อ่าน 2 นาที
อมตะแห่งเปรู
1934 in Hungarian sport/1934 in chess/เกมหมากรุก/หมากรุกในฮังการี/การแข่งขันกีฬาที่มีชื่อเล่น
" อมตะแห่งเปรู"คือชื่อที่ใช้เรียก เกม หมากรุกที่เล่นโดยปรมาจารย์ชาวเปรู (ต่อมาเป็นแกรนด์มาสเตอร์ ) เอสเตบัน คานาลกับนักหมากรุกสมัครเล่นนิรนาม...
อมตะแห่งเปรู
" อมตะแห่งเปรู"คือชื่อที่ใช้เรียก เกม หมากรุกที่เล่นโดยปรมาจารย์ชาวเปรู (ต่อมาเป็นแกรนด์มาสเตอร์ ) เอสเตบัน คานาลกับนักหมากรุกสมัครเล่นนิรนาม ในการแข่งขันหมากรุกพร้อมกันที่เขาจัดขึ้นที่บูดาเปสต์ในปี 1934 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] ในเวลาเพียง 14 ตาเดิน คา นาลเสียสละเรือทั้งสองตัวและควีน ของเขา จบลงด้วยการรุกฆาตของโบเดน
Julius du Montเรียกมันว่า "เกมที่น่าหลงใหล" [ 5 ] Irving Chernevเขียนว่า "ใน 13 ตาเดิน Canal เสียสละทั้งเรือและควีนของเขา—แล้วก็รุกฆาตในตาเดินที่ 14! ... คนเราอาจเล่นหมากรุกเป็นล้านเกมก็ไม่อาจทำซ้ำความสำเร็จของ Canal ได้" [ 6 ] Fred Reinfeldเขียนว่า
เมื่อAnderssenเสียสละเรือสองตัว ควีน ฯลฯ ต่อKieseritzkyผลลัพธ์ที่ได้นั้นถูกเรียกว่า'เกมอมตะ ' อาจจะแม่นยำกว่าหากเรียกว่า'เกมอมตะ' เพราะนับตั้งแต่นั้นมาก็มีผู้อ้างสิทธิ์ในตำแหน่งนี้มากมาย หนึ่งในเกมอันยอดเยี่ยมนี้ ซึ่ง Canal อาจใช้เวลาน้อยกว่าห้านาทีก็สมควรได้รับเช่นกัน เกมนี้มีคุณภาพที่ร้อนแรงราวกับการด้นสด ของ Liszt [ 7 ]
เกม
สีขาว: คลองเอสเตบัน สีดำ: NNการเปิดเกม : การป้องกันแบบสแกนดิเนเวีย ( ECO B01) บูดาเปสต์ 1934
1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. d4 c6 5. Nf3 Bg4 6. Bf4 e6 7. h3 Bxf3 8. Qxf3 Bb4 9. Be2 Nd7 10. a3 0-0-0 ?? (แผนภาพ)
- ที่น่าเหลือเชื่อคือการเข้าป้อมทางฝั่งควีนกลับกลายเป็นความผิดพลาดที่อย่างน้อยก็ทำให้เสียหมากไปหนึ่งตัว ในหนังสืออีกเล่มหนึ่งReinfeldเขียนว่า "ฝ่ายดำเข้าใจผิดคิดว่า [11.axb4] เป็นไปไม่ได้ แต่ฝ่ายขาวมองการณ์ไกลกว่าและอาศัยตำแหน่งโจมตีที่ยอดเยี่ยมของตนเอง จึงมีการต่อหมากที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่ง" [ 8 ] Iakov Neishtadtเขียนว่า "ฝ่ายดำมั่นใจว่าคู่ต่อสู้ไม่สามารถกินบิชอปได้ ซึ่งคงจะเป็นเช่นนั้นหากเขาไม่ได้เล่น 10...0-0-0 แต่เป็น 10...Ngf6" [ 9 ] SeirawanและMinevแนะนำว่า "คติประจำใจ: คิดให้ดีก่อนเข้าป้อมทางฝั่งควีน!" [ 10 ]
11. axb4 !!
- หากไม่มีหมากดำคอยป้องกันช่อง a6, b7 และ c6 ก็จะสามารถรุกฆาตแบบโบเดน ได้ ดังนั้นฝ่ายขาวจึงเริ่มใช้กำลังเพื่อ เบี่ยงเบนควีนดำไม่ให้ป้องกันช่องเหล่านี้
11... Qxa1+
- ถ้าดำเดิน 11...Qb6 เพื่อป้องกัน a6, b7 และ c6 แล้ว (นอกจากจะได้เปรียบตัวหมากอยู่แล้ว) ขาวก็สามารถโจมตีควีนดำต่อด้วย 12.Na4 ได้
12. Kd2 !
- การเบี่ยงเบนอีกครั้ง ฝ่ายดำหมดหวังแล้ว เพราะหลังจากจับเรือขาวที่ a1 ฝ่ายดำก็เสียโอกาสสุดท้ายในการป้องกัน c6 และควีนดำก็ไม่สามารถอยู่บนแถว a เพื่อป้องกัน a6 ได้
12... Qxh1
- Reinfeld เขียนว่า[ 11 ] "การเดินหมากที่เหมาะสมกว่าในระดับจุลภาคคือ 12...Ne5 13.Bxe5 Qxh1 14.Qxf7 Rd7 (การเดินหมากที่น่าสนใจคือ 14...Ne7 15.Qxe6+! Rd7 16.Bg4 Rhd8 17.Qd6! บังคับให้รุกฆาต) 15.Qe8+ Rd8 16.Qxe6+ Rd7 17.Qe8+ Rd8 18.Bg4 # !" [ 12 ]
13. Qxc6+! bxc6 14. Ba6# 1–0
| เอ | ข | ค | ง | อี | เอฟ | จี | ชม. | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| เอ | ข | ค | ง | อี | เอฟ | จี | ชม. | ||
ดูเพิ่มเติม
เอกสารอ้างอิง
- ↑ Efstratios Grivas , The Tactics Bible: Magnum Opus , Thinkers Publications, 2019, หน้า. 389.ไอเอสบีเอ็น 978-9492510433
- ↑เกมอมตะแห่งเปรูที่ GameKnot
- ↑เกมหมากรุกชื่อดัง: อมตะแห่งเปรู
- ↑เบน จอห์นสัน,หลักสูตรการระบุช่วงเวลาสำคัญในหมากรุกบน Chessable , บทที่ 3, ปริศนาหมายเลข 6
- ↑ J. du Mont, 200 Miniature Games of Chess , David McKay, 1965, หน้า 191.
- ↑ Irving Chernev, Wonders and Curiosities of Chess , Dover Publications, 1974, หน้า 142-143. ISBN 0-486-23007-4เชอร์เนฟอธิบายเกมนี้ในลักษณะเดียวกันเกือบทุกประการในหนังสือเล่มก่อนหน้าของเขา Irving Chernev, The 1000 Best Short Games of Chess: A Treasury of Masterpieces in Miniature , Simon & Schuster, 1955, หน้า 96 (เกมที่ 212)
- ↑ Fred Reinfeld, Chess: Win in 20 Moves or Less , Ty Crowell, 2000, หน้า 87. ISBN 0-690-18916-8
- ↑ Fred Reinfeld,วิธีชนะเกมหมากรุกอย่างรวดเร็ว , 1957, Barnes & Noble, Inc., หน้า 64. ISBN 0-389-00227-5
- ↑ Iakov Neishtadt , Catastrophe in the Opening , Pergamon Press, 1980, p. 172.ไอเอสบีเอ็น 0-08-024097-6
- ↑ Yasser Seirawan และ Nikolay Minev, Take My Rooks , International Chess Enterprises, 1991, หน้า 13. ISBN 1-879479-01-X
- ↑สัญกรณ์เชิงพรรณนาของ Reinfeldได้ถูกแปลงเป็นสัญกรณ์เชิงพีชคณิตแล้ว
- ↑หมากรุก: ชนะภายใน 20 ตาเดินหรือน้อยกว่าหน้า 87
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อมตะแห่งเปรู
" อมตะแห่งเปรู"คือชื่อที่ใช้เรียก เกม หมากรุกที่เล่นโดยปรมาจารย์ชาวเปรู (ต่อมาเป็นแกรนด์มาสเตอร์ ) เอสเตบัน คานาลกับนักหมากรุกสมัครเล่นนิรนาม...
เกม
สีขาว: คลองเอสเตบัน สีดำ: NNการเปิดเกม : การป้องกันแบบสแกนดิเนเวีย ( ECO B01) บูดาเปสต์ 1934 เอขคงอีเอฟจีชม.8877665544332211เอขคงอีเอฟจีชม.ตำแหน่งหลังจาก 10...0-0-0?? 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. d4 c6 5. Nf3 Bg4 6. Bf4 e6 7. h3 Bxf3 8. Qxf3 Bb4 9. Be2...
เอกสารอ้างอิง
↑ Efstratios Grivas , The Tactics Bible: Magnum Opus , Thinkers Publications, 2019, หน้า. 389.ไอเอสบีเอ็น 978-9492510433↑เกมอมตะแห่งเปรูที่ GameKnot↑เกมหมากรุกชื่อดัง: อมตะแห่งเปรู↑เบน จอห์นสัน,หลักสูตรการระบุช่วงเวลาสำคัญในหมากรุกบน Chessable , บทที่ 3,...
ลิงก์ภายนอก
ผลการแข่งขันที่Chessgames.comเกมที่Lichessวีทีอีหมากรุกโครงร่างทฤษฎีชื่อเรื่องปรมาจารย์หมากรุกคอมพิวเตอร์คำศัพท์เฉพาะการแข่งขันเครื่องยนต์ซอฟต์แวร์หมากรุกทางไปรษณีย์สหพันธ์ฟุตบอลคำศัพท์เฉพาะหมากรุกออนไลน์ย้ายออกเซิร์ฟเวอร์หมากรุกออนไลน์รายการระบบการให้คะแนนอัน...