ริว ( สตรีทไฟเตอร์ )
ริว ( / r i ˈ uː / )ⓘ (ภาษาญี่ปุ่น:ริว,เฮปเบิร์น:ริว) เป็นตัวละครและตัวเอกของStreet FighterจากCapcomเปิดตัวครั้งแรกในเกมStreet Fighter(1987) โดยริวปรากฏตัวเป็นตัวละครหลักของเกมเคียงข้างเพื่อนสนิทและคู่แข่งที่เป็นมิตรอย่างเคน มาสเตอร์สเกมอื่นๆ ในซีรีส์แสดงให้เห็นถึงการฝึกฝนและความมุ่งมั่นของริวในการเป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงการผูกมิตรกับนักสู้หน้าใหม่ เนื่องจากไม่สามารถควบคุมด้านมืดในตัวได้ ริวจึงพัฒนาตัวตนอีกสองแบบตลอดทั้งซีรีส์ ได้แก่อีวิลริว(殺意の波動に目覚めたリュウ, Satsui no Hadō ni Mezameta Ryū) ซึ่งเป็นเวอร์ชันของตัวละครที่เจตนาร้ายถูกปลุกขึ้น และคาเงะ(影ナル者, Kagenaru Mono) ซึ่งเป็นตัวตนอีกด้านที่เป็นร่างจำแลงของเจตนาร้ายนั้น การควบคุมด้านมืดเป็นเป้าหมายหลักของริวเพื่อที่จะแข็งแกร่งขึ้น เขาปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกมครอสโอเวอร์หลายเกม รวมถึงMarvel vs. Capcom,SNK vs. Capcom,Project X ZoneและSuper Smash Bros.นอกจากนี้ เขายังปรากฏในมังงะและอนิเมะ รวมถึงภาพยนตร์คนแสดงปี 1994ด้วย
ริวถูกสร้างขึ้นโดยนักออกแบบเกมทาคาชิ นิชิยามะซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนักศิลปะการต่อสู้ชาวเกาหลีใต้มาส โอยามะในการออกแบบตัวละคร ในการปรากฏตัวครั้งที่สอง การออกแบบของริวเปลี่ยนจากนักสู้หนุ่มไปเป็นนักคาราเต้ผู้เชี่ยวชาญ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาในการสร้างStreet Fighter IIทำให้เขามีจุดอ่อนสำคัญในบรรดาตัวละครทั้งหมด ในภาคต่อๆ มา สไตล์การต่อสู้ของริวได้รับการปรับเปลี่ยน ทำให้เขามีทักษะที่แตกต่างกัน โดยริวฝ่ายร้ายและคาเงะมีท่าโจมตีที่หลากหลายมากขึ้น นักพากย์ชาวญี่ปุ่นและอังกฤษหลายคนได้ให้เสียงพากย์เขา แม้ว่ารูปลักษณ์ของเขาจะยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่ แต่Street Fighter 6ได้ออกแบบริวใหม่ครั้งใหญ่โดยอ้างอิงถึงอาจารย์ของเขาโกเคน
ริวเป็นไอคอนทางวัฒนธรรมป๊อป และกลายเป็นหนึ่งในตัวละครเกมที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล เขาเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักสู้คนอื่นๆ อีกมากมายผ่านตัวตนอีกด้านของเขา ในขณะที่มิตรภาพและความเป็นศัตรูกับเคนได้รับการยกย่องในแง่ของการพัฒนาที่แตกต่างกัน แม้ว่าในตอนเปิดตัวจะดูคล้ายกันมากก็ตาม ตัวละครนี้ยังได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลายสำหรับการนำต้นแบบของตัวเอกที่เสื่อมทรามมาใช้ซ้ำในรูปแบบของริวฝ่ายชั่วร้ายและคาเงะ ในStreet Fighter 6รูปลักษณ์ของริวได้รับเสียงวิจารณ์ในเรื่องเสน่ห์ทางเพศของเขา
การสร้างและการพัฒนา
ต้นกำเนิด
ก่อนที่ Ryu จะกลายเป็นตัวเอกหลักของเกมStreet Fighter ภาคแรก Takashi Nishiyamaนักออกแบบของ Capcomเคยจินตนาการถึงตัวละครอื่นสำหรับบทบาทนี้มาก่อน แนวคิดดั้งเดิมคือชายผิวขาวสวมแจ็คเก็ตหนัง ซึ่งปรากฏตัวในฉากเปิดของเกมด้วย อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ถูกละทิ้งไปในที่สุดเพื่อสร้างตัวละครที่ฝึกคาราเต้และสวมชุดคาราเต้แบบดั้งเดิม ซึ่งนำไปสู่การสร้าง Ryu ขึ้นมา ต่อมา Nishiyama ยังคงต้องการใช้แนวคิดนี้ หลังจากย้ายไปSNKเขาก็ได้นำตัวละครนี้มาใช้ในชื่อTerry Bogardซึ่งเปิดตัวเป็นตัวเอกในเกมFatal Fury: King of Fightersปี 1991 [ 4 ]
แรงบันดาลใจของนิชิยามะสำหรับตัวละครริวมาจาก มา ส โอยามะซึ่งเป็นตัวเอกในมังงะและอนิเมะกังฟูเรื่องKarate Masterโดยอิกกิ คาจิวาระนิชิยามะเติบโตมากับการดูอนิเมะเรื่องนี้ ซึ่งได้รับอิทธิพลมาจากชีวิตของโอยามะ นิชิยามะประทับใจในทักษะและปรัชญาการต่อสู้ของโอยามะ และนี่เป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้าง เกม Street Fighter เกมแรก นิชิยามะต้องการให้เกมมีเนื้อเรื่องคล้ายกับภาพยนตร์ อนิเมะ หรือนิยาย[ 5 ]ในขณะที่ริวมีพื้นฐานมาจากโอยามะ คู่ปรับของเขา อย่าง ซากัตก็ได้รับอิทธิพลมาจากการแข่งขันของตัวเอกกับนักมวยไทยหัวล้านจากซีรีส์เช่นกัน[ 6 ]ชื่อของริวมีพื้นฐานมาจากชื่อของนิชิยามะ เพราะ การออกเสียง แบบออนโยมิ (การออกเสียงแบบจีน-ญี่ปุ่น) ของตัวอักษร "ทาคาชิ" คือ "ริว" ( ภาษาจีนกลาง : Lóng , 隆, แปลว่า "มังกร") [ 7 ]
ในการสัมภาษณ์กับGame On! โนริทากะ ฟุนามิซุหัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ Capcom กล่าวว่าในบรรดาตัวละครของซีรีส์นี้ ริวเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้ชมชาวอเมริกัน เคียงข้างกับซานกีฟและไกล์ [ 8 ] ท่าโชริวเคนของริวเป็นที่รู้จักกันดีว่ายากมากในการใช้งาน ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานต้องการแก้ไข[ 9 ]แม้ว่าริวและเคนจะมีท่าโจมตีเหมือนกัน แต่โยชิกิ โอคาโมโตะกล่าวว่าริวอ่อนแอกว่าในสองคนนี้ เนื่องจาก Capcom ต้องการเพิ่มจุดอ่อนให้กับท่าโชริวเคนของพวกเขา ต่อมาพวกเขาตัดสินใจที่จะไม่ทำเช่นนั้น แต่ความผิดพลาดส่งผลให้ริวกลายเป็นตัวละครที่อ่อนแอกว่า[ 10 ]ริวและเคนส่วนใหญ่ได้รับการดูแลโดยโชอิ ซึ่งมีความทรงจำที่ชัดเจนเกี่ยวกับการออกแบบท่าฮาโดเคนและโชริวเคน โชอิ โอคาโนะเล่าว่าเดิมทีพวกเขาจะเป็นตัวละครของ YS-san [ c ]ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา เขาตั้งข้อสังเกตว่าริวและเคนเป็น "ตัวละครมาตรฐานใน โลกของ SFIIและเนื่องจากพวกเขามาจากSFIเราจึงสามารถให้ตัวละครอื่นเป็นพวกประหลาดได้" ส่งผลให้ทั้งคู่ได้รับการออกแบบใหม่ให้มีความรู้สึกนิ่งเฉย[ 11 ]
การตัดสินใจครั้งแรกในการสร้างStreet Fighter Alpha ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้า คือการคงตัวละคร Ken, Ryu และ Chun-Li เอาไว้ Capcom ไม่ต้องการให้เกมมีแค่ตัวละครญี่ปุ่นและเอเชียเท่านั้น พวกเขาต้องการสร้างความสมดุลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยมีตัวละครที่มีสีผิวแตกต่างกันมากมาย ความลับของStreet Fighter Alphaคือโหมดการต่อสู้แบบทีมระหว่าง Ryu และ Ken กับ Bison ซึ่งหากไม่มีใครรู้ เราคิดว่าเราจะเก็บเป็นความลับ แต่ทีมงานดันไปเปิดเผยเสียก่อน แม้ว่าพวกเขาจะคิดว่าไอเดียนี้สนุก แต่ในที่สุดมันก็กลายเป็นโหมดที่สร้างปัญหา สิ่งนี้จึงเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการต่อสู้แบบทีมมากขึ้นระหว่างตัวละครที่มีสีผิวตรงข้ามกัน เช่น Ryu และ Ken [ 12 ]ในขณะที่Street Fighterยังคงนำเสนอภารกิจการพัฒนาตนเองของ Ryu ต่อไปAlpha 2ก็ได้แนะนำแนวคิดของตัวตนอีกด้านที่มืดมนกว่าซึ่งได้รับอิทธิพลจาก Akuma นั่นคือ Evil Ryu [ 13 ]
การออกแบบ

ริวสวมชุด กิสีขาวซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของมรดกทางวัฒนธรรมญี่ปุ่นของเขา โดยมีสัญลักษณ์ของญี่ปุ่นสำหรับฟูรินคาซัน (風林火山 (เฮปเบิร์น: "ลม ป่า ไฟ ภูเขา")) อยู่บนเข็มขัดของเขา เช่นเดียวกับสัญลักษณ์ที่ออกแบบอย่างมีสไตล์บนถุงมือของเขา[ 14 ] ในขณะที่ตัวละคร Street Fighterหลายตัวได้รับการออกแบบใหม่ แต่การออกแบบของริวยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่[ 15 ]ในStreet Fighter IIตัวละครนี้ถูกรวมเข้ามาเนื่องจากปรากฏตัวในเกมแรก ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของแนวคิดของนักศิลปะการต่อสู้ชาวญี่ปุ่น เมื่อซีรีส์ดำเนินไป การออกแบบของเขาก็มีกล้ามเนื้อมากขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับแนวคิด ในขณะที่ชุดกิสีขาว ซึ่งถือเป็นลักษณะเด่นที่สุดของเขาโดยทีมพัฒนา ทำให้ผู้ชมรู้ว่าเขาคือ "ปรมาจารย์คาราเต้ตั้งแต่แรกเห็น" [ 16 ]สำหรับ เกม Street Fighter Alphaริวได้รับการออกแบบใหม่ให้เป็นตัวละครที่อายุน้อยกว่า ศิลปิน Naoto "Bengus" Kuroshima ตั้งข้อสังเกตว่าความคาดหวังที่มาพร้อมกับการวาดเขาหรือChun-Liนั้นสูงกว่าเมื่อเทียบกับศิลปินหน้าใหม่เช่นSakura Kasugano [ 17 ] เมื่อเลือกนักแสดงสำหรับStreet Fighter Vโปรดิวเซอร์ Yoshinori Ono กล่าวว่าเขาต้องการให้ Ryu และนักแสดงคนอื่นๆ แตกต่างจากตัวละครก่อนหน้านี้ แม้ว่า Ryu จะยังคงมีรูปลักษณ์ดั้งเดิมของเขาอยู่ ซึ่งแตกต่างจาก Ken [ 18 ]
ใน เกม Street Fighter III ทั้งสาม ภาค นักออกแบบได้อธิบายว่าริวในวัยผู้ใหญ่เป็นนักสู้ที่ดุดันกว่า แม้ว่าเขาจะเป็นชาวญี่ปุ่น แต่ Capcom กลับอธิบายว่าเขาเป็นนักศิลปะการต่อสู้ชาวอเมริกัน ซึ่งนำไปสู่การสร้างตัวละครมาโคโตะที่มีดีไซน์อิงจากมุมมองแบบตะวันออก[ 19 ]ทีมงานยังคงมองว่าริวเป็นตัวเอกที่เรียบง่าย แต่พวกเขาก็ไม่ถือสา เพราะพวกเขาต้องการให้เขาแตกต่างจากตัวละครที่ฉูดฉาดอื่นๆ เช่นเดียวกับพลวัตที่ใช้ในตัวละครของSaint Seiya [ 20 ]ผ้าโพกหัวสีขาวดั้งเดิมกลายเป็นสีแดงในStreet Fighter IIเนื่องจากความผิดพลาด แม้ว่าผ้าโพกหัวจะมีจุดประสงค์เพื่อปกปิดผมยาว แต่ Akiman อ้างว่า Capcom ตัดสินใจให้เขาไว้ผมสั้นลงเพื่อให้ดูเท่ขึ้น ในStreet Fighter X Tekkenเขาได้รับชุดสลับที่ดูเหมือนปีศาจสะท้อนพลังที่เขาต้องควบคุม ในขณะที่ดีไซน์ที่ไม่ได้ใช้ทำให้เขามีสไตล์ล้ำยุค[ 21 ]
ในการแสดงตัวอย่างของStreet Fighter Vมีการกล่าวถึงว่า Ryu มีรูปลักษณ์ที่สมจริงมากขึ้นจนถึงขั้นถูกนำไปเปรียบเทียบกับ ตัวละคร ใน Tekken Capcom กล่าวว่าแนวทางการออกแบบศิลปะของ Street Fighter V นี้เน้นไปที่สองประเด็นหลักคือ การทำให้งานศิลปะ "ง่ายต่อการติดตามและเข้าใจ" และการสร้าง "บุคลิกที่มีเอกลักษณ์ทางศิลปะ" [ 22 ] Ryu มีชุดหลายแบบในVรวมถึงชุด Alphaซึ่งมีเสน่ห์ดึงดูดทางเพศอย่างเห็นได้ชัด[ 23 ]ในปี 2020 Ryu ได้รับชุด Kairi [ 24 ]สำหรับเวอร์ชันChampionship Editionของเกม มีการเพิ่มท่าใหม่เพื่อให้ Ryu เป็นนักสู้ที่เน้นการป้องกันมากขึ้น[ 25 ]
เพื่อปรับปรุงภาพลักษณ์ของริวในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของตัวละครเอาไว้ แคปคอมจึงสร้างตัวตนอีกด้านของเขาขึ้นมา นั่นคือ อีวิล ริว อย่างไรก็ตาม จนกระทั่งในStreet Fighter IVทีมงานจึงตัดสินใจออกแบบให้เขามีเอกลักษณ์มากขึ้น แม้ว่านักออกแบบจะกังวลว่ารูปลักษณ์ของเขาจะดูเกินจริงไปหรือไม่ ในภายหลัง แคปคอมรู้สึกว่าอีวิล ริวประสบความสำเร็จในหมู่ผู้เล่น[ 26 ]ในขณะที่ไบสันถูกนำเสนอในฐานะศัตรูตัวฉกาจหลักของซีรีส์ การปรากฏตัวของอากุมะได้เพิ่มความขัดแย้งให้กับเรื่องราวของริว ทำให้เขาสามารถพัฒนาเป็นอีวิล ริวได้[ 27 ]
สำหรับStreet Fighter IVไคล์ เฮเบิร์ตได้รับเลือกให้รับบทเป็นริว โดยคาดหวังว่าตัวตนอีกด้านของเขาคือ "ริวผู้ชั่วร้าย" จะกลับมาอีกครั้ง ทาเลียซิน จาฟเฟ ผู้อำนวยการฝ่ายแปล ได้แจ้งกับเฮเบิร์ตว่า เขาให้บทนี้กับเฮเบิร์ตเพราะริวผู้ชั่วร้าย จาฟเฟได้อธิบายเพิ่มเติมว่า เดิมทีริวถูกวางแผนให้เป็นตัวละครที่คล้ายกับแลนเซล็อต และเขาคาดหวังว่าตัวละครนี้จะถูกครอบงำด้วยความชั่วร้ายตั้งแต่เริ่มต้น ในการออดิชั่นครั้งแรกของไคล์ เขาถูกขอให้อ่านบทพูดบางประโยคด้วยน้ำเสียงที่มืดมนกว่า ทีมงานตั้งเป้าที่จะป้องกันไม่ให้ริวถูกมองว่าเป็นวีรบุรุษชาวญี่ปุ่นทั่วไป และสร้างความแตกต่างระหว่างบุคลิกของเขากับเคน[ 28 ]
ในฐานะเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ Capcom ได้สร้างตัวตนอีกด้านของริวในStreet Fighter Vที่ชื่อว่า Kage ซึ่งเป็นตัวแทนของSatsui no Hadoที่ริวปฏิเสธ ในช่วงแรกของการพัฒนา Kage มีดีไซน์ที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัด ร่างกายของเขาทั้งหมดไม่มีผิวหนังเพราะถูกปกคลุมด้วยสีม่วง การออกแบบตัวละครนี้ไม่ได้ใช้เวลานานนัก ตามที่ Takayuki Nakayama กล่าวไว้ “การออกแบบของเขาถูกกำหนดไว้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงไม่มีภาพต้นแบบมากมายที่สามารถแสดงได้” เขาได้รับแรงบันดาลใจอย่างหลวมๆ จากบุคลิกด้านมืดของริวจากEvil Ryu ในเกมStreet Fighter Alpha [ 29 ]ตามที่นักพัฒนากล่าว การที่ริวปฏิเสธ Kage เป็นการจบตอนของ Satsui no Hado เนื่องจากริวสามารถควบคุมความมืดภายในดังกล่าวได้[ 30 ]
ในStreet Fighter 6ริวไว้เคราและสวม ชุด กาซายะซึ่งเป็นชุดคลุมแบบพุทธศาสนา คล้ายกับอาจารย์ของเขา โกเคน และยังได้รับแรงบันดาลใจจากดีไซน์อีกแบบของเขาในStreet Fighter Vที่ช่วยเพิ่มเสน่ห์ทางเพศให้กับเขา แม้ว่าเกมจะดำเนินเรื่องหลังจากเหตุการณ์ใน3rd Strikeซึ่งจบลงด้วยการที่ริวฉลาดขึ้น แต่ผู้กำกับ ทาคายูกิ นาคายามะ กล่าวว่า "ยังไม่ถึงจุดนั้น" - แม้ว่าเขาดูเหมือนจะมีศักดิ์ศรีมากขึ้นก็ตาม[ 31 ] เขายังไม่เท้าเปล่าอีกต่อไปและสวมรองเท้าแตะแทน[ 32 ]
เกมเพลย์
Capcom เรียกรูปแบบการต่อสู้ของริวว่า " อันซัตสึเคนคาราเต้" [ 33 ]แม้ว่าจะกล่าวถึงรูปแบบอื่นๆ เช่นเคียวคุชิน โชโตกันเคมโปเทควันโดและยูโดก็ตาม[ 34 ] [ 35 ]
ริวมีเทคนิคพิเศษสามอย่าง อย่างแรกคือฮาโดเคน(波動拳, hadōken )ซึ่งเป็นการโจมตีด้วยพลังงาน โดยอิงจากปืนคลื่นพลังงานจากยานอวกาศในอนิเมะไซไฟเรื่อง Space Battleship Yamatoซึ่งนิชิยามะได้ดูในช่วงทศวรรษที่ 1970 เทคนิคอีกสองอย่างของเขาจากเกมStreet Fighter ภาคแรก คือ โชริวเคน(昇龍拳, Shōryūken )และทัตสึมากิ เซ็นปุเคียคุ(竜巻旋風脚)ได้รับแรงบันดาลใจจากท่าทางการต่อสู้จริง ๆ ซึ่งถูกทำให้เกินจริงสำหรับตัวละคร[ 7 ]เนื่องจากริวเป็นตัวละครที่เล่นได้เพียงตัวเดียวใน เกม Street Fighter ภาคแรก มานาบุ ทาเคมูระ ผู้ออกแบบจึงต้องการให้ผู้เล่นเข้าใจริวได้ง่าย[ 36 ]ท่าทั้งสามนี้ถูกนำมาใช้ซ้ำในStreet Fighter IVโดยโกเคน อาจารย์ของริว แต่แข็งแกร่งขึ้นตามความต้องการของคาเมอิที่ต้องการให้อาจารย์มีฝีมือมากขึ้น[ 37 ]โดยทั่วไปแล้ว ริวกลายเป็นตัวละครที่ท้าทายในการฝึกฝน เนื่องจากเขาอาศัยการโจมตีระยะไกลและการกวาดขา[ 38 ]
ริวพัฒนาฮาโดเคนเวอร์ชั่นที่ทรงพลังยิ่งขึ้นเนื่องจากความต้องการของอากิระ นิชิตานิและอากิระ ยาสุดะเกี่ยวกับขนาดของท่าโจมตีในStreet Fighter II [ 39 ] โชเออิ โอคาโนะเป็นผู้สร้างแอนิเมชั่นฮาโดเคนใหม่[ 40 ]แม้ว่าริวและเคนจะมีท่าโจมตีเหมือนกันในทุกเกม แต่เคนได้รับคอมโบที่ดูอลังการกว่า[ 38 ]ซากัตถูกออกแบบมาให้เป็นคู่ปรับอีกคนของริวเช่นกัน เนื่องจากทั้งคู่มีอัปเปอร์คัตที่คล้ายกันในรูปแบบของโชริวเคนของริวและไทเกอร์อัปเปอร์คัตของซากัต[ 41 ]ฮาโดเคนที่ได้รับการปรับปรุงครั้งแรกคือ"ชินคุ ฮาโดเคน" (真空波動拳 Shinkū Hadōken , แปลตรงตัวว่า "หมัดสุญญากาศ/หมัดแห่งความว่างเปล่าที่แท้จริง" )ในSuper Street Fighter II Turboซึ่งStreet Fighter Alpha 2อธิบายว่าเป็นผลงานของโกเคน แต่ริวเรียนรู้มันด้วยตัวเองหลังจากเอาชนะซากัต[ 42 ]ในUndisputed Street Fighter: A 30th Anniversary Retrospectiveได้มีการกล่าวถึงว่า แม้ว่า Ken จะเกือบเหมือนกับ Ryu แต่การออกแบบใหม่ของเขาในStreet Fighter Vช่วยเพิ่มความนิยมของเขาได้เนื่องจากเป็นการนำเสนอที่แปลกใหม่กว่า สิ่งนี้ยังได้รับความช่วยเหลือจากข้อเท็จจริงที่ว่าท่าพิเศษของ Ken มีเปลวไฟ ซึ่งแตกต่างจากท่าไฟฟ้าของ Ryu เช่นDenjin Hadoken (電刃波動拳, Denjin Hadōken ; แปลตรงตัวว่า "หมัดไฟฟ้าพลัง")ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในStreet Fighter IIIสีของไฟฟ้าที่สร้างขึ้นจากภายในร่างกายจะเป็นสีเหลือง ในขณะที่ไฟฟ้าเทียมหรือไฟฟ้าที่สร้างขึ้นจากภายนอกจะเป็นสีน้ำเงิน Ryu และ Gouken ใช้ทั้ง Hadou และกระแสไฟฟ้าเมื่อใช้ Denjin Hadoken [ 43 ] [ 44 ]กล่าวกันว่า Ryu จะเรียนรู้ Denjin Hadoken ได้เมื่อเชี่ยวชาญ "Satsui no Hado" [ 45 ]ในขณะเดียวกัน Kage ใช้Shakunetsu Hadoken (灼熱波動拳, แปลตรงตัวว่า "หมัดเพลิงพลัง" )ซึ่งได้รับการพัฒนาให้เหนือกว่า Hadoken รุ่นก่อนๆ มาก[ 46 ]
ผู้กำกับฮิเดอากิ อิสึโนะจำได้ว่าเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ทำงานเกี่ยวกับริวเนื่องจากขาดประสบการณ์ในการสร้างเกม[ 47 ]ด้วยเหตุนี้ อิสึโนะจึงทำงานสร้างตัวละครใหม่สำหรับซีรีส์ที่สามารถแข่งขันกับริวและเคนได้[ 48 ]ในขณะที่ริวยังคงสวมชุดกิโมโนสีขาวดั้งเดิมในเกมส่วนใหญ่ แคปคอมได้ลองใช้ชุดนักเรียนมัธยมปลายแบบอื่นสำหรับStreet Fighter Vโดยนำเสนอเขาในฐานะกบฏ แนวคิดของริวคือ "ผู้นำ" - ผู้นำกลุ่มนักเรียนหรือกลุ่มเด็กเกเร บริษัทได้ใช้ภาพเวอร์ชันที่ดูผิดรูปเล็กน้อยของภาพนี้เป็นเรื่องตลกในวันเอพริลฟูลส์[ 49 ]
แม้ว่าเดิมทีจะถูกสร้างขึ้นมาเป็นตัวละครสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมต่อสู้ แต่ริวได้รับการปรับสมดุลมาตลอดทั้งซีรีส์ โดยในภาค3rd Strikeเน้นไปที่การป้องกันของเขา การปรับสมดุลนี้ส่งผลเสียต่อตัวละครจนถึงขั้นที่ผู้เล่นระดับผู้เชี่ยวชาญหลายคนกล่าวว่าในStreet Fighter Vเขาไม่เหมาะสำหรับการต่อสู้แบบแข่งขัน ในปี 2019 Capcom ได้แก้ไขตัวละครนี้ ซึ่งได้รับการตอบรับที่ดีจากแฟนๆ[ 50 ]ในมังงะที่อิงจากStreet Fighter Alphaริวยังได้พัฒนา Shoryuken เวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อต่อสู้กับ M. Bison โดยเขาเรียกมันว่า"Shin Shoryuken" (真・昇龍拳, Shin Shōryūken ; แปลตรงตัวว่า "หมัดมังกรที่แท้จริง")เทคนิคเดียวกันนี้ถูกนำมาใช้ในเกมเนื่องจากYuichiro Hirakiชื่นชอบ และสำหรับภาค Vเขาต้องการให้การใช้งานง่ายขึ้น[ 51 ] Red Bullตั้งข้อสังเกตว่าบุคลิกของริวในStreet Fighter 6 นั้นซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากHashogeki (波掌撃, Hashōgeki ; แปลตรงตัวว่า "การโจมตีด้วยฝ่ามือคลื่น") ใหม่ของเขา รวมถึงDenjin Charge (電刃錬気 Denjin Renki , แปลตรงตัวว่า "พลังปราณไฟฟ้าที่ผ่านการกลั่น" )ซึ่งเปิดกลยุทธ์สำหรับคอมโบใหม่ๆ และสามารถต่อด้วย Tatsumaki เพื่อการต่อสู้ที่สำคัญ[ 52 ]
ภาคต่อและสื่ออื่นๆ
เลน สตราเซฟสกีนักเขียนการ์ตูนต้องการเล่าเรื่องราวที่ดราม่ามากขึ้นสำหรับริวโดยอิงจากเรื่องราวในหนังสือการ์ตูน เช่นเดียวกับเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับความวุ่นวาย สตราเซฟสกีเขียนการ์ตูนที่ริวเป็นศูนย์กลางของความสนใจในขณะที่เขาแสวงหาการแก้แค้น ด้วยเหตุนี้ เพื่อหาแรงจูงใจให้กับตัวละครของริว เขาจึงวางแผนที่จะฆ่าเคน มาสเตอร์ส เพื่อนสนิทของเขา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากหนังสือการ์ตูนถูกยกเลิกหลังจากฉบับที่สาม พล็อตเรื่องนี้จึงไม่ได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่ มาซาฮิโกะ นาคาฮิระ ผู้สร้างอีวิลริว ได้เขียนมุมมองของริวในแบบของตัวเองในช่วงอาชีพของเขา โดยมุ่งเน้นที่บุคลิกของริวที่จริงจังมากขึ้นในผลงานของเขา[ 27 ]
นักแสดงไบรอน แมนน์กล่าวในการสร้างภาพยนตร์คนแสดงเรื่องริวว่า เขาไม่รู้เลยว่าริวคือใครหรือว่าเกม Street Fighterมีต้นกำเนิดมาจากอะไร ผู้กำกับสตีเวน อี. เดอ ซูซาต้องการให้แมนน์รับบทริว แต่แคปคอมไม่ค่อยเห็นด้วย เพราะพวกเขามีนักแสดงของตัวเองอยู่แล้วคือเคนยา ซาวาดะซึ่งเคยรับบทนี้ในเกมต่างๆ ในญี่ปุ่น ซาวาดะจะรับบทริวที่จริงจังกว่าริวที่แมนน์แสดง อย่างไรก็ตาม เดอ ซูซา สามารถใช้แมนน์ในภาพยนตร์ได้เพราะภาษาอังกฤษของซาวาดะไม่ดี ซาวาดะรับบทเป็นตัวละครที่เขียนขึ้นมาเพื่อเขาโดยเฉพาะ นั่นคือกัปตันซาวาดะ [ 53 ] [ 54 ] นักแสดงที่รับบทเคน มาสเตอร์ส คือเดเมียน ชาปากล่าวว่าชื่อนี้ออกเสียงว่า "ไร-ยู" ไม่ใช่ "รี-ยู" แม้จะมีปัญหาเรื่องนี้ เดอ ซูซา ก็ตัดสินใจใช้ "ไร-ยู" เพราะเชื่อว่าจะออกเสียงง่ายกว่าสำหรับผู้ชมชาวตะวันตก[ 53 ]
การที่ริวถูกรวมอยู่ในStreet Fighter EXถือเป็นเรื่องปกติสำหรับสตูดิโอ Arikaโดยโปรดิวเซอร์ Ichiro Mihara อธิบายว่าเขาเป็นหนึ่งในสามตัวละครสำคัญของ Street Fighterร่วมกับChun-Liและ Ken [ 55 ] [ 56 ] Ansah พูดถึงเรื่องราวของริวและ Ken ในStreet Fighter: Assassin's Fistและกล่าวว่า "การเปรียบเทียบที่ดีกับริวคือเขาไม่เคยแข่งขันกับใครเลย เขาแข่งขันกับตัวเอง ในขณะที่ Ken ถูกขับเคลื่อนอย่างรุนแรงด้วยการแข่งขัน" [ 57 ]สำหรับเกมTekken X Street Fighterโปรดิวเซอร์Katsuhiro Haradaแสดงความคิดเห็นว่าในขณะที่ริวอาจจะสามารถแสดงท่าคลาสสิกของเขาเช่นHadoukenเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟนๆ ของเขาได้ แต่ท่าปกติส่วนใหญ่ของเขาจะถูกเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เล่นได้เหมือน ตัวละคร Tekken มากขึ้น และเข้ากับตัวละครอื่นๆ[ 58 ]นักออกแบบเกมMasahiro Sakuraiกล่าวว่าสำหรับSuper Smash Bros.ริวถูกสร้างขึ้นใหม่เพื่อแสดงบุคลิกของเขาใน Street Fighter IIพร้อมกับท่าใหม่ๆ เนื่องจากคอนโทรลเลอร์มีปุ่มมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เขาได้รับเทคนิคจากStreet Fighter IIIและเทคนิคใหม่เฉพาะในSmash Shoryuken ถูกนำมาใช้เป็นเทคนิคที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา[ 59 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
ในเกมStreet Fighter
ริวปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Street Fighter ภาคแรก ในฐานะตัวละครหลักที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ โดยมีเคน มาสเตอร์ส เพื่อนสนิท คู่แข่ง และคู่ซ้อมของเขา เป็นตัวละครผู้เล่นคนที่สอง ทั้งคู่แข่งขันกันเพื่อทดสอบความแข็งแกร่งของตนเองกับซาแกต แชมป์ของทัวร์นาเมนต์ [ 60 ] การปรากฏตัวครั้งต่อไปของเขาคือในเกมStreet Fighter II ปี 1991 ซึ่งดำเนินเรื่องหลายปีหลังจากที่ริวเอาชนะซาแกตในทัวร์นาเมนต์แรก ริวเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ที่สอง ในตอนจบของเกม ริวชนะทัวร์นาเมนต์แต่ไม่ได้อยู่ร่วมพิธี เพราะกำลังมองหาความท้าทายครั้งต่อไปอยู่แล้ว[ 61 ]เกม เวอร์ชัน Ultra Street Fighter II: The Final Challengersเพิ่ม Evil Ryu เป็นตัวละครลับ แม้ว่าเนื้อเรื่องจะไม่ได้กล่าวถึงริวในแง่มุมนี้ก็ตาม[ 62 ]
เรื่องราวเบื้องหลังของริว รวมถึงตัวละครอื่นๆ ใน เกม Street Fighterจะถูกนำเสนอในซีรีส์เกมStreet Fighter Alpha ภาคก่อนหน้า เกมแรก Street Fighter Alpha : Warriors' Dreams (1995) นำเสนอริวเผชิญหน้ากับซากัตในฐานะคู่ต่อสู้คนสุดท้ายในการแข่งขันล้างแค้นหลังจากเกมแรก[ 63 ] Street Fighter Alpha 2 (1996) แสดงให้เห็นริวออกเดินทางเพื่อเผชิญหน้ากับอากุมะ น้องชายและศัตรู ของอาจารย์ของเขาหลังจากจบการแข่งขัน อากุมะเปิดเผยว่าริวมี"เจตนาร้าย" (殺意の波動, Satsui no Hadō ; แปลตรงตัวว่า "พลังแห่งเจตนาฆ่า" บางครั้งแปลว่า "ฮาโดมืด")อยู่ภายในตัว ซึ่งเป็นพลังเดียวกับที่อากุมะใช้[ 64 ]
ใน ซีรีส์ Street Fighter Alphaมี Ryu เวอร์ชันทางเลือกอีกเวอร์ชันหนึ่งที่เรียกว่า "Evil Ryu" เช่นเดียวกับ Akuma Ryu จะแปลงร่างเป็นร่างนี้เมื่อตกอยู่ภายใต้เจตนาร้ายและกลายเป็นคนรุนแรงมากขึ้น จนกระทั่งในเวอร์ชันสากลของเกมStreet Fighter Alpha 2จึงมีการแนะนำ Evil Ryu เป็นตัวละครลับที่เล่นได้ [ 65 ] Evil Ryu ถูกนำเสนอครั้งแรกใน มังงะ Street Fighter Zero ปี 1996 โดย Masahiko Nakahira ต่อมาตัวละครนี้ถูกนำมาดัดแปลงใน เนื้อเรื่องหลัก ของ Street Fighterโดย Capcom ในStreet Fighter Alpha 3 (1998) ชายคนหนึ่งชื่อM. Bisonต้องการ Ryu เพื่อใช้เขาเป็นร่างโฮสต์คนต่อไป ทั้งสองปะทะกันและ Ryu เป็นฝ่ายชนะ ทำให้ Bison ต้องล่าถอย[ 66 ]หากใช้ Evil Ryu เขาจะปะทะกับ Akuma เพื่อตัดสินว่าใครคือผู้ใช้ Dark Hadou ที่แข็งแกร่งที่สุด[ 67 ]
ริวและเคนกลับมาอีกครั้งในStreet Fighter III (1997) [ 68 ] [ 69 ]และการอัปเดตต่างๆ แม้ว่าแรงจูงใจและความเป็นคู่ปรับของริวกับเคนจะยังคงเหมือนเดิม แต่เขาก็ได้ทำความรู้จักกับตัวละครใหม่ๆ หลายตัวในเกมด้วย[ 70 ] [ 71 ]ริวปรากฏตัวในStreet Fighter IVซึ่งเกิดขึ้นหลังจากStreet Fighter IIแต่ก่อนStreet Fighter IIIริวยังคงสับสนกับ Dark Hadou และต่อสู้กับองค์กรอาชญากรไปพร้อมๆ กับการพบกับคู่ปรับเก่าของเขา[ 72 ]การปรากฏตัวครั้งใหม่ของ Evil Ryu ใน เกม Street Fighterได้รับการยืนยันในSuper Street Fighter IV: Arcade Editionโดยทีเซอร์เทรลเลอร์[ 73 ]และต่อมาได้รับการยืนยันว่าเป็นบอสลับและตัวละครที่เล่นได้ในวิดีโอที่รั่วไหลออกมา[ 74 ]ต่อมาริวปรากฏตัวในStreet Fighter Vซึ่งดำเนินเรื่องระหว่างภาค IVและIIIโดยเขาทำลายไบสันได้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากชาร์ลี แนชหลังจากชำระล้างพลังซัตสึอิ โนะ ฮาโดะภายในตัวเขาโดยใช้พลังแห่งความว่างเปล่า(無の拳, Mu no Ken )อย่างไรก็ตาม พลังชั่วร้ายได้ปรากฏออกมาเป็นตัวตนของตัวเอง โดยมีรูปร่างเป็นปีศาจริวเวอร์ชั่นปีศาจ เรียกตัวเองว่าคาเงะ คาเงะพยายามเอาชนะริวแต่ก็ไม่สามารถสั่นคลอนความเชื่อมั่นของเขาได้และหายไปจากโลก[ 75 ]ในStreet Fighter 6ริวเป็นอาจารย์ให้กับอวตาร ลูกศิษย์ที่ไม่เป็นทางการ โดยแบ่งปันการผจญภัยในญี่ปุ่นและแรงบันดาลใจของเขา การฝึกฝนอวตารช่วยให้เขาเรียนรู้การใช้สมาร์ทโฟนและเทคนิคการโจมตี โดยริวตั้งเป้าที่จะส่งต่อความรู้ของเขาไปยังคนรุ่นหลัง[ 76 ]
ริวปรากฏตัวในเกมภาคแยกที่เกี่ยวข้องกับ ซีรีส์ Street Fighterเช่น ซีรีส์ Street Fighter EXที่ผลิตโดย Arika, Street Fighter DuelและStreet Fighter VR Shadaloo Enhancement Plan [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] ไบรอน แมนน์รับบทเป็นตัวละครนี้ในเกมอาร์เคดและ เกม คอนโซล ที่ผลิตแยกต่างหาก โดยอิงจากภาพยนตร์อเมริกันของซีรีส์นี้ ซึ่งทั้งสองเกมมีชื่อว่าStreet Fighter: The Movieโดยเขาใส่ชุดคาราเต้สีขาวและผ้าคาดหัวสีแดงอันเป็นเอกลักษณ์ของริว[ 80 ]ภาพยนตร์แอนิเมชั่นปี 1994 ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดภาพยนตร์เรื่องหนึ่งที่มีริวเป็นตัวละครหลัก[ 81 ]
ในเกมอื่นๆ
นอกจากนี้ Ryu ยังปรากฏตัวในเกมครอสโอเวอร์ระหว่างบริษัทของ Capcom เช่น ซีรีส์ Marvel vs. Capcom , ซีรี ส์ SNK vs. Capcom , Namco × Capcom [ 82 ] Tatsunoko vs. Capcom [ 83 ] Project X Zone [ 84 ] Project X Zone 2 [ 85 ]และThe King of Fighters All Star [ 86 ] เกมบางเกมใน ซีรีส์ SNK vs. Capcomยังมี Evil Ryu เป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อกได้[ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] Ryuยังเป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อกได้ใน Free Fire [ 90 ] ใน Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes Ryu สามารถเปลี่ยนชุดท่าโจมตีของเขาเป็นของ Ken หรือ Akuma ได้ในระหว่างการต่อสู้[ 91 ]เขาปรากฏตัวในSuper Puzzle Fighter II Turboซึ่ง เป็น วิดีโอเกมปริศนาที่มี ตัวละคร แบบซูเปอร์ดีฟอร์ม เกมต่อสู้ภาคต่อSuper Gem Fighter Mini Mix [ 92 ] และเกมปริศนาบนมือถือStreet Fighter: Puzzle Spirits [ 93 ]ริวเป็นนักสู้ที่เล่นได้ในเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์Street Fighter X Tekken [ 94 ] และยังปรากฏใน โปสเตอร์ Tekken X Street Fighterร่วมกับจิน คาซามะ[ 95 ]
Onimusha: Dawn of Dreamsมี Ryu เป็นชุดคอสตูมที่ปลดล็อกได้สำหรับ Soki ตัวเอกของเกม [ 96 ] Ryu ปรากฏตัวในเกมยิงปืน Varth: Operation Thunderstorm [ 97 ] เขายังจะปรากฏตัวในเกม Mega Man Universe ที่ถูกยกเลิกไป แล้ว [ 98 ]ชุดคอสตูมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ryu สำหรับผู้เล่นใช้ในเกม LittleBigPlanet ของ Sony ได้รับการปล่อยออกมาในปี 2008 ในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติม [ 99 ]ตอนพิเศษที่ดาวน์โหลดได้ใน Asura's Wrathอนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กับทั้ง Ryu และ Evil Ryu [ 100 ] Ryu ยังปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ผ่านเนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมในเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ของ Nintendo อย่าง Super Smash Bros. สำหรับ Nintendo 3DS และ Wii Uพร้อมกับด่านที่อิงจากสนามประลองของเขาจาก Street Fighter IIที่รู้จักกันในชื่อ Suzaku Castle [ 101 ]ริวกลับมาอีกครั้งในภาคต่อ Super Smash Bros. Ultimate —คราวนี้มีให้เล่นตั้งแต่เริ่มวางจำหน่าย—พร้อมกับนักสู้คนอื่นๆ ที่กลับมาในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มวิญญาณของ Evil Ryu เข้ามาในเกมเพื่อฉลองครบรอบ 35 ปีของ Street Fighter [ 102 ]เขาปรากฏตัวเป็นสมาชิกปาร์ตี้ในอีเวนต์จำกัดเวลาในเกม RPG บนสมาร์ทโฟน Granblue Fantasyในอีเวนต์ความร่วมมือที่มีชื่อว่า "Ultra Granblue Fighter" [ 103 ]นอกจากนี้ เขายังปรากฏตัวในเกมการ์ดมือถือ Teppen ของ Capcom อีก ด้วย [ 104 ]ริวยังเป็นตัวละครรับเชิญใน Power Rangers: Legacy Warsโดยปรากฏตัวทั้งในรูปแบบดั้งเดิมและใน รูปแบบ Power Rangers ดั้งเดิม ที่เรียกว่า "Ryu Ranger" [ 105 ]ริวเวอร์ชั่นเดียวกันนี้ ซึ่งตอนนี้ถูกเรียกว่า "Crimson Hawk Ranger" ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน Power Rangers: Battle for the Gridผ่านเนื้อหาดาวน์โหลด [ 106 ]
ชุดตัว ละคร Ryu ที่เล่นได้ถูกเพิ่มเข้าไปในFortniteแล้ว[ 107 ] [ 108 ]สกินตัวละคร Ryu ที่เล่นได้ถูกเพิ่มเข้าไปในExoprimalด้วย[ 109 ] Ryu ถูกเพิ่มเข้าไปในBrawlhalla ของUbisoftซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการร่วมมือกันระหว่าง Street Fighter และBrawlhallaพร้อมกับ Chun-Li และ Akuma นอกจากนี้ ฉากคลาสสิกของ Ryu อย่างปราสาท Suzaku ก็ถูกรวมอยู่ด้วย[ 110 ]ในปี 2023 PUBGเกมBattle Royaleได้นำเสนอ Ryu เป็นหนึ่งในสกินที่สามารถซื้อได้ตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคมถึง 20 กันยายน[ 111 ] Ryu ถูกเพิ่มเข้าไปในMinecraftเป็นสกินในแพ็คสกิน DLC "World Warrior" ซึ่งรวมถึงตัวละครอื่นๆ อีก 35 ตัวจากซีรีส์ Street Fighter [ 112 ] Monster Hunter Worldได้รวม Ryu ไว้เป็นชุดคอสตูม ในความเป็นจริง ริวยังสามารถใช้ท่าไม้ตายประจำตัวบางท่าในเกมได้ เช่น ฮาโดเคนและโชริวเคน[ 113 ]ริวและชุนลีถูกรวมอยู่ใน Rainbow Six Siegeในฐานะ "สกินระดับ Elite" [ 114 ]
ในสื่ออื่นๆ
ภาพยนตร์คนแสดงจริง
ในภาพยนตร์Street Fighter เวอร์ชันปี 1994 ริวรับบทโดยไบรอน แมนน์ โดยเขาเป็นตัวละครสมทบ ในขณะที่ไกล์เป็นตัวละครหลัก ในเวอร์ชันนี้ ริวมีนามสกุลว่า " โฮชิ " และถูกนำเสนอว่าเป็นชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นริวและเคนเป็นนักต้มตุ๋นที่ขโมยเงินจากเจ้าพ่ออาชญากรรม พวกเขาร่วมมือกับไกล์เพื่อแทรกซึมเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของเอ็ม. ไบสัน และเอาชนะเวก้าในการต่อสู้ ริวพร้อมกับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ มีส่วนทำให้ไบสันล่มสลายโดยการล่อไกล์ไปยังฐานทัพของไบสัน[ 115 ]แม้ว่าจะไม่ได้ปรากฏตัวในStreet Fighter: The Legend of Chun Liแต่ริวก็ถูกกล่าวถึงในตอนท้ายของภาพยนตร์โดยบุคคลชื่อเก็น[ 116 ]จอน ฟูรับบทเป็นริวในภาพยนตร์ต้นแบบStreet Fighter: Legacyซึ่งพัฒนาโดยโจอี แอนซาห์[ 117 ]ต่อมา Ryu จะปรากฏตัวในซีรีส์ภาคก่อนอย่างเป็นทางการของ Ansah เรื่องStreet Fighter: Assassin's FistโดยรับบทโดยMike Moh [ 118 ] Mohกลับมารับบท Ryu อีกครั้งในมินิซีรีส์ 5 ตอนเรื่องStreet Fighter: Resurrection [ 119 ] Ryuปรากฏตัวในภาพยนตร์ปี 2018 เรื่องReady Player Oneซึ่งสร้างจากหนังสือชื่อเดียวกันของErnest Cline [ 120 ] ในภาพยนตร์ปี 2018 เรื่อง Goosebumps 2: Haunted Halloweenสแลปปี้ เดอะ ดัมมี่ใช้เวทมนตร์เพื่อทำให้หุ่นแอ็คชั่นของ Ryu และ Ken มีชีวิตขึ้นมา[ 121 ] Peter Jang รับบทเป็น Ryu ในเกมครอสโอเวอร์อย่างเป็นทางการระหว่าง Power Rangers และ Street Fighter ที่ชื่อว่า Power Rangers: Legacy Wars — Street Fighter Showdownในตอนสั้น ริวแปลงร่างเป็นริวเรนเจอร์ และชุนลีร่วมทีมกับทอมมี่ โอลิเวอร์นินจอร์ และเกีย โมแรนเพื่อต่อสู้กับเอ็ม. ไบสันและพาวเวอร์เรนเจอร์ฝ่ายร้าย[ 122 ]ริวจะปรากฏตัวในเวอร์ชั่นรีบูตที่จะมาถึงโดยรับบทโดยแอนดรูว์ โคจิ[ 123 ] [ 124 ]
แอนิเมชั่น
ในStreet Fighter II: The Animated Movieริวเป็นตัวละครหลัก หลังจากที่ริวเอาชนะและทำร้ายซากัตในฉากเปิดเรื่อง ไบสันจึงออกตามล่าเขาไปทั่วโลก ความสามารถในการเดินทางและระงับพลังของริวทำให้เขาไม่สามารถถูกติดตามโดยเครื่องตรวจสอบของไบสันได้ เขาได้พบกับนักสู้เช่น เฟยหลงและอี ฮอนดะ และในที่สุด ไบสันก็ล้างสมองเคน ไกล์และอินเตอร์โพลสกัดกั้นริวได้ แต่ไบสันก็ติดตามมาและส่งเคนไปจัดการกับริว เคนหลุดพ้นออกมาได้ และพวกเขาร่วมมือกันเพื่อเอาชนะไบสัน[ 125 ]เขาได้รับการพากย์เสียงโดยโคจิโร่ ชิมิซุในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นและสคิป สเตลเรชต์ในเวอร์ชันพากย์ภาษาอังกฤษ[ 2 ]
ริวปรากฏตัวในซีรีส์โทรทัศน์อเมริกันอีกครั้ง และถูกแทนที่ด้วยไกล์ในฐานะตัวเอก เนื่องจากเป็นภาคต่อจากภาพยนตร์คนแสดงปี 1994 อย่างไรก็ตาม ใกล้จบซีรีส์ เรื่องราวเปลี่ยนจุดสนใจไปที่ริวและเคน ทำให้พวกเขามีบทบาทเด่นขึ้นเมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูหลายกลุ่ม เช่น แก๊ง Mad Gear ทั้งในภาพยนตร์และซีรีส์ ชื่อของริวถูกออกเสียงผิดเป็น "ไรยู" แม้ว่าในภาพยนตร์ ไกล์และไบสันจะเป็นเพียงสองคนที่ออกเสียงชื่อของเขาได้อย่างถูกต้อง[ 126 ]เนื้อเรื่องของซีรีส์โทรทัศน์ญี่ปุ่นStreet Fighter II V ปี 1995 เน้นไปที่ริวและเคนวัยหนุ่มที่เดินทางไปทั่วโลกกับชุนลีเพื่อพัฒนาทักษะศิลปะการต่อสู้โดยการท้าทายนักสู้คนอื่นๆ เขาพากย์เสียงโดยโคจิ สึจิทานิในเวอร์ชันญี่ปุ่น และโดยสคิป สเตลเรชต์ในเวอร์ชันพากย์ภาษาอังกฤษของ Animaze ในเวอร์ชันพากย์ของ ADV Films เขาพากย์เสียงโดยเบรตต์ วีเวอร์และต่อมาโดยทอมมี เดรก[ 2 ]
OVA Street Fighter Alpha: The Animationปี 1999 เน้นเรื่องราวการต่อสู้ของริวกับดาร์คฮาโด พร้อมด้วยองค์ประกอบใหม่ๆ เช่น ชุน น้องชายของริว และความขัดแย้งของพวกเขากับศาสตราจารย์แซดเลอร์และโรซานอฟ แซดเลอร์และไบสันต่างก็ตามหานักสู้ผู้ทรงพลังเพื่อดูดซับความสามารถของพวกเขา โดยเฉพาะดาร์คฮาโดของริว ริวออกตามหาชุนหลังจากที่เขาถูกโรซานอฟลักพาตัวไป และเผชิญหน้ากับอากุมะในระหว่างนั้น ในที่สุดริวก็ติดตามแซดเลอร์จนเจอและเอาชนะเขาได้ด้วยความช่วยเหลือจากพันธมิตรของเขา แต่ชุนเสียชีวิตในระหว่างนั้น ริวให้อภัยชุนสำหรับการกระทำของเขา[ 127 ] OVA Street Fighter Alpha: Generations ปี 2005 มีเนื้อเรื่องคล้ายกัน แต่ไม่เกี่ยวข้องกับอนิเมะAlpha ก่อนหน้านี้ [ 128 ]ในปี 2008 แคปคอมได้ปล่อย OVA ใหม่ โดยที่ครีมสันไวเปอร์ถูกส่งไปจับตัวริวตามคำสั่งของเซธ ผู้ซึ่งรู้เกี่ยวกับซัตสึอิ โนะ ฮาโด ของริว และต้องการมันสำหรับตัวเอง ริวต่อสู้กับเซธและได้รับชัยชนะ[ 129 ]ริวปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญในภาพยนตร์แอนิเมชั่นของดิสนีย์เรื่องWreck-It Ralphโดยไคล์ เฮเบิร์ตรับบทเดิม[ 130 ]
การ์ตูน
ริวยังปรากฏตัวในฉบับพิมพ์หลายฉบับของซีรีส์นี้ด้วย ในมังงะStreet Fighter IIโดยMasaomi Kanzakiริวเชื่อว่า M. Bison เป็นผู้สังหารทั้งโกเคนและเคน และออกเดินทางเพื่อแก้แค้นให้พวกเขา[ 131 ]ในStreet Fighter (Malibu Comics)ริวและคู่แข่งที่เป็นมิตรของเขาอย่างเคนและชุนลี่ได้รับการฝึกฝนจากอาจารย์คนเดียวกัน ตอนต้นของการ์ตูนเน้นไปที่ชีวิตปัจจุบันของเคน ซึ่งเขาเลิกต่อสู้และตัดสินใจที่จะประกอบอาชีพนักแสดง ต่อมาเคนได้เข้าไปพัวพันกับวายร้ายบาลร็อกและกลุ่มคนสวมฮู้ด แม้ว่าเคนจะสามารถต่อสู้กลับได้ แต่ก็ถูกซากัตแทง หลังจากนั้นไม่นาน ริวก็พบหนังศีรษะของเคนในกล่องที่เปื้อนเลือด[ 132 ] มังงะStreet Fighter: Sakura Ganbaru!โดย Masahiko Nakahira มีริวเป็นตัวละครหลักจากเนื้อเรื่องที่ตัวละครเอก ซากุระ คาสุกาโนะ ต้องการพบเขา[ 133 ]นาคาฮิระยังเขียนและวาดภาพประกอบ " Street Fighter III: Ryu Final " ซึ่งบันทึกการแสวงหาความรู้แจ้งอย่างต่อเนื่องของริวในระหว่าง เนื้อเรื่องของ Street Fighter IIIซึ่งจบลงด้วยการต่อสู้ครั้งสำคัญกับอากุมะ[ 134 ]
การ์ตูนดัดแปลงจาก เนื้อเรื่อง Street FighterของUdon Entertainmentเล่าเรื่องราวของริว นักสู้ฝีมือดีที่ได้รับการฝึกฝนวิชาอันซัตสึเคนเขาต้องดิ้นรนต่อต้านพลังมืดของซัตสึอิ โนะ ฮาโดะในขณะที่ฝึกฝนทักษะ เมื่อเขารู้ข่าวการตายของอาจารย์ด้วยฝีมือของอากุมะ น้องชายของเขา ริวจึงร่วมมือกับเคนเพื่อแก้แค้น ชัยชนะของริวในการแข่งขัน Street Fighter ดึงดูดความสนใจของไบสัน ชุนลี และไกล์ ที่สงสัยว่าเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับอาชญากรรม ริวฝึกฝนกับซากุระและนักสู้คนอื่นๆ เพื่อพัฒนาฝีมือ ในระหว่างการต่อสู้กับอากุมะ ริวต่อต้านพลังชั่วร้ายของซัตสึอิ โนะ ฮาโดะแต่โกเคนก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหันและจบการต่อสู้กับอากุมะ ริวหมดสติไปก่อนที่การต่อสู้จะจบลง และเขาได้รับการช่วยเหลือจากเกาะที่กำลังจมโดยดัลซิม หลังจากการต่อสู้ ริวสาบานว่าจะไม่พึ่งพาพลังมืดเพื่อชัยชนะอีกต่อไป[ 135 ]
ในซีรีส์ Street Fighter Unlimited ริวรับซากุระเป็นศิษย์หลังจากสำเร็จการศึกษา หลังจากถูกยูเรียนและสมาคมลักพาตัวไป ซากุระถูกชักใยให้ตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของซัตสึอิ โนะ ฮาโด ริวดูดซับดาร์คฮาโดและแปลงร่างเป็นอีวิลริว ต่อสู้กับอากุมะในร่างโอนิ กิลล์มาถึงและใช้พลังของเขาเอาชนะพวกเขา ริวพยายามรักษาดาร์คฮาโดและเรียนรู้เทคนิคจากโกเคน เขาเรียนรู้ที่จะรักษาสมดุลของพลังคิแสงและความมืด และเข้าร่วมการแข่งขันต่อสู้ของกิลล์ ริวแปลงร่างเป็นชินริ ว เอาชนะกิลล์ และชนะการต่อสู้ล้างแค้นกับอากุมะ หลังจากเอาชนะอากุมะ ริวกลับไปบราซิลเพื่อฝึกฝนกับโอโรต่อไปเพื่อฝึกฝนพลังใหม่ของเขาให้เชี่ยวชาญ[ 136 ]
การส่งเสริมและการต้อนรับ
ความนิยม
ริวได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในตัวละครยอดนิยมและน่าจดจำที่สุดจาก แฟรนไชส์ Street Fighterและวงการเกมโดยรวมในหมู่นักวิจารณ์GameSpotได้นำเสนอเขาในบทความ "ฮีโร่เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล" [ 137 ]ในขณะที่ Stone Sam จาก CBR ยกย่องเขาให้เป็น "ไอคอนวิดีโอเกม" เคียงข้าง Chun-Li เนื่องจากพัฒนาการของตัวละครตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรก[ 138 ] IGNจัดให้ริวอยู่ในอันดับสูงสุดในบทความ "ตัวละคร Street Fighter 25 อันดับแรก" โดยยกย่องการออกแบบตัวละครของเขาว่าเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ ซึ่งประกอบด้วยชุดกิโมโนสีขาว ถุงมือสีเข้ม และผ้าคาดศีรษะสีแดง เพิ่มสีสันเล็กน้อย ทำให้ไม่ค่อยเห็นการใช้ไอเท็มแฟนซีมากมายเพื่อสร้าง "ไอคอน" [ 139 ]เขายังได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในตัวละครเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอีกด้วย เขาได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในตัวละครวิดีโอเกมที่ดีที่สุดทั้งใน นิตยสาร FamitsuและในGuinness World Records Gamer's Editionในปี 2011 [ 140 ] [ 141 ]ในปี 2010 นิตยสาร Empireจัดอันดับให้เขาเป็นตัวละครวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอันดับที่ 27 โดยกล่าวเสริมว่า "คนโกงใช้ Sagat แต่คนจริงใช้ Ryu! Ryu คือหน้าตาของแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนเครื่องคอนโซล เขาเป็นไอคอนที่อยู่คู่มานานหลายทศวรรษ แม้ว่าเขาจะเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะตัวละครจากแฟรนไชส์ Street Fighter แต่เขาก็ยังได้ต่อสู้กับตัวละครที่ดีที่สุดของ SNK, ตัวละครจาก The Darkstalkers และครึ่งหนึ่งของตัวละครจาก Marvel โดยยังคงอยู่รอดและได้รับชัยชนะถึง 9 ครั้งจาก 10 ครั้ง" [ 142 ] Ian Walker จากKotakuอธิบายว่า Ryu เป็นเหมือนKevin Baconแห่งวงการวิดีโอเกม[ 143 ]ภาพวาดของริวปรากฏอยู่บนจอยแพด NubyTech/ UDON ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ สำหรับPlayStation 2ซึ่งประกาศเมื่อวันที่ 27 กันยายน พ.ศ. 2547 [ 144 ]
การตอบสนองเชิงวิพากษ์

แม้ว่าในตอนแรก Ryu และ Ken จะดูคล้ายกับตัวละครนิรนามจากเกมKarate Champ มาก แต่การจัดการตัวละครของ Capcom กลับเปลี่ยน Ryu ให้กลายเป็นตัวละครที่คล้ายกับตัวเอกใน มังงะ Weekly Shōnen Jumpเช่นSon GokuจากDragon Ball ของ Akira Toriyama , Gon Freecss จาก Hunter × Hunterของ Yoshihiro Togashi , Yoh AsakuraจากShaman King ของ Hiroyuki Takei , Tanjiro KamadoจากDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba ของ Koyoharu Gotouge , Naruto UzumakiจากNaruto ของ Masashi Kishimoto , Izuku MidoriyaจากMy Hero Academia ของ Kohei Horikoshi , Asta จาก Black Cloverของ Yuki Tabata , Yuji ItadoriจากJujutsu Kaisen ของ Gege Akutami , Monkey D. Luffy จาก One Pieceของ Eichiiro Oda หรือIchigo Kurosaki จาก Bleachของ Tite Kubo ฮาโดเคนยังเป็นท่าที่มีอิทธิพลอย่างมากในเกมต่อสู้ ดังที่เห็นได้ใน เกม SmashหรือNarutoการดัดแปลงแฟรนไชส์จะพัฒนาตัวละครต่อไป[ 145 ]แม้ว่าจะเกือบเหมือนกันใน เกม Street Fighter ภาคแรก แต่ริวก็ค่อยๆ พัฒนาเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเขาในฐานะตัวละครในเกมต่างๆ ของ Capcom วิวัฒนาการนี้แสดงให้เห็นได้จากลักษณะเฉพาะของเขา ซึ่งทำให้เขาแตกต่างจากเคน คู่หูคนแรกของเขา ซึ่งถูกแสดงให้เห็นว่าเป็นคู่หูชาวอเมริกันของเขา นอกจากนี้ เส้นทางตัวละครของริวยังได้รับการเสริมแต่งเพิ่มเติมด้วยการแนะนำอากุมะ ตัวละครที่มืดมนและเข้มข้น ซึ่งทำหน้าที่เป็นภาพสะท้อนของความมืดมนที่อาจเกิดขึ้นในตัวริวเอง[ 146 ]ท่าดั้งเดิมของริวและเคนนำมาซึ่งผลกระทบอย่างมากในเกมต่อสู้ การใช้เทคนิคที่เป็นเอกลักษณ์สามอย่างของพวกเขา (ฮาโดเคนแบบยิง, โชริวเคนแบบอัปเปอร์คัตระยะประชิด และทัตสึมากิ เซ็นปุเคียคุแบบเตะหมุนไปข้างหน้า) กลายเป็นการออกแบบพื้นฐานสำหรับตัวละครเกมต่อสู้ในภายหลังมากมายใน Street Fighter และเกมอื่นๆ ซึ่งรวมเรียกว่า "โชโตะ" ในภาคต่อๆ มา ริวและเคนได้รับเทคนิคใหม่ๆ ที่อิงจากโลกแห่งความเป็นจริงคล้ายกับแอนดี้ ฮัก[ 147 ]ความนิยมของตัวละครและการปรากฏตัวจำนวนมากถือเป็นสิ่งที่มีประสิทธิภาพ เนื่องจากริวปรากฏตัวในเกมครอสโอเวอร์โดยมีคู่ปรับที่โดดเด่นกับตัวละครจากเกมอื่นๆ เช่นคาซึยะ มิชิมะจากเกมเทคเคนวูล์ฟเวอรีนจากX-men ,เคียว คุซานางิจาก The King of Fighters และอื่นๆ [ 148 ]
ไทเลอร์ ไวลด์ นักเขียน ของ GamesRadarได้ตีพิมพ์บทความที่เน้นการพัฒนาของเคนและริวตลอดทั้งแฟรนไชส์ภายใต้ชื่อ "วิวัฒนาการของเคนและริว" ซึ่งกล่าวถึงความคล้ายคลึงกันในการออกแบบและการเคลื่อนไหวของพวกเขา รวมถึงส่วนต่างๆ ของบุคลิกภาพที่ทำให้พวกเขาแตกต่างกัน ในขณะที่ริวทุ่มเทให้กับการฝึกฝนของเขาเท่านั้น เคนกลับใช้เวลาส่วนใหญ่ในการปรากฏตัวโดยมุ่งเน้นไปที่ชีวิตรักและครอบครัวในอนาคตของเขา [ 149 ]เดอะการ์เดียนแนะนำริวและเคนสำหรับผู้เริ่มต้นใน Street Fighter IVริวได้รับการยกย่องว่าเก่งกว่าในการต่อสู้จากระยะไกลเนื่องจากการเคลื่อนไหวแบบยิงกระสุนของเขา [ 150 ]ใน บทความ "Great Loves" ของ GameSpotริวถูกอธิบายว่าเป็น "หนึ่งในผู้ชายที่เป็นอิสระที่สุดในโลกของวิดีโอเกม" เนื่องจากเขาสนใจเพียงแค่การฝึกฝนเพื่อเป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งแตกต่างจาก ตัวละคร Street Fighter ตัวอื่นๆ ที่มีความสนใจในเรื่องความรัก [ 151 ]เฮนรี กิลเบิร์ต เขียนใน บทความ GamesRadar ปี 2009 ว่าริวเป็น "หัวใจและจิตวิญญาณของซีรีส์ Street Fighter" และ "น่าจะเป็นตัวละครเกมต่อสู้ที่รู้จักกันดีที่สุดในโลก" [ 152 ]ลูคัส ซัลลิแวน จาก GamesRadarอธิบายว่าเขาเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบของตัวละครเกมต่อสู้เนื่องจากความปรารถนาอย่างต่อเนื่องที่จะผลักดันขีดจำกัดของตนเองและเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า พวกเขายังตั้งข้อสังเกตถึงธรรมชาติที่อ่อนน้อมถ่อมตน สงบ และสุภาพของเขา โดยกล่าวว่าริวมีความสามารถในการขว้างลูกไฟคล้ายพลาสมาจากมือของเขา ทำการเตะหมุนต่อเนื่องกลางอากาศ และเหวี่ยงใครบางคนด้วยอัปเปอร์คัต ในขณะที่ยังคงอ่อนน้อมถ่อมตนและหลีกเลี่ยงความขัดแย้งกับผู้ที่อ่อนแอกว่าเขา [ 153 ] Den of Geekโต้แย้งว่าตัวละครนี้มีเสน่ห์เนื่องจากความปรารถนาที่จะต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งและการเติบโตของเขาตั้งแต่ ซีรีส์ Alphaโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมังงะของมาซาฮิโกะ นาคาฮิระที่เน้นเรื่องริว ซึ่งแสดงให้เห็นถึงเสน่ห์ของตัวละคร [ 154 ]
Evil Ryu ถูกกล่าวถึงว่าเป็นตัวละครเอกในเกมที่มีบุคลิกชั่วร้ายซ่อนอยู่[ 155 ] Evil Ryu ที่ปรากฏในSuper Street Fighter IV: Arcade Editionถูกกล่าวถึงว่ามีลักษณะร่วมกันระหว่าง Ryu และ Akuma [ 156 ] [ 157 ] GameSpotกล่าวว่าเนื่องจากเขาใช้เทคนิคที่ดัดแปลงมาจากเทคนิคที่รู้จักกันดี เขาจึงเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าสนใจน้อยที่สุดในเกม[ 158 ] Game Informerได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสียหายที่รุนแรงกว่าที่เขาสามารถสร้างได้ โดยระบุว่าเขาแข็งแกร่งกว่า Seth บอส ของ Street Fighter IV เสียอีก [ 157 ] [ 159 ]ใน บทความ GamesRadarโดย Michael Grimm ได้อธิบายถึงการต่อสู้ระหว่าง Evil Ryu และ Devil Jin ว่าเป็นการต่อสู้ที่ผู้เล่นต้องการเห็นในStreet Fighter X Tekkenเนื่องจากทั้งสองเป็นบุคลิกชั่วร้ายจากตัวละครที่มีอยู่สองตัวที่มีการออกแบบและท่าโจมตีคล้ายคลึงกับรูปแบบดั้งเดิมของพวกเขา[ 160 ]เว็บไซต์ Den of Geek ยังยกย่องรูปแบบดังกล่าวที่ทำให้ต้นกำเนิดของริวมีความพลิกผันอย่างมากและมีบทบาทสำคัญในเรื่องราว เนื่องจากอากุมะสนใจที่ตัวเอกจะบรรลุถึงรูปแบบนี้[ 161 ]ในทางกลับกันDestructoidวิพากษ์วิจารณ์การจัดการริวในโหมดเนื้อเรื่องของStreet Fighter Vว่ามีการกระทำที่ไม่สมเหตุสมผลมากนัก[ 162 ] Eurogamerยังวิพากษ์วิจารณ์การขยายตัวละครของริวในรูปแบบของคาเงะ ซึ่งเป็นการทำซ้ำเนื้อเรื่องย่อยของฮีโร่ที่พยายามต่อสู้กับความมืดภายในของเขา[ 163 ]คาเงะเผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับการออกแบบและชุดการเคลื่อนไหวที่ถูกมองว่าเป็นการนำกลับมาใช้ใหม่จากอีวิลริว ความคล้ายคลึงกันระหว่างตัวละครทั้งสอง รวมถึงรูปลักษณ์และสไตล์การต่อสู้ นำไปสู่ข้อกล่าวหาว่าการสร้างคาเงะขาดความคิดสร้างสรรค์[ 75 ] [ 164 ]
ด้วยการวางจำหน่ายStreet Fighter 6ทำให้มีการให้ความสนใจอย่างมากกับดีไซน์ใหม่ของริวที่ได้รับการขัดเกลาโดยเอนจิ้นภาพของ Capcom โดย Kotaku เน้นย้ำถึงดีไซน์คลาสสิกดั้งเดิมของเขา เนื่องจากริวไม่เคยปกปิดเท้าของเขาจนกระทั่งเกมล่าสุด แม้ว่าในเกมก่อนหน้านี้เขาจะแสดงให้เห็นว่าเขาสามารถปกปิดเท้าได้ก็ตาม[ 165 ] Polygonพบว่ารูปร่างใหญ่โตของริวในตัวอย่างนั้นดูตลกในตอนแรก โดยชี้ไปที่ขนาดของไหล่ของเขาและศีรษะที่ดูเล็กเมื่อเทียบกับขนาดตัว ทำให้เกิดการล้อเลียนเกี่ยวกับรูปร่างของเขาในโซเชียลมีเดีย โดยเปรียบเทียบกับตัวละครอื่นๆ เช่นคริส เรดฟิลด์จากResident Evilเป็นต้น[ 166 ] GamesRadar กล่าวว่าดีไซน์นี้โดดเด่นในหมู่แฟนๆ เนื่องจากความเซ็กซี่ของเขา ดังที่ทวีตในโซเชียลมีเดีย[ 167 ]ถึงขั้นที่ผู้คนอ้างว่าพวกเขาสามารถมองเห็นบริเวณเป้าของตัวละครได้เมื่อมีการเปิดเผยร่างกายของเขา เนื่องจากดีไซน์ของStreet Fighter 6มีรายละเอียดสูงมากจนถึงขั้นแสดงให้เห็นหนวดเคราของริวมากขึ้น ซึ่งเป็นตัวอย่างของรายละเอียดที่ให้มา[ 168 ]นำไปสู่ฉายาที่แฟนๆ ตั้งให้ เช่น "Hot Ryu" หรือ "Dad Ryu" ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นมีมบนอินเทอร์เน็ต โดย PCGamer ล้อเล่นเกี่ยวกับการแข่งขันอันยาวนานของเขากับเสน่ห์ของ Ken Masters [ 169 ] Briana Lawrence จากThe Mary Sueกล่าวว่าเธอคิดว่าภาพแคปหน้าจอของ Ryu ใน ตัวอย่าง Street Fighter 6เป็นช่วงเวลาที่ไม่ได้ตั้งใจมากกว่าLady DimitrescuตัวละครจากเกมสยองขวัญResident Evil: Villageที่โดดเด่นในเรื่องเสน่ห์ทางเพศ[ 170 ]ตัวละครนี้ยังได้รับการยกย่องสำหรับการสำรวจชีวิตทางสังคมของเขาเองให้กับอวาตาร์ของผู้เล่นในระหว่างการฝึกฝน เช่น วิธีที่เขาเข้ากันได้ดีกับนักสู้คนอื่นๆ อย่าง Ken หรือ Chun-Li [ 171 ] [ 172 ] Kotaku ยังแนะนำให้ผู้เล่นฟังเพลงประกอบใหม่ของ Ryu ที่มาพร้อมกับเสียงร้องจาก "Jet Set Radio" ซึ่งจะดึงดูดผู้คนจำนวนมาก[ 173 ]
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
หลังจากเกมวางจำหน่าย สมาชิกบางส่วนของทีมพัฒนาเกมStreet Fighter ดั้งเดิมที่ Capcom ได้ย้ายไป SNK Takashi Nishiyamaผู้ออกแบบ Ryu ดั้งเดิมเปิดเผยว่าRyo SakazakiจากArt of Fighting ถูก สร้างขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ Ryu ดั้งเดิม ในขณะเดียวกันTerry Bogard จากFatal Furyมีต้นกำเนิดมาจากตัวละครร่วมของ Ryu ตัวหนึ่ง เนื่องจากFatal Fury: King of Fightersตั้งใจที่จะแข่งขันกับStreet Fighter II [ 4 ] [ 174 ] เรื่องนี้ได้รับการสำรวจเพิ่มเติมในเกมครอสโอเวอร์ที่ SNK พัฒนาร่วมกับแฟรนไชส์ของ Capcom ซึ่ง Ryu มักจะมีปฏิสัมพันธ์กับ Ryo [ 175 ]ในขณะที่รับผิดชอบในการพัฒนาตัวละครKyo KusanagiจากThe King of Fighters ภายใต้การสนับสนุนของ Nishiyama นั้นYuichiro Hirakiได้พิจารณาอย่างรอบคอบถึงวิธีการสร้างความแตกต่างระหว่าง Kyo กับ Ryu Hiraki เข้าใจถึงความสำคัญของการสร้างตัวละครที่มีบุคลิกและดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อให้โดดเด่นและดึงดูดผู้เล่นในระดับเดียวกัน[ 176 ] Ryu เป็นแรงบันดาลใจหลักในการสร้างตัวละคร Gouki นักออกแบบเกมชื่นชอบการออกแบบและสไตล์การต่อสู้ของ Ryu เป็นพิเศษ ซึ่งพวกเขาต้องการนำมาใช้กับตัวละคร Akuma การตัดสินใจนี้แตกต่างจากตัวร้ายอีกตัวใน "Street Fighter II" อย่าง M. Bison เนื่องจากนักออกแบบรู้สึกว่าการออกแบบของ Akuma ควรจะสอดคล้องกับ Ryu มากกว่า ส่งผลให้ Gouki ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อรวบรวมแก่นแท้ของตัวละคร Ryu [ 27 ] Sheng Long ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในโหมด "World Tour" ของStreet Fighter 6ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้บนยอดตึก SiRN ในเวลากลางคืนหลังจากจบเกม โดยใช้สไตล์การต่อสู้ของ Ryu เขาได้รับการอธิบายว่าเป็นหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่ยากที่สุดในโหมดนี้[ 177 ] [ 178 ]เดิมที ตัวเอกของเกมแอ็กชั่นผจญภัยShenmue ปี 1999 อย่างRyo Hazukiจะเลียนแบบ Shin Shoryuken ของ Ryu ในการต่อสู้ แต่ผู้กำกับYu Suzukiได้ลบออกจากเกม ทำให้ เหล่านักพัฒนา ของ Sega ในอดีต ได้นำเนื้อหานี้มาเผยแพร่ในอีกหลายปีต่อมา[ 179 ]เมื่อTamsoftเริ่มพัฒนาเกมต่อสู้Battle Arena Toshindenเมื่อเริ่มพัฒนาตัวละครครั้งแรก ผู้กำกับชินทาโร่ นาคาโอกะ เริ่มต้นด้วยแนวคิดพื้นฐานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความเป็นคู่ของปรมาจารย์ริวและเคน[ 180 ]
ในปี 1993 ศิลปินชาวฮ่องกง Situ Jianqian ได้สร้างตัวละครในหนังสือการ์ตูนเรื่องSupergod Z: Cyber Weaponโดยอิงจาก Ryu, Ken และ Chun-li อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคำเตือนจาก Capcom เขาจึงตัดสินใจเปลี่ยนชื่อตัวละครในที่สุด แม้จะมีอุปสรรคนี้ หนังสือการ์ตูนของ Situ Jianqian ก็ยังคงได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครเหล่านี้ เป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่า Ryu โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ถือเป็นหนึ่งในตัวละครเกมญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนั้น Benjamin Wai-ming Ng จากมหาวิทยาลัยฮ่องกงยังกล่าวเสริมว่า ในขณะที่ตัวละครอย่าง Ryu, Ken และ Chun-li อาจได้รับความนิยมในญี่ปุ่นและส่วนอื่นๆ ของโลก แต่ในประเทศจีน พวกเขากลับถูกบดบังด้วยตัวละครหลักจากซีรีส์The King of Fighters ของ SNK [ 181 ]ในการศึกษาทางวิทยาศาสตร์ที่ดำเนินการในปี 2019 นักวิจัยได้ข้อสรุปเกี่ยวกับข้อกำหนดทางกายภาพสำหรับ Ryu ในการใช้ท่าไม้ตายอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาอย่าง Tatsumaki Senpukyaku ได้สำเร็จ จากการค้นพบของพวกเขา พบว่าริวจะต้องทำความเร็วได้เกือบ 70 ไมล์ต่อชั่วโมง (เทียบเท่ากับ 110 กิโลเมตรต่อชั่วโมง) ขณะเคลื่อนที่ในอากาศเพื่อทำการทัตสึมากิ เซ็นปุเคียคุ[ 182 ]
หมายเหตุ
อ่านเพิ่มเติม
- Studio Bent Stuff (กันยายน 2000). ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัวของ Capcom ปี 1987–2000 . ชุดประวัติศาสตร์เกม AA (เล่ม 1) (ภาษาญี่ปุ่น). สำนักพิมพ์ Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.
- กองบรรณาธิการอาร์คาเดียรายเดือน (ตุลาคม 2551) คู่มือ Street Fighter IV Master エンターブレインムック Arcadia Extra Vol. 69 (ภาษาญี่ปุ่น) เข้าสู่สมอง . ไอเอสบีเอ็น 978-4-7577-4513-1.