อ่าน 3 นาที
เกมสลัด
ข้อผิดพลาด CS1: URL เปลือย/ข้อผิดพลาด CS1: ไม่มีชื่อ/เครื่องมือการเขียนโปรแกรม MacOS/ซอฟต์แวร์พัฒนาวิดีโอเกม/เครื่องยนต์วิดีโอเกม
GameSalad Creatorเป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาที่พัฒนาโดย GameSalad ซึ่งใช้โดยนักการศึกษาและผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ประกอบด้วยโปรแกรมแก้ไขภาพและระบบตรรกะตามพฤติกรรม GameSalad...
เกมสลัด
| เกมสลัด | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เกมสลัด |
| เวอร์ชันเสถียร | 1.25.61 |
| ระบบปฏิบัติการ | Mac OS X 10.7หรือใหม่กว่า, Windows 7 , 8 , 8.1 , 10 |
| พิมพ์ | ระบบสร้างเกม |
| เว็บไซต์ | gamesalad.com |
GameSalad Creatorเป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาที่พัฒนาโดย GameSalad ซึ่งใช้โดยนักการศึกษาและผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ประกอบด้วยโปรแกรมแก้ไขภาพและระบบตรรกะตามพฤติกรรม GameSalad ถูกใช้ในโรงเรียนมากกว่า 223 แห่ง[ 1 ] GameSalad ถูกใช้โดยผู้บริโภคและผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์เช่น นักออกแบบกราฟิก นักสร้างแอนิเมชั่น และนักพัฒนาเกม[ 2 ]สำหรับ การสร้างต้นแบบ อย่างรวดเร็ว[ 3 ]การสร้างและ การเผยแพร่เกม ข้ามแพลตฟอร์มและสื่อโต้ตอบด้วยตนเอง แอปพลิเค ชันนี้ทำงานบนคอมพิวเตอร์ทั้งMac OS XและWindowsการเข้าถึง Mac เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเผยแพร่ไปยัง iTunes แต่แพลตฟอร์มการเผยแพร่ที่รองรับอื่นๆ ทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้ทั้งผู้ใช้ Mac และ Windows [ 4 ]
ประวัติศาสตร์
เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2552 Macworld Expoได้ร่วมมือกับGendai Gamesผู้พัฒนา GameSalad สำหรับ Macworld 2010 GameSalad Challenge เพื่อส่งเสริมการสร้างเกมสำหรับ Mac และ iPhone ก่อนและระหว่างการประชุม Macworld 2010 [ 5 ]
เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2010 GameSalad ได้เปิดตัวโมเดล "สร้างฟรี" ใหม่ โดยทำให้สมาชิกขั้นพื้นฐานใช้งานได้ฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน รวมถึงการเผยแพร่บน iOS ด้วย[ 6 ]แต่ได้ยกเลิกการเป็นสมาชิกฟรีในปี 2015 เนื่องจากรายได้ลดลง[ 7 ]
ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2554 มีการสร้างเกมมากกว่า 8,500 เกมโดยใช้ GameSalad Creator [ 8 ] Gravonautซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนหน้าจอในปี พ.ศ. 2553 [ 9 ] เป็นหนึ่งในสามสิบเกมดังกล่าวที่ติดอันดับ 100 บนiTunes App Store [ 8 ]
เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2555 GameSalad ได้เปิดตัวโปรแกรมเวอร์ชัน Windows ซึ่งพัฒนามาจากโปรแกรมสำหรับ Mac ทำให้ผู้ใช้ Windows สามารถสร้างเกมสำหรับ iPhone ได้ แนวคิดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม แต่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในส่วนของเค้าโครง และฟีเจอร์บางอย่างยังไม่ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้
ระหว่างวันที่ 3 ตุลาคม 2555 ถึง 27 พฤศจิกายน 2555 GameSalad ได้เลิกจ้างพนักงานประมาณครึ่งหนึ่ง[ 10 ] [ 11 ]
ระบบพฤติกรรม
GameSalad มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกสำหรับอธิบายกฎและพฤติกรรมของวัตถุในเกมที่เรียกว่า Actors โดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือภาษาสคริปต์ [ 12 ] พฤติกรรมคือส่วนประกอบของ Actor ที่สามารถส่งผลต่อ Actor ได้ทันทีหรืออย่างต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับกฎและเงื่อนไขที่ควบคุม แอปพลิเคชันมาพร้อมกับไลบรารีของพฤติกรรม (สำหรับการเคลื่อนไหว การเปลี่ยนสถานะคุณลักษณะ การส่งผลต่อการชน การบันทึก ฯลฯ) ที่สามารถแทรกเข้าไปในกฎและกลุ่มพฤติกรรมอื่นๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ใหม่ได้
คุณสมบัติหลัก
การเผยแพร่แบบหลายแพลตฟอร์ม
GameSalad มีอินเทอร์เฟซบนเว็บทั่วไปสำหรับการเผยแพร่ไปยังหลายแพลตฟอร์ม เช่น iPhone หรือ Mac GameSalad ยังสามารถเผยแพร่ไปยังอุปกรณ์ที่ใช้ Android เช่นNookและไปยังHTML5 ได้ อีกด้วย [ 13 ]
ตาราง/อาร์เรย์
ผู้ใช้สามารถใช้ตารางเพื่อเข้าถึงข้อมูลจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตารางเหล่านี้สามารถอ่านและเขียนได้
ตัวอย่างเกม
GameSalad มีโหมดแสดงตัวอย่างเฉพาะสำหรับการดีบักและทดสอบประสิทธิภาพและฟังก์ชันการทำงานของเกม มีแอปพลิเคชัน GameSalad Viewer ที่สามารถติดตั้งแยกต่างหากบนอุปกรณ์มือถือของผู้ใช้ เพื่อให้พวกเขาสามารถคลิกปุ่มแถบเครื่องมือภายใน GameSalad เพื่อดูตัวอย่างโปรเจกต์โดยตรงบนอุปกรณ์ของพวกเขาผ่านเครือข่ายไร้สาย[ 13 ]
ฟังก์ชัน startGame() { myGamePiece = คอมโพเนนต์ใหม่ (30, 30, "สีแดง", 10, 120); myGamePiece.gravity = 0.05; myScore = คอมโพเนนต์ใหม่("30px", "Consolas", "black", 280, 40, "text"); myGameArea.start(); } var myGameArea = { canvas : document.createElement("canvas"), เริ่ม : ฟังก์ชัน() { ความกว้างของผืนผ้าใบนี้ = 480; ความสูงของผืนผ้าใบนี้ = 270; this.context = this.canvas.getContext("2d"); document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]); this.frameNo = 0; }, ล้าง : ฟังก์ชัน() { this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); } } โปรแกรมตัดต่อฉาก
ผู้ใช้สามารถวางและจัดการตัวละครในฉากได้ ตัวละครจะถูกเพิ่มเข้าไปในฉากโดยการลากและวาง ตัวละครในฉากสามารถจัดเรียงเป็นเลเยอร์ ต่างๆ เพื่อเปลี่ยนวิธีการแสดงภาพตัวละคร (ลำดับการเรนเดอร์การเลื่อนแบบพาราแลกซ์ ฯลฯ) [ 13 ]
ฟิสิกส์แบบบูรณาการ
GameSalad ใช้ โปรแกรมจำลองฟิสิกส์ วัตถุแข็งเพื่อจัดการการเคลื่อนไหวและการชนที่สมจริง ผู้ใช้สามารถจัดการและปรับวิธีการชนกันของวัตถุโดยการจัดระเบียบแอคเตอร์ด้วยแท็กผู้ใช้สามารถเลือกที่จะให้แอคเตอร์ชนกับกลุ่มของแอคเตอร์ประเภทอื่นๆ ได้[ 13 ]
การแสดงออก
สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง GameSalad มีตัวแก้ไขนิพจน์เพื่อกำหนดพฤติกรรมที่ซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงสถานะด้วยนิพจน์ทางคณิตศาสตร์และไลบรารีของฟังก์ชัน [ 13 ]
เอกสารอ้างอิง
- ^ "บริษัทสตาร์ทอัพด้านเกมเปิดตัวโครงการ STEM ใน 223 โรงเรียน -- THE Journal" THE Journal สืบค้นเมื่อ2016-09-12
- ^ Krotoski, Aleks (11 มีนาคม 2009). "สร้างเกมอินดี้ด้วยความรู้ทางเทคนิคขั้นต่ำ" . The Guardian . ลอนดอน. สืบค้นเมื่อ 3 พฤษภาคม 2010 .
- ^ "Gamesalad ตั้งเป้านำระบบพัฒนาแอปพลิเคชันมาใช้กับ iPhone" . บล็อกที่ไม่เป็นทางการของ Apple. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 มกราคม 2015. เรียกดูเมื่อ11 มกราคม 2010 .
- ^ "คำถามที่พบบ่อยของ GameSalad" 13 กรกฎาคม 2015 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 กันยายน 2016 เรียกดูเมื่อ 9 กันยายน 2016
- ^ "Gendai Games ประกาศการแข่งขัน GameSalad ในงาน Macworld 2010" The Mac Observer. 21 ธันวาคม 2009. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 ธันวาคม 2009. เรียกดูเมื่อ11 มกราคม 2010 .
- ^ "GameSalad เปิดตัวโปรแกรมสมัครสมาชิก "สร้างเกมได้ฟรี" พร้อมเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกม" . MacLife.
- ^ https://forums.gamesalad.com/discussion/87424/state-of-gamesalad-on-6-30-2015/p1
{{cite web}}: ข้อมูลหายไปหรือว่างเปล่า|title=( ขอความช่วยเหลือ ) - ^ a b Orland, Kyle (30 มีนาคม 2011). "GameSalad ได้รับเงินทุน 6.1 ล้านดอลลาร์สำหรับเครื่องมือสร้างเกมสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2024 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2024 .
- ^เดวิส, จัสติน (17 พฤษภาคม 2012). "เขียนโค้ดไม่เป็นเหรอ? สร้างเกมด้วย GameSalad" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 กันยายน 2024 . เรียกดูเมื่อ1 กันยายน 2024 .
- ^ "หน้าทีมงาน GameSalad ประจำเดือนตุลาคม"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2555
- ^ "หน้าทีมงาน GameSalad เดือนพฤศจิกายน"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2013
- ^ "การใช้ Game Salad เพื่อการพัฒนาเกมอย่างรวดเร็วสำหรับ iPhone" . SYS-CON Media. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2014-10-06 . เรียกดูเมื่อ2010-01-11 .
- ^ a b c d e "หน้าผลิตภัณฑ์ GameSalad Creator" . GameSalad. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2013-10-14 . เรียกดูเมื่อ2013-10-23 .
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมสลัด
GameSalad Creatorเป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาที่พัฒนาโดย GameSalad ซึ่งใช้โดยนักการศึกษาและผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ประกอบด้วยโปรแกรมแก้ไขภาพและระบบตรรกะตามพฤติกรรม GameSalad...
ประวัติศาสตร์
เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2552 Macworld Expoได้ร่วมมือกับGendai Gamesผู้พัฒนา GameSalad สำหรับ Macworld 2010 GameSalad Challenge เพื่อส่งเสริมการสร้างเกมสำหรับ Mac และ iPhone ก่อนและระหว่างการประชุม Macworld 2010 [ 5 ]เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2010 GameSalad...
ระบบพฤติกรรม
GameSalad มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกสำหรับอธิบายกฎและพฤติกรรมของวัตถุในเกมที่เรียกว่า Actors โดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือภาษาสคริปต์ [ 12 ] พฤติกรรมคือส่วนประกอบของ Actor ที่สามารถส่งผลต่อ Actor ได้ทันทีหรืออย่างต่อเนื่อง...
การเผยแพร่แบบหลายแพลตฟอร์ม
GameSalad มีอินเทอร์เฟซบนเว็บทั่วไปสำหรับการเผยแพร่ไปยังหลายแพลตฟอร์ม เช่น iPhone หรือ Mac GameSalad ยังสามารถเผยแพร่ไปยังอุปกรณ์ที่ใช้ Android เช่นNookและไปยังHTML5 ได้ อีกด้วย [ 13 ]