อ่าน 1 นาที
โพลีฟอร์ม
ใน คณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิง โพ ลีฟอร์ม คือ รูปทรงเรขาคณิต บนระนาบ หรือรูปทรงเรขาคณิตผสมที่สร้างขึ้นโดยการเชื่อมต่อ รูปหลายเหลี่ยม พื้นฐานที่เหมือนกัน...
โพลีฟอร์ม

ในคณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิงโพลีฟอร์มคือ รูปทรงเรขาคณิต บนระนาบหรือรูปทรงเรขาคณิตผสมที่สร้างขึ้นโดยการเชื่อมต่อรูปหลายเหลี่ยม พื้นฐานที่เหมือนกัน รูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานมักจะเป็นรูปหลาย เหลี่ยมที่นูนและเติมเต็มระนาบ เช่นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสามเหลี่ยม (แต่ไม่จำเป็นเสมอไป) มีการตั้งชื่อเฉพาะเจาะจงให้กับโพลีฟอร์มที่เกิดจากรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานเฉพาะ ดังรายละเอียดในตารางด้านล่าง ตัวอย่างเช่น รูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะทำให้เกิด โพลีโอมีโนที่รู้จักกันดี
กฎระเบียบการก่อสร้าง
กฎสำหรับการเชื่อมต่อรูปหลายเหลี่ยมเข้าด้วยกันอาจแตกต่างกันไป ดังนั้นจึงต้องระบุกฎเหล่านั้นสำหรับรูปหลายเหลี่ยมแต่ละประเภทโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วจะใช้กฎต่อไปนี้:
- รูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานสองรูปสามารถเชื่อมต่อกันได้เฉพาะตามขอบร่วมกันเท่านั้น และต้องใช้ขอบร่วมกันตลอดทั้งเส้น
- รูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานสองรูปใดๆ ก็ตามจะต้องไม่ทับซ้อนกัน
- รูปทรงหลายเหลี่ยมต้องเชื่อมต่อกัน (กล่าวคือ เป็นชิ้นเดียวกันทั้งหมด ดูกราฟที่เชื่อมต่อกันพื้นที่ที่เชื่อมต่อกัน ) การจัดเรียงของรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานที่ไม่เชื่อมต่อกันไม่ถือว่าเป็นรูปทรงหลายเหลี่ยม
- ภาพสะท้อนของรูปทรงหลายเหลี่ยมที่ไม่สมมาตรนั้น ไม่ถือว่าเป็นรูปทรงหลายเหลี่ยมที่แตกต่างกัน (รูปทรงหลายเหลี่ยมมี "สองด้าน")
กฎการสร้างเหล่านี้ไม่ได้มีเจตนาให้ตายตัว แต่เป็นเพียงแนวทางทั่วไปในการสร้างรูปทรงหลายเหลี่ยม การปรับเปลี่ยนกฎการสร้างข้อแรก ตัวอย่างเช่น จะนำไปสู่รูปทรงหลายเหลี่ยมที่แตกต่างกัน การเชื่อมต่อที่จุดยอดร่วมกันอาจนำไปสู่โพลีคิงและการเชื่อมต่อโดยไม่ใช้ขอบ แต่ใช้การเคลื่อนที่ของม้าในเกมหมากรุก อาจนำไปสู่โพลีไนท์
การสรุปโดยทั่วไป
รูปทรงหลายเหลี่ยมสามารถพิจารณาได้ในมิติที่สูงกว่า ในพื้นที่ 3 มิติรูปทรงหลายเหลี่ยม พื้นฐาน สามารถเชื่อมต่อกันตามหน้าตัดที่เท่ากัน การเชื่อมต่อลูกบาศก์ในลักษณะนี้จะทำให้เกิดรูปทรงหลายเหลี่ยมลูกบาศก์และการเชื่อมต่อรูปทรงสี่เหลี่ยมด้านเท่าในลักษณะนี้จะทำให้เกิดรูปทรงหลายเหลี่ยมสี่เหลี่ยมด้านเท่า รูปทรงหลายเหลี่ยม 2 มิติยังสามารถพับออกจากระนาบตามขอบได้ในลักษณะเดียวกับการคลี่ในกรณีของรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีรูปร่างคล้ายหลายเหลี่ยม (polyominoes) จะได้รูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีรูปร่างคล้ายหลายเหลี่ยม(polyominoids )
เราสามารถอนุญาตให้มีรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานได้มากกว่าหนึ่งรูป ความเป็นไปได้มีมากมายจนดูเหมือนว่าการทำเช่นนี้จะไร้ประโยชน์ เว้นแต่จะมีข้อกำหนดเพิ่มเติมเข้ามา ตัวอย่างเช่นกระเบื้องเพนโรสกำหนดกฎเพิ่มเติมสำหรับการเชื่อมต่อขอบ ทำให้เกิดรูปทรงหลายเหลี่ยมที่น่าสนใจซึ่งมีสมมาตรแบบห้าเหลี่ยมชนิดหนึ่ง
เมื่อรูปแบบพื้นฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่ปูระนาบ กฎข้อที่ 1 อาจถูกละเมิดได้ ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสอาจถูกเชื่อมต่อกันในแนวตั้งฉากที่จุดยอด เช่นเดียวกับที่ขอบ เพื่อสร้างโพลีโอมีโนแบบบานพับ/แบบเสมือนซึ่งเรียกอีกอย่างว่าโพลีเพล็ตหรือโพลีคิง[ 1 ]
ประเภทและการใช้งาน
รูปทรงหลายเหลี่ยมเป็นแหล่งที่มาของปัญหาปริศนาและเกม มากมาย ปัญหา เชิงการจัดเรียงพื้นฐานคือการนับจำนวนรูปทรงหลายเหลี่ยมที่แตกต่างกัน โดยกำหนดรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานและกฎการสร้าง เป็นฟังก์ชันของn ซึ่งเป็น จำนวนรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานในรูปทรงหลายเหลี่ยมนั้น
| ด้านข้าง | รูปหลายเหลี่ยมพื้นฐาน (โมโนฟอร์ม) | การปูพื้น แบบโมโนเฮดรัล | โพลีฟอร์ม | แอปพลิเคชัน | |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | สามเหลี่ยมด้านเท่า | โพลีไดมอนด์ : โมโนไดมอนด์, ไดมอนด์, ไตรไดมอนด์, เตตริไดมอนด์, เพนติไดมอนด์, เฮกซิไดมอนด์ | บล็อกัส ไตรกอน | ||
| 4 | สี่เหลี่ยม | โพลีโอมิโน : โมโนมิโน, โดมิโน , ทรอมมิโน , เทโตรมิโน , เพนโตมิโน , เฮกโซมิโน , เฮปโตมิโน , ออคโตมิโน , โนโนมิ โน , เดโคมิโน | Tetris , Fillomino , Tentai Show , Ripple Effect (เกมปริศนา) , LITS , Nurikabe , Sudoku , Blokus | ||
| 6 | รูปหกเหลี่ยมปกติ | โพลีเฮกซ์ : โมโนเฮกซ์, ไดเฮกซ์, ไตรเฮกซ์, เตตระเฮกซ์, เพนตาเฮกซ์, เฮกซาเฮกซ์ | แทนทริกซ์ | ||
| ด้านข้าง | รูปหลายเหลี่ยมพื้นฐาน (โมโนฟอร์ม) | การปูพื้น แบบโมโนเฮดรัล | โพลีฟอร์ม | แอปพลิเคชัน | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ส่วนของเส้นตรง (สี่เหลี่ยม) | - | โพลีสติ๊ก : โมโนสติ๊ก, ไดสติ๊ก, ไตรสติ๊ก, เตตระสติ๊ก, เพนตาสติ๊ก, เฮกซาสติ๊ก | จอแสดงผลเซกเมนต์ | |
| ส่วนของเส้นตรง (รูปสามเหลี่ยม) | โพลีทริกส์ | ||||
| ส่วนของเส้นตรง (หกเหลี่ยม) | โพลีทวิก : โมโนทวิก, ดิทวิก, ไตรทวิก, เตตระทวิก, เพนทัตวิก, เฮกซาทวิก | ||||
| 3 | สามเหลี่ยมมุม 30°-60°-90° | โพลีเดรฟเตอร์ : โมโนเดรฟเตอร์, ไดเดรฟเตอร์, ไตรเดรฟเตอร์, เตตระเดรฟเตอร์, เพนตาเดรฟเตอร์, เฮกซาเดรฟเตอร์ | ปริศนานิรันดร์ | ||
| สามเหลี่ยมมุมฉากหน้าจั่ว (45°-45°-90°) | โพลีอะโบโล : มอนาโบโล, เดียโบโล, ไตรโบโล, เตตราโบโล, เพนตาโบโล, เฮกซาโบโล, เฮปตาโบโล, อ็อกตาโบโล, เอนนาโบโล, เดคาโบโล | แทนแกรม | |||
| สามเหลี่ยมหน้าจั่ว 30°-30°-120° | โพลิพอน : ไตรพอน, เตตระพอน | ||||
| สามเหลี่ยมทองคำ | โพลีออร์ส | ||||
| 4 | สี่เหลี่ยมจัตุรัส (เชื่อมต่อกันที่ขอบหรือมุม) | โพลีคิงส์ : เพนทาคกิ้ง เฮกซาคกิ้ง เฮปทาคกิ้ง | |||
| สี่เหลี่ยมจัตุรัส (เชื่อมต่อกันที่ขอบ เลื่อนไปครึ่งหนึ่ง) | โพลีฮอปส์ : ไดฮอป, ไตรฮอป, เตตระฮอป | ||||
| สี่เหลี่ยมจัตุรัส (เชื่อมต่อกันที่ขอบในพื้นที่สามมิติ) | โพลีโอมีนอยด์ : โมโนมีนอยด์ | ||||
| ช่องสี่เหลี่ยม (แทนเส้นทางของม้า ในหมากรุก ) | โพลีไนท์ : เทตระไนท์, เพนตาไนท์, เฮกซาไนท์ | อัศวินในหมากรุก | |||
| สี่เหลี่ยมผืนผ้า | โพลีเรคต์ : เตตระเรคต์, เพนตาเรคต์, เฮกซาเรคต์, เฮปตาเรคต์ | งานก่ออิฐ | |||
| สี่เหลี่ยมคางหมู | กับดักโพลี : กับดักสามอัน | ||||
| รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน | โพลีรอมบ์ | ||||
| ว่าว 60°-90°-90°-120° | โพลีไคต์ : ไตรไคต์, เทตราไคต์, เพนตาไคต์, เฮกซาไคต์, เฮปตาไคต์ | ||||
| ครึ่งสี่เหลี่ยม | โพลีอาเรส : triare, tetrare, pentare, hexare | ||||
| ครึ่งหกเหลี่ยม | โพลีเฮส : monohe, dihe, trihe, tetrahe | ||||
| 5 | รูปห้าเหลี่ยมปกติ | - | โพลีเพนท์ : โมโนเพนท์, ไดเพนท์, ไตรเพนท์, เตตระเพนท์, เพนตาเพนท์, เฮกซาเพนท์, เฮปตาเพนท์ | ||
| เพนตากอนไคโร | โพลิไคโรส์ | ||||
| แฟลปไทล์[ 2 ] | โพลีแฟลปไทล์ : ดิฟแลปไทล์, ไตรแฟลปไทล์, เตตราแฟลปไทล์ | ||||
| รูปห้าเหลี่ยม 120°-120°-120°-120°-60° | โพลีฟลอเร็ต | ||||
| 6 | รอมบิก[ 3 ] | โพลีรอมบิก[ 4 ] | |||
| 8 | รูปแปดเหลี่ยมปกติ (ที่มีช่องสี่เหลี่ยม) | โพลีออกต์ : ไดออกต์ | |||
| - | หนึ่งในสี่ของส่วนโค้งวงกลม | โพลีเบนด์ | |||
| วงกลม (โดยมีวงกลมเว้าเป็นสะพานเชื่อม) | โพลีราวด์ | ||||
| หนึ่งในสี่ของวงกลม และส่วนของวงกลมหนึ่งในสี่ที่ตัดออกจากสี่เหลี่ยมจัตุรัส | โพลีอาร์ค : โมนาร์ค, ไดอาร์ค, ไตรอาร์ค | ||||
| ขอบ | โพลีโทปพื้นฐาน (โมโนฟอร์ม) | รังผึ้ง ทรงเหลี่ยมด้านเดียว | โพลีฟอร์ม | แอปพลิเคชัน | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | ลูกบาศก์ | โพลีคิวบ์ : โมโนคิวบ์, ไดคิวบ์, ไทรคิวบ์, เทตราคิวบ์, เพนตาคิวบ์, เฮกซาคิวบ์, เฮปตาคิวบ์, ออคตาคิวบ์ | ลูกบาศก์โซมา , ลูกบาศก์เบดแลม , ลูกบาศก์ปีศาจ , ลูกบาศก์ งู , ปริศนาสโลเธาเบอร์-กราตส์มา , ปริศนาคอนเวย์, ลูกบาศก์เฮิร์ซเบอร์เกอร์ | ||
| ครึ่งลูกบาศก์ | Polybes : monobe, dibe, ชนเผ่า, hexabe | ||||
| 32 | เทสเซอแร็กต์ | โพลีเทสเซอแร็กต์[ 5 ] | |||
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- ไวส์สไตน์, เอริค ดับเบิลยู. "โพลีฟอร์ม" . แมธเวิลด์ .
- หน้า Poly Pagesที่ RecMath.orgมีภาพประกอบและข้อมูลเกี่ยวกับรูปทรงหลายเหลี่ยมหลายประเภท
- ปริศนาโพลีสำหรับปริศนาที่เกี่ยวข้องกับรูปทรงหลายเหลี่ยม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โพลีฟอร์ม
ใน คณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิง โพ ลีฟอร์ม คือ รูปทรงเรขาคณิต บนระนาบ หรือรูปทรงเรขาคณิตผสมที่สร้างขึ้นโดยการเชื่อมต่อ รูปหลายเหลี่ยม พื้นฐานที่เหมือนกัน...
กฎระเบียบการก่อสร้าง
กฎสำหรับการเชื่อมต่อรูปหลายเหลี่ยมเข้าด้วยกันอาจแตกต่างกันไป ดังนั้นจึงต้องระบุกฎเหล่านั้นสำหรับรูปหลายเหลี่ยมแต่ละประเภทโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วจะใช้กฎต่อไปนี้:
การสรุปโดยทั่วไป
รูปทรงหลายเหลี่ยมสามารถพิจารณาได้ในมิติที่สูงกว่า ในพื้นที่ 3 มิติ รูปทรงหลายเหลี่ยม พื้นฐาน สามารถเชื่อมต่อกันตามหน้าตัดที่เท่ากัน การเชื่อมต่อ ลูกบาศก์ ในลักษณะนี้จะทำให้เกิดรูป ทรงหลายเหลี่ยมลูกบาศก์ และการเชื่อมต่อ รูปทรงสี่เหลี่ยม...
ประเภทและการใช้งาน
รูปทรงหลายเหลี่ยมเป็นแหล่งที่มาของปัญหา ปริศนา และ เกม มากมาย ปัญหา เชิงการจัดเรียง พื้นฐานคือการนับจำนวนรูปทรงหลายเหลี่ยมที่แตกต่างกัน โดยกำหนดรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานและกฎการสร้าง เป็นฟังก์ชันของ n ซึ่งเป็น จำนวนรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐานในรูปทรงหลายเหลี่ยมนั้น