สี

สี (หรือcolourในภาษาอังกฤษแบบเครือจักรภพ ) คือการรับรู้ทางสายตาที่เกิดจากการกระตุ้นของเซลล์รูปกรวย ชนิดต่างๆ ในดวงตาอันเนื่องมาจากแสงแม้ว่าสีจะไม่ใช่คุณสมบัติโดยกำเนิดของสสาร แต่การรับรู้สีนั้นเกี่ยวข้องกับการดูดซับ การปล่อย การสะท้อน และการส่งผ่านแสงของวัตถุสำหรับมนุษย์ส่วนใหญ่ความยาวคลื่นแสงที่มองเห็นได้คือความยาวคลื่นที่รับรู้ได้ในสเปกตรัมแสงที่มองเห็นได้ โดยมี เซลล์รูปกรวยสามชนิด( ไตรโครมาซี ) สัตว์อื่นๆ อาจมีจำนวนเซลล์รูปกรวยที่แตกต่างกัน หรือมีดวงตาที่ไวต่อความยาวคลื่นที่แตกต่างกัน เช่น ผึ้งที่สามารถแยกแยะรังสีอัลตราไวโอเลต ได้ ดังนั้นจึงมีช่วงความไวต่อสีที่แตกต่างกัน การรับรู้สีของสัตว์เกิดจากความยาวคลื่น แสง หรือความไวต่อสเปกตรัม ที่แตกต่างกัน ในเซลล์รูปกรวยชนิดต่างๆ ซึ่งจะถูกประมวลผลโดยสมอง
สีมีคุณสมบัติที่รับรู้ได้ เช่นเฉดสีความสดใสและความสว่างสีสามารถผสมได้แบบบวก (ผสมแสง) หรือแบบลบ (ผสมเม็ดสี ) หากสีหนึ่งผสมในสัดส่วนที่ถูกต้อง เนื่องจากปรากฏการณ์เมตาเมริซึมสีเหล่านั้นอาจดูเหมือนกับสิ่งเร้าอื่นที่มีสเปกตรัมการสะท้อนหรือการปล่อยแสง ที่แตกต่างกัน เพื่อความสะดวก สีสามารถจัดระเบียบได้ในปริภูมิสีซึ่งเมื่อถูกแปลงเป็นแบบจำลองสี ทางคณิตศาสตร์ แล้ว สามารถกำหนดชุดตัวเลขที่สอดคล้องกันให้กับแต่ละบริเวณของสีได้ ดังนั้น ปริภูมิสีจึงเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการสร้างสีขึ้นใหม่ในงานพิมพ์ภาพถ่ายจอคอมพิวเตอร์ และโทรทัศน์แบบจำลองสีและปริภูมิสีที่เป็นที่รู้จักกันดีบางส่วน ได้แก่RGB , CMYK , HSL / HSV , CIE LabและYCbCr / YUV
เนื่องจากการรับรู้สีเป็นสิ่งสำคัญในชีวิตมนุษย์ สีต่างๆ จึงมีความเกี่ยวข้องกับอารมณ์ กิจกรรม และสัญชาติ ชื่อของเขตสีในวัฒนธรรมต่างๆ อาจแตกต่างกัน บางครั้งอาจทับซ้อนกัน ในศิลปะทัศนศิลป์ทฤษฎีสีถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการใช้สีในลักษณะที่สวยงามและกลมกลืนทฤษฎีสีประกอบด้วยสีคู่ตรงข้ามความสมดุลของสีและการจำแนกสีหลักสีรองและสีขั้นที่สามการศึกษาเกี่ยวกับสีโดยทั่วไปเรียกว่าวิทยาศาสตร์สี
คุณสมบัติทางกายภาพ

รังสีแม่เหล็กไฟฟ้ามีลักษณะเฉพาะด้วยความยาวคลื่น (หรือความถี่) และความเข้มเมื่อความยาวคลื่นอยู่ในช่วงสเปกตรัมที่มองเห็นได้ (ช่วงความยาวคลื่นที่มนุษย์สามารถรับรู้ได้ ประมาณ 390 นาโนเมตรถึง 700 นาโนเมตร) จะเรียกว่า " แสง ที่มองเห็นได้ " [ 1 ]
แหล่งกำเนิดแสงส่วนใหญ่ปล่อยแสงออกมาที่ความยาวคลื่นต่างๆ มากมายสเปกตรัม ของแหล่งกำเนิดแสง คือการกระจายที่แสดงความเข้มของแสงที่ความยาวคลื่นแต่ละช่วง แม้ว่าสเปกตรัมของแสงที่มาถึงดวงตาจากทิศทางใดทิศทางหนึ่งจะกำหนดความรู้สึก ของสี ในทิศทางนั้น แต่ก็มีชุดค่าผสมของสเปกตรัมที่เป็นไปได้มากกว่าความรู้สึกของสีมากมาย อันที่จริง เราอาจนิยามสีอย่างเป็นทางการได้ว่าเป็นกลุ่มของสเปกตรัมที่ทำให้เกิดความรู้สึกของสีเดียวกัน แม้ว่ากลุ่มดังกล่าวจะแตกต่างกันอย่างมากในสัตว์ต่างชนิดกัน และแตกต่างกันน้อยลงในแต่ละตัวของสัตว์ชนิดเดียวกัน ในแต่ละกลุ่มดังกล่าว สมาชิกจะเรียกว่าเมตาเมอร์ ของสีนั้นๆ เราสามารถมองเห็นผลกระทบนี้ได้โดยการเปรียบเทียบ การกระจายพลังงานสเปกตรัมของแหล่งกำเนิดแสงและสีที่เกิดขึ้น
สีสเปกตรัม
สีต่างๆ ที่คุ้นเคยของรุ้งในสเปกตรัม —ซึ่งตั้งชื่อโดยใช้ คำ ภาษาละตินที่แปลว่าการปรากฏหรือการปรากฏโดยไอแซค นิวตันในปี ค.ศ. 1671—รวมถึงสีทั้งหมดที่สามารถสร้างขึ้นได้จากแสง ที่มองเห็นได้ ซึ่งมีความยาวคลื่นเดียวเท่านั้น นั่นคือ สี สเปกตรัมบริสุทธิ์หรือสีโมโนโครมาติกสเปกตรัมด้านบนแสดงความยาวคลื่นโดยประมาณ (ในหน่วยนาโนเมตร ) สำหรับสีสเปกตรัมในช่วงที่มองเห็นได้ สีสเปกตรัมมีความบริสุทธิ์ 100% และอิ่มตัว เต็มที่ ส่วนผสมที่ซับซ้อนของสีสเปกตรัมสามารถใช้เพื่ออธิบายสีใดๆ ก็ได้ ซึ่งเป็นนิยามของสเปกตรัมกำลังแสง
สีสเปกตรัมก่อให้เกิดสเปกตรัมต่อเนื่อง และวิธีการแบ่งออกเป็นสีที่แตกต่างกันทางภาษาเป็นเรื่องของวัฒนธรรมและความบังเอิญทางประวัติศาสตร์[ 2 ]แม้ว่าจะมี การใช้ตัวย่อ ROYGBIVที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจดจำสีสเปกตรัมในภาษาอังกฤษ แต่การรวมหรือการไม่รวมสีต่างๆ ก็ยังเป็นที่ถกเถียงกัน โดยความไม่เห็นด้วยมักจะมุ่งเน้นไปที่สีครามและสีฟ้าคราม[ 3 ]แม้ว่าชุดย่อยของคำศัพท์สีจะได้รับการตกลงกันแล้ว แต่ช่วงความยาวคลื่นและขอบเขตระหว่างสีเหล่านั้นอาจยังไม่ได้รับ การตกลงกัน
ความเข้มของสีสเปกตรัม เมื่อเทียบกับบริบทที่มองเห็น อาจเปลี่ยนแปลงการรับรู้ได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น สีส้มเหลืองที่มีความเข้มต่ำจะกลายเป็นสีน้ำตาลและสีเหลืองเขียวที่มีความเข้มต่ำจะกลายเป็นสีเขียวมะกอกนอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงเฉดสีไปทางสีเหลืองหรือสีน้ำเงินจะเกิดขึ้นหากความเข้มของแสงสเปกตรัมเพิ่มขึ้น ซึ่งเรียกว่าการเปลี่ยนแปลงแบบเบโซลด์-บรุค (Bezold–Brücke shift ) ในแบบจำลองสีที่สามารถแสดงสีสเปกตรัมได้[ 4 ]เช่นCIELUVสีสเปกตรัมจะมีค่าความอิ่มตัวสูงสุด ในพิกัดเฮล์มโฮลทซ์ (Helmholtz coordinates)จะเรียกว่ามีความบริสุทธิ์ 100 %
สีของวัตถุ
สีทางกายภาพของวัตถุขึ้นอยู่กับการดูดซับและการกระเจิงของแสง วัตถุส่วนใหญ่จะกระเจิงแสงในระดับหนึ่งและไม่สะท้อนหรือส่งผ่านแสงแบบสมมาตรเหมือนแก้วหรือกระจกวัตถุโปร่งใสยอมให้แสงเกือบทั้งหมดผ่านหรือทะลุผ่านได้ ดังนั้นวัตถุโปร่งใสจึงถูกมองว่าไม่มีสี ในทางกลับกัน วัตถุ ทึบแสงจะไม่ยอมให้แสงผ่าน แต่จะดูดซับหรือสะท้อนแสงที่ได้รับแทน เช่นเดียวกับวัตถุโปร่งใส วัตถุ โปร่งแสงยอมให้แสงผ่านได้ แต่วัตถุโปร่งแสงจะถูกมองว่ามีสีเพราะมันกระเจิงหรือดูดซับความยาวคลื่นของแสงบางช่วงผ่านการกระเจิงภายใน แสงที่ถูกดูดซับมักจะกระจายไปเป็นความร้อน[ 5 ]
การมองเห็นสี
การพัฒนาทฤษฎีการมองเห็นสี

แม้ว่าอริสโตเติลและนักวิทยาศาสตร์โบราณคนอื่นๆ จะเขียนเกี่ยวกับธรรมชาติของแสงและการมองเห็นสีไว้ แล้ว แต่จนกระทั่งไอแซค นิวตันจึงได้ระบุว่าแสงเป็นแหล่งกำเนิดของความรู้สึกสี ในปี ค.ศ. 1810 โยฮันน์ โวล์ฟกัง ฟอน เกอเธ่ ได้ตีพิมพ์ ทฤษฎีสีที่ครอบคลุมของเขาซึ่งเขาได้ให้คำอธิบายอย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับประสบการณ์สี ซึ่ง "บอกเราว่ามันมีต้นกำเนิดอย่างไร ไม่ใช่ว่ามันคืออะไร" [ 6 ]
ในปี ค.ศ. 1801 โทมัส ยังได้เสนอทฤษฎีสีสามเฉด (trichromatic theory ) เพื่ออธิบายว่าดวงตาของมนุษย์สามารถตรวจจับคลื่นแสงที่มีความยาวคลื่นแตกต่างกันได้หลากหลายได้อย่างไร การสมมติว่าดวงตาของมนุษย์มีตัวรับแสงหลายร้อยตัวที่ตอบสนองต่อคลื่นแสงแต่ละความยาวคลื่นนั้นไม่สมเหตุสมผล ดังนั้น เขาจึงเสนอว่าประสบการณ์การรับรู้สีของมนุษย์เกิดจากปฏิสัมพันธ์และการผสมผสานที่ซับซ้อนจากตัวรับแสงทั้งสามชนิด
ทฤษฎีนี้ได้รับการยืนยันในภายหลังโดยJames Clerk Maxwellและได้รับการปรับปรุงโดยHermann von Helmholtz Maxwell ได้สาธิตการทดลองว่าสีใดๆ ก็สามารถจับคู่กับการผสมผสานของแสงสามชนิดได้ ดังที่ Helmholtz กล่าวไว้ว่า "หลักการของกฎการผสมของนิวตันได้รับการยืนยันจากการทดลองโดย Maxwell ในปี 1856 ทฤษฎีการรับรู้สีของ Young เช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ อีกมากมายที่นักวิจัยผู้ยอดเยี่ยมคนนี้ประสบความสำเร็จก่อนยุคสมัยของเขา ยังคงไม่มีใครสังเกตเห็นจนกระทั่ง Maxwell ดึงความสนใจไปที่มัน" [ 7 ]
ในขณะเดียวกันกับ Helmholtz, Ewald Heringได้พัฒนา ทฤษฎี การประมวลผลสีแบบตรงข้าม โดยสังเกตว่าอาการตาบอดสีและภาพติดตาโดยทั่วไปมักมาเป็นคู่ตรงข้าม (แดง-เขียว, น้ำเงิน-ส้ม, เหลือง-ม่วง และดำ-ขาว) ในที่สุดทฤษฎีทั้งสองนี้ได้รับการสังเคราะห์ในปี 1957 โดย Hurvich และ Jameson ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการประมวลผลที่เรตินาสอดคล้องกับทฤษฎีไตรสี ในขณะที่การประมวลผลที่ระดับนิวเคลียสเจนิคิวเลตด้านข้างสอดคล้องกับทฤษฎีตรงข้าม[ 8 ]
ในปี ค.ศ. 1931 คณะกรรมการระหว่างประเทศว่าด้วยการส่องสว่าง (CIE) ซึ่งเป็นกลุ่มผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาติ ได้พัฒนารูปแบบสีทางคณิตศาสตร์ซึ่งแสดงขอบเขตของสีที่สามารถสังเกตได้ ทำให้สามารถระบุสีแต่ละสีได้ด้วยชุดตัวเลขสามตัว
สีในดวงตา

ความสามารถของดวงตาของมนุษย์ในการแยกแยะสีนั้นขึ้นอยู่กับความไวที่แตกต่างกันของเซลล์ต่างๆ ในเรตินาต่อแสงที่มีความยาวคลื่น ต่างกัน มนุษย์มี ระบบการมองเห็นสี แบบไตรโครมาติกกล่าวคือ เรตินามีเซลล์รับสีหรือโคน อยู่สามประเภท ประเภทหนึ่งซึ่งค่อนข้างแตกต่างจากอีกสองประเภทนั้น ตอบสนองต่อแสงที่รับรู้ว่าเป็นสีน้ำเงินหรือสีน้ำเงินม่วงได้ดีที่สุด โดยมีความยาวคลื่นประมาณ 450 นาโนเมตรโคนประเภทนี้บางครั้งเรียกว่าโคนความยาวคลื่นสั้นหรือโคน S (หรือเรียกผิดๆ ว่าโคนสีน้ำเงิน ) อีกสองประเภทมีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิดทั้งทางพันธุกรรมและทางเคมีโคนความยาวคลื่นกลางโคนMหรือโคนสีเขียวมีความไวต่อแสงที่รับรู้ว่าเป็นสีเขียวได้ดีที่สุด โดยมีความยาวคลื่นประมาณ 540 นาโนเมตร ในขณะที่โคนความยาวคลื่นยาวโคนLหรือโคนสีแดงมีความไวต่อแสงที่รับรู้ว่าเป็นสีเหลืองอมเขียวได้ดีที่สุด โดยมีความยาวคลื่นประมาณ 570 นาโนเมตร
แสงไม่ว่าจะมีองค์ประกอบของความยาวคลื่นที่ซับซ้อนเพียงใด ก็จะถูกลดทอนให้เหลือเพียงสามองค์ประกอบสีโดยดวงตา กรวยแต่ละประเภทจะยึดหลักการของความแปรปรวนเดียวซึ่งก็คือเอาต์พุตของกรวยแต่ละอันจะถูกกำหนดโดยปริมาณแสงที่ตกกระทบลงบนกรวยนั้นในทุกความยาวคลื่น สำหรับแต่ละตำแหน่งในขอบเขตการมองเห็น กรวยทั้งสามประเภทจะให้สัญญาณสามสัญญาณโดยขึ้นอยู่กับระดับการกระตุ้นของแต่ละอัน ปริมาณการกระตุ้นเหล่านี้บางครั้งเรียกว่าค่าไตรสติมูลัส[ 9 ]
เส้นโค้งการตอบสนองตามฟังก์ชันของความยาวคลื่นจะแตกต่างกันไปสำหรับกรวยแต่ละประเภท เนื่องจากเส้นโค้งทับซ้อนกัน ค่าไตรสติมูลัสบางค่าจึงไม่เกิดขึ้นสำหรับการรวมกันของแสงขาเข้าใดๆ ตัวอย่างเช่น ไม่สามารถกระตุ้นเฉพาะกรวยความยาวคลื่นกลาง (ที่เรียกว่า "สีเขียว") ได้ กรวยอื่นๆ จะถูกกระตุ้นในระดับหนึ่งในเวลาเดียวกันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ชุดของค่าไตรสติมูลัสที่เป็นไปได้ทั้งหมดจะกำหนดพื้นที่สี ของมนุษย์ มีการประมาณการว่ามนุษย์สามารถแยกแยะสีต่างๆ ได้ประมาณ 10 ล้านสี[ 10 ]
เซลล์รับแสงชนิดอื่นในดวงตา คือ เซลล์รูปแท่ง (rod ) มีเส้นโค้งการตอบสนองที่แตกต่างกัน ในสถานการณ์ปกติ เมื่อแสงสว่างเพียงพอที่จะกระตุ้นเซลล์รูปกรวย (cone) อย่างรุนแรง เซลล์รูปแท่งแทบจะไม่มีบทบาทในการมองเห็นเลย[ 11 ]ในทางกลับกัน ในแสงสลัว เซลล์รูปกรวยจะถูกกระตุ้นน้อยเกินไป ทำให้เหลือเพียงสัญญาณจากเซลล์รูปแท่ง ส่งผลให้เกิด การตอบสนอง ที่ไม่มีสี (ยิ่งไปกว่านั้น เซลล์รูปแท่งแทบจะไม่ไวต่อแสงในช่วง "สีแดง") ในบางสภาวะของการส่องสว่างระดับกลาง การตอบสนองของเซลล์รูปแท่งและการตอบสนองของเซลล์รูปกรวยที่อ่อนแอสามารถรวมกันส่งผลให้เกิดการแยกแยะสีที่ไม่สามารถอธิบายได้ด้วยการตอบสนองของเซลล์รูปกรวยเพียงอย่างเดียว ผลกระทบเหล่านี้เมื่อรวมกันแล้ว สรุปได้ในเส้นโค้ง Kruithofซึ่งอธิบายการเปลี่ยนแปลงของการรับรู้สีและความพึงพอใจของแสงเป็นฟังก์ชันของอุณหภูมิและความเข้ม
สีในสมอง
ในขณะที่กลไกการมองเห็นสีในระดับเรตินาได้รับการอธิบายอย่างดีในแง่ของค่าไตรสติมูลัส การประมวลผลสีหลังจากนั้นกลับมีการจัดระเบียบที่แตกต่างออกไป ทฤษฎีการมองเห็นสีที่โดดเด่นเสนอว่า ข้อมูลสีถูกส่งออกจากดวงตาโดยกระบวนการตรงข้าม สามกระบวนการ หรือช่องทางตรงข้าม ซึ่งแต่ละช่องสร้างขึ้นจากผลลัพธ์ดิบของเซลล์รูปกรวย ได้แก่ ช่องสีแดง-เขียว ช่องสีน้ำเงิน-เหลือง และช่อง "ความสว่าง" สีดำ-ขาว ทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากชีววิทยาประสาท และอธิบายโครงสร้างของประสบการณ์สีเชิงอัตวิสัยของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันอธิบายว่าทำไมมนุษย์จึงไม่สามารถรับรู้ "สีเขียวอมแดง" หรือ "สีน้ำเงินอมเหลือง" ได้ และมันยังทำนายวงล้อสี ได้ ด้วย นั่นคือ ชุดของสีที่อย่างน้อยหนึ่งในสองช่องสีวัดค่าได้ที่ปลายด้านใดด้านหนึ่ง
ลักษณะที่แท้จริงของการรับรู้สีนอกเหนือจากการประมวลผลที่ได้อธิบายไว้แล้ว และสถานะของสีในฐานะคุณลักษณะของโลกที่รับรู้ หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือคุณลักษณะของการรับรู้โลกของเรา ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของควาเลียเป็นเรื่องที่มีความซับซ้อนและมีการถกเถียงทางปรัชญาอย่างต่อเนื่อง[ 12 ]

จากกลุ่มเซลล์ใน V1 ข้อมูลสีจะถูกส่งไปยังเซลล์ในบริเวณการมองเห็นที่สอง คือ V2 เซลล์ใน V2 ที่ตอบสนองต่อสีได้ดีที่สุดจะรวมกลุ่มกันเป็น "แถบเส้นบางๆ" ซึ่งเช่นเดียวกับกลุ่มเซลล์ใน V1 จะย้อมติดสีเอนไซม์ไซโตโครมออกซิเดส (โดยมีส่วนคั่นระหว่างแถบเส้นบางๆ และแถบเส้นหนา ซึ่งดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับข้อมูลการมองเห็นอื่นๆ เช่น การเคลื่อนไหวและรูปร่างที่มีความละเอียดสูง) จากนั้นเซลล์ประสาทใน V2 จะเชื่อมต่อกับเซลล์ใน V4 ที่ขยายออกไป บริเวณนี้ไม่เพียงแต่รวมถึง V4 เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอีกสองบริเวณในเยื่อหุ้มสมองส่วนขมับด้านล่างส่วนหลัง ซึ่งอยู่ด้านหน้าบริเวณ V3 คือเยื่อหุ้มสมองส่วนขมับด้านล่างส่วนหลังด้านบน และ TEO ส่วนหลังด้วย[ 13 ] [ 14 ] ในตอนแรก Semir Zekiเสนอว่าพื้นที่ V4 นั้นมีไว้สำหรับสีโดยเฉพาะ[ 15 ]และต่อมาเขาได้แสดงให้เห็นว่า V4 สามารถแบ่งย่อยออกเป็นบริเวณย่อยที่มีเซลล์สีที่มีความเข้มข้นสูงมาก โดยแยกออกจากกันด้วยโซนที่มีความเข้มข้นของเซลล์ดังกล่าวต่ำกว่า แม้แต่เซลล์หลังนี้ก็ยังตอบสนองต่อความยาวคลื่นบางช่วงได้ดีกว่าช่วงอื่นๆ[ 16 ]ซึ่งเป็นการค้นพบที่ได้รับการยืนยันจากการศึกษาในภายหลัง[ 13 ] [ 17 ] [ 18 ]การมีอยู่ของเซลล์ที่เลือกทิศทางใน V4 นำไปสู่มุมมองที่ว่า V4 มีส่วนเกี่ยวข้องในการประมวลผลทั้งสีและรูปร่างที่เกี่ยวข้องกับสี[ 19 ]แต่ควรสังเกตว่าเซลล์ที่เลือกทิศทางภายใน V4 นั้นมีการปรับแต่งที่กว้างกว่าเซลล์ที่อยู่ใน V1, V2 และ V3 [ 16 ]การประมวลผลสีใน V4 ที่ขยายออกไปนั้นเกิดขึ้นในโมดูลสีขนาดมิลลิเมตรที่เรียกว่าglobs [ 13 ] [ 14 ]นี่คือส่วนของสมองที่สีจะถูกประมวลผลเป็นครั้งแรกเป็นเฉดสีทั้งหมดที่พบในปริภูมิสี[ 20 ] [ 13 ] [ 14 ]
การรับรู้สีที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐาน
ความบกพร่องทางการมองเห็นสี
ความบกพร่องทางการมองเห็นสีทำให้บุคคลนั้นรับรู้สีได้น้อยกว่าผู้ที่มีการมองเห็นสีปกติ ผลกระทบอาจมีตั้งแต่ระดับเล็กน้อย คือมี "ความละเอียดของสี" ต่ำ (เช่น ภาวะตาบอดสีแบบไตรโครมาซีผิดปกติ ) ปานกลาง คือขาดมิติหรือช่องสีทั้งหมด (เช่น ภาวะ ตาบอดสีแบบไดโครมาซี ) หรือรุนแรง คือขาดการรับรู้สีทั้งหมด (เช่น ภาวะตาบอดสีแบบโมโนโครมาซี ) ภาวะตาบอดสีส่วนใหญ่เกิดจากเซลล์รูปกรวยอย่างน้อยหนึ่งชนิดในสามชนิดขาดหายไป มีความไวต่อสเปกตรัม ที่เปลี่ยนไป หรือมีการตอบสนองต่อแสงที่เข้ามาต่ำลง นอกจากนี้ภาวะตาบอดสีจากความผิดปกติของสมองเกิดจากความผิดปกติทางระบบประสาทในส่วนของสมองที่ทำหน้าที่ประมวลผลภาพ
สีบางสีที่ปรากฏชัดเจนสำหรับบุคคลที่มีการมองเห็นสีปกติ จะปรากฏ เป็น สีเมตาเมอร์ สำหรับผู้ที่ มีภาวะตาบอดสี ภาวะตาบอดสีที่พบได้บ่อยที่สุดคือภาวะตาบอดสีแดง-เขียวแต่กำเนิด ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้ชายประมาณ 8% บุคคลที่มีภาวะนี้ในรูปแบบที่รุนแรงที่สุด ( ไดโครมาซี ) จะประสบกับสีฟ้าและสีม่วง สีเขียวและสีเหลือง สีฟ้าอมเขียว และสีเทาเป็นสีที่สับสน กล่าวคือ เมตาเมอร์[ 21 ]
เตตระโครมาซี
นอกเหนือจากมนุษย์ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสัตว์ที่มีสีสามชนิด (มีกรวยรับแสงสามประเภท) สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมส่วนใหญ่เป็นสัตว์ที่มีสีสองชนิด คือมีกรวยรับแสงเพียงสองประเภท อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมแล้ว สัตว์มีกระดูกสันหลังส่วนใหญ่เป็นสัตว์ที่มีสีสี่ชนิด คือมีกรวยรับแสงสี่ประเภท ซึ่งรวมถึงนก ส่วนใหญ่ [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]สัตว์เลื้อยคลาน สัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกและปลาที่มีกระดูก[ 25 ] [ 26 ] มิติพิเศษของการมองเห็นสีหมายความว่าสัตว์มีกระดูกสันหลังเหล่านี้สามารถมองเห็นสีที่แตกต่างกันสองสีที่มนุษย์ปกติจะมองเห็นเป็นสีผสม สัตว์ไม่มีกระดูกสันหลังบางชนิด เช่นกุ้งแมนติสมีจำนวนกรวยรับแสงสูงกว่า (12) ซึ่งอาจนำไปสู่ขอบเขต สีที่หลากหลาย กว่าที่มนุษย์จะจินตนาการได้
การมีอยู่ของมนุษย์ที่มีความสามารถในการมองเห็นสีสี่สีนั้นเป็นแนวคิดที่ถกเถียงกัน อยู่ ผู้หญิงมากถึง ครึ่งหนึ่งมีเซลล์รูปกรวยที่แตกต่างกัน 4 ชนิด ซึ่งอาจทำให้เกิดความสามารถในการมองเห็นสีสี่สีได้[ 27 ]อย่างไรก็ตาม ต้องมีการแยกแยะความแตกต่างระหว่าง ผู้ที่มีความสามารถในการมองเห็นสีสี่ สีแบบเรตินา (หรือแบบอ่อน ) ซึ่งแสดงเซลล์รูปกรวย 4 ชนิดในเรตินา และ ผู้ที่มีความสามารถในการมองเห็น สีสี่สีแบบใช้งานได้ (หรือแบบแข็งแรง ) ซึ่งสามารถแยกแยะสีได้ดีขึ้นตามที่คาดหวังจากผู้ที่มีความสามารถในการมองเห็นสีสี่สี ในความเป็นจริง มีเพียงรายงานที่ได้รับการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญเพียงฉบับเดียวเกี่ยวกับผู้ที่มีความสามารถในการมองเห็นสีสี่สีแบบใช้งานได้[ 28 ]มีการประมาณการว่าในขณะที่คนทั่วไปสามารถมองเห็นสีได้หนึ่งล้านสี ผู้ที่มีความสามารถในการมองเห็นสีสี่สีแบบใช้งานได้อาจมองเห็นสีได้ถึงหนึ่งร้อยล้านสี[ 29 ]
ซินเนสทีเซีย
ในซินเนสทีเซีย บางรูปแบบ การรับรู้ตัวอักษรและตัวเลข ( ซินเนสทีเซียกราฟีม-สี ) หรือการได้ยินเสียง ( ซิน เนสทีเซียโครม ) จะกระตุ้นให้เกิดการรับรู้สี การทดลองทางพฤติกรรมและ การถ่าย ภาพประสาทเชิงหน้าที่ได้แสดงให้เห็นว่าประสบการณ์สีเหล่านี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในงานทางพฤติกรรมและนำไปสู่การกระตุ้นที่เพิ่มขึ้นของบริเวณสมองที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้สี ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นจริงและความคล้ายคลึงกับการรับรู้สีจริง แม้ว่าจะถูกกระตุ้นผ่านเส้นทางที่ไม่เป็นมาตรฐานก็ตาม ซินเนสทีเซียสามารถเกิดขึ้นได้ทางพันธุกรรม โดย 4% ของประชากรมีรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับภาวะนี้ ซินเนสทีเซียยังพบว่าเกิดขึ้นได้จากความเสียหายของสมอง ยา และการขาดการรับรู้ทางประสาทสัมผัส[ 30 ]
นักปรัชญาพีทาโกรัสประสบกับภาวะซินเนสทีเซียและได้บันทึกสภาพดังกล่าวเป็นลายลักษณ์อักษรเป็นครั้งแรกเมื่อราว 550 ปีก่อนคริสตกาล เขาสร้างสมการทางคณิตศาสตร์สำหรับโน้ตดนตรีที่สามารถประกอบเป็นส่วนหนึ่งของสเกล เช่น อ็อกเทฟ[ 31 ]
ภาพติดตา
หลังจากได้รับแสงจ้าในช่วงความไวของตัวรับแสง ตัวรับแสงชนิดใดชนิดหนึ่งจะเกิดการลดความไวลง[ 32 ] [ 33 ]เป็นเวลาสองสามวินาทีหลังจากแสงหยุดลง ตัวรับแสงเหล่านั้นจะยังคงส่งสัญญาณต่อไปได้อ่อนกว่าปกติ สีที่สังเกตเห็นในช่วงเวลานั้นจะดูเหมือนขาดส่วนประกอบสีที่ตรวจจับได้โดยตัวรับแสงที่ลดความไวลง ผลกระทบนี้เป็นสาเหตุของปรากฏการณ์ภาพติดตาซึ่งดวงตาอาจยังคงเห็นภาพที่สว่างหลังจากมองไปทางอื่น แต่เป็นสีที่ตรงข้ามกันผลกระทบของภาพติดตายังถูกนำมาใช้โดยศิลปินหลายคน รวมถึงวินเซนต์ แวน โกห์ด้วย
ความคงที่ของสี
เมื่อศิลปินใช้จานสี ที่จำกัด ระบบการมองเห็นของมนุษย์มักจะชดเชยโดยการมองเห็นสีเทาหรือสีกลางใดๆ เป็นสีที่หายไปจากวงล้อสี ตัวอย่างเช่น ในจานสีที่จำกัดซึ่งประกอบด้วยสีแดง สีเหลือง สีดำ และสีขาว การผสมสีเหลืองและสีดำจะปรากฏเป็นสีเขียวหลากหลายเฉด การผสมสีแดงและสีดำจะปรากฏเป็นสีม่วงหลากหลายเฉด และสีเทาบริสุทธิ์จะปรากฏเป็นสีฟ้า[ 34 ]
ทฤษฎีสีสามสีนั้นถูกต้องอย่างเคร่งครัดเมื่อระบบการมองเห็นอยู่ในสถานะการปรับตัวที่คงที่[ 35 ]ในความเป็นจริง ระบบการมองเห็นจะปรับตัวอย่างต่อเนื่องต่อการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมและเปรียบเทียบสีต่างๆ ในฉากเพื่อลดผลกระทบของการส่องสว่าง หากฉากถูกส่องสว่างด้วยแสงหนึ่ง แล้วด้วยแสงอีกแสงหนึ่ง ตราบใดที่ความแตกต่างระหว่างแหล่งกำเนิดแสงยังคงอยู่ในช่วงที่เหมาะสม สีในฉากจะปรากฏค่อนข้างคงที่สำหรับเรา เรื่องนี้ได้รับการศึกษาโดยEdwin H. Land ในช่วงทศวรรษ 1970 และนำไปสู่ทฤษฎี ความคงที่ของสี retinex ของเขา[ 36 ] [ 37 ]
ปรากฏการณ์ทั้งสองสามารถอธิบายและจำลองทางคณิตศาสตร์ได้อย่างง่ายดายด้วยทฤษฎีสมัยใหม่ของการปรับตัวของสีและลักษณะสี (เช่นCIECAM02 , iCAM) [ 38 ]ไม่จำเป็นต้องละทิ้งทฤษฎีการมองเห็นแบบไตรสี แต่สามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้ด้วยความเข้าใจว่าระบบการมองเห็นปรับตัวอย่างไรต่อการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมการมองเห็น
การสืบพันธุ์

การสร้างสีขึ้นมาใหม่เป็นวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวกับการสร้างสีให้ดวงตาของมนุษย์มองเห็นได้อย่างแม่นยำตรงกับสีที่ต้องการ โดยมุ่งเน้นไปที่วิธีการสร้างสเปกตรัมของความยาวคลื่นที่จะกระตุ้นให้ผู้สังเกตเห็นสีนั้นๆ ได้ดีที่สุด สีส่วนใหญ่ไม่ใช่สีสเปกตรัมหมายความว่าสีเหล่านั้นเป็นส่วนผสมของความยาวคลื่นแสงต่างๆ แต่สีที่ไม่ใช่สเปกตรัมเหล่านี้มักถูกอธิบายด้วยความยาวคลื่นเด่นซึ่งระบุความยาวคลื่นแสงเพียงความยาวคลื่นเดียวที่ให้ความรู้สึกคล้ายกับสีที่ไม่ใช่สเปกตรัมมากที่สุด ความยาวคลื่นเด่นนั้นคล้ายคลึงกับเฉดสีโดย ประมาณ
มีการรับรู้สีมากมายที่ตามนิยามแล้วไม่สามารถเป็นสีสเปกตรัมบริสุทธิ์ได้ เนื่องจากความอิ่มตัวของสีลดลงหรือเพราะเป็นสีม่วง (ส่วนผสมของแสงสี แดงและสีม่วงจากปลายสเปกตรัมตรงข้ามกัน) ตัวอย่างของสีที่ไม่ใช่สเปกตรัมโดยจำเป็น ได้แก่ สีไร้สี ( ดำเทาและขาว ) และสีต่างๆ เช่นสีชมพู สีน้ำตาลอ่อนและสีม่วงแดง
แสงสองสเปกตรัมที่แตกต่างกัน แต่มีผลต่อตัวรับสีทั้งสามในดวงตาของมนุษย์เหมือนกัน จะถูกรับรู้ว่าเป็นสีเดียวกัน แสงเหล่านั้นเรียกว่าเมตาเมอร์ของสีนั้น ตัวอย่างเช่น แสงสีขาวที่ปล่อยออกมาจากหลอดฟลูออเรสเซนต์ ซึ่งโดยทั่วไปจะมีสเปกตรัมเป็นแถบแคบๆ ไม่กี่แถบ ในขณะที่แสงแดดมีสเปกตรัมต่อเนื่อง ดวงตาของมนุษย์ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างสเปกตรัมแสงดังกล่าวได้เพียงแค่จ้องมองไปยังแหล่งกำเนิดแสง ถึงแม้ว่าการแสดงสีของแหล่งกำเนิดแสงแต่ละชนิดอาจส่งผลต่อสีของวัตถุที่ได้รับแสงจากแหล่งกำเนิดแสงเมตาเมอร์เหล่านี้ก็ตาม
ในทำนองเดียวกัน การรับรู้สีของมนุษย์ส่วนใหญ่สามารถสร้างขึ้นได้จากการผสมสีสามสีที่เรียกว่าสีหลักซึ่งใช้ในการสร้างภาพสีในภาพถ่าย การพิมพ์ โทรทัศน์ และสื่ออื่นๆ มีวิธีการหรือปริภูมิสี หลายวิธี ในการระบุสีโดยใช้สีหลัก สามสี แต่ละวิธีมีข้อดีและข้อเสียแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับการใช้งานเฉพาะด้าน
อย่างไรก็ตาม การผสมสีใดๆ ก็ตามไม่สามารถสร้างการตอบสนองที่เหมือนกับสีสเปกตรัมได้อย่างแท้จริง แม้ว่าจะเข้าใกล้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความยาวคลื่นที่ยาวกว่า ซึ่ง แผนภาพความสว่างสี ของระบบสี CIE 1931มีขอบเกือบเป็นเส้นตรง ตัวอย่างเช่น การผสมแสงสีเขียว (530 นาโนเมตร) และแสงสีน้ำเงิน (460 นาโนเมตร) จะทำให้เกิดแสงสีฟ้าอมเขียวที่มีความอิ่มตัวลดลงเล็กน้อย เนื่องจากตัวรับสีแดงจะตอบสนองต่อแสงสีเขียวและสีน้ำเงินในส่วนผสมมากกว่าแสงสีฟ้าอมเขียวบริสุทธิ์ที่ 485 นาโนเมตร ซึ่งมีความเข้มเท่ากับส่วนผสมของสีน้ำเงินและสีเขียว
ด้วยเหตุนี้ สีที่ได้จึงไม่ใช่สีสเปกตรัมที่อิ่มตัวอย่างสมบูรณ์แบบ และดังนั้นจึงไม่สามารถจับคู่สีสเปกตรัมได้อย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตาม ฉากธรรมชาติมักไม่มีสีที่อิ่มตัวอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นฉากเหล่านั้นจึงมักสามารถประมาณได้ดีด้วยระบบการสร้างสีสามสีหลัก ช่วงของสีที่สามารถสร้างได้ด้วยระบบการสร้างสีที่กำหนดเรียกว่าขอบเขตสี (gamut ) แผนภาพความสว่างสี CIEสามารถใช้เพื่ออธิบายขอบเขตสีได้ ขอบเขตสีที่มีอยู่ใน ระบบ การพิมพ์สีนั้นวิเคราะห์ได้ยากกว่า เนื่องจากสีหลักที่ใช้โดยทั่วไปไม่ใช่สีบริสุทธิ์
อีกปัญหาหนึ่งของระบบการสร้างสีขึ้นมาใหม่นั้นเกี่ยวข้องกับการวัดสีเบื้องต้น หรือการวัดสีคุณลักษณะของเซ็นเซอร์สีในอุปกรณ์วัด (เช่น กล้อง สแกนเนอร์) มักจะแตกต่างจากคุณลักษณะของตัวรับสีในดวงตาของมนุษย์มาก
ระบบการสร้างสีที่ "ปรับแต่ง" มาสำหรับมนุษย์ที่มีการมองเห็นสีปกติ อาจให้ผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องอย่างมากสำหรับผู้สังเกตการณ์คนอื่นๆ เนื่องจากความคลาดเคลื่อนของการมองเห็นสีเมื่อเทียบกับผู้สังเกตการณ์มาตรฐาน
การตอบสนองสีที่แตกต่างกันของอุปกรณ์ต่างๆ อาจก่อให้เกิดปัญหาได้หากไม่ได้รับการจัดการอย่างเหมาะสม สำหรับข้อมูลสีที่จัดเก็บและถ่ายโอนในรูปแบบดิจิทัล เทคนิค การจัดการสีเช่น เทคนิคที่อิงตามโปรไฟล์ ICCสามารถช่วยหลีกเลี่ยงการบิดเบือนของสีที่สร้างขึ้นใหม่ได้ การจัดการสีไม่ได้ช่วยแก้ไขข้อจำกัดของขอบเขตสีของอุปกรณ์แสดงผลเฉพาะ แต่สามารถช่วยค้นหาการจับคู่ที่ดีของสีอินพุตกับขอบเขตสีที่สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้
การเติมสี

สีแบบเพิ่มคือแสงที่สร้างขึ้นโดยการผสมแสงของสีที่แตกต่างกันสองสีขึ้นไป[ 39 ] [ 40 ]สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินเป็นสีหลักแบบ เพิ่ม ที่ใช้กันโดยทั่วไปในระบบสีแบบเพิ่ม เช่น โปรเจ็กเตอร์ โทรทัศน์ และเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์
การระบายสีแบบลบ

การระบายสีแบบลบใช้สีย้อม หมึก เม็ดสี หรือตัวกรองเพื่อดูดซับความยาวคลื่นแสงบางส่วนและไม่ดูดซับส่วนอื่น[ 41 ]สีที่พื้นผิวแสดงออกมานั้นมาจากส่วนของสเปกตรัมที่มองเห็นได้ซึ่งไม่ถูกดูดซับและจึงยังคงมองเห็นได้ หากไม่มีเม็ดสีหรือสีย้อม เส้นใยผ้า ฐานสี และกระดาษมักทำจากอนุภาคที่กระจายแสงสีขาว (ทุกสี) ได้ดีในทุกทิศทาง เมื่อเติมเม็ดสีหรือหมึก ความยาวคลื่นจะถูกดูดซับหรือ "ลบ" ออกจากแสงสีขาว ดังนั้นแสงสีอื่นจึงเข้าถึงดวงตาได้
หากแสงไม่ใช่แหล่งกำเนิดแสงสีขาวบริสุทธิ์ (ซึ่งเป็นกรณีของแสงประดิษฐ์เกือบทุกรูปแบบ) สเปกตรัมที่ได้จะปรากฏเป็นสีที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย สี แดงที่มองเห็นภายใต้ แสง สีฟ้าอาจปรากฏเป็นสีดำสีแดงเป็นสีแดงเพราะมันกระจายเฉพาะส่วนประกอบสีแดงของสเปกตรัมเท่านั้น หากสีแดงถูกส่องสว่างด้วยแสงสีฟ้า แสงสีฟ้าจะถูกดูดซับโดยสีแดง ทำให้วัตถุนั้นปรากฏเป็นสีดำ
แบบจำลองการลบยังทำนายสีที่เกิดจากการผสมสีหรือสื่อที่คล้ายกัน เช่น สีย้อมผ้า ไม่ว่าจะทาเป็นชั้นหรือผสมเข้าด้วยกันก่อนการใช้งาน ในกรณีของสีที่ผสมก่อนการใช้งาน แสงที่ตกกระทบจะทำปฏิกิริยากับอนุภาคเม็ดสีที่แตกต่างกันหลายชนิดที่ระดับความลึกต่างๆ ภายในชั้นสี ก่อนที่จะปรากฏออกมา[ 42 ]
สีเชิงโครงสร้าง

สีเชิงโครงสร้างคือสีที่เกิดจากปรากฏการณ์การแทรกสอดของแสง ไม่ใช่จากเม็ดสี ปรากฏการณ์สีเกิดขึ้นเมื่อวัสดุถูกขีดเป็นเส้นขนานละเอียด เกิดจากชั้นบางๆ ขนานกันหนึ่งชั้นหรือมากกว่า หรือประกอบด้วยโครงสร้างขนาดเล็กในระดับความยาวคลื่น ของสี นั้นๆ หากโครงสร้างขนาดเล็กเหล่านี้เรียงตัวแบบสุ่ม แสงที่มีความยาวคลื่นสั้นกว่าจะถูกกระเจิงได้ดีกว่า ทำให้เกิด สี แบบทินดอลล์เช่น สีฟ้าของท้องฟ้า (การกระเจิงแบบเรย์ลี ซึ่งเกิดจากโครงสร้างที่มีขนาดเล็กกว่าความยาวคลื่นของแสงมาก ในกรณีนี้คือโมเลกุลของอากาศ) ความแวววาวของโอปอลและสีฟ้าของม่านตาของมนุษย์ หากโครงสร้างขนาดเล็กเหล่านี้เรียงตัวเป็นแถว เช่น แถวของหลุมในแผ่นซีดี มันจะทำหน้าที่เหมือนตะแกรงเลี้ยวเบน : ตะแกรงจะสะท้อนความยาวคลื่นที่แตกต่างกันในทิศทางที่แตกต่างกันเนื่องจาก ปรากฏการณ์ การแทรกสอด ทำให้แสง "ขาว" ที่ผสมกันแยกออกเป็นแสงที่มีความยาวคลื่นต่างกัน หากโครงสร้างเป็นชั้นบางๆ หนึ่งชั้นหรือมากกว่านั้น มันจะสะท้อนความยาวคลื่นบางส่วนและส่งผ่านความยาวคลื่นอื่นๆ ขึ้นอยู่กับความหนาของชั้นนั้นๆ
สีเชิงโครงสร้างได้รับการศึกษาในสาขาทัศนศาสตร์ฟิล์มบางสีเชิงโครงสร้างที่มีระเบียบมากที่สุดหรือเปลี่ยนแปลงได้มากที่สุดคือสีเหลือบ สีเชิงโครงสร้างเป็นสาเหตุของสีฟ้าและสีเขียวของขนของนกหลายชนิด (เช่น นกเจย์สีฟ้า) รวมถึงปีกผีเสื้อและเปลือกด้วงบางชนิด การเปลี่ยนแปลงในระยะห่างของลวดลายมักทำให้เกิดเอฟเฟกต์สีเหลือบ ดังที่เห็นในขนนกยูงฟองสบู่ฟิล์มน้ำมัน และมุกเนื่องจากสีที่สะท้อนขึ้นอยู่กับมุมมอง นักวิทยาศาสตร์จำนวนมากได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับปีกผีเสื้อและเปลือกด้วง รวมถึงไอแซค นิวตันและโรเบิร์ต ฮุก ตั้งแต่ปี 1942 มีการใช้ กล้องจุลทรรศน์อิเล็กตรอนซึ่งช่วยพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้ประโยชน์จากสีเชิงโครงสร้าง เช่นเครื่องสำอาง " โฟโตนิก " [ 43 ]
สีที่เหมาะสมที่สุด
สีที่เหมาะสมที่สุดคือสีที่มีความสดใสมากที่สุดที่พื้นผิวสามารถมีได้ กล่าวคือ สีที่เหมาะสมที่สุดคือขีดจำกัดทางทฤษฎีสำหรับสีของวัตถุ* [ 44 ]ในขณะนี้ เราไม่สามารถผลิตวัตถุที่มีสีดังกล่าวได้ อย่างน้อยก็ไม่ใช่โดยไม่ต้องอาศัยปรากฏการณ์ทางกายภาพที่ซับซ้อนกว่านี้
*(โดยใช้การสะท้อนแบบคลาสสิก ปรากฏการณ์ต่างๆ เช่นการเรืองแสงหรือการเกิดสีจากโครงสร้างอาจทำให้สีของวัตถุอยู่นอกช่วงสีที่เหมาะสม)
แผนภาพแสดงขอบเขตสีที่ถูกจำกัดด้วยสีที่เหมาะสมที่สุดในปริภูมิสี เรียกว่าปริภูมิสี ที่เหมาะสมที่สุด หรือปริภูมิสี แบบ รอช - แมคอดัม
สเปกตรัมการสะท้อนแสงของสีคือปริมาณแสงของแต่ละความยาวคลื่นที่สะท้อนออกมา โดยเป็นสัดส่วนกับค่าสูงสุดที่กำหนด ซึ่งก็คือการสะท้อนแสงทั้งหมดของความยาวคลื่นนั้น และมีค่าเท่ากับ 1 (100%) หากสเปกตรัมการสะท้อนแสงของสีเป็น 0 (0%) หรือ 1 (100%) ตลอดช่วงสเปกตรัมที่มองเห็นได้ทั้งหมด และมีการเปลี่ยนผ่านระหว่าง 0 กับ 1 หรือ 1 กับ 0 ไม่เกินสองครั้ง สีนั้นก็จะเป็นสีที่เหมาะสมที่สุด ด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน เราไม่สามารถผลิตวัสดุหรือเม็ดสีที่มีคุณสมบัติเหล่านี้ได้[ 45 ]

ดังนั้นจึงมีสเปกตรัม "สีที่เหมาะสมที่สุด" อยู่สี่ประเภท:
- การเปลี่ยนแปลงเริ่มจากศูนย์ที่ปลายทั้งสองข้างของสเปกตรัมไปสู่หนึ่งตรงกลาง ดังแสดงในภาพด้านขวา
- มันเริ่มจากหนึ่งที่ปลายทั้งสองข้างแล้วค่อยๆ เปลี่ยนเป็นศูนย์ตรงกลาง
- ค่าของสเปกตรัมแสงที่มองเห็นได้เริ่มจาก 1 ที่จุดเริ่มต้นของสเปกตรัม ไปจนถึง 0 ที่จุดใดจุดหนึ่งตรงกลาง และสิ้นสุดที่จุดนั้น
- มันเริ่มต้นจาก 0 ที่จุดเริ่มต้นของสเปกตรัมที่มองเห็นได้ ไปจนถึง 1 ที่จุดใดจุดหนึ่งตรงกลาง และสิ้นสุดที่จุดนั้น
ประเภทแรกสร้างสีที่คล้ายกับสีสเปกตรัมและเป็นไปตามส่วนรูปเกือกม้าของแผนภาพความสว่างสี CIE xy ( ตำแหน่งสเปกตรัม ) แต่ในพื้นผิวจะมีสีที่สดใส กว่า แม้ว่าจะ มีความบริสุทธิ์ ทางสเปกตรัม น้อยกว่า ก็ตาม ประเภทที่สองสร้างสีที่คล้ายกับ (แต่ในพื้นผิวจะมีสีที่สดใสกว่าและมีความบริสุทธิ์ทางสเปกตรัมน้อยกว่า) สีบนเส้นตรงในแผนภาพความสว่างสี CIE xy (เส้นสีม่วง ) ซึ่งนำไปสู่สีม่วงแดงหรือสีม่วงคล้ายสีม่วง ประเภทที่สามสร้างสีที่อยู่ในขอบคม "อบอุ่น" ของทรงตันสีที่เหมาะสมที่สุด (จะอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง) ประเภทที่สี่สร้างสีที่อยู่ในขอบคม "เย็น" ของทรงตันสีที่เหมาะสมที่สุด
ในของแข็งสีที่เหมาะสม สีของสเปกตรัมที่มองเห็นได้ในทางทฤษฎีจะเป็นสีดำ เนื่องจากสเปกตรัมการสะท้อนแสงของสีเหล่านั้นเป็น 1 (100%) ที่ความยาวคลื่นเดียวเท่านั้น และเป็น 0 ที่ความยาวคลื่นที่มองเห็นได้อนันต์อื่นๆ ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าสีเหล่านั้นมีความสว่างเป็น 0 เมื่อเทียบกับสีขาว และจะมีค่าความอิ่มตัวสีเป็น 0 ด้วย แต่แน่นอนว่ามีความบริสุทธิ์ของสเปกตรัม 100% กล่าวโดยสรุป: ในของแข็งสีที่เหมาะสม สีสเปกตรัมจะเทียบเท่ากับสีดำ (ความสว่าง 0 ค่าความอิ่มตัวสี 0) แต่มีความบริสุทธิ์ของสเปกตรัมเต็มที่ (สีเหล่านั้นตั้งอยู่ในตำแหน่งสเปกตรัมรูปเกือกม้าของแผนภาพความอิ่มตัวสี) [ 46 ]
ในปริภูมิสีเชิงเส้น เช่นLMSหรือCIE 1931 XYZชุดของรังสีที่เริ่มต้นจากจุดกำเนิด (สีดำ, (0, 0, 0)) และผ่านจุดทั้งหมดที่แสดงสีของสเปกตรัมที่มองเห็นได้ และส่วนของระนาบที่ผ่านเส้นครึ่งสีม่วงและเส้นครึ่งสีแดง (ปลายทั้งสองของสเปกตรัมที่มองเห็นได้) จะสร้าง "กรวยสเปกตรัม" จุดสีดำ (พิกัด (0, 0, 0)) ของทรงตันสีที่เหมาะสมที่สุด (และเฉพาะจุดสีดำเท่านั้น) จะสัมผัสกับ "กรวยสเปกตรัม" และจุดสีขาว ((1, 1, 1)) (เฉพาะจุดสีขาวเท่านั้น) จะสัมผัสกับ "กรวยสเปกตรัมกลับด้าน" โดยที่ "กรวยสเปกตรัมกลับด้าน" จะสมมาตรกับ "กรวยสเปกตรัม" เมื่อเทียบกับจุดสีเทาตรงกลาง ((0.5, 0.5, 0.5)) ซึ่งหมายความว่าในปริภูมิสีเชิงเส้น ทรงตันสีที่เหมาะสมที่สุดจะสมมาตรแบบศูนย์กลาง[ 46 ]
ในระบบสีส่วนใหญ่ พื้นผิวของสีที่เหมาะสมที่สุดจะเรียบ ยกเว้นสองจุด (สีดำและสีขาว) และขอบคมสองด้าน ได้แก่ ขอบ " โทนอบอุ่น " ซึ่งไล่จากสีดำไปแดง ส้ม เหลือง และขาว และขอบ "โทนเย็น" ซึ่งไล่จากสีดำไปม่วง เข้ม น้ำเงิน ฟ้า และขาวสาเหตุเป็นเพราะ: หากส่วนของสเปกตรัมการสะท้อนแสงของสีเป็นสีแดง (ซึ่งอยู่ปลายด้านหนึ่งของสเปกตรัม) จะปรากฏเป็นสีดำ หากขนาดของส่วนของการสะท้อนแสงทั้งหมดเพิ่มขึ้น ครอบคลุมตั้งแต่ปลายสีแดงของสเปกตรัมไปจนถึงความยาวคลื่นสีเหลือง จะปรากฏเป็นสีแดงหรือสีส้ม หากขยายส่วนนั้นออกไปอีก ครอบคลุมความยาวคลื่นสีเขียวบางส่วน จะปรากฏเป็นสีเหลือง หากขยายออกไปอีก จะครอบคลุมความยาวคลื่นมากกว่าสีเหลืองกึ่ง ทึบแสง เข้าใกล้สีขาว จนกระทั่งถึงจุดที่สะท้อน สเปกตรัมทั้งหมด กระบวนการที่อธิบายนี้เรียกว่า "การสะสม" การสะสมสามารถเริ่มต้นได้ที่ปลายด้านใดด้านหนึ่งของสเปกตรัมที่มองเห็นได้ (เราเพิ่งอธิบายการสะสมที่เริ่มต้นจากปลายสีแดงของสเปกตรัม ซึ่งสร้างขอบคม "อบอุ่น") การสะสมที่เริ่มต้นที่ปลายสีม่วงของสเปกตรัมจะสร้างขอบคม "เย็น" [ 46 ]
บนคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ สามารถคำนวณหาขอบเขตสีที่เหมาะสมที่สุดได้อย่างแม่นยำในเวลาเพียงไม่กี่วินาที โดยปกติแล้ว จะคำนวณเฉพาะขอบเขตของ MacAdam (สีที่เหมาะสมที่สุด ขอบเขตของขอบเขตสีที่เหมาะสมที่สุด) เท่านั้น เนื่องจากสีพื้นผิวอื่นๆ ที่เป็นไปได้ (ที่ไม่ใช่สีที่เหมาะสมที่สุด) อยู่ภายในขอบเขตนั้น

สีที่มีความเข้มสูงสุด สีที่มีความเข้มปานกลาง หรือสีเต็มรูปแบบ
แต่ละเฉดสีมีจุดความอิ่มตัวสูงสุด จุดกึ่งความอิ่มตัว หรือสีเต็ม; วัตถุไม่สามารถมีสีของเฉดสีนั้นที่มีความอิ่มตัวสูงกว่าได้ พวกมันเป็นสีที่มีความอิ่มตัวและสดใสที่สุดที่วัตถุสามารถมีได้นักเคมีและนักปรัชญาชาวเยอรมันWilhelm Ostwald เรียกพวกมันว่าสี กึ่งความอิ่มตัวหรือสีเต็มในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 [ 46 ] [ 47 ]
ถ้า B เป็นความยาวคลื่นเสริมของความยาวคลื่น A เส้นตรงที่เชื่อม A และ B จะผ่านแกนไร้สีในปริภูมิสีเชิงเส้น เช่น LMS หรือ CIE 1931 XYZ ถ้าสเปกตรัมการสะท้อนแสงของสีเป็น 1 (100%) สำหรับความยาวคลื่นทั้งหมดระหว่าง A และ B และเป็น 0 สำหรับความยาวคลื่นทั้งหมดของครึ่งหลังของปริภูมิสี สีนั้นจะเป็นสีที่มีความเข้มสูงสุด สีเซมิโครม หรือสีเต็ม (นี่คือคำอธิบายว่าทำไมจึงเรียกว่า สี เซมิโครม) ดังนั้น สีที่มีความเข้มสูงสุดจึงเป็นสีประเภทหนึ่งที่เหมาะสมที่สุด[ 46 ] [ 47 ]
ดังที่ได้อธิบายไว้ สีเต็มนั้นห่างไกลจากการเป็นสีโมโนโครมาติก (ในทางกายภาพ ไม่ใช่ในเชิงการรับรู้) หากความบริสุทธิ์ของสเปกตรัมของสีเซมิโครมเพิ่มขึ้นความเข้ม ของสี จะลดลง เนื่องจากจะเข้าใกล้สเปกตรัมที่มองเห็นได้ ดังนั้น จะเข้าใกล้สีดำ[ 46 ]
ในพื้นที่สีที่มีความสม่ำเสมอในการรับรู้ ความสว่างของสีเต็มรูปแบบจะแตกต่างกันไปตั้งแต่ประมาณ 30% ในเฉดสีม่วงน้ำเงิน ไปจนถึงประมาณ 90% ใน เฉดสี เหลืองความเข้มของสี ณ จุดความเข้มสูงสุดแต่ละจุดก็แตกต่างกันไปตามเฉดสีเช่นกัน ในสีทึบที่เหมาะสมซึ่งแสดงในพื้นที่สีที่มีความสม่ำเสมอในการรับรู้ สีที่มีความเข้มปานกลาง เช่น สีแดง สีเขียว สีม่วง และสีม่วงแดงจะมีความเข้มสูง ในขณะที่สีที่มีความเข้มปานกลาง เช่น สีเหลือง สีส้ม และสีฟ้าครามจะมีความเข้มต่ำกว่าเล็กน้อย

มุมมองทางวัฒนธรรม
ความหมายและการเชื่อมโยงของสีสามารถมีบทบาทสำคัญในงานศิลปะ รวมถึงวรรณกรรม[ 48 ]
สมาคม
สีแต่ละสีมีความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย เช่นสีประจำชาติ (โดยทั่วไปจะอธิบายไว้ในบทความเกี่ยวกับสีแต่ละสีและสัญลักษณ์ของสี ) สาขาจิตวิทยาสีพยายามระบุผลกระทบของสีต่ออารมณ์และกิจกรรมของมนุษย์ การ บำบัดด้วยสีเป็นการบำบัดแบบวิทยาศาสตร์เทียมที่มาจากประเพณีตะวันออกต่างๆ สีมีความเกี่ยวข้องที่แตกต่างกันในแต่ละประเทศและวัฒนธรรม[ 49 ]
มีการแสดงให้เห็นว่าสีต่างๆ มีผลต่อการรับรู้ ตัวอย่างเช่น นักวิจัยที่มหาวิทยาลัยลินซ์ในออสเตรียแสดงให้เห็นว่าสีแดงทำให้การทำงานของสมองในผู้ชายลดลงอย่างมีนัยสำคัญ[ 50 ]การผสมผสานสีแดงและสีเหลืองเข้าด้วยกันสามารถกระตุ้นความหิว ซึ่งร้านอาหารเครือข่ายหลายแห่งได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้[ 51 ]
สีมีบทบาทในการพัฒนาความทรงจำเช่นกัน ภาพถ่ายขาวดำจะน่าจดจำน้อยกว่าภาพสีเล็กน้อย[ 52 ]การศึกษายังแสดงให้เห็นว่าการสวมใส่เสื้อผ้าสีสดใสทำให้ผู้คนจดจำบุคคลนั้นได้มากขึ้น
ศัพท์เฉพาะ
สีมีความแตกต่างกันในหลายแง่มุม รวมถึงเฉดสี (เช่น สีแดงส้มเหลืองเขียวน้ำเงินและม่วงเป็นต้น) ความอิ่มตัวและความสว่าง คำที่ใช้เรียกสีบางคำมาจาก ชื่อ ของวัตถุที่ มีสีนั้น เช่น " สีส้ม " หรือ " สีแซลมอน " ในขณะที่บางคำเป็นคำนามธรรม เช่น "สีแดง"
ในงานวิจัยปี 1969 เรื่อง "คำศัพท์พื้นฐานเกี่ยวกับสี : ความเป็นสากลและวิวัฒนาการ"เบรนต์ เบอร์ลินและพอล เคย์ได้อธิบายถึงรูปแบบในการตั้งชื่อสี "พื้นฐาน" (เช่น "สีแดง" แต่ไม่ใช่ "สีแดงส้ม" หรือ "สีแดงเข้ม" หรือ "สีแดงเลือด" ซึ่งเป็น "เฉดสี" ของสีแดง) ทุกภาษาที่มีชื่อสี "พื้นฐาน" สองชื่อจะแยกแยะสีเข้ม/โทนเย็นออกจากสีสว่าง/โทนร้อน สีถัดไปที่จะแยกแยะมักจะเป็นสีแดง จากนั้นก็เป็นสีเหลืองหรือสีเขียว ภาษาที่มีสี "พื้นฐาน" หกสี ได้แก่ สีดำ สีขาว สีแดง สีเขียว สีน้ำเงิน และสีเหลือง เบอร์ลินและเคย์ได้อธิบายถึงความคล้ายคลึงกันเพิ่มเติมระหว่างภาษาต่างๆ จนถึงชุดสีสิบสองสี ได้แก่ สีดำ สีเทา สีขาว สีชมพู สีแดง สีส้ม สีเหลือง สีเขียว สีน้ำเงิน สีม่วง สีน้ำตาล และสีฟ้า (ซึ่งแตกต่างจากสีน้ำเงินใน ภาษารัสเซียและอิตาลี แต่ไม่ แตกต่างกันในภาษาอังกฤษ)
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- สีสันในสารานุกรมบริแทนนิกา
- มอนด์, แบร์รี. "สี"ในซัลตา, เอ็ดเวิร์ด เอ็น. (บรรณาธิการ). สารานุกรมปรัชญาแห่งสแตนฟอร์ด . ISSN 1095-5054 . OCLC 429049174 .
- Fieser, James; Dowden, Bradley (บรรณาธิการ). "สี" . สารานุกรมปรัชญาออนไลน์ . ISSN 2161-0002 . OCLC 37741658 .