กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 44 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

พีชคณิต เป็นสาขาหนึ่งของ คณิตศาสตร์ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนามธรรมที่เรียกว่า โครงสร้างพีชคณิต และการจัดการ นิพจน์ ภายในระบบเหล่านั้น มันเป็นการขยายขอบเขตของ เลขคณิต โดยการนำ ตัวแปร..

พีชคณิต

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

สมการพหุนาม: 2x² + 4x - 6 = 0
พีชคณิตเบื้องต้นศึกษาค่าต่างๆ ที่ใช้แก้สมการที่สร้างขึ้นโดยใช้การดำเนินการทางคณิตศาสตร์
ลายเซ็นของวงแหวนจำนวนเต็ม
พีชคณิตนามธรรมศึกษาโครงสร้างทางพีชคณิตเช่นวงแหวนของจำนวนเต็มที่กำหนดโดยเซตของจำนวนเต็ม(){\displaystyle (\mathbb {Z} )}พร้อมกับการดำเนินการบวก( +{\displaystyle +})และการคูณ ( )×{\displaystyle \times })

พีชคณิตเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับระบบนามธรรมที่เรียกว่าโครงสร้างพีชคณิตและการจัดการนิพจน์ภายในระบบเหล่านั้น มันเป็นการขยายขอบเขตของเลขคณิตโดยการนำตัวแปรและการดำเนินการทางพีชคณิต มาใช้ นอกเหนือจากการดำเนินการทางเลขคณิตมาตรฐาน เช่นการบวกและการคูณ

พีชคณิตเบื้องต้นเป็นรูปแบบหลักของพีชคณิตที่สอนในโรงเรียน โดยจะศึกษาประโยคทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ตัวแปรสำหรับค่าที่ไม่ระบุ และพยายามหาว่าประโยคเหล่านั้นเป็นจริงสำหรับค่าใดบ้าง ในการทำเช่นนั้น จะใช้วิธีการต่างๆ ในการแปลงสมการเพื่อแยกตัวแปรพีชคณิตเชิงเส้นเป็นสาขาที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด ซึ่งศึกษาเกี่ยวกับสมการเชิงเส้นและการรวมกันของสมการเหล่านั้นที่เรียกว่าระบบสมการเชิงเส้นโดยจะนำเสนอวิธีการหาค่าที่แก้สมการทั้งหมดในระบบได้พร้อมกัน และศึกษาเซตของคำตอบเหล่านั้น

พีชคณิตนามธรรมศึกษาโครงสร้างพีชคณิตซึ่งประกอบด้วยเซตของวัตถุทางคณิตศาสตร์พร้อมกับการดำเนินการ หนึ่งหรือหลายอย่างที่กำหนดไว้บนเซตนั้น มันเป็นการขยายความของพีชคณิตพื้นฐานและพีชคณิตเชิงเส้น เนื่องจากอนุญาตให้ มีวัตถุทางคณิตศาสตร์อื่นนอกเหนือจากตัวเลขและการดำเนินการที่ไม่ใช่เลขคณิต มันแยกแยะความแตกต่างระหว่างโครงสร้างพีชคณิตประเภทต่างๆ เช่นกลุ่มวงแหวนและฟิลด์โดยพิจารณาจากจำนวนการดำเนินการที่ใช้และกฎที่ปฏิบัติตาม ซึ่งเรียกว่าสัจพจน์พีชคณิตสากลและทฤษฎีหมวดหมู่ให้กรอบการทำงานทั่วไปในการตรวจสอบรูปแบบนามธรรมที่บ่งบอกลักษณะเฉพาะของโครงสร้างพีชคณิตประเภทต่างๆ

วิธีการทางพีชคณิตได้รับการศึกษาครั้งแรกในสมัยโบราณเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะด้านในสาขาต่างๆ เช่นเรขาคณิตแต่สิ่งนี้เปลี่ยนไปในศตวรรษที่ 9 เมื่อมุฮัมมัด อิบนุ มูซา อัล-คาวาริซมีได้วางระบบพีชคณิตให้เป็นสาขาวิชาคณิตศาสตร์อิสระที่แตกต่างจากเรขาคณิต นักคณิตศาสตร์ยุคแรกๆ อธิบายสมการและคำตอบโดยใช้คำและตัวย่อ จนกระทั่งศตวรรษที่ 16 และ 17 จึงมีการพัฒนารูปแบบเชิงสัญลักษณ์ที่เข้มงวดขึ้น ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ขอบเขตของพีชคณิตขยายออกไปนอกเหนือจากทฤษฎีสมการเพื่อครอบคลุมการดำเนินการและโครงสร้างทางพีชคณิตที่หลากหลาย พีชคณิตมีความเกี่ยวข้องกับสาขาคณิตศาสตร์หลายสาขา เช่น เรขาคณิตโทโพโลยีทฤษฎีจำนวนและแคลคูลัสรวมถึงสาขาอื่นๆ เช่นตรรกศาสตร์และวิทยาศาสตร์เชิงประจักษ์

ความหมายและที่มาของคำ

พีชคณิตเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่ศึกษาโครงสร้างพีชคณิตและการดำเนินการที่ใช้[ 1 ]โครงสร้างพีชคณิตคือเซตของวัตถุทางคณิตศาสตร์ ที่ไม่ว่างเปล่า เช่นจำนวนเต็มพร้อมด้วยการดำเนินการทางพีชคณิตที่กำหนดไว้บนเซตนั้น เช่นการบวกและการคูณ [ 2 ] [ ] พีชคณิตสำรวจกฎ ลักษณะทั่วไป และประเภทของโครงสร้างพีชคณิต ภายในโครงสร้างพีชคณิตบางอย่าง พีชคณิตจะตรวจสอบการใช้ตัวแปรในสมการและวิธีการจัดการสมการเหล่านี้[ 4 ] []

พีชคณิตมักถูกเข้าใจว่าเป็นการขยายความของเลขคณิต[ 8 ]เลขคณิตศึกษาการดำเนินการต่างๆ เช่น การบวกการลบ การคูณ และการหารในโดเมนของตัวเลขเฉพาะ เช่น จำนวนจริง[ 9 ]พีชคณิตเบื้องต้นถือเป็นระดับนามธรรมขั้นแรก เช่นเดียวกับเลขคณิต มันจำกัดตัวเองไว้เฉพาะตัวเลขและการดำเนินการบางประเภทเท่านั้น มันขยายความการดำเนินการเหล่านี้โดยอนุญาตให้มีปริมาณที่ไม่แน่นอนในรูปของตัวแปรนอกเหนือจากตัวเลข[ 10 ]ระดับนามธรรมที่สูงขึ้นพบได้ในพีชคณิตนามธรรมซึ่งไม่จำกัดเฉพาะโดเมนใดโดเมนหนึ่ง และตรวจสอบโครงสร้างพีชคณิต เช่นกลุ่มและวงแหวนมันขยายออกไปนอกเหนือจากการดำเนินการทางเลขคณิตทั่วไปโดยครอบคลุมการดำเนินการประเภทอื่นๆ ด้วย[ 11 ]พีชคณิตสากลเป็นนามธรรมยิ่งกว่านั้นอีกตรงที่มันไม่สนใจโครงสร้างพีชคณิตเฉพาะ แต่ตรวจสอบลักษณะของโครงสร้างพีชคณิตโดยทั่วไป[ 12 ]

หน้าปกของหนังสือคู่มือฉบับย่อเกี่ยวกับการคำนวณโดยการทำให้สมบูรณ์และการปรับสมดุล
คำว่าพีชคณิตมาจากชื่อหนังสือของอัล-ควาริซ มีที่ ชื่อว่าอัล-จาบรฺ[ 13 ]

บางครั้ง คำว่าพีชคณิตถูกใช้ในความหมายที่แคบกว่า โดยหมายถึงเฉพาะพีชคณิตพื้นฐานหรือเฉพาะพีชคณิตนามธรรมเท่านั้น[ 14 ]เมื่อใช้เป็นคำนามนับได้พีชคณิตคือโครงสร้างพีชคณิตประเภทหนึ่งโดยเฉพาะซึ่งเกี่ยวข้อง กับ ปริภูมิเวกเตอร์ที่มีการดำเนินการแบบไบนารีบางประเภท คือแผนที่เชิงเส้นคู่[ 15 ]ขึ้นอยู่กับบริบท "พีชคณิต" ยังสามารถหมายถึงโครงสร้างพีชคณิตอื่นๆ เช่นพีชคณิตลีหรือพีชคณิตแบบเชื่อมโยงได้อีก ด้วย [ 16 ]

คำว่าพีชคณิต (algebra)มาจากคำภาษาอาหรับว่าالجبر ( al-jabr ) ซึ่งเดิมหมายถึงการรักษาทางศัลยกรรมจัดกระดูกในศตวรรษที่ 9 คำนี้ได้รับความหมายทางคณิตศาสตร์เมื่อนักคณิตศาสตร์ชาวเปอร์เซียมูฮัมหมัด อิบนุ มูซา อัล-ควาริซมีนำมาใช้ตั้งชื่อวิธีการแปลงสมการ และใช้ในชื่อตำราของเขาว่าal-Kitāb al-Mukhtaṣar fī Ḥisāb al-Jabr wal-Muqābalah [ หนังสือรวบรวมเกี่ยวกับการคำนวณโดยการเติมเต็มและการปรับสมดุล ] ซึ่งได้รับการแปลเป็นภาษาละตินว่าLiber Algebrae et Almucabola [ c ] คำนี้เข้าสู่ภาษาอังกฤษในศตวรรษที่ 16 จากภาษาอิตาลีสเปนและละตินยุคกลาง[ 18 ]ในตอนแรก ความหมายของมันถูกจำกัดไว้เฉพาะทฤษฎีของสมการนั่นคือ ศิลปะในการจัดการสมการพหุนามเพื่อแก้ปัญหา ซึ่งสิ่งนี้เปลี่ยนไปในศตวรรษที่ 19 [ d ]เมื่อขอบเขตของพีชคณิตขยายออกไปเพื่อครอบคลุมการศึกษาการดำเนินการและโครงสร้างทางพีชคณิตประเภทต่างๆ พร้อมกับสัจพจน์ พื้นฐาน กฎที่พวกมันปฏิบัติตาม[ 21 ]

สาขาหลัก

พีชคณิตเบื้องต้น

แผนภาพของนิพจน์พีชคณิต
สัญลักษณ์นิพจน์พีชคณิต:  1 – กำลัง (เลขชี้กำลัง)  2 – สัมประสิทธิ์ 3 – พจน์ 4 – ตัวดำเนินการ 5 – ค่าคงที่ {\displaystyle c}- คงที่ x{\displaystyle x}y{\displaystyle y}– ตัวแปร

พีชคณิตเบื้องต้น หรือที่เรียกว่าพีชคณิตโรงเรียน พีชคณิตวิทยาลัย และพีชคณิตคลาสสิก[ 22 ]เป็นพีชคณิตรูปแบบที่เก่าแก่ที่สุดและพื้นฐานที่สุด เป็นการขยายความของเลขคณิตที่อาศัยตัวแปรและตรวจสอบว่าข้อความ ทางคณิตศาสตร์ สามารถแปลงได้ อย่างไร [ 23 ]

เลขคณิตคือการศึกษาเกี่ยวกับการดำเนินการทางตัวเลข และตรวจสอบว่าตัวเลขต่างๆ ถูกรวมและแปลงรูปอย่างไรโดยใช้การดำเนินการทางเลขคณิต ได้แก่การบวกการลบการคูณ การหารการยกกำลังการถอดรากและลอการิทึม ตัวอย่างเช่น การดำเนินการบวกเป็นการรวมตัวเลขสอง ตัว ที่เรียกว่าตัวบวก เข้าด้วย กันเป็นตัวเลขที่สามที่เรียกว่าผลรวม ดังเช่น (1 - 2)2+5=7{\displaystyle 2+5=7}[ 9 ]

พีชคณิตเบื้องต้นใช้การดำเนินการแบบเดียวกัน แต่เพิ่มตัวแปรนอกเหนือจากตัวเลขปกติ ตัวแปรเป็นสัญลักษณ์แทนปริมาณที่ไม่ระบุหรือไม่ทราบค่า ทำให้สามารถระบุความสัมพันธ์ที่ไม่ทราบค่าที่แน่นอน และแสดงกฎทั่วไปที่ถูกต้องโดยไม่ขึ้นอยู่กับตัวเลขที่ใช้ ตัวอย่างเช่นสม การ2×3=3×2{\displaystyle 2\times 3=3\times 2}เป็นส่วนหนึ่งของเลขคณิตและแสดงความเท่าเทียมกันเฉพาะกับตัวเลขที่ระบุเท่านั้น โดยการแทนที่ตัวเลขด้วยตัวแปร เราสามารถแสดงกฎทั่วไปที่ใช้ได้กับตัวเลขทุกชุดที่เป็นไปได้ เช่นคุณสมบัติการสลับที่ของการคูณซึ่งแสดงอยู่ในสมการเอ×=×เอ{\displaystyle a\times b=b\times a}[ 23 ]

นิพจน์พีชคณิตเกิดจากการใช้การดำเนินการทางคณิตศาสตร์เพื่อรวมตัวแปรและตัวเลขเข้าด้วยกัน ตามธรรมเนียมแล้วจะใช้ตัวอักษรพิมพ์เล็กx{\displaystyle x}, y{\displaystyle y}และz{\displaystyle z}แทนตัวแปร ในบางกรณี จะมีการเพิ่มตัวห้อยเพื่อแยกแยะตัวแปร เช่นx1{\displaystyle x_{1}}, x2{\displaystyle x_{2}}และx3{\displaystyle x_{3}}ตัวอักษรพิมพ์เล็กเอ{\displaystyle a}, {\displaystyle b}และ{\displaystyle c}โดยทั่วไปจะใช้สำหรับค่าคงที่และสัมประสิทธิ์[ e ]นิพจน์5x+3{\displaystyle 5x+3}เป็นนิพจน์พีชคณิตที่สร้างขึ้นโดยการคูณเลข 5 กับตัวแปรx{\displaystyle x}และบวกเลข 3 เข้ากับผลลัพธ์ ตัวอย่างอื่นๆ ของนิพจน์พีชคณิต ได้แก่32xyz{\displaystyle 32xyz}และ64x12+7x2{\displaystyle 64x_{1}{}^{2}+7x_{2}-c}[ 25 ]

นิพจน์พีชคณิตบางนิพจน์อยู่ในรูปของประโยคที่แสดงความสัมพันธ์ระหว่างนิพจน์สองตัว สมการคือประโยคที่เกิดจากการเปรียบเทียบนิพจน์สองตัว โดยระบุว่านิพจน์ทั้งสองเท่ากัน ซึ่งสามารถแสดงได้โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ ( ={\displaystyle =})เช่นเดียวกับใน5x2+6x=3y+4{\displaystyle 5x^{2}+6x=3y+4}อสมการ เกี่ยวข้อง กับการเปรียบเทียบอีกรูปแบบหนึ่ง โดยกล่าวว่าทั้งสองข้างไม่เหมือนกัน ซึ่งสามารถแสดงได้โดยใช้สัญลักษณ์ เช่นเครื่องหมายน้อยกว่า ( )<{\displaystyle <})เครื่องหมายมากกว่า(>{\displaystyle >})และเครื่องหมายอสมการ ( ){\displaystyle \neq }( ). ต่างจากนิพจน์อื่นๆ ประโยคบอกเล่าสามารถเป็นจริงหรือเท็จได้ และค่าความจริง ของประโยคบอกเล่า มักขึ้นอยู่กับค่าของตัวแปร ตัวอย่างเช่น ประโยคบอกเล่าx2=4{\displaystyle x^{2}=4}เป็นจริงถ้าx{\displaystyle x}มีค่าเป็น 2 หรือ −2 และเป็นเท็จในกรณีอื่น[ 26 ]สมการที่มีตัวแปรสามารถแบ่งออกเป็นสมการเอกลักษณ์และสมการเงื่อนไข สมการเอกลักษณ์เป็นจริงสำหรับทุกค่าที่สามารถกำหนดให้กับตัวแปรได้ เช่น สมการ2x+5x=7x{\displaystyle 2x+5x=7x}สมการแบบมีเงื่อนไขจะเป็นจริงเฉพาะกับบางค่าเท่านั้น ตัวอย่างเช่น สมการx+4=9{\displaystyle x+4=9}เป็นจริงก็ต่อเมื่อx{\displaystyle x}คือ 5. [ 27 ]

เป้าหมายหลักของพีชคณิตเบื้องต้นคือการหาค่าที่ทำให้ข้อความนั้นเป็นจริง ซึ่งสามารถทำได้โดยการแปลงและจัดการข้อความตามกฎบางอย่าง หลักการสำคัญที่ชี้นำกระบวนการนี้คือ การดำเนินการใดๆ ที่ใช้กับด้านหนึ่งของสมการ จะต้องดำเนินการกับอีกด้านหนึ่งด้วย ตัวอย่างเช่น ถ้าเราลบ 5 ออกจากด้านซ้ายของสมการ เราก็ต้องลบ 5 ออกจากด้านขวาด้วยเพื่อให้ทั้งสองข้างสมดุลกัน เป้าหมายของขั้นตอนเหล่านี้มักจะเป็นการแยกตัวแปรที่เราสนใจไว้ด้านใดด้านหนึ่ง ซึ่งเป็นกระบวนการที่เรียกว่าการแก้สมการหาตัวแปรนั้น ตัวอย่างเช่น สมการx7=4{\displaystyle x-7=4}สามารถแก้ไขสำหรับx{\displaystyle x}โดยการเพิ่ม 7 เข้าไปทั้งสองด้าน ซึ่งจะแยกออกx{\displaystyle x}ทางด้านซ้ายและส่งผลให้ได้สมการx=11{\displaystyle x=11}. [ 28 ]

มีเทคนิคอื่นๆ อีกมากมายที่ใช้ในการแก้สมการ การทำให้ง่ายขึ้นนั้นใช้เพื่อแทนที่นิพจน์ที่ซับซ้อนด้วยนิพจน์ที่ง่ายกว่า ตัวอย่างเช่น นิพจน์7x3x{\displaystyle 7x-3x}สามารถแทนที่ด้วยนิพจน์ได้4x{\displaystyle 4x}เนื่องจาก7x3x=(73)x=4x{\displaystyle 7x-3x=(7-3)x=4x}โดยคุณสมบัติการกระจาย[ 29 ]สำหรับข้อความที่มีตัวแปรหลายตัวการแทนที่ถือเป็นเทคนิคทั่วไปในการแทนที่ตัวแปรหนึ่งด้วยนิพจน์ที่เทียบเท่ากันซึ่งไม่ได้ใช้ตัวแปรนี้ ตัวอย่างเช่น หากทราบว่าy=3x{\displaystyle y=3x}จากนั้นเราก็สามารถทำให้การแสดงออกนั้นง่ายขึ้นได้7xy{\displaystyle 7xy}เพื่อไปถึง21x2{\displaystyle 21x^{2}}ใน ทำนองเดียวกัน หากทราบค่าของตัวแปรหนึ่ง ก็อาจใช้ค่าดังกล่าวในการกำหนดค่าของตัวแปรอื่นได้ [ 30 ]

กราฟของสมการ "y = 0.5x − 1"
สมการพีชคณิตสามารถใช้เพื่ออธิบายรูปทรงเรขาคณิตได้ ค่าทั้งหมดสำหรับx{\displaystyle x}และy{\displaystyle y}จุดที่แก้สมการได้จะถูกตีความว่าเป็นจุด โดยจุดเหล่านั้นจะถูกวาดเป็นเส้นสีแดงลาดขึ้นในกราฟด้านบน

สมการพีชคณิตสามารถตีความในเชิงเรขาคณิตเพื่ออธิบายรูปทรงสามมิติในรูปของกราฟได้ โดยที่ตัวแปรต่างๆ ในสมการจะถูกเข้าใจว่าเป็นพิกัดและค่าที่แก้สมการจะถูกตีความว่าเป็นจุดบนกราฟ ตัวอย่างเช่น ถ้าx{\displaystyle x}ถูกกำหนดให้เป็นศูนย์ในสมการy=0.5x1{\displaystyle y=0.5x-1}จากนั้นy{\displaystyle y}ค่าต้องเป็น −1 เพื่อให้สมการเป็นจริง ซึ่งหมายความว่า(x,y){\displaystyle (x,y)}-คู่(0,1){\displaystyle (0,-1)}เป็นส่วนหนึ่งของกราฟของสมการ(x,y){\displaystyle (x,y)}- คู่(0,7){\displaystyle (0,7)}ในทางตรงกันข้าม ไม่สามารถแก้สมการได้ ดังนั้นจึงไม่เป็นส่วนหนึ่งของกราฟ กราฟครอบคลุมทั้งหมดของ(x,y){\displaystyle (x,y)}-คู่ที่แก้สมการ[ 31 ]

พหุนาม

พหุนามคือ นิพจน์ที่ประกอบด้วยพจน์หนึ่งหรือมากกว่านั้น ซึ่งนำมาบวกหรือลบกัน เช่นx4+3xy2+5x31{\displaystyle x^{4}+3xy^{2}+5x^{3}-1}แต่ละพจน์เป็น ได้ทั้งค่าคงที่ ตัวแปร หรือผลคูณของค่าคงที่และตัวแปร ตัวแปรแต่ละตัวสามารถยกกำลังด้วยจำนวนเต็มบวกได้ พหุนามเอกนามคือพหุนามที่มีพจน์เดียว ในขณะที่พหุนามสองและสามพจน์เรียกว่าทวินามและไตรนาม ดีกรีของพหุนามคือค่าสูงสุด (ในบรรดาพจน์ต่างๆ) ของผลรวมของเลขชี้กำลังของตัวแปร (4 ในตัวอย่างข้างต้น) [ 32 ]พหุนามดีกรีหนึ่งเรียกว่าพหุนามเชิงเส้นพีชคณิตเชิงเส้นศึกษาระบบของพหุนามเชิงเส้น [ 33 ]พหุนามเรียกว่าพหุนามเอกตัวแปรหรือพหุตัวแปรขึ้นอยู่กับว่าใช้ตัวแปรเดียวหรือมากกว่าหนึ่งตัวแปร [ 34 ]

การแยกตัวประกอบเป็นวิธีการที่ใช้ในการลดรูปพหุนาม ทำให้วิเคราะห์ได้ง่ายขึ้นและหาค่าที่ทำให้พหุนามนั้นเป็นศูนย์ ได้ง่ายขึ้น การแยกตัวประกอบประกอบด้วยการเขียนพหุนามใหม่เป็นผลคูณของตัวประกอบหลายตัว ตัวอย่างเช่น พหุนามx23x10{\displaystyle x^{2}-3x-10}สามารถแยกตัวประกอบได้ดังนี้(x+2)(x5){\displaystyle (x+2)(x-5)}พหุนามโดยรวมจะเป็นศูนย์ก็ต่อเมื่อตัวประกอบตัวใดตัวหนึ่งของมันเป็นศูนย์ กล่าวคือ ถ้าx{\displaystyle x}มีค่าเป็น −2 หรือ 5 [ 35 ]ก่อนศตวรรษที่ 19 พีชคณิตส่วนใหญ่ทุ่มเทให้กับสมการพหุนามนั่นคือสมการที่ได้จากการเทียบพหุนามกับศูนย์ ความพยายามครั้งแรกในการแก้สมการพหุนามคือการแสดงคำตอบในรูปของราก ที่ nคำตอบของสมการพหุนามดีกรีสองในรูปแบบเอx2+x+=0{\displaystyle ax^{2}+bx+c=0}กำหนดโดยสูตรกำลังสอง[ 36 ]x=±24เอ 2เอ.{\displaystyle x={\frac {-b\pm {\sqrt {b^{2}-4ac\ }}}{2a}}.}

วิธีแก้ปัญหาสำหรับดีกรี 3 และ 4 ได้รับจาก สูตร ลูกบาศก์และควอติกไม่มีวิธีแก้ปัญหาทั่วไปสำหรับดีกรีที่สูงกว่านี้ ดังที่พิสูจน์แล้วในศตวรรษที่ 19 โดยทฤษฎีบทAbel–Ruffini [ 37 ]แม้ว่าจะไม่มีวิธีแก้ปัญหาทั่วไป แต่ก็สามารถหาวิธีแก้ปัญหาโดยประมาณได้โดยใช้เครื่องมือเชิงตัวเลข เช่นวิธี Newton– Raphson [ 38 ]

ทฤษฎีบทพื้นฐานของพีชคณิตกล่าวว่าสมการพหุนามเอกตัวแปรทุกสมการที่มีดีกรีเป็นบวกและมี สัมประสิทธิ์เป็น จำนวนจริงหรือจำนวนเชิงซ้อนจะมีคำตอบเชิงซ้อนอย่างน้อยหนึ่งคำตอบ ดังนั้นพหุนามทุกตัวที่มีดีกรีเป็นบวกจึงสามารถแยกตัวประกอบเป็นพหุนามเชิงเส้นได้ ทฤษฎีบทนี้ได้รับการพิสูจน์ในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 แต่สิ่งนี้ไม่ได้ปิดปัญหาเนื่องจากทฤษฎีบทไม่ได้ให้วิธีการใด ๆ ในการคำนวณคำตอบ[ 39 ]

พีชคณิตเชิงเส้น

พีชคณิตเชิงเส้นเริ่มต้นด้วยการศึกษาระบบสมการเชิงเส้น [ 40 ] สมการจะเป็นเชิงเส้นก็ต่อเมื่อสามารถแสดงในรูปแบบเอ1x1+เอ2x2+...+เอnxn={\displaystyle a_{1}x_{1}+a_{2}x_{2}+...+a_{n}x_{n}=b}โดยที่เอ1{\displaystyle a_{1}}, เอ2{\displaystyle a_{2}}, ...,เอn{\displaystyle a_{n}}และ{\displaystyle b}เป็นค่าคงที่ ตัวอย่างเช่นx17x2+3x3=0{\displaystyle x_{1}-7x_{2}+3x_{3}=0}และ14xy=4{\displaystyle \textstyle {\frac {1}{4}}x-y=4}ระบบสมการเชิงเส้นคือชุดสมการเชิงเส้นที่เราสนใจคำตอบร่วมกัน[ 41 ]

เมทริกซ์เป็นอาร์เรย์สี่เหลี่ยมของค่าต่างๆ ซึ่งเดิมทีถูกนำมาใช้เพื่อให้มีสัญกรณ์ที่กระชับและสังเคราะห์สำหรับระบบสมการเชิงเส้น[ 42 ]ตัวอย่างเช่น ระบบสมการ 9x1+3x213x3=02.3x1+7x3=95x117x2=3{\displaystyle {\begin{aligned}9x_{1}+3x_{2}-13x_{3}&=0\\2.3x_{1}+7x_{3}&=9\\-5x_{1}-17x_{2}&=-3\end{aligned}}} สามารถเขียนได้ดังนี้ เอX=บี,{\displaystyle AX=B,} ที่ไหนเอ{\displaystyle A} ,X{\displaystyle X}และบี{\displaystyle B}เมทริกซ์เหล่านั้นคืออะไร เอ=[93132.3075170],X=[x1x2x3],บี=[093].{\displaystyle A={\begin{bmatrix}9&3&-13\\2.3&0&7\\-5&-17&0\end{bmatrix}},\quad X={\begin{bmatrix}x_{1}\\x_{2}\\x_{3}\end{bmatrix}},\quad B={\begin{bmatrix}0\\9\\-3\end{bmatrix}}.}

ภายใต้เงื่อนไขบางประการเกี่ยวกับจำนวนแถวและคอลัมน์ เมทริกซ์สามารถบวกคูณและบางครั้งก็หาเมทริกซ์ผกผันได้วิธีการทั้งหมดในการแก้ระบบสมการเชิงเส้นสามารถแสดงได้ในรูปของการจัดการเมทริกซ์โดยใช้การดำเนินการเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น การแก้ระบบสมการข้างต้นประกอบด้วยการคำนวณเมทริกซ์ผกผันเอ1{\displaystyle A^{-1}}โดยที่เอ1เอ=ฉัน,{\displaystyle A^{-1}A=I,}ที่ไหนฉัน{\displaystyle I}คือเมทริกซ์เอกลักษณ์จากนั้นคูณทั้งสองข้างของสมการเมทริกซ์ข้างต้นทางด้านซ้ายด้วยเอ1,{\displaystyle A^{-1},}จะได้คำตอบของระบบสมการเชิงเส้นดังนี้[ 43 ]X=เอ1บี.{\displaystyle X=A^{-1}B.}

วิธีการแก้ระบบสมการเชิงเส้นมีตั้งแต่แบบเบื้องต้น เช่น การแทนที่[ 44 ]และการกำจัด[ 45 ]ไปจนถึงเทคนิคขั้นสูงที่ใช้เมทริกซ์ เช่นกฎของเครเมอร์การ กำจัด แบบเกาส์เซียนและการแยกส่วน LU [ 46 ]ระบบสมการบางระบบไม่สอดคล้องกันหมายความว่าไม่มีคำตอบเนื่องจากสมการขัดแย้งกัน[ 47 ] [ f ]ระบบที่สอดคล้องกันจะมีคำตอบที่ไม่ซ้ำกันหนึ่งคำตอบหรือมีคำตอบอนันต์จำนวนหนึ่ง[ 48 ] [ g ]

การศึกษาเกี่ยวกับปริภูมิเวกเตอร์และแผนที่เชิงเส้นเป็นส่วนสำคัญของพีชคณิตเชิงเส้น ปริภูมิเวกเตอร์เป็นโครงสร้างพีชคณิตที่เกิดจากเซตที่มีการบวกซึ่งทำให้เป็นกลุ่มอาเบเลียนและการคูณสเกลาร์ที่เข้ากันได้กับการบวก (ดู รายละเอียดใน ปริภูมิเวกเตอร์ ) แผนที่เชิงเส้นเป็นฟังก์ชันระหว่างปริภูมิเวกเตอร์ที่เข้ากันได้กับการบวกและการคูณสเกลาร์ ในกรณีของปริภูมิเวกเตอร์มิติจำกัดเวกเตอร์และแผนที่เชิงเส้นสามารถแสดงได้ด้วยเมทริกซ์ ดังนั้นทฤษฎีของเมทริกซ์และปริภูมิเวกเตอร์มิติจำกัดจึงเหมือนกันโดยพื้นฐาน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปริภูมิเวกเตอร์ให้วิธีการที่สามในการแสดงและจัดการระบบสมการเชิงเส้น[ 49 ]จากมุมมองนี้ เมทริกซ์เป็นการแสดงแทนของแผนที่เชิงเส้น: หากเลือกฐาน เฉพาะ เพื่ออธิบายเวกเตอร์ที่กำลังถูกแปลง รายการในเมทริกซ์จะให้ผลลัพธ์ของการใช้แผนที่เชิงเส้นกับเวกเตอร์ฐาน[ 50 ]

กราฟของสมการเชิงเส้นสองสมการ
สมการเชิงเส้นที่มีสองตัวแปรสามารถตีความได้ในเชิงเรขาคณิตว่าเป็นเส้นตรง คำตอบของระบบสมการเชิงเส้นคือจุดตัดของเส้นตรงเหล่านั้น

ระบบสมการสามารถตีความได้ว่าเป็นรูปทรงเรขาคณิต สำหรับระบบที่มีตัวแปรสองตัว แต่ละสมการจะแสดงถึงเส้นตรงในปริภูมิสองมิติจุดที่เส้นตรงทั้งสองตัดกันคือคำตอบของระบบสมการทั้งหมด เนื่องจากเป็นจุดเดียวที่แก้สมการทั้งสมการแรกและสมการที่สองได้ สำหรับระบบสมการที่ไม่สอดคล้องกัน เส้นตรงทั้งสองจะขนานกัน ซึ่งหมายความว่าไม่มีคำตอบ เนื่องจากเส้นตรงทั้งสองไม่ตัดกัน หากสมการสองสมการไม่เป็นอิสระต่อกัน สมการทั้งสองจะอธิบายเส้นตรงเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าทุกคำตอบของสมการหนึ่งก็เป็นคำตอบของอีกสมการหนึ่งด้วย ความสัมพันธ์เหล่านี้ทำให้สามารถหาคำตอบได้ด้วยวิธีทางกราฟิก โดยการพล็อตสมการและกำหนดจุดตัดของสมการ[ 51 ]หลักการเดียวกันนี้ยังใช้กับระบบสมการที่มีตัวแปรมากกว่า โดยมีความแตกต่างกันตรงที่สมการไม่ได้อธิบายเส้นตรง แต่เป็นรูปทรงที่มีมิติสูงกว่า ตัวอย่างเช่น สมการที่มีตัวแปรสามตัวจะสอดคล้องกับระนาบในปริภูมิสามมิติและจุดที่ระนาบทั้งหมดตัดกันจะเป็นคำตอบของระบบสมการ[ 52 ]

พีชคณิตนามธรรม

พีชคณิตนามธรรม หรือที่เรียกว่าพีชคณิตสมัยใหม่[ 53 ]คือการศึกษาโครงสร้างพีชคณิตโครงสร้างพีชคณิตเป็นกรอบสำหรับการทำความเข้าใจการดำเนินการกับวัตถุทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวกจำนวน ในขณะที่พีชคณิตพื้นฐานและพีชคณิตเชิงเส้นทำงานภายในขอบเขตของโครงสร้างพีชคณิตเฉพาะ พีชคณิตนามธรรมใช้แนวทางทั่วไปมากขึ้นที่เปรียบเทียบ ว่าโครงสร้างพีชคณิตแตกต่างกันอย่างไร และมีโครงสร้างพีชคณิตประเภทใดบ้าง เช่นกลุ่มวงแหวนและฟิลด์[ 54 ] ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างโครงสร้างพีชคณิตประเภทเหล่า นี้อยู่ที่จำนวนการดำเนินการที่ใช้และกฎที่ปฏิบัติตาม[ 55 ]ในการศึกษาคณิตศาสตร์พีชคณิตนามธรรมหมายถึง หลักสูตร ระดับปริญญาตรี ขั้นสูง ที่นักศึกษาเอกคณิตศาสตร์เรียนหลังจากเรียนจบหลักสูตรพีชคณิตเชิงเส้น[ 56 ]

แผนภาพการดำเนินการไบนารี
โครงสร้างทางพีชคณิตจำนวนมากอาศัยการดำเนินการแบบไบนารี ซึ่งรับวัตถุสองชิ้นเป็นอินพุตและรวมเข้าเป็นวัตถุชิ้นเดียวเป็นเอาต์พุต เช่น การบวกและการคูณ

ในระดับที่เป็นทางการ โครงสร้างพีชคณิตคือเซต[ h ]ของวัตถุทางคณิตศาสตร์ เรียกว่าเซตพื้นฐาน พร้อมด้วยการดำเนินการหนึ่งหรือหลายอย่าง[ i ] พีชคณิตนามธรรมสนใจการดำเนินการแบบไบนารีเป็นหลัก [ j ] ซึ่งรับวัตถุสองชิ้นใดๆ จากเซตพื้นฐานเป็นอินพุตและแมปไปยังวัตถุอื่นจากเซตนี้เป็นเอาต์พุต[ 60 ]ตัวอย่างเช่น โครงสร้างพีชคณิตเอ็น,+{\displaystyle \langle \mathbb {N} ,+\rangle }มีจำนวนธรรมชาติ ( เอ็น{\displaystyle \mathbb {N} })เป็นเซตพื้นฐานและการบวก (+{\displaystyle +})เป็นการดำเนินการแบบไบนารี [ 58 ]เซตพื้นฐานสามารถมีวัตถุทางคณิตศาสตร์อื่นที่ไม่ใช่ตัวเลข และการดำเนินการไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะการดำเนินการทางเลขคณิตทั่วไป [ 61 ]ตัวอย่างเช่น เซตพื้นฐานของกลุ่มสมมาตรของวัตถุทางเรขาคณิตประกอบด้วยการแปลงทางเรขาคณิตเช่นการหมุนซึ่งวัตถุยังคงไม่เปลี่ยนแปลงการดำเนินการแบบไบนารีคือการประกอบฟังก์ชันซึ่งรับการแปลงสองรายการเป็นอินพุต และมีการแปลงที่ได้จากการใช้การแปลงรายการแรกตามด้วยการแปลงรายการที่สองเป็นเอาต์พุต [ 62 ]

ทฤษฎีกลุ่ม

พีชคณิตนามธรรมจำแนกโครงสร้างพีชคณิตตามกฎหรือสัจพจน์ที่การดำเนินการต่างๆ ปฏิบัติตาม และจำนวนการดำเนินการที่ใช้ หนึ่งในประเภทพื้นฐานที่สุดคือกลุ่ม ซึ่งมีการดำเนินการหนึ่งอย่าง และกำหนดให้การดำเนินการนั้นมีคุณสมบัติการสลับที่และมีองค์ประกอบเอกลักษณ์และองค์ประกอบผกผันการดำเนินการจะมีคุณสมบัติการสลับที่หากลำดับของการประยุกต์ใช้หลายๆ ครั้งไม่สำคัญ กล่าวคือ ถ้า(เอ){\displaystyle (a\circ b)\circ c}[ k ]เหมือนกับเอ(){\displaystyle a\circ (b\circ c)}สำหรับองค์ประกอบทั้งหมด การดำเนินการจะมีองค์ประกอบเอกลักษณ์หรือองค์ประกอบที่เป็นกลางก็ต่อเมื่อมีองค์ประกอบe หนึ่ง ตัวที่ไม่เปลี่ยนแปลงค่าขององค์ประกอบอื่นใด กล่าวคือ ถ้าเออี=อีเอ=เอ{\displaystyle a\circ e=e\circ a=a}การดำเนินการจะมีองค์ประกอบผกผันก็ต่อเมื่อสำหรับองค์ประกอบใดเอ{\displaystyle a}มีองค์ประกอบที่สัมพันธ์กันเอ1{\displaystyle a^{-1}}ที่ลบล้างเอ{\displaystyle a}ถ้าองค์ประกอบหนึ่งกระทำกับองค์ประกอบผกผันของมัน ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นองค์ประกอบกลาง eซึ่งเขียนในรูปสมการได้ดังนี้เอเอ1=เอ1เอ=อี{\displaystyle a\circ a^{-1}=a^{-1}\circ a=e}โครงสร้าง พีชคณิตทุกโครงสร้างที่ตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ถือเป็นกลุ่ม [ 64 ]ตัวอย่างเช่น,+{\displaystyle \langle \mathbb {Z} ,+\rangle }กลุ่มจำนวนเต็มที่เกิดจากการรวมกันของเซตของจำนวนเต็มและการดำเนินการบวก สมาชิกที่เป็นกลางคือ 0 และสมาชิกผกผันของจำนวนใดๆเอ{\displaystyle a}เป็นเอ{\displaystyle -a}[ 65 ] ในทางตรงกันข้าม จำนวนธรรมชาติที่มีการบวกจะไม่ก่อ ตัวเป็นกลุ่ม เนื่องจากประกอบด้วยจำนวนเต็มบวกเท่านั้น จึงไม่มีองค์ประกอบผกผัน[ 66 ]

ทฤษฎีกลุ่มศึกษาธรรมชาติของกลุ่ม โดยมีทฤษฎีบทพื้นฐาน เช่นทฤษฎีบทพื้นฐานของกลุ่มอาเบเลียนจำกัดและทฤษฎีบทเฟต-ทอมป์สัน[ 67 ] ทฤษฎีบท หลังนี้เป็นก้าวแรกที่สำคัญในความสำเร็จทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของศตวรรษที่ 20 นั่นคือ ความพยายามร่วมกันซึ่งใช้พื้นที่มากกว่า 10,000 หน้าในวารสาร และส่วนใหญ่ตีพิมพ์ระหว่างปี 1960 ถึง 2004 ซึ่งจบลงด้วยการจำแนกกลุ่มง่ายจำกัดอย่าง สมบูรณ์ [ 68 ]

ทฤษฎีวงแหวนและทฤษฎีสนาม

ริง (Ring) คือโครงสร้างทางพีชคณิตที่มีการดำเนินการสองอย่างซึ่งทำงานคล้ายกับการบวกและการคูณของจำนวน และมีชื่อเรียกและสัญลักษณ์โดยทั่วไปคล้ายกัน ริงเป็นกลุ่มสลับที่ภายใต้การบวก: การบวกของริงมีคุณสมบัติสมาคม สลับที่ และมีสมาชิกเอกลักษณ์และสมาชิกผกผัน การคูณมีคุณสมบัติสมาคมและกระจายภายใต้การบวก กล่าวคือเอ(+)=เอ+เอ{\displaystyle a(b+c)=ab+ac}และ(+)เอ=เอ+เอ.{\displaystyle (b+c)a=ba+ca.}นอกจากนี้ การคูณยังมีคุณสมบัติการสลับที่และมีองค์ประกอบเอกลักษณ์ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้สัญลักษณ์1 [ 69 ] [ l ]การคูณไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติการสลับที่ หากมีคุณสมบัติการสลับที่ ก็จะมีวงแหวนสลับที่ [ 71 ] วงแหวนของจำนวนเต็ม ( {\displaystyle \mathbb {Z} })เป็นหนึ่งในวงแหวนสลับตำแหน่งที่ง่ายที่สุด [ 72 ]

ฟิลด์คือวงแหวนสลับที่ซึ่ง10{\displaystyle 1\neq 0}[ m ]และแต่ละองค์ประกอบที่ไม่เป็นศูนย์จะมีตัวผกผันการคูณ [ 74 ] วงแหวนของจำนวนเต็มไม่ก่อให้เกิดฟิลด์เนื่องจากขาดตัวผกผันการคูณ ตัวอย่างเช่น ตัวผกผันการคูณของ7{\displaystyle 7}คือ17{\displaystyle {\tfrac {1}{7}}}ซึ่งไม่ใช่จำนวนเต็มจำนวนตรรกยะจำนวนจริงและจำนวนเชิงซ้อนแต่ละจำนวนสร้างฟิลด์ที่มีการดำเนินการบวกและการคูณ [ 75 ]

ทฤษฎีวงแหวนคือการศึกษาเกี่ยวกับวงแหวน โดยสำรวจแนวคิดต่างๆ เช่นวงแหวนย่อย วงแหวนผลหารวงแหวนพหุนามและอุดมคติรวมถึงทฤษฎีบทต่างๆ เช่นทฤษฎีบทฐานของฮิลเบิร์ต [ 76 ] ทฤษฎีฟิลด์เกี่ยวข้องกับฟิลด์ โดยตรวจสอบส่วนขยายของฟิลด์การปิดเชิงพีชคณิตและฟิลด์จำกัด[ 77 ]ทฤษฎีกาโลอิสสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างทฤษฎีฟิลด์และทฤษฎีกลุ่ม โดยอาศัยทฤษฎีบทพื้นฐานของทฤษฎีกาโลอิส[ 78 ]

ทฤษฎีความสัมพันธ์ระหว่างโครงสร้างต่างๆ

แผนภาพแสดงความสัมพันธ์ระหว่างโครงสร้างทางพีชคณิตบางอย่าง
แผนภาพแสดงความสัมพันธ์ระหว่างโครงสร้างทางพีชคณิตบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ส่วนบนขวาของแผนภาพแสดงให้เห็นว่าแมกมาจะกลายเป็นเซมิกรุปได้ก็ต่อเมื่อการดำเนินการของมันเป็นแบบสมาคม

นอกจากกลุ่ม วงแหวน และฟิลด์แล้ว ยังมีโครงสร้างพีชคณิตอื่นๆ อีกมากมายที่พีชคณิตศึกษา ซึ่งรวมถึงแมกมาเซมิกรุปโมโนอิดกลุ่มอาเบเลียนวงแหวนสลับที่ โมดูล แลตทิซ ปริภูมิเวกเตอร์พีชคณิตเหนือฟิลด์และพีชคณิตแบบเชื่อมโยงและไม่เชื่อมโยง โครงสร้างเหล่านี้แตกต่างกันในแง่ของประเภทของวัตถุที่อธิบายและข้อกำหนดที่การดำเนินการของพวกมันต้องปฏิบัติตาม หลายโครงสร้างมีความสัมพันธ์กันตรงที่โครงสร้างพื้นฐานสามารถเปลี่ยนเป็นโครงสร้างที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นได้โดยการเพิ่มข้อจำกัด[ 55 ]ตัวอย่างเช่น แมกมาจะกลายเป็นเซมิกรุปหากการดำเนินการของมันเป็นการเชื่อมโยง[ 79 ]

โฮโมมอร์ฟิซึมเป็นเครื่องมือในการตรวจสอบคุณลักษณะเชิงโครงสร้างโดยการเปรียบเทียบโครงสร้างพีชคณิตสองโครงสร้าง[ 80 ]โฮโมมอร์ฟิซึมคือฟังก์ชันจากเซตพื้นฐานของโครงสร้างพีชคณิตหนึ่งไปยังเซตพื้นฐานของโครงสร้างพีชคณิตอีกโครงสร้างหนึ่งที่รักษาคุณลักษณะเชิงโครงสร้างบางอย่างไว้ หากโครงสร้างพีชคณิตทั้งสองใช้การดำเนินการแบบไบนารีและมีรูปแบบเอ,{\displaystyle \langle A,\circ \rangle }และบี,{\displaystyle \langle B,\star \rangle }จากนั้นฟังก์ชันชม.:เอบี{\displaystyle h:A\to B}ถือว่าเป็นโฮโมมอร์ฟิซึมก็ต่อเมื่อเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:ชม.(xy)=ชม.(x)ชม.(y){\displaystyle h(x\circ y)=h(x)\star h(y)}การมีอยู่ของโฮโมมอร์ฟิซึมแสดงให้เห็นว่าการดำเนินการ{\displaystyle \star }ในโครงสร้างพีชคณิตที่สองนั้น มีบทบาทเช่นเดียวกับการดำเนินการ{\displaystyle \circ }ทำในโครงสร้างพีชคณิตแรก[ 81 ]ไอโซมอร์ฟิซึมเป็นโฮโมมอร์ฟิซึมชนิดพิเศษที่บ่งชี้ถึงความคล้ายคลึงกันในระดับสูงระหว่างโครงสร้างพีชคณิตสองโครงสร้าง ไอโซมอร์ฟิซึมเป็น โฮโมมอร์ฟิซึม แบบหนึ่งต่อหนึ่ง หมายความว่ามันสร้างความสัมพันธ์แบบหนึ่งต่อหนึ่งระหว่างองค์ประกอบของโครงสร้างพีชคณิตทั้งสอง ซึ่งหมายความว่าองค์ประกอบทุกตัวของโครงสร้างพีชคณิตแรกจะถูกแมปไปยังองค์ประกอบที่ไม่ซ้ำกันหนึ่งตัวในโครงสร้างที่สองโดยไม่มีองค์ประกอบใดที่ไม่ถูกแมปในโครงสร้างที่สอง[ 82 ]

แผนภาพเวนน์ของเซตและเซตย่อยของเซตนั้น
พีชคณิตย่อยจำกัดการดำเนินการของตนไว้เฉพาะเซตย่อยของเซตพื้นฐานของโครงสร้างพีชคณิตดั้งเดิมเท่านั้น

เครื่องมือเปรียบเทียบอีกอย่างหนึ่งคือความสัมพันธ์ระหว่างโครงสร้างพีชคณิตและพีชคณิตย่อย[ 83 ]โครงสร้างพีชคณิตและพีชคณิตย่อยใช้การดำเนินการเดียวกัน[ n ]ซึ่งเป็นไปตามสัจพจน์เดียวกัน ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเซตพื้นฐานของพีชคณิตย่อยเป็นเซตย่อยของเซตพื้นฐานของโครงสร้างพีชคณิต[ o ]การดำเนินการทั้งหมดในพีชคณิตย่อยจะต้องปิดในเซตพื้นฐาน หมายความว่าการดำเนินการเหล่านั้นจะสร้างเฉพาะองค์ประกอบที่อยู่ในเซตนี้เท่านั้น[ 83 ]ตัวอย่างเช่น เซตของจำนวนเต็มคู่พร้อมกับการบวกเป็นพีชคณิตย่อยของเซตเต็มของจำนวนเต็มพร้อมกับการบวก นี่เป็นเพราะผลรวมของจำนวนคู่สองจำนวนยังคงเป็นจำนวนคู่ แต่เซตของจำนวนเต็มคี่พร้อมกับการบวกไม่ใช่พีชคณิตย่อยเพราะมันไม่ปิด: การบวกจำนวนคี่สองจำนวนจะสร้างจำนวนคู่ ซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเซตย่อยที่เลือก[ 84 ]

พีชคณิตสากลคือการศึกษาโครงสร้างพีชคณิตโดยทั่วไป ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของมุมมองทั่วไป มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบเฉพาะที่ประกอบขึ้นเป็นเซตพื้นฐาน และพิจารณาการดำเนินการที่มีอินพุตมากกว่าสองตัว เช่นการดำเนินการไตรภาคมันให้กรอบการทำงานสำหรับการตรวจสอบคุณลักษณะเชิงโครงสร้างที่โครงสร้างพีชคณิตที่แตกต่างกันมีร่วมกัน[ 86 ] [ p ]หนึ่งในคุณลักษณะเชิงโครงสร้างเหล่านั้นเกี่ยวข้องกับเอกลักษณ์ที่เป็นจริงในโครงสร้างพีชคณิตที่แตกต่างกัน ในบริบทนี้ เอกลักษณ์คือ สมการ สากลหรือสมการที่เป็นจริงสำหรับองค์ประกอบทั้งหมดของเซตพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น การสลับที่คือสมการสากลที่ระบุว่าเอ{\displaystyle a\circ b}เหมือนกับเอ{\displaystyle b\circ a}สำหรับองค์ประกอบทั้งหมด[ 88 ]วาไรตี้คือคลาสของโครงสร้างพีชคณิตทั้งหมดที่ตรงตามเอกลักษณ์บางประการ ตัวอย่างเช่น ถ้าโครงสร้างพีชคณิตสองโครงสร้างตรงตามคุณสมบัติการสลับที่ โครงสร้างทั้งสองจะเป็นส่วนหนึ่งของวาไรตี้ที่สอดคล้องกัน[ 89 ] [ q ] [ r ]

ทฤษฎีหมวดหมู่ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุทางคณิตศาสตร์โดยใช้แนวคิดของหมวดหมู่ หมวดหมู่คือกลุ่มของวัตถุพร้อมกับกลุ่มของมอร์ฟิซึมหรือ "ลูกศร" ระหว่างวัตถุเหล่านั้น กลุ่มทั้งสองนี้ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ ตัวอย่างเช่น มอร์ฟิซึมสามารถรวมกันหรือประกอบกันได้ : ถ้ามีมอร์ฟิซึมจากวัตถุหนึ่งไปยัง อีกวัตถุหนึ่งเอ{\displaystyle a}เพื่อคัดค้าน{\displaystyle b}และการแปลงอีกรูปแบบหนึ่งจากวัตถุ{\displaystyle b}เพื่อคัดค้าน{\displaystyle c}ดังนั้นจึงต้องมีวัตถุหนึ่งอยู่ด้วยเช่นกันเอ{\displaystyle a}เพื่อคัดค้าน{\displaystyle c}การประกอบมอร์ฟิซึมจำเป็นต้องมี คุณสมบัติการสลับที่ และต้องมี "มอร์ฟิซึมเอกลักษณ์" สำหรับทุกวัตถุ [ 93 ]หมวดหมู่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในคณิตศาสตร์ร่วมสมัย เนื่องจากเป็นกรอบการทำงานที่เป็นเอกภาพในการอธิบายและวิเคราะห์แนวคิดทางคณิตศาสตร์พื้นฐานหลายประการ ตัวอย่างเช่น เซตสามารถอธิบายได้ด้วยหมวดหมู่ของเซตและกลุ่มใดๆ ก็สามารถถือได้ว่าเป็นมอร์ฟิซึมของหมวดหมู่ที่มีวัตถุเพียงวัตถุเดียว [ 94 ]

ประวัติศาสตร์

ปาปิรัสไรนด์
ปาปิรัสคณิตศาสตร์แห่งไรนด์จากอียิปต์โบราณซึ่งมีอายุราว1650 ปีก่อนคริสตกาลเป็นหนึ่งในเอกสารที่เก่าแก่ที่สุดที่กล่าวถึงปัญหาทางพีชคณิต

ที่ มาของพีชคณิต นั้นมาจากการพยายามแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณเลขคณิตและปริมาณที่ไม่ทราบค่า การพัฒนาเหล่านี้เกิดขึ้นในสมัยโบราณในบาบิโลเนียอียิปต์กรีซจีนและอินเดียเอกสารที่เก่าแก่ที่สุดฉบับหนึ่งเกี่ยวกับปัญหาพีชคณิตคือปาปิรัสคณิตศาสตร์ไรนด์จากอียิปต์โบราณ ซึ่งเขียนขึ้นราว 1650 ปี ก่อนคริสตกาล[ s ]เอกสารนี้กล่าวถึงวิธีแก้สมการเชิงเส้นดังที่แสดงในปัญหาเช่น "ปริมาณหนึ่ง เมื่อบวกด้วยหนึ่งในสี่ จะได้เป็นสิบห้า ปริมาณนั้นคืออะไร" แผ่นดินเหนียวของบาบิโลเนียจากช่วงเวลาเดียวกันอธิบายวิธีการแก้สมการพหุนามเชิงเส้นและกำลังสองเช่น วิธีการทำให้เป็นกำลังสองสมบูรณ์[ 96 ] 

ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้จำนวนมากได้ส่งต่อไปยังชาวกรีกโบราณ เริ่มตั้งแต่ศตวรรษที่ 6 ก่อนคริสต์ศักราช ความสนใจหลักของพวกเขาคือเรขาคณิตมากกว่าพีชคณิต แต่พวกเขานำวิธีการทางพีชคณิตมาใช้ในการแก้ปัญหาทางเรขาคณิต ตัวอย่างเช่น พวกเขาศึกษารูปทรงเรขาคณิตโดยถือว่าความยาวและพื้นที่เป็นปริมาณที่ไม่ทราบค่าที่จะต้องหาค่า ดังที่เห็นได้จากสูตรของพีทาโกรัส เกี่ยวกับวิธี ผลต่างของกำลังสองและต่อมาใน หนังสือ Elementsของยูคลิด [ 97 ] ในศตวรรษที่ 3 หลังคริสต์ศักราชดิโอแฟนตัสได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการแก้สมการพีชคณิตในชุดหนังสือที่เรียกว่าArithmeticaเขาเป็นคนแรกที่ทดลองใช้สัญลักษณ์เพื่อแสดงพหุนาม[ 98 ]งานของดิโอแฟนตัสมีอิทธิพลต่อการพัฒนาพีชคณิตของชาวอาหรับ โดยวิธีการหลายอย่างของเขาได้สะท้อนให้เห็นในแนวคิดและเทคนิคที่ใช้ในพีชคณิตอาหรับในยุคกลาง[ 99 ]ในจีนโบราณหนังสือ " เก้าบทว่าด้วยศิลปะทางคณิตศาสตร์ " ซึ่งเขียนขึ้นในช่วงระหว่างศตวรรษที่ 10 ก่อนคริสต์ศักราชถึงศตวรรษที่ 2 หลังคริสต์ศักราช [ 100 ]ได้สำรวจเทคนิคต่างๆ ในการแก้สมการพีชคณิต รวมถึงการใช้โครงสร้างคล้ายเมทริกซ์[ 101 ]

อัล-ควาริซมี ได้รับการยกย่องว่าเป็น 'บิดาแห่งพีชคณิต' จากการวางระบบพีชคณิตให้เป็นศาสตร์ทางคณิตศาสตร์ที่เป็นอิสระ

มีการถกเถียงกันว่าการพัฒนาในช่วงแรกเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของพีชคณิตหรือเป็นเพียงพื้นฐานเท่านั้น การพัฒนาเหล่านี้เสนอวิธีแก้ปัญหาทางพีชคณิต แต่ไม่ได้คิดในลักษณะที่เป็นนามธรรมและทั่วไป โดยมุ่งเน้นไปที่กรณีเฉพาะและการประยุกต์ใช้แทน[ 102 ]สิ่งนี้เปลี่ยนไปเมื่อนักคณิตศาสตร์ชาวเปอร์เซียอัล-ควาริซมี [ t ] ได้ตีพิมพ์หนังสือ The Compendious Book on Calculation by Completion and Balancingในปี ค.ศ. 825 อัล-ควาริซมีได้นำเสนอทฤษฎีเชิงวิเคราะห์แรกสำหรับการแก้สมการโดยการจำแนกสมการออกเป็น 6 รูปแบบมาตรฐาน[ u ]และเสนอขั้นตอนที่เป็นระบบทีละขั้นตอนสำหรับการแก้ปัญหา โดยการสรุปวิธีการเหล่านี้จากรูปทรงเรขาคณิตเฉพาะและถือว่าปริมาณที่ไม่ทราบค่าเป็นวัตถุพีชคณิตทั่วไป เขาได้สร้างกรอบการทำงานเชิงปฏิบัติการที่เป็นทางการ การเปลี่ยนผ่านจากการแก้ปัญหาแบบแยกส่วนไปสู่การพัฒนาระเบียบวิธีที่เป็นสากลได้เปลี่ยนพีชคณิตให้กลายเป็นสาขาวิชาที่มีความสมบูรณ์ในตัวเอง[ 105 ]ผลงานที่มีอิทธิพลต่อพีชคณิตอื่นๆ มาจากนักคณิตศาสตร์ชาวอาหรับThābit ibn Qurraในศตวรรษที่ 9 และนักคณิตศาสตร์ชาวเปอร์เซียOmar Khayyamในศตวรรษที่ 11 และ 12 [ 106 ]

ในอินเดียพราหมณคุปตะได้ศึกษาค้นคว้าวิธีการแก้สมการกำลังสองและระบบสมการที่มีตัวแปรหลายตัวในช่วงศตวรรษที่ 7 นวัตกรรมของเขารวมถึงการใช้เลขศูนย์และเลขลบในสมการพีชคณิต[ 107 ]นักคณิตศาสตร์ชาวอินเดียมหาวีระในศตวรรษที่ 9 และภัสการะที่ 2ในศตวรรษที่ 12 ได้ปรับปรุงวิธีการและแนวคิดของพราหมณคุปตะให้ดียิ่งขึ้น[ 108 ]ในปี ค.ศ. 1247 นักคณิตศาสตร์ชาวจีนฉินจิ่วเสว่ได้เขียนตำราคณิตศาสตร์เก้าส่วนซึ่งรวมถึงอัลกอริทึมสำหรับการประเมินค่าเชิงตัวเลขของพหุนามรวมถึงพหุนามที่มีดีกรีสูงกว่า[ 109 ]

ภาพวาดของฟร็องซัวส์ วิเอเต้
ภาพวาดของเรเน่ เดส์การ์ต
ฟร็องซัวส์ วิเอต (ซ้าย) และเรเน่ เดส์การ์ตคิดค้นสัญลักษณ์เพื่อแสดงสมการในรูปแบบนามธรรมและกระชับ

นักคณิตศาสตร์ชาวอิตาลีFibonacciได้นำแนวคิดและเทคนิคของ al-Khwarizmi มาสู่ยุโรปในหนังสือต่างๆ รวมถึงLiber Abaciของ เขา [ 110 ]ในปี 1545 นักปราชญ์ชาวอิตาลีGerolamo Cardanoได้ตีพิมพ์หนังสือArs Magnaซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมายในพีชคณิต กล่าวถึงจำนวนจินตนาการและเป็นคนแรกที่นำเสนอวิธีการทั่วไปในการแก้สม การ กำลังสามและกำลังสี่[ 111 ]ในศตวรรษที่ 16 และ 17 นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสFrançois VièteและRené Descartes ได้นำตัวอักษรและสัญลักษณ์มาใช้เพื่อ แสดงตัวแปรและการดำเนินการ ทำให้สามารถแสดงสมการได้อย่างกระชับและเป็นนามธรรม บรรพบุรุษของพวกเขาอาศัยคำอธิบายด้วยวาจาของปัญหาและวิธีแก้ปัญหา[ 112 ]นักประวัติศาสตร์บางคนมองว่าพัฒนาการนี้เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในประวัติศาสตร์ของพีชคณิต และถือว่าสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้เป็นยุคก่อนประวัติศาสตร์ของพีชคณิต เนื่องจากขาดลักษณะนามธรรมที่อาศัยการจัดการเชิงสัญลักษณ์[ 113 ]

ในศตวรรษที่ 17 และ 18 มีความพยายามมากมายที่จะหาคำตอบทั่วไปสำหรับพหุนามดีกรีห้าขึ้นไป แต่ทั้งหมดก็ล้มเหลว[ 37 ]ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 นักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมันคาร์ล ฟรีดริช เกาส์ได้พิสูจน์ทฤษฎีบทพื้นฐานของพีชคณิตซึ่งอธิบายถึงการมีอยู่ของศูนย์ของพหุนามทุกดีกรีโดยไม่ให้คำตอบทั่วไป[ 19 ]ในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 นักคณิตศาสตร์ชาวอิตาลีเปาโล รัฟฟินี และนักคณิตศาสตร์ชาวนอร์เวย์นีลส์ เฮนริก อาเบลสามารถแสดงให้เห็นว่าไม่มีคำตอบทั่วไปสำหรับพหุนามดีกรีห้าขึ้นไป[ 37 ]เพื่อตอบสนองต่อและหลังจากนั้นไม่นาน นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสเอวาริสต์ กาโลอิสได้พัฒนาสิ่งที่ต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อทฤษฎีกาโลอิสซึ่งนำเสนอการวิเคราะห์เชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับคำตอบของพหุนาม ในขณะเดียวกันก็วางรากฐานของทฤษฎีกลุ่มด้วย[ 20 ]นักคณิตศาสตร์ตระหนักในไม่ช้าว่าทฤษฎีกลุ่มมีความเกี่ยวข้องกับสาขาอื่นๆ และนำไปประยุกต์ใช้ในสาขาวิชาต่างๆ เช่น เรขาคณิตและทฤษฎีจำนวน[ 114 ]

ภาพถ่ายของ การ์เร็ตต์ เบิร์คฮอฟฟ์
แกร์เร็ตต์ เบิร์คฮอฟฟ์ได้พัฒนาแนวคิดพื้นฐานหลายอย่างของพีชคณิตสากล

ตั้งแต่กลางศตวรรษที่ 19 ความสนใจในพีชคณิตได้เปลี่ยนจากการศึกษาพหุนามที่เกี่ยวข้องกับพีชคณิตเบื้องต้นไปสู่การสอบถามทั่วไปเกี่ยวกับโครงสร้างพีชคณิต ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของพีชคณิตนามธรรมแนวทางนี้ได้สำรวจพื้นฐานเชิงสัจพจน์ของการดำเนินการทางพีชคณิตใด ๆ [ 115 ]การคิดค้นระบบพีชคณิตใหม่ๆ ที่อิงตามการดำเนินการและองค์ประกอบที่แตกต่างกันเกิดขึ้นพร้อมกับการพัฒนานี้ เช่นพีชคณิตบูลีนพีชคณิตเวกเตอร์และพีชคณิตเมทริกซ์ [ 116 ] การพัฒนาที่สำคัญในช่วงแรกของพีชคณิตนามธรรมนั้นเกิดขึ้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมันอย่างDavid Hilbert , Ernst SteinitzและEmmy Noetherรวมถึงนักคณิตศาสตร์ชาวออสเตรียEmil Artinพวกเขาได้วิจัยโครงสร้างพีชคณิตในรูปแบบต่างๆ และจัดหมวดหมู่ตามสัจพจน์พื้นฐานเป็นประเภทต่างๆ เช่น กลุ่ม วงแหวน และฟิลด์[ 117 ]

แนวคิดของแนวทางทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับพีชคณิตสากลนั้นเกิดขึ้นจากนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษAlfred North WhiteheadในหนังสือA Treatise on Universal Algebra ในปี 1898 เริ่มตั้งแต่ทศวรรษ 1930 นักคณิตศาสตร์ชาวอเมริกันGarrett Birkhoffได้ขยายแนวคิดเหล่านี้และพัฒนาแนวคิดพื้นฐานหลายประการของสาขานี้[ 118 ]การคิดค้นพีชคณิตสากลนำไปสู่การเกิดขึ้นของสาขาใหม่ๆ มากมายที่มุ่งเน้นการใช้พีชคณิตในคณิตศาสตร์กล่าวคือ การประยุกต์ใช้วิธีการทางพีชคณิตกับสาขาอื่นๆ ของคณิตศาสตร์ พีชคณิตเชิงทอพอโลยีเกิดขึ้นในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 โดยศึกษาโครงสร้างทางพีชคณิต เช่นกลุ่มเชิงทอพอโลยีและกลุ่มLie [ 119 ]ในช่วงทศวรรษ 1940 และ 1950 พีชคณิต เชิงโฮโมโลยี ได้เกิดขึ้น โดยใช้เทคนิคทางพีชคณิตเพื่อศึกษาโฮโมโลยี[ 120 ]ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นทฤษฎีหมวดหมู่ได้รับการพัฒนาขึ้น และตั้งแต่นั้นมาก็มีบทบาทสำคัญในรากฐานของคณิตศาสตร์ [ 121 ] การพัฒนาอื่นๆ ได้แก่ การกำหนดทฤษฎีแบบจำลองและการศึกษาพีชคณิตอิสระ[ 122 ]

แอปพลิเคชัน

อิทธิพลของพีชคณิตนั้นกว้างขวาง ทั้งภายในคณิตศาสตร์และในการประยุกต์ใช้ในสาขาอื่นๆ[ 123 ]การทำให้คณิตศาสตร์เป็นพีชคณิตคือกระบวนการของการนำวิธีการและหลักการทางพีชคณิตไปใช้กับสาขาอื่นๆ ของคณิตศาสตร์เช่นเรขาคณิตโทโพโลยีทฤษฎีจำนวนและแคลคูลัสโดยการใช้สัญลักษณ์ในรูปแบบของตัวแปรเพื่อแสดงความเข้าใจทางคณิตศาสตร์ในระดับทั่วไปมากขึ้น ทำให้คณิตศาสตร์สามารถพัฒนารูปแบบที่เป็นทางการเพื่ออธิบายว่าวัตถุต่างๆ มีปฏิสัมพันธ์และเกี่ยวข้องกันอย่างไร[ 124 ]

ภาพที่แสดงผลของทรงกลม
สมการพีชคณิตx2+y2+z2=1{\displaystyle x^{2}+y^{2}+z^{2}=1}อธิบายทรงกลมที่จุดกำเนิดโดยมีรัศมี 1

หนึ่งในแอปพลิเคชันที่พบได้ในเรขาคณิต คือการใช้ประโยคเชิงพีชคณิตเพื่ออธิบายรูปทรงเรขาคณิต ตัวอย่างเช่น สมการy=3x7{\displaystyle y=3x-7}อธิบายเส้นตรงในปริภูมิสองมิติ ในขณะที่สมการx2+y2+z2=1{\displaystyle x^{2}+y^{2}+z^{2}=1}สอดคล้องกับทรงกลมในปริภูมิสามมิติ สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับเรขาคณิตเชิงพีชคณิตคือความหลากหลายเชิงพีชคณิต[ v ]ซึ่งเป็นคำตอบของระบบสมการพหุนามที่สามารถใช้เพื่ออธิบายรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อนมากขึ้น[ 126 ]การให้เหตุผลเชิงพีชคณิตยังสามารถแก้ปัญหาทางเรขาคณิตได้ ตัวอย่างเช่น เราสามารถกำหนดได้ว่าและที่ใดที่เส้นที่อธิบายโดยy=x+1{\displaystyle y=x+1}ตัดกับวงกลมที่อธิบายโดยx2+y2=25{\displaystyle x^{2}+y^{2}=25}โดยการแก้ระบบสมการที่ประกอบด้วยสมการสองสมการนี้[ 127 ]โทโพโลยีศึกษาคุณสมบัติของรูปทรงเรขาคณิตหรือปริภูมิโทโพโลยีที่ยังคงอยู่ภายใต้การดำเนินการของการเปลี่ยนรูปอย่างต่อเนื่องโทโพโลยีเชิงพีชคณิตอาศัยทฤษฎีพีชคณิต เช่นทฤษฎีกลุ่มเพื่อจำแนกปริภูมิโทโพโลยี ตัวอย่างเช่นกลุ่มโฮโมโทปีจำแนกปริภูมิโทโพโลยีตามการมีอยู่ของวงวนหรือรูในปริภูมิเหล่านั้น[ 128 ]

ทฤษฎีจำนวนเกี่ยวข้องกับคุณสมบัติและความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนเต็มทฤษฎีจำนวนเชิงพีชคณิตใช้วิธีการและหลักการทางพีชคณิตในสาขาการศึกษาเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น การใช้การแสดงออกทางพีชคณิตเพื่ออธิบายกฎทั่วไป เช่นทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์และโครงสร้างทางพีชคณิตเพื่อวิเคราะห์พฤติกรรมของจำนวน เช่นวงแหวนของจำนวนเต็ม [ 129 ]สาขาที่เกี่ยวข้องคือคณิตศาสตร์เชิงการจัดเรียง ซึ่งใช้เทคนิคทางพีชคณิตเพื่อแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการ นับการจัดเรียง และการรวมกันของวัตถุที่ไม่ต่อเนื่อง ตัวอย่างในคณิตศาสตร์เชิงการจัดเรียงเชิงพีชคณิตคือการประยุกต์ใช้ทฤษฎีกลุ่มเพื่อวิเคราะห์กราฟและสมมาตร[ 130 ]ความเข้าใจของพีชคณิตยังเกี่ยวข้องกับแคลคูลัส ซึ่งใช้การแสดงออกทางคณิตศาสตร์เพื่อตรวจสอบอัตราการเปลี่ยนแปลงและการสะสมโดยอาศัยพีชคณิต ตัวอย่างเช่น เพื่อทำความเข้าใจว่าการแสดงออกเหล่านี้สามารถแปลงได้อย่างไร และตัวแปรมีบทบาทอย่างไรในนั้น[ 131 ]ตรรกศาสตร์เชิงพีชคณิตใช้วิธีการของพีชคณิตเพื่ออธิบายและวิเคราะห์โครงสร้างและรูปแบบที่อยู่เบื้องหลัง การให้เหตุผล เชิงตรรกะ[ 132 ]โดยสำรวจทั้งโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องและการประยุกต์ใช้กับปัญหาเชิงตรรกะที่เป็นรูปธรรม[ 133 ]ซึ่งรวมถึงการศึกษาพีชคณิตบูลีนเพื่ออธิบายตรรกศาสตร์เชิงประพจน์[ 134 ]ตลอดจนการกำหนดและการวิเคราะห์โครงสร้างเชิงพีชคณิตที่สอดคล้องกับระบบตรรกะที่ ซับซ้อนยิ่งขึ้น [ 135 ]

รูปภาพลูกบาศก์รูบิค
หน้าของลูกบาศก์รูบิกสามารถหมุนเพื่อเปลี่ยนการจัดเรียงของแผ่นสีได้ การเรียงสับเปลี่ยนที่ได้จะก่อให้เกิดกลุ่มที่เรียกว่ากลุ่มลูกบาศก์รูบิ[ 136 ]

วิธีการทางพีชคณิตยังถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในสาขาอื่นๆ เช่น วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ ตัวอย่าง เช่นใช้ในการแสดงกฎทางวิทยาศาสตร์และแก้สมการในฟิสิกส์เคมีและชีววิทยา[ 137 ] การประยุกต์ใช้ที่คล้ายกันนี้พบได้ในสาขาต่างๆ เช่นเศรษฐศาสตร์ภูมิศาสตร์วิศวกรรม ( รวมถึงอิเล็กทรอนิกส์และหุ่นยนต์)และวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เพื่อแสดงความสัมพันธ์ แก้ปัญหา และสร้างแบบจำลองระบบ[ 138 ]พีชคณิตเชิงเส้นมีบทบาทสำคัญในปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องจักรตัวอย่างเช่น โดยช่วยให้การประมวลผลและการวิเคราะห์ชุดข้อมูล ขนาดใหญ่มีประสิทธิภาพ [ 139 ]สาขาต่างๆ อาศัยโครงสร้างทางพีชคณิตที่ศึกษาโดยพีชคณิตนามธรรม ตัวอย่างเช่น วิทยาศาสตร์กายภาพ เช่นผลึกศาสตร์และกลศาสตร์ควอนตัมใช้ทฤษฎีกลุ่มอย่างกว้างขวาง[ 140 ] ซึ่งยัง ใช้ในการศึกษาปริศนาต่างๆ เช่นซูโดกุและรูบิค[ 141 ] และโอริกามิ[ 142 ]ทั้งทฤษฎีการเข้ารหัสและการเข้ารหัสลับต่างก็อาศัยพีชคณิตนามธรรมในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการส่งข้อมูลเช่น การหลีกเลี่ยงผลกระทบของสัญญาณรบกวนและการรับรองความปลอดภัยของข้อมูล [ 143 ]

การศึกษา

แผนภาพเครื่องชั่งแบบสมดุล
เครื่องชั่งถูกนำมาใช้ในการสอนพีชคณิตเพื่อช่วยให้นักเรียนเข้าใจว่าสมการสามารถแปลงเพื่อกำหนดค่าที่ไม่ทราบได้อย่างไร[ 144 ]

การศึกษาพีชคณิตส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่พีชคณิตเบื้องต้น ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่พีชคณิตเบื้องต้นถูกเรียกว่าพีชคณิตในโรงเรียน โดยปกติแล้วจะไม่มีการแนะนำจนกว่าจะถึงระดับมัธยมศึกษาเนื่องจากต้องอาศัยความเชี่ยวชาญในพื้นฐานของเลขคณิต ในขณะเดียวกันก็สร้างความท้าทายทางปัญญาใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการให้เหตุผลเชิงนามธรรมและการสรุปทั่วไป[ 145 ]จุดมุ่งหมายคือการทำให้นักเรียนคุ้นเคยกับด้านที่เป็นทางการของคณิตศาสตร์โดยช่วยให้พวกเขาเข้าใจสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ ตัวอย่างเช่น วิธีการใช้ตัวแปรเพื่อแทนปริมาณที่ไม่ทราบค่า ความยากลำบากเพิ่มเติมสำหรับนักเรียนอยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่า ต่างจากการคำนวณทางเลขคณิต นิพจน์พีชคณิตมักจะยากที่จะแก้โดยตรง นักเรียนจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีการแปลงนิพจน์เหล่านั้นตามกฎบางอย่าง ซึ่งมักจะใช้เพื่อกำหนดปริมาณที่ไม่ทราบค่า[ 146 ]

เครื่องมือบางอย่างในการแนะนำนักเรียนให้รู้จักกับด้านนามธรรมของพีชคณิตนั้นอาศัยแบบจำลองที่เป็นรูปธรรมและการแสดงภาพสมการ รวมถึงการเปรียบเทียบทางเรขาคณิต อุปกรณ์ประกอบการเรียนรู้ เช่น ไม้หรือถ้วย และ "เครื่องจักรฟังก์ชัน" ที่แสดงสมการเป็นแผนภาพการไหลวิธีหนึ่งใช้เครื่องชั่งเป็นแนวทางเชิงภาพเพื่อช่วยให้นักเรียนเข้าใจปัญหาพื้นฐานของพีชคณิต มวลของวัตถุบางอย่างบนเครื่องชั่งนั้นไม่ทราบค่าและแสดงถึงตัวแปร การแก้สมการสอดคล้องกับการเพิ่มและลบวัตถุทั้งสองข้างในลักษณะที่ทั้งสองข้างยังคงสมดุลจนกระทั่งเหลือวัตถุเพียงชิ้นเดียวที่อยู่ด้านใดด้านหนึ่งคือวัตถุที่มีมวลไม่ทราบค่า[ 147 ]โจทย์ปัญหาเป็นอีกเครื่องมือหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่าพีชคณิตถูกนำไปใช้กับสถานการณ์ในชีวิตจริงอย่างไร ตัวอย่างเช่น นักเรียนอาจได้รับสถานการณ์ที่พี่ชายของนาโอมิมีแอปเปิ้ลเป็นสองเท่าของนาโอมิ เมื่อพิจารณาว่าทั้งสองมีแอปเปิ้ลรวมกันสิบสองลูก นักเรียนจะถูกขอให้หาสมการพีชคณิตที่อธิบายสถานการณ์นี้ ( 2x+x=12{\displaystyle 2x+x=12})และเพื่อตรวจสอบว่านาโอมิมีแอปเปิ้ลกี่ลูก ( )x=4{\displaystyle x=4}) . [ 148 ]

ในระดับมหาวิทยาลัย นักศึกษาคณิตศาสตร์จะได้พบกับหัวข้อพีชคณิตขั้นสูงจากพีชคณิตเชิงเส้นและพีชคณิตนามธรรม หลักสูตรเบื้องต้นระดับปริญญาตรีในพีชคณิตเชิงเส้นจะเน้นที่เมทริกซ์ ปริภูมิเวกเตอร์ และแผนที่เชิงเส้น เมื่อเรียนจบหลักสูตรเหล่านี้แล้ว นักศึกษามักจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับพีชคณิตนามธรรม ซึ่งพวกเขาจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างทางพีชคณิต เช่น กลุ่ม วงแหวน และฟิลด์ รวมถึงความสัมพันธ์ระหว่างโครงสร้างเหล่านั้น หลักสูตรโดยทั่วไปยังครอบคลุมถึงตัวอย่างเฉพาะของโครงสร้างทางพีชคณิต เช่น ระบบจำนวนตรรกยะ จำนวนจริง และพหุนาม[ 149 ]

ดูเพิ่มเติม

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

พีชคณิต เป็นสาขาหนึ่งของ คณิตศาสตร์ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนามธรรมที่เรียกว่า โครงสร้างพีชคณิต และการจัดการ นิพจน์ ภายในระบบเหล่านั้น มันเป็นการขยายขอบเขตของ เลขคณิต โดยการนำ ตัวแปร..

ความหมายและที่มาของคำ

พีชคณิตเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่ศึกษา โครงสร้างพีชคณิต และ การดำเนินการ ที่ใช้ [ 1 ] โครงสร้างพีชคณิตคือ เซต ของ วัตถุทางคณิตศาสตร์ ที่ไม่ว่างเปล่า เช่น จำนวนเต็ม พร้อมด้วยการดำเนินการทางพีชคณิตที่กำหนดไว้บนเซตนั้น เช่น การบวก และ การคูณ [ 2 ] [ +: \\R^2...

พีชคณิตเบื้องต้น

พีชคณิตเบื้องต้น หรือที่เรียกว่าพีชคณิตโรงเรียน พีชคณิตวิทยาลัย และพีชคณิตคลาสสิก [ 22 ] เป็นพีชคณิตรูปแบบที่เก่าแก่ที่สุดและพื้นฐานที่สุด เป็นการขยายความของ เลขคณิต ที่อาศัย ตัวแปร และตรวจสอบว่า ข้อความ ทางคณิตศาสตร์ สามารถแปลงได้ อย่างไร [ 23 ]

พีชคณิตเชิงเส้น

พีชคณิตเชิงเส้นเริ่มต้นด้วยการศึกษา ระบบสมการเชิงเส้น [ 40 ] สม การ จะเป็นเชิงเส้นก็ต่อ เมื่อสามารถแสดงในรูปแบบ ⁠ เอ 1 x 1 + เอ 2 x 2 + . . . + เอ n x n = ข {\displaystyle a_{1}x_{1}+a_{2}x_{2}+...