กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 37 นาที

อาตาริ เอสเอ

เปลี่ยนทางจากการเคลื่อนไหว

บริษัท Atari SA (เดิมชื่อInfogrames Entertainment SA ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: )) หรือที่รู้จักกันในชื่อAtari Group เป็นบริษัทโฮลดิ้งสัญชาติ ฝรั่งเศสที่...

อาตาริ เอสเอ

อาตาริ เอสเอ
เดิมทีบริษัท อินโฟแกรมส์ เอนเตอร์เทนเมนต์ เอสเอ (1983–2009)
พิมพ์สาธารณะ
ไอซินFR0010478248
อุตสาหกรรม
ก่อตั้งเดือนมิถุนายน ปี 1983 ณเมืองลียงประเทศฝรั่งเศส ( 6 พ.ศ. 2526 )
ผู้ก่อตั้ง
สำนักงานใหญ่,
ฝรั่งเศส
พื้นที่ให้บริการ
ทั่วโลก
บุคคลสำคัญ
เวด เจ. โรเซน ( ประธานและซีอีโอ )
แบรนด์
รายได้เพิ่มขึ้น13.7 ล้านยูโร[ 1 ]  (2024)
ลด−6.2 ล้านยูโร[ 1 ]  (2024)
ลด−8.3 ล้านยูโร[ 1 ]  (2024)
สินทรัพย์รวมลด64.5 ล้านยูโร[ 1 ]  (2024)
ส่วนของผู้ถือหุ้นทั้งหมดลด0.3 ล้านยูโร[ 1 ]  (2024)
เจ้าของ
  • บริษัท อิราตา จำกัด (41.7%)
  • สตีเฟน คิก (5.6%)
บริษัทในเครือดูหัวข้อ § บริษัทในเครือ
เว็บไซต์atari.com

บริษัท Atari SA (เดิมชื่อInfogrames Entertainment SA ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: [ɛ̃fɔɡʁam] )) หรือที่รู้จักกันในชื่อAtari Group [ 2 ] [ 3 ]เป็นบริษัทโฮลดิ้งสัญชาติ ฝรั่งเศสที่ มีสำนักงานใหญ่ในปารีสซึ่งเป็นเจ้าของ ทรัพย์สินด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับ วิดีโอเกม เป็นหลัก บริษัทในเครือหลักของ Atari SA ได้แก่ ผู้จัดจำหน่ายและทำการตลาดAtari, Inc. , ผู้พัฒนาNightdive StudiosและDigital Eclipseและผู้จัดจำหน่าย Infogrames นอกจากนี้ยังมี แผนก บล็อกเชน Atari X และเป็นเจ้าของเว็บไซต์MobyGamesและAtariAge ด้วย ผ่านแผนกเหล่านี้ บริษัทเป็นเจ้าของสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของวิดีโอเกมหลายเกมที่มาจากAccolade , Atari, Inc. , Atari Corporation , GT Interactive, Ocean Software , M Networkผ่านIntellivisionและอื่นๆ บริษัทเป็นเจ้าของแบรนด์ Atari แต่เพียงผู้เดียว ตั้งแต่ปี 2001 ผ่านบริษัทในเครือAtari Interactive Inc.ซึ่งให้สิทธิ์การใช้แบรนด์แก่หน่วยงานอื่นๆ ในกลุ่ม[ 4 ]

Infogrames ได้เผยแพร่วิดีโอเกมจำนวนมากในช่วงทศวรรษ 1990 และในที่สุดก็กลายเป็นหนึ่งในบริษัทวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกผ่านนโยบายการเข้าซื้อกิจการ อย่างไรก็ตาม ต่อมาในฐานะ Atari SA บริษัทต้องเผชิญกับแรงกดดันอย่างต่อเนื่องและความยากลำบากในการหาผู้ลงทุน ซึ่งนำไปสู่การที่บริษัทต้องขอความคุ้มครองจากการล้มละลายภายใต้กฎหมายฝรั่งเศสในเดือนมกราคม 2013 ในขณะที่บริษัทสาขาในสหรัฐอเมริกาก็ขอ ความคุ้มครอง จากการล้มละลายตามบทที่ 11เช่นกัน[ 5 ]

นับตั้งแต่ปี 2023 บริษัทได้พลิกฟื้นสถานการณ์โดยหันมาให้ความสำคัญกับเกมย้อนยุค มากขึ้น โดยการซื้อและนำเกมเก่ากลับมาวางจำหน่ายใหม่ รวมถึงการเข้าซื้อกิจการผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายในด้านนี้ นอกจากนี้ยังได้ยกเลิกธุรกิจด้านสกุลเงินดิจิทัลคาสิโนและเกมมือถือ ซึ่งบริษัทเคยให้ความสำคัญในสมัยผู้บริหารชุดก่อน

ประวัติศาสตร์

ประวัติช่วงแรก (ค.ศ. 1983–1996)

บรูโน บอนเนลล์ ในปี 2008

บริษัทนี้ก่อตั้งโดยBruno Bonnellและ Christophe Sapet [ 6 ]พวกเขาต้องการตั้งชื่อบริษัทว่าZboub Système (ซึ่งสามารถแปลได้คร่าวๆ ว่าDick Systemในภาษาอังกฤษ) แต่ถูกทนายความห้ามปราม[ 7 ]ตามคำกล่าวของ Bonnell ในการสัมภาษณ์ทางโทรทัศน์ พวกเขาจึงใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบผสมผสานเพื่อแนะนำชื่ออื่นๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ "Infogramme": คำผสมระหว่าง คำภาษา ฝรั่งเศส "informatique" (เทคโนโลยีสารสนเทศ) และ "programme" (โปรแกรมคอมพิวเตอร์) ชื่อสุดท้าย Infogrames เป็นชื่อที่ดัดแปลงเล็กน้อยจากชื่อที่แนะนำนั้น[ 8 ]

โลโก้และมาสคอตของบริษัทคือตัวอาร์มาดิลโล ( tatouในภาษาฝรั่งเศส) ซึ่งถูกเลือกเมื่อบริษัทย้ายไปที่Villeurbanneบอนเนลล์แสดงความคิดเห็นว่า "ไดโนเสาร์ [ sic ] ตัวนี้เป็นสัญลักษณ์ของเรา อาร์มาดิลโลสามารถเอาชีวิตรอดจากการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมได้เสมอ ตั้งแต่การละลายของธารน้ำแข็งไปจนถึงคลื่นความร้อนที่รุนแรงที่สุด" [ 7 ]

ในปี พ.ศ. 2526 Infogrames ได้วางจำหน่ายเกมแรกของพวกเขาคือThe Cubeซึ่งมียอดขาย 60,000 ชุด[ 9 ]

ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 อินโฟแกรมส์ (Infogrames) เป็นที่รู้จักในด้านเกมคอมพิวเตอร์ภาษาฝรั่งเศส ซึ่งมักมีไอเดียเกมที่เป็นเอกลักษณ์และเนื้อหาที่ตลกขบขันเป็นบางครั้ง พวกเขาได้ซื้อลิขสิทธิ์การ์ตูนยอดนิยมของฝรั่งเศสและเบลเยียม หลาย เรื่อง

ในปี พ.ศ. 2530 Infogrames ได้ขยายไปสู่ตลาดมัลติมีเดียที่กำลังเติบโตโดยการก่อตั้ง Infogrames Multimedia ซึ่งต่อมาได้พัฒนาและเผยแพร่ เกมและซอฟต์แวร์บน CD-ROMในปีเดียวกันนั้น พวกเขายังได้ก่อตั้งแผนกวิดีโอเท็กซ์แบบอินเทอร์แอคทีฟชื่อ Infogrames Télématique อีกด้วย[ 10 ]

ในปี พ.ศ. 2535 พวกเขาได้ปล่อยเกมผจญภัยสยองขวัญ 3 มิติชื่อAlone in the Dark ออกมา ซึ่งได้รับความสนใจจากทั่วโลก[ 11 ]

ในปี พ.ศ. 2538 Infogrames มีผู้ถือหุ้นหลายราย รวมถึงหุ้น 20% จาก Pathé Interactive (บริษัทร่วมทุนระหว่าง Phillips Media และChargeurs ) และ 3.3% จาก Productions Marcel Dassault [ 12 ]ในเดือนสิงหาคม Phillips Media ได้เข้าซื้อหุ้นของ Chargeurs ใน Pathé Interactive ซึ่งส่งผลให้หุ้น 20% ของบริษัทถูกโอนไปยัง Phillips อย่างสมบูรณ์[ 13 ]

การเติบโตผ่านการเข้าซื้อกิจการ (ปี 1996–2000)

ในปี พ.ศ. 2539 Infogrames ได้เริ่มดำเนินการซื้อกิจการซึ่งกินเวลานานเจ็ดปีและมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำของโลก[ 14 ]ในขณะที่หนี้สินของบริษัทเพิ่มขึ้นจาก 55 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2542 เป็น 493 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2545 รายได้ของบริษัทก็เพิ่มขึ้นจาก 246 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 650 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเดียวกัน[ 15 ]

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2539 บริษัทได้ประกาศว่าจะซื้อบริษัทโฮลดิ้งสัญชาติอังกฤษOcean International Ltd.ในราคา 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นการเริ่มต้นสถานะของ Infogrames ในฐานะผู้จัดพิมพ์รายใหญ่[ 16 ] [ 17 ] Ocean International ประกอบด้วยบริษัทพัฒนาและจัดพิมพ์สัญชาติอังกฤษOcean Softwareและบริษัทสาขาในอเมริกาเหนือ Ocean of America หลังจากปิดดีลแล้ว Ocean กลายเป็นบริษัทย่อยอิสระของ Infogrames และยังคงวางจำหน่ายเกมของตนเองแยกต่างหากจากเกมของ Infogrames บริษัทย่อยของ Ocean ทั้งสองแห่งในไม่ช้าก็กลายเป็นผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Infogrames ในทั้งสองดินแดน

ในปี 1997 Infogrames Télématique เปิดตัว Oceanline ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่นำเสนอเกมของ Infogrames ในรูปแบบออนไลน์ที่เรียบง่าย[ 18 ]เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ Infogrames ประกาศว่าจะซื้อกิจการของPhillips Media BV ในฝรั่งเศส ในราคา 191.5 ล้านฟรังก์ ฝรั่งเศส [ 19 ] [ 20 ]โดยข้อตกลงเสร็จสิ้นในวันที่ 9 มิถุนายน[ 21 ] Phillips Media France นอกจากจะถือหุ้น 20% ใน Infogrames แล้ว ยังเป็นเจ้าของบริษัทจัดจำหน่าย Ecudis (ฝรั่งเศส), Leisuresoft (สหราชอาณาจักร), Bomico Entertainment Software (เยอรมนีและเนเธอร์แลนด์) [ 22 ]และสำนักพิมพ์ Laguna Video Games ในเยอรมนี[ 23 ]อย่างไรก็ตาม Leisuresoft ไม่ได้รวมอยู่ในการขาย และถูกปิดตัวลงหลังจากการซื้อกิจการ[ 24 ]

เมื่อวันที่ 30 มกราคม พ.ศ. 2541 Infogrames ได้ลงนามในข้อตกลงอนุญาตกับWarner Bros. Interactive Entertainmentเพื่อเผยแพร่และพัฒนาเกม 5 เกมโดยอิงจากแฟรนไชส์​​Looney Tunes [ 25 ]เมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ Infogrames ได้เปลี่ยนชื่อบริษัทในเครือภายใต้แบรนด์ของตนเอง โดย Ocean Software กลายเป็น Infogrames United Kingdom [ 26 ] [ 27 ] Ocean of America กลายเป็น Infogrames Entertainment, Inc. [ 28 ] [ 29 ]และ Bomico Entertainment Software กลายเป็น Infogrames Deutschland ในวันเดียวกันนั้น บริษัทได้ประกาศข้อตกลงการจัดจำหน่ายเป็นเวลาสองปีกับCanal+ Multimediaเพื่อจัดจำหน่ายเกมของบริษัทในสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส และเยอรมนี[ 30 ]ต่อมาในปีนั้น บริษัทได้ซื้อกิจการผู้จัดจำหน่าย ABS Multimedia, Arcadia และ Swiss Gamecity GmbH [ 31 ] [ 32 ]และปิดท้ายปีด้วยการซื้อหุ้น 62.5% ในOzisoft ผู้จัดจำหน่ายเกมของออสเตรเลีย หลังจากที่บริษัทดังกล่าวได้สละ สิทธิ์จากSega เมื่อไม่นานมานี้ [ 33 ]

เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2542 Infogrames ได้ขยายความร่วมมือกับ Canal+ Multimedia โดยการซื้อหุ้น 50% ในสำนักพิมพ์ดังกล่าว โดยมีเจตนาที่จะลงทุน 50 ล้านฟรังก์ในการสร้างเกมภายใต้ลิขสิทธิ์ของCanal+ [ 34 ] Infogrames ได้ทำการซื้อกิจการครั้งใหญ่ในปี พ.ศ. 2542 โดยเริ่มตั้งแต่เดือนมีนาคมด้วยการซื้อGremlin Groupในราคา 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นเจ้าของบริษัทพัฒนาเกมGremlin InteractiveและDMA Design [ 35 ] โดย Gremlin ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames Sheffield House เมื่อวันที่ 5 เมษายน สตูดิโอพัฒนาเกม Psygnosisในปารีสถูกซื้อกิจการ[ 36 ]การซื้อกิจการครั้งใหญ่ครั้งแรกของบริษัทในปีนี้เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 20 เมษายน ด้วยการซื้อสำนักพิมพ์Accoladeในราคา 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อให้ได้เครือข่ายการจัดจำหน่ายขนาดใหญ่ในอเมริกาเหนือ[ 37 ] [ 38 ] Accolade ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames North America โดยรวมเอาส่วนงานจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือเดิมของบริษัท (อดีต Ocean of America) เข้าไปด้วย เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน บริษัทได้ขยาย สัญญาลิขสิทธิ์ Looney Tunesกับ Warner Bros. Interactive Entertainment ออกไปอีก 5 ปี โดยมีจำนวนสูงสุด 20 รายการ[ 39 ]ต่อมาในปีเดียวกัน บริษัทได้ซื้อแผนกเกมวิดีโอของBeam Software ซึ่งตั้งอยู่ในออสเตรเลีย และเปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames Melbourne House [ 40 ]เมื่อวันที่ 29 กันยายนTake-Two Interactiveได้ซื้อ DMA Design จาก Infogrames ในราคา 11 ล้านดอลลาร์สหรัฐและโอนไปให้ บริษัทลูก Rockstar Gamesซึ่งต่อมากลายเป็นRockstar North

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2542 Infogrames ได้ทำการซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดในขณะนั้น โดยเข้าซื้อหุ้น 70% ในบริษัทผู้จัดจำหน่ายGT Interactive Softwareในราคา 135 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และรับภาระหนี้สินธนาคารของ GT จำนวน 75 ล้านดอลลาร์ สหรัฐ [ 32 ] [ 41 ] IESA ให้เหตุผลในการซื้อกิจการโดยระบุว่า GT Interactive ให้เครือข่ายการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาแก่ Infogrames รวมถึงแคตตาล็อกผลิตภัณฑ์ที่ประกอบด้วยDriver , Duke Nukem , Oddworld , Unreal TournamentและDeer Hunter [ 32 ] ข้อตกลง นี้ยังรวมถึงผู้พัฒนาSingleTrac , Humongous Entertainment [ 42 ] Cavedog Entertainment , WizardWorks , MacSoft , Legend Entertainment [ 43 ]และReflections Interactive [ 44 ]

Infogrames เริ่มต้นสหัสวรรษใหม่ในปี 2000 ด้วยอัตลักษณ์และแบรนด์ใหม่ ในขณะที่ในเดือนกุมภาพันธ์ GT ได้ปิด Cavedog Entertainment ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้าง[ 45 ]ในเดือนมิถุนายน บริษัทได้ลงทุนอีก 30 ล้านดอลลาร์ใน GT Interactive และเปลี่ยนชื่อผู้จัดจำหน่ายเป็น Infogrames, Inc. [ 46 ]ในวันที่ 30 มิถุนายน Infogrames ซื้อกิจการผู้พัฒนาParadigm Entertainmentในราคา 19.5 ล้านดอลลาร์ และรวมเข้าไว้ในการดำเนินงานของ Infogrames, Inc. [ 47 ]และหลังจากนั้นไม่นานก็ซื้อกิจการผู้พัฒนาเกมบนเครื่องบิน Den-o-Tech Int. (DTI) ในราคา 5.6 ล้านดอลลาร์ และเปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames DTI [ 48 ] [ 32 ] Infogrames ยังเป็นหนึ่งในบริษัทที่สนใจซื้อEidos Interactiveอีก ด้วย [ 49 ]

เมื่อวันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2543 Infogrames ได้ประกาศข้อตกลงการอนุญาตให้Warner Bros. Interactive EntertainmentและDC Comicsเผยแพร่เกมวิดีโอSuperman [ 50 ]

เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม พ.ศ. 2543 บริษัทผู้ผลิตเกมกระดานHasbroประกาศว่าจะขาย แผนก Hasbro Interactive ที่กำลังประสบปัญหา ให้กับ Infogrames ในราคา 100 ล้านดอลลาร์ โดยเป็นหุ้นสามัญของ Infogrames จำนวน 4.5 ล้านหุ้น 95 ล้านดอลลาร์ และเงินสดอีก 5 ล้านดอลลาร์[ 51 ] [ 52 ]ข้อตกลงนี้รวมถึงคลังผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Hasbro Interactive แบรนด์และเกมของ AtariและMicroProseเช่นCivilization , Falcon , RollerCoaster Tycoon , Centipede , Missile CommandและPongนักพัฒนาเกมของ MicroProse เว็บพอร์ทัล Games.com ลิขสิทธิ์วิดีโอเกมของบุคคลที่สาม รวมถึงThomas the Tank Engine , Family Feudและทรัพย์สินต่างๆของ Namcoตลอดจนข้อตกลงการอนุญาตให้พัฒนาและเผยแพร่เกมที่ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของ Hasbro เช่นDungeons & Dragons , Monopoly , Mr. Potato HeadและMy Little Pony เป็นเวลาสิบห้าปี โดยมีตัวเลือกในการต่อสัญญาเพิ่มอีก 5 ปีขึ้นอยู่กับผลการดำเนินงาน[ 53 ] [ 54 ]ข้อตกลงนี้ไม่ได้รวมถึงAvalon Hillซึ่ง Hasbro ยังคงถือครองอยู่ ข้อตกลงนี้เสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 29 มกราคม พ.ศ. 2544 [ 55 ] [ 54 ]และ Hasbro Interactive ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames Interactive, Inc. [ 56 ]

เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2544 Infogrames ประกาศว่าจะปรับปรุง แบรนด์ Atariให้เป็นค่ายเกมหลักค่ายที่สอง โดยเปิดตัวเกมใหม่ 3 เกมที่มีแบรนด์ Atari ปรากฏเด่นชัดบนหน้ากล่อง ได้แก่Splashdown , MX RiderและTransWorld Surf [ 57 ] เกมของ Infogrames ที่วางจำหน่ายภายใต้แบรนด์ Atari จะเน้นกลุ่มเป้าหมายหลักคือผู้ชายอายุ 18-34 ปี ในขณะที่เกมสำหรับเด็กและเกมแคชชวลจะยังคงใช้แบรนด์ Infogrames ต่อไป

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2545 แผนกญี่ปุ่นของบริษัท Infogrames Japan KK ได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นกับKonamiสำหรับเกมบางเกม[ 58 ]และในไม่ช้าก็เปิดตัวแบรนด์ Atari ในประเทศอีกครั้งด้วยการวางจำหน่ายSplashdown , TransWorld SurfและV-Rally 3ในภูมิภาคนี้[ 59 ]เมื่อวันที่ 25 เมษายน Infogrames ได้ซื้อShiny EntertainmentจากInterplay Entertainment ที่กำลังประสบปัญหา ในราคา 47 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมกับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกมที่อิงจากThe Matrixแต่ เพียงผู้เดียว [ 60 ]เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม Infogrames ได้ซื้อหุ้นที่เหลือใน OziSoft ในราคา 3.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และเปลี่ยนชื่อผู้จัดจำหน่ายเป็น Infogrames Australia และ Infogrames New Zealand [ 15 ] [ 61 ]เมื่อวันที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2545 Infogrames ประกาศปิดสตูดิโอในสหราชอาณาจักรของ MicroProse ซึ่งในขณะนั้นมีชื่อว่า Infogrames Chippenham [ 62 ] [ 63 ]เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม บริษัทได้ปิด Infogrames Lyon House [ 64 ] [ 65 ]และในวันที่ 22 ตุลาคม ได้เข้าซื้อหุ้นที่เหลืออีก 80% ของEden Studios [ 66 ]ในราคา 4.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 15 ]ในปีงบประมาณ 2545 IESA มีผลขาดทุนสุทธิ 67 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากรายได้ 650 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และในปี 2546 ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 89 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 48 ]

เมื่อวันที่ 30 มกราคม พ.ศ. 2546 Infogrames ได้ขายแผนกเผยแพร่ Mac ของตนMacSoftให้กับDestineer [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ]เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม บริษัทได้ปิดสตูดิโอพัฒนา Infogrames Sheffield House

เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Atari (ปี 2003–2006)

โลโก้ Atari ที่ Infogrames ใช้ตั้งแต่ปี 2003 ถึง 2010

เมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 Infogrames ได้ปรับโครงสร้างบริษัทในเครือทั้งหมดภายใต้แบรนด์ Atari อย่างเป็นทางการ แผนกเผยแพร่เกมสองแห่งในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ Infogrames, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในซานตาโมนิกา (เดิมคือ GT Interactive) ซึ่งดูแลเกมหลักส่วนใหญ่ของบริษัท เช่นEnter the Matrix , Dungeons and Dragons (รวมถึงNeverwinter Nights ) และเกมที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์อื่นๆ ได้เปลี่ยนชื่อเป็นAtari , Inc. [ 71 ] และ Infogrames Interactive, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเบเวอร์ลี รัฐแมสซาชูเซตส์ ซึ่งเน้นเกมสำหรับเด็กและ เกมเล่นง่าย เช่น เกมที่อิงจาก แฟรนไชส์ ​​Dragon Ballและลิขสิทธิ์ของHasbroได้เปลี่ยนชื่อเป็นAtari Interactive, Inc. [ 56 ] [ 72 ]โดยรวมเข้ากับ Atari Interactive, Inc. ที่มีอยู่เดิมซึ่งถือครองสิทธิ์ทั้งหมดในแบรนด์ Atari [ 73 ]บริษัทในเครืออื่นๆ ที่เปลี่ยนชื่อแบรนด์ ได้แก่ Infogrames Australia Pty, Ltd. เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็นAtari Australia Pty, Ltd. [ 33 ] Infogrames United Kingdom Limited เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Atari United Kingdom Limited [ 48 ] Infogrames Europe เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Atari Europe และสตูดิโอพัฒนา Infogrames Melbourne House Pty Ltd กลายเป็น Atari Melbourne House Pty Ltd. [ 40 ]บริษัท Infogrames Entertainment SA โดยรวมยังคงใช้ชื่อเดิม และกลายเป็นบริษัทโฮลดิ้งสำหรับสินทรัพย์ของ Atari [ 74 ]ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Atari, Inc. คือ California US Holdings, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ Infogrames Entertainment SA เป็นเจ้าของทั้งหมด[ 72 ]และมีสิทธิ์ในการเผยแพร่และอนุญาตช่วงต่อแต่เพียงผู้เดียวในอเมริกาเหนือเพื่อวางจำหน่ายเกมจาก Infogrames หรือบริษัทในเครือ รวมถึง Atari Interactive [ 72 ]

โลโก้ Infogrames Entertainment ก่อนการรีแบรนด์ในปี 2009

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 Atari ประกาศปิดสตูดิโอพัฒนา Hunt Valley (อดีตสำนักงานใหญ่ของ MicroProse) [ 75 ]ในวันที่ 2 ตุลาคมZoo Digital Publishingซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ใหม่ที่ก่อตั้งโดย Ian Stewart ผู้ร่วมก่อตั้ง Gremlin Interactive ประกาศว่าพวกเขาได้เข้าซื้อสินทรัพย์เดิมของ Gremlin จาก Atari/Infogrames ด้วยการชำระเงินครั้งเดียวที่ไม่เปิดเผย ข้อตกลงนี้รวมถึงแคตตาล็อกทั้งหมดของ Gremlin พร้อมกับแบรนด์ โลโก้ และเครื่องหมายการค้าของพวกเขา[ 76 ]ในวันที่ 18 ธันวาคม Atari, Inc. ประกาศว่าจะปิดLegend Entertainmentในเดือนมกราคม พ.ศ. 2547 [ 77 ]

ในปี 2547 Atari ยังคงปิดตัวและขายแฟรนไชส์ต่างๆ ต่อไป ในวันที่ 30 มีนาคม บริษัทได้ปิดสตูดิโอพัฒนาเกมในมินนิอาโปลิส ซึ่งเดิมชื่อ WizardWorks และย้ายเกมต่างๆ เช่น แฟรนไชส์ ​​Deer Hunterไปยังสาขาจัดจำหน่ายในเบเวอร์ลี[ 78 ]ในวันที่ 29 กรกฎาคม 2547 Epic Gamesประกาศว่าจะยุติข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Atari, Inc. สำหรับ แฟรนไชส์ ​​Unrealและเซ็นสัญญากับMidway ใหม่ โดยเริ่มจากUnreal Championship 2: The Liandri Conflictในปี 2548 อย่างไรก็ตาม Atari จะยังคงจัดจำหน่ายแคตตาล็อกเกมUnreal ที่มีอยู่ต่อไป [ 79 ] [ 80 ]ในวันที่ 25 พฤศจิกายน 2547 Infogrames Entertainment SA ประกาศว่าพวกเขาขาย แฟรนไชส์ ​​Civilizationให้กับผู้ซื้อที่ไม่เปิดเผยชื่อในราคา 22.3 ล้านดอลลาร์[ 81 ]

แผนผังโครงสร้างองค์กรแบบย่ออย่างเป็นทางการของบริษัท ณ สิ้นปี 2548

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2548 มีการเปิดเผยว่าผู้ซื้อแฟ รนไชส์ ​​CivilizationคือTake-Two Interactiveซึ่งได้รับสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายเกมCivilization IV ที่กำลังจะวางจำหน่าย ภายใต้แบรนด์ 2K ของพวกเขา[ 82 ]เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ Atari ประกาศปิดสำนักงานจัดจำหน่ายในซานตาโมนิกาและเบเวอร์ลี และจะโอนการจัดจำหน่ายไปยังสาขาเดียวในนิวยอร์กซิตี้ [ 83 ] เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม หลังจากเซ็นสัญญากับFiraxis Games แล้ว 2K ก็ได้ซื้อแคตตาล็อกเกม Civilizationทั้งหมดรวมถึงสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายเกมSid Meier's Pirates!ที่ เพิ่งวางจำหน่ายไปไม่นาน [ 84 ] [ 85 ]

เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน Hasbro ประกาศว่าได้ซื้อสิทธิ์เกมดิจิทัลแต่เพียงผู้เดียวของ Atari คืนในราคา 65 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 86 ] [ 46 ] [ 87 ]เพื่อแลกกับข้อตกลงนี้ Atari ได้รับข้อตกลงพิเศษเจ็ดปีในการเผยแพร่เกมที่อิงจากเกมกระดานของ Hasbro บางเกม พร้อมกับข้อตกลงแยกต่างหากสำหรับ ลิขสิทธิ์ Dungeons & Dragonsเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม Atari, Inc. ขายHumongous, Inc.ให้กับ Infogrames Entertainment SA ในราคาหุ้นมูลค่า10.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐด้วยเหตุนี้ Infogrames จึงเลิกจ้างพนักงานที่เหลือทั้งหมดของบริษัท โดยอาจมีแผนที่จะเปิดตัวทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทอีกครั้ง[ 88 ] Atari จะยังคงจัดจำหน่ายเกมของบริษัทต่อไปเป็นระยะเวลาจนถึงเดือนมีนาคม 2549 และต่อมาได้ขยายเวลาไปจนถึงเดือนมีนาคม 2550 [ 89 ]

ในช่วงเวลานี้ เกมDragon Ballทำกำไรให้กับ Atari มากที่สุดในตลาดอเมริกาเหนือซึ่งคิดเป็นสัดส่วนรายได้สูงสุดของ Atari ในขณะนั้น[ 90 ] [ 91 ]

กำไรขาดทุน (ปี 2006–2008)

ในช่วงที่เหลือของปี 2006 Infogrames ได้ขายทรัพย์สินทางปัญญาและสตูดิโอบางแห่งเพื่อระดมเงินสดและป้องกันภัยคุกคามจากการล้มละลาย[ 92 ]เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2006 บริษัทได้เริ่มขายสตูดิโอและทรัพย์สินของตนด้วยการขายเว็บไซต์ Games.com ให้กับAOL [ 93 ] Paradigm Entertainmentและ แฟรนไชส์ ​​Stuntmanให้กับTHQ [ 94 ]และสิทธิ์ในการเผยแพร่TimeShiftให้กับVivendi Gamesการขายดังกล่าวสร้างรายได้ 25 ล้านดอลลาร์[ 95 ] เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน Midway ได้ซื้อสิทธิ์ในการเผยแพร่แคตตา ล็อก Unrealจาก Infogrames และ Atari [ 96 ]ในเดือนกรกฎาคมReflections Interactiveและ แฟรนไชส์ ​​Driverถูกขายให้กับUbisoftในราคา 21.6 ล้านดอลลาร์[ 97 ]เมื่อวันที่ 1 กันยายน Atari, Inc. ประกาศว่าหุ้นของบริษัทอาจถูกถอดออกจาก ตลาดหลักทรัพย์ Nasdaqเนื่องจากราคาหุ้นลดลงต่ำกว่า 1.00 ดอลลาร์[ 98 ]

เมื่อวันที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2549 เดวิด เพียร์ซ ได้รับการแต่งตั้งเป็นซีอีโอ คนใหม่ ของ Atari แทนที่บรูโน บอนเนลล์เพียร์ซเคยทำงานเป็นผู้บริหารที่Universal Pictures , Metro-Goldwyn-Mayer , Sony Pictures , Sony MusicและSony Wonder มาก่อน [ 99 ] เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม Shiny Entertainment ถูกซื้อกิจการโดยFoundation 9 Entertainmentในราคา 1.6 ล้านดอลลาร์ สหรัฐ [ 97 ] [ 100 ]สตูดิโอสุดท้ายที่นำออกขาย — Atari Melbourne House — ถูกขายให้กับKrome Studiosในเดือนพฤศจิกายน และเปลี่ยนชื่อเป็น Krome Studios Melbourne [ 40 ]ณ จุดนี้ ผู้พัฒนาเกมอิสระเพียงรายเดียวที่เป็นเจ้าของโดยบริษัทในเครือ Infogrames หรือ Atari คือEden Games ซึ่งตั้งอยู่ใน ฝรั่งเศส

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2550 บรูโน บอนเนลล์ ประธานผู้ก่อตั้งของอินโฟแกรมส์ ได้ลาออกจากบริษัทหลังจากทำงานมา 24 ปี ในวันที่ประกาศการลาออกของเขา หุ้นของ IESA พุ่งขึ้น 24% [ 101 ]ในปีเดียวกันนั้น อินโฟแกรมส์ได้ไล่กรรมการส่วนใหญ่ของอาตาริออก และเลิกจ้างพนักงาน 20% สำหรับปีงบประมาณ พ.ศ. 2549-2550 อาตาริมีผลขาดทุนสุทธิ 70 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 102 ]ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2550 อาตาริขายสัญญาอนุญาตแต่เพียงผู้เดียวกับฮาสโบรคืนให้กับพวกเขาในราคา 19 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 103 ]ซึ่งจบลงด้วยการที่ฮาสโบรเซ็นสัญญากับ Electronic Arts ข้อตกลงเกมแคชชวลฉบับใหม่กับElectronic Artsในอีกหนึ่งเดือนต่อมา[ 104 ]ในวันที่ 7 พฤศจิกายนGameSpotรายงานว่าอาตาริเริ่มเงินหมด โดยขาดทุน 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ พ.ศ. 2551 [ 105 ]

การควบรวมกิจการกับ Atari, Inc. และการขายสินทรัพย์ให้กับ Namco Bandai Games (ปี 2008–2009)

เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2551 Infogrames ได้ยื่นข้อเสนอซื้อหุ้นที่เหลือทั้งหมดของ Atari Inc. ในราคา 1.68 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น หรือ 11 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ข้อเสนอนี้จะทำให้ Infogrames เป็นเจ้าของ Atari Inc. แต่เพียงผู้เดียว ทำให้บริษัทกลายเป็นบริษัทเอกชน[ 106 ]เมื่อวันที่ 30 เมษายน Atari Inc. ประกาศความตั้งใจที่จะยอมรับข้อเสนอซื้อกิจการของ Infogrames และควบรวมกิจการกับ Infogrames [ 107 ]ซึ่งเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 9 ตุลาคม[ 108 ]ด้วยการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ Infogrames จึงเป็นเจ้าของแบรนด์ Atari แต่เพียงผู้เดียว[ 109 ] Infogrames กล่าวว่ามีแผนที่จะลดต้นทุนการบริหารและมุ่งเน้นไปที่เกมออนไลน์[ 110 ]เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2551 มีการเปิดเผยว่า NASDAQ จะถอด Atari ออกจากตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ [ 111 ] Atari ได้แสดงเจตจำนงที่จะยื่นอุทธรณ์ต่อการตัดสินใจดังกล่าว Atari ได้รับแจ้งการตัดสินใจขั้นสุดท้ายของ NASDAQ เมื่อวันที่ 24 เมษายน 2551 และการพิจารณาอุทธรณ์เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2551 คาดว่า Atari จะเพิ่มมูลค่าเป็น 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงระหว่างวันที่ 20 ธันวาคม 2550 ถึงเดือนมีนาคม 2551 Atari ได้รับแจ้งการเพิกถอนหุ้นออกจากตลาดหลักทรัพย์อย่างถาวรเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2551 [ 112 ]

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2551 Namco Bandai Gamesซึ่งพยายามที่จะได้รับเครือข่ายการจัดจำหน่าย PAL นับตั้งแต่การควบรวมกิจการในปี พ.ศ. 2549 ได้ประกาศว่าได้เข้าร่วมเป็นกิจการร่วมค้ากับ Infogrames/Atari ในชื่อDistribution Partners [ 113 ]กิจการร่วมค้านี้ โดย Atari ถือหุ้น 66% และ Namco Bandai ถือหุ้น 34% จะรวมเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั้งหมดของ Atari นอกอเมริกาเหนือและญี่ปุ่นเข้าไว้ในธุรกิจเดียว โดยมีสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายสินค้าบรรจุภัณฑ์ทางกายภาพแต่เพียงผู้เดียวสำหรับวิดีโอเกมที่ผลิตโดย Namco Bandai และ Infogrames ในยุโรป เอเชีย อเมริกาใต้ โอเชียเนีย และแอฟริกา[ 114 ] [ 115 ] [ 116 ]

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2551 Infogrames ซื้อCryptic Studiosด้วยเงินสด 26.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมโบนัสตามผลงาน Cryptic Studios เป็น ผู้พัฒนา เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากและการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ทางธุรกิจใหม่ของบริษัทที่มุ่งเน้นไปที่เกมออนไลน์[ 117 ]แม้จะมีการปรับโครงสร้างใหม่ Infogrames ก็ยังคงดิ้นรนเพื่อให้ได้กำไร สำหรับปีงบประมาณ พ.ศ. 2551 บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 51.1 ล้านยูโร (72.17 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) และสำหรับปีงบประมาณ พ.ศ. 2552 ซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคม Infogrames มีผลขาดทุน 226.1 ล้านยูโร (319.33 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) [ 118 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552 Infogrames Entertainment SA ประกาศว่า ในฐานะส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นใหม่ในการพัฒนาและเผยแพร่เกมสำหรับ ตลาด MMOบริษัทจะถอนตัวออกจากธุรกิจจัดจำหน่ายในภูมิภาค PAL อย่างสมบูรณ์ และจะขายหุ้น 66% ใน Distribution Partners ให้กับ Namco Bandai Games Europe [ 113 ]ตามข่าวประชาสัมพันธ์ของ Infogrames การขายครั้งนี้ทำให้ "Atari สามารถมุ่งเน้นทรัพยากรทางการเงินและพลังสร้างสรรค์ไปที่การพัฒนาและเผยแพร่เกมที่เล่นออนไลน์ได้โดยเฉพาะ" [ 119 ] [ 120 ]ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2552 มีการเปิดเผยว่าสินทรัพย์ของ Atari Europe ซึ่ง Namco Bandai ซื้อหุ้น 34% จะถูกรวมเข้ากับการดำเนินงานของตนเองด้วย[ 121 ] [ 122 ]บุคลากรด้านการขายและการตลาดถูกโอนไปยัง Distribution Partners [ 122 ]ข้อตกลงมูลค่า 37 ล้านยูโรเสร็จสิ้นลงเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม และการดำเนินงานทั้งหมดของ Distribution Partners ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Namco Bandai Partners โดย Atari ถือครองข้อตกลงการจัดจำหน่ายเป็นเวลาห้าปีสำหรับบริษัทที่เปลี่ยนชื่อใหม่นี้ เพื่อจัดจำหน่ายเกมของตนแต่เพียงผู้เดียวในดินแดนเหล่านั้น[ 123 ]ในขณะนั้น บริษัทมีการดำเนินงานใน 50 ประเทศและมีสำนักงานเฉพาะ 17 แห่ง[ 124 ] [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ]เกมแรกที่ Atari เผยแพร่ภายใต้ข้อตกลงการจัดจำหน่ายใหม่กับ Namco Bandai คือChampions Online [ 128 ]

เปลี่ยนชื่อเป็น Atari SA (2009–2013)

ระหว่างการประชุมประจำปีงบประมาณในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2552 IESA ประกาศว่าจะเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็นชื่อแบรนด์ Atari ตามการใช้ชื่อดังกล่าวสำหรับบริษัทในเครือ ในส่วนนี้ Jim Wilson ซีอีโอของ Atari, Inc. กล่าวว่า"เราได้กำจัดความแตกต่างระหว่าง Infogrames และ Atari ความสับสนที่เกิดขึ้นรอบๆ นั้น เราเป็นบริษัทเดียวที่เรียบง่ายขึ้น ภายใต้ทีมบริหารเดียว ภายใต้แบรนด์เดียว" [ 129 ]

รายงานผลประกอบการของ Infogrames เมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม ระบุว่า:

" คณะกรรมการตกลงที่จะเปลี่ยนชื่อ Infogrames Entertainment เป็น Atari การตัดสินใจนี้จะช่วยให้เราใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Atari ได้อย่างเต็มที่ โดยอาศัยชื่อเสียงและการยอมรับที่แข็งแกร่งทั่วโลก ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการดำเนินกลยุทธ์ด้านออนไลน์ ผลิตภัณฑ์ และการออกใบอนุญาตของบริษัท " [ 130 ]

แถลงการณ์ผลประกอบการเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 ยังให้คำชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงชื่อที่ประกาศไว้เมื่อประมาณสองเดือนก่อนหน้านั้น โดยเปลี่ยนชื่อจาก Infogrames Entertainment, SA เป็น Atari, SAนอกจากนี้ แถลงการณ์ฉบับนี้ยังระบุถึงความตั้งใจที่จะใช้ชื่อ "Atari Group" ที่เป็นที่รู้จักมากกว่ากับแบรนด์ที่เกี่ยวข้องกับ Atari และบริษัทย่อยที่คล้ายคลึงกันทั้งหมดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขา[ 131 ]

เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2553 Atari ได้ประกาศว่าผู้ถือหุ้นอ้างอิงของ Atari คือ BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited และ BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited กำลังพิจารณาที่จะขายหุ้นและตราสารที่เชื่อมโยงกับหุ้นที่ตนถืออยู่[ 132 ]อย่างไรก็ตาม ผู้ถือหุ้นของ BlueBay ได้ระงับกระบวนการขายหุ้นที่ตนถืออยู่ใน Atari ในภายหลัง[ 133 ]ต่อมา BlueBay ได้แปลง ORANE บางส่วนที่ตนถืออยู่เป็นหุ้น[ 134 ]

เมื่อวันที่ 4 เมษายน 2555 Glu Mobileได้เข้าซื้อ แฟรนไชส์ ​​Deer Hunterจาก Atari [ 135 ]เมื่อวันที่ 12 เมษายนEden Gamesเริ่มการเจรจาเพื่อแยกตัวออกจาก Atari SA [ 136 ]หลังจากมีการประท้วงหยุดงานก่อนหน้านี้หลังจากที่ Atari เลิกจ้างพนักงานส่วนใหญ่ของสตูดิโอในเดือนเมษายนก่อนหน้า[ 137 ]เมื่อวันที่ 28 กันยายน Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited และ The BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited ได้บรรลุข้อตกลงหลังจากการเจรจาเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างหนี้และโครงสร้างเงินทุนของกลุ่ม Atari ในส่วนหนึ่งของข้อตกลง ข้อตกลงสินเชื่อจำนวน 20.9 ล้านยูโรถูกยกเลิกผ่านการยกหนี้ 10.9 ล้านยูโรจาก BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited และการชำระเงิน 10 ล้านยูโรของ Atari การยกเลิกผลกระทบจากการลดสัดส่วนการถือหุ้นของ ORANE ที่ BlueBay ถืออยู่ การเพิ่มทุน 20 ล้านยูโรที่จะนำเสนอต่อผู้ถือหุ้นของ Atari เพื่อลงคะแนนเสียง (ซึ่ง 10 ล้านยูโรมีสิทธิในการจองซื้อก่อน) [ 138 ]

การยื่นล้มละลายตามบทที่ 11 และการประมูล (ปี 2013–2014)

เมื่อวันที่ 21 มกราคม 2556 แผนกต่างๆ ในอเมริกาเหนือของ Atari SA ได้แก่ Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. และ California US Holdings, Inc. ต่างยื่นคำร้องขอความคุ้มครองภายใต้บทที่ 11 ของประมวลกฎหมายล้มละลายของสหรัฐอเมริกาต่อศาลล้มละลายของสหรัฐอเมริกาประจำเขตทางใต้ของนิวยอร์ก[ 139 ]สัปดาห์ต่อมาในวันที่ 29 มกราคม Eden Games ได้ยื่นคำร้องขอให้ศาลสั่งปิดกิจการซึ่งเป็นการปิดสตูดิโอลงอย่างมีประสิทธิภาพ[ 140 ]ในวันที่ 23 พฤษภาคม Atari ประกาศว่าจะขายทรัพย์สินเกม นักพัฒนา โลโก้ "ฟูจิ" ที่มีชื่อเสียง และชื่อ Atari ในการประมูลล้มละลาย[ 141 ]ก่อนการขายล้มละลายในเดือนกรกฎาคมNordic Gamesได้ซื้อ แฟรนไชส์ ​​DesperadosและSilverในวันที่ 24 มิถุนายน[ 142 ]ในขณะที่ Appeal Studios ได้ซื้อสิทธิ์ทั้งหมดของOutcastในวันที่ 4 กรกฎาคม[ 143 ]

การขายทรัพย์สินของบริษัทที่ล้มละลายเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2556 ส่งผลให้เกมต่างๆ ได้ไปอยู่ในมือของบริษัทอื่น ทรัพย์สินส่วนใหญ่ของ Atari ถูกขายให้กับTommoซึ่งรวมถึงพอร์ตโฟลิโอเกมและทรัพย์สินทางปัญญามากกว่า 100 รายการ ส่วนใหญ่เป็นของAccoladeและMicroProse , Math Gran Prixของ Atari , เกม "Junior Adventure" ของHumongous Entertainment และแบรนด์ Accolade และ GT Interactive [ 144 ]บริษัทอื่นๆ ที่ซื้อทรัพย์สิน ได้แก่Rebellion Developmentsซื้อ แฟรนไชส์ ​​Battlezone ของ Atari และเกมMoonBase Commander ของ Humongous [ 144 ] Devolver Digitalซื้อMarc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure , Epic Gear LLC (และต่อมาคือ Day 6 Sports Group LLC) ซื้อแฟรน ไชส์ ​​Backyard Sports [ 144 ] Wargamingซื้อ แฟรนไชส์ ​​Total AnnihilationและMaster of OrionและStardockซื้อStar Control [ 144 ]แฟ รนไชส์ ​​Test Driveและสิทธิ์ในการเผยแพร่ แฟรนไชส์ ​​RollerCoaster Tycoonก็ถูกนำออกขายเช่นกัน แม้ว่าจะไม่มีผู้เสนอราคาสำหรับแฟรนไชส์ใดเลยก็ตาม[ 144 ]ในเดือนตุลาคม Eden Games ได้เปิดทำการอีกครั้งในฐานะผู้พัฒนาอิสระโดยผู้ก่อตั้ง David Nadal [ 145 ]

กลยุทธ์การฟื้นฟูธุรกิจและการขายสินทรัพย์อย่างต่อเนื่อง (ปี 2014–2020)

ในปี 2014 บริษัทในเครือ Atari ทั้งสามแห่งในอเมริกาเหนือได้พ้นจากภาวะล้มละลายภายใต้การเป็นเจ้าของของ Frédéric Chesnais ซึ่งเป็นผู้นำบริษัทที่ลดขนาดลงโดยมีพนักงานเพียง 10 คน Atari ประกาศในเดือนมีนาคมว่าพวกเขาได้เข้าสู่อุตสาหกรรมเกมคาสิโนโซเชียลด้วยการเปิดตัว Atari Casino [ 146 ] [ 147 ]ในปี 2015 Atari ประกาศกลยุทธ์การพลิกฟื้นใหม่ที่จะมุ่งเน้นไปที่ "เกมดาวน์โหลด เกม MMO เกมมือถือ และกิจกรรมการออกใบอนุญาต โดยให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์แบบดั้งเดิมเป็นอันดับแรก" [ 148 ]โครงการภายใต้กลยุทธ์นี้รวมถึงAlone in the Dark: Illumination , RollerCoaster Tycoon Worldและเกมมือถือที่สร้างจากLunar Lander

เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2016 บริษัท Bigben Interactiveซึ่งเป็นสำนักพิมพ์สัญชาติฝรั่งเศสเช่นกัน ได้ประกาศว่าพวกเขาได้ซื้อ ลิขสิทธิ์และแบรนด์ Test Driveจาก Atari ข้อตกลงนี้จะอนุญาตให้ Bigben เผยแพร่วิดีโอเกมใหม่ภายใต้ลิขสิทธิ์ดังกล่าว ในขณะที่ Atari จะยังคงรักษาสิทธิ์ทั้งหมดในเวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมด[ 149 ]

เมื่อวันที่ 3 มกราคม 2017 TMZรายงานว่าFrontier Developmentsผู้พัฒนาเกมRollerCoaster Tycoon 3ได้ฟ้องร้อง Atari, Inc. เนื่องจากบริษัทไม่ได้จ่ายค่าลิขสิทธิ์เกมให้เพียงพอ โดย Frontier รายงานว่าได้รับเงินเพียง 1.17 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ต้องการ 3.37 ล้านดอลลาร์ David Walsh ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Frontier ยืนยันรายงานดังกล่าวในการ สัมภาษณ์ กับ GameSpotโดยระบุว่าพวกเขาเคยพยายามแก้ไขปัญหาโดยไม่ใช้กระบวนการทางกฎหมายมาตั้งแต่เดือนเมษายน 2016 แล้ว[ 150 ]ในปี 2017 Piko Interactiveได้ซื้อลิขสิทธิ์เกมหลายเกมจาก Atari ได้แก่40 Winks , Bubble Ghost , Chamber of the Sci-Mutant Priestess , Death Gate , Drakkhen , Eternam , Glover , Monty Mole , Hostage: Rescue Mission , Marco PoloและTime Gate: Knight's Chase [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] [ 154 ] [ 155 ]เมื่อวันที่ 8 มิถุนายน มีการปล่อยวิดีโอทีเซอร์สั้นๆ เพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์ใหม่[ 156 ]และในสัปดาห์ต่อมา ซีอีโอ Fred Chesnais ยืนยันว่าบริษัทกำลังพัฒนาเครื่องเล่นเกมคอนโซลใหม่ โดยระบุว่าฮาร์ดแวร์จะใช้เทคโนโลยีพีซีเป็นพื้นฐาน และยังอยู่ระหว่างการพัฒนา[ 157 ]

ในช่วงกลางเดือนกรกฎาคม 2017 ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Atari ยืนยันการมีอยู่ของฮาร์ดแวร์ใหม่ที่เรียกว่าAtariboxดีไซน์ตัวเครื่องได้รับแรงบันดาลใจจากAtari 2600 รุ่นดั้งเดิม โดยมีพื้นผิวด้านบนเป็นร่อง และมีส่วนยกขึ้นที่ด้านหลังของเครื่อง[ 158 ]ตามคำแถลงอย่างเป็นทางการของบริษัทเมื่อวันที่ 22 มิถุนายน 2017 ผลิตภัณฑ์นี้จะเปิดตัวครั้งแรกผ่าน แคมเปญ ระดมทุนเพื่อลดความเสี่ยงทางการเงินของบริษัทแม่[ 159 ]ในเดือนมีนาคม 2018 Ataribox ได้เปลี่ยนชื่อเป็นAtari VCSและวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2021 โดยได้รับการพัฒนาโดยบริษัทลูกแห่งใหม่ในสหรัฐอเมริกาชื่อ Atari VCS, LLC [ 160 ]ภายในเดือนเดียวกันนั้น มีการเปิดเผยว่า Atari ได้ขาย ซีรีส์ V-Rallyให้กับBigBen Interactiveพร้อมกับการประกาศเกมภาคใหม่ในแฟรนไชส์จากบริษัทหลัง[ 161 ]เมื่อวันที่ 19 กันยายนTHQ Nordicประกาศว่าได้เข้าซื้อ แฟรนไชส์ ​​Alone in the DarkและAct of Warแล้ว[ 162 ]

ผู้นำรุ่นใหม่ เกมมือถือ และธุรกิจสกุลเงินดิจิทัล (ปี 2020–2022)

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2563 เวด โรเซน ผู้ก่อตั้ง Ziggurat Interactive ได้ดำรงตำแหน่งประธานกรรมการบริหารคนใหม่หลังจากซื้อหุ้นจำนวนมากของบริษัทจากเชสนายส์[ 163 ]ภายในปีนั้น บริษัทได้เปิดตัวสกุลเงินดิจิทัล Atari Token [ 164 ]โดยร่วมมือกับกลุ่ม ICICB อย่างเท่าเทียมกัน[ 165 ]กลุ่มดังกล่าวได้รับอนุญาตให้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมออนไลน์โดยใช้สกุลเงินดิจิทัล รวมถึง Atari Token [ 166 ] [ 167 ] นอกจากนี้ Ziggurat Interactive ยังได้ซื้อเกมหลายสิบเกมที่เคยเป็นของ Atari รวมถึงDeadly Dozen [ 168 ]

ในเดือนมีนาคม 2021 Atari ได้ขยายความร่วมมือกับ ICICB Group เพื่อพัฒนาโรงแรมภายใต้แบรนด์ Atari โดยโรงแรมแห่งแรกจะถูกสร้างขึ้นในดูไบยิบรอลตาร์และสเปน[ 169 ] [ 170 ] [ 171 ] [ 172 ] [ 173 ] ข้อตกลงการอนุญาตนี้รวมถึงประเทศเพิ่มเติมที่มีศักยภาพในยุโรป แอฟริกา และเอเชีย[ 174 ]ในเดือนเมษายน Rosen ได้เข้ามาแทนที่ Chesnais ในตำแหน่ง CEO และปรับโครงสร้างบริษัทเป็นสองหน่วยงาน ได้แก่ Atari Gaming ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่วิดีโอเกม และ Atari Blockchain ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่บล็อกเชนและธุรกิจอื่นๆ[ 175 ]เมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม 2021 Atari Gaming ประกาศแผนที่จะกลับเข้าสู่อุตสาหกรรมการเผยแพร่เกมคอนโซลและเกมพกพาอย่างเต็มรูปแบบ และลดความสำคัญของเกมเล่นฟรีและเกมมือถือ ซึ่งอาจนำไปสู่การปิดตัวหรือขายเกมบางเกม รวมถึงการปิดตัวของ Atari Casino ด้วย[ 176 ]ต่อมาเชสนายส์ได้ลาออกจากบริษัท แต่ยังคงทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาผ่านบริษัทใหม่ของเขา Crypto Blockchain Industries (CBI) [ 177 ]เมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน Atari ประกาศว่าได้ลงทุน 500,000 ดอลลาร์ในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเกมย้อนยุคAntstreamและข้อตกลงที่จะซื้อMobyGamesในราคา 1.5 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นเดือนมีนาคม 2022 [ 178 ]การซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 8 มีนาคม 2022 โดยเฟรย์โฮลทซ์ยังคงดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไป[ 179 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 Atari ได้ยุติความสัมพันธ์ทั้งหมดกับอดีตซีอีโอ Chesnais และ CBI [ 180 ]ในเดือนถัดมา พวกเขายังประกาศยุติข้อตกลงใบอนุญาตทั้งหมดกับ ICICB ซึ่งรวมถึงการสิ้นสุดใบอนุญาตโรงแรม และการยุบเลิกกิจการร่วมทุนด้านบล็อกเชน โทเค็น Atari ถูกประกาศว่าเป็น "ไม่ได้รับอนุญาต" และจะมีการพัฒนาโทเค็นทดแทน[ 181 ]

หันมาให้ความสำคัญกับเกมย้อนยุคอีกครั้ง (ปี 2023 – ปัจจุบัน)

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Atari เริ่มเปลี่ยนจุดสนใจไปที่เกมย้อนยุคตามที่ Rosen กล่าว การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากเป้าหมายที่กว้างเกินไปของบริษัทและการพยายามแข่งขันกับผู้เผยแพร่เกมมือถือรายใหญ่ เช่นSupercellและKingและด้วยทรัพยากรที่กระจายไปในหลายๆ โครงการ พวกเขาจึงไม่สามารถแข่งขันได้ พวกเขาจึงเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ด้านใดด้านหนึ่งและเป็นเลิศในด้านนั้น และเปลี่ยนจุดสนใจไปที่เกมย้อนยุค หลังจากที่ได้ยกเลิกความพยายามเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลไปแล้ว Atari ก็ได้ยุติโครงการเกมมือถือและโครงการอื่นๆ ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมย้อนยุค[ 182 ]

ในปี 2023 Atari เริ่มดำเนินการเข้าซื้อทรัพย์สินทางปัญญาหลายรายการ ในเดือนมีนาคม พวกเขาได้ซื้อสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเกม 12 เกมจาก Stern Electronicsซึ่งรวมถึงBerzerkและFrenzy [ 183 ] ต่อมาในเดือนเดียวกัน Atari ประกาศว่าจะซื้อNightdive Studiosในราคา 10 ล้านดอลลาร์ Nightdive ได้วางจำหน่ายเกมที่ Atari ขายออกไปหลายเกมในรูป แบบพอร์ตและรีมาสเตอร์ [ 184 ]ในเดือนถัดมา พวกเขาได้ซื้อเกมวิดีโอมากกว่าหนึ่งร้อยเกมคืนจาก แคตตาล็อกของ Accolade , MicroProse , GT Interactive และ Infogrames ซึ่งเคยเป็นของ Tommo/Billionsoft รวมถึง ซีรีส์ Bubsyและแบรนด์ Accolade และ GT Interactive [ 185 ]ลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของเกมเหล่านี้ได้ถูกโอนไปยังบริษัทโฮลดิ้งชื่อ GT Interactive, LLC [ 186 ]ในเดือนพฤษภาคม บริษัทได้รับสิทธิ์ในเกมของ M Network มากกว่าสิบเกม รวมถึง Armor Ambush , Astroblast , Frogs and Flies , Space AttackและStar Strike [ 187 ] ในช่วงปลายปี 2023 บริษัทยังได้ร่วมเป็นพันธมิตรและลงทุนใน Playmaji, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเครื่องเล่นเกมย้อนยุคPolymega [ 188 ] [ 189 ]เข้าซื้อAtariAgeเว็บไซต์ที่อุทิศให้กับประวัติศาสตร์ของเกม Atari [ 190 ] AwesomenautsและSwords & SoldiersจากRonimo GamesและDigital Eclipseซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างเกมเก่าขึ้นมาใหม่[ 191 ]

เมื่อวันที่ 2 เมษายน 2567 Atari ได้ซื้อสิทธิ์การเผยแพร่เกมRollerCoaster Tycoon 3 คืนจากFrontier Developmentsซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การฉลองครบรอบ 25 ปี ของRollerCoaster Tycoonทำให้ Atari กลับมาควบคุมการเผยแพร่ซีรีส์นี้ได้อย่างเต็มที่อีกครั้ง[ 192 ]ต่อมาในเดือนนั้น Atari ได้เปิดตัวแบรนด์ Infogrames อีกครั้งในฐานะแบรนด์การเผยแพร่เกมที่สองเพื่อเผยแพร่เกมที่อยู่นอกเหนือแบรนด์หลักของ Atari พร้อมกับการเข้าซื้อTotally Reliable Delivery ServiceจากtinyBuildเพื่อเผยแพร่ภายใต้แบรนด์ใหม่นี้[ 193 ] [ 8 ]ในช่วงเวลาเดียวกัน Atari ยังได้เข้าถือหุ้น 7.9% ใน tinyBuild อีกด้วย[ 194 ]เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม Atari ประกาศการเข้าซื้อ ชื่อแบรนด์ Intellivisionและคลังเกมจาก Intellivision Entertainment บริษัทดังกล่าวและ คอนโซล Amicoไม่ได้รวมอยู่ในการขาย และจะเปลี่ยนชื่อใหม่ บริษัทจะทำข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์กับ Atari เพื่อดำเนินการเผยแพร่เวอร์ชันที่อัปเดตของแคตตาล็อก Intellivision บนระบบต่อไป[ 195 ] [ 196 ]เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2024 Infogrames ได้ซื้อ ลิขสิทธิ์เกม Surgeon Simulatorจาก tinyBuild [ 197 ]เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2024 Atari ได้ซื้อเกม Transport TycoonจากChris Sawyer [ 198 ]และตามมาด้วย Infogrames ซื้อลิขสิทธิ์การเผยแพร่เกมBread & FredจากApogee Entertainment [ 199 ]

Atari วางแผนลงทุน 50 ล้านโครนสวีเดนในThunderful Groupในเดือนกรกฎาคม 2025 ซึ่งจะทำให้ Atari ถือหุ้นควบคุมประมาณ 82% ในบริษัทดังกล่าว ในส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการนี้ Atari วางแผนที่จะปรับโครงสร้าง Thunderful และสตูดิโอทั้งห้าแห่ง[ 200 ]ข้อตกลงมูลค่า 5.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ปิดฉากลงในปลายเดือนถัดมา[ 201 ]นอกจากนี้ ในเดือนสิงหาคม Atari และUbisoftตกลงที่จะโอนทรัพย์สินทางปัญญาของเกม Ubisoft ห้าเกม ได้แก่Cold Fear , I Am Alive , Child of Eden , Grow HomeและGrow Upให้กับ Atari [ 202 ]

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 Atari ตกลงที่จะซื้อหุ้นควบคุมเพิ่มเติมใน Thunderful Group ซึ่งคิดเป็น 90.2% ของบริษัท[ 203 ]ในเดือนเมษายน Atari ได้เข้าซื้อกิจการ Implicit Conversions ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่เชี่ยวชาญด้านการรีมาสเตอร์เกมเก่าสำหรับแพลตฟอร์มสมัยใหม่[ 204 ]ในเดือนเดียวกันนั้น บริษัทได้ซื้อสิทธิ์ในเกมห้าเกมแรกใน ซีรีส์ Wizardryและทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้อง โดยมีแผนที่จะเผยแพร่เกมใหม่ พัฒนาเกมรีมาสเตอร์ และสร้างเกมใหม่ในซีรีส์นี้[ 205 ]ในช่วงปลายเดือน ผู้ถือหุ้นของบริษัทตกลงที่จะย้ายบริษัทจากฝรั่งเศสไปยังลักเซมเบิร์ก ซึ่งจะเกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคม[ 206 ] [ 207 ]ต่อมาบริษัทได้เข้าซื้อกิจการHipster Whale ผู้พัฒนาเกมมือถือจากออสเตรเลีย ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน[ 208 ]

บริษัทในเครือ

ปัจจุบัน

ชื่อ ก่อตั้ง/กลายเป็นบริษัทในเครือ ที่ตั้ง วัตถุประสงค์ อ้างอิง
อาตาริเอจ2023สหรัฐอเมริกาเว็บไซต์ที่รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ Atari ทั้งประวัติ เครื่องเล่นเกม และเกมต่างๆ [ 209 ]
บริษัท อาตาริ อิงค์1999นครนิวยอร์กสหรัฐอเมริกาบริษัทนี้เป็นฝ่ายจัดจำหน่ายและเผยแพร่เกมในอเมริกาเหนือ ถูกซื้อกิจการในชื่อGT Interactiveในปี 1999 และเปลี่ยนชื่อเป็นInfogrames, Inc.ในปี 2000 ในตอนแรก Infogrames ถือหุ้นส่วนใหญ่ 70% ในบริษัทผู้จัดจำหน่าย โดยส่วนที่เหลือถืออยู่ในตลาดหลักทรัพย์Nasdaq Compositeหลังจากการซื้อกิจการ Atari, Inc. เป็นผู้จัดจำหน่ายและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของ Atari/Atari Europe ในอเมริกาเหนือแต่เพียงผู้เดียว และในทางกลับกันสำหรับภูมิภาคอื่นๆ Infogrames เข้าซื้อกิจการทั้งหมดในเดือนเมษายน 2008 และกลายเป็นบริษัทย่อยที่ Atari ถือหุ้นทั้งหมดตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
อาตารี อินเตอร์แอคทีฟ2001นครนิวยอร์กสหรัฐอเมริกาบริษัทนี้เป็นผู้ถือลิขสิทธิ์สำหรับทรัพย์สินและทรัพย์สินทางปัญญาของ Atari โดยได้เข้าซื้อกิจการมาจากHasbroในชื่อHasbro Interactive, Inc.และเปลี่ยนชื่อเป็นInfogrames Interactive, Inc.หลังจากการซื้อขายเสร็จสิ้น หลังจากนั้น บริษัทได้ยุติบทบาทในฐานะผู้จัดจำหน่ายเกมอย่างเต็มตัว และเปลี่ยนสถานะเป็นผู้ถือลิขสิทธิ์ โดยเกมของบริษัทได้รับการวางจำหน่ายโดย Atari, Inc. และ Atari/Atari Europe ตามลำดับ [ 210 ]
บริษัท อะทารี วีซีเอส แอลแอลซี2017สหรัฐอเมริกาดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกมไมโครคอนโซล Atari VCS
สุริยุปราคาดิจิทัล2023เอเมอรีวิลล์สหรัฐอเมริกาบริษัทพัฒนาเกมที่เน้นพัฒนาเกมรวมชุดจากเกมย้อนยุคเป็น หลัก[ 191 ]
บริษัท จีที อินเตอร์แอคทีฟ จำกัด 2023นครนิวยอร์กสหรัฐอเมริกาผู้ถือลิขสิทธิ์สำหรับเกมบางเกมที่ซื้อลิขสิทธิ์มาจากTommoและ Billionsoft [ 211 ]
ฮิปสเตอร์วาฬ2026 ดิ อาร์เคดเมลเบิร์ออสเตรเลียบริษัทพัฒนาเกมมือถือที่มีชื่อเสียงที่สุดจากการพัฒนาเกมCrossy Road [ 212 ]
การแปลงโดยปริยาย 2026มิดเดิลทาวน์สหรัฐอเมริกา นักพัฒนาที่ทำการพอร์ตเกมเก่าไปยังแพลตฟอร์มใหม่
อินโฟแกรมส์ แอลแอลซี 2024ลอสแอนเจลิส สหรัฐอเมริกา ดำเนินงานภายใต้ค่ายเกม Infogrames ซึ่งเผยแพร่เกมที่อยู่นอกเหนือกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ Atari
โมบี้เกมส์2022สหรัฐอเมริกาเว็บไซต์ฐานข้อมูลวิดีโอเกมเชิงพาณิชย์ ได้มาจากการซื้อกิจการจาก Blue Flame Labs [ 213 ]
ไนท์ไดฟ์ สตูดิโอส์2023แวนคูเวอร์สหรัฐอเมริกาผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายที่เน้นการนำเกมย้อนยุค กลับมาทำใหม่และ/หรือปรับปรุงคุณภาพให้ดียิ่ง ขึ้น [ 214 ]
tinyBuild2024เบลวิว วอชิงตันบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมอินดี้บริษัท Atari SA ถือหุ้น 7.9% ในบริษัทนี้ [ 215 ]
กลุ่มธันเดอร์ฟูล2025เมืองโกเธนเบิร์กประเทศสวีเดนบริษัทโฮลดิ้งเกมที่เป็นเจ้าของบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายเกมหลายแห่ง บริษัท Atari SA ถือหุ้นส่วนใหญ่ 82% ในบริษัทนี้และควบคุมบริษัทได้อย่างสมบูรณ์ ณ เดือนมกราคม 2026 ด้วยมูลค่า 35 ล้านโครนสวีเดน (3.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ทำให้ Atari เข้าถือครองหุ้นมากกว่า 90% และจะเข้าเป็นเจ้าของบริษัทอย่างเต็มรูปแบบในเดือนมีนาคม 2026 [ 201 ]

อยู่เฉยๆ

ชื่อ ก่อตั้ง/กลายเป็นบริษัทในเครือ ที่ตั้ง วัตถุประสงค์ อ้างอิง
อาตาริยุโรป SASU พ.ศ. 2530ลียงประเทศฝรั่งเศสบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในยุโรป เดิมทีเป็นแผนกที่เน้นด้านมัลติมีเดียชื่อInfogrames Multimedia SAซึ่งดูแลการพัฒนาเกมบนแผ่น CD-ROM ก่อนที่จะกลายเป็นสาขาจัดจำหน่ายในยุโรปของบริษัทและเปลี่ยนชื่อเป็นInfogrames Europeในปี 2000 บริษัทนี้หยุดดำเนินงานไปนับตั้งแต่ขายบริษัทในเครือให้กับ Namco Bandai Games โดย Atari ได้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านบริษัทอื่น ๆ [ 216 ]
บริษัท Atari Japan KK 2000ญี่ปุ่นบริษัทจัดจำหน่ายและเผยแพร่เกมของญี่ปุ่น ซึ่งก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในรูปแบบการร่วมทุนกับHudson Softในชื่อInfogrames-Hudsonบริษัทนี้ไม่ได้รวมอยู่ในการขายกิจการของ Namco Bandai Games และหยุดดำเนินกิจการไปหลังจากนั้น [ 217 ]

อดีต

ชื่อ ก่อตั้ง/กลายเป็นบริษัทในเครือ ปิดการขายแล้ว ที่ตั้ง วัตถุประสงค์ อ้างอิง
บริษัท เอ+ มัลติมีเดีย จำกัด ไม่ทราบ 2009โปรตุเกสเป็นสาขาจัดจำหน่ายที่ไม่ทราบชื่อ ซึ่งรวมอยู่ในการขายบริษัท Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Games
บริษัท อาตาริ ออสเตรเลีย จำกัด 20022009ซิดนีย์ประเทศออสเตรเลียบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในออสเตรเลีย เดิมชื่อ OziSoft เป็นที่รู้จักในฐานะผู้จัดจำหน่าย ผลิตภัณฑ์ Sega อย่างเป็นทางการ ในประเทศ ก่อนที่ Sega จะเข้าซื้อกิจการทั้งหมด Sega ขายกิจการในปี 1998 โดยต่อมา Infogrames เข้ามาถือหุ้นส่วนหนึ่ง และซื้อกิจการ OziSoft ทั้งหมดในปี 2002 พร้อมเปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames Australia ต่อมาถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment Australia [ 218 ] [ 219 ]
บริษัท อาตาริ เอเชีย แปซิฟิก จำกัด 20002011ออสเตรเลียสาขาจัดจำหน่ายในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ Infogrames Asia Pacific ได้ถูกยุบเลิกไปหลังจากการขายกิจการ Distribution Partners [ 220 ]
บริษัท อาตารี เบเนลักซ์ บีวี พ.ศ. 25372009เนเธอร์แลนด์รับผิดชอบการจัดจำหน่ายเกมในกลุ่มประเทศเบเนลักซ์ เดิมทีรู้จักกันในชื่อ Infogrames Entertainment Bénélux ต่อมาได้ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและเปลี่ยนชื่อเป็นNamco Bandai Partners Bénéluxใน ที่สุด
บริษัท Atari Deutschland GmbH พ.ศ. 25392009เยอรมนีบริษัทนี้ดูแลการจัดจำหน่ายเกมในดินแดนที่ใช้ภาษาเยอรมัน เดิมชื่อ Bomico Entertainment Software และถูกรวมอยู่ในการซื้อกิจการของ Philips Media ในปี 1997 จึงเปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames Deutschland ในปี 1998 ต่อมาถูกรวมอยู่ในการขาย Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment Deutschland [ 22 ] [ 221 ]
บริษัท อาตาริ โด บราซิล จำกัด 19982009บราซิลบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในบราซิล เดิมชื่อ Infogrames do Brasil Ltda. ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและเปลี่ยนชื่อเป็นNamco Bandai Partners Brasil Ltda.ปัจจุบันเป็นบริษัทที่ไม่ได้ดำเนินกิจการแล้ว [ 222 ]
บริษัท อาตารี ฟรานซ์ เอสเอเอส 19912009ฝรั่งเศสบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในฝรั่งเศส ซึ่งเดิมชื่อ Infogrames France ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment France
อาตาริ เฮลลาส ยูโรแอล 20002009กรีซบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในประเทศกรีซ เดิมชื่อ Infogrames Hellas EPE ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment Hellas
บริษัท อาตาริ ฮ่องกง จำกัด ไม่ทราบ 2009ฮ่องกงสาขาจัดจำหน่ายในฮ่องกง ถูกรวมอยู่ในการขายบริษัท Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและต่อมาได้ควบรวมเข้ากับBandai Namco Entertainment Asia
บริษัท อาตาริ อิเบริกา เอสเอ ไม่ทราบ 2009สเปนบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในสเปนและโปรตุเกส เดิมชื่อ Infogrames Ibérica ต่อมาได้ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment Ibérica
บริษัท Atari Italia SpA พ.ศ. 25372009อิตาลีบริษัทสาขาจัดจำหน่ายในอิตาลี เดิมชื่อ Infogrames Italia ได้ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment Ibérica
บริษัท อาตาริ อิสราเอล จำกัด ไม่ทราบ 2009อิสราเอลสาขาจัดจำหน่ายในอิสราเอล ได้ถูกรวมอยู่ในการขายบริษัท Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและเปลี่ยนชื่อเป็นBandai Namco Partners Israel
บริษัท อาตาริ โคเรีย จำกัด ไม่ทราบ 2009เกาหลีใต้บริษัทสาขาจัดจำหน่ายในเกาหลีใต้ ถูกรวมอยู่ในการขายบริษัท Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและต่อมาได้ควบรวมเข้ากับBandai Namco Entertainment Asia
บริษัท อาตารี นอร์ดิก เอบี 20012009เดนมาร์กบริษัทจัดจำหน่ายเกมในกลุ่มประเทศนอร์ดิก เดิมชื่อ Infogrames Nordic ต่อมาได้ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการ Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment Nordic [ 223 ]
บริษัท อาตาริ นิวซีแลนด์ จำกัด20022009นิวซีแลนด์เดิมทีพวกเขาเป็นแผนกของ OziSoft ในนิวซีแลนด์ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ OziSoft NZ ต่อมาในปี 2002 พวกเขาก็เปลี่ยนชื่อเป็น Infogrames NZ และถูกรวมอยู่ในการขาย Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment NZ [ 224 ]
บริษัท อาตาริ สิงคโปร์ จำกัด ไม่ทราบ 2009สิงคโปร์สาขาจัดจำหน่ายในสิงคโปร์ ถูกรวมอยู่ในการขายบริษัท Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและต่อมาได้ควบรวมเข้ากับBandai Namco Entertainment Asia
บริษัท อาตาริ ไต้หวัน จำกัด ไม่ทราบ 2009ไต้หวันสาขาจัดจำหน่ายในไต้หวัน ถูกรวมอยู่ในการขายบริษัท Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesและต่อมาได้ควบรวมเข้ากับBandai Namco Entertainment Asia
บริษัท อาตาริ สหราชอาณาจักร จำกัดพ.ศ. 25392009แมนเชสเตอร์ประเทศอังกฤษสาขาจัดจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ เดิมทีเป็นผู้จัดจำหน่ายภายใต้ชื่อ Ocean Softwareต่อมาถูกรวมเข้ากับการซื้อกิจการ Ocean International ในปี 1996 และลดระดับลงเป็นหน่วยงานจัดจำหน่ายในชื่อ Infogrames United Kingdom ในปี 1998 และถูกรวมอยู่ในการขาย Distribution Partners ให้กับNamco Bandai Gamesปัจจุบันรู้จักกันในชื่อBandai Namco Entertainment UK
อาตาริ สตูดิโอส์ เอเชีย 19992012ออสเตรเลียไม่ทราบแน่ชัดว่าสตูดิโอแห่งนี้ทำอะไรหรือมีหน้าที่อะไร คาดว่าน่าจะเป็นสตูดิโอสนับสนุน เดิมชื่อ Infogrames Holdings Australia และ Infogrames Studio Australia [ 225 ]
สตูดิโอคริปติก20082011ลอสกาโตสหรัฐอเมริกาบริษัทพัฒนาเกมที่เน้นเกมออนไลน์ ถูกซื้อกิจการโดย Infogrames ในเดือนตุลาคม 2551 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างของ Atari เพื่อมุ่งเน้นตลาดเกมออนไลน์ หลังจากถอนตัวออกจากตลาดในเดือนพฤษภาคม 2554 พวกเขาก็ขายสตูดิโอให้กับPerfect World
ดิสทริบิวชั่น พาร์ทเนอร์ส เอสเอเอส20082009ฝรั่งเศสเป็นการร่วมทุนกับNamco Bandai Gamesซึ่งรวมเครือข่ายการจัดจำหน่ายในภูมิภาค PAL ของ Atari ทั้งหมดเข้าไว้ในธุรกิจเดียว Namco Bandai Holdings ซื้อหุ้น 66% ของ Atari ในการร่วมทุนนี้ในปี 2009 และหลังจากนั้นไม่นานก็ได้เปลี่ยนชื่อบริษัทในเครือของ Atari ในยุโรปทั้งหมดเป็นNamco Bandai Partners SASจนกระทั่งควบรวมกิจการกับ Namco Bandai Games Europe ในปี 2013 [ 130 ]
ดีเอ็มเอ ดีไซน์19991999ดันดี สก็อตแลนด์DMA เป็นบริษัทพัฒนาเกม ที่มีชื่อเสียงที่สุดจาก แฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto (ซึ่ง Infogrames ไม่ได้เป็นเจ้าของ) บริษัทถูกซื้อกิจการโดย Gremlin Interactive ในปี 1997 และรวมอยู่ในการซื้อกิจการสตูดิโอของ Infogrames ในปี 1999 ต่อมาอีกไม่กี่เดือนก็ถูกขายให้กับTake-Two Interactiveและเปลี่ยนชื่อเป็นRockstar Northใน เวลาต่อมา[ 226 ]
อีเดนเกมส์20022013ลียงประเทศฝรั่งเศสบริษัทพัฒนาเกมที่รู้จักกันดีจาก ซีรีส์ V-RallyและTest Drive Unlimitedอดีตพนักงานของ Infogrames ได้ก่อตั้งสตูดิโอแห่งนี้ขึ้น โดยบริษัท Infogrames ถือหุ้นอยู่ช่วงหนึ่งก่อนที่จะซื้อกิจการทั้งหมดในเดือนพฤษภาคม ปี 2002 หลังจากปัญหาทางการเงินของ Atari และความพยายามที่จะกลับมาเป็นอิสระ Eden จึงยื่นขอล้มละลายในเดือนมกราคม ปี 2013 และได้กลับมาเปิดทำการอีกครั้งในฐานะผู้พัฒนาเกมอิสระในเดือนตุลาคมปีเดียวกัน
บริษัท ฮิวมังกัส อิงค์25482013สหรัฐอเมริกานี่คือส่วนที่เหลือของบริษัทพัฒนาเกม Humongous Entertainment หลังจากที่ Atari, Inc. ขายสตูดิโอและลิขสิทธิ์ทั้งหมดให้กับ Infogrames พวกเขาดำเนินธุรกิจอย่างอิสระจากฝ่ายปฏิบัติการของ Atari และยื่นขอคุ้มครองการล้มละลายภายใต้มาตรา 11 พร้อมกับแผนกอื่นๆ ของ Atari ในสหรัฐอเมริกาในปี 2013 ทรัพย์สินส่วนใหญ่ของพวกเขาถูกขายให้กับTommoในระหว่างการขายทรัพย์สินของ Atari ในเดือนกรกฎาคม 2013
ไอโมชั่น อิงค์ ทศวรรษ 1990 1998ซานตาโมนิการัฐ แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกาInfogrames เป็นสำนักพิมพ์แห่งแรกในอเมริกาเหนือ ต่อมาได้ควบรวมกิจการกับ Infogrames Entertainment, Inc. หลังปี 1998
อินโฟแกรมส์ เอนเตอร์เทนเมนต์ อิงค์ พ.ศ. 25391999ซานโฮเซสหรัฐอเมริกานี่คือสำนักพิมพ์สาขาแรกในอเมริกาเหนือของบริษัท เดิมทีแผนกในสหรัฐอเมริกาของ Ocean International ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Ocean of America นั้นรวมอยู่ในการซื้อกิจการของบริษัทในปี 1996 และเปลี่ยนชื่อในปี 1998 ต่อมาได้ควบรวมเข้ากับ Infogrames North America ในปี 1999
อินโฟแกรมส์ สเปน ไม่ทราบ 2000สเปนบริษัท Infogrames สาขาสเปน ซึ่งจัดจำหน่ายเกมจากMidway Games ด้วย ถูกควบรวมเข้ากับ Infogrames Ibérica ในปี 2000
อินโฟแกรมส์ ลียง เฮาส์ 19982002ลียงประเทศฝรั่งเศสเป็นการปรับเปลี่ยนภาพลักษณ์ของสตูดิโอพัฒนาซอฟต์แวร์ภายในของ Infogrames ในเมืองลียง ซึ่งปิดตัวลงเนื่องจากการปรับโครงสร้างองค์กร [ 227 ]
อินโฟแกรมส์ นอร์ท อเมริกา อิงค์19992000ซานโฮเซสหรัฐอเมริกาเดิมทีเป็นบริษัทผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม Accolade ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก เกม BubsyและTest Driveต่อมาได้ควบรวมกิจการกับบริษัท Infogrames, Inc. ในปี 2000
อินโฟแกรมส์ เชฟฟิลด์เฮาส์19992003เชฟฟิลด์สหราชอาณาจักรบริษัท Infogrames เข้าซื้อกิจการสตูดิโอแห่งนี้ในปี 1999 และปิดตัวลงในปี 2003 ไม่นานก่อนที่ Atari จะเปลี่ยนชื่อแบรนด์ และทรัพย์สินของบริษัทถูก Atari ขายให้กับZoo Digital Publishingในเวลาต่อมา [ 228 ]
อินโฟแกรมส์ โปรตุเกส ไม่ทราบ 2000โปรตุเกสสาขาการจัดจำหน่ายภาษาโปรตุเกสของ Infogrames พับเป็น Infogrames Ibérica ในปี 2000
Laguna Videospiele Vertriebs & Marketing GmbH พ.ศ. 25401998เยอรมนีบริษัทผู้จัดจำหน่ายและเผยแพร่เกมวิดีโอสัญชาติเยอรมัน ก่อตั้งโดย Bomico Entertainment Software พวกเขาจัดจำหน่ายเกมหลายเกมจากSunsoftและCapcomในยุโรป บริษัทนี้ถูกรวมอยู่ในการขายกิจการของ Philips Media ในปี 1997 และถูกควบรวมเข้ากับ Infogrames Deutschland ในปี 1998 เกมสุดท้ายที่ Laguna จัดจำหน่ายนั้นอยู่ภายใต้แบรนด์ Infogrames
บริษัท ฟิลิปส์ มีเดีย บีวี พ.ศ. 2540พ.ศ. 2540ไอนด์โฮเฟนประเทศเนเธอร์แลนด์แผนกยุโรปของ Philips Interactive Media ซึ่งถูกควบรวมเข้ากับการดำเนินงานของ Infogrames ในเวลาไม่นานหลังจากที่ถูกซื้อกิจการ

แฟรนไชส์เกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Atari SA

ณ ปี 2018 บริษัท Atari SA เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมและแฟรนไชส์เกมต่อไปนี้ เกมส่วนใหญ่เป็นผลงานดั้งเดิมของAtari , Hasbro Interactiveหรือ Infogrames อย่างไรก็ตาม เกมที่โดดเด่นนอกเหนือจากนี้คือทรัพย์สินทางปัญญาจำนวนมากที่เคยเป็นของAccolade, Inc. , GT InteractiveและOcean Softwareซึ่ง Atari SA ไม่เคยสูญเสียสิทธิ์ไป แฟรนไชส์บางส่วน เช่นTest DriveและAlone in the Darkได้ถูกขายไปแล้ว

ลิขสิทธิ์ดั้งเดิม

  • ซิตี้โทเปีย (บริษัท Atari)
  • วันแห่งหายนะ (บริษัท Atari, Inc.)
  • เกม Lunar Battle (บริษัท Atari)
  • เกม Mob Empire (บริษัท Atari, Inc.)

เกมจากบริษัท Atari, Inc. (ปี 1972–1984)

เกมจากบริษัท Atari Corporation

ชื่อเรื่องจาก Accolade

เกมจาก GT Interactive

เกมจาก Ocean Software

ชื่อเรื่องจาก Infogrames

ผลงานจาก MicroProse

เกมจาก Hasbro Interactive

ผลงานจาก Nightdive Studios

เกมจาก Intellivision

ผลิตภัณฑ์จาก Stern Electronics

ชื่อเรื่องจาก tinyBuild

เกมจาก Ronimo Games

เกมจาก Ubisoft

อื่น

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับนักลงทุน
  • หน้า "เกี่ยวกับ" อย่างเป็นทางการของ Infogrames (เก็บถาวรไว้ตั้งแต่ปี 2001)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_SA&oldid=1357722410 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อาตาริ เอสเอ

บริษัท Atari SA (เดิมชื่อInfogrames Entertainment SA ( การออกเสียงภาษาฝรั่งเศส: )) หรือที่รู้จักกันในชื่อAtari Group เป็นบริษัทโฮลดิ้งสัญชาติ ฝรั่งเศสที่...

ประวัติช่วงแรก (ค.ศ. 1983–1996)

บริษัทนี้ก่อตั้งโดย Bruno Bonnell และ Christophe Sapet [ 6 ] พวกเขาต้องการตั้งชื่อบริษัทว่า Zboub Système (ซึ่งสามารถแปลได้คร่าวๆ ว่า Dick System ในภาษาอังกฤษ) แต่ถูกทนายความห้ามปราม [ 7 ] ตามคำกล่าวของ Bonnell ในการสัมภาษณ์ทางโทรทัศน์...

การเติบโตผ่านการเข้าซื้อกิจการ (ปี 1996–2000)

ในปี พ.ศ. 2539 Infogrames ได้เริ่มดำเนินการซื้อกิจการซึ่งกินเวลานานเจ็ดปีและมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำของโลก [ 14 ] ในขณะที่หนี้สินของบริษัทเพิ่มขึ้นจาก 55 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ.

เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Atari (ปี 2003–2006)

เมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 Infogrames ได้ปรับโครงสร้างบริษัทในเครือทั้งหมดภายใต้แบรนด์ Atari อย่างเป็นทางการ แผนกเผยแพร่เกมสองแห่งในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ Infogrames, Inc.