โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3
| โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 | |
|---|---|
ภาพหน้ากล่องเกม Genesis เวอร์ชันอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | สถาบันเทคนิคเซก้า |
| สำนักพิมพ์ | เซก้า |
| ผู้อำนวยการ | ฮิโรคาซึ ยาสุฮาระ |
| โปรดิวเซอร์ | ยูจิ นากา |
| นักออกแบบ |
|
| โปรแกรมเมอร์ |
|
| ศิลปิน |
|
| นักแต่งเพลง |
ทีมเสียงเซก้า
|
| ชุด | โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก |
| แพลตฟอร์ม | เซกา เจเนซิส , วินโดวส์ |
| ปล่อย | เจเนซิสวินโดวส์ |
| ประเภท | แพลตฟอร์ม |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Sonic the Hedgehog 3 [ a ]เป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 1994 ที่พัฒนาโดย Sega Technical Instituteและจัดจำหน่ายโดย Segaสำหรับเครื่อง Sega Genesis เช่นเดียวกับ เกม Sonicก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะเดินทางผ่านด่าน แบบเลื่อนด้านข้างในขณะที่เก็บแหวนและกำจัดศัตรู พวกเขาควบคุม Sonicและ Tailsซึ่งพยายามรวบรวม Chaos Emeraldsเพื่อหยุด Doctor Robotnikจากการปล่อยสถานีอวกาศ Death Egg ของเขาอีกครั้งหลังจากที่มันตกกระแทกบนเกาะลอยน้ำลึกลับ Sonic 3แนะนำ Knuckles the Echidnaผู้พิทักษ์เกาะ ผู้ซึ่งวางกับดักให้กับ Sonic และ Tails
การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นในเดือนมกราคมปี 1993 โดยSega Technical Instituteในแคลิฟอร์เนีย ไม่นานหลังจากที่เกมSonic the Hedgehog 2 วางจำหน่าย เดิมทีเกมนี้ถูกพัฒนาให้เป็น เกม มุมมองไอโซเมตริกคล้ายกับเกมSonic 3D Blast (1996) แต่เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา จึงเปลี่ยนมาเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติแบบดั้งเดิมไมเคิล แจ็กสัน นักดนตรีชื่อดัง ได้แต่งเพลงประกอบบางส่วน แต่ได้ถอนตัวออกจากโครงการและไม่ได้รับการระบุชื่อในเครดิต แหล่งข้อมูลต่างๆ ให้รายละเอียดที่แตกต่างกันเกี่ยวกับส่วนของเพลงที่เขาแต่ง และเพลงหลายเพลงถูกแทนที่ในเวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่
เกม Sonic 3ได้รับการพัฒนาไปพร้อม ๆ กับSonic & Knucklesโดยเดิมทีวางแผนไว้เป็นเกมเดียว แต่เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลาและต้นทุนของตลับเกม ทำให้ผู้พัฒนาต้องแยกเกมออกเป็นสองส่วน ตลับเกม Sonic 3สามารถนำไปต่อกับอะแดปเตอร์บน ตลับเกม Sonic & Knucklesเพื่อสร้างเป็นเกมรวมกันในชื่อSonic the Hedgehog 3 & Knuckles
Sonic 3วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปในเดือนกุมภาพันธ์ 1994 และในญี่ปุ่นในเดือนพฤษภาคม เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้ประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และยอดขาย โดยนักวิจารณ์มองว่าเป็นเกมที่พัฒนาขึ้นจากภาคก่อนๆSonic 3และSonic & Knucklesมียอดขายรวมกันทั่วโลกถึงสี่ล้านชุด ทำให้ติดอันดับเกมขายดีที่สุดของ Genesisและได้มีการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบชุดรวมต่างๆ อีกด้วย
เกมเพลย์

Sonic the Hedgehog 3เป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้าง2 มิติ เช่นเดียวกับSonic the Hedgehog 2ผู้เล่นจะควบคุมSonicในขณะที่Tailsวิ่งอยู่ข้างๆ ผู้เล่นคนที่สองสามารถเข้าร่วมได้ตลอดเวลาและควบคุม Tails แยกต่างหาก ผู้เล่นยังสามารถเล่นเป็น Sonic หรือ Tails เพียงลำพังได้[ 7 ] Sonic 3เพิ่มความสามารถให้ Tails สามารถบินได้ในระยะเวลาสั้นๆ โดยการหมุนหางคู่ของเขาเหมือนใบพัดเฮลิคอปเตอร์[ 7 ]แตกต่างจาก Sonic ตรงที่ Tails สามารถว่ายน้ำใต้น้ำได้[ 8 ]
Sonic 3ดำเนินเรื่องในหกโซน [ 9 ]แต่ละโซนแบ่งออกเป็นสององก์ แต่ละด่านเต็มไปด้วย "แบดนิค" หุ่นยนต์ที่สร้างโดยตัวร้ายดร . โรบอทนิกโซนิคและเทลส์สามารถเอาชนะพวกมันได้โดยการกระโดดเหยียบหรือใช้ท่าโจมตี "สปินแดช" ซึ่งจะเพิ่มความเร็วให้กับตัวละครด้วย[ 8 ]ด่านต่างๆ ประกอบด้วยสิ่งกีดขวางและคุณสมบัติอื่นๆ เช่นวงวนแนวตั้ง ทางโค้ง กำแพงที่แตกได้ หนามแหลม น้ำที่ผู้เล่นสามารถจมน้ำได้ และหลุมลึก[ 10 ]มี การต่อสู้กับ มินิบอสซึ่งเป็นหุ่นยนต์ขนาดใหญ่และทรงพลังของโรบอทนิกในตอนท้ายขององก์แรกของแต่ละด่าน และ การต่อสู้กับ บอสโรบอทนิกในตอนท้ายขององก์ที่สอง[ 11 ]การไปถึงด่านใหม่จะบันทึกเกมลงในช่องบันทึกหกช่อง[ 12 ]
เช่นเดียวกับเกมSonic ก่อนหน้านี้ Sonic 3ใช้แหวนที่กระจายอยู่ทั่วด่านเป็นระบบพลังชีวิต เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีโดยไม่มีแหวน ถูกบดขยี้ ตกจากหน้าจอ จมน้ำ หรือเกินเวลา 10 นาทีของด่านนั้น พวกเขาจะเสียชีวิต 1 ครั้งและกลับไปยัง จุดตรวจสอบล่าสุดที่ผ่านไปการตายโดยเหลือชีวิตศูนย์จะทำให้เกมโอเวอร์ ด่านต่างๆ ยังมีไอเทมเพิ่มพลังในจอโทรทัศน์ ซึ่งเมื่อเก็บแล้วจะทำให้ตัวละครได้รับชีวิตเพิ่มความคงกระพันชั่วคราวต่ออันตรายส่วนใหญ่ แหวนจำนวนหนึ่ง[ 13 ]โล่ที่ช่วยให้หายใจใต้น้ำได้ โล่ที่ช่วยให้ทนต่อกระสุนของศัตรู หรือโล่ที่ดึงดูดแหวนที่อยู่ใกล้เคียง[ 14 ]
Sonic 3มีด่านโบนัส สองประเภท เมื่อผู้เล่นเก็บแหวนได้อย่างน้อย 50 วงและผ่านจุดตรวจสอบ พวกเขาสามารถวาร์ปไปยังประเภทแรกได้[ 15 ]ซึ่งเกี่ยวข้องกับการกระโดดขึ้นไปตาม ทางเดินคล้าย ตู้ขายลูกอมเพื่อรับพลังพิเศษโดยการกดสวิตช์ ทางเดินทั้งสองด้านเรียงรายไปด้วยฟลิปเปอร์ ซึ่งจะหายไปเมื่อตัวละครกระโดดบนฟลิปเปอร์เหล่านั้น และสวิตช์จะตกลงมาเมื่อฟลิปเปอร์ทั้งสองที่รองรับอยู่ถูกเอาออก พื้นของทางเดินมีแผ่นกระโดด ซึ่งจะหายไปหลังจากใช้งานหนึ่งครั้ง การตกลงมาหลังจากนั้นจะทำให้ผู้เล่นออกจากด่านพร้อมกับพลังพิเศษที่เก็บได้ล่าสุด[ 16 ]

รูปแบบที่สอง ซึ่งเริ่มต้นจากการเข้าไปในวงแหวนขนาดยักษ์ที่พบในทางลับ เกี่ยวข้องกับการวิ่งไปรอบๆ แผนที่ 3 มิติและผ่านลูกบอลสีน้ำเงินจำนวนหนึ่งที่จัดเรียงเป็นรูปแบบต่างๆ การผ่านลูกบอลสีน้ำเงินจะทำให้มันเปลี่ยนเป็นสีแดง และการสัมผัสลูกบอลสีแดงจะทำให้ผู้เล่นออกจากด่าน เว้นแต่ว่าผู้เล่นเพิ่งวิ่งวนรอบลูกบอลสีน้ำเงินครบแล้ว ในกรณีนี้ ลูกบอลทั้งหมดจะกลายเป็นวงแหวนที่ไม่เป็นอันตราย การกำจัดลูกบอลสีน้ำเงินทั้งหมดจะทำให้ผู้เล่นได้รับChaos Emeraldหากโซนิค (ไม่ใช่เทลส์) รวบรวมได้ครบทั้งเจ็ด เขาจะปลดล็อกความสามารถในการเป็นซูเปอร์โซนิคซึ่งทำให้เขาไม่สามารถถูกขัดขวางได้ด้วยอุปสรรคส่วนใหญ่[ 14 ] [ 17 ]การไม่สามารถรวบรวม Chaos Emeralds ทั้งเจ็ดได้ จะทำให้เกิดฉากหลังเครดิตซึ่งโรบอทนิกและนัคเคิลส์จะเยาะเย้ยผู้เล่น[ 18 ]
Sonic 3มีโหมดการแข่งขัน: ผู้เล่นสองคนควบคุม Sonic, Tails หรือ Knuckles แข่งกันผ่านด่านหนึ่งหรือทั้งหมดห้าด่านที่ไม่ปรากฏในเกมหลัก ในด่านเดียวกันนี้ ผู้เล่นคนเดียวสามารถแข่งขันกับเวลาในโหมดโจมตีแบบจับเวลาได้[ 19 ]
โซนิค 3 และนัคเคิลส์
Sonic the Hedgehog 3และSonic & Knucklesเดิมทีวางแผนไว้เป็นเกมเดียว แต่ถูกวางจำหน่ายแยกกันเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลาที่เกิดจาก โปรโมชั่น ของ McDonald'sและข้อจำกัดด้านขนาดของตลับเกม[ 20 ]ตลับ เกม Sonic & Knucklesมีอะแดปเตอร์ "ล็อคออน" ที่ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อตลับเกม Genesis อื่นๆ ได้ การเชื่อมต่อ ตลับเกม Sonic 3จะสร้างเกมรวมกันคือSonic 3 & Knucklesฟังก์ชันล็อคออนนี้มีอยู่ในเวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่ส่วนใหญ่[ 15 ]
Sonic the Hedgehog 3 & Knucklesอนุญาตให้ผู้เล่นเล่น ด่าน Sonic 3ในฐานะ Knuckles หรือ ด่าน Sonic & Knucklesในฐานะ Tails หรือทั้ง Sonic และ Tails ก็ได้[ 21 ] คุณสมบัติใหม่ๆ อื่นๆ ได้แก่ ความสามารถในการเก็บ Super Emeralds ปลดล็อกรูปแบบ "Hyper" ใหม่สำหรับ Sonic และ Knuckles และรูปแบบ "Super" สำหรับ Tails; ตัวเลือกการบันทึกที่ได้รับการปรับปรุง; การเข้าถึงพื้นที่ที่ Sonic หรือ Tails ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้; รูปแบบบอสที่เปลี่ยนแปลงไป; และฉากจบเพิ่มเติมที่แสดงให้เห็น Sonic นำ Master Emerald กลับไปยังเกาะ Angel Island [ 22 ]
พล็อต
หลังจากที่โซนิคและเทลส์เอาชนะดร.โรบอทนิกในเกม Sonic the Hedgehog 2สถานีอวกาศของโรบอทนิก หรือเดธเอ็กก์ ก็ตกกระแทกบนเกาะแองเจิลที่ลอยอยู่ แรงกระแทกจากการตกกระแทกของเดธเอ็กก์ทำให้เกาะจมลงสู่มหาสมุทร ที่นั่น โรบอทนิกได้พบกับนัคเคิลส์ ดิ เอคิดนา สมาชิกคนสุดท้ายของอารยธรรมเอคิดนาโบราณที่เคยอาศัยอยู่บนเกาะ นัคเคิลส์เป็นผู้พิทักษ์มรกตมาสเตอร์ซึ่งมอบพลังการลอยตัวให้กับเกาะและมีพลังเทียบเท่ากับมรกตเคออสทั้ง 7 เม็ด [ 23 ]โรบอทนิกหลอกนัคเคิลส์ให้เชื่อว่าโซนิคกำลังพยายามขโมยมรกตมาสเตอร์ และฐานปล่อยจรวดเป็นฐานของโซนิค ทำให้ทั้งสองต่อสู้กันในขณะที่เขาซ่อมแซมเดธเอ็กก์[ 24 ]
โซนิคและเทลส์เข้าใกล้เกาะแองเจิลด้วยเครื่องบินสองปีก ของพวกเขา ทอร์นาโด โซนิคใช้มรกตแห่งความโกลาหลเพื่อแปลงร่างเป็นซูเปอร์โซนิคแต่นัคเคิลส์ดักโจมตีเขาและขโมยมรกตไป[ 23 ]โซนิคและเทลส์เดินทางไปทั่วเกาะโดยถูกนัคเคิลส์และโรบอทนิกขัดขวาง[ 24 ]ที่ฐานปล่อยยาน ซึ่งเดธเอ็กกำลังได้รับการซ่อมแซม โซนิคและเทลส์ต่อสู้กับนัคเคิลส์ แต่เดธเอ็กก็ปล่อยยานขึ้นอีกครั้ง บนแท่นที่ติดอยู่กับเดธเอ็ก พวกเขาเอาชนะโรบอทนิก ทำให้เดธเอ็กตกกระแทกบนเกาะแองเจิลอีกครั้ง เรื่องราวดำเนินต่อในSonic & Knuckles [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
การพัฒนา
เช่นเดียวกับSonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3ได้รับการพัฒนาในแคลิฟอร์เนียโดยSega Technical Institute (STI) [ 27 ]หลังจากการพัฒนาSonic 2 เสร็จสิ้น โปรดิวเซอร์Yuji Nakaปฏิเสธที่จะพัฒนา เกม Sonic เกมอื่น กับชาวอเมริกัน[ 28 ] STI จึงแยกออกเป็นสองทีม ทีมหนึ่งประกอบด้วยนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นที่ทำงานในSonic 3และอีกทีมหนึ่งประกอบด้วยชาวอเมริกันที่ทำงานในSonic Spinball [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] NakaและHirokazu Yasuharaเป็นผู้สร้างหลักของเอกสารการออกแบบและตารางโครงการ ของ Sonic 3 [ 32 ] Naka เป็นผู้คัดเลือกทีมส่วนใหญ่ ในขณะที่ผู้อำนวยการ STI Roger Hector ดูแลการพัฒนา และ Pamela Kelly เป็นผู้นำด้านการตลาด[ 29 ] [ 33 ]
การพัฒนาเริ่มต้นในเดือนมกราคม พ.ศ. 2536 ทีมงานใช้ ชิป Sega Virtua Processor ในตอนแรก ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างกราฟิก 3 มิติได้พวกเขาสร้างต้นแบบที่มีกราฟิกแบบไอโซเมตริกโดยใช้ชื่อชั่วคราวว่าSonic 3Dด่านพิเศษดั้งเดิมมี Sonic ที่เป็นรูป ทรงหลายเหลี่ยมอยู่ในด่านรูปเลขแปด เมื่อเห็นได้ชัดว่าชิปจะไม่เสร็จสมบูรณ์ภายในปี พ.ศ. 2537 Sonic 3จึงถูกเริ่มต้นใหม่ในรูปแบบเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติแบบดั้งเดิมมากขึ้น[ 34 ] Takashi Iizukaผู้ออกแบบกล่าวว่าชิปนี้เป็นการทดลองเพื่อดูว่าSonicสามารถทำงานในรูปแบบ 3 มิติได้หรือไม่ และถูกยกเลิกเนื่องจากจำนวนโพลีกอนต่ำ[ 35 ]ในที่สุดแนวคิดไอโซเมตริกก็ถูกนำมาใช้ในSonic 3D Blastในปี พ.ศ. 2539 [ 29 ] [ 36 ]
ตามที่ Naka กล่าว ทีมงานต้องการเรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อขยาย โลก ของ Sonicซึ่งทำให้ขนาดของโครงการขยายใหญ่ขึ้นอย่างมาก[ 37 ]เนื่องจากSonicเป็นเกมแอ็กชั่นที่ได้รับความนิยมในระดับสากล พวกเขาจึงเล่าเรื่องราวด้วยภาพ โดยใช้ฉากคัตซีน ในเกม แทนที่จะใช้ข้อความ[ 35 ]ระดับต่างๆ มีขนาดใหญ่กว่าในSonic 2ถึง สามเท่า [ 37 ]มีการเพิ่มบอส การเรียบเรียงดนตรี และกราฟิกที่แตกต่างกันเพื่อแยกแยะ Act 1 และ 2 ของแต่ละด่าน[ 35 ]องค์ประกอบหลายอย่างถูกคิดค้นขึ้นในระหว่างการพัฒนาSonic 2แต่ถูกเลื่อนไปใช้ในSonic 3 [ 29 ] เพลงในด่านโบนัสลูกบอลสีน้ำเงินถูกนำมาใช้ซ้ำจากSegaSonic Bros.ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดที่ถูกยกเลิก[ 38 ]
เดิมที Sonic 3และSonic & Knucklesถูกวางแผนให้เป็นเกมเดียว อย่างไรก็ตาม ต้นทุนการผลิตตลับเกม ขนาด 34 เมกะบิต[ 39 ]ที่มีNVRAMนั้นสูงเกินไป[ 40 ]เนื่องจากขอบเขตของเกมและความมุ่งมั่นของ Sega of America ในการเปิด ตัวโปรโมชั่น Happy Meal ของ McDonald's ครั้งใหญ่ ในเดือนกุมภาพันธ์ 1994 [ 34 ] [ 41 ]ทีมงานจึงต้องแบ่งเกมออกเป็นสองส่วนอย่างไม่เต็มใจ[ 29 ] [ 20 ]เพื่อให้มีเวลามากขึ้นในการพัฒนาส่วนที่สองและแบ่งต้นทุนระหว่างตลับเกมสองตลับ[ 40 ]เทคโนโลยีล็อคออนของตลับเกมSonic & Knuckles ถูกสร้าง ตั้งชื่อ และนำไปใช้เพื่อให้ ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์Sonic 3 ได้ตามที่ต้องการ [ 20 ]ในบรรดาคุณสมบัติอื่นๆ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถคงเส้นทางที่ออกแบบไว้สำหรับ Knuckles ในSonic 3ซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้ในตลับเกมแบบสแตนด์อะโลน[ 35 ]
Sonic 3นำเสนอการเปิดตัวของคู่ปรับของโซนิคอย่างนัคเคิลส์ ดิ เอคิดนา มีการพิจารณาการออกแบบตัวละครนี้หลายแบบ[ 42 ]สำหรับการออกแบบขั้นสุดท้าย ทาคาชิ ยูดะ เลือกชนิดของสัตว์ และพาเมลา เคลลี่ เลือกชื่อ[ 43 ] ยูดะจินตนาการว่าเขาเป็นตัวละครสนับสนุนของโซนิค และรู้สึกว่าเขาจะเป็นตัวละครที่เล่นได้ดี[ 44 ]ในขณะที่โซนิคเป็นสัญลักษณ์ของความเร็ว นัคเคิลส์เป็นสัญลักษณ์ของพลัง[ 37 ]และจุดเน้นของตัวละครคือการทำลายกำแพง[ 45 ]สีรองเท้าของเขาได้รับแรงบันดาลใจจากธงชาติจาเมกา[ 37 ]ชื่อเดิมของตัวละครคือ "เดรดส์" ซึ่งหมายถึงผมทรงเดรดล็อกของ เขา [ 46 ]การออกแบบนี้ได้รับการทดสอบกับกลุ่มโฟกัสของเด็กชาวอเมริกัน[ 34 ]ความสามารถในการปีนป่ายของนัคเคิลส์ทำให้ผู้พัฒนาสามารถนำเสนอรูปแบบการเล่นในแนวตั้งได้มากขึ้น[ 35 ]
เฮคเตอร์กล่าวว่า การพัฒนาเกม Sonic 3ประสบปัญหา เขาเล่าว่าต้องคอยป้องกันไม่ให้ส่วนอื่นๆ ของ Sega มารบกวนทีม ในขณะเดียวกันก็ต้องมั่นใจว่าเกมจะเสร็จทันเวลา นอกจากนี้ เฮคเตอร์ยังประสบปัญหาในการจัดสรรทรัพยากรระหว่างSonic 3กับโปรเจกต์อื่นๆ นากาบางครั้งก็ถูกมองว่าเป็นผู้นำที่เข้มงวด และพนักงาน STI ชาวอเมริกันที่ไม่ได้อยู่ใน ทีม Sonic 3ก็อิจฉาที่เกมนี้ได้รับความสำคัญมากกว่า[ 29 ]
การมีส่วนร่วมของไมเคิล แจ็กสัน

จากแหล่งข้อมูลหลายแหล่งที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Sega ได้ว่าจ้างนักดนตรีป๊อปMichael Jacksonให้แต่งเพลงประกอบSonic 3แต่เขาออกจากโครงการและไม่ได้รับเครดิต[ 47 ] [ 48 ]แฟนๆ คาดเดาถึงความคล้ายคลึงกับเพลงของ Jackson แต่ไม่มีใครทราบถึงการมีส่วนร่วมของเขาจนกระทั่ง Hector กล่าวถึงเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์ในปี 2005 [ 47 ]
แจ็กสันเป็นแฟนเกมโซนิค[ 49 ] : 292และได้ร่วมงานกับเซก้าในเกมอาร์เคดMichael Jackson's Moonwalkerใน ปี 1990 [ 50 ]แบรด บักเซอร์ผู้กำกับทัวร์ของแจ็กสันได้รวบรวมทีมงานและทำงานเป็นเวลาสี่สัปดาห์ที่Record Oneในลอสแอนเจลิสในปี 1993 [ 47 ] [ 51 ]พวกเขาพัฒนาแทร็กที่สมบูรณ์แบบ โดยใช้ตัวอย่างเสียงบีทบ็อกซ์ของแจ็กสัน จำนวนมาก เพื่อนำไปปรับใช้กับ Genesis [ 47 ]เฮคเตอร์กล่าวว่างานนี้มีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของแจ็กสัน[ 47 ]นาโอโตะ โอชิมะผู้ร่วมสร้างโซนิค กล่าวว่าแจ็กสันได้บันทึก เทปเดโม แบบอะแคปเปลลาสำหรับSonic 3 [ 49 ] : 301 [ 52 ]ตามที่นากะกล่าว ทีมพัฒนาได้รับโอกาสนั่งเฮลิคอปเตอร์ชมบ้านของแจ็กสันที่เนเวอร์แลนด์แรนช์[ 53 ]
ระหว่างการพัฒนามีข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศเด็กต่อแจ็กสันเกิดขึ้น บักเซอร์กล่าวว่าทีมงานไม่ได้รับคำสั่งให้หยุดงานและส่งซาวด์แทร็กที่เสร็จสมบูรณ์ให้กับเซก้าในช่วงกลางปี 1993 [ 47 ]ตามที่เฮคเตอร์และโอชิมะกล่าว การมีส่วนร่วมของแจ็กสันถูกยุติลงหลังจากมีข้อกล่าวหา[ 47 ] [ 49 ] : 301 [ 52 ]อย่างไรก็ตาม บักเซอร์และสมาชิกอีกสองคนในทีมของแจ็กสัน ดั๊ก กริกส์บีที่ 3 และซิรอคโค โจนส์ กล่าวว่าแจ็กสันไม่ได้รับเครดิตเพราะเขาไม่พอใจกับวิธีที่เจเนซิส ซึ่งไม่สามารถเล่นเสียงคุณภาพสูงได้ จำลองเพลงของเขา[ 47 ]
เพลงของแจ็กสันได้รับการนำไปใช้แล้วและต้องได้รับการปรับปรุงแก้ไขอย่างรวดเร็วโดยโฮเวิร์ด ดรอสซิน [ 29 ] ซึ่งเข้าร่วมโครงการโดยคาดหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับแจ็กสัน[ 47 ]เพลงอื่นๆ แต่งโดยสมาชิกทีมเสียงของเซก้า เช่นจุน เซนูเอะซึ่งกลายเป็นนักแต่งเพลงประจำของซีรีส์[ 54 ]ตามที่บักเซอร์ กริกส์บี และโจนส์กล่าว เพลงของพวกเขายังคงอยู่ในเกม[ 47 ]โจนส์ให้เครดิตตัวเองร่วมกับแจ็กสันและบักเซอร์สำหรับดนตรีประกอบ "ระดับ 2 และ 3" ของ " Sonic the Hedgehog " บนเว็บไซต์ของเขา[ 55 ]แหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยชื่อที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนายังบอกกับGameTrailersว่าผลงานของแจ็กสัน เช่น เพลงธีม Carnival Night Zone ยังคงอยู่[ 55 ]ในปี 2013 มีการค้นพบว่าเพลงสำหรับ IceCap Zone มาจากเพลง "Hard Times" ที่ไม่เคยเผยแพร่มาก่อนในปี 1982 โดยวงJetzonsของ บักเซอร์ [ 56 ]เพลง ประกอบเครดิตของ Sonic 3กลายเป็นพื้นฐานสำหรับซิงเกิล " Stranger in Moscow " ของ Jackson ในปี 1996 [ 51 ]
เจ้าหน้าที่อาวุโสของ Sega รวมถึงTom Kalinske ประธานของ Sega of America กล่าวว่าการมีส่วนร่วมของ Jackson นั้นเกิดขึ้นโดยที่พวกเขาไม่รู้ และไม่มีข้อตกลงอย่างเป็นทางการใดๆ เกิดขึ้น[ 50 ] [ 47 ]ในปี 2013 Hector กล่าวว่าความคล้ายคลึงใดๆ กับเพลงของ Jackson ในSonic 3นั้นไม่ได้ตั้งใจ[ 55 ]นักข่าว Ken Horowitz ตั้งคำถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Jackson ที่ถูกกล่าวหา เช่น ข้อตกลงระหว่าง Sega และ Jackson สามารถเก็บเป็นความลับจากสื่อได้อย่างไร ทำไมการตลาดของ Sega จึงไม่เคยกล่าวถึงการมีส่วนร่วมของ Jackson และทำไม Jackson จึงนำเพลงที่แต่งขึ้นสำหรับวิดีโอเกมมาใช้ซ้ำ[ 50 ]ตามที่ Buxer กล่าว Jackson ทำงานเพียงเพลงเดียวจาก 41 เพลงที่ทีมของเขาแต่ง[ 51 ] Retro Gamerให้เหตุผลว่า หากเป็นเช่นนั้นจริง ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่เพลงใดๆ ที่แต่งโดย Jackson เองจะยังคงอยู่ในเกม[ 57 ]
เพลง บาง เพลง จาก Sonic 3ถูกแทนที่ในเวอร์ชันWindows ของSonic & Knuckles Collection [ 58 ]รวมถึงเวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่รวมอยู่ในชุดรวมSonic Origins ในปี 2022 [ 59 ]เพลงเหล่านี้ยังปรากฏใน ต้นแบบของ Sonic 3ที่ค้นพบในปี 2019 ซึ่งบ่งชี้ว่าเพลงเหล่านี้ถูกแต่งขึ้นก่อนที่จะถูกแทนที่ด้วยเพลงของ Jackson [ 60 ]ในปี 2019 VG247ตั้งข้อสังเกตว่าSonic 3ได้รับการวางจำหน่ายซ้ำน้อยลงนับตั้งแต่การเสียชีวิตของ Jackson ในปี 2009และคาดการณ์ว่านี่เป็นเพราะปัญหาทางกฎหมายกับกองมรดกของเขา[ 61 ] [ 62 ]
ปล่อย
Sonic 3วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2537 ( วัน Groundhog Day ) [ 1 ] [ 63 ]ในยุโรปเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์[ 2 ]และในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม[ 3 ] [ 64 ] Sega ใช้เงิน 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐในการทำการตลาดในสหรัฐอเมริกา[ 65 ]เพื่อโปรโมตการวางจำหน่ายในยุโรป วงดนตรีอังกฤษRight Said Fredได้ดัดแปลงเพลง " Wonderman " ของพวกเขาให้มีเนื้อหาอ้างอิงถึง Sonic [ 66 ]เพลงนี้ถูกนำไปใช้ใน โฆษณา Sonic 3และวางจำหน่ายเป็นซิงเกิล ซึ่งติดอันดับที่ 55 ในสหราชอาณาจักร[ 67 ]เวอร์ชันตลับเกมเดียวของSonic 3และSonic & Knucklesที่ชื่อSonic the Hedgehog 3 Limited Editionถูกยกเลิก[ 68 ]ภาพROMของเวอร์ชันนี้รั่วไหลทางออนไลน์ในปี พ.ศ. 2551 [ 69 ]
พอร์ตและการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่
Sonic 3รวมอยู่ในชุดรวมSonic & Knuckles Collection (1997) สำหรับWindows [ 5 ] Sonic Jam (1997) สำหรับSega Saturn [ 70 ] Sonic Mega Collection ( 2002 ) สำหรับGameCube [ 71 ] Sonic Mega Collection Plus ( 2004) สำหรับPlayStation 2 , Xboxและ Windows [ 72 ] Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009) สำหรับXbox 360และPlayStation 3 [ 73 ]และSonic Classic Collection (2010) สำหรับNintendo DS [ 74 ]เวอร์ชันSonic Jamมีตัวเลือก "รีมิกซ์": [ 75 ] โหมด " ปกติ " จะเปลี่ยนรูปแบบของวงแหวนและสิ่งกีดขวาง และโหมด "ง่าย" จะลบการกระทำบางอย่างออก[ 76 ]
Sonic the Hedgehog 3วางจำหน่ายสำหรับWii Virtual Consoleในเดือนกันยายน พ.ศ. 2550 [ 77 ]และXbox Live Arcadeในวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2552 [ 78 ]เวอร์ชัน Xbox Live Arcade พัฒนาโดยBackbone Entertainment [ 79 ]และมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับความละเอียดสูง กระดานผู้นำออนไลน์ รองรับผู้เล่นหลายคนผ่านหน้าจอแยกและXbox Liveและระบบบันทึก ใหม่ ที่ช่วยให้สามารถบันทึกความคืบหน้าได้ทุกที่ระหว่างการเล่น[ 80 ]เวอร์ชัน PC วางจำหน่ายผ่านSteamในเดือนมกราคม พ.ศ. 2554 ในชื่อSonic 3 & Knucklesแต่ต่อมาถูกถอดออกจากรายการเช่นเดียวกับเกมคลาสสิกอื่นๆ เมื่อSonic Originsวางจำหน่าย[ 81 ]
Sonic 3ไม่ได้ถูกรวมอยู่ในSega Genesis Mini (2019) ซึ่ง เป็น เครื่องเล่นเกมเฉพาะที่มีเกม Genesis จำนวน 40 เกมAtGamesซึ่งมีส่วนร่วมในการพัฒนาเครื่องเล่นเกมดังกล่าวในช่วงสั้นๆ กล่าวว่าการไม่รวมเกมนี้เป็นเพราะปัญหาด้านลิขสิทธิ์ของเพลงประกอบ[ 82 ] [ 83 ]ในปี 2014 นักพัฒนาอิสระChristian WhiteheadและSimon Thomleyได้เสนอ ให้ Sega สร้างSonic 3 & Knuckles เวอร์ชันรีเมคสำหรับiOSและAndroid โดยใช้ Retro Engineของ Whitehead ซึ่งคล้ายกับการสร้างเกม Sonicเวอร์ชันรีเมคก่อนหน้านี้ของพวกเขาแม้ว่าแฟนๆ จะให้ความสนใจ แต่ Sega ก็ไม่ได้พัฒนาโครงการนี้[ 84 ] Thomley คาดการณ์ว่านี่เป็นเพราะปัญหาทางกฎหมายเกี่ยวกับเพลง[ 85 ]
ในปี 2022 Sonic 3 & Knucklesได้ถูกนำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2011 โดยเป็นส่วนหนึ่งของชุดรวมเกมSonic Origins เวอร์ชัน Originsเป็นเวอร์ชันรีเมคใหม่ที่ทำงานบน Retro Engine ซึ่งพัฒนาโดย Simon Thomley จาก Headcannon ผู้ซึ่งเคยทำงานในSonic ManiaและรีเมคเกมSonic อื่นๆ ของ Genesis มาก่อน [ 86 ] Originsเพิ่มคุณสมบัติต่างๆ รวมถึงการรองรับหน้าจอกว้าง และในเวอร์ชันขยายAmy Roseเป็นตัวละครที่เล่นได้[ 87 ] [ 88 ]เนื่องจาก Sega ไม่สามารถใช้ซาวด์แทร็กดั้งเดิมของSonic 3 & Knuckles ได้ Senoue จึงสร้างการเรียบเรียงใหม่ของ เพลง MIDIที่มีอยู่ในSonic & Knuckles Collectionโดยใช้ชิปเสียง Genesis ดั้งเดิม[ 59 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 94% ( โซนิค 3 ) [ 89 ] 97% ( โซนิค 3 และนัคเคิลส์ ) [ 90 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 10/10, 10/10, 9/10, 9/10 [ 91 ] |
| ฟามิตสึ | 8/10, 7/10, 8/10, 6/10 [ 64 ] |
| เจเนอเรชั่น 4 | 93% [ 92 ] |
| ไฮเปอร์ | 90% [ 93 ] |
| มีน แมชชีนส์ เซก้า | 94% [ 94 ] |
| เอนเตอร์เทนเมนต์ วีคลี่ | A+ [ 95 ] |
| เมกะเทค | 93% [ 96 ] |
| นิตยสารเซก้า | 95% [ 97 ] |
| เซก้า พาวเวอร์ | 90% [ 98 ] |
ในสหรัฐอเมริกาSonic 3เป็นเกม Sega Genesis ที่ขายดีที่สุดในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2537 [ 99 ]เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกม Genesis ที่ขายดีที่สุดโดยมียอดขายอย่างน้อย 1.02 ล้านชุดในสหรัฐอเมริกา[ 100 ]เมื่อรวมกันแล้วSonic 3และSonic & Knucklesมียอดขาย ตลับเกมทั่วโลก 4 ล้านตลับ[ 101 ]
เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าSonic 3ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ โดยทั่วไปแล้วนักวิจารณ์รู้สึกว่าSonic 3เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้เท่าที่ผ่านมา แอนดรูว์ ฮัมฟรีย์ส จากHyper ซึ่งประกาศว่าตัวเองไม่ใช่แฟน Sonic กล่าวว่ามันเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์อย่างไม่ต้องสงสัย รวมถึง Sonic CD ที่ได้รับการยกย่องแต่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก แม้ว่าเขาจะบอกว่าเขาชอบด่านพิเศษของSonic 2 มากกว่าเล็กน้อยก็ตาม [ 93 ]อย่างไรก็ตามSega Magazine ระบุว่าSonic 3มีด่านพิเศษที่ดีกว่า และไม่เพียงแต่เหนือกว่าSonic 2โดยรวมเท่านั้น แต่ยังจะเป็น "คู่แข่งที่น่าจับตามองสำหรับรางวัลเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดตลอดกาล" อีกด้วย[ 97 ] Sega Powerเขียนว่าแม้จะมีความสงสัย แต่พวกเขาก็พบว่ามัน "ยอดเยี่ยม" และ "สำรวจและเล่นได้มากที่สุด" ในซีรีส์นี้[ 98 ] Electronic Gaming MonthlyยังเปรียบเทียบSonic 3กับSonic 1 , 2และCD ในเชิงบวก และมอบรางวัล "เกมประจำเดือน" ให้กับมัน[ 91 ]ต่อมาพวกเขาจัดอันดับให้เป็นอันดับ 1 ใน "The EGM Hot 50" ซึ่งบ่งชี้ว่าได้รับคะแนนเฉลี่ยสูงสุดจากเกมทั้งหมดที่พวกเขารีวิวในปีที่ผ่านมา[ 102 ] Lionel Vilner จากGénération 4เชื่อว่าSonic 3มีความท้าทายมากกว่าภาคก่อนหน้า[ 92 ] The Unknown Gamer จากGamePro ประกาศว่า "พิสูจน์ให้เห็นว่าคุณสามารถสอนเม่นแก่ให้เรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นได้ นำเวทมนตร์ Sonicแบบเก่ามาผสมผสานกับรูปแบบใหม่ๆ ที่สนุกสนาน แล้วคุณก็จะได้เกมที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่ง" [ 103 ]
นักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าSonic 3มีนวัตกรรมน้อยเกินไปเมื่อเทียบกับ เกม Sonic ก่อนหน้า Humphreys จากHyperเห็นเพียง "ฟีเจอร์ใหม่เล็กน้อย" [ 93 ]ในขณะที่Sega Powerคิดว่ามัน "ไม่แตกต่างกันมากนัก" [ 98 ]และ Damien McFerran นักเขียน จาก Nintendo Lifeกล่าวว่า "พูดกันตรงๆ ก็คือไม่มีองค์ประกอบใหม่ๆ มากนัก" [ 104 ]ในขณะที่ Deniz Ahmet จากComputer and Video Gamesเห็นด้วยว่าเกมนี้ "เหมือนเดิม" แต่เขาก็พอใจกับไอเดียใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์[ 89 ]อย่างไรก็ตามElectronic Gaming Monthlyชื่นชอบพลังพิเศษใหม่ๆ[ 91 ]หลายแง่มุมของการออกแบบระดับได้รับการยกย่องElectronic Gaming MonthlyและSega Powerชื่นชอบด่านที่กว้างขวาง พื้นที่ลับ การออกแบบระดับที่ไม่เป็นเส้นตรงมากนัก และความยาก[ 91 ] [ 98 ] Mean Machines Segaเห็นด้วย โดยอธิบายเกมนี้ว่าเป็น "การนั่งรถไฟเหาะตีลังกาตั้งแต่ต้นจนจบ" และระบุว่า Carnival Night เป็นด่านโปรดของพวกเขา ซึ่งพวกเขาอธิบายว่าเป็น "ส่วนที่เขียนโปรแกรมได้อย่างลื่นไหลที่สุด" ของเกม Genesis ทุกเกม[ 94 ] Humphreys จากHyperและMean Machines Segaรู้สึกว่าเกมนี้สั้นเกินไป แต่พวกเขาและSega Magazineรู้สึกว่าโหมดผู้เล่นสองคนและการเก็บ Emerald จะช่วยเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำได้ อย่างมาก [ 93 ] [ 94 ] [ 97 ] Sega Magazineสนุกกับการได้เล่นเป็น Knuckles ในโหมดผู้เล่นสองคน[ 97 ] The Unknown Gamer รู้สึกว่าถึงแม้โหมดผู้เล่นสองคนจะสนุกน้อยกว่าเกมหลัก แต่ก็ดีขึ้นกว่าSonic 2 มาก เนื่องจากการเปลี่ยนรูปแบบจากแบบแบ่งหน้าจอเป็นแบบเต็มหน้าจอ[ 103 ]
ภาพกราฟิกได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ฮัมฟรีย์สบรรยายSonic 3ว่าเป็น "หนึ่งในเกมที่สวยงามที่สุด" และเต็มไปด้วย "ลูกเล่นภาพใหม่ๆ ที่น่าตื่นตาตื่นใจ" โดยเน้นย้ำถึงการปีนขึ้นท่อและทางเดินวนของโซนิคว่ามีความสร้างสรรค์เป็นพิเศษ[ 93 ]นิตยสาร Sega Magazineอุทานว่ากราฟิกของเกมนี้ "ยอดเยี่ยม" แม้แต่สำหรับเกมโซนิค[ 97 ] Mean Machines Segaก็คิดเช่นเดียวกัน โดยยกย่องเป็นพิเศษในเรื่องการเลื่อนกล้องอย่างรวดเร็ว ความหลากหลายของธีมระดับ และสุนทรียภาพโดยรวมที่ "ดูหนาและมีรายละเอียดมากขึ้น" [ 94 ]ริก สกิวส์ จากComputer and Video Gamesกล่าวว่า "กราฟิกนั้นน่าทึ่ง ความใส่ใจในรายละเอียดนั้นน่าทึ่งมาก" อาห์เม็ตจากสิ่งพิมพ์เดียวกันยังตั้งข้อสังเกตว่ากราฟิกมีรายละเอียดมากกว่าภาคก่อนๆ[ 89 ] The Unknown Gamer อธิบายฉากต่างๆ ว่ามี "รายละเอียดพื้นหลังที่งดงามและภาพที่สวยงามมากมาย" และประทับใจกับอุปสรรคใหม่ๆ ที่โซนิคสามารถข้ามผ่านได้ด้วยความเร็วสูงสุด[ 103 ]
เอฟเฟกต์เสียงและดนตรีก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่นกัน แม้ว่าจะด้อยกว่าภาพเล็กน้อยก็ตามนิตยสาร Sega Magazineบรรยายว่า "ยอดเยี่ยม" และ "เหนือกว่า" Sonic 2 มาก [ 97 ] Mean Machines Segaระบุว่าทุกระดับมี "เพลงที่ยอดเยี่ยม" และเอฟเฟกต์เสียง และชื่นชมเพลงตอนจบเป็นพิเศษ[ 94 ] อย่างไรก็ตาม Humphreys อธิบายเสียงว่า "เหมือน Sonic ... โดยเน้นที่ 'น่าขยะแขยง'" เขายังพบว่ามันคล้ายคลึงกับซาวด์แทร็กของเกมSonic สองเกมแรกอย่างมาก [ 93 ] The Unknown Gamer ก็ได้ยินความคล้ายคลึงทางดนตรีกับภาคก่อนๆ และอธิบายแต่ละแทร็กว่า "ติดหู ... จนกว่าคุณจะได้ฟังมันร้อยครั้ง" [ 103 ]
หลังจากวางจำหน่ายSonic & Knuckles แล้ว เกม เวอร์ชัน Sonic 3 & Knucklesก็ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์Computer and Video Gamesให้คะแนนเกมเวอร์ชันนี้ 97% และกล่าวว่า แม้ว่า "คุณจะต้องซื้อทั้งSonic 3และSonic and Knucklesเพื่อที่จะสนุกอย่างเต็มที่" แต่Sonic 3 & Knuckles "เป็นประสบการณ์แพลตฟอร์มที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" และ "เป็นสิ่งที่วิดีโอเกมถูกสร้างขึ้นมาเพื่อสิ่งนี้" [ 90 ]
การทบทวนย้อนหลัง
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 89% (Genesis/Wii) [ 105 ] |
| เมตาคริติคอล | 79/100 (X360) [ 106 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ยูโรเกมเมอร์ | 8/10 (X360) [ 107 ] |
| เกมสปอต | 8/10 (Wii) [ 108 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 (Wii) [ 7 ] 8/10 (X360) [ 80 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 (Wii) [ 104 ] |
| PALGN | 7/10 (X360) [ 14 ] |
ที่เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankingsเกมSonic 3ได้คะแนน 89% จากบทวิจารณ์ 5 ฉบับที่ตีพิมพ์ในช่วงปี 2000 [ 105 ]เวอร์ชัน Xbox 360 ได้คะแนน 79% ที่Metacritic [ 106 ] Lucas M. Thomas จากIGNเขียนว่าSonic 3 "จบไตรภาคในฐานะเกมที่ดีที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมด" [ 7 ]อย่างไรก็ตามDan Whitehead จากEurogamerถือว่าSonic & Knucklesดีกว่า[ 107 ]
แฟรงค์ โปรโว จากGameSpotเขียนว่าส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดคือระบบบันทึกเกม[ 108 ]เขายังชื่นชอบพลังพิเศษใหม่ๆ และยกย่องฉากหลังที่ "ประณีต" [ 108 ]ไวท์เฮดกล่าวว่าด่านขนาดใหญ่จะทำให้ผู้เล่นจดจ่ออยู่กับเกมได้อย่างเพียงพอ[ 107 ]โทมัสและโปรโวชื่นชอบการใช้ฉากคัตซีนที่ไม่มีบทพูดเพื่อสร้างเรื่องราวที่สอดคล้องกันและเชื่อมโยงโซนต่างๆ เข้าด้วยกัน[ 7 ] [ 108 ]อย่างไรก็ตาม แมคเฟอร์แรนรู้สึกว่าภาพกราฟิกถูกลดระดับลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสไปรต์ของโซนิคที่ "ดูทึ่ม" และ "พื้นผิว 'เป็นจุดๆ' ที่เป็นที่เลื่องลือ" [ 104 ] โทมัสคิด ว่าดนตรีนั้น "น่าประทับใจ" แต่ไม่ถึงกับเทียบเท่ากับSonic 2 [ 7 ]
นักวิจารณ์บางคน เช่น Adam Ghiggino จากPALGNรู้สึกว่าSonic 3ไม่ได้รับการอัปเกรดอย่างเพียงพอสำหรับการวางจำหน่ายใหม่[ 14 ] Whitehead จากEurogamerหวังว่าจะมีโหมดเล่นร่วมกันออนไลน์[ 107 ] Provo จากGameSpotและ Thomas จากIGNหวังว่า Sega จะวางจำหน่ายSonic 3และSonic & Knucklesร่วมกันในชื่อSonic 3 & Knucklesแทน[ 7 ] [ 108 ] Megaจัดอันดับให้เป็นเกม Genesis ที่ดีที่สุดอันดับที่ 5 ในเดือนพฤศจิกายน 1994 [ 109 ]ในปี 2014 GamesRadarจัดอันดับSonic 3 & Knucklesเป็นเกม Genesis ที่ดีที่สุดอันดับที่ 7 [ 110 ]ในปี 2013 Jeremy Parish จากUS Gamerจัดอันดับให้เป็นอันดับที่ 8 [ 111 ]
มรดก
Sonic 3เป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของKnuckles the Echidnaซึ่งมีบทบาทสำคัญในเกมSonic เกมต่อๆ มา หนังสือ การ์ตูน Sonic the Comic (สหราชอาณาจักร) และArchie Sonic the Hedgehog comic (สหรัฐอเมริกา) ได้ตีพิมพ์ฉบับดัดแปลงของSonic 3 [ 112 ]เนื่องใน โอกาสครบรอบ 20 ปี ของ Sonic ทาง Sega ได้วางจำหน่ายSonic Generationsในปี 2011 ซึ่งเป็นการนำองค์ประกอบต่างๆ จากเกมSonic มาทำใหม่ [ 113 ] เวอร์ชัน Nintendo 3DSมีการนำบอสตัวสุดท้ายมาทำใหม่และเพลงประกอบ "Game Over" เวอร์ชันที่เรียบเรียงใหม่[ 114 ]ด่าน Hydrocity Zone ปรากฏในเกมSonic Maniaปี 2017 [ 115 ]องค์ประกอบบางส่วนของภาพยนตร์Sonic the Hedgehog 2 ปี 2022 อ้างอิงจากSonic 3 [ 116 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Virtual Console
- เกม Sonic the Hedgehog 3ที่MobyGames