กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 20 นาที

การคูณ

เปลี่ยนทางจากการแก้ไขความกำกวมที่ไม่จำเป็น/การเปลี่ยนเส้นทางที่ไม่สามารถพิมพ์ได้

การคูณเป็นหนึ่งในสี่การดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานของเลขคณิตโดยอีกสามอย่างคือการบวกการลบและการหารผลลัพธ์ของการดำเนินการคูณเรียกว่าผลคูณการคูณมักจะแสดงด้วยสัญลักษณ์กากบาท×เครื่องห...

การคูณ

ถุงสี่ใบ ใบละสามลูก รวมเป็นลูกแก้วทั้งหมดสิบสองลูก (4 × 3 = 12)
การคูณอาจมองได้ว่าเป็นการปรับขนาด เช่นกัน ในที่นี้ 2 ถูกคูณด้วย 3 โดยใช้การปรับขนาด ทำให้ได้ผลลัพธ์เป็น 6

การคูณเป็นหนึ่งในสี่การดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานของเลขคณิตโดยอีกสามอย่างคือการบวกการลบและการหารผลลัพธ์ของการดำเนินการคูณเรียกว่าผลคูณการคูณมักจะแสดงด้วยสัญลักษณ์กากบาท×เครื่องหมายจุดกลางบรรทัด⋅ การวางชิดกัน หรือใน ภาษาโปรแกรมด้วยเครื่องหมายดอกจัน* [ 1 ] [ 2 ]

การคูณจำนวนเต็มอาจคิดได้ว่าเป็นการบวกซ้ำๆ กล่าวคือ การคูณจำนวนสองจำนวนเทียบเท่ากับการบวกจำนวนหนึ่ง ( ตัวตั้งคูณ)เท่ากับจำนวนของอีกจำนวนหนึ่ง ( ตัวคูณ ) จำนวนทั้งสองนี้เรียกว่าตัวประกอบซึ่งแตกต่างจากการบวกพจน์

เอ×=++เอ ครั้ง.{\displaystyle a\times b=\underbrace {b+\cdots +b} _{a{\text{ times}}}.}

การที่ปัจจัยแรกเป็นตัวคูณหรือตัวถูกคูณนั้นอาจมีความคลุมเครือหรือขึ้นอยู่กับบริบท ตัวอย่างเช่น นิพจน์3×4{\displaystyle 3\times 4}สามารถเขียนได้ว่า "3 คูณ 4" หรือ "สามกลุ่มของสี่" โดยใช้คำว่า " ของ " แทนสัญลักษณ์การคูณ และคำนวณได้ดังนี้4+4+4{\displaystyle 4+4+4}โดยที่ 3 เป็นตัวคูณ แต่ยังสามารถเขียนได้ว่า "3 คูณด้วย 4" ซึ่งในกรณีนี้ 3 จะกลายเป็นตัวถูกคูณ[ 3 ]หนึ่งในคุณสมบัติหลักของการคูณคือคุณสมบัติการสลับที่ ซึ่งในกรณีนี้ระบุว่าการบวก 4 จำนวน 3 ครั้งจะให้ผลลัพธ์เช่นเดียวกับการบวก 3 จำนวน 4 ครั้ง ดังนั้น การกำหนดตัวคูณและตัวถูกคูณจึงไม่มีผลต่อผลลัพธ์ของการคูณ[ 4 ] [ 5 ]

การสรุปอย่างเป็นระบบของนิยามพื้นฐานนี้จะกำหนดการคูณของจำนวนเต็ม (รวมถึงจำนวนลบ) จำนวนตรรกยะ (เศษส่วน) และจำนวนจริง

การคูณสามารถมองเห็นได้ในอีกมุมหนึ่ง คือการนับวัตถุที่จัดเรียงอยู่ในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า (สำหรับจำนวนเต็ม) หรือการคำนวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีด้านยาวตามที่กำหนด พื้นที่ของสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะคงที่เสมอ ไม่ว่าเราจะวัดด้านใดก่อนก็ตาม ซึ่งเป็นผลมาจากสมบัติการสลับที่

ผลคูณของการวัดสองค่า (หรือปริมาณทางกายภาพ สองค่า ) คือการวัดชนิดใหม่ (หรือปริมาณใหม่) ซึ่งมักจะมีหน่วยวัด อนุพันธ์ ตัวอย่างเช่น การคูณความยาว (ในหน่วยเมตรหรือฟุต) ของด้านทั้งสองของสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะได้พื้นที่ (ในหน่วยตารางเมตรหรือตารางฟุต) ผลคูณดังกล่าวเป็นหัวข้อของการวิเคราะห์มิติ

การหารเป็นการดำเนินการผกผัน ของการคูณ ตัวอย่างเช่น 4 คูณ 3 เท่ากับ 12 ดังนั้น 12 หารด้วย 3 เท่ากับ 4 กล่าวคือ การคูณด้วย 3 แล้วหารด้วย 3 จะได้ผลลัพธ์เป็นจำนวนเดิม การหารจำนวนอื่นที่ไม่ใช่ 0 ด้วยตัวเองจะได้ผลลัพธ์เป็น 1

แนวคิดทางคณิตศาสตร์หลายอย่างต่อยอดจากแนวคิดพื้นฐานของการคูณ ตัวอย่างเช่น ผลคูณของลำดับ การคูณเวกเตอร์ จำนวนเชิงซ้อน และเมทริกซ์ โครงสร้างขั้นสูงเหล่านี้มักส่งผลต่อคุณสมบัติพื้นฐานในรูปแบบต่างๆ เช่น การทำให้เมทริกซ์และรูปแบบบางอย่างของการคูณเวกเตอร์ไม่เป็นไปตามกฎการสลับที่ หรือการเปลี่ยนเครื่องหมายของจำนวนเชิงซ้อน

สัญกรณ์

ในทางคณิตศาสตร์การคูณมักเขียนโดยใช้เครื่องหมายคูณ ( ×หรือ )×{\displaystyle \times }) ระหว่างปัจจัย (นั่นคือ ในสัญกรณ์อินฟิกซ์ ) [ 6 ]ตัวอย่างเช่น

2×3=6,{\displaystyle 2\times 3=6,}("สองคูณสามเท่ากับหก")
3×4=12,{\displaystyle 3\times 4=12,}
2×3×5=6×5=30,{\displaystyle 2\times 3\times 5=6\times 5=30,}
2×2×2×2×2=32.{\displaystyle 2\times 2\times 2\times 2\times 2=32.}

เครื่องหมายกากบาทถูกใช้ครั้งแรกโดยเอ็ดเวิร์ด ไรท์ในปี ค.ศ. 1618 [ 7 ]นอกจากนี้ยังมีสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ อื่นๆ สำหรับการคูณอีกด้วย:

  • การคูณยังแสดงด้วยจุดที่อยู่ตรงกลางอีกด้วย:52{\displaystyle 5\cdot 2}[ 6 ] [ 8 ] [ 7 ]จุดกลางถูกใช้ครั้งแรกโดย GW Leibniz ในปี 1698 [ 9 ]เนื่องจากเครื่องหมายการคูณ × มักสับสนกับตัวแปรทางคณิตศาสตร์ทั่วไปxสัญลักษณ์จุดกลาง หรือตัวดำเนินการจุดปัจจุบันเป็นมาตรฐานในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆเมื่อไม่สามารถเข้าถึงอักขระตัวดำเนินการจุดได้จะใช้ เครื่องหมาย วรรคตอน ( · ) แทน ในประเทศส่วนใหญ่ในยุโรปและประเทศอื่นๆ ที่ใช้ จุลภาคเป็นจุดทศนิยม (และจุดเป็นตัวคั่นหลักพัน ) จะใช้เครื่องหมายการคูณหรือจุดกลางเพื่อแสดงการคูณ ในอดีต ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ บางครั้งใช้จุดกลางแทนจุดทศนิยมเพื่อป้องกันไม่ให้จุดทศนิยมหายไปในเส้นบรรทัด และใช้จุด (จุด) แทนการคูณ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากกระทรวงเทคโนโลยีได้ออกกฎในปี พ.ศ. 2511 ให้ใช้จุดทศนิยม[ 10 ]และ มาตรฐาน ระบบหน่วยสากล (SI) ได้รับการนำมาใช้อย่างแพร่หลายตั้งแต่นั้นมา การใช้งานนี้จึงพบได้เฉพาะในวารสารแบบ ดั้งเดิมเช่นThe Lancet เท่านั้น [ 11 ] 
  • ในพีชคณิตการคูณที่เกี่ยวข้องกับตัวแปรมักเขียนในรูปการวางเรียงกัน (เช่นxy{\displaystyle xy}สำหรับx{\displaystyle x}ครั้งy{\displaystyle y}หรือ5x{\displaystyle 5x}ห้าครั้งx{\displaystyle x}(หรือเรียกอีกอย่างว่าการคูณโดยนัย ) สัญลักษณ์นี้สามารถใช้กับปริมาณที่อยู่ภายในวงเล็บ ได้เช่นกัน (เช่น5(2){\displaystyle 5(2)},(5)2{\displaystyle (5)2}หรือ(5)(2){\displaystyle (5)(2)}สำหรับห้าคูณสอง) [ 12 ]การใช้การคูณโดยนัยนี้อาจทำให้เกิดความกำกวมเมื่อตัวแปรที่ต่อกันบังเอิญตรงกับชื่อของตัวแปรอื่น เมื่อชื่อตัวแปรที่อยู่หน้าวงเล็บอาจสับสนกับชื่อฟังก์ชัน หรือในการกำหนดลำดับการดำเนินการที่ ถูกต้อง [ 13 ] [ 14 ]
  • ในการคูณเวกเตอร์มีความแตกต่างระหว่างสัญลักษณ์กากบาทและสัญลักษณ์จุด โดยทั่วไปแล้ว สัญลักษณ์กากบาทหมายถึงการหา ผลคูณ เชิงเวกเตอร์ของเวกเตอร์ สองตัว ซึ่งจะได้เวกเตอร์เป็นผลลัพธ์ ในขณะที่สัญลักษณ์จุดหมายถึงการหา ผล คูณเชิงจุดของเวกเตอร์สองตัว ซึ่งจะได้ค่าสเกลาร์

ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เครื่องหมายดอกจัน (เช่น5*2) ยังคงเป็นสัญลักษณ์ที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุด เนื่องจากในอดีตคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ถูกจำกัดด้วยชุดอักขระ ขนาดเล็ก (เช่นASCIIและEBCDIC ) ที่ไม่มีเครื่องหมายการคูณ (เช่น×หรือ) ในขณะที่เครื่องหมายดอกจันปรากฏอยู่บนแป้นพิมพ์ทุกเครื่อง[ 15 ]การใช้งานนี้มีต้นกำเนิดมาจากภาษาการเขียนโปรแกรมFORTRAN [ 16 ] (แม้แต่คอมไพเลอร์สมัยใหม่ก็ยังไม่รู้จักหรือเป็นตัวดำเนินการคูณ)×

โดยทั่วไปแล้ว ตัวเลขที่จะนำมาคูณกันเรียกว่าตัวประกอบ (เช่นเดียวกับการแยกตัวประกอบ ) ตัวเลขที่จะนำมาคูณเรียกว่าตัวตั้งคูณและตัวเลขที่ใช้คูณเรียกว่าตัวคูณโดยปกติแล้ว ตัวคูณจะอยู่ตำแหน่งแรก และตัวตั้งคูณจะอยู่ตำแหน่งที่สอง[ 17 ] [ 18 ]อย่างไรก็ตาม บางครั้งตัวประกอบตัวแรกถือเป็นตัวตั้งคูณ และตัวประกอบตัวที่สองถือเป็นตัวคูณ นอกจากนี้ เนื่องจากผลลัพธ์ของการคูณไม่ขึ้นอยู่กับลำดับของตัวประกอบ ความแตกต่างระหว่างตัวตั้งคูณและตัวคูณจึงมีประโยชน์เฉพาะในระดับพื้นฐานมาก ๆ และในอัลกอริทึมการคูณ บางอย่าง เช่นการคูณแบบยาวดังนั้น ในบางแหล่งข้อมูล คำว่าตัวตั้งคูณจึงถือเป็นคำพ้องความหมายของตัวประกอบ[ 19 ] ใน พีชคณิต ตัวเลขที่เป็นตัวคูณของตัวแปรหรือนิพจน์ (เช่น 3 ใน3xy2{\displaystyle 3xy^{2}}) เรียกว่าสัมประสิทธิ์

ผลลัพธ์ของการคูณเรียกว่าผลคูณเมื่อตัวประกอบตัวหนึ่งเป็นจำนวนเต็มผลคูณจะเป็นพหุคูณของตัวประกอบอีกตัวหนึ่ง หรือพหุคูณของพหุคูณของตัวประกอบอื่นๆ ดังนั้น2×π{\displaystyle 2\times \pi }เป็นผลคูณของπ{\displaystyle \pi }เช่นเดียวกับ5133×486×π{\displaystyle 5133\times 486\times \pi }ผลคูณของจำนวนเต็มคือผลคูณของตัวประกอบแต่ละตัว ตัวอย่างเช่น 15 คือผลคูณของ 3 และ 5 และเป็นทั้งผลคูณของ 3 และผลคูณของ 5

คำจำกัดความ

ผลคูณของจำนวนสองจำนวน หรือการคูณระหว่างจำนวนสองจำนวน สามารถนิยามได้สำหรับกรณีพิเศษทั่วไป ได้แก่ จำนวนธรรมชาติ จำนวนเต็ม จำนวนตรรกยะ จำนวนจริง จำนวนเชิงซ้อน และควอเทอร์เนียน

ผลคูณของจำนวนธรรมชาติสองจำนวน

3 คูณ 4 เท่ากับ 12

ผลคูณ ของ จำนวนธรรมชาติสอง จำนวน,เอ็น{\displaystyle r,s\in \mathbb {N} }มีนิยามดังนี้:

ฉัน=1=+++ ครั้งเจ=1=+++ ครั้ง.{\displaystyle r\cdot s\equiv \sum _{i=1}^{s}r=\underbrace {r+r+\cdots +r} _{s{\text{ times}}}\equiv \sum _{j=1}^{r}s=\underbrace {s+s+\cdots +s} _{r{\text{ times}}}.}

ผลคูณของจำนวนเต็มสองจำนวน

จำนวนเต็มสามารถเป็นได้ทั้งศูนย์ จำนวนธรรมชาติที่ไม่ใช่ศูนย์ หรือลบจำนวนธรรมชาติที่ไม่ใช่ศูนย์ ผลคูณของศูนย์กับจำนวนเต็มอื่นจะมีค่าเป็นศูนย์เสมอ ผลคูณของจำนวนเต็มที่ไม่ใช่ศูนย์สองจำนวนจะถูกกำหนดโดยผลคูณของค่าบวกของจำนวน ทั้งสองนั้น รวมกับเครื่องหมายที่ได้จากกฎต่อไปนี้:

×+
++
+

(กฎข้อนี้เป็นผลมาจากคุณสมบัติการกระจายตัวของการคูณเหนือการบวก และไม่ใช่กฎเพิ่มเติม )

กล่าวคือ:

  • จำนวนบวกคูณด้วยจำนวนบวกจะได้ผลลัพธ์เป็นบวก (ผลคูณของจำนวนธรรมชาติ)
  • จำนวนบวกคูณด้วยจำนวนลบจะได้ผลลัพธ์เป็นลบ
  • จำนวนลบเมื่อคูณด้วยจำนวนบวกจะได้ผลลัพธ์เป็นลบ
  • จำนวนลบเมื่อคูณด้วยจำนวนลบจะได้ผลลัพธ์เป็นบวก

ผลคูณของเศษส่วนสองจำนวน

สามารถคูณเศษส่วนสองจำนวนได้โดยการคูณตัวเศษและตัวส่วน:

znzn=zznn,{\displaystyle {\frac {z}{n}}\cdot {\frac {z'}{n'}}={\frac {z\cdot z'}{n\cdot n'}},}
ซึ่งกำหนดไว้เมื่อn,n0{\displaystyle n,n'\neq 0}.

ผลคูณของจำนวนจริงสองจำนวน

มีหลายวิธีที่สามารถกำหนดนิยามของจำนวนจริงอย่างเป็นทางการได้ โปรดดูที่การสร้างจำนวนจริงนิยามของการคูณเป็นส่วนหนึ่งของนิยามเหล่านี้ทั้งหมด

ลักษณะพื้นฐานประการหนึ่งของคำจำกัดความเหล่านี้คือ จำนวนจริงทุกจำนวนสามารถประมาณค่าได้ด้วยจำนวนตรรกยะ ด้วยความแม่นยำระดับใดก็ได้ วิธีมาตรฐานในการแสดงสิ่งนี้คือ จำนวนจริงทุกจำนวนเป็นขอบเขตบนน้อยที่สุดของเซตของจำนวนตรรกยะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จำนวนจริงบวกทุกจำนวนเป็นขอบเขตบนน้อยที่สุดของการตัดทอน ของ การแสดงทศนิยมอนันต์ของมันตัวอย่างเช่นπ{\displaystyle \pi }คือขอบเขตบนสุดที่น้อยที่สุดของ{3,3.1,3.14,3.141,}.{\displaystyle \{3,\;3.1,\;3.14,\;3.141,\ldots \}.}

คุณสมบัติพื้นฐานอย่างหนึ่งของจำนวนจริงคือ การประมาณค่าด้วยจำนวนตรรกยะนั้นเข้ากันได้กับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคูณ ซึ่งหมายความว่า ถ้าaและbเป็นจำนวนจริงบวกที่เอ=จีบxเอx{\displaystyle a=\sup _{x\in A}x}และ=จีบyบีy,{\displaystyle b=\sup _{y\in B}y,}แล้วเอ=จีบxเอ,yบีxy.{\displaystyle a\cdot b=\sup _{x\in A,y\in B}x\cdot y.}โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลคูณของจำนวนจริงบวกสองจำนวนเป็นขอบเขตบนน้อยที่สุดของผลคูณแบบพจน์ต่อพจน์ของลำดับของการแสดงค่าทศนิยมของจำนวนเหล่านั้น

เนื่องจากการเปลี่ยนเครื่องหมายจะเปลี่ยนขอบเขตบนที่น้อยที่สุดให้เป็นขอบเขตล่างที่มากที่สุด วิธีที่ง่ายที่สุดในการจัดการกับการคูณที่เกี่ยวข้องกับจำนวนลบหนึ่งหรือสองจำนวน คือการใช้กฎของเครื่องหมายที่อธิบายไว้ข้างต้นในหัวข้อ §  ผลคูณของจำนวนเต็มสองจำนวน การสร้างจำนวนจริงผ่านลำดับโคชีมักเป็นที่นิยมมากกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงการพิจารณาการกำหนดค่าเครื่องหมายที่เป็นไปได้สี่แบบ

ผลคูณของจำนวนเชิงซ้อนสองจำนวน

จำนวนเชิงซ้อนสองจำนวนสามารถคูณกันได้โดยใช้กฎการกระจายและข้อเท็จจริงที่ว่าฉัน2=1{\displaystyle i^{2}=-1}ดังต่อไปนี้:

(เอ+ฉัน)(+ฉัน)=เอ+เอฉัน+ฉัน+ฉัน2=(เอ)+(เอ+)ฉัน{\displaystyle {\begin{aligned}(a+b\,i)\cdot (c+d\,i)&=a\cdot c+a\cdot d\,i+b\,i\cdot c+b\cdot d\cdot i^{2}\\&=(a\cdot c-b\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)\,i\end{aligned}}}
จำนวนเชิงซ้อนในพิกัดเชิงขั้ว

ความหมายทางเรขาคณิตของการคูณเชิงซ้อนสามารถเข้าใจได้โดยการเขียนจำนวนเชิงซ้อนใหม่ในพิกัดเชิงขั้ว :

เอ+ฉัน=(คอส(φ)+ฉันบาป(φ))=อีฉันφ{\displaystyle a+b\,i=r\cdot (\cos(\varphi )+i\sin(\varphi ))=r\cdot e^{i\varphi }}

นอกจากนี้,

+ฉัน=(คอส(ψ)+ฉันบาป(ψ))=อีฉันψ,{\displaystyle c+d\,i=s\cdot (\cos(\psi )+i\sin(\psi ))=s\cdot e^{i\psi },}

ซึ่งจะได้รับจากสิ่งนั้น

(เอ)+(เอ+)ฉัน=อีฉัน(φ+ψ).{\displaystyle (a\cdot c-b\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)i=r\cdot s\cdot e^{i(\varphi +\psi )}.}

ความหมายทางเรขาคณิตคือ การคูณค่าขนาดและการบวกค่าตัวแปร

ผลคูณของควอเทอร์เนียนสองตัว

ผลคูณของควอเทอร์เนียน สองตัว สามารถพบได้ในบทความเกี่ยวกับควอเทอร์เนียนโปรดสังเกตว่าในกรณีนี้เอ{\displaystyle a\cdot b}และเอ{\displaystyle b\cdot a}โดยทั่วไปแล้วจะแตกต่างกัน

การคำนวณ

ลิงนักการศึกษา— ของเล่นสังกะสีปี 1918 ที่ใช้เป็น "เครื่องคิดเลข" การคูณตัวอย่างเช่น ตั้งเท้าของลิงไว้ที่ 4 และ 9 แล้วจะได้ผลคูณ—36—อยู่ในมือของมัน

วิธีการคูณเลขทั่วไปหลายวิธีโดยใช้ดินสอและกระดาษนั้น จำเป็นต้องใช้ตารางการคูณที่ท่องจำหรือดูจากผลคูณของตัวเลขเล็กๆ (โดยทั่วไปคือตัวเลขสองตัวใดๆ ตั้งแต่ 0 ถึง 9) อย่างไรก็ตาม วิธีการหนึ่งที่เรียกว่า " วิธี การคูณแบบชาวบ้าน"ไม่จำเป็นต้องใช้ตารางการคูณ ตัวอย่างด้านล่างนี้แสดงให้เห็นถึง "การคูณแบบยาว" ("วิธีการมาตรฐาน" หรือ "การคูณแบบเด็กประถม"):

 23958233 × 5830 ——————————————— 00000000 ( = 23,958,233 × 0) 71874699 ( = 23,958,233 × 30) 191665864 ( = 23,958,233 × 800) + 119791165 ( = 23,958,233 × 5,000) ——————————————— 139676498390 ( = 139,676,498,390 )

ในบางประเทศ เช่นเยอรมนีการคูณข้างต้นจะแสดงในลักษณะเดียวกัน แต่โจทย์เดิมจะเขียนไว้ในบรรทัดเดียว และการคำนวณจะเริ่มต้นด้วยตัวเลขหลักแรกของตัวคูณ: [ 20 ]

23958233 · 5830 ——————————————— 119791165 191665864 71874699 00000000 ——————————————— 139676498390

การคูณตัวเลขที่มีทศนิยมมากกว่าสองตำแหน่งด้วยมือเป็นเรื่องที่น่าเบื่อและมีโอกาสผิดพลาดสูง จึง มีการคิดค้น ลอการิทึมฐานสิบขึ้นมาเพื่อทำให้การคำนวณดังกล่าวทำได้ง่ายขึ้น เนื่องจากผลรวมของลอการิทึมเทียบเท่ากับการคูณ ไม้บรรทัดคำนวณช่วยให้สามารถคูณตัวเลขได้อย่างรวดเร็วด้วยความแม่นยำประมาณสามตำแหน่ง ตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 เครื่องคิดเลข เชิงกล เช่น เครื่อง คิด เลขมาร์แชนท์ ได้ทำให้การคูณตัวเลขที่มีมากถึง 10 หลักเป็นไปโดยอัตโนมัติคอมพิวเตอร์และเครื่องคิดเลขอิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่ได้ลดความจำเป็นในการคูณด้วยมือลงอย่างมาก

อัลกอริทึมทางประวัติศาสตร์

วิธีการคูณเลขได้รับการบันทึกไว้ในงานเขียนของอารยธรรมอียิปต์โบราณกรีกอินเดียและจีน

กระดูกอิชางโกซึ่งมีอายุราว 18,000 ถึง 20,000  ปีก่อนคริสตกาล อาจบ่งชี้ถึงความรู้เกี่ยวกับการเพิ่มจำนวนใน ยุค หินเก่าตอนปลายในแอฟริกาตอนกลางแต่นี่เป็นเพียงการคาดเดา[ 21 ]

ชาวอียิปต์

วิธีการคูณจำนวนเต็มและเศษส่วนของชาวอียิปต์ ซึ่งมีการบันทึกไว้ในปาปิรัสคณิตศาสตร์ Rhindนั้น ใช้วิธีการบวกและการคูณสองอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น ในการหาผลคูณของ 13 และ 21 จะต้องคูณ 21 ด้วย 2 สามครั้ง จะได้2 × 21 = 42 , 4 × 21 = 2 × 42 = 84 , 8 × 21 = 2 × 84 = 168จากนั้นจึงสามารถหาผลคูณทั้งหมดได้โดยการบวกพจน์ที่เหมาะสมที่พบในลำดับการคูณสอง: [ 22 ]

13 × 21 = (1 + 4 + 8) × 21 = (1 × 21) + (4 × 21) + (8 × 21) = 21 + 84 + 168 = 273

ชาวบาบิโลน

ชาวบาบิโลนใช้ระบบเลขฐานหกสิบ แบบตำแหน่ง ซึ่งคล้ายคลึงกับ ระบบเลขฐานสิบในปัจจุบัน[ 23 ]ดังนั้น การคูณของชาวบาบิโลนจึงคล้ายคลึงกับการคูณเลขฐานสิบในปัจจุบันมาก เนื่องจากความยากลำบากในการจดจำ ผลคูณที่แตกต่างกัน 60 × 60แบบ นักคณิตศาสตร์ชาวบาบิโลนจึงใช้ตารางการคูณตารางเหล่านี้ประกอบด้วยรายการของผลคูณยี่สิบตัวแรกของจำนวนหลักn ที่กำหนด ได้แก่n , 2 n , ..., 20 nตามด้วยผลคูณของ 10 nได้แก่ 30 n 40 nและ 50 n [ 23 ] จากนั้นในการ คำนวณผลคูณฐานหกสิบใดๆ เช่น 53 nก็เพียงแค่บวก 50 nและ 3 nที่คำนวณจากตาราง

ชาวจีน

38 × 76 = 2888

ในตำราคณิตศาสตร์Zhoubi Suanjingซึ่งมีอายุเก่าแก่กว่า 300 ปีก่อน คริสตกาล และในNine Chapters on the Mathematical Artการคำนวณการคูณถูกเขียนออกมาเป็นคำพูด แม้ว่านักคณิตศาสตร์ชาวจีนในยุคแรกจะใช้แคลคูลัสแท่งซึ่งเกี่ยวข้องกับการบวก การลบ การคูณ และการหารตามค่าประจำหลักก็ตาม ชาวจีนใช้ตารางการคูณแบบทศนิยม แล้ว ตั้งแต่ปลายยุคสงครามระหว่างรัฐ[ 24 ]

วิธีการสมัยใหม่

ผลคูณของ 45 และ 256 สังเกตว่าลำดับของตัวเลขใน 45 นั้นกลับด้านในคอลัมน์ซ้าย ขั้นตอนการทดของการคูณสามารถทำได้ในขั้นตอนสุดท้ายของการคำนวณ (ตัวหนา) ซึ่งจะได้ผลลัพธ์สุดท้ายคือ45 × 256 = 11520นี่เป็นรูปแบบหนึ่งของ การ คูณแบบ Lattice

วิธีการคูณแบบสมัยใหม่ซึ่งอิงตามระบบตัวเลขฮินดู-อารบิกนั้นได้รับการอธิบายครั้งแรกโดยพรหมคุปตะพรหมคุปตะได้ให้กฎสำหรับการบวก การลบ การคูณ และการหารเฮนรี เบอร์ชาร์ด ไฟน์ซึ่งในขณะนั้นเป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยพรินซ์ตันได้เขียนข้อความต่อไปนี้:

ชาวอินเดียเป็นผู้คิดค้นไม่เพียงแต่ระบบเลขฐานสิบแบบตำแหน่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณเบื้องต้นด้วยระบบนี้ด้วย พวกเขาทำการบวกและลบเหมือนกับที่ทำกันในปัจจุบัน พวกเขาทำการคูณได้หลายวิธี รวมถึงวิธีของเราด้วย แต่การหารนั้นพวกเขาทำอย่างยุ่งยาก[ 25 ]

อัลควาริซมีได้นำอัลกอริธึมเลขคณิตทศนิยมที่มีค่าประจำหลักเหล่านี้มาสู่ประเทศอาหรับในช่วงต้นศตวรรษที่ 9 และ ฟิโบนาชชี ได้ทำให้เป็นที่นิยมในโลกตะวันตกในศตวรรษที่ 13 [ 26 ]

วิธีการตาราง

การคูณด้วยวิธีตารางหรือวิธีแบบกล่อง ใช้ในโรงเรียนประถมศึกษาในประเทศอังกฤษและเวลส์ และในบางพื้นที่ของสหรัฐอเมริกา เพื่อช่วยสอนให้เข้าใจวิธีการคูณเลขหลายหลัก ตัวอย่างของการคูณ 34 ด้วย 13 จะต้องวางตัวเลขลงในตารางดังนี้:

×304
1030040
39012

จากนั้นจึงเพิ่มรายการเข้าไป

อัลกอริทึมคอมพิวเตอร์

วิธีการแบบคลาสสิกในการคูณจำนวนสอง จำนวนที่มี nหลัก ต้องใช้ การคูณจำนวน 2หลักจำนวนn ครั้ง อัลกอริทึมการคูณได้รับการออกแบบมาเพื่อลดเวลาในการคำนวณลงอย่างมากเมื่อคูณจำนวนขนาดใหญ่ วิธีการที่ใช้การแปลงฟูริเยร์แบบไม่ต่อเนื่องช่วยลดความซับซ้อนในการคำนวณลงเหลือO ( n log n log log n )ในปี 2016 ปัจจัยlog log nถูกแทนที่ด้วยฟังก์ชันที่เพิ่มขึ้นช้ากว่ามาก แม้ว่าจะยังไม่คงที่ก็ตาม[ 27 ]ในเดือนมีนาคม 2019 David Harvey และ Joris van der Hoeven ได้ส่งบทความที่นำเสนออัลกอริทึมการคูณจำนวนเต็มที่มีความซับซ้อนของโอ(nบันทึกn).{\displaystyle O(n\log n).}[ 28 ]อัลกอริทึมนี้ซึ่งอิงตามการแปลงฟูริเยร์แบบเร็ว คาดว่าจะเป็นอัลกอริทึมที่เหมาะสมที่สุดในเชิงอะซิมโทติก [ 29 ]อัลกอริทึมนี้ไม่มีประโยชน์ในทางปฏิบัติ เนื่องจากจะเร็วขึ้นเฉพาะเมื่อคูณจำนวนขนาดใหญ่มาก (ที่มีมากกว่า21729 12บิต) [ 30 ]

ผลิตภัณฑ์ของการวัด

เราสามารถบวกหรือลบปริมาณประเภทเดียวกันได้อย่างมีความหมายเท่านั้น แต่ปริมาณประเภทต่างกันสามารถคูณหรือหารได้โดยไม่มีปัญหา ตัวอย่างเช่น ถุงสี่ใบที่มีลูกแก้วใบละสามลูกสามารถคิดได้ดังนี้: [ 4 ]

[4 ถุง] × [3 ลูกแก้วต่อถุง] = 12 ลูกแก้ว

เมื่อนำค่าการวัดสองค่ามาคูณกัน ผลลัพธ์ที่ได้จะมีชนิดข้อมูลขึ้นอยู่กับชนิดของการวัดนั้นๆ ทฤษฎีทั่วไปอธิบายได้ด้วยการวิเคราะห์มิติการวิเคราะห์นี้ถูกนำไปใช้เป็นประจำในวิชาฟิสิกส์ แต่ก็มีการประยุกต์ใช้ในด้านการเงินและสาขาประยุกต์อื่นๆ ด้วย

ตัวอย่างที่พบได้ทั่วไปในวิชาฟิสิกส์คือ การคูณความเร็วด้วยเวลาจะได้ระยะทางเช่น:

50 กิโลเมตรต่อชั่วโมง × 3 ชั่วโมง = 150 กิโลเมตร

ในกรณีนี้ หน่วยชั่วโมงจะหักล้างกัน เหลือเพียงหน่วยกิโลเมตรในผลลัพธ์

ตัวอย่างอื่นๆ ของการคูณที่เกี่ยวข้องกับหน่วย ได้แก่:

2.5 เมตร × 4.5 เมตร = 11.25 ตารางเมตร
11 เมตร/วินาที × 9 วินาที = 99 เมตร
4.5 คนต่อบ้าน × 20 หลัง = 90 คน

ผลคูณของลำดับ

สัญกรณ์พายตัวพิมพ์ใหญ่

ผลคูณของลำดับของตัวประกอบสามารถเขียนได้โดยใช้สัญลักษณ์ผลคูณ{\displaystyle \textstyle \prod }ซึ่งมาจากอักษรตัวใหญ่ Π (พาย) ในอักษรกรีก (คล้ายกับสัญลักษณ์การบวก){\displaystyle \textstyle \sum }มาจากอักษรกรีก Σ (ซิกมา) [ 31 ] [ 32 ]ความหมายของสัญลักษณ์นี้กำหนดโดย

ฉัน=14(ฉัน+1)=(1+1)(2+1)(3+1)(4+1),{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=(1+1)\,(2+1)\,(3+1)\,(4+1),}

ซึ่งส่งผลให้

ฉัน=14(ฉัน+1)=120.{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=120.}

ในสัญลักษณ์ดังกล่าวตัวแปรiแทนจำนวน เต็มที่เปลี่ยนแปลงได้ ซึ่งเรียกว่าดัชนีการคูณ โดยมีค่าตั้งแต่1 ซึ่ง ระบุไว้ในตัวห้อย ไปจนถึง4ซึ่งระบุไว้ในตัวยก ผลคูณได้จากการคูณตัวประกอบทั้งหมดที่ได้จากการแทนที่ดัชนีการคูณด้วยจำนวนเต็มระหว่างค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด (รวมขอบเขต) ในนิพจน์ที่ตามหลังตัวดำเนินการผลคูณ

โดยทั่วไปแล้ว สัญลักษณ์นี้ถูกกำหนดไว้ดังนี้

ฉัน=nxฉัน=xx+1x+2xn1xn,{\displaystyle \prod _{i=m}^{n}x_{i}=x_{m}\cdot x_{m+1}\cdot x_{m+2}\cdot \,\,\cdots \,\,\cdot x_{n-1}\cdot x_{n},}

โดยที่mและnเป็นจำนวนเต็มหรือนิพจน์ที่ประเมินค่าได้เป็นจำนวนเต็ม ในกรณีที่m = nค่าของผลคูณจะเท่ากับค่าของตัวประกอบเดี่ยวx หากm > nผลคูณจะเป็นผลคูณว่างที่มีค่าเป็น 1 โดยไม่คำนึงถึงนิพจน์ของตัวประกอบ

คุณสมบัติของสัญลักษณ์พายตัวใหญ่

ตามนิยามแล้ว

ฉัน=1nxฉัน=x1x2xn.{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x_{i}=x_{1}\cdot x_{2}\cdot \ldots \cdot x_{n}.}

ถ้าตัวประกอบทั้งหมดเหมือนกัน ผลคูณของ ตัวประกอบ nตัวจะเทียบเท่ากับการยกกำลัง :

ฉัน=1nx=xxx=xn.{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x=x\cdot x\cdot \ldots \cdot x=x^{n}.}

คุณสมบัติการสลับที่และการจัดกลุ่มของการคูณบ่งชี้ว่า

ฉัน=1nxฉันyฉัน=(ฉัน=1nxฉัน)(ฉัน=1nyฉัน){\displaystyle \prod _{i=1}^{n}{x_{i}y_{i}}=\left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)\left(\prod _{i=1}^{n}y_{i}\right)}และ
(ฉัน=1nxฉัน)เอ=ฉัน=1nxฉันเอ{\displaystyle \left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)^{a}=\prod _{i=1}^{n}x_{i}^{a}}

ถ้าaเป็นจำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบ หรือถ้าทั้งหมดxฉัน{\displaystyle x_{i}}เป็นจำนวนจริงบวก และ

ฉัน=1nxเอฉัน=xฉัน=1nเอฉัน{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x^{a_{i}}=x^{\sum _{i=1}^{n}a_{i}}}

ถ้าทั้งหมดเอฉัน{\displaystyle a_{i}}เป็นจำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบ หรือถ้าxเป็นจำนวนจริงบวก

ผลิตภัณฑ์ไม่จำกัด

เราอาจพิจารณาผลคูณของตัวประกอบจำนวนอนันต์ได้เช่นกัน ซึ่งเรียกว่าผลคูณอนันต์ในเชิงสัญลักษณ์ เราจะแทนที่nด้วยสัญลักษณ์อนันต์ ∞ ผลคูณของลำดับอนันต์ดังกล่าวถูกนิยามว่าเป็นลิมิตของผลคูณของ ตัวประกอบ n ตัวแรก เมื่อnเพิ่มขึ้นอย่างไม่มีขอบเขต นั่นคือ

ฉัน=xฉัน=ลิมnฉัน=nxฉัน.{\displaystyle \prod _{i=m}^{\infty }x_{i}=\lim _{n\to \infty }\prod _{i=m}^{n}x_{i}.}

เราสามารถแทนค่าmด้วยค่าลบอนันต์ในทำนองเดียวกัน และกำหนดนิยามดังนี้:

ฉัน=xฉัน=(ลิมฉัน=0xฉัน)(ลิมnฉัน=1nxฉัน),{\displaystyle \prod _{i=-\infty }^{\infty }x_{i}=\left(\lim _{m\to -\infty }\prod _{i=m}^{0}x_{i}\right)\cdot \left(\lim _{n\to \infty }\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right),}

โดยมีเงื่อนไขว่าข้อจำกัดทั้งสองนั้นมีอยู่จริง

การยกกำลัง

เมื่อมีการคูณซ้ำๆ ผลลัพธ์ที่ได้เรียกว่าการยกกำลังตัวอย่างเช่น ผลคูณของตัวประกอบสามตัวของสอง (2×2×2) คือ "สองยกกำลังสาม" และเขียนแทนด้วย 2³ ซึ่งเป็นเลขสองที่มีเลข สาม กำกับอยู่ด้านบนในตัวอย่างนี้ เลขสองคือฐานและเลขสามคือเลขชี้กำลัง[ 33 ] โดยทั่วไป เลขชี้กำลัง (หรือเลขยกกำลัง) จะบ่งบอก ว่าฐานปรากฏในนิพจน์กี่ครั้ง ดังนั้นนิพจน์จึง

เอn=เอ×เอ××เอn=ฉัน=1nเอ{\displaystyle a^{n}=\underbrace {a\times a\times \cdots \times a} _{n}=\prod _{i=1}^{n}a}

สัญลักษณ์นี้ บ่งชี้ว่า จะนำตัวเลขจำนวน nตัวที่มีฐานเป็นaมาคูณกัน สามารถใช้สัญลักษณ์นี้ได้เมื่อทราบว่าการคูณเป็นไปตามสมบัติการสลับที่ของกำลัง (power associative )

คุณสมบัติ

การคูณตัวเลข 0–10 ป้ายกำกับเส้น = ตัวตั้ง คูณ แกน X  = ตัวคูณ แกน Y  = ผลคูณการขยายรูปแบบนี้ไปยังควอดแรนต์อื่นๆ อธิบายได้ว่าทำไมจำนวนลบคูณจำนวนลบจึงได้จำนวนบวก โปรดสังเกตว่าการคูณด้วยศูนย์ทำให้มิติของข้อมูลลดลง เช่นเดียวกับการคูณด้วยเมทริกซ์เอกฐานที่มีดีเทอร์มิแนนต์เป็น 0 ในกระบวนการนี้ ข้อมูลจะสูญหายไปและไม่สามารถเรียกคืนได้

สำหรับ การคูณจำนวน จริงและจำนวนเชิงซ้อนซึ่งรวมถึงจำนวนธรรมชาติจำนวนเต็มและเศษส่วนเป็นต้น การคูณมีคุณสมบัติบางประการดังนี้:

คุณสมบัติการสลับเปลี่ยน
ลำดับการคูณของตัวเลขสองตัวไม่สำคัญ: [ 34 ] [ 35 ]
xy=yx.{\displaystyle x\cdot y=y\cdot x.}
คุณสมบัติการเชื่อมโยง
นิพจน์ที่เกี่ยวข้องกับการคูณหรือการบวกเพียงอย่างเดียวจะไม่เปลี่ยนแปลงตามลำดับการดำเนินการ : [ 34 ] [ 35 ]
(xy)z=x(yz).{\displaystyle (x\cdot y)\cdot z=x\cdot (y\cdot z).}
สมบัติการกระจาย
ใช้ได้กับการคูณมากกว่าการบวก เอกลักษณ์นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการลดรูปนิพจน์พีชคณิต: [ 34 ] [ 35 ]
x(y+z)=xy+xz.{\displaystyle x\cdot (y+z)=x\cdot y+x\cdot z.}
องค์ประกอบเอกลักษณ์
เอกลักษณ์การคูณคือ 1; สิ่งใดก็ตามที่คูณด้วย 1 ก็จะได้ตัวมันเอง คุณสมบัติของ 1 นี้เรียกว่าคุณสมบัติเอกลักษณ์ : [ 34 ] [ 35 ]
x1=x.{\displaystyle x\cdot 1=x.}
ทรัพย์สินของ 0
จำนวนใดๆ ที่คูณด้วย 0 จะได้ผลลัพธ์เป็น 0 นี่คือสิ่งที่เรียกว่าคุณสมบัติศูนย์ของการคูณ: [ 34 ]
x0=0.{\displaystyle x\cdot 0=0.}
การปฏิเสธ
-1 คูณกับจำนวนใดๆ จะเท่ากับค่าผกผันการบวกของจำนวนนั้น:
(1)x=(x){\displaystyle (-1)\cdot x=(-x)}, ที่ไหน(x)+x=0.{\displaystyle (-x)+x=0.}
−1 คูณ −1 เท่ากับ 1:
(1)(1)=1.{\displaystyle (-1)\cdot (-1)=1.}
องค์ประกอบผกผัน
จำนวนทุกจำนวนx ยกเว้น0จะมีตัวผกผันการคูณ1x{\displaystyle {\frac {1}{x}}}โดยที่x(1x)=1{\displaystyle x\cdot \left({\frac {1}{x}}\right)=1}[ 36 ]
การ รักษาระเบียบ
การคูณด้วยจำนวนบวกจะคงลำดับ ไว้ :
สำหรับa > 0ถ้าb > cแล้วab > ac
การคูณด้วยจำนวนลบจะทำให้ลำดับกลับกัน:
สำหรับa < 0ถ้าb > cแล้วab < ac
จำนวนเชิงซ้อนไม่มีลำดับที่เข้ากันได้กับการบวกและการคูณ[ 37 ]

ระบบคณิตศาสตร์อื่นๆ ที่มีการดำเนินการคูณอาจไม่มีคุณสมบัติเหล่านี้ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น โดยทั่วไปแล้วการคูณจะไม่เป็นไปตามคุณสมบัติการสลับที่สำหรับเมทริกซ์และควอเทอร์เนียน[ 34 ]ทฤษฎีบทของฮูร์วิตซ์แสดงให้เห็นว่าสำหรับจำนวนไฮเปอร์คอมเพล็กซ์ที่มีมิติ 8 หรือมากกว่า รวมถึงอ็อกโทเนียน เซ เดเนียนและไตรจินทาดูโอเนียนการคูณโดยทั่วไปจะไม่เป็นไปตามคุณสมบัติการสลับที่[ 38 ]

สัจพจน์

ในหนังสือArithmetices principia, nova methodo expositaจูเซปเป เปอาโนได้เสนอสัจพจน์สำหรับเลขคณิตโดยอิงจากสัจพจน์สำหรับจำนวนธรรมชาติของเขา เลขคณิตของเปอาโนมีสัจพจน์สองข้อสำหรับการคูณ:

x×0=0{\displaystyle x\times 0=0}
x×เอส(y)=(x×y)+x{\displaystyle x\times S(y)=(x\times y)+x}

ในที่นี้S ( y ) แทนตัวสืบทอดของy กล่าว คือ จำนวนธรรมชาติที่ตามหลังyคุณสมบัติต่างๆ เช่น การจัดกลุ่ม สามารถพิสูจน์ได้จากสัจพจน์เหล่านี้และสัจพจน์อื่นๆ ของเลขคณิตของพีอาโน รวมถึงการอุปมานตัวอย่างเช่นS (0) ซึ่งแทนด้วย 1 เป็นเอกลักษณ์การคูณเพราะ

x×1=x×เอส(0)=(x×0)+x=0+x=x.{\displaystyle x\times 1=x\times S(0)=(x\times 0)+x=0+x=x.}

โดยทั่วไปแล้ว สัจพจน์สำหรับจำนวนเต็มจะกำหนดให้เป็นชั้นสมมูลของคู่ลำดับของจำนวนธรรมชาติ แบบจำลองนี้อิงจากการถือว่า ( x , y ) เทียบเท่ากับxyเมื่อxและyถูกมองว่าเป็นจำนวนเต็ม ดังนั้นทั้ง (0,1) และ (1,2) จึงเทียบเท่ากับ −1 สัจพจน์การคูณสำหรับจำนวนเต็มที่กำหนดในลักษณะนี้คือ

(xพี,x)×(yพี,y)=(xพี×yพี+x×y,xพี×y+x×yพี).{\displaystyle (x_{p},\,x_{m})\times (y_{p},\,y_{m})=(x_{p}\times y_{p}+x_{m}\times y_{m},\;x_{p}\times y_{m}+x_{m}\times y_{p}).}

จากนั้นจึงสามารถอนุมานกฎที่ว่า −1 × −1 = 1 ได้จาก

(0,1)×(0,1)=(0×0+1×1,0×1+1×0)=(1,0).{\displaystyle (0,1)\times (0,1)=(0\times 0+1\times 1,\,0\times 1+1\times 0)=(1,0).}

การคูณนั้นขยายไปสู่ จำนวนตรรกยะและจากนั้นไปสู่จำนวนจริงในลักษณะเดียวกัน

การคูณด้วยทฤษฎีเซต

ผลคูณของจำนวนเต็มที่ไม่เป็นลบสามารถกำหนดได้ด้วยทฤษฎีเซตโดยใช้จำนวนคาร์ดินัลหรือสัจพจน์ของ Peanoดูด้านล่างวิธีการขยายไปสู่การคูณจำนวนเต็มใดๆ และจากนั้นจำนวนตรรกยะใดๆ ผลคูณของจำนวนจริงถูกกำหนดในแง่ของผลคูณของจำนวนตรรกยะ ดูการสร้างจำนวนจริง[ 39 ]

การคูณในทฤษฎีกลุ่ม

มีเซตจำนวนมากที่เมื่อทำการคูณแล้วจะสอดคล้องกับสัจพจน์ที่กำหนด โครงสร้าง ของกลุ่มสัจพจน์เหล่านี้ได้แก่ การปิด การเชื่อมโยง และการรวมสมาชิกเอกลักษณ์และตัวผกผัน

ตัวอย่างง่ายๆ คือ เซตของจำนวนตรรกยะ ที่ไม่เป็นศูนย์ ในที่นี้ สมาชิกเอกลักษณ์คือ 1 ซึ่งแตกต่างจากกลุ่มภายใต้การบวกที่สมาชิกเอกลักษณ์มักจะเป็น 0 โปรดสังเกตว่า ในกรณีของจำนวนตรรกยะ จะต้องไม่รวมศูนย์ เพราะภายใต้การคูณ ศูนย์ไม่มีตัวผกผัน กล่าวคือ ไม่มีจำนวนตรรกยะใดที่คูณกับศูนย์แล้วได้ผลลัพธ์เป็น 1 ในตัวอย่างนี้ ผลลัพธ์ที่ได้คือกลุ่มอาเบเลียนแต่ก็ไม่ใช่เช่นนั้นเสมอไป

เพื่อให้เห็นภาพนี้ ลองพิจารณาเซตของเมทริกซ์จัตุรัสที่ผกผันได้ซึ่งมีมิติที่กำหนดบนฟิลด์ ที่กำหนด ในที่นี้ การตรวจสอบคุณสมบัติการปิด การเชื่อมโยง และการรวมของเมทริกซ์เอกลักษณ์ ( เมทริกซ์เอกลักษณ์ ) และเมทริกซ์ผกผันนั้นทำได้ง่าย อย่างไรก็ตาม การคูณเมทริกซ์ไม่เป็นไปตามคุณสมบัติการสลับที่ ซึ่งแสดงให้เห็นว่ากลุ่มนี้ไม่ใช่กลุ่มอาเบเลียน

อีกข้อเท็จจริงหนึ่งที่น่าสนใจคือ จำนวนเต็มที่นำมาคูณกันนั้นไม่สามารถรวมกันเป็นกลุ่มได้ แม้ว่าจะไม่รวมศูนย์ก็ตาม สามารถเห็นได้ง่ายจากการที่ไม่มีตัวผกผันสำหรับจำนวนอื่นๆ นอกเหนือจาก 1 และ -1

การคูณในทฤษฎีกลุ่มโดยทั่วไปจะใช้สัญลักษณ์จุดหรือการวางสัญลักษณ์คั่นระหว่างสมาชิก (การละเว้นสัญลักษณ์การดำเนินการระหว่างสมาชิก) ดังนั้น การคูณสมาชิกaด้วยสมาชิกbสามารถเขียนแทนได้ด้วยa{\displaystyle \cdot }bหรือabเมื่ออ้างถึงกลุ่มโดยระบุเซตและการดำเนินการ จะใช้จุด เช่น ตัวอย่างแรกของเราสามารถระบุได้ดังนี้(คิว/{0},){\displaystyle \left(\mathbb {Q} /\{0\},\,\cdot \right)}[ 40 ]

การคูณของจำนวนประเภทต่างๆ

ตัวเลขสามารถใช้ในการนับ (เช่น แอปเปิ้ล 3  ลูก), จัดลำดับ (เช่น แอปเปิ้ลลูกที่ 3) หรือวัด (เช่น สูง 3.5  ฟุต) และเมื่อประวัติศาสตร์ของคณิตศาสตร์ก้าวหน้าไปจากการนับด้วยนิ้วมือไปจนถึงการสร้างแบบจำลองกลศาสตร์ควอนตัม การคูณก็ได้รับการขยายไปสู่ตัวเลขประเภทที่ซับซ้อนและนามธรรมมากขึ้น รวมถึงสิ่งที่ไม่ใช่ตัวเลข (เช่นเมทริกซ์ ) หรือสิ่งที่ดูไม่เหมือนตัวเลขมากนัก (เช่นควอเทอร์เนียน )

จำนวนเต็ม
เอ็น×เอ็ม{\displaystyle N\times M}คือผลรวม ของ M จำนวน Nชุดเมื่อNและMเป็นจำนวนเต็มบวก ซึ่งจะให้จำนวนสิ่งของในอาร์เรย์ ที่มีความกว้าง Nและ ความสูง Mสามารถขยายไปสู่จำนวนลบได้โดย
เอ็น×(เอ็ม)=(เอ็น)×เอ็ม=(เอ็น×เอ็ม){\displaystyle N\times (-M)=(-N)\times M=-(N\times M)}และ
(เอ็น)×(เอ็ม)=เอ็น×เอ็ม{\displaystyle (-N)\times (-M)=N\times M}
กฎเกี่ยวกับเครื่องหมายเดียวกันนี้ใช้ได้กับจำนวนตรรกยะและจำนวนจริง
จำนวนตรรกยะ
การสรุปทั่วไปเกี่ยวกับเศษส่วนเอบี×ซีดี{\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}}โดยการคูณตัวเศษและตัวส่วนตามลำดับ:เอบี×ซีดี=(เอ×ซี)(บี×ดี){\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}={\frac {(A\times C)}{(B\times D)}}}นี่คือพื้นที่ของสี่เหลี่ยมผืนผ้าเอบี{\displaystyle {\frac {A}{B}}}สูงและซีดี{\displaystyle {\frac {C}{D}}}กว้าง และเท่ากับจำนวนสิ่งของในอาร์เรย์เมื่อจำนวนตรรกยะเป็นจำนวนเต็ม[ 34 ]
ตัวเลขจริง
จำนวนจริงและผลคูณของจำนวนจริงสามารถนิยามได้ในรูปของลำดับของจำนวนตรรกยะ
จำนวนเชิงซ้อน
เมื่อพิจารณาจำนวนเชิงซ้อนz1{\displaystyle z_{1}}และz2{\displaystyle z_{2}}ในฐานะคู่ลำดับของจำนวนจริง(เอ1,1){\displaystyle (a_{1},b_{1})}และ(เอ2,2){\displaystyle (a_{2},b_{2})}ผลิตภัณฑ์z1×z2{\displaystyle z_{1}\times z_{2}}เป็น(เอ1×เอ21×2,เอ1×2+เอ2×1){\displaystyle (a_{1}\times a_{2}-b_{1}\times b_{2},a_{1}\times b_{2}+a_{2}\times b_{1})}นี่ก็เหมือนกับของจริงนั่นแหละเอ1×เอ2{\displaystyle a_{1}\times a_{2}}เมื่อส่วนที่เป็นจินตนาการ1{\displaystyle b_{1}}และ2{\displaystyle b_{2}}เป็นศูนย์
ในทำนองเดียวกัน หมายถึง1{\displaystyle {\sqrt {-1}}}เช่นฉัน{\displaystyle i},z1×z2=(เอ1+1ฉัน)(เอ2+2ฉัน)=(เอ1×เอ2)+(เอ1×2ฉัน)+(1×เอ2ฉัน)+(1×2ฉัน2)=(เอ1เอ212)+(เอ12+1เอ2)ฉัน.{\displaystyle z_{1}\times z_{2}=(a_{1}+b_{1}i)(a_{2}+b_{2}i)=(a_{1}\times a_{2})+(a_{1}\times b_{2}i)+(b_{1}\times a_{2}i)+(b_{1}\times b_{2}i^{2})=(a_{1}a_{2}-b_{1}b_{2})+(a_{1}b_{2}+b_{1}a_{2})i.}[ 34 ]
หรืออีกวิธีหนึ่ง ในรูปแบบตรีโกณมิติ ถ้าz1=1(คอสϕ1+ฉันบาปϕ1),z2=2(คอสϕ2+ฉันบาปϕ2){\displaystyle z_{1}=r_{1}(\cos \phi _{1}+i\sin \phi _{1}),z_{2}=r_{2}(\cos \phi _{2}+i\sin \phi _{2})}, แล้วz1z2=12(คอส(ϕ1+ϕ2)+ฉันบาป(ϕ1+ϕ2)).{\textstyle z_{1}z_{2}=r_{1}r_{2}(\cos(\phi _{1}+\phi _{2})+i\sin(\phi _{1}+\phi _{2})).}[ 34 ]
ข้อสรุปทั่วไปเพิ่มเติม
ดูหัวข้อ การคูณในทฤษฎีกลุ่มด้านบน และกลุ่มการคูณซึ่งรวมถึงการคูณเมทริกซ์ด้วย แนวคิดทั่วไปและนามธรรมของการคูณคือ การดำเนินการทวิภาค (ลำดับที่สอง) ที่ "แสดงด้วยการคูณ" ในริงตัวอย่างของริงที่ไม่ใช่ระบบจำนวนใดๆ ข้างต้นคือริงพหุนาม (พหุนามสามารถบวกและคูณได้ แต่พหุนามไม่ใช่จำนวนในความหมายปกติ)
แผนก
การแบ่งแยกมักเกิดขึ้นบ่อยครั้งxy{\displaystyle {\frac {x}{y}}}ซึ่งก็เหมือนกับการคูณด้วยตัวผกผันx(1y){\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}การคูณสำหรับ "จำนวน" บางประเภทอาจมีการหารที่สอดคล้องกัน โดยไม่มีตัวผกผัน ในโดเมนจำนวนเต็มxอาจไม่มีตัวผกผัน1x{\displaystyle {\frac {1}{x}}}" แต่xy{\displaystyle {\frac {x}{y}}}อาจกำหนดได้ ในวงแหวนหารจะมีตัวผกผัน แต่xy{\displaystyle {\frac {x}{y}}}อาจมีความกำกวมในวงแหวนที่ไม่สลับที่ได้ เนื่องจากx(1y){\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}ไม่จำเป็นต้องเหมือนกันกับ(1y)x{\displaystyle \left({\frac {1}{y}}\right)x}[ 41 ]

ดูเพิ่มเติม

  1. https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1246116.pdfหลักการพื้นฐานของการคูณ
  2. นิโคมาคุสแห่งเกราซา (1926) ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเลขคณิต แปลโดย D'Ooge, Martin Luther นิวยอร์ก: มักมิลลัน.
  3. Foster, Colin (2022-03-01). "การคูณให้ถูกต้อง" . คณิตศาสตร์ในโรงเรียน . 51 (2). สมาคมคณิตศาสตร์ (สหราชอาณาจักร): 16– 17. hdl : 2134/19299752.v1 . สืบค้นเมื่อ2025-05-15 .
  4. 1 2 Devlin, Keith (มกราคม 2011). "การคูณคืออะไรกันแน่?" . สมาคมคณิตศาสตร์แห่งอเมริกา . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2017-05-27 . สืบค้นเมื่อ2017-05-14 . ในการคูณ คุณจะมีตัวตั้งคูณ (เขียนไว้ทีหลัง) คูณกับตัวคูณ (เขียนไว้ทีแรก)
  5. Devlin, Keith (มกราคม 2011). "การคูณคืออะไรกันแน่?" . profkeithdevlin.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2024-12-12 . เรียกดูเมื่อ2024-12-12 .
  6. 1 2 Musser, Gary L.; Peterson, Blake E.; Burger, William F. (2013). คณิตศาสตร์สำหรับครูประถมศึกษา: แนวทางร่วมสมัย . John Wiley & Sons . หน้า101. ISBN  978-1-118-48700-6.
  7. 1 2 Humez, Alexander; Humez, Nicholas (2008-10-02). On the Dot: The Speck That Changed the World . สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด . หน้า103. ISBN  978-0-19-971718-7.
  8. Klose, Orval (1966). ระบบจำนวนและการดำเนินการทางเลขคณิต . สำนักพิมพ์ Pergamon. หน้า39. ISBN  978-1-4831-3709-4.
  9. Cajori, Florian (1929). ประวัติของสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ . สำนักพิมพ์ The Open Court . หน้า267. ISBN  1616405716.{{cite book}}: ความไม่เข้ากันของหมายเลข ISBN / วันที่ ( ขอความช่วยเหลือ )
  10. "ชัยชนะด้วยคะแนน" . Nature . 218 (5137): 111. 1968. Bibcode : 1968Natur.218S.111. . doi : 10.1038/218111c0 .
  11. "The Lancet – แนวทางการจัดรูปแบบสำหรับการส่งต้นฉบับทางอิเล็กทรอนิกส์" (PDF) . สืบค้นเมื่อ25 เมษายน 2560
  12. Tall, David (1983) . "การแนะนำพีชคณิตบนคอมพิวเตอร์: วันนี้และพรุ่งนี้" คณิตศาสตร์ในโรงเรียน 12 ( 5): 37– 40. JSTOR 30213874 
  13. Peterson, Dave (14 ตุลาคม 2019). "ลำดับการดำเนินการ: การคูณโดยปริยาย?" . พีชคณิต / PEMDAS. The Math Doctors. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 กันยายน 2023. เรียกดูเมื่อ25 กันยายน 2023 .
  14. Peterson, Dave (18 สิงหาคม 2023). "การคูณโดยนัย 1: ไม่แย่อย่างที่คุณคิด" . พีชคณิต / ความกำกวม, PEMDAS. The Math Doctors. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 กันยายน 2023. สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2023ปีเตอร์สัน, เดฟ (25 สิงหาคม 2023). "การคูณโดยนัย 2: มีมาตรฐานหรือไม่?"พีชคณิต, เลขคณิต / ความกำกวม, PEMDAS. The Math Doctors. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 กันยายน 2023. สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2023; ปีเตอร์สัน, เดฟ (2023-09-01). "การคูณโดยนัย 3: คุณพิสูจน์ไม่ได้" . พีชคณิต / PEMDAS. The Math Doctors. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2023-09-24 . เรียกดูเมื่อ2023-09-25 .
  15. Gookin, Dan (2004). C For Dummies ( ฉบับที่ 2). Wiley. หน้า88. ISBN   978-0-7645-7392-7.
  16. Fuller, William R. (1977). การเขียนโปรแกรม FORTRAN: เอกสารเสริมสำหรับหลักสูตรแคลคูลัส Universitext. Springer. หน้า10. doi : 10.1007/978-1-4612-9938-7 . ISBN  978-0-387-90283-8.
  17. "ตัวคูณ | คณิตศาสตร์ | บริแทนนิกา" . www.britannica.com . Encyclopædia Britannica, Inc . สืบค้นเมื่อ2024-11-15 .
  18. Weisstein, Eric W. "Multiplicand" . mathworld.wolfram.com . Wolfram Research, Inc . สืบค้นเมื่อ2024-11-15 .
  19. Litvin, Chester (2012). การกระตุ้นสมองขั้นสูงด้วยการนำไฟฟ้าทางจิต . Trafford. หน้า2–3 , 5–6 . ISBN  978-1-4669-0152-0ผ่านทางGoogle Book Search
  20. "การคูณ" . mathematische-basteleien.de . สืบค้นเมื่อ2022-03-15 .
  21. Pletser, Vladimir (2012-04-04). "กระดูกอิชางโกบ่งชี้ถึงความรู้เกี่ยวกับฐาน 12 หรือไม่? การตีความการค้นพบยุคก่อนประวัติศาสตร์ เครื่องมือทางคณิตศาสตร์ชิ้นแรกของมนุษยชาติ" arXiv : 1204.1019 [ math.HO ]
  22. " การขยายพันธุ์ชาวนา" cut-the-knot.org สืบค้นเมื่อ2021-12-29
  23. 1 2 "มหาวิทยาลัยคลาร์ก – ตารางการคูณแบบบาบิโลน (บันทึกการเรียนวิชาประวัติศาสตร์คณิตศาสตร์)" (PDF )
  24. Qiu, Jane (2014-01-07). "สูตรคูณโบราณที่ซ่อนอยู่ในแถบไม้ไผ่ของจีน" . Nature . doi : 10.1038/nature.2014.14482 . S2CID 130132289 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2014-01-22 . สืบค้นเมื่อ2014-01-22 . 
  25. Fine, Henry B. (1907). ระบบจำนวนของพีชคณิต – ศึกษาในเชิงทฤษฎีและประวัติศาสตร์ (PDF) ( ฉบับที่ 2). หน้า90.  
  26. เบอร์นาร์ด, เอเดรียน. "คณิตศาสตร์สมัยใหม่ถือกำเนิดขึ้นจากห้องสมุดอิสลามที่สาบสูญได้อย่างไร" . bbc.com . สืบค้นเมื่อ2022-04-22 .
  27. ฮาร์วีย์, เดวิด; ฟาน เดอร์ โฮเวน, ยอริส; เลแซร์ฟ, เกรกัวร์ (2016) "การคูณจำนวนเต็มเร็วยิ่งขึ้น" วารสารความซับซ้อน . 36 : 1– 30. arXiv : 1407.3360ดอย : 10.1016/j.jco.2016.03.001 . ISSN 0885-064X . S2CID 205861906 .  
  28. David Harvey, Joris Van Der Hoeven (2019).การคูณจำนวนเต็มในเวลา O(n log n) เก็บถาวรเมื่อ 2019-04-08 ที่Wayback Machine
  29. Hartnett, Kevin (11 เมษายน 2019). "นักคณิตศาสตร์ค้นพบวิธีคูณที่สมบูรณ์แบบ" . นิตยสาร Quanta . สืบค้นเมื่อ25 มกราคม 2020 .
  30. Klarreich, Erica (มกราคม 2020). "การคูณถึงขีดจำกัดความเร็ว" . cacm.acm.org . สืบค้นเมื่อ25 มกราคม 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว ( ลิงก์ )
  31. Weisstein, Eric W. "Product" . mathworld.wolfram.com . สืบค้นเมื่อ2020-08-16 .
  32. "สัญกรณ์ผลรวมและผลคูณ" . math.illinoisstate.edu . สืบค้นเมื่อ2020-08-16 .
  33. Weisstein, Eric W. "การยกกำลัง" . mathworld.wolfram.com . สืบค้นเมื่อ2021-12-29 .
  34. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "การคูณ"สารานุกรมคณิตศาสตร์สืบค้นเมื่อ2021-12-29
  35. 1 2 3 4 บิ๊กส์, นอร์แมน แอล. (2002). คณิตศาสตร์ดิสครีต . สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด. หน้า25. ISBN  978-0-19-871369-2.
  36. Weisstein, Eric W. "ตัวผกผันการคูณ" . Wolfram MathWorld . สืบค้นเมื่อ2022-04-19 .
  37. Angell, David. "การเรียงลำดับจำนวนเชิงซ้อน... ไม่ใช่*" (PDF) . UNSW Sydney, School of Mathematics and Statistics . สืบค้นเมื่อ2021-12-29 .
  38. คาวากัส, ราอูล อี.; คาร์ราสคัล, อเล็กซานเดอร์ เอส.; เบาติสต้า, ลินคอล์น เอ.; มาเรีย, จอห์น พี. สตา.; อูรูเทีย, แจ็กกี้ ดี.; โนเบิลส์, เบอร์นาเดธ (2009) "โครงสร้าง Subalgebra ของพีชคณิต Cayley-Dickson แห่งมิติ 32 (trigintaduonion)" arXiv : 0907.2047v3 [ math.RA ].
  39. "10.2: การสร้างจำนวนจริง" . Mathematics LibreTexts . 2018-04-11 . สืบค้นเมื่อ2023-06-23 .
  40. Burns, Gerald (1977). บทนำสู่ทฤษฎีกลุ่มพร้อมการประยุกต์ใช้ . นิวยอร์ก: Academic Press. ISBN 9780121457501.
  41. Ervin, Heather K. (ฤดูหนาว 2017). "แบบจำลองการคูณและการ หารเศษส่วน: เอกสารอ้างอิงสำหรับผู้ปฏิบัติงาน" (PDF)วารสารวิจัยนานาชาติทางการศึกษาและวิทยาศาสตร์ 3 ( 1): 258– 279. ISSN 2148-9955 

อ่านเพิ่มเติม

  • การคูณและการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ในระบบจำนวนต่างๆที่cut-the-knot
  • เทคนิคการคูณแบบจีนสมัยใหม่บนลูกคิด
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Multiplication&oldid=1362861493 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การคูณ

การคูณเป็นหนึ่งในสี่การดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานของเลขคณิตโดยอีกสามอย่างคือการบวกการลบและการหารผลลัพธ์ของการดำเนินการคูณเรียกว่าผลคูณการคูณมักจะแสดงด้วยสัญลักษณ์กากบาท×เครื่องห...

สัญกรณ์

ใน ทางคณิตศาสตร์ การคูณมักเขียนโดยใช้ เครื่องหมายคูณ ( × หรือ ) \\times "}},"i":0}}]}"> × {\displaystyle \times } ) ระหว่างปัจจัย (นั่นคือ ใน สัญกรณ์อินฟิกซ์ ) [ 6 ] ตัวอย่างเช่น

คำจำกัดความ

ผลคูณของจำนวนสองจำนวน หรือการคูณระหว่างจำนวนสองจำนวน สามารถนิยามได้สำหรับกรณีพิเศษทั่วไป ได้แก่ จำนวนธรรมชาติ จำนวนเต็ม จำนวนตรรกยะ จำนวนจริง จำนวนเชิงซ้อน และควอเทอร์เนียน

ผลคูณของจำนวนธรรมชาติสองจำนวน

ผล คูณ ของ จำนวนธรรมชาติ สอง จำนวน ร , ส ∈ เอ็น {\displaystyle r,s\in \mathbb {N} } มีนิยามดังนี้: