แอสซาซินส์ ครีด วัลฮัลลา
| แอสซาซินส์ ครีด วัลฮัลลา | |
|---|---|
ภาพปกเป็นรูป Eivor ในเวอร์ชั่นผู้ชาย | |
| นักพัฒนา | ยูบิซอฟต์ มอนทรีออล[ a ] |
| สำนักพิมพ์ | ยูบิซอฟต์ |
| ผู้กำกับ |
|
| โปรดิวเซอร์ | จูเลียน ลาเฟอริแยร์ |
| นักออกแบบ | โยฮัน คาซูแอกซ์ |
| โปรแกรมเมอร์ | โคลด ลังเกลส์ |
| ศิลปิน | ราฟาเอล ลาคอสต์ |
| นักเขียน | |
| นักแต่งเพลง | |
| ชุด | แอสซาซินส์ ครีด |
| เครื่องยนต์ | ยูบิซอฟต์ อันวิล |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | |
| ประเภท | การเล่นบทบาทสมมติแบบแอ็กชั่น |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Assassin's Creed Valhallaเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท ปี 2020 ที่พัฒนาโดย Ubisoft Montrealและจัดจำหน่ายโดย Ubisoftเป็นภาคหลักลำดับที่สิบสองใน ซีรีส์ Assassin's Creedและเป็นภาคต่อจาก Assassin's Creed Odyssey (2018) เนื้อเรื่องหลักของเกมเกิด ขึ้นใน ช่วงปี 872–878 AD โดยเล่า เรื่องราวแฟนตาซีของชาวไวกิ้ง[ 5 ]ใน ช่วงที่ พวกเขาขยายอำนาจไปยังหมู่เกาะอังกฤษผู้เล่นจะได้ควบคุม Eivor Varinsdottir นักรบไวกิ้งผู้ซึ่งในขณะที่พยายามก่อตั้งเผ่าไวกิ้งใหม่ในอังกฤษได้เข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งที่มีมานานหลายศตวรรษระหว่างกลุ่ม Assassin Brotherhoodผู้ต่อสู้เพื่อสันติภาพและเสรีภาพ และกลุ่ม Templar Orderผู้ปรารถนาสันติภาพผ่านการควบคุม [ c ]เกมนี้ยังรวมถึงเรื่องราวเสริมที่เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 21 ซึ่งติดตาม Layla Hassan นักฆ่าผู้หวนระลึกถึงความทรงจำของ Eivor เพื่อหาทางช่วยโลกจากการถูกทำลาย
การพัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2017 ในช่วงเวลาเดียวกับการวางจำหน่ายAssassin's Creed Origins Ubisoft Montreal เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมนี้เป็นเวลาสามปี โดยได้รับความช่วยเหลือจากสตูดิโอ Ubisoft อีกสิบสี่แห่งทั่วโลก รวมถึง Sperasoft ด้วย บุคคลากรจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมAssassin's Creed ในอดีตได้กลับมาร่วมงานใน Valhalla อีกครั้ง รวมถึง Ashraf Ismail [ b ]ผู้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของAssassin's Creed IV: Black Flag (2013) และOrigins ; Darby McDevittนักเขียนหลักของBlack FlagและAssassin's Creed: Revelations (2011) และผู้ร่วมเขียนบทของAssassin's Creed Unity (2014); และนักแต่งเพลงJesper KydและSarah Schachnerผู้แต่งเพลงประกอบเกมร่วมกับนักดนตรีEinar Selvikเช่นเดียวกับOriginsและOdysseyทีมงานได้ทำการวิจัยอย่างละเอียดเกี่ยวกับช่วงเวลาดังกล่าวเพื่อให้โลกในเกมมีความถูกต้องทางประวัติศาสตร์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และได้รับแรงบันดาลใจจากเทพปกรณัม Norseสำหรับองค์ประกอบการเล่าเรื่องบางส่วน ทีมงานยังพยายามแก้ไขปัญหาบางประการที่ผู้เล่นพบในเกมOdysseyเช่น ความทะเยอทะยานที่มากเกินไป การให้ความสำคัญกับความขัดแย้งระหว่างนักฆ่าและอัศวินเทมพลาร์น้อยเกินไป และการขาด องค์ประกอบการเล่นเกม Assassin's Creed แบบดั้งเดิม เช่น การลอบเร้นทางสังคม
Valhallaวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4 , Windows , Xbox One , Xbox Series X และ Series SและStadiaในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020 โดย เวอร์ชัน PlayStation 5วางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายน เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในแง่บวกโดยทั่วไป โดยได้รับคำชมในด้านเนื้อเรื่อง ตัวละคร การพากย์เสียง ภาพ เสียงประกอบ การออกแบบโลก และการเชื่อมต่อของกิจกรรมต่างๆ ในขณะที่ถูกวิจารณ์ในเรื่องความยาวของเกม ปัญหาทางเทคนิค และโครงสร้างที่ซ้ำซาก เกมนี้ทำยอดขายเปิดตัวได้สูงสุดใน ซีรีส์ Assassin's Creedจนถึงปัจจุบัน โดยขายได้มากที่สุดภายในสัปดาห์แรกและกลายเป็นเกมของ Ubisoft ที่ทำกำไรได้มากที่สุดเป็นอันดับสองตลอดกาล
Ubisoft ให้การสนับสนุนเกม Valhallaอย่างกว้างขวางด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมตลอดสองปี รวมถึงส่วนเสริม เนื้อเรื่อง โหมดเกม และกิจกรรมต่างๆ ทั้งแบบฟรีและเสียเงิน เกมนี้ตามมาด้วยAssassin's Creed Mirage ในปี 2023 ซึ่งมีฉากหลังเป็น เมืองแบกแดดในยุคทองของอิสลาม และเล่า เรื่องราวของบาซิม อิบนุ อิสฮัก ตัวละครสำคัญจาก Valhalla
เกมเพลย์
Assassin's Creed Valhallaเป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่มีโครงสร้างตามเนื้อเรื่องหลักหลายเรื่องและภารกิจเสริมมากมายที่เรียกว่า "เหตุการณ์โลก" ผู้เล่นรับบทเป็นEivor Varinsdottir ( / ˈ eɪ v ɔːr / ) [ 7 ]นักรบไวกิ้ง ในขณะที่พวกเขาเป็นผู้นำไวกิ้งคนอื่นๆ ต่อสู้กับอาณาจักรแองโกล-แซกซอนผู้เล่นสามารถเลือกเล่น Eivor เป็นเพศหญิงหรือเพศชายก็ได้ (พากย์เสียงโดยCecilie StenspilและMagnus Bruunตามลำดับ) [ 8 ]หรือปล่อยให้เกมสลับระหว่างทั้งสองในช่วงเวลาสำคัญของเรื่องราว (โดยตัวละครหญิงแสดงถึงชีวิตของ Eivor [ d ]และตัวละครชายแสดงถึงรูปลักษณ์ทางกายภาพของ Isu Odinเนื่องจากความเชื่อมโยงของเขากับ Eivor) [ 9 ]ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งผม เครา สีทาหน้า เสื้อผ้า เกราะ และรอยสักของEivorได้อีกด้วย[ 10 ]อาวุธหลากหลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นได้รับการขยายให้รวมถึงอาวุธต่างๆ เช่นกระบองและดาบใหญ่การต่อสู้ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สามารถถืออาวุธเกือบทุกชนิดได้พร้อมกัน รวมถึงโล่[ 6 ]และอุปกรณ์ทุกชิ้นที่ผู้เล่นเก็บรวบรวมนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว[ 1 ]กลไก Eagle Vision จากภาคก่อนๆ กลับมาในรูปแบบของ "Odin Sight" [ 11 ]สัตว์เลี้ยงคู่ใจของผู้เล่นคือนกกาชื่อ Sýnin [ 12 ] (ภาษานอร์สโบราณแปลว่า "ความเข้าใจ") [ 13 ] [ e ]ซึ่งสามารถใช้สำรวจพื้นที่ใกล้เคียงได้ เช่นเดียวกับนกคู่ใจในภาคก่อนๆ ของAssassin's Creed OriginsและOdysseyและส่วนอื่นๆ ของโลกในเกมจากระยะไกลก่อนที่ Eivor จะเข้าสู่การต่อสู้[ 14 ] มีการเน้นไปที่ด้านการลอบเร้นมากขึ้นทั้งในการเดินทางในโลกของเกมและในการต่อสู้ แนวคิด "การลอบเร้นทางสังคม" จาก Assassin's Creedภาคก่อนๆเกมกลับมาแล้ว: อีวอร์สามารถซ่อนตัวจากศัตรูได้ไม่เพียงแต่ในวัตถุสิ่งแวดล้อมที่อยู่กับที่เท่านั้น แต่ยังสามารถดึงฮู้ดลงและแทรกตัวเข้าไปในฝูงชนเพื่อใช้เป็นที่กำบังได้อีกด้วย อีวอร์สามารถแสร้งทำเป็นตาย ใช้กาของเธอเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของยาม และสามารถเข้าถึงมีดที่ซ่อนอยู่เพื่อลอบสังหารได้อย่างรวดเร็ว ศัตรูส่วนใหญ่ในเกม สามารถถูกลอบสังหารได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว โดยใช้การผสมผสานเฉพาะของวิธีการ กลยุทธ์ และการเลือกอาวุธ ยกเว้นบอส แต่ก็ยังสามารถเอาชนะได้ด้วยวิธีการอื่นๆ อีกมากมาย[ 15 ]
Valhallaมีโครงสร้างที่คุ้นเคยของภารกิจเนื้อเรื่องหลักและภารกิจเสริมที่เป็นตัวเลือกจำนวนหนึ่ง ในขณะที่เนื้อเรื่องหลักใน เกม Assassin's Creed ในอดีต มักจะดำเนินไปอย่างเป็นเส้นตรงผ่านส่วนหลักของโลกในเกม แต่Valhallaจะให้ผู้เล่นกลับไปยังที่ตั้งหลักและกลับไปยังพื้นที่ที่เคยไปเยือนมาก่อนบ่อยครั้ง เนื่องจากไวกิ้งจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่ของอังกฤษผ่านการลาดตระเวนหรือจากการติดต่อ ไม่ใช่ทุกภารกิจที่จะต้องจบลงด้วยความรุนแรง บางภารกิจสามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการทางการทูต[ 16 ]การเลือกของผู้เล่นผ่านการสนทนาหรือตัวเลือกในการเล่นเกมจะส่งผลต่อตัวละครและพันธมิตรทางการเมืองของพวกเขากับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นอื่น ๆ [ 6 ]เกมนี้ยังพึ่งพาระบบการเพิ่มระดับ แบบดั้งเดิมน้อยลง และเน้นไปที่การเลือกทักษะผ่านแผนผังทักษะที่ผู้เล่นเลือกเมื่อ Eivor ก้าวหน้าไปในเกม ความยากของศัตรูจะถูกจัดระดับตามชุดทักษะของผู้เล่น[ 6 ]ทีมพัฒนาตั้งเป้าที่จะนำเสนอรูปแบบศัตรูที่หลากหลายมากขึ้นในValhallaมากกว่าในภาคก่อนๆ เนื่องจากพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกประหลาดใจกับเกมอย่างต่อเนื่องแม้หลังจากเล่นไปหลายสิบชั่วโมงแล้วก็ตาม[ 6 ]ดาร์บี้ แมคเดวิตต์ ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อเรื่องกล่าวว่า เกมนี้มีรูปแบบศัตรูที่ไม่ซ้ำกัน 25 แบบ และแต่ละแบบ "มีวิธีการท้าทายผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร" ศัตรูยังสามารถใช้วัตถุในสภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ได้ ศัตรูบางตัวยังสามารถปรับตัวให้เข้ากับการกระทำและการต่อสู้ของผู้เล่น และหาวิธีป้องกันตัวเองได้ ศัตรูยังสามารถแสดงบุคลิกภาพระหว่างการต่อสู้ได้ ในขณะที่บางตัวอาจหวาดกลัวอีวอร์และต่อสู้แบบตั้งรับมากขึ้น บางตัวอาจมีวิธีการต่อสู้ที่ก้าวร้าวมากขึ้น[ 17 ]
การต่อสู้พิชิต ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามาในซีรีส์Odysseyกลับมาอีกครั้งในรูปแบบของ "การโจมตี" ซึ่งผู้เล่นจะนำกองทัพเข้าโจมตีป้อมปราการ[ 6 ] "การจู่โจม" เป็นการสู้รบขนาดเล็กที่ผู้เล่นนำกองกำลังจู่โจมเข้าโจมตีเป้าหมายและยึดทรัพยากรสำหรับถิ่นฐานของตน[ 6 ]ผู้เล่นสามารถสร้างกองกำลังจู่โจมได้โดยการรับสมัครตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นเพื่อช่วยเหลือ[ 18 ] [ 14 ]ผู้เล่นสามารถสร้างทหารรับจ้างไวกิ้ง หรือJomsvikingซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถรับสมัครเพื่อทำหน้าที่เป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในเกมเหล่านั้น ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมในเกมสำหรับภารกิจที่ Jomsviking ของตนเข้าร่วมสำเร็จ[ 18 ]ในส่วนหนึ่งของเนื้อหา DLC ซีซั่นแรกของเกม ได้มีการแนะนำโหมดเกม "การจู่โจมแม่น้ำ" ที่ขยายเพิ่มเติม ซึ่งมีสถานที่จู่โจมที่เล่นซ้ำได้ในภูมิภาคใหม่ของอังกฤษที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในแผนที่หลัก[ 19 ]
เกมนี้ยังมีการกลับมาของระบบการตั้งถิ่นฐานของผู้เล่น ซึ่งหายไปจากซีรีส์ตั้งแต่Assassin's Creed IV: Black Flagอย่างไรก็ตาม ในขณะที่การตั้งถิ่นฐานของผู้เล่นในเวอร์ชันก่อนๆ ให้โบนัสการเล่นเกมแบบพาสซีฟ การตั้งถิ่นฐานในValhallaกลับมีความสำคัญมากขึ้น ผู้กำกับเกม Ashraf Ismail อธิบายว่า "[เพราะ] สิ่งที่คุณทำในโลกของเกมส่วนใหญ่ ในท้ายที่สุดแล้ว จะส่งผลต่อการตั้งถิ่นฐานเพื่อให้มันเติบโตและเจริญรุ่งเรือง" เควสต์เริ่มต้นและสิ้นสุดในถิ่นฐาน และผู้เล่นสามารถสั่งการสร้างอาคารบางประเภท ซึ่งจะให้ประโยชน์ต่อการเล่นเกม ในการสร้างสิ่งก่อสร้างเหล่านี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องนำไวกิ้งออกปล้นเพื่อรวบรวมทรัพยากร[ 20 ]เช่นเดียวกับOdysseyผู้เล่นสามารถสำรวจตัวเลือกความรักสำหรับ Eivor รวมถึงความสัมพันธ์แบบเพศเดียวกัน[ 15 ]
แม้ว่าการใช้การขนส่งทางเรือจะกลับมาแล้ว แต่การรบทางเรือกลับลดลงเรือยาว ของอีวอร์ ทำหน้าที่เป็นเพียงพาหนะในการเดินทางเมื่อทำการจู่โจมและใช้หลบหนีหลังการรบทางบก มากกว่าที่จะใช้ในการต่อสู้กับเรือรบอื่นๆ[ 14 ] [ 21 ]นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น การล่าสัตว์ การตกปลา การทะเลาะวิวาทกับไวกิ้งคนอื่นๆ การแข่งขันดื่ม และ การประลอง แร็พซึ่ง Ubisoft อธิบายว่าเป็น " การประลองแร็พ ไวกิ้ง " [ 22 ]รวมถึงเกมลูกเต๋าแบบดั้งเดิมที่เรียกว่า "Orlog" และการสร้างกองหิน[ 23 ] [ 24 ]
เรื่องย่อ
การตั้งค่า

ในปี ค.ศ. 873 แรงกดดันทางการเมืองในนอร์เวย์ทำให้Eivor Varinsdottir [ d ]และ Sigurd Styrbjornsson พี่ชายบุญธรรมของเธอ นำเผ่าไวกิ้งของพวกเขาไปตั้งถิ่นฐานในดินแดนใหม่ใน อังกฤษ แองโกล-แซกซอนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวของไวกิ้งไปทั่วยุโรป[ 6 ] [ 25 ] [ 26 ]เผ่านี้เกิดความขัดแย้งกับอาณาจักรเวสเซ็กซ์นอร์ธัมเบรียอีสต์แองเกลียและเมอร์เซียในช่วงหลายปีต่อมา[ 25 ] [ 27 ]รวมถึงบุตรชายที่ทำสงคราม กับ Ragnar Lothbrok นักรบไวกิ้งในตำนาน ซึ่งเป็นสมาชิกของกองทัพฮีทเธนอันยิ่งใหญ่[ 26 ] เผ่าของ Eivor ต้องเผชิญกับกองกำลังที่นำโดยผู้ปกครองอาณาจักรเหล่านี้ รวมถึงAlfred the Greatกษัตริย์แห่งเวสเซ็กซ์[ 20 ] [ 28 ]ในช่วงเวลานี้ อีวอร์ได้พบกับเหล่าผู้ซ่อนเร้น ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของกลุ่มภราดรนักฆ่า และช่วยเหลือพวกเขาในการต่อสู้กับกลุ่มผู้เฒ่า ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของกลุ่มอัศวินเทมพลาร์ [ 6 ] เมืองที่สามารถสำรวจได้ในเกม ได้แก่วินเชสเตอร์ลอนดอนและยอร์ก [ 29 ] [ f ] นอกจาก นี้ยังมี บางส่วนของนอร์เวย์และวินแลนด์รวมอยู่ด้วย[ 6 ]ในขณะที่ดินแดนแห่งความฝันของแอสการ์ดและโยทูนไฮม์ก็มีให้เล่นเช่นกัน[ 30 ]
เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์Valhallaยังมีเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นในยุคปัจจุบัน โดยติดตาม Layla Hassan ตัวเอกในยุคปัจจุบันที่เคยปรากฏในOriginsและOdyssey นอกจาก นี้Valhallaยังมีองค์ประกอบเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ Isu ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตำนานของ ซีรีส์ Assassin's Creedที่เป็นอารยธรรมขั้นสูงที่มีมาก่อนมนุษยชาติ[ 14 ] [ 20 ]
พล็อต
ในปี 2020 การที่สนามแม่เหล็กโลก แข็งแกร่งขึ้นอย่างไม่ทราบ สาเหตุส่งผลเสียต่อโลก ไลลา ฮัสซัน ชอน เฮสติงส์ และรีเบคก้า เครน ได้รับสัญญาณที่มีพิกัดอยู่ในนิวอิงแลนด์ซึ่งพวกเขาได้ขุดค้นซากศพของนักรบไวกิ้ง ไลลาซึ่งกำลังดิ้นรนกับอิทธิพลของคทาแห่งเฮอร์มีส ทริสเมกิสตัส ได้เข้าไปในแอนิมัสเพื่อดูความทรงจำของนักรบคนนั้น
ในปี ค.ศ. 855 ในประเทศนอร์เวย์อีวอร์ วารินส์ดอตติร์ วัย เยาว์ ได้เห็นขุนศึกคโยตเวผู้โหดร้ายบุกปล้นสะดมบ้านเกิดและฆ่าพ่อแม่ของเธอ ก่อนที่เธอจะได้รับการช่วยเหลือจากซิกูร์ด บุตรชายของกษัตริย์สตีร์บยอร์นแห่งเผ่าอีกา สิบเจ็ดปีต่อมา อีวอร์ได้รับการรับเลี้ยงเป็นบุตรบุญธรรมโดยสตีร์บยอร์น และออกตามล่าล้างแค้นคโยตเว ความพยายามครั้งล่าสุดของเธอไม่สำเร็จ แต่เธอก็ได้ขวานของบิดากลับคืนมา เมื่อสัมผัสขวานนั้น อีวอร์ได้เห็นนิมิตของโอดินทำให้เธอไปปรึกษา วัลกา หมอดู ประจำท้องถิ่น วัลกาทำให้เธอเห็นนิมิตอีกครั้งว่าซิกูร์ดเสียแขนข้างหนึ่งก่อนที่จะถูกหมาป่า ยักษ์ กิน
ซิกูร์ดกลับมาจากการเดินทางสำรวจพร้อมกับชาวต่างชาติ บาซิม อิบน อิสฮัก และไฮแธม สมาชิกของกลุ่มผู้ซ่อนเร้น ซึ่งเดินทางมายังนอร์เวย์เพื่อกำจัดคโยตเว สมาชิกของกลุ่มศัตรูอย่างคณะแห่งบรรพบุรุษ อีวอร์และซิกูร์ดฝ่าฝืนคำสั่งของสตีร์บยอร์น และขอ ความช่วยเหลือจาก กษัตริย์ฮารัลด์เพื่อสังหารคโยตเว หลังจากได้รับชัยชนะ ฮารัลด์ประกาศเจตนารมณ์ที่จะรวมนอร์เวย์ไว้ภายใต้การปกครองของพระองค์สตีร์บยอร์นให้คำสัตย์ปฏิญาณต่อฮารัลด์ ทำให้ซิกูร์ดโกรธเคือง เพราะเขาคาดหวังว่าจะได้สืบทอดราชบัลลังก์ เขาและอีวอร์จึงนำผู้ภักดีในเผ่าอพยพไปยังอังกฤษ ที่นั่นพวกเขาได้ก่อตั้งถิ่นฐานของตนเองชื่อ ราเวนสธอร์ป
หลังจากก่อตั้ง Ravensthorpe แล้ว Eivor ก็มุ่งเน้นไปที่การสร้างพันธมิตรกับอาณาจักรแซกซอนและเผ่าไวกิ้งที่อยู่ใกล้เคียง เธอช่วยเหลือjarlskona Soma ในการยึดเมืองGrantebridge คืน จาก Order of the Ancients; ผูกมิตรกับ Sons of Ragnar ที่นำโดยIvar , HalfdanและUbba Ragnarsson ; ช่วยแต่งตั้งCeolwulfและOswaldเป็นกษัตริย์แห่ง Mercia และ East Anglia ตามลำดับ; และยุติความขัดแย้งกับกษัตริย์Rhodriแห่งเวลส์ซึ่งในระหว่างนั้นเธอถูกบังคับให้ฆ่า Ivar ที่กระหายเลือดมากขึ้นเรื่อยๆ ตามคำขอของ Hytham Eivor ยังติดตามและกำจัดสมาชิกของ Order ที่ปฏิบัติการอยู่ใน Lunden, Jorvik และ Wincestre หลังจากได้รับเบาะแสจาก "Poor Fellow-Soldier of Christ" การตามล่าสมาชิกของ Order คนหนึ่งพา Eivor ไปยัง Vinland ที่ซึ่งเธอได้กู้คืนสิ่งประดิษฐ์แปลกประหลาดและมอบให้กับKanien'kehá:kaชาว พื้นเมือง [ g ]
นิมิตของอีวอร์ยังคงดำเนินต่อไป วัลก้าให้ยาอายุวัฒนะแก่เธอ ซึ่งทำให้เธอฝันถึงแอส การ์ด จากมุมมองของโอดิน โอดินหวังจะหลีกเลี่ยงความตายที่ถูกกำหนดไว้ของตนเองในช่วงแร็กนาร็อกจึงขังเฟนริร์บุตรชายของโลกิซึ่งถูกทำนายไว้ว่าจะฆ่าเขา และไปเอาเหล้ามีดวิเศษจากโยทูนไฮม์มาซึ่งจะทำให้ตัวเขาและเหล่าเทพเอซีร์องค์ อื่นๆ สามารถกลับชาติมาเกิดได้ ไลลาตระหนักว่าแท้จริงแล้วนี่คือนิมิตของอิซู ก่อนเกิดหายนะครั้งใหญ่และโลกิ ผู้ซึ่งถูกห้ามไม่ให้กลับชาติมาเกิดหลังจากทรยศโอดิน ได้หาวิธีอื่นเพื่อเอาชีวิตรอด
ซิกูร์ดและบาซิมค้นพบวัตถุศักดิ์สิทธิ์ของเผ่าอิซู และซิกูร์ดด้วยการยุยงของบาซิม เริ่มเชื่อว่าตนเองเป็นเทพเจ้า ฟุลค์ เจ้าหน้าที่ของกลุ่มอัศวินและผู้รับใช้ของกษัตริย์อัลเฟรดแห่งเวสเซ็กซ์จับตัวซิกูร์ดไป โดยเชื่อว่าเขาเป็นอิซูหรือทายาทของอิซู และทรมานเขาจนตัดแขนขวาออก อีวอร์รวบรวมพันธมิตรของเธอเพื่อฆ่าฟุลค์และช่วยเหลือซิกูร์ด ซึ่งเริ่มมีนิมิตแปลกๆ เช่นกัน ต่อมาอีวอร์เดินทางไปนอร์เวย์พร้อมกับซิกูร์ดเพื่อตรวจสอบนิมิตของเขา และพบวิหารของอิซูที่มี ระบบคอมพิวเตอร์ รูปต้นไม้พี่น้องทั้งสองเชื่อมต่อตัวเองเข้ากับระบบนั้นและดูเหมือนจะถูกส่งไปยังวัลฮัลลาที่ซึ่งพวกเขาสนุกกับการต่อสู้ไม่รู้จบ จนกระทั่งอีวอร์ตระหนักว่ามันเป็นเพียงการจำลองเมื่อรู้สึกผิดหวังกับการแสวงหาเกียรติยศ อีวอร์จึงชักชวนซิกูร์ดให้กลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง และหลุดพ้นจากการจำลองหลังจากต่อต้านโอดิน
เมื่อตื่นขึ้นมา อีวอร์ก็พบกับบาซิม ผู้ซึ่งเปิดเผยตัวตนว่าตนเอง อีวอร์ และซิกูร์ด คือการกลับชาติมาเกิดของโลกิ โอดิน และไทร์ตามลำดับ บาซิมต้องการแก้แค้นโอดินที่กักขังเฟนริร์ จึงโจมตีอีวอร์ แต่ก็พ่ายแพ้และติดอยู่ในโลกจำลอง ซิกูร์ดจึงสละตำแหน่งผู้นำเผ่าให้กับอีวอร์ ซึ่งเดินทางกลับไปยังอังกฤษ ต่อมา อีวอร์และพันธมิตรของเธอเข้าร่วมการโจมตีเวสเซ็กซ์ของกูธรัม และเอาชนะกองกำลังของอัลเฟรดใน การรบที่ชิปเพนแฮม อีวอร์ตามหาอัลเฟรดจนพบ ซึ่งเปิดเผยตัวตนว่าเป็นทั้งผู้นำของคณะอัศวินและ "ทหารผู้ยากไร้แห่งพระคริสต์" อัลเฟรดรู้สึกรังเกียจลัทธิที่นอกรีตต่อ ศาสนาคริสต์ของคณะอัศวิน จึงต้องการแทนที่ด้วยคณะอัศวินใหม่ที่เกรงกลัวพระเจ้าอีวอร์ไว้ชีวิตอัลเฟรดและกลับไปยังเรเวนสธอร์ปด้วยการต้อนรับอย่างวีรบุรุษ
ในปัจจุบัน เหล่ามือสังหารสรุปว่าสนามแม่เหล็กที่แข็งแกร่งขึ้นนั้นเป็นผลมาจาก การที่ เดสมอนด์ ไมล์สเปิดใช้งานหอคอยอิซูในปี 2012 เพื่อทำให้สนามแม่เหล็กเสถียร ไลลาจึงเดินทางไปยังวิหารนอร์เวย์และเข้าไปในระบบจำลอง เธอได้พบกับบาซิม ผู้ซึ่งเปิดเผยว่าเขาเป็นผู้นำเหล่ามือสังหารไปยังอีวอร์ และบอกวิธีทำให้สนามแม่เหล็กเสถียรแก่เธอ เธอทำตาม แต่การกระทำนี้ทำให้บาซิมหลุดออกมาและดักไลลาไว้ในระบบจำลอง ไลลาได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "ผู้อ่าน" และตัดสินใจร่วมมือกับเขาเพื่อป้องกันภัยพิบัติในอนาคต โดยยอมให้ร่างกายมนุษย์ของเธอตายไป ในขณะเดียวกัน บาซิมหนีออกจากวิหารพร้อมกับคทาแห่งเฮอร์มีส ซึ่งบรรจุจิตสำนึกของอเลเทีย คนรักของโลกิ และได้พบกับฌอนและรีเบคก้า หลังจากที่พวกเขาออกไปเพื่อพาตัววิลเลียม ไมล์ส บาซิมก็เข้าไปในแอนิมัสเพื่อตามหาลูกๆ ของโลกิ
ความโกรธแค้นของเหล่าดรูอิด
ในปี ค.ศ. 879 อีวอร์ได้รับจดหมายจากบาริด แมค อิแมร์ ลูกพี่ลูกน้องทางแม่ของเธอ ซึ่งปัจจุบันเป็นกษัตริย์แห่งดับลินขอความช่วยเหลือจากเธอในไอร์แลนด์อีวอร์ตกลงที่จะช่วยบาริดสร้างพันธมิตรกับแฟลนน์ ซินนาผู้ซึ่งกำลังจะได้รับการสวมมงกุฎเป็นกษัตริย์สูงสุดแห่งไอร์แลนด์ หลังจากที่อีวอร์ค้นพบและขัดขวางแผนการลอบสังหารแฟลนน์ก่อนการสวมมงกุฎ เขาขอความช่วยเหลือจากอีวอร์ในการรวบรวมพันธมิตรและเสริมสร้างอำนาจการปกครองของเขา เมื่อยึดปราสาทคาเชโลร์ได้อีวอร์พบว่ากองทัพของแฟลนน์ถูกวางยาพิษ และจึงขอความช่วยเหลือจากเซียรา อิงเกน เมดบา ที่ปรึกษาของแฟลนน์ เพื่อหาทางแก้พิษ อีวอร์ได้รู้ว่ากลุ่มบุตรแห่งดานูซึ่งเป็นลัทธิของดรูอิดที่พยายามขับไล่ศาสนานอร์สและศาสนาคริสต์ออกจากไอร์แลนด์เป็นผู้รับผิดชอบ และเริ่มตามล่าสมาชิกของกลุ่มนี้ อีวอร์ยังพบว่าเซียราเคยเป็นสมาชิกของลัทธินี้มาก่อน โดยได้ออกจากกลุ่มหลังจากรู้ถึงแนวทางสุดโต่งของพวกเขา
ในปี ค.ศ. 881 อีวอร์ได้ค้นพบตัวตนของผู้นำลัทธิ: อีโอแกน แมค คาร์ไทก์ เจ้าอาวาสแห่งอาร์มาห์ผู้ซึ่งแสร้งทำเป็นนับถือศาสนาคริสต์ ขณะที่แจ้งเรื่องนี้ให้แฟลนน์และบาริดทราบ อีโอแกนได้สั่งให้กองกำลังของเขาล้อมเมืองคล็อกเฮอร์ บาริดถูกสังหารในการโจมตีครั้งนั้น ทำให้อีวอร์ตัดสินใจแก้แค้นและสังหารอีโอแกน หลังจากนั้น กษัตริย์แห่งไอร์แลนด์ตัดสินใจที่จะกำจัดลัทธิดรูอิดให้หมดสิ้นไป และแฟลนน์ก็จำใจต้องยอมตกลงที่จะเริ่มการไต่สวนต่อต้านพวกดรูอิด เมื่อทราบเรื่องนี้ เซียร่าโกรธแค้นจึงไปที่เลีย ฟาอิลเพื่อใช้พลังของมันในการป้องกันไม่ให้วัฒนธรรมของเธอถูกทำลาย เธอพยายามควบคุมแฟลนน์และคนของเขา แต่อีวอร์เอาชนะเธอได้ และเลีย ฟาอิลก็ถูกทำลาย แฟลนน์ไตร่ตรองถึงการตัดสินใจของเขาและสัญญาว่าจะเป็นกษัตริย์ที่ดีสำหรับประชาชนชาวไอร์แลนด์ทุกคน พร้อมทั้งยกเลิกการไต่สวน ในขณะเดียวกัน อีวอร์ได้พบกับซิชฟริธบุตรชายของบาริด ผู้สืบทอดตำแหน่งกษัตริย์แห่งดับลินต่อจากพระองค์ ทั้งสองได้รำลึกถึงความฝันของบาริด และสานสัมพันธ์กันในฐานะครอบครัว
การปิดล้อมกรุงปารีส
ในปี ค.ศ. 885 อีวอร์ถูกโทกา ซินริคส์ดอตติร์ นักรบไวกิ้งจากฟรานเซีย ชักชวน ให้เข้าร่วมการโจมตีเมืองปารีส ที่วางแผนไว้ ในเมืองเมลุนอีวอร์ได้พบกับซิกเฟรด ลุงและยาร์ล ของโทกา ผู้ซึ่งต้องการแก้แค้นชาวแฟรงก์ให้กับการตายของซินคริก น้องชายของเขา (พ่อของโทกา) หลังจากขับไล่การโจมตีของบิชอปเอ็งเกลวินแห่งแฟรงก์ ผู้รับผิดชอบต่อการตายของซินคริก อีวอร์และซิกเฟรดก็ติดตามเขากลับไปยังปารีส ที่นั่นอีวอร์ได้ลอบสังหารเอ็งเกลวิน และค้นพบว่าเขามีความเกี่ยวข้องกับนิกายลับที่เคร่งศาสนาของศาสนจักรที่เรียกว่าเบลลาโทเรส เดอี (นักรบของพระเจ้า) หลังจากนั้น ด้วยความหวังที่จะหลีกเลี่ยงสงคราม อีวอร์จึงขอเข้าเฝ้าจักรพรรดิชาร์ลส์ผู้เจ้าเนื้อ แห่งแฟรงก์ ซึ่งทรงตกลงโดยมีเงื่อนไขว่าต้องส่ง ริชาร์ดิสภรรยาที่หายไปของพระองค์กลับคืนมา อีวอร์พบว่าริชาร์ดิสถูกจับเป็นเชลยโดยสมาชิก อีกคน ของเบลลาโทเรส เดอี ซึ่งเป็นแม่ชีที่รู้จักกันในชื่อ "แม่น้อย" อีวอร์จึงฆ่าแม่ชีคนนั้นก่อนที่จะช่วยริชาร์ดิสออกมา จากนั้นทั้งสองก็มุ่งหน้าไปยัง ลิซิเยอซ์ที่นั่นอีวอร์ได้พบกับเบอร์นาร์ดทายาทนอกสมรสแต่เป็นบุตรชายเพียงคนเดียวของชาร์ลส์ อีวอร์ตระหนักว่าแท้จริงแล้วชาร์ลส์กำลังตามหาเบอร์นาร์ด และริชาร์ดิสกำลังปกป้องเขาเพื่อป้องกันไม่ให้เขาถูกพ่อชักจูงไปในทางที่ผิด
หลังจากได้พบและถูกชาร์ลส์ทรยศ อีวอร์ก็กลับไปหาซิกเฟรด ในขณะที่กองทัพไวกิ้งกำลังเตรียมปิดล้อมปารีสอีวอร์ยังคงหวังที่จะหาทางออกอย่างสันติ จึงไปหาเคานต์โอโดผู้นำทางทหารของปารีส แต่เขาปฏิเสธข้อเสนอสันติภาพของเธอ ขณะที่ไวกิ้งบุกโจมตีเมือง อีวอร์รู้สึกหดหู่หลังจากได้เห็นความกระหายเลือดของซิกเฟรด และแทรกซึมเข้าไปในวังของโอโดเพื่อบังคับให้เขายอมจำนน ซิกเฟรดตกลงที่จะยุติการปิดล้อมแลกกับเงินจำนวนมาก และได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้พิทักษ์นอร์มังดีโดยสละตำแหน่งผู้นำเผ่าให้กับโทกา ต่อมา โอโดติดต่ออีวอร์ ขอให้เธอตามหาริชาร์ดิสและเบอร์นาร์ดที่หายตัวไป อีวอร์ช่วยริชาร์ดิสจากการถูกเผาด้วยไฟโดยชาร์ลส์ที่คลุ้มคลั่งมากขึ้นเรื่อยๆ ก่อนที่จะเผชิญหน้าและอาจฆ่าชาร์ลส์ได้ ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร โอโดก็ก้าวเข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่ชาร์ลส์ทิ้งไว้ และอีวอร์ก็กลับไปยังอังกฤษโดยรู้ว่าเธอมีเพื่อนและพันธมิตรคนใหม่คือโทกา
การพบกันโดยโชคชะตา
ในปี ค.ศ. 887 อีวอร์เดินทางไปยังเกาะสกายหลังจากได้รับแจ้งจากเอ็ดดิท เพื่อนของวัลก้าซึ่งเป็นผู้หยั่งรู้ว่าชาวบ้านกำลังประสบกับฝันร้ายอย่างรุนแรง ในระหว่างการค้นหาต้นตอของฝันร้าย อีวอร์ได้พบกับคาสซานดราผู้ซึ่งมาเพื่อนำสิ่งประดิษฐ์ที่ส่งผลกระทบต่อจิตใจของชาวบ้าน ทำให้หลายคนเสียสติและรุนแรงกลับคืนมา เมื่อรู้ว่าพวกเขามีเป้าหมายเดียวกัน ทั้งสองจึงตกลงที่จะร่วมมือกันเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์นั้น แม้ว่าอีวอร์จะเริ่มไม่ไว้ใจคาสซานดราเนื่องจากนิสัยเก็บความลับของเธอ และในที่สุดก็ทิ้งเธอไปหลังจากที่รู้ว่าการปรากฏตัวของคาสซานดราบนเกาะเป็นสิ่งที่กระตุ้นสิ่งประดิษฐ์นั้น เมื่อพบสิ่งประดิษฐ์นั้น— แอปเปิลแห่งอีเดน —อีวอร์ถูกโจมตีโดยนักรบที่คลุ้มคลั่ง แต่ได้รับการช่วยเหลือจากคาสซานดรา ซึ่งช่วยเธอทำลายพลังของแอปเปิลและช่วยเกาะเอาไว้ได้ เพื่อเป็นการฉลองชัยชนะ อีวอร์จึงชวนคาสซานดราไปร่วมงานแต่งงาน ซึ่งคาสซานดราได้เปิดเผยว่าเธอเดินทางคนเดียวมานานแล้วและมีปัญหาในการเข้าสังคม อย่างไรก็ตาม หลังจากร่วมงานปาร์ตี้ด้วยกัน คาสซานดราก็เรียนรู้ที่จะเปิดใจกับผู้คนมากขึ้น และเธอกับอีวอร์ก็จากกันด้วยดี โดยคาสซานดราก็เดินทางต่อไปรอบโลก
รุ่งอรุณแห่งแร็กนาร็อก
หลังจากที่บัลเดอ ร์บุตรชายของโอดินและฟริกก์ถูกซูร์ทร์แม่ทัพแห่งมุสเปลไฮ ม์ลักพาตัว ไป ทั้งสองจึงเดินทางไปยังสวาร์ทัลฟ์ไฮม์ท่ามกลางการรุกรานของมุสเปลเพื่อช่วยเหลือเขา โอดินต่อสู้กับซูร์ทร์แต่พ่ายแพ้ และฟริกก์ถูกซินมารา ภรรยาของซูร์ทร์ฆ่า ตาย โอดินถูกทิ้งไว้ให้ตาย แต่ก็ได้รับการช่วยเหลือจากพวกคนแคระที่หลบภัยจากการรุกราน โอดินพยายามหาทางเอาชนะซูร์ทร์ จึงช่วยอิวาลดี ผู้นำคนแคระ จากกลอด บุตรชายของซูร์ทร์ และสังหารกลอดในการต่อสู้ ต่อมาโอดินต่อสู้กับไอซา บุตรสาวของซูร์ทร์ โดยหวังจะใช้เธอเป็นเครื่องต่อรองเพื่อแลกกับชีวิตของบัลเดอร์ แม้ว่าเธอจะหนีไปได้ โอดินก็ได้รู้ถึงสิ่งศักดิ์สิทธิ์ทรงพลังที่เรียกว่าซาลาการ์ ซึ่งซูร์ทร์ต้องการ โอดินจึงได้ซาลาการ์คืนมาก่อนซูร์ทร์ และได้รับความภักดีจากไอซา
ซินมาราตกลงที่จะแลกบัลเดอร์กับซาลาการ์ อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการแลกเปลี่ยน บัลเดอร์กลับกลายเป็น ยักษ์ ปลอมตัวโอดินไล่ตามซินมาราและพบบัลเดอร์ตัวจริงซึ่งตายไปแล้ว ซินมาราฆ่าไอซาเพื่อแก้แค้นการทรยศ ก่อนที่จะถูกโอดินผู้โศกเศร้าสังหาร โอดินจึงตามล่าซูร์ทร์และเอาชนะเขาได้โดยใช้ซาลาการ์ เป็นการแก้แค้นให้ลูกชายของเขา เขากลับไปหาอิวาลดีเพื่อแจ้งข่าวชัยชนะ แต่กลับถูกฮีร์โรคินเตือนว่าการตายของซูร์ทร์ได้เริ่มต้นแร็กนาร็อกแล้ว โอดินสาบานว่าจะเอาชีวิตรอดจากมัน แม้ว่าจะไม่ใช่ในร่างปัจจุบันของเขาก็ตาม
ตำนานที่ถูกลืม
หลังจากที่บัลเดอร์ดูเหมือนจะตายไปแล้ว โอดินเดินทางไปยังนิฟล์ไฮม์เพื่อเรียกร้องให้เฮล ผู้ปกครองที่นั่น ชุบชีวิตเขาขึ้นมาใหม่ ทุกครั้งที่เขาถูกฆ่าตายระหว่างการเดินทาง เขาจะกลับไปยังจุดเริ่มต้น ในที่สุด โอดินก็ไปถึงป้อมปราการเฮลไฮม์ ของเฮล และเอาชนะเธอในการต่อสู้ จากนั้นเฮลก็ส่งโอดินไปหาบัลเดอร์ ซึ่งเปิดเผยว่าเขาจัดฉากการตายของตัวเองเพื่อเอาชีวิตรอดจากแร็กนาร็อก โอดินถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นโดยไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับการพบกันอีกครั้งของพวกเขา และสาบานว่าจะพยายามต่อไปเพื่อนำบัลเดอร์กลับมา
บทสุดท้าย
หลังจากต่อต้านอิทธิพลของโอดินมาหลายปี อีวอร์ก็ตระหนักว่าเธอไม่สามารถระงับเขาได้ตลอดไป และรู้สึกว่าเธอได้ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อเผ่าอีกาแล้ว เธอจึงตัดสินใจเดินทางไปยังดินแดนอันห่างไกลเพื่อทำความเข้าใจความสัมพันธ์ของเธอกับโอดินให้ดียิ่งขึ้น เธอกล่าวอำลาเพื่อนและพันธมิตรของเธอ ปฏิเสธข้อเสนอจากไฮแธมและอัลเฟรดอย่างสุภาพ เพื่อเข้าร่วมกลุ่มผู้ซ่อนเร้นและอัศวินเทมพลาร์ตามลำดับ และออกเดินทางไปยังวินแลนด์ ที่นั่น อีวอร์ใช้เวลาช่วงสุดท้ายของชีวิตพูดคุยกับโอดิน ผู้ซึ่งเล่าให้เธอฟังเกี่ยวกับหายนะครั้งใหญ่ที่ทำลายล้างเผ่าอิซูส่วนใหญ่ และวิธีการที่เขาและเผ่าพันธุ์ของเขาได้กลับชาติมาเกิดใหม่ในแต่ละยุคสมัย
ในปัจจุบัน ความทรงจำเหล่านี้กำลังถูกบาซิมมองเห็น และเขาตระหนักว่าความเชื่อมโยงของอีวอร์กับโอดินนั้นแตกต่างจากความเชื่อมโยงของตัวเขาเองกับโลกิ หลังจากที่บาซิมได้ทบทวนความทรงจำของอีวอร์เสร็จแล้ว เขาก็ได้พบกับวิลเลียม ไมล์สในเครื่องแอนิมัส ซึ่งไมล์สได้กำหนดเงื่อนไขว่าหากพวกเขาจะร่วมมือกัน เขาจะต้องขอตัวอย่างสารพันธุกรรมของบาซิมก่อน เพื่อให้เหล่านักฆ่าสามารถเข้าถึงความทรงจำทางพันธุกรรมของบาซิมได้
การพัฒนา
เกม Assassin's Creed Valhallaได้รับการพัฒนามานานกว่าสองปีครึ่งก่อนที่จะมีการประกาศในเดือนเมษายน 2020 การพัฒนาหลักนำโดย ทีม Assassin's Creed Originsที่Ubisoft Montrealและได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอ Ubisoft อีกสิบสี่แห่งทั่วโลก[ 14 ]แม้ว่าช่วงท้ายของการพัฒนาเกมจะอยู่ในช่วงการระบาดของ COVID-19 แต่พนักงานส่วนใหญ่ของ Ubisoft ที่ได้รับมอบหมายให้พัฒนาเกมก็สามารถทำงานจากที่บ้านได้ด้วยการสนับสนุนจากแผนก เทคโนโลยีสารสนเทศของ Ubisoft ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมพร้อมวางจำหน่ายในปี 2020 [ 16 ]
Ashraf Ismail ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์[ b ]โดยก่อนหน้านี้เคยเป็นผู้นำในการทำงานในAssassin's Creed OriginsและAssassin's Creed IV: Black Flag [ 14 ] ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อเรื่องของเกมคือ Darby McDevitt ซึ่งเป็นนักเขียนหลักของAssassin's Creed: RevelationsและBlack Flagและเป็นผู้ร่วมเขียนAssassin's Creed Unity [ 31 ] Mike Williams จากUSGamerอธิบายขอบเขตและความพยายามอย่างมากเบื้องหลังAssassin's Creed Valhallaว่าเทียบเท่ากับ " ทฤษฎีการรวมเป็นหนึ่งเดียวอันยิ่งใหญ่ " ของซีรีส์ เพื่อรวมงานออกแบบและพัฒนาทั้งหมดในอดีตเข้าไว้ในวิสัยทัศน์เดียว โดยไม่จำเป็นต้องคิดค้นแนวคิดที่พัฒนาไว้ก่อนหน้านี้ขึ้นมาใหม่[ 31 ] McDevitt อธิบายว่า เรื่องราว ของValhallaถูกเขียนขึ้นเพื่อสรุป เกม Assassin's Creed ก่อนหน้านี้ทั้งหมด โดยเชื่อมโยงกันในลักษณะที่ไม่ธรรมดา แต่ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นเกมสุดท้ายของซีรีส์[ 25 ]เขายังระบุอีกว่าโครงสร้างการทดลองของเขาในการเล่าเรื่องนั้น "ค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์สำหรับเกมใดๆ" ที่เขาเคยเห็น รวมถึงสำหรับ ซีรีส์ Assassin's Creedเองด้วย[ 25 ]
อิสมาอิลอ้างถึง นวนิยาย Eaters of the Deadของไมเคิล คริชตัน ในปี 1976 ซึ่งเป็นการเล่าเรื่องใหม่ของมหากาพย์Beowulfว่ามีบทบาทสำคัญในการกำหนดฉากของValhalla [ 6 ] แมคเดวิตต์กล่าวว่าทีมพัฒนาตระหนักดีว่าจะมีส่วนคล้ายคลึงกับ เกม God of Warแต่รู้สึกว่าเกมเหล่านั้น "เน้นไปที่ตำนานเทพเจ้ามากเกินไป" ในขณะที่ Ubisoft ต้องการให้Valhallaเป็นประสบการณ์ที่ "อิงประวัติศาสตร์" มากกว่า[ 32 ]องค์ประกอบของตำนานนอร์สปรากฏในเรื่องราว ตามที่อิสมาอิลกล่าวไว้ สิ่งนี้มีพื้นฐานมาจากวิธีที่อีวอร์และชาวไวกิ้งอาจตีความเหตุการณ์ที่ไม่ธรรมดาว่าเป็นสัญญาณของการมีส่วนร่วมของเทพเจ้าของพวกเขา มากกว่าบทบาทที่ชัดเจนของตำนานเทพเจ้าในOriginsและOdysseyโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอังกฤษซึ่งศาสนาคริสต์มีอิทธิพล ดังนั้นเรื่องราวและการเล่นเกมจึงแสดงให้เห็นว่าอีวอร์จะผสมผสานองค์ประกอบต่างชาติเหล่านี้เข้ากับระบบความเชื่อของพวกเขาอย่างไร[ 6 ] [ 20 ] [ 25 ]เกี่ยวกับความสามารถในการเลือกเพศของ Eivor นั้น Thierry Noël ที่ปรึกษาของเกมได้กล่าวว่า แม้จะยังมีการถกเถียงทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับระดับการมีส่วนร่วมของผู้หญิงในฐานะนักรบในหมู่ไวกิ้ง แต่ Ubisoft เชื่อว่าผู้หญิงมีบทบาทสำคัญทั้งในตำนานและสังคมนอร์ส ดังนั้นจึงพยายามสะท้อนแนวคิดของชาวไวกิ้งที่ว่า "ผู้หญิงและผู้ชายมีความแข็งแกร่งเท่าเทียมกันในการต่อสู้" [ 10 ]
ในการค้นคว้าเกี่ยวกับช่วงเวลาดังกล่าว Ismail และ McDevitt กล่าวว่าทีมพัฒนาพบว่าบันทึกทางประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการขยายตัวของชาวไวกิ้งเข้าสู่บริเตนนั้นถูกเขียนขึ้นหลายทศวรรษหรือหลายศตวรรษหลังจากเหตุการณ์นั้น พวกเขามักเขียนจากมุมมองของชาวแองโกล-แซกซอนและจึงพรรณนาถึงชาวไวกิ้งว่าเป็นผู้รุกรานที่กระหายเลือด[ 7 ]อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาเห็นว่าสิ่งนี้มองข้ามความสำเร็จของชาวไวกิ้งในการตั้งถิ่นฐานในอังกฤษและการมีส่วนร่วมที่พวกเขามีต่อการเกษตรและอิทธิพลของพวกเขาต่อภาษาอังกฤษ ทีมพัฒนาจึงพยายามที่จะแสดงภาพยุคไวกิ้งให้แม่นยำยิ่งขึ้น โดยเน้นองค์ประกอบต่างๆ เช่น การตั้งถิ่นฐาน สิ่งนี้แสดงให้เห็นในตัวอย่างและสื่อส่งเสริมการขายโดยการเปรียบเทียบคำบรรยายของอัลเฟรดมหาราชที่เตือนถึงภัยคุกคามจากชาวไวกิ้งกับฉากที่แสดงชุมชนไวกิ้ง การวิจัยนี้ทำให้ทีมตัดสินใจที่จะทำให้การตั้งถิ่นฐานเป็นจุดศูนย์กลางของเกมและทำให้Valhallaมีรสชาติของเกมสวมบทบาทมากขึ้น ตามที่ Julien Laferrière โปรดิวเซอร์หลักกล่าว เขาเปรียบเทียบความสำคัญของการตั้งถิ่นฐานกับความสำคัญของ Skyhold ในDragon Age: Inquisitionหรือ SSV NormandyในMass Effect Laferrière กล่าวเสริมว่าทีมงานใช้การตั้งถิ่นฐานนี้ไม่เพียงแต่เพื่อแสดงให้เห็นถึงด้านที่มีวัฒนธรรมมากขึ้นของชาวไวกิ้งเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีการแสดงให้ผู้เล่นเห็นผลลัพธ์ของทางเลือกที่พวกเขาทำในเกม รวมถึง "ทางเลือกที่ยากลำบาก [ที่ผู้เล่นต้องเผชิญ]" จากภารกิจต่างๆ[ 14 ]
ในทวีตที่ถูกลบไปในภายหลัง Malek Teffaha หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ Ubisoft ประจำตะวันออกกลาง ได้พูดคุยเกี่ยวกับโลกในเกม โดยระบุว่าValhallaจะไม่ใช่เกมที่ใหญ่ที่สุดหรือยิ่งใหญ่ที่สุดในซีรีส์[ 33 ] Teffaha ยังกล่าวอีกว่าValhallaจะแก้ไขหนึ่งในข้อวิจารณ์หลักของOdysseyนั่นคือ เกมดังกล่าวประสบปัญหาจากโลกที่บวมเป่งและเต็มไปด้วยสถานที่ซ้ำซาก ในบทวิจารณ์ของOdysseyนั้นIGNตั้งข้อสังเกตว่าแคมเปญเนื้อเรื่องหลัก—ไม่รวมเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ —ใช้เวลาประมาณสี่สิบชั่วโมง แต่การทำภารกิจเสริมและสถานที่ทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์อาจขยายเวลาได้มากกว่าหนึ่งร้อยชั่วโมง[ 34 ]ในการสัมภาษณ์กับKotaku ในภายหลัง Ismail อธิบายว่าโลกในเกมส่วนใหญ่ "สร้างขึ้นด้วยมือ" และพวกเขาทุ่มเทความพยายามในการพัฒนาเนื้อหาที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นในการสำรวจและค้นหาเนื้อหานั้น โดยเน้นที่ "ความเป็นเอกลักษณ์" และ "การเคารพเวลาของผู้เล่นของเราและมอบปริศนาและความลึกลับให้พวกเขาได้แก้ไข" [ 16 ]
เพลงประกอบเกมแต่งโดยJesper KydและSarah Schachnerซึ่งทั้งคู่เคยร่วมงานกันในเกมAssassin's Creed ภาคก่อนๆ Einar Selvikผู้แต่งเพลงต้นฉบับให้กับรายการVikings ทาง ช่อง History Channelได้ร่วมงานกับ Kyd และ Schachner ในการแต่งเพลงใหม่สำหรับValhalla [ 35 ] [ 36 ]
ในเดือนมิถุนายน 2020 นอกเหนือจากประเด็นอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการประพฤติมิชอบทางเพศภายใน Ubisoft แล้วPolygonรายงานว่า Ismail "กล่าวว่าเขาจะลาออกจากโครงการหลังจากถูกกล่าวหาว่ามีความสัมพันธ์นอกสมรสกับแฟนคลับที่อายุน้อยกว่าหลายคน [...] ต่อมา Ubisoft ยืนยันการลาออกของเขากับ Polygon" [ 37 ]ในเดือนถัดมา ผู้บริหารระดับสูงคนอื่นๆ จาก Ubisoft อีกหลายคนก็ถูกบังคับให้ออกจากบริษัทเช่นกัน รวมถึง Serge Hascoët หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของบริษัท รายงานจากหนังสือพิมพ์Libération ของฝรั่งเศส และสำนักข่าวBloomberg ของอเมริกา ระบุว่า นอกเหนือจากความกังวลเกี่ยวกับการประพฤติมิชอบทางวิชาชีพภายในบริษัทแล้ว Hascoët และสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมบรรณาธิการยังได้ระงับการใช้ตัวละครหญิงใน เกมAssassin's Creedหลายเกมอีกด้วย[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]สมาชิกบางคนของ ทีมพัฒนา Valhallaกล่าวในภายหลังว่าพวกเขาต้องการให้ตัวเอกเป็นผู้หญิงเท่านั้น และได้เลือกชื่อ "Eivor" เป็นชื่อผู้หญิงในฐานข้อมูลนอร์ดิก แต่ถูกผู้บริหารปฏิเสธ เนื่องจากพวกเขาเชื่อว่าการมีตัวเอกเป็นผู้หญิงเท่านั้นจะส่งผลเสียต่อยอดขายเกมโดยรวม McDevitt กล่าวว่าในการเขียนเรื่องราว Ubisoft ต้องการให้ผู้เล่นสามารถเลือกเพศของตัวละครในเกมได้ ดังนั้นจึงได้สร้างส่วนนี้ขึ้นมาตั้งแต่เริ่มการพัฒนาเนื้อเรื่อง[ 41 ]
Assassin's Creed: Valhallaนำเสนอคุณสมบัติหลายอย่างในซีรีส์ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางร่างกายสามารถเข้าถึง เกมได้ง่ายขึ้น ซึ่งรวมถึงการบรรยายเมนูด้วยเสียง และเสียงเตือนสำหรับวัตถุแบบโต้ตอบและการทำภารกิจบางส่วน/ทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์ การปรับเปลี่ยนสำหรับเหตุการณ์แบบ Quick-Time Event (QTE) และการเพิ่ม "Guaranteed Assassinate" ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามช่วงเวลาในเกมเพื่อสังหารเป้าหมายได้สำเร็จโดยไม่ต้องกังวล[ 42 ]
ปล่อย
เดิมที Valhallaได้รับการประกาศว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 ก่อนที่จะยืนยันในภายหลังว่าวันวางจำหน่ายได้ถูกเลื่อนให้เร็วขึ้นเป็นวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020 เพื่อให้เกมสามารถวางจำหน่ายพร้อมกับการเปิดตัว Xbox Series X/S ได้ เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One และ Xbox Series X/S [ 43 ]บนพีซี เกมนี้เป็น เกมเอ็กซ์คลูซีฟ ของ Epic Games Storeจนถึงวันที่ 6 ธันวาคม 2022 เมื่อวางจำหน่ายบนSteam [ 44 ] นอกจาก นี้ยังเป็นเกม Assassin's Creed เกม แรกสำหรับคอนโซลยุคใหม่ Xbox Series X/S และ PlayStation 5 อิสมาอิลกล่าวว่าValhallaเป็นเกม "เรือธง" ของ Ubisoft สำหรับระบบยุคใหม่เหล่านี้ และได้รับการพัฒนาเพื่อใช้ประโยชน์จากเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้นซึ่งคอนโซลใหม่ทั้งสองเครื่องมีให้[ 20 ]เกมนี้มีวางจำหน่าย 4 รุ่น ได้แก่ รุ่นมาตรฐาน รุ่น "Gold Edition" ที่รวมซีซั่นพาสไว้ด้วย รุ่น "Valhalla Edition" ที่รวมซีซั่นพาสและการปรับแต่งต่างๆ ในเกม และรุ่น "Ragnarok Edition" ที่รวมซีซั่นพาสกล่องเหล็กและรูปปั้นส่วนตัว[ 45 ]ผู้เล่นบน Xbox One หรือ PlayStation 4 สามารถอัปเกรดเกมของตนเป็นเวอร์ชันสำหรับเครื่องเกมรุ่นใหม่บนแพลตฟอร์มของตนได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม[ 46 ]
เกม Tom Clancy's The Division 2ของ Ubisoft ที่วางจำหน่ายในปี 2019 มีEaster eggในรูปแบบของโปสเตอร์ที่ดูเหมือนจะบอกใบ้ถึงเกมAssassin's Creed ภาคต่อไปที่มีชื่อว่า Valhallaโปสเตอร์ดังกล่าวมีภาพของไวกิ้งที่แต่งกายคล้ายกับ Assassin ในเกมภาคก่อนๆ และถือสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น Apple of Eden ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ของ Isu ที่ปรากฏในซีรีส์ Easter egg นี้ทำให้Jason SchreierจากKotakuรายงานว่ามี เกม Assassin's Creed ภาคใหม่กำลังอยู่ ในระหว่างการพัฒนาและวางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2020 [ 47 ]อย่างไรก็ตาม ในการประกาศอย่างเป็นทางการของเกมในเดือนเมษายน 2020 McDevitt กล่าวว่า Easter egg ในThe Division 2เป็นเรื่องบังเอิญ เนื่องจากสตูดิโอสัญชาติสวีเดนที่อยู่เบื้องหลังเกมMassive Entertainmentต้องการที่จะรวมสัญลักษณ์ของสวีเดนบางอย่างเข้าไปในThe Division 2 และไม่มี เจตนาที่จะอ้างอิงหรือบอกใบ้ถึงValhalla [ 48 ]
เนื้อหาเพิ่มเติม
Ubisoft ประกาศว่าจะปล่อยภารกิจพิเศษชื่อThe Legend of Beowulfสำหรับผู้เล่นที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้า[ 49 ]เนื้อหาเพิ่มเติมหลังการวางจำหน่ายมีให้ใช้งานผ่านซีซั่นพาสซึ่งรวมถึงส่วนขยายเนื้อเรื่องหลายส่วน ส่วนแรกชื่อWrath of the Druidsพา Eivor ไปยังไอร์แลนด์เพื่อกำจัดลัทธิดรูอิดที่เรียกว่า Children of Danuส่วนที่สองชื่อThe Siege of Parisเห็น Eivor เดินทางไปยังฝรั่งเศสเพื่อปิดล้อมปารีสเช่นเดียวกับที่พวกเขาเคยทำในOriginsและOdyssey Ubisoft ได้พัฒนา โหมด Discovery Tour เพิ่มเติม สำหรับValhallaซึ่งจะลบการต่อสู้ทั้งหมดออกจากเกมและอนุญาตให้ผู้เล่นท่องไปในอังกฤษและนอร์เวย์ในยุคกลางได้ตามใจชอบและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของพวกเขาโดยการเข้าร่วมทัวร์นำเที่ยวที่จัดทำโดยนักประวัติศาสตร์ โหมดนี้ชื่อDiscovery Tour: Viking Ageเปิดให้เล่นฟรีในเดือนตุลาคม 2021 ซึ่งเป็นภาคที่สามของซีรีส์ย่อยDiscovery Tour [ 50 ]
ในเดือนมิถุนายน 2021 Ubisoft ประกาศว่าValhalla จะเป็นเกม Assassin's Creed เกม แรกที่ได้รับการสนับสนุนเป็นปีที่สอง รวมถึงการอัปเดตและส่วนเสริมใหม่ๆ[ 51 ]ในเดือนธันวาคม 2021 Ubisoft ได้ปล่อยภารกิจครอสโอเวอร์ฟรีกับOdysseyในชื่อ "A Fated Encounter" ซึ่ง Eivor จะได้พบกับKassandraตัวเอกของOdysseyขณะที่กำลังสืบสวนเหตุการณ์ลึกลับต่างๆ บนเกาะ Skye [ 52 ]ส่วนเสริมเนื้อเรื่องที่สามของเกมในชื่อDawn of Ragnarökวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2022 โดยเน้นที่เทพปกรณัม Norse และแนะนำอาณาจักรคนแคระSvartalfheim ซึ่ง Eivor ต้องกลับมารับบทบาทเป็นOdin อีก ครั้งเพื่อช่วยเหลือBaldr ลูกชายของเขาจาก Surtr ยักษ์ไฟ[ 53 ]ในเดือนสิงหาคม 2022 โหมดเกม โร้กไลค์ ฟรี ชื่อThe Forgotten Sagaได้ถูกปล่อยออกมา ซึ่งผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Odin อีกครั้งขณะเดินทางไปยังNiflheimเพื่อเผชิญหน้ากับHelและเรียกร้องให้ Baldr ฟื้นคืนชีพหลังจากที่เขาเสียชีวิตในDawn of Ragnarökในฐานะ Odin ผู้เล่นจะต้องสำรวจ Niflheim ผ่าน "ดันเจี้ยน" ต่างๆ และเสี่ยงต่อการตายถาวรเมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ[ 54 ]ในเดือนกันยายน 2022 Ubisoft ได้ประกาศThe Last Chapterซึ่งเป็นส่วนเสริมฟรีที่จะทำหน้าที่เป็นบทสรุปเรื่องราวของ Eivor และความสัมพันธ์ของเธอกับ Odin [ 55 ]แม้ว่าเดิมทีจะกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 ธันวาคม 2022 [ 56 ] Ubisoft ก็ได้วางจำหน่ายก่อนกำหนดหนึ่งสัปดาห์ คือในวันที่ 29 พฤศจิกายน[ 57 ]นอกเหนือจากเนื้อหาที่ประกาศไว้แล้ว การอัปเดตยังรวมถึงภารกิจโบนัสที่มี Roshan ตัวละครจากAssassin's Creed Mirageซึ่งเป็นภาคต่อของValhallaรวมถึงความสามารถในการสวมฮู้ดของ Eivor ไว้ตลอดเวลา (โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม) และชุดสุดท้ายที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก รูป ลักษณ์ของEzio Auditore ใน Assassin's Creed II [ 58 ]
ส่วนเสริมหลักแรกของเกม – Wrath of the Druids – ได้รับการโปรโมตโดยTourism Irelandซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการตลาดที่รับผิดชอบในการทำการตลาดเกาะไอร์แลนด์ในต่างประเทศ เพื่อกระตุ้นความสนใจด้านการท่องเที่ยว[ 59 ] [ 60 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบรับเชิงวิจารณ์
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | พีซี: 82/100 [ 61 ] PS4: 80/100 [ 62 ] PS5: 84/100 [ 63 ] XONE: 82/100 [ 64 ] XSX: 84/100 [ 65 ] |
| โอเพนคริติก | 91% แนะนำ[ 66 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 9.25/10 [ 67 ] |
| เกมโปร | 65/100 [ 68 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | 2.5/4 [ 70 ] |
| เกมสปอต | 8/10 [ 71 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4.5/5 [ 72 ] |
| เกมเมอร์ตัวจริง | 4/5 [ 75 ] |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 73 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 92/100 [ 74 ] |
| เดอะการ์เดียน | 4/5 [ 69 ] |
| ผู้หลบหนี | 9/10 [ 76 ] |
เว็บไซต์Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ ระบุ ว่าAssassin's Creed Valhallaได้รับ "คำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป" จากนักวิจารณ์[ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] นอกจากนี้ OpenCriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์อีกแห่งหนึ่งประเมินว่าเกมนี้ได้รับการอนุมัติอย่างมาก โดยมีนักวิจารณ์ 91% แนะนำ[ 66 ]
Game Informerให้รีวิวในเชิงบวกอย่างมาก โดยยกย่องเนื้อเรื่อง การผสมผสานระบบเกมเพลย์ และโลกของ Valhalla “แต่ละภาคจะดึงดูดใจผู้เล่นที่แตกต่างกันไปในระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน แต่เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่ Assassin's Creed Valhalla มีความสมดุลที่ ลงตัว ด้วยการผสมผสานที่น่าดึงดูดใจระหว่างการต่อสู้ การสำรวจโลกเปิด เนื้อเรื่องที่สร้างสรรค์ และการจัดการการตั้งถิ่นฐาน มหากาพย์ไวกิ้งเรื่องนี้จึงเป็นมหากาพย์ที่มีอะไรให้ทุกคนได้สนุกสนาน” [ 67 ]
ในทำนองเดียวกันGamesRadar+ยกย่องเกมนี้ในด้านความหลากหลายของรูปแบบการเล่น เนื้อเรื่อง และการกระตุ้นให้ผู้เล่นตัดสินใจด้วยตนเอง ผู้รีวิวสรุปการรีวิว 4.5/5 ดาวโดยเขียนว่า: "ด้วยโลกอันกว้างใหญ่ให้พิชิตและการต่อสู้ที่นองเลือด แต่ยังมีโอกาสได้ใช้มีดซ่อนอันเป็นเอกลักษณ์Assassin's Creed Valhallaจึงสร้างสมดุลที่ยอดเยี่ยมให้กับซีรีส์นี้" [ 72 ]
เว็บไซต์ The Escapistยกย่องเกมนี้ว่าเป็นจุดสูงสุดของแฟรนไชส์ โดยชื่นชมการต่อสู้ ตัวละคร เนื้อเรื่อง และคุณภาพที่ได้รับการปรับปรุงในฐานะวิดีโอเกมสวม บทบาท เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า: "เนื่องจากเครื่องประดับและโบราณวัตถุต่างๆ รวมถึงเครื่องหมายบนแผนที่เกือบทั้งหมดมีจุดประสงค์ที่มีความหมาย Assassin's Creed Valhallaจึงเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่หาได้ยากซึ่งกิจกรรมแทบทุกอย่างให้ความรู้สึกคุ้มค่าที่จะทำ เช่นเดียวกับ Eivor ที่ปีนป่ายภูเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของนอร์เวย์ Valhallaบรรลุความสูงใหม่สำหรับยุคเกม RPG ของ Assassin's Creedและฉันไม่เคยตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าซีรีส์นี้จะก้าวไปในทิศทางใดต่อไป" [ 76 ]
GameSpotให้คะแนนเกมนี้ 8/10 โดยชื่นชมเนื้อเรื่องและบทสรุปของโครงเรื่องหลายส่วนจากแฟรนไชส์ แต่ตั้งข้อสังเกตถึงการขาดการพัฒนาตัวละคร โดยสรุปว่า " Valhallaเป็น เกม Assassin's Creedที่มีความมั่นใจและกล้าเสี่ยงในด้านการเล่าเรื่อง ซึ่งโดยรวมแล้วถือว่าประสบความสำเร็จ" [ 71 ]
IGNยังให้คะแนน 8/10 โดยเขียนว่า: " Assassin's Creed Valhallaเป็นโลกเปิดขนาดใหญ่ที่สวยงามซึ่งขับเคลื่อนด้วยการใช้ชีวิตที่โหดร้ายและงานสกปรกของผู้พิชิต มันมีบั๊กมากกว่าที่ควรจะเป็น แต่ก็สร้างความประทับใจในหลายระดับ" [ 73 ]
Hardcore Gamerเปรียบเทียบเกมนี้ในเชิงบวกกับเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างAssassin's Creed OdysseyและAssassin's Creed Originsโดยอ้างถึงการปรับปรุงในด้านการเล่นเกมเป็นเหตุผลว่า: " Assassin's Creed Valhallaนำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับ โมเดล Assassin's Creed ใหม่ แต่ก็ไม่ได้แตกต่างไปจากรูปแบบเดิมมากนัก หากคุณสนุกกับเกมสองภาคที่ผ่านมาและต้องการสัมผัสประสบการณ์แบบนั้นอีกValhallaก็เป็นสิ่งที่คุณต้องการอย่างแน่นอน แต่ก็อาจมีบางคนที่หลังจากใช้เวลามากกว่า 200 ชั่วโมงในการเล่นOriginsและOdyssey จนจบ แล้วรู้สึกเบื่อหน่ายกับรูปแบบนี้" [ 75 ]
GameRevolutionให้คะแนนเกมนี้ 2.5/4 ดาว โดยเขียนว่า: " Assassin's Creed Valhallaควรจะเป็นประสบการณ์การเรียนรู้เช่นเดียวกับ Assassin's Creed Unityซึ่งเป็นภาคสุดท้ายที่บังคับให้ Ubisoft ต้องคิดทบทวนแนวทางของตนใหม่ จำนวนชั่วโมงที่มากเกินไปโดยไม่จำเป็น กลไกการลอบเร้นที่จำกัด เนื้อเรื่องที่ไม่เชื่อมโยงกัน และความรู้สึกคุ้นเคยที่มากเกินไป ของValhallaล้วนชี้ให้เห็นว่าซีรีส์นี้กำลังตกต่ำอีกครั้งเนื่องจากไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งของตนได้" [ 70 ]
เว็บไซต์ Rock, Paper, Shotgunได้ให้ความเห็นแบบผสมผสานเกี่ยวกับเกมนี้ โดยชื่นชมขอบเขตของเกม ตัวละคร Eivor และการนำเสนอโลก ในขณะเดียวกันก็วิจารณ์ระบบความก้าวหน้าและการขาดความสอดคล้องกันในการเล่นเกม “ Valhallaนั้นน่ากลัวและยุ่งเหยิง แต่มันก็เป็นการผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดจากซีรีส์ทั้งหมด” โดยสรุป ผู้รีวิวเขียนว่า “ Valhallaนั้นซับซ้อนมากจนไม่เหมาะที่จะเป็นจุดเริ่มต้นหากคุณไม่เคยเล่น เกม Assassin's Creedมาก่อน” [ 77 ]
NRKซึ่งเป็นสถานีโทรทัศน์แห่งชาติของนอร์เวย์ ได้ให้รีวิวเกมในเชิงบวก โดยอธิบายว่าเป็น "การเดินทางที่น่าตื่นเต้น สนุกสนาน คุ้มค่า น่าสนใจ และเพลิดเพลินย้อนกลับไปสู่ยุคไวกิ้ง" และกล่าวว่า "เป็นการนำเสนอประเทศนอร์เวย์ที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม" [ 78 ]หนังสือพิมพ์ JydskeVestkysten ของเดนมาร์ก ก็ให้รีวิวในเชิงบวกเช่นกัน โดยยกย่องนักพากย์เสียงชาวเดนมาร์ก โดยกล่าวว่า Eivor "ปรากฏตัวในฐานะไวกิ้งที่ดิบและดื้อรั้นโดยไม่ถูกทำให้ดูเป็นการ์ตูนล้อเลียนแบบ "Danglish"" [ 79 ]
ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2021 Ubisoft ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนๆ ในสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นการให้ความสำคัญกับการใช้ไมโครทรานแซคชั่นมากกว่าการปรับปรุงเกมเพลย์และการแก้ไขบั๊ก โพสต์ บน Redditได้รับความสนใจจากการสังเกตว่า ร้านค้าในเกม ของValhallaกำลังขายชุดเกราะพิเศษ 9 ชุด ซึ่งวางจำหน่ายหลังจากการเปิดตัวเกม ซึ่งเป็นจำนวนชุดเกราะเท่ากับที่มีอยู่ในเกมหลัก[ 80 ]
ฝ่ายขาย
Assassin's Creed: Valhalla มียอดขายมากกว่าเกม Assassin's Creed เกม อื่นๆ ในช่วงสัปดาห์แรกของการวางจำหน่ายและเวอร์ชัน PC ยังมียอดขายเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในบรรดาเกม PC ที่จัดจำหน่ายโดย Ubisoft อีกด้วย[ 81 ]เมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 Ubisoft ยืนยันว่าเกมนี้มีผู้เล่นมากกว่า 1.8 ล้านคน[ 82 ]เวอร์ชัน PlayStation 4 มียอดขายแผ่นเกม 45,055 ชุดภายในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น ทำให้เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสองของประเทศในสัปดาห์นั้น เวอร์ชัน PlayStation 5 เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับที่ 25 ในญี่ปุ่นตลอดสัปดาห์เดียวกัน โดยมียอดขาย 4,227 ชุด[ 83 ]โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของ Ubisoft [ 84 ]ต่อมาเกมนี้กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับที่ 5 ของปี 2020 และอันดับที่ 16 ของปี 2021 ในสหรัฐอเมริกา[ 85 ] [ 86 ]ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 เกมดังกล่าวทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์[ 87 ]ตามรายงานทางการเงินของ Ubisoft สำหรับปี 2024–2025 Assassin's Creed Valhallaทำรายได้จากการขายในวันแรกสูงสุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์[ 88 ]
รางวัล
Assassin's Creed: Valhallaได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลนวัตกรรมด้านการเข้าถึงและเกมแอ็คชั่น/ผจญภัยยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2020 [ 89 ]และ รางวัล วิดีโอเกมยอดเยี่ยมในงาน GLAAD Media Award 2021 [ 90 ]นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล NAVGTR ถึงเจ็ดรางวัล รวมถึงรางวัลเกมแห่งปี[ 91 ]ในงานDICE Awards ครั้งที่ 24สถาบันAcademy of Interactive Arts & Sciencesได้เสนอชื่อAssassin's Creed Valhallaเข้าชิงรางวัล " เกมผจญภัยแห่งปี " และ " ความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านตัวละคร " สำหรับ Eivor Varinsdottir [ 92 ]
อัลบั้มเพลงประกอบ เกม Dawn of Ragnarökซึ่งประพันธ์โดยStephanie Economou ได้รับรางวัล แกรมมีครั้งแรกในสาขาเพลงประกอบวิดีโอเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟยอดเยี่ยมในงานประกาศรางวัลประจำปีครั้งที่ 65 [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ]
ซีรีส์ตอนต่อ
เกมถัดไปในซีรีส์Assassin's Creed Mirageวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2023 สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X และ Series S และเป็นเกมที่มีขนาดเล็กกว่าซึ่งแตกต่างจากองค์ประกอบการเล่นบทบาทในValhallaและเกมก่อนหน้า โดยมีความคล้ายคลึงกับเกมภาคก่อนๆ ในแฟรนไชส์มากกว่า เกมนี้ยังทำหน้าที่เป็นภาคก่อนหน้าของValhallaโดยสำรวจเรื่องราวเบื้องหลังของ Basim Ibn Ishaq ในแบกแดด ในศตวรรษที่ 9 ในช่วงยุคทองของอิสลาม [ 96 ]
หมายเหตุ
- ^ผลงานเพิ่มเติมโดย Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapore , Ubisoft Sofia , Ubisoft Barcelona , Ubisoft Montpellier , Ubisoft Chengdu , Ubisoft Bordeaux , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Philippines , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Pune , Ubisoft Saguenay , Ubisoft Winnipegและ Sperasoft [ 1 ]
- ^ a b cอิสมาอิลลาออกจากตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ในเดือนมิถุนายน 2020 เนื่องจากข้อกล่าวหาเรื่องการนอกใจ และต่อมาถูกไล่ออกจาก Ubisoft [ 2 ] [ 3 ]
- ^ a b Eivor ได้รับการยืนยันว่าเป็นเพศหญิงตามเนื้อเรื่องในเกม[ 9 ]อ้างอิง: "ดูเหมือนว่าเขาจะได้รับความโปรดปรานจากหัวหน้าเผ่าทั้งสองของตระกูลนี้ Sigurd Styrbjornsson และ Eivor Varinsdottir"
- ^ทีมผลิตได้กำหนดชื่อนี้ว่า "มีความหมายใกล้เคียงกับ 'ความเข้าใจ' ในภาษานอร์สโบราณ" [ 12 ]แต่คำนี้มีความหมายหลายอย่างในภาษานอร์สโบราณ [ 13 ]
- ^ในเกมเมืองยอร์ก ถูกเรียกด้วย ชื่อ ในภาษา นอร์สโบราณว่า Jórvík
- ^วัตถุโบราณชิ้นนี้คือลูกแก้วพยากรณ์ ซึ่งเป็นลูกแก้วเดียวกับที่ Ratonhnhaké:tonใช้สื่อสารกับ Junoในเกม Assassin's Creed III
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Assassin's Creed Valhallaที่ IMDb
- Assassin's Creed Valhallaที่ MobyGames
- Assassin's Creed Valhallaบนเว็บไซต์ Metacritic