เมกะแมนเอ็กซ์
| เมกะแมนเอ็กซ์ | |
|---|---|
โลโก้จากเกมล่าสุด | |
| ประเภท | เกมแอ็คชั่น , เกมแพลตฟอร์ม , เกมสวมบทบาท , เกมยิงและวิ่ง |
| นักพัฒนา | บริษัท แคปคอมมินาคุจิ เอ็นจิเนียริ่ง |
| สำนักพิมพ์ | แคปคอม |
| แพลตฟอร์ม | |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | เมกะแมน เอ็กซ์ 17 ธันวาคม 1993 ( 1993-12-17 ) |
| รุ่นล่าสุด | Mega Man X DIVE เปิดให้เล่นแบบออฟไลน์ 1 กันยายน 2023 ( 2023-09-01 ) |
| ซีรีส์สำหรับผู้ปกครอง | เมกะแมน |
Mega Man X [ a ]เป็นซีรีส์แอ็กชันแพลตฟอร์มที่วางจำหน่ายโดยCapcomเป็นซีรีส์ย่อยของ แฟรนไชส์ Mega Manที่พัฒนาโดยกลุ่มเดียวกัน โดยมีKeiji Inafuneเป็นหนึ่งในทีมงานหลักเกมแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 1993 ในญี่ปุ่นบนเครื่องSuper Famicomและในเดือนถัดมาบนเครื่อง Super NES ในอเมริกาเหนือ ภาคต่อส่วนใหญ่ได้รับการพอร์ตไปยังMicrosoft Windowsการเล่นนำเสนอองค์ประกอบใหม่ ๆ ให้กับMega ManในรูปแบบของMega ManXผู้สืบทอดรวมถึงทักษะและพลังพิเศษใหม่ ๆ ในรูปแบบของชุดเกราะ ในขณะที่ยังคงความสามารถในการเลือกบอสที่จะต่อสู้ก่อน แฟรนไชส์นี้ยังเป็นที่รู้จักในด้านคุณค่าในการเล่นซ้ำซึ่งตัวเลือกบางอย่างและเนื้อหาเสริมสามารถส่งผลต่อทั้งรูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
เรื่องราวในเกมนี้เกิดขึ้น 100 ปีหลังจากเกมภาคแรก โดยติดตาม X สิ่งมีชีวิตตัวสุดท้ายที่ดร.ไลท์ สร้างขึ้น การเขียนโปรแกรมและสติปัญญาที่ทำให้เขาเป็นอิสระ ส่งผลให้เกิดหุ่นยนต์แอนดรอยด์อิสระอื่นๆ อีกมากมายที่เรียกว่าเรพลอยด์ เมื่อเรพลอยด์เหล่านี้เริ่ม "คลั่ง" และเริ่มก่อกบฏต่อมนุษย์ภายใต้การบัญชาการของซิกมา X จึงตัดสินใจชดเชยสิ่งที่เขาสร้างขึ้นโดยเข้าร่วมกับกลุ่มฮันเตอร์ ตลอดทั้งซีรีส์ เขาได้ร่วมงานกับซีโร่ ผู้บังคับบัญชาของเขา ซึ่งกลายเป็นตัวละครที่เล่นได้ตั้งแต่Mega Man X3เป็นต้นไป ตัวละครที่สามชื่อแอกซ์ลเข้าร่วมกลุ่มตั้งแต่Mega Man X7เป็นต้นไป สำหรับเกมรีเมคMega Man Maverick Hunter Xตัวร้ายอย่างไวล์ได้เปิดตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ ในตอนแรกซีโร่มีทักษะเหมือนกับ X แต่เขากลายเป็นนักดาบในMega Man X4
วิดีโอเกมเหล่านี้ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดภาคแยกหลายภาคที่เกี่ยวข้องกับตัวร้ายอื่นๆ ในขณะเดียวกันก็มีการดัดแปลงเป็นมังงะ หลายเรื่อง กระแสวิจารณ์ต่อซีรีส์ Mega Man Xโดยทั่วไปแล้วเป็นไปในเชิงบวกเนื่องจากมีฉากแอ็คชั่นที่รวดเร็วกว่าเมื่อเทียบกับซีรีส์ดั้งเดิม แต่การออกภาคต่ออย่างต่อเนื่องทำให้เกิดเสียงวิจารณ์ว่าMega Man Xขาดนวัตกรรม ซีรีส์ภาคต่อชื่อMega Man Zeroจึงตามมา โดยเน้นที่ตัวละครเอกของเรื่อง ในขณะเดียวกันก็มีการสร้างเกมครอสโอเวอร์หลายเกมที่เกี่ยวข้องกับ X และตัวละครอื่นๆ จากซีรีส์นี้ด้วย
พล็อต

เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่ " X " หุ่นยนต์ที่สร้างโดยดร. โทมัส ไลท์และเป็นผู้สืบทอดของเมกะแมนตัวดั้งเดิมเขาเป็นหุ่นยนต์ชนิดใหม่ที่มีความสามารถในการคิด รู้สึก และตัดสินใจด้วยตนเองเมื่อตระหนักถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากหุ่นยนต์รุ่นนี้ ไลท์จึงผนึก X ไว้ในแคปซูลวินิจฉัยเพื่อทำการทดสอบนานกว่า 30 ปี[ 1 ]แคปซูลของ X ถูกค้นพบโดยนักโบราณคดีชื่อดร. เคนเกือบ 100 ปีหลังจากที่ X ถูกสร้างขึ้น ด้วยความตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ที่ X นำเสนอ เคนจึงไม่สนใจคำเตือนที่ไลท์บันทึกไว้ในแคปซูล และสร้างหุ่นยนต์จำนวนมากที่จำลองเจตจำนงเสรีของ X หุ่นยนต์เหล่านี้เรียกว่า "เรพลอยด์" ( "Repliroids" (レプリロイド)ในญี่ปุ่น) [ 2 ]
เรปลอยด์จำนวนหนึ่งหันมาต่อต้านมนุษย์ นำโดยเรปลอยด์ผู้ก่อกบฏอย่างซิก มา เรปลอยด์เหล่านี้ถูกเรียกว่า "เมเวอริค" ( "Irregulars" (イレギュラー)ในญี่ปุ่น) และกองกำลังที่เรียกว่า นักล่าเมเวอริค ( "Irregular Hunters" (イレギュラーハンター) ) ถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อต่อสู้กับพวกมัน นักล่าเมเวอริคถูกนำโดยซิกมา จนกระทั่งเขากลายเป็นเมเวอริคและประกาศสงครามกับมนุษย์ จึงเริ่มต้นสงครามเมเวอริค[ 3 ]เอ็กซ์ตัดสินใจเข้าร่วมกับนักล่าเมเวอริคภายใต้การนำของซีโร่ผู้บังคับบัญชาของเขาตลอดทั้งซีรีส์ เอ็กซ์และซีโร่ต่อสู้กับเมเวอริคเพื่อหยุดยั้งแผนการทำลายล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์[ 4 ]ซิกมายังคงใช้พลังและไวรัสของเขาเพื่อสร้างความขัดแย้งกับนักล่าเมเวอริคมากขึ้นและพยายามทำลายล้างโลกในกระบวนการนี้[ 5 ]ในขณะที่ X และ Zero ก็ได้พันธมิตรใหม่เช่นกัน ในMega Man X7พวกเขาทำงานร่วมกับ Axl ซึ่งเป็น Maverick ที่หายไป และกลายเป็นคู่หูของพวกเขา ในเกมล่าสุดMega Man X8ได้มีการเปิดเผยว่า Reploid รุ่นใหม่จะต้องกลายเป็นสำเนาของ Sigma โดยที่ Sigma ตัวต้นฉบับจะตายไปในกระบวนการนี้ในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับเหล่า Hunter [ 6 ]
หลังจากซีรีส์จบลงแบบค้างคา เกมชื่อMega Man X Diveก็ถูกวางจำหน่ายโดย Capcom Taiwan ซึ่งผู้เล่นจะ ได้สวมบทบาทเป็น Mega Man Xจนกระทั่งเนื่องจากข้อมูลที่เสียหายบางส่วนที่เรียกว่า Maverick Data ทำให้เขา/เธอถูกส่งไปยัง Deep Log ซึ่งเป็นฐานข้อมูลขนาดใหญ่ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับเกม Mega Man ทุกเกม ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันรหัสที่สับสนของ Maverick Wars, Elf WarsและGame Of Destinyเพื่อทำลาย Maverick Data ที่ทำให้ Deep Log เสียหายอย่างช้าๆ[ 7 ]ในทางตรงกันข้ามกับ ซีรีส์ภาคต่อ Mega Man ZeroและZXเกมภาคแยกMega Man X: Command Missionกลับมีฉากอยู่ในอนาคตที่ X เป็น Maverick Hunter ผู้มากประสบการณ์ที่ต้องรับมือกับการกบฏ[ 8 ] Capcom แสดงความปรารถนาที่จะแสดงให้เห็น X และ Zero ในเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าในภาคแยกนี้เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า แม้ว่าพวกเขาอาจจะดูไม่เหมือนตัวละครเดิมในสายตาผู้ชมก็ตาม[ 9 ]
ตัวละคร
นักล่ามาเวอริค
กลุ่ม นักล่ามาเวอริค หรือที่รู้จักกันในชื่อนักล่าผิดปกติ(イレギュラーハンター, Iregyurā Hantā )คือกลุ่มเรพลอยด์ที่ปกป้องมนุษย์และเรพลอยด์อื่นๆ จากพวกมาเวอริค และเป็นวีรบุรุษของ ซีรีส์ Mega Man Xโดยมีตัวเอกเป็นนักล่ามาเวอริคที่โดดเด่น เมื่อพวกเขาปรากฏตัวครั้งแรกในMega Man Xพวกเขาได้ก่อตั้งมานานแล้ว โดยดร. เคน ซึ่งปัจจุบันเกษียณอายุแล้ว ตั้งแต่Mega Man Xเป็นต้นไป พวกเขาต่อสู้กับซิกมาและพวกมาเวอริคอื่นๆ
X
X เป็นตัวเอกหลักของ ซีรีส์ Mega Man Xดร.ไลท์เป็นผู้สร้างเขาขึ้นมา แต่เกรงผลกระทบจากการให้หุ่นยนต์มีเจตจำนงเสรี จึงเลือกที่จะผนึกเขาไว้ในแคปซูลเป็นเวลา 30 ปีเพื่อทดสอบความสมบูรณ์และความน่าเชื่อถือของระบบของเขา[ 10 ]ไลท์เสียชีวิตก่อนที่การวินิจฉัยของ X จะเสร็จสมบูรณ์ และ 100 ปีต่อมา นักวิทยาศาสตร์อีกคนหนึ่ง ดร.เคน ได้ค้นพบแคปซูลของเขาและพยายามเลียนแบบเทคโนโลยีของเขา ด้วยความช่วยเหลือของ X เคนได้พัฒนา Reploids รุ่นแรกที่ผลิตจำนวนมาก: หุ่นยนต์แอนดรอยด์รูปร่างมนุษย์ที่สร้างขึ้นตามแบบของ X
ศูนย์
เดิมทีตั้งใจให้เป็นตัวเอกของMega Man X [ 11 ] แต่ต่อมาได้เปลี่ยนบทบาทเป็นอาจารย์และคู่หูของ X แทน โดยให้ X มีรูปลักษณ์ที่ "คล้ายกับ Mega Man มากกว่า" เขาเป็นนักล่า Maverick ระดับสูงที่ต้องเผชิญกับความวุ่นวายภายในใจเกี่ยวกับอดีตและจุดประสงค์อันลึกลับของเขา ซึ่งดูเหมือนว่าเขาจะเห็นภาพลางๆ ในฝันร้าย และความจริงที่ว่าไวรัสไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเขาเหมือนกับเรพลอยด์ตัวอื่นๆ ที่กลายเป็น Maverick
แอกซ์ล
- ให้เสียงพากย์โดย (ภาษาอังกฤษ): Lenne Hardt ( X7 ); [ 12 ] Jeffrey Watson ( X8 ) [ 13 ]ให้เสียงพากย์โดย (ภาษาญี่ปุ่น): Minami Takayama [ 12 ] [ 14 ] [ 15 ]
Axl ( อาคุเซรุ , Akuseru )เป็นเรพลอยด์สวมเกราะสีดำและแดง มีแผลเป็นรูปตัว X เหนือจมูก และใช้ปืนพกคู่เป็นอาวุธ เขาปรากฏตัวครั้งแรกในMega Man X7โดยแสดงความสามารถที่เรียกว่า A-Trans ซึ่งทำให้เขาสามารถแปลงร่างและใช้ความสามารถของเรพลอยด์ตัวใดก็ได้ที่เขาเอาชนะได้ โดยต้องมีขนาดตัวเท่ากับเขา ทำให้เขาสามารถสำรวจพื้นที่ที่ปกติเข้าถึงไม่ได้ นอกจากนี้เขายังมีความสามารถในการลอยตัวกลางอากาศและกลิ้งหลบกระสุนของศัตรูได้ แม้ว่ารูปแบบการเล่นของเขาในตอนแรกจะคล้ายกับ X แต่Mega Man X8ได้ปรับปรุงรูปแบบการเล่นของเขาใหม่เพื่อให้เขามีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ กระสุนของเขาตอนนี้เป็นกระสุนยิงเร็วและสามารถยิงได้ทุกทิศทาง และแทนที่จะลอกเลียนแบบอาวุธ Maverick เหมือน X เขากลับได้รับปืนชนิดใหม่สำหรับบอสแต่ละตัวที่เขาเอาชนะได้ ซึ่งมีกระสุนไม่จำกัดและสามารถยิงได้ทั้งแบบหลายทิศทางหรือแบบยิงเร็ว แม้โดยรวมแล้วแอกซ์ลจะมีพลังอ่อนแอที่สุด แต่สไตล์การต่อสู้ของเขาเน้นความเร็วมากกว่า เมื่อเทียบกับช็อตชาร์จพลังที่ทรงพลังแต่ช้ากว่าของเอ็กซ์ และการใช้ดาบของซีโร่
ดร. เคน
- ให้เสียงพากย์ (ภาษาอังกฤษ): Michael Shepherd [ 16 ]ให้เสียงพากย์ (ภาษาญี่ปุ่น): Tadashi Miyazawa [ 17 ]
ดร. เคน เป็นนักโบราณคดีมนุษย์และผู้เชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์ ซึ่งเป็นตัวละครสมทบใน เกม Mega Man Xเขาค้นพบ X ที่อยู่ในสภาพจำศีลในซากปรักหักพังของห้องทดลองของดร. ไลท์ และหลังจากนั้นไม่นานก็ได้ประดิษฐ์เรพลอย ด์ หุ่นยนต์ ที่มีสติปัญญาโดยอิงจากแบบของ X โดยตัวที่โดดเด่นที่สุดคือซิกมา ซิกมาเป็นหุ่นยนต์ที่ล้ำหน้าที่สุดในขณะนั้น และกลายเป็นหัวหน้าของกลุ่มนักล่ามาเวอริค กลุ่มเรพลอยด์ที่อุทิศตนเพื่อทำลายเรพลอยด์ที่ละเมิดกฎสามข้อของหุ่นยนต์
ไอริส
- ให้เสียงพากย์โดย (ภาษาญี่ปุ่น): ยูโกะ มิซึทานิ ( PXZ ); [ 18 ]อายะ เอ็นโด ( X DiVE –ปัจจุบัน) [ 19 ] [ 20 ]
นักวิทยาศาสตร์ของ Repliforce สร้างไอริสขึ้นมาพร้อมกับพันเอกผู้เป็นพี่ชาย โดยเป็นส่วนหนึ่งของ "โครงการทหารสมบูรณ์แบบ" โดยพันเอกเป็นอีกครึ่งหนึ่ง ไอริสมีจิตใจเมตตาและรักสงบ ในขณะที่พันเอกเป็นนักรบ Reploid ที่มีจิตใจแน่วแน่ นักวิทยาศาสตร์ของ Repliforce พยายามอย่างหนักที่จะรวมสองคุณลักษณะนี้เข้าไว้ใน Reploid เดียว แต่เนื่องจากความแตกต่างนั้นไม่สามารถแก้ไขได้ พวกเขาจึงแยกทั้งสองออกเป็นพี่น้อง Reploid
ในเกม Mega Man X4ไอริสเป็นหนึ่งในสองตัวละครร่วมกับดับเบิล ที่ผู้เล่นจะสามารถต่อสู้ด้วยได้ก็ต่อเมื่อเลือกเล่นเป็นซีโร่หรือเอ็กซ์เท่านั้น
อาเลีย
- พากย์เสียงโดย (อังกฤษ): Rumiko Varnes ( X7 ); [ 12 ] Marriete Sluyter ( X8 ) [ 13 ]พากย์เสียงโดย (ภาษาญี่ปุ่น): Rumi Kasahara [ 12 ] [ 14 ]
อเลียทำหน้าที่เป็นผู้แนะนำเส้นทางให้กับกลุ่มMaverick Huntersในเกม Mega Man X5และเกมต่อๆ มา เธอเริ่มต้นอาชีพในฐานะนักวิจัยด้านวิศวกรรม Reploid เคียงข้างเพื่อนร่วมงานอย่าง Gate ซึ่งมีข่าวลือว่าเธอแอบชอบเขาอยู่ พวกเขาล้ำหน้ากว่ายุคสมัยในด้านการวิจัย Reploid แม้ว่าเธอจะยืนยันว่า Gate เป็นโปรแกรมเมอร์ที่เก่งกว่าเธอ แต่การที่ Gate ไม่สามารถปฏิบัติตามกฎได้ทำให้เขาถูกสังคมรังเกียจ และสิ่งประดิษฐ์ของเขาก็ถูกทำลายอย่างเป็นระบบ บางครั้งก็ได้รับความช่วยเหลือจากอเลียด้วย ในไม่ช้าเธอก็เชี่ยวชาญภาษาโปรแกรมและได้รับเลือกให้เป็นผู้สังเกตการณ์ให้กับกลุ่ม Hunters ในMega Man X5อเลียทำหน้าที่เป็นผู้สังเกตการณ์ของกลุ่ม Hunters ในระหว่างการระบาดของไวรัส Sigma พร้อมทั้งใช้ความสามารถทางเทคนิคของเธอช่วยเหลือด้วยการอัปโหลดและให้ X สามารถใช้ชุดเกราะ Falcon และ Gaea ได้
ชั้น
- ให้เสียงพากย์ (ภาษาอังกฤษ): Meredith Taylor Parry [ 13 ]ให้เสียงพากย์ (ภาษาญี่ปุ่น): Sonoko Kawata [ 14 ]
เลเยอร์เป็นนักนำทางร่วมกับอาเลียและพาเล็ตต์ในX8 โดยพลังการประมวลผลที่สูงของเธอทำให้เธอสามารถระบุความสามารถของศัตรูได้อย่างรวดเร็ว โดยส่วนใหญ่แล้ว เลเยอร์ดูเหมือนจะเป็นนักนำทางที่อายุมากที่สุดและมีท่าทีสงบและเยือกเย็น อย่างไรก็ตาม เธอดูเหมือนจะแสดงความห่วงใยต่อซีโร่มากกว่า ถึงขั้นหน้าแดงเมื่อพูดคุยกับเขา คำพูดของพาเล็ตต์ที่ว่าเธอ "รอเขามาตลอด" ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าเธอแอบชอบเขา[ 21 ]เลเยอร์ยังเป็นตัวละครลับที่สามารถปลดล็อกได้ในเกม และมีรูปแบบการเล่นคล้ายกับซีโร่ เธอใช้อาวุธดาบของตัวเองคือ "Layer Rapier" ซึ่งทำให้เธอสามารถใช้ความสามารถเดียวกันกับซีโร่ได้ แต่ไม่สามารถใช้ "Black Armor" ของเขาได้
พาเล็ตต์
Pallette เป็นอีกหนึ่งนักนำทางร่วมกับ Alia และ Layer ในX8ที่เก่งกาจในการค้นหาเส้นทางลับในสถานที่ต่างๆ ทำให้ X สามารถค้นหาแคปซูลเกราะของดร.ไลท์ได้ เธอเป็นคนที่มีนิสัยขี้เล่นที่สุดในบรรดานักนำทางทั้งหมด และเกลียดการถูกมองข้าม Pallette เป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อกได้ในเกม โดยมีสไตล์การเล่นคล้ายกับ Axl แต่ไม่สามารถใช้ความสามารถในการคัดลอกของ Axl ได้
ดักลาส
ดักลาสเป็นช่างเครื่องประจำกลุ่มนักล่ามาเวอริค ในเกมMega Man X5เขาประกอบโมดูลให้กับ X และ Zero และเสริมความแข็งแกร่งให้กับปืนใหญ่ Enigma และกระสวยอวกาศด้วยชิ้นส่วนที่รวบรวมได้จากพวกมาเวอริค ในช่วงการระบาดของไนท์แมร์ในX6ดักลาสได้ช่วยเหลือ X และ Zero โดยการปรับปรุงโมดูลให้พวกเขา
ซิกนัส
- ให้เสียงพากย์โดย (ภาษาอังกฤษ): Robert Belgrade ( X7 ); [ 12 ] Roger Rhodes ( X8 ) [ 13 ]ให้เสียงพากย์โดย (ภาษาญี่ปุ่น): Hirotaka Suzuoki ( X7 ); [ 12 ] Tsuneyoshi Iwatsuru ( X8 ) [ 14 ]
ซิกนัสเป็นผู้นำและผู้บัญชาการคนใหม่ล่าสุดของหน่วยล่าปีศาจ (Maverick Hunters) ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในX5เดิมทีเขาเป็นนักสืบเอกชนก่อนที่จะได้รับมอบหมายให้เข้าร่วมหน่วยล่าปีศาจ ทำหน้าที่บัญชาการภารกิจและควบคุมดูแลปฏิบัติการสำคัญต่างๆ เขาจงรักภักดีต่อทั้งมนุษย์และเรพลอยด์ และมุ่งมั่นที่จะกำจัดปีศาจทั้งหมด เขามีหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ที่ล้ำหน้าที่สุดในบรรดาเรพลอยด์ในปัจจุบัน
แมฟเวอริกส์
พวกมาเวอริค หรือที่รู้จักกันในญี่ปุ่นว่าพวกผิดปกติ(イレギュラー, Iregyurā )คือเรพลอยด์ที่หันมาต่อต้านมนุษย์ โดยส่วนใหญ่มักใช้ความรุนแรง เรพลอยด์สามารถกลายเป็นมาเวอริคได้ด้วยเหตุผลหลายประการ เช่น ไวรัส หรือเจตจำนงเสรีของตนเอง เมื่อเวลาผ่านไปในแฟรนไชส์เมกาแมน คำว่า "มาเวอริค" จึงหมายถึงบุคคลหรือสิ่งมีชีวิตใดๆ ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์หรือเรพลอยด์ ที่เป็นภัยคุกคามต่ออารยธรรมหรือผู้มีอำนาจ
ซิกม่า
ซิกม่า(シグマ, Shiguma )คือตัวร้ายหลักของ ซีรีส์ Mega Man Xซึ่งดร.เคนถือว่าเป็นเรพลอยด์ที่เก่งที่สุดในยุคนั้น โดยมีการออกแบบวงจรเพื่อป้องกันไม่ให้เขากลายเป็นเมเวอริค เขาเคยเป็นหัวหน้าของกลุ่มเมเวอริคฮันเตอร์ แต่ระหว่างภารกิจหนึ่ง เขาได้พบกับซีโร่ ซึ่งในขณะนั้นกำลังอาละวาดหลังจากติดเชื้อไวรัสซีโร่
ก่อน เกม Mega Man X เกมแรก ซิกม่าเป็นเรพลอยด์ที่ล้ำหน้าที่สุดในยุคของเขาและเป็นผู้นำของกลุ่ม Maverick Hunters อย่างไรก็ตาม วันหนึ่ง กลุ่ม Maverick Hunters ได้รับรายงานเกี่ยวกับ "เรดมาเวอริค" ที่ทรงพลังซึ่งทำลายหน่วย Hunters ทั้งหมด ในระหว่างการสืบสวน ซิกม่าและหน่วยของเขาติดตามมันไปจนถึงห้องทดลองร้างและได้เรียนรู้ว่ามันคือซีโร่ หุ่นยนต์ชั่วร้ายที่สร้างโดยดร.ไวลีซึ่งเป็นพาหะของไวรัสมาเวอริค หลังจากที่ซิกม่าเอาชนะซีโร่ได้ ไวรัสก็ถูกถ่ายโอนไปยังเขาโดยไม่ได้ตั้งใจ แม้ว่าไวรัสจะถูกกำจัดออกจากซีโร่ ทำให้เขากลายเป็นคนใจดี แต่ไวรัสก็ปรับตัวเข้ากับซิกม่า กลายเป็นไวรัสซิกม่า ซิกม่าได้นำการก่อจลาจลครั้งใหญ่ในหมู่เรพลอยด์ ประกาศสงครามเต็มรูปแบบกับมนุษย์และพยายามที่จะทำการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์[ 22 ] เรพลอยด์ Maverick Hunters หลายคนเลือกที่จะติดตามซิกม่าด้วยความภักดี ทำให้ซีโร่เป็นผู้ดูแลองค์กร X ซึ่งเป็นสิ่งสร้างสุดท้ายของดร.ไลท์และเป็นแบบจำลองพื้นฐานสำหรับเรพลอยด์ ตัดสินใจอาสาและเข้าร่วมกับซีโร่ X และ Zero ต่อสู้ฝ่าฟันระบอบการปกครองของ Maverick และในที่สุด X ก็ทำลาย Sigma ได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าร่างกายของเขาจะถูกทำลายไปแล้ว แต่ "วิญญาณ" ของเขา ซึ่งก็คือไวรัส ยังคงอยู่รอด หลังจากเครดิตตอนจบ ใบหน้าของ Sigma ก็ปรากฏขึ้นบนจอภาพสีฟ้าและเตือน X ว่าเขาจะกลับมา[ 23 ]
ซิกม่ากลับมาปรากฏตัวในแต่ละภาคของซีรีส์ในรูปแบบต่างๆ แต่เอ็กซ์ก็เอาชนะเขาได้ทุกครั้ง การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายของเขาคือในMega Man X8ซึ่งเขาถูกทำลายอย่างถาวร อย่างไรก็ตาม ไวรัสซิกม่ายังคงอยู่ ส่งผลให้เกิดเหตุการณ์ต่างๆ ในซีรีส์Mega Man Zero
เลวทราม
- ให้เสียงพากย์ (ภาษาอังกฤษ): Roger Rhodes [ 16 ]ให้เสียงพากย์ (ภาษาญี่ปุ่น): Mugihito [ 14 ] [ 17 ]
ไวล์ หรือที่รู้จักในภาษาญี่ปุ่นว่าวาวา(ヴァヴァ)เป็นตัวร้ายหลักที่ปรากฏตัวบ่อยครั้งใน ซีรีส์ Mega Man Xโดยมักปรากฏตัวเป็นบอสกลางเกม เขาถูกแนะนำตัวครั้งแรกในMega Man Xซึ่งเขาเป็นอดีตนักล่ามาเวอริคที่ปัจจุบันรับใช้ซิกม่าในฐานะมือขวา
หัวหน้างานนอกกรอบ
เหล่าหัวหน้ากลุ่มมาเวอริคเป็นเรพลอยด์ที่มีธีมเป็นสัตว์และทำงานร่วมกับเหล่านักล่ามาเวอริค ยกเว้นไวร์ สปองจ์, สไปค์ โรเซอเรด, ทอร์นาโด โทเนียน และออปติก ซันฟลาวเวอร์ด ซึ่งมีธีมเป็นพืช ได้แก่ฟองน้ำ,กุหลาบ,หัวหอมและทานตะวัน ตามลำดับ
เกมส์
เกมหลัก
| พ.ศ. 2536 | เมกะแมนเอ็กซ์ |
|---|---|
| พ.ศ. 2537 | เมกะแมน X2 |
| พ.ศ. 2538 | เมกะแมน X3 |
| พ.ศ. 2539 | |
| พ.ศ. 2540 | เมกะแมน X4 |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | เมกะแมน X5 |
| เมกะแมนเอ็กซ์ตรีม | |
| 2001 | เมกะแมน เอ็กซ์ตรีม 2 |
| เมกะแมน X6 | |
| 2002 | |
| 2003 | เมกะแมน X7 |
| 2004 | เมกะแมน เอ็กซ์: ภารกิจบัญชาการ |
| เมกะแมน X8 | |
| 2548 | เมก้าแมน แมฟเวอริค ฮันเตอร์ เอ็กซ์ |
| 2006 | เมกะแมน เอ็กซ์ คอลเล็กชั่น |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | เมกะแมน เอ็กซ์ โมบายล์ |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | เมกะแมน เอ็กซ์ เลกาซี คอลเล็กชั่น |
| เมกะแมน เอ็กซ์ เลกาซี คอลเล็กชั่น 2 | |
| 2019 | |
| 2020 | เมกะแมน X ไดฟ์ |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | Mega Man X DiVE ออฟไลน์ |
- Mega Man Xวางจำหน่ายสำหรับSuper Nintendoในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม พ.ศ. 2536 [ 24 ] 19 มกราคม พ.ศ. 2537 [ 25 ]และ 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2537 [ 26 ]
- Mega Man X2วางจำหน่ายสำหรับ Super Nintendo ในวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2537 ในญี่ปุ่น[ 27 ]มกราคม พ.ศ. 2538 ในอเมริกาเหนือ[ 28 ]และ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2538 ในภูมิภาค PAL [ 29 ]
- Mega Man X3วางจำหน่ายสำหรับ Super Nintendo เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2538 [ 30 ]ในยุโรปวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2539 [ 31 ]และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 4 มกราคม พ.ศ. 2539 [ 32 ] Mega Man X3 เวอร์ชันพอร์ตวางจำหน่ายบนSega SaturnและPlayStationในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2539 และในยุโรปในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2540 [ 33 ] [ 24 ] [ 34 ] Capcom ระบุว่าได้อนุญาตให้บริษัทในสหรัฐอเมริกาจำหน่ายเวอร์ชันเหล่านี้ในอเมริกาเหนือ[ 35 ]แต่สุดท้ายก็ไม่เคยวางจำหน่ายในภูมิภาคนี้
- Mega Man X4เดิมทีได้รับการพัฒนาให้เป็นเกมเฉพาะสำหรับSega Saturn และมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2540 [ 36 ]แต่ถูกเลื่อนออกไปและวางจำหน่ายในหลายแพลตฟอร์ม [ 37 ] Mega Man X4ทั้งสองเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซลวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2540 [ 38 ]
- เกม Mega Man X5วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นสำหรับ PlayStation เมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2543 [ 39 ]วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนถัดมาคือวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2544 [ 40 ]ต่อมาวางจำหน่ายในยุโรปเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2544 [ 41 ]เวอร์ชันสำหรับ Microsoft Windows วางจำหน่ายครั้งแรกในเอเชียเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2544 [ 42 ]ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2545 [ 24 ]และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2545 [ 43 ]
- Mega Man X6วางจำหน่ายบน PlayStation ในวันที่ 29 พฤศจิกายน 2001 ในญี่ปุ่น[ 44 ] 11 ธันวาคม 2001 ในอเมริกาเหนือ[ 45 ]และ 8 กุมภาพันธ์ 2002 ในยุโรป[ 46 ]
- Mega Man X7วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นสำหรับPlayStation 2เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2546 [ 47 ]ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2546 [ 48 ]และในยุโรปเมื่อวันที่ 5 มีนาคม พ.ศ. 2547 [ 49 ]
- Mega Man X8วางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ PlayStation 2 ในวันที่ 7 ธันวาคม พ.ศ. 2547 ในญี่ปุ่น[ 50 ]และในยุโรปในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2548 [ 51 ]
- Mega Man Maverick Hunter Xวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือสำหรับPlayStation Portableในวันที่ 31 มกราคม 2549 [ 52 ]ในขณะที่วางจำหน่ายในยุโรปในวันที่ 3 มีนาคม 2549 [ 53 ]
ภาคแยก
- Mega Man Xtremeวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับGame Boy Colorเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม พ.ศ. 2543 [ 54 ]และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 10 มกราคม พ.ศ. 2544 [ 55 ]
- Mega Man Xtreme 2วางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับ Game Boy Color เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคม พ.ศ. 2544 [ 56 ]และในอเมริกาเหนือในเดือนพฤศจิกายนของปีเดียวกัน[ 57 ]เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2556 ได้มีการยืนยันว่าMega Man Xtreme 2จะวางจำหน่ายบน 3DS Virtual Consoleในญี่ปุ่นในวันที่ 25 ธันวาคม พ.ศ. 2556 [ 58 ]และในอเมริกาเหนือในวันที่ 29 พฤษภาคม พ.ศ. 2557 [ 59 ]
- Mega Man X: Command Missionวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับ PlayStation 2 และGameCubeในวันที่ 29 กรกฎาคม 2547 ในอเมริกาเหนือในวันที่ 21 กันยายน 2547 และในยุโรปในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2547 เวอร์ชัน PS2 ในอเมริกาเหนือมีเดโมMega Man X8 ที่สามารถปลดล็อกได้ เพื่อให้สอดคล้องกับการวางจำหน่ายเกมในอเมริกาเหนือ NubyTech ได้ประกาศคอนโทรลเลอร์เกมธีมMega Manสำหรับทั้งสองเวอร์ชันคอนโซล[ 60 ]อย่างไรก็ตาม มีเพียงคอนโทรลเลอร์เวอร์ชัน GameCube เท่านั้นที่วางจำหน่ายพร้อมกับMega Man X Collectionในช่วงต้นปี 2549 [ 61 ] [ 62 ]
- Mega Man X Collectionวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 มกราคม พ.ศ. 2549 สำหรับ PlayStation 2 และ GameCube [ 63 ]
- Mega Man X Legacy Collectionเปิดให้เล่นบน Windows ผ่านSteam , PlayStation 4 , Xbox OneและNintendo Switchในวันที่ 24 กรกฎาคม 2018 ทั่วโลก และวันที่ 26 กรกฎาคม 2018 ในประเทศญี่ปุ่น[ 64 ] [ 65 ]ชื่อของบอส Maverick ถูกเปลี่ยนเป็นคำแปลจากชื่อภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิม[ 66 ]
- Mega Man X DiVEเป็นเกมมือถือที่สร้างโดยนักพัฒนา Capcom Taiwan วางจำหน่ายในบางส่วนของเอเชียตะวันออกและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2020 และวางจำหน่ายในออสเตรเลียและอินเดียเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2020 [ 67 ]
- Mega Man X DiVE Offlineเป็นการพอร์ตเกมDiVE เวอร์ชัน ดั้งเดิม แต่ไม่มีระบบออนไลน์ในเดือนกันยายน 2023 [ 68 ]
- เกม Mega Man X เวอร์ชันมือถือวางจำหน่ายสำหรับiOSและAndroidในปี 2011
เกมที่ถูกยกเลิก
Rockman X Interactive (1995–1996)
เกมภาพยนตร์แบบโต้ตอบที่รู้จักกันในชื่อRockman X Interactiveอยู่ระหว่างการพัฒนาระหว่างเดือนธันวาคม พ.ศ. 2538 ถึง พ.ศ. 2539 [ 69 ]โดยจะมีตัวละครใหม่หลายตัวและมีรายงานว่ามีอิทธิพลอย่างมากต่อทิศทางของSuper Adventure Rockman [ 69 ] ซึ่งเป็นภาพยนตร์แบบโต้ตอบอีกเรื่องหนึ่งที่ออกฉายในปี พ.ศ. 2541 [ 70 ]สำเนาเอกสารการออกแบบเคยถูกขายบนYahoo! Auctions Japanแต่ต่อมาถูกถอนออกเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้ขายได้รับเอกสารเหล่านั้น[ 69 ]
แมฟเวอริก ฮันเตอร์ (2010)
ในปี 2010 Armature Studioสตูดิโอพัฒนาเกมที่ก่อตั้งโดยผู้สร้างMetroid Primeกำลังพัฒนา เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไตรภาคชื่อMaverick Hunterซึ่งตั้งใจจะต่อยอดจากตำนานของMega Man Xอย่างไรก็ตาม Capcom ได้ยกเลิกเกมนี้หลังจากพัฒนาไปได้หกเดือน เนื่องจากถือว่าเป็น "การเสี่ยงครั้งใหญ่" สำหรับบริษัท[ 71 ]เกมนี้เป็นหนึ่งใน เกม Mega Man หลายเกมที่ถูกยกเลิก ในช่วงปี 2010 ซึ่งรวมถึงLegends 3 , Online , UniverseและStar Force 4ด้วย[ 72 ] [ 73 ]
Rockman XZ: Time Rift (2020–2021)
Rockman XZ: Time Riftเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2020 บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ NebulaJoy ซึ่งรวมถึงโลโก้ของเกมด้วย[ 74 ]เป็นเกมครอสโอเวอร์ระหว่าง ซีรีส์ XและZeroสำหรับโทรศัพท์มือถือ ในลักษณะเดียวกับX DiVEไม่นานหลังจากภาพวิดีโอของเกมรั่วไหลทางออนไลน์[ 75 ]ก็มีการประกาศว่าเกมนี้ถูกยกเลิกในเดือนสิงหาคมเนื่องจากDevil May Cry: Pillar of Combatทำ ผลงานได้ไม่ดี [ 76 ]
เกมเพลย์

เกม Mega Man ซีรีส์ ดั้งเดิมบนNESประกอบด้วยเกมแพลตฟอร์ม2 มิติ ที่เน้นการเล่นแบบวิ่งและยิงMega Man Xใช้หลักการพื้นฐานเดียวกันกับรุ่นก่อนหน้า แต่มีตัวเลือกเพิ่มเติมมากมาย[ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]โดยค่าเริ่มต้นตั้งแต่X2 เป็นต้นไป X มี ความสามารถในการพุ่งไปตามพื้น เกาะกำแพง กระโดดออกจากกำแพง และกระโดดพุ่งเพื่อครอบคลุมระยะทางที่ไกลกว่าการกระโดดปกติ ทั้งหมดนี้ทำให้ X มีความคล่องตัวมากกว่าตัวละครในซีรีส์ดั้งเดิม ในบางครั้ง ผู้เล่นสามารถบังคับยานพาหนะได้ รวมถึงหุ่นยนต์ โจมตี และมอเตอร์ไซค์ลอยฟ้าโจมตี[ 80 ]
X ยังสามารถค้นหาแคปซูลและแทงค์ที่อัปเกรดเกราะของเขาได้อย่างถาวร การอัปเกรดเหล่านี้ทั้งหมดซ่อนอยู่หรือต้องใช้ความสำเร็จพิเศษจึงจะเข้าถึงได้[ 81 ] การอัปเกรดที่พบได้ทั่วไปในแต่ละเกม ได้แก่ การเพิ่ม พลังชีวิตสูงสุด"แทงค์ย่อย" ซึ่งสามารถเติมด้วยไอเทมเพิ่มพลังชีวิตส่วนเกินและนำมาใช้เติมพลังชีวิตของตัวละครได้ทุกเมื่อ และความสามารถในการชาร์จอาวุธที่ได้รับจากบอส ซึ่งจะทำให้อาวุธเหล่านั้นมีโหมดการยิงรองที่ได้รับการปรับปรุง ในเกมภาคหลังๆ จะมีเกราะหลายประเภทให้เลือกใช้ ซึ่งสามารถผสมผสานหรือประกอบเข้าด้วยกันเพื่อรับโบนัสชุดเกราะเพิ่มเติม[ 80 ]
Mega Man X3เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Zero พันธมิตรของ X ได้ แม้ว่าความสามารถในการเล่นของเขาจะจำกัดกว่าเกมในซีรีส์ตอนหลังๆ ก็ตาม[ 82 ]เขาพึ่งพาดาบของเขาแทบจะเพียงอย่างเดียวตั้งแต่X4 เป็นต้น ไป[ 83 ] Zero เน้นการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่า X โดยใช้ดาบ "Z-Saber" แทนที่จะได้รับอาวุธจากบอส (ยกเว้น Giga Attack ของเขา) Zero จะเรียนรู้เทคนิคพิเศษที่ไม่ต้องใช้กระสุน เช่น การพุ่งตัวกลางอากาศ "Hienkyaku" และการกระโดดสองครั้ง "Kuuenbu" [ 83 ]อย่างไรก็ตาม Zero ไม่สามารถอัปเกรดส่วนต่างๆ ของร่างกายได้ในเกมนี้[ 83 ]ในX6และX7ผู้เล่นสามารถช่วยเหลือ Reploid เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและรับการอัปเกรดที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น[ 84 ]ในX7ตัวละครที่เล่นได้ Axl ได้ถูกแนะนำ Axl ใช้ปืนสองกระบอกที่เรียกว่า Axl Bullets ในX8มีการนำระบบแท็กมาใช้ พร้อมกับฟีเจอร์ Double Attack ใหม่ ซึ่งตัวละครที่เลือกสองตัวสามารถโจมตีพร้อมกันได้[ 85 ]
มาเวอริคทำหน้าที่เหมือนบอส บอสประจำด่านอย่างมาเวอริคมีพื้นฐานมาจาก สิ่งมีชีวิตประเภทต่างๆ(โดยปกติจะเป็นสัตว์ แต่ก็มีพืชและเชื้อราด้วย) แทนที่จะเป็นรูปร่างมนุษย์ เหมือนกับบอสส่วนใหญ่ในซีรีส์คลาสสิก แม้ว่าการโจมตีและชื่อของพวกมันมักจะอิงจากปรากฏการณ์ทางกลหรือทางเคมี หรือกฎของฟิสิกส์เหมือนในเกมต้นฉบับก็ตาม การเอาชนะมาเวอริคจะทำให้ X สามารถใช้อาวุธประจำตัว ของมาเวอริคนั้น ได้[ 86 ]บอสแต่ละตัวจะอ่อนแอเป็นพิเศษต่ออาวุธพิเศษหนึ่งชนิด ดังนั้นผู้เล่นอาจเล่นด่านต่างๆ ในลำดับที่ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านี้ได้ดีที่สุด[ 87 ]
การผลิต
Mega Man Xได้รับการพัฒนาโดยทีมงานของCapcom ซึ่งเคยทำงานในซีรีส์ Mega Manที่ดำเนินมายาวนานสำหรับ NES Keiji Inafune หัวหน้าศิลปิน (ได้รับเครดิตในฐานะนักวางแผนในชื่อ Inemuryar) เล่าว่าการพัฒนาMega Man Xต้องใช้การระดมสมองอย่างมากสำหรับเนื้อเรื่องและเนื้อหา โดยเป้าหมายของทีมคือการแตกแขนงออกไปจาก เกม Mega Man ดั้งเดิม ในขณะที่ยังคงรักษาพื้นฐานของเกม เอาไว้ [ 24 ]ใน ซีรีส์ Mega Man ดั้งเดิม Inafune มักจะออกแบบตัวเอก ในขณะที่ Hayato Kaji ลูกศิษย์ของเขาจะออกแบบตัวละครสนับสนุน อย่างไรก็ตาม บทบาทของพวกเขากลับกันในMega Man X [ 24 ] Inafuneและ Kaji ทำงานพร้อมกันในการออกแบบต่างๆ สำหรับ X โดยมีชิ้นส่วนเกราะที่แตกต่างกันติดอยู่ แนวคิดเกี่ยวกับชิ้นส่วนเกราะเกิดขึ้นเนื่องจากเกมนี้ได้รับการวางแผนในช่วงเวลาที่วิดีโอเกมสวมบทบาทกำลังได้รับความนิยมอย่างมาก Inafune รู้สึกว่าMega Man เป็นตัวแทนของสูตร เกมแอ็กชั่นคลาสสิกมาโดยตลอดซึ่งฮีโร่จะได้รับความสามารถจากศัตรูที่พ่ายแพ้ ชิ้นส่วนเกราะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อเสริมแนวคิดนี้[ 24 ]
นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังต้องการให้โลกของMega Man Xมีความซับซ้อนมากกว่าใน ซีรีส์ Mega Man ภาคแรก พวกเขาต้องการบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยบุคลิกที่ "สุดขั้ว" ของ Zero และตัวร้ายของเกมอย่าง Sigma ดังที่ Inafune กล่าวไว้ ตัวร้ายDr. Wily ในซีรีส์ดั้งเดิม มี "ด้านหนึ่งที่คุณไม่สามารถเกลียดได้จริงๆ" อย่างไรก็ตาม Sigma ถูกเขียนให้เป็นตัวละครที่เคยดีมาก่อน แต่ประสบกับ "ความผิดพลาดที่คาดไม่ถึง" ซึ่งทำให้เขากลายเป็นคนชั่วร้ายอย่างสมบูรณ์[ 88 ]เริ่มตั้งแต่Mega Man X2 Inafune ต้องการใช้ไวรัสคอมพิวเตอร์เป็นกลไกของเนื้อเรื่องซึ่งเขาคิดว่าเป็นแนวคิดที่น่าสนใจกว่าตัวร้ายที่จับต้องได้ สิ่งนี้นำไปสู่การสร้างไวรัส Sigma ที่ปรากฏในMega Man X3เป็นต้นไป[ 89 ]
เดิมที ทีมงาน Mega Man X3ไม่ได้วางแผนที่จะสร้างภาคต่อ จนกระทั่งผู้บริหารจาก Capcom ต้องการทดลอง ซีรีส์ Xบนฮาร์ดแวร์ใหม่ ทีมงานจึงตั้งใจที่จะทำให้ Zero แตกต่างจาก X โดยสร้าง Zero ใหม่ให้เป็นนักรบสไตล์ซามูไรที่ใช้ดาบ Z-Saber แทนที่จะยิงเหมือน X เพื่อให้ได้รับการอนุมัติให้ Zero เป็นตัวละครที่เล่นได้ นักพัฒนาจึงให้ท่าพิเศษแก่เขาโดยอิงจากเกมต่อสู้Street Fighter เพื่อชดเชยการขาดพลังของ X โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Capcom ประสบปัญหาในช่วงแรกกับจำนวนฉากหลังที่ต้องวาด แต่ก็พอใจกับผลลัพธ์ มีรูปแบบการเคลื่อนไหวของสไปรท์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า[ 90 ]แทนที่จะนำเสนอ Repliforce ในฐานะตัวร้ายที่ชั่วร้ายอย่างโจ่งแจ้งเหมือน Sigma ทีมเขียนบทตัดสินใจที่จะให้พวกเขามี "ความคล่องตัวทางศีลธรรม" พวกเขาไม่ต้องการให้แนวคิดของ Repliforce และ Maverick Hunters เป็นขาวดำ เกินไป [ 24 ]
นับตั้งแต่เริ่มซีรีส์ อินาฟุเนะต้องการเพิ่มดร. ไวลีเข้าไปในเรื่องราว ซึ่งนำไปสู่จุดพลิกผันของMega Man X4ที่เปิดเผยว่าเขาเป็นผู้สร้างซีโร่เพื่อกำหนดจุดไคลแม็กซ์ของซีรีส์[ 91 ] เดิมที Mega Man X5ตั้งใจจะเป็นเกมสุดท้ายใน ซีรีส์ Mega Man Xตามที่เคจิ อินาฟุเนะกล่าว เขามีส่วนเกี่ยวข้องกับชื่อเกมน้อยมาก และได้บอกความคิดของเขากับทีมงาน[ 24 ]สร้างความผิดหวังให้กับอินาฟุเนะเป็นอย่างมาก เมื่อแคปคอมตัดสินใจวางจำหน่ายMega Man X6ในปีถัดมา ซึ่งซีโร่รอดชีวิตจากการต่อสู้ในX5 [ 92 ] ซูเอ็ตสึกุเชื่อว่านักเดินเรืออาเลียอาจเป็นนางเอกที่เหมาะสมที่สุดในซีรีส์ ตรงกันข้ามกับไอริสผู้โศกเศร้าจากMega Man X4 [ 93 ] อาเลียโดดเด่นในฐานะตัวละครหญิงเพียงคนเดียว ซึ่งซูเอ็ตสึกุไม่รังเกียจ เนื่องจากเกมนี้มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้เล่นอายุน้อย เนื่องจากแนวคิดที่จะมีผู้หญิงที่ใจเย็นเป็นผู้นำทางนั้นพิสูจน์แล้วว่าทำได้ยาก จึงได้นำ Roll Caskett ผู้นำทางอีกคนจากMega Man Legendsมาใช้เป็นแบบอ้างอิง[ 94 ]
คิตาบายาชิอธิบายว่าการเปลี่ยนโมเดลตัวละครของMega Man Xจากกราฟิก2 มิติไปเป็น 3 มิติ เป็นเรื่องท้าทาย แต่การรวมเกมเพลย์ทั้ง 2 มิติและ 3 มิติเข้าด้วยกันนั้นไม่ใช่เรื่องยาก เพราะพวกเขาได้วางแผนที่จะให้มีสัดส่วนเท่าๆ กันในเกมอยู่แล้ว[ 95 ]ทีมพัฒนาได้คำนึงถึงกระแสตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของMega Man X6แต่แทนที่จะพยายามทำให้เกมต่อไปดูใหม่และสดใหม่ด้วยกราฟิก 3 มิติ พวกเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ "การทำให้ 3 มิติออกมาดี" [ 95 ]ทีมงานยังพยายามต่อยอดจากเกมเพลย์สไตล์แอ็กชั่นที่เป็น ที่รู้จักของแฟรนไชส์ Mega Manควบคู่ไปกับเนื้อเรื่องที่มีธีมสำหรับผู้ใหญ่มากขึ้นของ ซีรีส์ Mega Man Xซึ่งรวมถึงการเพิ่มตัวละครใหม่ที่ไม่เหมือนใครอย่าง Axl เพื่อเพิ่มความลึกซึ้งและปรับปรุงเนื้อเรื่องให้ดียิ่งขึ้น คิตาบายาชิเน้นย้ำว่า "เขาอายุน้อย เขากำลังหนี เขาเหมือนตัวละครที่อายุน้อยกว่าคนใหม่ของกลุ่ม และนั่นคือเหตุผลที่ผมอยากใส่เขาเข้าไป" [ 95 ]อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาเลือกที่จะไม่ทำเกมเพลย์แบบ 3 มิติสำหรับMega Man X8เพียงเพราะรูปแบบกราฟิกของเกม[ 24 ]ทัตสึยะ โยชิกาวะ นักวาดภาพประกอบหลักของเกม เคยเป็นผู้ช่วยในX7และมีบทบาทมากขึ้น เขาเป็นผู้รับผิดชอบในการออกแบบตัวละครเอก บอส Maverick และตัวละครประกอบใหม่ๆ โยชิกาวะคำนึงถึงลักษณะของตัวละครหากเป็นของเล่น และยังเลียนแบบข้อต่อของ ฟิกเกอร์ Revoltech อีกด้วย คล้ายกับงานก่อนหน้านี้ของเขาในX7โยชิกาวะต้องการให้การออกแบบตอบสนองความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับ เกม Mega Man X เกมแรก ในขณะเดียวกันก็ยังคงยึดตามแนวคิดของเขาเองด้วย[ 96 ]ตัวละครหลักทั้งสามตัวได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับMega Man X8เนื่องจากโยชิกาวะวางแผนที่จะให้พวกเขามีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันมากขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่างในบุคลิกของพวกเขา[ 97 ]
สื่ออื่นๆ
แอนิเมชั่น
ในMaverick Hunter Xผู้เล่นสามารถปลดล็อกOVAที่ชื่อว่าThe Day of Sigmaซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่นำไปสู่ด่านแรก รวมถึงการที่ Sigma กลายมาเป็น Maverick [ 98 ]ผลิตโดยXebec (ซึ่งเป็นผู้ผลิตMegaMan NT WarriorและMega Man Star Force ด้วย ) [ 99 ] [ 100 ]และต่อมาได้รวมอยู่ในLegacy Collection [ 101 ]ตัวละครจาก ซีรีส์ Xยังปรากฏในซีรีส์อนิเมชั่นMega Manในตอน "Mega X" ซึ่งเป็นการนำเสนอ ซี รี ส์ Xที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง[ 102 ] [ 103 ]
สื่อสิ่งพิมพ์
มีการเผยแพร่มังงะที่ดัดแปลงมาจาก เกม หลายเรื่อง โดยส่วนใหญ่ตีพิมพ์เป็นตอนๆ ในนิตยสารสำหรับเด็ก Comic BomBomของKodanshaฉบับพิเศษรายไตรมาส และนิตยสารในเครือDeluxe BomBomมังงะที่ดัดแปลงจากเกมสี่เกมแรกในซีรีส์โดย Yoshihiro Iwamoto ตีพิมพ์ตั้งแต่ปี 1994 ถึง 1998 และรวบรวมเป็น 12 เล่ม[ 104 ]เรื่องราวต้นฉบับที่มีองค์ประกอบจาก เกม Mega Man X เกมแรก ชื่อIrregular Hunter Rockman Xโดย Shigeto Ikehara ตีพิมพ์ตั้งแต่ปี 1994 [ 105 ]ถึง 1995 และรวบรวมเป็นสองเล่ม นิตยสารยังตีพิมพ์มังงะตอนเดียวจบหลายเรื่อง รวมถึงเรื่องที่อิงจาก ซีรีส์ การ์ดMega Missionโดย Hitoshi Ariga [ 106 ]และเรื่องราวต้นฉบับที่สมบูรณ์ในตัวเองชื่อTeam X Shutsujin seyo!!โดย Daisuke Inoue [ 107 ] Yoshihiro เขียนตอนจบทางเลือกสำหรับMega Man X5ในปี 2018 [ 108 ]
ตัวละคร X ปรากฏในหนังสือการ์ตูนบราซิลที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักชื่อNovas Aventuras de Mega Man (แปลว่าการผจญภัยครั้งใหม่ของเมกะแมน ) โดยเขาเป็นน้องชายของเมกะแมนคลาสสิกและโรลหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ค่อนข้างโด่งดังเพราะบอกเป็นนัยว่าตัวละครทั้งสามต่างดึงดูดซึ่งกันและกันในเชิงเพศสัมพันธ์[ 109 ]ในทำนองเดียวกัน ฉบับที่สี่และฉบับสุดท้ายของหนังสือ การ์ตูนชุด Dreamwave Productionsมีเรื่องสั้นเกี่ยวกับเมกะแมน Xในตอนท้ายของฉบับ โดย X เดินทางย้อนเวลากลับไปเพื่อขอความช่วยเหลือจากเมกะแมนคลาสสิกและดร.ไลท์ ความตั้งใจคือการตีพิมพ์หนังสือการ์ตูนที่อิงจากเมกะแมน Xอย่างไรก็ตาม Dreamwave ปิดตัวลงก่อนที่จะมีการวางจำหน่ายฉบับใดๆ[ 110 ]
ตัวละครจากMega Man Xปรากฏตัวสองครั้งในซีรีส์ Archie Comicsครั้งแรกในช่วง เนื้อเรื่อง Dawn of Xและครั้งที่สองในช่วงครอสโอเวอร์Sonic the Hedgehog ใน Sonic and Mega Man 2: Worlds Unite [ 102 ] นักเขียนตั้งข้อสังเกตว่าก่อนที่จะมีการแนะนำตัวละครนี้ แฟน ๆ หลายคนส่งข้อความมาแสดงความปรารถนาที่จะเห็น X ถูก portray ในฐานะตัวละครที่มืดมนกว่า พวกเขาจึงตัดสินใจที่จะไม่เริ่มต้นด้วย เวอร์ชัน Command Missionซึ่งแสดงให้เห็น X ในฐานะผู้นำมากกว่า[ 111 ]
ในปี 2025 Cardsmiths บริษัท สกุล เงินดิจิทัลและการ์ดสะสม[ 112 ]ได้สร้างชุดการ์ดสะสมธีม Mega Man X ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ โดยมีตัวละครจากเกมต่างๆ หนึ่งชุดสะสมประกอบด้วยสองแพ็ค โดยแต่ละแพ็คมีห้าใบ[ 113 ]ชุดนี้เดิมทีจะมีการ์ด "แลกสกุลเงินดิจิทัล" ที่หายาก แต่เนื่องจากมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์ในแง่ลบ จึงถูกถอดออกก่อนที่จะวางจำหน่าย[ 114 ]
รถครอสโอเวอร์
X และ Zero ปรากฏตัวในวิดีโอเกมอื่นๆ ด้วย ในDead Risingตัวเอกซึ่งเป็นช่างภาพชื่อFrank Westสามารถปลดล็อกและสวมชุดของ X ได้[ 115 ] Zero ยังปรากฏตัวเป็นตัวละครลับในTatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Starsและเป็นตัวละครที่เล่นได้ในMarvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Marvel vs. Capcom: InfiniteและTeppen [ 116 ] [ 117 ]สำหรับMarvel vs. Capcom: Infiniteนั้นX ถูกรวมเข้ามาเนื่องจากความนิยมอย่างมากในกลุ่มผู้ชมชาวตะวันตกควบคู่ไปกับ Zero [ 118 ] [ 119 ]พวกเขายังปรากฏตัวในเกมสวมบทบาทสองเกมคือProject X ZoneและProject X Zone 2อีก ด้วย [ 120 ] [ 121 ]
แผนกต้อนรับ
| เกม | GameRankings | เมตาคริติคอล |
|---|---|---|
| เมกะแมนเอ็กซ์ | 89% [ 122 ] | |
| เมกะแมน X2 | 82% [ 123 ] | |
| เมกะแมน X3 | 71% [ 124 ] | |
| เมกะแมน X4 | 75% (SSAT) [ 125 ] 74% (PS) [ 126 ] | |
| เมกะแมน X5 | 76/100 [ 127 ] | |
| เมกะแมน X6 | 65/100 [ 128 ] | |
| เมกะแมน X7 | 58/100 [ 129 ] | |
| เมกะแมน เอ็กซ์: ภารกิจบัญชาการ | 67/100 (GCN) [ 130 ] 69/100 (PS2) [ 131 ] | |
| เมกะแมน X8 | 68/100 [ 132 ] | |
| เมก้าแมน แมฟเวอริค ฮันเตอร์ เอ็กซ์ | 82% [ 133 ] | 79/100 [ 134 ] |
เว็บไซต์หลายแห่งได้ยกย่องMega Man Xว่าเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในการเปลี่ยนผ่าน ซีรีส์ Mega Manจากความซ้ำซากจำเจบนเครื่อง NES ไปสู่เครื่อง SNES [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ] [ 138 ] IGNจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 12 ในรายชื่อเกม SNES 100 อันดับแรกในปี 2011 [ 139 ]เกมภาคต่อMega Man X2มักได้รับการยกย่องว่ามอบเนื้อหาใหม่ให้กับผู้เล่น บรรณาธิการ GameSpotอย่าง Christian Nutt และ Justin Speer ชื่นชมความพยายามของ Capcom ในการขยายMega Man X2ให้เหนือกว่าภาคก่อนหน้าในทุกด้าน[ 140 ] เมื่อ Mega Man X4วางจำหน่ายนักวิจารณ์ต่างชื่นชมตัวเลือกเพิ่มเติมในการเล่นเกมในฐานะ X หรือ Zero โดยสังเกตว่าความแตกต่างอย่างมากในวิธีการเล่นด่านเดียวกันของตัวละครทั้งสองทำให้เกมมีคุณค่าในการเล่นซ้ำมากขึ้น[ 141 ] [ 142 ] [ 143 ]การพากย์เสียงภาษาอังกฤษยังคงถูกวิจารณ์ว่าทำได้ไม่ดี[ 144 ] [ 145 ] Mega Man X5ได้รับการตอบรับโดยทั่วไปว่าเป็นเกมเลื่อนด้านข้างที่น่าสนใจ แม้ว่าหลายเว็บไซต์จะแสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้ไม่ได้นำเสนอแนวคิดใหม่ที่สำคัญให้กับแฟรนไชส์[ 137 ] [ 146 ] [ 147 ]เกมสองเกมถัดมาถูกวิจารณ์ว่ามีความยากมากเกินไปเนื่องจากการออกแบบที่ไม่ดี[ 148 ] [ 149 ]รวมถึงเนื้อเรื่องที่นำมาใช้ซ้ำ[ 150 ] [ 151 ]ด้วยการเปลี่ยนไปใช้กราฟิก 3 มิติ ความเห็นโดยทั่วไปคือการผสมผสานระหว่างเกมเพลย์ 2 มิติและ 3 มิติของเกมนั้นมีเจตนาดีแต่ทำออกมาได้ไม่ดี[ 152 ] [ 153 ] [ 154 ]เกมล่าสุดMega Man X8ได้รับการยกย่องโดยทั่วไปว่ากลับมาใช้รูปแบบการเล่นเกม Mega Man แบบคลาสสิกมากขึ้น และลบองค์ประกอบการเล่นเกมที่ถูกวิจารณ์ของMega Man X7 ออกไป ทำให้เกมนี้น่าสนใจกว่าสองเกมก่อนหน้ามาก[ 155 ] [ 156 ] [ 157 ]
Mega Man Xประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ เวอร์ชัน SNES มียอดขายทั่วโลก 1.165 ล้านชุดณ ปี 2001[ 158 ]
เจเรมี ดันแฮม จาก IGNคาดการณ์ว่าเนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้นของเกมและการเพิ่มส่วนขยายการเล่นเกมมากมายเมื่อเทียบกับ ซีรีส์ Mega Man ดั้งเดิม ช่วยสร้าง "กลุ่มแฟนคลับที่ไม่เหมือนใคร" [ 159 ]เนื้อเรื่องโดดเด่นตรงที่มีความรุนแรงมากกว่าภาคก่อนๆ โดยด่านและบอสก็ดูน่ากลัวยิ่งขึ้น[ 160 ] [ 161 ] [ 162 ] [ 163 ]คาซูฮิโร สึจิยะ โปรดิวเซอร์ของ Capcom เคยเล่นMega Man X ภาคแรก ในวัยเด็ก และชื่นชอบตัวละคร X ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจาก Mega Man ตัวแรก เนื่องจากมีทักษะใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์ ช่วยทำให้ "ยุคทองของเกมแอ็กชั่น" เป็นที่นิยม[ 164 ]ลักษณะนิสัยของ X มักได้รับการยกย่องว่าเป็นวีรบุรุษโศกนาฏกรรมที่ไม่เหมือนใคร คล้ายกับ ผลงานของ ฮายาโอะ มิยาซากิรวมถึงผลงานแนวดิสโทเปียโดยทั่วไป เมื่อเทียบกับGhost in the Shell , Casshan [ 165 ]รวมถึงไอคอนเกมชื่อดังอื่นๆ เช่น2BจากNier AutomataและRaidenจากMetal Gearซึ่งตั้งคำถามถึงธรรมชาติของภารกิจของเขา อเล็กซานเดอร์แสดงความรู้สึกผิดเมื่อจบเกม เนื่องจากคำบรรยายสุดท้ายเน้นย้ำถึงความหดหู่ของ X ต่อความวุ่นวายของสงคราม[ 166 ] ความนิยมของเขานำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ในMega Man X7เนื่องจากเป็นครั้งแรกและครั้งเดียวที่เขาสามารถปลดล็อกได้ และผู้เล่นต้องใช้ Axl ตัวแทนของเขาแทน[ 167 ] [ 168 ] [ 169 ]
ในขณะเดียวกัน Zero โดดเด่นเป็นอย่างมากในการเปิดตัวในฐานะตัวละครที่เล่นได้ เนื่องจากมีเทคนิคที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง[ 170 ]นอกจากนี้ Brett Elston จากGamesRadarยังยกย่อง Zero ว่าเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ ทำให้ซีรีส์ Xได้รับความนิยมอย่างมาก และความนิยมของเขาในหมู่นักเล่นเกมทำให้เขาได้รับซีรีส์วิดีโอเกมเป็นของตัวเอง[ 171 ]เมื่อเปรียบเทียบกับ Zero แล้ว X มักถูกมองว่าเป็นตัวละครที่น่าสนใจน้อยกว่า โดย Zero เป็นตัวละครที่น่าจดจำมากกว่า[ 172 ] [ 173 ] [ 174 ]ตัวร้าย Sigma Sigma ได้รับการยกย่องในเรื่องเบื้องหลังของเขา ส่งผลให้เรื่องราวของMega Man Xมีศีลธรรมที่ไม่ชัดเจน[ 175 ] อย่างไรก็ตาม Patrick Lee จากThe AV Clubกล่าวว่า Sigma เป็น "ปีศาจประเภทที่มักถูกนำมาใช้เป็นแกนหลักในนิทานเปรียบเทียบต่อต้านความก้าวหน้า" เขากล่าวว่าซิกม่าเป็น "เทคโนโลยีชิ้นแรกที่ ซีรีส์ Mega Manชี้ให้เห็นว่าเป็นความผิดพลาดในการสร้าง" และกล่าวว่าซิกม่าขัดแย้งกับแนวคิดเชิงบวกก่อนหน้านี้ของซีรีส์ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเทคโนโลยีเป็นประโยชน์ต่อมนุษยชาติในที่สุด และหุ่นยนต์เป็น "เครื่องมือที่เป็นกลางทางศีลธรรม" [ 176 ]เขาอธิบาย "มุมมองโลกที่เย้ยหยันมากขึ้น" นี้ว่าเป็น "การสร้างความหวาดกลัวต่อเทคโนโลยี" [ 176 ]