อ่าน 14 นาที
สไมท์ (วิดีโอเกม)
Smite เป็นเกม MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) มุมมอง บุคคลที่สามแบบ เล่นฟรี ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studios สำหรับ Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 ,...
สไมท์ (วิดีโอเกม)
| สไมท์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ไททันฟอร์จเกมส์ |
| สำนักพิมพ์ | |
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 3 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | |
| ประเภท | สนามประลองออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน[ 6 ] |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน[ 6 ] |
Smiteเป็นเกม MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) มุมมอง บุคคลที่สามแบบเล่นฟรี ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studiosสำหรับ Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switchและ Amazon Luna ในปี 2014 [ 7 ]ใน Smiteผู้เล่นจะควบคุมเทพเจ้า เทพธิดา หรือตัวละครในตำนาน อื่นๆ และเข้าร่วมการต่อสู้แบบทีม โดยใช้ความสามารถและกลยุทธ์ของตนเองต่อสู้กับเทพเจ้าที่ผู้เล่นคนอื่นควบคุมและมินเนี่ยนที่ในโหมดเกมส่วนใหญ่ ชัยชนะจะเกิดขึ้นได้จากการสังหารไททันของทีมฝ่ายตรงข้ามก่อนที่ไททันของตนเองจะถูกทำลาย
เกมนี้มี โหมด ผู้เล่นปะทะผู้เล่น (PVP) หลายโหมด มีเทพเจ้าให้เลือกเล่นถึง 130 ตัว และมี วงการ อีสปอร์ต ที่ประสบความสำเร็จ ด้วยการแข่งขันหลายรายการ รวมถึงการแข่งขัน Smite World Championship ประจำปีที่มีเงินรางวัลกว่าล้านดอลลาร์ ณ ปี 2020 Smite มีผู้เล่นรวมกว่า 40 ล้านคน ภาคต่อSmite 2ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนมกราคม 2024 และเปิดให้ทดลองเล่นแบบ Open Beta ในเดือนมกราคม 2025
เกมเพลย์
Smiteมีโหมดเกมที่หลากหลาย โดยโหมดที่ใหญ่ที่สุดคือ Conquest [ 8 ]ผู้เล่นสามารถเลือกรูปแบบการเล่นได้ระหว่าง Training (สู้กับ AI), Custom, Co-Op (กับแคลน/เพื่อน), Normal และ Ranked จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกโหมดเกมมาตรฐานต่างๆ ได้ นอกจากนี้ยังมีการแนะนำเกมกิจกรรมพิเศษที่มีกฎเฉพาะ เช่น ทองคำไม่จำกัด บ่อยครั้ง
ในตอนเริ่มต้นของแต่ละแมตช์ ผู้เล่นจะเลือกเทพเจ้าหรือตัวละครในตำนานอื่นๆ เพื่อเล่นเป็น ณ เดือนธันวาคม 2023 ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลายจากเทพเจ้า ต่างๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงบาบิโลนเซลติกจีนอียิปต์กรีกฮินดูญี่ปุ่นนอร์สโพลินีเซียโรมันมายาสลาฟวูดูและโยรูบาตัวละครจาก ตำนานของ กษัตริย์อาเธอร์ ( เรียกว่าเทพเจ้าอาเธอร์ในเกม) และตำนานคธูลู ( เรียกว่าเทพเจ้าแห่งผู้ยิ่งใหญ่โบราณ) ก็ถือเป็นเทพเจ้าในวิดีโอเกมนี้เช่นกัน[ 9 ]
ตัวละครแต่ละตัวจะถูกจัดประเภทเป็นหนึ่งในคลาสต่อไปนี้: นักฆ่า, ผู้พิทักษ์, นักล่า, นักเวท หรือนักรบ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผู้เล่นสองคนในทีมเดียวกันไม่สามารถเลือกตัวละครเดียวกันได้ (ในโหมดแข่งขันและโหมดที่ใช้การเลือกแบบดราฟต์ ผู้เล่นแต่ละคนต้องใช้ตัวละครที่แตกต่างกัน) [ 9 ]การจัดทีมที่ประสบความสำเร็จโดยทั่วไปจะมีทีมที่สมดุลตามการจัดทีมบุกโจมตีแบบ RPG มาตรฐาน (แทงค์, ผู้รักษา, ความเสียหายทางกายภาพ/เวทมนตร์) ในระหว่างการเลือกเทพเจ้า
ในขณะที่เกม MOBA ส่วนใหญ่เล่นในมุมมองจากด้านบนแต่ใน Smite ผู้เล่นจะควบคุมเทพเจ้าใน มุมมอง บุคคลที่สามเทพเจ้าแต่ละองค์มีการโจมตีพื้นฐาน คุณสมบัติติดตัว และความสามารถสี่อย่างที่มีเอฟเฟกต์แตกต่างกัน ( ความเสียหายเป็นวงกว้างการควบคุมฝูงชนเอฟเฟกต์สถานะฯลฯ) ความสามารถเหล่านี้จะได้รับและอัปเกรดเมื่อตัวละครของผู้เล่น เลเวล อัพโดยการได้รับประสบการณ์จากการอยู่ในระยะของมินเนี่ยนเมื่อพวกมันถูกฆ่า การทำลายป้อมปราการหรือฟีนิกซ์ และการเอาชนะตัวละครศัตรู เลเวลสูงสุดคือ 20 และแต่ละเลเวลถัดไปจะยากขึ้น ผู้เล่นแต่ละคนยังสะสมทองคำผ่านรายได้ตามปกติและจากการสังหารศัตรู (ทั้งผู้เล่นและ NPC) ทองคำใช้เพื่อซื้อไอเทมสำหรับเทพเจ้า รวมถึงยา โพชั่น วอร์ด และความสามารถต่างๆ
แต่ละโหมดเกมจะมีแผนที่เฉพาะที่ใช้เล่น ซึ่งแบ่งออกเป็น "เลน" ที่มีกองทัพมินเนี่ยนที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ไปยังฐานของศัตรู และ "ป่า" ที่มีมอนสเตอร์ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ปรากฏ ตัวเป็นระยะๆ ในตำแหน่งเฉพาะที่กระจายอย่างสมมาตรทั่วแผนที่ การฆ่ามอนสเตอร์ในป่าดังกล่าวจะได้รับคะแนนประสบการณ์และทองคำ การฆ่ามอนสเตอร์บางตัวจะทำให้ "บัฟ" ตกบนพื้น ซึ่งเมื่อผู้เล่นเก็บขึ้นมา จะได้รับโบนัสชั่วคราวให้กับค่าสถานะต่างๆ เช่น ความเสียหายที่ทำได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความเร็วในการโจมตี นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์พิเศษ 3 ตัวที่ปรากฏตัวไม่บ่อยนัก ซึ่งจะมอบทองคำจำนวนหนึ่งให้กับทีมที่สังหารพวกมันได้ รวมถึงบัฟความเสียหายชั่วคราวและความเร็วที่เพิ่มขึ้นเมื่อออกมาจากฐาน[ 10 ]
การพิชิต
โหมด Conquest เป็นโหมดเกมเริ่มต้นและใช้รูปแบบการเล่นมาตรฐานของเกม MOBA โดยเล่นบนแผนที่สามเลนซึ่งอิงจาก แผนที่ Defense of the Ancients ของWarcraft IIIสองทีม ทีมละห้าผู้เล่นจะเริ่มต้นที่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ ณ "น้ำพุ" ของทีมตนเอง และจะได้รับทองคำจำนวนหนึ่งเพื่อซื้อไอเท็มเริ่มต้น มี "เลน" สามเลนต่อเนื่องกันวิ่งจากด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง แต่ละเลนมีป้อมปราการและ "ฟีนิกซ์" ป้องกันอยู่ ซึ่งทั้งสองอย่างจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป
เกมนี้จบลงด้วยการสังหารไททันของทีมตรงข้าม ซึ่งเป็นนักรบยักษ์ที่ประจำอยู่ในฐานของแต่ละทีม ในการทำเช่นนั้น ผู้เล่นจะต้องทำลายป้อมปราการและฟีนิกซ์ที่คอยปกป้องฐานของศัตรูก่อน แต่ละทีมจะมี "มินเนี่ยน" ทหารตัวเล็กๆ ที่มีพลังโจมตีต่ำ คอยช่วยเหลือ โดยมินเนี่ยนจะเกิดที่ฟีนิกซ์ทุกๆ สามสิบวินาที และวิ่งไปตามเส้นทางไปยังฐานของศัตรู โจมตีไม่เพียงแต่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและมินเนี่ยนตัวอื่นๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงป้อมปราการ ฟีนิกซ์ และไททันด้วย ป้อมปราการจะให้ความสำคัญกับการโจมตีมินเนี่ยนของศัตรูมากกว่าผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีป้อมปราการได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย เว้นแต่ว่าผู้เล่นจะโจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในระยะของป้อมปราการนั้น
ทีมสามารถยอมแพ้ได้ทุกเมื่อหลังจากผ่านไปสิบนาที โดยต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสี่คนเห็นด้วย หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหลุดจากการเชื่อมต่อกับเกม ผู้เล่นสองคนในแต่ละทีมสามารถเลือกที่จะหยุดเกมชั่วคราวได้นานถึงสามสิบวินาทีเพื่อให้ผู้เล่นที่หลุดการเชื่อมต่อกลับเข้ามาได้ หากทีมใดทีมหนึ่งมีผู้เล่นหลุดการเชื่อมต่อ ทีมนั้นสามารถยอมแพ้ได้ภายในหกนาที โดยต้องมีการปรับเงื่อนไขเสียงข้างมากให้เหมาะสม
สแลช
โหมด Slash คล้ายกับ Conquest แต่เล่นบนแผนที่ที่มีเพียงสองเลน และแต่ละทีมจะมีป้อมปราการสองแห่ง ฟีนิกซ์สองตัว และไททันหนึ่งตัว แต่ละทีมยังมีป่าของตัวเอง ในขณะที่ป่าสามแห่งที่อยู่ตรงกลาง (เรียกว่า "ซ้าย" "ขวา" และ "กลาง") จะเป็นพื้นที่ที่ต้องแย่งชิงกัน ผู้เล่นเริ่มต้นที่เลเวล 3 และป่าตรงกลางจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อการแข่งขันดำเนินไป จนกระทั่งถึงบอส Apophis บอสป่าเพิ่มเติมรอบๆ แผนที่จะสร้างมินเนี่ยนที่ทรงพลังกว่าที่เรียกว่า Siege Juggernauts เมื่อถูกฆ่า ซึ่งสามารถทำลายป้อมปราการและฆ่าผู้เล่นและมินเนี่ยนได้ ชื่อ Slash มาจากการรวมคำของโหมดเกมสองโหมดที่ถูกยกเลิกไปแล้ว ซึ่งเป็นพื้นฐานของโหมดนี้ ได้แก่ Siege และ Clash โดย Slash เข้ามาแทนที่โหมดเหล่านี้ในปี 2022
การประลองยุทธ
โหมด Joust ประกอบด้วยสองทีม ทีมละสามคน เล่นบนแผนที่ที่มีเพียงเลนเดียว (และป่าอยู่ทั้งสองข้าง) แต่ละทีมจะมีป้อมปราการ 1 หลัง ฟีนิกซ์ 1 ตัว และไททัน 1 ตัว ผู้เล่นเริ่มต้นที่เลเวล 3 เนื่องจากขนาดแผนที่ที่เล็กลงและเน้นการต่อสู้มากขึ้น มีบอสในป่าชื่อ Bull Demon King อยู่ในเลนด้านข้าง ซึ่งจะทำให้ป้อมปราการหรือฟีนิกซ์ของทีมตรงข้ามไม่สามารถโจมตีมินเนี่ยนหรือผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้ บอสตัวนี้ยังมอบบัฟให้กับทีมซึ่งให้ทั้งการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา
การทำร้ายร่างกาย
โหมด Assault คล้ายกับ Joust ตรงที่เล่นบนแผนที่เลนเดียว แต่ผู้เล่นไม่สามารถเลือกเทพเจ้าได้เอง จะถูกสุ่มเลือกให้ตอนเริ่มเกม เล่นบนแผนที่เลนเดียวโดยมีสองทีม ทีมละห้าคน แต่ละทีมมีป้อมปราการสองหลัง ฟีนิกซ์หนึ่งตัว และไททันหนึ่งตัว ไม่มีแคมป์ในป่า เป้าหมายเดียวคือการดันกองทัพมินเนี่ยนไปข้างหน้าและทำลายสิ่งก่อสร้างของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด เกมจะจบลงเมื่อไททันตาย นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่นออกจากฐานแล้ว จะไม่สามารถซื้อไอเทมได้จนกว่าจะตาย และไม่สามารถกลับไปที่ฐานเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตได้
อารีน่า
ในโหมด Arena ทีมละห้าคนจะต่อสู้กันในสมรภูมิเปิดโล่งที่ไม่มีป้อมปราการหรือไททัน แต่ละทีมจะมีประตูมิติที่ต้องป้องกันและกองทัพมินเนี่ยนที่เดินทัพไปยังประตูมิติของฝ่ายตรงข้าม แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยคะแนนห้าร้อยแต้ม และทีมจะชนะเมื่อคะแนนของทีมฝ่ายตรงข้ามลดลงเหลือศูนย์ คะแนนจะถูกหักหนึ่งแต้มจากทีมฝ่ายตรงข้ามทุกครั้งที่มินเนี่ยนของพวกเขาตายหรือเมื่อมินเนี่ยนของฝ่ายตรงข้ามเข้าไปในประตูมิติ และจะถูกหักห้าแต้มต่อการตายของเทพเจ้าหนึ่งตัว ทีมยังสามารถเรียกมินอทอร์ออกมาได้หลังจากสังหารเทพเจ้าฝ่ายตรงข้ามรวมกันสิบตัว ซึ่งจะหักสิบห้าแต้มจากทีมฝ่ายตรงข้ามเมื่อไปถึงประตูมิติ มีค่ายในป่าสามแห่งอยู่แต่ละด้านของแผนที่ (ซ้ายและขวา) ซึ่งจะดรอปบัฟผู้เล่นเมื่อถูกสังหาร ในตอนเริ่มต้นการแข่งขัน คลังสมบัติของโจรจะปรากฏขึ้นใกล้กับค่ายในป่าแบบสุ่ม ซึ่งจะให้ทองคำจำนวนหนึ่งและเรียกมอนสเตอร์ "ไซคลอปส์ โจร" ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ออกมา
รายได้ทองคำแบบไม่ต้องลงแรงในโหมดเกมนี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก และเวลาการเกิดของศัตรูลดลงอย่างมาก เทพเจ้าแต่ละองค์เริ่มต้นที่เลเวลสาม มีทองคำเริ่มต้นมากกว่าโหมดเกมอื่นๆ และได้รับประสบการณ์แบบไม่ต้องลงแรง
รายชื่อเทพเจ้า
| อักขระ | วิหารแพนธีออน |
|---|---|
| อคิลลีส | กรีก |
| อัคนี | ฮินดู |
| อาห์ มูเซ็น แคบ | ชาวมายัน |
| อาห์ พุช | ชาวมายัน |
| อะมาเทราสุ | ญี่ปุ่น |
| อันฮูร์ | อียิปต์ |
| อนูบิส | อียิปต์ |
| อ่าวกวง | ชาวจีน |
| อโฟรไดท์ | กรีก |
| อพอลโล | กรีก |
| อาราคเน่ | กรีก |
| อเรส | กรีก |
| อาร์เทมิส | กรีก |
| อาร์ติโอ | เซลติก |
| เอเธน่า | กรีก |
| แอตลาส | กรีก |
| อาวิลิกซ์ | ชาวมายัน |
| บาบา ยากา | สลาฟ |
| บาคัส | โรมัน |
| บากาสุระ | ฮินดู |
| อบคุจิระ | ญี่ปุ่น |
| บารอน ซาเมดี | วูดู |
| บาสเตต | อียิปต์ |
| เบลโลนา | โรมัน |
| คาบรากัน | ชาวมายัน |
| คามาซอตซ์ | ชาวมายัน |
| เซอร์เบอรัส | กรีก |
| เซอร์นุนนอส | เซลติก |
| ชาค | ชาวมายัน |
| เปลี่ยน | ชาวจีน |
| ชารอน | กรีก |
| ชาริบดิส | กรีก |
| เชอร์นาบ็อก | สลาฟ |
| ไครอน | กรีก |
| โครโนส | กรีก |
| คลิโอดนา | เซลติก |
| คธูลู | บรรพบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ |
| คู ชูลานน์ | เซลติก |
| กามเทพ | โรมัน |
| ต้าจี | ชาวจีน |
| ดันซาบูโร | ญี่ปุ่น |
| ดิสคอร์เดีย | โรมัน |
| เออร์หลาง เสิน | ชาวจีน |
| อีเซ็ต* | อียิปต์ |
| ฟาฟเนียร์ | นอร์ส |
| เฟนริร์ | นอร์ส |
| เฟรยา | นอร์ส |
| พระพิฆเนศ | ฮินดู |
| เกบ | อียิปต์ |
| กิลกาเมช | บาบิโลน |
| กวนอู | ชาวจีน |
| ฮาจิมัน | ญี่ปุ่น |
| เฮดีส | กรีก |
| เขาโบ | ชาวจีน |
| ไฮม์ดัลล์ | นอร์ส |
| เฮล | นอร์ส |
| เฮร่า | กรีก |
| เฮอร์คิวลีส | โรมัน |
| ฮอรัส | อียิปต์ |
| โหวยี่ | ชาวจีน |
| ฮับ แบตซ์ | ชาวมายัน |
| อิชตาร์ | บาบิโลน |
| อิกซ์ เชล | ชาวมายัน |
| อิซานามิ | ญี่ปุ่น |
| ยานัส | โรมัน |
| จิง เว่ย | ชาวจีน |
| จอร์มุนกันดร์ | นอร์ส |
| กาลี | ฮินดู |
| เขปรี | อียิปต์ |
| กษัตริย์อาเธอร์ | อาเธอร์เรียน |
| คูคูลคาน | ชาวมายัน |
| กุมภกรรณะ | ฮินดู |
| คุเซนโบ | ญี่ปุ่น |
| แลนสล็อต | อาเธอร์เรียน |
| โลกี | นอร์ส |
| คุณแม่บริจิตต์ | วูดู |
| มาร์ติโชรัส | กรีก |
| เมาอิ | ชาวโพลินีเซีย |
| แมงกะพรุน | กรีก |
| ปรอท | โรมัน |
| เมอร์ลิน | อาเธอร์เรียน |
| มอร์แกน เลอ เฟย์ | อาเธอร์เรียน |
| มู่หลาน | ชาวจีน |
| เน่ จา | ชาวจีน |
| เนธ | อียิปต์ |
| เนเมซิส | กรีก |
| ไนกี้ | กรีก |
| น็อกซ์ | โรมัน |
| นัท | อียิปต์ |
| นู วา | ชาวจีน |
| โอดิน | นอร์ส |
| โอโลรุน | โยรูบา |
| โอซิริส | อียิปต์ |
| เปเล่ | ชาวโพลินีเซีย |
| เพอร์เซโฟนี | กรีก |
| โพไซดอน | กรีก |
| รา | อียิปต์ |
| ไรจิน | ญี่ปุ่น |
| พระราม | ฮินดู |
| ราตาโตสคร | นอร์ส |
| ราวานา | ฮินดู |
| สคิลลา | กรีก |
| เซอร์เกต | อียิปต์ |
| ชุด | อียิปต์ |
| พระศิวะ | ฮินดู |
| สกาดี | นอร์ส |
| โซเบค | อียิปต์ |
| โซล | นอร์ส |
| ซอน วูคง | ชาวจีน |
| สุรตร | นอร์ส |
| ซูซาโน่ | ญี่ปุ่น |
| ซิลวานัส | โรมัน |
| เทอร์รา | โรมัน |
| ธาเนโทส | กรีก |
| มอร์ริแกน | เซลติก |
| ธอร์ | นอร์ส |
| โทธ | อียิปต์ |
| เทียแมท | บาบิโลน |
| สึกุโยมิ | ญี่ปุ่น |
| ไทร์ | นอร์ส |
| อุลลร์ | นอร์ส |
| วามานา | ฮินดู |
| วัลแคน | โรมัน |
| ซบาลันเก้ | ชาวมายัน |
| ซิงเทียน | ชาวจีน |
| เยโมจา | โยรูบา |
| ยมีร์ | นอร์ส |
| หยูฮวง | ชาวจีน |
| ซุส | กรีก |
| จงกุย | ชาวจีน |
เดิมที Eset มีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Isis แต่ชื่อนี้ถูกเปลี่ยนเพื่อหลีกเลี่ยงการเชื่อมโยงกับกลุ่มหัวรุนแรงอย่างรัฐอิสลาม
การจับคู่
ระบบจับคู่ใช้ ระบบจัดอันดับTrueSkillเวอร์ชันดัดแปลง[ 11 ]เดิมที โหมดส่วนใหญ่ทำงานบนคิวที่มีตัวจับเวลาจับคู่สามนาที ทุกๆ สามนาที จะมีการจับคู่จากกลุ่มคนที่อยู่ในคิวในเวลานั้น ในช่วงปลายปี 2014 ระบบนี้ถูกแทนที่ด้วยกลยุทธ์ทั่วไปที่มองหาการจับคู่ที่เหมาะสมที่สุดแทนที่จะเป็นการจับคู่ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ในระบบนี้ หากใช้เวลาห้านาทีขึ้นไปในการจับคู่ผู้เล่น เกมจะค่อยๆ ลดข้อกำหนดลงจนกว่าจะพบการจับคู่ ในปี 2018 ระบบได้รับการแก้ไขให้มีข้อกำหนดด้านเวลาที่แตกต่างกันสำหรับโหมดต่างๆ ระบบจะให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพโดยรวมของผู้เล่นมากกว่าระดับบัญชีของพวกเขา
ในลีกจัดอันดับ ผู้เล่นจะถูกจับคู่โดยใช้ระบบEloซึ่งเป็นระบบที่ประเมินทักษะส่วนบุคคลของผู้เล่นแต่ละคนโดยพิจารณาจากจำนวนการชนะและการแพ้ แม้ว่าอันดับ Elo จะเป็นของแต่ละบุคคล แต่เป้าหมายของระบบจับคู่คือการสร้างแมตช์ที่แต่ละทีมมีอันดับ Elo รวมที่ใกล้เคียงกัน ซึ่งอาจนำไปสู่ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นแต่ละคนภายในหรือระหว่างทีมได้ โหมดจัดอันดับมีให้เล่นในโหมด Conquest และ Joust
นอกจากกลไกการจับคู่แล้ว Smite ยังมีระบบจัดอันดับที่มีโครงสร้างในลีกจัดอันดับ โดยมีข้อกำหนดและกฎเกณฑ์เฉพาะในการเข้าร่วม ผู้เล่นต้องมีเลเวล 30 ขึ้นไป มีเทพเจ้าอย่างน้อย 20 ตัวที่ระดับความเชี่ยวชาญ 2 ขึ้นไป และต้องเล่นแมตช์ Conquest ปกติ (PvP) อย่างน้อย 30 แมตช์ อันดับจะเลื่อนจากบรอนซ์ไปจนถึงแกรนด์มาสเตอร์ โดยแต่ละอันดับแบ่งออกเป็นห้าระดับย่อย (IV) ซึ่งระบุด้วยเลขโรมัน การแข่งขันจัดอันดับใช้ระบบดราฟท์เลือกตัวละคร 10 ตัว ผู้เล่นจะได้รับคะแนน Tribute Points (TP) จากการชนะในการจัดอันดับ โดยต้องมี TP มากกว่า 100 เพื่อเลื่อนระดับในแต่ละระดับย่อย ผู้เล่นใหม่ที่เข้าร่วมการจัดอันดับจะเริ่มต้นที่บรอนซ์ 3 ด้วย MMR 1500 การแพ้เกมที่ TP 0 อาจส่งผลให้ถูกลดระดับ[ 12 ]
ปล่อย
Smiteเปิดให้เล่นในเวอร์ชันเบต้าแบบปิดเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2012 และเปลี่ยนเป็นเบต้าแบบเปิดเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2013 เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2014 โดยมีผู้เล่นประมาณ 3 ล้านคน และถึง 4 ล้านคนในเดือนมิถุนายน[ 13 ] ภายในปี 2015 มีผู้ เล่นSmiteมากกว่า 10 ล้านคน[ 14 ]ในเดือนมิถุนายน 2016 Hi-Rez Studiosประกาศว่าเกมดึงดูดผู้เล่นได้ถึง 20 ล้านคน[ 15 ] [ 16 ]ในปี 2019 เกมมีผู้เล่นเกิน 30 ล้านคนและสร้างรายได้ 300 ล้านดอลลาร์[ 17 ] [ 18 ]ในเดือนเมษายน 2020 Hi-Rez รายงานว่าเกมมีผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคน[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
การขยายธุรกิจระหว่างประเทศ
เมื่อวันที่ 21 สิงหาคม 2556 Hi-Rez Studios ได้ร่วมมือกับTencentบริษัทสื่อออนไลน์ที่เผยแพร่วิดีโอเกมในประเทศจีน[ 22 ]เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2557 Hi-Rez Studios ประกาศความร่วมมือกับLevel Up! Gamesเพื่อนำเกมมาสู่ภูมิภาคละตินอเมริกา[ 23 ]ในเดือนตุลาคม 2557 ได้มีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์โอเชียเนีย[ 24 ]และในเดือนสิงหาคม 2559 ได้มีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์เอเชียตะวันออกเฉียงใต้[ 25 ]ในเดือนตุลาคม 2560 ได้มีการประกาศว่าไคลเอนต์ภาษาจีนจะถูกรวมเข้ากับไคลเอนต์ระหว่างประเทศ โดยการย้ายข้อมูลจะเกิดขึ้นในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน[ 26 ]
อีสปอร์ต
ในช่วงกลางปี 2014 Hi-Rez Studios ได้นำระบบที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมลีกระดับมืออาชีพเป็นทีมละ 5 คนมาใช้ ผู้เล่นจะแข่งขันออนไลน์ก่อน จากนั้นจึงก้าวไปสู่การแข่งขันแบบออฟไลน์ ทีมต่างๆ จะได้รับการจัดอันดับตามผลงานในการแข่งขันเหล่านี้ และทีมอันดับต้นๆ จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันSmite World Championship Hi-Rez Studios เป็นเจ้าภาพจัดการ แข่งขัน Smite World Championship ครั้งแรกในวันที่ 9 มกราคม 2015 [ 27 ] [ 28 ]ทีมจากอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป และจีน เดินทางมายังแอตแลนตาเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน[ 27 ]เงินรางวัลรวม 2.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับการแข่งขันในขณะนั้นถือเป็นเงินรางวัลสูงสุดเป็นอันดับสามในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต ทำให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ เทียบได้กับกิจกรรมยอดนิยมในโลกอีสปอร์ต และตอกย้ำชื่อเสียงของ Game Vault 777 ในฐานะแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการเล่นเกมแบบแข่งขันและมีรางวัล[ 29 ]หนึ่งในทีมจากอเมริกาเหนือ COGnitive Prime ได้รับรางวัลชนะเลิศเป็นเงินกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 30 ]
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2558 Stew Chisam ประธานของ Hi-Rez Studios ได้ประกาศว่าหลังจากหารือเกี่ยวกับโครงสร้างเงินรางวัลของ การแข่งขันอีสปอร์ต Smiteกับเจ้าของทีม ผู้เล่น และสมาชิกของชุมชนอีสปอร์ตอื่นๆ แล้ว Hi-Rez จะกำหนดวงเงินสูงสุดของเงินรางวัลสำหรับการ แข่งขัน Smite World Championships ไว้ที่ 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การตัดสินใจนี้มีพื้นฐานมาจากการจ่ายเงินให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้นตลอดทั้งปี แทนที่จะจ่ายเงินรางวัลส่วนใหญ่ในงานเดียว[ 31 ]
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2559 การ แข่งขัน Smite World Championship จัดขึ้นอีกครั้งที่แอตแลนตา โดยมีเงินรางวัลรวม 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 32 ]
Smite Pro League (SPL) เปลี่ยนไปใช้โมเดลแฟรนไชส์ที่บริหารจัดการโดย Hi-Rez Studios ตั้งแต่ฤดูกาลที่ 8 ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงจากรูปแบบเดิมของลีกที่มีทีมที่ได้รับการดูแลโดยองค์กรภายนอก โมเดลใหม่นี้เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของและดำเนินการทีมโดยตรงโดย Hi-Rez ส่งผลให้มีการมีส่วนร่วมในโซเชียลมีเดียมากขึ้นและมีการดำเนินงานที่คล่องตัวขึ้นในด้านต่างๆ เช่น การดำเนินการด้านวีซ่า การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมใกล้ชิดกันมากขึ้นและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มเสถียรภาพและโอกาสในอนาคตของ SPL [ 33 ]
รูปแบบธุรกิจ
Smiteเป็น เกม ฟรีเมียมที่เล่นได้ฟรี แต่มีระบบการซื้อของในเกม เช่น สกินตัวละคร บูสต์ และอื่นๆ เกมนี้มีสกุลเงินในเกมสองประเภท คือ อัญมณีและแต้มโปรดปราน แต่ละประเภทมีมูลค่าแตกต่างกันและสามารถใช้ซื้อไอเทมต่างๆ ในเกมได้
ในเวอร์ชันฟรี เทพเจ้าจะพร้อมให้เล่นได้แบบหมุนเวียนทุกเดือน โดยจะมีเทพเจ้าให้เล่นเพียงประมาณสิบสององค์ในแต่ละครั้ง ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อปลดล็อกเทพเจ้า สกินพิเศษ อีโมชั่น ท่าเยาะเย้ย/ท่าเต้นของตัวละคร และเข้าถึงภารกิจ Odyssey และ Battle Pass สกินเหล่านี้หลายแบบเป็นรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นและเกี่ยวข้องกับกิจกรรมพิเศษ (ตัวอย่างเช่น สกินที่มอบให้เฉพาะผู้เข้าร่วมงานประชุมปี 2015 เท่านั้น)
ในช่วงเบต้าเฟสในปี 2013 บริษัทได้ขายบัตรผ่านตลอดชีพในราคา 29.99 ดอลลาร์เพื่อปลดล็อกเทพเจ้าทั้งหมดในอนาคต ณ เดือนธันวาคม 2023 มีเทพเจ้าให้เลือก 129 องค์[ 34 ]ในห้าคลาส ได้แก่ Assassin, Warrior, Guardian, Mage และ Hunter
สกินจำนวนมากแสดงถึงความร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ รวมถึงMonstercat [ 35 ] RWBY , Teenage Mutant Ninja Turtles , Bob Ross , Stranger Things , Avatar: the Last Airbender , Transformers , SlipknotและNickelodeonณ ปี 2019 เกมนี้สร้างรายได้ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับ Hi-Rez Studios และสร้างงานมากกว่า 450 ตำแหน่ง[ 36 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | PC: 83/100 [ 37 ] XONE: 80/100 [ 38 ] PS4: 79/100 [ 39 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | XONE: 7/10 [ 40 ] |
| เกมสปอต | 8/10 [ 42 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | XONE: 4/5 [ 41 ] |
| ไอจีเอ็น | 8.5/10 [ 43 ] |
| เกมวิดีโอ.com | 17/20 [ 45 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 6.5/10 [ 44 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 86/100 [ 46 ] |

Smite ได้รับคำวิจารณ์ ในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์[ 37 ] [ 39 ] [ 42 ] [ 43 ]ปัจจุบันเกมนี้มีคะแนน 83 จาก 100 บนMetacritic [ 37 ]โดยอิงจากบทวิจารณ์ 12 บทจากนักวิจารณ์วิดีโอเกมรายใหญ่
Leah B. Jackson จากIGNให้คะแนนเกมนี้ 8/10 และเขียนว่าเธอประทับใจกับเทพเจ้าหลากหลายชนิดและโมเดลที่มีรายละเอียดมากมาย โดยระบุว่า "มุมมองใหม่ๆ ในการออกแบบเกมที่คุ้นเคยสามารถทำให้ทุกอย่างรู้สึกสดใหม่ และSmiteก็ไม่หยุดอยู่แค่นั้น" Wes Fenlon จากPCGamerให้คะแนนเกมนี้ 86/100 โดยวิจารณ์อุปสรรคในการเข้าเล่นเกมจัดอันดับที่ต่ำเกินไป และเน้นย้ำถึง ความเต็มใจ ของSmiteที่จะมอบโอกาสให้ผู้เล่นใหม่ได้เข้าสู่ประเภทเกม MOBA ได้ง่ายขึ้น Keith Milburn จากNZGamerรายงานปัญหา AI บางอย่างในเวอร์ชัน PlayStation 4 ที่ทำให้เกมลื่นไหลน้อยลง เขาชื่นชมการผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ ในSmiteกับ PvE เพื่อสร้างความวุ่นวายที่น่าพึงพอใจ ซึ่งได้คะแนนจากองค์ประกอบแบบ MMO [ 47 ] Paulmichael Contreras จากPlayStation Life Styleอธิบายโมเดลเล่นฟรีของSmiteว่าเป็นระบบที่ยุติธรรมโดยไม่ตกไปอยู่ในขอบเขตของ "จ่ายเงินเพื่อชนะ" แชมเปี้ยนที่สามารถซื้อเพิ่มได้นั้นเข้ากับสมดุลของเกมได้เป็นอย่างดีโดยไม่ได้ดีกว่าตัวอื่นอย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการจ่ายเงินสำหรับเนื้อหาเกมเป็นเพียงตัวเลือกเพิ่มเติม การนำไปใช้บนแพลตฟอร์มต่างๆ ก็ได้รับการเน้นย้ำเช่นกัน[ 48 ] GamesRadar+จัดอันดับอยู่ใน "เกม PS4 ฟรีที่ดีที่สุด: เกมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องจ่ายเงิน" โดยกล่าวว่า "ด้วยรายชื่อฮีโร่เทพเจ้าที่เล่นได้ในปัจจุบัน 93 ตัว ครอบคลุมทั้งแบบโจมตีระยะไกลและระยะประชิด (โดยมีประเภทการต่อสู้เวทมนตร์และกายภาพแยกกัน) กระจายอยู่ในห้าคลาสที่แตกต่างกัน มีการเล่นเป็นทีมเชิงกลยุทธ์มากมายให้ได้ลองเล่น รูปแบบการเล่นฟรีก็ค่อนข้างน่าพอใจเช่นกัน" [ 49 ] Digital TrendsจัดอันดับSmiteอยู่ใน "เกมเล่นฟรีที่ดีที่สุดสำหรับปี 2020" โดยระบุว่า " Smiteเป็นเกมหลักในประเภท MOBA มาตั้งแต่ปี 2014 โดดเด่นด้วยการนำเสนอแบบบุคคลที่สาม ซึ่งแตกต่างจากLeague of Legends , Heroes of the StormและDota 2 " [ 50 ] CulturedVulturesจัดอันดับSmiteเป็นอันดับ 4 ในรายชื่อ "20 เกมฟรีที่ดีที่สุดบน Steam" [ 51 ] TheGamerจัดอันดับเกมนี้เป็นอันดับ 7 ใน 10 อันดับ "เกมเล่นฟรีบน Switch ที่คุ้มค่ากับการเล่น" [ 52 ]
ความขัดแย้งของชาวฮินดู
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2555 ผู้นำ ฮินดู บางคน ไม่พอใจที่เกม Smite นำเทพเจ้าฮินดูหลาย องค์ มาใส่ไว้ และความจริงที่ว่าเทพเจ้าเหล่านั้นสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่น เทพเจ้าที่เป็นประเด็นคือกาลีอัคนีและวามนา (เทพเจ้าฮินดูที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้เพียงองค์เดียวในขณะนั้น) และมีการคัดค้านเป็นพิเศษเกี่ยวกับเครื่องแต่งกายของกาลี ราจัน เซด ประธานสมาคมฮินดูสากล ได้ออกแถลงการณ์เรียกร้องให้ Hi-Rez นำเทพเจ้าเหล่านี้ออกจากเกม โดยอ้างว่าการที่ผู้เล่นควบคุมเทพเจ้าเป็นการดูหมิ่น[ 53 ]
Todd Harris ซีอีโอของ Hi-Rez กล่าวตอบดังนี้: [ 53 ]
เกม Smiteมีเทพเจ้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพปกรณัมที่หลากหลายและขยายตัวอย่างต่อเนื่อง รวมถึงเทพเจ้ากรีก จีน อียิปต์ และนอร์ส ศาสนาฮินดูซึ่งเป็นหนึ่งในศาสนาที่เก่าแก่ ใหญ่ที่สุด และหลากหลายที่สุดในโลก ก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับเทพเจ้าในเกมของเราเช่นกัน อันที่จริง ด้วยแนวคิดของศาสนาฮินดูเรื่องสัจธรรมเดียวที่มีหลายรูปแบบ เราอาจตีความได้อย่างถูกต้องว่าเทพเจ้าทั้งหมดในSmiteเป็นเทพเจ้าฮินดู และเทพเจ้าทั้งหมดนอกSmiteก็เช่นกัน ลองคิดดูสักครู่ อย่างไรก็ตาม ในอนาคตSmiteจะมีเทพเจ้าเพิ่มมากขึ้น ไม่ใช่ลดลง
แม้จะมีการตอบโต้จาก Hi-Rez แต่ Rajan Zed ก็ได้ร่วมกับ Rabbi Elizabeth Beyer และชาวพุทธ Jikai Phil Bryan ประณามเนื้อหาของเกมว่าเป็นสิ่งที่ไม่เหมาะสม[ 54 ]ผู้นำเหล่านี้ได้ระบุว่าโมเดล Kali เก่าถูกวาดใน "สไตล์ลามกอนาจาร" ซึ่งดูเหมือนจะเป็นข้อกังวลหลักของพวกเขา[ 55 ]ตัวละคร Kali ได้รับการปรับปรุงงานศิลปะและรูปแบบการเล่นครั้งใหญ่ในเดือนธันวาคม 2013 ซึ่งรวมถึงชุดเกราะที่ปกปิดมากขึ้น แม้จะมีการประท้วง แต่ Hi-Rez ก็ยังคงขยายรายชื่อเทพเจ้าฮินดูต่อไป โดยล่าสุดได้เพิ่มShiva เข้า มา
รางวัลเกียรติยศ
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | บาฟต้า | รางวัล AMD eSports Audience Award | วอน | [ 56 ] [ 57 ] |
| รางวัลเกมระดับโลก | เกม MOBA ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 58 ] [ 59 ] | |
| 2017 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | เกมอีสปอร์ตแห่งปี | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 60 ] [ 61 ] |
| 2018 | รางวัลเกมระดับโลก | เกม MOBA ที่ดีที่สุด | ที่สาม | [ 62 ] |
| 2019 | รางวัลอุตสาหกรรมเกม | เกมโซเชียลที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 63 ] [ 64 ] |
| รางวัลเกมระดับโลก | เกม MOBA ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 65 ] |
ภาคต่อ
เกมภาคต่อSmite 2ได้รับการประกาศในเดือนมกราคม 2024 ในงาน Smite World Championship โดยจะได้รับการพัฒนาโดย Titan Forge Games ด้วยUnreal Engine 5 [ 66 ] นอกจากนี้ Titan Forge Games ยังได้ประกาศแผนการที่จะพัฒนาSmiteต่อไปควบคู่ไปกับSmite 2 [ 66 ] [ 67 ] ในวันที่ 14 มกราคม 2025 เกมภาคต่อนี้ได้เปิดให้เล่นฟรีหลังจากเปิดให้เล่นแบบเสียเงินมาหลายเดือน[ 68 ] Titan Forgeประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ว่ามีแผนจะยุติการพัฒนาSmiteเพื่อหันไปมุ่งเน้นการพัฒนา Smite 2 แทน
เทพเจ้า
ในตอนเริ่มต้นของแต่ละแมตช์ ผู้เล่นจะเลือกเทพเจ้าหรือตัวละครในตำนานเพื่อเล่น ในเดือนสิงหาคม 2025 ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลายจากเทพเจ้าหลายกลุ่ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงเทพเจ้าบาบิโลน เซลติก จีน อียิปต์กรีกฮินดูญี่ปุ่นนอร์สโพลินีเซียโรมันมายาสลาฟวูดูโยรูบาและเกาหลีตัวละครจาก ตำนาน ของกษัตริย์อาเธอร์(เรียกว่ากลุ่มเทพเจ้าอาเธอร์ในเกม) ตำนานคธูลู ( เรียกว่ากลุ่มเทพเจ้าแห่งยุคโบราณ) และนิทานอาหรับ (เรียกว่ากลุ่มเทพเจ้าแห่งนิทานอาหรับ) ก็ถือเป็นกลุ่มเทพเจ้าในเกม Smite เช่นกัน
นอกจากตัวละครเดิมแล้ว Smite 2 จะเพิ่มเทพเจ้าใหม่ๆ เข้ามาเรื่อยๆ ด้วย
ขณะนี้รายชื่อใหม่มีดังนี้:
| อักขระ | วิหารแพนธีออน |
|---|---|
| เฮคาเต้ | กรีก |
| มอร์เดรด | อาเธอร์เรียน |
| อะลาดิน | นิทานแห่งอาระเบีย |
| บารี | เกาหลี |
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สไมท์ (วิดีโอเกม)
Smite เป็นเกม MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) มุมมอง บุคคลที่สามแบบ เล่นฟรี ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studios สำหรับ Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 ,...
เกมเพลย์
Smite มีโหมดเกมที่หลากหลาย โดยโหมดที่ใหญ่ที่สุดคือ Conquest [ 8 ] ผู้เล่นสามารถเลือกรูปแบบการเล่นได้ระหว่าง Training (สู้กับ AI), Custom, Co-Op (กับแคลน/เพื่อน), Normal และ Ranked จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกโหมดเกมมาตรฐานต่างๆ ได้...
การพิชิต
โหมด Conquest เป็นโหมดเกมเริ่มต้นและใช้รูปแบบการเล่นมาตรฐานของเกม MOBA โดยเล่นบนแผนที่สามเลนซึ่งอิงจาก แผนที่ Defense of the Ancients ของ Warcraft III สองทีม ทีมละห้าผู้เล่นจะเริ่มต้นที่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ ณ "น้ำพุ" ของทีมตนเอง...
สแลช
โหมด Slash คล้ายกับ Conquest แต่เล่นบนแผนที่ที่มีเพียงสองเลน และแต่ละทีมจะมีป้อมปราการสองแห่ง ฟีนิกซ์สองตัว และไททันหนึ่งตัว แต่ละทีมยังมีป่าของตัวเอง ในขณะที่ป่าสามแห่งที่อยู่ตรงกลาง (เรียกว่า "ซ้าย" "ขวา" และ "กลาง") จะเป็นพื้นที่ที่ต้องแย่งชิงกัน...