กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

เนื้อหาทางเพศในวิดีโอเกม

เนื้อหาทางเพศ มีอยู่ใน วิดีโอเกม มาตั้งแต่ยุคแรกเริ่มของ อุตสาหกรรม และเกมที่มีเนื้อหาทางเพศสามารถพบได้บน แพลตฟอร์ม ส่วนใหญ่ และอาจเป็น วิดีโอเกมประเภท ใด ก็ได้ [ 1 ]

เนื้อหาทางเพศในวิดีโอเกม

เนื้อหาทางเพศมีอยู่ในวิดีโอเกมมาตั้งแต่ยุคแรกเริ่มของอุตสาหกรรมและเกมที่มีเนื้อหาทางเพศสามารถพบได้บนแพลตฟอร์ม ส่วนใหญ่ และอาจเป็นวิดีโอเกมประเภท ใด ก็ได้[ 1 ]

การรวมเรื่องเพศในเกมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ในระดับต่างๆ กันมาหลายทศวรรษ บางครั้งส่งผลให้มีการเรียกร้องให้มีการควบคุมและกฎหมายที่เข้มงวดมากขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่โดยตรง[ 2 ]

ในวงการเกมตะวันตก คำสัญญาเรื่องเนื้อหาทางเพศในเกมมักถูกใช้เป็นเครื่องมือทางการตลาด แต่เกมที่มีเนื้อหาทางเพศสูงหลายเกมกลับไม่มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่ชัดเจน[ 3 ]แม้ว่าบางเกมจะใช้การกระทำทางเพศหรือการเปลือย เป็น กลไกใน การ เล่าเรื่อง รางวัลในเกม หรือองค์ประกอบในการเล่นเกม แต่เกมโป๊เปลือยล้วน ๆ นั้นหาได้ยาก[ 1 ]

อย่างไรก็ตาม เกม อีโรเกะ แนว โป๊ของญี่ปุ่นได้รับความนิยมไปทั่วโลก เกมเหล่านี้ปรากฏครั้งแรกในช่วงทศวรรษ 1980 และมีความแตกต่างกันอย่างมากในด้านความซับซ้อนของเนื้อเรื่องและระดับการโต้ตอบโดยมีรูปแบบที่หลากหลายตั้งแต่เกมวิชวลโนเวลไปจนถึงประสบการณ์เสมือนจริง[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

ประวัติศาสตร์

ทศวรรษ 1980

หนึ่งในวิดีโอเกมแรกๆ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศคือเกมSoftporn Adventureแบบข้อความ ในปี 1981 ซึ่งเผยแพร่โดยOn-Line SystemsสำหรับApple IIแม้ว่าจะมีการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างหนัก แต่เกมนี้ก็ยังขายได้ถึง 25,000 ชุด ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 25% ของจำนวนคอมพิวเตอร์ Apple II ที่ขายได้ในขณะนั้น ในบทความปี 1981 ในนิตยสารTimeทาง On-Line รายงานว่าพวกเขากำลังสร้างเวอร์ชันของเกมสำหรับผู้หญิงที่รักเพศตรงข้าม แต่เวอร์ชันนี้ก็ไม่เคยออกมาจริง[ 7 ]

เกมลามกอนาจารหลายเกม เช่นX-Manถูกสร้างขึ้นสำหรับAtari 2600ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 บริษัทเกมAmerican Multiple Industriesได้วางจำหน่ายเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตสามเกมสำหรับ Atari 2600 ได้แก่Beat 'Em & Eat 'Em , Custer's RevengeและBachelor Party [ 1 ] เกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับไม่ดี (โดยเฉพาะCuster's Revengeซึ่งถือเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา ) และ AMI ก็ล้มละลายในปี 1983 [ 8 ] บริษัท PlayAround ซื้อสิทธิ์ในเกมเหล่านี้และเริ่มจัดจำหน่ายภายใต้ชื่อใหม่ในตลับเกม 2-in-1 [ 9 ]

ในปี พ.ศ. 2526 บริษัท Entertainment Enterprises, Ltd. ได้วางจำหน่ายเกมอาร์เคดชื่อSwinging Singlesซึ่งส่วนใหญ่มีไว้สำหรับบาร์ร้านค้าสำหรับผู้ใหญ่และคลับเซ็กซ์เกมนี้กำหนดให้ผู้เล่นขับรถผ่านเขาวงกตในเมือง เก็บจุดต่างๆ เหมือนPac-Manก่อนที่จะไปถึงซ่องโสเภณีซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับโรคติดต่อทางเพศสัมพันธ์และเก็บกุญแจเพื่อปลดล็อกฉากเซ็กซ์[ 10 ] [ 11 ]

นอกจากนี้ ในปี 1983 ยังมีการวางจำหน่ายStrip Poker: A Sizzling Game of ChanceสำหรับCommodore 64และแพลตฟอร์ม 8 บิต อื่นๆ ซึ่ง สร้างโดย Artworx Software [ 12 ]

ในปี พ.ศ. 2529 Martechได้วางจำหน่าย เกม โป๊กเกอร์เปลื้องผ้าที่มีรูปภาพดิจิทัลของSamantha Foxบนเครื่อง C64, ZX SpectrumและAmstradบริษัทเดียวกันนี้ต่อมาได้วางจำหน่ายVixen ซึ่งเป็นที่ถกเถียงกัน โดยมี Corinne Russellนางแบบหน้า 3 อีกคนหนึ่ง[ 13 ]

นอกจากนี้ ในปี 1986 On-line Systems (ปัจจุบันเรียกว่าSierra On-Line ) ได้ขอให้นักออกแบบเกมAl Loweสร้างเกมสำหรับผู้ใหญ่ใน รูปแบบ เกมผจญภัยกราฟิกที่ได้รับความนิยมจาก ซีรีส์ King's Quest ของพวกเขา Lowe นำองค์ประกอบพื้นฐานของSoftporn Adventureมาขยายอย่างมาก และวางจำหน่ายเป็นเกมLeisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ในปี 1987 Sierra ไม่ได้โฆษณาเกมนี้ และร้านค้าปลีกก็ไม่ค่อยอยากวางจำหน่าย ดังนั้นยอดขายในช่วงแรกจึงต่ำ อย่างไรก็ตามการบอกต่อกันปากต่อปาก ทำให้ซีรีส์ Leisure Suit Larry ประสบความสำเร็จใน ไม่ช้า และมีภาคต่อออกมาอีกสองภาคก่อนสิ้นทศวรรษ ได้แก่Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) ใน ปี 1988 และLeisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals ในปี 1989 [ 14 ] [ 15 ]

ทศวรรษ 1990

ในยุค 1990 ที่มี เกมแบบ CD-ROMและมัลติมีเดีย เกมสำหรับผู้ใหญ่ส่วนใหญ่จึงใช้คลิปวิดีโอที่มีปฏิสัมพันธ์จำกัด มีการใช้ กราฟิก 3 มิติ ทั้งแบบพรีเรนเดอร์และแบบเรียลไทม์ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะถูกมองว่าเป็นเพียงสื่อลามกแต่บางเกมก็พยายามใส่เรื่องราวและพล็อตเรื่องเข้าไปด้วย เราสามารถเห็นได้ในเกมที่มีเนื้อหาไม่โจ่งแจ้งมากนัก เทียบเท่ากับภาพยนตร์ เรท RหรือPG-13

ในปี 1990 เกมแรกในซีรีส์ Gals Panicได้วางจำหน่ายเกมนี้ดึงเอาองค์ประกอบการเล่นมาจากเกมเก่าชื่อQixซึ่งไม่มีภาพลามกอนาจาร เป้าหมายของเกมคือการค่อยๆ กำจัดชิ้นส่วนของสนามเล่นไปพร้อมๆ กับการหลีกเลี่ยงศัตรูหรือกลุ่มศัตรู การกำจัดชิ้นส่วนของสนามเล่นทีละน้อยจะเผยให้เห็นภาพของนางแบบในสภาพที่เปลือยเปล่ามากขึ้นเรื่อยๆ เกมนี้มีภาคต่ออีกเก้าภาคตลอดช่วงทศวรรษ 1990 (โดยภาคสุดท้ายวางจำหน่ายในปี 2002)

เกม Voyeurจาก Philips วางจำหน่ายในปี 1993 สำหรับ เครื่องเล่นเกม CD-i ของพวกเขา แม้ว่าเกมจะไม่มีภาพเปลือยที่โจ่งแจ้ง แต่ก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แอบดูตัวละครหลายตัวในชุดชั้นในและฉาก เล้าโลม รวมถึงสำรวจประเด็นต้องห้ามต่างๆ เช่น BDSMและการร่วมเพศกับญาติสนิท

ในช่วงทศวรรษ 1990 บริษัท NEC (ใน ซีรีส์ PC EngineและPC-FX ) และSega (ในSega Saturn ) เป็นเพียงสองบริษัทที่อนุญาตอย่างเป็นทางการให้มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศบนเครื่องเล่นเกมของตนในญี่ปุ่นแต่เกมอีโรติกนั้นแพร่หลายมากกว่าบนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ NEC PC-98และFM Towns

ทศวรรษ 2000

ผู้จัดจำหน่ายเกมคอนโซลสมัยใหม่มักมีนโยบายต่อต้านการแสดงภาพเปลือยและเรื่องเพศที่โจ่งแจ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งSony Computer Entertainmentกับเครื่องคอนโซลแบรนด์PlayStation BMX XXXสำหรับPlayStation 2ถูกเซ็นเซอร์ในเวอร์ชันอเมริกา ในขณะที่เวอร์ชันบนXboxและGameCubeไม่ถูกเซ็นเซอร์และมีภาพเปลือย[ 16 ]อย่างไรก็ตาม Sony อนุญาตให้มีภาพเปลือยในเกมGod of War (2005) ซึ่งเป็นเกมที่พัฒนาโดย Sony เช่นกัน โดยอิงจากเทพปกรณัมกรีกในสมัยกรีกโบราณซึ่งการเปลือยถูกมองในแง่มุมที่แตกต่างออกไป ต่อมาภาพเปลือยก็ปรากฏในภาคต่อของเกมGod of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010) และGod of War: Ascension (2013) ซึ่งก็อิงจากเทพปกรณัมกรีกเช่นกันเกมตอบคำถามวิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบThe Guy Game (2004) ได้รับชื่อเสียงในทางลบจากการใช้แบบจำลองที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ฉากดังกล่าวทำให้เกิดการฟ้องร้องโดยผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งอธิบายว่าเธออายุเพียงสิบเจ็ดปีเมื่อมีการถ่ายทำวิดีโอ จึงจัดเป็นภาพอนาจารเด็กซึ่งการครอบครองหรือจำหน่ายเป็นสิ่งผิดกฎหมายในบางประเทศ[ 17 ] [ 18 ]

ฉากเซ็กส์และภาพเปลือยยังปรากฏใน เกม FahrenheitและHeavy RainของQuantic Dreamซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 2 และPlayStation 3ตามลำดับ[ 19 ]

เรื่องเพศและภาวะไม่สมหวังทางเพศก็เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่พบได้บ่อยในเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญชุดSilent Hill

เกมโซเชียลสำหรับผู้ใหญ่รุ่นใหม่ได้ถือกำเนิดขึ้น ซึ่งนำผู้ใช้หลายคนมารวมกันในสภาพแวดล้อมทางเพศ ตัวอย่างเช่นRed Light Center , Singles: Flirt Up Your LifeและPlayboy: The Mansionแม้ว่าจะไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่โดยเฉพาะ แต่โลกเสมือนจริงของSecond Lifeซึ่งประกอบไปด้วยเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเกือบทั้งหมด ก็มีเนื้อหาบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ที่แปลกใหม่มากมาย รวมถึงการเปลือยและการมีกิจกรรมทางเพศอย่างโจ่งแจ้ง

เกมสำหรับผู้ใหญ่บางเกมอาจมีรูปแบบเป็นเกมละเมิดลิขสิทธิ์โดยหลีกเลี่ยงผู้จัดจำหน่ายกระแสหลักที่มีนโยบายต่อต้านเกมประเภทนี้การแก้ไขหรือการดัดแปลงเกมทั่วไปที่ไม่ใช่เกมสำหรับผู้ใหญ่ อาจมีการเพิ่มเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศและภาพลามกอนาจาร โดยส่วนใหญ่เพื่อความตลกขบขันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมต้นฉบับไม่ได้ตั้งใจให้มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศ ตัวอย่างเช่นเกมTomb Raider , ม็อด Hot Coffee ของ Grand Theft Auto: San Andreas , The Elder Scrolls IV: Oblivion , The Elder Scrolls V: Skyrimและม็อด FakeFactory Cinematic ของ Half-Life 2รวมถึง การดัดแปลง ROMสำหรับโปรแกรมจำลองคอนโซล

อินเทอร์เน็ตทำให้เกมสำหรับผู้ใหญ่เข้าถึงและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้น รวมถึงเกมสมัครเล่นในAdobe Flashหรือ Java นอกจากนี้ยังทำให้มือสมัครเล่นสามารถสร้างและเผยแพร่เกมผจญภัยข้อความสำหรับผู้ใหญ่ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ "นิยายเชิงโต้ตอบสำหรับผู้ใหญ่" หรือ AIF ได้อีกด้วย[ 20 ]

ชุดหูฟังเสมือนจริงสำหรับผู้บริโภคยุคใหม่เช่นOculus RiftและHTC Viveช่วยให้ผู้ใช้สามารถมีเพศสัมพันธ์เสมือนจริงผ่านสภาพแวดล้อมจำลอง ตัวอย่างเช่นVR Kanojo

ทศวรรษ 2010

เกม OverwatchของBlizzard Entertainment ที่วางจำหน่ายในปี 2016 ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิด วิดีโอโป๊ที่แฟนๆ สร้างขึ้นเป็นจำนวนมากวิดีโอโป๊สั้นๆ ที่ใช้ตัวละครอย่างเป็นทางการของเกมถูกสร้างเป็นแอนิเมชั่นโดยใช้โปรแกรม Source Filmmakerและได้รับความนิยมในเว็บไซต์โป๊ต่างๆ เช่นPornhubถึงแม้จะได้รับความนิยม แต่ Blizzard ก็ได้ออกคำสั่งให้ผู้สร้างบางรายหยุดการกระทำดังกล่าวแล้ว

เกม The Witcher 3เป็นเกมกระแสหลักที่มีชื่อเสียง ซึ่งมีฉากเซ็กส์และภาพเปลือยหลายฉาก ทั้งจากฉากรักโรแมนติกและการไปเที่ยวซ่องโสเภณี โดยบางฉากมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่อง

เกมอินดี้ได้ขยายขอบเขตของเกมสำหรับผู้ใหญ่ และ ปัจจุบัน Steamอนุญาตให้เกมสำหรับผู้ใหญ่วางจำหน่ายบนร้านค้าของตนได้[ 21 ] Patreonให้เงินทุนโดยตรงแก่นักพัฒนาเกมสำหรับผู้ใหญ่ ทำให้เกมอย่างSummertime SagaและHardcodedสามารถดึงดูดตลาดเฉพาะกลุ่มที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถสร้างขึ้นได้[ 22 ] [ 23 ]

การพัฒนา ซอฟต์แวร์แบบโอเพนซอร์สที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องได้ส่งผลต่อเกมวิดีโอสำหรับผู้ใหญ่ด้วยเช่นกัน ทำให้กลุ่มมือสมัครเล่นสามารถร่วมกันสร้างและเผยแพร่เกมสำหรับผู้ใหญ่ผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้

ทศวรรษ 2020

การมีเพศสัมพันธ์เป็นคุณลักษณะเด่นของเกม RPG Baldur's Gate 3ซึ่งอาจเป็นเกมกระแสหลักเกมแรกที่ใช้ผู้ประสานงานด้านความใกล้ชิดเมื่อสร้างฉากเซ็กส์กับนักแสดงจริงระหว่างการพากย์เสียงและการจับภาพเคลื่อนไหว[ 24 ]

ผู้กำกับเกมCyberpunk 2077แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของเรื่องเพศต่อเรื่องราวของโลกในเกม Cyberpunk 2077 โดยระบุว่าเป็นโลกที่ทุกสิ่งทุกอย่างถูกทำให้เป็นสินค้า และจะไม่สอดคล้องกันหากไม่มีเรื่องเพศเข้ามาเกี่ยวข้อง[ 24 ]

เกม House Partyของ Eek Games มีฉากเปลือยและฉากร่วมเพศ เกมนี้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลสำหรับMicrosoft Windowsโดยออกจากช่วง Early Access เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2022 [ 25 ]

อีโรเกะ

Eroge คือเกมอีโรติกสำหรับผู้ใหญ่สไตล์ญี่ปุ่น ในปี 1982 บริษัท Koei ของญี่ปุ่น ซึ่งก่อตั้งโดยคู่สามีภรรยาYoichiและKeiko Erikawa (และต่อมาเป็นที่รู้จักในด้านวิดีโอเกมกลยุทธ์ ) ได้วางจำหน่ายเกมคอมพิวเตอร์อีโรติกเกมแรกที่มีกราฟิกทางเพศที่ชัดเจน คือNight Life [ 26 ] ซึ่งเป็น เกมผจญภัยกราฟิกยุคแรก[ 27 ]สำหรับNEC PC-8801ในปีเดียวกันนั้น Koei ได้วางจำหน่ายเกมอีโรติกอีกเกมหนึ่ง คือDanchi Tsuma no Yuwaku ( การล่อลวงภรรยาคอนโดมิเนียม ) [ 28 ]ซึ่งเป็นเกมผจญภัย สวม บทบาท ยุคแรก [ 29 ] [ 30 ]ที่มีกราฟิกสี เนื่องจากจานสีแปดสีของ คอมพิวเตอร์ NEC PC-8001เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก ช่วยให้ Koei กลายเป็นบริษัทซอฟต์แวร์รายใหญ่[ 28 ]

ในอีกความเห็นหนึ่งยูจิ โฮริอิเล่าในปี 1986 ว่าเขาได้เห็นการสาธิตเกมที่คล้ายกับYakyūken ที่ทำงานบน FM-8ในช่วงปลายปี 1981และเขาถือว่า Yakyūken เป็นต้นกำเนิดของเกมสำหรับผู้ใหญ่[ 31 ]นักเขียนบางคนกล่าวว่าYakyūken (1981) ที่ผลิตสำหรับ คอมพิวเตอร์ Sharp MZโดยHudson Softเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่เกมแรกของญี่ปุ่น[ 32 ] [ 33 ]

เช่นเดียวกับ Koei บริษัทญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในปัจจุบันหลายแห่ง เช่นEnix , SquareและNihon Falcomก็ได้วางจำหน่ายเกมอีโรติกสำหรับผู้ใหญ่สำหรับ คอมพิวเตอร์ PC-8801ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ก่อนที่เกมประเภทนี้จะได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เกมอีโรติกยุคแรกๆ มักมีเนื้อเรื่องที่เรียบง่ายและเนื้อหาทางเพศที่รุนแรง เช่นการข่มขืนและการล่วงละเมิดทางเพศเด็กในเกมอีโรติกยุคแรกๆ บางเกม เนื้อหาอีโรติกจะถูกผสานเข้ากับเนื้อเรื่องที่รอบคอบและเป็นผู้ใหญ่ ในขณะที่บางเกมมักใช้เนื้อหาอีโรติกเป็นเพียงข้ออ้างสำหรับภาพลามกอนาจาร[ 26 ]

ในปี พ.ศ. 2542 คีย์ได้วางจำหน่ายKanonซึ่งมีฉากอีโรติกสั้นๆ ประมาณ 7 ฉากในเรื่องราวโรแมนติกที่มีความยาวเท่ากับนวนิยายเล่มยาว (มีการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับทุกเพศทุกวัยในภายหลังด้วย) Kanonมียอดขายมากกว่า 300,000 เล่ม[ 34 ]

เพื่อตอบสนองต่อแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นจากกลุ่มล็อบบี้ ของญี่ปุ่น ในช่วงกลางปี ​​1996 Sega ของญี่ปุ่นได้ประกาศว่าจะไม่อนุญาตให้ เกม Sega Saturnมีภาพเปลือย อีกต่อไป [ 35 ]

เกม แฟนเซอร์วิสหลายเกมที่มีเนื้อหาทางเพศมักมีการแสดงภาพเปลือยบางส่วน เกมซีรีส์Senran Kagura ที่จัดอยู่ในเรท "M" มีภาพเปลือยทั้งในฉากเกมเพลย์และฉากคัตซีน แต่ไม่ได้แสดงอวัยวะเพศ เกมแฟนเซอร์วิสที่จัดอยู่ในเรท "T" เช่น ซีรีส์ Hyperdimension Neptuniaก็มีเนื้อหาคล้ายกันแต่ไม่มากเท่าSenran Kaguraอย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นมา Sony ได้ออกกฎระเบียบใหม่สำหรับ เกม PlayStation 4ที่มีทั้งเนื้อหาแฟนเซอร์วิสและเนื้อหาทางเพศ สำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษของSenran Kagura Burst Re:Newalโหมด "Intimacy Mode" ซึ่งผู้เล่นสามารถควบคุมร่างกายของตัวละครได้ถูกลบออกไป แต่เมื่อเทียบกับเกมภาคก่อนๆ อย่างSenran Kagura: Estival VersusและSenran Kagura: Peach Beach Splash โหมดนี้ยังคงมีอยู่ ส่วน เวอร์ชัน PC ของBurst Re:Newalนั้นไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ[ 36 ]เกม PS4 อื่นๆ อีกหลายเกมที่มีเนื้อหาทางเพศกำลังเผชิญกับปัญหาเดียวกันจาก Sony รวมถึงNeptunia , Date a Live: Rio Reincarnation , Death end re;Questและ ซีรีส์ Nekoparaแม้ว่า Sony จะอนุญาตให้มีภาพเปลือยและฉากเซ็กส์ในThe Last of Us Part II ก็ตาม ความขัดแย้งนี้กลายเป็นปัญหาในการพัฒนาSenran Kagura 7evenซึ่งผู้จัดจำหน่ายMarvelousกำลังพิจารณาเกมนี้ใหม่อีกครั้ง[ 37 ]และโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Kenichiro Takaki ก็กำลังจะออกจาก Marvelous [ 38 ]

ดูเพิ่มเติม

  1. 1 2 3 Kaser, Rachel (2020-05-22). "ประวัติศาสตร์ของเรื่องเพศในวิดีโอเกม: เมื่อไหร่ที่มันก้าวข้ามเส้นแบ่ง?" . TNW | Gaming . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  2. "คลินตันเรียกร้องให้มีการควบคุมเกมโดยรัฐบาลกลาง" . GameSpot . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  3. "เทคโนโลยีในเอเชีย - เชื่อมโยงระบบนิเวศสตาร์ทอัพของเอเชีย" . www.techinasia.com . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  4. "ประวัติศาสตร์อันแสนโง่เขลาของเรื่องเพศในวิดีโอเกม" . Vice.com . 27 สิงหาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2021 .
  5. การ์เนอร์, เอียน (2 พฤษภาคม 2014). "เทคโนโลยีในเอเชีย - ขอเซ็กส์เพิ่มหน่อย: ทำไมวิดีโอเกมถึงต้องการเซ็กส์ที่ดีกว่าและมากกว่านี้ (NSFW)" . www.techinasia.com . สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2021 .
  6. แฟรงก์, อัลเลกรา (10 เมษายน 2561). "บริษัทเกมอีโรติกชื่อดังของญี่ปุ่นเปิดตัวในภาษาอังกฤษ" . โพลีกอน. สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2564 .
  7. Softporn Adventure คือเกมผจญภัยแบบข้อความสุดเร้าใจที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมา - UGO.com เก็บถาวรเมื่อ 2012-02-01 ที่Wayback Machine
  8. "เกมวิดีโอที่แย่ที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม" . ScreenRant . 2020-02-17 . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  9. "เกมที่พัฒนาโดย PlayAround" . Giant Bomb . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2021-10-28 . เรียกดูเมื่อ2021-10-28 .
  10. [ AC ]スウイングしングルス Swinging Singles , เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2021-12-13 , ดึงข้อมูลเมื่อ 2021-10-28
  11. "Swinging Singles - Arcade - Games Database" . www.gamesdatabase.org . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  12. "ข้อมูลการวางจำหน่ายเกม Strip Poker: A Sizzling Game of Chance สำหรับ Commodore 64 - GameFAQs" . www.gamefaqs.com .
  13. "Martech Games Ltd" . MobyGames . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  14. "ประวัติศาสตร์เซียร์รา - เว็บไซต์อารมณ์ขันของอัล โลว์ " allowe.com สืบค้นเมื่อ2021-10-28
  15. "ชื่อเกม" . Sierra Gamers . สืบค้นเมื่อ2021-10-28 .
  16. ทีมงาน IGN (6 พฤศจิกายน 2002). "ทำไมโซนี่ถึงเซ็นเซอร์ BMX XXX "
  17. Thorsen, Tor (23 ธันวาคม 2004). "วัยรุ่นสาวเปลือยท่อนบนฟ้องร้องกรณี 'The Guy Game'"" . CNET . CBS Interactive . สืบค้นเมื่อ 30 ตุลาคม 2016 .
  18. วอร์เนอร์, ริชาร์ด (17 มกราคม 2551). "Topheavy Studios, Inc. v. Jane Doe" . วิทยาลัยกฎหมายชิคาโก-เคนท์ . สถาบันเทคโนโลยีอิลลินอยส์. สืบค้นเมื่อ30 ตุลาคม 2559 .
  19. Roberts, David (13 กุมภาพันธ์ 2015). "10 ฉากเซ็กซ์ในวิดีโอเกมที่น่าอายที่สุด" . Gamesraider . สืบค้นเมื่อ1 มิถุนายน 2018 .
  20. Apophis, MMOcast (11 เมษายน 2557). "Venus Rising – เกม MMO สำหรับผู้ใหญ่จาก Foxysoft เข้าสู่ช่วงอัลฟ่าแล้ว" . Apophis . สืบค้นเมื่อ11 เมษายน 2557 .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  21. Hernandez, Patricia (2019-07-24). "หนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของ Steam เมื่อเดือนที่แล้วคือเกมเซ็กส์สุดเร้าใจ" . Polygon . สืบค้นเมื่อ2020-04-24 .
  22. Valens, Ana (2019-06-03). "Hardcoded มีการนำเสนอตัวละครข้ามเพศที่เราต้องการในเกมสำหรับผู้ใหญ่" . Fanbyte . สืบค้นเมื่อ2020-04-24 .
  23. วิงกี้, ลุค (24 กรกฎาคม 2018). "นักพัฒนาเกมโป๊ทำเงินได้มหาศาลด้วยระบบระดมทุนจากมวลชน" . โคตาคุ. สืบค้นเมื่อ21 มกราคม 2025 .
  24. 1 2 Carpenter ·, Nicole (2025-05-13). "วิธีการสร้างฉากเซ็กส์ในวิดีโอเกม" . 404 Media . สืบค้นเมื่อ2025-09-28 .
  25. MacGregor, Jody (17 กรกฎาคม 2022). "เกมตลกเกี่ยวกับเรื่องเพศ House Party เพิ่มตัวละครหญิงที่เล่นได้ และออกจากช่วง Early Access" . PC Gamer .
  26. 1 2คอมพิวเตอร์ญี่ปุ่นย้อนยุค: พรมแดนสุดท้ายของการเล่นเกม , การเล่นเกมขั้นสูง 101, พิมพ์ซ้ำจาก Retro Gamer , ฉบับที่ 67, 2009
  27. Jones, Matthew T. (ธันวาคม 2005). "ผลกระทบของการสื่อสารทางไกลต่อการถ่ายทอดวัฒนธรรมผ่านเกมบิโชโจ" ( PDF)วารสารจิตวิทยา 3 ( 3): 292– 311. ISSN 1720-7525 
  28. 1 2เปซิโม, รัดยาร์ด คอนเตรตัส (2007) "“การทำให้แอนิเมชั่นเป็นแบบเอเชียในเอเชีย: การสร้างอัตลักษณ์เนื้อหาดิจิทัลภายในภูมิทัศน์แอนิเมชั่นของญี่ปุ่นและไทย” (PDF)การสะท้อนถึงสภาพของมนุษย์: การเปลี่ยนแปลง ความขัดแย้ง และความทันสมัย ​​- ผลงานของ API Fellows ปี 2004/2005 (PDF)มูลนิธินิปปอน หน้า124–160เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 4 กันยายน 2011 
  29. "ดันจิซึมะ โนะ ยุวาคุ" . เลเจนดรา. ดึงข้อมูลเมื่อ2011-03-16 .
  30. "ดันจิซุมะ โนะ ยุวาคุ" . เกมสปอต ดึงข้อมูลเมื่อ2011-03-16 .
  31. โฮริ, ยูจิ (1986) "ゆう坊の虹色デイップスイッチ - ふぁんくしょん:5 Аダルトソフロの巻(前編)". เข้าสู่ระบบ (ภาษาญี่ปุ่น) 5 (8) บริษัทASCII : 162– 163. ISSN 0286-486X 
  32. มาเอดะ, ฮิโรยูกิ (2015).ぼくたちの美少女ゲーム Кロニкル(in ภาษาญี่ปุ่น). เอ๊กซ์. พี6. ไอเอสบีเอ็น  9784799008096.
  33. มิยาโมโตะ, นาโอกิ (2017).エロゲー文化研究概論 増補改訂版(in ภาษาญี่ปุ่น). 総合科学出版. หน้า18–19 . ไอเอสบีเอ็น  9784881818596.
  34. " Kanon深い雪に覆われた街で語られrun、小さな奇跡の物語" [ Kanonเรื่องราวที่เล่าขานในเมืองที่ปกคลุมไปด้วยหิมะอันลึกซึ้ง เรื่องราวของปาฏิหาริย์เล็กๆ น้อยๆ] (in Japanese) เซก้า . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 29 เมษายน2550 สืบค้นเมื่อ10 มกราคม 2550 .
  35. สเวนส์สัน, คริสเตียน (สิงหาคม 1996). "Sega Sees Naked Truth". Next Generation . ฉบับที่20. Imagine Media . หน้า22.  
  36. Sammy Barker (13 ตุลาคม 2018). "โซนี่ดูเหมือนจะเซ็นเซอร์โหมด Senran Kagura ที่เป็นประเด็นถกเถียง" . Push Square . สืบค้นเมื่อ19 มิถุนายน 2024 .
  37. "เกม Senran Kagura 7 เป็นไปไม่ได้ที่จะวางจำหน่ายหลังจากเกิดข้อพิพาทเรื่องการเซ็นเซอร์ของ Sony"
  38. "โปรดิวเซอร์เกม Senran Kagura อธิบายเหตุผลที่เขาออกจาก Marvelous และแย้มถึงอนาคตของเขาที่ Cygames"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เนื้อหาทางเพศในวิดีโอเกม

เนื้อหาทางเพศ มีอยู่ใน วิดีโอเกม มาตั้งแต่ยุคแรกเริ่มของ อุตสาหกรรม และเกมที่มีเนื้อหาทางเพศสามารถพบได้บน แพลตฟอร์ม ส่วนใหญ่ และอาจเป็น วิดีโอเกมประเภท ใด ก็ได้ [ 1 ]

ทศวรรษ 1980

หนึ่งในวิดีโอเกมแรกๆ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศคือเกม Softporn Adventure แบบข้อความ ในปี 1981 ซึ่งเผยแพร่โดย On-Line Systems สำหรับ Apple II แม้ว่าจะมีการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างหนัก แต่เกมนี้ก็ยังขายได้ถึง 25,000 ชุด ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 25%...

ทศวรรษ 1990

ในยุค 1990 ที่มี เกมแบบ CD-ROM และมัลติมีเดีย เกมสำหรับผู้ใหญ่ส่วนใหญ่จึงใช้คลิปวิดีโอที่มีปฏิสัมพันธ์จำกัด มีการใช้ กราฟิก 3 มิติ ทั้งแบบพรีเรนเดอร์และแบบเรียลไทม์ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะถูกมองว่าเป็นเพียง สื่อลามก...

ทศวรรษ 2000

ผู้จัดจำหน่ายเกมคอนโซลสมัยใหม่มักมีนโยบายต่อต้านการแสดงภาพเปลือยและเรื่องเพศที่โจ่งแจ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sony Computer Entertainment กับเครื่องคอนโซลแบรนด์ PlayStation BMX XXX สำหรับ PlayStation 2 ถูกเซ็นเซอร์ในเวอร์ชันอเมริกา ในขณะที่เวอร์ชันบน Xbox และ...