อ่าน 66 นาที
มายด์
Minecraftเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัท Mojang Studios จากประเทศสวีเดน หลังจากเปิด ตัวเวอร์ชัน อัลฟ่าให้ประชาชนทั่วไปได้ ทดลอง เล่นในปี 2009...
มายด์
| มายด์ | |
|---|---|
โลโก้ที่ใช้มาตั้งแต่ปี 2021 | |
| นักพัฒนา | |
| สำนักพิมพ์ |
|
| นักออกแบบ | |
| ศิลปิน |
|
| นักแต่งเพลง | C418 [ i ] |
| ชุด | มายด์ |
| เครื่องยนต์ | LWJGL ( เวอร์ชัน Java ) |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 18 พฤศจิกายน 2554
|
| ประเภท | แซนด์บ็อกซ์ , เอาชีวิตรอด |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Minecraftเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัท Mojang Studios จากประเทศสวีเดน หลังจากเปิด ตัวเวอร์ชัน อัลฟ่าให้ประชาชนทั่วไปได้ ทดลอง เล่นในปี 2009 เกมนี้ก็ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2011 สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ตั้งแต่นั้นมา เกมนี้ได้ถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย รวมถึงอุปกรณ์มือถือและเครื่องเล่น เกมคอนโซล ต่างๆ
ในเกม Minecraftผู้เล่นจะได้สำรวจ โลก ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติซึ่งมีภูมิประเทศที่กว้างใหญ่ไพศาลแทบไม่มีที่สิ้นสุด ประกอบด้วยบล็อกสามมิติ ที่แสดงเป็น โวเซลพวกเขาสามารถค้นหาและสกัดวัตถุดิบสร้างเครื่องมือและไอเท็ม สร้างสิ่งก่อสร้าง ต่อสู้กับมอนสเตอร์ ที่เป็นศัตรู และร่วมมือหรือแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นในโหมด ผู้เล่นหลายคน นอกจากนี้ ชุมชนขนาดใหญ่ของเกมยังนำเสนอ เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้มากมายเช่นการดัดแปลงเกมเซิร์ฟเวอร์ ส กิน ผู้เล่นแพ็กพื้นผิวและแผนที่แบบกำหนดเอง ซึ่งเพิ่มกลไกและโอกาสใหม่ๆ ให้กับเกม
เดิมทีเกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยMarkus "Notch" Perssonโดยใช้ภาษาโปรแกรมJava ต่อมา Jens "Jeb" Bergenstenได้รับมอบหมายให้ควบคุมการพัฒนาเกมหลังจากวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ในเดือนพฤศจิกายน 2014 Microsoftได้ซื้อ Mojang และทรัพย์สินทางปัญญาของMinecraftในราคา 2.5พันล้าน ดอลลาร์สหรัฐ Xbox Game Studiosถือครองสิทธิ์ในการเผยแพร่Bedrock Edition ซึ่งเป็นเวอร์ชัน ข้ามแพลตฟอร์มแบบรวมที่พัฒนามาจากโค้ดเบส ของ Pocket Edition [ j ]และแทนที่เวอร์ชันคอนโซลแบบเดิมBedrock ได้รับการอัปเดตพร้อมๆ กับ Java Editionดั้งเดิมของ Mojang แม้ว่าจะมีข้อแตกต่างเล็กน้อยอยู่หลายประการก็ตาม
Minecraftเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ k ]ด้วยยอดขายกว่า 350 ล้านชุด ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ ได้รับรางวัลมากมาย และถูกยกให้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล สื่อสังคมออนไลน์ การล้อเลียน การดัดแปลง สินค้า และ งานประชุม Minecon ประจำปี มีบทบาทสำคัญในการทำให้เกมนี้เป็นที่นิยมแฟรนไชส์Minecraft ที่กว้างขึ้น ประกอบด้วย เกม ภาคแยก หลาย เกม เช่นMinecraft: Story Mode , Minecraft DungeonsและMinecraft Legendsภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่องA Minecraft Movieออกฉายในปี 2025 และเป็นภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสามตลอดกาล
เกมเพลย์
Minecraftเป็น วิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ สามมิติที่ไม่มีเป้าหมายที่ต้องทำให้สำเร็จ ทำให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างมากในการเลือกวิธีการเล่นเกม[ 6 ]เกมนี้มีระบบความสำเร็จ เสริม [ 7 ]การเล่นเกมเป็น มุมมอง บุคคลที่หนึ่งเป็นค่าเริ่มต้น แต่ผู้เล่นสามารถเลือก มุมมอง บุคคลที่สามได้ (ด้านหลังและด้านหน้า) [ 8 ]โลกในเกมประกอบด้วยวัตถุ 3 มิติแบบหยาบๆ ส่วนใหญ่เป็นลูกบาศก์ที่เรียกว่าบล็อก ซึ่งแสดงถึงวัสดุต่างๆ เช่น ดิน หิน แร่ท่อนไม้น้ำ และลาวาการเล่นเกมหลักๆ เกี่ยวข้องกับการหยิบและวางวัตถุเหล่านี้ บล็อกเหล่านี้ถูกจัดเรียงใน ตาราง ว็อกเซลในขณะที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระทั่วโลก ผู้เล่นสามารถทำลายหรือขุดบล็อกแล้วนำไปวางไว้ที่อื่น ทำให้พวกเขาสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างได้[ 9 ]บล็อกเพียงไม่กี่บล็อกเท่านั้นที่ได้รับผลกระทบจากแรงโน้มถ่วง แต่จะรักษาตำแหน่งว็อกเซลในอากาศ[ 10 ]
ผู้เล่นสามารถสร้างไอเทมได้หลากหลายชนิด เช่น เกราะ ซึ่งช่วยลดความเสียหายจากการโจมตี อาวุธ (เช่นดาบหรือธนูและลูกศร ) ซึ่งช่วยให้ฆ่ามอนสเตอร์และสัตว์ได้ง่ายขึ้น และเครื่องมือ (เช่นพลั่วหรือจอบ ) ซึ่งช่วยทำลายบล็อกบางประเภทได้เร็วขึ้น ไอเทมบางอย่างมีหลายระดับขึ้นอยู่กับวัสดุที่ใช้ในการสร้าง โดยไอเทมระดับสูงกว่าจะมีประสิทธิภาพและทนทานกว่า นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสร้างบล็อกที่เป็นประโยชน์ได้อย่างอิสระ เช่น เตาเผาที่สามารถปรุงอาหารและถลุงแร่[ 11 ]และคบเพลิงที่ให้แสงสว่าง หรือแลกเปลี่ยนไอเทมกับชาวบ้าน ( NPC ) โดยการแลกเปลี่ยนมรกตกับสินค้าต่างๆ และในทางกลับกัน[ 12 ] [ 13 ]เกมมีระบบสินค้าคงคลังที่อนุญาตให้ผู้เล่นพกพาไอเทมได้ในจำนวนจำกัด[ 14 ]ระบบเวลาในเกมเป็นไปตามวงจรกลางวันและกลางคืน โดยหนึ่งรอบเต็มใช้เวลา 20 นาทีในเวลาจริง[ 15 ]เกมนี้ยังประกอบด้วยวัสดุที่เรียกว่าเรดสโตน ซึ่งสามารถใช้สร้างอุปกรณ์เชิงกลแบบดั้งเดิมวงจรไฟฟ้าและเกตตรรกะทำให้สามารถสร้างระบบที่ซับซ้อนได้มากมาย[ 16 ] [ 17 ]

ผู้เล่นใหม่จะได้รับ สกินตัวละครเริ่มต้นแบบสุ่มจากเก้าตัวเลือก รวมถึงSteveหรือ Alex [ 18 ] [ 19 ]แต่สามารถสร้างและอัปโหลดสกินของตนเองได้[ 20 ]ผู้เล่นจะได้พบกับม็อบต่างๆ (ย่อมาจาก mobile entities) รวมถึงสัตว์ ชาวบ้าน และสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรู[ 13 ] [ 21 ]ม็อบที่ไม่เป็นอันตราย เช่นวัวหมูและไก่จะเกิดในเวลากลางวันและสามารถล่าเพื่อเป็นอาหารและวัสดุในการประดิษฐ์ ในขณะที่ม็อบที่เป็นศัตรู—รวมถึงแมงมุมขนาดใหญ่แม่มดโครงกระดูกและซอมบี้ — จะเกิดในเวลากลางคืนหรือในที่มืด เช่น ถ้ำ[ 22 ] [ 23 ]ม็อบที่เป็นศัตรูบางตัว เช่น ซอมบี้และโครงกระดูก จะไหม้เกรียมภายใต้แสงแดดหากไม่มีหมวกและไม่ได้ยืนอยู่ในน้ำ[ 24 ]สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ที่มีเฉพาะในMinecraftได้แก่ครีปเปอร์ (สิ่งมีชีวิตที่ระเบิดได้และแอบเข้ามาหาผู้เล่น) และเอนเดอร์แมน (สิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถในการเทเลพอร์ตรวมถึงสามารถหยิบและวางบล็อกได้) [ 25 ]นอกจากนี้ยังมีม็อบหลายสายพันธุ์ที่เกิดในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ซอมบี้มีสายพันธุ์ฮัสก์และดราวน์ที่เกิดในทะเลทรายและมหาสมุทรตามลำดับ[ 26 ]
รุ่น
สภาพแวดล้อมของ Minecraft ถูก สร้างขึ้นตามขั้นตอนเมื่อผู้เล่นสำรวจโดยใช้seed แผนที่ซึ่งถูกเลือกแบบสุ่มในขณะที่สร้างโลก (หรือระบุด้วยตนเองโดยผู้เล่น) [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] โลก ถูกแบ่งออกเป็นไบโอมที่แสดงถึงสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันด้วยทรัพยากรและโครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์[ 30 ] [ 31 ]โลกได้รับการออกแบบให้ไม่มีที่สิ้นสุดในการเล่นเกมแบบดั้งเดิม แม้ว่าจะมีข้อจำกัดทางเทคนิคสำหรับผู้เล่นตลอดการพัฒนา ทั้งโดยตั้งใจและไม่ตั้งใจ[ 32 ]
การนำการสร้างแบบอนันต์ในแนวนอนมาใช้ในตอนแรกส่งผลให้เกิดความผิดพลาดที่เรียกว่า "ดินแดนไกลโพ้น" ซึ่งอยู่ห่างจากศูนย์กลางโลกไปกว่า 12 ล้านบล็อก โดยภูมิประเทศที่สร้างขึ้นจะมีลักษณะเป็นกำแพงและมีรอยแตก[ 33 ]ดินแดนไกลโพ้นและความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องถือเป็นขอบเขตที่แท้จริงของโลกจนกว่าจะได้รับการแก้ไข โดยปัจจุบันขีดจำกัดแนวนอนกลายเป็นสิ่งกีดขวางพิเศษที่ไม่สามารถผ่านได้เรียกว่าพรมแดนโลก ซึ่งอยู่ห่างออกไป 30 ล้านบล็อก[ 32 ] [ 34 ]พื้นที่ในแนวตั้งค่อนข้างจำกัด โดยมีชั้นหินแข็งที่ไม่สามารถทำลายได้อยู่ด้านล่าง และมีขีดจำกัดการสร้างอาคารสูงหลายร้อยบล็อกขึ้นไปบนฟ้า[ 35 ]
มิติ
Minecraftมีมิติอิสระสามมิติที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านทางพอร์ทัลและมีสภาพแวดล้อมเกมที่แตกต่างกัน โอเวอร์เวิลด์เป็นมิติเริ่มต้นและแสดงถึงโลกแห่งความเป็นจริง โดยมีพื้นผิวโลกที่ประกอบด้วยที่ราบ ภูเขา ป่าไม้ มหาสมุทร ถ้ำ และแหล่งลาวาขนาดเล็ก[ 29 ] [ 25 ]

เนเธอร์เป็น มิติใต้ดินที่เหมือน นรกสามารถเข้าถึงได้ผ่านทางประตูออบซิเดียน และประกอบด้วยลาวาเป็นส่วนใหญ่[ 36 ] [ 37 ]มอนสเตอร์ที่อาศัยอยู่ในเนเธอร์ ได้แก่ แกสต์ที่ส่งเสียงกรีดร้องและยิงลูกไฟ[ 38 ]รวมถึง หมู รูปร่างคล้ายมนุษย์ที่เรียกว่าพิกกลินและหมูซอมบี้[ 39 ]โดยเฉพาะพิกกลินมี ระบบ แลกเปลี่ยนสินค้าซึ่งผู้เล่นสามารถให้แท่งทองคำแก่พวกมันและรับไอเทมเป็นการตอบแทน[ 40 ]โครงสร้างที่เรียกว่าป้อมปราการเนเธอร์จะถูกสร้างขึ้นในเนเธอร์ ซึ่งมีมอนสเตอร์เช่นโครงกระดูกวิเธอร์และเบลซ ซึ่งสามารถดรอปแท่งเบลซที่จำเป็นในการเข้าถึงมิติเอนด์ได้[ 41 ]ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะสร้าง บอส เสริมที่เรียกว่าวิเธอร์ โดยใช้กะโหลกที่ได้จากโครงกระดูกวิเธอร์และทรายวิญญาณ[ 42 ]

ดินแดนเอนด์สามารถเข้าถึงได้ผ่านทางประตูเอนด์ ซึ่งประกอบด้วยกรอบประตูเอนด์สิบสองกรอบ ประตูเอนด์พบได้ในโครงสร้างใต้ดินในโลกโอเวอร์เวิลด์ที่เรียกว่าป้อมปราการ ในการค้นหาป้อมปราการ ผู้เล่นจะต้องสร้างดวงตาแห่งเอนเดอร์โดยใช้ไข่มุกเอนเดอร์และผงเบลซ จากนั้นสามารถโยนดวงตาแห่งเอนเดอร์ไปในทิศทางของป้อมปราการ เมื่อผู้เล่นไปถึงป้อมปราการแล้ว พวกเขาสามารถวางดวงตาแห่งเอนเดอร์ลงในแต่ละกรอบประตูเพื่อเปิดใช้งานประตูเอนด์[ 43 ]มิติประกอบด้วยเกาะที่ลอยอยู่ในความว่างเปล่าอันมืดมิดและไร้ก้นบึ้ง ศัตรู ระดับบอสที่เรียกว่ามังกรเอนเดอร์คอยเฝ้าเกาะกลางที่ใหญ่ที่สุด[ 44 ]การสังหารมังกรจะเปิดทางเข้าสู่ประตูทางออก ซึ่งเมื่อเข้าไปแล้ว จะเริ่มเครดิตตอนจบของเกมและบทกวีตอนจบซึ่งเป็นงานเขียนความยาวประมาณ 1,500 คำที่เขียนโดยJulian Gough นักเขียน นวนิยายชาวไอริช [ 45 ] ซึ่งต้องใช้เวลาประมาณเก้านาทีในการเลื่อนผ่าน [ 46 ] เป็นข้อความบรรยายเพียงอย่างเดียวของเกม [ 47 ] และเป็นข้อความเดียวที่มีความยาวมากพอสมควรที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น[ 48 ] : 10–12 เมื่อเครดิตจบลง ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังจุดเกิดใหม่และสามารถเล่นเกมต่อได้เรื่อยๆ[ 49 ]
โหมดเกม
โหมดเอาชีวิตรอด

ในโหมดเอาชีวิตรอดผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากรธรรมชาติ เช่น ไม้และหินที่พบในสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างบล็อกและไอเท็มบางอย่าง[ 29 ]ขึ้นอยู่กับระดับความยาก มอนสเตอร์จะเกิดในพื้นที่มืดนอกรัศมีที่กำหนดของตัวละคร ทำให้ผู้เล่นต้องสร้างที่พักพิงเพื่อเอาชีวิตรอดในเวลากลางคืน[ 29 ]โหมดนี้ยังมีแถบ พลัง ชีวิตซึ่งจะลดลงจากการโจมตีของมอนสเตอร์ การตก การจมน้ำ การตกลงไปในลาวา การขาดอากาศหายใจ การอดอาหาร และเหตุการณ์อื่นๆ ผู้เล่นยังมีแถบความหิว ซึ่งต้องเติมเต็มเป็นระยะโดยการกินอาหารในเกม เว้นแต่ผู้เล่นจะเล่นในระดับความยากแบบสงบสุข[ 50 ]หากแถบความหิวเหลือ 3 หน่วยหรือต่ำกว่า ผู้เล่นจะไม่สามารถวิ่ง ได้อีกต่อไป และหากแถบว่างเปล่า ผู้เล่นจะอดอาหาร พลังชีวิตจะฟื้นฟูเมื่อผู้เล่นมีแถบความหิวเต็มหรือเล่นอย่างต่อเนื่องในโหมดสงบสุข[ 50 ]
เมื่อพลังชีวิตหมด ผู้เล่นจะตาย ไอเท็มในช่องเก็บของของผู้เล่นจะถูกทิ้ง เว้นแต่เกมจะถูกตั้งค่าใหม่ไม่ให้ทำเช่นนั้น จากนั้นผู้เล่นจะเกิดใหม่ที่จุดเกิด ซึ่งโดยค่าเริ่มต้นคือจุดที่ผู้เล่นเกิดครั้งแรกในเกม และสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการนอนบนเตียงหรือใช้จุดเกิดใหม่[ 51 ] [ 52 ]ไอเท็มที่ตกหล่นสามารถเก็บคืนได้หากผู้เล่นสามารถไปถึงก่อนที่ไอเท็มจะหายไปหลังจาก 5 นาที ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนประสบการณ์ (โดยทั่วไปเรียกว่า "xp" หรือ "exp") โดยการฆ่ามอนสเตอร์และผู้เล่นคนอื่น การขุดแร่การถลุงแร่การเพาะพันธุ์สัตว์และการทำอาหาร[ 53 ]จากนั้นสามารถใช้ประสบการณ์ในการร่ายมนตร์เครื่องมือ ชุดเกราะ และอาวุธ ไอเท็มที่ร่ายมนตร์แล้วโดยทั่วไปจะมีพลังมากขึ้น ใช้งานได้นานขึ้น หรือมีผลพิเศษอื่นๆ[ 22 ]
เกมนี้มีโหมดเกมอีกสองโหมดที่อิงจากโหมดเอาชีวิตรอด ได้แก่ โหมดฮาร์ดคอร์และโหมดผจญภัย โหมดฮาร์ดคอร์เล่นเหมือนกับโหมดเอาชีวิตรอดทุกประการ แต่การตั้งค่าความยากของเกมจะถูกล็อกไว้ที่ "ยาก" และมีการตายถาวรบังคับให้ผู้เล่นต้องลบโลกหรือสำรวจในฐานะผู้ชมหลังจากตาย[ 54 ]โหมดผจญภัยถูกเพิ่มเข้ามาในเกมในการอัปเดตหลังการเปิดตัว[ 55 ]และป้องกันไม่ให้ผู้เล่นแก้ไขโลกของเกมโดยตรง โหมดนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ในแผนที่แบบกำหนดเองเป็นหลัก ทำให้นักออกแบบแผนที่สามารถให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ตามที่ตั้งใจไว้[ 55 ] [ 56 ]
โหมดสร้างสรรค์
ในโหมดสร้างสรรค์ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงทรัพยากรและไอเท็มทั้งหมดในเกมได้ไม่จำกัดจำนวนผ่านเมนูสินค้าคงคลัง และสามารถวางหรือขุดได้ทันที[ 57 ]ผู้เล่นสามารถเปิด/ปิดความสามารถในการบินไปรอบๆ โลกในเกมได้อย่างอิสระตามต้องการ และตัวละครของพวกเขามักจะไม่ได้รับความเสียหายหรือได้รับผลกระทบจากความหิว[ 58 ] [ 59 ]โหมดเกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การสร้างและสร้างสรรค์โครงการขนาดใดก็ได้โดยไม่ถูกรบกวน[ 57 ]
ผู้เล่นหลายคน
การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนในMinecraftช่วยให้ผู้เล่นหลายคนสามารถโต้ตอบและสื่อสารกันได้ในโลกเดียวกัน สามารถทำได้ผ่านการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนโดยตรงระหว่างเกม การเล่นผ่านเครือข่ายท้องถิ่น (LAN) การเล่นแบบแบ่งหน้าจอในพื้นที่ (เฉพาะคอนโซล) และเซิร์ฟเวอร์ (ทั้งแบบที่ผู้เล่นเป็นโฮสต์และแบบที่ธุรกิจเป็นโฮสต์) [ 60 ]ผู้เล่นสามารถเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ของตนเองได้โดยการสร้าง Realm ใช้ผู้ให้บริการโฮสต์ โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ด้วยตนเอง หรือเชื่อมต่อโดยตรงกับเกมของผู้เล่นคนอื่นผ่านXbox Live , PlayStation NetworkหรือNintendo Switch Onlineโลกแบบผู้เล่นคนเดียวรองรับ LAN ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมโลกบนคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกันในพื้นที่โดยไม่ต้องตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์[ 61 ] เซิร์ฟเวอร์ Minecraftแบบผู้เล่นหลายคนได้รับการดูแลโดยผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งสามารถเข้าถึงคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ เช่น การตั้งเวลาของวันและการเทเลพอร์ตผู้เล่น ผู้ดูแลยังสามารถตั้งค่าข้อจำกัดเกี่ยวกับชื่อผู้ใช้หรือที่อยู่ IPที่ได้รับอนุญาตหรือไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ได้[ 60 ]เซิร์ฟเวอร์แบบผู้เล่นหลายคนมีกิจกรรมที่หลากหลาย โดยบางเซิร์ฟเวอร์มีกฎและธรรมเนียมเฉพาะของตนเอง เซิร์ฟเวอร์ที่ใหญ่ที่สุดและได้รับความนิยมมากที่สุดคือHypixelซึ่งมีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันเข้าชมมากกว่า 14 ล้านคน[ 62 ] [ 63 ] การต่อสู้ ระหว่างผู้เล่น (PvP) สามารถเปิดใช้งานได้เพื่ออนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กัน[ 64 ]
Minecraft Realms
ในปี 2013 Mojangได้ประกาศเปิดตัว Minecraft Realmsซึ่งเป็นบริการโฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมมัลติเพลเยอร์บนเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างง่ายดายและปลอดภัยโดยไม่ต้องตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เอง[ 65 ] [ 66 ]แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์มาตรฐาน เซิร์ฟเวอร์ Realms จะรับเฉพาะผู้เล่นที่ได้รับเชิญเท่านั้น และเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ไม่ได้ใช้ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft: Java Edition Realms สามารถเชิญผู้เล่นได้สูงสุด 20 คน โดยมีผู้เล่นออนไลน์ได้สูงสุด 10 คนในเวลาเดียวกัน เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft Realms สามารถเชิญผู้เล่นได้สูงสุด 3,000 คน โดยมีผู้เล่นออนไลน์ได้สูงสุด 10 คนในเวลาเดียวกัน[ 67 ]เซิร์ฟเวอร์Minecraft: Java Edition Realms ไม่รองรับปลั๊กอินที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แต่ผู้เล่นสามารถเล่นแผนที่Minecraft แบบกำหนดเองได้ [ 68 ] เซิร์ฟเวอร์ Minecraft Bedrock Realms รองรับส่วนเสริมที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แพ็กทรัพยากร แพ็กพฤติกรรม และแผนที่Minecraft แบบกำหนดเอง [ 67 ]ในงาน Electronic Entertainment Expo 2016 ได้มีการเพิ่ม การรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างWindows 10 , iOSและAndroidผ่าน Realms ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2016 [ 69 ]โดยจะมี การรองรับ Xbox OneและNintendo Switchในภายหลังในปี 2017 [ 70 ]และรองรับ อุปกรณ์ เสมือนจริงในวันที่ 31 กรกฎาคม 2017 Mojang ได้ปล่อยเวอร์ชันเบต้าของการอัปเดตที่อนุญาตให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้[ 71 ]การรองรับ Realms สำหรับ Nintendo Switch ได้เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2018 [ 72 ]
การแก้ไข

ชุมชนผู้สร้างม็อดประกอบด้วยแฟนๆ ผู้ใช้ และโปรแกรมเมอร์จากภายนอก โดยใช้Application Program Interface (API) ที่หลากหลายซึ่งเกิดขึ้นมาตลอดเวลา พวกเขาได้สร้าง เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หลากหลายสำหรับMinecraftเช่น การดัดแปลง แพ็กพื้นผิว และแผนที่แบบกำหนดเอง การดัดแปลงโค้ดของMinecraftที่เรียกว่าม็อดจะเพิ่มการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่หลากหลาย ตั้งแต่บล็อก ไอเท็ม และมอนสเตอร์ใหม่ ไปจนถึงกลไกต่างๆ มากมาย[ 73 ] [ 74 ]ชุมชนผู้สร้างม็อดมีส่วนรับผิดชอบต่อม็อดจำนวนมาก ตั้งแต่ม็อดที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม เช่นแผนที่ขนาดเล็กจุดอ้างอิง และตัวนับความทนทาน ไปจนถึงม็อดที่เพิ่มองค์ประกอบเกมจากวิดีโอเกมและสื่ออื่นๆ[ 75 ]ในขณะที่เฟรมเวิร์กม็อดต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างอิสระโดยการวิศวกรรมย้อนกลับโค้ด Mojang ยังได้ปรับปรุงMinecraft เวอร์ชันดั้งเดิม ด้วยเฟรมเวิร์กอย่างเป็นทางการสำหรับการดัดแปลง ทำให้สามารถสร้างแพ็กทรัพยากรที่สร้างโดยชุมชน ซึ่งเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบเกมบางอย่าง รวมถึงพื้นผิวและเสียง[ 76 ]ผู้เล่นยังสามารถสร้าง "แผนที่" ของตนเอง (ไฟล์บันทึกโลกที่กำหนดเอง) ซึ่งมักจะมีกฎ ความท้าทาย ปริศนา และภารกิจเฉพาะ และแบ่งปันให้ผู้อื่นเล่นได้[ 77 ] Mojang ได้เพิ่มโหมดผจญภัยในเดือนสิงหาคม 2012 [ 78 ]และ "บล็อกคำสั่ง" ในเดือนตุลาคม 2012 [ 56 ]ซึ่งสร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับแผนที่ที่กำหนดเองในJava Editionชุดข้อมูลที่แนะนำในเวอร์ชัน 1.13 ของJava Editionช่วยให้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ รวมถึงความสามารถในการเพิ่มความสำเร็จ มิติ ฟังก์ชัน ตารางไอเทม เงื่อนไข สูตรอาหาร โครงสร้าง แท็ก และการสร้างโลกใหม่[ 79 ] [ 80 ]
เวอร์ชัน Xbox 360รองรับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งสามารถซื้อได้ผ่านXbox Games Storeโดยแพ็กเนื้อหาเหล่านี้มักจะมีสกินตัวละครเพิ่มเติม[ 81 ]ต่อมาได้รับการสนับสนุนแพ็กพื้นผิวในการอัปเดตเกมครั้งที่สิบสอง พร้อมกับการแนะนำ "แพ็กผสมผสาน" ซึ่งรวมแพ็กพื้นผิวเข้ากับแพ็กสกิน และการเปลี่ยนแปลงเสียง เพลง และส่วนติดต่อผู้ใช้ของเกม[ 82 ]แพ็กผสมผสานชุดแรก (และโดยนัยคือแพ็กพื้นผิวชุดแรก) สำหรับเวอร์ชัน Xbox 360เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กันยายน 2013 โดยมีธีมมาจากแฟรนไชส์Mass Effect [ 83 ]อย่างไรก็ตามแตกต่างจากเวอร์ชัน Java เวอร์ชัน Xbox 360ไม่รองรับม็อดที่ผู้เล่นสร้างขึ้นหรือแผนที่แบบกำหนดเอง[ 84 ]แพ็กทรัพยากรส่งเสริมการขายร่วมกันโดยอิงจาก แฟรนไชส์ Super Marioโดย Nintendo เปิดตัวเฉพาะสำหรับเวอร์ชัน Wii Uเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2016 [ 85 ]และต่อมาได้รวมไว้ฟรีกับเวอร์ชัน Nintendo Switchในวันเปิดตัว เกมอีกเกมหนึ่งที่อิงจากFalloutได้วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลในเดือนธันวาคมนั้น[ 86 ]และสำหรับ Windows และมือถือในเดือนเมษายน 2017 [ 87 ]ในเดือนเมษายน 2018 มีการค้นพบมั ลแว ร์ในสกิน Minecraftที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้หลายแบบสำหรับใช้กับเกมเวอร์ชันJava Edition [ 88 ] [ 89 ] Avastระบุว่ามีบัญชีเกือบ 50,000 บัญชีที่ติดเชื้อ และเมื่อเปิดใช้งาน มัลแวร์จะพยายามฟอร์แมตฮาร์ดไดรฟ์ของผู้ใช้[ 89 ] [ 88 ] Mojang ได้แก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็วและออกแถลงการณ์ระบุว่า "โค้ดจะไม่ถูกเรียกใช้หรืออ่านโดยตัวเกมเอง" [ 88 ]และจะทำงานก็ต่อเมื่อเปิดภาพที่มีสกินนั้นเท่านั้น[ 90 ]
ตลาดซื้อขาย

ในเดือนมิถุนายน 2017 Mojang ได้ปล่อย "การอัปเดต Discovery 1.1" สำหรับเกมเวอร์ชันPocket Edition ซึ่งต่อมาได้กลาย เป็นBedrock Edition [ 91 ]การอัปเดตนี้ได้แนะนำ "Marketplace" ซึ่งเป็นแคตตาล็อกของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและสามารถซื้อได้ โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ ผู้สร้าง Minecraft "มีอีกช่องทางหนึ่งในการหารายได้จากเกม" [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ]สกิน แผนที่ แพ็กพื้นผิว และส่วนเสริมต่างๆ จากผู้สร้างหลายรายสามารถซื้อได้ด้วย "Minecoins" ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่ซื้อด้วยเงินจริง [ 95 ] นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถเข้าถึงเนื้อหาเฉพาะได้ด้วยบริการสมัครสมาชิกที่เรียกว่า "Marketplace Pass" [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]นอกเหนือจากเนื้อหาจากผู้สร้างอิสระแล้ว Marketplace ยังมีสินค้าที่เผยแพร่โดย Mojang และ Microsoft เอง[ 99 ] [ 100 ]รวมถึงความร่วมมืออย่างเป็นทางการระหว่างMinecraftและทรัพย์สินทางปัญญา อื่นๆ ด้วย[ 101 ] [ 102 ]ภายในปี 2022 Marketplace มีการดาวน์โหลดเนื้อหามากกว่า 1.7 พันล้านครั้ง สร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 103 ]
การพัฒนา
ก่อนที่จะสร้างMinecraftมาร์คุส "น็อตช์" เพอร์สสันเคยเป็นนักพัฒนาเกมที่Kingซึ่งเขาทำงานอยู่ที่นั่นจนถึงเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552 ที่ King เขาพัฒนาเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ เป็นหลัก และได้เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา ในเวลาว่าง เขาสร้างต้นแบบเกมของตัวเอง โดยมักได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอื่นๆ และเป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันใน ฟอรัม TIGSourceสำหรับนักพัฒนาอิสระ[ 104 ]
หนึ่งในโครงการดังกล่าวคือ "RubyDung" เกมสร้างฐานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากDwarf Fortressแต่มีมุมมองสามมิติแบบไอโซเมตริกคล้ายกับRollerCoaster Tycoon [ 105 ] หนึ่งในคุณสมบัติในRubyDungที่เขาสำรวจคือมุมมองบุคคลที่หนึ่งคล้ายกับDungeon Keeperแม้ว่าในที่สุดเขาจะละทิ้งแนวคิดนี้ไป เพราะรู้สึกว่ากราฟิกในขณะนั้นมีพิกเซลมากเกินไป[ 106 ] [ 107 ]ประมาณเดือนมีนาคม 2009 Persson ออกจาก King และเข้าร่วมjAlbumในขณะที่ยังคงทำงานกับต้นแบบของเขาต่อไป[ 108 ] [ 107 ] [ 109 ] Infiniminerเกมขุดแร่แบบเปิดกว้างที่ใช้บล็อก ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเดือนเมษายน 2009 เป็นแรงบันดาลใจให้ Persson มีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของRubyDung [ 106 ] Infiniminerมีอิทธิพลอย่างมากต่อรูปแบบภาพของเกมเพลย์ รวมถึงการนำโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง รูปแบบภาพแบบ "บล็อก" และพื้นฐานการสร้างบล็อกกลับมา[ 106 ]อย่างไรก็ตาม แตกต่างจากInfiniminerเพอร์สสันต้องการให้Minecraftมีองค์ประกอบของเกม RPG [ 110 ]
Minecraftเวอร์ชันอัลฟ่าที่เปิดให้สาธารณะทดลองใช้ครั้งแรกถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2009 บน TIGSource [ 111 ]เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2011 Persson ได้ลาออกจากการพัฒนา โดยมอบตำแหน่งหัวหน้าโครงการให้กับJens "Jeb" Bergensten [ 112 ] เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2014 Microsoftผู้พัฒนาเบื้องหลัง ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windowsและเครื่องเล่นวิดีโอเกมXbox ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Mojang มูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึง ทรัพย์สินทางปัญญาของ Minecraft ด้วย [ 113 ] [ 114 ] Persson ได้เสนอข้อตกลงดังกล่าวบนTwitter โดยขอให้บริษัทซื้อส่วนแบ่งของเขาในเกมหลังจากได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการบังคับใช้ข้อกำหนดในข้อ ตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ของเกมซึ่งมีผลบังคับใช้มาเป็นเวลาสามปีแล้ว[ 115 ] [ 116 ] [ 117 ]ตามคำกล่าวของเพอร์สสัน ซีอีโอของโมจัง คาร์ล แมนเนห์ ได้รับโทรศัพท์จากผู้บริหารของไมโครซอฟต์ไม่นานหลังจากทวีต โดยถามว่าเพอร์สสันจริงจังกับข้อตกลงหรือไม่ โมจังยังได้รับการติดต่อจากบริษัทอื่นๆ รวมถึงแอคติวิชั่น บลิซซาร์ดและอิเล็กทรอนิกส์ อาร์ตส์ [ 117 ] ข้อตกลงกับไมโครซอฟต์ได้รับการตัดสินโดยอนุญาโตตุลาการเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2014 และทำให้เพอร์สสันกลายเป็นหนึ่งใน"มหาเศรษฐีโลก" ของฟอร์บส์[ 117 ] [ 118 ] [ 119 ]
เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2563 Nvidiaได้ปล่อยMinecraftเวอร์ชันเบต้าพิเศษสำหรับBedrock Editionที่เรียกว่าMinecraft RTXซึ่งนำเสนอการเรนเดอร์ตามหลักฟิสิกส์การติดตามเส้นทางแบบเรียลไทม์[ 120 ]และDLSSสำหรับGPUที่รองรับRTX [ 121 ]เวอร์ชันสำหรับบุคคลทั่วไปเปิดให้ใช้งานเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2563 [ 122 ] การติดตามเส้นทางสามารถเปิดใช้งานได้เฉพาะในโลกที่รองรับ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีผ่าน Minecraft Marketplace ในเกมโดยใช้แพ็กพื้นผิวจากเว็บไซต์ของ Nvidia [ 123 ] หรือใช้แพ็กพื้นผิวของบุคคลที่สามที่เข้ากันได้[ 124 ]ไม่สามารถเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นกับแพ็กพื้นผิวใดๆ ในโลกใดๆ ได้[ 125 ]ในช่วงเริ่มต้นMinecraft RTX ได้รับผลกระทบจาก บั๊กข้อผิดพลาดในการแสดงผล และปัญหาความไม่เสถียรมากมาย[ 126 ] [ 127 ]เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2025 ได้มีการประกาศโหมดภาพใหม่ที่เรียกว่า Vibrant Visuals ซึ่งเป็นการปรับปรุงกราฟิกแบบเลือกได้คล้ายกับMinecraft RTXโดยสัญญาว่าจะนำเสนอคุณสมบัติการเรนเดอร์ที่ทันสมัย เช่น เงาแบบไดนามิกการสะท้อนแสงบนหน้าจอหมอกแบบสามมิติและ แสง ฟุ้งกระจายโดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่รองรับ RTX [ 128 ] [ 129 ] [ 130 ] Vibrant Visuals ได้เปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของ การอัปเดต Chase the Skiesเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2025 สำหรับBedrock EditionและมีแผนจะเปิดตัวในJava Editionในภายหลัง[ 131 ] [ 132 ] [ 133 ]
ฉบับพิมพ์
จาวา ฉบับ
| 2009 | ยุคก่อนคลาสสิก |
|---|---|
| คลาสสิก | |
| การทดสอบการเอาชีวิตรอด | |
| อินเดฟ | |
| 2010 | อินฟเดฟ |
| อัลฟ่า | |
| เวอร์ชัน Alpha v1.2.0 - v1.2.6: "อัปเดตฮาโลวีน" | |
| เบต้า | |
| 2011 | เบต้า |
| เบต้า 1.8: "อัปเดตการผจญภัย" | |
| เวอร์ชัน 1.0: "อัปเดตการผจญภัย" | |
| 2012 | 1.1 |
| 1.2 | |
| 1.3 | |
| 1.4: "อัปเดตสุดน่ากลัว" | |
| 2013 | 1.5: "การอัปเดตเรดสโตน" |
| 1.6: "ข่าวสารเกี่ยวกับม้า" | |
| 1.7: "การอัปเดตที่เปลี่ยนโลก" | |
| 2014 | 1.8: "การอัปเดตที่อุดมสมบูรณ์" |
| 2015 | |
| 2016 | 1.9: "การอัปเดตการต่อสู้" |
| 1.10: "การอัปเดต Frostburn" | |
| 1.11: "การอัปเดตการสำรวจ" | |
| 2017 | 1.12: "อัปเดตโลกแห่งสีสัน" |
| 2018 | 1.13: "อัปเดตสัตว์น้ำ" |
| 2019 | 1.14: "หมู่บ้านและการปล้นสะดม" |
| 1.15: "ผึ้งน้อยส่งเสียงหึ่งๆ" | |
| 2020 | 1.16: "อัปเดตเนเธอร์" |
| 2021 | 1.17: "ถ้ำและหน้าผา: ตอนที่ 1" |
| 1.18: "ถ้ำและหน้าผา: ตอนที่ 2" | |
| 2022 | 1.19: "การอัปเดตครั้งยิ่งใหญ่" |
| 2023 | 1.20: "เส้นทางและเรื่องเล่า" |
| 1.20.3: "ค้างคาวและหม้อ" [ l ] | |
| 2024 | 1.20.5: "อุ้งเท้าหุ้มเกราะ" |
| 1.21: "การทดสอบสุดโหด" | |
| 1.21.2: "กลุ่มแห่งความกล้าหาญ" | |
| 1.21.4: "สวนตื่นขึ้น" | |
| 2025 | 1.21.5: "ฤดูใบไม้ผลิสู่ชีวิต" |
| 1.21.6: "ไล่ล่าท้องฟ้า" | |
| 1.21.9: "ยุคทองแดง" | |
| 21 มกราคม 2554: "ภูเขาแห่งความโกลาหล" | |
| 2026 | 26.1: "Tiny Takeover" |
| 26.2: "เคออส คิวบ์" |
Minecraftมีต้นกำเนิดในเดือนพฤษภาคม 2009 เมื่อ Persson พัฒนาเกมเวอร์ชันแรกสุดที่รู้จักกันในชื่อCave Gameโดยมีโลกที่ประกอบด้วยบล็อกหญ้าและหินกรวดที่สามารถวางและลบได้[ 134 ]เกมได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นMinecraftหลังจากเผยแพร่บนฟอรัม TIGSource [ 135 ]และ Persson ยังคงอัปเดตเกมต่อไปตามความคิดเห็นของชุมชนในระยะที่ต่อมาเรียกว่าClassic [ 136 ] ซึ่งในระหว่างนั้นได้มีการเพิ่มความสามารถในการเล่นหลาย คนและโหมดเอาชีวิตรอดที่มีมอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู[ 137 ] นอกจากนี้ยังมีการเพิ่ม เพลงประกอบที่แต่งโดยC418ในช่วงClassic ด้วย [ 138 ]เกมเข้าสู่ระยะ Indev ในวันที่ 23 ธันวาคม 2009 โดยได้รับคุณสมบัติจากสาขาหนึ่งของClassicที่เรียกว่า Survival Test และแนะนำภาพวาดโดยศิลปินKristoffer Zetterstrand [ 139 ] [ 140 ]ก่อนที่ Persson จะเริ่มสาขาการพัฒนาใหม่ที่เรียกว่าInfdevในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2010 เพื่อทดลองกับโลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด[ 141 ] Minecraftเข้าสู่เฟสอัลฟ่าเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2010 [ 142 ]ซึ่งมีการอัปเดตบ่อยครั้งและเกิดขึ้นเองโดยธรรมชาติ[ 143 ]และมีการนำเรดสโตน ซึ่งเป็นวัสดุที่สามารถส่งสัญญาณเพื่อเปลี่ยนแปลงสถานะของบล็อกต่างๆ เข้ามาใช้[ 144 ] Alpha v1.2.0 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2010 ได้เพิ่มไบโอมและเนเธอร์[ 145 ] [ 146 ]
Minecraftเข้าสู่ช่วงเบต้าเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2010 [ 147 ]โดยเบต้า 1.0 ได้แนะนำไข่ที่สามารถขว้างได้และการสลายตัวของใบไม้[ 148 ]เบต้า 1.8 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2011 และมีชื่อว่า Adventure Update ได้ปรับปรุงการสร้างโลกใหม่โดยการเพิ่มไบโอม โครงสร้าง และลักษณะภูมิประเทศใหม่ๆ รวมถึงหุบเหว และปรับปรุงการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของผู้เล่นโดยการเพิ่มการวิ่ง การโจมตีแบบคริติคอล และแถบความหิวที่มาแทนที่การรักษาด้วยอาหารโดยตรง เบต้า 1.8 ยังเพิ่มโหมดสร้างสรรค์อีกด้วย[ 149 ]เวอร์ชันเต็มแรก เวอร์ชัน 1.0.0 [ 150 ]ได้รับการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2011 [ 134 ]โดยเพิ่มการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง รวมถึง End และ Ender Dragon [ 151 ]เวอร์ชัน 1.3 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2012 ได้แนะนำการซื้อขายกับชาวบ้านและสกุลเงินมรกต[ 152 ]และที่สำคัญคือได้รวมโค้ดเบสของโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคนเข้าด้วยกัน[ 153 ]เวอร์ชัน 1.8 การอัปเดต Bountiful ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 2 กันยายน 2014 ตามมาด้วยช่วงเวลาที่ไม่มีการอัปเดตหลักจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2016 เนื่องจากการเข้าซื้อกิจการ Mojang AB ของ Microsoft และการออกจากบริษัทของ Persson [ 154 ]
การอัปเดตการต่อสู้ เวอร์ชัน 1.9 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2016 [ 154 ]ได้เพิ่มระบบคูลดาวน์อาวุธ การใช้อาวุธสองมือ ไอเทมโล่ และการขยายมิติ End รวมถึงเมือง End และปีก Elytra ที่สามารถสวมใส่ได้สำหรับการร่อนในอากาศ[ 155 ]เวอร์ชัน 1.13 การอัปเดต Aquatic ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม 2018 ได้ปรับปรุงมหาสมุทรโดยการเพิ่มไบโอม แนวปะการัง ซากเรือ ปลาเป็นมอนสเตอร์ที่มีชีวิต และสิ่งมีชีวิตใต้น้ำใหม่ๆ รวมถึง Drowned [ 156 ]การอัปเดต Caves & Cliffs ถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน[ 157 ]ซึ่งเผยแพร่ในเดือนมิถุนายนและพฤศจิกายน 2021 ตามลำดับ[ 158 ] [ 159 ]โดยส่วนที่ 1 ได้แนะนำมอนสเตอร์และวัสดุใหม่ๆ รวมถึงบล็อกทองแดงที่เกิดออกซิเดชันเมื่อเวลาผ่านไป[ 160 ]และส่วนที่ 2 เพิ่มความสูงของโลกจาก 256 เป็น 384 บล็อก และปรับปรุงการสร้างภูมิประเทศด้วยถ้ำที่ขยายใหญ่ขึ้นและภูเขาที่สูงขึ้น[ 159 ]เวอร์ชัน 1.20 Trails & Tales เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มิถุนายน 2023 และแนะนำระบบโบราณคดี[ 161 ]ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นขุดค้นสิ่งของจากพื้นดินโดยใช้แปรง[ 162 ]ในเดือนกันยายน 2023 Mojang ประกาศเปลี่ยนจากการอัปเดตประจำปีครั้งใหญ่ไปเป็นการปล่อยเกมแบบดรอปบ่อยขึ้น[ 163 ]โดยดรอปภายใต้กระบวนการนี้จะเพิ่มคุณสมบัติต่างๆ รวมถึงดันเจี้ยนห้องทดลองในเวอร์ชัน 1.21 [ 164 ]ไอเทมในคลังสินค้าแบบรวมกลุ่มในเวอร์ชัน 1.21.2 [ 165 ]และไบโอมสวนสีซีดพร้อมมอนสเตอร์ศัตรูตัวใหม่ชื่อ Creaking ในเวอร์ชัน 1.21.4 [ 166 ]
รุ่นคอนโซลแบบดั้งเดิม
Minecraftเวอร์ชันคอนโซลเปิดตัวครั้งแรกใน เวอร์ชัน Xbox 360ซึ่งพัฒนาโดย4J Studiosและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2012 [ 167 ] [ 168 ] เวอร์ชันนี้ ได้รับการประกาศเป็นส่วนหนึ่งของโปรโมชั่นXbox Live Arcade NEXT [ 168 ]โดยนำเสนอระบบการสร้างไอเทมที่ออกแบบใหม่ อินเทอร์เฟซการควบคุมใหม่ บทช่วยสอนในเกม โหมดผู้เล่นหลายคนแบบแบ่งหน้าจอ และการเล่นออนไลน์ผ่าน Xbox Live [ 169 ]แตกต่างจากเวอร์ชันพีซี โลกในเวอร์ชันนี้มีขอบเขตจำกัด โดยมีกำแพงที่มองไม่เห็นล้อมรอบ เวอร์ชัน Xbox 360 พัฒนาจากเวอร์ชันพีซีที่ล้าสมัยไปเป็นเวอร์ชันที่เทียบเท่ากับ Java ก่อนที่จะถูกยกเลิก[ 170 ] เวอร์ชัน Xbox Oneเปิดตัวเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2014 โดยมีโลกที่ใหญ่ขึ้นและรองรับผู้เล่นได้มากขึ้น[ 171 ] Minecraftขยายไปยังแพลตฟอร์ม PlayStation ด้วย เวอร์ชัน PlayStation 3และPlayStation 4ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2013 และ 4 กันยายน 2014 ตามลำดับ[ 172 ]เดิมทีวางแผนไว้เป็นเกมเปิดตัวของ PS4 แต่ถูกเลื่อนออกไปก่อนจะวางจำหน่ายในที่สุด[ 173 ] [ 174 ]เวอร์ชัน PlayStation Vita ตามมาในเดือนตุลาคม 2014 [ 175 ]เช่นเดียวกับเวอร์ชัน Xbox เวอร์ชัน PlayStation ได้รับการพัฒนาโดย 4J Studios [ 176 ]
แพลตฟอร์ม Nintendo ได้รับMinecraft: Wii U Editionเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2015 โดยมีการวางจำหน่ายแบบแผ่นในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2016 [ 177 ]และในยุโรปเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน[ 178 ]เวอร์ชันNintendo Switchเปิดตัวผ่านeShopเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2017 [ 179 ]
เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2018 Minecraftเวอร์ชัน PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 และ Wii U ได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้าย ซึ่งปิดใช้งานการถ่ายโอนโลกไปยังเวอร์ชันที่ใหม่กว่า หลังจากยุติการให้บริการแล้ว เวอร์ชันเหล่านี้จึงกลายเป็นที่รู้จักในชื่อLegacy Console Editions [ 180 ] ซอร์สโค้ดของLegacy Console Editionsถูกเผยแพร่บน4chanในปี 2026 [ 181 ]ซึ่งเผยให้เห็นโครงสร้างและประเภทโลกที่ไม่ได้ใช้งาน[ 182 ]
พ็อกเก็ตเอดิชั่นและเบดร็อคเอดิชั่น
ในเดือนสิงหาคม 2011 Minecraft: Pocket Editionได้ถูกปล่อยออกมาในรูปแบบอัลฟ่าสำหรับXperia Playผ่านทางAndroid Marketและต่อมาได้ขยายไปยังอุปกรณ์ Android อื่นๆ ในวันที่ 8 ตุลาคม 2011 [ 183 ] [ 184 ]เวอร์ชันiOSตามมาในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2011 [ 185 ]มีการพอร์ตเวอร์ชันสำหรับWindows Phoneไม่นานหลังจากที่ Microsoft เข้าซื้อกิจการ Mojang [ 186 ]แตกต่างจากJava Editionเวอร์ชันPocket Editionในช่วงแรกเน้นไปที่ การสร้างอย่างสร้างสรรค์และองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดขั้นพื้นฐาน ของMinecraftแต่ขาดคุณสมบัติหลายอย่างของเวอร์ชันพีซี[ 187 ] Bergensten ยืนยันบน Twitter ว่าPocket Editionเขียนด้วยภาษา C++แทนที่จะเป็น Java เนื่องจาก iOS ไม่รองรับ Java [ 188 ]
เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม 2014 มีการปล่อยเวอร์ชันPocket EditionสำหรับWindows Phone 8.1 [ 189 ] ใน เดือนกรกฎาคม 2015 มีการปล่อยเวอร์ชันPocket EditionสำหรับWindows 10 ในชื่อ Windows 10 Editionพร้อมการเล่นข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบกับ เวอร์ชัน Pocket อื่นๆ ในเดือนมกราคม 2017 ไมโครซอฟต์ประกาศว่าจะไม่ดูแลรักษาเวอร์ชันPocket Editionสำหรับ Windows Phone อีกต่อไป [ 190 ]
เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2559 Apple ประกาศว่าMinecraft จะวางจำหน่ายสำหรับ Apple TVรุ่นที่สี่[ 191 ]เกมนี้มีชื่อว่าMinecraft: Apple TV Editionและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2559 [ 192 ]เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2561 Mojang ประกาศว่าจะยุติการอัปเดตสำหรับเวอร์ชัน Apple TV เนื่องจากมีฐานผู้เล่นน้อย[ 193 ] [ 194 ]
นอกจากนี้ เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2016 Minecraft: Fire TV Edition ได้ถูกปล่อยออกมาสำหรับ อุปกรณ์Amazon Fire TV [ 195 ]เช่นเดียวกับเวอร์ชัน Apple TV เกมนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นบนโทรทัศน์โดยใช้ตัวควบคุมหรือรีโมท[ 196 ] [ 197 ]ณ เดือนมิถุนายน 2021 Minecraft ไม่ได้รับการสนับสนุนบน Fire TV Gen 1 และ Fire TV Gen 2 อีกต่อไป[ 198 ]
ระหว่าง การนำเสนอ Nintendo Directเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2017 Nintendo ได้ประกาศว่าMinecraft: New Nintendo 3DS Editionซึ่งอิงจากPocket Edition [ 199 ]จะพร้อมให้ดาวน์โหลดทันทีหลังจากการถ่ายทอดสด และจะมีแผ่นเกมวางจำหน่ายในภายหลัง เกมนี้ใช้งานได้เฉพาะกับ เครื่อง New Nintendo 3DSหรือNew Nintendo 2DS XL เท่านั้น และไม่สามารถใช้งานกับ เครื่อง 3DSหรือ2DSรุ่น ดั้งเดิมได้ [ 200 ]เวอร์ชันนี้ได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2019 และถูกยกเลิกในเวลาต่อมา[ 201 ]
เมื่อวันที่ 20 กันยายน 2017 การอัปเดต Better Togetherได้รวมเวอร์ชัน Windows 10 , Xbox OneและPocket เข้าด้วยกันเป็นเวอร์ชัน Bedrock Editionเดียวทำให้สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเวอร์ชันเหล่านี้ได้[ 202 ] [ 203 ] [ 204 ] ต่อมาBedrock Edition ได้วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch [ 203 ]และ PlayStation 4 โดยเวอร์ชัน PlayStation 4 ได้รับการอัปเดตในเดือนธันวาคม 2019 ทำให้สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้สำหรับผู้ใช้ที่มีบัญชีXbox Live ฟรี [ 205 ] Bedrock Editionได้วางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับPlayStation 5ในวันที่ 22 ตุลาคม 2024 [ 206 ]ในขณะที่เวอร์ชัน Xbox Series X/S เปิดตัวในวันที่ 17 มิถุนายน 2025 [ 207 ]เวอร์ชันBedrock EditionสำหรับNintendo Switch 2ได้รับการประกาศใน Nintendo Direct เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2026 [ 208 ] [ 209 ]
เวอร์ชันอื่นๆ
Minecraft Education
Minecraftเวอร์ชันเพื่อการศึกษาซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้ในโรงเรียน เปิดตัวเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2016 [ 210 ]สามารถใช้งานได้บนAndroid , ChromeOS , iPadOS , iOS , MacOSและWindows [ 211 ]เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2018 Mojang ประกาศว่าจะนำEducation Edition มาสู่ iPadOS ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 และวางจำหน่ายใน App Store เมื่อวันที่ 6 กันยายน 2018 [ 212 ]เมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2019 มีการประกาศว่าJD.com จะเป็นผู้ดำเนินการ ในประเทศจีน[ 213 ] เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2020 มีการเปิดตัวเบต้าสาธารณะสำหรับEducation Edition บน Chromebook ที่ใช้งานร่วมกับ Google Play Store ได้และเกมเวอร์ชันเต็มวางจำหน่ายใน Google Play Store สำหรับ Chromebook เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2020 [ 211 ]
ฉบับจีน
เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2559 มีการประกาศเปิด ตัว China Edition (หรือที่รู้จักกันในชื่อMy World ) ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นสำหรับประเทศจีน โดยวางจำหน่ายภายใต้ข้อตกลงการอนุญาตระหว่างNetEaseและ Mojang [ 214 ]เวอร์ชัน PC เปิดให้ทดสอบสาธารณะเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2560 [ 215 ]เวอร์ชัน iOS เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2560 [ 216 ]และเวอร์ชัน Android เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2560 [ 217 ]เวอร์ชัน PC ใช้พื้นฐานจากJava Edition ดั้งเดิม ในขณะที่เวอร์ชันมือถือ iOS และ Android ใช้พื้นฐานจากBedrock Editionเวอร์ชันนี้เล่นได้ฟรีและมีบัญชีที่ลงทะเบียนมากกว่า 700 ล้านบัญชีภายในเดือนกันยายน 2566 [ 218 ]
Minecraft สำหรับ Windows
Minecraft Bedrock Editionเวอร์ชันนี้มีเฉพาะในระบบปฏิบัติการWindows 10และWindows 11 ของ Microsoft เท่านั้น เวอร์ชัน เบต้าสำหรับ Windows 10 เปิดตัวบนWindows Storeเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2015 [ 219 ]หลังจากอยู่ในช่วงเบต้าเกือบปีครึ่ง Microsoft ก็ได้ปล่อยเวอร์ชันเต็มออกมาเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2016 โดยเรียกว่า "Ender Update" ซึ่งได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ให้กับMinecraft เวอร์ชันนี้ เช่น เทมเพลตโลกและแพ็กส่วนเสริม[ 220 ]เมื่อวันที่ 7 มิถุนายน 2022 Minecraft JavaและBedrock Edition ได้ถูกรวมเข้าเป็นชุดเดียวสำหรับการซื้อบน Windows ผู้ที่เป็นเจ้าของเวอร์ชัน ใดเวอร์ชันหนึ่งจะสามารถเข้าถึงอีกเวอร์ชันหนึ่งได้โดยอัตโนมัติ เวอร์ชันเกมทั้งสองจะยังคงแยกจากกัน[ 221 ]
รุ่น Pi
Minecraftเวอร์ชันสำหรับ คอมพิวเตอร์บอร์ดเดี่ยว Raspberry Piได้รับการเผยแพร่ในเวอร์ชันอัลฟ่าเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2013 [ 222 ]มีลักษณะคล้ายคลึงกับMinecraft: Pocket Edition Alpha v0.6.1 ซึ่งเป็นพื้นฐานของเวอร์ชันนี้ โหมดเกมเดียวที่มีให้เลือกคือโหมดสร้างสรรค์ โหมดเอาชีวิตรอดถูกปิดใช้งาน และไม่มีระบบการประดิษฐ์หรือการถลุงแร่ คุณลักษณะเด่นของPi Editionเมื่อเทียบกับPocket Edition มาตรฐาน คืออินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอป พลิเคชัน (API) ในตัว API นี้อนุญาตให้ผู้เล่นและนักพัฒนาสามารถโต้ตอบและควบคุมสภาพแวดล้อมในเกมผ่านโปรแกรมที่เขียนขึ้นภายนอก โดยรองรับภาษาต่างๆ รวมถึงPython [ 223 ] [ 224 ] [ 225 ] คุณลักษณะนี้ทำให้Pi Editionน่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับการใช้งานด้านการศึกษา ช่วยให้ครูและนักเรียนสามารถเขียนโค้ดที่จัดการโลกMinecraft ได้โดยตรงแบบเรียลไทม์ Pi Editionไม่ได้รับการอัปเดตใดๆ เพิ่มเติมหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น แต่ก็ถูกรวมไว้เป็นค่าเริ่มต้นในการติดตั้งRaspberry Pi OSเป็นเวลาหลายปีก่อนที่จะถูกถอดออกจากแพลตฟอร์มในที่สุด[ 226 ]แม้ว่าจะยุติการให้บริการอย่างเป็นทางการแล้ว แต่ก็ยังคงสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์Minecraft อย่างเป็นทางการ [ 222 ]
ตัวแปร
ประมาณปี 2011 ก่อนที่Minecraft จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ Mojang ได้ร่วมมือกับLego Groupเพื่อสร้าง เกม Minecraftที่ใช้ตัวต่อLegoเรียกว่าBrickcraftซึ่งจะปรับเปลี่ยน เกม Minecraft พื้นฐาน ให้ใช้ตัวต่อ Lego หมายความว่าต้องปรับบล็อกขนาด 1x1 พื้นฐานให้รองรับชิ้นส่วนขนาดใหญ่ขึ้นที่มักใช้ในชุด Lego Persson ทำงานในเวอร์ชันแรกๆ ที่เรียกว่า "Project Rex Kwon Do" ซึ่งตั้งชื่อตามตัวละครชื่อเดียวกันจากภาพยนตร์เรื่อง Napoleon Dynamiteแม้ว่า Lego จะอนุมัติโครงการและ Mojang ได้มอบหมายนักพัฒนาสองคนเป็นเวลาหกเดือน แต่โครงการก็ถูกยกเลิกเนื่องจากข้อเรียกร้องของ Lego Group ตามคำกล่าวของ Daniel Kaplan จาก Mojang Lego พิจารณาที่จะซื้อ Mojang เพื่อทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์ แต่เมื่อ Microsoft เสนอเงินมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์สำหรับบริษัท Lego ก็ถอยกลับ เนื่องจากไม่แน่ใจในศักยภาพของMinecraft [ 227 ]เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 เวอร์ชันของBrickcraft ที่ลงวันที่ 28 มิถุนายน 2012ได้ถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์เก็บข้อมูลชุมชนOmniarchive [ 228 ]
ความเป็นจริงเสมือน
ในตอนแรกMarkus Perssonวางแผนที่จะสนับสนุนOculus Riftด้วยการ พอร์ต Minecraftอย่างไรก็ตาม หลังจากที่Facebookเข้าซื้อ Oculus ในปี 2013 เขาก็ยกเลิกแผนดังกล่าวอย่างกะทันหัน โดยกล่าวว่า "Facebook ทำให้ผมรู้สึกขนลุก" [ 229 ]ในปี 2016 ม็อดที่สร้างโดยชุมชนMinecraft VRได้เพิ่มการสนับสนุน VR สำหรับJava Editionตามมาด้วย Vivecraft สำหรับHTC Vive [ 230 ] ต่อมาในปีนั้น Microsoft ได้เปิดตัวการสนับสนุน Oculus Rift อย่างเป็นทางการสำหรับWindows 10 Edition [ 231 ]ซึ่งนำไปสู่การยุติ ม็อด Minecraft VRเนื่องจากข้อร้องเรียนเรื่องเครื่องหมายการค้า Vivecraft ได้รับการรับรองจาก ผู้มีส่วนร่วม ใน Minecraft VRสำหรับการสนับสนุน Rift [ 230 ] นอกจากนี้ยังมี เวอร์ชัน Gear VRที่ชื่อว่าMinecraft: Gear VR Edition [ 232 ] การสนับสนุน Windows Mixed Realityถูกเพิ่มเข้ามาในปี 2017 เมื่อวันที่ 7 กันยายน 2020 Mojang Studios ประกาศว่าเวอร์ชัน Bedrock สำหรับ PlayStation 4 จะได้รับ การสนับสนุน PlayStation VRในช่วงปลายเดือนนั้น[ 233 ]ในเดือนกันยายน 2024 ทีม Minecraftประกาศว่าจะไม่สนับสนุน PlayStation VR อีกต่อไป ซึ่งได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายในเดือนมีนาคม 2025 [ 234 ]
ดนตรีและการออกแบบเสียง

ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียง ของMinecraftผลิตโดยนักดนตรีชาวเยอรมัน Daniel Rosenfeld หรือที่รู้จักกันดีในชื่อC418 [ 235 ]เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับเกม Rosenfeld ได้ใช้ เทคนิค Foley อย่างกว้างขวาง เมื่อเรียนรู้กระบวนการสำหรับเกม เขาได้กล่าวว่า "Foley เป็นสิ่งที่น่าสนใจ และผมต้องเรียนรู้รายละเอียดปลีกย่อยของมัน ในช่วงแรกๆ ผมยังไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับมันมากนัก มันเป็นกระบวนการลองผิดลองถูก คุณแค่สร้างเสียงขึ้นมา แล้วในที่สุดคุณก็จะพูดว่า 'โอ้พระเจ้า นั่นแหละ! เอาไมโครโฟนมา!' ไม่มีวิธีการตายตัวในการทำอะไรเลย" [ 236 ] [ 237 ]เขาเล่าถึงการสร้างเสียงในเกมสำหรับบล็อกหญ้า โดยกล่าวว่า "ปรากฏว่าในการสร้างเสียงหญ้า คุณไม่ได้เดินบนหญ้าและบันทึกเสียงจริงๆ เพราะเสียงหญ้าไม่มีเลย สิ่งที่คุณต้องทำคือเอาเทปVHSมาฉีกออก แล้วแตะเทปเบาๆ" ตามที่โรเซนเฟลด์กล่าว เสียงที่เขาชอบออกแบบสำหรับเกมมากที่สุดคือเสียงฟ่อของแมงมุมเขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "ผมชอบแมงมุม การบันทึกเสียงนั้นใช้เวลาทั้งวันของผมในการค้นคว้าว่าแมงมุมมีเสียงอย่างไร ปรากฏว่ามีแมงมุมที่ส่งเสียงแหลมเล็กๆ ดังนั้นผมคิดว่าผมเลยเอาเสียงสายดับเพลิงมาอัดใส่เครื่องแซมpler แล้วก็ปรับระดับเสียงไปเรื่อยๆ จนกระทั่งมันฟังดูเหมือนแมงมุมประหลาดกำลังพูดกับคุณอยู่" [ 236 ]
การตัดสินใจด้านการออกแบบเสียงหลายอย่างของโรเซนเฟลด์เกิดขึ้นโดยบังเอิญหรือโดยธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ครีปเปอร์นั้นไม่มีเสียงเฉพาะเจาะจงใดๆ นอกจากเสียงคล้ายฟิวส์ดังๆ ตอนที่มันกำลังจะระเบิด โรเซนเฟลด์เล่าในภายหลังว่า "นั่นเป็นแค่ความบังเอิญของผมกับมาร์คุส [ sic ] เราแค่ใส่เสียงไม้ขีดไฟที่กำลังไหม้เข้าไป มันดูเหมือนจะใช้ได้ผลดีอย่างน่าขำ ดังนั้นเราจึงเก็บมันไว้" [ 238 ]สำหรับเสียงอื่นๆ เช่น เสียงของซอมบี้ โรเซนเฟลด์กล่าวว่า "จริงๆ แล้วผมไม่เคยต้องการให้ซอมบี้ดูน่ากลัวเลย ผมตั้งใจทำให้มันฟังดูตลก ดีใจที่ได้ยินว่ามันได้ผลดีขนาดนี้ [...]" [ 238 ] โรเซนเฟลด์กล่าวว่าเอ็นจิ้นเสียงนั้น "แย่มาก" ในการทำงานด้วย โดยจำได้ว่า "ถ้าคุณมีไฟล์เพลงสองไฟล์พร้อมกัน มัน [เอ็นจิ้นเกม] จะพัง มี ข้อผิดพลาดแปลกๆ อีกมากมายที่ทีมงานไม่เคยแก้ไขจริงๆ เพราะพวกเขายุ่งอยู่กับตัวเกมจริงๆ มากกว่าเอ็นจิ้นเสียง" [ 237 ]
เพลงประกอบในMinecraftประกอบด้วยเพลงบรรเลงบรรยากาศ [ 239 ] ในการแต่งเพลงประกอบMinecraftนั้น Rosenfeld ใช้แพ็กเกจจากAbleton Liveพร้อมกับปลั๊กอินเพิ่มเติมอีกหลายตัว Rosenfeld กล่าวถึงปลั๊กอินเหล่านี้ว่า "พวกมันสามารถเป็นได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่เอฟเฟกต์ไปจนถึงวงออร์เคสตราทั้งหมด นอกจากนี้ ผมยังมีซินเธไซเซอร์บางตัวที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ เช่นMoog Voyager , Dave Smith Prophet 08 และ Virus TI" [ 238 ]เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2011 Rosenfeld ได้ปล่อยอัลบั้มเพลงประกอบชื่อMinecraft – Volume Alphaซึ่งประกอบด้วยเพลงส่วนใหญ่ที่อยู่ในMinecraftรวมถึงเพลงอื่นๆ ที่ไม่ได้อยู่ในเกมด้วย[ 240 ] Kirk Hamilton จากKotakuเลือกเพลงประกอบเกมMinecraftให้เป็นหนึ่งในเพลงประกอบวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2011 [ 241 ]เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2013 Rosenfeld ได้ปล่อยอัลบั้มเพลงประกอบอย่างเป็นทางการชุดที่สองชื่อMinecraft – Volume Betaซึ่งรวมถึงเพลงที่เพิ่มเข้ามาใน "Music Update" ปี 2013 สำหรับเกม[ 238 ] [ 242 ] ค่ายเพลงอิเล็กทรอนิกส์อิสระ Ghostly International ได้วาง จำหน่ายVolume Alphaในรูปแบบแผ่นซีดี แผ่นเสียงไวนิลสีดำ และแผ่นเสียงไวนิลสีเขียวใสรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นเมื่อวันที่ 21 สิงหาคม 2015 [ 243 ] [ 244 ]เมื่อวันที่ 14 สิงหาคม 2020 Ghostly ได้วางจำหน่ายVolume Betaในรูปแบบซีดีและแผ่นเสียงไวนิล พร้อมแผ่นเสียงสีอื่นๆ และปกแบบเลนติคูลาร์ในจำนวนจำกัด[ 245 ] [ 246 ]
การอัปเดตครั้งสุดท้ายที่ Rosenfeld ทำงานคือการอัปเดต Aquatic เวอร์ชัน 1.13 ในปี 2018 เพลงของเขาเป็นเพลงเดียวในเกมจนกระทั่งการอัปเดต "Nether Update" ในปี 2020 ซึ่งได้เพิ่มเพลงจากLena Raineเข้ามา หลังจากนั้น นักแต่งเพลงคนอื่นๆ ก็ได้ร่วมแต่งเพลงด้วย เช่นKumi Tanioka , Samuel Åberg, Aaron Cherof และAmos Roddyโดย Raine ยังคงเป็นนักแต่งเพลงหลักคนใหม่ ลิขสิทธิ์เพลงทั้งหมดนอกเหนือจากอัลบั้มที่ Rosenfeld ปล่อยออกมาเองนั้นยังคงเป็นของ Microsoft โดยค่ายเพลงของ Microsoft เป็นผู้เผยแพร่ผลงานของศิลปินคนอื่นๆGareth Cokerยังได้แต่งเพลงบางส่วนสำหรับมินิเกมในเวอร์ชัน Legacy Console ด้วย[ 247 ] [ 248 ] [ 249 ] [ 250 ]
โรเซนเฟลด์ได้ระบุเจตนาที่จะสร้างอัลบั้มเพลงชุดที่สามสำหรับเกมในการสัมภาษณ์กับFact ในปี 2015 [ 236 ]และยืนยันการมีอยู่ของอัลบั้มดังกล่าวในทวีตเมื่อปี 2017 โดยระบุว่าผลงานของเขาในอัลบั้มชุดที่สามนั้นมีความยาวมากกว่าสองอัลบั้มก่อนหน้ารวมกัน ซึ่งมีความยาวรวมกว่า 3 ชั่วโมง 18 นาที[ 251 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์กับ Microsoft อัลบั้มชุดที่สามจึงยังไม่ได้รับการเผยแพร่ ต่อมาในวันที่ 8 มกราคม 2021 โรเซนเฟลด์ถูกถามในการสัมภาษณ์กับแอนโทนี แฟนทาโนว่ายังมีอัลบั้มเพลงชุดที่สามที่ตั้งใจจะวางจำหน่ายอยู่หรือไม่ โรเซนเฟลด์ตอบว่า "ผมมีบางอย่าง—ผมคิดว่ามันเสร็จแล้ว—แต่สิ่งต่างๆ ซับซ้อนขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อMinecraftเป็นทรัพย์สินขนาดใหญ่ในปัจจุบัน ดังนั้นผมจึงไม่รู้" [ 252 ]
แผนกต้อนรับ
นักวิจารณ์
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PC) 93/100 [ 253 ] (PS4) 89/100 [ 254 ] (XONE) 88/100 [ 255 ] (PS3) 86/100 [ 256 ] (NS) 86/100 [ 257 ] (VITA) 84/100 [ 258 ] (X360) 82/100 [ 259 ] (WIIU) 77/100 [ 260 ] (3DS) 62/100 [ 261 ] (iOS) 53/100 [ 262 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| 1Up.com | (PC) A+ [ 263 ] |
| ขอบ | (พีซี) 9/10 [ 264 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | (พีซี) 10/10 [ 25 ] (X360) 9/10 [ 265 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | (พีซี) 9.25/10 [ 266 ] (X360) 8.75/10 [ 267 ] |
| เกมสปอต | (พีซี) 8.5/10 [ 268 ] (X360) 7.0/10 [ 269 ] |
| เกมสปาย | (พีซี) 5/5 [ 270 ] |
| ไอจีเอ็น | (PC) 9.0/10 [ 271 ] (iOS) 7.5/10 [ 272 ] (X360) 8.5/10 [ 84 ] (PS3) 9.5/10 [ 273 ] (PS4) 9.7/10 [ 274 ] (XONE) 9.7/10 [ 274 ] (VITA) 9.5/10 [ 273 ] (NS) 9.5/10 [ 275 ] (3DS) 6.5/10 [ 276 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | (WII U) 7.5/10 [ 280 ] (3DS) 6.6/10 [ 281 ] (NS) 8.2/10 [ 282 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | (พีซี) 96/100 [ 277 ] |
| ทัชอาร์เคด | (iOS) 3.5/5 [ 278 ] (เวอร์ชัน 0.12) 5/5 [ 279 ] |
Minecraftได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคำชมในเรื่องอิสรภาพในการสร้างสรรค์ที่มอบให้กับผู้เล่นในเกม รวมถึงความง่ายในการเปิดใช้งานรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นเอง[ 283 ] [ 284 ] [ 285 ]นักวิจารณ์ต่างแสดงความชื่นชอบใน ระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อน ของMinecraftโดยกล่าวว่าเป็นส่วนสำคัญของรูปแบบการเล่นแบบเปิดกว้างของเกม[ 268 ]สื่อสิ่งพิมพ์ส่วนใหญ่ประทับใจกับกราฟิกแบบ "บล็อก" ของเกม โดยIGNอธิบายว่าเป็น "สิ่งที่น่าจดจำในทันที" [ 6 ]ผู้รีวิวยังชื่นชอบองค์ประกอบการผจญภัยของเกม โดยสังเกตว่าเกมสร้างสมดุลที่ดีระหว่างการสำรวจและการสร้าง[ 268 ]คุณสมบัติการเล่นหลายคนของเกมได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไป โดยIGNแสดงความคิดเห็นว่า "การผจญภัยกับเพื่อน ๆ นั้นสนุกกว่าเสมอ" [ 6 ] Jaz McDougall จากPC Gamerกล่าวว่าMinecraftนั้น "น่าสนใจโดยสัญชาตญาณและสนุกสนานอย่างติดหนึบ พร้อมขอบเขตที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับความคิดสร้างสรรค์และประสบการณ์ที่น่าจดจำ" [ 277 ]ถือได้ว่าเกมนี้ได้แนะนำเด็กหลายล้านคนให้รู้จักกับโลกดิจิทัล เนื่องจากกลไกพื้นฐานของเกม นั้น มีความคล้ายคลึงกับคำสั่งคอมพิวเตอร์ในเชิงตรรกะ[ 286 ]
IGNรู้สึกผิดหวังกับขั้นตอนที่ยุ่งยากในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ โดยเรียกมันว่า "เรื่องยุ่งยาก" [ 6 ]นักวิจารณ์ยังกล่าวอีกว่าเกิดข้อผิดพลาด ทางภาพเป็นระยะ [ 268 ]แม้ว่าจะเปิดตัวออกจากเบต้าในปี 2011 GameSpotก็กล่าวว่าเกมนี้มี "ความรู้สึกที่ไม่สมบูรณ์" โดยเสริมว่าองค์ประกอบบางอย่างของเกมดูเหมือน "ไม่สมบูรณ์หรือถูกนำมารวมกันอย่างเร่งรีบ" [ 268 ]
บทวิจารณ์เวอร์ชันอัลฟ่าโดย Scott Munro จากDaily Recordเรียกมันว่า "เป็นอะไรที่พิเศษอยู่แล้ว" และกระตุ้นให้ผู้อ่านซื้อ[ 287 ] Jim Rossignol จากRock Paper Shotgunก็แนะนำเวอร์ชันอัลฟ่าของเกมเช่นกัน โดยเรียกมันว่า "เกมLego Stalker แบบ 8 บิตที่สร้างขึ้นเอง " [ 288 ]เมื่อวันที่ 17 กันยายน 2010 เว็บคอมิก เกม Penny Arcadeเริ่มชุดการ์ตูนและข่าวเกี่ยวกับความน่าติดของเกม[ 289 ]เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับการตอบรับในเชิงบวกจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป แต่ไม่ได้รับการยกย่องมากเท่ากับเวอร์ชัน PC แม้ว่านักวิจารณ์จะผิดหวังกับการขาดคุณสมบัติบางอย่าง เช่น การรองรับม็อดและเนื้อหาจากเวอร์ชัน PC แต่พวกเขาก็ชื่นชมการเพิ่มบทช่วยสอนและเคล็ดลับในเกม รวมถึงสูตรการประดิษฐ์ในเวอร์ชันพอร์ต โดยกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้ทำให้เกมใช้งานง่ายขึ้น[ 84 ] เวอร์ชัน Xbox Oneเป็นหนึ่งในเวอร์ชันพอร์ตที่ได้รับการตอบรับดีที่สุด โดยได้รับการยกย่องในเรื่องโลกที่ค่อนข้างใหญ่[ 290 ]
เวอร์ชัน PlayStation 3ได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป โดยถูกนำไปเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน Xbox 360และได้รับการยกย่องในเรื่องการควบคุมที่ปรับให้เหมาะสม[ 291 ]เวอร์ชัน PlayStation 4 ได้รับการตอบรับดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน โดยได้รับการยกย่องว่ามีโลกที่ใหญ่กว่าเวอร์ชัน PlayStation 3 ถึง 36 เท่า และถูกอธิบายว่าเกือบจะเหมือนกับเวอร์ชัน Xbox One [ 292 ] [ 290 ] [ 254 ]เวอร์ชันPlayStation Vitaได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ แต่ก็มีข้อสังเกตถึงข้อจำกัดทางเทคนิค[ 293 ]
เวอร์ชัน Wii U ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ แต่ถูกวิจารณ์ว่าขาดการใช้งานร่วมกับ GamePad [ 294 ]เวอร์ชัน 3DS ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยถูกวิจารณ์เรื่องราคาสูง ปัญหาทางเทคนิค และการขาดการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม[ 295 ]เวอร์ชันNintendo Switchได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกพอสมควรจากนักวิจารณ์ โดยได้รับการยกย่องเช่นเดียวกับเกมพอร์ตสมัยใหม่อื่นๆ สำหรับโลกที่มีขนาดใหญ่กว่า[ 296 ]
Minecraft: Pocket Editionในช่วงแรกได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ แม้ว่านักวิจารณ์จะชื่นชมการควบคุมที่ใช้งานง่ายของเกม แต่พวกเขาก็ผิดหวังกับเนื้อหาที่น้อย การที่ไม่สามารถเก็บรวบรวมทรัพยากรและสร้างไอเท็มได้ รวมถึงประเภทของบล็อกที่มีจำกัดและการขาดมอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู ได้รับการวิจารณ์อย่างหนักเป็นพิเศษ[ 272 ] [ 297 ] [ 298 ]หลังจากมีการอัปเดตเพิ่มเนื้อหามากขึ้นPocket Editionก็เริ่มได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกมากขึ้น นักวิจารณ์ชื่นชมการควบคุมและกราฟิก แต่ก็ยังคงสังเกตเห็นว่าเนื้อหายังน้อยอยู่[ 272 ]
ฝ่ายขาย
Minecraftมียอดขายทะลุหนึ่งล้านชุดภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากเข้าสู่ช่วงเบต้าในช่วงต้นปี 2554 [ 299 ] [ 300 ]แม้ว่าจะไม่มี การสนับสนุน จากผู้จัดจำหน่ายหรือโฆษณาเชิงพาณิชย์ใดๆ นอกจากการบอกต่อ[ 301 ]และการอ้างอิงที่ไม่ได้รับค่าตอบแทนในสื่อยอดนิยม เช่นเว็บคอมิกPenny Arcade [ 302 ]ภายในเดือนเมษายน 2554 Persson ประมาณการว่าเวอร์ชันอัลฟ่ามียอดขาย 800,000 ชุด และเวอร์ชันเบต้ามียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุด สร้างรายได้ประมาณ 23 ล้านยูโร (33 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) [ 303 ]ก่อนการวางจำหน่ายเกมอย่างเต็มรูปแบบในเดือนพฤศจิกายน 2554 เวอร์ชันเบต้ามีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 16 ล้านคนและมียอดขาย 4 ล้านชุด[ 304 ]ภายในเดือนมีนาคม 2555 Minecraftมียอดขายมากกว่าห้าล้านชุดบนพีซี[ 305 ]ทำให้เป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุด อันดับหก ตลอดกาล[ 306 ]แปดเดือนต่อมา ในเดือนพฤศจิกายน 2012 ยอดขายพีซีเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่าแปดล้านชุด[ 307 ]ยอดขายพีซีแตะ 10 ล้านชุดในเดือนเมษายน 2013 [ 308 ]และในเดือนถัดมา ยอดขาย Pocket Editionก็แตะ 10 ล้านชุดโดยอิสระ[ 309 ]ณ วันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2014 เวอร์ชันพีซีมียอดขาย 14.3 ล้านชุด[ 310 ]ภายในเดือนตุลาคม 2014 ยอดขายพีซีทะลุ 17 ล้านชุด ซึ่งในขณะนั้นMinecraftกลายเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 311 ]ในเดือนเมษายน 2019 ยอดขายพีซีแตะ 30 ล้านชุด[ 312 ]
เวอร์ชัน Xbox 360 ทำกำไรได้ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่ายในปี 2012 ทำลายสถิติยอดขายXbox Live ด้วยผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันถึง 400,000 คน [ 313 ]ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากวางจำหน่ายบน Xbox Live Marketplace เวอร์ชัน Xbox 360 มียอดขายถึงหนึ่งล้านชุด[ 314 ]ในเดือนธันวาคม 2012 GameSpotรายงานว่าเวอร์ชัน Xbox มียอดขาย 4.48 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวบน Xbox Live Arcade ในเดือนพฤษภาคม 2012 ทำให้ยอดขายรวมข้ามแพลตฟอร์มในขณะนั้นอยู่ที่ 17.5 ล้านชุด[ 315 ]ตลอดทั้งปี 2012 Minecraftได้รับการจัดอันดับเป็นเกมที่มีการซื้อมากที่สุดบน Xbox Live Arcade และเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดเป็นอันดับสี่บน Xbox Live โดยพิจารณาจากจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันโดยเฉลี่ยต่อวัน[ 316 ]ณ วันที่ 4 เมษายน 2014 เวอร์ชัน Xbox 360 มียอดขาย 12 ล้านชุด[ 317 ] Minecraftสร้างรายได้ให้กับ Microsoft ในไตรมาสที่สองของปี 2015 ถึง 63 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 318 ]เวอร์ชัน PlayStation 3 มียอดขายหนึ่งล้านชุดภายในห้าสัปดาห์หลังวางจำหน่าย[ 319 ]การเปิดตัวเวอร์ชัน PlayStation Vita ทำให้ ยอดขาย Minecraft โดยรวมเพิ่มขึ้น 79% แซงหน้ายอดขายเวอร์ชัน PS3 และ PS4 และกลาย เป็นการเปิดตัว Minecraft ที่ใหญ่ที่สุด บนแพลตฟอร์ม PlayStation [ 320 ]ภายในสองเดือนแรกของการวางจำหน่ายในญี่ปุ่น เวอร์ชัน PS Vita มียอดขายแบบดิจิทัล 100,000 ชุด ตามรายงานของ SCE Japan Asia [ 321 ]ภายในเดือนมกราคม 2015 มียอดขายแบบดิจิทัล 500,000 ชุดทั่วทุกแพลตฟอร์ม PlayStation ในญี่ปุ่น โดย เด็ก นักเรียนประถมเป็นผู้ซื้อ PS Vita จำนวนมาก[ 322 ]ณ ปี 2022 เวอร์ชัน PS Vita มียอดขายแบบแผ่นมากกว่า 1.65 ล้านชุดในญี่ปุ่น ทำให้เป็นเกม Vita ที่ขายดีที่สุดในประเทศ[ 323 ]นอกจากนี้Minecraft: Pocket Editionยังมียอดขายรวม 21 ล้านชุด[ 324 ]และ Minecraft เวอร์ชันเล่นฟรีในประเทศจีนมีบัญชีที่ลงทะเบียนสะสมมากกว่า 700 ล้านบัญชีภายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2566 [ 218 ] [ 325 ]
เมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2014 เกมนี้มียอดผู้ลงทะเบียนใช้งานถึง 100 ล้านคนทั่วทุกแพลตฟอร์ม[ 326 ]ในเดือนมิถุนายน 2016 ยอดขายรวมข้ามแพลตฟอร์มแตะ 100 ล้านชุด[ 327 ]และภายในเดือนตุลาคม 2018 ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 154 ล้านชุด[ 328 ]ในเดือนพฤษภาคม 2019 ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของการวางจำหน่ายเกม ยอดขายรวมทะลุ 176 ล้านชุด ทำให้Minecraftเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล[ 329 ]ภายในปี 2023 ยอดขายรวมเกิน 300 ล้านชุด[ 330 ]และ ณ เดือนเมษายน 2025 ตัวเลขดังกล่าวอยู่ที่กว่า 350 ล้านชุด[ 331 ]ในเดือนมกราคม 2020 มีรายงานว่า Minecraftเป็นทรัพย์สินทางปัญญา ใหม่ที่ขายดีที่สุด ในทศวรรษ 2010ในสหราชอาณาจักรโดยวัดจากจำนวนชุด แม้ว่า Destiny จะแซงหน้าในตลาดนั้นโดยวัดจากรายได้ก็ตาม[ 332 ]ภายในเดือนกันยายน 2019 เกมทุกเวอร์ชันรวมกันมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เป็นประจำทุกเดือนมากกว่า 112 ล้านคน[ 333 ]ในเดือนพฤษภาคม 2020 ในโอกาสครบรอบ 11 ปีของเกม Mojang ได้ประกาศว่าMinecraftมียอดขายเกิน 200 ล้านชุดทั่วทุกแพลตฟอร์ม โดยมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เป็นประจำทุกเดือนมากกว่า 126 ล้านคน[ 334 ]ภายในเดือนเมษายน 2021 จำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่เป็นประจำทุกเดือนเพิ่มขึ้นเป็น 140 ล้านคน[ 335 ] [ 336 ]
รางวัล
ในเดือนกรกฎาคม 2010 PC GamerจัดอันดับMinecraftให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 4 ที่ควรเล่นในที่ทำงาน[ 337 ]ในเดือนธันวาคมของปีนั้นGood GameเลือกMinecraftให้เป็นเกมดาวน์โหลดที่ดีที่สุดประจำปี 2010 [ 338 ] Gamasutraยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 8 ของปี รวมถึงเกมอินดี้ที่ดีที่สุดอันดับ 8 ของปีด้วย[ 339 ] [ 340 ]และRock, Paper, Shotgunยกให้เป็น "เกมแห่งปี" [ 341 ] Indie DBมอบรางวัล Indie of the Year ประจำปี 2010 ให้กับเกมนี้ โดยเลือกจากผู้ลงคะแนนเสียง นอกจากนี้ยังได้รับรางวัล Editor's Choice สองรางวัลจากห้ารางวัล ได้แก่ Most Innovative และ Best Singleplayer Indie [ 342 ]และยังได้รับรางวัล Game of the Year จากPC Gamer UK อีก ด้วย[ 343 ]เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล Seumas McNally Grand Prize , Technical Excellence และ Excellence in Design ในงานIndependent Games Festival เดือนมีนาคม 2011 และได้รับรางวัล Grand Prize และรางวัล Audience Award ที่มาจากการโหวตของชุมชน[ 344 ] [ 345 ]ในงานGame Developers Choice Awards 2011 Minecraftได้รับรางวัลในหมวดหมู่ Best Debut Game, Best Downloadable Game และ Innovation Award โดยได้รับรางวัลทุกรางวัลที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง[ 346 ] [ 347 ]นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลศิลปะวิดีโอเกมจากGameCity อีกด้วย [ 348 ]เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2011 Minecraftได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน 80 เกมที่จะจัดแสดงที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะอเมริกันสมิธโซเนียนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ นิทรรศการ The Art of Video Gamesที่เปิดเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2012 [ 349 ] [ 350 ]ในงานSpike Video Game Awards ปี 2011 Minecraftได้รับรางวัลเกมอิสระยอดเยี่ยม และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในหมวดเกมพีซียอดเยี่ยม[ 351 ] [ 352 ] ในปี 2012 ในงานBritish Academy Video Games Awards Minecraft ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในหมวดรางวัล GAME Award of 2011 และ Persson ได้รับรางวัลพิเศษ[ 353 ]ในปี 2012 Minecraft XBLA ได้รับรางวัลรางวัล Golden Joystick Awardในหมวดเกมดาวน์โหลดที่ดีที่สุด[ 354 ]และ รางวัล TIGA Games Industry Award ในหมวดเกมอาร์เคดที่ดีที่สุด[ 355 ]ในปี 2013 เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมสำหรับครอบครัวแห่งปีในงาน British Academy Video Games Awards [ 356 ]ในงานDICE Awards ครั้งที่ 16สถาบันAcademy of Interactive Arts & Sciences ได้เสนอชื่อ Minecraftเวอร์ชัน Xbox 360 เข้าชิงรางวัล " เกมกลยุทธ์/จำลองแห่งปี " [ 357 ] Minecraft Console Editionได้รับรางวัล TIGA Game Of The Year ในปี 2014 [ 358 ]ในปี 2015 เกมนี้ติดอันดับที่ 6 ในรายชื่อ 15 เกมที่ดีที่สุดตั้งแต่ปี 2000 ของUSgamer [ 359 ] ในปี 2016 Minecraftติดอันดับที่ 6 ในรายชื่อ 50 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลของ Time [ 360 ]
Minecraftได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Kids' Choice Awards ปี 2013สาขาแอปยอดนิยมแต่แพ้ให้กับTemple Run [ 361 ] และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Kids' Choice Awards ปี 2014สาขาวิดีโอเกมยอดนิยมแต่แพ้ให้กับJust Dance 2014 [ 362 ] ต่อมาเกมนี้ได้รับรางวัลเกมที่เล่นแล้วติดงอมแงมที่สุดในงานKids ' Choice Awards ปี 2015 [ 363 ]นอกจากนี้เวอร์ชัน Java ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล "วิดีโอเกมยอดนิยม" ในงานKids' Choice Awards ปี 2018 [ 364 ]ในขณะที่ตัวเกมเองได้รับรางวัล "ยังคงเล่นอยู่" ในงานGolden Joystick Awards ปี 2019 [ 365 ]รวมถึงรางวัล "วิดีโอเกมยอดนิยม" ในงานKids ' Choice Awards ปี 2020 ด้วย[ 366 ] Minecraftยังได้รับรางวัล "เกมสตรีมแห่งปี" ในงานStreamer Awards ครั้งแรก ในปี 2021 อีก ด้วย [ 367 ]ต่อมาเกมนี้ได้รับ การเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล Nickelodeon Kids' Choice Awardสาขาเกมวิดีโอโปรดในปี 2021 [ 368 ]และได้รับรางวัลในหมวดหมู่เดียวกันในปี2022และ2023 [ 369 ] [ 370 ]ในงานGolden Joystick Awards 2025 เกมนี้ได้รับรางวัล Still Playing Award - PC และ Console [ 371 ]
ประเด็นถกเถียง
Minecraftตกเป็นเป้าของการโต้แย้งที่น่าสนใจหลายครั้ง ในเดือนมิถุนายน 2014 Mojang ประกาศว่าจะเริ่มบังคับใช้ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง ( EULA) ของMinecraftซึ่งห้ามไม่ให้เซิร์ฟเวอร์ให้ข้อได้เปรียบในเกมแก่ผู้เล่นเพื่อแลกกับการบริจาคหรือการชำระเงินโฆษก Owen Hill กล่าวว่าเซิร์ฟเวอร์ยังคงสามารถเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจากผู้เล่นเพื่อเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์และสามารถขายไอเทมตกแต่งในเกมได้ การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Persson โดยอ้างถึงอีเมลที่เขาได้รับจากผู้ปกครองของเด็ก ๆ ที่ใช้เงินหลายร้อยดอลลาร์ไปกับเซิร์ฟเวอร์ ชุมชน Minecraftและเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ประท้วง โดยโต้แย้งว่าข้อกำหนดของ EULA นั้นกว้างกว่าที่ Mojang อ้าง การปราบปรามจะบังคับให้เซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กต้องปิดตัวลงด้วยเหตุผลทางการเงิน และ Mojang กำลังกดดันการแข่งขันสำหรับบริการสมัครสมาชิกMinecraft Realms ของตนเอง [ 372 ] [ 373 ]การโต้แย้งนี้มีส่วนทำให้ Notch ตัดสินใจขาย Mojang [ 374 ]
ในปี 2020 Mojang ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับJava Editionโดยกำหนดให้ต้องเข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Microsoftแทนบัญชี Mojang ซึ่งบัญชี Mojang จะถูกยกเลิก นอกจากนี้ยังกำหนดให้ ผู้เล่น Java Editionต้องสร้าง Gamertag บนเครือข่าย Xboxด้วย Mojang ชี้แจงการเปลี่ยนไปใช้บัญชี Microsoft โดยกล่าวว่าจะช่วยเพิ่มความปลอดภัย รวมถึงการตรวจสอบสิทธิ์แบบสองขั้นตอน การบล็อกผู้กลั่นแกล้งในแชท และการควบคุมโดยผู้ปกครองที่ดีขึ้น ชุมชนตอบโต้ด้วยการต่อต้านอย่างรุนแรง โดยอ้างถึงปัญหาทางเทคนิคต่างๆ ที่พบในกระบวนการ และการย้ายบัญชีจะเป็นสิ่ง ที่บังคับ แม้แต่สำหรับผู้ที่ไม่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ก็ตาม ณ วันที่ 10 มีนาคม 2022 Microsoft กำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องย้ายบัญชีเพื่อรักษาสิทธิ์ในการเข้าถึงMinecraft Java Edition [ 375 ] [ 376 ] Mojang ประกาศกำหนดเส้นตายสำหรับการย้ายบัญชีไว้ที่วันที่ 19 กันยายน 2023 หลังจากนั้นบัญชี Mojang เก่าทั้งหมดจะไม่สามารถเข้าถึงได้และไม่สามารถย้ายได้[ 377 ]
ในเดือนมิถุนายน 2022 Mojang ได้เพิ่มฟีเจอร์การรายงานผู้เล่นในJava Editionผู้เล่นสามารถรายงานผู้เล่นคนอื่นบนเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ได้หากส่งข้อความที่ต้องห้ามตามข้อกำหนดการปฏิบัติตนของ Xbox Live โดยหมวดหมู่การรายงานรวมถึงภาษาหยาบคายการใช้สารเสพติด คำพูดแสดงความเกลียดชัง การข่มขู่ด้วยความรุนแรง และการเปลือย หากพบว่าผู้เล่นละเมิดมาตรฐานชุมชนของ Xbox พวกเขาจะถูกแบนจากทุกเซิร์ฟเวอร์เป็นระยะเวลาหนึ่งหรือถาวร การอัปเดตที่มีฟีเจอร์การรายงาน (1.19.1) ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2022 [ 378 ] Mojang ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์และการประท้วงอย่างมากจากสมาชิกในชุมชน หนึ่งในข้อร้องเรียนที่พบบ่อยที่สุดคือผู้เล่นที่ถูกแบนจะถูกห้ามไม่ให้เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ใด ๆ แม้แต่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว คนอื่นๆ ไม่พอใจสิ่งที่พวกเขาเห็นว่า Microsoft กำลังเพิ่มการควบคุมเหนือฐานผู้เล่นและใช้การเซ็นเซอร์[ 379 ] [ 380 ] [ 381 ]ทำให้บางคนเริ่มใช้แฮชแท็ก #saveminecraft และตั้งชื่อเวอร์ชันว่า "1.19.84" ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงนวนิยายดิสโทเปียเรื่องNineteen Eighty-Four [ 382 ] [ 383 ]
การลงคะแนนเสียงของกลุ่มคน
"Mob Vote" เป็นกิจกรรมออนไลน์ที่จัดโดย Mojang ซึ่ง ชุมชน Minecraftจะลงคะแนนเลือกระหว่างแนวคิดมอนสเตอร์ดั้งเดิมสามแบบ โดยในตอนแรก มอนสเตอร์ที่ชนะจะถูกนำไปใช้ในการอัปเดตในอนาคต ในขณะที่มอนสเตอร์ที่แพ้จะถูกยกเลิก แต่หลังจาก Mob Vote ครั้งแรก สิ่งนี้ก็เปลี่ยนไป และมอนสเตอร์ที่แพ้จะมีโอกาสได้เข้ามาในเกมในอนาคต Mob Vote ครั้งแรกจัดขึ้นในงานMinecon Earth 2017 และกลายเป็นกิจกรรมประจำปีโดยเริ่มจากMinecraft Live 2020 Mob Vote มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าบังคับให้ผู้เล่นเลือกมอนสเตอร์เพียงตัวเดียวแทนที่จะนำทั้งสามแบบมาใช้ ทำให้เกิดความแตกแยกและการทะเลาะวิวาทภายในชุมชน และอาจทำให้บอทอินเทอร์เน็ตและ ผู้สร้างเนื้อหา Minecraftที่มีฐานแฟนคลับขนาดใหญ่สามารถทำการโหวตปั่นกระแสได้[ 384 ] [ 385 ] Mob Vote ยังถูกตำหนิว่าเป็นสาเหตุของการขาดแคลนเนื้อหาใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในMinecraftนับตั้งแต่ Microsoft เข้าซื้อกิจการ Mojang ในปี 2014 [ 384 ]
การโหวต Mob Vote ปี 2023 มีม็อบแบบพาสซีฟ 3 ตัว ได้แก่ ปู เพนกวิน และอาร์มาดิลโล โดยกำหนดให้เริ่มโหวตในวันที่ 13 ตุลาคม[ 386 ] [ 387 ] เพื่อเป็นการตอบสนอง มี การสร้างคำร้อง บน Change.orgเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม เรียกร้องให้ Mojang ยกเลิกการโหวต Mob Vote และนำม็อบทั้งสามตัวมาใช้แทน คำร้องดังกล่าวได้รับลายเซ็นประมาณ 445,000 รายชื่อภายในวันที่ 13 ตุลาคม[ 388 ]และมีการเรียกร้องให้คว่ำบาตรการโหวต Mob Vote รวมถึง แคมเปญ โฆษณาชวนเชื่อ "ปฏิวัติ" ที่แฝงอารมณ์ขัน โดยผู้สนับสนุนสร้างโปสเตอร์ต่อต้าน Mojang และสนับสนุนการคว่ำบาตรในลักษณะเดียวกับโปสเตอร์โฆษณาชวนเชื่อ ในศตวรรษที่ 20 [ 384 ] [ 389 ] Mojang ไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการคว่ำบาตร และการโหวต Mob Vote ก็ดำเนินต่อไปตามปกติ โดยอาร์มาดิลโลเป็นผู้ชนะการโหวต[ 390 ] ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2567 ในส่วน หนึ่งของบทความในบล็อกที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนการ พัฒนา Minecraft ในอนาคต Mojang ได้ประกาศว่าจะยกเลิก Mob Vote [ 391 ]
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
ในเดือนกันยายน 2019 The Guardianจัดให้Minecraftเป็นวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของศตวรรษที่ 21 จนถึงปัจจุบัน[ 392 ]และในเดือนพฤศจิกายน 2019 Polygonเรียกมันว่า "เกมที่สำคัญที่สุดของทศวรรษ" ใน "ทศวรรษแห่งการทบทวน" ของทศวรรษ 2010 [ 393 ]ในเดือนมิถุนายน 2020 Minecraftได้รับการยกย่องให้เข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมโลก [ 394 ] Minecraftได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จเกมแรกๆ ที่ใช้ โมเดล การเข้าถึงก่อนวางจำหน่ายเพื่อดึงดูดยอดขายก่อนเวอร์ชันเต็มเพื่อช่วยระดมทุนในการพัฒนา[ 303 ] [ 395 ]เนื่องจากMinecraftช่วยส่งเสริมการพัฒนาเกมอินดี้ในช่วงต้นทศวรรษ 2010 มันยังช่วยทำให้การใช้โมเดลการเข้าถึงก่อนวางจำหน่ายเป็นที่นิยมในการพัฒนาเกมอินดี้อีกด้วย[ 396 ]

เว็บไซต์โซเชียลมีเดีย เช่นYouTube , FacebookและRedditมีบทบาทสำคัญในการทำให้Minecraft เป็นที่ นิยม[ 397 ]งานวิจัยที่ดำเนินการโดยAnnenberg School for Communication ที่มหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนียแสดงให้เห็นว่าหนึ่งในสามของ ผู้เล่น Minecraftเรียนรู้เกี่ยวกับเกมนี้ผ่านวิดีโอทางอินเทอร์เน็ต[ 398 ]ในปี 2010 วิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ Minecraftเริ่มมีอิทธิพลบน YouTube ซึ่งมักสร้างโดยผู้บรรยาย วิดีโอเหล่านี้มักมีภาพหน้าจอของเกมและเสียงพากย์[ 399 ]เนื้อหาทั่วไปในวิดีโอ ได้แก่ การสร้างสรรค์โดยผู้เล่น คำแนะนำในการทำภารกิจต่างๆ และการล้อเลียนผลงานในวัฒนธรรมยอดนิยม ภายในเดือนพฤษภาคม 2012 มีการอัปโหลดวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับMinecraft บน YouTube มากกว่าสี่ล้านรายการ [ 400 ]เกมนี้จะกลายเป็นส่วนสำคัญในวงการเกมของ YouTube ตลอดช่วงทศวรรษ 2010 และในปี 2014 เป็นคำที่ถูกค้นหามากเป็นอันดับสองบนแพลตฟอร์มทั้งหมด[ 401 ]ในปี 2018 เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดของ YouTube ทั่วโลก[ 402 ]
นักวิจารณ์ยอดนิยมบางคนได้รับการว่าจ้างที่Machinimaบริษัทวิดีโอเกมที่ปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว ซึ่งเคยเป็นเจ้าของช่องบันเทิงที่มีผู้ชมจำนวนมากบน YouTube [ 399 ] Yogscastเป็นบริษัทสัญชาติอังกฤษที่ผลิต วิดีโอ Minecraft เป็นประจำ ช่อง YouTube ของพวกเขามียอดวิวหลายพันล้านครั้ง และแผงของพวกเขาที่Minecon 2011มีผู้เข้าร่วมมากที่สุด[ 399 ] [ 403 ]อีกหนึ่งบุคคลที่มีชื่อเสียงบน YouTube คือJordan Maronหรือที่รู้จักกันในโลกออนไลน์ว่า CaptainSparklez ซึ่งสร้าง เพลงล้อเลียน Minecraft มากมาย รวมถึง "Revenge" ซึ่งเป็นการล้อเลียน เพลง " DJ Got Us Fallin' in Love " ของUsher ความนิยม ของMinecraftบน YouTube ถูกอธิบายโดยPolygonว่ามีความโดดเด่นอย่างเงียบๆ แม้ว่าในปี 2019 ต้องขอบคุณการเล่นเกมของPewDiePie ที่ทำให้ Minecraftได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดบนแพลตฟอร์มนี้[ 401 ] [ 404 ]ซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานกว่า ได้แก่Far Lands or Bustซึ่งอุทิศให้กับการเข้าถึงบั๊ก "Far Lands" ที่ล้าสมัยด้วยการเดินเท้าในเกมเวอร์ชันเก่า[ 405 ] YouTube ประกาศเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2021 ว่าจำนวน การดูที่เกี่ยวข้องกับ Minecraft ทั้งหมด บนเว็บไซต์มีมากกว่า 1 ล้านล้านครั้ง[ 406 ]
Minecraftได้รับการอ้างอิงจากวิดีโอเกมอื่นๆ เช่นTorchlight II , Team Fortress 2 , [ 407 ] [ 408 ] Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The Binding of Isaac , The Stanley ParableและFTL: Faster Than Light [ 409 ] [ 410 ] Minecraftได้รับการนำเสนออย่างเป็นทางการในเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์Super Smash Bros. Ultimateโดยมี Steve เป็นตัวละครที่เล่นได้พร้อมชุดการเคลื่อนไหวที่รวมถึงการอ้างอิงถึงการสร้าง การประดิษฐ์ และเรดสโตน พร้อมกับเวทีที่มีธีม Overworld [ 411 ]นอกจากนี้ยังได้รับการอ้างอิงโดยศิลปินเพลงอิเล็กทรอนิกส์Deadmau5ในการแสดงของเขา[ 412 ]เกมนี้ยังได้รับการอ้างอิงอย่างมากใน " Informative Murder Porn " ซึ่งเป็นตอนที่สองของซีซั่นที่สิบเจ็ดของซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์South Park [ 413 ] ในปี 2025 ภาพยนตร์ Minecraftได้ออกฉายภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 313 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรก ซึ่งเป็นการเปิดตัวที่ทำลายสถิติสำหรับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากวิดีโอเกม[ 414 ] Minecraftได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นจุดอ้างอิงทางวัฒนธรรมสำหรับคนรุ่น Zเนื่องจากสมาชิกหลายคนในรุ่นนี้เล่นเกมนี้ตั้งแต่อายุยังน้อย[ 415 ] การเล่น Minecraftแบบ Speedrunningเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลาย แม้ว่าการสร้างโลกแบบสุ่มของเกมจะคาดเดาไม่ได้ก็ตาม ประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Random-Seed Glitchless ซึ่งผู้เล่นจะต้องเอาชนะ Ender Dragon ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยเริ่มจากการเกิดในโลกใหม่ นักวิ่งเร็วบางคนใช้การผสมผสานระหว่างม็อด โปรแกรมภายนอก และเมนูดีบักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการวิ่งของพวกเขา ในขณะที่คนอื่นๆ แข่งขันภายใต้เงื่อนไขที่ใกล้เคียงกับเกมเริ่มต้น โดยให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอมากกว่าการใช้เครื่องมือดังกล่าว[ 416 ] [ 417 ]
การประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง

ในการประชุม Minecon ปี 2011 นักพัฒนาชาวสวีเดนได้หยิบยกความเป็นไปได้ในการใช้ Minecraft เพื่อออกแบบอาคารสาธารณะและสวนสาธารณะใหม่ โดยให้เหตุผลว่าการเรนเดอร์ภายในเกมนั้นเข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับสมาชิกในชุมชนและทำให้มองเห็นภาพการทำงานของโครงสร้างที่เสนอได้ง่ายขึ้น[ 399 ]ในปีต่อมา Cody Sumter สมาชิกของกลุ่ม Human Dynamics ที่MIT Media Lab ได้กล่าวว่านักพัฒนา Notch ได้แนะนำผู้คนกว่า 40 ล้านคนให้รู้จักกับตรรกะการทำงานของโปรแกรม ออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) อย่างมีประสิทธิภาพมีการพัฒนาเครื่องมือซอฟต์แวร์ต่างๆ เพื่อให้สามารถส่งออกงานออกแบบที่สร้างขึ้นภายในMinecraftผ่านเครื่องพิมพ์ 3 มิติระดับ มืออาชีพ รวมถึงอุปกรณ์ส่วนบุคคล เช่นMakerBotและRepRapได้[ 418 ]
นอกจากนี้ ในปี 2012 Mojang ยังได้เปิดตัว โครงการ Block by Blockโดยร่วมมือกับUN Habitatโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงขึ้นมาใหม่ภายในเกม เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยสามารถมีส่วนร่วมในการออกแบบการเปลี่ยนแปลงในละแวกบ้านของตนเองได้โดยการปรับเปลี่ยนภาพแทนของชุมชนโดยตรง[ 419 ] [ 420 ] Carl Manneh กรรมการผู้จัดการของ Mojang อธิบายว่าเกมนี้เป็นเครื่องมือที่ "สมบูรณ์แบบ" สำหรับอำนวยความสะดวกในกระบวนการนี้ และกล่าวว่าความร่วมมือสามปีนี้มีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนเครือข่ายการพัฒนาเมืองอย่างยั่งยืนของ UN Habitat ในการปรับปรุงพื้นที่สาธารณะ 300 แห่งภายในปี 2016 Mojang ได้ร่วมมือกับชุมชนการสร้าง Minecraft อย่าง FyreUK เพื่อช่วยในการสร้างสภาพแวดล้อมที่เกี่ยวข้อง และโครงการนำร่องแรกได้เปิดตัวในKiberaซึ่งเป็นหนึ่งในชุมชนแออัดของไนโรบี[ 419 ] [ 421 ]
ในเดือนเมษายน 2557 หน่วยงานข้อมูลทางภูมิศาสตร์ของเดนมาร์ก ได้ใช้ ข้อมูลทางภูมิศาสตร์ของตนเองเพื่อสร้างภาพจำลองขนาดเต็มของประเทศเดนมาร์กภายในMinecraft [ 422 ]โครงการนี้เป็นไปได้ส่วนหนึ่งเพราะเดนมาร์กเป็นหนึ่งในประเทศที่ราบเรียบที่สุดในโลกโดยมีจุดที่สูงที่สุดอยู่ที่ 171 เมตร และช่วงความสูงทำให้เดนมาร์กอยู่ในอันดับที่ 30 ของโลกที่มีความสูงน้อยที่สุด ในขณะที่โครงการเสร็จสมบูรณ์ ขีดจำกัดความสูงเริ่มต้นในMinecraftอยู่ที่ประมาณ 192 เมตรเหนือระดับน้ำทะเลในเกม ซึ่งเพียงพอที่จะรองรับภูมิประเทศของเดนมาร์กได้[ 423 ] [ 424 ]องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร Reporters Without Bordersได้ใช้ประโยชน์จาก ความสามารถ ใน การเข้าถึง Minecraftในภูมิภาคที่ทรัพยากรอินเทอร์เน็ตอื่นๆ ถูกเซ็นเซอร์ โดยได้จัดตั้งเซิร์ฟเวอร์แบบเปิดเพื่อโฮสต์สิ่งที่เรียกว่าUncensored Library ห้องสมุดทำหน้าที่เป็นแหล่งเก็บรวบรวมงานเขียนข่าวในเกมที่ผลิตโดยนักเขียนจากประเทศต่างๆ เช่น อียิปต์ เม็กซิโก รัสเซีย ซาอุดีอาระเบีย และเวียดนาม ซึ่งรวมถึงบุคคลที่ถูกเซ็นเซอร์หรือถูกจับกุม เช่นจามาล คาช็อกกี[ 425 ] อาคารเสมือนจริง สไตล์นีโอคลาสสิกที่เป็นที่ตั้งของแหล่งเก็บรวบรวมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานนานาชาติจำนวน 24 คน โดยใช้เวลาประมาณ 250 ชั่วโมง[ 426 ]
การศึกษา

Minecraftถูกนำมาใช้ในบริบททางการศึกษา[ 10 ]ผ่านโครงการริเริ่มต่างๆ เช่น MinecraftEdu ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2011 เพื่อทำให้เกมมีราคาไม่แพงและเข้าถึงได้สำหรับโรงเรียน โดยร่วมมือกับ Mojang MinecraftEdu มีคุณสมบัติที่ช่วยให้ครูสามารถติดตามความคืบหน้าของนักเรียนได้ รวมถึงการส่งภาพหน้าจอเป็นหลักฐานการเรียนจบ[ 427 ]และในปี 2012 มีรายงานว่านักเรียนประมาณ 250,000 คนทั่วโลกสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มนี้ได้[ 428 ] Mojang ยังได้พัฒนาMinecraft: Education Editionซึ่งมีแผนการสอนที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับนักเรียนมากถึง 30 คนในสภาพแวดล้อมแบบปิด[ 429 ]
นักการศึกษาได้ใช้Minecraftในการสอนวิชาต่างๆ เช่น ประวัติศาสตร์ ภาษา และวิทยาศาสตร์ ผ่านสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเอง รวมถึงการสร้างสถานที่สำคัญทางประวัติศาสตร์ขึ้นใหม่[ 428 ]และแบบจำลองขนาดใหญ่ของโครงสร้างทางชีววิทยา เช่น เซลล์สัตว์[ 427 ]การนำบล็อกเรดสโตนมาใช้ทำให้สามารถสร้างเครื่องเสมือนที่ใช้งานได้[ 430 ]เช่นฮาร์ดไดรฟ์และคอมพิวเตอร์ 8 บิต[ 431 ] [ 432 ]มีการสร้างม็อดเพื่อใช้กลไกเหล่านี้ในการสอนการเขียนโปรแกรม[ 433 ]ในปี 2014 พิพิธภัณฑ์บริติชได้ประกาศโครงการสร้างอาคารและนิทรรศการขึ้นใหม่ในMinecraftโดยร่วมมือกับสาธารณชน[ 434 ] Microsoft และCode.orgได้นำเสนอ บทเรียนและกิจกรรมต่างๆ บน Minecraftที่ออกแบบมาเพื่อสอนการเขียนโปรแกรม โดยรายงานในปี 2018 ว่ามีเด็กมากกว่า 85 ล้านคนใช้ทรัพยากรของพวกเขา[ 435 ]
ในปี 2025 พิพิธภัณฑ์แร่ธาตุในปารีสได้จัดนิทรรศการชั่วคราวชื่อ "แร่ธาตุใน Minecraft" [ 436 ]ในเดือนเมษายน 2026 บริษัทเทคโนโลยีของรัสเซียYandexได้เปิดตัว เซิร์ฟเวอร์ Minecraftชื่อ "The Last Block" ( ภาษารัสเซีย : Последний блок ) ซึ่งออกแบบมาเพื่อฝึกฝนนักเรียนมัธยมต้นสำหรับการสอบระดับพื้นฐานของรัฐและนักเรียนมัธยมปลายสำหรับการสอบระดับรวมของรัฐเซิร์ฟเวอร์นี้ได้รวมเอาAI Alice เข้ามา เป็นผู้ช่วยในการเตรียมตัวนักเรียน เนื่องจาก Mojang Studios ได้ยุติการขายMinecraftในรัสเซียตั้งแต่ปี 2022 เว็บไซต์จึงให้บริการตัวเรียกใช้งานที่ละเมิดลิขสิทธิ์[ 437 ] [ 438 ]
โคลน
หลังจากความนิยม ของMinecraftพุ่งสูงขึ้นตั้งแต่ปี 2010 เป็นต้นมา เกมอื่นๆ อีกมากมายถูกจัดว่าเป็น " เกมเลียนแบบ " ของ Minecraft ไม่ว่าจะด้วยแรงบันดาลใจโดยตรงหรือความคล้ายคลึงกันทางด้านภาพ ตัวอย่างที่กล่าวถึง ได้แก่Ace of Spades , CastleMiner , FortressCraft , Terraria [ 439 ]และLuantiซึ่งเดิมชื่อMinetest [ 440 ] David Frampton นักออกแบบเกม The Blockheadsยอมรับว่าภาพพิกเซลความละเอียดต่ำของเกม 2 มิติของเขานั้นคล้ายคลึงกับสุนทรียภาพของ Minecraft มากเกินไปส่งผลให้เกิดสิ่งที่เขาเรียกว่า "การต่อต้าน" จากแฟนๆ[ 441 ] นอกจากนี้ยังมี การวางจำหน่ายเกมMinecraft เวอร์ชันอัลฟ่าที่ดัดแปลง โดยผู้ใช้ทั่วไปสำหรับNintendo DSในชื่อDScraftซึ่งได้รับการยกย่องว่ามีความสมจริงกับเวอร์ชันดั้งเดิมภายใต้ข้อจำกัดทางเทคนิคของเครื่องคอนโซล[ 442 ]หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Mojang ของ Microsoft นักพัฒนาหลายรายได้ประกาศเกมโคลนที่มุ่งเป้าไปที่เครื่องคอนโซลของ Nintendo โดยเฉพาะ ซึ่งในขณะนั้นเป็นแพลตฟอร์มหลักเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่ยังไม่ได้รับการวางจำหน่ายMinecraft อย่างเป็นทางการ [ 443 ]เกมเหล่านี้ได้แก่UCraftโดย Nexis Games [ 444 ] Cube Life: Island Survivalโดย Cypronia [ 445 ] Discoveryโดย Noowanda [ 446 ] Cube Creator 3Dโดย Big John Games [ 447 ]และStone Shireโดย Finger Gun Games [ 448 ]ความกังวลเหล่านั้นในที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าไม่มีมูลความจริง เนื่องจาก เกม Minecraft อย่างเป็นทางการ บนแพลตฟอร์มของ Nintendo กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในที่สุด[ 449 ] [ 450 ]
Markus Persson พัฒนาเกมแยกต่างหากชื่อ Minicraftสำหรับ การแข่งขัน Ludum Dareในปี 2011 [ 451 ]ในปี 2025 Persson ใช้โพลในบัญชี X ของเขาเพื่อส่งสัญญาณว่าเขากำลังพิจารณาผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของMinecraftต่อมาได้ชี้แจงว่าเขา "จริงจัง 100%" และได้ประกาศMinecraft 2 อย่างมีประสิทธิภาพ [ 452 ]แม้ว่าเขาจะยกเลิกแผนภายในไม่กี่วันหลังจากปรึกษาทีมของเขา[ 453 ] [ 454 ]ในเดือนพฤศจิกายน 2024 บริษัทปัญญาประดิษฐ์ Decart และ Etched ได้เปิดตัวOasis ซึ่งเป็นการสร้าง Minecraftขึ้นใหม่โดย AI ซึ่งนำเสนอเป็นหลักฐานแนวคิด โดยที่ทุกองค์ประกอบถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์โดยไม่มีข้อมูลโลกที่จัดเก็บไว้ ทำให้เกิดภาพลวงตา เช่น ไอเท็มและบล็อกที่ปรากฏขึ้นซึ่งไม่เคยมีมาก่อน[ 455 ]ในเดือนมกราคม 2026 นักพัฒนาเกมอิสระ Unomelon ประกาศว่าเกมแซนด์บ็อกซ์แบบ voxel ของพวกเขาAllumeria จะสามารถเล่นได้ในระหว่าง Steam Next Fest ใน ปีนั้นเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ Mojang ได้ออก คำสั่ง DMCAเพื่อลบเกมผ่าน Valve โดยอ้างว่ามีการละเมิดลิขสิทธิ์แม้ว่าคำสั่งดังกล่าวจะถูกถอนในภายหลังก็ตาม[ 456 ] [ 457 ]
งาน Minecon และกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง
Minecon เป็นงานประชุมแฟนคลับ อย่างเป็นทางการประจำปี ที่อุทิศให้กับMinecraftงาน Minecon เต็มรูปแบบครั้งแรกจัดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2011 ที่ โรงแรมและคาสิโน Mandalay Bayในลาสเวกัส[ 458 ]งานนี้จัดขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวMinecraft อย่างเป็นทางการ และประกอบด้วยการกล่าวสุนทรพจน์สำคัญ รวมถึงการกล่าวสุนทรพจน์โดย Persson การประกวดการสร้างและ การแต่งกาย ชั้นเรียนย่อยในธีม Minecraftนิทรรศการโดยบริษัทเกมและ บริษัทที่เกี่ยวข้องกับ Minecraftชั้นนำ สินค้าที่ระลึก และช่วงเวลาแจลายเซ็นและถ่ายรูปกับพนักงาน Mojang และผู้มีส่วนร่วมที่มีชื่อเสียงจากชุมชนMinecraft [ 459 ]ในปี 2016 Minecon จัดขึ้นในสถานที่จริงเป็นครั้งสุดท้าย โดยในปีต่อๆ มามีการถ่ายทอดสด "Minecon Earth" ประจำปีบน minecraft.net และ YouTube แทน[ 460 ]การถ่ายทอดสดเหล่านี้ ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น " Minecraft Live " รวมถึงการโหวตมอนสเตอร์/ไบโอม และการประกาศการอัปเดตเกมใหม่[ 461 ] [ 462 ] [ 463 ]ในปี 2025 "Minecraft Live" กลายเป็นกิจกรรมที่จัดขึ้นทุกสองปี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตารางการอัปเดตที่เปลี่ยนแปลงไปของMinecraft [ 464 ]
Minecraft และ LGBTQIA+
ในปี 2012 Business Insiderชี้ไปที่โพสต์บล็อกของNotchผู้สร้าง Minecraft ซึ่งเขาระบุว่า "มอนสเตอร์ตัวอื่นๆ ในเกมทั้งหมดไม่มีเพศ และมักจะแสดงลักษณะเด่นของทั้งสองเพศ" เขายังกล่าวอีกว่า "นอกจากนี้ ข้อเท็จจริงสนุกๆ อีกอย่างก็คือ นั่นหมายความว่าตัวละครและสัตว์ทุกตัวใน Minecraft เป็นเกย์ เพราะมีเพศให้เลือกเพียงเพศเดียว เอาไปเลย พวกเกลียดเกย์!" [ 465 ] [ 466 ]

Minecraft มีผลกระทบต่อชุมชน LGBTQ + [ 467 ] [ 468 ]และเมื่อเวลาผ่านไปก็ดึงดูดผู้สร้างเนื้อหาและแฟนคลับ LGBTQ+ จำนวนมากMinecraft Educationส่งเสริมความเท่าเทียมทางเพศ[ 469 ] [ 470 ] [ 471 ]ในขณะที่ Mojang ได้แสดงการสนับสนุนชุมชน LGBTQ+ อย่างเปิดเผยผ่านกิจกรรมต่างๆ และกิจกรรมชุมชนตลอดหลายปีที่ผ่านมา[ 472 ] [ 473 ] [ 474 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2568 เดอะการ์เดียนได้ตีพิมพ์บทความที่กล่าวถึงผลกระทบของ Minecraft ต่อความเป็นเกย์และอัตลักษณ์ [ 475 ] Minecraft ยังเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมการจับคู่ตัวละคร ที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสัมพันธ์แบบเกย์และเรื่องราวที่แฟนๆ สร้างขึ้น ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งเกิดขึ้นจาก กลุ่มแฟนคลับ Dream SMPและงานศิลปะและผลงานสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้อง[ 476 ] [ 477 ]
หมายเหตุ
- ^ Minecraftเปิดให้ใช้งานสาธารณะครั้งแรกเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2552 [ 1 ]และหลังจากผ่านขั้นตอนการพัฒนาหลายขั้นตอนในช่วงสองปีถัดมา ก็ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2554 [ 2 ]
- ^ Minecraft Pocket Editionเปิดตัวเวอร์ชันอัลฟ่าเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2011 และเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม 1.0.0 เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2016 [ 3 ]
- ^ Minecraftเวอร์ชัน Windows 10ซึ่งพัฒนามาจากเวอร์ชันมือถือ Pocket Editionเปิดตัวในเวอร์ชัน Alpha เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2015 และเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม 1.0.0 เมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2016 [ 3 ]
- ^เวอร์ชันสำหรับ PlayStation 5 ได้ถูกปล่อยออกมาเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตเกมเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2024 ก่อนหน้านี้เกมนี้ใช้เวอร์ชันสำหรับ PlayStation 4
- ^เวอร์ชันสำหรับ Xbox Series X/S ได้ถูกปล่อยออกมาเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตเกมเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2025 ก่อนหน้านี้เกมนี้ใช้เวอร์ชันสำหรับ Xbox One
- ^เกมเวอร์ชันดั้งเดิมสำหรับเครื่องคอนโซล (ที่รู้จักกันในชื่อ "เวอร์ชันคอนโซลรุ่นเก่า") พัฒนาโดย 4J Studiosสตูดิโอเพิ่มเติมที่รับผิดชอบในการพัฒนาเกมเวอร์ชันต่างๆ ได้แก่ Xbox Game Studios Advanced Technology Group และ SkyBox Labsสำหรับ Bedrock Edition , Other Ocean Interactiveสำหรับเวอร์ชันบน New Nintendo 3DSและ NetEaseสำหรับเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในประเทศจีน
- ^เวอร์ชัน PlayStation 3จัดจำหน่ายโดย Sony Interactive Entertainmentในขณะที่เวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาอังกฤษสำหรับตลาดจีนแผ่นดินใหญ่จัดจำหน่ายโดย NetEase
- ^ออกจาก Mojang Studios ในปี 2014
- ^โดยมีผลงานเพิ่มเติมจาก Lena Raine , Kumi Tanioka , Aaron Cherof และ Amos Roddyส่วนเพลงประกอบสำหรับเวอร์ชันคอนโซลของเกมนี้สร้างโดย Gareth Coker
- ^นอกจากเวอร์ชัน Pocket Editionซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ใช้ในการพัฒนาครั้งแรกแล้ว โค้ดเบสนี้ยังถูกนำไปใช้กับเวอร์ชัน Windows 10 Edition , Gear VR Editionและ Fire TV Editionซึ่งทั้งหมดได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Bedrock Editionหลังจากการอัปเดต "Better Together Update" ที่วางจำหน่ายในปี 2017
- ^บางแหล่งข้อมูลถือว่า Tetrisเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดโดยรวมยอดขายของทุกเวอร์ชันเข้าด้วยกัน ในขณะที่บางแหล่งข้อมูลไม่รวม Tetris เพราะถือว่าเป็นซีรีส์วิดีโอเกมมากกว่าจะเป็นวิดีโอเกมเดี่ยว [ 4 ] [ 5 ]ดูรายชื่อวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
- ^ตั้งชื่อย้อนหลังหลังจากการปล่อย "Armoured Paws"
- ^ในเวอร์ชันต่อมา ไมโครซอฟต์ได้ตัดหมวดหมู่คำหยาบคายออกจากฟีเจอร์การรายงานผู้เล่นแล้ว
เอกสารอ้างอิง
- ^ Persson, Markus (17 พฤษภาคม 2009). " Minecraft 0.0.11a สำหรับใช้งานสาธารณะ" . The Word of Notch . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 กรกฎาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ1 เมษายน 2018 – ผ่านทางTumblr .
- ^เฟอร์นันเดซ, คาร์โล (17 พฤศจิกายน 2012). "Minecraft เวอร์ชันเต็มพร้อมใช้งาน; การถ่ายทอดสด MineCon" . International Business Times . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 พฤศจิกายน 2011 . สืบค้นเมื่อ17 ตุลาคม 2012 .
- ^ a b Jones, Owen (19 ธันวาคม 2016). "การอัปเดต Ender มาถึงแล้ว" . minecraft.net . สืบค้นเมื่อ20 กรกฎาคม 2025 .
- ^ Gerken, Tom (16 ตุลาคม 2023). "Minecraft กลายเป็นวิดีโอเกมแรกที่มียอดขายถึง 300 ล้านชุด" . BBC . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2026 .
ด้วยเหตุนี้ Tetris จึงมักถูกพิจารณาว่าเป็นซีรีส์ ในขณะที่ Minecraft เป็นเกมเดียวกันไม่ว่าจะเล่นบน Nintendo Switch หรือมือถือ
- ^ Nguyen, Britney (16 ตุลาคม 2023). "Minecraft เพิ่งทำยอดขายทะลุ 300 ล้านชุด—นี่คือเกมวิดีโอเดียวที่ยังทำยอดขายได้มากกว่า" . Forbes . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 ธันวาคม 2025 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2026 .
เนื่องจากมีการออก Tetris หลายเวอร์ชันนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1984 บางคนจึงถือว่ามันเป็นซีรีส์มากกว่าจะเป็นเกมวิดีโอเกมเดียวเหมือน Minecraft
- ^ a b c d Gallegos, Anthony (23 พฤศจิกายน 2011). "รีวิว Minecraft — รีวิวเวอร์ชัน PC ที่ IGN" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2015 . สืบค้นเมื่อ18 ธันวาคม 2011 .
- ^ Meer, Alec (30 มีนาคม 2011). "Minecraft: หมาป่า, ความสำเร็จ, ม็อด, สินค้า" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 เมษายน 2015 . เรียกดูเมื่อ26 มีนาคม 2015 .
- ^ Purchese, Robert (23 พฤศจิกายน 2011). "บันทึกการแก้ไขแพทช์เปิดตัว Minecraft 1.0" . Eurogamer . Eurogamer Network. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2013 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ Ashdown, Jeremy (11 พฤศจิกายน 2010). "This is Minecraft" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ a b Walton, Mark (25 พฤศจิกายน 2012). "Minecraft ในการศึกษา: วิดีโอเกมสอนเด็กๆ อย่างไร" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 ตุลาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ15 ธันวาคม 2012 .
- ^ Geere, Duncan (15 กันยายน 2017). "บล็อกประจำสัปดาห์: เตาหลอม" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 สิงหาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ21 กันยายน 2017 .
- ^บราวน์, มาร์ค (6 กรกฎาคม 2012). "การอัปเดตเกม Minecraft ผสมผสานโหมดเล่นคนเดียวและหลายผู้เล่น เพิ่มระบบการซื้อขายและกับดัก" . Wired UK . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 มกราคม 2013 . สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ a b Senior, Tom (24 พฤษภาคม 2012). "Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2013 . สืบค้นเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ "การใช้ระบบสินค้าคงคลังและตารางการสร้างไอเทมใน Minecraft" dummies .เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2020 .
- ^ Maillot, Anastasia (30 พฤษภาคม 2021). "Minecraft: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับวงจรแสงแดด" . TheGamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มกราคม 2024 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2024 .
- ^ Tito, Greg (4 ตุลาคม 2010). "ผู้เล่นสร้างคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้ในMinecraft " . The Escapist . Alloy Digital. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 ตุลาคม 2010 . สืบค้นเมื่อ4 มกราคม 2011 .
- ^ Wickens, Katie (8 กันยายน 2022). "มีคนสร้างพีซีเรดสโตนใน Minecraft เพื่อเล่น Minecraft ภายใน Minecraft" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 ธันวาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ2 มกราคม 2024 .
- ^เว็บสเตอร์, แอนดรูว์ (27 เมษายน 2015). "ในที่สุดคุณก็สามารถเลือกเล่นเป็นตัวละครหญิงใน Minecraft ได้แล้ว" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 เมษายน 2015 . สืบค้นเมื่อ20 กันยายน 2019 .
- ^ผู้สื่อข่าว, CJ Wheeler อดีตข่าว; Wheeler, CJ (30 พฤศจิกายน 2022). "Minecraft Bedrock Edition มีสกินเริ่มต้นเพิ่มอีกเจ็ดแบบแล้ว" . Rock, Paper, Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มกราคม 2024 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2024 .
- ^ Quach, Michael (7 ตุลาคม 2010). "วิธีแก้ไขสกินของคุณใน Minecraft" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 มิถุนายน 2020 . สืบค้นเมื่อ19 มีนาคม 2020 .
- ^ Gutierrez, Luis Joshua; Hammill, Dan; Heaney, Samuel; +39.9k (26 สิงหาคม 2011). "มอนสเตอร์ทั้งหมดใน Minecraft - คู่มือ Minecraft" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 มกราคม 2024 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list ( link ) - ^ a b Stay, Jesse; Stay, Thomas; Cordeiro, Jacob (20 มกราคม 2015). Minecraft For Dummies . John Wiley & Sons. ISBN 978-1-118-96823-9.
- ^ Talley, Trevor (2014). Minecrafter 2.0 ขั้นสูง . Internet Archive. ชิคาโก, อิลลินอยส์ : Triumph Books. ISBN 978-1-60078-998-4.
- ^มิลเลอร์, เมแกน (3 พฤศจิกายน 2015). หนังสือรวมเทคนิคสำหรับผู้เล่น Minecraft: คู่มือที่ไม่เป็นทางการที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเคล็ดลับและกลเม็ดที่คู่มืออื่นๆ ไม่ได้สอนคุณ . ไซมอน แอนด์ ชูสเตอร์. ISBN 978-1-63450-952-7.
- ^ a b c Meer, Alec (18 พฤศจิกายน 2011). "รีวิว Minecraft • รีวิว •" . Eurogamer . Eurogamer Network. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 ธันวาคม 2011 . เรียกดูเมื่อ18 ธันวาคม 2011 .
- ^มิลตัน, สเตฟานี; เดวีส์, มาร์ช (17 ธันวาคม 2018). Minecraft: คู่มือการสำรวจ . สำนักพิมพ์ Random House. ISBN 978-0-399-18201-3.
- ^ Persson, Markus (10 มีนาคม 2011). "การสร้างภูมิประเทศ ตอนที่ 1" . Mojang. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 มีนาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ 24 ตุลาคม 2010 .
- ^ Bergensten, Jens (23 กุมภาพันธ์ 2011). "คำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับ 'เมล็ดพันธุ์แผนที่'"" . Mojang. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2012. เรียกดูเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2012 .
- ^ a b c d Miller-Watt, Josh. "คู่มือเริ่มต้นเล่น Minecraft" . GamesRadar . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ24 ตุลาคม 2012 .
- ^ Meer, Alec (27 ตุลาคม 2010). "BiomeShock: โลก Minecraft ใหม่" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ฟิลลิปส์, ทอม (20 มกราคม 2012). "ไบโอมป่าใน Minecraft สิ่งมีชีวิตกำลังจะมาเร็วๆ นี้" . Eurogamer . เครือข่าย Eurogamer. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2013 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ a b Guthrie, Robert (17 สิงหาคม 2016). "โลกไร้ขอบเขตของ Minecraft เทียบกับโลกไร้ขอบเขตของ No Man's Sky"" . Kotaku . สืบค้นเมื่อ 5 กรกฎาคม 2024 .
- ^ McGlynn, Anthony (10 เมษายน 2021). "การเดินทางสิบปีของผู้เล่น Minecraft คนหนึ่งสู่ดินแดนอันไกลโพ้น" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^ Peel, Jeremy (7 กุมภาพันธ์ 2013). "โลกของ Minecraft ใหญ่แค่ไหน? ใหญ่มากจริงๆ" . PCGamesN .
- ^ Bains, Jai Singh (1 ธันวาคม 2021). "ขีดจำกัดความสูงใน Minecraft: คุณสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างได้สูงแค่ไหนใน Minecraft 1.18?" . Rock Paper Shotgun . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^ Lees, Gina (23 มิถุนายน 2023). "ขนาดพอร์ทัลเนเธอร์และเครื่องคำนวณใน Minecraft" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^โจนส์, อาลี (28 กันยายน 2019). "Nether ของ Minecraft กำลังเพิ่มไบโอมใหม่สองแบบ" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^ฟรานซิส, ทอม (22 ธันวาคม 2010). "การทดลอง Minecraft วันที่ 17: Ghast" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^ Bailey, Dustin (28 กันยายน 2019). "Minecraft กำลังแนะนำ Piglins ใหม่สู่ Nether" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^ Marshall, Cass (1 กรกฎาคม 2020). "ทุกคนต่างชื่นชอบ Piglin ตัวใหม่ของ Minecraft ซึ่งเป็น NPC ตัวใหม่ที่หยาบคายที่สุด" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 ตุลาคม 2023 . เรียกดูเมื่อ22 กันยายน 2023 .
- ^ Zalace, Jacqueline (28 สิงหาคม 2021). "Minecraft: วิธีการค้นหาและพิชิตป้อมปราการใน Nether" . TheGamer . สืบค้นเมื่อ2 มีนาคม 2025 .
- ^ Lees, Gina (1 กุมภาพันธ์ 2023). "Minecraft wither: วิธีการเรียกและเอาชนะบอส wither" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2025 .
- ^ "จุดจบ - คู่มือ Minecraft" . IGN . 18 ธันวาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ19 กุมภาพันธ์ 2025 .
- ^ Liebl, Matt (5 พฤษภาคม 2012). "Minecraft: The End, Ender Dragons และ Goop Portal อธิบายทุกอย่าง" . GameZone . GameZone Online. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 มิถุนายน 2013 . สืบค้นเมื่อ31 ตุลาคม 2012 .
- ^พาร์คเกอร์, เจมส์ (22 พฤษภาคม 2014). " Minecraft : เกมที่สร้างสรรค์ที่สุดเท่าที่เคยมีมา" . เดอะ แอตแลนติก . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤษภาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ1 พฤษภาคม 2023 .
- ^ลิชฟิลด์, เท็ด (12 ธันวาคม 2022). "ผู้เขียนบทกวีตอนจบของMinecraft ต้องการ 'ปลดปล่อยมันจากระบบเศรษฐกิจของบริษัท'"" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2023 .
- ^ Moloney, Eoghan (8 ธันวาคม 2022). "ชาวไอริชผู้แต่ง 'บทกวีจบ' อันโด่งดัง ของMinecraftมอบบทกวีให้ฟรีหลังจากปฏิเสธที่จะเซ็นโอนสิทธิ์ให้กับ Microsoft" Irish Independent . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤษภาคม 2023. สืบค้นเมื่อ1 พฤษภาคม 2023 .
- ^ Anthony, Jason (2015). "มุมมองสำคัญในปัจจุบันเกี่ยวกับวิดีโอเกมและศาสนา" (PDF) . Gamevironments (3). มหาวิทยาลัยเบรเมน : 7– 15. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ1 พฤษภาคม 2023 .
- ^ Plafke, James (26 ธันวาคม 2012). "วิธีค้นหา Ender Portal ใน Minecraft" . Geek.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2018 . สืบค้นเมื่อ21 กันยายน 2017 .
- ^ a b Lee, Julia (20 สิงหาคม 2020). "วิธีฟื้นฟูพลังชีวิตใน Minecraft" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 กรกฎาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ26 กรกฎาคม 2021 .
- ^วอล์คเกอร์, จอห์น (18 กุมภาพันธ์ 2011). "Minecraft กำลังเตรียมตัวเข้านอน" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ James, Ford (30 มิถุนายน 2020). "Minecraft Respawn Anchor: วิธีการรับและตั้งจุดเกิดของคุณใน Nether" . gamesradar . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 พฤศจิกายน 2020 . เรียกดูเมื่อ10 สิงหาคม 2020 .
- ^ Fillery, Jake (3 กุมภาพันธ์ 2023). "Minecraft: 8 วิธีที่ดีที่สุดในการรับ XP" . Game Rant . สืบค้นเมื่อ28 กันยายน 2024 .
- ^ Senior, Tom (23 กันยายน 2011). "โหมดฮาร์ดคอร์ของ Minecraft ถูกเปิดเผย เมื่อคุณตาย โลกก็จะตายไปพร้อมกับคุณ" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 ตุลาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2012 .
- ^ a bผู้ร่วมก่อตั้ง, John Walker; Walker, John (สิงหาคม 2012). "Minecraft อัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.3 พร้อมโหมดผจญภัยและการซื้อขาย" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ4 มกราคม 2013 .
- ^ a b Gallegos, Anthony (27 กรกฎาคม 2012). "Minecraft เพิ่มบล็อกใหม่" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2012 .
- ^ a b Steinlage, Tate (26 กันยายน 2012). "โหมดสร้างสรรค์กำลังจะมาถึง Minecraft: Xbox 360 Edition" . GameZone . GameZone Online. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 พฤษภาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2012 .
- ^ Haley, Sebastian (5 กันยายน 2012). "โหมดสร้างสรรค์ 'อีกไม่กี่สัปดาห์' สำหรับ Minecraft: Xbox 360 Edition" . VentureBeat . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2012 . เรียกดูเมื่อ1 ธันวาคม 2012 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (5 กันยายน 2012). "การอัปเดต Minecraft Xbox 360: โหมดสร้างสรรค์ยัง "อีกหลายสัปดาห์" 4J แต่งตัว Cliffy B เป็น Creeper"นิตยสารXbox อย่างเป็นทางการ Future plcเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 เมษายน 2014 เรียกดูเมื่อ1 ธันวาคม 2012
- ^ a b Hutchinson, Lee (10 กันยายน 2012). "Blocks with friends: How to run your own Minecraft server" . Ars Technica . หน้า 1– 4. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ24 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ Meer, Alec (18 มิถุนายน 2012). "ทันสมัย! Minecraftเพิ่มการรองรับ 'เครือข่ายพื้นที่ท้องถิ่น'" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 กันยายน 2012 . เรียกดูเมื่อ25 กันยายน 2012 .
- ^ Fogel, Stefanie (13 ธันวาคม 2018). "ผู้สร้างเซิร์ฟเวอร์ 'Minecraft' ยอดนิยมประกาศเกมใหม่ 'Hytale'" . วาไรตี้ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2018 .
- ^ Jarvey, Natalie (13 ธันวาคม 2018). "Riot Games นำการลงทุนใน Hypixel Game Studio" . เทคโนโลยี. The Hollywood Reporter . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 ธันวาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ14 ธันวาคม 2018 .
- ^ Davies, Marsh (24 พฤศจิกายน 2012). "อนาคตของ Minecraft: อะไรอยู่เบื้องหลังเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ครองใจผู้เล่น?" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ24 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ Crecente, Brian (18 มีนาคม 2013). "Minecraft Realms หวังที่จะทำให้เกมที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ เป็นมิตรกับครอบครัวมากขึ้น" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 มีนาคม 2013 . เรียกดูเมื่อ26 มีนาคม 2013 .
- ^ Peel, Jeremy (14 มีนาคม 2013). "Minecraft Realms เป็นบริการสมัครสมาชิกสำหรับครอบครัวที่จะ "สร้างรายได้มากกว่าตัวเกมเอง"" . PCGamesN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กรกฎาคม 2016 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2019 .
- ^ a b "Minecraft Realms" . Minecraft.net . 31 กรกฎาคม 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 มีนาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ8 มีนาคม 2018 .
- ^ Owen (24 ตุลาคม 2014). "Realms เต็มไปด้วยแผนที่สุดเจ๋ง" . mojang.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 กรกฎาคม 2019 . เรียกดูเมื่อ18 กันยายน 2017 .
- ^แฟรงค์, อัลเลกรา (13 มิถุนายน 2016). "Minecraft จะรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มภายในปีนี้" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 มิถุนายน 2016 . เรียกดูเมื่อ13 มิถุนายน 2016 .
- ^คาร์เตอร์, คริส (11 มิถุนายน 2017). "Minecraft กำลังรวมเวอร์ชันเกือบทั้งหมดเข้าด้วยกันในทุกแพลตฟอร์ม ยกเว้น Sony" . Destructoid . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 มิถุนายน 2017 . เรียกดูเมื่อ11 มิถุนายน 2017 .
- ^ Davies, Marsh (31 กรกฎาคม 2017). "การทดสอบเบต้าด้วยกันดีกว่า!" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 สิงหาคม 2017 . เรียกดูเมื่อ1 สิงหาคม 2017 .
- ^ "การอัปเดต Minecraft เฟสสองเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตใต้น้ำ มาสนุกสุดเหวี่ยงบน Switch แล้ววันนี้" Nintendo Life 10 กรกฎาคม 2018. เก็บ ถาวร จากต้นฉบับเมื่อ 22 กันยายน 2022. เรียกดูเมื่อ12 กุมภาพันธ์ 2019 .
- ^ Peckham, Matt (8 พฤษภาคม 2012). "10 สุดยอดม็อด Minecraft" . Time . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 ตุลาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2012 .
- ^ Senior, Tom (29 กุมภาพันธ์ 2012). "API สำหรับม็อด Minecraft จะถูกพัฒนาโดยทีมใหม่ที่ Mojang" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2013 . สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2012 .
- ^ "56 ม็อด Minecraft ที่ดีที่สุด ประจำเดือนกันยายน 2024" . PCGamesN . 27 กันยายน 2024 . สืบค้นเมื่อ28 กันยายน 2024 .
- ^ Dyer, Mitch (4 กรกฎาคม 2013). "Minecraft 1.6 'Horse Update' เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม" . IGN. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กรกฎาคม 2013.
- ^ Savage, Phil. "แผนที่แบบกำหนดเองที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกใน Minecraft" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2012 . เรียกดูเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2012 .
- ^ Grayson, Nathan (6 กรกฎาคม 2012). "Minecraft 1.3 เพิ่มโหมด LAN และโหมดผจญภัยในเดือนสิงหาคม" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ4 มกราคม 2013 .
- ^ Adams, Nathan (25 ตุลาคม 2017). "Minecraft Snapshot 17w43b" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 กรกฎาคม 2020 . เรียกดูเมื่อ19 กรกฎาคม 2020 .
- ^ Östergård, Adrian (8 กรกฎาคม 2020). "Minecraft Snapshot 20w28a" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 กรกฎาคม 2020 . เรียกดูเมื่อ19 กรกฎาคม 2020 .
- ^ Watts, Steve (3 กรกฎาคม 2012). "Minecraft XBLA เพิ่มชุด DLC" . Shacknews . GameFly . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 ธันวาคม 2012 . เรียกดูเมื่อ4 พฤศจิกายน 2012 .
- ^บอร์ธวิค, เบน (24 สิงหาคม 2013). "Minecraft Xbox 360 Title Update 12 ออกแล้ว" . OXM UK . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 สิงหาคม 2013 . เรียกดูเมื่อ8 กันยายน 2013 .
- ^ Conditt, Jessica (2 กันยายน 2013). "แพ็กพื้นผิว Mass Effect มาถึง Minecraft Xbox 360 แล้ว" . Joystiq. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 กันยายน 2013 . เรียกดูเมื่อ8 กันยายน 2013 .
- ^ a b c Gallegos, Anthony. "Minecraft (Xbox 360 Edition)" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ18 ธันวาคม 2011 .
- ^เว็บสเตอร์, แอนดรูว์ (9 พฤษภาคม 2016). "ซูเปอร์มาริโอกำลังจะมาลง Minecraft" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤษภาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ9 พฤษภาคม 2016 .
- ^ Davies, Marsh (15 ธันวาคม 2016). "แพ็ค Mash-up ของ Fallout กำลังจะมา!" . Minecraft . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ15 ธันวาคม 2016 .
- ^ Davies, Marsh. "Fallout Mash-Up พร้อมให้บริการแล้วบน Pocket และ Win 10" . Minecraft.net . Mojang . สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2025 .
- ^ a b c Lilly, Paul (18 เมษายน 2018). "ระวังสกิน Minecraft ที่เป็นอันตรายซึ่งพยายามลบฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ" . PC Gamer . Future Publishing . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 เมษายน 2021.
- ^ a b Fogel, Stefanie (18 เมษายน 2018). "บัญชี 'Minecraft' เกือบ 50,000 บัญชีติดมัลแวร์เนื่องจาก 'สกิน' ที่ถูกดัดแปลง"" . Variety . Variety Media. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม 2020 . สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2021 .
- ^โฟเกล, สเตฟานี (19 เมษายน 2018). ""ผู้พัฒนา Minecraft ออกแพทช์แก้ไขไวรัสสกิน" Variety . Variety Media. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 กันยายน 2018 เรียกดูเมื่อ 3 เมษายน 2021
- ↑ Lazarides, Tasos (มิถุนายน 2017) ""การอัปเดต 'Minecraft PE' เวอร์ชัน 1.1 Discovery ออกแล้ว เพิ่ม Minecraft Marketplace, แพ็ก Skyrim, คฤหาสน์ในป่า และอื่นๆ" TouchArcade .เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 มิถุนายน 2022. เรียกดูเมื่อ16 กรกฎาคม 2017 .
- ^แคมป์เบลล์, โคลิน (10 เมษายน 2017). "Minecraft Marketplace นำเสนอสถานที่ใหม่ในการซื้อแผนที่และอื่นๆ" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 กรกฎาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ17 กันยายน 2017 .
- ^ "ได้เวลาค้นพบ... ตลาดซื้อขายแล้ว!" . Minecraft.net . 10 เมษายน 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 กรกฎาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ17 กันยายน 2017 .
- ^ "Minecraft: ตลาดใหม่สำหรับผู้สร้างชุมชน" . newsbeat . BBC. 10 เมษายน 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2020.
- ^ Morton, Lauren (20 กุมภาพันธ์ 2024). "Minecraft เพิ่งเปิดตัว add-ons ซึ่งเป็น mods ไม่ควรสับสนกับ add-ons รุ่นก่อนๆ ที่ก็เป็น mods เช่นกัน และจะไม่มาแทนที่ mods สำหรับ Minecraft Java" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (15 มีนาคม 2024). "Minecraft ขยายการรณรงค์การสมัครสมาชิกด้วย Marketplace Pass" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ "Minecraft เปิดตัวซีซั่นพาสใหม่สำหรับตลาดซื้อขายในเกม" . Eurogamer.net . 15 มีนาคม 2024 . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ "Minecraft มีบริการสมัครสมาชิกแล้ว" . IGN . 15 มีนาคม 2024 . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ Young, Jennifer (9 มีนาคม 2025). "Mojang ทำลายหนังของตัวเองด้วยส่วนเสริม Minecraft นี้หรือเปล่า?" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ "Minecraft - ตัวอย่าง DLC 'A Minecraft Movie' อย่างเป็นทางการ" . IGN Africa . 29 มีนาคม 2025 . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ "Minecraft ฉลองวัน Star Wars ด้วยส่วนลดใน Marketplace และของแถม R2-D2" . PCGamesN . 30 เมษายน 2025 . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ Bhowmick, Aritra (22 มกราคม 2025). "Minecraft x Hello Kitty DLC เปิดตัวพร้อมไอเท็มใหม่ เควสต์ และอื่นๆ" . IGN India . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ Sinclair, Brendan (6 มิถุนายน 2022). "บทเรียนจาก Minecraft Marketplace" . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ8 มิถุนายน 2025 .
- ^ Cheshire, Tom (15 กันยายน 2014). "เปลี่ยนเกม: Notch ทำให้ Minecraft กลายเป็นเกมยอดนิยมได้อย่างไร" . Wired . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2018 . สืบค้นเมื่อ7 พฤษภาคม 2020 .
- ^ Cox, Alex (13 มิถุนายน 2018). "ประวัติของ Minecraft" . TechRadar . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 สิงหาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ17 มกราคม 2019 .
- ^ a b c Persson, Markus (30 ตุลาคม 2009). "ต้นกำเนิดของ Minecraft" . Tumblr . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 ธันวาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ7 พฤษภาคม 2025 .
- ^ a b Handy, Alex (23 มีนาคม 2010). "บทสัมภาษณ์: Markus 'Notch' Persson พูดคุยเกี่ยวกับการสร้างMinecraft " . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤษภาคม 2010 . สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2010 .
- ^ 2 Player Productions (8 พฤศจิกายน 2013). "Minecraft: The Story of Mojang" . YouTube . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 พฤษภาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ10 มกราคม 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list ( link ) - ^คลาร์ก, คริสตอฟฟ์ (5 มีนาคม 2012). "มาร์คุส เพอร์สสัน อัจฉริยะแห่ง Minecraft จะได้รับรางวัลพิเศษจาก Bafta" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2019 . สืบค้นเมื่อ15 กรกฎาคม 2020 .
- ^ Davies, Marsh (10 พฤศจิกายน 2012). "Blockbuster – The Making of Minecraft" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ20 ธันวาคม 2012 .
- ^ Smith, Graham (6 กุมภาพันธ์ 2012). "ช่วงเวลาแรกของ Minecraft" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ1 มกราคม 2013 .
- ↑เพอร์สสัน, มาร์คุส (2 ธันวาคม พ.ศ. 2554). “โอช เมด โดม ออร์เดน เซา ปัสซาร์ จัก มิเก น” The Word of Notch (ในภาษาสวีเดน) โมจัง. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 ธันวาคม 2554 . สืบค้นเมื่อ2 ธันวาคม 2554 .
- ^สจ๊วต, คีธ; เฮิร์น, อเล็กซ์ (15 กันยายน 2014). "Minecraft ถูกขาย: Microsoft ซื้อ Mojang ในราคา 2.5 พันล้านดอลลาร์" . เดอะการ์เดียน . ISSN 0261-3077 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 กันยายน 2022 . สืบค้นเมื่อ9 สิงหาคม 2020 .
- ^ "Minecraft จะเข้าร่วม Microsoft" . บล็อกอย่างเป็นทางการของ Microsoft . 15 กันยายน 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 พฤษภาคม 2023 . เรียกดูเมื่อ9 สิงหาคม 2020 .
- ^สจวร์ต, คีธ (24 มิถุนายน 2014). "Minecraft: การเปลี่ยนแปลงกฎทำให้ชุมชนแตกแยกได้อย่างไร" . เดอะการ์เดียน . ISSN 0261-3077 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 กรกฎาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ1 มกราคม 2021 .
- ^ Bogart, Nicole (15 กันยายน 2014). "อัปเดต: 15 กันยายน 2014 20:35 น. Microsoft เข้าซื้อกิจการผู้ผลิต 'Minecraft' ในราคา 2.5 พันล้านดอลลาร์" . Shaw Media . ข่าวทั่วโลก . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤษภาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ2 พฤษภาคม 2015 .
- ^ a b c Mac, Ryan (3 มีนาคม 2015). "ชีวิตหลัง Minecraft ของมหาเศรษฐีเกมเมอร์ Markus Persson" . Forbes . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 มีนาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ25 มีนาคม 2015 .
- ^เพ็กแฮม, แมตต์ (15 กันยายน 2014). "Minecraft เป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft แล้ว และมีค่าใช้จ่ายเพียง 2.5 พันล้านดอลลาร์" . ไทม์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 กันยายน 2014 . สืบค้นเมื่อ15 กันยายน 2014 .
- ^ Sarkar, Samit (6 พฤศจิกายน 2014). "Microsoft เป็นเจ้าของ Minecraft และบริษัทผู้พัฒนา Mojang อย่างเป็นทางการแล้ว" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 พฤศจิกายน 2014.
- ^ Leadbetter, Richard (22 สิงหาคม 2019). "ทดลองเล่น Minecraft RTX - เดโมเรย์เทรซซิ่งที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา?" . Eurogamer . สืบค้นเมื่อ5 กรกฎาคม 2024 .
- "เทคโนโลยีRay Tracing ใน Minecraft เปิดใช้งานแล้วบน PC และเป็นเกมที่ต้องลองเล่น ถ้าคุณมีโอกาส" Ars Technica 19 เมษายน 2020 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มิถุนายน 2023 เรียกดูเมื่อ19 เมษายน 2020
'ในปัจจุบัน ผู้เล่นที่สนใจสามารถเล่นได้เฉพาะการ์ดจอตระกูล "RTX" ของ Nvidia เท่านั้น เนื่องจาก AMD ยังไม่ได้ออกการ์ดจอที่ใช้งานร่วมกันได้ ที่น่าแปลกคือ ตัวแทนของ Mojang บอกกับ Ars เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า เบต้าเวอร์ชันสัปดาห์นี้จะใช้งานได้กับการ์ดจอที่ไม่ใช่ RTX แม้ว่าอัตราเฟรมเรตจะต่ำมากก็ตาม'
- ^ Lilly, Paul (8 ธันวาคม 2020). "Minecraft with RTX เปิดตัวอย่างเป็นทางการจากเวอร์ชันเบต้า พร้อมฉากทดสอบประสิทธิภาพในตัว" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 ธันวาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ8 ธันวาคม 2020 .
- ^เฮฟฟอร์ด, เฮย์เดน (29 กันยายน 2021). "Minecraft: วิธีเปิดใช้งาน RTX ray tracing" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ5 กรกฎาคม 2024 .
- ^ Lennox, Jesse (12 มีนาคม 2024). "วิธีเปิดใช้งาน Ray Tracing ใน Minecraft เพื่อกราฟิกที่ดีขึ้น" . Digital Trends . สืบค้นเมื่อ5 กรกฎาคม 2024 .
- ^ Chiappetta, Marco (16 เมษายน 2020). "Minecraft ที่ใช้ RTX อาจเป็นแอปพลิเคชันสำคัญที่สุดของ Ray Tracing" . Forbes . สืบค้นเมื่อ5 กรกฎาคม 2024 .
- ^บราวน์, แมตต์ (16 เมษายน 2020). "รายการข้อบกพร่องที่ทราบและปัญหาการเปิดตัวของ Minecraft RTX ray tracing" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ5 กรกฎาคม 2024 .
- ^ Zachary, Boddy (14 กันยายน 2020). "Minecraft with RTX ได้รับเวอร์ชันเบต้า 1.16.30.53 แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยและปรับปรุงความเสถียร" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ24 สิงหาคม 2024 .
- ^คาร์ดี้, ไซมอน (22 มีนาคม 2025). "ภาพกราฟิกที่สดใสของ Minecraft ยกระดับการเริ่มต้น 'การเดินทางด้านกราฟิก' ครั้งใหม่"" . IGN . สืบค้นเมื่อ 13 เมษายน 2568 .
- ^ "การอัปเดตภาพกราฟิกที่สดใสของ Minecraft เป็นก้าวสำคัญสำหรับเกมอายุ 15 ปี" GameSpot สืบค้นเมื่อ 13 เมษายน 2568
- ^ Parrish, Ash (24 มีนาคม 2025). "ภาพกราฟิกของ Minecraft มีชีวิตชีวามากขึ้น" . The Verge . สืบค้นเมื่อ13 เมษายน 2025 .
- ^ฟิลลิปส์, ทอม (17 มิถุนายน 2025). "การอัปเดตภาพกราฟิกที่สดใสของ Minecraft ในที่สุดก็มอบการปรับปรุงภาพกราฟิกที่รอคอยมานานให้กับเกมของ Mojang — แต่เฉพาะบนอุปกรณ์ที่รองรับเท่านั้น" . IGN . สืบค้นเมื่อ18 มิถุนายน 2025 .
- ^ Nelson, Will (17 มิถุนายน 2025). "การอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดสองครั้งของ Minecraft เพิ่งเปิดตัว และมันเปลี่ยนเกมไปอย่างสิ้นเชิง" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ18 มิถุนายน 2025 .
- ^ Marnell, Blair. "การอัปเดตใหม่ของ Minecraft ให้ผู้เล่นบินได้และเพิ่มภาพกราฟิกที่สดใส" . GameSpot . สืบค้นเมื่อ18 มิถุนายน 2025 .
ภาพกราฟิกที่สดใสจะทยอยเปิดตัวสำหรับ Minecraft: Java Edition ในอนาคต
- ^ a b Heaney, Samuel (16 เมษายน 2023). "ประวัติและวิวัฒนาการของ Minecraft" . IGN . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ Smith, Graham (6 กุมภาพันธ์ 2012). "ช่วงเวลาแรกของ Minecraft" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ Hillier, Brenna (1 กันยายน 2014). "สุขสันต์วันเกิด Creepers แห่ง Minecraft!" . VG247 . สืบค้นเมื่อ1 ตุลาคม 2025 .
- ^ Gesualdi, Vito (16 พฤศจิกายน 2011). "Notch เรียก Creepers ใน Minecraft ว่า "ความผิดพลาด"" . www.gamezone.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 มกราคม 2012 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025 .
- ^ "ถาม-ตอบ: เพลงประกอบเกม Minecraft - Volume Alpha ของ C418 - Indie Games Plus" . Indie Games Plus . 17 พฤษภาคม 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 สิงหาคม 2019 . เรียกดูเมื่อ10 ตุลาคม 2025 .
- ^ Handy, Alex (23 มีนาคม 2010). "บทสัมภาษณ์: Markus 'Notch' Persson พูดคุยเกี่ยวกับการสร้างMinecraft " . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤษภาคม 2010 . สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2010 .
- ^ Gould, Elie (12 มีนาคม 2024). "ศิลปินต้นฉบับผู้อยู่เบื้องหลังภาพพิกเซลของ Minecraft เล่าว่า Notch ขอให้พวกเขาช่วยใน 'เกมอินดี้สุดแปลกที่เป็นงานอดิเรกของเขา'"" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ 6 ตุลาคม 2025 .
- ^ "ลองเล่นแผนที่แบบไม่มีที่สิ้นสุดดูสิ" . notch.tumblr.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 เมษายน 2014 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025 .
- ^ "ผมแก้ไขบั๊กบางส่วนใน /game/ แล้ว และตอนนี้เกมสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้แล้ว" The Word of Notchเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2020 เรียกดูเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025
- ^ Zwiezen, Zack (26 มิถุนายน 2021). "Minecraft Alpha 1.1.1 เวอร์ชันหายากมาก ถูกค้นพบในที่สุดหลังจากค้นหามานานกว่า 10 ปี" . Kotaku . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2025 .
- ^ Ganapati, Priya. "เกมเมอร์สายเนิร์ดสร้างคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้จริงจากบล็อกเสมือนจริง" . Wired . ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2025 .
- ^ฟรานซิส, ทอม (29 ตุลาคม 2010). "ทดลองเล่น Minecraft Halloween Update" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ฟรานซิส, ทอม (10 ตุลาคม 2010). "มุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับมิติแห่งนรกใหม่ของ Minecraft" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ Reilly, Jim (12 มกราคม 2011). "ยอดขาย Minecraft ทะลุหนึ่งล้านชุด" . IGN . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ Senior, Tom (21 ธันวาคม 2010). "Minecraft อยู่ในช่วงเบต้าแล้ว การสลายตัวของใบไม้กลับมาแล้ว และ "ตอนนี้คุณสามารถขว้างไข่ได้แล้ว"" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ McElroy, Griffin (30 สิงหาคม 2011). "ตัวอย่างการอัปเดต Minecraft Adventure: มันคือจุดเริ่มต้น" . Engadget . สืบค้นเมื่อ28 กันยายน 2025 .
- ^มิลเลอร์, พอล (19 พฤศจิกายน 2011). "Minecraft 1.0 เปิดตัวแล้ว" . The Verge . สืบค้นเมื่อ12 มีนาคม 2026 .
- ^ฟรานซิส, ทอม (27 กันยายน 2011). "ความประทับใจก่อนวางจำหน่าย Minecraft 1.9" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2025 .
- ^ Horsey, Julian (2 สิงหาคม 2012). "การอัปเดต Minecraft 1.3.1 เพิ่มระบบการซื้อขาย กับดัก และอื่นๆ" . Geeky Gadgets . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2025 .
- ↑ซาร์การ์, สมิตร (5 กรกฎาคม พ.ศ. 2555). ""Minecraft 1.3 ผสมผสานโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นหลายคน" Polygon . สืบค้นเมื่อ 10 ตุลาคม 2025
- ^ a b Morrison, Angus (29 กุมภาพันธ์ 2016). "Minecraft 1.9 การอัปเดตการต่อสู้ เปิดให้เล่นแล้ว" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ3 ตุลาคม 2025 .
- ^มอร์ริสัน, แองกัส (29 กุมภาพันธ์ 2016). "การอัปเดต Minecraft เวอร์ชัน 1.9 ได้เปลี่ยนระบบการต่อสู้ไปอย่างสิ้นเชิง" . Eurogamer.net . สืบค้นเมื่อ3 ตุลาคม 2025 .
- ^เวด, เจสซี (10 กรกฎาคม 2018). "Minecraft เปิดตัวการอัปเดต Aquatic Phase Two" . IGN . สืบค้นเมื่อ4 ตุลาคม 2025 .
- ^ Chalk, Andy (14 เมษายน 2021). "Mojang แบ่ง Minecraft Caves & Cliffs ออกเป็นสองส่วน และเลื่อนการวางจำหน่ายครึ่งหนึ่งไปจนถึงสิ้นปี" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2025 .
- ^ Diaz, Ana (25 มิถุนายน 2021). "แอกโซลอทล์คือดาวเด่นตัวจริงของการอัปเดต Minecraft ล่าสุด" . Polygon . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2025 .
- ^ a b Amenabar, Teddy (17 พฤศจิกายน 2021). "โลกของ 'Minecraft' กำลังสูงขึ้น (และลึกขึ้น) ด้วยการอัปเดตล่าสุด" . The Washington Post . ISSN 0190-8286 . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2025 .
- ^ Crowley, Nate (10 พฤศจิกายน 2020). "ขอเสียงปรบมือให้กับทองแดง บล็อกใหม่ที่ดีที่สุดของ Minecraft" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2025 .
- ^เว็บสเตอร์, แอนดรูว์ (15 ตุลาคม 2022). "ข่าวใหญ่ที่สุดจาก Minecraft Live 2022" . The Verge . สืบค้นเมื่อ6 ตุลาคม 2025 .
- ^ Doke, Shunal (30 พฤษภาคม 2023). "การอัปเดต Trails and Tales ของ Minecraft กำหนดวันวางจำหน่าย 7 มิถุนายน" . GamingBolt . สืบค้นเมื่อ6 ตุลาคม 2025 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (11 กันยายน 2024). "ตารางการอัปเดตที่เร็วขึ้นของ Minecraft อาจทำให้เหล่าผู้สร้างม็อดรู้สึกทั้งสิ้นหวังและคิดถึง" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2025 .
- ^ Lambourne, Aidan (13 มิถุนายน 2024). "วิธีรับและใช้ขวดลึกลับใน Minecraft Tricky Trials" . Prima Games . สืบค้นเมื่อ6 ตุลาคม 2025 .
- ^ Mills, Kiera (30 กันยายน 2024). "การอัปเดต Minecraft Bundles Of Bravery" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ7 ตุลาคม 2025 .
- ^มิลส์, เคียรา (1 ตุลาคม 2024). "คำอธิบายไบโอม Pale Garden ใน Minecraft" . Rock, Paper, Shotgun . สืบค้นเมื่อ7 ตุลาคม 2025 .
- ^ " Minecraftจะมีฟังก์ชันการทำงานข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเวอร์ชัน PC และ Xbox 360"ศูนย์ข่าวของ Microsoft Microsoft 6 มิถุนายน 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2014 เรียกดูเมื่อ13 พฤศจิกายน 2014
- ^ a b Hryb, Larry (22 มีนาคม 2012). "เมเจอร์ เนลสัน แห่ง Xbox Live" . majornelson.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อ11 มกราคม 2013 .
- ^ Rosenberg, Adam (7 พฤษภาคม 2012). "บทวิจารณ์ Minecraft Xbox 360 Edition ที่ Digital Trends" . Digital Trends . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤษภาคม 2012.
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2 ตุลาคม 2012). "การอัปเดต Minecraft Xbox 360 เวอร์ชัน 1.8.2 – 4J เผยรายชื่อเนื้อหาฉบับสมบูรณ์ขนาดใหญ่" . นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 เมษายน 2014 . สืบค้นเมื่อ27 ตุลาคม 2012 .
- ^ Sinha, Ravi (3 กันยายน 2014). "Minecraft: Xbox One Edition วางจำหน่ายวันที่ 5 กันยายน" . GamingBolt . สืบค้นเมื่อ9 มีนาคม 2025 .
- ^ Pitcher, Jenna (3 กันยายน 2014). "ยืนยันวันวางจำหน่าย Minecraft PS4 Edition แล้ว" . IGN . IGN Entertainment, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 ตุลาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ3 ตุลาคม 2014 .
- ^ "Gamescom: Minecraft กำลังจะวางจำหน่ายบน PS4, PS3 และ Vita – IGN" . Uk.ign.com. 20 สิงหาคม 2013. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2014. เรียกดูเมื่อ9 ธันวาคม 2013 .
- ^ Makuch, Eddie (12 พฤศจิกายน 2013). "Minecraft ไม่เปิดใช้งานบน PS4" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2013 . เรียกดูเมื่อ12 พฤศจิกายน 2013 .
- ^ Campbell, Evan (10 ตุลาคม 2014). "Minecraft: PS Vita Edition วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2015 . สืบค้นเมื่อ15 กุมภาพันธ์ 2015 .
- ^ Partis, Danielle (27 ตุลาคม 2022). "4J Studios ก้าวสู่ธุรกิจการเผยแพร่" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤศจิกายน 2023 . สืบค้นเมื่อ8 ตุลาคม 2023 .
- ^ Jenni (9 พฤษภาคม 2016). "Super Mario จะมาใน Minecraft: Wii U Edition เดือนนี้" . Siliconera . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 พฤษภาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ13 พฤษภาคม 2016 .
- ^ไวท์เฮด, โทมัส (มิถุนายน 2016). "Minecraft: Wii U Edition วางจำหน่ายในยุโรปวันที่ 30 มิถุนายน" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มิถุนายน 2016 . สืบค้นเมื่อ2 มิถุนายน 2016 .
- ^โกลด์ฟาร์บ, แอนดรูว์ (12 เมษายน 2017). "ประกาศวันวางจำหน่าย Minecraft: Nintendo Switch Version" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 เมษายน 2017 . เรียกดูเมื่อ13 เมษายน 2017 .
- ^ Santana, Steven (20 ธันวาคม 2018). "Minecraft ไม่ได้รับการอัปเดตบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าอีกต่อไป" . DualShockers . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 พฤษภาคม 2020 . เรียกดูเมื่อ19 มีนาคม 2020 .
- ^ "การรั่วไหลครั้งใหญ่ของ Minecraft เผยเวอร์ชันคอนโซลเก่า" . Dexerto . 2 มีนาคม 2026 . สืบค้นเมื่อ2 มีนาคม 2026 .
- ^ Hales, Adam (3 มีนาคม 2026). "ซอร์สโค้ดของ Minecraft PS3 รั่วไหลออกมาพร้อมเผยให้เห็นฟีเจอร์ที่ถูกยกเลิก" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ3 มีนาคม 2026 .
- ^ Rose, Mike (21 กุมภาพันธ์ 2011). " Minecraftเวอร์ชัน iOS และ Android อย่างเป็นทางการจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กุมภาพันธ์ 2011 . เรียกดูเมื่อ22 กุมภาพันธ์ 2011 .
- ^ Crecente, Brian (21 กุมภาพันธ์ 2011). " Minecraft เวอร์ชัน ทางการ กำลังจะมาถึง iPhone, iPad และ Android" . Kotaku . Gawker Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2010 . สืบค้นเมื่อ22 กุมภาพันธ์ 2011 .
- ^บราวน์, มาร์ค (16 พฤศจิกายน 2011). " Minecraft: Pocket Editionวางจำหน่ายบน iPhone และ iPad แล้ว" . Wired UK . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2011 . เรียกดูเมื่อ18 พฤศจิกายน 2011 .
- ^ Makuch, Eddie (10 ธันวาคม 2014). "Minecraft พร้อมให้บริการบน Windows Phone แล้ว ดูภาพแรกได้ที่นี่" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2015 . เรียกดูเมื่อ27 เมษายน 2015 .
- ^บอยส์, เอ็มม่า (16 สิงหาคม 2011). "Minecraft Pocket Edition วางจำหน่ายแล้ว" . IGN . สืบค้นเมื่อ12 ตุลาคม 2024 .
- ^ "jeb_: PE เขียนด้วย C++"ทวิตเตอร์ 8 ตุลาคม 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 ตุลาคม 2013 เรียกดูเมื่อ25กันยายน2012
- ^ Seppala, Timothy J. (11 ธันวาคม 2014). "ในที่สุด คุณก็สามารถเล่น 'Minecraft' บน Windows Phone ได้แล้ว" . Engadget . AOL. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 ธันวาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ11 ธันวาคม 2014 .
- ^ไบรท์, ปีเตอร์ (18 มกราคม 2017). "Minecraft ซึ่งเป็นของ Microsoft ไม่ได้รับการสนับสนุนบน Windows Phone/Mobile ซึ่งเป็นของ Microsoft อีกต่อไป" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 มกราคม 2017 . เรียกดูเมื่อ19 มกราคม 2017 .
- ^สไตน์เบิร์ก, ไบรอัน (27 ตุลาคม 2016). "นี่คือทุกสิ่งใหม่ที่กำลังจะมาถึง Apple TV" . ไทม์. สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "เปิดตัวเวอร์ชัน Apple TV" . Minecraft.net . 19 ธันวาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^ Hall, Zac (9 ตุลาคม 2018). "Microsoft ยุติการสนับสนุน Minecraft สำหรับ Apple TV เนื่องจากขาดความสนใจ" . iDownloadBlog . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^วอร์เรน, ทอม (11 ตุลาคม 2018). "Minecraft เวอร์ชัน Apple TV ตายแล้วเพราะไม่มีใครเล่น" . The Verge . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "Minecraft: Fire TV Edition" . IGDB . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "Minecraft: Fire TV Edition" . Lutris . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "เกมบน Amazon Fire TV ได้แก่ Minecraft, Asphalt 8, Sev Zero [อัปเดต: มันไม่ใช่เครื่องเล่นเกมคอนโซล]" Engadget . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "ข่าวสำคัญเกี่ยวกับ Minecraft บน Android และ FireTV" Minecraft เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2021 เรียกดูเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2026
- ^ Brian (14 กันยายน 2017). "รายละเอียด Minecraft: New 3DS Edition - จะเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนในพื้นที่เดียวกันในภายหลัง พัฒนาโดย Other Ocean และอื่นๆ" . Nintendo Everything . สืบค้นเมื่อ8 พฤศจิกายน 2024 .
- ^ Pereira, Chris (13 กันยายน 2017). "ประกาศเกม Minecraft เวอร์ชัน 3DS ใหม่ กำหนดวันวางจำหน่ายวันนี้" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 กันยายน 2017 . เรียกดูเมื่อ13 กันยายน 2017 .
- ^ Franzese, Tomas (15 มกราคม 2019). "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition ได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายเพียงสองปีหลังจากการเปิดตัว" . DualShockers . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 มีนาคม 2023 . เรียกดูเมื่อ12 มีนาคม 2023 .
- ^ Thielenhaus, Kevin (13 มิถุนายน 2017). "การอัปเดต Better Together กำลังจะมาถึง Minecraft – นี่คือทุกสิ่งที่มันทำได้" . นิตยสาร Escapist . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 มิถุนายน 2017 . สืบค้นเมื่อ8 มีนาคม 2018 .
- ^ a b Gilyadov, Alex (20 กันยายน 2017). "การอัปเดต Better Together ของ Minecraft มาแล้ว" . IGN . สืบค้นเมื่อ9 มีนาคม 2025 .
- ^ Corden, Jez; Brown, Matt (31 กรกฎาคม 2017). "เบต้า Minecraft 'Better Together' สำหรับ Xbox และ Windows กำลังเปิดตัว นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ9 มีนาคม 2025 .
- ^ฟิลลิปส์, ทอม (9 ธันวาคม 2019). "ในที่สุด PlayStation ก็จะได้เล่น Minecraft ข้ามแพลตฟอร์มในวันพรุ่งนี้" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 ธันวาคม 2019 . เรียกดูเมื่อ9 ธันวาคม 2019 .
- ^เวลส์, แมตต์ (9 กันยายน 2024). "Minecraft เปลี่ยนจากการอัปเดตฤดูร้อนครั้งเดียวเป็นการปล่อยอัปเดตบ่อยขึ้น เวอร์ชัน PS5 กำลังจะมาถึง" . Eurogamer.net . สืบค้นเมื่อ9 กันยายน 2024 .
- ^ฟิลลิปส์, ทอม (17 มิถุนายน 2025). "การอัปเดตภาพกราฟิกที่สดใสของ Minecraft ในที่สุดก็มอบการปรับปรุงภาพกราฟิกที่รอคอยมานานให้กับเกมของ Mojang — แต่เฉพาะบนอุปกรณ์ที่รองรับเท่านั้น" . IGN . สืบค้นเมื่อ17 มิถุนายน 2025 .
- ^ Nintendo of America (9 มิถุนายน 2026). Minecraft – Nintendo Direct 6.9.2026 . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2026 – ผ่านทาง YouTube.
- ^ออสติน, โซฟี (9 มิถุนายน 2026). "Minecraft กำลังจะมาลง Nintendo Switch 2" . Minecraft.net . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2026 .
- ^กันยายน 2016, Darren Allan 22 (22 กันยายน 2016). "Minecraft: Education Edition เริ่มสอนนักเรียนในวันที่ 1 พฤศจิกายน" . TechRadar . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 มิถุนายน 2023 . สืบค้นเมื่อ21 สิงหาคม 2020 .
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list ( link ) - ^ a b "Minecraft: Education Edition พร้อมใช้งานบน Chromebook แล้ว" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2023 . เรียกดูเมื่อ21 สิงหาคม 2020 .
- ^ "'Minecraft: Education Edition' จะวางจำหน่ายบน iPad ในเดือนกันยายน" Engadget . 8 สิงหาคม 2019. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 ธันวาคม 2022. สืบค้นเมื่อ21 สิงหาคม 2020 .
- ^ "JD.com ซื้อสิทธิ์ Minecraft: Education Edition ในประเทศจีน" . GamesIndustry.biz . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 พฤษภาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ21 สิงหาคม 2020 .
- ^ Wilhelm, Parker (20 พฤษภาคม 2016). "Minecraft กำลังจะมาถึงจีนแล้ว แต่ไม่ใช่เวอร์ชันที่คุณรู้จัก" . TechRadar . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 มิถุนายน 2020 . สืบค้นเมื่อ21 มีนาคม 2019 .
- ^欢迎回家!《我的世界》中文版PC Java版今日郋测.mc.163.com (ภาษาจีน) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 เมษายน 2563 เรียกดูเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2562
- ^《我的世界》手游今日App Store独家首发.mc.163.com (ภาษาจีน) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2020 เรียกดูเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2019
- ^《我的世界》中文版全平台公测今日เปิด启.mc.163.com (ภาษาจีน) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 เมษายน 2020 เรียกดูเมื่อวันที่12 ตุลาคม 2017
- ↑ a b "共同探索无限未来, 2023เปิด发者大会圆满落幕!" . เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Minecraft: China Edition 28 กันยายน 2023.
- ^ Good, Owen S. (4 กรกฎาคม 2015). "Minecraft: Windows 10 Edition ประกาศเปิดตัว; เริ่มทดสอบเบต้า 29 กรกฎาคม" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กรกฎาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ10 กรกฎาคม 2015 .
- ^ McDonald, Kit (20 ธันวาคม 2016). "Minecraft 1.0 เวอร์ชันสำหรับ Windows 10 และ Pocket Edition มาพร้อมกับ Add-On Packages และ World Templates" . OnMSFT.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ25 ธันวาคม 2021 .
- ^ Capel, Chris (5 มิถุนายน 2022). "Minecraft เวอร์ชัน Java และ Bedrock ไม่ได้แยกกันอีกต่อไปแล้ว" . PCGamesN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 มิถุนายน 2022 . เรียกดูเมื่อ5 มิถุนายน 2022 .
- ^ a b Fingas, Jon (11 กุมภาพันธ์ 2013). "Minecraft Pi Edition พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว มอบประสบการณ์การเล่นแบบย่อส่วนบนพีซีขนาดเล็ก" . Engadget . สืบค้นเมื่อ6 มีนาคม 2026 .
- ^ Halfacree, Gareth; Upton, Eben (2014). "Minecraft Pi Edition". คู่มือผู้ใช้ Raspberry Pi (ฉบับที่ 3). Wiley. ISBN 978-1-118-92167-8.
- ^ "การอัปเดตเอกสาร Minecraft" . Raspberry Pi . 18 กันยายน 2014 . สืบค้นเมื่อ6 มีนาคม 2026 .
- ^ "สร้างบ้านใน Minecraft โดยใช้ Python" . Raspberry Pi . 19 กันยายน 2021 . สืบค้นเมื่อ6 มีนาคม 2026 .
- ^ Upton, Eben (15 กันยายน 2014). "Raspbian และ NOOBS เวอร์ชันใหม่" . บล็อก Raspberry Pi . สืบค้นเมื่อ6 มีนาคม 2026 .
- ^ Stanton, Rich (9 ธันวาคม 2020). "เกม Minecraft ที่ใช้เลโก้ชื่อ 'Brickcraft' ได้รับการสร้างต้นแบบและอนุมัติแล้ว – นี่คือเหตุผลว่าทำไมมันถึงไม่เกิดขึ้น" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 ธันวาคม 2020 . เรียกดูเมื่อ9 ธันวาคม 2020 .
- ^ Bailey, Dustin (27 มิถุนายน 2025). "13 ปีที่แล้ว Mojang ยกเลิกเกม Lego Minecraft เนื่องจากไม่พอใจข้อจำกัดด้านแบรนด์ของบริษัทของเล่น - ตอนนี้ต้นแบบดั้งเดิมถูกค้นพบและเก็บรักษาไว้บนออนไลน์แล้ว" . GamesRadar+ . สืบค้นเมื่อ29 มิถุนายน 2025 .
- ^เว็บสเตอร์, แอนดรูว์ (25 มีนาคม 2014). ""ผู้สร้าง 'Minecraft' ยกเลิกเวอร์ชัน Oculus Rift หลัง Facebook เข้าซื้อกิจการ" The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤษภาคม 2018. เรียกดูเมื่อ14 กันยายน 2017 .
- ^ a b Orland, Kyle (15 สิงหาคม 2016). "ม็อด Minecraft VR ปิดตัวลงเนื่องจาก Microsoft เพิ่มการรองรับ Rift อย่างเป็นทางการ" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 สิงหาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ16 สิงหาคม 2016 .
- ^ Minotti, Mike (15 สิงหาคม 2016). "Minecraft สามารถใช้งานร่วมกับ Oculus Rift ได้แล้ว" . VentureBeat . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 มีนาคม 2025 . เรียกดูเมื่อ10 มีนาคม 2025 .
- ^ ""'Minecraft' มาถึงชุดหูฟัง Gear VR ของ Samsung แล้ว" Engadget. 19 กรกฎาคม 2019. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 ตุลาคม 2017. เรียกดูเมื่อ6 ตุลาคม 2017 .
- ^ "Minecraft เพิ่มการรองรับ PS VR ในเดือนนี้" PlayStation. 7 กันยายน 2020. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 กันยายน 2023. เรียกดูเมื่อ8 กันยายน 2020 .
- ^ Dinsdale, Ryan (19 กันยายน 2024). "Minecraft จะยกเลิกการรองรับ PlayStation VR ในปีหน้า" . IGN . สืบค้นเมื่อ28 กันยายน 2024 .
- ^ "เครดิต Minecraft.net" . Mojang . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 26 ธันวาคม 2012 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2013 .
- ^ a b c "คุณเข้าใจไหม: FACT พบกับนักแต่งเพลง Minecraft C418" Fact 5กันยายน 2015 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 มิถุนายน 2018 เรียกดูเมื่อ 21 มีนาคม 2018
- ^ a b Burns, Todd L (21 สิงหาคม 2015). "บทสัมภาษณ์: C418 นักแต่งเพลงประกอบเกม Minecraft" . Red Bull Music Academy . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 เมษายน 2023 . เรียกดูเมื่อ2 เมษายน 2023 .
- ^ a b c d Keith, Stuart (7 พฤศจิกายน 2014). "วิธีที่ Daniel Rosenfeld แต่งเพลงประกอบ Minecraft" . The Guardian . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มกราคม 2017 . สืบค้นเมื่อ28 กุมภาพันธ์ 2024 .
- ^ "นักแต่งเพลงของ Minecraft อธิบายว่าทำไมเพลงประกอบถึง 'แปลกประหลาด'"" . Vice . 29 มิถุนายน 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 เมษายน 2020. เรียกดูเมื่อ9 สิงหาคม 2020 .
- ^ " Minecraft Volume Alpha บน Bandcamp" 4 มีนาคม 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 กันยายน 2012 เรียกดูเมื่อ 25 กันยายน 2012
- ^แฮมิลตัน, เคิร์ก. "เพลงประกอบวิดีโอเกมที่ดีที่สุดแห่งปี 2011" . Kotaku . Gawker Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2012 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ " Minecraft Volume Beta บน Bandcamp" . 9 พฤศจิกายน 2013. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2013. เรียกดูเมื่อ9 พฤศจิกายน 2013 .
- ^ "อัลบั้มเพลงประกอบเกม Minecraft จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นเสียงไวนิลช่วงฤดูร้อนนี้" . นิตยสาร FACT: ข่าวเพลง, เพลงใหม่ . 23 มิถุนายน 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2015.
- ^ "C418 นำเสนอ Minecraft Volume Alpha" . Ghostly International . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน 2015 . เรียกดูเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2015 .
- ^ C418 – Minecraft Volume Beta , 14 สิงหาคม 2020, เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กันยายน 2022 , เรียกดูเมื่อ23 กันยายน 2022
- ^ Ghostly (18 มิถุนายน 2020). "ประกาศการผลิตครั้งแรกของ Minecraft Volume Beta จาก C418..." Twitter . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กรกฎาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ23 กันยายน 2022 .
- ^ Wiborgh, Thomas (9 เมษายน 2020). "เสียงแห่งความน่ากลัว" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 ตุลาคม 2023 . เรียกดูเมื่อ1 มิถุนายน 2020 .
- ^ Wakeling, Richard (8 เมษายน 2020). "การอัปเดต Nether ของ Minecraft จะมีเพลงประกอบจากนักแต่งเพลงของ Celeste" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 เมษายน 2020 . เรียกดูเมื่อ8 เมษายน 2020 .
- ^ Landin, Per (17 มิถุนายน 2020). "การอัปเดต Nether มีกำหนดวันแล้ว!" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 มิถุนายน 2020 . เรียกดูเมื่อ17 มิถุนายน 2020 .
- ^เลสตัน, ไรอัน (20 ตุลาคม 2021). "'Minecraft' เพิ่งเพิ่มเพลงใหม่เข้ามา" NME .เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ตุลาคม 2021. เรียกดูเมื่อ28 มีนาคม 2022 .
- ^ Daniel Rosenfeld [@C418] (9 กุมภาพันธ์ 2017). "ผมยังทำไม่เสร็จ แต่ผมลองคำนวณตัวเลขดูแล้ว และซาวด์แทร็ก Minecraft ชุดที่สามจะยาวกว่า Alpha และ Beta รวมกัน" ( ทวีต ) . สืบค้นเมื่อ21 มีนาคม 2018 – ผ่านทางTwitter
- ^ Rosenfeld, Daniel (8 มกราคม 2021). "10 ปีของซาวด์แทร็ก Minecraft | สัมภาษณ์ C418" . The Needle Drop (สัมภาษณ์). สัมภาษณ์โดยAnthony Fantano . เหตุการณ์เกิดขึ้นที่ 31:40. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2024 – ผ่านทางYouTube .
- ^ " Minecraft " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 เมษายน 2012 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ a b " Minecraft: Playstation 4 Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2015 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: Xbox One Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 พฤษภาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ14 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: PlayStation 3 Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2014 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft (Switch) " . Metacritic . Fandom, Inc. สืบค้นเมื่อ15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: PlayStation Vita Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 พฤษภาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: Xbox 360 Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 เมษายน 2012 . เรียกดูเมื่อ15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: Wii U Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2016 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: New Nintendo 3DS Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. สืบค้นเมื่อ15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ " Minecraft: Pocket Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2013 . เรียกดูเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ^ "รีวิว Minecraft เวอร์ชัน PC" . 1UP.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2011 .
- ^ "บทวิจารณ์ Minecraft" . Edge . Future plc . 28 พฤศจิกายน 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 เมษายน 2013 . เรียกดูเมื่อ7 มิถุนายน 2012 .
- ^ Meer, Alec (18 พฤศจิกายน 2011). "รีวิว Minecraft: Xbox 360 Edition" . Eurogamer . Eurogamer Network. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 พฤษภาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ18 ธันวาคม 2011 .
- ^ Biessener, Adam (22 พฤศจิกายน 2011). "เป็นของเล่นมากกว่าเกม แต่ไม่เป็นไร − Minecraft − PC" . Game Informer . GameStop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 สิงหาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2012 .
- ^ Cork, Jeff (9 พฤษภาคม 2012). "Minecraft Xbox 360 Edition" . Game Informer . GameStop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ a b c d e Meunier, Nathan (10 พฤษภาคม 2009). "รีวิว Minecraft" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 ตุลาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ 18 ธันวาคม 2011 .
- ^ Meunier, Nathan (10 พฤษภาคม 2009). "Minecraft: Xbox 360 Edition" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 ธันวาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ 18 ธันวาคม 2011 .
- ^ "GameSpy: รีวิว Minecraft — หน้า 1" . GameSpy . Glu Mobile . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 มิถุนายน 2012 . เรียกดูเมื่อ18 ธันวาคม 2011 .
- ^ "รีวิว Minecraft" . IGN . 24 พฤศจิกายน 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 กรกฎาคม 2019 . เรียกดูเมื่อ1 มิถุนายน 2020 .
- ^ a b c Albert, Brian (13 กุมภาพันธ์ 2014). "รีวิว Minecraft: Pocket Edition" . IGN . IGN Entertainment. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 มีนาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ28 กุมภาพันธ์ 2014 .
- ^ a b Albert, Brian (24 มกราคม 2014). "รีวิว Minecraft PlayStation 3 – IGN" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 มกราคม 2014 . เรียกดูเมื่อ30 มกราคม 2014 .
- ^ a b Albert, Brian (5 กันยายน 2014). "รีวิว Minecraft PS4 และ Xbox One – IGN" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 กันยายน 2014 . เรียกดูเมื่อ22 กันยายน 2014 .
- ^ "รีวิว Minecraft Switch Edition" . IGN . 7 มิถุนายน 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 มีนาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ1 มิถุนายน 2020 .
- ^ "รีวิว Minecraft: New Nintendo 3DS Edition" . IGN . 21 กันยายน 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 เมษายน 2025 . เรียกดูเมื่อ10 พฤษภาคม 2025 .
- ^ a b McDougall, Jaz (24 ธันวาคม 2011). " รีวิวMinecraft " . PC Gamer . Future US . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 เมษายน 2015 . สืบค้นเมื่อ19 พฤษภาคม 2015 .
- ^คาว, คาสซานดรา (18 พฤศจิกายน 2011). "บทวิจารณ์ 'Minecraft – Pocket Edition' – ใหญ่กว่าอาจดีกว่า" TouchArcade เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 กุมภาพันธ์ 2021 เรียกดูเมื่อ20กันยายน2018
- ^มัสเกรฟ, ฌอน (1 ตุลาคม 2015). "บทวิจารณ์เกม 'Minecraft – Pocket Edition เวอร์ชัน 0.12' – คุณพัฒนาไปไกลมากแล้ว สตีฟ" TouchArcade เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 20 กันยายน 2018 เรียกดูเมื่อวันที่ 20 กันยายน 2018
- ^ "Minecraft: Wii U Edition" . Nintendo Life . 5 กุมภาพันธ์ 2016. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 กันยายน 2022 . เรียกดูเมื่อ1 มิถุนายน 2020 .
- ^ "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition" . Nintendo Life . 30 สิงหาคม 2018. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2023 . เรียกดูเมื่อ1 มิถุนายน 2020 .
- ^ "Minecraft (Switch)" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 มีนาคม 2023 . เรียกดูเมื่อ1 มิถุนายน 2020 .
- ^ Rossignol, Jim . "Building-block World". PC Gamer UK . ฉบับที่ 204.
- ^ Hindes, Daniel. "Trouble Down Mine". PC PowerPlay (169).
- ^ Reinhart, Brandon (28 กรกฎาคม 2010). "นั่นคืออีควอไลเซอร์ในกระเป๋าของคุณหรือเปล่า?" . Valve . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 กรกฎาคม 2011 . เรียกดูเมื่อ28 กรกฎาคม 2010 .
- ^ Thompson, Clive (14 เมษายน 2559). "The Minecraft Generation: How a clunky Swedish computer game is teaching millions of children to master the digital world" . The New York Times . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 เมษายน 2559 . สืบค้นเมื่อ14 เมษายน 2559 .
- ^ Munro, Scott (27 กรกฎาคม 2010). " Minecraft (Alpha Review)" . Daily Record . Trinity Mirror . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 ธันวาคม 2010 . เรียกดูเมื่อ3 สิงหาคม 2010 .
- ^ Rossignol, Jim (10 สิงหาคม 2010). "Chockablock: Minecraft Revisited" . Rock Paper Shotgun . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 กันยายน 2010 . สืบค้นเมื่อ3 กันยายน 2010 .
- ^ โฮลกินส์, เจอร์รี (17 กันยายน 2010). "ของฉันทั้งหมดเป็นของฉัน ตอนที่หนึ่ง" . เพนนี อาร์เคด . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 กันยายน 2010 . เรียกดูเมื่อ17 กันยายน 2010 .
- ^ a b Albert, Brian (6 กันยายน 2014). "รีวิว Minecraft PS4 และ Xbox One" . Imagine Games Network . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 กันยายน 2014 . สืบค้นเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^วูลซีย์, คาเมรอน. "รีวิว Minecraft: PlayStation 3 Edition" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กรกฎาคม 2019 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^ Nunes, Timothy (16 กันยายน 2014). "รีวิว Minecraft PS4: สนามเด็กเล่นของเหล่าครีปเปอร์และครีปเปอร์" . Play Station Universe . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 มิถุนายน 2022 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^บาร์เกอร์, แซมมี่ (24 ตุลาคม 2014). "รีวิว Minecraft: PS Vita Edition" . Push Square . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 พฤษภาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^ Minuz, Allesandra (24 ธันวาคม 2015). "Minecraft – รีวิว" . Imagine Games Network Italy . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 มิถุนายน 2022 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^ฌอน, แอนโทนี (21 กันยายน 2017). "เล่น Minecraft ได้ทุกที่ทุกเวลา! รีวิว Minecraft: New Nintendo 3DS Edition" . Gaming Trend . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 มิถุนายน 2022 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^ Brandt, Oliver (30 พฤษภาคม 2017). "รีวิว Minecraft: Nintendo Switch Edition (eShop)" . Vooks . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 กรกฎาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ18 มิถุนายน 2022 .
- ^ Geere, Duncan (23 พฤศจิกายน 2011). "รีวิว Minecraft: Pocket Edition" . Wired UK . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อ2 มกราคม 2013 .
- ^ Purewal, Sarah (25 เมษายน 2555). "รีวิว Minecraft Pocket Edition: สร้างผลงานชิ้นเอกด้วยบล็อกได้ทุกที่ทุกเวลา" . PC World . IDG . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2558 . สืบค้นเมื่อ2 มกราคม 2556 .
- ^ Persson, Markus . " Minecraft – สถิติ" . Mojang. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 มกราคม 2011. เรียกดูเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2011 .
- ^ Reilly, Jim (12 มกราคม 2011). "ยอดขาย Minecraft ทะลุหนึ่งล้านชุด" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 มิถุนายน 2013 . สืบค้นเมื่อ26 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ Plunkett, Luke (4 มกราคม 2011). "ทำไมMinecraftถึงได้รับความนิยมมากขนาดนี้" . Kotaku . Gawker Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 มกราคม 2011 . เรียกดูเมื่อ12 มกราคม 2011 .
- ^ "ของฉันทั้งหมดเป็นของฉัน ตอนที่หนึ่ง" 17 กันยายน 2010 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กรกฎาคม 2012 เรียกดูเมื่อ 25 กันยายน 2012
- ^ a b Orland, Kyle (6 เมษายน 2554). " Minecraftทำรายได้กว่า 33 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากลูกค้าที่จ่ายเงิน 1.8 ล้านราย" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 เมษายน 2554 . สืบค้นเมื่อ6 เมษายน 2554 .
- ^ "Minecraft beta แคร็กไปแล้ว 4 ล้านเครื่อง" . GameSpot . CBS Interactive . 7 พฤศจิกายน 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 มีนาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ9 พฤศจิกายน 2011 .
- ^ Strauss, Ben (23 มีนาคม 2012). "Minecraft ทำยอดขายได้ 80 ล้านดอลลาร์ เทียบเท่า Angry Birds" . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^ Ku, Andrew (21 มีนาคม 2012). "15 อันดับเกมพีซีที่ขายดีที่สุดตลอดกาล" . Tom's Hardware . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^โกลด์ฟาร์บ, แอนดรูว์ (13 พฤศจิกายน 2012). "ยอดขาย Minecraft PC ทะลุ 8 ล้านชุด" . IGN . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^เลอฌัก, ยานนิค (5 เมษายน 2556). ""เกม 'Minecraft' ทำยอดขายถึง 10 ล้านชุดบนพีซี พร้อมบอกใบ้ถึงม้า" NBC News . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026
- ^ Te, Zorine. "ยอดขาย Minecraft: Pocket Edition ทะลุ 10 ล้านชุด" . GameSpot . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^ Makuch, Eddie. "Minecraft มียอดผู้ลงทะเบียนเกิน 100 ล้านคน และยอดขายบนพีซี 14.3 ล้านชุด" . GameSpot . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^ "สร้างมาให้ทนทาน: โมเดล Minecraft" . The Independent . 10 ตุลาคม 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 พฤศจิกายน 2014 . เรียกดูเมื่อ13 พฤศจิกายน 2014 .
- ^ Valentine, Rebekah (3 เมษายน 2019). "Minecraft บนพีซีมียอดขายทะลุ 30 ล้านชุด" . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^ Reilly, Jim (10 พฤษภาคม 2012). "Minecraft ทำลายสถิติยอดขาย Xbox Live" . Game Informer . GameStop. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 พฤษภาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ11 พฤษภาคม 2012 .
- ^ Klepek, Patrick (14 พฤษภาคม 2012). "Minecraft สำหรับ Xbox Live Arcade ขายได้ 1 ล้านชุด" . Giant Bomb . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 พฤษภาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ18 พฤษภาคม 2012 .
- ^ Makuch, Eddie (13 ธันวาคม 2012). "ยอดขายแฟรนไชส์ Minecraft แตะ 17.5 ล้าน" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ14 ธันวาคม 2012 .
- ^นิโคลส์, สก็อตต์ (23 มกราคม 2013). ""'Black Ops 2' และ 'Minecraft' ติดอันดับสูงสุดในชาร์ตกิจกรรม Xbox Live ปี 2012" Digital Spy . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2013. เรียกดูเมื่อวันที่ 26 มกราคม 2013 .
- ^ฟิลลิปส์, ทอม (4 เมษายน 2557). "ยอดขาย Minecraft: Xbox 360 Edition ทะลุ 12 ล้านเครื่อง" . Eurogamer . Gamer Network. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 เมษายน 2557 . สืบค้นเมื่อ4 เมษายน 2557 .
- ^ Makuch, Eddie (21 กรกฎาคม 2015). "ยอดขาย Xbox เพิ่มขึ้น ขณะที่ Minecraft ยังคงทำผลงานได้ดีสำหรับ Microsoft" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 กรกฎาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ22 กรกฎาคม 2015 .
- ^ Wawro, Alex (24 มกราคม 2014). "Minecraft บน PS3 ทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดในห้าสัปดาห์" . Gamasutra . Think Services. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 มกราคม 2014 . เรียกดูเมื่อ25 มกราคม 2014 .
- ^เวสลีย์ ยิน-พูล (17 พฤศจิกายน 2014). "เกม Assassin's Creed: Unity เปิดตัวได้เร็วกว่า Black Flag ในชาร์ตเกมของสหราชอาณาจักร" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤศจิกายน 2014 . เรียกดูเมื่อ7 พฤศจิกายน 2014 .
- ^ 2014-12-17, Minecraft บน Vita ขายได้ 100,000 ชุดผ่านการดาวน์โหลดในญี่ปุ่นเก็บถาวรเมื่อ 24 กุมภาพันธ์ 2015 ที่ Wayback Machine , Siliconera
- ^内PS版の「マインマラスト」が50万DLを突破、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し[เกม Minecraft เวอร์ชัน PlayStation ในประเทศมียอดดาวน์โหลดทะลุ 500,000 ครั้ง บ่งชี้ว่าเวอร์ชัน PS Vita กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักเรียนประถม] นิตยสารFamitsu (ภาษาญี่ปุ่น) 25 กุมภาพันธ์ 2015 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กุมภาพันธ์ 2015 เรียกดูเมื่อ25 กุมภาพันธ์ 2015
- ↑ 2022ゲーム産業白書 (สมุดปกขาวอุตสาหกรรมเกมปี 2022 ) สร้างสื่อ . 2022. ไอเอสบีเอ็น 978-4909977199.
- ^ฮิลล์, โอเวน (14 เมษายน 2557). "รับชมสตรีม Pocket Edition ของเรา ตอนนี้มีภาพแล้ว!" . Mojang. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กรกฎาคม 2557. เรียกดูเมื่อ31 กรกฎาคม 2557 .
- ^ "เอกสารข้อเท็จจริงเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Minecraft" (PDF) . news.xbox.com . เมษายน 2021. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 สิงหาคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2021 .
- ^ Reilly, Luke (25 กุมภาพันธ์ 2014). "Minecraft เวอร์ชันดั้งเดิมมียอดผู้ลงทะเบียนถึง 100 ล้านคน" . IGN . Ziff Davis . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 กุมภาพันธ์ 2014 . เรียกดูเมื่อ26 กุมภาพันธ์ 2014 .
- ^วอร์เรน, ทอม (2 มิถุนายน 2016). "ยอดขาย Minecraft ทะลุ 100 ล้าน" . The Verge . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^อีวาน, ทอม (4 เมษายน 2019). "Minecraft มียอดขายทะลุ 30 ล้านชุดบนพีซี" . Video Games Chronicle . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^ Madan, Asher (18 พฤษภาคม 2019). "Minecraft (น่าจะ) กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลในวันครบรอบ 10 ปี" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ^ Boddy, Zachary (15 ตุลาคม 2023). "Minecraft มียอดขายทะลุ 300 ล้านชุด เตรียมฉลองครบรอบ 15 ปี" . Windows Central . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 ตุลาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ15 ตุลาคม 2023 .
- ^ Mojang AB (2025). Minecraft Annual 2026. Farshore. ISBN 978-0-00-868220-0เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 เมษายน 2568 เรียกดูเมื่อวันที่ 5 เมษายน 2568ผ่านทางGoogle Books
- ^ Parijat, Shubhankar. "Minecraft และ Destiny เป็น IP ใหม่ที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรในทศวรรษนี้" . GamingBolt . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2026 .
- ↑ฟินกัส, จอน (16 กันยายน 2019). "“เกม 'Minecraft' มีผู้เล่นรายเดือน 112 ล้านคนแล้ว” Engadget .เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2019. เรียกดูเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2019 .
- ^วอร์เรน, ทอม (18 พฤษภาคม 2020). "Minecraft ยังคงได้รับความนิยมอย่างเหลือเชื่อ ยอดขายทะลุ 200 ล้านชุด และมีผู้เล่น 126 ล้านคนต่อเดือน" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤษภาคม 2020 . เรียกดูเมื่อ18 พฤษภาคม 2020 .
- ^ "Minecraft มีผู้ใช้งานรายเดือนถึง 140 ล้านคน และสร้างรายได้กว่า 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐจนถึงปัจจุบัน" GameSpot เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2021 เรียกดูเมื่อ วัน ที่9 กันยายน 2021
- ^ "Minecraft มีผู้ใช้งานรายเดือนเกือบ 140 ล้านคน และมีการดาวน์โหลดม็อดและส่วนเสริมมากกว่า 1 พันล้านครั้ง" . Windows Central . 27 เมษายน 2021. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 มิถุนายน 2021 . เรียกดูเมื่อ9 กันยายน 2021 .
- ^ Rossignol, Jim (5 กรกฎาคม 2010). "50 เกมที่ควรเล่นในที่ทำงาน" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 กรกฎาคม 2010.
- ^ Bendixsen, Stephanie ; O'Donnell, Steven (6 ธันวาคม 2010). "รางวัล GG Awards 2010: เกมดาวน์โหลดได้ยอดเยี่ยม" . Good Game . ซีซั่น 5. ตอนที่ 43. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 ธันวาคม 2010.
- ^ "เกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2010 ของ Gamasutra: 10 อันดับเกมที่ดีที่สุดแห่งปี" . Gamasutra . 23 ธันวาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 ธันวาคม 2010 . เรียกดูเมื่อ23 ธันวาคม 2010 .
- ^ "เกมอินดี้ที่ดีที่สุดแห่งปี 2010 ของ Gamasutra: 10 อันดับเกมอินดี้ยอดเยี่ยม" . Gamasutra . 17 ธันวาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2010 . เรียกดูเมื่อ23 ธันวาคม 2010 .
- ^ "เกมแห่งคริสต์มาส '10: วันที่ 24" . Rock Paper Shotgun . 25 ธันวาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 ธันวาคม 2010 . เรียกดูเมื่อ24 ธันวาคม 2010 .
- ^ "ผู้ชนะ – รางวัล Indie of the Year ประจำปี 2010 – Indie DB" . Indie DB. 24 ธันวาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 ตุลาคม 2010. เรียกดูเมื่อ27 ธันวาคม 2010 .
- ^ " Minecraft – เกมแห่งปีของ PC Gamer สหราชอาณาจักร" . PC Gamer . Future plc . 31 ธันวาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 มกราคม 2011 . เรียกดูเมื่อ31 ธันวาคม 2010 .
- ^ Carless, Simon (3 มกราคม 2011). "เทศกาลเกมอิสระ 2011 เผยรายชื่อผู้เข้ารอบสุดท้ายของการแข่งขันหลัก" . IndieGames. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มกราคม 2011 . สืบค้นเมื่อ3 มกราคม 2011 .
- ^ " Minecraft , Amnesia คว้ารางวัลสูงสุดในงาน IGF Awards ครั้งที่ 13" . IndieGames. 1 มีนาคม 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มีนาคม 2011. เรียกดูเมื่อ3 มีนาคม 2011 .
- ^ "รางวัล Game Developers' Choice Online Awards ยกย่อง Rift, Minecraft และ Everquest" . Kotaku . Gawker Media . 12 ตุลาคม 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 มีนาคม 2012 . เรียกดูเมื่อ23 เมษายน 2012 .
- ^ "รางวัล Game Developers Choice Awards" . Gamechoiceawards.com. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2012 .
- ^เคลิออน, ลีโอ (29 ตุลาคม 2011). " Minecraftได้รับรางวัล GameCity สาขาศิลปะวิดีโอเกม" . ข่าวบีบีซี . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ25 กันยายน 2012 .
- ^ "พิพิธภัณฑ์สมิธโซเนียนได้คัดเลือกเกมที่จะจัดแสดงในนิทรรศการศิลปะแห่งวิดีโอเกมแล้ว" Kotaku . Gawker Media . 5 พฤษภาคม 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2010.
- ^ "ศิลปะแห่งวิดีโอเกม"พิพิธภัณฑ์ศิลปะอเมริกันสมิธโซเนียนเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 มกราคม 2011 เรียกดูเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2013
- ^ "Spike ประกาศรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัล VGA และยกย่อง "Legend of Zelda" ด้วยรางวัล Video Game Hall of Fame ครั้งแรก" ( ข่าวประชาสัมพันธ์) Spike TV 16 พฤศจิกายน 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กันยายน 2013 เรียกดูเมื่อ2 สิงหาคม 2013
- ^ "SPIKE TV ประกาศรายชื่อผู้ชนะรางวัล "VIDEO GAME AWARDS" ประจำปี 2011" (ข่าวประชาสัมพันธ์) Spike TV 10 ธันวาคม 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 กันยายน 2013 เรียกดูเมื่อ 2 สิงหาคม 2013
- ^ "ผู้ชนะและผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลวิดีโอเกมประจำปี 2012"สถาบันศิลปะภาพยนตร์และโทรทัศน์แห่งอังกฤษ 12 กุมภาพันธ์ 2012 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 มีนาคม 2012 เรียกดูเมื่อ 30 ธันวาคม 2012
- ^โรบินสัน, แอนดี้ (26 ตุลาคม 2012). "GJA: Minecraft XBLA ได้รับรางวัลเกมดาวน์โหลดที่ดีที่สุด" . คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 ตุลาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ5 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ Martin, Liam (2 พฤศจิกายน 2012). "ประกาศรายชื่อผู้ชนะรางวัล TIGA Games Industry Awards 2012 แล้ว Dear Esther คว้ารางวัลใหญ่" . Digital Spy . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤษภาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ5 พฤศจิกายน 2012 .
- ^สจวร์ต, คีธ (12 กุมภาพันธ์ 2013). "ประกาศรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัล Bafta Video Game Awards 2013" . เดอะการ์เดียน . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 ตุลาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ1 กุมภาพันธ์ 2015 .
- ^ "รายละเอียดหมวดหมู่รางวัลประจำปี 2013 เกมกลยุทธ์/จำลองสถานการณ์แห่งปี" . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . สืบค้นเมื่อ27 พฤศจิกายน 2023 .
- ^ Hillier, Brenna (7 พฤศจิกายน 2014). "Minecraft เวอร์ชันคอนโซลคว้ารางวัลเกมแห่งปี TIGA" . VG247 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 กุมภาพันธ์ 2015 . เรียกดูเมื่อ14 กุมภาพันธ์ 2015 .
- ^วิลเลียมส์, ไมค์ (3 สิงหาคม 2015). "15 เกมที่ดีที่สุดตั้งแต่ปี 2000 อันดับ 6: Minecraft" . USgamer . Gamer Network. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 สิงหาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ4 สิงหาคม 2015 .
- ^ "50 เกมวิดีโอที่ดีที่สุดตลอดกาล" . Time . 23 สิงหาคม 2016. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 สิงหาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ19 กันยายน 2016 .
- ^เบลล์, เอมี่ (24 มีนาคม 2013). "รางวัล Nickelodeon Kids' Choice Awards 2013: รายชื่อผู้ชนะทั้งหมด" . Digital Spy . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 สิงหาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ Couch, Aaron; Washington, Arlene (29 มีนาคม 2014). "รางวัล Kids' Choice Awards ของ Nickelodeon: ผู้ชนะ" . The Hollywood Reporter . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 เมษายน 2022 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ "รายชื่อทั้งหมด: ผู้ชนะรางวัล Nickelodeon Kids' Choice Awards ปี 2015" . Rappler . 29 มีนาคม 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤษภาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ "รางวัล Kids' Choice Awards: รายชื่อผู้ชนะทั้งหมด" The Hollywood Reporter 24 มีนาคม 2018 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 พฤษภาคม 2018 เรียกดูเมื่อ 14 มีนาคม 2023
- ^ "นี่คือรายชื่อผู้ชนะทั้งหมดจากงาน Golden Joystick Awards ประจำปีนี้ รวมถึงรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปี" . GamesRadar+ . 15 พฤศจิกายน 2019 . สืบค้นเมื่อ16 พฤศจิกายน 2019 .
- ^เจนนิส, ซาดี (3 พฤษภาคม 2020). "รางวัล Kids Choice Awards 2020: รายชื่อผู้ชนะทั้งหมด" . TV Guide . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ "รายชื่อผู้ชนะรางวัล Streamer Awards ทั้งหมด" . GameRant. 13 มีนาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ21 มีนาคม 2022 .
- ^คัลวาริโอ, ลิซ (13 มีนาคม 2021). "รางวัล Kids' Choice Awards ประจำปี 2021: รายชื่อผู้ชนะทั้งหมด" . Entertainment Tonight . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มีนาคม 2021 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ Gajewski, Ryan (9 เมษายน 2022). "รางวัล Kids' Choice Awards: Spider-Man: No Way Homeคว้ารางวัลใหญ่; ดร. จิลล์ ไบเดน กล่าวสุนทรพจน์" . The Hollywood Reporter . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 เมษายน 2022 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ Nordyke, Kimberly (4 มีนาคม 2023). " Wednesday , Sonic the Hedgehog 2 , Taylor Swift, Harry Styles เป็นหนึ่งในผู้ชนะรางวัล Kids' Choice Awards ปี 2023" . The Hollywood Reporter . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 มีนาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2023 .
- ^ Bevan, Rhiannon (20 พฤศจิกายน 2025). "รายชื่อผู้ชนะทั้งหมดในงาน Golden Joystick Awards 2025" . TheGamer . สืบค้นเมื่อ22 พฤศจิกายน 2025 .
- ^ "Minecraft: การเปลี่ยนแปลงกฎทำให้ชุมชนแตกแยกได้อย่างไร"เดอะการ์เดียน 24 มิถุนายน 2014 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 กรกฎาคม 2022 เรียกดูเมื่อ 15 กรกฎาคม 2022
- ^ Marinconz, Steve (16 มิถุนายน 2014). "Mojang กำลังพยายามกำจัดระบบจ่ายเงินเพื่อชนะในเซิร์ฟเวอร์Minecraft " . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ6 พฤษภาคม 2025 .
- ^ "ผู้สร้าง Minecraft เกี่ยวกับข้อตกลงกับ Microsoft: 'มันเกี่ยวกับสุขภาพจิตของผม'"" . 15 กันยายน 2014 – ผ่านทาง www.bbc.co.uk. "
- ^โคลส์, เจสัน (14 มีนาคม 2022). "การย้าย Minecraft ของ Microsoft ได้รับการตอบรับที่หลากหลาย" . PCGamesN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 กรกฎาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ15 กรกฎาคม 2022 .
- ^ Rich, Rob (10 กุมภาพันธ์ 2022). "Microsoft กำหนดเส้นตายให้ผู้เล่น Minecraft: Java Edition ย้ายบัญชี" . SlashGear . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 กรกฎาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ15 กรกฎาคม 2022 .
- ^ "การย้ายบัญชี Mojang เสร็จสมบูรณ์แล้ว" . Minecraft.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กันยายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 20 กันยายน 2023 .
- ^เฮดเบิร์ก, มิคาเอล (27 กรกฎาคม 2022). "Minecraft Java Edition 1.19.1" . Minecraft . Mojang Studios. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 กันยายน 2022.
- ^ออร์แลนด์, ไคล์ (24 มิถุนายน 2022). "Microsoft จะเริ่มแบนผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ส่วนตัวทั้งหมด" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 สิงหาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ15 กรกฎาคม 2022 .
- ^เบลลิงแฮม, โฮป (23 มิถุนายน 2022). "การอัปเดต Minecraft ใหม่สามารถแบนคุณจากการเล่นออนไลน์ทั้งหมดได้" . GamesRadar+ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 กันยายน 2022 . เรียกดูเมื่อ15 กรกฎาคม 2022 .
- ^ Quick, Will (22 มิถุนายน 2022). "การแบน Minecraft ออนไลน์จะสามารถบล็อกคุณจากเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวได้" . TechRaptor . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 กรกฎาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ15 กรกฎาคม 2022 .
- ↑โกรนิช, ซารา (สิงหาคม 2022). "ผู้เล่น Minecraft กล่าวว่า แพทช์ '1984' เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นโลกดิสโทเปียแบบเผด็จการ Vice เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 สิงหาคม 2022 เรียกดูเมื่อ 5 สิงหาคม 2022
- ^ ""Save Minecraft" ติดเทรนด์บน Twitter หลังแฟนๆ ประท้วงการอัปเดตที่เป็นข้อถกเถียง เกม 28 กรกฎาคม 2022 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 กันยายน 2022 เรียกดูเมื่อ 30 สิงหาคม 2022
- ^ a b c Chalk, Andy (10 ตุลาคม 2023). "ผู้เล่น Minecraft ใช้โหมดโฆษณาชวนเชื่อเต็มรูปแบบ เมื่อคำร้องเรียกร้องให้ยุติ 'การลงคะแนนเสียงแบบกลุ่ม' ได้รับลายเซ็น 300,000 รายชื่อในเวลาเพียงไม่กี่วัน" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2024 .
- ^เคอร์เรียร์, ซาราห์. "หลังจากการเสนอคว่ำบาตร การโหวตของกลุ่มคนใน Minecraft เผชิญกับข้อโต้แย้งมากขึ้นภายหลังข้อกล่าวหาเรื่องการโกง" . Iowa State Daily . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2024 .
- ^โซฟี, ออสติน (13 กันยายน 2023). "MINECRAFT LIVE กลับมาแล้ว" . Minecraft.net . สืบค้นเมื่อ28 มิถุนายน 2024 .
- ^ Wood, Martin (8 ตุลาคม 2023). "คำอธิบายการโหวตมอนสเตอร์ Minecraft ปี 2023" . Game Rant . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2024 .
- ^เบเกอร์, ซาวานนาห์ (17 ตุลาคม 2023). "ผู้เล่น Minecraft บอยคอตการโหวต Mob Vote" . The UMass Lowell Connector . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2024 .
- ^ Dalton, Cooper (9 ตุลาคม 2023). "คำร้องเพื่อยุติการโหวตมอนสเตอร์ใน Minecraft กำลังเป็นที่ฮือฮา" . Game Rant . สืบค้นเมื่อ28 มิถุนายน 2023 .
- ^ออสติน, โซฟี (15 ตุลาคม 2023). "Minecraft Live 2023: บทสรุป!" . Minecraft.net . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2024 .
- ^คูเปอร์, ไรอัน (9 กันยายน 2024). "อนาคตของการพัฒนา Minecraft" . Minecraft . สืบค้นเมื่อ9 กันยายน 2024 .
- ^สจ๊วต, คีธ; แมคโดนัลด์, เคซา (19 กันยายน 2019). "50 เกมวิดีโอที่ดีที่สุดแห่งศตวรรษที่ 21"เดอะการ์เดียน . สืบค้นเมื่อ20 กันยายน 2019 .
- ^ Hall, Charlie (7 พฤศจิกายน 2019). "ทำไม Minecraft ถึงเป็นเกมที่สำคัญที่สุดแห่งทศวรรษ" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2019 . เรียกดูเมื่อ9 พฤศจิกายน 2019 .
- ^ Hetfeld, Malindy (19 มิถุนายน 2020). "Minecraft ได้รับการบรรจุเข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมโลก" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ20 มิถุนายน 2020 .
- ^ Goslin, Austen (13 พฤศจิกายน 2019). "การเข้าถึงก่อนวางจำหน่ายเปลี่ยนทุกอย่างเกี่ยวกับเกม" . Polygon.com . สืบค้นเมื่อ2 เมษายน 2026 .
- ^จอห์นสัน, โซเรน (6 กุมภาพันธ์ 2012). "ความสำเร็จในการออกแบบหมายถึงการรู้วิธีจัดการกับคำติชม" . กามาสุตรา. สืบค้นเมื่อ16 ตุลาคม 2013 .
- ^ซิลเวอร์แมน, แมตต์ (1 ตุลาคม 2010). "Minecraft: โซเชียลมีเดียก่อให้เกิดปรากฏการณ์เกมได้อย่างไร" . Mashable . Mashable Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ28 ธันวาคม 2012 .
- ^ Tong, Sophia (28 สิงหาคม 2011). "การขุดข้อมูลจาก Minecraft" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 ธันวาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ28 ธันวาคม 2012 .
- ^ a b c d Spillman, Rob (6 ธันวาคม 2011). "เจาะลึกโลกแห่งเทคโนโลยีสุดล้ำและปฏิวัติวงการของ "Minecraft"" . Salon . Salon Media Group. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 มกราคม 2013 . เรียกดูเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2013 .
- ^ Nunneley, Stephany (24 มีนาคม 2012). "Minecraft ทำยอดขายได้ 80 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยมียอดดาวน์โหลดแบบชำระเงินมากกว่า 5 ล้านครั้ง" . VG247 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 มีนาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ11 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ a b Alexander, Julia (7 สิงหาคม 2019). "ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Minecraft บน YouTube พิสูจน์ให้เห็นว่า 'ปรากฏการณ์ PewDiePie' ยังคงเป็นเรื่องจริง" . The Verge . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2022 .
- ^เฮอร์นันเดซ, แพทริเซีย (18 กันยายน 2018). "Fortnite ไม่ใช่เกมที่ใหญ่ที่สุดบน YouTube ในปีนี้" . The Verge . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2022 .
- ^ Cellan-Jones, Rory (10 กรกฎาคม 2012). "เจ้าพ่อวงการโทรทัศน์ที่คุณอาจพลาดไป" . BBC News . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 สิงหาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ10 กรกฎาคม 2012 .
- ^เฮอร์นันเดซ, แพทริเซีย (1 สิงหาคม 2019). "Minecraft กำลังกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ในปี 2019" . Polygon . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2022 .
- ^ Parkin, Simon (23 มกราคม 2014). "การเดินทางสู่จุดจบของโลก (ของ Minecraft)" . The New Yorker . สืบค้นเมื่อ30 พฤศจิกายน 2014 .
- ^เชอร์, เอียน (14 ธันวาคม 2021). "Minecraft มียอดวิวทะลุ 1 ล้านล้านครั้งบน YouTube เกมยอดนิยมที่สุดตลอดกาลบนแพลตฟอร์ม" . CNet . สืบค้นเมื่อ14 ธันวาคม 2021 .
- ^ "Team Fortress 2" . www.teamfortress.com . สืบค้นเมื่อ 23 ตุลาคม 2022 .
- ^ "มีเพียงชายคนเดียวในโลกที่เป็นเจ้าของหมวก "สุดยอด" ของ TF2" Kotaku Australia 27 พฤศจิกายน 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 ธันวาคม 2011 เรียกดูเมื่อ 23 ตุลาคม 2022
- ^ Dean, Paul (24 กันยายน 2012). "ค่อยๆ คืบคลานเข้ามาหาคุณ: การอ้างอิง Minecraft ที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม" . PCGamesN . Network N. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ4 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ "วิธีที่ The Stanley Parable ก้าวเข้าสู่โลกของเกมอื่นๆ" . Shacknews . 23 ตุลาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ21 กันยายน 2017 .
- ^ Skrebels, Joe (1 ตุลาคม 2020). "ตัวละคร DLC ตัวต่อไปของ Super Smash Bros. Ultimate คือตัวละครจาก Minecraft" . สืบค้นเมื่อ1 ตุลาคม 2020 .
- ^เคนเนดี, แซม (11 สิงหาคม 2011). "Deadmau5 อ้างอิง Minecraft ในรายการใหม่" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤศจิกายน 2012 . เรียกดูเมื่อ4 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ Schreier, Jason (30 กันยายน 2013). "South Park สัปดาห์นี้เกี่ยวกับMinecraft " . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 กันยายน 2013 . สืบค้นเมื่อ1 ตุลาคม 2013 .
- ^รูบิน, รีเบคก้า (6 เมษายน 2568). "" 'ภาพยนตร์ Minecraft' ทำลายสถิติรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศด้วยยอดเปิดตัวสุดสัปดาห์ที่ 163 ล้านดอลลาร์" Variety . สืบค้นเมื่อ23 พฤษภาคม 2025
- ^จากพิกเซลสู่เงินเดือน: Minecraft กำลังเปิดเส้นทางอาชีพให้กับคนรุ่น Gen Z อย่างไร
- ^ Maillot, Anastasia (27 มีนาคม 2021). "Minecraft: วิธีดูหน้าจอดีบั๊ก (และประโยชน์ของมัน)" . The Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 มิถุนายน 2022 . เรียกดูเมื่อ15 มิถุนายน 2022 .
- ^ Yarwood, Jack (12 กันยายน 2020). "ภาพสะท้อนโลกที่คาดเดาไม่ได้ของการเล่น Minecraft แบบ Speedrun" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ5 มีนาคม 2021 .
- ^เชสเชียร์, ทอม (22 พฤศจิกายน 2012). "อยากเรียนรู้การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) ไหม? เล่น Minecraft สิ" . Wired UK . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2012 . สืบค้นเมื่อ23 พฤศจิกายน 2012 .
- ^ a b Yeomans, Matthew (11 ธันวาคม 2012). "Minecraft Block by Block: Gaming for sustainability" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . สืบค้นเมื่อ15 มีนาคม 2026 .
- ^ "เกี่ยวกับ Block by Block" Block by Blockเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2022 เรียกดูเมื่อวันที่ 9 กันยายน 2022
- ^ Senior, Tom (5 กันยายน 2012). "โครงการ Minecraft UN Block By Block เพื่อช่วยเยาวชนออกแบบพื้นที่ใกล้เคียงใหม่" . PC Gamer . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 กันยายน 2012 . สืบค้นเมื่อ5 กันยายน 2012 .
- ^ "Geodatastyrelsen giver de unge hele Danmark i 3D" [สำนักงานข้อมูลภูมิศาสตร์มอบเดนมาร์กทั้งประเทศในรูปแบบ 3 มิติให้แก่เยาวชน] (ข่าวประชาสัมพันธ์) (เป็นภาษาเดนมาร์ก) สำนักงานข้อมูลภูมิศาสตร์แห่งเดนมาร์ก 24 เมษายน 2557 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 เมษายน 2557 สืบค้นเมื่อ25 เมษายน 2557
- ^ Boddy, Zachary (4 มกราคม 2020). "Minecraft สำหรับผู้เริ่มต้น: วิธีค้นหาเพชร ทอง และแร่หายากอื่นๆ ใน" . Windows Central . สืบค้นเมื่อ14 เมษายน 2020 .
- ^วิลสัน, เอียน (23 มีนาคม 2020). "คำสั่งและสูตรโกง Minecraft: คำสั่งคอนโซลทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อความสำเร็จอย่างชาญฉลาด" . GamesRadar . สืบค้นเมื่อ14 เมษายน 2020 .
- ^ Batchelor, James (13 มีนาคม 2020). "นักข่าวไร้พรมแดนสร้างเขตปลอดการเซ็นเซอร์ใน Minecraft" . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2020 .
- ^เกอร์เคน, ทอม (13 มีนาคม 2020). "คลัง 'ช่องโหว่' ของ Minecraft สำหรับการรายงานข่าวที่ถูกห้าม" . บีบีซี นิวส์. สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2020 .
- ^ a b MacGregor, Jody (22 สิงหาคม 2019). "ครูใช้ Minecraft ในห้องเรียนอย่างไร" . PC Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 กรกฎาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ22 สิงหาคม 2014 .
- ^ a b Waxman, Olivia (21 กันยายน 2012). "MinecraftEdu สอนนักเรียนผ่านการสร้างโลกเสมือนจริง" . Time . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 ตุลาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ 9 ธันวาคม 2012 .
- ^อัลเลน, เจนนิเฟอร์ (10 กันยายน 2025). "วิธีเล่น Minecraft ฟรี" . TechRadar . สืบค้นเมื่อ22 กันยายน 2025 .
- ^ฟาเฮย์, ไมค์ (28 กันยายน 2016). "ชายคนหนึ่งสร้างคอมพิวเตอร์ภายในเกมคอมพิวเตอร์" . โคทาคุ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ6 ธันวาคม 2016 .
- ^ Finley, Klint (21 สิงหาคม 2014). "ชายคนหนึ่งสร้างฮาร์ดไดรฟ์ที่ใช้งานได้จริงภายใน Minecraft" . Wired . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ6 ธันวาคม 2016 .
- ^ Doctorow, Cory (12 พฤศจิกายน 2010). "การใช้งาน CPU 8 บิตใน Minecraft" . Boing Boing . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ6 ธันวาคม 2016 .
- ^ Finley, Klint (18 สิงหาคม 2014). "ม็อด Minecraft ใหม่สอนคุณเขียนโค้ดขณะเล่น" . Wired . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 ตุลาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ3 ตุลาคม 2016 .
- ^มิลเลอร์, โจ (22 กันยายน 2014). "พิพิธภัณฑ์อังกฤษจะถูกสร้างขึ้นใหม่ในรูปแบบดิจิทัลใน Minecraft" . BBC . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กันยายน 2014 . สืบค้นเมื่อ22 กันยายน 2014 .
- ^ Hood, Vic (5 มีนาคม 2018). "Minecraft สอนให้เยาวชน 85 ล้านคนเขียนโค้ด" . PCGamesN . สืบค้นเมื่อ5 มีนาคม 2018 .
- ^ "« Les minéraux dans Minecraft » : à Paris, une exposition plonge dans l'univers du célèbre jeu" . Ouest-France.fr (เป็นภาษาฝรั่งเศส) 7 เมษายน 2025. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 เมษายน 2025 . สืบค้นเมื่อ9 มิถุนายน 2568 .
- ↑ปิสโคน, รอมมาน (30 เมษายน พ.ศ. 2569). "«Яндекс» запустил в Minecraft образовательный проект с «Алисой AI» — «Последний блок» " Rozetked.me (ภาษารัสเซีย) สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2569 .
- ↑ Романов, Михаил (30 เมษายน 2026). "«Алиса AI» поможет школьникам подготовиться к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft — «Яндекс» запустил образовательный проект «Последний บล็อค»" . 3DNews - Daily Digital Digest (ในภาษารัสเซีย) สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2569 .
- ^เว็บสเตอร์, แอนดรูว์ (27 กรกฎาคม 2011). "ใช้ชีวิตภายใต้เงาของบล็อก: โลกของเกมโคลน Minecraft" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 ธันวาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ17 ตุลาคม 2012 .
- ^ Saunders, Mike (พฤศจิกายน 2017). "Minetest" . Linux Magazine (204/2017). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ30 กรกฎาคม 2020 .
- ^แฟรมป์ตัน, เดวิด (12 ตุลาคม 2013). "Postmortem: The Blockheads" . Gamasutra . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 เมษายน 2015.
- ^บราวน์, มาร์ค (24 สิงหาคม 2011). "ลองเล่น Minecraft บน DS ด้วยเวอร์ชันโฮมบรูว์ DScraft" . Pocket Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 มีนาคม 2017 . เรียกดูเมื่อ20 มีนาคม 2017 .
- ^ McFerran, Damien (24 ธันวาคม 2013). "ข่าวลือ: Minecraft กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Wii U โดย GamePad คาดว่าจะเป็นจุดสนใจหลัก" . Nintendo Life. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 พฤศจิกายน 2014 . สืบค้นเมื่อ14 พฤศจิกายน 2014 .
- ^ไวท์เฮด, โทมัส (30 กันยายน 2014). "Nexis Games กำลังพัฒนา U Craft เกมเลียนแบบ Minecraft สำหรับ eShop" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤศจิกายน 2014 . เรียกดูเมื่อ14 พฤศจิกายน 2014 .
- ^ Calvert, Darren (19 มกราคม 2015). "Cube Life: Island Survival เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft ที่กำลังจะวางจำหน่ายบน Wii U eShop" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 มกราคม 2015 . เรียกดูเมื่อ19 มกราคม 2015 .
- ^ Calvert, Darren (17 ธันวาคม 2015). "เตรียมสร้างสรรค์ผลงานด้วยเกมค้นหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft ที่กำลังจะวางจำหน่ายบน Wii U eShop เร็วๆ นี้" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 เมษายน 2016 . สืบค้นเมื่อ9 เมษายน 2016 .
- ^ Calvert, Darren (31 ตุลาคม 2014). "เกมเลียนแบบ Minecraft อีกเกมหนึ่ง Cube Creator 3D กำลังจะวางจำหน่ายใน 3DS eShop" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤศจิกายน 2014 . สืบค้นเมื่อ14 พฤศจิกายน 2014 .
- ^ไวท์เฮด, โทมัส (1 ตุลาคม 2014). "Minecraft Mania มีภาคเสริม Stone Shire สำหรับ Wii U เพิ่มเข้ามา" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2014 . สืบค้นเมื่อ14 พฤศจิกายน 2014 .
- ^เว็บสเตอร์, แอนดรูว์ (26 สิงหาคม 2015). "การเล่าเรื่องราวให้ Minecraft" . The Verge . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 สิงหาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ27 สิงหาคม 2015 .
- ^ Makuch, Eddie (7 ธันวาคม 2015). "Minecraft Wii U ยืนยันแล้ว เตรียมวางจำหน่ายเร็วๆ นี้" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 ธันวาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ8 ธันวาคม 2015 .
- ^ Senior, Tom (19 ธันวาคม 2011). "Notch สร้าง Minicraft ใน 48 ชั่วโมงสำหรับ Ludum Dare" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ11 สิงหาคม 2020 .
- ^ Litchfield, Ted (4 มกราคม 2025). "Notch ผู้สร้าง Minecraft กล่าวว่าเขา 'ประกาศ Minecraft 2 โดยพื้นฐานแล้ว' ด้วยโพลใน Twitter และคำมั่นสัญญาที่จะสร้างภาคต่อทางจิตวิญญาณ" . PC Gamer . สืบค้นเมื่อ5 มกราคม 2025 .
- ^แอนดี้ ชอล์ค (10 มกราคม 2025) "ขออภัยทุกท่าน Minecraft 2 ถูกยกเลิกแล้ว และอาจเป็นความผิดของเรา" . PC Gamer – ผ่านทาง www.pcgamer.com
- ^ Kaan Serin (10 มกราคม 2025). "Notch ยกเลิก "Minecraft 2" ที่เขาประกาศไปเมื่อไม่กี่วันก่อน เพราะเกมที่สืบทอดเจตนารมณ์นั้น "มักจะเป็นแค่การทิ้งความทรงจำเก่าๆ ที่น่าเศร้า"" . GamesRadar+ .
- ^ "เกม Minecraft เวอร์ชันที่สร้างโดย AI นี้ อาจเป็นตัวแทนของอนาคตของการสร้างวิดีโอแบบเรียลไทม์" MIT Technology Review สืบค้นเมื่อ 3 พฤศจิกายน 2024
- ^ "Microsoft ถอนฟ้องคดีละเมิดลิขสิทธิ์ต่อผู้พัฒนาเกมอินดี้เกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่อง Minecraft" . GameSpot . สืบค้นเมื่อ14 กุมภาพันธ์ 2026 .
- ^ "Microsoft ออกคำสั่ง DMCA ลบเกมอินดี้แนว Minecraft ออกจาก Steam" . PC Gamer . 10 กุมภาพันธ์ 2026 . สืบค้นเมื่อ14 กุมภาพันธ์ 2026 .
- ^ Good, Owen (31 ตุลาคม 2012). "รู้ไหมเนี่ย: MineCon ขายหมดแล้ว" . Kotaku . Gawker Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2013 . เรียกดูเมื่อ11 มกราคม 2013 .
- ^ "GameSpy: บัตรเข้าร่วมงาน Minecraft Convention, MineCon, เปิดจำหน่ายแล้ว — หน้า 1" . GameSpy . Glu Mobile . 11 สิงหาคม 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2013 . เรียกดูเมื่อ18 ธันวาคม 2011 .
- ^ Matulef, Jeffrey (8 สิงหาคม 2017). "MineCon ยกเลิกงานแสดงสินค้าในโลกแห่งความเป็นจริงและหันมาใช้การถ่ายทอดสดแทน" . Eurogamer . สืบค้นเมื่อ15 มีนาคม 2026 .
- ^ Wales, Matt (16 พฤศจิกายน 2017). "แฟนๆ สามารถตัดสินใจเลือกมอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของ Minecraft ได้ระหว่างการถ่ายทอดสด MineCon Earth สุดสัปดาห์นี้" . Eurogamer.net . สืบค้นเมื่อ15 มีนาคม 2026 .
- ^ Mejia, Ozzie (17 กันยายน 2018). "MineCon Earth 2018 เปิดโอกาสให้ผู้ชมโหวตเลือกไบโอมที่จะอัปเดตในครั้งต่อไป" . Shacknews . สืบค้นเมื่อ15 มีนาคม 2026 .
- ^ Crecente, Brian (29 กันยายน 2018). "การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของ 'Minecraft' จะเพิ่มประชากรในหมู่บ้าน จากนั้นโจมตีพวกมัน" . Variety . สืบค้นเมื่อ15 มีนาคม 2026 .
- ^แชนด์เลอร์, แซม (26 กันยายน 2025). "รับชมการถ่ายทอดสด Minecraft Live 2025 ได้ที่นี่" . Shacknews . สืบค้นเมื่อ15 มีนาคม 2026 .
- ^ Persson, Markus (28 กรกฎาคม 2012). "เพศสภาพใน Minecraft" . The Word of Notch . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 กุมภาพันธ์ 2015 . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^แฮมิลตัน, โคลิน (29 กรกฎาคม 2012). "ผู้สร้าง Minecraft เผยว่าเกมของเขามีโลกที่ไร้เพศ" . Business Insider . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^เคอร์, แอนนา (31 กรกฎาคม 2024). "การใช้การเล่นเพื่อจินตนาการถึงเมืองแห่งอนาคต: จากยูโทเปียของกลุ่ม LGBTQ+ ไปจนถึงชุมชนบน Minecraft" Assemble Papers . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^ Gallagher, Robert (2018). "Minecrafting Masculinities: Gamer Dads, Queer Childhoods and Father-Son Gameplay in A Boy Made of Blocks " . Game Studies . 18 (2). ISSN 1604-7982 . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "บทเรียนชุมชนเรื่องความเท่าเทียมทางเพศ" Minecraft Education Mojang Studios สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026
- ^ "ประสบการณ์ Minecraft ที่สมจริงนี้เฉลิมฉลองบทบาทของผู้หญิงในวิดีโอเกม" . LBBOnline . 9 มีนาคม 2026 . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "วารสาร Educația 21 ฉบับที่ 32 (2025) บทความที่ 10" (PDF) . Educația 21 . 32 . คณะจิตวิทยาและวิทยาศาสตร์การศึกษา มหาวิทยาลัย Babeș-Bolyai . 2025 . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^เกรย์, เคท (9 สิงหาคม 2022). "การแสดงออกถึงความภาคภูมิใจของ LGBTQ+ ใน Minecraft" . Minecraft.net . Mojang Studios . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "Stockholm Pride" . Stockholm Pride . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^แฮนส์ฟอร์ด, อมีเลีย (22 ตุลาคม 2024). "นักดนตรี Minecraft ประกาศว่า 'ชีวิตคนข้ามเพศก็สำคัญ'"" . PinkNews . สืบค้นเมื่อ 27 พฤษภาคม 2026 .
- ^เกรย์, จอร์แดน (2 สิงหาคม 2025). "การตื่นรู้ทางวัฒนธรรมของฉัน: Minecraft สอนฉันถึงวิธีใช้ชีวิตในฐานะคนข้ามเพศ – ทีละบล็อก"เดอะการ์เดียน. สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^ "รายชื่อชื่อความสัมพันธ์ในฝันของเกม SMP" . Fanlore . องค์กรเพื่อการสร้างสรรค์ผลงาน. สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
- ^อเล็กซานเดอร์, จูเลีย (19 มีนาคม 2021). "Living the Dream SMP" . The Verge . สืบค้นเมื่อ27 พฤษภาคม 2026 .
อ่านเพิ่มเติม
- แกลลาเกอร์, โคลิน (2014). Minecraft ในห้องเรียน: แนวคิด แรงบันดาลใจ และโครงงานของนักเรียนสำหรับครู . เบิร์กลีย์, แคลิฟอร์เนีย: สำนักพิมพ์พีชพิต. ISBN 978-0-13-385801-3.
- การ์เรลต์ส, เนท (2014). ทำความเข้าใจ Minecraft: บทความเกี่ยวกับการเล่น ชุมชน และความเป็นไปได้เจฟเฟอร์สัน, นอร์ทแคโรไลนา: แมคฟาร์แลนด์ แอนด์ คอมพานีISBN 978-0-7864-7974-0.
- โกลด์เบิร์ก, แดเนียล (2013). Minecraft: เรื่องราวที่ไม่น่าเชื่อของมาร์คุส "น็อตช์" เพอร์สสัน และเกมที่เปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง . นิวยอร์ก: เซเว่น สตอรี่ส์ เพรส. ISBN 978-1-60980-537-1.
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

- Minecraft Wiki – สารานุกรมที่ไม่เป็นทางการที่รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกม
- Minecraft Classic – เวอร์ชันรีเมคที่อิงจากMinecraft เวอร์ชันเก่า
- มายด์
- กระแสและเทรนด์ในทศวรรษ 2010
- วิดีโอเกมปี 2011
- กระแสและเทรนด์ปี 2020
- เกมจาก 4J Studios
- เกม Android (ระบบปฏิบัติการ)
- ผู้ชนะรางวัล BAFTA (สาขาวิดีโอเกม)
- เกมจำลองการก่อสร้างและการจัดการ
- วิดีโอเกมเวอร์ชัน Early Access
- วิดีโอเกมเพื่อการศึกษา
- ผู้ชนะรางวัล Golden Joystick Award
- ผู้ครองสถิติโลกกินเนสส์
- ผู้ชนะจากเทศกาลเกมอิสระ
- เกมอินดี้
- เกม iOS
- เกมแพลตฟอร์ม Java
- เกมลินุกซ์
- เกม MacOS
- เกมของไมโครซอฟต์
- วิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว
- เกมใหม่สำหรับ Nintendo 3DS
- เกม Nintendo 3DS eShop
- เกม Nintendo 3DS
- เกม Nintendo Network
- เกม Nintendo Switch
- วิดีโอเกมโอเพ่นเวิลด์
- เกมอื่นๆ จาก Ocean Interactive
- เกม PlayStation 3
- เกม PlayStation 4
- เกมที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ PlayStation 4 Pro
- เกม PlayStation 5
- เกม PlayStation Network
- เกม PlayStation Vita
- วิดีโอเกมสไตล์เรโทร
- เกมแซนด์บ็อกซ์
- ผู้ชนะรางวัลใหญ่ของ Seumas McNally
- ผู้ชนะรางวัล Spike Video Game Award
- ผู้ชนะรางวัลสตรีมเมอร์
- เกมเอาชีวิตรอด
- วิดีโอเกมที่ถูกดัดแปลงเป็นหนังสือการ์ตูน
- วิดีโอเกมที่ถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์
- วิดีโอเกมที่ออกแบบโดยมาร์คุส เพอร์สสัน
- วิดีโอเกมที่พัฒนาในประเทศสวีเดน
- วิดีโอเกมที่ให้คะแนนโดย C418
- วิดีโอเกมที่แต่งเพลงโดย Gareth Coker
- วิดีโอเกมที่แต่งเพลงโดย คุมิ ทานิโอกะ
- วิดีโอเกมที่แต่งเพลงโดยเลนา เรน
- วิดีโอเกมที่ใช้การสร้างแบบสุ่ม
- วิดีโอเกมที่เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้
- วิดีโอเกมที่มีตัวละครที่ปรับแต่งได้
- วิดีโอเกมที่มีเนื้อหาการเล่นเกมที่สร้างโดยผู้ใช้
- วิดีโอเกมที่มีกราฟิกแบบว็อกเซล
- เกมเสมือนจริง
- ชุมชนโลกเสมือนจริง
- เกม Wii U eShop
- เกม Wii U
- เกม Windows
- เกม Windows Phone
- เกม Xbox 360
- เกม Xbox 360 Live Arcade
- เกม Xbox One
- เกมที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ Xbox One X
- เกม Xbox Series X และ Series S
- ช่อง YouTube เปิดตัวในปี 2010
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มายด์
Minecraftเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัท Mojang Studios จากประเทศสวีเดน หลังจากเปิด ตัวเวอร์ชัน อัลฟ่าให้ประชาชนทั่วไปได้ ทดลอง เล่นในปี 2009...
เกมเพลย์
Minecraftเป็น วิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์ สามมิติที่ไม่มีเป้าหมายที่ต้องทำให้สำเร็จ ทำให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างมากในการเลือกวิธีการเล่นเกม[ 6 ]เกมนี้มีระบบความสำเร็จ เสริม [ 7 ]การเล่นเกมเป็น มุมมอง บุคคลที่หนึ่งเป็นค่าเริ่มต้น แต่ผู้เล่นสามารถเลือก มุมมอง...
รุ่น
สภาพแวดล้อมของ Minecraft ถูก สร้างขึ้นตามขั้นตอนเมื่อผู้เล่นสำรวจโดยใช้seed แผนที่ซึ่งถูกเลือกแบบสุ่มในขณะที่สร้างโลก (หรือระบุด้วยตนเองโดยผู้เล่น) [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] โลก...
โหมดเกม
โหมดเอาชีวิตรอดเมนูการประดิษฐ์ในMinecraftแสดงสูตรการประดิษฐ์ดาบ ไม้ รวมถึงบล็อกและไอเท็มอื่นๆ ในช่องเก็บของของผู้เล่นในโหมดเอาชีวิตรอดผู้เล่นจะต้องรวบรวมทรัพยากรธรรมชาติ เช่น ไม้และหินที่พบในสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างบล็อกและไอเท็มบางอย่าง[ 29...