กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 43 นาที

โปรดักชั่น ไอจี

Production IG, Inc. ( ญี่ปุ่น : 株式会社プロダクション・アイジー , Hepburn : Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī ) เป็น สตูดิโอแอนิเมชัน ของ ญี่ปุ่น Production IG มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ เมือง...

โปรดักชั่น ไอจี

บริษัท โปรดักชั่น ไอจี อิควิสต์ จำกัด
ชื่อพื้นเมือง
株式会社プロダкиョン・AIジー
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน
คาบูชิกิไกชะ ปุโรดาคุชอน ไอจี
เดิมทีบริษัท ไอจี ทัตสึโนโกะ จำกัด (1987–1993)
พิมพ์คาบูชิกิ ไกชะ
อุตสาหกรรม
ก่อตั้ง15 ธันวาคม 1987 (สตูดิโอ) 1 พฤศจิกายน 2007 (บริษัท) ( 15 ธันวาคม 1987 ) ( 1 พฤศจิกายน 2550 )
ผู้ก่อตั้ง
สำนักงานใหญ่นาคาโช,
มุซาชิโนะ , โตเกียว
,
ญี่ปุ่น
พื้นที่ให้บริการ
ทั่วโลก
บุคคลสำคัญ
สินค้า
จำนวนพนักงาน
334 (ณ เดือนมิถุนายน พ.ศ. 2568)
พ่อแม่
แผนกต่างๆ
  • IG Digital
  • ไอจี3ดี
  • โปรดักชั่น IG Niigata
  • โปรดักชั่น ไอจี ยูเอสเอ
เว็บไซต์www.production-ig.co.jp
เชิงอรรถ[เว็บ 1 ]

Production IG, Inc. ( ญี่ปุ่น :株式会社プロダクション・アイジー, Hepburn : Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī )เป็นสตูดิโอแอนิเมชัน ของ ญี่ปุ่น Production IG มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Musashinoกรุงโตเกียว ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 1987 โดยโปรดิวเซอร์Mitsuhisa Ishikawaและผู้ออกแบบตัวละคร Takayuki Goto ในชื่อIG Tatsunokoซึ่งเป็นสตูดิโอสาขาของTatsunoko Production บริษัทแอนิเมชั่นยักษ์ใหญ่ โดยได้เปลี่ยนชื่อเป็น Production IG ในปัจจุบันในเดือนกันยายน 1993 [เว็บ 2 ]ตัวอักษร I และ G มาจากชื่อของผู้ก่อตั้งบริษัท[ 1 ]

นับตั้งแต่ปี 2007 Production IG เป็นบริษัทในเครือของ บริษัทโฮลดิ้ง IG Portทำให้เกิดการปรับโครงสร้างซึ่งนำไปสู่การก่อตั้งสตูดิโอรุ่นที่สอง อิชิกาวะดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของสตูดิโอจนถึงเดือนสิงหาคม 2022 เมื่อตำแหน่งนั้นตกเป็นของจอร์จ วาดะโดยอิชิกาวะยังคงดำรงตำแหน่งประธานกรรมการของบริษัท

Production IG ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายประการ ไม่เพียงแต่ก้าวขึ้นจากผู้รับเหมาช่วงเป็นผู้รับเหมาหลักและผู้ให้ทุนในการผลิตแอนิเมชั่นเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจแอนิเมชั่นในญี่ปุ่นอีกด้วย[ 2 ] [ 3 ]สตูดิโอได้ดำเนินมาตรการหลายอย่างที่แหวกแนวจากบรรทัดฐานของอุตสาหกรรม เช่น การลงทุนในการผลิตที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับสตูดิโอแอนิเมชั่น การเข้าสู่ธุรกิจลิขสิทธิ์ การจัดตั้งบริษัทการเงิน การจัดตั้งบริษัทย่อยในต่างประเทศ และการเจรจาโดยตรงกับสตูดิโอภาพยนตร์ ฮอลลีวู ด รายใหญ่ [ 2 ] [ 3 ]สตูดิโอได้จัดตั้งบริษัทโฮลดิ้ง IG Port ซึ่งเป็นเจ้าของ Production IG เอง รวมถึงสตูดิโอแอนิเมชั่นWit Studio ด้วย และสตูดิโอยังคงเปลี่ยนแปลงและขยายรูปแบบธุรกิจอย่างต่อเนื่อง โดยการควบรวมกิจการกับสำนักพิมพ์Mag Gardenจัดตั้งบริษัทจัดจำหน่ายเนื้อหาอิเล็กทรอนิกส์ Lingua Franca และสร้างพันธมิตรทางธุรกิจที่ครอบคลุมกับ Netflix [ 4 ] [ 5 ] ในขณะที่สตูดิโอหลักอื่นๆ ถูกบริษัทขนาดใหญ่เข้าซื้อกิจการทีละแห่งและอยู่ภายใต้การดูแลของบริษัทเหล่านั้น แต่สตูดิโอยังคงเป็นอิสระ (ณ ปี 2024) [ 6 ]

นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Production IG ได้ผลิตผู้สร้างชั้นนำของญี่ปุ่นจำนวนมาก รวมถึงMamoru OshiiและKenji Kamiyama [ 7 ] นอกจาก นี้ยังได้ผลิต ภาพยนตร์สารคดีซีรีส์โทรทัศน์ OVA ( Original Video Animation ) ONA ( Original Net Animation ) และวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องมากมาย[ 4 ​​] [ 8 ]ผลงานที่เป็นตัวแทน ได้แก่ซีรีส์Ghost in the Shell ซี รีส์Psycho-Pass Blood: The Last Vampireและผลงานที่ต่อยอดจากเรื่องนี้ เช่นBlood+ลำดับภาพเคลื่อนไหวของKill Bill Vol. 1 Eden of the East Guilty Crown Kuroko's BasketballและHaikyu !! [ 4 ] [ 7 ]นอกจากนี้ยังเป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในด้านการพัฒนาอินโทร ฉากคัตซีน และงานศิลปะสำหรับเกมต่างๆ เช่น ซีรีส์ TalesของBandai Namcoยิ่งไปกว่านั้น ยังได้ก่อตั้งสตูดิโอแอนิเมชั่นที่มีอิทธิพลอย่าง Wit Studio และ Signal.MD และอิทธิพลของบริษัทต่ออุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของญี่ปุ่นนั้นประเมินค่าไม่ได้[ 7 ]

ผลงานของ Production IG ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์นอกประเทศญี่ปุ่น โดยGhost in the Shell ของ Mamoru Oshii [ a ] ​​ขึ้นอันดับ 1 ในชาร์ตยอดขายวิดีโอยอดนิยมของ Billboard สหรัฐอเมริกาในปี 1996 และGhost in the Shell 2: Innocenceเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นญี่ปุ่นเรื่องแรกที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ [ 2 ] [ 8 ] Jin -Roh: The Wolf BrigadeของHiroyuki OkiuraและBlood: The Last VampireของHiroyuki Kitakuboก็ได้รับการยกย่องอย่างสูงเช่นกัน[ 8 ]ผลงานเหล่านั้นยังมีอิทธิพลต่อผู้สร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดชื่อดังอีกด้วย ส่งผลให้มีการตัดสินใจ สร้าง The Matrixซึ่งกำกับโดยLana และ Lilly Wachowskiและ Production IG เป็นผู้ผลิตลำดับภาพแอนิเมชั่นสำหรับKill Bill Vol. 1ของQuentin Tarantino [ 8 ] [ 9 ]เมื่อนำเสนอแนวคิดเรื่องThe Matrixให้กับโปรดิวเซอร์โจเอล ซิลเวอร์พี่น้องวาโชว์สกี้ได้แสดงภาพยนตร์เรื่อง Ghost in the Shell ให้เขาดู และบอกเขาว่าพวกเขาต้องการสร้างภาพยนตร์ที่คล้ายกัน[ 9 ]ทารันติโนชอบBlood: The Last Vampireมากจนเขาไปเยี่ยมสตูดิโอด้วยตัวเองและขอให้อิชิกาวะเข้าร่วมในการผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้[ b ] [ 10 ] [ 11 ]อย่างไรก็ตาม อิชิกาวะติดภารกิจอื่นและอยู่ในสภาพที่ไม่พร้อมจะตอบรับ ดังนั้นอิชิกาวะจึงปฏิเสธในตอนแรก จากนั้นทารันติโนก็เริ่มส่งร่างบทภาพยนตร์ที่ไม่ได้รับการร้องขอไปยังสตูดิโอทีละฉบับ เมื่ออิชิกาวะอ่านบทเหล่านั้น เขาก็เริ่มสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ และในที่สุดก็ยอมรับคำขอ[ 11 ]

ประวัติศาสตร์

เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม พ.ศ. 2530 มิตสึฮิสะ อิชิกาวะ โปรดิวเซอร์ของบริษัททัตสึโนโกะ โปรดักชั่น ได้ก่อตั้งบริษัท IG Tatsunoko Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทก่อนหน้าของ Production IG ร่วมกับทาคายูกิ โกโตะ ผู้ซึ่งได้ก่อตั้ง Studio Chime ขึ้นมา[ 4 ] บริษัทนี้อยู่ในรูปแบบของสาขาการผลิตอิสระของทัตสึโน โกะซึ่งนำโดยทีมงานที่เข้าร่วมในการผลิตซีรีส์โทรทัศน์Zillion ของทัตสึโนโกะ [ 1 ]ในเวลานั้นญี่ปุ่นกำลังประสบกับภาวะเศรษฐกิจเฟื่องฟูเนื่องจากฟองสบู่ทางเศรษฐกิจแต่เป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับอุตสาหกรรมอนิเมชั่นในการสร้างอนิเมะเรื่องใหม่ โครงการอนิเมชั่นต้นฉบับที่อาจจะประสบความสำเร็จหรือไม่นั้นยากที่จะผ่านไปได้ และมีโอกาสน้อยสำหรับคนรุ่นใหม่ที่มีความสามารถในการแสดงความสามารถของตน ดังนั้นอิชิกาวะจึงวางแผนสร้างZillionเพื่อให้พวกเขาได้มีบทบาทอย่างแข็งขัน[ 1 ] อิชิกาวะซึ่งเป็น ฟรีแลนซ์อยู่แล้วได้รับมอบหมายให้ทำงานในฐานะสาขาการผลิตของทัตสึโนโกะที่แยกตัวออกมาจากบริษัท[ 1 ] [ 7 ] [ 12 ] Takashi Nakamura , Kōichi Mashimo , Takayuki Goto (ต่อมาเป็นสมาชิกคณะกรรมการ Production IG), Hiroyuki OkiuraและKazuchika Kise (ต่อมาเป็นสมาชิกคณะกรรมการ Production IG) ซึ่งอยู่ที่ Anime R และ Mu ในโอซาก้าในขณะนั้น รวมถึง Mizuho Nishikubo และ Mamoru Oshii ได้ช่วยในการผลิตKyoto Animationก็มีส่วนร่วมในการผลิตด้วย[ 7 ] [ 12 ]หลังจากZillionเขาสามารถยุบทีมได้ แต่เขารู้สึกว่าทุกคนต้องการทำงานร่วมกันต่อไปในกลุ่มนี้ ดังนั้นเขาจึงเริ่มก่อตั้ง IG Tatsunoko [ 1 ] [ 3 ]บริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นโดยการรวม ทีมผลิต Zillionและ Studio Chime ซึ่งบริหารโดย Takayuki Goto ผู้ออกแบบตัวละคร โดยความร่วมมือกับ Kyoto Animation [ 3 ] นักอนิเมเตอร์Kazuchika Kiseก็เข้าร่วมสตูดิโอตั้งแต่แรกเริ่ม[เว็บ 3 ]ฮิเดอากิ ฮัตตา ประธานและซีอีโอของ Kyoto Animation ซึ่งสนับสนุนให้อิชิกาวะเป็นประธาน ได้ให้การสนับสนุนเขาในการก่อตั้งบริษัทและยังลงทุนในบริษัทอีกด้วย[ 7 ]ชื่อบริษัท "IG" ได้รับการตั้งชื่อโดย Takayuki Goto โดยมาจากอักษรย่อ "I" ของ Ishikawa หัวหน้าทีมผลิต และ "G" ของ Goto หัวหน้าสตูดิโอแอนิเมชั่น Ishikawa เป็นคนเสนอให้ใส่ชื่อ Tatsunoko ลงในชื่อบริษัท เพราะเขาคิดว่าจะทำให้หางานได้ง่ายขึ้น และเพื่อเป็นการระลึกถึง Tatsunoko ซึ่งเป็นสถาบันที่ฝึกฝนเขา[ 3 ] [ 12 ]ชื่อบริษัทเปลี่ยนเป็น Production IG ในปี 1993 [ 4 ] [ Web 4 ]

ผู้ก่อตั้งมิตสึฮิสะ อิชิกาวะในปี 2558

หลังจากเป็นอิสระแล้ว งานของ IG ส่วนใหญ่เป็นการว่าจ้างสตูดิโออื่น ๆ อยู่ระยะหนึ่ง[ 5 ]ไม่นานหลังจากเป็นอิสระ IG ได้รับข้อเสนอจากStudio Deen ให้ว่าจ้างการผลิต OVA และภาพยนตร์ Patlaborของ Mamoru Oshii และด้วยความสำเร็จเหล่านี้ IG จึงสร้างความมั่นคงในอุตสาหกรรม[ 3 ]อย่างไรก็ตาม อิชิกาวะเริ่มรู้สึกไม่พอใจกับข้อเท็จจริงที่ว่า แม้ว่าบริษัทของเขาซึ่งเป็นผู้ว่าจ้างจะผลิตผลงานจริง ๆ แต่กลับได้รับเครดิตเป็นเพียงหุ้นส่วนการผลิตในเครดิตท้ายเรื่อง ในขณะที่ชื่อของผู้ว่าจ้างหลักกลับปรากฏเด่นชัด และเขายังเริ่มคิดว่าสตูดิโอจะไม่สามารถอยู่รอดได้ด้วยงานว่าจ้างงบประมาณต่ำในอนาคต[ 5 ]ดังนั้น อิชิกาวะจึงก่อตั้งบริษัท Ing จำกัด ในปี 1990 ซึ่งเป็นบริษัทวางแผนและผลิตที่จัดการธุรกิจลิขสิทธิ์[ 1 ]ในอุตสาหกรรมอนิเมะ สตูดิโอไม่สามารถทำกำไรได้หากว่าจ้างการผลิตเพียงอย่างเดียว ดังนั้น อิชิกาวะจึงก่อตั้ง Ing ขึ้นโดยมีแนวคิดที่จะสร้างรายได้ไม่เพียงแต่จากการผลิตอนิเมะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลิขสิทธิ์ด้วย และสตูดิโอยังลงทุนในผลงานของตนเองอีกด้วย[ 1 ] [ 5 ]ในช่วงที่เขาทำงานอยู่ที่ Tatsunoko Productions อิชิกาวะได้เห็นว่าบริษัทสร้างรายได้จากการดำเนินงานด้านลิขสิทธิ์สำหรับผลงานต้นฉบับอย่างไร เขาจึงตัดสินใจทำตาม[ 1 ]อย่างไรก็ตาม เขาเลือกชื่อที่ไม่โดดเด่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และไม่ชวนให้นึกถึง IG เพื่อไม่ให้บริษัทขนาดใหญ่ที่อยู่ในธุรกิจลิขสิทธิ์อยู่แล้วตกใจ[ 1 ]สำหรับPatlaborนั้น Production IG เป็นผู้รับเหมาช่วงสำหรับภาพยนตร์เรื่องแรกในปี 1989 แต่ได้รับการเลื่อนขั้นเป็นบริษัทหลักสำหรับภาพยนตร์เรื่องที่สองในปี 1993 และยังลงทุนในภาพยนตร์เรื่องนี้อีกด้วย[ 5 ]หลังจากนั้น อิชิกาวะก็ยังคงใช้ Ing เป็นบริษัทที่รับผิดชอบเรื่องที่เกี่ยวข้องกับสัญญาและการจัดหาเงินทุน และลงทุนในผลงานของ IG ภายใต้ชื่อ Ing Neon Genesis Evangelionเป็นผลงานของสตูดิโอที่ไม่ใช่ IG เพียงแห่งเดียวที่ Ing ลงทุน และ Ishikawa กล่าวว่าการลงทุนในผลงานบล็อกบัสเตอร์นี้กลายเป็นผลลัพธ์ที่ดีมากสำหรับสตูดิโอ[ 1 ]

Production IG ผลิตภาพยนตร์เรื่องGhost in the Shellซึ่งออกฉายในญี่ปุ่นในปี 1995 เมื่อวิดีโอนี้ออกฉายในสหรัฐอเมริกา ก็ได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับ 1 ใน หมวด Sell Video ของ นิตยสาร Billboard ของสหรัฐอเมริกา ในปี 1996 และสตูดิโอก็กลายเป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในสตูดิโอแอนิเมชั่นชั้นนำของโลก ทั้งในแง่ของชื่อเสียงและความเป็นจริง[ 3 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้จะก่อให้เกิด แฟรนไช ส์ ​​Ghost in the Shellซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ภาคต่อและรีบูต ซีรีส์โทรทัศน์ แอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ และแอนิเมชั่นออนไลน์ต้นฉบับ อิชิกาวะกล่าวว่าผลงานชิ้นนี้เป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดของสตูดิโอ[ 1 ]ในการผลิตอนิเมะของญี่ปุ่น ผู้ผลิตที่เกี่ยวข้องกับการผลิต การขาย และการจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์วิดีโอสถานีโทรทัศน์สำนักพิมพ์และบริษัทโฆษณาจะจัดตั้งคณะกรรมการการผลิต และโดยทั่วไปสตูดิโอแอนิเมชั่นจะเข้าร่วมหลังจากที่คณะกรรมการจัดตั้งขึ้น เนื่องจากสิ่งนี้จะไม่ทำกำไรให้กับสตูดิโอมากพอ อิชิกาวะจึงตัดสินใจว่าสตูดิโอจำเป็นต้องเปลี่ยนจากการเป็นผู้ที่ได้รับอนุญาตให้ผลิตผลงานไปเป็นผู้ที่มีสิทธิ์ในการให้การอนุญาต เขาติดต่อKodanshaผู้จัดพิมพ์ มังงะ Ghost in the Shell ฉบับดั้งเดิม และได้รับอนุญาตให้ผลิตผลงานสามรูปแบบ ได้แก่ ซีรีส์อนิเมะทางโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และวิดีโอเกม เนื่องจาก Production IG มีสัญญากับ Kodansha โดยตรงสำหรับสิทธิ์ในการผลิตอนิเมะดัดแปลงจากมังงะต้นฉบับ จึงสามารถริเริ่มในการจัดตั้งคณะกรรมการผลิต รวมถึงความสามารถในการออกใบอนุญาตการใช้งานให้กับแต่ละบริษัทที่เข้าร่วม[ 1 ] [ 5 ] สิ่งนี้ทำให้ Production IG สามารถพัฒนาแฟรนไชส์อนิเมะ Ghost in the Shellได้หลากหลายรูปแบบรวมถึงซีรีส์อนิเมะทางโทรทัศน์ เกม และภาพยนตร์[ 5 ]การตัดสินใจของอิชิกาวะประสบความสำเร็จและนำเงินจำนวนมากมาสู่ Production IG และสตูดิโอก็ได้ขยายกิจกรรมในเวลาต่อมา[ 5 ]หลังจากนั้น Production IG ก็เริ่มเข้าไปเกี่ยวข้องกับธุรกิจลิขสิทธิ์และเติบโตเป็นบริษัทที่ไม่ใช่แค่บริษัทผลิต แต่ยังเป็นนักลงทุนอีกด้วย[ 3 ]ในภาพยนตร์เรื่องGhost in the Shell 2: Innocence ปี 2004 อิชิกาวะได้เสี่ยงครั้งใหญ่เพื่อเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจแอนิเมชั่นของญี่ปุ่น[ 3 ]เขาวางแผนที่จะทำให้ Production IG ซึ่งกลายเป็นผู้รับเหมาหลักและสามารถลงทุนได้บ้าง แต่ก็ยังคงเป็นเพียงบริษัทผลิตแอนิเมชั่น เข้ามาแย่งส่วนแบ่งลูกค้าที่ก่อนหน้านี้ถูกครอบงำโดยสถานีโทรทัศน์ บริษัทสำนักพิมพ์ และบริษัทโฆษณา[ 13 ]ตามธรรมเนียมแล้ว เป็นที่รู้กันโดยทั่วไปว่าเมื่อสตูดิโอแอนิเมชั่นผลิตและส่งมอบงานและได้รับการชำระเงินแล้ว ความสัมพันธ์กับงานนั้นจะสิ้นสุดลง และผลกำไรใดๆ ต่อไปจะตกเป็นของบริษัทสำนักพิมพ์ สถานีโทรทัศน์ หรือบริษัทโฆษณาที่ลงทุนในงานนั้นและถือลิขสิทธิ์[ 13 ]สตูดิโออนิเมะต้องการเงินจำนวนมากเพื่อผลิตงานคุณภาพสูงต่อไปและจ่ายเงินให้กับนักสร้างแอนิเมชั่น ผู้กำกับ และพนักงานอื่นๆ อย่างเหมาะสม แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนั้นภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว ดังนั้น อิชิกาวะจึงตัดสินใจที่จะเป็นนักลงทุน[ 5 ] [ 13 ]อิชิกาวะตัดสินใจที่จะผลิตGhost in the Shell 2: Innocenceด้วยตนเอง แทนที่จะพึ่งพาสำนักพิมพ์หรือบริษัทอื่นๆ ในญี่ปุ่น เพื่อขอรับเงินทุนการผลิตจากบริษัทภาพยนตร์ฮอลลีวูดรายใหญ่ เขาและผู้กำกับโอชิอิเดินทางไปสหรัฐอเมริกาพร้อมบทภาพยนตร์และเจรจาโดยตรงกับพวกเขาโดยไม่ต้องผ่านบริษัทโฆษณารายใหญ่ของญี่ปุ่น[ 13 ]อิชิกาวะจำกัดรายชื่อคู่ค้าในการเจรจาเหลือเพียงDreamWorks , Warner Bros.และ20th Century Foxและในที่สุดก็เซ็นสัญญากับ DreamWorks ซึ่งก่อตั้งโดยสตีเวน สปีลเบิร์กและประสบความสำเร็จในการระดมทุนจำนวนมหาศาลและรับประกันการจัดจำหน่ายทั่วโลก[ 13 ]ในทางกลับกัน การโฆษณาและการประชาสัมพันธ์ในญี่ปุ่นได้รับมอบหมายให้โทชิโอ ซูซูกิโปรดิวเซอร์ของสตูดิโอจิบลิ [ 14 ] พลังของซูซูกิทำให้สามารถดำเนินแคมเปญโฆษณาขนาดใหญ่ที่ IG ไม่สามารถดำเนินการได้ด้วยตนเอง แต่ก็สร้างความยากลำบากบางประการเช่นกัน[ 14 ]กลยุทธ์ของอิชิกาวะคือการทำงานร่วมกับผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ระดับโลกก่อนเพื่อให้Ghost in the Shell 2ประสบความสำเร็จในสหรัฐอเมริกา ซึ่ง วิดีโอ Ghost in the Shell ภาคแรก ขายดี แล้วจึงนำเข้ากลับมายังญี่ปุ่น แต่ซูซูกิปฏิเสธ[ 14 ]เขาแนะนำว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ควรประสบความสำเร็จในญี่ปุ่นก่อนที่จะไปทั่วโลก และให้สตูดิโอละทิ้งความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าและสร้างมันไม่ใช่ภาคต่อ แต่เป็นภาพยนตร์เรื่องใหม่ทั้งหมด ส่งผลให้ชื่อภาษาญี่ปุ่นถูกเปลี่ยนจากจาก Ghost in the Shell 2ไปสู่​​Innocence [ 14 ] ยิ่งไปกว่านั้น นักลงทุนส่วนใหญ่ได้เปลี่ยนไปจากรายชื่อเดิม[ 14 ]นี่เป็นสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง และโครงการอาจถูกยกเลิก แต่ Ishikawa สามารถเจรจาต่อรองสัญญาใหม่ได้ด้วยทักษะการเจรจาต่อรองที่โดดเด่นของเขา[ 14 ]

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2538 Production IG ได้ก่อตั้งสตูดิโอย่อยชื่อXebec [ Web 4 ]ในปี พ.ศ. 2540 Production IG ได้ลงทุนในBee Trainซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Kōichi Mashimo และยังได้ก่อตั้ง Production IG, LLC ซึ่งเป็นบริษัทสาขาในต่างประเทศที่ตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส[ Web 4 ] [ 15 ]บริษัทได้ร่วมพัฒนาและร่วมผลิตซีรีส์โทรทัศน์ IGPX ซึ่งกำกับโดยMitsuru Hongoร่วมกับCartoon Networkในปี พ.ศ. 2548 นี่เป็นการร่วมมือครั้งแรกระหว่างเครือข่ายเคเบิลของอเมริกาและสตูดิโออนิเมะของญี่ปุ่น[ 16 ]

บริษัท Production IG ได้รับการเพิ่มทุนและเปลี่ยนสถานะจากบริษัทจำกัด เป็น บริษัทมหาชน ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2541 และควบรวมกิจการกับ Ing ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2543 [ 1 ] [ Web 4 ]

ในปี พ.ศ. 2543 Production IG ได้ผลิตภาพยนตร์เรื่อง Blood: The Last Vampireซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นดิจิทัลเต็มรูปแบบเรื่องแรกในญี่ปุ่น[ 10 ]นี่เป็นครั้งแรกที่ Production IG ได้รับสิทธิ์ดั้งเดิมของผลงาน[ Web 4 ]

ในช่วงทศวรรษ 2000 Production IG เริ่มผลิตซีรีส์โทรทัศน์มากขึ้น โดยเฉพาะซีรีส์ที่อิงจากมังงะยอดนิยมที่ตีพิมพ์ในนิตยสารต่างๆ เช่นShōnen Jump [ 5 ] ซึ่ง เป็นผลมาจากการที่อิชิกาวะมุ่งเน้นการสร้างแผนธุรกิจและปล่อยให้ทีมงานและโปรดิวเซอร์รุ่นใหม่ดูแลการผลิตอนิเมชั่น โดยให้ความสำคัญกับความต้องการของพวกเขาเป็นอันดับแรก[ 5 ]

ในปี พ.ศ. 2547 Bee Train ได้เข้าซื้อหุ้นที่ถือโดย Production IG และยุติการเป็นบริษัทในเครือตามวิธีส่วนของผู้ถือหุ้นของ Production IG นอกจากนี้ Mitsuhisa Ishikawa ยังลาออกจากคณะกรรมการของ Bee Train อีกด้วย[ 17 ]

ในปี พ.ศ. 2548 Production IG Inc. เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์JASDAQ [ 1 ] [ 4 ]ด้วยเงินทุนที่ระดมได้จากการเสนอขายหุ้นIPO Production IG ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ที่สามารถผลิต แอนิเมชั่น 3DCG ล่าสุด ในขณะนั้น และร่วมก่อตั้ง FILM LIP ซึ่งเป็นสตูดิโอที่สามารถตัดต่อดิจิทัลได้ ร่วมกับFuji Television [ 14 ]

ในปี 2550 บริษัท Production IG, Inc. ได้เปลี่ยนชื่อทางการค้าเป็น IG Port Inc. และในขณะเดียวกันก็ได้จัดตั้งบริษัทลูกแห่งใหม่ภายใต้ชื่อ Production IG Inc. [ 1 ] [ Web 4 ] ชื่อบริษัทและหน้าที่ในฐานะสตูดิโออนิเมะถูกโอนไปให้บริษัทลูก และยังคงจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ภายใต้ชื่อ IG Port [ 1 ]มิตสึฮิสะ อิชิกาวะ ดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของ Production IG และ IG Port [ 1 ]ในปีเดียวกันนั้น IG Port ได้เข้าซื้อกิจการ Mag Garden ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ที่เชี่ยวชาญด้านการ์ตูน และตีพิมพ์นิตยสารรายเดือน Comic Bladeเป็นบริษัทลูก[ 1 ] [ 18 ]ธรรมเนียมปฏิบัติในอุตสาหกรรมอนิเมะคือ สตูดิโออนิเมะจะต้องขออนุญาตจากสำนักพิมพ์รายใหญ่ เช่นShueisha , Kodansha, ShogakukanและKadokawaเพื่อดัดแปลงมังงะยอดนิยมเป็นอนิเมะ จากนั้นจึงผลิตอนิเมะที่ดัดแปลงมาจากมังงะต้นฉบับ[ 1 ]ด้วยเหตุนี้ สตูดิโอแอนิเมชั่นจึงไม่มีใครต้องการมีแผนกสิ่งพิมพ์ แต่ Mag Garden เป็นสำนักพิมพ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Production IG ที่จะเพิ่มเข้าไปในกลุ่ม เนื่องจากมีขนาดไม่ใหญ่พอที่จะทำให้สำนักพิมพ์รายใหญ่เหล่านั้นระแวงหรือเป็นปฏิปักษ์

มาโมรุ โอชิอิผู้ร่วมงานประจำในปี 2558

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2553 Production IG ได้ย้ายสำนักงานใหญ่ไปยังมูซาชิโนะโตเกียว[ Web 4 ]

ในปี 2553 IG Port ได้เข้าซื้อหุ้น 11.2% ใน Tatsunoko Production และ Mitsuhisa Ishikawa ได้ดำรงตำแหน่งกรรมการอิสระของบริษัท[ 19 ]

เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2555 Wit Studioซึ่งเป็นสตูดิโอแอนิเมชั่นในเครือของ IG ได้ก่อตั้งขึ้น โดยโปรเจกต์แรกของสตูดิโอคือAttack on Titanซึ่ง IG ได้ช่วยในการผลิต[ 20 ] [ 21 ] IG Port ลงทุน 66.6% ในขณะที่ George Wada และ Tetsuya Nakatake ซึ่งอยู่ในแผนกวางแผนของ Production IG ลงทุน 21.6% และ 10.0% ตามลำดับ[ 22 ]

ในปี 2017 IG Port ได้ก่อตั้ง Lingua Franca ซึ่งเป็นบริษัทให้บริการจัดจำหน่ายอิเล็กทรอนิกส์ โดยเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด โดยมี Kyohei Shinpuku [ c ]เป็นประธาน

เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2560 Production IG ได้เปิดตัว Tate Anime (อนิเมะแนวตั้ง) ซึ่งเป็นแอปเผยแพร่อนิเมะที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการรับชมบนสมาร์ทโฟน[ 23 ]แอปนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดในปี 2561 และแทนที่ด้วยแอปใหม่ Anime Beans ซึ่งมีฟังก์ชันที่ขยายมากขึ้น รวมถึงความสามารถในการส่ง Yoko anime (อนิเมะแนวนอน) และเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับการรับชม[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]บริการนี้เปิดตัวทั่วโลกยกเว้นประเทศจีนเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม[ 23 ] [ 26 ]แอนี้ยุติการให้บริการเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2566 [ 27 ]

ในปี 2018 Production IG และ Wit Studio ได้เข้าสู่ความร่วมมือทางธุรกิจที่ครอบคลุมกับNetflixในการผลิตอนิเมะ[ 28 ]

เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2018 IG Port ได้ขาย Xebec ให้กับSunriseก่อนหน้านั้น Xebeczwei ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Xebec ได้ถูกโอนไปยัง Production IG เมื่อวันที่ 12 มกราคม 2018 และกลายเป็นบริษัทย่อยและเปลี่ยนชื่อเป็น IGzwei ตามนั้น[ 29 ]

เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2565 George Wada ผู้ก่อตั้ง Wit Studio ได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากรองประธานบริหารฝ่ายผลิต IG เป็น CEO ในขณะที่ Ishikawa ลาออกจากตำแหน่ง CEO เพื่อดำรงตำแหน่งประธานกรรมการ[ 4 ] [ 30 ] Wada ยังคงดำรงตำแหน่งประธานของ Wit Studio ต่อไป[ 4 ] [ Web 5 ]

ผลงาน

ซีรีส์โทรทัศน์

ปี ชื่อ ผู้กำกับ เอปส์หมายเหตุ อ้างอิง
พ.ศ. 2537–2538 บลูซีดจุน คามิยะ 26 สร้างจากมังงะชุดโดยยูโซ ทาคาดะผลิตโดยอาชิ โปรดักชันส์ [ 31 ]
พ.ศ. 2544–2545 แวมปิยันคิดส์มาซัทสึกุ อาราคาวะ 26 []ผลงานต้นฉบับ [ 32 ]
ปาแร็ปปา เดอะ แร็ปเปอร์ฮิโรอากิ ซากุราอิ30 สร้างจากวิดีโอเกมชื่อเดียวกันร่วมผลิตกับJC Staff [เว็บ 6 ]
พ.ศ. 2545–2548 โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: สแตนด์ อโลน คอมเพล็กซ์เคนจิ คามิยามะ52 [ e ]ซีซันที่สองชื่อGhost in the Shell: SAC 2nd Gigออกอากาศทั้งหมด 26 ตอน ตั้งแต่ปี 2004 ถึง 2005 [ 34 ]
พ.ศ. 2546-2547 โรงเรียนมัธยมโครมาร์ตีฮิโรอากิ ซากุราอิ 26 สร้างจากมังงะชุดโดยเอจิ โนนากะ [ 35 ]
พ.ศ. 2547–2548 นิทานลมแรงจุนจิ นิชิมูระ13 เรื่องต้นฉบับโดย มินามิ โอโตริ [ 36 ]
โอโตกิ โซชิมิซูโฮะ นิชิคุโบะ 26 ผลงานต้นฉบับ [ 37 ]
พ.ศ. 2548–2549 IGPX: อิมมอร์ทัล แกรนด์ พรีซ์มิตสึรุ ฮอนโกะ26 โครงการความร่วมมือกับCartoon Network [ 38 ]
เลือด+จุนอิจิ ฟูจิซากุ50 ผลงานต้นฉบับ [ 39 ]
พ.ศ. 2549–2550 เลอ เชอวาลิเยร์ เดออองคาซึฮิโระ ฟุรุฮาชิ24 สร้างจากเรื่องราวต้นฉบับโดยTow Ubukata [ 40 ]
พ.ศ. 2549–2551 xxxโฮลิกสึโตมุ มิซึชิมะ37 [ f ]สร้างจากมังงะของกลุ่มClampออกอากาศสองซีซั่น รวมทั้งหมด 37 ตอน [ 43 ]
2007 โมริบิโตะ: ผู้พิทักษ์วิญญาณเคนจิ คามิยามะ 26 สร้างจากนวนิยายของนาโฮโกะ อุเอฮาชิ [ 44 ]
ไรดีนมิตสึรุ ฮอนโกะ 26 รีเมคจากซีรีส์โทรทัศน์เรื่องBrave Reideen [ 45 ]
อานิ*คุริ15มาโมรุ โอชิอิ[ g ]อัตสึชิ ทาเคอุจิ[ h ]15 ซีรีส์ 15 ตอน โดย Production IG รับหน้าที่ผลิต 2 ตอน [ 46 ]
2550–2551 โกสต์ฮาวด์ริวทาโร่ นากามูระ22 ผลงานต้นฉบับสร้างสรรค์ร่วมกับมาซามูเนะ ชิโรว์ [ 47 ]
2008 สงครามห้องสมุดทาคายูกิ ฮามานะ12 [ i ]สร้างจากนิยายชุดโดยฮิโร อาริคาวะ [ 48 ]
เรียลไดรฟ์คาซึฮิโระ ฟุรุฮาชิ 26 ผลงานต้นฉบับสร้างสรรค์ร่วมกับมาซามูเนะ ชิโรว์ [ 49 ]
ทรายแห่งการทำลายล้าง[ j ]ชุนสุเกะ ทาดะ 13 อ้างอิงจากวิดีโอเกมชื่อเดียวกัน[ 50 ][ 51 ]
2009 เอรินทาคายูกิ ฮามานะ 50 สร้างจากนวนิยายของนาโฮโกะ อุเอฮาชิ [ 52 ]
สวนเอเดนแห่งตะวันออกเคนจิ คามิยามะ 11 ผลงานต้นฉบับ [ 53 ]
พ.ศ. 2552–2553 เซ็นโกคุ บาซาระ: ราชาซามูไรอิซึโระ คาวาซากิ[ k ]คาซึยะ โนมูระ[ l ]24 สร้างจากซีรีส์วิดีโอเกมชื่อเดียวกันของCapcomออกอากาศสองซีซั่น [ 54 ]
2009–2024 คิมิ นิ โทโดเกะฮิโระ คาบุรากิ[ m ]เคนอิจิ มัตสึซาว่า[ n ]43 อิงจากมังงะของKaruho Shiina [ 55 ]
2010 โชกะ[ o ]มาโคโตะ ยามาดะ 1 อ้างอิงจากบทที่เขียนโดย Kenji Saido ซึ่งได้รับรางวัลใหญ่ในงานAnimax Award ครั้งที่ 7 ประจำปี 2008 [ 57 ][ 56 ]
2011 โมชิโดระทาคายูกิ ฮามานะ 10 สร้างจากนวนิยายของนัตสึมิ อิวาซากิ [ 58 ]
บันนี่ดรอปคันตะ คาเมอิ 11 สร้างจากมังงะของ ยูมิ อูนิตะ [ 59 ]
เลือด-ซีสึโตมุ มิซึชิมะ 12 ผลงานต้นฉบับ สร้างสรรค์ร่วมกับ Clamp [ 60 ]
2011–2013 อาซาเซล เจ้าถูกเรียกตัวแล้ว26 [หน้า]สร้างจากมังงะของยาซูฮิสะ คูโบะ ออกอากาศสองซีซั่น ซีซั่นละ 13 ตอน [ 65 ]
2011–2012 มงกุฎแห่งความผิดเท็ตสึโระ อารากิ 22 ผลงานต้นฉบับ [ 66 ]
2012–2015 บาสเก็ตบอลของคุโรโกะชุนสุเกะ ทาดะ 75 [ q ]สร้างจากมังงะของทาดาโตชิ ฟูจิมากิ ออกอากาศทั้งหมด 3 ซีซั่น ซีซั่นละ 25 ตอน [ 71 ]
2012 เจ้าชายแห่งเทนนิส 2ฮิเดโยะ ยามาโมโตะ 13 สร้างจากมังงะโดยทาเคชิ โคโนมิ ภาคต่อของThe Prince of Tennisผลิตโดย MSC [ 72 ]
หัวใจที่เปล่งประกายอิซึโระ คาวาซากิ 12 สร้างจากวิดีโอเกมชื่อเดียวกัน [ 73 ]
2012–2013 วิทยาการหุ่นยนต์;หมายเหตุคาซึยะ โนมูระ 22 สร้างจากนิยาย ภาพโดยMages[ 74 ]
ไซโคพาสคัตสึยูกิ โมโตฮิโระ[ r ]นาโอโยชิ ชิโอทานิ[ s ]22 ผลงานต้นฉบับ [ 75 ]
การ์แกนเทียบนดาวเคราะห์เขียวชอุ่มคาซึยะ มูราตะ13 [ t ]ผลงานต้นฉบับ [ 78 ]
2013 เก็นชิเคน: รุ่นที่สองสึโตมุ มิซึชิมะ 13 เก็นชิเก็ง นิไดเมะในภาษาญี่ปุ่น สร้างจากมังงะของShimoku Kio [ 79 ]
2013–2016 เอซแห่งเพชรมิซึยูกิ มาสึฮาระ126 [ u ]สร้าง จากมังงะของยูจิ เทราจิมะร่วมผลิตกับMadhouseโดยมี Production IG รับผิดชอบการผลิตสองซีซั่น ซีซั่นแรกมี 75 ตอน ออกอากาศระหว่างปี 2013–2015 ซีซั่นที่สองมี 51 ตอน ออกอากาศระหว่างปี 2015–2016 [ 82 ]
2014–2020 ไฮคิว!!ซูซูมุ มิตสึนากะ[ v ]มาซาโกะ ซาโตะ[ w ]85 [ x ]สร้างจากมังงะโดยฮารุอิจิ ฟุรุดาเตะ ซีซั่น 1-2 มีทั้งหมด 25 ตอน ออกอากาศระหว่างปี 2014-2016 ซีซั่น 3 มีทั้งหมด 10 ตอน ในปี 2016 และซีซั่น 4 มีทั้งหมด 25 ตอน ในปี 2020 [ 88 ]
2014 อ่าวฮารุไรด์ไอ โยชิมูระ 12 สร้างจากมังงะของอิโอ ซากิซากะ [ 89 ]
2015 มาเรียแม่มดพรหมจารีโกโร ทานิกุจิ12 อิงจากมังงะของMasayuki Ishikawa [ 90 ]
Ghost in the Shell: Arise - สถาปัตยกรรมทางเลือกคาซึจิกะ คิเสะ10 เวอร์ชั่นทีวีของ อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) สี่ตอน จบเรื่อง Ghost in the Shell: Ariseซึ่งฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2013 และ 2014 [ 91 ]
อะแท็กต์ ออน ไททัน: จูเนียร์ไฮโยชิฮิเดะ อิบาตะ 12 สร้างจากมังงะของซากิ นากากาวะ ซึ่งดัดแปลงมาจากมังงะต้นฉบับของฮาจิเมะ อิซายามะ อีก ที [ 92 ]
2015–2017 ปิกาเอีย!ไดกิ โทมิยาสุ 26 ผลิตโดยOLMและNHKออกอากาศสองซีซั่น ซีซั่นละ 13 ตอน: ซีซั่น 1 ในปี 2015 และซีซั่น 2 ในปี 2017 [ 93 ]
2016 เกมโจ๊กเกอร์คาซึยะ โนมูระ 12 สร้างจากนิยายชุดของโคจิ ยานางิ [ 94 ]
2017 อะตอม: จุดเริ่มต้นทัตสึโอะ ซาโตะคัตสึยูกิ โมโตฮิโระ[ y ]12 สร้างจากมังงะโดย เท็ตสึโร่ คาซาฮาระ ร่วมผลิตกับ OLM และ Signal.MD[ 95 ]
ยินดีต้อนรับสู่ห้องบอลรูมโยชิมิ อิตาสึ 24 สร้างจากมังงะของโทโมะ ทาเคอุจิ [ 96 ]
วงเวทมนตร์ คุรุ คุรุฮิโรชิ อิเคฮาตะ 24 สร้างจากมังงะของฮิโรยูกิ เอโต [ 97 ]
2018 ตำนานวีรบุรุษแห่งกาแล็กซี: Die Neue Theseชุนสุเกะ ทาดะ 12 สร้างจากนวนิยายของโยชิกิ ทานากะ [ 98 ]
เอฟแอลซีแอล โปรเกรสซีฟคัตสึยูกิ โมโตฮิโระ[ z ]ยูทากะ อูเอมูระ ( อัลเทอร์เนทีฟ ) 6 ซีซั่นที่สองของFLCLผลิตร่วมกับAdult Swim [ 99 ]
ทางเลือกอื่นของ FLCLซีซั่นที่สามของFLCLผลิตร่วมกับ Adult Swim และรับผิดชอบงานแอนิเมชั่นโดยทั่วไปโดยNUTและ Revoroot
2018 วิ่งไปกับสายลมคาซึยะ โนมูระ 23 สร้างจากนวนิยายของชิออน มิอุระ [ 100 ]
2019–2020 แฟ้มคดีหมายเลข 221: คาบูคิโชไอ โยชิมูระ 24 [ aa ]ผลงานต้นฉบับ [ 102 ]
2019–2021 ชูกะ อิจิบัง!อิซึโระ คาวาซากิ 24 สร้างจากมังงะของเอ็ตสึชิ โอกาวะ ผลิตโดยNASออกอากาศสองซีซั่น ซีซั่นละ 12 ตอน [ 103 ]
2019 ไซโคพาส 3นาโอโยชิ ชิโอทานิ 8 ภาคต่อของPsycho-Pass 2 [ 104 ]
2020 โนเบลสยาสุทากะ ยามาโมโตะชุนสุเกะ ทาดะ[ ab ]13 สร้าง จากมังฮวาโดย ซอน เจโฮอนิเมะออริจินัลของ Crunchyrollร่วมมือกับWEBTOONและอนิเมชั่นโดย Production IG [ 105 ]
2020–2021 โมริอาร์ตีผู้รักชาติคาซึยะ โนมูระ 24 [ ac ]สร้างจากมังงะของเรียวสุเกะ ทาเคอุจิ และฮิคารุ มิโยชิ [ 107 ]
2021 เฟน่า: เจ้าหญิงโจรสลัดคาซูโตะ นากาซาว่า 12 ผลงานต้นฉบับ ร่วมผลิตระหว่าง Adult Swim และ Crunchyroll โดยมี Production IG รับหน้าที่แอนิเมชัน [ 108 ]
2022 อาโออาชิอากิระ ซาโต้ 24 สร้างจากมังงะโดย ยูโกะ โคบายาชิ และ นาโอฮิโกะ อุเอโนะ [ 109 ]
อาคารชุด Cยูจิ นารา 4 ผลิตขึ้นโดยความร่วมมือกับ Adult Swim [ 110 ]
2023 ภาพลวงตาแห่งสวรรค์ฮิโรทากะ โมริ 13 สร้างจากมังงะของมาซาคาสึ อิชิกุโระ [ 111 ]
FLCL: กรันจ์ฮิโตชิ ทาเคคิโยะ 3 ซีซั่นที่สี่ของFLCLผลิตร่วมกับ Adult Swim และรับผิดชอบงานแอนิเมชั่นโดยรวมโดย MontBlanc Pictures [ 112 ]
FLCL: ชูเกซยูทากะ อูเอมูระ ซีซั่นที่ห้าของFLCLผลิตร่วมกับ Adult Swim และรับผิดชอบงานผลิตแอนิเมชั่นโดยทั่วไปโดย NUT
ปี 2024 – ปัจจุบัน ไคจูหมายเลข 8ชิเกยูกิ มิยะโทโมมิ คามิยะ[ k ]23 อิงจากมังงะของนาโอยะ มัตสึโมโตะ [ 113 ]
2024 อุซึมากิฮิโรชิ นากาฮามะ4 ผลิตขึ้นโดยความร่วมมือกับ Adult Swim และรับผิดชอบงานผลิตแอนิเมชั่นโดยทั่วไปโดย Fugaku และ Akatsuki [ 114 ]
2024–2025 ชินคาเลียน: เปลี่ยนแปลงโลกเคนอิจิโร่ โคมายะ 39 สร้างจากแฟรนไชส์ของเล่นโดยTakara Tomyร่วมผลิตกับ Signal.MD [ 115 ]
คินนิคุแมน: อาร์คต้นกำเนิดที่สมบูรณ์แบบอากิระ ซาโต้ 24 สร้างจากมังงะโดยยูเดทามาโกะ [ 116 ]
2026 เอเรน มือซ้ายโทชิมาสะ ซูซูกิรอประกาศสร้างจากมังงะโดย Kappi ร่วมผลิตกับ Signal.MD [ 117 ]
ตราปีศาจเคนอิจิโร โคมายะชินจิ อุชิโระ[ ad ]รอประกาศสร้างจากนิยายชุดโดยเรกิ คาวาฮาระ [ 118 ]

โอวีเอ

ปี ชื่อ ผู้กำกับ เอปส์หมายเหตุ อ้างอิง
1990 เอจิมิซูโฮะ นิชิคุโบะ 1 ในไอจี ทัตสึโนโกะ อิงจากมังงะของHisashi Eguchi [เว็บ 9 ]
1991 ตำนานวีรบุรุษแห่งอาร์สลันมาโมรุ ฮามัตสึ 1 สร้างโดย IG Tatsunoko ร่วมกับAnimate Film โดยมี Kazuchika Kise รับหน้าที่เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่น ดัดแปลงจากนิยายชุดของYoshiki Tanaka [เว็บ 10 ]
1992 วิดีโอเกิร์ล Aiมิซูโฮะ นิชิคุโบะ 6 ในไอจี ทัตสึโนโกะ อิงจากมังงะของMasakazu Katsura [เว็บ 11 ]
พ.ศ. 2536 มังกรครึ่งชินยะ ซาดามิตสึ 2 ในฐานะ IG Tatsunoko สร้างจากมังงะของRyūsuke Mita [เว็บ 12 ]
กากุซาเวอร์ดาวตก1 ในฐานะ IG Tatsunoko สร้างจากมังงะของ G.Project [ 119 ]
สาวน้อยจากแฟนตาเซีย[ ae ]จุน คามิยะ 1 ในฐานะ IG Tatsunoko อ้างอิงจากมังงะโดย Akane Nagano [ 120 ][ 121 ]
โปรดช่วยโลกของฉันด้วยคาซูโอะ ยามาซากิ 6 ผลงานชิ้นแรกภายใต้ชื่อ Production IG สร้างจากมังงะของซากิ ฮิวาตาริ [ 122 ]
พ.ศ. 2537 เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยประจำวิทยาเขตที่ติดไฟได้โทชิฮิโกะ นิชิคุโบะ

ไดสุเกะ ชิบะ

4 OVA ต้นฉบับเผยแพร่โดย Shueisha [ 123 ][เว็บ 13 ]
ปลาบีบีมาโมรุ ฮามัตสึ 1 อ้างอิงจากมังงะโดย Sho Kitagawa [ 124 ][เว็บ 14 ]
พ.ศ. 2539 หน่วยรบพิเศษไชน์แมนชินยะ ซาดามิตสึ 2 อ้างอิงจากมังงะโดย Kaim Tachibana [ 125 ][เว็บ 15 ]
บลูซีด บียอนด์จุน คามิยะ 3 OVA สามตอนจบ โดย Production IG รับหน้าที่ผลิตตอนที่ 1 และ 2 เป็นภาคต่อของBlue Seed [ 126 ]
แพนเซอร์ ดรากูนชินจิ ทาคางิ 1 สร้างจากวิดีโอเกมชื่อเดียวกัน [ 127 ]
บรอนซ์เซ็ตสึไอ ~ ตั้งแต่ปี 1989อิซึโระ คาวาซากิ 1 สร้างจากมังงะของมินามิ โอซากิ [ 128 ]
1998 วันพีซ: เอาชนะเขา! โจรสลัดกันแซ็ค!โกโระ ทานิกุจิ1 ตอนพิเศษของวันพีซ สร้างจากมังงะของไอจิโร่ โอดะ [ 129 ]
ปี 2000–2001 เอฟแอลซีแอลคาซึยะ สึรุมากิ 6 ผลิต โดยGainax[ 130 ]
2001 ไค โด มารูคันจิ วาคาบายาชิ 1 ผลงานต้นฉบับ [ 131 ]
2003 เจ้าชายแห่งเทนนิส: หนึ่งวันบนภูเขาแห่งการเอาชีวิตรอดทาคายูกิ ฮามานะ 1 ตอนพิเศษของซีรีส์อนิเมะที่ฉายในงานJump Festa 2003 [ 132 ]
2004 แวน เฮลซิง: ภารกิจลอนดอน1 ภาพยนตร์สั้นที่สร้างจากภาพยนตร์ของสตีเฟน ซอมเมอร์
2550–2551 สึบาสะ โตเกียว รีเวลชั่นส์ชุนสุเกะ ทาดะ 3 สร้างจากมังงะของ Clamp [ 133 ]
2007 ช็อกโกแลตลายหินอ่อนโตเกียวนาโอโยชิ ชิโอทานิ 2 ผลงานต้นฉบับ การกำกับเรื่องแรกของนาโอโยชิ ชิโอทานิ [เว็บ 16 ]
2008 แบทแมน: โกธัม ไนท์ฟูโตชิ ฮิกาชิเดะ[ af ]

ฮิโรชิ โมริโอกะ[ ag ]

6 ร่วมมือกับWarner BrosและDC Comics โดย Production IG รับผิดชอบการผลิตสองตอน [เว็บ 17 ]
2009 บันทึกสายฟ้าฤดูใบไม้ผลิของสึบาสะชุนสุเกะ ทาดะ 2 ภาคต่อของ Tsubasa Tokyo Revelations สร้างจากมังงะซีรีส์โดย Clamp [ 134 ]
2010 ฮาโล เลเจนด์สผู้กำกับหลายคน 7 บริษัท Production IG ร่วมงานในสองตอน
นรกของดันเต้: มหากาพย์แอนิเมชั่นผู้กำกับหลายคน 6 Production IG ได้ทำงานร่วมกับสตูดิโออื่นๆ อีกหลายแห่ง [ 135 ]
ฉันรักเธอมาโมรุ โอชิอิ 1 ภาพยนตร์สั้นพร้อมดนตรีประกอบโดย Glay[ 136 ]
2013 วาสซาลอร์ดคาซูโตะ นากาซาว่า1 สร้างจากมังงะโดยนานาเอะ โครโน [ 137 ]
โปเกมอน ออริจินัลส์อิซึโระ คาวาซากิ 4 Production IG รับผิดชอบการผลิตตอนแรก [ 138 ]

โอนาส

ปี ชื่อ ผู้กำกับ เอปส์หมายเหตุ อ้างอิง
ปี 2005-2006 เดอะคิงออฟไฟเตอร์ส: อะเธอร์เดย์มาซากิ ทาจิบานะ 4 สร้างจากเกมซีรีส์ชื่อ เดียวกัน[เว็บ 18 ]
2008 ช็อกโกแลตใต้ดิน[ ah ]ทาคายูกิ ฮามานะ 13 สร้างจากนวนิยายเรื่อง BootlegโดยAlex Shearerฉายบนโทรศัพท์มือถือ [ 140 ]
2012 ต่อไป เอ-คลาสมิซูโฮะ นิชิคุโบะ 1 ความร่วมมือกับเมอร์เซเดส-เบนซ์ [ 141 ]
2013 ห้องปฏิบัติการอนาคตไร้ขีดจำกัดของ auเคนจิ คามิยามะ 1 ความ ร่วมมือ กับau[ 142 ]
2016 โนเบลส: การตื่นขึ้นชุนสุเกะ ทาดะ คาซึโตะ นากาซาว่า 1 สร้างจากมังฮวาโดย ซอน เจโฮ อนิเมะออริจินัลของ Crunchyroll ร่วมมือกับ WEBTOON และอนิเมชั่นโดย Production IG [ 143 ]
2017 นีโอ โยคิโอคาซึฮิโระ ฟุรุฮาชิจุนจิ นิชิมูระ 6 Production IG มีส่วนร่วมในการสร้างสตอรี่บอร์ดของซีรีส์เรื่องนี้ [ 144 ]
โคโดกุ โนะ กูร์เมต์คาซึจิกะ คิเสะ[ 145 ]10 สร้างจากมังงะโดย มาซายูกิ คุสึมิ และจิโร่ ทานิกุจิฉายบนแอปพลิ เคชัน Tate Anime[ 146 ]
2018–2021 บี: จุดเริ่มต้นคาซูโตะ นาคาซาวะ[ ai ]โยชิโนบุ ยามาคาวะ[ aj ]อิซึโระ คาวาซากิ[ ak ]18 ผลงานต้นฉบับ ซีซั่น 2 ชื่อB: The Beginning Successionออกอากาศทั้งหมดหกตอนในปี 2021 [ 147 ]
2019–2023 อุลตร้าแมนเคนจิ คามิยามะชินจิ อารามากิ 31 สร้างจากมังงะโดย เอจิ ชิมิซุ และ โทโมฮิโร ชิมิกุจิ ออกอากาศทั้งหมดสามซีซั่น ผลิตโดยSola Digital Arts [ 148 ]
2020 โซล เลแวนเต้อากิระ ไซโตะ 1 ร่วมมือกับ Netflix[ 149 ]
2020–2022 โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: SAC_2045เคนจิ คามิยามะชินจิ อารามากิ 24 [ al ]ออกอากาศสองซีซั่น ซีซั่นละสิบสองตอน ผลิตร่วมกับ Sola Digital Arts [ 150 ]
2021 สตาร์ วอร์ส: วิชั่นส์ เล่ม 1เคนจิ คามิยามะ ไม่มีข้อมูลProduction IG ร่วมงานในตอนที่ 5: "The Ninth Jedi" โดยร่วมมือกับ Lucasfilm[ 151 ]
2024 เทอร์มิเนเตอร์ ซีโร่มาซาชิ คุโดะ8 สร้างจาก แฟรนไชส์ ​​Terminatorที่สร้างโดยเจมส์ คาเมรอนและเกล แอนน์ เฮิร์ดอำนวยการสร้างโดย No Brakes และSkydance Television [ 152 ] [ 153 ]
รอประกาศบรเซอร์คอาร์รอประกาศรอประกาศสร้างจากหนังสือการ์ตูนโดยคีอานู รีฟส์ , แมตต์ คินด์ทและรอน การ์นีย์ [ 154 ]

ภาพยนตร์

ปี ชื่อ ผู้กำกับ หมายเหตุ อ้างอิง
1989 แพทลาบอร์: เดอะ มูฟวี่มาโมรุ โอชิอิ สร้างจากมังงะโดยHeadgearผลิตโดยStudio Deen [ 155 ]
1992 ทวีปที่ผุกร่อนโคอิจิ มาชิโมะสร้างจากนิยายชุดโดย เซย์ ทาเคคาวะ ในนามแฝง IG ทัตสึโนโกะ [ 156 ]
พ.ศ. 2536 แพทลาบอร์ 2: เดอะ มูฟวี่มาโมรุ โอชิอิ ในฐานะ IG Tatsunoko สร้างจากซีรีส์ต้นฉบับโดย Headgear [ 157 ]
พ.ศ. 2538 โกสต์อินเดอะเชลล์สร้างจากมังงะของมาซามุเนะ ชิโรว์ [ 158 ]
พ.ศ. 2540 อีวาเจเลียน:เดธ และ อีวาเจเลียน:รีเบิร์ธฮิเดอากิ อันโนะ[ am ]คาซึยะ สึรุมากิ[ an ]ร่วมงานกับ Gainax โดย Production IG รับผิดชอบส่วนของภาพยนตร์ที่เกี่ยวกับ " การเกิดใหม่ "[ 159 ]
ตอนจบของอีวาเกเลียนร่วมงานกับ Gainax [ 160 ]
1999 ทีมไซเบอร์ในอากิฮาบาระ: ช่วงปิดเทอมฤดูร้อนปี 2011ฮิโรอากิ ซากุราอิ นำแสดงโดย Xebec สร้างจากอนิเมะซีรีส์โดยสึคาสะ โคโตบุกิ [ 161 ]
2000 จิน-โรห์: กองทัพหมาป่าฮิโรยูกิ โอคิอุระเขียนโดย มาโมรุ โอชิอิ [ 162 ]
เลือด: แวมไพร์ตัวสุดท้ายฮิโรยูกิ คิตาคุโบะสร้างจากเรื่องราวโดย เคนจิ คามิยามะ พัฒนาโดย Junichi Fujisaku และ Mamoru Oshii [ 163 ]
2001 ซากุระ วอร์ส: เดอะ มูฟวี่มิตสึรุ ฮอนโกะ สร้างจากเกมซีรีส์ชื่อเดียวกันของ เซก้า โดยโอจิ ฮิโรอิ [ 164 ]
2003 คิลล์บิล: เล่ม 1ไม่มีข้อมูลแอนิเมชั่น ตอนที่ 3: ต้นกำเนิดของโอเรนผลิต โดย Production IG[ 165 ]
2004 ใบไม้แห้งฮิโรยูกิ อิมาอิชิแนวคิดดั้งเดิมโดย ฮิโรยูกิ อิมาอิชิ [เว็บ 19 ]
โกสต์ อิน เดอะ เชลล์ 2: อินโนเซนซ์มาโมรุ โอชิอิ ภาคต่อของGhost in the Shell [ 166 ]
2548 เจ้าชายแห่งเทนนิส – ซามูไรสองคน: เกมแรก[ ao ]ทาคายูกิ ฮามานะ สร้างจากมังงะของทาเคชิ โคโนมิ [ 168 ]
ภาพยนตร์บันทึกอ่างเก็บน้ำสึบาสะ: เจ้าหญิงในอาณาจักรกรงนกอิซึโระ คาวาซากิ สร้างจากมังงะของกลุ่ม Clamp [เว็บ 20 ]
xxxHolic: ความฝันในคืนกลางฤดูร้อนสึโตมุ มิซึชิมะ [ 169 ]
2006 Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Societyเคนจิ คามิยามะ สร้างจากมังงะของมาซามุเนะ ชิโรว์ [ 170 ]
2008 สกายครอว์เลอร์มาโมรุ โอชิอิ สร้างจากนวนิยายชุดชื่อเดียวกันของฮิโรชิ โมริ [ 171 ]
2009 Tales of Vesperia: The First Strikeคันตะ คาเมอิ สร้างจากวิดีโอเกมชื่อเดียวกันของบริษัท Namco[ 172 ]
สวนเอเดนแห่งตะวันออก: กษัตริย์แห่งสวนเอเดนเคนจิ คามิยามะ ไม่มีข้อมูล[ 173 ]
เกาะแห่งความลืมเลือน: ฮารุกะและกระจกวิเศษชินสุเกะ ซาโตะไม่มีข้อมูล[ 174 ]
2010 สวนเอเดนแห่งตะวันออก: สวรรค์ที่สาบสูญเคนจิ คามิยามะ ไม่มีข้อมูล[ 173 ]
2010–2011 ใบมีดหัก[ ap ]เท็ตสึโระ อะมิโนะ[ aq ]โนบุโยชิ ฮาบาระ[ ar ]ภาพยนตร์ทั้งหก เรื่อง ออกฉายระหว่างปี 2010 ถึง 2011 สร้างจากมังงะของ ยูโนสุเกะ โยชินางะ อำนวยการสร้างโดยXebec[ 175 ]
2010 บุ๊คเกิร์ล[ในชื่อ]ชุนสุเกะ ทาดะ สร้างจากนิยายชุดชื่อเดียวกันโดย มิซึกิ โนมูระ [ 177 ]
ฮิโยโคอิโนริฮิโระ นากานุมะ[ 178 ]ไม่มีข้อมูล[ 179 ]
แว่นขยาย = การูส์จุนอิจิ ฟูจิซากุ ร่วมกับ Trans Arts [ 180 ]
2011 เซ็นโกคุ บาซาระ: ปาร์ตี้ครั้งสุดท้ายคาซึยะ โนมูระ ไม่มีข้อมูล[ 181 ]
เตาแบบลิ้นชักคาซึจิกะ คิเสะ ภาพยนตร์สั้น [เว็บ 21 ]
จดหมายถึงโมโมะฮิโรยูกิ โอคิอุระ ฉายรอบปฐมทัศน์โลกในปี 2011 เข้าฉายในญี่ปุ่นในปี 2012 [ 182 ]
ซี อาวันต์เคนจิ คามิยามะ ภาพยนตร์สั้น ผลงานร่วมกับNTT Docomo [ 183 ]
เจ้าชายแห่งเทนนิส - ศึกแห่งเมืองอังกฤษชุนสุเกะ ทาดะ ไม่มีข้อมูล[ 184 ]
แอปเปิ้ลซีด เล่มที่ 13: ทาร์ทารอสทาคายูกิ ฮามานะ สร้างจากมังงะชื่อเดียวกันโดย มาซามุเนะ ชิโรว์ เป็นการรวบรวมอนิเมะหลายตอนเข้าด้วยกัน [เว็บ 22 ]
แอปเปิ้ลซีด เล่มที่ 13: อูรานอส
2012 บลัด-ซี: ความมืดครั้งสุดท้ายนาโอโยชิ ชิโอทานิ ภาคต่อของอนิเมะซีรีส์ [ 185 ]
สงครามห้องสมุด: ปีกแห่งการปฏิวัติทาคายูกิ ฮามานะ ภาคต่อของอนิเมะซีรีส์ [ 186 ]
009 Re:Cyborgเคนจิ คามิยามะ สร้างจากมังงะเรื่องCyborg 009โดยShotaro Ishinomori [ 187 ]
วาซูเรนากุโมะโทชิฮิสะ ไคยะ ภาพยนตร์สั้นที่สร้างขึ้นสำหรับโครงการ Anime Mirai[ 188 ]
แมสเอฟเฟ็กต์: พารากอน ลอสต์อัตสึชิ ทาเคอุจิ เรื่องราวปฐมบทก่อนเหตุการณ์ในเกมMass Effect 3 พัฒนา โดยBioWareและ TO Entertainment [ 189 ]
2013 คิก-ฮาร์ทมาซาอากิ ยูอาสะภาพยนตร์สั้น ได้รับทุนสนับสนุนผ่านแคมเปญ Kickstarter[ 190 ]
2014 เกาะของโจวันนีมิซูโฮะ นิชิคุโบะ ไม่มีข้อมูล[ 191 ]
2015 ไซโคพาส: เดอะ มูฟวี่คัตสึยูกิ โมโตริโฮะ[ at ]นาโอโยชิ ชิโอทานิ ไม่มีข้อมูล[ 192 ]
คุณโฮคุไซเคอิจิ ฮาราอิงจากซีรีส์มังงะโดยHinako Sugiura[ 193 ]
โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: เดอะ นิว มูฟวี่คาซึจิกะ คิเซะ[ au ]คาซึยะ โนมูระ ไม่มีข้อมูล[ 194 ]
ผมเปียโยชิมิ อิตาสึ สร้างจากมังงะโดย มาจิโกะ เคียว ภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นที่ใช้ประกอบการแสดงละครเวที [ 195 ]
2017 คุโรโกะ บาสเกตบอล เดอะ มูฟวี่: เกมสุดท้ายชุนสุเกะ ทาดะ ไม่มีข้อมูล[ 196 ]
2018 ร้านอาหารโทคิเมกิ: มิราเคิล 6จิอากิ คอนอ้างอิงจากเกมมือถือTokimeki Restaurant โดยKoei Tecmo และKonami[ 197 ]
2019 ไซโคพาส: คนบาปแห่งระบบนาโอโยชิ ชิโอทานิ ภาพยนตร์ไตรภาค [ 198 ]
ตำนานวีรบุรุษแห่งกาแล็กซี: Die Neue These - สงครามดวงดาวชุนสุเกะ ทาดะ ภาพยนตร์ไตรภาคที่เป็นภาคที่สองของซีรีส์อนิเมะ [ 199 ]
2019–2021 ฟาฟเนอร์ในท้องฟ้าสีคราม - เหนือสิ่งอื่นใดทาคาชิ โนโตะ ภาพยนตร์ชุดสี่ภาค ออกฉายระหว่างปี 2019 ถึง 2021 ผลิตร่วมกับ Xebec [ 200 ]
2020 ไซโคพาส 3: สารวัตรคนแรกนาโอโยชิ ชิโอทานิ ไม่มีข้อมูล[ 201 ]
BEM: Become Humanฮิโรชิ อิเคฮาตะ การนำอนิเมะ เรื่อง Bem ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายมนุษย์ กลับมาสร้างใหม่[ 202 ]
2021 Fate/Grand Order - Divine Realm of the Round Table: Camelotคาซึโตะ อาราอิ งานสร้างแอนิเมชั่นสำหรับภาพยนตร์เรื่องที่สอง ชื่อPaladin; Agaterám [ 203 ]
2022 ราชาแห่งกวางมาซาชิ อันโดะมาซายูกิ มิยาจิสร้างจากนวนิยายชุดของนาโฮโกะ อุเอฮาชิ [ 204 ]
Deemo: Memorial Keysชูเฮย์ มัตสึชิตะ สร้าง จาก วิดีโอเกม DeemoโดยRayarkร่วมกับSignal.MD[ 205 ]
ตำนานวีรบุรุษแห่งกาแล็กซี: Die Neue These - Clashชุนสุเกะ ทาดะ ภาพยนตร์ไตรภาคที่เป็นภาคที่สามของซีรีส์อนิเมะ [ 206 ]
ตำนานวีรบุรุษแห่งกาแล็กซี: Die Neue These - Intrigueภาพยนตร์ไตรภาคที่เป็นภาคที่สี่ของซีรีส์อนิเมะ [ 207 ]
2023 ฟาฟเนอร์ในสีฟ้า: เบื้องหลังแนวรบทาคาชิ โนโตะ ไม่มีข้อมูล[ 208 ]
ราคุได มาโจทาคายูกิ ฮามานะ สร้างจากหนังสือชุดของซาโตโกะ นาริตะ [ 209 ]
ไซโคพาส พรอวิเดนซ์นาโอโยชิ ชิโอทานิ ภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีของแฟรนไชส์ ​​Psycho-Pass[ 210 ]
พนักงานต้อนรับประจำห้างสรรพสินค้าฮอกเกียวคุโยชิมิ อิตาสึ อิงจากมังงะของซึจิกะ นิชิมูระ [ 211 ]
2024 ไฮคิว!! ศึกถังขยะซูซูมุ มิตสึนากะ ภาคต่อของอนิเมะซีรีส์ [ 212 ]
2025 คิลล์บิล: เรื่องราวเลือดนองทั้งหมดไม่มีข้อมูลแอนิเมชั่น ตอนที่ 3: ต้นกำเนิดของโอเรนผลิต โดย Production IG[ 213 ] [ 214 ]
2027 ไฮคิว!! ปะทะ ยักษ์น้อยซูซูมุ มิตสึนากะ ภาคต่อของHaikyu!! การต่อสู้ในถังขยะ [ 215 ]

ซีรีส์คนแสดงจริง

มิวสิกวิดีโอ

วิดีโอเกม

หมายเหตุ

  1. ^มันจะก่อให้เกิดแฟรนไชส์สื่อ ขึ้น มา
  2. ^ภาพของโกโกะ ยูบาริในชุดกะลาสีเรือพร้อมดาบญี่ปุ่นได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัวละครเอกของภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างซายะ
  3. ^เขาเป็นบรรณาธิการมังงะยอดฮิตของ Mag Garden ซึ่งรวมถึง The Ancient Magus' Brideและ The Girl from the Other Side: Siúil, a Rúnด้วย
  4. ^มีการเผยแพร่ตอนทั้งสามตอนเฉพาะในรูปแบบดีวีดี [ 32 ]
  5. ^มีการเผยแพร่แอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับสอง เรื่อง Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – The Laughing Manเผยแพร่เมื่อวันที่ 23 กันยายน 2548 [ 33 ] Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Individual Elevenเผยแพร่เมื่อวันที่ 27 มกราคม 2549 [ Web 7 ]
  6. ^ มี การนำอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับสามเรื่องมาวางจำหน่ายในรูปแบบดีวีดี xxxHolic: Shunmukiวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 [ 41 ] xxxHolic: Rōและ xxxHolic: Rō Adayumeในปี พ.ศ. 2552 [ 42 ]
  7. ^ตอน PROJECT_MERMAID
  8. ^ตอนวานดาบา คิส
  9. ^นิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) วางจำหน่ายในรูปแบบบลูเรย์เมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 2010 [ Web 8 ]
  10. ^หรืออีกชื่อหนึ่งคือทำลายล้างโลก
  11. ^ a bซีซั่น 1
  12. ^ซีซั่น 2
  13. ^ซีซั่น 1–2
  14. ^ซีซั่น 3
  15. ^นักเขียนอักษรวิจิตรในภาษาอังกฤษ [ 56 ]
  16. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 4 ตอนได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบดีวีดี เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2553 [ 61 ] 22 กันยายน 2553 [ 62 ] 23 พฤษภาคม 2555 [ 63 ]และ 23 มิถุนายน 2557 [ 64 ]
  17. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) สามตอนได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบบลูเรย์และดีวีดีเป็นตอนพิเศษ ตอนที่ 22.5 เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2556 [ 67 ]ตอนที่ 41.5 เมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2557 [ 68 ]และตอนที่ 75.5 เมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2558 [ 69 ]ภาพยนตร์รวมตอนสามเรื่องได้รับการเผยแพร่ในปี 2559 [ 70 ]
  18. ^ผู้อำนวยการทั่วไป
  19. ^ผู้กำกับ
  20. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 4 เรื่องวางจำหน่ายในรูปแบบบลูเรย์ โดย 2 เรื่องวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคมและตุลาคม พ.ศ. 2556 [ 76 ]และอีก 2 เรื่องวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2557 และพฤษภาคม พ.ศ. 2558 [ 77 ]
  21. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 5 ตอนได้รับการเผยแพร่เป็นตอนพิเศษในแผ่นบลูเรย์ โดย 2 ตอนเผยแพร่ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2561 [ 80 ]และ 3 ตอนเผยแพร่ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2561 [ 81 ]
  22. ^ซีซั่น 1–3
  23. ^ซีซั่น 4
  24. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 4 เรื่องวางจำหน่ายในรูปแบบบลูเรย์และดีวีดี: เรื่องหนึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2558 [ 83 ]เรื่องหนึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2560 [ 84 ]และอีกสองเรื่องวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2563 [ 85 ]ภาพยนตร์รวมตอนจำนวน 4 เรื่องวางจำหน่าย: สองเรื่องวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม และ 18 กันยายน 2558 [ 86 ]และอีกสองเรื่องวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 กันยายน และ 29 กันยายน 2560 [ 87 ]
  25. ^ผู้อำนวยการทั่วไป
  26. ^ผู้อำนวยการใหญ่
  27. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 6 ตอนออกฉายเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2563 [ 101 ]
  28. ^ผู้อำนวยการใหญ่
  29. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 2 ตอนวางจำหน่ายในรูปแบบบลูเรย์และดีวีดีเมื่อวันที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2565 [ 106 ]
  30. ^ผู้อำนวยการใหญ่
  31. ^เรียกอีกอย่างว่าแฟนตาเซี [ 120 ]
  32. ^ตอนที่ 2
  33. ^ตอนที่ 3
  34. ^มีการฉายภาพยนตร์เวอร์ชันในโรงภาพยนตร์ในปี 2552 โดยมีการเพิ่มเนื้อหาเข้าไป [ 139 ]
  35. ^ได้รับเครดิตในฐานะผู้กำกับสำหรับซีซั่น 1 และในฐานะหัวหน้าผู้กำกับสำหรับซีซั่น 2
  36. ^ได้รับเครดิตในฐานะผู้กำกับของซีซั่น 1
  37. ^ได้รับเครดิตในฐานะผู้กำกับของซีซั่น 2
  38. ^ภาพยนตร์รวมตอนของซีซั่นแรกออกฉายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2564 [ 150 ]
  39. ^ผู้อำนวยการใหญ่
  40. ^ได้รับเครดิตในฐานะผู้กำกับภาพยนตร์เรื่อง Rebirthและ The End of Evangelion
  41. ^ Production IG ทำงานเป็นผู้ร่วมผลิตกับ Trans Arts ในภาพยนตร์อีกเรื่องหนึ่งชื่อ The Prince of Tennis: A Gift from Atobeซึ่งออกฉายในปี 2548 [ 167 ]
  42. ^ซีรีส์ดัดแปลงจากภาพยนตร์จำนวน 12 ตอน ออกอากาศในปี 2014 พร้อมเนื้อหาเพิ่มเติม [ 175 ]
  43. ^ผู้อำนวยการใหญ่
  44. ^ผู้กำกับ
  45. ^อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) สามตอนได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบ DVD พร้อมกับการวางจำหน่ายภาพยนตร์ [ 176 ]
  46. ^ผู้อำนวยการทั่วไป
  47. ^ผู้อำนวยการใหญ่
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ฝ่ายผลิต IG ที่สารานุกรมของAnime News Network
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Production_I.G&oldid=1359997491 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรดักชั่น ไอจี

Production IG, Inc. ( ญี่ปุ่น : 株式会社プロダクション・アイジー , Hepburn : Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī ) เป็น สตูดิโอแอนิเมชัน ของ ญี่ปุ่น Production IG มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ เมือง...

ประวัติศาสตร์

เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม พ.ศ. 2530 มิตสึฮิสะ อิชิกาวะ โปรดิวเซอร์ของบริษัททัตสึโนโกะ โปรดักชั่น ได้ก่อตั้งบริษัท IG Tatsunoko Ltd.

ซีรีส์โทรทัศน์

ปี ชื่อ ผู้กำกับ เอปส์ หมายเหตุ อ้างอิง พ.ศ. 2537–2538 บลูซีด จุน คามิยะ 26 สร้างจากมังงะชุดโดย ยูโซ ทาคาดะ ผลิตโดย อาชิ โปรดักชัน ส์ [ 31 ] พ.ศ.

โอนาส

ปี ชื่อ ผู้กำกับ เอปส์ หมายเหตุ อ้างอิง ปี 2005-2006 เดอะคิงออฟไฟเตอร์ส: อะเธอร์เดย์ มาซากิ ทาจิบานะ 4 สร้างจากเกมซีรีส์ชื่อ เดียวกัน [ เว็บ 18 ] 2008 ช็อกโกแลตใต้ดิน [ ah ] ทาคายูกิ ฮามานะ 13 สร้างจากนวนิยาย เรื่อง Bootleg โดย Alex Shearer...