กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 15 นาที

เจฟฟ์ มินเตอร์

เจฟฟ์ มินเตอร์ (เกิด 22 เมษายน 1962) เป็น นักออกแบบ และ โปรแกรมเมอร์ วิดีโอเกม ชาวอังกฤษ ซึ่งมักใช้ชื่อเล่น ว่า ยาค เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม อิสระ Llamasoft ในปี...

เจฟฟ์ มินเตอร์

ตรวจสอบแล้ว
หน้านี้ได้รับการป้องกันเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงที่รอดำเนินการ

เจฟฟ์ มินเตอร์
เกิด( 22 เมษายน 1962 )22 เมษายน 2505
เรดดิ้งประเทศอังกฤษ[ 1 ]
ชื่ออื่นยาค
อาชีพโปรแกรมเมอร์วิดีโอเกมนักออกแบบวิดีโอเกม
นายจ้างลามะซอฟต์ (ผู้ก่อตั้ง)
เป็นที่รู้จักในด้าน
เว็บไซต์minotaurproject.co.uk

เจฟฟ์ มินเตอร์ (เกิด 22 เมษายน 1962) เป็น นักออกแบบ และโปรแกรมเมอร์วิดีโอเกม ชาวอังกฤษ ซึ่งมักใช้ชื่อเล่นว่า ยาคเขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม อิสระ Llamasoft ในปี 1982 และเป็นนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์เกมเพียงคนเดียวจนกระทั่งอีวาน ซอร์ซิ นเริ่มได้รับเครดิตร่วมในปี 2008 มินเตอร์ได้สร้างเกมมากมายหลายสิบเกม เริ่มตั้งแต่ปี 1981 สำหรับZX80 [ 2 ]จากนั้นก็ สำหรับ ZX Spectrum , VIC-20 , Commodore 64 , คอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต , Amiga , Atari ST , Jaguarและระบบอื่นๆ โครงการส่วนใหญ่ของมินเตอร์เป็นเกมยิงซึ่งมักอิงจากเกมในยุคทองของวิดีโอเกมอาร์เคดเช่นDefender , TempestและRobotron: 2084 มินเตอร์ได้พัฒนารูปแบบการออกแบบเกมที่ผสมผสานภาพแบบไซคีเดลิคการอ้างอิงถึงสัตว์เคี้ยวเอื้อง (โดยเฉพาะลามะแกะและอูฐ ) และตัวอย่างเสียง แปลกๆ เข้า ด้วยกัน

ผลงานของ Minter ได้แก่Gridrunner (1982) และTempest 2000 (1994) ซึ่งเขาได้นำกลับมาพัฒนาและขยายเพิ่มเติมในเวอร์ชันใหม่หลายครั้ง รวมถึงAttack of the Mutant Camels (1983) และPolybius (2017) เขาได้พัฒนาโปรแกรม แสดงภาพดนตรีหลายชุดเริ่มต้นด้วยPsychedeliaในปี 1984 และจบลงด้วยNeonซึ่งติดตั้งอยู่ในเครื่องเล่นเกมXbox 360 [ 3 ]ในปี 2011–2013 Minter และ Zorzin ได้ปล่อยเกม 9 เกมสำหรับiOSซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นวิดีโอเกมในยุค 1980 ภายใต้ชื่อ The Minotaur Project เกมของ Llamasoft หลายเกมได้รับการเผยแพร่ด้วยตนเอง แต่ Minter ก็มีเกมที่เผยแพร่โดยHuman Engineered Software , Atariหลายเวอร์ชันและผู้เผยแพร่รายอื่น ๆ เกมหลายเกมของเขาถูกรวบรวมไว้ในLlamasoft: The Jeff Minter Storyซึ่งวางจำหน่ายในปี 2024 สำหรับ Windows และเครื่องเล่นเกมคอนโซล

อาชีพด้านการพัฒนาเกม

เส้นทางอาชีพก่อนเข้าสู่สายงานเชิงพาณิชย์ (ช่วงเริ่มต้น)

มินเตอร์เริ่มเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อายุยังน้อย เขาเขียนเกมDeflexสำหรับCommodore PETในปี 1979 [ 4 ]อย่างไรก็ตาม ความสามารถของมินเตอร์จะพัฒนาไปอย่างมีนัยสำคัญก็ต่อเมื่อเขาป่วยเป็นเวลานานในช่วงปีการศึกษาในมหาวิทยาลัย หลังจากป่วยหนักเป็นเวลาสามเดือนเนื่องจากเยื่อหุ้มหัวใจอักเสบเฉียบพลันซึ่งมินเตอร์ต้องนอนหงายและอยู่บนเตียงระหว่างเดือนพฤศจิกายน 1981 ถึงมกราคม 1982 ความเบื่อหน่ายทำให้เขาเริ่มเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างจริงจังเพื่อฆ่าเวลา[ 5 ]เมื่อหายป่วย มินเตอร์ได้ร่วมงานกับริชาร์ด โจนส์ เพื่อนร่วมชั้นเรียน และพวกเขาเริ่มเขียนเกมของตัวเองบน PET ของโรงเรียน[ 6 ]ไม่นานพวกเขาก็แยกทางกัน โจนส์ไปร่วมก่อตั้งInterceptor Micros

เกม 8 บิตเชิงพาณิชย์

ในปี 1981 มินเตอร์เริ่มเขียนและขายวิดีโอเกมสำหรับZX80ซึ่งเป็นเครื่องแรกที่เขาเป็นเจ้าของด้วยตนเอง[ 7 ]บางเกมสร้างขึ้นสำหรับบริษัทซอฟต์แวร์ dk'tronics [ 2 ]เกมเหล่านี้ถูกขายเป็นแพ็กเกจ แต่ก็ไม่ได้วางจำหน่ายนานนัก เนื่องจากมินเตอร์ออกจากบริษัทหลังจากเกิดข้อพิพาทเรื่องค่าลิขสิทธิ์[ 4 ]เขาได้ร่วมเป็นหุ้นส่วนกับเฮเซล มินเตอร์ ผู้เป็นมารดา พวกเขาร่วมกันพัฒนาและผลิตเกม 20 เกมสำหรับZX81 , VIC-20 , คอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต , ZX SpectrumและCommodore 64หลังจากศึกษาฟิสิกส์ที่มหาวิทยาลัยอีสต์แองเกลียความสำเร็จในอุตสาหกรรมการเขียนโปรแกรมทำให้เขาตัดสินใจเลิกเรียนและหันมาพัฒนาวิดีโอเกมอย่างเต็มเวลา[ 5 ]

ในปีต่อมา เขาได้ก่อตั้งบริษัทซอฟต์แวร์ Llamasoft [ 8 ]เกมแรกของ Llamasoft ของเขาคือ เกมเลียนแบบ Defenderสำหรับ VIC-20 ที่ชื่อว่าAndes Attack (เวอร์ชันสหรัฐอเมริกา: Aggressor ) ในAndes Attackผู้เล่นต้องปกป้องลามะแทนที่จะเป็นมนุษย์จากDefenderในฐานะแฟนของDefenderมินเตอร์จึงสร้างมันขึ้นมาใหม่ในชื่อDefender 2000ผ่านทางบริษัทซอฟต์แวร์ Salamander Software ที่ตั้งอยู่ในไบรตัน มินเตอร์ได้เขียนเกมของเขาสำหรับ Spectrum และไมโครคอมพิวเตอร์บ้านอื่นๆ คุณ SA Tenquist เป็นผู้รับผิดชอบเวอร์ชัน ZX Spectrum 16K ของGridrunnerการแปลงนี้ได้รับการเผยแพร่และตีพิมพ์ในช่วงคริสต์มาสปี 1983 โดยQuicksilva Ltd. สหราชอาณาจักร เวอร์ชัน Commodore ดั้งเดิมของ Jeff Minter เขียนขึ้นในหนึ่งสัปดาห์[ 9 ]และถือเป็นความสำเร็จเชิงพาณิชย์ครั้งแรกของเขาในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา

ต่อมา มินเตอร์ได้พัฒนาเกมจำนวนมากสำหรับ เครื่องคอมพิวเตอร์ Commodore 64 , Atari 8-bitและAtari STซึ่งทำการตลาดโดยการบอกต่อและโฆษณาในนิตยสาร เกมเหล่านั้นได้แก่ Gridrunner , Abductor , Matrix: Gridrunner 2 , Hellgate , Hover Bover , Attack of the Mutant Camels , Revenge of the Mutant Camels , Return of the Mutant Camels , Laser Zone , Mama Llama , Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time , Sheep in Space , VoidrunnerและIridis Alpha

งานโพสต์ 8 บิต

มินเตอร์ได้พัฒนาTempest 3000และVirtual Light Machine รุ่นที่สอง สำหรับระบบเกมNuon

ในปี 1989 มินเตอร์ได้มีส่วนร่วมในการผลิตเครื่องเล่นเกม Konix Multisystem

มินเตอร์ทำงานให้กับบริษัท Atari Corporation [ 2 ]และVM Labsสำหรับ Atari เขาได้สร้างเกม Tempest 2000 (1994) บนเครื่อง Jaguarซึ่งเป็นการสร้างใหม่ของเกม Tempestปี 1981 ของDave Theurerต่อมาเขาก็ได้สร้างเกม Defender 2000 (1995) บนเครื่อง Jaguar ซึ่งเป็นการสร้างใหม่ของเกมอาร์เคดปี 1981 นิตยสาร Next Generationได้จัดอันดับมินเตอร์อยู่ในรายชื่อ "75 บุคคลสำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมเกมประจำปี 1995" และเรียกเขาว่าเป็น "นักพัฒนาชั้นนำ" ของเครื่อง Jaguar [ 10 ]มินเตอร์ยังได้สร้างVirtual Light Machine ( VLM-1 ) สำหรับอุปกรณ์เสริมJaguar CD อีกด้วย [ 11 ]สำหรับ VM Labs เขาได้สร้างVLM-2และTempest 3000 [ 12 ]

จากนั้น มินเตอร์ได้เขียนเกมสำหรับ แพลตฟอร์ม Pocket PCซึ่งบางเกมก็มีเวอร์ชันสำหรับ Windows ด้วย ได้แก่Deflex , Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (ซึ่งเป็นการนำเกม Hover Bovverของเขาเองในปี 1984 มาตีความใหม่) และGridrunner ++

เจฟฟ์ มินเตอร์ ในการประชุมสมัชชาปี 2004

ในปี 2002 เขาเริ่มทำงานเกี่ยวกับวิดีโอเกมเพลงสำหรับGameCubeที่ชื่อว่าUnityโดย ใช้ VLMเวอร์ชันล่าสุดของเขาคือVLM-3หรือNeon Unity จะผสมผสานสองแนวทางหลักในอาชีพก่อนหน้าของ Minter เข้าด้วยกัน ได้แก่ การสังเคราะห์แสงและการยิงแบบเกมอาร์เคดคลาสสิก Minter มีส่วนร่วมในการเขียนเกมนี้ให้กับLionhead Studiosตลอดปี 2003 โครงการนี้ถูกยกเลิกในเดือนธันวาคม 2004 ตั้งแต่นั้นมา Neon ได้รับการเขียนโปรแกรมใหม่และขยายขีดความสามารถอย่างมาก และถูกนำไปใช้ในการแสดงภาพสื่อของXbox 360 [ 13 ]

ในปี 2007 Minter ได้ปล่อยเกมSpace Giraffeซึ่งเป็นเกมแอ็กชั่นที่มีลักษณะคล้ายกับTempest Space Giraffeวางจำหน่ายสำหรับ Xbox 360 ผ่านทางXbox Live Arcade

ในปี 2008 มีการประกาศในงานTokyo Game Showว่านักออกแบบของ Llamasoft กำลังทำงานเกี่ยวกับด้านการแสดงผลของเกมSpace Invaders Extreme เวอร์ชัน Xbox 360 [ 14 ]เกมดังกล่าววางจำหน่ายในปี 2008 ในเดือนธันวาคม 2008 Space Giraffeได้วางจำหน่ายสำหรับ Windows

ในเดือนกันยายนปี 2009 เขาได้ปล่อยเกม Gridrunner Revolutionสำหรับ Windows ในรูปแบบดิจิทัลดาวน์โหลด

โครงการมิโนทอร์

ในปี 2010 ด้วยความหงุดหงิดกับความล่าช้าในการวางจำหน่ายเกมของเขา มินเตอร์จึงต้องการกลับไปสู่รูปแบบการพัฒนาเกมที่สามารถผลิตและวางจำหน่ายเกมได้อย่างรวดเร็ว แพลตฟอร์ม iOSจึงถูกเลือก และ Llamasoft ก็ประกาศว่าจะผลิตเกมหลายเกมภายใต้ชื่อThe Minotaur Project [ 15 ] แนวคิดเบื้องหลังซีรีส์นี้คือ Llamasoft จะพัฒนาเกมในรูปแบบของคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลในอดีต แต่ปราศจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ดั้งเดิม

เมื่อวันที่ 5 มกราคม 2554 เขาได้ปล่อยMinotaur RescueสำหรับiPhone 3GS , iPhone 4 , iPod Touch (รุ่นที่ 3), iPod Touch (รุ่นที่ 4) และiPad [ 16 ]

เมื่อวันที่ 2 มีนาคม 2011 Llamasoft ได้ปล่อยเกม iOS เกมที่สองของพวกเขาคือMinotron: 2112 [ 17 ] Minotron : 2112เป็นเกมรีเมคของเกมLlamatron บนเครื่อง Atari ST / Amiga (ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมตู้Robotron: 2084 ) นอกจากนี้ยังมีการวางจำหน่าย Deflexเวอร์ชัน iOS ด้วย แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Minotaur โดยเฉพาะก็ตาม

เมื่อวันที่ 17 กันยายน 2011 Llamasoft ได้ปล่อยเกม GoatUpซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มเกมแรกของพวกเขา[ 18 ]

เมื่อวันที่ 27 มกราคม 2012 Caverns of Minosได้ถูกปล่อยออกมา[ 19 ] ตามมาด้วย Gridrunner iOSในวันที่ 24 มีนาคม

Super Ox Warsเกมยิงที่อิงจาก Ikarugaวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2012 ส่วนเกมสุดท้ายในซีรีส์ GoatUp 2วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2013 ซึ่งมีความพิเศษตรงที่เป็นเกมเดียวของ Llamasoft ที่มีแก้ไข ด่าน

จากนั้น Minter ก็ประกาศเจตนาที่จะเลิกพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือเนื่องจากขาดการค้นพบ การหมุนเวียนต่ำ และการครอบงำของเกมเล่นฟรีและเกมเลียนแบบวิดีโอเกมในที่สุดเขาก็ประกาศว่าหลังจากหักลบเวลาของเขาแล้ว โครงการ Minotaur ขาดทุนสุทธิ Minter กล่าวบน Twitter ว่า "การกลับไปที่ iOS ก็เหมือนกับการกลับไปยังที่เกิดเหตุปล้น" [ 20 ]และ "ฉันขอแนะนำนักพัฒนาทุกคนที่ให้คุณค่ากับความซื่อสัตย์และสติสัมปชัญญะให้ออกไปจากที่นี่ซะ" [ 21 ]ด้วยเหตุนี้ เกมของโครงการ Minotaur จึงไม่ได้รับการอัปเดตสำหรับ iOS เวอร์ชัน 64 บิต และถูกลบออกจาก App Store ในขณะที่สำเนาที่มีอยู่ไม่สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ที่อัปเดตแล้ว

เฟรมเวิร์กโค้ดสำหรับเกม Minotaur Project ช่วยให้สามารถสร้างใหม่สำหรับทั้งเวอร์ชัน Mac และ PC ได้[ 22 ] Gridrunner เปิดตัวสำหรับ Mac ในเดือนสิงหาคม 2555

กลับสู่เกมคอนโซล

ในเดือนเมษายน 2013 มีการประกาศว่า Llamasoft ได้เซ็นสัญญากับSony Computer Entertainmentเพื่อสร้างเกมยิงหลอดสำหรับPlayStation Vitaที่ชื่อว่าTxK [ 23 ]เกมนี้จะเป็นเกมยิงหลอดเกมที่สี่ของ Llamasoft ในรอบสองทศวรรษ และได้รับการอธิบายว่าเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของ Tempest 2000 ในปี 1994 สำหรับ Atari Jaguar ดังที่ Minter อธิบายไว้ในบล็อกการพัฒนาของเขา เป้าหมายของโครงการคือการสร้างเกมยิงหลอดแบบดั้งเดิมที่ตรงไปตรงมาและเข้าถึงได้ง่ายกว่าSpace Giraffeเพื่อปรับปรุงข้อบกพร่องจากTempest 2000และTempest 3000และเพื่อสร้างสุนทรียภาพแบบนีโอเรโทรโดยไม่ดูเชย[ 24 ] TxKวางจำหน่ายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2014 โดยการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลผ่าน PSN [ 25 ]

ในช่วงต้นปี 2015 มินเตอร์ถูกอาตาริขู่ ว่าจะดำเนินคดีทางกฎหมาย โดย อ้างว่าTxKมีความคล้ายคลึงกับTempest 2000 มากเกินไป ซึ่งเป็นเกมที่มินเตอร์เขียนขึ้นเอง แต่ทางอาตาริเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์[ 26 ]เรื่องนี้ก่อให้เกิดปัญหาหลายประการ รวมถึงอาตาริอ้างว่ามินเตอร์ได้คัดลอกเนื้อหาจากซอร์สโค้ดของตนเองโดยไม่ได้รับอนุญาต และละเมิดลิขสิทธิ์การออกแบบตามแบบแผนการออกแบบของตนเอง[ 27 ]โซนี่ไม่เต็มใจที่จะให้การสนับสนุนมินเตอร์ และด้วยเหตุนี้เวอร์ชันในอนาคตของTxKจึงถูกบล็อกไม่ให้วางจำหน่าย แม้ว่าเวอร์ชัน PS Vita จะยังคงใช้งานได้อยู่[ 28 ]

Polybiusเป็นเกมแรกที่ Minter และ Zorzin เปิดให้เล่นได้สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลสมัยใหม่โดยวางจำหน่ายบนPlayStation 4ในวันที่ 9 พฤษภาคม 2017 [ 29 ]เกมนี้รองรับ ชุดหูฟัง PlayStation VR อย่างครอบคลุม โดยอิงจากประสบการณ์ของ Minter ในการสร้างเวอร์ชัน VR ของTxK ที่ยังไม่วางจำหน่าย ไม่นานหลังจากวางจำหน่าย Llamasoft ได้รับการติดต่อจากTrent Reznorแห่งวงNine Inch Nailsเพื่อขอใช้ภาพจากPolybiusเป็นพื้นฐานสำหรับมิวสิกวิดีโอเพลง " Less Than " โดยวิดีโอดังกล่าววางจำหน่ายในวันที่ 13 กรกฎาคมของปีเดียวกัน

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2560 Atari, SAได้ออกแถลงข่าวประกาศความร่วมมือกับ Llamasoft เพื่อพัฒนาTempest 4000สำหรับเครื่องเล่นเกมPlayStation 4และXbox One และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้ระบบปฏิบัติการWindows [ 30 ]เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2561 [ 31 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2561 Minter ได้ประกาศว่าเฟรมเวิร์กสำหรับโครงการ Minotaur ได้ถูกพอร์ตไปยังPlayStation 4 แล้ว และระบุถึงความตั้งใจที่จะปล่อยเกม Minotaur Project เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ในรูปแบบเกมคอนโซลแบบรวมชุดภายใต้ชื่อMinotaur Arcadeในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2561 Llamasoft ได้วางจำหน่ายMinotaur Arcade Volume 1บน Steam [ 32 ] ซึ่งประกอบด้วยเกม GoatUpและGridrunnerเวอร์ชันปรับปรุงใหม่จำนวนมากพร้อมรองรับการเล่นบนOculus Riftและยังสามารถเล่นในโหมด 2 มิติได้ด้วย เวอร์ชัน PlayStation 4 ของMinotaur Arcade Volume 1ได้วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2562 [ 33 ]

มินเตอร์กลับมาใช้เฟรมเวิร์ก Minotaur Arcade ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อสร้างเกมใหม่ชื่อMoose Lifeซึ่งวางจำหน่ายบน Steam ในเดือนสิงหาคม 2020 [ 34 ]และบน PlayStation 4 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 [ 35 ]

ในเดือนธันวาคม 2022 มินเตอร์ประกาศว่าเขาได้รับสัญญาให้ผลิตเวอร์ชันที่สมบูรณ์และทันสมัยของเครื่องเกมอาร์เคดต้นแบบAkka Arrh ที่ถูกทิ้งร้างในปี 1982 ของ Atari ซึ่งเวอร์ชันดั้งเดิมได้เปิดให้สาธารณชนทั่วไปได้เล่นแล้วในฐานะส่วนหนึ่งของคอลเลกชันAtari 50: The Anniversary Celebration ที่เพิ่งตีพิมพ์ไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในปี 2023 Digital Eclipseประกาศว่าจะรวบรวมเกมของมินเตอร์จำนวน 42 เกมและวางจำหน่ายในชื่อLlamasoft: The Jeff Minter Storyซึ่งเป็นรายการที่สองในGold Master Seriesของ พวกเขา [ 36 ]

การปรากฏตัวอื่นๆ

มินเตอร์ปรากฏตัวในภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟเรื่องBlack Mirror: Bandersnatchซึ่งออกฉายในเดือนธันวาคม 2018 ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นโดยอิงจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในยุค 1980 ในสหราชอาณาจักร มินเตอร์รับบทเป็นเจอโรม เอฟ. เดวีส์ ผู้เขียน นวนิยาย Bandersnatch ซึ่งเป็นชื่อเรื่อง และเป็นผู้ฆาตกรรมภรรยาของเขา[ 37 ]

มินเตอร์ยังมีส่วนร่วมในภาพยนตร์สารคดีเรื่องFrom Bedrooms to Billionsอีก ด้วย [ 38 ]

มินเตอร์ปรากฏตัวเพียงช่วงสั้นๆ ในฐานะตัวละครประกอบฉากในเกม Ashens and the Polybius Heist

ชีวิตส่วนตัว

ในฟอรัมออนไลน์และหน้าแสดงเครดิตเกมที่ไม่เป็นทางการ มินเตอร์มักจะลงชื่อว่า "Yak" ซึ่งตามคำพูดของเขาเองนั้น...

นามแฝงที่เลือกไว้เมื่อนานมาแล้ว ย้อนกลับไปในสมัยที่ ตาราง คะแนนสูงสุดในเครื่องหยอดเหรียญมีเพียงสามตัวอักษร และฉันเลือกใช้ Yak เพราะยาคเป็นสัตว์ขนดกโทรม – คล้ายกับฉันมาก ;-) [ 39 ]

นับตั้งแต่ปี 2015 เป็นต้นมา มินเตอร์ใช้ชื่อ "Yak" ค่อนข้างน้อย โดยส่วนใหญ่จะลงชื่อว่า "Stinky Ox" หรือ "Jeff Minotaur "

เขาอาศัยอยู่ในเวลส์กับคู่ชีวิตของเขา อีวาน "ไจลส์" ซอร์ซินแกะสี่ตัวแพะสอง ตัว ลามาสองตัวและสุนัข หนึ่ง ตัว[ 40 ]แม้ว่ามินเตอร์จะมีความหมายเหมือนกันกับลามาซอฟต์ แต่ซอร์ซินก็มีส่วนรับผิดชอบร่วมกันสำหรับเกมเวอร์ชั่นล่าสุด[ 41 ]

มินเตอร์ชอบอาหารอินเดีย โดยเฉพาะไก่วินดาลูแกะเป็นสัตว์ที่เขาชอบที่สุด เขาเลี้ยงแกะเป็นสัตว์เลี้ยงมาหลายปีแล้ว[ 42 ]

เกมส์

เกมรุ่นที่สองและรุ่นที่สาม

  • Deflex ( VIC-20 , Commodore PET ) [ 43 ]
  • ตะขาบ ( ZX81 , 1982) [ 44 ]
  • เขาวงกต 3 มิติ (VIC-20, 1982) [ 45 ]
  • Abductor (VIC-20, 1982) [ 46 ]
  • แอนดีสแอทแทค (VIC-20, 1982) [ 47 ]หรือที่ รู้จักในชื่อ Defenda
  • Bomb Buenos Aires (VIC-20, 1982; [ 48 ] Atari ST , 1988) หรือที่รู้จักกันในชื่อAggressor , Bomber , [ 49 ] Blitzkrieg
  • City Bomber ( ZX Spectrum , 1982) [ 50 ]
  • Gridrunner (VIC-20, Atari 8-bit , ZX Spectrum, 1982; C64 , 1983)
  • เกม Matrix: Gridrunner 2 (VIC-20, 1982; Atari 8-bit และ C64, 1983; C16 , 1986)
  • Rat Man (VIC-20, 1982) [ 51 ]
  • Rox III (VIC-20/ZX Spectrum, 1982)
  • ซูเปอร์ดีเฟล็กซ์ (ZX Spectrum, 1982) [ 52 ]
  • Turboflex (Atari 8-bit, 1982) [ 53 ]
  • Attack of the Mutant Camels (Atari 8-bit และ C64, 1983) [ 54 ]หรือ Advance of the Megacamel
  • Headbangers Heaven (ZX Spectrum, 1983) [ 55 ]
  • Hover Bovver (C64, 1983; [ 56 ] Atari 8-bit, 1984; ฮาร์ดแวร์ Galaxians/Scramble, 2022 [ 57 ] )
  • โซนเลเซอร์ (VIC-20/C64, 1983; C16, 1986) [ 58 ]
  • Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time (VIC-20, 1983; C64, 1984) หรือที่รู้จักกันในชื่อMeta-Llamas
  • การแก้แค้นของอูฐกลายพันธุ์ (C64, 1984) [ 59 ]
  • Rox 64 (C64, 1983) [ 60 ]
  • Traxx (สเปกตรัม VIC-20/ZX, 1983)
  • แอนซิปิตัล (C64, 1984) [ 61 ]
  • เฮลเกต (VIC-20/C64, 1984) [ 61 ]
  • Psychedelia (VIC-20/ZX Spectrum/C64/ MSX , 1984), เครื่องสังเคราะห์แสง
  • แกะในอวกาศ (C64, 1984) [ 62 ]
  • Batalyx (C64, 1985) [ 63 ]
  • Colourspace (Atari 8-bit, 1985), เครื่องสังเคราะห์แสง
  • มาม่า ลาม่า (C64, 1985) [ 64 ]
  • Yak's Progress (C64, 1985) - การรวบรวมผลงานที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้แปดรายการ[ 65 ]
  • ไอริดิส อัลฟ่า (C64, 1986) [ 64 ]
  • ผลิตในฝรั่งเศส II (C64, 1987)
  • Return of the Mutant Camels (C64, 1987; [ 66 ] Atari 8-bit, 1988) หรือที่ รู้จักกันในชื่อ Revenge of the Mutant Camels 2
  • Voidrunner (C64/ MSX , 1987) [ 67 ]

เกมรุ่นที่สี่

  • Trip-a-Tron (Amiga/Atari ST, 1988)
  • Super Gridrunner (Amiga, 1989; Atari ST, 1991)
  • Defender II (Amiga/Atari ST, 1990)
  • Photon Storm (Amiga/Atari ST, 1990)
  • ลามาตรอน: 2112 (Amiga/Atari ST, 1991; PC, 1992)
  • Revenge of the Mutant Camels (Amiga/Atari ST, 1991; PC, 1994) เวอร์ชันปรับปรุงใหม่
  • Hardcore (Atari ST, 1992) [ 68 ]

เกมเจเนอเรชั่นที่ห้า

เกมรุ่นที่หก

เกมรุ่นที่เจ็ด

โครงการมิโนทอร์

เกมรุ่นที่แปด

เกมเจเนอเรชั่นที่เก้า

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Llamasoft
  • บทความจากหนังสือพิมพ์ The Inquirer เกี่ยวกับเกมการแข่งขันในช่วงแรกของเขา
  • โปรไฟล์ของ Jeff Minterที่MobyGames
  • เจฟฟ์ มินเตอร์ที่IMDb
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jeff_Minter&oldid=1353631144 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เจฟฟ์ มินเตอร์

เจฟฟ์ มินเตอร์ (เกิด 22 เมษายน 1962) เป็น นักออกแบบ และ โปรแกรมเมอร์ วิดีโอเกม ชาวอังกฤษ ซึ่งมักใช้ชื่อเล่น ว่า ยาค เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม อิสระ Llamasoft ในปี...

เส้นทางอาชีพก่อนเข้าสู่สายงานเชิงพาณิชย์ (ช่วงเริ่มต้น)

มินเตอร์เริ่มเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อายุยังน้อย เขาเขียนเกม Deflex สำหรับ Commodore PET ในปี 1979 [ 4 ] อย่างไรก็ตาม ความสามารถของมินเตอร์จะพัฒนาไปอย่างมีนัยสำคัญก็ต่อเมื่อเขาป่วยเป็นเวลานานในช่วงปีการศึกษาในมหาวิทยาลัย...

เกม 8 บิตเชิงพาณิชย์

ในปี 1981 มินเตอร์เริ่มเขียนและขายวิดีโอเกมสำหรับ ZX80 ซึ่งเป็นเครื่องแรกที่เขาเป็นเจ้าของด้วยตนเอง [ 7 ] บางเกมสร้างขึ้นสำหรับบริษัทซอฟต์แวร์ dk'tronics [ 2 ] เกมเหล่านี้ถูกขายเป็นแพ็กเกจ แต่ก็ไม่ได้วางจำหน่ายนานนัก...

งานโพสต์ 8 บิต

ในปี 1989 มินเตอร์ได้มีส่วนร่วมในการผลิตเครื่องเล่นเกม Konix Multisystem