กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 14 นาที

สไมท์ (วิดีโอเกม)

Smite เป็นเกม MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) มุมมอง บุคคลที่สามแบบ เล่นฟรี ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studios สำหรับ Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 ,...

สไมท์ (วิดีโอเกม)

สไมท์
นักพัฒนาไททันฟอร์จเกมส์
สำนักพิมพ์
เครื่องยนต์Unreal Engine 3
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
  • ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
  • 25 มีนาคม 2557 [ 1 ]
  • เอ็กซ์พีวัน
  • 19 สิงหาคม 2558 [ 2 ]
  • เพลย์สเตชั่น 4
  • 31 พฤษภาคม 2559 [ 3 ]
  • นินเทนโด สวิตช์
  • 18 กุมภาพันธ์ 2019 [ 4 ] Amazon Luna 9 กันยายน 2021 [ 5 ]
ประเภทสนามประลองออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน[ 6 ]
โหมดผู้เล่นหลายคน[ 6 ]

Smiteเป็นเกม MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) มุมมอง บุคคลที่สามแบบเล่นฟรี ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studiosสำหรับ Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switchและ Amazon Luna ในปี 2014 [ 7 ]ใน Smiteผู้เล่นจะควบคุมเทพเจ้า เทพธิดา หรือตัวละครในตำนาน อื่นๆ และเข้าร่วมการต่อสู้แบบทีม โดยใช้ความสามารถและกลยุทธ์ของตนเองต่อสู้กับเทพเจ้าที่ผู้เล่นคนอื่นควบคุมและมินเนี่ยนที่ในโหมดเกมส่วนใหญ่ ชัยชนะจะเกิดขึ้นได้จากการสังหารไททันของทีมฝ่ายตรงข้ามก่อนที่ไททันของตนเองจะถูกทำลาย

เกมนี้มี โหมด ผู้เล่นปะทะผู้เล่น (PVP) หลายโหมด มีเทพเจ้าให้เลือกเล่นถึง 130 ตัว และมี วงการ อีสปอร์ต ที่ประสบความสำเร็จ ด้วยการแข่งขันหลายรายการ รวมถึงการแข่งขัน Smite World Championship ประจำปีที่มีเงินรางวัลกว่าล้านดอลลาร์ ณ ปี 2020 Smite มีผู้เล่นรวมกว่า 40 ล้านคน ภาคต่อSmite 2ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนมกราคม 2024 และเปิดให้ทดลองเล่นแบบ Open Beta ในเดือนมกราคม 2025

เกมเพลย์

Smiteมีโหมดเกมที่หลากหลาย โดยโหมดที่ใหญ่ที่สุดคือ Conquest [ 8 ]ผู้เล่นสามารถเลือกรูปแบบการเล่นได้ระหว่าง Training (สู้กับ AI), Custom, Co-Op (กับแคลน/เพื่อน), Normal และ Ranked จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกโหมดเกมมาตรฐานต่างๆ ได้ นอกจากนี้ยังมีการแนะนำเกมกิจกรรมพิเศษที่มีกฎเฉพาะ เช่น ทองคำไม่จำกัด บ่อยครั้ง

ในตอนเริ่มต้นของแต่ละแมตช์ ผู้เล่นจะเลือกเทพเจ้าหรือตัวละครในตำนานอื่นๆ เพื่อเล่นเป็น ณ เดือนธันวาคม 2023 ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลายจากเทพเจ้า ต่างๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงบาบิโลนเซลติกจีนอียิปต์กรีกฮินดูญี่ปุ่นร์โพลินีเซียโรมันมายาสลาวูดูและโยรูบาตัวละครจาก ตำนานของ กษัตริย์อาเธอร์ ( เรียกว่าเทพเจ้าอาเธอร์ในเกม) และตำนานคธูลู ( เรียกว่าเทพเจ้าแห่งผู้ยิ่งใหญ่โบราณ) ก็ถือเป็นเทพเจ้าในวิดีโอเกมนี้เช่นกัน[ 9 ]

ตัวละครแต่ละตัวจะถูกจัดประเภทเป็นหนึ่งในคลาสต่อไปนี้: นักฆ่า, ผู้พิทักษ์, นักล่า, นักเวท หรือนักรบ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผู้เล่นสองคนในทีมเดียวกันไม่สามารถเลือกตัวละครเดียวกันได้ (ในโหมดแข่งขันและโหมดที่ใช้การเลือกแบบดราฟต์ ผู้เล่นแต่ละคนต้องใช้ตัวละครที่แตกต่างกัน) [ 9 ]การจัดทีมที่ประสบความสำเร็จโดยทั่วไปจะมีทีมที่สมดุลตามการจัดทีมบุกโจมตีแบบ RPG มาตรฐาน (แทงค์, ผู้รักษา, ความเสียหายทางกายภาพ/เวทมนตร์) ในระหว่างการเลือกเทพเจ้า

ในขณะที่เกม MOBA ส่วนใหญ่เล่นในมุมมองจากด้านบนแต่ใน Smite ผู้เล่นจะควบคุมเทพเจ้าใน มุมมอง บุคคลที่สามเทพเจ้าแต่ละองค์มีการโจมตีพื้นฐาน คุณสมบัติติดตัว และความสามารถสี่อย่างที่มีเอฟเฟกต์แตกต่างกัน ( ความเสียหายเป็นวงกว้างการควบคุมฝูงชนเอฟเฟกต์สถานะฯลฯ) ความสามารถเหล่านี้จะได้รับและอัปเกรดเมื่อตัวละครของผู้เล่น เลเวล อัพโดยการได้รับประสบการณ์จากการอยู่ในระยะของมินเนี่ยนเมื่อพวกมันถูกฆ่า การทำลายป้อมปราการหรือฟีนิกซ์ และการเอาชนะตัวละครศัตรู เลเวลสูงสุดคือ 20 และแต่ละเลเวลถัดไปจะยากขึ้น ผู้เล่นแต่ละคนยังสะสมทองคำผ่านรายได้ตามปกติและจากการสังหารศัตรู (ทั้งผู้เล่นและ NPC) ทองคำใช้เพื่อซื้อไอเทมสำหรับเทพเจ้า รวมถึงยา โพชั่น วอร์ด และความสามารถต่างๆ

แต่ละโหมดเกมจะมีแผนที่เฉพาะที่ใช้เล่น ซึ่งแบ่งออกเป็น "เลน" ที่มีกองทัพมินเนี่ยนที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ไปยังฐานของศัตรู และ "ป่า" ที่มีมอนสเตอร์ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ปรากฏ ตัวเป็นระยะๆ ในตำแหน่งเฉพาะที่กระจายอย่างสมมาตรทั่วแผนที่ การฆ่ามอนสเตอร์ในป่าดังกล่าวจะได้รับคะแนนประสบการณ์และทองคำ การฆ่ามอนสเตอร์บางตัวจะทำให้ "บัฟ" ตกบนพื้น ซึ่งเมื่อผู้เล่นเก็บขึ้นมา จะได้รับโบนัสชั่วคราวให้กับค่าสถานะต่างๆ เช่น ความเสียหายที่ทำได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความเร็วในการโจมตี นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์พิเศษ 3 ตัวที่ปรากฏตัวไม่บ่อยนัก ซึ่งจะมอบทองคำจำนวนหนึ่งให้กับทีมที่สังหารพวกมันได้ รวมถึงบัฟความเสียหายชั่วคราวและความเร็วที่เพิ่มขึ้นเมื่อออกมาจากฐาน[ 10 ]

การพิชิต

โหมด Conquest เป็นโหมดเกมเริ่มต้นและใช้รูปแบบการเล่นมาตรฐานของเกม MOBA โดยเล่นบนแผนที่สามเลนซึ่งอิงจาก แผนที่ Defense of the Ancients ของWarcraft IIIสองทีม ทีมละห้าผู้เล่นจะเริ่มต้นที่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ ณ "น้ำพุ" ของทีมตนเอง และจะได้รับทองคำจำนวนหนึ่งเพื่อซื้อไอเท็มเริ่มต้น มี "เลน" สามเลนต่อเนื่องกันวิ่งจากด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง แต่ละเลนมีป้อมปราการและ "ฟีนิกซ์" ป้องกันอยู่ ซึ่งทั้งสองอย่างจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป

เกมนี้จบลงด้วยการสังหารไททันของทีมตรงข้าม ซึ่งเป็นนักรบยักษ์ที่ประจำอยู่ในฐานของแต่ละทีม ในการทำเช่นนั้น ผู้เล่นจะต้องทำลายป้อมปราการและฟีนิกซ์ที่คอยปกป้องฐานของศัตรูก่อน แต่ละทีมจะมี "มินเนี่ยน" ทหารตัวเล็กๆ ที่มีพลังโจมตีต่ำ คอยช่วยเหลือ โดยมินเนี่ยนจะเกิดที่ฟีนิกซ์ทุกๆ สามสิบวินาที และวิ่งไปตามเส้นทางไปยังฐานของศัตรู โจมตีไม่เพียงแต่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและมินเนี่ยนตัวอื่นๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงป้อมปราการ ฟีนิกซ์ และไททันด้วย ป้อมปราการจะให้ความสำคัญกับการโจมตีมินเนี่ยนของศัตรูมากกว่าผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีป้อมปราการได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย เว้นแต่ว่าผู้เล่นจะโจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในระยะของป้อมปราการนั้น

ทีมสามารถยอมแพ้ได้ทุกเมื่อหลังจากผ่านไปสิบนาที โดยต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสี่คนเห็นด้วย หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหลุดจากการเชื่อมต่อกับเกม ผู้เล่นสองคนในแต่ละทีมสามารถเลือกที่จะหยุดเกมชั่วคราวได้นานถึงสามสิบวินาทีเพื่อให้ผู้เล่นที่หลุดการเชื่อมต่อกลับเข้ามาได้ หากทีมใดทีมหนึ่งมีผู้เล่นหลุดการเชื่อมต่อ ทีมนั้นสามารถยอมแพ้ได้ภายในหกนาที โดยต้องมีการปรับเงื่อนไขเสียงข้างมากให้เหมาะสม

สแลช

โหมด Slash คล้ายกับ Conquest แต่เล่นบนแผนที่ที่มีเพียงสองเลน และแต่ละทีมจะมีป้อมปราการสองแห่ง ฟีนิกซ์สองตัว และไททันหนึ่งตัว แต่ละทีมยังมีป่าของตัวเอง ในขณะที่ป่าสามแห่งที่อยู่ตรงกลาง (เรียกว่า "ซ้าย" "ขวา" และ "กลาง") จะเป็นพื้นที่ที่ต้องแย่งชิงกัน ผู้เล่นเริ่มต้นที่เลเวล 3 และป่าตรงกลางจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อการแข่งขันดำเนินไป จนกระทั่งถึงบอส Apophis บอสป่าเพิ่มเติมรอบๆ แผนที่จะสร้างมินเนี่ยนที่ทรงพลังกว่าที่เรียกว่า Siege Juggernauts เมื่อถูกฆ่า ซึ่งสามารถทำลายป้อมปราการและฆ่าผู้เล่นและมินเนี่ยนได้ ชื่อ Slash มาจากการรวมคำของโหมดเกมสองโหมดที่ถูกยกเลิกไปแล้ว ซึ่งเป็นพื้นฐานของโหมดนี้ ได้แก่ Siege และ Clash โดย Slash เข้ามาแทนที่โหมดเหล่านี้ในปี 2022

การประลองยุทธ

โหมด Joust ประกอบด้วยสองทีม ทีมละสามคน เล่นบนแผนที่ที่มีเพียงเลนเดียว (และป่าอยู่ทั้งสองข้าง) แต่ละทีมจะมีป้อมปราการ 1 หลัง ฟีนิกซ์ 1 ตัว และไททัน 1 ตัว ผู้เล่นเริ่มต้นที่เลเวล 3 เนื่องจากขนาดแผนที่ที่เล็กลงและเน้นการต่อสู้มากขึ้น มีบอสในป่าชื่อ Bull Demon King อยู่ในเลนด้านข้าง ซึ่งจะทำให้ป้อมปราการหรือฟีนิกซ์ของทีมตรงข้ามไม่สามารถโจมตีมินเนี่ยนหรือผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้ บอสตัวนี้ยังมอบบัฟให้กับทีมซึ่งให้ทั้งการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา

การทำร้ายร่างกาย

โหมด Assault คล้ายกับ Joust ตรงที่เล่นบนแผนที่เลนเดียว แต่ผู้เล่นไม่สามารถเลือกเทพเจ้าได้เอง จะถูกสุ่มเลือกให้ตอนเริ่มเกม เล่นบนแผนที่เลนเดียวโดยมีสองทีม ทีมละห้าคน แต่ละทีมมีป้อมปราการสองหลัง ฟีนิกซ์หนึ่งตัว และไททันหนึ่งตัว ไม่มีแคมป์ในป่า เป้าหมายเดียวคือการดันกองทัพมินเนี่ยนไปข้างหน้าและทำลายสิ่งก่อสร้างของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด เกมจะจบลงเมื่อไททันตาย นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่นออกจากฐานแล้ว จะไม่สามารถซื้อไอเทมได้จนกว่าจะตาย และไม่สามารถกลับไปที่ฐานเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตได้

อารีน่า

ในโหมด Arena ทีมละห้าคนจะต่อสู้กันในสมรภูมิเปิดโล่งที่ไม่มีป้อมปราการหรือไททัน แต่ละทีมจะมีประตูมิติที่ต้องป้องกันและกองทัพมินเนี่ยนที่เดินทัพไปยังประตูมิติของฝ่ายตรงข้าม แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยคะแนนห้าร้อยแต้ม และทีมจะชนะเมื่อคะแนนของทีมฝ่ายตรงข้ามลดลงเหลือศูนย์ คะแนนจะถูกหักหนึ่งแต้มจากทีมฝ่ายตรงข้ามทุกครั้งที่มินเนี่ยนของพวกเขาตายหรือเมื่อมินเนี่ยนของฝ่ายตรงข้ามเข้าไปในประตูมิติ และจะถูกหักห้าแต้มต่อการตายของเทพเจ้าหนึ่งตัว ทีมยังสามารถเรียกมินอทอร์ออกมาได้หลังจากสังหารเทพเจ้าฝ่ายตรงข้ามรวมกันสิบตัว ซึ่งจะหักสิบห้าแต้มจากทีมฝ่ายตรงข้ามเมื่อไปถึงประตูมิติ มีค่ายในป่าสามแห่งอยู่แต่ละด้านของแผนที่ (ซ้ายและขวา) ซึ่งจะดรอปบัฟผู้เล่นเมื่อถูกสังหาร ในตอนเริ่มต้นการแข่งขัน คลังสมบัติของโจรจะปรากฏขึ้นใกล้กับค่ายในป่าแบบสุ่ม ซึ่งจะให้ทองคำจำนวนหนึ่งและเรียกมอนสเตอร์ "ไซคลอปส์ โจร" ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ออกมา

รายได้ทองคำแบบไม่ต้องลงแรงในโหมดเกมนี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก และเวลาการเกิดของศัตรูลดลงอย่างมาก เทพเจ้าแต่ละองค์เริ่มต้นที่เลเวลสาม มีทองคำเริ่มต้นมากกว่าโหมดเกมอื่นๆ และได้รับประสบการณ์แบบไม่ต้องลงแรง

รายชื่อเทพเจ้า

อักขระวิหารแพนธีออน
อคิลลีสกรีก
อัคนีฮินดู
อาห์ มูเซ็น แคบชาวมายัน
อาห์ พุชชาวมายัน
อะมาเทราสุญี่ปุ่น
อันฮูร์อียิปต์
อนูบิสอียิปต์
อ่าวกวงชาวจีน
อโฟรไดท์กรีก
อพอลโลกรีก
อาราคเน่กรีก
อเรสกรีก
อาร์เทมิสกรีก
อาร์ติโอเซลติก
เอเธน่ากรีก
แอตลาสกรีก
อาวิลิกซ์ชาวมายัน
บาบา ยากาสลาฟ
บาคัสโรมัน
บากาสุระฮินดู
อบคุจิระญี่ปุ่น
บารอน ซาเมดีวูดู
บาสเตตอียิปต์
เบลโลนาโรมัน
คาบรากันชาวมายัน
คามาซอตซ์ชาวมายัน
เซอร์เบอรัสกรีก
เซอร์นุนนอสเซลติก
ชาคชาวมายัน
เปลี่ยนชาวจีน
ชารอนกรีก
ชาริบดิสกรีก
เชอร์นาบ็อกสลาฟ
ไครอนกรีก
โครโนสกรีก
คลิโอดนาเซลติก
คธูลูบรรพบุรุษผู้ยิ่งใหญ่
คู ชูลานน์เซลติก
กามเทพโรมัน
ต้าจีชาวจีน
ดันซาบูโรญี่ปุ่น
ดิสคอร์เดียโรมัน
เออร์หลาง เสินชาวจีน
อีเซ็ต*อียิปต์
ฟาฟเนียร์นอร์ส
เฟนริร์นอร์ส
เฟรยานอร์ส
พระพิฆเนศฮินดู
เกบอียิปต์
กิลกาเมชบาบิโลน
กวนอูชาวจีน
ฮาจิมันญี่ปุ่น
เฮดีสกรีก
เขาโบชาวจีน
ไฮม์ดัลล์นอร์ส
เฮลนอร์ส
เฮร่ากรีก
เฮอร์คิวลีสโรมัน
ฮอรัสอียิปต์
โหวยี่ชาวจีน
ฮับ ​​แบตซ์ชาวมายัน
อิชตาร์บาบิโลน
อิกซ์ เชลชาวมายัน
อิซานามิญี่ปุ่น
ยานัสโรมัน
จิง เว่ยชาวจีน
จอร์มุนกันดร์นอร์ส
กาลีฮินดู
เขปรีอียิปต์
กษัตริย์อาเธอร์อาเธอร์เรียน
คูคูลคานชาวมายัน
กุมภกรรณะฮินดู
คุเซนโบญี่ปุ่น
แลนสล็อตอาเธอร์เรียน
โลกีนอร์ส
คุณแม่บริจิตต์วูดู
มาร์ติโชรัสกรีก
เมาอิชาวโพลินีเซีย
แมงกะพรุนกรีก
ปรอทโรมัน
เมอร์ลินอาเธอร์เรียน
มอร์แกน เลอ เฟย์อาเธอร์เรียน
มู่หลานชาวจีน
เน่ จาชาวจีน
เนธอียิปต์
เนเมซิสกรีก
ไนกี้กรีก
น็อกซ์โรมัน
นัทอียิปต์
นู วาชาวจีน
โอดินนอร์ส
โอโลรุนโยรูบา
โอซิริสอียิปต์
เปเล่ชาวโพลินีเซีย
เพอร์เซโฟนีกรีก
โพไซดอนกรีก
ราอียิปต์
ไรจินญี่ปุ่น
พระรามฮินดู
ราตาโตสครนอร์ส
ราวานาฮินดู
สคิลลากรีก
เซอร์เกตอียิปต์
ชุดอียิปต์
พระศิวะฮินดู
สกาดีนอร์ส
โซเบคอียิปต์
โซลนอร์ส
ซอน วูคงชาวจีน
สุรตรนอร์ส
ซูซาโน่ญี่ปุ่น
ซิลวานัสโรมัน
เทอร์ราโรมัน
ธาเนโทสกรีก
มอร์ริแกนเซลติก
ธอร์นอร์ส
โทธอียิปต์
เทียแมทบาบิโลน
สึกุโยมิญี่ปุ่น
ไทร์นอร์ส
อุลลร์นอร์ส
วามานาฮินดู
วัลแคนโรมัน
ซบาลันเก้ชาวมายัน
ซิงเทียนชาวจีน
เยโมจาโยรูบา
ยมีร์นอร์ส
หยูฮวงชาวจีน
ซุสกรีก
จงกุยชาวจีน

เดิมที Eset มีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า Isis แต่ชื่อนี้ถูกเปลี่ยนเพื่อหลีกเลี่ยงการเชื่อมโยงกับกลุ่มหัวรุนแรงอย่างรัฐอิสลาม

การจับคู่

ระบบจับคู่ใช้ ระบบจัดอันดับTrueSkillเวอร์ชันดัดแปลง[ 11 ]เดิมที โหมดส่วนใหญ่ทำงานบนคิวที่มีตัวจับเวลาจับคู่สามนาที ทุกๆ สามนาที จะมีการจับคู่จากกลุ่มคนที่อยู่ในคิวในเวลานั้น ในช่วงปลายปี 2014 ระบบนี้ถูกแทนที่ด้วยกลยุทธ์ทั่วไปที่มองหาการจับคู่ที่เหมาะสมที่สุดแทนที่จะเป็นการจับคู่ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ในระบบนี้ หากใช้เวลาห้านาทีขึ้นไปในการจับคู่ผู้เล่น เกมจะค่อยๆ ลดข้อกำหนดลงจนกว่าจะพบการจับคู่ ในปี 2018 ระบบได้รับการแก้ไขให้มีข้อกำหนดด้านเวลาที่แตกต่างกันสำหรับโหมดต่างๆ ระบบจะให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพโดยรวมของผู้เล่นมากกว่าระดับบัญชีของพวกเขา

ในลีกจัดอันดับ ผู้เล่นจะถูกจับคู่โดยใช้ระบบEloซึ่งเป็นระบบที่ประเมินทักษะส่วนบุคคลของผู้เล่นแต่ละคนโดยพิจารณาจากจำนวนการชนะและการแพ้ แม้ว่าอันดับ Elo จะเป็นของแต่ละบุคคล แต่เป้าหมายของระบบจับคู่คือการสร้างแมตช์ที่แต่ละทีมมีอันดับ Elo รวมที่ใกล้เคียงกัน ซึ่งอาจนำไปสู่ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นแต่ละคนภายในหรือระหว่างทีมได้ โหมดจัดอันดับมีให้เล่นในโหมด Conquest และ Joust

นอกจากกลไกการจับคู่แล้ว Smite ยังมีระบบจัดอันดับที่มีโครงสร้างในลีกจัดอันดับ โดยมีข้อกำหนดและกฎเกณฑ์เฉพาะในการเข้าร่วม ผู้เล่นต้องมีเลเวล 30 ขึ้นไป มีเทพเจ้าอย่างน้อย 20 ตัวที่ระดับความเชี่ยวชาญ 2 ขึ้นไป และต้องเล่นแมตช์ Conquest ปกติ (PvP) อย่างน้อย 30 แมตช์ อันดับจะเลื่อนจากบรอนซ์ไปจนถึงแกรนด์มาสเตอร์ โดยแต่ละอันดับแบ่งออกเป็นห้าระดับย่อย (IV) ซึ่งระบุด้วยเลขโรมัน การแข่งขันจัดอันดับใช้ระบบดราฟท์เลือกตัวละคร 10 ตัว ผู้เล่นจะได้รับคะแนน Tribute Points (TP) จากการชนะในการจัดอันดับ โดยต้องมี TP มากกว่า 100 เพื่อเลื่อนระดับในแต่ละระดับย่อย ผู้เล่นใหม่ที่เข้าร่วมการจัดอันดับจะเริ่มต้นที่บรอนซ์ 3 ด้วย MMR 1500 การแพ้เกมที่ TP 0 อาจส่งผลให้ถูกลดระดับ[ 12 ]

ปล่อย

Smiteเปิดให้เล่นในเวอร์ชันเบต้าแบบปิดเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2012 และเปลี่ยนเป็นเบต้าแบบเปิดเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2013 เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2014 โดยมีผู้เล่นประมาณ 3 ล้านคน และถึง 4 ล้านคนในเดือนมิถุนายน[ 13 ] ภายในปี 2015 มีผู้ เล่นSmiteมากกว่า 10 ล้านคน[ 14 ]ในเดือนมิถุนายน 2016 Hi-Rez Studiosประกาศว่าเกมดึงดูดผู้เล่นได้ถึง 20 ล้านคน[ 15 ] [ 16 ]ในปี 2019 เกมมีผู้เล่นเกิน 30 ล้านคนและสร้างรายได้ 300 ล้านดอลลาร์[ 17 ] [ 18 ]ในเดือนเมษายน 2020 Hi-Rez รายงานว่าเกมมีผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคน[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

การขยายธุรกิจระหว่างประเทศ

เมื่อวันที่ 21 สิงหาคม 2556 Hi-Rez Studios ได้ร่วมมือกับTencentบริษัทสื่อออนไลน์ที่เผยแพร่วิดีโอเกมในประเทศจีน[ 22 ]เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2557 Hi-Rez Studios ประกาศความร่วมมือกับLevel Up! Gamesเพื่อนำเกมมาสู่ภูมิภาคละตินอเมริกา[ 23 ]ในเดือนตุลาคม 2557 ได้มีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์โอเชียเนีย[ 24 ]และในเดือนสิงหาคม 2559 ได้มีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์เอเชียตะวันออกเฉียงใต้[ 25 ]ในเดือนตุลาคม 2560 ได้มีการประกาศว่าไคลเอนต์ภาษาจีนจะถูกรวมเข้ากับไคลเอนต์ระหว่างประเทศ โดยการย้ายข้อมูลจะเกิดขึ้นในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน[ 26 ]

อีสปอร์ต

ในช่วงกลางปี ​​2014 Hi-Rez Studios ได้นำระบบที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมลีกระดับมืออาชีพเป็นทีมละ 5 คนมาใช้ ผู้เล่นจะแข่งขันออนไลน์ก่อน จากนั้นจึงก้าวไปสู่การแข่งขันแบบออฟไลน์ ทีมต่างๆ จะได้รับการจัดอันดับตามผลงานในการแข่งขันเหล่านี้ และทีมอันดับต้นๆ จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันSmite World Championship Hi-Rez Studios เป็นเจ้าภาพจัดการ แข่งขัน Smite World Championship ครั้งแรกในวันที่ 9 มกราคม 2015 [ 27 ] [ 28 ]ทีมจากอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป และจีน เดินทางมายังแอตแลนตาเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน[ 27 ]เงินรางวัลรวม 2.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับการแข่งขันในขณะนั้นถือเป็นเงินรางวัลสูงสุดเป็นอันดับสามในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต ทำให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ เทียบได้กับกิจกรรมยอดนิยมในโลกอีสปอร์ต และตอกย้ำชื่อเสียงของ Game Vault 777 ในฐานะแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการเล่นเกมแบบแข่งขันและมีรางวัล[ 29 ]หนึ่งในทีมจากอเมริกาเหนือ COGnitive Prime ได้รับรางวัลชนะเลิศเป็นเงินกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 30 ]

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2558 Stew Chisam ประธานของ Hi-Rez Studios ได้ประกาศว่าหลังจากหารือเกี่ยวกับโครงสร้างเงินรางวัลของ การแข่งขันอีสปอร์ต Smiteกับเจ้าของทีม ผู้เล่น และสมาชิกของชุมชนอีสปอร์ตอื่นๆ แล้ว Hi-Rez จะกำหนดวงเงินสูงสุดของเงินรางวัลสำหรับการ แข่งขัน Smite World Championships ไว้ที่ 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การตัดสินใจนี้มีพื้นฐานมาจากการจ่ายเงินให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้นตลอดทั้งปี แทนที่จะจ่ายเงินรางวัลส่วนใหญ่ในงานเดียว[ 31 ]

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2559 การ แข่งขัน Smite World Championship จัดขึ้นอีกครั้งที่แอตแลนตา โดยมีเงินรางวัลรวม 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 32 ]

Smite Pro League (SPL) เปลี่ยนไปใช้โมเดลแฟรนไชส์ที่บริหารจัดการโดย Hi-Rez Studios ตั้งแต่ฤดูกาลที่ 8 ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงจากรูปแบบเดิมของลีกที่มีทีมที่ได้รับการดูแลโดยองค์กรภายนอก โมเดลใหม่นี้เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของและดำเนินการทีมโดยตรงโดย Hi-Rez ส่งผลให้มีการมีส่วนร่วมในโซเชียลมีเดียมากขึ้นและมีการดำเนินงานที่คล่องตัวขึ้นในด้านต่างๆ เช่น การดำเนินการด้านวีซ่า การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมใกล้ชิดกันมากขึ้นและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มเสถียรภาพและโอกาสในอนาคตของ SPL [ 33 ]

รูปแบบธุรกิจ

Smiteเป็น เกม ฟรีเมียมที่เล่นได้ฟรี แต่มีระบบการซื้อของในเกม เช่น สกินตัวละคร บูสต์ และอื่นๆ เกมนี้มีสกุลเงินในเกมสองประเภท คือ อัญมณีและแต้มโปรดปราน แต่ละประเภทมีมูลค่าแตกต่างกันและสามารถใช้ซื้อไอเทมต่างๆ ในเกมได้

ในเวอร์ชันฟรี เทพเจ้าจะพร้อมให้เล่นได้แบบหมุนเวียนทุกเดือน โดยจะมีเทพเจ้าให้เล่นเพียงประมาณสิบสององค์ในแต่ละครั้ง ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อปลดล็อกเทพเจ้า สกินพิเศษ อีโมชั่น ท่าเยาะเย้ย/ท่าเต้นของตัวละคร และเข้าถึงภารกิจ Odyssey และ Battle Pass สกินเหล่านี้หลายแบบเป็นรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นและเกี่ยวข้องกับกิจกรรมพิเศษ (ตัวอย่างเช่น สกินที่มอบให้เฉพาะผู้เข้าร่วมงานประชุมปี 2015 เท่านั้น)

ในช่วงเบต้าเฟสในปี 2013 บริษัทได้ขายบัตรผ่านตลอดชีพในราคา 29.99 ดอลลาร์เพื่อปลดล็อกเทพเจ้าทั้งหมดในอนาคต ณ เดือนธันวาคม 2023 มีเทพเจ้าให้เลือก 129 องค์[ 34 ]ในห้าคลาส ได้แก่ Assassin, Warrior, Guardian, Mage และ Hunter

สกินจำนวนมากแสดงถึงความร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ รวมถึงMonstercat [ 35 ] RWBY , Teenage Mutant Ninja Turtles , Bob Ross , Stranger Things , Avatar: the Last Airbender , Transformers , SlipknotและNickelodeonณ ปี 2019 เกมนี้สร้างรายได้ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับ Hi-Rez Studios และสร้างงานมากกว่า 450 ตำแหน่ง[ 36 ]

แผนกต้อนรับ

คอสเพลย์เป็นเนธ เทพธิดาอียิปต์ที่ปรากฏในเกม

Smite ได้รับคำวิจารณ์ ในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์[ 37 ] [ 39 ] [ 42 ] [ 43 ]ปัจจุบันเกมนี้มีคะแนน 83 จาก 100 บนMetacritic [ 37 ]โดยอิงจากบทวิจารณ์ 12 บทจากนักวิจารณ์วิดีโอเกมรายใหญ่

Leah B. Jackson จากIGNให้คะแนนเกมนี้ 8/10 และเขียนว่าเธอประทับใจกับเทพเจ้าหลากหลายชนิดและโมเดลที่มีรายละเอียดมากมาย โดยระบุว่า "มุมมองใหม่ๆ ในการออกแบบเกมที่คุ้นเคยสามารถทำให้ทุกอย่างรู้สึกสดใหม่ และSmiteก็ไม่หยุดอยู่แค่นั้น" Wes Fenlon จากPCGamerให้คะแนนเกมนี้ 86/100 โดยวิจารณ์อุปสรรคในการเข้าเล่นเกมจัดอันดับที่ต่ำเกินไป และเน้นย้ำถึง ความเต็มใจ ของSmiteที่จะมอบโอกาสให้ผู้เล่นใหม่ได้เข้าสู่ประเภทเกม MOBA ได้ง่ายขึ้น Keith Milburn จากNZGamerรายงานปัญหา AI บางอย่างในเวอร์ชัน PlayStation 4 ที่ทำให้เกมลื่นไหลน้อยลง เขาชื่นชมการผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ ใน​​Smiteกับ PvE เพื่อสร้างความวุ่นวายที่น่าพึงพอใจ ซึ่งได้คะแนนจากองค์ประกอบแบบ MMO [ 47 ] Paulmichael Contreras จากPlayStation Life Styleอธิบายโมเดลเล่นฟรีของSmiteว่าเป็นระบบที่ยุติธรรมโดยไม่ตกไปอยู่ในขอบเขตของ "จ่ายเงินเพื่อชนะ" แชมเปี้ยนที่สามารถซื้อเพิ่มได้นั้นเข้ากับสมดุลของเกมได้เป็นอย่างดีโดยไม่ได้ดีกว่าตัวอื่นอย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการจ่ายเงินสำหรับเนื้อหาเกมเป็นเพียงตัวเลือกเพิ่มเติม การนำไปใช้บนแพลตฟอร์มต่างๆ ก็ได้รับการเน้นย้ำเช่นกัน[ 48 ] GamesRadar+จัดอันดับอยู่ใน "เกม PS4 ฟรีที่ดีที่สุด: เกมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องจ่ายเงิน" โดยกล่าวว่า "ด้วยรายชื่อฮีโร่เทพเจ้าที่เล่นได้ในปัจจุบัน 93 ตัว ครอบคลุมทั้งแบบโจมตีระยะไกลและระยะประชิด (โดยมีประเภทการต่อสู้เวทมนตร์และกายภาพแยกกัน) กระจายอยู่ในห้าคลาสที่แตกต่างกัน มีการเล่นเป็นทีมเชิงกลยุทธ์มากมายให้ได้ลองเล่น รูปแบบการเล่นฟรีก็ค่อนข้างน่าพอใจเช่นกัน" [ 49 ] Digital TrendsจัดอันดับSmiteอยู่ใน "เกมเล่นฟรีที่ดีที่สุดสำหรับปี 2020" โดยระบุว่า " Smiteเป็นเกมหลักในประเภท MOBA มาตั้งแต่ปี 2014 โดดเด่นด้วยการนำเสนอแบบบุคคลที่สาม ซึ่งแตกต่างจากLeague of Legends , Heroes of the StormและDota 2 " [ 50 ] CulturedVulturesจัดอันดับSmiteเป็นอันดับ 4 ในรายชื่อ "20 เกมฟรีที่ดีที่สุดบน Steam" [ 51 ] TheGamerจัดอันดับเกมนี้เป็นอันดับ 7 ใน 10 อันดับ "เกมเล่นฟรีบน Switch ที่คุ้มค่ากับการเล่น" [ 52 ]

ความขัดแย้งของชาวฮินดู

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2555 ผู้นำ ฮินดู บางคน ไม่พอใจที่เกม Smite นำเทพเจ้าฮินดูหลาย องค์ มาใส่ไว้ และความจริงที่ว่าเทพเจ้าเหล่านั้นสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่น เทพเจ้าที่เป็นประเด็นคือกาลีอัคนีและวามนา (เทพเจ้าฮินดูที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้เพียงองค์เดียวในขณะนั้น) และมีการคัดค้านเป็นพิเศษเกี่ยวกับเครื่องแต่งกายของกาลี ราจัน เซด ประธานสมาคมฮินดูสากล ได้ออกแถลงการณ์เรียกร้องให้ Hi-Rez นำเทพเจ้าเหล่านี้ออกจากเกม โดยอ้างว่าการที่ผู้เล่นควบคุมเทพเจ้าเป็นการดูหมิ่น[ 53 ]

Todd Harris ซีอีโอของ Hi-Rez กล่าวตอบดังนี้: [ 53 ]

เกม Smiteมีเทพเจ้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพปกรณัมที่หลากหลายและขยายตัวอย่างต่อเนื่อง รวมถึงเทพเจ้ากรีก จีน อียิปต์ และนอร์ส ศาสนาฮินดูซึ่งเป็นหนึ่งในศาสนาที่เก่าแก่ ใหญ่ที่สุด และหลากหลายที่สุดในโลก ก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับเทพเจ้าในเกมของเราเช่นกัน อันที่จริง ด้วยแนวคิดของศาสนาฮินดูเรื่องสัจธรรมเดียวที่มีหลายรูปแบบ เราอาจตีความได้อย่างถูกต้องว่าเทพเจ้าทั้งหมดในSmiteเป็นเทพเจ้าฮินดู และเทพเจ้าทั้งหมดนอกSmiteก็เช่นกัน ลองคิดดูสักครู่ อย่างไรก็ตาม ในอนาคตSmiteจะมีเทพเจ้าเพิ่มมากขึ้น ไม่ใช่ลดลง

แม้จะมีการตอบโต้จาก Hi-Rez แต่ Rajan Zed ก็ได้ร่วมกับ Rabbi Elizabeth Beyer และชาวพุทธ Jikai Phil Bryan ประณามเนื้อหาของเกมว่าเป็นสิ่งที่ไม่เหมาะสม[ 54 ]ผู้นำเหล่านี้ได้ระบุว่าโมเดล Kali เก่าถูกวาดใน "สไตล์ลามกอนาจาร" ซึ่งดูเหมือนจะเป็นข้อกังวลหลักของพวกเขา[ 55 ]ตัวละคร Kali ได้รับการปรับปรุงงานศิลปะและรูปแบบการเล่นครั้งใหญ่ในเดือนธันวาคม 2013 ซึ่งรวมถึงชุดเกราะที่ปกปิดมากขึ้น แม้จะมีการประท้วง แต่ Hi-Rez ก็ยังคงขยายรายชื่อเทพเจ้าฮินดูต่อไป โดยล่าสุดได้เพิ่มShiva เข้า มา

รางวัลเกียรติยศ

ปี รางวัล หมวดหมู่ ผลลัพธ์ อ้างอิง
2016 บาฟต้ารางวัล AMD eSports Audience Award วอน [ 56 ] [ 57 ]
รางวัลเกมระดับโลก เกม MOBA ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 58 ] [ 59 ]
2017 รางวัลจอยสติ๊กทองคำเกมอีสปอร์ตแห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ [ 60 ] [ 61 ]
2018 รางวัลเกมระดับโลก เกม MOBA ที่ดีที่สุด ที่สาม [ 62 ]
2019 รางวัลอุตสาหกรรมเกม เกมโซเชียลที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 63 ] [ 64 ]
รางวัลเกมระดับโลก เกม MOBA ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 65 ]

ภาคต่อ

เกมภาคต่อSmite 2ได้รับการประกาศในเดือนมกราคม 2024 ในงาน Smite World Championship โดยจะได้รับการพัฒนาโดย Titan Forge Games ด้วยUnreal Engine 5 [ 66 ] นอกจากนี้ Titan Forge Games ยังได้ประกาศแผนการที่จะพัฒนาSmiteต่อไปควบคู่ไปกับSmite 2 [ 66 ] [ 67 ] ในวันที่ 14 มกราคม 2025 เกมภาคต่อนี้ได้เปิดให้เล่นฟรีหลังจากเปิดให้เล่นแบบเสียเงินมาหลายเดือน[ 68 ] Titan Forgeประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ว่ามีแผนจะยุติการพัฒนาSmiteเพื่อหันไปมุ่งเน้นการพัฒนา Smite 2 แทน

เทพเจ้า

ในตอนเริ่มต้นของแต่ละแมตช์ ผู้เล่นจะเลือกเทพเจ้าหรือตัวละครในตำนานเพื่อเล่น ในเดือนสิงหาคม 2025 ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้หลากหลายจากเทพเจ้าหลายกลุ่ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงเทพเจ้าบาบิโลน เซลติก จีน อียิปต์กรีกฮินดูญี่ปุ่นอร์สโพลินีเซีโรมันมายาสลาฟวูดูโยรูบาและเกาหลีตัวละครจาก ตำนาน ของกษัตริย์อาเธอร์(เรียกว่ากลุ่มเทพเจ้าอาเธอร์ในเกม) ตำนานคธูลู ( เรียกว่ากลุ่มเทพเจ้าแห่งยุคโบราณ) และนิทานอาหรับ (เรียกว่ากลุ่มเทพเจ้าแห่งนิทานอาหรับ) ก็ถือเป็นกลุ่มเทพเจ้าในเกม Smite เช่นกัน

อักขระวิหารแพนธีออน
อคิลลีสกรีก
อัคนีฮินดู
อาห์ มูเซ็น แคบมายา
อาห์ พุชมายา
อะมาเทราสุญี่ปุ่น
อันฮูร์อียิปต์
อนูบิสอียิปต์
อ่าวกวงชาวจีน
อโฟรไดท์กรีก
อพอลโลกรีก
อาราคเน่กรีก
อเรสกรีก
อาร์เทมิสกรีก
อาร์ติโอเซลติก
เอเธน่ากรีก
แอตลาสกรีก
อาวิลิกซ์มายา
บาบา ยากาสลาฟ
บาคัสโรมัน
บากาสุระฮินดู
อบคุจิระญี่ปุ่น
บารอน ซาเมดีวูดู
บาสเตตอียิปต์
เบลโลนาโรมัน
คาบรากันมายา
คามาซอตซ์มายา
เซอร์เบอรัสกรีก
เซอร์นุนนอสเซลติก
ชาคมายา
เปลี่ยนชาวจีน
ชารอนกรีก
ชาริบดิสกรีก
เชอร์นาบ็อกสลาฟ
ไครอนกรีก
โครโนสกรีก
คลิโอดนาเซลติก
คธูลูบรรพบุรุษผู้ยิ่งใหญ่
คู ชูลานน์เซลติก
กามเทพโรมัน
ต้าจีชาวจีน
ดันซาบูโรญี่ปุ่น
ดิสคอร์เดียโรมัน
เออร์หลาง เสินชาวจีน
อีเซ็ตอียิปต์
ฟาฟเนียร์นอร์ส
เฟนริร์นอร์ส
เฟรยานอร์ส
พระพิฆเนศฮินดู
เกบอียิปต์
กิลกาเมชบาบิโลน
กวนอูชาวจีน
ฮาจิมันญี่ปุ่น
เฮดีสกรีก
เขาโบชาวจีน
ไฮม์ดัลล์นอร์ส
เฮลนอร์ส
เฮร่ากรีก
เฮอร์คิวลีสโรมัน
ฮอรัสอียิปต์
โหวยี่ชาวจีน
ฮัน บัตซ์มายา
อิชตาร์บาบิโลน
อิกซ์ เชลมายา
อิซานามิญี่ปุ่น
ยานัสโรมัน
จิง เว่ยชาวจีน
จอร์มุนกันดร์นอร์ส
กาลีฮินดู
เขปรีอียิปต์
กษัตริย์อาเธอร์อาเธอร์เรียน
คูคูลคานมายา
กุมภกรรณะฮินดู
คุเซนโบญี่ปุ่น
แลนสล็อตอาเธอร์เรียน
โลกีนอร์ส
คุณแม่บริจิตต์วูดู
มาร์ติโชรัสกรีก
เมาอิชาวโพลินีเซีย
แมงกะพรุนกรีก
ปรอทโรมัน
เมอร์ลินอาเธอร์เรียน
มอร์แกน เลอ เฟย์อาเธอร์เรียน
มู่หลานชาวจีน
เน่ จาชาวจีน
เนธอียิปต์
เนเมซิสกรีก
ไนกี้กรีก
น็อกซ์โรมัน
นัทอียิปต์
นู วาชาวจีน
โอดินนอร์ส
โอโลรุนโยรูบา
โอซิริสอียิปต์
เปเล่ชาวโพลินีเซีย
เพอร์เซโฟนีกรีก
โพไซดอนกรีก
ราอียิปต์
ไรจินญี่ปุ่น
พระรามฮินดู
ราตาโตสครนอร์ส
ราวานาฮินดู
สคิลลากรีก
เซอร์เกตอียิปต์
ชุดอียิปต์
พระศิวะฮินดู
สกาดีนอร์ส
โซเบคอียิปต์
โซลนอร์ส
ซุนหงอคงชาวจีน
สุรตรนอร์ส
ซูซาโน่ญี่ปุ่น
ซิลวานัสโรมัน
เทอร์ราโรมัน
ธาเนโทสกรีก
มอร์ริแกนเซลติก
ธอร์นอร์ส
โทธอียิปต์
เทียแมทบาบิโลน
สึกุโยมิญี่ปุ่น
ไทร์นอร์ส
อุลลร์นอร์ส
วามานาฮินดู
วัลแคนโรมัน
ซบาลันเก้มายา
ซิงเทียนชาวจีน
เยโมจาโยรูบา
ยมีร์นอร์ส
หยูฮวงชาวจีน
ซุสกรีก
จงกุยชาวจีน

นอกจากตัวละครเดิมแล้ว Smite 2 จะเพิ่มเทพเจ้าใหม่ๆ เข้ามาเรื่อยๆ ด้วย

ขณะนี้รายชื่อใหม่มีดังนี้:

อักขระวิหารแพนธีออน
เฮคาเต้กรีก
มอร์เดรดอาเธอร์เรียน
อะลาดินนิทานแห่งอาระเบีย
บารีเกาหลี
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Smite_(video_game)&oldid=1360249399 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สไมท์ (วิดีโอเกม)

Smite เป็นเกม MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) มุมมอง บุคคลที่สามแบบ เล่นฟรี ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez Studios สำหรับ Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 ,...

เกมเพลย์

Smite มีโหมดเกมที่หลากหลาย โดยโหมดที่ใหญ่ที่สุดคือ Conquest [ 8 ] ผู้เล่นสามารถเลือกรูปแบบการเล่นได้ระหว่าง Training (สู้กับ AI), Custom, Co-Op (กับแคลน/เพื่อน), Normal และ Ranked จากนั้นพวกเขาสามารถเลือกโหมดเกมมาตรฐานต่างๆ ได้...

การพิชิต

โหมด Conquest เป็นโหมดเกมเริ่มต้นและใช้รูปแบบการเล่นมาตรฐานของเกม MOBA โดยเล่นบนแผนที่สามเลนซึ่งอิงจาก แผนที่ Defense of the Ancients ของ Warcraft III สองทีม ทีมละห้าผู้เล่นจะเริ่มต้นที่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ ณ "น้ำพุ" ของทีมตนเอง...

สแลช

โหมด Slash คล้ายกับ Conquest แต่เล่นบนแผนที่ที่มีเพียงสองเลน และแต่ละทีมจะมีป้อมปราการสองแห่ง ฟีนิกซ์สองตัว และไททันหนึ่งตัว แต่ละทีมยังมีป่าของตัวเอง ในขณะที่ป่าสามแห่งที่อยู่ตรงกลาง (เรียกว่า "ซ้าย" "ขวา" และ "กลาง") จะเป็นพื้นที่ที่ต้องแย่งชิงกัน...