กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 19 นาที

รายชื่อโปเกมอนรุ่นที่ 6

โปเก มอนเจ เนอเรชั่นที่หก (เจเนอเรชั่นที่ VI) ประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตสมมุติ 72 ชนิด ที่เปิดตัวครั้งแรกใน เกมหลักของซีรีส์วิดีโอ เกม Pokémon X และ Y บนเครื่อง Nintendo 3DS ในปี 2013...

รายชื่อโปเกมอนรุ่นที่ 6

โลโก้สากลของแฟรนไชส์โปเกมอน

โปเกมอนเจเนอเรชั่นที่หก (เจเนอเรชั่นที่ VI) ประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตสมมุติ 72 ชนิด ที่เปิดตัวครั้งแรกในเกมหลักของซีรีส์วิดีโอเกมPokémon XและY บนเครื่อง Nintendo 3DSในปี 2013 โปเกมอนบางตัวในเจเนอเรชั่นนี้เคยปรากฏในอนิเมะดัดแปลงของแฟรนไชส์มาก่อนXและYเจเนอเรชั่นนี้มีการปรับปรุงกราฟิกครั้งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ โดยเปลี่ยนจากภาพสองมิติเป็นภาพสามมิติ แบบโพลีกอน มีการเพิ่มประเภทใหม่ (แฟรี่) เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เกมGold และ Silver ในปี 1999 ทำให้มีประเภทแฟรี่ทั้งหมด 18 ประเภท มีการเน้นมากขึ้นในการสร้างโปเกมอนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสอดคล้องกับวัฒนธรรมและสัตว์ป่าของยุโรป โดยเฉพาะฝรั่งเศส

โปเกมอนทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยทีมศิลปินประมาณ 20 คน นำโดยKen Sugimoriและ Hironobu Yoshida เป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์ที่โปเกมอนในตำนานของเจเนอเรชั่นนี้—โดยเฉพาะ Xerneas และ Yveltal—ไม่ได้ถูกออกแบบโดย Sugimori เพียงคนเดียว เขาขอความช่วยเหลือจากAtsuko Nishidaเพื่อพัฒนาการออกแบบของพวกมันต่อไป[ 1 ]

รายชื่อต่อไปนี้แสดงรายละเอียดของโปเกมอน 72 ตัวในเจเนอเรชั่นที่ 6 เรียงตามหมายเลขในเนชั่นแนลโปเกเดกซ์ โปเกมอนตัวแรก คือ เชสปินหมายเลข 650 และตัวสุดท้าย คือ โวลคาเนียนหมายเลข 721 รวมถึงรูปแบบอื่นๆ ที่ส่งผลให้ประเภทเปลี่ยนไป และเมก้าอีโวลูชั่น เพื่อความสะดวก

การออกแบบและการพัฒนา

โปเกมอนเป็นสิ่งมีชีวิตสมมติที่สร้างขึ้นสำหรับแฟรนไชส์สื่อโปเกมอน พัฒนาโดย Game Freakและจัดจำหน่ายโดยNintendoแฟรนไชส์ญี่ปุ่นนี้เริ่มต้นในปี 1996 ด้วยวิดีโอเกมPokémon RedและGreenสำหรับGame Boyซึ่งต่อมาวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในชื่อPokémon RedและBlueในปี 1998 [ 2 ]ในเกมเหล่านี้และภาคต่อ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเทรนเนอร์ที่มีเป้าหมายในการจับและใช้ความสามารถพิเศษของสิ่งมีชีวิตเพื่อต่อสู้กับโปเกมอนตัวอื่น โปเกมอนบางตัวสามารถแปลงร่างเป็นสายพันธุ์ที่แข็งแกร่งกว่าได้ผ่านกระบวนการที่เรียกว่าวิวัฒนาการด้วยวิธีการต่างๆ เช่น การสัมผัสกับไอเท็มเฉพาะ[ 3 ]โปเกมอนแต่ละตัวมีธาตุหนึ่งหรือสองธาตุ ซึ่งกำหนดข้อได้เปรียบและข้อเสียเปรียบเมื่อต่อสู้กับโปเกมอนตัวอื่น[ 4 ]เป้าหมายหลักในแต่ละเกมคือการทำให้ Pokédex ซึ่งเป็นสารานุกรมโปเกมอนที่ครอบคลุมสมบูรณ์ โดยการจับ วิวัฒนาการ และแลกเปลี่ยนกับเทรนเนอร์คนอื่นๆ เพื่อให้ได้โปเกมอนจากทุกสายพันธุ์[ 3 ]

การพัฒนาPokémon XและYเริ่มขึ้นในปี 2010 และเกมวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 12 ตุลาคม 2013 [ 5 ]ผู้กำกับJunichi Masudaกล่าวว่าธีมหลักสามประการของเกมคือความงาม ความผูกพัน และวิวัฒนาการ[ 6 ]ความงามเป็นจุดสนใจหลัก และ Masuda รู้สึกว่าฝรั่งเศสเป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมในเรื่องนี้ เขาจึงนำทีมไปศึกษาที่ประเทศฝรั่งเศสในปี 2011 [ 7 ]เนื่องจากเกมมีฉากอยู่ในภูมิภาคที่อิงจากประเทศฝรั่งเศส (เรียกว่าKalos ) แรงบันดาลใจในการออกแบบจึงมาจากวัฒนธรรมยุโรปมากกว่า[ 1 ] (เช่น โปเกมอนในตำนานสามตัว ได้แก่Xerneas , YveltalและZygardeมีรากฐานมาจากเทพปกรณัม Norse ) [ 8 ]ในครั้งนี้มีการให้ความสำคัญกับการมอบองค์ประกอบเฉพาะตัวให้กับโปเกมอนตัวใหม่มากกว่าปกติ[ 5 ]

การเปลี่ยนแปลงการออกแบบครั้งสำคัญของแฟรนไชส์คือการเปลี่ยนจาก สไปรต์ สองมิติเป็น โพลีกอน สามมิติซึ่งต้องใช้ทีมพัฒนาที่ใหญ่กว่าเกมก่อนๆ โดยมีผู้คนมากกว่า 500 คนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม รวมถึงทีมแปลภาษา[ 9 ]มีการเน้นย้ำถึงการรักษาสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของKen Sugimori ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของโปเกมอน ซึ่งเป็นผู้ออกแบบโปเกมอนและสร้างงานศิลปะอย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์มาตั้งแต่RedและGreenในปี 1996 [ 10 ] [ 11 ]นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มประเภทใหม่เข้ามาในเกมเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่GoldและSilverในปี 1999 นั่นคือประเภทแฟรี่ ประเภทนี้ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างความสมดุลให้กับประเภทมังกร ต่อสู้ พิษ และเหล็ก ก่อนหน้านี้มังกรจะอ่อนแอเฉพาะกับตัวเองและน้ำแข็ง และต้านทานได้เฉพาะเหล็กเท่านั้น การต่อสู้ก่อนหน้านี้มีประสิทธิภาพสูงกับห้าประเภทที่แตกต่างกัน (ปกติ น้ำแข็ง หิน มืด และเหล็ก) และอ่อนแอเฉพาะกับประเภทบินและพลังจิตเท่านั้น พิษก่อนหน้านี้มีประสิทธิภาพสูงกับหญ้า ต้านทานได้กับตัวเอง หิน ดิน และผี และไม่มีประสิทธิภาพกับเหล็ก ก่อนหน้านี้ธาตุเหล็กมีประสิทธิภาพสูงเฉพาะกับธาตุน้ำแข็งและหินเท่านั้น และต้านทานกับธาตุเหล็ก ธาตุไฟ ธาตุน้ำ และธาตุไฟฟ้า นอกจากนี้ ธาตุผีและธาตุมืดเป็นกลางต่อธาตุเหล็ก ทำให้ความสามารถในการโจมตีของทั้งสองธาตุดีขึ้น โปเกมอนหลายตัวจากรุ่นก่อนๆ เช่นJigglypuff , GardevoirและMarillได้รับการกำหนดธาตุใหม่ย้อนหลัง ในขณะที่โปเกมอนใหม่ 13 ตัว โดยเฉพาะSylveonได้รับธาตุนี้[ 12 ]กลไกใหม่ที่เรียกว่า Mega Evolution ซึ่งเป็นการเปลี่ยนรูปร่างชั่วคราวคล้ายกับการวิวัฒนาการปกติ ก็ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อการต่อสู้ที่ไดนามิกมากขึ้น และมาจากแนวคิดเรื่องความผูกพันและการวิวัฒนาการ[ 5 ] [ 6 ] Yoshida กล่าวว่า Mega Evolution "ปรับปรุงการออกแบบไปสู่ระดับใหม่" และต้องใช้ความพยายามอย่างมาก[ 5 ]พวกมันถูกทำให้เป็นแบบชั่วคราวเพื่อรักษาสมดุลในการต่อสู้ และจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อโปเกมอนถือ Mega Stone ที่เกี่ยวข้องเท่านั้น เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมอบไอเทมที่ได้เปรียบอื่นๆ ให้กับพวกมัน[ 5 ]รูปแบบหนึ่งของ Mega Evolution ที่เรียกว่า "Primal Reversion" ได้ถูกนำเสนอในOmega RubyและAlpha Sapphireกลไกนี้มีเฉพาะในโปเกมอนในตำนานGroudonและKyogre เท่านั้น [13 ]

ชื่อXและYซึ่งแทนแกน x และแกน y —ซึ่งสะท้อนถึงรูปแบบความคิดที่แตกต่างกัน[ 14 ] —ถูกเลือกตั้งแต่ช่วงแรกของการพัฒนา[ 9 ]ความเรียบง่ายของชื่อยังเกี่ยวข้องกับการวางจำหน่ายเกมพร้อมกันทั่วโลก[ 14 ]นอกจากนี้ นักออกแบบยังพยายามทำให้ชื่อโปเกมอนเหมือนกันในทุกประเทศเท่าที่จะเป็นไปได้ มาสุดะกล่าวว่าความพยายามนี้พิสูจน์แล้วว่ายากเป็นพิเศษ เนื่องจากชื่อต้องให้ความรู้สึกที่เหมาะสมกับรูปลักษณ์ทางกายภาพและไม่ละเมิดสิทธิ์ใดๆ[ 15 ]ตามคำขอของมาสุดะ[ 14 ]รูปทรง "X" และ "Y" ถูกใช้เป็นกรอบสำหรับภาพหน้ากล่องโปเกมอนในตำนาน: Xerneas และ Yveltal [ 9 ]โดยปกติแล้ว ซูกิโมริจะออกแบบโปเกมอนในตำนานด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตาม เขาต้องการความช่วยเหลือจากนักออกแบบ อัตสึโกะ นิชิดะ ในการสร้าง Xerneas และ Yveltal [ 1 ]การออกแบบขั้นสุดท้ายใช้เวลาประมาณ 18 เดือน นานกว่าปกติถึง 3 เท่า[ 16 ]ฮิโตชิ อาริกะ ศิลปินมังงะ ได้รับการร้องขอให้ช่วยสร้างโปเกมอนสำหรับเกมXและY ; ในที่สุด อาริกะก็ได้ออกแบบโปเกมอน 10 สายพันธุ์สำหรับเกม[ 17 ]แฟนๆ คาดเดาว่าการออกแบบสายวิวัฒนาการของเชสปินเฟนเนคินและโฟรกีมาจากคลาสตัวละครในเกมสวมบทบาท ทั่วไป เช่น ในFinal Fantasyเชสปินเป็นตัวแทนของคลาสอัศวิน พลาดิน และนักรบ เฟนเนคินเป็นตัวแทนของคลาสแม่มด นักเวท และนักมายากล และโฟรกีเป็นตัวแทนของคลาสนินจา โจร และนักลอบสังหาร[ 18 ]

รายชื่อโปเกมอน

รูปแบบเมก้าวิวัฒนาการ

รูปแบบดั้งเดิม

หมายเหตุ

  1. ^ a b cรายละเอียดเกี่ยวกับชื่อโปเกมอน หมายเลขใน National Pokédex ประเภท และวิวัฒนาการ ได้รับมาจากPokédex ออนไลน์ของThe Pokémon Company International [ 19 ]
  2. ^ a b cชื่อภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น รวมถึงหมายเลขใน National Pokédex
  3. ^เฉพาะ Floette ร่าง Eternal Flower เท่านั้นที่สามารถ Mega Evolve ได้
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_generation_VI_Pokémon&oldid=1355742041#Meowstic "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รายชื่อโปเกมอนรุ่นที่ 6

โปเก มอนเจ เนอเรชั่นที่หก (เจเนอเรชั่นที่ VI) ประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตสมมุติ 72 ชนิด ที่เปิดตัวครั้งแรกใน เกมหลักของซีรีส์วิดีโอ เกม Pokémon X และ Y บนเครื่อง Nintendo 3DS ในปี 2013...

การออกแบบและการพัฒนา

โปเกมอนเป็นสิ่งมีชีวิตสมมติที่สร้างขึ้นสำหรับแฟรนไชส์สื่อ โปเกมอน พัฒนาโดย Game Freak และจัดจำหน่ายโดย Nintendo แฟรนไชส์ญี่ปุ่นนี้เริ่มต้นในปี 1996 ด้วยวิดีโอเกม Pokémon Red และ Green สำหรับ Game Boy ซึ่งต่อมาวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในชื่อ Pokémon Red และ...

รายชื่อโปเกมอน

ซิลเวออนมีโทนสีชมพู ขาว และฟ้า มีหูยาวคล้ายกระต่าย ดวงตาสีฟ้าขนาดใหญ่ และโบว์หลายอันประดับอยู่ [ 79 ] ริบบิ้นจากโบว์เหล่านี้แท้จริงแล้วคือหนวดที่ปล่อยออร่าที่ช่วยปลอบประโลมผู้คนและโปเกมอนรอบตัว [ 80 ] มันใช้หนวดเหล่านี้พันรอบตัวเทรนเนอร์ขณะเดินไปด้วยกัน [ 71...

รูปแบบเมก้าวิวัฒนาการ

โปเกมอนเมก้าอีโวลูชั่น วีนัสซอร์ ชาริซาร์ด ชาริซาร์ด X ชาริซาร์ด วาย บลาสตอยส์ บีดริล พิดเจียต อะลาคาซัม สโลว์โบร เกงการ์ คังกัสคาน พินเซอร์ ไจราดอส แอโรแดคทิล มิวทู มิวทู X มิวทู วาย แอมฟารอส สตีลิกซ์ ไซเซอร์ เฮราครอส ฮาวน์ดูม ไทรานิทาร์ อ่อนแอ บลาซิเคน...