ระบบชื่อเสียง

ระบบการให้คะแนนชื่อเสียงคือโปรแกรมหรืออัลกอริทึมที่อนุญาตให้ผู้ใช้ในชุมชนออนไลน์ให้คะแนนซึ่งกันและกันเพื่อสร้างความไว้วางใจผ่านชื่อเสียงตัวอย่างการใช้งานระบบเหล่านี้ได้แก่ เว็บไซต์ อีคอมเมิร์ซเช่นeBay , Amazon.comและEtsyรวมถึงชุมชนให้คำแนะนำออนไลน์ เช่นStack Exchange [ 1 ]ระบบการให้คะแนนชื่อเสียงเหล่านี้แสดงถึงแนวโน้มที่สำคัญใน "การสนับสนุนการตัดสินใจสำหรับการให้บริการผ่านอินเทอร์เน็ต" [ 2 ] ด้วยความนิยมของชุมชนออนไลน์สำหรับการช้อปปิ้ง การให้คำแนะนำ และการแลกเปลี่ยนข้อมูลสำคัญอื่นๆ ระบบการให้คะแนนชื่อเสียงจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์ออนไลน์ แนวคิดของระบบการให้คะแนนชื่อเสียงคือ แม้ว่าผู้บริโภคจะไม่สามารถลองใช้ผลิตภัณฑ์หรือบริการ หรือเห็นบุคคลที่ให้ข้อมูลได้ด้วยตนเอง พวกเขาก็สามารถมั่นใจในผลลัพธ์ของการแลกเปลี่ยนผ่านความไว้วางใจที่สร้างขึ้นโดยระบบแนะนำ[ 2 ]
การกรองแบบร่วมมือ (Collaborative filtering ) ซึ่งใช้กันทั่วไปในระบบแนะนำ (recommender systems) เกี่ยวข้องกับระบบชื่อเสียง (reputation systems) ตรงที่ทั้งสองระบบรวบรวมการให้คะแนนจากสมาชิกในชุมชน[ 2 ] ความแตกต่างหลักระหว่างระบบชื่อเสียงและการกรองแบบร่วมมือคือวิธีการใช้ความคิดเห็น ของผู้ใช้ ในการกรองแบบร่วมมือ เป้าหมายคือการค้นหาความคล้ายคลึงกันระหว่างผู้ใช้เพื่อแนะนำผลิตภัณฑ์ให้กับลูกค้า ในทางตรงกันข้าม บทบาทของระบบชื่อเสียงคือการรวบรวมความคิดเห็นร่วมกันเพื่อสร้างความไว้วางใจระหว่างผู้ใช้ในชุมชนออนไลน์
ประเภท
ออนไลน์
Howard Rheingoldกล่าวว่าระบบชื่อเสียงออนไลน์เป็น "เทคโนโลยีที่ใช้คอมพิวเตอร์ซึ่งทำให้สามารถจัดการคุณลักษณะของมนุษย์ที่เก่าแก่และสำคัญในรูปแบบใหม่และทรงพลังได้" [ 3 ] Rheingold กล่าวว่าระบบเหล่านี้เกิดขึ้นจากความต้องการของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในการสร้างความไว้วางใจในบุคคลที่พวกเขาทำธุรกรรมด้วยทางออนไลน์ คุณลักษณะที่เขาสังเกตเห็นในกลุ่มมนุษย์คือหน้าที่ทางสังคม เช่น การนินทา "ทำให้เรารู้ว่าควรเชื่อใจใคร คนอื่นเชื่อใจใคร ใครสำคัญ และใครเป็นคนตัดสินว่าใครสำคัญ" เขาโต้แย้งว่าเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตเช่นeBayและAmazonพยายามใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะทางสังคมนี้ และ "สร้างขึ้นจากการมีส่วนร่วมของลูกค้านับล้านคน เสริมด้วยระบบชื่อเสียงที่ตรวจสอบคุณภาพของเนื้อหาและธุรกรรมที่แลกเปลี่ยนผ่านเว็บไซต์"
ธนาคารชื่อเสียง
เศรษฐกิจแบ่งปันที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ทำให้ความไว้วางใจมีความสำคัญมากขึ้นในตลาดและบริการแบบบุคคลต่อบุคคล[ 4 ]ผู้ใช้สามารถสร้างชื่อเสียงและความไว้วางใจในระบบแต่ละระบบได้ แต่โดยปกติแล้วไม่มีความสามารถที่จะนำชื่อเสียงเหล่านั้นไปใช้ในระบบอื่นได้ เรเชล บอตส์แมนและรู โรเจอร์สได้โต้แย้งในหนังสือWhat's Mine is Yours (2010) ของพวกเขา [ 5 ]ว่า "เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นก่อนที่จะมีเครือข่ายรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งที่รวบรวมทุนชื่อเสียงจากการบริโภคร่วมกันหลายรูปแบบ" ระบบเหล่านี้ ซึ่งมักถูกเรียกว่าธนาคารชื่อเสียง พยายามมอบแพลตฟอร์มให้ผู้ใช้สามารถจัดการทุนชื่อเสียงของตนในระบบต่างๆ ได้
การรักษาระบบชื่อเสียงที่มีประสิทธิภาพ
หน้าที่หลักของระบบชื่อเสียงคือการสร้างความไว้วางใจในหมู่ผู้ใช้ชุมชนออนไลน์ เช่นเดียวกับร้านค้าทั่วไปความไว้วางใจและชื่อเสียงสามารถสร้างได้ผ่านความคิดเห็นของลูกค้า Paul Resnick จากสมาคมเครื่องจักรคำนวณได้อธิบายคุณสมบัติสามประการที่จำเป็นสำหรับระบบชื่อเสียงในการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ[ 2 ]
- องค์กรต่างๆ ต้องมีอายุการใช้งานยาวนานและสร้างความคาดหวังที่ถูกต้องแม่นยำเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์ในอนาคต
- พวกเขาต้องรวบรวมและเผยแพร่ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์ที่ผ่านมา
- พวกเขาต้องใช้คำติชมเป็นแนวทางในการสร้างความไว้วางใจ
คุณสมบัติทั้งสามประการนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างชื่อเสียงที่น่าเชื่อถือ และทั้งหมดล้วนเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่ง นั่นคือ ข้อเสนอแนะจากผู้ใช้ ข้อเสนอแนะจากผู้ใช้ในระบบชื่อเสียง ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของความคิดเห็น การให้คะแนน หรือคำแนะนำ ล้วนเป็นข้อมูลที่มีค่า หากปราศจากข้อเสนอแนะจากผู้ใช้ ระบบชื่อเสียงก็ไม่สามารถรักษาบรรยากาศแห่งความไว้วางใจได้
การขอรับความคิดเห็นจากผู้ใช้อาจมีปัญหาที่เกี่ยวข้องกันสามประการ
- ปัญหาประการแรกคือ ความเต็มใจของผู้ใช้ที่จะให้ข้อเสนอแนะเมื่อไม่มีข้อกำหนดให้ทำเช่นนั้น หากชุมชนออนไลน์มีการปฏิสัมพันธ์เกิดขึ้นมากมาย แต่ไม่มีการรวบรวมข้อเสนอแนะ สภาพแวดล้อมแห่งความไว้วางใจและชื่อเสียงก็จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้
- ปัญหาประการที่สองคือ การได้รับคำติชมเชิงลบจากผู้ใช้ ปัจจัยหลายอย่างส่งผลให้ผู้ใช้ไม่ต้องการให้คำติชมเชิงลบ ปัจจัยที่เด่นชัดที่สุดคือ ความกลัวการถูกตอบโต้ เมื่อคำติชมไม่ได้เป็นแบบไม่ระบุชื่อ ผู้ใช้หลายคนจึงกลัวการถูกตอบโต้หากให้คำติชมเชิงลบไป
- ปัญหาสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอแนะจากผู้ใช้คือ การได้รับข้อเสนอแนะที่ตรงไปตรงมาจากผู้ใช้ แม้ว่าจะไม่มีวิธีการที่แน่นอนในการรับประกันความจริงของข้อเสนอแนะ แต่หากมีการสร้างชุมชนแห่งข้อเสนอแนะที่ตรงไปตรงมา ผู้ใช้ใหม่ก็จะมีแนวโน้มที่จะให้ข้อเสนอแนะที่ตรงไปตรงมาเช่นกัน
ข้อเสียอื่นๆ ของระบบการให้คะแนนชื่อเสียงที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งอธิบายโดย A. Josang และคณะ ได้แก่ การเปลี่ยนตัวตนและการเลือกปฏิบัติ แนวคิดเหล่านี้เชื่อมโยงกลับไปยังแนวคิดเรื่องการควบคุมการกระทำของผู้ใช้เพื่อให้ได้ข้อมูลป้อนกลับจากผู้ใช้ที่ถูกต้องและสม่ำเสมอ เมื่อวิเคราะห์ระบบการให้คะแนนชื่อเสียงประเภทต่างๆ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาคุณลักษณะเฉพาะเหล่านี้เพื่อกำหนดประสิทธิภาพของแต่ละระบบ
ความพยายามในการกำหนดมาตรฐาน
IETF เสนอโปรโตคอลสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลชื่อเสียง[ 6 ] เดิมที โปรโตคอล นี้มุ่งเป้าไปที่แอปพลิเคชันอีเมล แต่ต่อมาได้รับการพัฒนาเป็นสถาปัตยกรรมทั่วไปสำหรับบริการที่ใช้ชื่อเสียง ตามด้วยส่วนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับอีเมล[ 7 ] อย่างไรก็ตาม เครื่องมือหลักในการจัดการชื่อเสียงอีเมลยังคงอยู่ที่ DNSxL ซึ่งไม่ได้ปฏิบัติตามโปรโตคอลดังกล่าว[ 8 ] ข้อกำหนดเหล่านั้นไม่ได้ระบุวิธีการรวบรวมข้อเสนอแนะ —อันที่จริงความละเอียดของเอนทิตีผู้ส่งอีเมลทำให้การรวบรวมข้อเสนอแนะโดยตรงจากผู้รับเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติ— แต่เกี่ยวข้องเฉพาะกับวิธีการสอบถาม/ตอบกลับชื่อเสียงเท่านั้น
ตัวอย่างที่โดดเด่นของการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติ
- ค้นหา: เว็บ (ดูPageRank )
- อีคอมเมิร์ซ: eBay , Epinions , Bizrate , Trustpilot
- ข่าวสารจากโซเชียลมีเดีย: Reddit , Digg , Imgur
- ชุมชนโปรแกรมเมอร์: Advogato , ตลาดงานฟรีแลนซ์ , Stack Overflow
- วิกิ: เพิ่มปริมาณและคุณภาพของการมีส่วนร่วม[ 9 ]
- ความปลอดภัยทางอินเทอร์เน็ต: TrustedSource
- เว็บไซต์ถาม-ตอบ: Quora , Yahoo! Answers , Gutefrage.net , Stack Exchange
- อีเมล: DNSBLและDNSWLให้ข้อมูลความน่าเชื่อถือระดับโลกเกี่ยวกับผู้ส่งอีเมล
- Personal Reputation: CouchSurfing (for travelers),
- Non Governmental organizations (NGOs): GreatNonProfits.org, GlobalGiving
- Professional reputation of translators and translation outsourcers: BlueBoard at ProZ.com
- All purpose reputation system: Yelp, Inc.
- Academia: general bibliometric measures, e.g. the h-index of a researcher.
Reputation as a resource
High reputation capital often confers benefits upon the holder. For example, a wide range of studies have found a positive correlation between seller rating and selling price on eBay,[10] indicating that high reputation can help users obtain more money for their items. High product reviews on online marketplaces can also help drive higher sales volumes.
Abstract reputation can be used as a kind of resource, to be traded away for short-term gains or built up by investing effort. For example, a company with a good reputation may sell lower-quality products for higher profit until their reputation falls, or they may sell higher-quality products to increase their reputation.[11] Some reputation systems go further, making it explicitly possible to spend reputation within the system to derive a benefit. For example, on the Stack Overflow community, reputation points can be spent on question "bounties" to incentivize other users to answer the question.[12]
Even without an explicit spending mechanism in place, reputation systems often make it easier for users to spend their reputation without harming it excessively. For example, a ridesharing company driver with a high ride acceptance score (a metric often used for driver reputation) may opt to be more selective about his or her clientele, decreasing the driver's acceptance score but improving his or her driving experience. With the explicit feedback provided by the service, drivers can carefully manage their selectivity to avoid being penalized too heavily.
Attacks and defense
Reputation systems are in general vulnerable to attacks, and many types of attacks are possible.[13] As the reputation system tries to generate an accurate assessment based on various factors including but not limited to unpredictable user size and potential adversarial environments, the attacks and defense mechanisms play an important role in the reputation systems. [14]
การจำแนกประเภทการโจมตีของระบบชื่อเสียงนั้นขึ้นอยู่กับการระบุว่าส่วนประกอบใดของระบบและทางเลือกในการออกแบบใดเป็นเป้าหมายของการโจมตี ในขณะที่กลไกการป้องกันนั้นสรุปได้จากระบบชื่อเสียงที่มีอยู่แล้ว
แบบจำลองผู้โจมตี
ความสามารถของผู้โจมตีนั้นพิจารณาจากลักษณะหลายประการ เช่น ตำแหน่งของผู้โจมตีที่เกี่ยวข้องกับระบบ (ผู้โจมตีภายในเทียบกับผู้โจมตีภายนอก) ผู้โจมตีภายในคือหน่วยงานที่มีสิทธิ์เข้าถึงระบบอย่างถูกต้องและสามารถเข้าร่วมได้ตามข้อกำหนดของระบบ ในขณะที่ผู้โจมตีภายนอกคือหน่วยงานใด ๆ ที่ไม่ได้รับอนุญาตในระบบ ซึ่งอาจระบุตัวตนได้หรือไม่ก็ได้
เนื่องจากการโจมตีจากภายนอกนั้นคล้ายคลึงกับการโจมตีอื่นๆ ในสภาพแวดล้อมของระบบคอมพิวเตอร์มากกว่า การโจมตีจากภายในจึงได้รับความสนใจมากกว่าในระบบการประเมินชื่อเสียง โดยปกติแล้วจะมีข้อสันนิษฐานทั่วไปอยู่บ้าง เช่น ผู้โจมตีมีแรงจูงใจจากความเห็นแก่ตัวหรือเจตนาร้าย และผู้โจมตีอาจกระทำการเพียงลำพังหรือเป็นกลุ่มก็ได้
การจำแนกประเภทการโจมตี
การโจมตีระบบตรวจสอบชื่อเสียงนั้นแบ่งประเภทตามเป้าหมายและวิธีการของผู้โจมตี
- การโจมตีเพื่อส่งเสริมตนเอง ผู้โจมตีเพิ่มชื่อเสียงของตนเองอย่างผิดๆ ตัวอย่างทั่วไปคือการโจมตีแบบSybil ซึ่งผู้โจมตีทำลายระบบชื่อเสียงโดยการสร้างเอนทิตี ปลอมจำนวนมากและใช้เอนทิตีเหล่านั้นเพื่อให้ได้รับอิทธิพลมากเกินสัดส่วน[ 15 ]ความเปราะบางของระบบชื่อเสียงต่อการโจมตีแบบ Sybil ขึ้นอยู่กับว่าสามารถสร้าง Sybil ได้ราคาถูกเพียงใด ระดับที่ระบบชื่อเสียงยอมรับข้อมูลจากเอนทิตีที่ไม่มีห่วงโซ่ความเชื่อถือเชื่อมโยงกับเอนทิตีที่เชื่อถือได้ และว่าระบบชื่อเสียงปฏิบัติต่อเอนทิตีทั้งหมดเหมือนกันหรือไม่
- การโจมตีแบบฟอกขาว (Whitewashing Attack) ผู้โจมตีใช้ช่องโหว่ของระบบเพื่ออัปเดตชื่อเสียงของตน การโจมตีประเภทนี้มักมุ่งเป้าไปที่สูตรการคำนวณชื่อเสียงของระบบ การโจมตีแบบฟอกขาวสามารถใช้ร่วมกับการโจมตีประเภทอื่น ๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้
- การโจมตีด้วยการใส่ร้ายป้ายสี ผู้โจมตีรายงานข้อมูลเท็จเพื่อลดชื่อเสียงของโหนดเป้าหมาย การโจมตีนี้อาจกระทำโดยผู้โจมตีเพียงคนเดียวหรือกลุ่มผู้โจมตีก็ได้
- การโจมตีแบบวางแผน ผู้โจมตีวางแผนความพยายามและใช้กลยุทธ์ข้างต้นหลายอย่าง ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงของการโจมตีแบบวางแผนคือการโจมตีแบบแกว่ง[ 16 ]
- การโจมตีแบบปฏิเสธการให้บริการ (Denial of Service Attack) คือการโจมตีที่ขัดขวางการคำนวณและการเผยแพร่ค่าชื่อเสียงในระบบชื่อเสียงโดยใช้วิธีการโจมตีแบบปฏิเสธการให้บริการ
กลยุทธ์การป้องกัน
ต่อไปนี้เป็นกลยุทธ์บางประการในการป้องกันการโจมตีข้างต้น[ 17 ]
- การป้องกันการใช้หลายตัวตน
- การลดการเกิดข่าวลือเท็จ
- การลดการแพร่กระจายข่าวลือเท็จ
- การป้องกันการใช้ระบบในทางที่ผิดในระยะสั้น
- การลดผลกระทบจากการโจมตีแบบปฏิเสธการให้บริการ (Denial of Service Attacks)
ดูเพิ่มเติม
- การกรองแบบร่วมมือ
- อัลกอริทึมอิทธิพลรวม
- การผลิตแบบ peer-to-peer บนพื้นฐานชุมชน
- การดำเนินการเริ่มต้น
- การปกครองโดยอัลกอริทึม
- ระบบเกียรติยศ
- การจ้างใช้อิทธิพล
- กรรม
- การเข้าร่วมทางออนไลน์
- การจัดการภาพลักษณ์ออนไลน์
- ทุนแห่งชื่อเสียง
- การจัดการชื่อเสียง
- เครดิตเซซามี
- เศรษฐกิจแบบแบ่งปัน
- ระบบเครดิตทางสังคม
- สกุลเงินทางสังคม
- การเพิ่มประสิทธิภาพสื่อสังคมออนไลน์
- การวิเคราะห์ข้อมูลทางสังคม
- ความโปร่งใสทางสังคม
- ตรรกะเชิงอัตวิสัย
- ตัวชี้วัดความน่าเชื่อถือ
- เครือข่ายแห่งความไว้วางใจ
- วูฟฟี่
ลิงก์ภายนอก
- ระบบสร้างชื่อเสียง - บทแนะนำปี 2008 โดย ยูรี ลิฟชิตส์
- สัญญาในโลกไซเบอร์ - บทความ (บทในหนังสือ) ปี 2008 โดย เดวิด ดี. ฟรีดแมน