
| 2008 | |
| 2009 | นิว ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ไวโอ |
| 2010 | ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี 2 |
| 2011 | ซูเปอร์มาริโอ 3D แลนด์ |
| 2012 | นิวซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 2 |
| นิว ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ยู | |
| 2013 | ( นิว ซูเปอร์ ลุยจิ ยู ) |
| ซูเปอร์มาริโอ 3 มิติ เวิลด์ | |
| 2014 | |
| 2015 | ซูเปอร์มาริโอเมคเกอร์ |
| 2016 | ซูเปอร์มาริโอรัน |
| 2017 | ซูเปอร์มาริโอ โอดิสซี |
| 2018 | |
| 2019 | ซูเปอร์มาริโอ เมคเกอร์ 2 |
| 2020 | |
| 2021 | ความโกรธเกรี้ยวของบาวเซอร์ |
| 2022 | |
| 2023 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส วันเดอร์ |
ปี 1980–1989: เกมConception และSuper Mario Bros.
ในปี พ.ศ. 2523 นินเทนโดได้วางจำหน่ายRadar Scope ซึ่ง เป็นเกมอาร์เคดวิดีโอเกมแรกของพวกเขา[ 27 ]ซึ่งประสบความล้มเหลวทางการค้า[ 28 ] [ 29 ] : 94, 103ฮิโรชิ ยามาอุจิประธานนินเทนโดได้แต่งตั้งชิเงรุ มิยาโมโตะให้นำตู้เกมอาร์เคด Radar Scope ที่ไม่ได้ใช้งานมาดัดแปลง เป็นเกมใหม่[ 27 ] [ 28 ]แม้ว่ามิยาโมโตะต้องการให้เกมนี้มีตัวละครจาก Popeye เป็นตัวเอก [ 30 ] แต่ การเจรจาระหว่างนินเทนโดและKing Featuresเจ้าของPopeyeล้มเหลว และเกมจึงต้องได้รับการปรับปรุงใหม่[ 29 ] : 47จึงมีการสร้างตัวละครใหม่ 3 ตัวสำหรับเกมนี้แทน ได้แก่Jumpman , LadyและDonkey Kong [ 30 ] [ 31 ] เกมนี้มีชื่อว่าDonkey Kong และวางจำหน่ายใน อาร์เคดในปี พ.ศ. 2524 [ 32 ]ต่อมา Lady ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Pauline [ 33 ]และ Jumpman ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Mario [ 29 ] : 109มิยาโมโตะสร้างลุยจิ น้องชายของมาริโอ โดยใช้การสลับสี ของ สไปรท์ของมาริโอ[ 28 ] มาริโอและลุยจิร่วมแสดงด้วยกันในเกมอาร์เคดMario Bros. ปี 1983 [ 34 ]รูปแบบการเล่นของDonkey KongและMario Bros.ซึ่งเน้นไปที่การกระโดดเพื่อหลบสิ่งกีดขวาง ทำให้เกมเหล่านี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมสำคัญในประเภทเกมแพลตฟอร์ม[ 35 ] [ 28 ]

หลังจากตลาดวิดีโอเกมล่มสลายในปี 1983 [ 36 ] นินเทนโดได้วางจำหน่ายFamicom / Nintendo Entertainment System (NES) ในญี่ปุ่นในเดือนกรกฎาคม 1983 และวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นในปี 1985 [ 28 ] [ 37 ] ยามาอุจิได้มอบ ทีมพัฒนาของตนเองให้กับมิยาโมโตะคือNintendo R&D4 (ต่อมาคือ Nintendo EAD) ซึ่งมีเป้าหมายที่จะพัฒนาเกมสำหรับเครื่องคอนโซลก่อนที่จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ[ 28 ]การสร้างต้นแบบ เกม มาริโอ ใหม่ เริ่มต้นในเดือนธันวาคม 1984 โดยมีมิยาโมโตะเป็นผู้กำกับและSRD เป็นผู้ เขียน โปรแกรม [ 38 ] : 1นำโดยมิยาโมโตะและทาคาชิ เทซึกะ Super Mario Bros.วางจำหน่ายในวันที่ 13 กันยายน 1985 สำหรับ NES [ 36 ] [ 39 ]เพลงประกอบเกมแต่งโดยโคจิ คอนโดะ[ 40 ]ได้รับการยกย่องว่ามีส่วนช่วยฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหลังจากการล่มสลายในปี 1983 [ 28 ] [ 36 ]และมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ NES ในอเมริกาเหนือSuper Mario Bros.มียอดขายมากกว่าสี่สิบล้านชุด ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 28 ]
หลังจากSuper Mario Bros.วางจำหน่าย การพัฒนาภาคต่อเพื่อวางจำหน่ายบน Famicom Disk System ก็เริ่มต้นขึ้น[ 28 ]ในปี 1986 Super Mario Bros. 2วางจำหน่ายในญี่ปุ่น[ 41 ] Super Mario Bros. 2นำเอาองค์ประกอบหลายอย่างจากเกมภาคแรกมาใช้ซ้ำ แต่มีความยากมากขึ้น โดยบางด่านนำมาจากVs. Super Mario Bros.ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดที่ดัดแปลงมาจากเกมภาคแรก[ 28 ]ด้วยความกังวลว่าเกมจะยากเกินไปสำหรับผู้ชมชาวตะวันตก เกมจึงไม่ได้วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น[ 28 ] [ 42 ]แทนที่จะเป็นเช่นนั้น Nintendo เลือกที่จะดัดแปลงYume Kōjō: Doki Doki Panicโดยแทนที่ตัวละครด้วยตัวละครMario [ 36 ] Doki Doki Panicถูกสร้างขึ้นจากต้นแบบของเกมเล่นร่วมกันแบบสองผู้เล่นที่เลื่อนในแนวตั้งต่อมาได้เพิ่มองค์ประกอบการเลื่อนด้านข้างมากขึ้นเพื่อให้คล้ายกับSuper Mario Bros. มากขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมนี้มีตัวละครจากงานYume Kōjō expo เป็นตัวเอก เพื่อเป็นการ โปรโมท[ 43 ] เกม Doki Doki Panicเวอร์ชันที่ดัดแปลงโดยใช้ ตัวละคร มาริโอ้ได้วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2531 ในชื่อSuper Mario Bros. 2 [ 28 ] โดยมีKensuke Tanabeเป็น ผู้กำกับ [ 43 ]เกมSuper Mario Bros. 2 เวอร์ชัน ที่วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น ต่อมาได้วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นในชื่อSuper Mario USA [ 42 ]และเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่น ต่อมาได้วางจำหน่ายในระดับนานาชาติในชื่อSuper Mario Bros.: The Lost Levels [ 36 ]เกมถัดไปSuper Mario Bros. 3กำกับและออกแบบโดย Miyamoto และ Tezuka ในขณะที่ Kondo กลับมาเป็นผู้ประพันธ์เพลง[ 44 ] เกมนี้วางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่น ในปี พ.ศ. 2531 และในสหรัฐอเมริกาอีกสองปีต่อมา ประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์[ 45 ]
ปี 1989–1995: ภาคต่อในรูปแบบ 2 มิติ
Super Mario Land เป็นเกม Super Marioเกมแรกสำหรับเครื่องพกพา นอกเหนือจากเกม Super Mario Bros.เวอร์ชัน Game & Watchและวางจำหน่ายสำหรับ Game Boyในปี 1989 เช่นเดียวกับ เกม Super Mario Bros. เกม นี้เป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้าง มาริโอออกเดินทางเพื่อช่วยเจ้าหญิงเดซี่จากนักบินอวกาศทาทังกา ไอเท็มต่างๆ ได้แก่ เห็ดวิเศษ ดอกไม้วิเศษ [ 46 ]ซึ่งช่วยให้มาริโอสามารถยิงกระสุนได้ ดาววิเศษ และหัวใจ ซึ่งจะให้ชีวิตพิเศษ แก่มาริโอ เกมประกอบด้วย 12 ด่าน แบ่งออกเป็น 4 โลก การไปถึงทางออกที่สูงกว่า 2 ทางในแต่ละด่านจะเปิดใช้งานมินิเกมที่ผู้เล่นสามารถลองรับชีวิตพิเศษได้

Super Mario Worldวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment Systemและประกอบด้วย 9 โลกที่แสดงผ่านแผนที่โลก เกมนี้เป็นภาคต่อโดยตรงของ เกม Super Mario Bros.โดยใช้ชื่อรองว่า Super Mario Bros. 4ในญี่ปุ่น แต่แตกต่างจาก Super Mario Bros. 3ที่แต่ละแผนที่โลกแยกจากกัน ในเกมนี้แผนที่โลกครอบคลุมทั้งเกม บางด่านมีทางออกลับที่นำไปสู่พื้นที่อื่น ความสามารถใหม่ๆ ได้แก่ การกระโดดหมุนตัว และ Yoshi ที่สามารถขี่ได้ ซึ่งสามารถกินศัตรูและกลืนหรือคายออกมาได้ พลังพิเศษใหม่ ได้แก่ ขนนกคลุมหน้า (Cape Feather) ที่ทำให้ Mario และ Luigi บินได้ด้วยผ้าคลุม และลูกโป่ง P ที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นพองตัวเพื่อลอยได้
Super Mario Land 2: 6 Golden Coinsวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Game Boy ในปี 1992 เกมนี้แนะนำศัตรูของมาริโอ้ คือวาริโอ้ผู้ซึ่งยึดครองปราสาทของมาริโอ้ในช่วงเหตุการณ์ของ Super Mario Landและบังคับให้มาริโอ้ต้องเก็บเหรียญทองทั้งหกเหรียญเพื่อกลับเข้าไปและทวงคืนปราสาทของเขา ในขณะที่ภาคก่อนหน้านั้นคล้ายกับ Super Mario Bros. ภาคแรก แต่ Super Mario Land 2มีความคล้ายคลึงกับ Super Mario World มากกว่า โดยมีแผนที่โลกและความสามารถในการเดินถอยหลังไปทางซ้ายภายในด่านต่างๆ เกมนี้มีทั้งหมด 32 ด่าน แบ่งออกเป็นหลายโลกที่มีธีมแตกต่างกัน โดยแต่ละโลกจะมีบอสของตัวเอง ไอเทมเพิ่มพลังสามอย่างกลับมาอีกครั้ง ได้แก่ เห็ดวิเศษ ดอกไม้ไฟ และดาววิเศษ เกมนี้ยังแนะนำไอเทมเพิ่มพลังแครอท ซึ่งจะทำให้มาริโอ้มีหูกระต่ายขนาดใหญ่ที่ช่วยให้เขาร่อนได้เมื่อตกจากที่สูงเป็นเวลาจำกัด เรื่องราวของเกมนี้ดำเนินต่อใน Wario Land: Super Mario Land 3ซึ่งต่อมากลายเป็นภาคแรกของซีรีส์ภาคแยก Wario Land
Super Mario World 2: Yoshi's Islandวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง SNESในปี 1995 เกมนี้มีเป้าหมายเพื่อช่วยมาริโอตัวน้อยให้กลับไปหาลุยจิพี่ชายของเขาที่ถูกคาเม็ก จับตัวไป ผู้เล่นจะควบคุมโยชิเป็นตัวละครหลักผ่านด่านต่างๆ 48 ด่าน พร้อมกับอุ้มมาริโอตัวน้อยไปด้วย โยชิจะวิ่งและกระโดดไปจนถึงจุดสิ้นสุดของด่าน พร้อมทั้งแก้ปริศนาและเก็บไอเท็มต่างๆ เกมนี้มีรูปแบบภาพที่วาดด้วยมือ ซึ่งเป็นสไตล์ใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์นี้ เกมนี้ยังแนะนำความสามารถเฉพาะตัวของโยชิ ได้แก่ การกระโดดแบบลอยตัวและการสร้างไข่จากศัตรูที่กลืนเข้าไป Yoshi's Island ได้รับเสียงชื่นชมอย่าง ล้นหลามจาก IGNและ Metacriticและขายได้มากกว่าสี่ล้านชุด ลักษณะเฉพาะของโยชิที่สร้างขึ้นใน Yoshi's Islandได้ถูกนำไปใช้ในเกมภาคเสริม ภาคแยก และภาคต่อต่างๆ ของซีรีส์นี้ด้วย แหล่งข้อมูลต่างๆ ได้ถกเถียงกันว่า Super Mario World 2: Yoshi's Islandซึ่งผู้เล่นควบคุม Yoshi ที่แบก Baby Mario เป็นหลัก ควรนับเป็นเกม Super Mario หรือไม่ [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] โดยบางแหล่งข้อมูลถือว่าเป็น เกมYoshiโดยเฉพาะMiyamoto ตอบยืนยันเมื่อถูกถามว่า Yoshi's Islandเป็น เกม Super Marioหรือไม่ โดย Tezuka ได้กล่าวเสริมในภายหลังว่า:
"เมื่อเกมนั้นเปิดตัวครั้งแรก ผมอยากให้ผู้คนเข้าใจว่าโยชิเป็นส่วนหนึ่งของ โลก มาริโอและจะสื่อสารสิ่งนั้นออกมาไม่ว่าจะผ่านทางชื่อเกมหรือรูปแบบการเล่น สำหรับผมแล้ว มันเป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ มาริโอแต่เกมโยชิในปัจจุบันล่ะ? มันเปลี่ยนไปจากต้นกำเนิดเหล่านั้นแล้ว ดังนั้นผมคิดว่ามันโอเคที่จะคิดว่าโยชิอาศัยอยู่ในจักรวาลของตัวเอง คุณสามารถคิดว่ามันแยกออกจากโลกของมาริโอได้" [ 50 ]
ปี 1996–2005: การนำเสนอเทคโนโลยี 3 มิติและการสำรวจแบบเปิดกว้าง

ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ชิเงรุ มิยาโมโตะได้คิดค้น การออกแบบ มาริโอ แบบ 3 มิติ ระหว่างการพัฒนา เกม Star Fox (1993) สำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment System (SNES ) เขาพิจารณาที่จะใช้ ชิป Super FXเพื่อพัฒนาเกมSuper Mario FX สำหรับ SNES โดยมีรูปแบบการเล่นที่อิงจาก "โลกทั้งใบในขนาดเล็ก เหมือนรถไฟขนาดเล็ก" [ 51 ]ในที่สุดเขาก็ปรับปรุงแนวคิดนี้สำหรับ Nintendo 64 ไม่ใช่เพราะพลังการประมวลผลที่มากกว่าอย่างมาก แต่เพราะจอยควบคุมมีปุ่มสำหรับการเล่นเกมมากกว่า[ 52 ] [ 53 ] Super Mario 64ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาประมาณสามปี โดยใช้เวลาหนึ่งปีในการออกแบบแนวคิดและประมาณสองปีในการผลิต[ 51 ]การผลิตเริ่มต้นในวันที่ 7 กันยายน 1994 และสิ้นสุดในวันที่ 20 พฤษภาคม 1996 [ 54 ] Super Mario 64 เป็นเกม 3 มิติและ เกม โลกเปิดเกมแรกในซีรีส์ และเป็นเกมเปิดตัวสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลNintendo 64แต่ละด่านเป็นสภาพแวดล้อมปิดที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ทุกทิศทางโดยไม่มีข้อจำกัดด้านเวลา ผู้เล่นจะเก็บดาวพลังที่กระจัดกระจายจากภาพวาดในปราสาทของเจ้าหญิงพีชเพื่อปลดล็อกด่านและพื้นที่ต่างๆ ในภายหลัง[ 55 ]จอยสติ๊กแบบอนาล็อกของ Nintendo 64 ทำให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างแม่นยำในทุกทิศทาง พลังพิเศษของเกมแตกต่างจากเกมก่อนหน้า โดยตอนนี้เป็นหมวกสามแบบที่มีพลังชั่วคราว ได้แก่ หมวกปีกที่ทำให้มาริโอสามารถบินได้ หมวกโลหะที่เปลี่ยนเขาให้กลายเป็นโลหะ และหมวกหายตัวที่ทำให้เขสามารถเดินผ่านสิ่งกีดขวางได้Super Mario 64ถือเป็นเกมต้นแบบของวิดีโอเกม 3 มิติ[ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]เป็นเกมแรก ในซีรีส์ Super Marioที่มีCharles Martinetพากย์เสียงมาริโอ เกมเวอร์ชั่นรีเมคชื่อSuper Mario 64 DSวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo DS ในปี 2004 และ 2005 โดยเพิ่มตัวละครที่เล่นได้ใหม่ ความสามารถใหม่ เป้าหมายใหม่ โหมดผู้เล่นหลายคน และมินิเกมใหม่
Super Mario Sunshineเป็น เกม Super Mario แบบ 3 มิติ เกมที่สอง วางจำหน่ายในปี 2002 สำหรับเครื่อง GameCubeในเกมนี้ มาริโอและพีชเดินทางไปพักผ่อนที่เกาะเดลฟิโน แต่แล้วตัวปลอม ของมาริโอ ที่ชื่อว่า Shadow Marioก็ปรากฏตัวขึ้นและทำลายข้าวของทั่วทั้งเกาะ มาริโอถูกลงโทษให้ทำความสะอาดเกาะด้วยอุปกรณ์ฉีดน้ำที่เรียกว่า FLUDD Super Mario Sunshineมีองค์ประกอบการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกับ Super Mario 64 เกมก่อนหน้าหลายอย่าง แต่ก็มีการเพิ่มท่าทางใหม่ๆ เช่น การหมุนตัวขณะกระโดด และการกระทำอื่นๆ ผ่านการใช้ FLUDD เกมนี้มีด่านอิสระหลายด่าน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากศูนย์กลาง Delfino Plaza มาริโอจะเก็บ Shine Sprites โดยการทำภารกิจในด่านต่างๆ ซึ่งจะปลดล็อกด่านใน Delfino Plaza ผ่านทางความสามารถและเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง [ 59 ] Sunshine ยังแนะนำ Bowser Jr.ลูกชายของ Bowserในฐานะตัวร้าย นอกจากนี้ Yoshi ยังปรากฏตัวอีกครั้งให้มาริโอขี่ในบางส่วน
ปี 2006–2016: การฟื้นตัวของเกม 2 มิติ และเกม 3 มิติที่เน้นเส้นทางการเคลื่อนที่

หลังจากที่ไม่มีเกม 2 มิติภาคใหม่ในซีรีส์นี้ออกมาตั้งแต่ปี 1995 ในที่สุดNew Super Mario Bros.ก็ได้วางจำหน่ายบนNintendo DSในปี 2006 ในเกมนี้ มาริโอและลุยจิออกเดินทางเพื่อช่วยเจ้าหญิงพีชจากบาวเซอร์ จูเนียร์ รูปแบบการเล่นเป็น 2 มิติ แต่ตัวละครและวัตถุส่วนใหญ่เป็น 3 มิติบน พื้นหลัง 2 มิติทำให้เกิด เอฟเฟกต์ 2.5 มิติเกมใช้แผนที่โลกคล้ายกับในSuper Mario Bros. Deluxeบางด่านมีทางออกหลายทาง ไอเทมเพิ่มพลังแบบคลาสสิก (เห็ดวิเศษ ดอกไม้ไฟ และดาววิเศษ) กลับมาอีกครั้ง พร้อมกับเห็ดเมก้า เปลือกหอยสีฟ้า และเห็ดจิ๋ว
มิยาโมโตะอธิบายว่าเมื่อเขาพัฒนาSuper Mario 64ร่วมกับโยชิอากิ โคอิซูมิพวกเขาตระหนักว่าเกมนี้จะมุ่งเป้าไปที่ "เกมเมอร์ตัวจริง" มากกว่าเกมเมอร์ทั่วไปที่เล่นง่ายๆ[ 60 ]หลังจากSunshineพวกเขาจึงหันมาสนใจเกมที่เล่นง่ายขึ้นและเน้นความสนุกสนานมากขึ้น ทำให้พวกเขาพัฒนาSuper Mario Galaxyที่มีเส้นทางการเล่นที่เน้นความก้าวหน้ามากขึ้นGalaxyเปิดตัวในปี 2007 สำหรับWiiเกมนี้มีฉากอยู่ในอวกาศ ที่มาริโอหรือลุยจิเดินทางระหว่าง "กาแล็กซี" เพื่อเก็บ Power Stars ซึ่งได้มาจากการทำภารกิจหรือเอาชนะศัตรู เกมนี้ได้นำระบบควบคุมการเคลื่อนไหว มา ใช้ในซีรีส์นี้ แต่ละกาแล็กซีมีดาวเคราะห์และวัตถุอวกาศอื่นๆ ให้ผู้เล่นได้สำรวจ ระบบฟิสิกส์ของเกมทำให้วัตถุท้องฟ้าแต่ละชิ้นมีแรงโน้มถ่วงของตัวเอง ทำให้ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ดาวเคราะห์น้อยที่มีรูปร่างกลมหรือผิดปกติได้โดยการเดินไปด้านข้างหรือกลับหัว ตัวละครมักจะสามารถกระโดดจากวัตถุอิสระหนึ่งไปยังอีกวัตถุหนึ่งที่อยู่ใกล้เคียงได้ แม้ว่ารูปแบบการเล่นและฟิสิกส์หลักจะเป็นแบบ3 มิติแต่ก็มีหลายจุดในเกมที่การเคลื่อนไหวของตัวละครถูกจำกัดอยู่ในแกน 2 มิติ นอกจากนี้ยังมีไอเทมเพิ่มพลังใหม่ๆ ปรากฏขึ้นตามกลไกการเล่นเกมใหม่นี้ด้วย
เกม New Super Mario Bros. Wiiที่วางจำหน่ายในปี 2009 มีโหมดเล่นร่วมกัน 4 ผู้เล่น และไอเทมเพิ่มพลังใหม่ ได้แก่ เห็ดใบพัด ดอกไม้น้ำแข็ง และชุดเพนกวิน ตัวละครทุกตัวสามารถขี่โยชิได้
Super Mario Galaxy 2ที่วางจำหน่ายในปี 2010 นั้น เดิมทีพัฒนาขึ้นเป็นส่วนเสริมของเกม Galaxyแต่ในที่สุดก็ได้รับการพัฒนาเป็นเกมแยกต่างหาก เกมนี้ยังคงรูปแบบพื้นฐานเดียวกับภาคก่อนหน้า และมีไอเท็มและพลังพิเศษต่างๆ ยกเว้นดอกไม้แห่งน้ำแข็งและดาวแดง พลังพิเศษใหม่ๆ ได้แก่ ดอกไม้แห่งเมฆ ซึ่งช่วยให้มาริโอหรือลุยจิสร้างแท่นลอยกลางอากาศได้ และเห็ดแห่งหิน ซึ่งเปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นก้อนหินกลิ้ง ตัวละครยังสามารถขี่โยชิได้ด้วย เกมนี้ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคะแนนรีวิวที่ดีกว่าภาคก่อนหน้า
Super Mario 3D Landวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo 3DSในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2011 นับเป็นความพยายามครั้งแรกในการแปลงรูปแบบการเล่นเกม 2 มิติมาสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ และลดความซับซ้อนของระบบควบคุมในเกม 3 มิติด้วยการเพิ่มด่านที่เป็นเส้นตรงมากขึ้น นอกจากนี้ยังเป็น เกม Super Mario 3 มิติเกมแรก บนเครื่องเล่นเกมพกพา เนื่องจากเกมพกพาก่อนหน้านี้ทั้งหมดเป็นเกม 2 มิติหรือเป็นเกมที่นำมาจากเกมก่อนหน้า เกมนี้ยังนำเอาฟีเจอร์การเล่นเกมเก่าๆ กลับมาใช้หลายอย่าง รวมถึงไอเทมเพิ่มพลัง Super Leaf ที่เคยเห็นใน Super Mario Bros. 3ด้วย
New Super Mario Bros. 2วางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2012 สำหรับ Nintendo 3DS มาริโอและลุยจิจะต้องช่วยเจ้าหญิงพีชจากบาวเซอร์และเหล่าคูปาลิงอีกครั้ง โดยเป้าหมายรองของเกมคือการเก็บเหรียญให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มีการนำองค์ประกอบการเล่นเกมหลายอย่างมาใช้เพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ เช่น ดอกไม้สีทอง ซึ่งเป็นดอกไม้ไฟชนิดที่หายากกว่าและสามารถเปลี่ยนไอเท็มให้เป็นเหรียญได้ [ 61 ] [ 62 ]
New Super Mario Bros. Uซึ่งเป็นภาคต่อของ New Super Mario Bros. Wii สำหรับเครื่อง Wii Uวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2012 โดยนำเสนอชุดกระรอกบินที่ช่วยให้ตัวละครร่อนไปในอากาศได้ และรูปแบบการเล่นแบบไม่สมมาตรที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่ถือ GamePadมีอิทธิพลต่อสภาพแวดล้อม ในเดือนมิถุนายน 2013 New Super Luigi Uได้วางจำหน่ายในรูปแบบเนื้อหาเสริม (DLC) สำหรับเกม โดยมีด่านที่สั้นกว่าแต่ยากกว่า และมี Luigi เป็นตัวเอกแทนพี่ชายของเขา ต่อมาได้วางจำหน่ายเป็นเกมแบบสแตนด์อะโลนในวันที่ 25 สิงหาคมในอเมริกาเหนือ [ 63 ]เวอร์ชันNintendo Switch ของNew Super Mario Bros. U Deluxeประกอบด้วยเกมหลักและ New Super Luigi U รวมถึงตัว ละครที่เล่นได้ใหม่ Nabbitและ Toadette [ 64 ]
Super Mario 3D Worldซึ่งเป็นภาคต่อของ 3D Landวางจำหน่ายสำหรับ Wii U ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 ในอเมริกาเหนือ และใช้กลไกการเล่นเกมแบบเดียวกับภาคก่อนหน้า [ 65 ]สามารถเล่นแบบร่วมมือกันได้สูงสุดถึงสี่คน เกมนี้ได้เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนตัวละครให้เป็นแมวที่สามารถโจมตีและปีนกำแพงเพื่อไปยังพื้นที่ใหม่ๆ และสร้างโคลนของตัวละครได้ เช่นเดียวกับ Super Mario Bros. 2เกมนี้มีเจ้าหญิงพีชและโท้ดเป็นตัวละครที่เล่นได้นอกเหนือจากมาริโอและลุยจิ นอกจากนี้ โรซาลิน่าจาก Super Mario Galaxyก็จะปลดล็อกได้ในภายหลังของเกม มิยาโมโตะกล่าวว่า "ถึงแม้จะเป็นเกม 3 มิติ แต่ก็เข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับทุกคน"

Super Mario Makerเป็นเครื่องมือสร้างสรรค์ที่วางจำหน่ายสำหรับ Wii U ในเดือนกันยายน 2015 [ 66 ]ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างด่านของตนเองโดยอิงจากรูปแบบการเล่นและสไตล์ของ Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 3 , Super Mario Worldและ New Super Mario Bros. Uรวมทั้งยังสามารถแชร์ผลงานสร้างสรรค์ของตนเองทางออนไลน์ได้อีกด้วย เกมนี้ใช้กลไกการเล่นเกมหลายอย่างที่อิงจากเกมที่มีอยู่แล้ว โดยกลไกที่มีอยู่แล้วยังสามารถใช้ร่วมกันในรูปแบบใหม่ๆ ได้อีกด้วย เวอร์ชัน Nintendo 3DS ของเกมนี้ชื่อ Super Mario Maker for Nintendo 3DSวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2016 โดยมีด่านที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา แต่ไม่มีการแชร์ด่านออนไลน์ Super Mario Maker 2เป็นเวอร์ชันใหม่กว่าของ Super Mario Makerที่มีไอเท็ม ธีม และศัตรูใหม่ๆ มากมาย รวมถึงเครื่องมือสร้างโลก และโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2019 สำหรับ Nintendo Switch
Super Mario Runเป็นเกมวิดีโอ แบบเลื่อนด้านข้างและ เลื่อนอัตโนมัติ ที่วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2016 บนแพลตฟอร์ม iOSจากนั้นในเดือนมีนาคม 2017 บน Androidเป็น เกม Super Mario เกมแรกอย่างเป็นทางการ ที่พัฒนาขึ้นสำหรับอุปกรณ์พกพาดังนั้นจึงมีระบบควบคุมที่เรียบง่าย ทำให้สามารถเล่นได้ด้วยมือเดียว ในเกมนี้ ตัวละครจะวิ่งโดยอัตโนมัติ โดยผู้เล่นควบคุมการกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย ทำได้โดยการแตะหน้าจอสัมผัสของอุปกรณ์เหล่านั้น ยิ่งผู้เล่นแตะปุ่มกระโดดนานเท่าไหร่ ตัวละครก็จะกระโดดสูงขึ้นเท่านั้น เกมนี้ยังมีโหมด "Toad Rally" คล้ายกับโหมด "VS Boo" ใน Super Mario Bros Deluxeซึ่งผู้เล่นต้องผ่านด่านให้เร็วกว่า Toad ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ความสำเร็จในโหมดนี้จะทำให้ผู้เล่นได้รับเงินในเกมเพื่อใช้ปรับแต่งแผนที่อาณาจักรเห็ด โดยใช้กลไกคล้ายกับ FarmVille นี่เป็นเกม Super Mario เกม แรกที่เจ้าหญิง Daisyสามารถเล่นได้ และเป็นเกมแรกที่มีเพลงประกอบที่มีเสียงร้อง [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ]
ปี 2017–ปัจจุบัน: กลับสู่การสำรวจแบบเปิดกว้าง
หลังจากที่เกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบโอเพ่นเวิลด์ "เก็บสะสมไอเท็ม" อย่างSuper Mario 64 เสื่อมความนิยมลงไปในช่วงกลางทศวรรษ 2000 เกมประเภทนี้ ก็เริ่มลดน้อยลง[ 70 ]อย่างไรก็ตาม ในช่วงกลางทศวรรษ 2010 เกมแพลตฟอร์ม 3 มิติหลายเกมได้พยายามจำลองประสบการณ์ดังกล่าว รวมถึงYooka-LayleeและA Hat in Timeเช่นเดียวกันSuper Mario Odysseyเป็นการกลับมาสู่รูปแบบเกมเพลย์แบบ "แซนด์บ็อกซ์" 3 มิติแบบโอเพ่นเวิลด์[ 71 ] [ 72 ] [ 73 ]โดยมี "การสำรวจแบบเปิดกว้างมากขึ้นเหมือนในSuper Mario 64และSuper Mario Sunshine " [ 74 ]มาริโอต้องช่วยเจ้าหญิงพีชจากการแต่งงานกับบาวเซอร์โดยถูกบังคับ เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2017 สำหรับNintendo Switch [ 75 ]
Bowser's Furyเป็นส่วนหนึ่งของการวางจำหน่าย Super Mario 3D World อีกครั้งในปี 2021 บน Nintendo Switchโดยใช้รูปแบบการเล่นแบบโลกเปิด 3 มิติ "เดินสำรวจได้อย่างอิสระ" ในลักษณะเดียวกับ Odysseyซึ่งมีองค์ประกอบหลายอย่างจาก Odyssey [ 76 ] [ 77 ]
Super Mario Bros. Wonderเป็น เกม Super Mario แบบ 2 มิติเลื่อนด้านข้าง ที่วางจำหน่ายในปี 2023 ผู้เล่นสามารถสำรวจด่านและโลกส่วนใหญ่ได้ตามลำดับที่ต้องการพลังพิเศษ ใหม่ๆ ได้แก่ ผลไม้ที่แปลงร่างผู้เล่นเป็นช้าง [ 78 ]และดอกไม้ที่ช่วยให้ผู้เล่นสร้างฟองอากาศเพื่อจับศัตรู [ 78 ]เมื่อสัมผัส Wonder Flower ตัวละครของผู้เล่นจะประสบกับเอฟเฟกต์แปลกๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงตัวละครและโลก [ 79 ] [ 80 ]เป็นเกมแรกที่มี Kevin Afghani เป็นผู้ให้เสียงพากย์ Mario และ Luigi คนใหม่ หลังจากที่มีการประกาศ การออกจากบทบาทของ Charles Martinetนักแสดงคนก่อนหน้า ในเดือนสิงหาคม 2023 [ 81 ]
ภาพยนตร์รีเมคและรีมาสเตอร์
| เกม | ระบบ | ปี | เกมต้นฉบับ | ปีที่วางจำหน่ายครั้งแรก |
|---|---|---|---|---|
| ซูเปอร์มาริโอ ออลสตาร์ส(+ ซูเปอร์มาริโอ เวิลด์ ) | ซูเปอร์เนส | พ.ศ. 2536/2537 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส | พ.ศ. 2528 |
| ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส: ด่านที่สาบสูญ | พ.ศ. 2529 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 2 | 1988 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 3 | พ.ศ. 2531/2533 | |||
| ซูเปอร์มาริโอเวิลด์[ d ] | 1990/1991 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส ดีลักซ์ | เกมบอยสี | 1999 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส | พ.ศ. 2528 |
| ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส: ด่านที่สาบสูญ | พ.ศ. 2529 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ แอดวานซ์ | เกมบอย แอดวานซ์ | 2001 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 2 | 1988 |
| มาริโอ บราเธอร์ส | พ.ศ. 2526 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ เวิลด์: ซูเปอร์มาริโอ แอดวานซ์ 2 | 2001/2002 | ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ | 1990/1991 | |
| มาริโอ บราเธอร์ส | พ.ศ. 2526 | |||
| เกาะโยชิ: ซูเปอร์มาริโอแอดวานซ์ 3 | 2002 | ซูเปอร์มาริโอ เวิลด์ 2: เกาะโยชิ | พ.ศ. 2538 | |
| มาริโอ บราเธอร์ส | พ.ศ. 2526 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ แอดวานซ์ 4: ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 3 | 2003 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส 3 | พ.ศ. 2531/2533 | |
| มาริโอ บราเธอร์ส | พ.ศ. 2526 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส | นินเทนโด DS | 2004/2005 | ซูเปอร์มาริโอ 64 | พ.ศ. 2539 |
| นิว ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ยู ดีลักซ์ | นินเทนโด สวิตช์ | 2019 | นิว ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ยู | 2012 |
| นิว ซูเปอร์ ลุยจิ ยู | 2013 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ 3D ออลสตาร์ส | 2020 | ซูเปอร์มาริโอ 64 | พ.ศ. 2539 | |
| ซูเปอร์มาริโอ ซันไชน์ | 2002 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี | 2007 | |||
| ซูเปอร์มาริโอ 3D เวิลด์ + บาวเซอร์ฟิวรี | 2021 | ซูเปอร์มาริโอ 3 มิติ เวิลด์ | 2013 | |
| ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี + ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี 2 | 2025 | ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี | 2007 | |
| ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี 2 | 2010 | |||
| เกม Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + นัดพบปะสังสรรค์ที่สวนเบลลาเบล | นินเทนโด สวิตช์ 2 | 2026 | ซูเปอร์มาริโอ บราเธอร์ส วันเดอร์ | 2023 |
แผนกต้อนรับ
ซี รีส์ Super Marioได้รับการยกย่องอย่างมากจากทั้งนักวิจารณ์และผู้ชม ซีรีส์นี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นแฟรนไชส์เกมที่ดีที่สุดโดยIGNในปี 2549 [ 155 ]ในปี 1996 Next Generationจัดอันดับซีรีส์นี้เป็นอันดับ 5 ใน "100 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาล" [ e ]นอกจากนี้ยังจัดอันดับSuper Mario 64ไว้ที่อันดับ 1 แม้ว่าจะระบุถึงกฎที่ว่าซีรีส์เกมจะต้องจำกัดอยู่ที่เกมเดียวก็ตาม[ 156 ]
ในปี พ.ศ. 2542 Next Generationได้จัดอันดับ ซีรีส์ Marioไว้ที่อันดับ 3 ใน "50 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาล" โดยให้ความเห็นว่า "ความลึกซึ้งของการออกแบบเกมไม่เคยมีเกม 2 มิติใดเทียบได้ และยังไม่มีเกมแอ็กชั่น 3 มิติใดเทียบเท่าได้ รูปแบบการเล่นนั้นยอดเยี่ยมมาก – ชิเงรุ มิยาโมโตะ ได้เขียนตำราเกี่ยวกับเกมแพลตฟอร์ม" [ 157 ] Electronic Gaming Monthlyยกย่องความเป็นเลิศของซีรีส์นี้ว่าเป็นผลมาจากความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมที่ไม่หยุดยั้งของนักพัฒนา โดยชี้ให้เห็นว่า " ซีรีส์Sonic the HedgehogของSegaเปลี่ยนแปลงไปเพียงเล็กน้อยใน 4 ภาคบนGenesisซีรีส์ Mario เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในแต่ละเกมใหม่" [ 158 ]
เกม Super Mario Bros.ดั้งเดิมได้รับรางวัลอันดับหนึ่งในรายชื่อเกมยอดเยี่ยม 200 เกมแห่งยุคสมัยของElectronic Gaming Monthly [ 159 ]และรายชื่อเกมยอดเยี่ยม 100 เกมตลอดกาลของ IGN ถึงสองครั้ง (ในปี 2005 และ 2007) [ 160 ] Super Mario Bros. ทำให้ เกมวิดีโอแบบเลื่อนด้านข้างเป็นที่นิยมและเป็นต้นแบบของแนวคิดและกลไกพื้นฐานที่คงอยู่ตลอดซีรีส์ที่เหลือSuper Mario Bros.มียอดขาย 40.24 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมวิดีโอที่ขายดีที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด[ 161 ]
เกมวิดีโออื่นๆ ในซีรีส์นี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์[ 162 ] [ 163 ] [ 97 ]เกมที่รวมอยู่ ได้แก่Super Mario Bros. 3 [ 164 ] Super Mario World [ 165 ]และSuper Mario 64เป็นต้น[ 166 ] [ 167 ]ก่อนSuper Mario Odyssey , Super Mario Galaxyเป็นเกมที่ได้รับการจัดอันดับดีที่สุดบน GameRankings เป็นเวลา10 ปี[ 168 ] [ 114 ]
ฝ่ายขาย
ซูเปอร์มาริโอเป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยมียอดขายทั่วโลกมากกว่า430 ล้านชุดณ ปี 2023[ 169 ] เกม Super Marioเจ็ดเกมแรก (รวมถึงเกม Super Mario Bros.สามเกมแรก เกม Super Mario Landสองเกมแรกและเกม Super Mario World ) มียอดขาย100 ล้านชุดภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2536 [ 170 ]
เกมใน ซีรีส์ Super Marioมียอดขายที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง ติดอันดับเกมวิดีโอที่ขายดีที่สุดตลอดกาลSuper Mario Bros.มียอดขายมากกว่า50 ล้านชุดทั่วโลกจากหลายแพลตฟอร์มภายในปี 1996 [ 171 ]เวอร์ชัน NES ดั้งเดิมมียอดขาย 40.23 ล้านชุด และเป็นเกม NES ที่ขายดีที่สุดโดยมีภาคต่ออีกสองภาคคือSuper Mario Bros. 3 (18 ล้านชุด) และSuper Mario Bros. 2 (10 ล้านชุด) อยู่ในอันดับที่สองและสามตามลำดับ[ 103 ]
Super Mario Worldเป็นเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับเครื่อง SNESโดยขายได้ 20 ล้านชุด Super Mario 64ขายได้มากที่สุดสำหรับ Nintendo 64 (11 ล้านชุด) ในขณะที่ Super Mario Sunshineเป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสอง (5.5 ล้านชุด) บน GameCube (รองจาก Super Smash Bros. Melee ) ส่วน Super Mario Galaxyมียอดขาย 12.80 ล้านชุดณ เดือนมีนาคม2020 ซึ่งเป็นเกม 3 มิติที่ขายดีที่สุดในซีรีส์จนถึงปี 2019 และเป็นเกมที่ขายดีอันดับ 9 สำหรับ Wii [ 113 ]
ภาคต่อSuper Mario Galaxy 2มี ยอดขาย 7.41 ล้านชุด อยู่ในอันดับที่สิบสองNew Super Mario Bros. Wiiมียอดขาย 30.32 ล้านชุดทั่วโลก เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสี่บนเครื่อง Wii และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 113 ] Super Mario 3D Worldเป็น เกม ที่ขายดีที่สุดอันดับสองบนเครื่อง Wii U และเมื่อรวมกับเวอร์ชัน Switch ที่ได้รับความนิยมมากกว่า มียอดขายรวมกันมากกว่า 19 ล้านชุด ทำให้เป็นเกม Mario 3D ที่ขายดีที่สุดอันดับสอง[ 172 ] [ 83 ] Super Mario Odysseyมี ยอดขาย 29.28 ล้านชุด ณ เดือนมีนาคม 2025 ทำให้เป็นเกม 3D ที่ขายดีที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน และเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับ Nintendo Switch [ 173 ]
ซี รีส์ Super Marioยังขายดีบนเครื่องเล่นเกมพกพาอีกด้วยSuper Mario Landมียอดขาย 18.14 ล้านชุด และเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสี่สำหรับGame Boyส่วนภาคต่อSuper Mario Land 2: 6 Golden Coinsมียอดขาย 11.18 ล้านชุด อยู่ในอันดับที่หก[ 174 ] New Super Mario Bros.สำหรับNintendo DSมียอดขาย 30.80 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพานี้
สำหรับเกมคอนโซลและเกมพกพาทุกเกมที่ไม่ได้แถมมากับเครื่องคอนโซลนั้นSuper Mario Bros. 3เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสี่ ในขณะที่New Super Mario Bros.อยู่ในอันดับที่ห้าSuper Mario Landอยู่ในอันดับที่สิบเอ็ด และSuper Mario 64อยู่ในอันดับที่สิบแปด
ในสหราชอาณาจักร เกมแฟรนไชส์มาริโอเป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่โด่งดังที่สุด โดยมีผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรถึง 91% ที่รู้จักเกมนี้ณ ปี 2021[ 175 ]
ดูเพิ่มเติม
- ซีรีส์Luigi's Mansion : เกมภาคแยกจากซีรีส์หลัก
- กัปตันโท้ด: นักตามหาขุมทรัพย์ : เกมภาคแยกจากซีรีส์หลัก
- ซีรี่ส์Donkey Kong Country : ซีรี่ส์เกมแพลตฟอร์มที่คล้ายคลึงกัน
- Super Princess Peach : เกมแพลตฟอร์มภาคแยกจาก Nintendo ที่สลับบทบาทระหว่าง Mario และ Peach
- ซีรีส์Wario Land : เกมแพลตฟอร์มภาคแยก
- ซีรีส์Yoshi : ภาคแยกของซีรีส์หลัก
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ