อ่าน 9 นาที
รายชื่อซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
รายชื่อซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติในรายการนี้ประกอบด้วย แพ็ก เกจซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการใช้งานกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติสำหรับข้อมูลเปรียบเทียบ โปรดดูที่...
รายชื่อซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
รายชื่อซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติในรายการนี้ประกอบด้วย แพ็ก เกจซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการใช้งานกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติสำหรับข้อมูลเปรียบเทียบ โปรดดูที่ การเปรียบเทียบซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3มิติ
0–9
- 123Dคือ ผลิตภัณฑ์ที่ Autodeskส่งเข้าสู่ตลาดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับผู้ใช้งานทั่วไป
- 3D-Coatเป็นโปรแกรมปั้นโมเดลดิจิทัลที่เชี่ยวชาญด้านการปั้นโมเดลแบบว็อกเซลและโพลีโกนอล
- 3Delightหรือที่รู้จักกันในชื่อ 3Delight NSI เป็น โปรแกรมเรนเดอร์ภาพแบบ Path Tracing ที่ใช้ API NSI และOSL
- 3DCrafter (เดิมชื่อ 3D Canvas) เป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น 3 มิติ ที่มีให้ใช้งานทั้งแบบฟรีแวร์และแบบเสียเงิน (3D Canvas Plus และ 3D Canvas Pro)
- 3ds Max ( Autodesk ) เดิมชื่อ 3D Studio MAX เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ครอบคลุมและใช้งานได้หลากหลาย ใช้ในงานภาพยนตร์ โทรทัศน์ วิดีโอเกม และสถาปัตยกรรม สำหรับระบบปฏิบัติการWindowsและMacintosh (แต่ต้องใช้งานผ่าน Parallels หรือซอฟต์แวร์ VM อื่นๆ) สามารถขยายและปรับแต่งได้ผ่าน SDK หรือการเขียนสคริปต์โดยใช้ Maxscript นอกจากนี้ยังสามารถใช้ตัวเลือกการเรนเดอร์จากภายนอก เช่นBrazil R/S , finalRender และV-Ray ได้อีก ด้วย
เอ
- AC3D (Inivis) เป็นแอปพลิเคชันสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เริ่มต้นในช่วงทศวรรษ 1990 บนAmigaมีการใช้งานในหลายอุตสาหกรรมMathWorksแนะนำแอปพลิเคชันนี้ในบทความที่เกี่ยวข้องกับการบินและอวกาศหลายบทความ[ 1 ]เนื่องจากราคาและความเข้ากันได้ AC3D ไม่มีตัวเรนเดอร์ของตัวเอง แต่สามารถสร้างไฟล์เอาต์พุตสำหรับRenderManและPOV-Rayเป็นต้น
- Adobe After Effects ( Adobe ) เป็นโปรแกรมสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพดิจิทัล กราฟิกเคลื่อนไหว และการผสมภาพที่ใช้ในกระบวนการหลังการผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์
- Aladdin4D (DiscreetFX) ซึ่งสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับเครื่องAmigaนั้น เดิมทีได้รับการพัฒนาโดย Adspec Programming หลังจากที่ DiscreetFX เข้าซื้อกิจการแล้ว ก็ได้พัฒนาให้ใช้งานได้บนหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่OS X , Amiga OS 4.1, MorphOS , Linux , AROSและWindows
- Amiga Reflectionsเป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและเรนเดอร์ภาพ 3 มิติ ที่พัฒนาโดย Carsten Fuchs สำหรับเครื่อง Amiga
- Anim8orเป็นซอฟต์แวร์ฟรีแวร์สำหรับการเรนเดอร์และสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ
- Animation:Masterจาก HASH, Inc เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่นที่เน้นความง่ายในการใช้งาน เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองโดยใช้เส้นโค้ง (spline-based modeler) จุดเด่นอยู่ที่การสร้างแอนิเมชั่นตัวละคร
- Aqsisเป็นชุดซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภาพแบบโอเพนซอร์สและใช้งานได้ฟรี ซึ่งเป็นไปตามมาตรฐาน RenderMan
- AutoQ3D Community ไม่ใช่โปรแกรม CAD ระดับมืออาชีพ และมุ่ง เน้นไปที่ผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างงานออกแบบ 3 มิติอย่างรวดเร็ว เป็นซอฟต์แวร์ฟรีที่พัฒนาภายใต้GPL [ 2 ]มีเวอร์ชันเชิงพาณิชย์ชื่อ AutoQ3D CAD [ 3 ]ช่องว่าง
บี
- Blender ( มูลนิธิ Blender ) เป็น ซอฟต์แวร์สตูดิโอ 3 มิติแบบโอ เพน ซอร์สและใช้งาน ได้ฟรีสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น การสร้างแบบจำลอง การเรนเดอร์ และการใส่พื้นผิว โดยมีฟีเจอร์เทียบเท่ากับซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น 3 มิติเชิงพาณิชย์ พัฒนาภายใต้สัญญาอนุญาตGPL และใช้งานได้บนแพลตฟอร์มหลักทั้งหมด รวมถึง Windows, OS X, Linux, BSDและSolaris
- BRL-CADเป็นระบบออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) สำหรับการสร้างแบบ จำลองของแข็ง แบบโอเพนซอร์ส ที่มีคุณสมบัติในการแก้ไขรูปทรงเรขาคณิตแบบโต้ตอบ การติดตามรังสีสำหรับการเรนเดอร์และการวิเคราะห์รูปทรงเรขาคณิต การรองรับการแสดงผลเฟรมบัฟเฟอร์แบบกระจายเครือข่าย และเครื่องมือประมวลผลภาพและสัญญาณ ระบบนี้รองรับรูปแบบการแสดงรูปทรงเรขาคณิตมากมาย รวมถึงการแสดงขอบเขต (BREP) NURBSแบบจำลองสามเหลี่ยมและรูปหลายเหลี่ยม การแสดงภาพข้อมูลเชิงปริมาตร และรูปทรงเรขาคณิตของแข็งแบบสร้างสรรค์ โดยปริยาย (CSG) ที่มีประสิทธิภาพ ระบบนี้ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องมาตั้งแต่ปี 1984
- BREP.ioเป็นแอปพลิเคชัน CAD แบบพาราเมตริกบนเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้ แนวคิดโทโพโลยี การแสดงขอบเขตบนตาข่ายสามเหลี่ยม ประกอบด้วยตัวแก้ข้อจำกัด 2 มิติสำหรับแบบร่างที่มีข้อจำกัด และประวัติคุณลักษณะสำหรับการพัฒนาโมเดล นอกจากนี้ยังรองรับการประกอบที่มีข้อจำกัดในระดับจำกัด และระบบคำอธิบายประกอบ PMI แบบง่ายสำหรับการสร้างมุมมอง ส่งออก ไฟล์ 3MF (พร้อมประวัติคุณลักษณะที่แก้ไขได้), stlและobjซอร์สโค้ดมีให้ใช้งานบนGitHub
- Brazil R/Sเป็นเอนจิ้นการเรนเดอร์สำหรับ3ds Max , RhinoและVIZ
- Bryce (DAZ Productions) มีชื่อเสียงโด่งดังในด้านการสร้างภาพทิวทัศน์และภาพเรนเดอร์ที่มีลักษณะเหมือนภาพวาด รวมถึงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เป็นเอกลักษณ์ Daz3d ได้หยุดการพัฒนาไปแล้วและไม่สามารถใช้งานร่วมกับ MAC OS 10.7x หรือสูงกว่าได้ ปัจจุบันมีการแจกฟรีผ่านทางเว็บไซต์ของ Daz3d
ซี
- Carrara ( จาก Daz Productions ) เป็นชุดเครื่องมือ 3 มิติแบบครบวงจรสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การใส่พื้นผิว การสร้างแอนิเมชั่น และการเรนเดอร์
- CATIAคือซอฟต์แวร์CAD / CAE / CAM จาก Dassault Systèmesสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติการใส่พื้นผิว การสร้างแอนิเมชั่น และการเรนเดอร์
- Cheetah3Dเป็นโปรแกรมลิขสิทธิ์สำหรับ คอมพิวเตอร์ Macintoshโดยมีเป้าหมายหลักคือเหมาะสำหรับศิลปิน 3 มิติมือสมัครเล่น พร้อมด้วยฟีเจอร์ระดับกลางและระดับสูงบางส่วน
- Cinema 4D (MAXON) เป็นโปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติที่มีฟังก์ชันการใช้งานหลากหลาย ตั้งแต่แบบเบา (Prime) ไปจนถึงแบบครบครัน (Studio) ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันที่ใช้งาน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะใช้ในงานภาพยนตร์สำหรับงาน 2.5 มิติ แต่ฐานผู้ใช้ที่ใหญ่ที่สุดของ Cinema 4D อยู่ในวงการกราฟิกเคลื่อนไหวทางโทรทัศน์และการออกแบบ/สร้างภาพ เดิมทีพัฒนาขึ้นสำหรับเครื่องAmigaแต่ก็มีให้ใช้งานสำหรับOS XและWindowsด้วย
- CityEngine (Procedural Inc) เป็น โปรแกรม สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมเมืองสามมิติ ด้วยวิธีการสร้างแบบจำลองเชิงกระบวนการCityEngine ช่วยให้สามารถสร้างแบบจำลองเมือง 3 มิติขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดได้อย่างมีประสิทธิภาพ โปรแกรมนี้ใช้งานได้บนOS X , WindowsและLinux
- Clara.io (Exocortex) เป็นแพ็กเกจสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วยรูปหลายเหลี่ยม การสร้างรูปทรงเรขาคณิต การสร้างแอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ ที่ทำงานได้บนเว็บเบราว์เซอร์ ใด ๆ ที่รองรับWebGLรองรับการแก้ไขแบบเรียลไทม์ร่วมกันและการควบคุมเวอร์ชันนอกจากนี้ยังรองรับการแปลงรูปแบบไฟล์เป็นรูปแบบเว็บยอดนิยม เช่นThree.jsและ Babylon.js ด้วย
- CloudCompareเป็น ซอฟต์แวร์โอ เพนซอร์สสำหรับแก้ไขและประมวลผลข้อมูลจุด 3 มิติ
- Cobaltเป็นซอฟต์แวร์ช่วยออกแบบ (CAD) และสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบพาราเมตริก สำหรับทั้งระบบMacintoshและMicrosoft Windowsโดยผสานรวม การสร้าง โครงร่างเส้น (wireframe) , การสร้างพื้นผิวแบบอิสระ (freeform surfacing), การสร้างแบบจำลองของแข็งตามคุณลักษณะ (feature-based solid modeling) และการเรนเดอร์ภาพเสมือนจริง (ดูการติดตามรังสี ) รวมถึงการสร้างแอนิเมชั่น
ดี
- Daz Studioเป็นชุดเครื่องมือสร้างภาพ 3 มิติฟรี สำหรับปรับพารามิเตอร์ของโมเดลที่มีอยู่แล้ว จัดท่าทาง และเรนเดอร์ภาพในสภาพแวดล้อมฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ สามารถนำเข้าวัตถุที่สร้างในPoserและคล้ายกับโปรแกรมนั้น แต่มีฟีเจอร์น้อยกว่า
- DX Studioคือสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างกราฟิก 3 มิติแบบโต้ตอบ ระบบนี้ประกอบด้วยทั้งเอนจิ้น 3 มิติแบบเรียลไทม์และชุดเครื่องมือแก้ไข และเป็นผลิตภัณฑ์แรกที่นำเสนอเครื่องมือครบวงจรใน IDE เดียว
อี
- Electric Image Animation System (EIAS3D) เป็นแพ็คเกจแอนิเมชั่นและเรนเดอร์ภาพ 3 มิติที่มีให้ใช้งานทั้งบนOS XและWindowsโดยส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักในด้านคุณภาพการเรนเดอร์และความเร็วในการเรนเดอร์ แต่ไม่มีตัวสร้างโมเดลในตัว ภาพยนตร์ยอดนิยมอย่างPirates of the Caribbean [ 4 ]และซีรีส์โทรทัศน์Lost [ 5 ]ใช้ซอฟต์แวร์นี้
- ElectroGIG 3dGO เป็นซอฟต์แวร์สำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การสร้างแอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ภาพ สำหรับแพลตฟอร์ม SGI Irix
- Element 3D เป็น ปลั๊กอินAfter Effects จากผู้พัฒนา ภายนอกคือ Video Copilot [2]เป็น ปลั๊กอิน 64 บิตที่ทำงานได้ทั้งบนWindowsและMac OS ใช้สำหรับนำเข้า/สร้างวัตถุ 3 มิติและสำหรับการเรนเดอร์อนุภาค ส่วนใหญ่ใช้สำหรับการออกแบบการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ภาพสามารถทำงานระดับมืออาชีพได้ในเวลาที่น้อยลงมาก ด้วยอินเทอร์เฟซที่ เรียบง่าย และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เวิร์กโฟลว์ง่ายขึ้น ใช้งานง่าย และได้ผลลัพธ์ที่ดี
เอฟ
- FaceGenเป็นแหล่งรวมโมเดลใบหน้ามนุษย์สำหรับโปรแกรมอื่นๆ ผู้ใช้สามารถสร้างโมเดลใบหน้าได้ทั้งแบบสุ่มหรือจากภาพถ่ายที่ป้อนเข้ามา
- FreeCADเป็นซอฟต์แวร์ CAD/CAE แบบโอเพนซอร์สที่มีคุณสมบัติครบถ้วน รองรับการเขียนสคริปต์ด้วยภาษา Python และโมดูลปลั๊กอินต่างๆ เช่น CAM, หุ่นยนต์, การสร้างแบบจำลองตาข่าย และ FEM
- form•Z (AutoDesSys, Inc.) เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบอเนกประสงค์สำหรับพื้นผิวและรูปทรงต่างๆ โดยหลักแล้วใช้สำหรับการสร้างแบบจำลอง แต่ก็ยังมีคุณสมบัติการเรนเดอร์ภาพเสมือนจริงและการสนับสนุนการสร้างแอนิเมชั่นแบบเน้นวัตถุ form•Z ถูกนำไปใช้ในงานสถาปัตยกรรม การออกแบบภายใน ภาพประกอบ การออกแบบผลิตภัณฑ์ และการออกแบบฉาก รองรับปลั๊กอินและสคริปต์ มีความสามารถในการนำเข้า/ส่งออก และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1991 ปัจจุบันมีให้ใช้งานทั้งบนระบบปฏิบัติการ OS XและWindows
จี
- Gelato เป็นโปรแกรมเรนเดอร์ภาพแบบไม่เรียลไทม์ที่ใช้การเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ สร้างขึ้นโดยบริษัทผู้ผลิตการ์ดจอ NVIDIA
- GigaMesh Software Frameworkเป็นเครื่องมือสำหรับวิเคราะห์ข้อมูลการวัดแบบ 3 มิติความละเอียดสูง โดยเน้นการใช้งานในด้านนิติวิทยาศาสตร์ เช่น โบราณคดี เป็นที่รู้จักในด้านการแสดงภาพและการสกัดคุณลักษณะต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น จารึกที่สึกกร่อนหรือลายนิ้วมือที่จางมาก
- Gmaxเป็นโปรแกรมฟรีแวร์ขนาดเล็กที่เลิกใช้งานแล้ว ซึ่งเป็นรุ่นดัดแปลงจากAutodesk 3ds Maxเดิมทีพัฒนาขึ้นสำหรับผู้ใช้งานทั่วไปและการสร้างเนื้อหาเกม โปรแกรมนี้ถูกยกเลิกการสนับสนุนในปี 2005 แต่ ณ เดือนธันวาคม 2013 ยังคงสามารถดาวน์โหลดได้อยู่
- Gromeเป็นโปรแกรมแก้ไขสภาพแวดล้อม 3 มิติ สำหรับภูมิประเทศ น้ำ และพืชพรรณ เหมาะสำหรับเกมและแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบเรียลไทม์อื่นๆ
ชม
- Hexagon ( Daz Productions ) เป็นโปรแกรมสร้างโมเดล 3 มิติแบบแบ่งส่วนย่อย โดยเน้นการสร้างโมเดลแบบออร์แกนิก
- Houdini (Side Effects Software) ใช้สำหรับสร้างเอฟเฟกต์ภาพและแอนิเมชั่นตัวละคร มันถูกใช้ใน ภาพยนตร์ เรื่องThe Wildของดิสนีย์[ 6 ] Houdini ใช้อินเทอร์เฟซที่ไม่เป็นมาตรฐานซึ่งเรียกว่า "ระบบ NODE" มันมีตัวเรนเดอร์แบบไฮบริดไมโครโพลีกอน-เรย์เทรเซอร์ Mantra แต่ก็มีการสนับสนุนในตัวสำหรับตัวเรนเดอร์เชิงพาณิชย์เช่นRenderMan ของ Pixar และMental Rayด้วย
ฉัน
- iClone (Reallusion Inc.) เป็น ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น 3 มิติแบบ เรียลไทม์ ที่ทำงานแบบสแตนด์อะโลน ใช้ในงานพรีวิชั่นวิดีโอเกมMachinimaและการเล่าเรื่อง โดยมีความเชี่ยวชาญในการสร้างแอนิเมชั่นใบหน้าและร่างกายอย่างรวดเร็ว iClone มีคลังเนื้อหาแบบเทมเพลตทั่วโลกและชุดเครื่องมือแอนิเมชั่น รวมถึงปลั๊กอินจับการเคลื่อนไหว และความสามารถในการส่งออกเนื้อหาไปยังแอปพลิเคชัน 3 มิติและเอนจิ้นเกมอื่นๆ
- ลองนึกภาพดู (ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติ)
- Infini-DจากSpecular International
- โปรแกรม Inventor ( Autodesk ) ของ Autodesk ใช้สำหรับการออกแบบทางกล 3 มิติ การจำลองผลิตภัณฑ์ การสร้างเครื่องมือ และการสื่อสารด้านการออกแบบ
เค
- Kerkytheaเป็นระบบเรนเดอร์ภาพแบบฟรีแวร์ที่รองรับการเรย์เทรซซิ่ง สามารถใช้งานร่วมกับ 3ds Max, Blender, SketchUp และ Silo (โดยทั่วไปคือซอฟต์แวร์ใดๆ ที่สามารถส่งออกไฟล์ในรูปแบบ obj และ 3ds ได้) Kerkythea เป็นเรนเดอร์แบบสแตนด์อโลนที่ใช้พื้นผิวและแสงที่มีความถูกต้องทางฟิสิกส์
- KernelCADเป็นส่วนประกอบขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อนำเสนอ CAD ในรูปแบบ GUI สำหรับวิศวกรโปรแกรมเมอร์ รวมถึงอินเทอร์เฟซไปยังOpen CASCADEด้วย
แอล
- LightWave 3D (Lightwave Digital) ซึ่งพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับAmiga นั้น เดิมทีถูกรวมอยู่ใน แพ็คเกจ Video Toasterและเข้าสู่ตลาดในฐานะวิธีการต้นทุนต่ำสำหรับบริษัทผลิตรายการโทรทัศน์ในการสร้าง CGI คุณภาพสูงสำหรับรายการของพวกเขา โปรแกรมนี้ได้รับความสนใจจากสาธารณชนเป็นครั้งแรกจากการใช้งานในซีรีส์โทรทัศน์Babylon 5 [ 7 ]และถูกนำไปใช้ในซีรีส์โทรทัศน์ร่วมสมัยหลายเรื่อง[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Lightwave ยังถูกใช้ในงานสร้างภาพยนตร์สมัยใหม่หลายเรื่อง[ 11 ] [ 12 ]สามารถใช้งานได้ทั้งบนWindowsและOS X
- LuxRenderเป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์แบบโอเพนซอร์สที่ไม่ลำเอียง โดยใช้ระบบการส่งผ่านแสง Metropolis
เอ็ม
- MacPerspectiveเป็นโปรแกรมวาดภาพแบบทัศนียภาพ 3 มิติที่พัฒนาขึ้นสำหรับ คอมพิวเตอร์ Macintoshในปี 1985 [ 13 ] [ 14 ]
- MakeHumanเป็นโปรแกรมภายใต้ลิขสิทธิ์ GPL ที่สร้างหุ่นจำลองมนุษย์สามมิติแบบพาราเมตริก
- MASSIVEเป็นระบบแอนิเมชั่น 3 มิติสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่เกี่ยวข้องกับฝูงชน โดยมีเป้าหมายเพื่อใช้ในภาพยนตร์และโทรทัศน์ เดิมทีพัฒนาขึ้นเพื่อควบคุมการต่อสู้ CGI ขนาดใหญ่ในThe Lord of the Rings [ 15 ] Massive ได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการควบคุมฝูงชนดิจิทัลในแอนิเมชั่นระดับสูง และถูกนำไปใช้ในภาพยนตร์งบประมาณสูงอื่นๆ อีกหลายเรื่อง มีให้ใช้งานสำหรับ แพลตฟอร์ม UnixและLinux ต่างๆ รวมถึงWindowsด้วย
- Maxwell Renderเป็นโปรแกรมเรนเดอร์ภาพแบบหลายแพลตฟอร์มที่ละทิ้งการเรย์เทรซซิ่ง การให้แสงทั่วโลก และเรดิโอซิตี้ โดยหันมาใช้การเรนเดอร์ด้วยโฟตอนโดยใช้สเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้าเสมือน ทำให้ได้ภาพที่ดูสมจริงมาก นับเป็นโปรแกรมเรนเดอร์แบบไม่ลำเอียงตัวแรกที่ออกสู่ตลาด
- Maya ( Autodesk ) ปัจจุบันถูกนำไปใช้ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ โทรทัศน์ และเกม Maya ได้พัฒนามาเป็นแพลตฟอร์มแอปพลิเคชันในตัวของมันเองตลอดหลายปีที่ผ่านมา ด้วยความสามารถในการขยายผ่าน ภาษาการเขียนโปรแกรม MELมีให้ใช้งานสำหรับWindows , LinuxและmacOS
- mental rayเป็นโปรแกรมเรนเดอร์ยอดนิยมอีกตัวหนึ่ง และมักมาพร้อมกับแพ็กเกจระดับสูงส่วนใหญ่ (ปัจจุบันเป็นของ NVIDIA)
- MeshLabเป็นแอปพลิเคชันฟรีสำหรับ Windows , LinuxและmacOSสำหรับการแสดงภาพ การลดความซับซ้อน การประมวลผล และการแปลงโมเดลสามมิติขนาดใหญ่ไปหรือกลับจากรูปแบบไฟล์ 3 มิติต่างๆ
- MetaCreations Detailer และ Painter 3D เป็นซอฟต์แวร์ที่เลิกผลิตแล้ว ซึ่งเป็นโปรแกรมเฉพาะสำหรับการลงสีพื้นผิวบนโมเดล 3 มิติ
- MicroStation เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 2 มิติ/3 มิติ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Bentley Systemsซึ่งมีฟังก์ชันการนำเข้า/ส่งออกที่ครอบคลุม
- Modo ( The Foundry ) เป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลองย่อย การสร้างพื้นผิว และการเรนเดอร์ภาพ โดยรองรับการเคลื่อนไหวของกล้องและมอร์ฟ (blend shapes) ปัจจุบันมีการใช้งานในอุตสาหกรรมโทรทัศน์ และมีให้ใช้งานสำหรับWindows , macOSและLinux (x86_64)
- Mudboxเป็นโปรแกรมปั้นโมเดล 3 มิติความละเอียดสูงแบบใช้แปรง ซึ่งอ้างว่าเป็นโปรแกรมแรกในประเภทนี้ ซอฟต์แวร์นี้ถูกซื้อกิจการโดย Autodesk ในปี 2550 และปัจจุบันมีคู่แข่งในด้านเดียวกันคือ ZBrush (ดูด้านล่าง)
เอ็น
- NX ( Siemens PLM Software ) เป็นชุดซอฟต์แวร์แบบบูรณาการสำหรับการออกแบบทางกลโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAM ทางกล) การผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAM) และวิศวกรรมโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAE) ซึ่งเกิดจากการรวมกลุ่มผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ Unigraphics และ SDRC I-deas เดิมเข้าด้วยกัน[ 16 ]ปัจจุบัน NX มีให้บริการสำหรับระบบปฏิบัติการต่อไปนี้: Windows XP และ Vista, Apple Mac OS X [ 17 ]และ Novell SUSE Linux [ 18 ]
โอ
- Octane Render เป็นโปรแกรมเร นเดอร์ภาพที่ไม่ลำเอียง โดยใช้การเร่งความเร็ว GPU บนพื้นฐานของNvidia CUDA
- OpenFXเป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่นที่เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GPL
พี
- ParaViewเป็นแพลตฟอร์มโอเพนซอร์สสำหรับการแสดงภาพทางวิทยาศาสตร์แบบ 3 มิติ
- PictureMaker (Cubicomp) เป็นอีกหนึ่งซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติที่เป็นผู้บุกเบิกสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้สถาปัตยกรรม x86
- Pixie เป็นโปรแกรมเรนเดอร์ภาพเสมือนจริงแบบโอเพนซอร์ส
- Poser (Bondware) คือโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับสร้างภาพและแอนิเมชั่น 3 มิติ ที่ได้รับการปรับแต่งมาสำหรับโมเดลที่แสดงถึงรูปร่างมนุษย์ในรูปแบบสามมิติ และมีความเชี่ยวชาญในการปรับแต่งคุณสมบัติของโมเดลตัวละครที่มีอยู่แล้วผ่านการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ต่างๆ นอกจากนี้ยังใช้สำหรับการจัดท่าทางและเรนเดอร์โมเดลและตัวละครต่างๆ รวมถึงเครื่องมือเฉพาะทางสำหรับการสร้างวงจรการเดิน เสื้อผ้า และเส้นผม
- POV-Ray (หรือ The Persistence of Vision Raytracer) เป็นโปรแกรมเรย์เทรเซอร์แบบฟรีแวร์ (พร้อมซอร์สโค้ด) ที่เขียนขึ้นสำหรับหลายแพลตฟอร์ม
- PowerAnimator ( บริษัท Alias Systems Corporation ) เป็นซอฟต์แวร์ 3 มิติระดับสูงในช่วงทศวรรษ 1990 ซึ่งทำงานบน เวิร์กสเตชัน ของ Silicon Graphics (SGI) บริษัท Alias ได้นำโค้ดจาก PowerAnimator, TDI Explore และWavefront Technologiesมาสร้างMaya
- Prestoเป็นซอฟต์แวร์ลิขสิทธิ์ที่พัฒนาและใช้งานภายในสตูดิโอแอนิเมชั่น Pixarในการสร้างภาพยนตร์ยาวและภาพยนตร์สั้นของพวกเขา Presto ไม่วางจำหน่ายทั่วไป ดังนั้นจึงมีให้เฉพาะ Pixar เท่านั้นที่ใช้งาน
อาร์
- Ray Dream Studioเป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับเครื่อง Macintosh ในปี 1989 ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายเวอร์ชันที่ราคาถูกกว่าและมีฟังก์ชันการทำงานจำกัดกว่า โดยไม่มีความสามารถในการสร้างแอนิเมชั่น ในชื่อ Ray Dream Designer
- RenderMan ( Pixar ) เป็นโปรแกรมเรนเดอร์ภาพที่ใช้ในสตูดิโอหลายแห่ง โปรแกรมสร้างแอนิเมชั่น เช่น 3DS Max และ Maya สามารถส่งข้อมูลไปยัง RenderMan เพื่อทำการเรนเดอร์ภาพทั้งหมดได้
- RealFlowจำลองและแสดงผลระบบอนุภาคของวัตถุแข็งและของเหลว
- Realsoft 3Dซอฟต์แวร์ครบวงจรสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การสร้างแอนิเมชั่น การจำลอง และการเรนเดอร์ พร้อมใช้งานสำหรับ Windows, Linux, Mac OS X และ Irix
- Remo 3Dเป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติเชิงพาณิชย์ที่เชี่ยวชาญในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการแสดงผลแบบเรียลไทม์ สามารถใช้งานได้บนระบบปฏิบัติการ Windows และ Linux
- Rhinoceros 3Dเป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลองเชิงพาณิชย์ที่มีการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแก้ไขNURBS แบบอิสระ
เอส
- โปรแกรมSculpt 3D raytrace ถูกปล่อยออกมาในปี 1987 สำหรับคอมพิวเตอร์ Amigaโดยมี Eric Graham เป็นโปรแกรมเมอร์
- Seamless3Dเป็น ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่นบนพื้นฐาน ของ NURBSโดยเน้นที่การสร้างอวตารที่เหมาะสมสำหรับการแอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์ ซอฟต์แวร์นี้ใช้งานได้ฟรีและเป็นโอเพนซอร์สภายใต้ใบอนุญาตMIT
- Showplaceเป็นโปรแกรมกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ ที่Pixar เปิดตัวในช่วงทศวรรษ 1990 โดยมีเวอร์ชันสำหรับ Macintosh และ Microsoft Windows
- Silo ( Nevercenter ) เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบบแบ่งย่อย (subdivision-surface modeler) ที่มีให้ใช้งานสำหรับOS XและWindows Silo ไม่มีฟังก์ชันเรนเดอร์ และเป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองที่รวมอยู่ในชุดโปรแกรม Electric Image Animation System (ESI)
- Simplygonเป็นซอฟต์แวร์ประมวลผลโมเดล 3 มิติเชิงพาณิชย์ สำหรับปรับเปลี่ยนโมเดล 3 มิติทั่วไปให้เป็นโมเดล 3 มิติที่สามารถแสดงผลแบบเรียลไทม์ได้
- SketchUp Free ( Trimble ) เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ที่มีวิธีการสร้างแบบจำลองโดยใช้ภาพร่าง ซึ่งผสานรวมกับGoogle Earthและจำกัดการส่งออกไปยัง " 3D Warehouse " ของGoogleซึ่งผู้ใช้สามารถแบ่งปันเนื้อหาของตนได้ นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันโปรที่รองรับฟังก์ชันการส่งออกแบบจำลอง 2 มิติและ 3 มิติ รวมถึงคุณสมบัติอื่นๆ อีกด้วย
- SquidNet-NDP เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่ใช้สำหรับการเรนเดอร์ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติภายในสภาพแวดล้อมเครือข่ายแบบกระจาย
- Softimage ( Autodesk ) (เดิมชื่อ Softimage|XSI) เป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น 3 มิติ ที่ผสานรวมการเรนเดอร์ด้วยmental rayมีคุณสมบัติคล้ายกับ Maya และ 3ds Max และใช้ในการผลิตภาพยนตร์ระดับมืออาชีพ โฆษณา วิดีโอเกม และสื่ออื่นๆ
- Solid Edge ( ซอฟต์แวร์ Siemens PLM ) เป็นแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์สำหรับการออกแบบ การเขียนแบบ การวิเคราะห์ และการจำลองผลิตภัณฑ์ ระบบ เครื่องจักร และเครื่องมือ ทุกเวอร์ชันประกอบด้วยการสร้างแบบจำลองพาราเมตริกตามคุณลักษณะ การสร้างแบบจำลองการประกอบ การเขียนแบบ โลหะแผ่น การเชื่อม การออกแบบพื้นผิวแบบอิสระ และการจัดการข้อมูล[ 19 ]อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันช่วยให้สามารถเขียนสคริปต์ใน ภาษา Visual Basicและภาษา Cได้
- solidThinking ( solidThinking ) เป็นชุดซอฟต์แวร์สำหรับการสร้างแบบจำลองและแสดงผลพื้นผิว 3 มิติ ซึ่งมีวิธีการพัฒนาแบบแผนผังโครงสร้าง (construction tree) แผนผังนี้เปรียบเสมือน "ประวัติ" ของกระบวนการสร้างแบบจำลอง และช่วยให้สามารถอัปเดตข้อมูลแบบเรียลไทม์ได้เมื่อมีการแก้ไขจุด เส้นโค้ง พารามิเตอร์ หรือวัตถุทั้งหมด
- SolidWorks ( SolidWorks Corporation ) เป็นโปรแกรมที่ใช้สำหรับการออกแบบ การเขียนแบบ และการตรวจสอบความถูกต้องของผลิตภัณฑ์ ระบบ เครื่องจักร และเครื่องมือต่างๆ ทุกเวอร์ชันประกอบด้วยฟังก์ชันการสร้างแบบจำลอง การประกอบ การเขียนแบบ การขึ้นรูปโลหะแผ่น การเชื่อม และการสร้างพื้นผิวแบบอิสระ นอกจากนี้ยังรองรับการเขียนสคริปต์ด้วยVisual BasicและC #
- SolveSpaceเป็นโปรแกรม CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) 2 มิติและ 3 มิติแบบโอเพนซอร์สและใช้งานได้ฟรี เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองพาราเมตริกแบบใช้ข้อจำกัด พร้อมความสามารถในการจำลองทางกลอย่างง่าย เวอร์ชัน 2.1 ขึ้นไปสามารถใช้งานได้บน Windows, Linux และ macOS พัฒนาโดย Jonathan Westhues และกลุ่มอาสาสมัคร
- Spore ( Maxis ) เป็นเกมที่ให้ผู้ใช้สามารถออกแบบสิ่งมีชีวิตที่มีชีวิตได้เองอย่างเต็มรูปแบบ ด้วยอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย เกมนี้มี ตัวส่งออกไฟล์ COLLADAทำให้สามารถดาวน์โหลดและนำโมเดลไปใช้ในซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่นๆ ที่ระบุไว้ในที่นี้ ซึ่งรองรับ รูปแบบ COLLADAได้ นอกจากนี้ยังสามารถนำโมเดลไปใช้ในซอฟต์แวร์พัฒนาเกมโดยตรง เช่นUnity (เอนจิ้นเกม) ได้ อีก ด้วย
- Substance 3D ( Adobe ) คือชุดเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติและพื้นผิว
- Sunflowเป็นโปรแกรมเรนเดอร์ภาพเสมือนจริงแบบโอเพนซอร์สที่เขียนด้วยภาษา Java
- Swift 3D (Electric Rain) เป็นแอปพลิเคชันออกแบบ สร้างแบบจำลอง และสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ ที่มีราคาไม่แพงนัก เหมาะสำหรับผู้ใช้ 3 มิติระดับเริ่มต้นและ นักออกแบบ Adobe Flash Swift 3D รองรับแอนิเมชั่น 3 มิติแบบเวกเตอร์และแรสเตอร์สำหรับ Adobe Flash และ Microsoft Silverlight XAML
ที
- Typestry ( Pixar ) เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ 3 มิติที่ถูกทิ้งร้าง ซึ่ง Pixar เปิดตัวในช่วงทศวรรษ 1990 สำหรับ Macintosh และ MS-DOS โปรแกรมนี้แสดงผลและสร้างภาพเคลื่อนไหวของข้อความในรูปแบบ 3 มิติ โดยใช้แบบอักษรต่างๆ ตามข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อน
- TerragenและTerragen 2เป็นโปรแกรมสร้างฉากภูมิประเทศ
- โปรแกรม Advanced Visualizerหรือ TAV ( Wavefront Technologies ) เป็นซอฟต์แวร์ 3 มิติระดับสูงที่ทำงานระหว่างปลายทศวรรษ 1980 ถึงกลางทศวรรษ 1990 โดยทำงานบนเวิร์กสเตชันของ Silicon Graphics (SGI) Wavefront เข้าซื้อกิจการ TDI ในปี 1993 ก่อนที่ Wavefront เองจะถูก SGI เข้าซื้อกิจการพร้อมกับ Alias ในปี 1995 เพื่อก่อตั้งเป็น Alias|Wavefront
- TOPAS ( AT&T / CrystalGraphics ) เป็นซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติรุ่นบุกเบิกสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้สถาปัตยกรรม x86 เป็นแพ็กเกจที่รวมการสร้างแบบจำลอง การเรนเดอร์ และการสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติไว้ด้วยกันอย่างสมบูรณ์
- trueSpace ( บริษัท Caligari Corporation ) เป็นโปรแกรม 3 มิติสำหรับWindows ที่เลิกใช้ งานแล้ว แม้ว่าบริษัท Caligari จะเริ่มต้นจากแพลตฟอร์ม Amiga ก็ตาม trueSpace มีคุณสมบัติในการสร้างแบบจำลอง การสร้างแอนิเมชั่น การระบายสี 3 มิติ และการเรนเดอร์ ในปี 2009 Microsoft ได้ซื้อ TrueSpace และปัจจุบันสามารถใช้งานได้ฟรีโดยสมบูรณ์
ยู
วี
- VRayได้รับการส่งเสริมให้ใช้ในด้านการสร้างภาพจำลองทางสถาปัตยกรรม โดยใช้ร่วมกับ3ds MaxและSketchUpนอกจากนี้ยังนิยมใช้ร่วมกับMayaและRhino อีก ด้วย
- Vueเป็นเครื่องมือสำหรับสร้าง เคลื่อนไหว และเรนเดอร์สภาพแวดล้อม 3 มิติที่เป็นธรรมชาติ ล่าสุดได้ถูกนำมาใช้สร้างสภาพแวดล้อมป่าในฉากหลังของภาพยนตร์Pirates of the Caribbean ภาค 2 และ 3 [ 20 ]
ว
วาย
ซ
- ZBrush ( Pixologic ) เป็นเครื่องมือปั้นโมเดลและสร้างแอนิเมชั่นดิจิทัลที่รวมการสร้างโมเดล 3 มิติ/2.5 มิติ การลงพื้นผิว และการระบายสี มีให้ใช้งานบนระบบปฏิบัติการ OS XและWindowsใช้ในการสร้าง Normal Map สำหรับโมเดลที่มีความละเอียดต่ำเพื่อให้ดูมีรายละเอียดมากขึ้น
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รายชื่อซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
รายชื่อซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติในรายการนี้ประกอบด้วย แพ็ก เกจซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการใช้งานกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติสำหรับข้อมูลเปรียบเทียบ โปรดดูที่...
0–9
123D คือ ผลิตภัณฑ์ที่ Autodesk ส่งเข้าสู่ตลาดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับผู้ใช้งานทั่วไป 3D-Coat เป็นโปรแกรมปั้นโมเดลดิจิทัลที่เชี่ยวชาญด้านการปั้นโมเดลแบบว็อกเซลและโพลีโกนอล 3Delight หรือที่รู้จักกันในชื่อ 3Delight NSI เป็น โปรแกรมเรนเดอร์ภาพแบบ Path...
เอ
AC3D (Inivis) เป็นแอปพลิเคชันสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เริ่มต้นในช่วงทศวรรษ 1990 บน Amiga มีการใช้งานในหลายอุตสาหกรรม MathWorks แนะนำแอปพลิเคชันนี้ในบทความที่เกี่ยวข้องกับการบินและอวกาศหลายบทความ [ 1 ] เนื่องจากราคาและความเข้ากันได้ AC3D...
บี
Blender ( มูลนิธิ Blender ) เป็น ซอฟต์แวร์สตูดิโอ 3 มิติแบบโอ เพน ซอร์สและใช้งาน ได้ ฟรี สำหรับการสร้างแอนิเมชั่น การสร้างแบบจำลอง การเรนเดอร์ และการใส่พื้นผิว โดยมีฟีเจอร์เทียบเท่ากับซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น 3 มิติเชิงพาณิชย์ พัฒนาภายใต้สัญญาอนุญาตGPL และ...