กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 52 นาที

เลขคณิต

เปลี่ยนทางจากพหูพจน์/การเปลี่ยนเส้นทางที่ไม่สามารถพิมพ์ได้

เลขคณิตเป็นสาขาพื้นฐานของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการทางตัวเลข เช่นการบวกการ ลบ การคูณและการหารในความหมายที่กว้างขึ้น ยังรวมถึงการยกกำลัง การ ถอดรากและการหาลอการิทึมด้วย

เลขคณิต

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

สัญลักษณ์ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์หลัก จากซ้ายไปขวา บนลงล่าง ได้แก่ เครื่องหมายบวก + เครื่องหมายลบ − เครื่องหมายคูณ × และเครื่องหมายหาร ÷
การดำเนินการทางคณิตศาสตร์หลักๆ ได้แก่ การบวก การลบ การคูณ และการหาร

เลขคณิตเป็นสาขาพื้นฐานของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการทางตัวเลข เช่นการบวกการ ลบ การคูณและการหารในความหมายที่กว้างขึ้น ยังรวมถึงการยกกำลัง การ ถอดรากและการหาลอการิทึมด้วย

ระบบเลขคณิตสามารถจำแนกได้ตามประเภทของจำนวนที่ใช้ในการคำนวณ เลขคณิตจำนวนเต็มเกี่ยวข้องกับการคำนวณกับจำนวนเต็ม บวกและลบ เลขคณิตจำนวนตรรกยะเกี่ยวข้องกับการคำนวณกับเศษส่วนของจำนวนเต็ม เลขคณิตจำนวนจริงเกี่ยวข้องกับการคำนวณกับจำนวนจริงซึ่งรวมถึงทั้งจำนวนตรรกยะและจำนวนอตรรกยะ

ความแตกต่างอีกประการหนึ่งขึ้นอยู่กับระบบตัวเลขที่ใช้ในการคำนวณ เลขคณิตฐานสิบเป็นระบบที่พบได้บ่อยที่สุด โดยใช้ตัวเลขพื้นฐานตั้งแต่ 0 ถึง 9 และการรวมกันของตัวเลขเหล่านั้นเพื่อแสดงจำนวน ใน ทางตรงกันข้าม เลขคณิต ฐานสองเป็นระบบที่คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ใช้ และแสดงจำนวนโดยใช้การรวมกันของตัวเลขพื้นฐาน 0 และ 1 เลขคณิตคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับรายละเอียดเฉพาะของการนำเลขคณิตฐานสองไปใช้ในคอมพิวเตอร์ระบบเลขคณิตบางระบบทำงานกับวัตถุทางคณิตศาสตร์อื่นที่ไม่ใช่ตัวเลข เช่นเลขคณิตช่วงและเลขคณิตเมทริกซ์

การคำนวณทางคณิตศาสตร์เป็นพื้นฐานของคณิตศาสตร์หลายสาขา เช่นพีชคณิตแคลคูลัสและสถิตินอกจากนี้ยังมีบทบาทคล้ายคลึงกันในวิทยาศาสตร์เช่นฟิสิกส์และเศรษฐศาสตร์การคำนวณทางคณิตศาสตร์ปรากฏอยู่ในชีวิตประจำวัน หลายด้าน เช่น การคำนวณเงินทอนขณะซื้อของ หรือการจัดการการเงินส่วนบุคคลเป็นหนึ่งในรูปแบบการศึกษาคณิตศาสตร์ แรกๆ ที่นักเรียนได้พบเจอ พื้นฐานทางด้านความรู้ความเข้าใจและแนวคิดของการคำนวณทาง คณิตศาสตร์ได้รับการศึกษาโดยจิตวิทยาและปรัชญา

การคำนวณเลขคณิตมีมาอย่างน้อยหลายพันปี และอาจถึงหลายหมื่นปีอารยธรรม โบราณ อย่างอียิปต์และสุเมเรียนได้คิดค้นระบบตัวเลขเพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในทางปฏิบัติเมื่อประมาณ 3000 ปีก่อนคริสตกาล เริ่มตั้งแต่ศตวรรษที่ 7 และ 6 ก่อนคริสตกาลชาวกรีกโบราณได้ริเริ่มการศึกษาตัวเลขในเชิงนามธรรมมากขึ้น และนำวิธีการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ ที่เข้มงวดมาใช้ ชาวอินเดียโบราณได้พัฒนาแนวคิดเรื่องศูนย์และระบบทศนิยมซึ่งนักคณิตศาสตร์ชาวอาหรับได้ปรับปรุงและเผยแพร่ไปยังโลกตะวันตกในช่วงยุคกลางเครื่องคิดเลขเชิงกล เครื่องแรก ถูกประดิษฐ์ขึ้นในศตวรรษที่ 17 ศตวรรษที่ 18 และ 19 ได้เห็นการพัฒนาทฤษฎีจำนวน สมัยใหม่ และการกำหนดรากฐานเชิงสัจพจน์ของเลขคณิต ในศตวรรษที่ 20 การเกิดขึ้นของเครื่องคิดเลขอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ได้ปฏิวัติความแม่นยำและความเร็วในการคำนวณเลขคณิต

เลขคณิตเป็นสาขาพื้นฐานของคณิตศาสตร์ ที่ศึกษา เกี่ยวกับตัวเลขและการดำเนินการต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เลขคณิตจะเกี่ยวข้องกับการคำนวณเชิงตัวเลขโดยใช้การดำเนินการทางเลขคณิต ได้แก่การบวกการลบ การคูณและการหาร [ 1 ] ในความหมายที่กว้างขึ้น เลขคณิตยังรวมถึงการยกกำลัง การ ถอดรากและลอการิทึมด้วย[ 2 ]คำว่าเลขคณิตมีรากศัพท์มาจากคำภาษาละตินว่าarithmeticaซึ่งมาจากคำภาษากรีกโบราณว่าἀριθμός ( arithmos )ซึ่งหมายถึง' ตัวเลข'และἀριθμητική τέχνη ( arithmetike tekhne ) ซึ่งหมายถึง' ศิลปะแห่งการนับ' [ 3 ]

มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับนิยามที่แน่นอนของมัน ตามลักษณะเฉพาะที่แคบ เลขคณิตจะเกี่ยวข้องเฉพาะกับจำนวนธรรมชาติเท่านั้น[ 4 ]อย่างไรก็ตาม มุมมองทั่วไปมากกว่าคือการรวมการดำเนินการกับจำนวนเต็มจำนวนตรรกยะจำนวนจริงและบางครั้งก็รวมถึงจำนวนเชิงซ้อนไว้ในขอบเขตด้วย[ 5 ]บางนิยามจำกัดเลขคณิตไว้เฉพาะในสาขาการคำนวณเชิงตัวเลข[ 6 ]เมื่อเข้าใจในความหมายที่กว้างขึ้น มันยังรวมถึงการศึกษาว่าแนวคิดของจำนวนพัฒนาขึ้นอย่างไร การวิเคราะห์คุณสมบัติและความสัมพันธ์ระหว่างจำนวน และการตรวจสอบโครงสร้างสัจพจน์ของการดำเนินการทางเลขคณิต[ 7 ]

เลขคณิตมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับทฤษฎีจำนวนและผู้เขียนบางคนใช้คำทั้งสองเป็นคำพ้องความหมาย[ 8 ]อย่างไรก็ตาม ในความหมายที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ทฤษฎีจำนวนจำกัดอยู่เฉพาะการศึกษาจำนวนเต็มและมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติและความสัมพันธ์ของจำนวนเต็ม เช่น การ หารลงตัวการแยกตัวประกอบและความเป็นจำนวนเฉพาะ [ 9 ] ตามธรรมเนียมแล้ว เป็นที่รู้จักกันในชื่อเลขคณิตขั้นสูง[ 10 ]

ตัวเลข

ตัวเลขเป็นวัตถุทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการนับปริมาณและวัดขนาด ตัวเลขเป็นองค์ประกอบพื้นฐานในเลขคณิต เนื่องจากการดำเนินการทางเลขคณิตทั้งหมดกระทำกับตัวเลข มีตัวเลขหลายประเภทและระบบตัวเลข ที่แตกต่างกัน เพื่อใช้แทนตัวเลขเหล่านั้น[ 11 ]

ประเภท

เส้นจำนวนที่มีตัวเลขหลายตัวกำกับอยู่ จากซ้ายไปขวา: −√2 (จำนวนอตรรกยะ); −1 (จำนวนเต็ม); −0.8 (จำนวนตรรกยะ); −1/7 (จำนวนตรรกยะ); 0 (จำนวนเต็ม); 0.5 (จำนวนตรรกยะ); 1 (จำนวนเต็ม); 4/3 (จำนวนตรรกยะ); √3 (จำนวนอตรรกยะ) และ 2 (จำนวนเต็ม)
ตัวเลขประเภทต่างๆ บนเส้นจำนวน จำนวนเต็มเป็น สี ดำ และสี ขาวจำนวนตรรกยะเป็นสีน้ำเงิน และจำนวนอตรรกยะเป็นสีเขียว

ตัวเลขหลักที่ใช้ในเลขคณิต ได้แก่จำนวนธรรมชาติจำนวนเต็มบวกจำนวนเต็มบวกจำนวนตรรกยะและจำนวนจริง[ 12 ]จำนวนธรรมชาติคือจำนวนเต็มบวกที่เริ่มต้นจาก 1 และไปถึงอนันต์ โดยไม่รวม 0 และจำนวนลบ นอกจากนี้ยังเรียกว่าจำนวนนับ และสามารถแสดงได้ดังนี้{1,2,3,4,...}{\displaystyle \{1,2,3,4,...\}}สัญลักษณ์ของจำนวนธรรมชาติคือเอ็น{\displaystyle \mathbb {N} }[ ]จำนวนเต็มนั้นเหมือนกับจำนวนธรรมชาติทุกประการ โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือจำนวนเต็มนั้นรวม 0 อยู่ด้วย สามารถแสดงได้ดังนี้{0,1,2,3,4,...}{\displaystyle \{0,1,2,3,4,...\}}และมีสัญลักษณ์เอ็น0{\displaystyle \mathbb {N} _{0}}[ 14 ] [ b ] นักคณิตศาสตร์บางคนไม่ได้แยกความแตก ต่างระหว่างจำนวนธรรมชาติและจำนวนเต็มโดยการรวม 0 ไว้ในเซตของจำนวนธรรมชาติ[ 16 ]เซตของจำนวนเต็มประกอบด้วยจำนวนเต็มบวกและลบ มีสัญลักษณ์{\displaystyle \mathbb {Z} }และสามารถแสดงได้ดังนี้{...,2,1,0,1,2,...}{\displaystyle \{...,-2,-1,0,1,2,...\}}[ 17 ]

โดยพิจารณาจากวิธีการใช้จำนวนธรรมชาติและจำนวนเต็ม สามารถแบ่งออกได้เป็นจำนวนนับและจำนวนลำดับจำนวนนับ เช่น หนึ่ง สอง และสาม เป็นจำนวนที่แสดงปริมาณของวัตถุ ตอบคำถามว่า "มีกี่ชิ้น?" จำนวนลำดับ เช่น ที่หนึ่ง ที่สอง และที่สาม ระบุลำดับหรือตำแหน่งในชุด ตอบคำถามว่า "อยู่ในตำแหน่งใด?" [ 18 ]

จำนวนใดๆ เรียกว่าจำนวนตรรกยะ ถ้าสามารถแสดงได้ในรูปอัตราส่วนของจำนวนเต็มสองจำนวน ตัวอย่างเช่น จำนวนตรรกยะ 1/212{\displaystyle {\tfrac {1}{2}}}เกิดจากการหารจำนวนเต็ม 1 ซึ่งเรียกว่าตัวเศษ ด้วยจำนวนเต็ม 2 ซึ่งเรียกว่าตัวส่วน ตัวอย่างอื่นๆ ได้แก่34{\displaystyle {\tfrac {3}{4}}}และ2813{\displaystyle {\tfrac {281}{3}}}เซตของจำนวนตรรกยะประกอบด้วยจำนวนเต็มทั้งหมด ซึ่งเป็นเศษส่วนที่มีตัวส่วนเป็น 1 สัญลักษณ์ของจำนวนตรรกยะคือคิว{\displaystyle \mathbb {Q} }[ 19 ]เศษส่วนทศนิยม เช่น 0.3 และ 25.12 เป็นจำนวนตรรกยะประเภทพิเศษ เนื่องจากตัวส่วนเป็นกำลังของ 10 ตัวอย่าง เช่น 0.3 เท่ากับ310{\displaystyle {\tfrac {3}{10}}}และ 25.12 เท่ากับ2512100{\displaystyle {\tfrac {2512}{100}}}[ 20 ]จำนวนตรรกยะทุกจำนวนสอดคล้องกับทศนิยมจำกัดหรือทศนิยมซ้ำ[ 21 ] [ c ]

แผนภาพของรูปสามเหลี่ยมมุมฉากที่มีด้านประกอบมุมฉากสองด้านยาว 1 และด้านตรงข้ามมุมฉากยาว √2 (จำนวนอตรรกยะ)
ใน เรขาคณิตบางครั้งจำเป็นต้องใช้จำนวนอตรรกยะเพื่ออธิบายขนาดตัวอย่างเช่น ความยาวของด้าน ตรง ข้ามมุมฉากของสามเหลี่ยมมุมฉากจะเป็นจำนวนอตรรกยะหากด้านประกอบมุมฉากมีความยาวเท่ากับ 1

จำนวนอตรรกยะคือ จำนวนที่ไม่สามารถแสดงได้ด้วยอัตราส่วนของจำนวนเต็มสองจำนวน มักจำเป็นต้องใช้ในการอธิบายขนาดทางเรขาคณิต เช่น ถ้า สามเหลี่ยมมุมฉาก มีด้านประกอบมุมฉากยาว 1 ความยาวของด้านตรงข้ามมุมฉากจะกำหนดโดยจำนวนอตรรกยะ2{\displaystyle {\sqrt {2}}}π เป็นจำนวนอตรรกยะอีกจำนวนหนึ่งและอธิบายอัตราส่วนของเส้นรอบวงของวงกลมต่อเส้นผ่านศูนย์กลาง [ 22 ]การแสดงจำนวนอตรรกยะในรูปทศนิยมเป็นอนันต์ โดยไม่มี ทศนิยมซ้ำ[ 23 ]เซตของจำนวนตรรกยะรวมกับเซตของจำนวนอตรรกยะประกอบกันเป็นเซตของจำนวนจริง สัญลักษณ์ของจำนวนจริงคืออาร์{\displaystyle \mathbb {R} }[ 24 ]กลุ่มตัวเลขที่กว้างกว่านั้นได้แก่จำนวนเชิงซ้อนและควอเทอร์เนียน[ 25 ]

ระบบตัวเลข

ตัวเลข คือ สัญลักษณ์ที่ใช้แทนจำนวน และระบบตัวเลขคือกรอบการทำงานสำหรับการแสดงแทน[ 26 ]โดยทั่วไปจะมีตัวเลขพื้นฐานจำนวนจำกัด ซึ่งอ้างอิงถึงจำนวนบางจำนวนโดยตรง ระบบจะควบคุมวิธีการรวมตัวเลขพื้นฐานเหล่านี้เพื่อแสดงจำนวนใดๆ[ 27 ]ระบบตัวเลขมีทั้งแบบตำแหน่งและแบบไม่ตำแหน่ง ระบบตัวเลขในยุคแรกทั้งหมดเป็นแบบไม่ตำแหน่ง[ 28 ]สำหรับระบบตัวเลขแบบไม่ตำแหน่ง ค่าของตัวเลขไม่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของตัวเลขนั้นในตัวเลข[ 29 ]

จากซ้ายไปขวา: เครื่องหมายขีดนับแสดงค่า 1, 2, 3, 4 และ 5 ตามลำดับ
ภาพถ่ายของไม้ขีดนับจำนวน
เครื่องหมายนับและไม้ขีดนับ บางชนิด ใช้ระบบตัวเลขเอกภาคที่ไม่ขึ้นกับตำแหน่ง

ระบบตัวเลขแบบไม่ใช้ตำแหน่งที่ง่ายที่สุดคือระบบตัวเลขเอกภาค ระบบนี้ใช้สัญลักษณ์เดียวแทนเลข 1 ตัวเลขที่สูงกว่าจะเขียนโดยการทำซ้ำสัญลักษณ์นี้ เช่น เลข 7 สามารถแทนได้โดยการทำซ้ำสัญลักษณ์ 1 เจ็ดครั้ง ระบบนี้ทำให้การเขียนตัวเลขขนาดใหญ่เป็นเรื่องยุ่งยาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมระบบตัวเลขแบบไม่ใช้ตำแหน่งหลายระบบจึงมีสัญลักษณ์เพิ่มเติมเพื่อแทนตัวเลขขนาดใหญ่โดยตรง[ 30 ]รูปแบบต่างๆ ของระบบตัวเลขเอกภาคถูกนำมาใช้ในไม้ขีดนับโดยใช้รอยบุ๋มและในเครื่องหมายนับ[ 31 ]

แผนภาพตัวเลขอียิปต์โบราณ
ตัวเลขอักษรภาพตั้งแต่ 1 ถึง 10,000 [ 32 ]

อักษรภาพอียิปต์ มี ระบบตัวเลขที่ไม่ใช่ตำแหน่งที่ซับซ้อนกว่าพวกเขามีสัญลักษณ์เพิ่มเติมสำหรับตัวเลขเช่น 10, 100, 1000 และ 10,000 สัญลักษณ์เหล่านี้สามารถรวมกันเป็นผลรวมเพื่อแสดงตัวเลขที่ใหญ่กว่าได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ตัวเลขสำหรับ 10,405 ใช้สัญลักษณ์สำหรับ 10,000 หนึ่งครั้ง สัญลักษณ์สำหรับ 100 สี่ครั้ง และสัญลักษณ์สำหรับ 1 ห้าครั้ง กรอบการทำงานที่คล้ายกันซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีคือระบบตัวเลขโรมันมีสัญลักษณ์ I, V, X, L, C, D, M เป็นตัวเลขพื้นฐานเพื่อแสดงตัวเลข 1, 5, 10, 50, 100, 500 และ 1000 [ 33 ]

ระบบตัวเลขเรียกว่าระบบตัวเลขตามตำแหน่ง หากตำแหน่งของตัวเลขพื้นฐานในนิพจน์เชิงประกอบกำหนดค่าของตัวเลขนั้น ระบบตัวเลขตามตำแหน่งมีฐานที่ทำหน้าที่เป็นตัวคูณของตำแหน่งต่างๆ สำหรับแต่ละตำแหน่งถัดไป ฐานจะถูกยกกำลังด้วยค่าที่สูงกว่า ในระบบเลขฐานสิบทั่วไป หรือที่เรียกว่าระบบตัวเลขฮินดู-อารบิก ฐานคือ 10 ซึ่งหมายความว่าหลักแรกจะถูกคูณด้วย 10100{\displaystyle 10^{0}}ตัวเลขหลักถัดไปจะถูกคูณด้วย101{\displaystyle 10^{1}}และอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ตัวเลขทศนิยม 532 หมายถึง5102+3101+2100{\displaystyle 5\cdot 10^{2}+3\cdot 10^{1}+2\cdot 10^{0}}เนื่องจากผลของตำแหน่งตัวเลข ตัวเลข 532 จึงแตกต่างจากตัวเลข 325 และ 253 แม้ว่าจะมีตัวเลขเหมือนกันก็ตาม[ 34 ]

ระบบตัวเลขตำแหน่งอีกระบบหนึ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการคำนวณทางคอมพิวเตอร์คือระบบเลขฐานสองซึ่งมีฐานเป็น 2 หมายความว่าตัวเลขหลักแรกจะถูกคูณด้วย20{\displaystyle 2^{0}}ตัวเลขถัดไปโดย21{\displaystyle 2^{1}}และอื่นๆ ตัวอย่างเช่น เลข 13 เขียนเป็น 1101 ในระบบเลขฐานสอง ซึ่งหมายถึง123+122+021+120{\displaystyle 1\cdot 2^{3}+1\cdot 2^{2}+0\cdot 2^{1}+1\cdot 2^{0}}ในการคำนวณ ตัวเลขแต่ละหลักในระบบเลขฐานสองจะสอดคล้องกับหนึ่งบิต[ 35 ]ระบบตำแหน่งที่เก่าแก่ที่สุดได้รับการพัฒนาโดยชาวบาบิโลนโบราณและมีฐานเป็น60 [ 36 ]

การดำเนินงาน

แอปเปิ้ลสี่ลูก + แอปเปิ้ลสามลูก = แอปเปิ้ลเจ็ดลูก
ภาพประกอบ: แอปเปิ้ล 9 ลูก / 3 = แอปเปิ้ล 3 ลูก
การคำนวณทางคณิตศาสตร์เป็นพื้นฐานของเหตุการณ์ในชีวิตประจำวันหลายอย่าง เช่น การนำแอปเปิ้ลสี่ลูกจากถุงหนึ่งมารวมกับแอปเปิ้ลสามลูกจากอีกถุงหนึ่ง (ภาพบน) หรือการแบ่งแอปเปิ้ลเก้าลูกให้เด็กสามคนอย่างเท่าๆ กัน (ภาพล่าง)

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์เป็นวิธีการรวม การแปลง หรือการจัดการตัวเลข การดำเนินการเหล่านี้เป็นฟังก์ชันที่มีตัวเลขเป็นทั้งอินพุตและเอาต์พุต[ 37 ]การดำเนินการที่สำคัญที่สุดในคณิตศาสตร์คือการบวกการ ลบ การคูณและการหาร[ 38 ]การดำเนินการอื่นๆ ได้แก่การยกกำลัง การ ถอดรากและลอการิทึม[ 39 ] หากการดำเนินการเหล่านี้กระทำกับตัวแปรแทนที่จะ เป็นตัวเลข บางครั้งจะเรียกว่า การดำเนินการ ทางพีชคณิต[ 40 ]

แนวคิดสำคัญสองประการที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์คือองค์ประกอบเอกลักษณ์และองค์ประกอบผกผันองค์ประกอบเอกลักษณ์หรือองค์ประกอบที่เป็นกลางของการดำเนินการจะไม่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใดๆ หากนำไปใช้กับองค์ประกอบอื่น ตัวอย่างเช่น องค์ประกอบเอกลักษณ์ของการบวกคือ 0 เนื่องจากผลรวมของจำนวนใดๆ กับ 0 จะได้ผลลัพธ์เป็นจำนวนเดียวกัน องค์ประกอบผกผันคือองค์ประกอบที่ให้ผลลัพธ์เป็นองค์ประกอบเอกลักษณ์เมื่อรวมกับองค์ประกอบอื่น ตัวอย่างเช่นตัวผกผันการบวกของจำนวน 6 คือ -6 เนื่องจากผลรวมของทั้งสองคือ 0 [ 41 ]

นอกจากจะมีองค์ประกอบผกผันแล้ว ยังมีตัวดำเนินการผกผันด้วยในความหมายอย่างไม่เป็นทางการ การดำเนินการหนึ่งจะเป็นผกผันของการดำเนินการอีกอย่างหนึ่ง หากการดำเนินการนั้นเป็นการยกเลิกการดำเนินการแรก ตัวอย่างเช่น การลบเป็นผกผันของการบวก เนื่องจากตัวเลขจะกลับคืนสู่ค่าเดิม หากนำตัวเลขที่สองมาบวกก่อนแล้วจึงลบออก ดังเช่นในตัวอย่างต่อไปนี้13+44=13{\displaystyle 13+4-4=13}กล่าวอย่างเป็นทางการมากขึ้น การดำเนินการ "{\displaystyle \star }" เป็นการผกผันของการดำเนินการ "{\displaystyle \circ }"หากเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้:ที={\displaystyle t\star s=r}ก็ต่อเมื่อ=ที{\displaystyle r\circ s=t}[ 42 ]

สมบัติการสลับที่และสมบัติการจัดกลุ่มเป็นกฎที่ควบคุมลำดับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์บางอย่าง การดำเนินการจะเรียกว่าสลับที่ได้ หากลำดับของตัวแปรสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ ตัวอย่างเช่น การบวก7+9{\displaystyle 7+9}เหมือนกับ9+7{\displaystyle 9+7}สมบัติการสลับที่ (Associativity) คือกฎที่ส่งผลต่อลำดับการดำเนินการในชุดของการกระทำ การกระทำใดๆ จะมีสมบัติการสลับที่ หากในชุดของการกระทำสองอย่าง ไม่สำคัญว่าการกระทำใดจะทำก่อน ตัวอย่างเช่น การคูณ เนื่องจาก(5×4)×2{\displaystyle (5\times 4)\times 2}เหมือนกับ5×(4×2){\displaystyle 5\times (4\times 2)}[ 43 ]

การบวกและการลบ

2 (บวก) + 5 (บวก) = 7 (ผลรวม)
7 (จุดสิ้นสุด) − 5 (จุดต่ำกว่า) = 2 (ส่วนต่าง)
การบวกและการลบ

การบวกเป็นการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่นำตัวเลขสองจำนวน (เรียกว่าตัวบวก) มาบวกกันให้ได้เป็นตัวเลขเดียว (เรียกว่าผลบวก) สัญลักษณ์ของการบวกคือ+{\displaystyle +}ตัวอย่างเช่น2+2=4{\displaystyle 2+2=4}และ6.3+1.26=7.56{\displaystyle 6.3+1.26=7.56}[ 44 ]คำว่าผลรวม จะใช้เมื่อมีการ บวกหลายครั้งติดต่อกัน[ 45 ]การนับเป็นการบวกซ้ำประเภทหนึ่งซึ่งมีการเพิ่มเลข 1 อย่างต่อเนื่อง[ 46 ]

การลบเป็นการกระทำตรงข้ามกับการบวก ในการลบนั้น ตัวเลขหนึ่งเรียกว่าตัวลบ จะถูกลบออกจากอีกตัวเลขหนึ่งเรียกว่าตัวตั้งลบ ผลลัพธ์ของการดำเนินการนี้เรียกว่าผลต่าง สัญลักษณ์ของการลบคือ{\displaystyle -}[ 47 ] ตัวอย่างคือ148=6{\displaystyle 14-8=6}และ451.7=43.3{\displaystyle 45-1.7=43.3}การลบมักถูกมองว่าเป็นกรณีพิเศษของการบวก: แทนที่จะลบจำนวนบวก เรายังสามารถบวกจำนวนลบได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น148=14+(8){\displaystyle 14-8=14+(-8)}สิ่งนี้ช่วยลดความซับซ้อนของการคำนวณทางคณิตศาสตร์โดยการลดจำนวนการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานที่จำเป็นในการคำนวณ[ 48 ]

เอกลักษณ์การบวกคือ 0 และตัวผกผันการบวกของจำนวนใดๆ คือจำนวนลบของจำนวนนั้น ตัวอย่างเช่น13+0=13{\displaystyle 13+0=13}และ13+(13)=0{\displaystyle 13+(-13)=0}การบวกเป็นทั้งการสลับที่และการจัดกลุ่ม[ 49 ]

การคูณและการหาร

7 (ตัวคูณ) × 3 (ตัวตั้งคูณ) = 21 (ผลคูณ)
21 (ผลคูณ) ÷ 3 (ตัวหาร) = 7 (ผลหาร)
การคูณและการหาร

การคูณเป็นการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่นำตัวเลขสองตัว เรียกว่าตัวคูณและตัวถูกคูณ มารวมกันเป็นตัวเลขเดียว เรียกว่าผลคูณ [ 50 ] [ d ] สัญลักษณ์ของการคูณคือ×{\displaystyle \times },{\displaystyle \cdot }และ *. ตัวอย่างเช่น2×3=6{\displaystyle 2\times 3=6}และ0.35=1.5{\displaystyle 0.3\cdot 5=1.5}ถ้าตัวตั้งคูณเป็นจำนวนธรรมชาติ การคูณก็จะเหมือนกับการบวกซ้ำๆ ดังเช่นในตัวอย่างนี้2×3=2+2+2{\displaystyle 2\times 3=2+2+2}[ 52 ]

การหารเป็นการผกผันของการคูณ ในการหาร จำนวนหนึ่งเรียกว่าตัวตั้งหาร จะถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนเท่าๆ กันโดยจำนวนอีกจำนวนหนึ่งเรียกว่าตัวหาร ผลลัพธ์ของการหารเรียกว่าผลหารสัญลักษณ์ของการหารคือ÷{\displaystyle \div }และ/{\displaystyle /}ตัวอย่างเช่น48÷8=6{\displaystyle 48\div 8=6}และ29.4/1.4=21{\displaystyle 29.4/1.4=21}[ 53 ]การหารมักถูกมองว่าเป็นกรณีพิเศษของการคูณ: แทนที่จะหารด้วยจำนวนหนึ่ง ก็ยังสามารถคูณด้วยส่วนกลับ ของ จำนวน นั้นได้ ส่วนกลับของจำนวนหนึ่งคือ 1 หารด้วยจำนวนนั้น ตัวอย่างเช่น48÷8=48×18{\displaystyle 48\div 8=48\times {\tfrac {1}{8}}}[ 54 ]

เอกลักษณ์การคูณคือ 1 และตัวผกผันการคูณของจำนวนใดๆ คือส่วนกลับของจำนวนนั้น ตัวอย่างเช่น13×1=13{\displaystyle 13\times 1=13}และ13×113=1{\displaystyle 13\times {\tfrac {1}{13}}=1}การคูณเป็นทั้งการสลับที่และการจัดกลุ่ม[ 55 ]

การยกกำลังและลอการิทึม

2 (ฐาน) ยกกำลัง 3 (เลขชี้กำลัง) เท่ากับ 8 (กำลัง)
log_2(8) = 3. 2 คือฐาน 8 คือแอนติล็อกarithm และผลลัพธ์ 3 คือล็อกarithm
การยกกำลังและลอการิทึม

การยกกำลังเป็นการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่นำจำนวนหนึ่ง (เรียกว่าฐาน) มายกกำลังด้วยอีกจำนวนหนึ่ง (เรียกว่าเลขชี้กำลัง) ผลลัพธ์ของการดำเนินการนี้เรียกว่ากำลัง การยกกำลังบางครั้งอาจใช้สัญลักษณ์ ^ แต่โดยทั่วไปแล้วจะเขียนเลขชี้กำลังเป็นตัวยกไว้หลังฐาน ตัวอย่างเช่น24=16{\displaystyle 2^{4}=16}และ3{\displaystyle 3}^3=27{\displaystyle 3=27}ถ้าเลขชี้กำลังเป็นจำนวนธรรมชาติ การยกกำลังก็จะเหมือนกับการคูณซ้ำๆ ดังเช่นในตัวอย่างนี้24=2×2×2×2{\displaystyle 2^{4}=2\times 2\times 2\times 2}. [ 56 ] [ e ]

รากเป็นรูปแบบพิเศษของการยกกำลังโดยใช้เลขชี้กำลังที่เป็นเศษส่วน ตัวอย่างเช่นรากที่สองของจำนวนใดๆ ก็เหมือนกับการยกกำลังจำนวนนั้นด้วย...12{\displaystyle {\tfrac {1}{2}}}และรากที่สามของจำนวนใดๆ ก็เหมือนกับการยกกำลังจำนวนนั้นด้วย13{\displaystyle {\tfrac {1}{3}}}ตัวอย่างเช่น4=412=2{\displaystyle {\sqrt {4}}=4^{\frac {1}{2}}=2}และ273=2713=3{\displaystyle {\sqrt[{3}]{27}}=27^{\frac {1}{3}}=3}[ 58 ]

ลอการิทึมคือส่วนกลับของการยกกำลัง ลอการิทึมของจำนวนหนึ่งx{\displaystyle x}ไปยังฐาน{\displaystyle b}คือเลขชี้กำลังซึ่ง{\displaystyle b}ต้องได้รับการเลี้ยงดูเพื่อผลิตผลx{\displaystyle x}ตัวอย่างเช่น เนื่องจาก1000=103{\displaystyle 1000=10^{3}}ลอการิทึมฐาน 10 ของ 1000 คือ 3 ลอการิทึมของx{\displaystyle x}ฐาน{\displaystyle b}ถูกกำหนดให้เป็นบันทึก(x){\displaystyle \log _{b}(x)}หรือไม่มีวงเล็บบันทึกx{\displaystyle \log _{b}x}หรือแม้กระทั่งไม่มีฐานที่ระบุอย่างชัดเจนบันทึกx{\displaystyle \log x}เมื่อสามารถเข้าใจพื้นฐานได้จากบริบท ดังนั้น ตัวอย่างก่อนหน้านี้จึงสามารถเขียนได้ดังนี้บันทึก101000=3{\displaystyle \log _{10}1000=3}[ 59 ]

การยกกำลังและลอการิทึมไม่มีเอกลักษณ์ทั่วไปและตัวผกผันเหมือนกับการบวกและการคูณ ตัวประกอบที่เป็นกลางของการยกกำลังเมื่อเทียบกับเลขชี้กำลังคือ 1 ดังเช่นใน141=14{\displaystyle 14^{1}=14}อย่างไรก็ตาม การยกกำลังไม่มีเอกลักษณ์ทั่วไป เนื่องจาก 1 ไม่ใช่องค์ประกอบที่เป็นกลางสำหรับฐาน[ 60 ]การยกกำลังและลอการิทึมไม่เป็นไปตามคุณสมบัติการสลับที่หรือการจัดกลุ่ม[ 61 ]

ประเภท

มีการกล่าวถึงระบบเลขคณิตประเภทต่างๆ ในเอกสารวิชาการ โดยระบบเหล่านี้แตกต่างกันตามประเภทของตัวเลขที่ใช้ ระบบตัวเลขที่ใช้ในการแสดงตัวเลขเหล่านั้น และไม่ว่าระบบเหล่านั้นจะใช้กับวัตถุทางคณิตศาสตร์อื่นที่ไม่ใช่ตัวเลขหรือไม่[ 62 ]

เลขคณิตจำนวนเต็ม

แผนภาพแสดงการคำนวณ 5 + 2 โดยใช้วิธีเส้นจำนวน
โดยใช้วิธีเส้นจำนวนในการคำนวณ5+2{\displaystyle 5+2}วิธีการนี้เริ่มต้นจากจุดกำเนิดของเส้นจำนวน แล้วเลื่อนไปทางขวาห้าหน่วยสำหรับตัวเลขตัวแรกที่นำมาบวกกัน และได้ผลลัพธ์โดยการเลื่อนไปทางขวาอีกสองหน่วยสำหรับตัวเลขตัวที่สองที่นำมาบวกกัน

เลขคณิตจำนวนเต็มเป็นสาขาหนึ่งของเลขคณิตที่เกี่ยวข้องกับการจัดการจำนวนเต็มบวกและลบ[ 63 ]การดำเนินการเลขหลักเดียวแบบง่ายๆ สามารถทำได้โดยการปฏิบัติตามหรือจดจำตารางที่แสดงผลลัพธ์ของการรวมกันที่เป็นไปได้ทั้งหมด เช่นตารางการบวกหรือตารางการคูณวิธีการทั่วไปอื่นๆ ได้แก่การนับ ด้วยวาจา และ การ นับด้วยนิ้ว[ 64 ]

ตารางการบวก
+01234...
001234...
112345...
223456...
334567...
445678...
.....................
ตารางการคูณ
×01234...
000000...
101234...
202468...
3036912...
40481216...
.....................
59 + 27 คำนวณโดยใช้วิธีการบวกแบบทด 5 + ​​2 = 7 และ 9 + 7 คือ 16 ตัวเลขส่วนเกินในหลักหน่วยจะถูกทดไปยังหลักสิบ (7 + 1 = 8) ทำให้ได้ผลลัพธ์สุดท้ายคือ 59 + 27 = 86
ตัวอย่างการบวกที่มีตัวทดตัวเลขสีดำคือตัวบวก ตัวเลขสีเขียวคือตัวทด และตัวเลขสีฟ้าคือผลบวก
57 × 23 คำนวณโดยใช้วิธีการคูณแบบยาว 57 * 3 = 171 และ 57 * 20 = 1140 เมื่อนำมาบวกกันจะได้ 171 + 1140 = 1311 ดังนั้น 53 × 23 = 1311
ตัวอย่างการคูณแบบยาว ตัวเลขสีดำคือตัวคูณและตัวตั้งคูณ ตัวเลขสีเขียวคือผลคูณระหว่างกลางที่ได้จากการคูณตัวคูณกับตัวเลขหลักเดียวของตัวตั้งคูณ ตัวเลขสีน้ำเงินคือผลคูณทั้งหมดที่ได้จากการบวกผลคูณระหว่างกลางเหล่านั้นเข้าด้วยกัน

สำหรับการดำเนินการกับตัวเลขที่มีมากกว่าหนึ่งหลัก สามารถใช้เทคนิคต่างๆ ในการคำนวณผลลัพธ์โดยใช้การดำเนินการหลักเดียวหลายๆ ครั้งติดต่อกัน ตัวอย่างเช่น ในวิธีการบวกแบบมีตัวทดตัวเลขสองตัวจะถูกเขียนเรียงกัน โดยเริ่มจากหลักขวาสุด แต่ละคู่ของตัวเลขจะถูกบวกเข้าด้วยกัน หลักขวาสุดของผลรวมจะถูกเขียนไว้ด้านล่าง หากผลรวมเป็นตัวเลขสองหลัก หลักซ้ายสุดที่เรียกว่า "ตัวทด" จะถูกบวกกับคู่ตัวเลขถัดไปทางซ้าย กระบวนการนี้จะทำซ้ำจนกว่าจะบวกตัวเลขทั้งหมดเสร็จ[ 65 ]วิธีการอื่นๆ ที่ใช้สำหรับการบวกจำนวนเต็ม ได้แก่ วิธี เส้นจำนวนวิธีผลรวมบางส่วน และวิธีชดเชย[ 66 ]เทคนิคที่คล้ายกันนี้ถูกนำมาใช้สำหรับการลบ โดยเริ่มจากหลักขวาสุดเช่นกัน และใช้ "การยืม" หรือตัวทดที่เป็นลบสำหรับหลักทางซ้าย หากผลลัพธ์ของการลบหลักเดียวเป็นลบ[ 67 ]

เทคนิคพื้นฐานของการคูณจำนวนเต็มคือการใช้การบวกซ้ำๆ ตัวอย่างเช่น ผลคูณของ3×4{\displaystyle 3\times 4}สามารถคำนวณได้ดังนี้3+3+3+3{\displaystyle 3+3+3+3}[ 68 ]เทคนิคทั่วไปสำหรับการคูณด้วยจำนวนที่มากขึ้นเรียกว่าการคูณแบบยาววิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเขียนตัวคูณไว้เหนือตัวตั้งคูณ การคำนวณเริ่มต้นด้วยการคูณตัวคูณกับตัวเลขหลักขวาสุดของตัวตั้งคูณเท่านั้น และเขียนผลลัพธ์ไว้ด้านล่าง โดยเริ่มจากคอลัมน์ขวาสุด ทำเช่นเดียวกันสำหรับแต่ละหลักของตัวตั้งคูณ และผลลัพธ์ในแต่ละกรณีจะถูกเลื่อนไปทางซ้ายหนึ่งตำแหน่ง ขั้นตอนสุดท้ายคือการบวกผลคูณแต่ละส่วนเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ผลคูณทั้งหมดของจำนวนหลายหลักสองจำนวน[ 69 ]เทคนิคอื่นๆ ที่ใช้สำหรับการคูณ ได้แก่วิธีตารางและวิธีแลตติส [ 70 ] วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์สนใจในอัลกอริทึมการคูณ ที่มี ความซับซ้อนในการคำนวณต่ำเพื่อให้สามารถคูณจำนวนเต็มขนาดใหญ่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่นอัลกอริทึม Karatsuba อัลกอริทึม Schönhage –Strassenและอัลกอริทึม Toom–Cook [ 71 ] เทคนิคทั่วไปที่ใช้สำหรับการหารเรียกว่า การ หารแบบยาววิธีการอื่นๆ ได้แก่การหารสั้นและการแบ่งกลุ่ม[ 72 ]

เลขคณิตจำนวนเต็มไม่เป็นไปตามกฎการหาร ซึ่งหมายความว่าเมื่อหารจำนวนเต็มหนึ่งด้วยจำนวนเต็มอีกจำนวนหนึ่ง ผลลัพธ์จะไม่ใช่จำนวนเต็มเสมอไป ตัวอย่างเช่น 7 หารด้วย 2 ไม่ใช่จำนวนเต็ม แต่เป็น 3.5 [ 73 ]วิธีหนึ่งที่จะทำให้แน่ใจว่าผลลัพธ์เป็นจำนวนเต็มคือการปัดเศษผลลัพธ์ให้เป็นจำนวนเต็ม อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ทำให้เกิดความไม่แม่นยำเนื่องจากค่าเดิมถูกเปลี่ยนแปลง[ 74 ]อีกวิธีหนึ่งคือการหารเพียงบางส่วนและเก็บเศษไว้ตัวอย่างเช่น 7 หารด้วย 2 คือ 3 โดยมีเศษเหลือ 1 ความยากลำบากเหล่านี้จะถูกหลีกเลี่ยงโดยเลขคณิตจำนวนตรรกยะ ซึ่งช่วยให้สามารถแสดงเศษส่วนได้อย่างแม่นยำ[ 75 ]

วิธีง่ายๆ ในการคำนวณเลขยกกำลังคือการคูณซ้ำๆ ตัวอย่างเช่น เลขยกกำลังของ34{\displaystyle 3^{4}}สามารถคำนวณได้ดังนี้3×3×3×3{\displaystyle 3\times 3\times 3\times 3}[ 76 ]เทคนิคที่มีประสิทธิภาพมากกว่าที่ใช้สำหรับเลขชี้กำลังขนาดใหญ่คือการยกกำลังโดยการยกกำลังสอง ซึ่งจะแบ่งการ คำนวณออกเป็นการดำเนินการยกกำลังสองหลายครั้ง ตัวอย่างเช่น การยกกำลัง365{\displaystyle 3^{65}}สามารถเขียนได้ดังนี้(((((32)2)2)2)2)2×3{\displaystyle (((((3^{2})^{2})^{2})^{2})^{2})^{2}\times 3}โดยการใช้ประโยชน์จากการดำเนินการยกกำลังซ้ำๆ จะใช้การดำเนินการเพียง 7 ครั้งเท่านั้น แทนที่จะเป็น 64 ครั้งที่จำเป็นสำหรับการคูณซ้ำแบบปกติ[ 77 ]วิธีการคำนวณลอการิทึมได้แก่อนุกรมเทย์เลอร์และเศษส่วนต่อเนื่อง [ 78 ] เลขคณิตจำนวนเต็มไม่ปิดภายใต้ลอการิทึมและภายใต้การยกกำลังด้วยเลขชี้กำลังลบ ซึ่งหมายความว่าผลลัพธ์ของการดำเนินการเหล่านี้ไม่ใช่จำนวนเต็มเสมอไป[ 79 ]

ทฤษฎีจำนวน

ทฤษฎีจำนวนศึกษาโครงสร้างและคุณสมบัติของจำนวนเต็ม รวมถึงความสัมพันธ์และกฎระหว่างจำนวนเต็มเหล่านั้น[ 80 ]สาขาหลักบางส่วนของทฤษฎีจำนวนสมัยใหม่ ได้แก่ทฤษฎีจำนวนพื้นฐานทฤษฎีจำนวนเชิงวิเคราะห์ ทฤษฎีจำนวนเชิงพีชคณิตและ ทฤษฎี จำนวนเชิงเรขาคณิต[ 81 ]ทฤษฎีจำนวนพื้นฐานศึกษาแง่มุมของจำนวนเต็มที่สามารถตรวจสอบได้โดยใช้วิธีการพื้นฐาน หัวข้อต่างๆ ได้แก่การหารลงตัว การแยก ตัวประกอบและความเป็นจำนวนเฉพาะ [ 82 ] ในทางตรงกันข้าม ทฤษฎีจำนวนเชิงวิเคราะห์อาศัยเทคนิคจากการวิเคราะห์และแคลคูลัส โดยจะตรวจสอบปัญหาต่างๆ เช่นการกระจายตัวของจำนวนเฉพาะและข้ออ้างที่ว่าจำนวนคู่ทุกจำนวนเป็นผลรวมของจำนวนเฉพาะสองจำนวน [ 83 ] ทฤษฎีจำนวนเชิงพีชคณิตใช้โครงสร้างเชิงพีชคณิตในการวิเคราะห์คุณสมบัติและความสัมพันธ์ระหว่างจำนวน ตัวอย่างเช่น การใช้ฟิลด์และวงแหวนเช่นฟิลด์จำนวนเชิงพีชคณิตเช่นวงแหวนของจำนวนเต็มทฤษฎีจำนวนเชิงเรขาคณิตใช้แนวคิดจากเรขาคณิตในการศึกษาจำนวน ตัวอย่างเช่น ทฤษฎี นี้ศึกษาว่าจุดแลตติซที่มีพิกัดจำนวนเต็มมีพฤติกรรมอย่างไรในระนาบ[ 84 ]สาขาอื่นๆ ของทฤษฎีจำนวน ได้แก่ทฤษฎีจำนวนเชิงความน่าจะเป็นซึ่งใช้วิธีการจากทฤษฎีความน่าจะเป็น [ 85 ]ทฤษฎีจำนวนเชิงการจัดเรียงซึ่งอาศัยสาขาการจัดเรียง [ 86 ]ทฤษฎีจำนวนเชิงคำนวณซึ่งเข้าถึงปัญหาทางทฤษฎีจำนวนด้วยวิธีการคำนวณ[ 87 ]และทฤษฎีจำนวนประยุกต์ ซึ่งตรวจสอบการประยุกต์ใช้ทฤษฎีจำนวนในสาขาต่างๆเช่นฟิสิกส์ชีววิทยาและการเข้ารหัส [ 88 ]

ทฤษฎีบทที่มีอิทธิพลในทฤษฎีจำนวน ได้แก่ ทฤษฎีบทพื้นฐาน ของเลขคณิตทฤษฎีบทของยูคลิดและทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์ [ 89 ] ตามทฤษฎีบทพื้นฐานของเลขคณิต จำนวนเต็มทุกจำนวนที่มากกว่า 1 จะเป็นจำนวนเฉพาะหรือสามารถแสดงได้เป็นผลคูณเฉพาะของจำนวนเฉพาะ ตัวอย่างเช่นจำนวน 18ไม่ใช่จำนวนเฉพาะและสามารถแสดงได้เป็น2×3×3{\displaystyle 2\times 3\times 3}ซึ่งทั้งหมดเป็นจำนวนเฉพาะ ในทางตรงกันข้าม จำนวน 19เป็นจำนวนเฉพาะที่ไม่มีการแยกตัวประกอบเฉพาะอื่น[ 90 ]ทฤษฎีบทของยูคลิดกล่าวว่ามีจำนวนเฉพาะอยู่เป็นอนันต์[ 91 ]ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์คือข้อความที่ว่าไม่มีค่าจำนวนเต็มบวกสำหรับเอ{\displaystyle a},{\displaystyle b}, และซี{\displaystyle c}ที่แก้สมการเอn+n=ซีn{\displaystyle a^{n}+b^{n}=c^{n}}ถ้าn{\displaystyle n}มากกว่า2{\displaystyle 2}[ 92 ]

เลขคณิตจำนวนตรรกยะ

เลขคณิตจำนวนตรรกยะเป็นสาขาหนึ่งของเลขคณิตที่เกี่ยวข้องกับการจัดการจำนวนที่สามารถแสดงเป็นอัตราส่วนของจำนวนเต็มสองจำนวนได้[ 93 ]การดำเนินการทางเลขคณิตส่วนใหญ่บนจำนวนตรรกยะสามารถคำนวณได้โดยการดำเนินการทางเลขคณิตจำนวนเต็มหลายชุดกับตัวเศษและตัวส่วนของจำนวนที่เกี่ยวข้อง หากจำนวนตรรกยะสองจำนวนมีตัวส่วนเดียวกัน ก็สามารถบวกกันได้โดยการบวกตัวเศษและคงตัวส่วนร่วมไว้ ตัวอย่างเช่น27+37=57{\displaystyle {\tfrac {2}{7}}+{\tfrac {3}{7}}={\tfrac {5}{7}}}วิธีการที่คล้ายกันนี้ใช้สำหรับการลบ หากตัวเลขสองจำนวนมีตัวส่วนไม่เหมือนกัน จะต้องแปลงตัวเลขทั้งสองเพื่อหาตัวส่วนร่วม ซึ่งสามารถทำได้โดยการปรับขนาดตัวเลขแรกด้วยตัวส่วนของตัวเลขที่สอง ในขณะที่ปรับขนาดตัวเลขที่สองด้วยตัวส่วนของตัวเลขแรก ตัวอย่างเช่น13+12=1232+1323=26+36=56{\displaystyle {\tfrac {1}{3}}+{\tfrac {1}{2}}={\tfrac {1\cdot 2}{3\cdot 2}}+{\tfrac {1\cdot 3}{2\cdot 3}}={\tfrac {2}{6}}+{\tfrac {3}{6}}={\tfrac {5}{6}}}[ 94 ]

การคูณจำนวนตรรกยะสองจำนวน ทำได้โดยการคูณตัวเศษและตัวส่วนของจำนวนทั้งสองตามลำดับ ดังนี้2325=2235=415{\displaystyle {\tfrac {2}{3}}\cdot {\tfrac {2}{5}}={\tfrac {2\cdot 2}{3\cdot 5}}={\tfrac {4}{15}}}การหารจำนวนตรรกยะหนึ่งด้วยอีกจำนวนหนึ่ง สามารถทำได้โดยการคูณจำนวนแรกด้วยส่วนกลับของจำนวนที่สอง ซึ่งหมายความว่าตัวเศษและตัวส่วนของจำนวนที่สองจะสลับตำแหน่งกัน ตัวอย่างเช่น35:27=3572=2110{\displaystyle {\tfrac {3}{5}}:{\tfrac {2}{7}}={\tfrac {3}{5}}\cdot {\tfrac {7}{2}}={\tfrac {21}{10}}}[ 95 ] ต่างจากเลขคณิตจำนวนเต็ม เลขคณิตจำนวนตรรกยะจะปิดภายใต้การ หารตราบใดที่ตัวหารไม่ใช่ 0 [ 96 ]

ทั้งเลขคณิตจำนวนเต็มและเลขคณิตจำนวนตรรกยะไม่ปิดภายใต้การยกกำลังและลอการิทึม[ 97 ]วิธีหนึ่งในการคำนวณการยกกำลังด้วยเลขชี้กำลังที่เป็นเศษส่วนคือการคำนวณแยกกันสองครั้ง: ครั้งหนึ่งยกกำลังโดยใช้ตัวเศษของเลขชี้กำลัง ตามด้วยการหาค่ารากที่ nของผลลัพธ์โดยใช้ตัวส่วนของเลขชี้กำลัง ตัวอย่างเช่น523=523{\displaystyle 5^{\frac {2}{3}}={\sqrt[{3}]{5^{2}}}}การดำเนินการครั้งแรกสามารถทำได้โดยใช้วิธีการต่างๆ เช่น การคูณซ้ำ หรือการยกกำลังโดยการยกกำลังสอง วิธีหนึ่งในการหาผลลัพธ์โดยประมาณสำหรับการดำเนินการครั้งที่สองคือการใช้วิธีการของนิวตันซึ่งใช้ขั้นตอนต่างๆ เพื่อค่อยๆ ปรับปรุงการคาดเดาเบื้องต้นจนกว่าจะถึงระดับความแม่นยำที่ต้องการ[ 98 ]สามารถใช้อนุกรมเทย์เลอร์หรือวิธีเศษส่วนต่อเนื่องในการคำนวณลอการิทึมได้[ 99 ]

การ เขียน เศษส่วนทศนิยมเป็นวิธีพิเศษในการแสดงจำนวนตรรกยะที่มีตัวส่วนเป็นกำลังของ 10 ตัวอย่างเช่น จำนวนตรรกยะ110{\displaystyle {\tfrac {1}{10}}},371100{\displaystyle {\tfrac {371}{100}}}, และ4410000{\displaystyle {\tfrac {44}{10000}}}เขียนเป็น 0.1, 3.71 และ 0.0044 ในสัญกรณ์เศษส่วนทศนิยม[ 100 ]สามารถนำวิธีการคำนวณจำนวนเต็มที่ดัดแปลงแล้ว เช่น การบวกแบบมีตัวทด และการคูณแบบยาว มาใช้กับการคำนวณเศษส่วนทศนิยมได้[ 101 ]ไม่ใช่จำนวนตรรกยะทั้งหมดที่มีการแสดงผลแบบจำกัดในสัญกรณ์ทศนิยม ตัวอย่างเช่น จำนวนตรรกยะ n13{\displaystyle {\tfrac {1}{3}}}สอดคล้องกับ 0.333... ที่มีเลข 3 จำนวนอนันต์ สัญลักษณ์ย่อสำหรับทศนิยมซ้ำ ประเภทนี้ คือ0.3 [ 102 ] ทศนิยมซ้ำทุกตัวแสดง ถึงจำนวนตรรกยะ[ 103 ]

การคำนวณเลขจำนวนจริง

เลขคณิตจำนวนจริงเป็นสาขาหนึ่งของเลขคณิตที่เกี่ยวข้องกับการจัดการทั้งจำนวนตรรกยะและจำนวนอตรรกยะ จำนวนอตรรกยะคือจำนวนที่ไม่สามารถแสดงได้ด้วยเศษส่วนหรือทศนิยมซ้ำ เช่น รากที่สองของ 2 และπ [ 104 ]ต่างจากเลขคณิตจำนวนตรรกยะเลขคณิตจำนวนจริงจะปิดภายใต้การยกกำลังตราบใดที่ใช้จำนวนบวกเป็นฐาน เช่นเดียวกันนี้ก็เป็นจริงสำหรับลอการิทึมของจำนวนจริงบวกตราบใดที่ฐานของลอการิทึมเป็นบวกและไม่ใช่ 1 [ 105 ]

จำนวนอตรรกยะประกอบด้วยชุดตัวเลขทศนิยมที่ไม่ซ้ำกันเป็นอนันต์ ด้วยเหตุนี้ จึงมักไม่มีวิธีที่ง่ายและแม่นยำในการแสดงผลลัพธ์ของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ เช่น การหารด้วยจำนวนอตรรกยะ2+π{\displaystyle {\sqrt {2}}+\pi }หรืออี3{\displaystyle e\cdot {\sqrt {3}}}[ 106 ]ในกรณีที่ไม่จำเป็นต้องใช้ความแม่นยำสัมบูรณ์ ปัญหาของการคำนวณทางคณิตศาสตร์บนจำนวนจริงมักจะได้รับการแก้ไขโดยการตัดทอนหรือการปัดเศษสำหรับการตัดทอน จะเก็บตัวเลขหลักซ้ายสุดไว้จำนวนหนึ่ง และตัวเลขที่เหลือจะถูกทิ้งหรือแทนที่ด้วยศูนย์ ตัวอย่างเช่น จำนวนπมีจำนวนหลักอนันต์เริ่มต้นด้วย 3.14159.... หากตัวเลขนี้ถูกตัดทอนเหลือ 4 ตำแหน่งทศนิยม ผลลัพธ์คือ 3.141 การปัดเศษเป็นกระบวนการที่คล้ายกัน โดยที่ตัวเลขหลักสุดท้ายที่เก็บไว้จะเพิ่มขึ้นหนึ่งหากตัวเลขถัดไปเป็น 5 หรือมากกว่า แต่จะคงเดิมหากตัวเลขถัดไปน้อยกว่า 5 ดังนั้นจำนวนที่ปัดเศษจึงเป็นค่าประมาณที่ดีที่สุดของความแม่นยำที่กำหนดสำหรับจำนวนเดิม ตัวอย่างเช่น หากปัดเศษจำนวนπเป็นทศนิยม 4 ตำแหน่ง ผลลัพธ์คือ 3.142 เนื่องจากหลักถัดไปคือ 5 ดังนั้น 3.142 จึงอยู่ใกล้πมากกว่า 3.141 [ 107 ]วิธีการเหล่านี้ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถคำนวณค่าประมาณของจำนวนจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ[ 108 ]

การประมาณค่าและข้อผิดพลาด

ในวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมศาสตร์ ตัวเลขแสดงถึงค่าประมาณของปริมาณทางกายภาพที่ได้มาจากการวัดหรือการสร้างแบบจำลอง ซึ่งแตกต่างจากตัวเลขที่แน่นอนทางคณิตศาสตร์ เช่นπหรือ2{\displaystyle {\sqrt {2}}}ข้อมูลเชิงตัวเลขที่เกี่ยวข้องทางวิทยาศาสตร์นั้นโดยเนื้อแท้แล้วไม่แม่นยำ เกี่ยวข้องกับความในการวัด [ 109 ]วิธีพื้นฐานวิธีหนึ่งในการแสดงระดับความแน่นอนเกี่ยวกับค่าของแต่ละตัวเลขและหลีกเลี่ยงความแม่นยำที่ผิดพลาด คือ การปัดเศษการวัดแต่ละครั้งให้เหลือจำนวนหลักที่แน่นอน เรียกว่าหลักสำคัญซึ่งถือว่ามีความแม่นยำ ตัวอย่างเช่น ความสูงของบุคคลที่วัดด้วยสายวัดอาจทราบได้อย่างแม่นยำเพียงเซนติเมตรที่ใกล้ที่สุด ดังนั้นควรแสดงเป็น 1.62 เมตร แทนที่จะเป็น 1.6217 เมตร หากแปลงเป็นหน่วยอิมพีเรียล ปริมาณนี้ควรปัดเศษเป็น 64 นิ้ว หรือ 63.8 นิ้ว แทนที่จะเป็น 63.7795 นิ้ว เพื่อสื่อถึงความแม่นยำของการวัดได้อย่างชัดเจน เมื่อเขียนตัวเลขโดยใช้สัญกรณ์ทศนิยมธรรมดา เลขศูนย์นำหน้าจะไม่ถือว่าสำคัญ และเลขศูนย์ต่อท้ายของตัวเลขที่ไม่ได้เขียนด้วยจุดทศนิยมจะถือว่าไม่สำคัญโดยปริยาย [ 110 ]ตัวอย่างเช่น ตัวเลข 0.056 และ 1200 แต่ละตัวมีตัวเลขสำคัญเพียง 2 หลัก แต่ตัวเลข 40.00 มีตัวเลขสำคัญ 4 หลัก การแสดงความไม่แน่นอนโดยใช้เฉพาะตัวเลขสำคัญเป็นวิธีการที่ค่อนข้างหยาบและมีรายละเอียดปลีกย่อยที่ไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณ การติดตามค่าประมาณหรือขอบเขตบนของข้อผิดพลาดในการประมาณค่าเป็นวิธีการที่ซับซ้อนกว่า [ 111 ]ในตัวอย่างนี้ ความสูงของบุคคลอาจแสดงเป็น1.62 ± 0.005เมตร หรือ63.8 ± 0.2นิ้ว [ 112 ]

ในการคำนวณปริมาณที่ไม่แน่นอนความไม่แน่นอนควรถูกส่งต่อไปยังปริมาณที่คำนวณได้ เมื่อบวกหรือลบปริมาณสองปริมาณขึ้นไป ให้บวกความไม่แน่นอนสัมบูรณ์ของแต่ละพจน์เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ความไม่แน่นอนสัมบูรณ์ของผลรวม เมื่อคูณหรือหารปริมาณสองปริมาณขึ้นไป ให้บวกความไม่แน่นอนสัมพัทธ์ของแต่ละตัวประกอบเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ความไม่แน่นอนสัมพัทธ์ของผลคูณ[ 113 ]เมื่อแสดงความไม่แน่นอนด้วยตัวเลขสำคัญ ความไม่แน่นอนสามารถส่งต่ออย่างคร่าวๆ ได้โดยการปัดเศษผลลัพธ์ของการบวกหรือลบปริมาณสองปริมาณขึ้นไปไปที่ตำแหน่งทศนิยมสำคัญสุดท้ายทางซ้ายสุดในบรรดาพจน์ และโดยการปัดเศษผลลัพธ์ของการคูณหรือหารปริมาณสองปริมาณขึ้นไปไปที่จำนวนตัวเลขสำคัญน้อยที่สุดในบรรดาตัวประกอบ[ 114 ] (ดูตัวเลขสำคัญ §  เลขคณิต )

วิธีการที่ซับซ้อนกว่าในการจัดการกับค่าที่ไม่แน่นอน ได้แก่เลขคณิตช่วงและเลขคณิตเชิงเส้นเลขคณิตช่วงอธิบายถึงการดำเนินการบนช่วง ช่วงสามารถใช้เพื่อแสดงช่วงของค่าได้ หากไม่ทราบขนาดที่แน่นอน เช่น เนื่องจากข้อผิดพลาดในการวัดเลขคณิตช่วงรวมถึงการดำเนินการ เช่น การบวกและการคูณบนช่วง ดังเช่นใน[1,2]+[3,4]=[4,6]{\displaystyle [1,2]+[3,4]=[4,6]}และ[1,2]×[3,4]=[3,8]{\displaystyle [1,2]\times [3,4]=[3,8]}[ 115 ] มันมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเลขคณิตเชิงเส้นตรง ซึ่งมุ่ง หวังที่จะให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้นโดยการคำนวณบนรูปแบบเชิงเส้นตรงแทนที่จะเป็นช่วง รูปแบบเชิงเส้นตรงคือตัวเลขพร้อมกับพจน์ความคลาดเคลื่อนที่อธิบายว่าตัวเลขนั้นอาจเบี่ยงเบนจากขนาดจริงอย่างไร[ 116 ]

ความแม่นยำของปริมาณเชิงตัวเลขสามารถแสดงได้อย่างสม่ำเสมอโดยใช้สัญกรณ์วิทยาศาสตร์มาตรฐานซึ่งสะดวกสำหรับการแสดงตัวเลขที่มากกว่าหรือน้อยกว่า 1 อย่างกระชับ โดยใช้สัญกรณ์วิทยาศาสตร์ ตัวเลขจะถูกแยกออกเป็นผลคูณของตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 10 เรียกว่าตัวส่วนสำคัญ (significand)และ 10 ยกกำลังจำนวนเต็มใดๆ เรียกว่าเลขชี้กำลัง (exponent ) ตัวส่วนสำคัญประกอบด้วยตัวเลขที่มีนัยสำคัญของตัวเลข และเขียนเป็นตัวเลขนำหน้า 1–9 ตามด้วยจุดทศนิยมและลำดับของตัวเลข 0–9 ตัวอย่างเช่น สัญกรณ์วิทยาศาสตร์มาตรฐานของตัวเลข 8276000 คือ8.276×106{\displaystyle 8.276\times 10^{6}}โดยมีค่าสำคัญ 8.276 และเลขชี้กำลัง 6 และสัญกรณ์วิทยาศาสตร์มาตรฐานของจำนวน 0.00735 คือ7.35×103{\displaystyle 7.35\times 10^{-3}}โดยมีค่าสำคัญ 7.35 และเลขชี้กำลัง 3 [ 117 ]ต่างจากสัญกรณ์ทศนิยมทั่วไป ซึ่งเลขศูนย์ต่อท้ายของตัวเลขขนาดใหญ่ถือว่าไม่สำคัญโดยปริยาย ในสัญกรณ์วิทยาศาสตร์ ตัวเลขทุกตัวในค่าสำคัญถือว่าสำคัญ และการเพิ่มเลขศูนย์ต่อท้ายแสดงถึงความแม่นยำที่สูงขึ้น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ตัวเลข 1200 โดยปริยายมีตัวเลขสำคัญเพียง 2 ตัว ตัวเลข1.20×103{\displaystyle 1.20\times 10^{3}}มี 3 อย่างชัดเจน [ 118 ]

วิธีการทั่วไปที่คอมพิวเตอร์ใช้ในการประมาณค่าเลขคณิตจำนวนจริงเรียกว่าเลขคณิตจุดลอยตัวโดยจะแสดงจำนวนจริงในลักษณะเดียวกับสัญกรณ์วิทยาศาสตร์ผ่านตัวเลขสามตัว ได้แก่ ตัวเลขสำคัญ ฐาน และเลขชี้กำลัง[ 119 ]ความแม่นยำของตัวเลขสำคัญนั้นจำกัดด้วยจำนวนบิตที่จัดสรรไว้เพื่อแสดงค่า หากการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ได้ผลลัพธ์เป็นจำนวนที่ต้องการบิตมากกว่าที่มีอยู่ คอมพิวเตอร์จะปัดเศษผลลัพธ์ให้เป็นจำนวนที่ใกล้เคียงที่สุดที่สามารถแสดงได้ ซึ่งนำไปสู่ข้อผิดพลาดในการปัดเศษ [ 120 ] ผลที่ตามมาของพฤติกรรมนี้คือ เลขคณิตจุดลอยตัวละเมิดกฎทางคณิตศาสตร์บางประการ ตัวอย่างเช่น การบวกเลขคณิตจุดลอยตัวไม่เป็นไปตามกฎการสลับที่ เนื่องจากข้อผิดพลาดในการปัดเศษที่เกิดขึ้นอาจขึ้นอยู่กับลำดับของการบวก ซึ่งหมายความว่าผลลัพธ์ของ(เอ+)+ซี{\displaystyle (a+b)+c}บางครั้งอาจแตกต่างจากผลลัพธ์ของเอ+(+ซี){\displaystyle a+(b+c)}[ 121 ]มาตรฐานทางเทคนิคที่ใช้กันทั่วไปสำหรับการคำนวณเลขทศนิยมเรียกว่าIEEE 754 ซึ่งกำหนดวิธีการแสดงตัวเลข วิธีการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และการปัดเศษ และวิธีการจัดการข้อผิดพลาดและข้อยกเว้น[ 122 ]ในกรณีที่ความเร็วในการคำนวณไม่ใช่ปัจจัยจำกัด สามารถใช้การคำนวณเลขคณิตที่มีความแม่นยำสูงได้ซึ่งความแม่นยำของการคำนวณจะถูกจำกัดโดยหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์เท่านั้น[ 123 ]

การใช้งานเครื่องมือ

ภาพวาดนักเรียนกำลังฝึกคิดเลขในใจ
การคำนวณทางคณิตศาสตร์ในใจนั้นกระทำโดยใช้ความคิดเพียงอย่างเดียว โดยไม่พึ่งพาอุปกรณ์ช่วยภายนอกใดๆ

รูปแบบของเลขคณิตยังสามารถจำแนกได้ตามเครื่องมือที่ใช้ในการคำนวณ และรวมถึงวิธีการมากมายนอกเหนือจากการใช้ปากกาและกระดาษตามปกติเลขคณิตทางจิตอาศัยจิตใจ เพียงอย่างเดียว โดยไม่ใช้เครื่องมือภายนอก แต่จะใช้การมองเห็น การจดจำ และเทคนิคการคำนวณบางอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางเลขคณิต[ 124 ]เทคนิคหนึ่งคือวิธีการชดเชย ซึ่งประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงตัวเลขเพื่อให้การคำนวณง่ายขึ้น แล้วจึงปรับผลลัพธ์ในภายหลัง ตัวอย่างเช่น แทนที่จะคำนวณ8547{\displaystyle 85-47}หนึ่งการคำนวณ8550{\displaystyle 85-50}ซึ่งง่ายกว่าเพราะใช้ตัวเลขกลมๆ ในขั้นตอนต่อไป เราจะบวก3{\displaystyle 3}เพื่อผลลัพธ์ในการชดเชยการปรับก่อนหน้านี้[ 125 ]การคำนวณทางจิตมักสอนในระดับประถมศึกษาเพื่อฝึกฝนความสามารถทางตัวเลขของนักเรียน[ 126 ]

ร่างกายมนุษย์ยังสามารถใช้เป็นเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ได้อีกด้วย การใช้มือในการนับนิ้วมักถูกนำมาสอนเด็กเล็กเพื่อสอนตัวเลขและการคำนวณอย่างง่าย ในรูปแบบพื้นฐานที่สุด จำนวนนิ้วที่ยื่นออกมาจะสอดคล้องกับปริมาณที่แสดง และการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวกและการลบ จะทำโดยการยื่นหรือหดนิ้ว ระบบนี้มีข้อจำกัดในการใช้กับตัวเลขขนาดเล็กเมื่อเทียบกับระบบที่ซับซ้อนกว่าซึ่งใช้วิธีการที่แตกต่างกันในการแสดงปริมาณที่มากขึ้น[ 127 ]เสียงของมนุษย์ถูกใช้เป็นเครื่องมือช่วยในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ในการนับด้วยวาจา[ 128 ]

ภาพถ่ายลูกคิดจีน
ลูกคิดอะบาคิวส์เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์โดยการเลื่อนลูกปัด

เครื่องหมายนับเป็นระบบง่ายๆ ที่ใช้เครื่องมือภายนอกที่ไม่ใช่ร่างกาย ระบบนี้อาศัยการทำเครื่องหมาย เช่น การขีดเส้นบนพื้นผิว หรือ การแกะสลัก รอยบากลงบนแท่งไม้ เพื่อติดตามปริมาณ เครื่องหมายนับบางรูปแบบจะจัดเรียงเส้นขีดเป็นกลุ่มละห้าเส้นเพื่อให้ง่ายต่อการอ่าน[ 129 ]

ลูกคิดเป็นเครื่องมือขั้นสูงกว่าในการแสดงตัวเลขและทำการคำนวณ ลูกคิดมักประกอบด้วยแท่งหลายแท่ง แต่ละแท่งมีลูกปัด หลาย เม็ดลูกปัดแต่ละเม็ดแทนปริมาณ ซึ่งจะนับได้หากลูกปัดถูกเลื่อนจากปลายด้านหนึ่งของแท่งไปยังอีกด้านหนึ่ง การคำนวณเกิดขึ้นโดยการปรับตำแหน่งของลูกปัดจนกระทั่งรูปแบบลูกปัดสุดท้ายเผยผลลัพธ์[ 130 ]เครื่องมือช่วยที่เกี่ยวข้อง ได้แก่กระดานนับซึ่งใช้โทเค็นที่มีค่าขึ้นอยู่กับพื้นที่บนกระดานที่วางไว้[ 131 ]และแท่งนับซึ่งจัดเรียงในรูปแบบแนวนอนและแนวตั้งเพื่อแสดงตัวเลขที่แตกต่างกัน[ 132 ] [ f ]

เซกเตอร์และไม้บรรทัดคำนวณเป็นเครื่องมือคำนวณที่ละเอียดกว่าซึ่งอาศัยความสัมพันธ์ทางเรขาคณิตระหว่างมาตราส่วนต่างๆ เพื่อดำเนินการคำนวณทางคณิตศาสตร์ทั้งขั้นพื้นฐานและขั้นสูง[ 134 ] [ g ]ตารางที่พิมพ์มีความสำคัญเป็นพิเศษในการช่วยค้นหาผลลัพธ์ของการดำเนินการต่างๆ เช่น ลอการิทึมและฟังก์ชันตรีโกณมิติ[ 136 ]

เครื่องคิดเลขเชิงกลทำให้กระบวนการคำนวณด้วยมือเป็นไปโดยอัตโนมัติ โดยนำเสนออุปกรณ์ป้อนข้อมูลบางรูปแบบแก่ผู้ใช้เพื่อป้อนตัวเลขโดยการหมุนแป้นหมุนหรือกดปุ่ม เครื่องคิดเลขเหล่านี้มีกลไกภายในซึ่งโดยปกติประกอบด้วยเฟืองคันโยกและล้อเพื่อทำการคำนวณและแสดงผลลัพธ์[ 137 ]สำหรับเครื่องคิดเลขและคอมพิวเตอร์ อิเล็กทรอนิกส์ กระบวนการนี้ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นโดยการแทนที่ส่วนประกอบเชิงกลด้วยวงจรอิเล็กทรอนิกส์เช่นไมโครโปรเซสเซอร์ที่รวมและแปลงสัญญาณไฟฟ้าเพื่อทำการคำนวณ[ 138 ]

คนอื่น

ซ้าย: นาฬิกาเข็มบอกเวลา 9 นาฬิกา ขวา: หลังจากผ่านไปสี่ชั่วโมง นาฬิกาบอกเวลา 1 นาฬิกา
ตัวอย่างของการคำนวณแบบโมดูลาร์โดยใช้เข็มนาฬิกา: หลังจากบวก 4 ชั่วโมงเข้ากับเวลา 9 นาฬิกา เข็มนาฬิกาจะเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นและชี้ไปที่เวลา 1 นาฬิกา

มีเลขคณิตประเภทอื่น ๆ อีกมากมายเลขคณิตแบบโมดูลาร์ทำงานกับเซตของตัวเลขที่จำกัด หากการดำเนินการใด ๆ ส่งผลให้ได้ตัวเลขที่อยู่นอกเซตที่จำกัดนี้ ตัวเลขนั้นจะถูกปรับกลับเข้าไปในเซต คล้ายกับเข็มนาฬิกาที่เริ่มต้นใหม่อีกครั้งหลังจากครบหนึ่งรอบ ตัวเลขที่เกิดการปรับนี้เรียกว่าโมดูลัส ตัวอย่างเช่น นาฬิกาปกติมีโมดูลัสเท่ากับ 12 ในกรณีของการบวก 4 กับ 9 หมายความว่าผลลัพธ์ไม่ใช่ 13 แต่เป็น 1 หลักการเดียวกันนี้ยังใช้กับการดำเนินการอื่น ๆ เช่น การลบ การคูณ และการหาร[ 139 ]

คณิตศาสตร์บางรูปแบบเกี่ยวข้องกับการดำเนินการที่กระทำกับวัตถุทางคณิตศาสตร์อื่นที่ไม่ใช่ตัวเลข คณิตศาสตร์ช่วงอธิบายการดำเนินการบนช่วง[ 140 ]คณิตศาสตร์เวกเตอร์และคณิตศาสตร์เมทริกซ์อธิบายการดำเนินการทางคณิตศาสตร์บนเวกเตอร์และเมทริกซ์เช่นการบวกเวกเตอร์และการคูณเมทริกซ์[ 141 ]

ระบบเลขคณิตสามารถจำแนกได้ตามระบบตัวเลขที่ใช้ ตัวอย่างเช่น เลขคณิต ฐานสิบอธิบายการดำเนินการทางเลขคณิตในระบบเลขฐานสิบ ตัวอย่างอื่นๆ ได้แก่เลขคณิตฐานสอง เลขคณิต ฐานแปดและเลขคณิตฐานสิบหก[ 142 ]

เลขคณิตหน่วยประกอบอธิบายการดำเนินการทางเลขคณิตที่กระทำกับขนาดที่มีหน่วยประกอบ โดยเกี่ยวข้องกับการดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อควบคุมการแปลงระหว่างปริมาณหน่วยเดียวและปริมาณหน่วยประกอบ ตัวอย่างเช่น การดำเนินการลดทอนใช้เพื่อแปลงปริมาณประกอบ 1 ชั่วโมง 90 นาที ให้เป็นปริมาณหน่วยเดียว 150 นาที[ 143 ]

เลขคณิตที่ไม่ใช่แบบไดโอแฟนไทน์ คือระบบเลขคณิตที่ขัดแย้งกับสัญชาตญาณทางเลขคณิตแบบดั้งเดิม และรวมถึงสมการต่างๆ เช่น1+1=1{\displaystyle 1+1=1}และ2+2=5{\displaystyle 2+2=5}[ 144 ]สามารถนำมาใช้เพื่อแสดงสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงบางอย่างในฟิสิกส์สมัยใหม่และชีวิตประจำวันได้ ตัวอย่างเช่น สมการ1+1=1{\displaystyle 1+1=1}สามารถใช้เพื่ออธิบายการสังเกตว่าหากหยดน้ำฝนหนึ่งหยดถูกเพิ่มเข้าไปในหยดน้ำฝนอีกหยดหนึ่ง หยดน้ำฝนทั้งสองจะไม่คงอยู่แยกกัน แต่จะกลายเป็นหนึ่งเดียว[ 145 ]

รากฐานเชิงสัจพจน์

พื้นฐานเชิงสัจพจน์ของเลขคณิตพยายามที่จะให้กฎชุดเล็กๆ ที่เรียกว่าสัจพจน์ซึ่งสามารถอนุมานคุณสมบัติพื้นฐานและการดำเนินการทั้งหมดบนตัวเลขได้ สัจพจน์เหล่านี้ประกอบขึ้นเป็นกรอบที่มีความสอดคล้องทางตรรกะและเป็นระบบ ซึ่งสามารถนำมาใช้ในการกำหนดสูตรการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ในลักษณะที่เข้มงวด แนวทางที่เป็นที่รู้จักกันดีสองแนวทางคือสัจพจน์ของ Dedekind–Peanoและการสร้างเชิงทฤษฎีเซต[ 146 ]

สัจพจน์ของ Dedekind–Peano ให้สัจพจน์สำหรับการคำนวณเลขคณิตของจำนวนธรรมชาติ หลักการพื้นฐานของสัจพจน์เหล่านี้ได้รับการกำหนดขึ้นครั้งแรกโดยRichard Dedekindและได้รับการปรับปรุงในภายหลังโดยGiuseppe Peanoสัจพจน์เหล่านี้อาศัยเพียงแนวคิดทางคณิตศาสตร์พื้นฐาน จำนวนเล็กน้อย เช่น 0 จำนวนธรรมชาติ และตัวสืบทอด[ h ]สัจพจน์ของ Peano กำหนดว่าแนวคิดเหล่านี้มีความสัมพันธ์กันอย่างไร จากนั้นแนวคิดทางเลขคณิตอื่นๆ ทั้งหมดสามารถกำหนดได้โดยใช้แนวคิดพื้นฐานเหล่านี้[ 147 ]

  • 0 เป็นจำนวนธรรมชาติ
  • สำหรับจำนวนธรรมชาติทุกจำนวน จะมีจำนวนถัดไปซึ่งเป็นจำนวนธรรมชาติเช่นกัน
  • จำนวนที่มากกว่าหรือน้อยกว่าจำนวนธรรมชาติสองจำนวนที่แตกต่างกัน จะไม่เหมือนกันเลย
  • 0 ไม่ใช่จำนวนต่อจากจำนวนธรรมชาติ
  • ถ้าเซตประกอบด้วย 0 และตัวสืบทอดทั้งหมด เซตนั้นจะประกอบด้วยจำนวนธรรมชาติทุกจำนวน[ 148 ] [ i ]

ตัวเลขที่มากกว่า 0 จะแสดงโดยการใช้ฟังก์ชันตัวสืบทอดซ้ำๆ{\displaystyle s}. ตัวอย่างเช่น,1{\displaystyle 1}เป็น(0){\displaystyle s(0)}และ3{\displaystyle 3}เป็น(((0))){\displaystyle s(s(s(0)))}การดำเนินการทางคณิตศาสตร์สามารถนิยามได้ว่าเป็นกลไกที่ส่งผลต่อวิธีการใช้งานฟังก์ชันถัดไป ตัวอย่างเช่น การบวก2{\displaystyle 2}การใช้ฟังก์ชัน successor กับตัวเลขใดๆ ก็เหมือนกับการใช้ฟังก์ชัน successor กับตัวเลขนี้สองครั้ง[ 150 ]

ระบบสัจพจน์ทางคณิตศาสตร์หลายระบบอาศัยทฤษฎีเซต ระบบเหล่านี้ครอบคลุมจำนวนธรรมชาติ แต่ยังสามารถขยายไปถึงจำนวนเต็ม จำนวนตรรกยะ และจำนวนจริงได้ด้วย จำนวนธรรมชาติแต่ละจำนวนจะถูกแทนด้วยเซตที่ไม่ซ้ำกัน โดยปกติแล้ว 0 จะถูกกำหนดให้เป็นเซตว่าง{\displaystyle \varnothing }แต่ละจำนวนถัดไปสามารถกำหนดได้ว่าเป็นผลรวมของจำนวนก่อนหน้ากับเซตที่ประกอบด้วยจำนวนก่อนหน้านั้น ตัวอย่างเช่น1=0{0}={0}{\displaystyle 1=0\cup \{0\}=\{0\}},2=1{1}={0,1}{\displaystyle 2=1\cup \{1\}=\{0,1\}}, และ3=2{2}={0,1,2}{\displaystyle 3=2\cup \{2\}=\{0,1,2\}}[ 151 ]จำนวนเต็มสามารถนิยามได้ว่าเป็นคู่ลำดับของจำนวนธรรมชาติ โดยที่จำนวนที่สองลบออกจากจำนวนแรก ตัวอย่างเช่น คู่ (9, 0) แทนจำนวน 9 ในขณะที่คู่ (0, 9) แทนจำนวน -9 [ 152 ] จำนวนตรรกยะนิยาม ได้ว่าเป็นคู่ของจำนวนเต็ม โดยที่จำนวนแรกแทนตัวเศษ และจำนวนที่สองแทนตัวส่วน ตัวอย่างเช่น คู่ (3, 7) แทนจำนวนตรรกยะ37{\displaystyle {\tfrac {3}{7}}}[ 153 ] วิธีหนึ่งในการสร้างจำนวนจริง นั้นอาศัยแนวคิดของDedekind cutsตามแนวทางนี้ จำนวนจริงแต่ละจำนวนจะถูกแทนด้วยการแบ่งจำนวนตรรกยะทั้งหมดออกเป็นสองเซต เซตหนึ่งสำหรับจำนวนทั้งหมดที่ต่ำกว่าจำนวนจริงที่แสดง และอีกเซตหนึ่งสำหรับจำนวนที่เหลือ[ 154 ]การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ถูกกำหนดให้เป็นฟังก์ชันที่ทำการแปลงทางทฤษฎีเซตต่างๆ บนเซตที่แทนจำนวนอินพุตเพื่อให้ได้เซตที่แทนผลลัพธ์[ 155 ]

ประวัติศาสตร์

ภาพถ่ายกระดูกโบราณที่มีเส้นสลักอยู่มากมาย
นักประวัติศาสตร์บางคนตีความว่ากระดูกอิชางโกเป็นหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ทางคณิตศาสตร์ที่เก่าแก่ที่สุด

รูปแบบแรกสุดของการคำนวณเลขคณิตบางครั้งสามารถสืบย้อนไปถึงการนับและการขีดเครื่องหมายที่ใช้ในการติดตามปริมาณได้ นักประวัติศาสตร์บางคนเสนอว่ากระดูกเลบอมโบ (มีอายุประมาณ 43,000 ปี) และกระดูกอิชางโก (มีอายุประมาณ 22,000 ถึง 30,000 ปี) เป็นสิ่งประดิษฐ์ทางคณิตศาสตร์ที่เก่าแก่ที่สุด แต่การตีความนี้เป็นที่ถกเถียงกัน[ 156 ]อย่างไรก็ตามความรู้สึกพื้นฐานเกี่ยวกับตัวเลขอาจมีมาก่อนการค้นพบเหล่านี้ และอาจมีอยู่ก่อนการพัฒนาภาษาด้วยซ้ำ[ 157 ]

จนกระทั่งการเกิดขึ้นของอารยธรรมโบราณวิธีการคำนวณที่ซับซ้อนและมีโครงสร้างมากขึ้นจึงเริ่มพัฒนาขึ้น โดยเริ่มตั้งแต่ประมาณ 3000 ปีก่อนคริสตกาล สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการติดตามสิ่งของที่จัดเก็บ การจัดการกรรมสิทธิ์ที่ดิน และการจัดการการแลกเปลี่ยน[ 158 ]อารยธรรมโบราณที่สำคัญทั้งหมดได้พัฒนาระบบตัวเลขที่ไม่ใช้ตำแหน่งเพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงตัวเลข พวกเขายังมีสัญลักษณ์สำหรับการดำเนินการต่างๆ เช่น การบวกและการลบ และตระหนักถึงเศษส่วน ตัวอย่างเช่นอักษรภาพอียิปต์รวมถึงระบบตัวเลขที่คิดค้นขึ้นในสุเมเรียจีนและอินเดีย[ 159 ] ระบบตัวเลขแบบใช้ตำแหน่งระบบแรกได้รับการพัฒนาโดยชาวบาบิโลนโดยเริ่มตั้งแต่ประมาณ 1800 ปีก่อนคริสตกาล นี่เป็นการปรับปรุงที่สำคัญเหนือระบบตัวเลขก่อนหน้านี้ เนื่องจากทำให้การแสดงตัวเลขขนาดใหญ่และการคำนวณมีประสิทธิภาพมากขึ้น[ 160 ] ลูกคิดถูกใช้เป็นเครื่องมือคำนวณด้วยมือมาตั้งแต่สมัยโบราณในฐานะวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณที่ซับซ้อน[ 161 ]

อารยธรรมยุคแรกใช้ตัวเลขเพื่อวัตถุประสงค์เชิงปฏิบัติที่เป็นรูปธรรมเป็นหลัก เช่น กิจกรรมทางการค้าและบันทึกภาษี แต่ขาดแนวคิดเชิงนามธรรมของตัวเลขเอง[ 162 ]สิ่งนี้เปลี่ยนไปเมื่อนักคณิตศาสตร์ชาวกรีกโบราณเริ่มสำรวจธรรมชาติเชิงนามธรรมของตัวเลขแทนที่จะศึกษาว่าตัวเลขเหล่านั้นถูกนำไปใช้กับปัญหาเฉพาะอย่างไร[ 163 ]คุณลักษณะใหม่ประการหนึ่งคือการใช้การพิสูจน์เพื่อสร้างความจริงทางคณิตศาสตร์และตรวจสอบทฤษฎี[ 164 ]การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมคือการจำแนกประเภทของตัวเลขต่างๆ เช่นจำนวนคู่จำนวนคี่ และจำนวนเฉพาะ[ 165 ]ซึ่งรวมถึงการค้นพบว่าตัวเลขสำหรับความยาวทางเรขาคณิตบางอย่างเป็นจำนวนอตรรกยะและไม่สามารถแสดงเป็นเศษส่วนได้[ 166 ]ผลงานของเธลส์แห่งมิเลตุสและพีทาโกรัสในศตวรรษที่ 7 และ 6 ก่อนคริสต์ศักราชมักถูกมองว่าเป็นจุดเริ่มต้นของคณิตศาสตร์กรีก[ 167 ]ดิโอแฟนตัสเป็นบุคคลสำคัญในวิชาเลขคณิตของกรีกในศตวรรษที่ 3 เนื่องจากผลงานมากมายของเขาในทฤษฎีจำนวนและการสำรวจการประยุกต์ใช้การดำเนินการทางเลขคณิตกับ สม การพีชคณิต[ 168 ]

ชาวอินเดียโบราณเป็นกลุ่มแรกที่พัฒนาแนวคิดเรื่องศูนย์ในฐานะจำนวนที่ใช้ในการคำนวณ กฎที่แน่นอนของการดำเนินการถูกเขียนลงโดยพรหมคุปตะราวปี ค.ศ. 628 [ 169 ]แนวคิดเรื่องศูนย์หรือไม่มีเลยมีอยู่ก่อนหน้านั้นนานแล้ว แต่ไม่ได้ถูกพิจารณาว่าเป็นวัตถุของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์[ 170 ]พรหมคุปตะยังได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการคำนวณด้วยจำนวนลบและการประยุกต์ใช้กับปัญหาต่างๆ เช่น เครดิตและหนี้สิน[ 171 ]แนวคิดเรื่องจำนวนลบนั้นเก่าแก่กว่ามากและได้รับการสำรวจครั้งแรกในคณิตศาสตร์จีนในช่วงสหัสวรรษแรกก่อนคริสต์ศักราช[ 172 ]

นักคณิตศาสตร์ชาวอินเดียยังได้พัฒนา ระบบ เลขฐานสิบแบบตำแหน่งที่ใช้ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งแนวคิดของเลขศูนย์แทนตำแหน่งว่างหรือตำแหน่งที่ขาดหายไป[ 173 ]ตัวอย่างเช่นอารยภัตตา ได้ให้ รายละเอียด เกี่ยว กับการดำเนินการของระบบนี้ในช่วงประมาณศตวรรษที่ 6 [ 174 ]ระบบเลขฐานสิบของอินเดียได้รับการปรับปรุงและขยายไปสู่จำนวนที่ไม่ใช่จำนวนเต็มในช่วงยุคทองของอิสลามโดยนักคณิตศาสตร์จากตะวันออกกลาง เช่นอัล-ควาริซมี งานของเขามีอิทธิพลในการแนะนำระบบเลขฐานสิบให้กับโลกตะวันตก ซึ่งในขณะนั้นใช้ระบบเลขโรมัน[ 175 ] ในโลกตะวันตก ระบบนี้ได้รับความนิยมจากนักคณิตศาสตร์เช่นเลโอนาร์โด ฟิโบ นาชชี ผู้ซึ่งมีชีวิตอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 12 และ 13 และยังได้พัฒนาลำดับฟิโบนาชชีอีก ด้วย [ 176 ]ในช่วงยุคกลางและยุคฟื้นฟูศิลปวิทยามีตำราเรียนยอดนิยมมากมายที่ตีพิมพ์เพื่อครอบคลุมการคำนวณเชิงปฏิบัติสำหรับการค้า การใช้ลูกคิดก็แพร่หลายในยุคนี้เช่นกัน[ 177 ]ในศตวรรษที่ 16 นักคณิตศาสตร์Gerolamo Cardanoได้คิดค้นแนวคิดเรื่องจำนวนเชิงซ้อนเพื่อใช้ในการแก้สมการกำลังสาม[ 178 ]

ภาพถ่ายเครื่องคำนวณแบบขั้นบันไดของไลบ์นิซ
เครื่องคำนวณแบบขั้นบันไดของไลบ์นิซเป็นเครื่องคำนวณเครื่องแรกที่สามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทั้งสี่อย่างได้[ 179 ]

เครื่องคำนวณเชิงกลเครื่องแรกได้รับการพัฒนาขึ้นในศตวรรษที่ 17 และอำนวยความสะดวกอย่างมากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน เช่นเครื่องคำนวณของBlaise Pascalและเครื่องคำนวณแบบขั้นบันไดของGottfried Wilhelm Leibniz [ 180 ]ในศตวรรษที่ 17 ยังมีการค้นพบลอการิทึมโดยJohn Napierอีก ด้วย [ 181 ]

ในศตวรรษที่ 18 และ 19 นักคณิตศาสตร์อย่างเลออนฮาร์ด ออยเลอร์และคาร์ล ฟรีดริช เกาส์ได้วางรากฐานของทฤษฎีจำนวนสมัยใหม่[ 182 ]การพัฒนาอีกประการหนึ่งในช่วงเวลานี้เกี่ยวข้องกับงานด้านการกำหนดรูปแบบและรากฐานของเลขคณิต เช่นทฤษฎีเซตของเกออร์ก แคนเตอร์และสัจพจน์เดเดคินด์-พีอาโนที่ใช้เป็นสัจพจน์ของเลขคณิตจำนวนธรรมชาติ[ 183 ]คอมพิวเตอร์และเครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกในศตวรรษที่ 20 การใช้งานอย่างแพร่หลายของพวกมันได้ปฏิวัติทั้งความแม่นยำและความเร็วในการคำนวณเลขคณิตที่ซับซ้อน[ 184 ]

ในหลากหลายสาขา

การศึกษา

การศึกษาเลขคณิตเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาขั้นพื้นฐานเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ของการศึกษาคณิตศาสตร์ที่เด็กๆ ได้พบเจอเลขคณิตเบื้องต้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เด็กมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับตัวเลขและคุ้นเคยกับการดำเนินการทางตัวเลขพื้นฐาน เช่น การบวก การลบ การคูณ และการหาร[ 185 ]โดยปกติจะแนะนำโดยใช้สถานการณ์ที่เป็นรูปธรรม เช่น การนับลูกปัดการแบ่งชั้นเรียนออกเป็นกลุ่มเด็กที่มีขนาดเท่ากัน และการคำนวณเงินทอนเมื่อซื้อของ เครื่องมือทั่วไปในการศึกษาเลขคณิตเบื้องต้น ได้แก่เส้นจำนวน ตารางการบวกและการคูณ บล็อกนับและลูกคิด[ 186 ]

ในขั้นต่อมาจะเน้นไปที่ความเข้าใจเชิงนามธรรมมากขึ้น และแนะนำนักเรียนให้รู้จักกับตัวเลขประเภทต่างๆ เช่น จำนวนลบ เศษส่วน จำนวนจริง และจำนวนเชิงซ้อน นอกจากนี้ยังครอบคลุมการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นสูง เช่น การยกกำลัง การถอดราก และลอการิทึม[ 187 ]พวกเขายังแสดงให้เห็นว่าการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ถูกนำไปใช้ในสาขาอื่นๆ ของคณิตศาสตร์อย่างไร เช่น การนำไปใช้เพื่ออธิบายรูปทรงเรขาคณิต และการใช้ตัวแปรในพีชคณิต อีกแง่มุมหนึ่งคือการสอนนักเรียนให้ใช้อัลกอริทึมและเครื่องคิดเลขเพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน[ 188 ]

จิตวิทยา

จิตวิทยาของเลขคณิตสนใจว่ามนุษย์และสัตว์เรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลข การแสดงผลตัวเลข และการใช้ตัวเลขในการคำนวณอย่างไร โดยจะศึกษาว่าปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้รับการเข้าใจและแก้ไขอย่างไร และความสามารถทางเลขคณิตเกี่ยวข้องกับการรับรู้ ความจำ การตัดสิน และการตัดสินใจอย่างไร[ 189 ]ตัวอย่างเช่นจะศึกษาว่ากลุ่มของสิ่งของที่เป็นรูปธรรมได้รับการพบเจอครั้งแรกในการรับรู้และเชื่อมโยงกับตัวเลขได้อย่างไร[ 190 ]สาขาการสอบถามเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ระหว่างการคำนวณตัวเลขและการใช้ภาษาเพื่อสร้างการแสดงผล[ 191 ]จิตวิทยายังสำรวจต้นกำเนิดทางชีววิทยาของเลขคณิตในฐานะความสามารถที่มีมาแต่กำเนิด ซึ่งเกี่ยวข้องกับกระบวนการทางปัญญาที่มาก่อนภาษาและสัญลักษณ์ที่ดำเนินการในลักษณะคล้ายเลขคณิตที่จำเป็นต่อการแสดงผลโลกและปฏิบัติงานต่างๆ เช่น การนำทางเชิงพื้นที่ได้อย่างประสบความสำเร็จ[ 192 ]

หนึ่งในแนวคิดที่ศึกษาโดยจิตวิทยาคือทักษะการคำนวณซึ่งเป็นความสามารถในการเข้าใจแนวคิดเชิงตัวเลข นำไปใช้ในสถานการณ์ที่เป็นรูปธรรม และใช้เหตุผลกับแนวคิดเหล่านั้น รวมถึงความรู้สึกพื้นฐานเกี่ยวกับตัวเลข ตลอดจนความสามารถในการประมาณและเปรียบเทียบปริมาณ นอกจากนี้ยังครอบคลุมถึงความสามารถในการแทนตัวเลขด้วยสัญลักษณ์ในระบบตัวเลข การตีความข้อมูลเชิงตัวเลขและการประเมินการคำนวณทางคณิตศาสตร์[ 193 ]ทักษะการคำนวณเป็นทักษะสำคัญในหลายสาขาวิชาการ การขาดทักษะการคำนวณอาจขัดขวางความสำเร็จทางวิชาการและนำไปสู่การตัดสินใจทางเศรษฐกิจที่ไม่ดีในชีวิตประจำวัน ตัวอย่างเช่น การเข้าใจผิดเกี่ยวกับแผนการจำนองและกรมธรรม์ประกันภัย[ 194 ]

ปรัชญา

ปรัชญาของเลขคณิตศึกษาแนวคิดและหลักการพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังตัวเลขและการดำเนินการทางเลขคณิต สำรวจธรรมชาติและสถานะทางภววิทยาของตัวเลข ความสัมพันธ์ของเลขคณิตกับภาษาและตรรกะและวิธีการที่จะได้รับความรู้ ทาง เลขคณิต[ 195 ]

ตามหลักปรัชญาเพลโต ตัวเลขมีอยู่โดยอิสระจากจิตใจ กล่าวคือ มีอยู่เป็นวัตถุเชิงนามธรรม ที่ อยู่นอกเหนือกาลอวกาศและไม่มีอำนาจเชิงสาเหตุ[ 196 ] [ j ]มุมมองนี้ถูกปฏิเสธโดยนักปรัชญาสัญชาตญาณนิยมซึ่งอ้างว่าวัตถุทางคณิตศาสตร์เป็นโครงสร้างทางจิต[ 198 ]ทฤษฎีเพิ่มเติมคือลัทธิตรรกะนิยมซึ่งถือว่าความจริงทางคณิตศาสตร์สามารถลดทอนลงเป็นความจริงเชิงตรรกะได้ [ 199 ]และลัทธิรูปนิยมซึ่งระบุว่าหลักการทางคณิตศาสตร์เป็นกฎเกณฑ์ของการจัดการสัญลักษณ์โดยไม่กล่าวอ้างว่าสอดคล้องกับเอนทิตีที่อยู่นอกเหนือกิจกรรมที่ควบคุมโดยกฎเกณฑ์[ 200 ]

มุมมองที่เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปในญาณวิทยาของเลขคณิตคือความจริงทางเลขคณิตสามารถรู้ได้โดยอาศัยประสบการณ์ ก่อน ( a priori ) ซึ่งหมายความว่าสามารถรู้ได้โดยการคิดเพียงอย่างเดียวโดยไม่จำเป็นต้องอาศัยประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส [ 201 ]ผู้สนับสนุนมุมมองนี้บางคนกล่าวว่าความรู้ทางเลขคณิตเป็นสิ่งที่ติดตัวมาแต่กำเนิด ในขณะที่คนอื่นๆ อ้างว่ามีสัญชาตญาณเชิงเหตุผล บางรูปแบบ ที่ทำให้สามารถเข้าใจความจริงทางคณิตศาสตร์ได้[ 202 ]มุมมองทางเลือกที่ใหม่กว่านั้นได้รับการเสนอแนะโดย นักปรัชญา ธรรมชาตินิยมเช่นวิลลาร์ด แวน ออร์แมน ไควน์ซึ่งโต้แย้งว่าหลักการทางคณิตศาสตร์เป็นการสรุปในระดับสูงที่ท้ายที่สุดแล้วมีพื้นฐานมาจากโลกแห่งประสาทสัมผัสตามที่อธิบายไว้ในวิทยาศาสตร์เชิงประจักษ์[ 203 ]

คนอื่น

คณิตศาสตร์มีความเกี่ยวข้องกับหลายสาขา ในชีวิตประจำวันจำเป็นต้องใช้ในการคำนวณเงินทอนเมื่อซื้อของ จัดการการเงินส่วนบุคคลและปรับสูตรอาหารให้เหมาะสมกับจำนวนเสิร์ฟที่แตกต่างกัน ธุรกิจใช้คณิตศาสตร์ในการคำนวณกำไรขาดทุนและวิเคราะห์แนวโน้มตลาดในสาขาวิศวกรรมใช้ในการวัดปริมาณ คำนวณน้ำหนักบรรทุกและแรง และออกแบบโครงสร้าง[ 204 ]การเข้ารหัสลับอาศัยการดำเนินการทางคณิตศาสตร์เพื่อปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อนโดยการเข้ารหัสข้อมูลและข้อความ[ 205 ]

เลขคณิตมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับคณิตศาสตร์หลายสาขาที่อาศัยการดำเนินการทางตัวเลขพีชคณิตอาศัยหลักการทางเลขคณิตในการแก้สมการโดยใช้ตัวแปร หลักการเหล่านี้ยังมีบทบาทสำคัญในแคลคูลัสในการพยายามหาอัตราการเปลี่ยนแปลงและพื้นที่ใต้เส้นโค้งเรขาคณิต ใช้การดำเนินการทาง เลขคณิตในการวัดคุณสมบัติของรูปทรง ในขณะที่สถิติใช้การดำเนินการเหล่านี้ในการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงตัวเลข[ 206 ]เนื่องจากความสำคัญของการดำเนินการทางเลขคณิตในคณิตศาสตร์ทุกแขนง อิทธิพลของเลขคณิตจึงขยายไปถึงวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่ เช่นฟิสิกส์วิทยาการคอมพิวเตอร์และเศรษฐศาสตร์การดำเนินการเหล่านี้ใช้ในการคำนวณการแก้ปัญหาการวิเคราะห์ข้อมูลและอัลกอริทึม ทำให้เป็นส่วนสำคัญของการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การพัฒนาเทคโนโลยี และการสร้างแบบจำลองทางเศรษฐกิจ[ 207 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Arithmetic&oldid=1362381183 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เลขคณิต

เลขคณิตเป็นสาขาพื้นฐานของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการทางตัวเลข เช่นการบวกการ ลบ การคูณและการหารในความหมายที่กว้างขึ้น ยังรวมถึงการยกกำลัง การ ถอดรากและการหาลอการิทึมด้วย

คำจำกัดความ รากศัพท์ และสาขาที่เกี่ยวข้อง

เลขคณิตเป็นสาขาพื้นฐานของ คณิตศาสตร์ ที่ศึกษา เกี่ยวกับตัวเลขและการดำเนินการต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เลขคณิตจะเกี่ยวข้องกับการคำนวณเชิงตัวเลขโดยใช้การดำเนินการทางเลขคณิต ได้แก่การ บวก การ ลบ การคูณ และ การหาร [ 1 ] ใน ความหมายที่กว้างขึ้น เลขคณิตยังรวมถึง การ...

ตัวเลข

ตัวเลข เป็น วัตถุทางคณิตศาสตร์ ที่ใช้ในการนับปริมาณและวัดขนาด ตัวเลขเป็นองค์ประกอบพื้นฐานในเลขคณิต เนื่องจากการดำเนินการทางเลขคณิตทั้งหมดกระทำกับตัวเลข มีตัวเลขหลายประเภทและ ระบบตัวเลข ที่แตกต่างกัน เพื่อใช้แทนตัวเลขเหล่านั้น [ 11 ]

ประเภท

ตัวเลขหลักที่ใช้ในเลขคณิต ได้แก่ จำนวนธรรมชาติ จำนวนเต็มบวก จำนวนเต็ม บวก จำนวนตรรกยะ และจำนวน จริง [ 12 ] จำนวนธรรมชาติคือจำนวนเต็มบวกที่เริ่มต้นจาก 1 และไปถึงอนันต์ โดยไม่รวม 0 และจำนวนลบ นอกจากนี้ยังเรียกว่าจำนวนนับ และสามารถแสดงได้ดังนี้ { 1 , 2 , 3 , 4 ,...