ตัวร้าย


ตัวร้าย ( เพศชาย ) หรือตัวร้ายหญิง ( เพศหญิง ) หรือเรียกอีกอย่างว่าคนเลวคนชั่วหรือคนไม่ ดี (บางครั้งเรียกว่า " หมวกดำ ") [ 1 ]เป็นตัวละครประเภทหนึ่งไม่ว่าจะอิงจากเรื่องเล่าทางประวัติศาสตร์หรือนิยายก็ตามพจนานุกรมRandom House Unabridged Dictionaryนิยามตัวละครประเภทนี้ว่า " บุคคลที่ โหดร้าย และมุ่ง ร้ายซึ่งเกี่ยวข้องหรืออุทิศตนให้กับความชั่วร้ายหรืออาชญากรรมคนชั่ว หรือตัวละครในบทละครนวนิยายหรืออื่นๆ ที่เป็นตัวแทนของความชั่วร้าย ที่สำคัญ ในโครงเรื่อง" [ 2 ]คำตรงข้ามของตัวร้ายคือวีรบุรุษ
จุดประสงค์เชิงโครงสร้างของตัวร้ายคือการทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับตัวละครเอก และแรงจูงใจหรือการกระทำชั่วร้ายของพวกเขาจะขับเคลื่อนพล็อตเรื่องไปข้างหน้า[ 3 ]ตรงกันข้ามกับตัวเอกซึ่งถูกกำหนดโดยความสามารถอันชาญฉลาดและความกล้าหาญและการแสวงหาความยุติธรรมและความดีที่ยิ่งใหญ่กว่า ตัวร้ายมักถูกกำหนดโดยการกระทำที่เห็นแก่ตัว ชั่วร้าย หยิ่งผยอง โหดร้าย และเจ้าเล่ห์แสดง พฤติกรรม ที่ผิดศีลธรรมซึ่งสามารถต่อต้านหรือบิดเบือนความยุติธรรมได้
นิรุกติศาสตร์

คำว่าvillainเข้ามาในภาษาอังกฤษ ครั้งแรก จากคำว่า vilain ใน ภาษาแองโกล-ฝรั่งเศสและภาษาฝรั่งเศสโบราณ ซึ่งมาจากคำว่าvillanus ในภาษาละตินยุคปลาย[ 4 ]ซึ่งหมายถึงผู้ที่ผูกพันกับดินแดนของvillaซึ่งทำงานในพื้นที่ที่เทียบเท่ากับที่ดินสมัยใหม่ในยุคโบราณตอนปลายในอิตาลีหรือกอล[ 5 ]
ต่อมา คำ ว่า vilainเปลี่ยนเป็นvillein [ 6 ]ซึ่งหมายถึงบุคคลที่มีสถานะต่ำกว่าอัศวิน บ่งบอกถึงการขาดความกล้าหาญและความสุภาพการกระทำที่ไม่กล้าหาญหรือชั่วร้าย (เช่นการทรยศหรือการข่มขืน ) ในที่สุดก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของอัตลักษณ์ของ villain ในความหมายสมัยใหม่ของคำนี้ นอกจากนี้villeinยังถูกนำมาใช้เป็นคำด่าทอและในที่สุดก็มีความหมายอย่างในปัจจุบัน[ 7 ]
ชนชั้นสูงเจ้าของที่ดินในยุโรปยุคกลางใช้คำที่สืบเชื้อสายมาจากคำว่าvillanus ในภาษาอังกฤษยุคกลาง ซึ่งหมายถึง "ชาวบ้าน" (เขียนเป็นvilainหรือvilein ) ในเชิงการเมืองและภาษา โดยมีความหมายว่า "บุคคลที่มีจิตใจและมารยาทหยาบคาย" เมื่อการตีความมารยาทว่าเท่ากับศีลธรรมแพร่หลายมากขึ้น ความหมายแฝงก็แย่ลง จนกระทั่งคำว่าvillain ในสมัยใหม่ ไม่ได้หมายถึงชาวบ้านที่ไม่ได้รับการขัดเกลา แต่หมายถึง (ในบรรดาสิ่งอื่นๆ) คนชั่วหรืออาชญากรโดยเจตนา[ 8 ]
ในขณะเดียวกัน สำนวนยุคกลาง "vilein" หรือ "vilain" ได้รับอิทธิพลอย่างใกล้ชิดจากคำว่า "vile" ซึ่งหมายถึงสิ่งชั่วร้ายหรือไร้ค่า ตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 13 คำว่าvileหมายถึง "น่ารังเกียจทางศีลธรรม; มีข้อบกพร่องทางศีลธรรม, ทุจริต, ชั่วร้าย; ไม่มีค่า; คุณภาพต่ำ; น่าขยะแขยง, สกปรก, น่าเกลียด; เสื่อมเสีย, น่าอับอาย; อยู่ในสถานะต่ำต้อย, ปราศจากเกียรติหรือความเคารพในโลก" มาจากภาษาแองโกล-ฝรั่งเศสville , ภาษาฝรั่งเศสโบราณvil , จากภาษาละตินvilis "ราคาถูก, ไร้ค่า, มีมูลค่าต่ำ" [ 9 ]
วรรณกรรมคลาสสิก
ในวรรณกรรมคลาสสิก ตัวละครวายร้ายไม่เหมือนกับตัวละครวายร้ายที่ปรากฏในวรรณกรรมสมัยใหม่และหลังสมัยใหม่เสมอไป เนื่องจากเส้นแบ่งระหว่างศีลธรรมมักจะพร่าเลือน ทำให้เกิดความคลุมเครือหรือได้รับผลกระทบจากบริบททางประวัติศาสตร์และแนวคิดทางวัฒนธรรม บ่อยครั้งที่การแบ่งแยกวีรบุรุษและวายร้ายในวรรณกรรมประเภทนี้ไม่ชัดเจน[ 10 ]อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นบางประการ เช่นเกรนเดลจากเบโอวูล์ฟซึ่งเป็นตัวร้ายอย่างชัดเจน
วิลเลียม เชกสเปียร์สร้าง ตัวร้าย ต้นแบบ ของเขา ให้เป็นตัวละครสามมิติและยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนที่ตัวร้ายแสดงออกมาในวรรณกรรมสมัยใหม่ ตัวอย่างเช่น เขาทำให้ไชล็อกเป็นตัวละครที่น่าเห็นใจ อย่างไรก็ตาม การตีความบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ของเชกสเปียร์ได้รับอิทธิพลจากงานโฆษณาชวนเชื่อที่มาจากแหล่งข้อมูลของราชวงศ์ทิวดอร์ และผลงานของเขามักแสดงให้เห็นถึงอคติ นี้ และทำให้ชื่อเสียงของพวกเขาเสื่อมเสีย ตัวอย่างเช่น เชกสเปียร์วาดภาพริชาร์ดที่ 3 ให้ เป็นสัตว์ประหลาดที่น่าเกลียดน่ากลัวซึ่งทำลายครอบครัวของเขาด้วยความแค้น[ 11 ]เชกสเปียร์ยังทำให้แน่ใจว่าอิอาโกในโอเทลโลและอันโตนิโอในเดอะเทมเพสต์นั้นปราศจากคุณลักษณะที่น่ายกย่องโดยสิ้นเชิง
นิทานพื้นบ้านและเทพนิยาย
นิทานพื้นบ้านรัสเซีย
ในการวิเคราะห์นิทานพื้นบ้าน รัสเซีย วลาดิมีร์ พรอปป์สรุปว่าเรื่องราวส่วนใหญ่มี " ตัวละคร " เพียงแปดตัว โดยหนึ่งในนั้นคือตัวร้าย[ 12 ] : 79การวิเคราะห์นี้ได้รับการนำไปใช้อย่างกว้างขวางกับนิทานที่ไม่ใช่รัสเซีย การกระทำภายในขอบเขตของตัวร้ายมีดังนี้:
- ความชั่วร้ายที่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราว โดยที่ตัวร้ายก่อให้เกิดอันตรายต่อพระเอกหรือครอบครัวของเขา
- ความขัดแย้งระหว่างพระเอกกับตัวร้าย ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้หรือการแข่งขันอื่นๆ
- การติดตามพระเอกหลังจากที่เขาประสบความสำเร็จในการเอาชนะการต่อสู้หรือได้สิ่งของบางอย่างจากตัวร้าย
เมื่อตัวละครแสดงลักษณะเหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องเป็นลักษณะเฉพาะของประเภทนิทาน แต่หมายความว่าผู้ที่กระทำการบางอย่างนั้นเป็นตัวร้าย ดังนั้น ตัวร้ายจึงสามารถปรากฏตัวสองครั้งในเรื่องเพื่อทำหน้าที่บางอย่าง: ครั้งแรกในตอนต้นเรื่อง และครั้งที่สองในฐานะบุคคลที่พระเอกตามหา[ 12 ] : 84
เมื่อตัวละครได้กระทำการหรือแสดงลักษณะนิสัยที่สอดคล้องกับการวิเคราะห์ของ Vladimir Propp เท่านั้น ตัวละครนั้นสามารถระบุได้ว่าเป็นตัวร้ายบริสุทธิ์ ตัวร้ายในนิทานพื้นบ้านและเทพนิยายยังสามารถมีบทบาทมากมายที่สามารถส่งผลกระทบหรือขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้าได้ ในเทพนิยาย ตัวร้ายสามารถมีบทบาทที่มีอิทธิพลได้ ตัวอย่างเช่นแม่มดที่ต่อสู้กับวีรบุรุษและหนีไป และปล่อยให้วีรบุรุษตามเธอไป ก็กำลังทำหน้าที่ "ชี้นำ" และทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยเหลือด้วย[ 12 ] : 81
นอกจากนี้ Propp ยังเสนอ ต้นแบบบทบาทของตัวร้ายอีกสองแบบ ในเรื่องเล่า ซึ่งตัวร้ายสามารถแสดงตนเป็นตัวร้ายในความหมายทั่วไปได้ แบบแรกคือ วีรบุรุษจอมปลอม : ตัวละครนี้มักจะเป็นตัวร้ายเสมอ โดยอ้างว่าเป็นวีรบุรุษจอมปลอมซึ่งต้องถูกหักล้างเพื่อให้ได้ ตอนจบ ที่มีความสุข[ 12 ] :ตัวอย่างของตัวละครที่แสดงลักษณะนี้และขัดขวางความสำเร็จของวีรบุรุษในนิทาน ได้แก่ พี่สาวใจร้ายในซินเดอเรลล่าที่ตัดส่วนต่างๆ ของเท้าออกเพื่อให้พอดีกับรองเท้า[ 13 ]
บทบาทอีกบทบาทหนึ่งของตัวร้ายก็คือผู้ส่งสาร ซึ่งส่งฮีโร่ไปทำภารกิจในตอนต้นเรื่อง คำขอของพวกเขาอาจดูเหมือนมีเมตตาหรือไร้เดียงสา แต่เจตนาที่แท้จริงของผู้ส่งสารอาจเป็นการส่งฮีโร่ไปเดินทางโดยหวังว่าจะกำจัดพวกเขาได้[ 12 ] : 77
บทบาทและอิทธิพลที่ตัวร้ายมีต่อเรื่องราวสามารถถ่ายทอดไปยังตัวละครอื่นได้เช่นกัน เพื่อสานต่อบทบาทของพวกเขาในเรื่องราวผ่านตัวละครอื่น มรดกของตัวร้ายมักถูกถ่ายทอดผ่านทางสายเลือด (ครอบครัว) หรือผู้ติดตามที่ภักดี ตัวอย่างเช่น หากมังกรรับบทเป็นตัวร้ายแต่ถูกวีรบุรุษฆ่า ตัวละครอื่น (เช่น น้องสาวของมังกร) อาจรับช่วงต่อมรดกของตัวร้ายคนก่อนและไล่ล่าวีรบุรุษเพื่อแก้แค้น[ 12 ] : 81
ตัวร้ายแอนิเมชั่น
แอนิเมชั่นเป็นแหล่งรวมตัวร้ายมากมายหลายประเภทวินเซอร์ แม็กเคย์ได้สร้างการ์ตูนยุงที่คอยรังควานมนุษย์ใน หนังสือ How a Mosquito Operates และในปี 1925 วอลต์ ดิสนีย์ได้สร้างตัวละครพีท ขึ้น มาเป็นตัวร้ายในAlice Comediesซึ่งต่อมาพีทก็กลายเป็นตัวร้ายของมิกกี้เมาส์และผองเพื่อน และเป็นตัวร้ายตัวแรกของดิสนีย์ ต่อ มาสตูดิโอเฟลเชอร์ได้สร้างบลูโตเป็นตัวร้ายในการ์ตูนป๊อปอายฮันนา-บาร์เบราได้สร้างทอมขึ้นมาเป็นตัวร้ายของเจอร์รี่เช่นเดียวกับลูนีย์ทูนส์ที่มีตัวร้ายอย่างเอลเมอร์ ฟัดด์ , โยเซมิตี้ แซม , มาร์วิน เดอะ มาร์เชียน , ไวลด์ อี. โคโยตี้และแบล็ก แจ็กเชลแล็ก
ในปี 1937 ดิสนีย์สร้างภาพยนตร์เรื่องสโนว์ไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ดโดยมีราชินีใจร้ายเป็นตัวร้ายหลัก นับตั้งแต่นั้นมา ดิสนีย์ก็สร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นมากมายที่มีตัวร้ายอิงจากตัวร้ายในเทพนิยาย และตัวร้ายของดิสนีย์ก็กลายเป็นส่วนสำคัญของแฟรนไชส์นั้น
การ์ตูนวันเสาร์เช้าก็มีตัวร้ายอย่างดิ๊ก ดาสตาร์ดลีย์ , มัตต์ลีย์และสไนเดลีย์ วิปแลชนับตั้งแต่นั้นมา ตัวร้ายในการ์ตูนก็มีชื่อเสียงในเรื่องที่เป็นตัวละครแบบมิติเดียว
ในแอนิเมชั่นสมัยใหม่ ตัวร้ายในแอนิเมชั่นที่มีบทบาทสำคัญและมีมิติมากขึ้นเริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น เนื่องจากผู้ใหญ่เริ่มชื่นชอบการ์ตูนมากขึ้น รายการต่างๆ เช่นAdventure Time , Gravity FallsและRick and Mortyเป็นการ์ตูนที่เหมาะสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ แต่ส่วนใหญ่ผู้ชมก็เป็นผู้ที่มีอายุมากกว่า
Sattar Sharmin และ Sanyat Tania ได้โต้แย้งว่าตัวร้ายในแอนิเมชั่นมักแบ่งออกเป็นสองประเภท คือ ผู้หญิงที่มีลักษณะนิสัยที่ไม่พึงประสงค์ หรือผู้ชายที่มีลักษณะนิสัยแบบผู้หญิง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาอ้างว่าตัวร้ายหญิงมักถูกวาดให้เป็นคนน่าเกลียดหรือโลภ ในขณะที่ตัวร้ายชายมักจะไม่เป็นเช่นนั้น[ 14 ]นอกจากนี้ Zachary Doiron ยังได้โต้แย้งว่าตัวร้ายในแอนิเมชั่นมักมีพื้นฐานมาจากแบบแผนความคิดแบบรักร่วมเพศ[ 15 ]
ตัวร้ายที่ตรงข้าม

ตัวร้ายในนิยายมักมีบทบาทสองอย่าง คือเป็นทั้งศัตรูและตัวตรงข้ามกับวีรบุรุษของเรื่อง ในฐานะศัตรู ตัวร้ายทำหน้าที่เป็นอุปสรรคที่วีรบุรุษต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะ ในฐานะตัวตรงข้าม พวกเขาจะแสดงให้เห็นถึงลักษณะนิสัยที่ตรงกันข้ามกับวีรบุรุษอย่างสิ้นเชิง สร้างความแตกต่างที่แยกแยะคุณลักษณะของวีรบุรุษออกจากคุณลักษณะของตัวร้าย
คนอื่นๆ ชี้ให้เห็นว่าการกระทำของตัวร้ายหลายอย่างมีเค้าลางของการเติมเต็มความปรารถนา[ 16 ]ซึ่งทำให้ผู้อ่านหรือผู้ชมบางคนระบุตัวตนกับตัวละครเหล่านั้นได้มากกว่ากับวีรบุรุษ ด้วยเหตุนี้ ตัวร้ายที่น่าเชื่อถือจะต้องมีลักษณะนิสัยที่ให้แรงจูงใจในการทำผิด รวมทั้งเป็นคู่ต่อสู้ที่คู่ควรกับวีรบุรุษ ดังที่นักวิจารณ์ภาพยนตร์โรเจอร์ อีเบิร์ต กล่าวไว้ ว่า: "ภาพยนตร์แต่ละเรื่องจะดีได้ก็ต่อเมื่อมีตัวร้ายที่ดี เนื่องจากวีรบุรุษและลูกเล่นมักจะซ้ำซากจากภาพยนตร์เรื่องหนึ่งไปอีกเรื่องหนึ่ง มีเพียงตัวร้ายที่ยอดเยี่ยมเท่านั้นที่จะเปลี่ยนความพยายามที่ดีให้กลายเป็นชัยชนะได้" [ 17 ]
การนำเสนอและใช้ตัวร้ายในนิยาย
นักแสดงTod Slaughterมักรับบทตัวละครร้ายทั้งบนเวทีและในภาพยนตร์ด้วย ท่าทาง โอเวอร์แอค ติ้ง ทั้งบิดหนวด กลิ้ง ตาจ้องมองอย่างเจ้าเล่ห์หัวเราะเสียงดังและถูมือ[ 18 ] [ 19 ]
ตัวร้ายในภาพยนตร์
ในปี 1895 โทมัส เอดิสันและอัลเฟรด คลาร์กสร้างภาพยนตร์เรื่อง The Execution of Mary Stuartซึ่งแสดงภาพแมรี ราชินีแห่งสกอตแลนด์ถูกตัดศีรษะภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้บรรยายว่าทั้งแมรีหรือเพชฌฆาตเป็นตัวร้าย (แม้ว่าในขณะนั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกมองว่าสมจริงมากจนผู้ชมเชื่อว่ามีผู้หญิงจริงๆ ถูกตัดศีรษะในการถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนั้น) ในปี 1896 จอร์จ เมลิเอสสร้างภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องThe House of the Devilซึ่งมีปีศาจเป็นตัวร้าย ภาพยนตร์เรื่องThe Great Train Robbery ของเอดิสัน ที่ออกฉายในปี 1903 มีโจรที่ปล้นรถไฟเป็นตัวร้าย ในปี 1909 มีภาพยนตร์ดัดแปลงจากLes Misérables ความยาวเต็มเรื่อง โดยมีฌาแวร์เป็นตัวร้าย และในปี 1910 โอทิส เทอร์เนอร์ สร้างภาพยนตร์สั้นดัดแปลงจาก The Wonderful Wizard of Ozโดยมีแม่มดชั่วร้ายเป็นตัวร้ายในปี ค.ศ. 1914 ลอยส์ เวเบอร์ได้สร้างภาพยนตร์เรื่องThe Merchant of Veniceโดยมีฟิลลิปส์ สมอลลีย์ รับบทเป็นไชล็อก ผู้ชั่วร้าย
ภาพยนตร์เรื่องThe Birth of a Nation ในปี 1915 มี "นักฉวยโอกาสจากทางเหนือ" ที่ยุยงให้เกิดความรุนแรงต่อคนผิวดำเป็นตัวร้าย[ 20 ]ภาพยนตร์เรื่อง20,000 Leagues Under the Sea ในปี 1916 มีชายชื่อชาร์ลส์ เดนเวอร์ เป็นตัวร้าย ในปีเดียวกันนั้น ภาพยนตร์ เรื่องสโนว์ไวท์มีราชินีบรองโกมาร์เป็นตัวร้าย ภาพยนตร์เรื่องThe Ten Commandments ในปี 1923 มีพี่ชายของตัวละครเอกเป็นตัวร้ายเนื่องจากเขามุ่งมั่นที่จะฝ่าฝืนบัญญัติสิบประการ ทั้งหมด ในปี 1937 ภาพยนตร์เรื่อง สโนว์ไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ดของวอลต์ ดิสนีย์มีราชินีชั่วร้ายเป็นตัวร้าย ในปี 1939 ภาพยนตร์เรื่อง The Wizard of Ozมีแม่มดชั่วร้ายแห่งตะวันตกเป็นตัวร้าย ในช่วงทศวรรษ 1940 ภาพยนตร์ชุดเกี่ยวกับซูเปอร์ฮีโร่ได้แนะนำซูเปอร์วายร้ายเป็นตัวละครเช่น ดร. ดานา ในแบทแมน ภาพยนตร์เรื่องแซมซันและเดลิลาห์ ปี 1949 มีเฮดี้ ลามาร์ รับบทเป็นเดลิลาห์ ผู้ชั่วร้าย และจอร์จ แซนเดอร์ส รับบทเป็นเจ้าชายแห่งกาซา ผู้ชั่ว ร้าย
In 1953, Byron Haskin made a film of The War of the Worlds. Like the book, it has Martians as villains.
Cecil B. DeMille's 1956 remake of The Ten Commandments had two main villains. Ramesses II, played by Yul Brynner and Dathan played by Edward G. Robinson. (It also had Nefertari be a Lady Macbeth figure egging Ramesses on.)
In 1960, the film Spartacus had Marcus Licinius Crassus as its villain. In the same year, the film Psycho had Norman Bates as a villainous protagonist. The 1962 film To Kill a Mockingbird, like the book, had Bob Ewell as its villain. Other 1960s films like The Guns of Navarone and The Great Escape had Nazis as their villains.
Beginning with Dr. No in 1962, every James Bond film has had a villain.
There were also villains in 1960s children's film. For instance, 101 Dalmatians and the 1966 Batman both had villains. The former having Cruella de Vil and the latter being the first time comic book supervillains were adapted to film.
In the 1970s and early 1980s, the Star Wars films introduced Darth Vader and EmperorPalpatine.
1980s films had villains like Khan in Star Trek, John Kreese in The Karate Kid and its sequels, Skynet in the Terminator films, Biff Tannen in the Back to the Future films, The Joker in Batman and Dark Helmet in Spaceballs.
1990s films had villains like General Mandible in Antz, Dennis Nedry in Jurassic Park, Edgar in Men in Black, Van Pelt in Jumanji, Rameses in The Prince of Egypt, Carrigan in Casper and Shan-Yu in Mulan. The Star Wars prequels also introduced several villains in addition to those the franchise already had.
ภาพยนตร์ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เช่นไตรภาคสไปเดอร์แมน , ไตรภาคเดอะดาร์คไนท์ , ภาพยนตร์ แฮร์รี่ พอตเตอร์ , ภาพยนตร์เดอะลอร์ด ออฟเดอะริงส์และอวตารต่างก็มีตัวร้ายอย่าง กรีนก็อบลิน, ทูเฟซ,ลอร์ดโวลเดอมอร์ , ซารูมานและไมล์ส ควอริช
ในช่วงทศวรรษ 2010 จักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล (Marvel Cinematic Universe)และจักรวาลภาพยนตร์ดีซี (DC Extended Universe)มีตัวร้ายที่โดดเด่นหลายตัว เช่นธานอสและนายพลซ็อด
ตัวร้ายหญิง

คำว่า"วายร้าย " เป็นคำที่ใช้เรียกตัวละครที่ทำหน้าที่เป็นตัวแทนของอุดมคติบางอย่างที่ผู้อ่านหรือผู้สังเกตการณ์มองว่าผิดศีลธรรม แต่คำว่า "วายร้ายหญิง" มักใช้เพื่อเน้นลักษณะเฉพาะที่มาพร้อมกับความเป็นหญิง ซึ่งทำให้พวกเธอแตกต่างจากวายร้ายชายในบางแง่มุม การใช้วายร้ายหญิงมักเป็นการเน้นลักษณะเฉพาะของตัวละครและพลังพิเศษที่พวกเธอมี ตัวอย่างเช่น หนึ่งในอาวุธที่ทรงพลังที่สุดของวายร้ายหญิงคือความงามที่เย้ายวน ความเย้ายวนทางเพศ หรือความฉลาดทางอารมณ์ การบิดเบือนลักษณะเฉพาะของเพศหญิงในเรื่องเล่ายังสื่อถึง การแสดงออก ที่ชั่วร้ายของซัคคิวบัสและความสามารถในการใช้ความงามเป็นอาวุธ ซึ่งเป็นลักษณะที่วายร้ายหญิงหลายคนใช้ในนิยายและตำนานสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป ดังที่เห็นได้บ่อยในภาพยนตร์แอนิเมชั่น ตัวร้ายหญิงมักถูกวาดให้มีรูปลักษณ์ที่ "น่าเกลียด" เพื่อเปรียบเทียบกับความงามของตัวเอก ซึ่งในทางกลับกันก็เชื่อมโยงความไม่น่าดึงดูดกับความชั่วร้าย สิ่งนี้ทำให้ตัวร้ายหญิงถูกมองในแง่ลบเมื่อเทียบกับตัวเอกหญิง และแสดงให้เห็นถึงความเป็นสองด้านของตัวละครตัวร้ายหญิง[ 21 ]
การใช้คำว่า "วายร้าย" เพื่ออธิบายบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์และบุคคลในชีวิตจริง
มิติทางจริยธรรมของประวัติศาสตร์ก่อให้เกิดปัญหาในการตัดสินผู้ที่กระทำการในอดีต และบางครั้งก็ล่อลวงนักวิชาการและนักประวัติศาสตร์ให้สร้างโลกแห่งขาวดำขึ้นมา โดยที่คำว่า "วีรบุรุษ" และ "วายร้าย" ถูกใช้ตามอำเภอใจ และเมื่อเวลาผ่านไปก็กลายเป็นสิ่งที่ใช้แทนกันได้ แน่นอนว่าทวิภาคเหล่านี้สะท้อนให้เห็นในระดับที่แตกต่างกันในภาพยนตร์ นวนิยาย และเรื่องเล่าอื่นๆ ทั้งที่เป็นเรื่องแต่งและไม่ใช่เรื่องแต่ง[ 22 ]
เมื่อกระบวนการโลกาภิวัตน์เชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกัน วัฒนธรรมที่มีเส้นทางประวัติศาสตร์และประเพณีทางการเมืองที่แตกต่างกันจะต้องหาวิธีทำงานร่วมกันไม่เพียงแต่ในด้านเศรษฐกิจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านการเมืองด้วย ในกรอบการพัฒนาของโลกาภิวัตน์นี้ ตามที่นักทฤษฎีทางการเมืองอย่างเอ็ดมันด์ เบิร์ก กล่าวไว้ บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่ถูกมองและประเมินว่าเป็นทั้งด้านบวกหรือด้านลบ กลายเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมทางการเมืองระดับชาติที่อาจร่วมมือหรือขัดแย้งกัน[ 23 ]
การใช้คำว่า "วายร้าย" เพื่ออธิบายบุคคลในประวัติศาสตร์มีมาตั้งแต่สมัยการโฆษณาชวนเชื่อของราชวงศ์ทิวดอร์ ซึ่งบางส่วนมีอิทธิพลต่อ การพรรณนาถึง ริชาร์ดที่ 3ของวิลเลียม เชกสเปียร์ ในฐานะ ทรราชผู้อาฆาตแค้นและหลังค่อม[ 11 ]
ตัวร้ายที่น่าเห็นใจ

ตัวร้ายที่น่าเห็นใจตัวร้ายต่อต้านหรือตัวร้ายโศกนาฏกรรม คือตัว ละครที่มีลักษณะทั่วไปของตัวร้าย แต่แตกต่างกันที่แรงจูงใจเจตนาที่จะก่อความวุ่นวายหรือกระทำการชั่วร้ายนั้นอาจเกิดจากแรงจูงใจที่ไม่ชัดเจน หรือไม่ได้เกิดจากเจตนาที่จะก่อความชั่วร้ายโดยตรง เจตนาของพวกเขาอาจสอดคล้องกับอุดมการณ์เพื่อประโยชน์ส่วนรวม หรือแม้กระทั่งความปรารถนาที่จะทำให้โลกดีขึ้นแต่การกระทำของพวกเขานั้นชั่วร้ายโดยเนื้อแท้ ตัวร้ายต่อต้านเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับวีรบุรุษต่อต้าน ในขณะที่วีรบุรุษต่อต้านมักต่อสู้เพื่อฝ่ายดี แต่ด้วยแรงจูงใจที่น่าสงสัยหรือเห็นแก่ตัว ตัวร้ายต่อต้านจะเล่นเกมของตัวร้าย แต่เพื่ออุดมการณ์อันสูงส่งในแบบที่ผู้ชมหรือตัวละครอื่นๆ สามารถเห็นใจได้ พวกเขาอาจมีคุณธรรมหรือความกล้าหาญมากกว่าวีรบุรุษต่อต้าน แต่หนทางที่จะบรรลุเป้าหมายมักถูกมองว่าเป็นการเอาเปรียบ ผิดศีลธรรม ไม่ยุติธรรม หรือชั่วร้ายโดยสิ้นเชิง ตัวละครที่อยู่ในประเภทนี้มักถูกสร้างขึ้นโดยมีเจตนาที่จะทำให้พวกเขามีความเป็นมนุษย์มากขึ้น ทำให้ผู้อ่าน/ผู้ชมรู้สึกเชื่อมโยงได้ง่ายขึ้น ด้วยการนำเสนอ "วิธีการ" และ "เหตุผล" เบื้องหลังแรงจูงใจของพวกเขา แทนที่จะสร้างตัวละครที่มีมิติเดียว เนื่องจากแรงจูงใจของพวกเขา ตัวร้ายประเภทนี้จำนวนมากจึงมักถูกเรียกว่า "แอนตี้วายร้าย"
นักเขียนชาวอเมริกันBrad Warnerได้โต้แย้งว่า "มีแต่ตัวร้ายในการ์ตูนเท่านั้นที่หัวเราะอย่างสะใจขณะถูมือเข้าด้วยกันและฝันถึงการปกครองโลกในนามของความชั่วร้ายและความเลวทรามทั้งหมด" [ 24 ]นักเขียนชาวอเมริกันBen Bovaแนะนำนักเขียนว่าผลงานของพวกเขาไม่ควรมีตัวร้าย เขาได้กล่าวไว้ในคำแนะนำสำหรับนักเขียนว่า:
ในโลกแห่งความเป็นจริงไม่มีตัวร้าย ไม่มีใครตั้งใจที่จะทำชั่ว... นิยายสะท้อนชีวิต หรือพูดให้แม่นยำกว่านั้น นิยายทำหน้าที่เป็นเลนส์เพื่อโฟกัสสิ่งที่พวกเขารู้ในชีวิตและนำความจริงเหล่านั้นมาสู่ความเข้าใจที่ชัดเจนและคมชัดยิ่งขึ้นสำหรับเรา ไม่มีตัวร้ายที่หัวเราะคิกคักและถูมือด้วยความยินดีขณะที่พวกเขาครุ่นคิดถึงการกระทำชั่วร้ายของตน มีแต่คนที่มีปัญหาและดิ้นรนเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้น[ 25 ]
ต่อเนื่องจากประเด็นของโบวา นักเขียนชาวอเมริกันเดวิด ลูบาร์เสริมว่า ตัวร้าย "อาจถูกขับเคลื่อนด้วยความโลภ ความผิดปกติทางประสาท หรือความเชื่อมั่นว่าสิ่งที่ตนทำนั้นยุติธรรม แต่เขาก็ถูกขับเคลื่อนด้วยบางสิ่งบางอย่าง ซึ่งไม่ต่างจากสิ่งที่ขับเคลื่อนวีรบุรุษ" [ 26 ]