กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 51 นาที

นินเทนโด สวิตช์ 2

Nintendo Switch 2 เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่พัฒนาโดยNintendoและวางจำหน่ายในหลายภูมิภาคเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2025 เช่นเดียวกับNintendo Switch รุ่นแรก

นินเทนโด สวิตช์ 2

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

นินเทนโด สวิตช์ 2
  • ด้านบน:ใน "โหมดพกพา" โดยต่อJoy-Con 2ไว้แล้ว
  • ด้านล่าง:ใน "โหมดทีวี" โดยที่ Joy-Con 2 ติดอยู่ที่ด้ามจับ และตัวเครื่องหลักเสียบอยู่กับแท่นชาร์จ
ชื่อรหัสออนซ์
นักพัฒนาNintendo TDD [ 1 ]
ผู้ผลิตฟ็อกซ์คอนน์
พิมพ์เครื่องเล่นเกมคอนโซล
ปล่อยแล้ว
5 มิถุนายน 2025
ราคาโปรโมชั่นแนะนำ
449.99 ดอลลาร์สหรัฐ / 699 ดอลลาร์ ออสเตรเลีย / 629.99 ดอลลาร์แคนาดา / 469.99 ยูโร / 395.99 ปอนด์ สเตอร์ลิง / 49,980 เยน
หน่วยที่ขายได้19.86 ล้าน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2569
สื่อ
ซอฟต์แวร์ระบบ Nintendo Switch
โปรเซสเซอร์ Nvidia Tegra T239 แบบกำหนดเอง(รหัสชื่อ "Drake")
ซีพียูARM Cortex-A78Cแบบอ็อกตาคอร์@ 998  MHz ( เมื่อเชื่อมต่อ ); 1,101  MHz ( เมื่อไม่ได้เชื่อมต่อ ) [ 2 ]
หน่วยความจำหน่วยความจำ 12 GB LPDDR5X 128 บิต ความเร็ว6,400 MT/s ( เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวาง ); 4,266 MT/s ( เมื่อไม่ได้เชื่อมต่อกับแท่นวาง )
พื้นที่จัดเก็บหน่วยความจำ UFS 3.1 ขนาด 256 GB
microSD Express ความจุสูงสุด2 TB
แสดง
  • หน้าจอ LCD ขนาด 7.9 นิ้ว (279 ppi) ความละเอียด 1080pสูงสุด 120 Hz พร้อมHDR10และVRR
  • เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวาง: 720p / 1080p / 1440pสูงสุด 120 Hz, 4Kที่ 60 Hz ผ่านHDMIพร้อม HDR10
กราฟิก
  • คอร์ CUDAที่ใช้แอมแปร์จำนวน 1,536 คอร์
  • เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จ: 1,007 MHz, 3.072  TFLOPS
  • เมื่อไม่ได้เชื่อมต่อกับแท่นวาง: 561 MHz, 1.71 TFLOPS
เสียง
ป้อนข้อมูล
การเชื่อมต่อ
พลัง
เฟิร์มแวร์ปัจจุบัน
22.5.0 [ 3 ] [ 4 ] (15 มิถุนายน 2026 ) [±] ( 15 มิถุนายน 2026 )
บริการออนไลน์
มิติ
  • ขนาด 272 × 116 × 13.9 มม. (10.71 × 4.57 × 0.55 นิ้ว) เมื่อติดตั้ง Joy-Con 2 แล้ว
น้ำหนัก534 กรัม (18.8 ออนซ์)
Mario Kart World ( 14.70 ล้านณ วันที่ 31 มีนาคม 2026) [ 5 ] (รายการ )
นินเทนโด สวิตช์[]
ผู้มาก่อนนินเทนโด สวิตช์
เว็บไซต์nintendo.com/gaming-systems/switch-2/

Nintendo Switch  2 [ b ]เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่พัฒนาโดยNintendoและวางจำหน่ายในหลายภูมิภาคเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2025 เช่นเดียวกับNintendo Switch รุ่นแรก สามารถใช้งานได้ทั้งแบบพกพาแบบแท็บเล็ตหรือเชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอกผ่านแท่นวาง คอนโทรลเลอร์ Joy-Con  2สามารถใช้งานได้ทั้งในขณะที่ติดอยู่กับตัวเครื่องด้วยแม่เหล็กหรือถอดออก เมื่อเทียบกับ Switch รุ่นแรก Switch 2 มีหน้าจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ที่ใหญ่กว่า พื้นที่จัดเก็บภายในมากกว่า และกราฟิก คอนโทรลเลอร์ และฟีเจอร์โซเชียลที่ได้รับการอัปเดต รองรับ ความละเอียด 1080p (Full HD) และ อัตราการรีเฟรช 120 Hz ในโหมดพกพาหรือแบบตั้งโต๊ะ และความละเอียด 4Kพร้อมอัตราการรีเฟรช 60 Hz เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวาง รวมถึง รองรับ HDRทั้งในโหมดแท็บเล็ตและ จอแสดงผลภายนอก ที่ เข้ากันได้

เกมต่างๆ สามารถซื้อได้ทั้งผ่านการ์ดเกม แบบแผ่นและร้านค้าดิจิทัล eShopของ Nintendo การ์ด "รหัส" บางใบไม่มีเนื้อหาเกมและผู้เล่นต้องดาวน์โหลดเกมผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เกม Switch บางเกมสามารถใช้ ประโยชน์จากประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงของ Switch 2 ได้ผ่านการอัปเดตฟรีหรือแบบชำระเงิน Switch  2 ยังคงมี บริการสมัครสมาชิก Nintendo Switch Onlineซึ่งจำเป็นสำหรับเกมมัลติเพลเยอร์บางเกมและให้สิทธิ์เข้าถึงคลัง เกม Nintendo Classicsซึ่ง เป็น เกมจำลอง รุ่นเก่า เกม GameCubeเป็นเกมเฉพาะสำหรับ Switch  2 เท่านั้น ฟีเจอร์ GameChatช่วยให้ผู้เล่นสามารถแชทจากระยะไกลและแชร์หน้าจอและเว็บแคมได้

นินเทนโดเปิดตัว Switch  2 เมื่อ วันที่ 16 มกราคม 2025 และประกาศรายละเอียดสเปคและวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 2 เมษายน เริ่มเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าในหลายภูมิภาคตั้งแต่ วันที่ 5 เมษายน เครื่องเล่นเกมรุ่นนี้ได้รับการยกย่องในด้านการพัฒนาด้านโซเชียลและเทคนิคเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า แม้ว่าราคาที่สูงขึ้นทั้งตัวเครื่องและเกมจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ก็ตาม มียอดขายมากกว่า 3.5 ล้านเครื่องทั่วโลกภายในสี่วันหลังจากการวางจำหน่าย ทำให้ Switch 2 เป็นเครื่องเล่นเกมของนินเทนโด ที่ขายดีที่สุดอย่างรวดเร็ว ณ เดือนมีนาคม 2026 Switch 2 มียอดขายมากกว่า 19 ล้านเครื่องทั่วโลกMario Kart Worldซึ่งแถมมากับ เครื่อง ตั้งแต่เปิดตัว เป็นเกมที่ขายดีที่สุดโดยมียอดขายมากกว่า 14 ล้านชุด

ประวัติศาสตร์

พื้นหลัง

นินเทนโดวางจำหน่าย Switchรุ่นแรกในเดือนมีนาคม 2017 ซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นหลังจากความล้มเหลวทางการค้าของWii U [ 7 ] Switch ได้รับการโปรโมตว่าเป็นคอนโซลไฮบริดที่มีทั้งโหมดพกพา โหมดตั้งโต๊ะ และโหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง โดยมี คอนโทรลเลอร์ Joy-Conที่สามารถแยกออกจากตัวเครื่องหลักเพื่อใช้ในโหมดพกพาหรือโหมดตั้งโต๊ะ เมื่อเทียบกับคอนโซลหลักอื่นๆ ในตลาดในขณะนั้น เช่นPlayStation 4และXbox One  Switch มีฮาร์ดแวร์ประมวลผลที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเพื่อรักษาราคาให้ต่ำ แต่ก็เพียงพอที่จะรองรับเกมประเภทที่นินเทนโดมักจะวางจำหน่าย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ Blue Ocean ระยะยาวของบริษัท เพื่อสร้างความแตกต่างจากผู้ผลิตคอนโซลรายอื่นๆ[ 8 ]ภายในเดือนธันวาคม 2025 Switch กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของนินเทนโดและเป็นคอนโซลเกมที่ขายดีเป็นอันดับสองโดยรวมรองจากPlayStation 2 [ 9 ]ณ เวลาที่ประกาศ Switch 2 ในเดือนมกราคม 2025 มียอดขาย Switch ทั่วโลกมากกว่า 146 ล้านเครื่อง[ 10 ]

การพัฒนา

นินเทนโดเริ่มการผลิตล่วงหน้าของคอนโซลรุ่นต่อไปไม่นานหลังจากวางจำหน่าย Switch โดยทีมงานได้ตรวจสอบข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของ Switch และระบุว่าควรเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์อะไรบ้างเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้น นอกจากนี้ยังให้เวลาเพียงพอในการวางแผนฮาร์ดแวร์เพื่อให้สามารถจัดส่งชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ให้กับพันธมิตรในการพัฒนาเกมได้[ 11 ]การพัฒนา Switch 2 อย่างเป็นทางการ (รหัสว่า "Ounce") [ 12 ]เริ่มขึ้นในปี 2019 นำโดยโปรดิวเซอร์ Kouichi Kawamoto ผู้อำนวยการด้านฮาร์ดแวร์ Takuhiro Dohta และผู้อำนวยการด้านเทคนิค Tetsuya Sasaki [ 11 ]แม้ว่าคอนโซลของนินเทนโดในอดีตโดยทั่วไปจะมีประสบการณ์ฮาร์ดแวร์แบบใหม่ เช่น โหมดไฮบริดของ Switch รุ่นแรก แต่ทีม Switch 2 พบว่านักพัฒนาได้ปรับตัวให้เขียนเกมของตนให้เข้ากับโหมด Switch แล้ว และตัดสินใจว่าจะไม่เป็นประโยชน์ที่จะแนะนำการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ที่สำคัญ และหันมาเน้นที่การปรับปรุงประสิทธิภาพการคำนวณเพื่อให้เครื่องมือแก่นักพัฒนามากขึ้น[ 11 ]ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ได้รับการคัดเลือกเพื่อให้สมดุลระหว่างประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ พร้อมกับการขยายหน่วยความจำเพื่อรองรับเกมใหม่ๆ[ 13 ]

ประธานบริษัท Nintendo คุณ Shuntaro Furukawaกล่าวว่า บริษัทต้องการทำให้การเปลี่ยนไปใช้รุ่นต่อจาก Nintendo เป็นไปอย่างราบรื่นสำหรับผู้บริโภค[ 14 ]และความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้าเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบ Nintendo กล่าวว่า "Nintendo Switch มีผู้เล่นจำนวนมาก และเราตัดสินใจว่าทิศทางที่ดีที่สุดคือการที่ผู้บริโภคสามารถเล่นซอฟต์แวร์ Nintendo Switch ที่ซื้อไว้แล้วบนรุ่นต่อจาก Nintendo Switch ได้" [ 6 ]เนื่องจาก Nintendo ให้ความสำคัญกับการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ ความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้าจึงมีความซับซ้อนในการใช้งานมากกว่าคอนโซลอย่างNintendo 3DSหรือWii Uซึ่งมีฮาร์ดแวร์ที่คล้ายคลึงกับรุ่นก่อนหน้า Switch 2 ใช้การจำลอง แบบผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ เพื่อหลีกเลี่ยงโซลูชันที่ใช้ซอฟต์แวร์เพียงอย่างเดียวซึ่งจะทำให้เกิดภาระมากขึ้น[ 15 ]ชื่อนี้ได้รับอิทธิพลบางส่วนจากความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้า Nintendo ยังพิจารณาชื่อ "Super Nintendo Switch" ซึ่งคล้ายกับSuper Nintendo Entertainment Systemที่ตามมาหลังจากNintendo Entertainment Systemแต่ตัดสินใจว่าชื่อนี้จะลดทอนคุณสมบัติความเข้ากันได้[ 15 ] ตัวควบคุม Joy-Con ใหม่ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น เนื่องจากหน้าจอคอนโซลมีขนาดใหญ่ขึ้น การปรับขนาด Joy-Con รุ่นเก่าให้มีขนาดเท่ากันจึงไม่เพียงพอ เพราะขนาดที่ยาวกว่าจะทำให้จับและกดปุ่มไหล่ได้ยากขึ้น ดังนั้น Nintendo จึงเพิ่มการโค้งมนของมุมและขยายปุ่มไหล่ไปทางด้านข้างของคอนโทรลเลอร์มากขึ้น คุณสมบัติ HD Rumble ได้รับการ ปรับปรุงและก้าวข้ามขีดจำกัดของ Joy-Con รุ่นดั้งเดิม โดยเพิ่มความแรงให้เทียบเท่ากับคอนโทรลเลอร์บนGameCube [ 13 ]

เครื่องเล่นเกม Nintendo Switch 2 (ด้านขวา) มีหน้าจอที่ใหญ่กว่าและจอยคอนที่ใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับ Nintendo Switch รุ่นแรก (ด้านซ้าย)

แทนที่จะใช้ระบบรางแบบที่ใช้ใน Switch รุ่นแรก Joy-Con รุ่นใหม่จะเชื่อมต่อกันโดยใช้การเชื่อมต่อแบบแม่เหล็ก Nintendo เคยทดลองใช้การเชื่อมต่อแบบแม่เหล็กกับ Switch รุ่นแรก แต่พบว่าการเชื่อมต่อไม่มั่นคง จึงเปลี่ยนมาใช้ระบบรางแทน สำหรับ Joy-Con 2 พวกเขาได้ปรับปรุงการเชื่อมต่อแบบแม่เหล็กให้ดียิ่งขึ้น ทำให้การเชื่อมต่อแข็งแรงขึ้นและถอดออกได้ง่ายด้วยระบบปลดล็อคแบบกลไก ด้วยระบบใหม่นี้ Joy-Con จะมีเสียงดัง "แกร็ก" เมื่อทำการเชื่อมต่อแบบแม่เหล็ก ซึ่ง Dohta กล่าวว่าช่วยสื่อถึงเอกลักษณ์ของแบรนด์ Switch [ 13 ]

ความสามารถของ Joy-Con ในการใช้งานเป็นเมาส์คอมพิวเตอร์เป็นแนวคิดที่ Kawamoto นำเสนอ เนื่องจากเขาเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเช่นกัน การควบคุมด้วยเมาส์ไม่เพียงแต่จะช่วยให้ Joy-Con สามารถทดแทนการควบคุมแบบสัมผัสของหน้าจอเมื่อคอนโซลเชื่อมต่อกับแท่นวางได้เท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เพื่อแนะนำรูปแบบการเล่นเกมใหม่ๆ ได้อีกด้วย Kawamoto กล่าวว่าแนวคิดนี้แสดงถึงแนวคิดของGunpei Yokoi ในเรื่อง "การคิดนอกกรอบของเทคโนโลยีที่เสื่อมโทรม" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวทางของ Nintendo มาหลายทศวรรษแล้ว [ 13 ] Pro Controller ก็ได้รับการออกแบบใหม่สำหรับ Switch 2 ในลักษณะเดียวกัน โดยปรับการเคลื่อนไหวของจอยสติ๊กให้ราบรื่นขึ้น และเพิ่มแจ็คเสียงและปุ่มที่ตั้งโปรแกรมได้สองปุ่มในด้ามจับที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้[ 13 ]

ฟีเจอร์ GameChatซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแชทและแชร์หน้าจอและเว็บแคมได้ เป็นผลมาจากความไม่พอใจของนักพัฒนา Nintendo เองที่มีต่อเครื่องมือที่มีอยู่ซึ่งพวกเขาต้องใช้ในการพัฒนาเกมในช่วง การปิดเมืองเนื่องจาก การระบาดของ COVID-19 ในปี 2020 เนื่องจากซอฟต์แวร์มาตรฐานจำกัดให้พวกเขาแชร์ได้เพียงหน้าจอเดียว พวกเขาจึงหันเว็บแคมไปที่จอภาพเพื่อให้มองเห็นพร้อมกันได้ตลอดเวลา Kawamoto กล่าวว่ามันให้ความรู้สึก "เหมือนพวกเราทุกคนอยู่ในที่เดียวกัน แต่ละคนนำคอนโซลของตัวเองมาเล่นเกมด้วยกัน ซึ่งสนุกมาก" นำไปสู่การพัฒนาฟีเจอร์ GameChat [ 16 ]ฟีเจอร์ GameChat ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อลดการใช้ทรัพยากรระบบที่จะลดประสิทธิภาพของเกม และฟังก์ชันบางอย่างนั้นอิงตามบริการสตรีมมิ่งWii U Chat เดียวกัน ที่พัฒนาขึ้นสำหรับWii UและWii U GamePad [ 17 ]

ข่าวลือในวงการ

ข่าวลือในวงการเริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2019 เกี่ยวกับรุ่นระดับไฮเอนด์ของ Switch ซึ่งมักถูกเรียกขานในสื่อว่า "Nintendo Switch Pro" คุณสมบัติหลายอย่างที่คาดการณ์ไว้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของรุ่น OLED Switchที่วางจำหน่ายในปี 2021 [ 18 ] [ 19 ] Nintendo ยืนยันว่ากำลังพัฒนาระบบเกมรุ่นต่อไปในระหว่างการประชุมกับนักลงทุนในเดือนตุลาคม 2020 [ 20 ] Digital Foundryกล่าวว่า Nintendo อาจกำลังพัฒนารุ่น "โปร" สำหรับ Switch แต่ในเดือนธันวาคม 2022 ดูเหมือนว่า Nintendo ได้เปลี่ยนการพัฒนาทั้งหมดไปสู่ ​​Nintendo Switch รุ่นต่อไปแล้ว[ 21 ] รายงานของศาลจากคดี FTC v. Microsoftปี 2023 ซึ่งท้าทายการเข้าซื้อกิจการ Activision BlizzardของMicrosoftได้รวมถึงการอ้างอิงถึง Activision ที่ได้รับการบรรยายสรุปเกี่ยวกับ "Switch NG" ในเดือนธันวาคม 2022 [ 22 ]

Video Games Chronicleรายงานในเดือนกรกฎาคม 2023 ว่า Nintendo ได้ส่ง SDK สำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปให้กับพันธมิตรผู้พัฒนา และ Nintendo ต้องการหลีกเลี่ยงปัญหาการขาดแคลนที่คอนโซลเจเนอเรชั่นที่เก้าอย่าง PlayStation 5และ Xbox Series X/Sประสบในช่วงเปิดตัว [ 23 ] Nintendo ได้จัดแสดง Switch 2 ในงานนำเสนอส่วนตัวระหว่างงาน Gamescomในเดือนสิงหาคม โดยมีการสาธิตเทคโนโลยีต่างๆ เช่น เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) เวอร์ชัน Switch ที่ทำงานด้วย อัตราเฟรมและความละเอียดสูงขึ้นและเดโม Unreal Engine 5 อย่าง The Matrix Awakens (2021) [ 24 ] [ 25 ]

แม้ว่า Nintendo จะยอมรับอย่างเป็นทางการถึงการพัฒนาเครื่องเกมรุ่นต่อจาก Switch ภายในเดือนพฤษภาคม 2024 [ 26 ]แต่ข่าวลือและภาพถ่ายที่รั่วไหลของเครื่องเกมรุ่นใหม่ยังคงมีอยู่ตลอดปี 2024 รวมถึงการรั่วไหลของข้อมูลจากGame Freakเกี่ยวกับการพัฒนา เกม Pokémon เกมต่อไป สำหรับเครื่องเกมรุ่นต่อจาก Switch [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]

ในงาน Consumer Electronics Show (CES) ปี 2025 ต้นเดือนมกราคม ผู้จำหน่ายจากภายนอกหลายรายได้นำเสนออุปกรณ์เสริมสำหรับเครื่องเกมรุ่นต่อจาก Switch ทำให้ Nintendo ต้องออกแถลงการณ์ว่าแบบจำลองที่ใช้ในงานนั้นไม่ใช่แบบจำลองอย่างเป็นทางการ[ 30 ] Nintendo ฟ้องร้อง บริษัท อุปกรณ์เสริมวิดีโอเกม Genki ในเดือนพฤษภาคม 2025 เนื่องจากใช้ภาพเรนเดอร์โดยละเอียดและแบบจำลองที่พิมพ์ด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติของ Switch 2 ในการนำเสนอในงาน CES [ 31 ] Genki ตกลงกับ Nintendo ในเดือนกันยายน 2025 โดยจ่ายเงินจำนวนหนึ่งที่ไม่เปิดเผยและตกลงที่จะหลีกเลี่ยงวิธีการทำการตลาดที่คล้ายคลึงกันในอนาคต[ 32 ]

ประกาศและประชาสัมพันธ์

เดิมทีคาดว่า Switch 2 จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2024 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ทั้ง Bloomberg NewsและThe Nikkeiรายงานว่า Nintendo ได้แจ้งผู้จัดจำหน่ายว่ากำลังเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเป็นต้นปี 2025 เพื่อป้องกันการขาดแคลนเครื่องคอนโซลและการเก็งกำไร[ 33 ] [ 34 ] Bloombergรายงานหลังจากวางจำหน่ายเครื่องคอนโซลว่าการเลื่อนออกไปนั้นส่วนหนึ่งเป็นเพราะนักออกแบบเครื่องคอนโซลขอเวลาเพิ่มเพื่อปรับปรุงเกมที่จะวางจำหน่ายพร้อมกับเครื่องคอนโซลในวันเปิดตัว[ 35 ]ราคาหุ้นของ Nintendo ลดลงเกือบหกเปอร์เซ็นต์หลังจากมีรายงานการเลื่อนออกไป[ 33 ]

Nintendo เปิดตัว Switch 2 เมื่อวันที่ 16 มกราคม 2025 โดยแนะนำดีไซน์ใหม่และคอนโทรลเลอร์ Joy-Con แบบแม่เหล็ก พร้อมทั้งแสดงภาพสั้นๆ ของเกมMario Kart เกมใหม่ [ 36 ]ซึ่งต่อมาได้ประกาศเป็นMario Kart World [ 37 ] การนำ เสนอ Nintendo Directเกี่ยวกับ Switch 2 ความยาวหนึ่งชั่วโมง ได้ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 2 เมษายน พร้อมกับการนำเสนอ Nintendo Treehouseเกี่ยวกับเกม Switch 2 ที่ออกอากาศในอีก 2 วันถัดมา[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] Nintendo ได้จัดงานอีเวนต์ทั่วโลกหลายงานตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน เพื่อให้ผู้เล่นได้ลองใช้คอนโซลก่อนวางจำหน่าย[ 42 ]ฟุรุคาวะกล่าวว่า Nintendo กำลังเตรียมการสำหรับการวางจำหน่าย Switch 2 เพื่อป้องกันการขายเกินจำนวนให้กับผู้ค้าปลีกและผู้ค้ากำไร เกินควร ซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นกับการวางจำหน่ายฮาร์ดแวร์ของ Nintendo ในครั้งก่อนๆ[ 43 ]

ภาพแสดงสินค้าเพื่อโปรโมทเครื่อง Nintendo Switch 2 ในเดือนเมษายน ปี 2025

ในฐานะส่วนหนึ่งของการโปรโมต Switch 2 นินเทนโดออฟอเมริกาได้ร่วมมือกับเมเจอร์ลีกเบสบอลและซีแอตเติล มาริเนอร์สโดยนำโลโก้ของนินเทนโดและ Switch 2 มาแสดงบนเสื้อทีมของมาริเนอร์สสำหรับฤดูกาล 2025 [ 44 ]ในเดือนเมษายน 2025 นินเทนโดออฟอเมริกาได้ปล่อยโฆษณาสำหรับคอนโซลนี้ โดยมีนักแสดงPaul Ruddเป็นดารานำ ซึ่งเป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงโฆษณาโปรโมตSNESที่เขาเคยแสดงนำเมื่อ 34 ปีก่อน[ 45 ]ในระหว่างการจัดงาน Nintendo Direct ประจำเดือนมีนาคม 2025 นินเทนโดได้ประกาศและเปิด ตัวแอปพลิเคชัน Nintendo Today!สำหรับ อุปกรณ์ iOSและAndroid พร้อมกัน โดยมีจุดประสงค์เพื่อเป็นศูนย์กลางข่าวสารและปฏิทินหลักในการให้ข้อมูลเกี่ยวกับแพลตฟอร์มต่างๆ ของนินเทนโด รวมถึงการอัปเดตรายวันเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ บริการ และกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นของ Nintendo Switch 2 หลังจาก Nintendo Direct ที่เน้น Switch 2 [ 46 ] [ 47 ]

สั่งซื้อล่วงหน้า

หลายเดือนก่อนการวางจำหน่าย Nintendo ได้กักตุนสินค้าจำนวน "หลายแสน" หน่วยในสหรัฐอเมริกาเพื่อหลีกเลี่ยงภาษีนำเข้าที่อาจเพิ่มขึ้นซึ่งกำหนดโดยรัฐบาลทรัมป์และลดโอกาสที่จะเกิดการขาดแคลน[ 48 ] Nintendo ยังได้ย้ายการผลิตและจัดหาชิ้นส่วนจากจีนไปยังเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยเฉพาะเวียดนามเพื่อหลีกเลี่ยงภาษีที่เรียกเก็บเฉพาะกับจีน[ 48 ] [ 49 ]

เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการขายต่อในญี่ปุ่น Nintendo จึงวางจำหน่าย Switch 2 รุ่นล็อกภูมิภาคในร้านค้าปลีกในประเทศในราคาที่ลดลง โดยจะวางจำหน่ายเวอร์ชันไม่จำกัดภูมิภาคผ่านทางร้านค้าออนไลน์ของ Nintendo เท่านั้น[ 50 ]ในภูมิภาคอื่นๆ แม้ว่าจะมีการเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าผ่านทางร้านค้าปลีก แต่ Nintendo ก็ได้จัดทำรายชื่อผู้รอสั่งซื้อล่วงหน้าเพื่อซื้อโดยตรงจาก Nintendo โดยกำหนดให้ผู้ใช้ต้องมีบัญชี Nintendo และมีเวลาเล่นเกมที่กำหนดไว้ รวมถึงข้อกำหนดอื่นๆ ด้วย[ 51 ]

การสั่งซื้อล่วงหน้าเริ่มขึ้นในภูมิภาคส่วนใหญ่เมื่อวันที่ 5 เมษายน 2568 ไม่นานหลังจากมีการประกาศภาษีเมื่อวันที่ 2 เมษายน นินเทนโดได้เลื่อนการสั่งซื้อล่วงหน้าในสหรัฐอเมริกา "เพื่อประเมินผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากภาษีและสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป" [ 52 ]มีการเลื่อนการสั่งซื้อล่วงหน้าในแคนาดาเช่นกัน "เพื่อให้สอดคล้องกับช่วงเวลาของการสั่งซื้อล่วงหน้าที่จะกำหนดในสหรัฐอเมริกา" [ 53 ]ต่อมานินเทนโดได้ยืนยันว่าการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเครื่องคอนโซลในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาจะเริ่มในวันที่ 24 เมษายน 2568 โดยเครื่องคอนโซลและชุด คอนโซล พร้อมMario Kart Worldยังคงมีราคาเท่าเดิมในวันเปิดตัว ในขณะที่อุปกรณ์เสริมบางอย่างมีราคาเพิ่มขึ้นตั้งแต่ 5 ถึง 10 ดอลลาร์สหรัฐ[ 54 ] [ 55 ]

การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเริ่มขึ้นในวันที่ 24 เมษายน เวลาเที่ยงคืน ไม่นานหลังจากเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้า ร้านค้าปลีกWalmart , TargetและBest Buyรายงานว่าเว็บไซต์เกิดข้อผิดพลาดและมีปัญหามากมายเนื่องจากมีผู้ใช้งานจำนวนมากพยายามสั่งซื้อล่วงหน้า โดยมีรายงานว่าสินค้าคอนโซลหมดเกลี้ยงทั่วประเทศภายในไม่กี่นาที[ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]ร้านค้าปลีกเกมGameStopเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในเวลา 11.00 น. ET ของวันนั้น โดยมีรายงานว่าเว็บไซต์มีปัญหา[ 59 ]

นินเทนโดเตือนผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นว่ามีผู้ลงทะเบียนสั่งจองล่วงหน้าเครื่องคอนโซลรุ่นพิเศษสำหรับญี่ปุ่นผ่านทางบริษัทมากกว่า 2.2 ล้านคน ซึ่งเกินความคาดหมาย และคาดว่าจะไม่สามารถจัดส่งให้ครบตามจำนวนที่สั่งจองล่วงหน้าได้ทันวันวางจำหน่าย ผู้ที่ไม่ได้รับเลือกจะถูกโอนไปยังโปรแกรมที่คล้ายกันสำหรับการจัดส่งเครื่องคอนโซลในรอบต่อๆ ไปโดยอัตโนมัติ[ 60 ]ร้านค้าในญี่ปุ่นใช้วิธีการจับฉลากและกลไกที่คล้ายกันเพื่อจัดการกับจำนวนเครื่องคอนโซลที่มีจำกัดในช่วงเปิดตัว[ 61 ]นินเทนโดได้ออกคำเตือนที่คล้ายกันสำหรับผู้ที่สั่งจองล่วงหน้าผ่านร้านค้าของตนในสหรัฐอเมริกา[ 62 ]ผู้ค้าปลีกเริ่มได้รับสินค้าในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม 2025 บางคนที่สั่งจองเครื่อง Switch 2 ล่วงหน้าได้โพสต์วิดีโอสองสัปดาห์ก่อนวันวางจำหน่าย แม้ว่าวิดีโอเหล่านั้นจะไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มีการอัปเดตแพทช์ในวันแรก[ 63 ] [ 64 ]

วันวางจำหน่ายและราคา

งานเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่Nintendo New York

Nintendo Switch 2 วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 ซึ่งรวมถึงญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ ดินแดนส่วนใหญ่ในยุโรป ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์[ 65 ]บราซิล ชิลี โคลอมเบีย เปรู แอฟริกาใต้ ฮ่องกง[ 66 ]ซาอุดีอาระเบีย[ 67 ]และเกาหลีใต้[ 68 ]มีการวางจำหน่ายในดินแดนอื่นๆ ในช่วงปลายเดือนนั้น โดยเริ่มจากฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ และไทยในวันที่ 26 มิถุนายน[ 69 ]ตามด้วยมาเลเซียในวันที่ 3 กรกฎาคม[ 70 ]ไต้หวันในวันที่ 10 กรกฎาคม สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ในวันที่ 17 กันยายน[ 71 ]และอาร์เจนตินาในวันที่ 10 ตุลาคม[ 72 ] [ 73 ]การวางจำหน่าย Switch 2 ในประเทศจีน ซึ่งเดิมกำหนดไว้พร้อมกับการวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 5 มิถุนายน ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด[ 74 ]

เครื่อง Switch 2 เปิดตัวในราคา 69,980 เยนในญี่ปุ่น รวมภาษีขายแล้ว[ 75 ]ในอเมริกาเหนือ เครื่องมีราคา449 ดอลลาร์สหรัฐในสหรัฐอเมริกา[ 76 ] [ 77 ]และ629 ดอลลาร์แคนาดาในแคนาดา[ 78 ]ในยุโรป ราคาอยู่ ที่ 469 ยูโรในประเทศส่วนใหญ่ของยูโรโซน[ 79 ]และ395.99 ปอนด์ในสหราชอาณาจักร[ 80 ] (ทั้งสองราคารวมภาษีมูลค่าเพิ่ม แล้ว ) ในโอเชียเนีย เครื่องมีราคา699 ดอลลาร์ออสเตรเลียในออสเตรเลีย (รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม แล้ว ) [ 81 ]ในญี่ปุ่น นอกเหนือจากรุ่น "สากล" ปกติของเครื่องแล้ว ยังมีรุ่น "เฉพาะญี่ปุ่น" อีกรุ่นหนึ่งวางจำหน่ายในราคาที่ต่ำกว่ามากคือ49,980 เยน [ 82 ] ต่างจากรุ่น Switch 2 อื่นๆ ที่สามารถใช้งานได้ทั่วโลก รุ่นนี้ใช้งานได้เฉพาะภาษาญี่ปุ่นและสามารถใช้บริการออนไลน์ที่ลงทะเบียนโดยผู้พำนักในญี่ปุ่นเท่านั้น[ 82 ]

ราคาเปิดตัวสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรม ก่อนการเปิดตัว นักวิเคราะห์จากBloomberg LPคาดการณ์ว่าในสหรัฐอเมริกา Switch 2 จะวางจำหน่ายในราคาเริ่มต้นที่ 400 ดอลลาร์หรือสูงกว่านั้น ขึ้นอยู่กับผลกระทบของภาษีนำเข้าสินค้าต่างประเทศที่มีผลบังคับใช้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 แต่พวกเขายืนยันว่าคอนโซลนี้คาดว่าจะเปิดตัวได้อย่างแข็งแกร่งด้วยซอฟต์แวร์พิเศษและความเข้ากันได้กับเกม Switch รุ่นก่อนหน้า[ 83 ]เมื่อราคาของ Switch 2 ในสหรัฐอเมริกาถูกเปิดเผยที่449.99 ดอลลาร์สหรัฐ  ซึ่งสูงกว่าราคาของ Switch รุ่นแรกถึง 50% ในช่วงเปิดตัว ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าสูงเกินไป[ 84 ]เกม Switch 2 บางเกมถูกประกาศว่าจะวางจำหน่ายในราคา 80 ดอลลาร์สหรัฐซึ่งทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติม[ 84 ] [ 85 ]ราคานี้ทำให้ Switch 2 เป็นคอนโซลที่แพงที่สุดของ Nintendo ในรอบกว่า 30 ปี เมื่อปรับตามอัตราเงินเฟ้อ[ 86 ]

ดั๊ก บาวเซอร์ประธานบริษัทนินเทนโดแห่งอเมริกากล่าวว่า ราคาเครื่อง Switch 2 ในสหรัฐอเมริกาไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาษีที่รัฐบาลทรัมป์เรียกเก็บเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2568ตามที่สื่อหลายสำนักได้แนะนำไว้[ 86 ] [ 84 ] [ 87 ]แต่เป็นเพราะเครื่องนี้เป็นเครื่องคอนโซลระดับพรีเมียมเช่นเดียวกับเครื่อง Switch อีกสามรุ่นที่จะยังคงวางจำหน่ายต่อไป[ 88 ]บาวเซอร์กล่าวว่า การจัดส่งเครื่อง Switch 2 ได้ถูกจัดเก็บไว้ทั่วโลกเพื่อเตรียมวางจำหน่ายแล้ว ณ จุดนี้ ดังนั้นจึงไม่น่าจะส่งผลกระทบต่อวันวางจำหน่ายของเครื่อง Switch 2 [ 89 ]

แม้ว่าราคาจะค่อนข้างสูงในสหรัฐอเมริกา แต่นักวิเคราะห์คนอื่นๆ ได้ตัดความเป็นไปได้ที่ภาษีนำเข้าของสหรัฐฯ จะเป็นปัจจัยหลักที่ทำให้ราคา Switch 2 สูง โดยอ้างถึงราคาคอนโซลวิดีโอเกมที่เพิ่มสูงขึ้นอยู่แล้ว และข้อเท็จจริงที่ว่าแคนาดาและประเทศต่างๆ ในยุโรปก็มีราคาใกล้เคียงกัน (ถึงแม้ว่าเมื่อเปรียบเทียบในราคาก่อนหักภาษี ราคาในยุโรปจะต่ำกว่าก็ตาม) [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ]ลุค พลันเก็ตต์ นักข่าวเกมเขียนในAftermath ว่า ภาวะเงินเฟ้อที่พุ่งสูงขึ้นหลังจากการระบาดของ COVID-19และวิกฤตค่าครองชีพ ที่ตามมา น่าจะส่งผลกระทบต่อยอดขายของคอนโซล[ 93 ]แฟนๆ บางส่วนได้รณรงค์ให้ Nintendo ลดราคา Switch 2 และเกมต่างๆ ผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียและในแชทข้อความของผู้ชมระหว่างการถ่ายทอดสดของ Nintendo [ 94 ] [ 95 ]อดีตผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของนินเทนโด Kit Ellis และ Krysta Yang วิพากษ์วิจารณ์บริษัทที่ละเว้นรายละเอียดราคาจากสตรีมการเปิดตัว โดยรู้สึกว่ามันสร้างความสับสนเนื่องจากผู้บริโภคต้องไปค้นหาข้อมูลนั้นจากที่อื่น ซึ่งยิ่งทำให้ปฏิกิริยาเชิงลบรุนแรงขึ้น[ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]

ในกรณีหนึ่ง ร้าน GameStopในสเตเทนไอส์แลนด์นิวยอร์ก ได้ใช้ลวดเย็บกระดาษเย็บใบเสร็จรับเงินสั่งจองล่วงหน้าติดกับกล่อง Switch 2 สำหรับลูกค้าในวันวางจำหน่าย แต่เนื่องจากวิธีการบรรจุเครื่องคอนโซลไว้ใกล้ด้านหน้าของกล่อง ทำให้ลวดเย็บกระดาษสามารถเจาะหน้าจอได้ GameStop จึงเปลี่ยนเครื่องที่ได้รับผลกระทบให้ทันที[ 99 ]และต่อมาได้จัดการประมูลเครื่องเย็บกระดาษและเครื่องคอนโซลที่ได้รับผลกระทบเครื่องหนึ่ง ซึ่งได้รับการซ่อมแซมแล้ว เพื่อระดมทุนให้กับChildren's Miracle Network Hospitals [ 100 ]

หลังจากเริ่มใช้มาตรการภาษีนำเข้าทั่วโลกโดยรัฐบาลทรัมป์เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2025 นินเทนโดได้ประกาศขึ้นราคาเครื่องเกม Switch รุ่นแรกและอุปกรณ์เสริม Switch 2 บางรายการ ซึ่งมีผลบังคับใช้ในวันที่ 3 สิงหาคม 2025 ในสหรัฐอเมริกา นินเทนโดเตือนว่าการปรับราคา Switch 2 เกม และการสมัครสมาชิก Nintendo Switch Online "อาจมีความจำเป็นในอนาคต" [ 101 ] [ 102 ]เมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2026 นินเทนโดประกาศว่าเกม Switch 2 ทั้งแบบดิจิทัลและแบบแผ่นจะมีราคาแตกต่างกัน โดยเริ่มจากYoshi and the Mysterious Bookในเดือนพฤษภาคม[ 103 ]

เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2026 นินเทนโดประกาศขึ้นราคาฮาร์ดแวร์ Switch 2 อันเป็นผลมาจากปัญหาการขาดแคลนหน่วยความจำชิป AI ที่กำลังดำเนินอยู่ รวมถึงปัจจัยอื่นๆ ด้วย โดยคอนโซลจะมีราคาเริ่มต้นที่ ¥59,980 ในญี่ปุ่น มีผลตั้งแต่วันที่ 25 พฤษภาคม 2026 และที่ $499.99 USD/$679.99 CAD/€499.99 มีผลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2026 [ 104 ]

การฟ้องร้อง

เมื่อวันที่ 6 มีนาคม พ.ศ. 2569 นินเทนโดได้ยื่นฟ้องรัฐบาลสหรัฐฯเกี่ยวกับภาษีที่เรียกเก็บกับเครื่องเล่นเกม Switch 2 ซึ่งส่งผลให้การสั่งซื้อล่วงหน้าล่าช้าและราคาสินค้าฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์เสริมเพิ่มสูงขึ้น[ 105 ] [ 106 ]

ฮาร์ดแวร์

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า Switch  2 เป็นคอนโซลแบบไฮบริดซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งในโหมดพกพาหรือวางบนแท่นวางที่เชื่อมต่อกับโทรทัศน์หรือจอภาพเพื่อเล่นเหมือนคอนโซลที่บ้านตัวเครื่องมีรูปทรงคล้ายกับ Switch และประกอบด้วยตัวเครื่องหลักที่มีหน้าจอและฮาร์ดแวร์ หลัก และ คอนโทรลเลอร์ Joy-Con  2 สองตัว ที่สามารถติดเข้ากับด้านข้างของตัวเครื่องหลักในโหมดพกพา หรือสามารถสื่อสารแบบไร้สายกับตัวเครื่องหลักเมื่อวางบนแท่นวาง[ 107 ]

คอนโซล

เปรียบเทียบระหว่าง Nintendo Switch รุ่นแรก รุ่น OLED และ Nintendo Switch 2 โดยวางคว่ำหน้าลงทั้งหมด

นอกจากเค้าโครงที่มีอยู่เดิมจากการออกแบบ Nintendo Switch ซึ่งรวมถึง พอร์ต USB-Cที่ด้านล่างซึ่งทำหน้าที่เป็นแหล่งจ่ายไฟและตัวเชื่อมต่อภายในแท่นวาง ช่องเสียบหูฟัง และช่องเสียบตลับเกมแล้ว Nintendo Switch  2 ยังเพิ่มไมโครโฟนภายในพร้อมระบบตัดเสียงรบกวน[ 48 ]และพอร์ต USB-C ตัวที่สองที่ด้านบนของตัวเครื่อง[ 108 ] [ 109 ]สำหรับชาร์จคอนโซลเมื่ออยู่ในโหมดตั้งโต๊ะ และสำหรับใช้กับอุปกรณ์เสริม เช่น กล้องภายนอก คอนโซลยังมีขาตั้งที่ออกแบบใหม่พร้อมมุมที่ปรับได้ คล้ายกับที่ใช้ในรุ่น Switch OLED เมื่อติดตั้งคอนโทรลเลอร์ Joy-Con 2 แล้ว คอนโซลจะมีขนาดกว้าง 272  มม. (10.71 นิ้ว) สูง 116 มม. (4.57 นิ้ว) และ ลึก 13.9 มม. (0.55 นิ้ว) และมีน้ำหนัก 534 กรัม (18.8 ออนซ์) [ 110 ]      

Switch 2 ใช้ หน้าจอสัมผัสLCD ขนาด 7.9 นิ้ว (20 ซม.) ความละเอียด 1080p (279 ppi) และHDRซึ่งรองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันได้สูงสุดถึง 120 Hz [ 48 ]เมื่อเสียบเข้ากับแท่นวาง คอนโซลสามารถแสดงผลได้สูงสุด1440pที่ 120 Hz หรือความละเอียด 4Kที่ 60 Hz พร้อม HDR [ 111 ] Switch รุ่นแรกมี การปรับปรุงโดยใช้ จอ OLEDและถึงแม้ว่า Nintendo จะเคยพิจารณาใช้ OLED สำหรับ Switch 2 แต่ Tetsuya Sasaki หัวหน้าทีมออกแบบฮาร์ดแวร์กล่าวว่าพวกเขาเลือกใช้ LCD เนื่องจากความก้าวหน้าของเทคโนโลยี LCD รวมถึงการรองรับ HDR [ 112 ] แตกต่างจากรุ่นแรก แท่นวางยังมีขั้วต่อ Ethernetในตัวและพัดลมระบายความร้อน[ 113 ] [ 109 ]พัดลมระบายความร้อนมีไว้สำหรับระบายความร้อนแท่นวางเท่านั้น ไม่ใช่คอนโซล Switch 2 [ 114 ]      

เปรียบเทียบเมนบอร์ดระหว่างรุ่น Switch และ Switch 2 โดยชิปประมวลผล Nvidia รุ่นใหม่กว่าแสดงอยู่ทางด้านขวา

ระบบบนชิป Tegra T239ที่พัฒนาโดยNvidia ( รหัสชื่อ "Drake" [ 115 ] ) ประกอบด้วย CPU ARM Cortex-A78C แบบอ็อกตาคอ ร์, GPU 12 SM Ampere (พร้อมคอร์ CUDAที่ใช้ Ampere จำนวน 1,536 คอร์) และอินเทอร์เฟซหน่วยความจำLPDDR5X 128 บิต[ 116 ]หน่วยความจำ 12 GB นี้กระจายอยู่บนชิป 6 GB สองตัว และให้แบนด์วิดท์ประมาณ 102 GB/s (เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวาง) หรือ 68 GB/s (เมื่อถือด้วยมือ) [ 117 ] Switch 2 รองรับเทคโนโลยี Deep Learning Super Sampling (DLSS) ของ Nvidia ผ่านคอร์ Tensor และการเรย์เทรซซิ่งที่เปิดใช้งานด้วย ฮาร์ดแวร์ ผ่านคอร์ RT [ 118 ]และรองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันผ่านNvidia G-Syncในโหมดถือด้วยมือ[ 119 ]รองรับWi-Fi 6 [ 120 ] [ 48 ]    

ด้านบนของเครื่องเล่นเกม แสดงให้เห็นช่องระบายอากาศ พอร์ต USB-C ช่องเสียบหูฟัง ช่องเสียบการ์ดเกม และไมโครโฟน

Switch  2 มีพื้นที่เก็บข้อมูลภายใน 256 GB ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 32 GB ของ Switch รุ่นแรก[ 48 ]สามารถเพิ่มพื้นที่เก็บข้อมูลได้โดยใช้ การ์ด microSD Expressสูงสุด 2 TB ทำให้มีความเร็วในการอ่านและเขียนสูงกว่าการ์ด microSDHC และ microSDXC ที่ใช้ในรุ่นแรก Switch 2 รองรับการโหลดเกมจากการ์ด microSD Express เท่านั้น แม้ว่าจะยังคงรองรับการเข้าถึงการ์ด microSDHC และ microSDXC แต่สามารถใช้สำหรับการดูภาพหน้าจอและวิดีโอเท่านั้น[ 48 ] [ 121 ]    

Switch 2 ใช้พลังงานหลักในโหมดพกพาจาก แบตเตอรี่ลิเธียมไอออน แบบชาร์จไฟ ได้ ภายในที่ไม่สามารถถอดออกได้ ขนาด 5,220 mAh [ 122 ] [ 109 ] Nintendo ประมาณการว่าแบตเตอรี่จะใช้งานได้ระหว่าง 2 ถึง 6.5 ชั่วโมง[ 123 ]แต่ระบุว่าเป็นการประมาณการคร่าวๆ และระยะเวลาใช้งานจริงขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ที่ใช้[ 124 ]สามารถชาร์จแบตเตอรี่ได้ผ่านพอร์ต USB-C ของคอนโซลหรือแท่นวาง เวลาในการชาร์จโดยประมาณคือ 3 ชั่วโมงเมื่อระบบอยู่ในโหมดสลีป[ 111 ]   

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2568 ภาพที่อ้างว่าเป็นเมนบอร์ดของระบบปรากฏขึ้น[ 125 ] Richard Leadbetter จากDigital Foundryสรุปว่า แทนที่จะย้าย สถาปัตยกรรมที่ใช้ Ampereไปยังโหนดกระบวนการที่เล็กกว่า มีความเป็นไปได้มากกว่าที่ จะใช้โหนดกระบวนการ 8 นาโนเมตรของ Samsung ที่มีต้นทุนต่ำอยู่แล้ว แม้ว่ากระบวนการดังกล่าวจะก่อให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ แต่ Leadbetter เชื่อว่าปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้เนื่องจากลักษณะของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์แบบตายตัว ซึ่งอนุญาตให้มีการปรับแต่งซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองได้[ 126 ]ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2568 Jensen Huang ซีอีโอของ Nvidia อ้างว่าเทคโนโลยีการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ของโปรเซสเซอร์ใช้การปรับแต่งเพื่อ "พลังงานต่ำมาก" [ 127 ]

นอกประเทศญี่ปุ่น Switch  2 ไม่ได้ใช้การล็อกภูมิภาคในญี่ปุ่น Nintendo จำหน่ายรุ่นมาตรฐานสากลหลายภาษาและรุ่นราคาถูกกว่าซึ่งใช้งานได้เฉพาะกับบัญชี Nintendo ของญี่ปุ่นเท่านั้น และไม่สามารถตั้งค่าเป็นภาษาอื่นได้ การกระทำนี้ถูกตีความว่าเป็นความพยายามที่จะดึงดูดตลาดญี่ปุ่นและต่อสู้กับ ค่า เงินเยน ที่อ่อนค่า [ 128 ] [ 129 ]

การป้องกันฮาร์ดแวร์

สื่อหลายแห่งรายงานว่าแท่นวางของ Switch 2 สื่อสารโดยใช้โปรโตคอลที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ไม่เป็นมาตรฐาน ทำให้แท่นวางของบริษัทอื่นที่มีอยู่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ เนื่องจากแท่นวางที่ออกแบบมาสำหรับ Switch รุ่นแรกหรือโหมด USB-C DisplayPort Altไม่สามารถสื่อสารกับคอนโซลได้[ 130 ] [ 131 ]ความไม่เข้ากันนี้เกิดจากคอนโซล Switch 2 ต้องการแหล่งจ่ายไฟ 20 โวลต์เพื่อเข้าสู่โหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง[ 132 ]ในช่วงหลายเดือนหลังจากการวางจำหน่าย แท่นวางของบริษัทอื่นที่ใช้งานร่วมกับ Switch 2 ได้ก็เริ่มวางจำหน่าย[ 133 ]แพทช์ซอฟต์แวร์ระบบสำหรับ Switch 2 ที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2025 ดูเหมือนจะกำจัดสัญญาณเอาต์พุตวิดีโอจากคอนโซลไปยังแท่นวางของบริษัทอื่นบางรุ่น ทำให้ไม่สามารถใช้งานได้[ 134 ] Nintendo ยืนยันว่าด้วยแพทช์นี้ บริษัท "ไม่มีเจตนาที่จะขัดขวางหรือทำให้ความเข้ากันได้ของแท่นวางของบริษัทอื่นที่ถูกต้องตามกฎหมายเป็นโมฆะ" [ 135 ]

ในเดือนพฤษภาคม 2025 นินเทนโดประกาศอัปเดตข้อตกลง ผู้ใช้ บัญชีนินเทนโดและนโยบายความเป็นส่วนตัว ซึ่งหากผู้ใช้ Switch  2 ละเมิด อาจทำให้ "บริการบัญชีนินเทนโดและ/หรือ อุปกรณ์นินเทน โดที่เกี่ยวข้องใช้งานไม่ได้อย่างถาวรทั้งหมดหรือบางส่วน" [ 136 ]คาดว่านี่เป็นความพยายามที่จะหยุดการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลองเกม[ 136 ]ข้อตกลงนี้ยังเกี่ยวข้องกับการติดตั้งซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือการดัดแปลงฮาร์ดแวร์เพื่อให้ทำงานได้เร็วขึ้น[ 137 ]จากผลของนโยบายนี้ ผู้เล่นที่ใช้แฟลชการ์ด ของบุคคลที่สาม ใน Switch 2 เพื่อโหลดเกม Switch หรือผู้ที่ซื้อการ์ดเกมมือสอง พบว่าคอนโซลของพวกเขาถูกแบนจากบริการ Nintendo Switch Online ตามรายงานของEngadgetนี่เป็นผลมาจากการที่นินเทนโดดำเนินการเพื่อบล็อกระบบที่ดูเหมือนจะใช้การ์ดที่ซ้ำกันโดยการแนบรหัสประจำตัวที่ไม่ซ้ำกันกับการ์ดเกม Switch และ Switch 2 ทุกใบ อย่างน้อยหนึ่งกรณี ผู้ใช้ได้ซื้อการ์ดเกมมือสองอย่างถูกต้องตามกฎหมาย และหลังจากที่ Switch 2 ของพวกเขาถูกบล็อก ก็สามารถแสดงหลักฐานการซื้อให้กับ Nintendo ซึ่งได้ยกเลิกการบล็อกให้[ 138 ]ในกรณีอื่นๆ การแบนเหล่านี้ดูเหมือนจะเป็นแบบถาวร ทำให้ระบบไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายของ Nintendo ได้[ 139 ] [ 140 ] [ 141 ]ผู้ซื้อ Switch 2 มือสองบางรายพบว่าการแบนเหล่านี้ทำให้พวกเขาไม่สามารถลงทะเบียนระบบกับบัญชีของตนเองได้ เนื่องจากอุปกรณ์ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายของ Nintendo ได้ก่อนที่จะซื้อ[ 142 ]สิ่งนี้ทำให้โครงการคุ้มครองและปกป้องผู้บริโภคของบราซิล ซึ่งเป็นกลุ่มสิทธิผู้บริโภค ยื่นฟ้องร้องทางกฎหมายต่อ Nintendo โดยอ้างว่าการกระทำประเภทนี้ละเมิดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคในประเทศของตน[ 143 ]

จอยคอน 2

จอยคอน 2

อยคอน 2มีการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงจากจอยคอน รุ่นแรก นอกจากจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อให้เข้ากับตัวเครื่องคอนโซลแล้ว ยังยึดติดด้วยแม่เหล็กโดยการกดเข้ากับด้านข้างแทนที่จะใช้ระบบราง สามารถถอดออกได้โดยใช้ปุ่มเล็กๆ บนจอยคอน 2 ซึ่งจะทำให้กระบอกด้านในยื่นออกมาและดันออกจากตัวเครื่องหลัก[ 144 ]นินเทนโดระบุว่าก้านอนาล็อกจะมีขนาดใหญ่ขึ้น เรียบเนียนขึ้น และทนทานมากขึ้น[ 144 ]รายงานในช่วงแรกๆ แนะนำว่าก้านอนาล็อกของจอยคอนรุ่นใหม่จะใช้เซ็นเซอร์ Hall effectเพื่อแก้ไขปัญหาการเลื่อนของก้านอนาล็อกในรุ่นเดิมเนื่องจากฝุ่นสะสมอยู่ภายในระบบอนาล็อก[ 145 ]แต่นินเทนโดได้ยืนยันในเดือนเมษายน 2025 ว่าไม่ได้ใช้เซ็นเซอร์ Hall effect [ 146 ]

ปุ่ม SL และ SR ที่ด้านข้างของคอนโทรลเลอร์ได้รับการขยายให้ใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และมีปุ่ม C ใหม่ปรากฏอยู่บน Joy-Con  2 ด้านขวาเพื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์ GameChat ใหม่[ 144 ]คอนโทรลเลอร์ยังสามารถใช้งานได้เหมือนเมาส์คอมพิวเตอร์ในเกมที่รองรับโดยการเลื่อนไปด้านข้าง[ 144 ]คอนโทรลเลอร์ Joy-Con 2 ทั้งสองตัวมีแบตเตอรี่ 500mAh ซึ่งคาดว่าจะใช้งานได้นาน 20  ชั่วโมง สามารถชาร์จคอนโทรลเลอร์ได้โดยการเชื่อมต่อกับคอนโซลหรือโดยใช้ Charging Grip [ 147 ]เซ็นเซอร์อินฟราเรดจาก Joy-Con รุ่นแรกถูกถอดออก[ 144 ]

กล้อง Nintendo Switch 2

กล้อง Nintendo Switch 2 เป็นเว็บแคม USB-C ที่พัฒนาโดย Nintendo และผลิตขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 กล้องนี้สามารถใช้สำหรับ GameChat และ CameraPlay ซึ่งเป็นฟีเจอร์กล้องในเกม[ 148 ]กล้องมี ตัวเครื่องทำ จากอะลูมิเนียมพร้อมที่จับยางที่ฐาน กล้องมีเลนส์ มุมกว้าง 110 องศาพร้อม เซ็นเซอร์ภาพ 1080p นอกจากนี้ยังมีฝาปิดเพื่อความเป็นส่วนตัว[ 149 ]

แม้ว่า Nintendo จะอนุญาตให้ใช้กล้อง USB-C ของบริษัทอื่นกับ Switch 2 ได้ แต่ก็ระบุว่าไม่ใช่ทุกกล้องที่จะใช้งานได้กับเครื่องคอนโซล มีตัวเลือกในการตั้งค่าระบบเพื่อทดสอบการทำงานของกล้อง USB-C ที่เชื่อมต่อ ตามที่ Niles Mitchell กล่าวไว้ใน YouTube iPhone สามารถใช้งานเป็นกล้องได้[ 150 ]

การแก้ไข

จากรายงานของNikkeiนินเทนโดกำลังพัฒนา Switch 2 รุ่นปรับปรุงใหม่ ซึ่งรวมถึงแบตเตอรี่ที่ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนได้เองสำหรับตัวเครื่องและ Joy-Con 2 เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของสหภาพยุโรปเกี่ยวกับสิทธิในการซ่อมแซมซึ่งกำหนดให้สามารถเปลี่ยนแบตเตอรี่แบบชาร์จใหม่ได้ง่าย รุ่นปรับปรุงใหม่นี้มีแผนจะวางจำหน่ายเฉพาะในยุโรปเท่านั้น[ 151 ] [ 152 ]

ซอฟต์แวร์

เมนู HOME ของ Nintendo Switch 2

การกระจาย

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า เกมสำหรับ Switch 2 สามารถหาซื้อได้ทั้งในรูปแบบแผ่นและดิจิทัล โดยเกมที่จำหน่ายในรูปแบบแผ่นจะถูกจัดเก็บไว้บนการ์ดเกมเฉพาะที่มีรูปแบบคล้ายกับการ์ดที่ใช้ใน Switch รุ่นแรก[ 153 ]การ์ดเกมสำหรับ Switch 2 มีสีแดงเพื่อแยกความแตกต่างจากการ์ดที่วางจำหน่ายสำหรับ Switch รุ่นแรกซึ่งมีสีเทา[ 113 ]เช่นเดียวกับการ์ดเกม Switch การ์ดเกม Switch 2 เคลือบด้วยสารขมที่ไม่เป็นพิษเพื่อป้องกันไม่ให้เด็กพยายามกิน[ 154 ]

เริ่มตั้งแต่ Switch 2 การวางจำหน่ายเกมบางเกมในรูปแบบแผ่นอาจมาพร้อมกับการ์ดเกมที่มีเพียงใบอนุญาตดิจิทัลและไม่มีข้อมูลเกม ("การ์ดคีย์เกม") เมื่อเสียบการ์ด เกมจะดาวน์โหลดไฟล์ลงในเครื่อง[ 155 ] [ 156 ]แตกต่างจากการซื้อแบบดิจิทัล การ์ดเกมยังคงต้องเสียบเพื่อเปิดเกม การ์ดคีย์เกมเป็นการพัฒนาต่อยอดจากแนวทางปฏิบัติที่คล้ายกันซึ่งเคยใช้ในเกม Switch ของบริษัทอื่นบางเกม โดยการ์ดเกมจะมีข้อมูลเกมเพียงบางส่วนเนื่องจากข้อจำกัดด้านขนาดไฟล์ และจำเป็นต้องดาวน์โหลดข้อมูลส่วนที่เหลือ[ 157 ] [ 158 ] [ 159 ]นินเทนโดกล่าวว่าการนำการ์ดคีย์เกมมาใช้ก็เพื่อช่วยให้ Switch 2 สามารถใช้งานได้ในอนาคตอีกหลายปี เนื่องจากเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ และเกินขีดจำกัดพื้นที่จัดเก็บของการ์ดเกม การใช้การ์ดคีย์เกมยังคงช่วยให้สามารถขายเกมดังกล่าวผ่านทางร้านค้าปลีกได้ นอกเหนือจากการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล[ 160 ]เกมที่มาพร้อมกับการ์ด Game-Key จะไม่ถูกล็อกไว้กับบัญชี Nintendo [ 161 ]

Nintendo ได้วางจำหน่ายเกม Switch บางเกมสำหรับ Switch 2 ในชื่อ "Switch 2 Editions" โดยมีการปรับปรุงต่างๆ เช่น ความละเอียดที่ดีขึ้น อัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น เวลาในการโหลดที่ลดลง หรือการรองรับเมาส์ Joycon แม้ว่า Switch 2 Editions จะสามารถเล่นบน Switch รุ่นเดิมได้ แต่การปรับปรุงต่างๆ จะมีผลเฉพาะเมื่อเล่นบน Switch 2 เท่านั้น[ 162 ] [ 163 ]

บริการออนไลน์

บริการ Nintendo Switch Online ยังคงมีอยู่ใน Switch 2 [ 164 ]ผ่านบริการแบบสมัครสมาชิก ผู้ใช้บน Switch 2 สามารถเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ เพื่อเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนด้วยกัน และอนุญาตให้บันทึกข้อมูลเกมบนคลาวด์ได้ ในฐานะส่วนหนึ่งของบริการเกมเก่าที่มีอยู่บน Switch Online เกมที่คัดสรรจากGameCubeจะถูกแจกจ่ายในExpansion Packเฉพาะสำหรับ Switch 2 ภายใต้ชื่อ " Nintendo Classics " ที่เปลี่ยน ชื่อใหม่ [ 165 ]คอลเลกชันนี้เปิดตัวพร้อมกับคอนโซลในเดือนมิถุนายน 2025 และในเบื้องต้นประกอบด้วยThe Legend of Zelda: The Wind Waker , Soulcalibur II (ทั้งสองเกมปี 2002) และF-Zero GX (2003) เกมอื่น ๆ เช่นLuigi's Mansion (2001), Super Mario Sunshine (2002), Pokémon Colosseum (2003) และFire Emblem: Path of Radiance (2005) จะถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลังโดยไม่มีการระบุวันที่แน่นอน[ 166 ]คุณสมบัติเพิ่มเติมที่ใช้กับแคตตาล็อก Nintendo Classics นั้นรองรับเฉพาะบน Switch 2 เท่านั้น ได้แก่ CRT shaders และฟังก์ชันย้อนกลับที่เพิ่มเข้ามาใน เกม Nintendo 64 ที่มีอยู่แล้ว ในบริการ[ 167 ] Nintendo ยังได้วางจำหน่าย คอนโทรลเลอร์ GameCubeรุ่นใหม่ควบคู่ไปกับการเพิ่มแพลตฟอร์มนี้ลงใน Nintendo Classics ซึ่งมีให้เฉพาะสมาชิก Switch Online ที่มีอยู่แล้วเท่านั้น[ 168 ]เกมเฉพาะของ Switch 2 ไม่สามารถซื้อได้โดยใช้ Game Voucher รุ่นก่อนหน้าที่เคยมีให้ใช้งานบน Switch รุ่นแรก[ 169 ]

บริการแชทด้วยเสียงที่เรียกว่า GameChat ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแชทด้วยเสียงและแชร์หน้าจอกับเพื่อนๆ ได้ GameChat รองรับการโทรวิดีโอโดยใช้อุปกรณ์เสริมเว็บแคมสามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่ม "C" บน Joy-Con 2 ด้านขวา[ 170 ]แชทนี้ใช้งานได้ฟรีจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2026 หลังจากนั้นจะต้องสมัครสมาชิก Nintendo Switch Online แบบเสียค่าใช้จ่ายจึงจะสามารถใช้ฟีเจอร์นี้ได้[ 171 ]สมาร์ทโฟน เช่น iPhone 15 และ 16 รวมถึงโทรศัพท์ Android ที่รองรับ DisplayPort Alternate Mode สามารถใช้เป็นเว็บแคมบน Switch 2 ได้โดยใช้สาย USB-C เป็น HDMI นอกเหนือจากสายจับภาพ HDMI [ 172 ] [ 173 ]

ตัวอย่างวิดีโอเปิดตัวคอนโซลในเดือนมกราคม 2025 มาพร้อมกับฟุตเทจแรกของMario Kart Worldซึ่งต่อมาได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายพร้อมกับ Switch 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน[ 10 ] [ 174 ] [ 175 ]เกม Switch จากผู้พัฒนาหลักสำหรับปี 2025 เช่นMetroid Prime 4: BeyondและPokémon Legends: ZAวางจำหน่ายพร้อมเวอร์ชัน "Nintendo Switch 2 Edition" ในวันเปิดตัว พร้อมการปรับปรุงด้านกราฟิกและประสิทธิภาพ[ 176 ] [ 177 ]เกมNintendo Switch 2 Welcome Tourได้รับการเปิดเผยในงาน Nintendo Direct วันที่ 2 เมษายน โดยจะวางจำหน่ายเฉพาะทางออนไลน์พร้อมกับการเปิดตัวคอนโซล

การสนับสนุนจากบุคคลที่สาม

แบบสำรวจที่จัดทำขึ้นในงานGame Developers Conference ประจำปี 2024 ในเดือนมกราคม 2024 สอบถามนักพัฒนาเกมอิสระและเกม AAA จำนวน 3,000 คน เกี่ยวกับการสร้างเกมและแพลตฟอร์มที่พวกเขากำลังใช้งาน โดยมี 250 คนระบุว่าตนเองกำลังผลิตเกมสำหรับ Switch 2 อยู่แล้ว และอีก 32% ของผู้ตอบแบบสำรวจแสดงความสนใจที่จะพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลดังกล่าว[ 178 ]ในเดือนพฤษภาคม 2024 นินเทนโดประกาศความตั้งใจที่จะซื้อ กิจการ Shiver Entertainment บริษัท พัฒนาเกมในไมอามี จาก Embracer Groupบริษัทแม่เดิมโดยบริษัทได้ให้รายละเอียดในแถลงการณ์ว่า การควบรวมกิจการทำให้พวกเขาสามารถจัดหาทรัพยากรภายในองค์กรที่มีความเชี่ยวชาญสำหรับการพัฒนาและการพอร์ตซอฟต์แวร์ ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้สตูดิโอสามารถดำเนินการตามพันธสัญญาที่มีต่อ Switch และแพลตฟอร์มอื่นๆ ต่อไปได้[ 179 ] ต่อมา Bloomberg Newsรายงานว่า การซื้อกิจการครั้งนี้มีขึ้นเพื่อเสริมความพยายามของนินเทนโดในการจัดหาเกมจากนักพัฒนาบุคคลที่สามสำหรับ Switch 2 โดย Shiver จะช่วยเหลือนักพัฒนาภายนอกในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมดังกล่าวจากแพลตฟอร์มคู่แข่ง[ 180 ]ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2567 บริษัทพัฒนาเกม Pathea Games ประกาศเกมMy Time at Evershineซึ่งเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของMy Time at Portia (2019) และMy Time at Sandrock (2023) [ 181 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2567 Playtonic Gamesประกาศว่าเกมรีมาสเตอร์Yooka-Replaylee ที่กำลังจะวางจำหน่าย จะวางจำหน่ายบน "แพลตฟอร์ม Nintendo" [ 182 ]

ในงาน Nintendo Direct ที่เน้นเรื่อง Switch 2 ในเดือนเมษายน 2025 ผู้จัดจำหน่ายหลายรายได้ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนเครื่องคอนโซลนี้ รวมถึงSquare Enix , Capcom , Electronic Arts , Take-Two Interactive , CD Projekt Red , Bandai Namco , Sega , Supergiant Games , Warner Bros. Games , Activision BlizzardและIO Interactiveมีการยืนยันรายชื่อเกมเบื้องต้น 46 เกมจากพันธมิตรผู้จัดจำหน่าย โดย 17 เกมจะวางจำหน่ายพร้อมกับการเปิดตัวเครื่องคอนโซลในเดือนมิถุนายน[ 183 ] [ 184 ]เกมจากผู้พัฒนาภายนอกที่น่าสนใจซึ่งเปิดเผยระหว่างการถ่ายทอดสด ได้แก่Final Fantasy VII Remake Intergrade , Hades II , Borderlands 4 , Yakuza 0 Director's Cut , Elden Ring - Tarnished Edition , Cyberpunk 2077 Ultimate Edition , Hitman: World of Assassination , 007 First Light , Split Fiction , Daemon x Machina: Titanic Scion , Street Fighter 6และDeltarune [ 185 ] [ 186 ] [ 187 ]ทั้ง EA และ Take-Two Interactive ยังได้ให้คำมั่นอย่างเป็นทางการว่าจะนำแฟรนไชส์กีฬาของตน ได้แก่EA Sports FC , Madden NFL , WWE 2KและNBA 2Kมาสู่แพลตฟอร์มนี้ ด้วย [ 188 ] [ 189 ]นอกจากนี้ Nintendo ยังเปิดเผยว่ากำลังร่วมมือกับสตูดิโอพันธมิตรในการพัฒนาเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับระบบนี้ เช่นHyrule Warriors: Age of ImprisonmentกับKoei Tecmo [ 190 ] Kirby Air RidersกับBandai Namco StudiosและThe DuskbloodsกับFromSoftware [ 191 ]ต่อมา Nintendo ระบุในรายงานผลประกอบการทางการเงินเดือนพฤศจิกายน 2025 ว่า Switch 2 มีเกมจากนักพัฒนาภายนอกให้เลือกเล่นมากที่สุดในปีแรกเมื่อเทียบกับระบบอื่นๆ ของNintendo [ 192 ]

ฟิล สเปนเซอร์จากMicrosoft Gamingกล่าวว่า ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การจัดจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง พวกเขาจะสนับสนุน Switch 2 ด้วยการพอร์ตเกมXbox ของพวกเขา [ 193 ]เกมที่วางจำหน่ายในช่วงแรกจากบริษัทในเครือของ Microsoft ได้แก่Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4จากActivisionรวมถึงFallout 4 - Anniversary EditionและIndiana Jones and the Great CircleจากBethesda Softworks [ 194 ] [ 195 ] ก่อนหน้านี้ Microsoft ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Nintendo เพื่อนำเกมCall of Duty ภาคต่อๆ ไป ลงในแพลตฟอร์มของพวกเขา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzardซึ่งมีผลผูกพันทางกฎหมายในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 [ 196 ] [ 197 ]

สำนักพิมพ์Ubisoftแสดงความคิดเห็นว่าพวกเขา "หลงรัก" คอนโซลนี้หลังจากการเปิดตัว และได้วางจำหน่ายเกมStar Wars OutlawsและAssassin's Creed Shadowsสำหรับระบบนี้ในช่วงเปิดตัว[ 198 ] [ 199 ] Weicong Wu โปรดิวเซอร์ของMarvel Rivalsแสดงความสนใจที่จะนำเกมนี้มาลงใน Switch 2 โดยระบุว่าทีมงานได้ติดต่อ Nintendo แล้วและมีชุดพัฒนาเกม อยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม เขาได้กล่าวว่าเกมจะวางจำหน่ายบน Switch 2 ก็ต่อเมื่อประสิทธิภาพของเกมเป็นที่น่าพอใจเท่านั้น[ 200 ]

ประมาณเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2568 Digital Foundryรายงานว่าสตูดิโอขนาดเล็กและสตูดิโออิสระกล่าวว่า Nintendo ไม่ได้จัดหาชุดพัฒนาฮาร์ดแวร์ Switch 2 ให้ และสั่งให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่การวางจำหน่ายเกมสำหรับ Switch รุ่นเดิม ซึ่งจะยังคงเล่นได้บน Switch 2 ด้วยระบบความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง Nintendo ไม่ได้ชี้แจงเหตุผลเบื้องหลังเรื่องนี้อย่างชัดเจน แต่การตัดสินใจนี้กำลังขัดขวางไม่ให้นักพัฒนาเหล่านี้วางจำหน่ายเกม Switch 2 ที่รองรับฮาร์ดแวร์ที่อัปเดตแล้วของคอนโซล หรือฟังก์ชันเพิ่มเติม เช่น GameChat [ 201 ]

ความเข้ากันได้กับเวอร์ชันเก่า

Switch 2 สามารถใช้งานร่วมกับเกม Switch ส่วนใหญ่ได้ ทั้งแบบแผ่นและแบบดิจิทัล[ 164 ] [ 202 ]เกมบางเกมอาจไม่สามารถใช้งานร่วมกับฮาร์ดแวร์ที่เปลี่ยนแปลงไปใน Switch 2 และคอนโทรลเลอร์ Joy-Con 2 ได้โดยตรง แต่อาจยังคงเล่นได้โดยใช้ Joy-Con จาก Switch รุ่นเดิม เช่น เกมที่ต้องใช้ฟังก์ชันIR [ 40 ] [ 203 ] [ 204 ]สำหรับเกม Switch ส่วนใหญ่ สามารถเล่นได้โดยใช้การจำลองแบบหนึ่งที่คล้ายกับเลเยอร์ การแปล เนื่องจาก Switch 2 ไม่มีฮาร์ดแวร์เหมือนกับ Switch รุ่นเดิม ผู้อำนวยการฝ่ายฮาร์ดแวร์ Takuhiro Dohta อธิบายวิธีการแก้ปัญหานี้ว่า "อยู่ระหว่างโปรแกรมจำลองซอฟต์แวร์และความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์" และ Tetsuya Sasaki กล่าวว่าวิธีการที่ใช้นั้น "ดำเนินการแบบเรียลไทม์ตามข้อมูลที่อ่านได้" [ 205 ]วิธีนี้ช่วยให้เกม Switch สามารถเพิ่มคุณสมบัติของ Switch 2 ได้ เช่น การรองรับ GameChat เมื่อเล่นบน Switch 2 [ 204 ]ณ เดือนพฤษภาคม 2025 จากเกมที่พัฒนาโดย Nintendo จำนวน 122 เกมที่ทดสอบ พบว่าทุกเกมใช้งานร่วมกันได้ ยกเว้นNintendo Labo VR Kitเนื่องจากขนาดที่ใหญ่กว่าของ Switch 2 ทำให้ไม่สามารถใส่ลงในอุปกรณ์เสริมได้[ 203 ] [ 206 ] [ 204 ]ณ วันที่ 27 พฤษภาคม 2025 Nintendo ได้ทดสอบเกม Switch จากผู้พัฒนาภายนอกมากกว่า 15,000 เกมไปแล้ว 75% พบว่า "ประมาณ 170" เกมมีปัญหา ส่วนที่เหลือใช้งานร่วมกันได้ นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์บางอย่าง เช่น แอปพลิเคชันสำหรับHuluและCrunchyrollก็ใช้งานร่วมกันไม่ได้เช่นกัน[ 207 ]

เกม Switch บางเกมมีการอัปเกรดสำหรับคอนโซลที่จำหน่ายแยกต่างหากหรือมีให้ใช้งานผ่าน Nintendo Switch Online Expansion Pack โดยบางเกมมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ รายชื่อเกมที่ได้รับการอัปเกรดในตอนแรก ได้แก่Metroid Prime 4: Beyond , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , Super Mario Party Jamboree , Pokémon Legends: ZAและKirby and the Forgotten Landโดย เกม Zelda ทั้งสอง เกมเป็นเกมที่วางจำหน่ายพร้อม กับเครื่อง [ 208 ]เกม Switch อื่นๆ เช่นSuper Mario OdysseyและPokémon Scarlet and Violetมีการอัปเดตประสิทธิภาพฟรีสำหรับ Switch 2 แต่ไม่มีเนื้อหาเพิ่มเติม[ 209 ]เกมเหล่านี้ยังสามารถใส่ลงใน Switch เครื่องเดิมเพื่อเล่นเกมได้ราวกับว่าเป็นสำเนาของเกม Switch เครื่องเดิม[ 210 ]

เพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการนำเกม Switch ของตนไปยัง Switch 2 นินเทนโดได้เปิดตัวการ์ดเกมเสมือนสำหรับซอฟต์แวร์ระบบ Switch รุ่นแรกในเดือนเมษายน พ.ศ. 2568 [ 211 ]การ์ดเกมเสมือนสามารถใช้เพื่อถ่ายโอนเกมที่ซื้อแบบดิจิทัลไปยัง Switch เครื่องที่สองหรือ Switch 2 หรือให้ยืมกับ Switch ของสมาชิกในครอบครัวได้นานสูงสุดสองสัปดาห์ต่อครั้ง[ 212 ] [ 213 ]

จอยคอนและคอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch Proส่วนใหญ่[ c ]สามารถใช้งานร่วมกับ Switch 2 ได้ โดยเกม Switch บางเกมจำเป็นต้องใช้คอนโทรลเลอร์เหล่านี้เพื่อให้สามารถใช้งานร่วมกับ Switch 2 ได้ เกมดังกล่าวได้แก่ เกม Nintendo Labo ส่วนใหญ่ , Ring Fit Adventure (2019) และWarioWare: Move It! (2023) [ 204 ] [ 203 ]

แผนกต้อนรับ

การตอบสนองเชิงวิพากษ์

Digital Trendsและ TheGamerชื่นชมการออกแบบแท่นวางที่ใช้งานง่าย [ 215 ] [ 225 ]ในขณะที่ PCMagมีความคิดเห็นที่คลุมเครือ [ 219 ]นักวิจารณ์คนอื่นๆ พอใจกับระบบระบายอากาศที่ได้รับการปรับปรุง [ 224 ] [ 221 ]ขาตั้งได้รับการยกย่องในด้านการปรับปรุงการออกแบบและความทนทานจากบางคน [ 215 ] [ 219 ] [ 225 ]แม้ว่า Wiredจะกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยและความบางของมัน [ 224 ]หน้าจอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการขาด OLEDเป็นหัวข้อของการวิจารณ์: Wiredรู้สึกว่าอัตราการรีเฟรช 120 Hz และการรองรับ HDR10 ชดเชยสิ่งนี้ได้ [ 224 ]นักวิจารณ์เห็นพ้องต้องกันว่าจอแสดงผลของ Switch 2 เป็นการปรับปรุงจาก Switch รุ่นแรก [ 228 ]บางคนรู้สึกว่าจอแสดงผลเป็นข้อเสียแม้จะมีจุดแข็งอยู่บ้าง [ 215 ] [ 226 ] [ 219 ]นักวิจารณ์ชื่นชมการปรับปรุงการออกแบบของ Joy-Con และบางคนตั้งข้อสังเกตว่าขนาดที่ใหญ่ขึ้นของปุ่ม SL และ SR นั้นมีประโยชน์ [ 224 ] [ 229 ] [ 230 ]นักวิจารณ์ไม่พอใจที่ไม่มีวิธีแก้ปัญหาเรื่องการเลื่อนของจอยสติ๊ก [ 231 ] [ 218 ] [ 232 ] นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตว่าฟังก์ชันการทำงานของเมาส์คอมพิวเตอร์ของ Joy-Con ทำงานได้ดีแม้จะอยู่บนขาของผู้ใช้ [ 230 ] [ 223 ]อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ลดลงของคอนโซลถูกวิพากษ์วิจารณ์ บางคนเปรียบเทียบกับรุ่นเปิดตัว Switch รุ่นแรกที่คาดการณ์อายุการใช้งานแบตเตอรี่ไว้ที่ 2.5 ถึง 6.5 ชั่วโมง ซึ่งไม่เป็นที่น่าพอใจ [ 219 ] [ 215 ] [ 231 ]แม้ว่า Engadgetจะรู้สึกว่าตัวเลขนี้โดยทั่วไปเป็นมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์เล่นเกมพกพาระดับไฮเอนด์ แต่ก็ยังคงระบุอายุการใช้งานแบตเตอรี่เป็นข้อเสียในบทสรุปของพวกเขา [ 221 ]

คุณสมบัติทางสังคมของคอนโซลได้รับการยกย่อง[ 233 ] Wiredอธิบาย GameChat ว่าเป็น "คุณสมบัติที่โดดเด่นและใหม่ที่สุด" ของคอนโซล[ 224 ]และMashableอธิบายว่า Nintendo ไม่ได้คิดค้นสิ่งใหม่ด้วยแนวคิดที่มีมาสองทศวรรษแล้ว แต่ได้ยกระดับมัน "เหนือกว่าประโยชน์ใช้สอยล้วนๆ และเข้าสู่ขอบเขตของการใช้งานที่สนุกสนานอย่างแท้จริง" [ 222 ] Business Insiderรู้สึกว่ามัน "สร้างขึ้นสำหรับเซสชั่นมัลติเพลเยอร์แบบรวดเร็วและไม่เป็นทางการ" มากกว่าการสื่อสารเฉพาะทาง[ 231 ]นักวิจารณ์ชื่นชมความแม่นยำของตัวเลือกแปลงเสียงเป็นข้อความและความสามารถในการแยกแยะผู้พูดเฉพาะ[ 222 ] [ 215 ] นักวิจารณ์ชื่นชม ความสามารถในการตัดเสียงรบกวนของไมโครโฟนในตัว[ 231 ] [ 224 ] [ 222 ]หลายคนเรียกการแชร์หน้าจอของ GameChat ว่ากระตุก[ 234 ] Mashableอธิบายระบบ Virtual Game Card ว่าอาจเป็น "ฝันร้ายด้านโลจิสติกส์สำหรับพี่น้องที่แข่งขันกัน" ในการแย่งชิงเกมดิจิทัลที่ใช้ร่วมกัน[ 222 ] IGNระบุว่า Switch 2 "ไม่ได้ให้เหตุผลใหม่ๆ มากมายในการอัปเกรด" วิพากษ์วิจารณ์ว่า Nintendo "คิดราคาแพงเกินไป" และวิจารณ์ถึงความไม่สะดวกสบายของ Joy-Con ของ Switch 2 และการขาดปุ่มอนาล็อก[ 216 ]ในทำนองเดียวกันNintendo Lifeระบุว่าการเข้าถึงเกมนั้น "มีค่าใช้จ่ายสูง" และเน้นย้ำถึงพื้นที่เก็บข้อมูล 256GB ของระบบในบรรดาข้อเสียของคอนโซลในบทวิจารณ์ของพวกเขา โดยกล่าวว่ามันจะ "เต็มเร็ว" [ 217 ] PC Gamer (US)กล่าวว่าอย่าซื้อ Switch 2 หากคุณต้องการเกมราคาถูก คอนโซลมี "ราคาสูง" และเน้นย้ำว่า Joy-Con ของ Switch 2 ยังคงสามารถเกิดอาการดริฟท์ของจอยสติ๊กได้[ 218 ]

เกมเปิดตัวถูกวิจารณ์ว่าขาดคุณภาพ[ 235 ] PC Gamerเรียกมันว่า "หนึ่งในเกมที่อ่อนแอที่สุด" ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่เสริมว่า " Mario Kart ภาคใหม่ ช่วยบรรเทาความผิดหวังได้แน่นอน" โดยอ้างถึงMario Kart World [ 218 ]นักวิจารณ์วิจารณ์ Nintendo ที่เรียกเก็บเงินสำหรับเกมเปิดตัวNintendo Switch 2 Welcome Tour [ 230 ] [ 229 ] [ 227 ]นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตว่าเกมที่วางจำหน่ายในช่วงแรกหลายเกมเป็นเกมที่พอร์ตมาจากระบบอื่นที่ Switch รุ่นแรกไม่สามารถเล่นได้[ 236 ] [ 223 ]และบางคนก็ชื่นชมการอัปเกรดเกม Switch รุ่นแรกบน Switch  2 [ 226 ] [ 223 ] PC Gamerเขียนว่า เทคโนโลยีกราฟิก Deep Learning Super Samplingทำให้เกมอย่างCyberpunk 2077 "ดีขึ้นในเชิงอัตวิสัย" และสนับสนุนให้ซื้อเครื่องคอนโซลในช่วงเปิดตัวสำหรับผู้ที่ " เล่นไม่จุใจ" กับMario Kart เกมเอ็กซ์คลูซีฟ [ 218 ]และEdgeยกย่องความแม่นยำของฟีเจอร์เมาส์ระหว่างการเล่นเกมMetroid Prime 4: BeyondและWelcome Tour [ 229 ] นักวิจารณ์กังวลเกี่ยวกับราคารวมของเครื่องคอนโซล เกม และอุปกรณ์เสริมทั่วไป[ 237 ]นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของฟังก์ชันการถ่ายโอนข้อมูลของ Switch รุ่นแรกด้วย[ 222 ] [ 238 ] [ 239 ]การใช้การ์ดคีย์เกม ซึ่งต้องดาวน์โหลดข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ของนินเทนโดเพื่อให้สามารถเล่นเกมได้ ถือเป็นรูปแบบใหม่ของการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลสำหรับเกมทางกายภาพ และก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกมการอนุรักษ์วิดีโอเกมและการสนับสนุนเกมหลังจากที่นินเทนโดเลิกผลิต Switch 2 [ 240 ] [ 241 ]

ฝ่ายขาย

จำนวนหน่วยที่จัดส่ง นับตั้งแต่เริ่มใช้งาน (ล้านหน่วย)
วันที่ ญี่ปุ่นทวีปอเมริกายุโรปอื่น ทั้งหมด อัตราการเชื่อมต่อ[ A ]
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์
2025-06-30 [ 242 ]1.27 1.76 2.08 3.31 1.34 2.42 1.13 1.17 5.82 8.67 มั่นคง1.49
2025-09-30 [ 243 ]2.35 3.87 3.68 8.10 2.40 5.70 1.93 2.95 10.36 20.62 เพิ่มขึ้น1.99
2025-12-31 [ 244 ]4.78 9.16 5.98 14.10 4.10 10.18 2.50 4.48 17.37 37.93 เพิ่มขึ้น2.18
2026-03-31 [ 245 ]5.66 13.17 6.73 17.48 4.40 12.37 3.06 5.70 19.86 48.71 เพิ่มขึ้น2.45

Nintendo รายงานเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2025 สี่วันหลังจากวางจำหน่ายว่า Switch 2 มียอดขายมากกว่า 3.5  ล้านเครื่องทั่วโลก ทำให้เป็นเครื่องเล่นเกมที่ขายดีที่สุดของบริษัทจนถึงปัจจุบัน[ 246 ]ขณะที่บริษัทวิจัยตลาด Niko Partners อ้างว่านี่เป็นเครื่องเล่นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 247 ] Famitsuรายงานว่าเครื่องเล่นเกมดังกล่าวมียอดขาย 947,931 เครื่องในญี่ปุ่นภายในสี่วันแรกของการวางจำหน่าย ซึ่งแซงหน้ายอดขายเปิดตัวของ Switch ที่ 329,152 เครื่องในภูมิภาคนี้[ 248 ] IGNกล่าวว่ายอดขายเปิดตัวของ Switch 2 ในสี่วันแรกนั้นมากกว่ายอดขายเปิดตัวของ Switch ในทุกภูมิภาคถึงสองเท่า และยังอ้างว่า Switch 2 เป็นฮาร์ดแวร์เกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา[ 249 ] [ 250 ]ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2025 ซึ่งเป็นวันสิ้นสุดไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2026 ของนินเทนโด เครื่องเล่นเกมดังกล่าวมียอดขาย ทั่วโลกมากกว่า 5.8 ล้านเครื่อง โดยมียอดขายเกิน 6  ล้านเครื่องภายในสิ้นเดือนกรกฎาคม เกมมียอดขายมากกว่า 8.6 ล้านชุด โดยMario Kart Worldมียอดขายมากกว่า 5.6  ล้านชุด รวมทั้งชุดที่ขายเป็นส่วนหนึ่งของ Switch 2 ด้วย[ 251 ]ยอดขายเครื่องเล่นเกมยังคงแข็งแกร่งต่อเนื่องไปจนถึงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 โดยมี ยอดขาย 2.4 ล้านเครื่องในสหรัฐอเมริกาภายใน 3 เดือนหลังเปิดตัว ตามข้อมูลของ Mat Piscatella นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ซึ่งสูงกว่าสถิติที่ PlayStation 4 ทำไว้ถึง 5% และสูงกว่า Switch รุ่นแรกถึง 77% [ 252 ]

ณ วันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2568 Nintendo Switch  2 มียอดขายประมาณ 17.4  ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงกลางปี ​​พ.ศ. 2568 ซึ่งส่งผลให้ Nintendo มีกำไรรายไตรมาสที่แข็งแกร่ง[ 253 ]

ระหว่างการประชุมรายงานผลประกอบการในเดือนกุมภาพันธ์ ชุนทาโร ฟุรุคาวะ ประธานบริษัทนินเทนโด กล่าวว่า แม้จะประสบความสำเร็จในการเปิดตัวและมียอดขายรวมกว่า 17  ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัว แต่ "ยอดขายในต่างประเทศค่อนข้างอ่อนแอกว่าที่คาดไว้" และการปรับลดดังกล่าวเป็นผลมาจากความต้องการของผู้บริโภคที่ลดลงมากกว่าแรงกดดันด้านต้นทุน เดือนต่อมาบลูมเบิร์กนิวส์รายงานว่า นินเทนโดได้ลดแผนการผลิต Switch  2 ลงมากกว่า 30% หลังจากความต้องการ โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา ต่ำกว่าที่คาดไว้ รายงานระบุว่า บริษัทลดผลผลิตรายไตรมาส ลงเหลือประมาณ 4 ล้านเครื่อง จากที่วางแผนไว้เดิม 6  ล้านเครื่อง และคาดว่าจะลดการผลิตลงอย่างต่อเนื่องในไตรมาสถัดไป[ 254 ] [ 255 ]

หลังจากยอดขายพุ่งสูงขึ้นก่อนการปรับขึ้นราคา Nintendo Switch 2 ประสบกับยอดขายลดลงถึง 87% ในญี่ปุ่น โดยยอดขายลดลงเหลือ 31,751 เครื่องในสัปดาห์หลังจากการปรับขึ้นราคาเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม ยอดขายของเครื่องดังกล่าวเคยพุ่งสูงสุดกว่า 200,000 เครื่องต่อสัปดาห์ในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนการปรับขึ้นราคา หลังจากที่ก่อนหน้านี้มียอดขายเฉลี่ย 44,000 ถึง 52,000 เครื่อง ราคาของ Nintendo Switch 2 ถูกปรับขึ้นจาก 49,980 เยน เป็น 59,980 เยน ซึ่ง Nintendo ระบุว่าเป็นผลมาจากสภาวะตลาดในปัจจุบัน[ 256 ] [ 257 ]

รางวัล

Switch 2 ได้รับรางวัลจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมในงานJapan Game Awards 2025 [ 258 ]คอนโซลและ Pro Controller ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best Gaming Hardware ในงานGolden Joystick Awards 2025 อีกด้วย [ 259 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^ตามข้อมูลของ Nintendo เกม Nintendo Switch บางเกมอาจไม่ได้รับการสนับสนุนหรือใช้งานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์ [ 6 ]
  2. ญี่ปุ่น :ニンテンドースイッチ2 ,เฮปเบิร์น : Nintendō Suitchi Tsū ; Nintendo สร้างแบรนด์คอนโซลในญี่ปุ่นด้วยชื่อภาษาอังกฤษ
  3. ^การปลุก Switch 2 จากโหมดสลีปโดยใช้คอนโทรลเลอร์ Switch รุ่นดั้งเดิมไม่ได้รับการสนับสนุน [ 214 ]
  1. ^กำหนดให้เป็นอัตราส่วนของยอดขายซอฟต์แวร์ทั้งหมดต่อยอดขายฮาร์ดแวร์ทั้งหมด

อ่านเพิ่มเติม

  • เลนน็อกซ์, เจสซี (7 เมษายน 2025). "เกม Switch ทั้งหมดที่ไม่สามารถเล่นบน Switch 2 ได้" . Digital Trends .
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nintendo_Switch_2&oldid=1360458737 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นินเทนโด สวิตช์ 2

Nintendo Switch 2 เป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่พัฒนาโดยNintendoและวางจำหน่ายในหลายภูมิภาคเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2025 เช่นเดียวกับNintendo Switch รุ่นแรก

พื้นหลัง

นินเทนโดวางจำหน่าย Switch รุ่นแรกในเดือนมีนาคม 2017 ซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นหลังจากความล้มเหลวทางการค้าของWii U [ 7 ] Switch ได้รับการโปรโมตว่าเป็นคอนโซลไฮบริดที่มีทั้งโหมดพกพา โหมดตั้งโต๊ะ และโหมดเชื่อมต่อกับแท่นวาง โดยมี คอนโทรลเลอร์ Joy-Con...

การพัฒนา

นินเทนโดเริ่มการผลิตล่วงหน้าของคอนโซลรุ่นต่อไปไม่นานหลังจากวางจำหน่าย Switch โดยทีมงานได้ตรวจสอบข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของ Switch และระบุว่าควรเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์อะไรบ้างเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้น...

ข่าวลือในวงการ

ข่าวลือในวงการเริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2019 เกี่ยวกับรุ่นระดับไฮเอนด์ของ Switch ซึ่งมักถูกเรียกขานในสื่อว่า "Nintendo Switch Pro" คุณสมบัติหลายอย่างที่คาดการณ์ไว้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของ รุ่น OLED Switch ที่วางจำหน่ายในปี 2021 [ 18 ] [ 19 ] Nintendo...