อ่าน 11 นาที
รูปหลายเหลี่ยมปกติ
ในเรขาคณิตแบบยุคลิดรูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่มีมุมทุกมุมเท่ากัน (มุมทุกมุมมีขนาดเท่ากัน) และด้านทุกด้านมีความยาวเท่ากัน
รูปหลายเหลี่ยมปกติ
| ขอบและจุดยอด | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| สัญลักษณ์ Schläfli | |||||||||||||
| แผนภาพค็อกซ์เตอร์-ไดน์กิน | |||||||||||||
| กลุ่มสมมาตร | D n , ลำดับ 2 n | ||||||||||||
| รูปหลายเหลี่ยมคู่ | ตนเองสอง | ||||||||||||
| พื้นที่ (โดยมีความยาวด้าน) | |||||||||||||
| มุมภายใน | |||||||||||||
| ผลรวมมุมภายใน | |||||||||||||
| เส้นผ่านศูนย์กลางวงกลมที่แนบใน | |||||||||||||
| เส้นผ่านศูนย์กลางวงกลมล้อมรอบ | |||||||||||||
| คุณสมบัติ | นูน , วงกลม , สามเหลี่ยมด้านเท่า , มุมฉาก , มุมฉาก | ||||||||||||
ในเรขาคณิตแบบยุคลิดรูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่มีมุมทุกมุมเท่ากัน (มุมทุกมุมมีขนาดเท่ากัน) และด้านทุกด้านมีความยาวเท่ากัน รูปหลายเหลี่ยมปกติอาจเป็นรูปนูนหรือรูปดาวก็ได้ในทางลิมิตลำดับของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีจำนวนด้านเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จะประมาณค่าเป็นวงกลมถ้าเส้นรอบวงหรือพื้นที่คงที่ หรือประมาณค่าเป็นเส้นตรง ปกติ (ซึ่งก็คือเส้นตรง นั่นเอง ) ถ้าความยาวของขอบคงที่
คุณสมบัติทั่วไป

คุณสมบัติเหล่านี้ใช้ได้กับรูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูป ไม่ว่าจะเป็นรูปนูนหรือรูปดาว :
- รูปหลายเหลี่ยม ปกติที่ มี nด้าน จะมีสมมาตรแบบหมุนลำดับที่n
- จุดยอดทั้งหมดของรูปหลายเหลี่ยมปกติจะอยู่บนวงกลมเดียวกัน ( วงกลมล้อมรอบ ) กล่าวคือ จุดยอดเหล่านั้นเป็นจุดร่วมวงกลม นั่นคือ รูปหลายเหลี่ยมปกติเป็นรูปหลายเหลี่ยมวงกลม
- เมื่อรวมกับคุณสมบัติของด้านที่มีความยาวเท่ากันแล้ว สิ่งนี้หมายความว่ารูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูปจะมีวงกลมแนบในหรือวงกลมภายในที่สัมผัสกับทุกด้าน ณ จุดกึ่งกลาง ดังนั้นรูปหลายเหลี่ยมปกติจึงเป็นรูปหลายเหลี่ยมสัมผัส
- รูปหลายเหลี่ยม ด้านเท่าnด้าน สามารถสร้างได้ด้วยวงเวียนและไม้บรรทัดก็ต่อเมื่อตัวประกอบเฉพาะคี่ ของnเป็นจำนวนเฉพาะแฟร์มาต์ที่แตก ต่างกัน
- สามารถสร้างรูปหลายเหลี่ยมปกติn ด้านด้วย โอริกามิได้ก็ต่อเมื่อสำหรับบางค่าโดยที่แต่ละค่าที่แตกต่างกันเป็นจำนวนเฉพาะเพียร์พอนต์[ 1 ]
สมมาตร
กลุ่มสมมาตรของรูปหลายเหลี่ยมปกติn ด้าน คือ กลุ่มไดเฮดรัล D n (อันดับ 2 n ): D 2 , D 3 , D 4 , ... ประกอบด้วยการหมุนใน C nพร้อมกับสมมาตรการสะท้อนใน แกน nแกนที่ผ่านจุดศูนย์กลาง ถ้าnเป็นจำนวนคู่ ครึ่งหนึ่งของแกนเหล่านี้จะผ่านจุดยอดตรงข้ามสองจุด และอีกครึ่งหนึ่งผ่านจุดกึ่งกลางของด้านตรงข้าม ถ้าnเป็นจำนวนคี่ แกนทั้งหมดจะผ่านจุดยอดหนึ่งจุดและจุดกึ่งกลางของด้านตรงข้าม
รูปหลายเหลี่ยมนูนปกติ
รูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูป(รูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ตัดกับตัวเอง ณ จุดใดเลย) ล้วนเป็นรูปนูน และรูปหลายเหลี่ยมที่มีจำนวนด้านเท่ากันก็คล้ายคลึงกันด้วย
รูปหลายเหลี่ยมนูนปกติ n ด้าน จะถูกแทนด้วยสัญลักษณ์Schläfliสำหรับ n > n เราจะมี กรณี เสื่อมสภาพ สอง กรณี:
- โมโนกอน {1}; จุด
- เสื่อมสภาพในปริภูมิปกติ (ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ไม่ถือว่ารูปหลายเหลี่ยมด้านเดียวเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่แท้จริง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเหตุนี้ และอีกส่วนหนึ่งเป็นเพราะสูตรด้านล่างใช้ไม่ได้ผล และโครงสร้างของมันก็ไม่ใช่โครงสร้างของรูปหลายเหลี่ยมเชิงนามธรรม ใดๆ )
- Digon {2}; ส่วนของเส้นตรง
- เสื่อมสภาพในพื้นที่ปกติ (บางแหล่งข้อมูลไม่ถือว่ารูปสองเหลี่ยมเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่แท้จริงเนื่องจากเหตุผลนี้)
ในบางบริบท รูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดที่พิจารณาจะเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ ในกรณีเช่นนี้ นิยมละคำว่า "ปกติ" ออกไป ตัวอย่างเช่น หน้าทุกหน้าของทรงหลายเหลี่ยมเอกรูปจะต้องเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ และจะอธิบายหน้าเหล่านั้นง่ายๆ ว่า สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม ห้าเหลี่ยม เป็นต้น

มุม
สำหรับรูปหลายเหลี่ยมนูนปกติn ด้าน มุมภายในแต่ละ มุม จะมีขนาดดังนี้:
- องศา;
- เรเดียน หรือ
- รอบเต็ม
และแต่ละมุมภายนอก (กล่าวคือ มุม เสริมของมุมภายใน) จะมีขนาดเป็นองศา โดยผลรวมของมุมภายนอกเท่ากับ 360 องศา หรือ 2π เรเดียน หรือหนึ่งรอบเต็ม
เมื่อnเข้าใกล้ค่าอนันต์ มุมภายในจะเข้าใกล้ 180 องศา สำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มี 10,000 ด้าน ( รูปหลายเหลี่ยมหลายด้าน ) มุมภายในจะมีค่าเท่ากับ 179.964° เมื่อจำนวนด้านเพิ่มขึ้น มุมภายในจะเข้าใกล้ 180° มาก และรูปทรงของรูปหลายเหลี่ยมจะเข้าใกล้รูปทรงของวงกลม อย่างไรก็ตาม รูปหลายเหลี่ยมจะไม่สามารถกลายเป็นวงกลมได้ ค่าของมุมภายในไม่สามารถเท่ากับ 180° ได้อย่างแน่นอน เพราะเส้นรอบวงจะกลายเป็นเส้นตรง (ดูรูปหลายเหลี่ยมด้านไม่เท่า ) ด้วยเหตุนี้ วงกลมจึงไม่ใช่รูปหลายเหลี่ยมที่มีจำนวนด้านอนันต์
เส้นทแยงมุม
สำหรับรูปหลายเหลี่ยม จำนวนเส้นทแยงมุมคือ; กล่าวคือ 0, 2, 5, 9, ... สำหรับรูปสามเหลี่ยม สี่เหลี่ยมจัตุรัส ห้าเหลี่ยม หกเหลี่ยม ... เส้นทแยงมุมจะแบ่งรูปหลายเหลี่ยมออกเป็น 1, 4, 11, 24, ... ส่วน[ a ]
สำหรับรูป หลายเหลี่ยมด้านเท่า nด้านที่อยู่ภายในวงกลม รัศมี n ผลคูณของระยะทางจากจุดยอดที่กำหนดไปยังจุดยอดอื่นๆ ทั้งหมด (รวมถึงจุดยอดที่อยู่ติดกันและจุดยอดที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทแยงมุม ) จะเท่ากับn
จุดต่างๆ บนระนาบ
สำหรับรูปหลายเหลี่ยม n ด้าน ปกติที่มีรัศมีวงกลมล้อมรอบRและระยะทางd iจากจุดใดๆ ในระนาบไปยังจุดยอด เรามี[ 2 ]
สำหรับกำลังที่สูงกว่าของระยะทางจากจุดใดๆ บนระนาบไปยังจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าnด้าน ถ้า
- ,
จากนั้น[ 3 ]
- ,
และ
- ,
โดยที่m เป็นจำนวนเต็มบวกที่น้อยกว่าn
ถ้าLคือระยะทางจากจุดใดๆ ในระนาบไปยังจุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยมปกติnด้านที่มีรัศมีวงกลมล้อมรอบRแล้ว[ 3 ]
- ,
ที่ไหน.
จุดภายใน
สำหรับรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าnด้าน ผลรวมของระยะตั้งฉากจากจุดภายในใดๆ ไปยังด้านทั้งnด้านจะเป็นnเท่าของระยะอะโพเทม[ 4 ] : หน้า 72 (โดยระยะอะโพเทมคือระยะจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านใดๆ) นี่เป็นการขยายความทฤษฎีบทของ Vivianiสำหรับ กรณี n = 3 [ 5 ] [ 6 ]
รัศมีวงรอบ


รัศมีวงกลมล้อมรอบRจากจุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยมปกติไปยังจุดยอดจุดใดจุดหนึ่งมีความสัมพันธ์กับความยาวด้านsหรือกับเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านaโดย
สำหรับรูปหลายเหลี่ยมที่สร้างได้นั้นมีนิพจน์พีชคณิตสำหรับความสัมพันธ์เหล่านี้อยู่
ผลรวมของเส้นตั้งฉากจาก จุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่า n ด้าน ไปยังเส้นสัมผัสใดๆ ของวงกลมล้อมรอบเท่ากับnเท่าของรัศมีวงกลมล้อมรอบ[ 4 ] : หน้า 73
ผลรวมของระยะทางกำลังสองจากจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมด้าน เท่า nด้านไปยังจุดใดๆ บนวงกลมล้อมรอบเท่ากับ 2 nR 2โดยที่Rคือรัศมีวงกลมล้อมรอบ[ 4 ] : หน้า 73
ผลรวมของกำลังสองของระยะทางจากจุดกึ่งกลางของด้านต่างๆ ของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าnด้าน ไปยังจุดใดๆ บนวงกลมล้อมรอบ คือ 2 nR 2 − 1/4ns 2โดยที่sคือความยาวด้านและRคือรัศมีวงกลมล้อมรอบ[ 4 ] : หน้า 73
ถ้าคือระยะทางจากจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมปกติไปยังจุดใดๆ บนวงกลมล้อมรอบ แล้ว[ 3 ]
- .
การผ่าตัด
ค็อกซ์เตอร์กล่าวว่าโซโนกอน ทุกรูป (รูป 2 ม . ที่มีด้านตรงข้ามขนานกันและมีความยาวเท่ากัน) สามารถแบ่งออกเป็นหรือ1/2m ( m − 1) รูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน การ ปูพื้นเหล่านี้บรรจุเป็นเซตย่อยของจุดยอด ขอบ และหน้าในการฉายภาพตั้งฉากmลูกบาศก์[ 7 ]
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อนี้เป็นจริงสำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีจำนวนด้านเป็นเลขคู่ ซึ่งในกรณีนี้รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานทั้งหมดจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน รูปหลายเหลี่ยมปกติที่มี 4m+2 ด้านสามารถแบ่งออกได้ในลักษณะที่มีสมมาตรแบบรัศมี (2m+1) เท่า รายการOEIS : A006245ให้จำนวนวิธีแก้ปัญหาสำหรับรูปหลายเหลี่ยมขนาดเล็กกว่า
| ด้านข้าง | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 |
| ด้านข้าง | 18 | 20 | 24 | 30 | 40 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน | 36 | 45 | 66 | 105 | 190 | 300 |
พื้นที่
พื้นที่Aของรูปหลายเหลี่ยมนูนปกติnด้านที่มีด้านs รัศมีวงกลม ล้อมรอบRเส้นตั้งฉากaและเส้นรอบรูปpกำหนดโดย[ 8 ] [ 9 ]
สำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีด้านs = 1 รัศมีวงกลมล้อมรอบR = 1 หรือเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านa = 1 จะได้ตารางต่อไปนี้: [ b ] ( เนื่องจากเมื่อพื้นที่เมื่อมีแนวโน้มเข้า ใกล้ เมื่อ มีขนาดใหญ่ขึ้น)
จำนวนด้าน | พื้นที่เมื่อด้านs = 1 | พื้นที่เมื่อรัศมีวงกลมล้อมรอบR = 1 | พื้นที่เมื่อเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังจุดศูนย์กลางมวลa = 1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ที่แน่นอน | การประมาณค่า | ที่แน่นอน | การประมาณค่า | เมื่อเทียบกับพื้นที่วงกลมล้อมรอบ | ที่แน่นอน | การประมาณค่า | เมื่อเทียบกับพื้นที่วงกลม | |
| n | ||||||||
| 3 | | 0.433012702 | | 1.299038105 | 0.4134966714 | | 5.196152424 | 1.653986686 |
| 4 | 1 | 1.000000000 | 2 | 2.000000000 | 0.6366197722 | 4 | 4.000000000 | 1.273239544 |
| 5 | | 1.720477401 | | 2.377641291 | 0.7568267288 | | 3.632712640 | 1.156328347 |
| 6 | | 2.598076211 | | 2.598076211 | 0.8269933428 | | 3.464101616 | 1.102657791 |
| 7 | 3.633912444 | 2.736410189 | 0.8710264157 | 3.371022333 | 1.073029735 | |||
| 8 | | 4.828427125 | | 2.828427125 | 0.9003163160 | | 3.313708500 | 1.054786175 |
| 9 | 6.181824194 | 2.892544244 | 0.9207254290 | 3.275732109 | 1.042697914 | |||
| 10 | | 7.694208843 | | 2.938926262 | 0.9354892840 | | 3.249196963 | 1.034251515 |
| 11 | 9.365639907 | 2.973524496 | 0.9465022440 | 3.229891423 | 1.028106371 | |||
| 12 | | 11.19615242 | 3 | 3.000000000 | 0.9549296586 | | 3.215390309 | 1.023490523 |
| 13 | 13.18576833 | 3.020700617 | 0.9615188694 | 3.204212220 | 1.019932427 | |||
| 14 | 15.33450194 | 3.037186175 | 0.9667663859 | 3.195408642 | 1.017130161 | |||
| 15 | | 17.64236291 | | 3.050524822 | 0.9710122088 | | 3.188348426 | 1.014882824 |
| 16 | | 20.10935797 | | 3.061467460 | 0.9744953584 | | 3.182597878 | 1.013052368 |
| 17 | 22.73549190 | 3.070554163 | 0.9773877456 | 3.177850752 | 1.011541311 | |||
| 18 | 25.52076819 | 3.078181290 | 0.9798155361 | 3.173885653 | 1.010279181 | |||
| 19 | 28.46518943 | 3.084644958 | 0.9818729854 | 3.170539238 | 1.009213984 | |||
| 20 | | 31.56875757 | | 3.090169944 | 0.9836316430 | | 3.167688806 | 1.008306663 |
| 100 | 795.5128988 | 3.139525977 | 0.9993421565 | 3.142626605 | 1.000329117 | |||
| 1000 | 79577.20975 | 3.141571983 | 0.9999934200 | 3.141602989 | 1.000003290 | |||
| 104 | 7957746.893 | 3.141592448 | 0.9999999345 | 3.141592757 | 1.000000033 | |||
| 106 | 79577471545 | 3.141592654 | 1.000000000 | 3.141592654 | 1.000000000 | |||

ในบรรดารูปหลายเหลี่ยม n ด้าน ทั้งหมดที่มีเส้นรอบรูปที่กำหนด รูปที่มีพื้นที่มากที่สุดจะเป็นรูปปกติ[ 10 ]
รูปหลายเหลี่ยมที่สร้างได้
รูปหลายเหลี่ยมปกติบางรูปสร้างได้ง่ายด้วยวงเวียนและไม้บรรทัดในขณะที่รูปหลายเหลี่ยมปกติบางรูปสร้างไม่ได้เลยนักคณิตศาสตร์ชาวกรีกโบราณรู้วิธีสร้างรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มี 3, 4 หรือ 5 ด้าน[ 11 ] : หน้า xi และพวกเขารู้วิธีสร้างรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีจำนวนด้านเป็นสองเท่าของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่กำหนด[ 11 ] : หน้า 49–50 สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่า เป็นไปได้หรือไม่ที่จะสร้าง รูปหลายเหลี่ยม ปกติn ด้าน ทั้งหมดด้วยวงเวียนและไม้บรรทัด? ถ้าไม่เป็นไปได้ รูป หลายเหลี่ยม nด้านใดบ้างที่สร้างได้และรูปใดบ้างที่สร้างไม่ได้?
คาร์ล ฟรีดริช เกาส์พิสูจน์ความสามารถในการสร้างรูป17 เหลี่ยม ด้านเท่าได้ ในปี 1796 ห้าปีต่อมา เขาได้พัฒนาทฤษฎีคาบเกาส์ในหนังสือ Disquisitiones Arithmeticae ของเขา ทฤษฎีนี้ทำให้เขาสามารถกำหนดเงื่อนไขที่เพียงพอสำหรับการสร้างรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าได้:
- รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าn ด้าน สามารถสร้างได้ด้วยวงเวียนและไม้บรรทัด ถ้าnเป็นผลคูณของกำลังของ 2 และจำนวนเฉพาะของแฟร์มาต์ ที่แตกต่างกันจำนวนใดๆ (รวมถึงไม่มีเลย)
(จำนวนเฉพาะของแฟร์มาต์คือจำนวนเฉพาะที่มีรูปแบบ) เกาส์กล่าวโดยไม่มีการพิสูจน์ว่าเงื่อนไขนี้เป็นสิ่งจำเป็น เช่นกัน แต่ไม่เคยตีพิมพ์การพิสูจน์ของเขา การพิสูจน์เงื่อนไขนี้อย่างสมบูรณ์นั้นได้มาจากปิแอร์ วอนเซลในปี 1837 ผลลัพธ์นี้เป็นที่รู้จักในชื่อทฤษฎีบทเกาส์-วอนเซล
ในทำนองเดียวกัน รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าn ด้าน จะสร้างได้ก็ต่อเมื่อค่าโคไซน์ของมุมร่วมเป็นจำนวนที่สร้างได้กล่าวคือ สามารถเขียนได้ในรูปของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานสี่อย่างและการถอดรากที่สอง
รูปหลายเหลี่ยมเฉียงปกติ
รูปหลายเหลี่ยมเฉียงปกติในปริภูมิ 3 มิติ สามารถมองได้ว่าเป็นเส้นทางที่ไม่เป็นระนาบซึ่งคดเคี้ยวไปมาระหว่างระนาบขนานสองระนาบ ซึ่งกำหนดโดยขอบด้านข้างของปริซึมแอนติเพอร์ ซึมสม่ำเสมอ โดยที่ขอบและมุมภายในทั้งหมดมีค่าเท่ากัน
โดยทั่วไปแล้วรูปหลายเหลี่ยมเฉียงปกติสามารถกำหนดได้ใน ปริภูมิ nมิติ ตัวอย่างเช่นรูปหลายเหลี่ยมเพทรีซึ่งเป็นเส้นทางรูปหลายเหลี่ยมของขอบที่แบ่งรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน และมองเห็นเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติในการฉายภาพแบบตั้งฉาก
ในขีดจำกัดอนันต์ รูปหลายเหลี่ยมปกติแบบเฉียงจะกลายเป็นรูปหลายเหลี่ยมเฉียงแบบอะพีโรกอน
รูปหลายเหลี่ยมดาวปกติ
| 2 < 2q < p, gcd (p, q) = 1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| สัญลักษณ์ Schläfli | {p/q} | |||
| จุดยอดและขอบ | พี | |||
| ความหนาแน่น | q | |||
| แผนภาพค็อกซ์เตอร์ | ||||
| กลุ่มสมมาตร | ไดเฮดรัล (D p ) | |||
| รูปหลายเหลี่ยมคู่ | ตนเองสอง | |||
| มุมภายใน ( องศา ) | [ 12 ] | |||
รูปหลายเหลี่ยมปกติที่ไม่นูน คือรูปหลายเหลี่ยมดาว ปกติ ตัวอย่างที่พบได้บ่อยที่สุดคือรูปห้าเหลี่ยม ดาวห้าแฉก ซึ่งมีจุดยอดเหมือนกับรูปห้าเหลี่ยมทั่วไปแต่เชื่อมต่อจุดยอดสลับกัน
สำหรับรูปหลายเหลี่ยมดาวn ด้าน สัญลักษณ์ Schläfliจะถูกดัดแปลงเพื่อระบุความหนาแน่นหรือ "ความเป็นดาว" mของรูปหลายเหลี่ยมนั้น โดยใช้รูปแบบ { n / m } ตัวอย่างเช่น ถ้าmเท่ากับ 2 แสดงว่าจุดที่สองทุกๆ จุดจะถูกเชื่อมต่อ ถ้าmเท่ากับ 3 แสดงว่าจุดที่สามทุกๆ จุดจะถูกเชื่อมต่อ ขอบของรูปหลายเหลี่ยมจะวนรอบจุดศูนย์กลางmครั้ง
ดาวฤกษ์ปกติ (ที่ไม่เสื่อมสภาพ) ที่มีด้านไม่เกิน 12 ด้าน ได้แก่:
- เพนทาแกรม – {5/2}
- เฮปตาแกรม – {7/2} และ {7/3}
- เลขแปด – {8/3}
- เอนเนียแกรม – {9/2} และ {9/4}
- เดคาแกรม – {10/3}
- เฮนเดคาแกรม – {11/2}, {11/3}, {11/4} และ {11/5}
- โดเดคาแกรม – {12/5}
mและnต้องเป็นจำนวนเฉพาะสัมพัทธ์มิฉะนั้นรูปทรงจะผิดเพี้ยนไป
ดาวฤกษ์ปกติที่เสื่อมสภาพซึ่งมีด้านมากถึง 12 ด้าน ได้แก่:
- เตตระกอน – {4/2}
- รูปหกเหลี่ยม – {6/2}, {6/3}
- รูปแปดเหลี่ยม – {8/2}, {8/4}
- เอนเนกอน – {9/3}
- รูปสิบเหลี่ยม – {10/2}, {10/4} และ {10/5}
- รูปสิบสองเหลี่ยม – {12/2}, {12/3}, {12/4} และ {12/6}
| Grünbaum {6/2} หรือ 2{3} [ 13 ] | Coxeter 2 {3} หรือ {6}[2{3}]{6} |
|---|---|
| หกเหลี่ยมพันสองชั้น | รูปหกเหลี่ยมที่เกิดจากการรวมกันของรูปสามเหลี่ยมสองรูป |
ขึ้นอยู่กับที่มาที่แน่นอนของสัญลักษณ์ Schläfli ความคิดเห็นเกี่ยวกับลักษณะของรูปทรงที่เสื่อมสภาพจึงแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น {6/2} อาจได้รับการพิจารณาในสองวิธี:
- ตลอดช่วงศตวรรษที่ 20 (ดูตัวอย่างเช่นCoxeter (1948) ) เรามักใช้ /2 เพื่อระบุการเชื่อมจุดยอดแต่ละจุดของรูปนูน {6} กับจุดยอดใกล้เคียงที่อยู่ห่างออกไปสองขั้น เพื่อให้ได้ รูปสามเหลี่ยม ประกอบ ปกติ สองรูป หรือรูปหกเหลี่ยมCoxeter ชี้แจงสารประกอบปกติด้วยสัญลักษณ์ { kp }[ k { p }]{ kp } สำหรับสารประกอบ { p / k } ดังนั้นเฮกซาแกรมจึงแสดงเป็น {6}[2{3}]{6} [ 14 ] Coxeter ยังเขียน 2{ n /2} ในรูปแบบที่กระชับกว่า เช่น 2{3} สำหรับเฮกซาแกรมเป็นสารประกอบที่สลับกันของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีด้านคู่ โดยใช้ตัวเอียงที่ตัวประกอบนำหน้าเพื่อแยกความแตกต่างจากการตีความที่ตรงกัน[ 15 ]
- นักเรขาคณิตสมัยใหม่หลายคน เช่น Grünbaum (2003) [ 13 ]ถือว่าสิ่งนี้ไม่ถูกต้อง พวกเขาใช้ /2 เพื่อระบุการเคลื่อนที่สองตำแหน่งรอบ {6} ในแต่ละขั้นตอน ทำให้ได้สามเหลี่ยม "พันสองชั้น" ที่มีจุดยอดสองจุดซ้อนทับกันที่จุดมุมแต่ละจุด และมีขอบสองขอบตามส่วนของเส้นตรงแต่ละเส้น ไม่เพียงแต่จะสอดคล้องกับทฤษฎีสมัยใหม่ของรูปหลายเหลี่ยมเชิงนามธรรม ได้ดีกว่าเท่านั้น แต่ยังเลียนแบบวิธีการที่ Poinsot (1809) สร้างรูปหลายเหลี่ยมดาวของเขาได้ใกล้เคียงกว่าด้วย โดยการใช้ลวดเส้นเดียวและดัดงอที่จุดต่อเนื่องกันผ่านมุมเดียวกันจนกระทั่งรูปปิด
ความเป็นคู่ของรูปหลายเหลี่ยมปกติ
รูปหลายเหลี่ยมปกติทั้งหมดเป็นคู่สมในตัวเองกับความเท่ากัน ทุกประการ และสำหรับn ที่เป็นเลขคี่ รูปหลาย เหลี่ยมปกติจะเป็นคู่สมในตัวเองกับเอกลักษณ์
นอกจากนี้ รูปทรงดาวปกติ (รูปทรงประกอบ) ซึ่งประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมปกติ ยังเป็นรูปทรงทวิภาวะในตัวเองอีกด้วย
รูปหลายเหลี่ยมปกติเป็นหน้าของทรงหลายเหลี่ยม
ทรงหลายเหลี่ยมเอกรูปมีหน้าเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ โดยที่สำหรับจุดยอดสองจุดใดๆ ก็ตาม จะมี การแปลง แบบไอโซเมตรีที่แปลงจุดหนึ่งไปเป็นอีกจุดหนึ่ง (เช่นเดียวกับรูปหลายเหลี่ยมปกติ)
ทรงหลายเหลี่ยมกึ่งปกติคือ ทรงหลายเหลี่ยมที่มีพื้นผิวสม่ำเสมอ โดยมีพื้นผิวเพียงสองชนิดสลับกันรอบจุดยอดแต่ละจุด
ทรงหลายเหลี่ยมปกติคือ ทรงหลายเหลี่ยมที่มีพื้นผิวสม่ำเสมอและมีหน้าเพียงแบบเดียว
รูปทรงหลายเหลี่ยมนูนที่เหลืออยู่ (ที่ไม่สม่ำเสมอ) ซึ่งมีหน้าปกติ เรียกว่าทรงตันจอห์นสัน
รูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีหน้าเป็นรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า เรียกว่าเดลตาเฮดรอน
ดูเพิ่มเติม
- วงเวียนคาร์ไลล์
- รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่า
- การปูพื้นแบบยุคลิดด้วยรูปหลายเหลี่ยมปกติแบบนูน
- รายชื่อโพลีโทปปกติและสารประกอบ
- ทรงหลายเหลี่ยมเพลโต
หมายเหตุ
- ^ (ลำดับ A007678ใน OEIS )
- ^ผลลัพธ์สำหรับ R = 1 และ a = 1 ที่ได้จาก Mapleโดยใช้การนิยามฟังก์ชัน: สูตรสำหรับn = 16 ได้มาจากการใช้สูตรแทนเจนต์ครึ่งมุมกับ tan(π/4) สองครั้ง
f := proc ( n ) options operator , arrow ; [ [ convert ( 1 / 4 * n * cot ( Pi / n ) , radical ) , convert ( 1 / 4 * n * cot ( Pi / n ) , float )] , [ convert ( 1 / 2 * n * sin ( 2 * Pi / n ) , radical ) , convert ( 1 / 2 * n * sin ( 2 * Pi / n ) , float ) , convert ( 1 / 2 * n * sin ( 2 * Pi / n ) / Pi , float )] , [ convert ( n * tan ( Pi / n ) , radical ) , convert ( n * tan ( Pi / n ) , float ) , convert ( n * tan ( Pi / n ) / Pi , float )] ] end proc
อ่านเพิ่มเติม
- ลี ฮวา ยัง; "ตัวเลขที่สร้างได้จากกระดาษพับ"
- Coxeter, HSM (1948). โพลีโทปปกติ Methuen and Co.
- Grünbaum, B.; รูปทรงหลายเหลี่ยมของคุณเหมือนกับรูปทรงหลายเหลี่ยมของฉันหรือไม่?, Discrete and comput. geom: the Goodman-Pollack festschrift , Ed. Aronov et al., Springer (2003), pp. 461–488.
- พอยน์โซต์, แอล. ; Memoire sur les polygones และ polyèdres J. de l'École Polytechnique 9 (1810), หน้า 16–48
ลิงก์ภายนอก
- ไวส์สไตน์, เอริค ดับเบิลยู. "รูปหลายเหลี่ยมปกติ" . MathWorld .
- คำอธิบายรูปหลายเหลี่ยมปกติพร้อมแอนิเมชันแบบโต้ตอบ
- วงกลมแนบในของรูปหลายเหลี่ยมปกติพร้อมแอนิเมชันแบบโต้ตอบ
- พื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยมปกติสูตรคำนวณสามแบบ พร้อมภาพเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบ
- ภาพผลงานการสร้างสรรค์ของศิลปินยุคเรเนสซองส์ด้วยรูปหลายเหลี่ยมปกติเก็บถาวรเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2549 ที่Wayback MachineณConvergence เก็บถาวร เมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2549 ที่Wayback Machine
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รูปหลายเหลี่ยมปกติ
ในเรขาคณิตแบบยุคลิดรูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่มีมุมทุกมุมเท่ากัน (มุมทุกมุมมีขนาดเท่ากัน) และด้านทุกด้านมีความยาวเท่ากัน
คุณสมบัติทั่วไป
คุณสมบัติเหล่านี้ใช้ได้กับรูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูป ไม่ว่าจะเป็นรูปนูนหรือ รูปดาว :
สมมาตร
กลุ่ม สมมาตร ของรูปหลายเหลี่ยมปกติ n ด้าน คือ กลุ่มไดเฮดรัล D n (อันดับ 2 n ): D 2 , D 3 , D 4 , ...
รูปหลายเหลี่ยมนูนปกติ
รูปหลายเหลี่ยมปกติ ทุกรูป(รูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ตัดกับตัวเอง ณ จุดใดเลย) ล้วนเป็นรูปนูน และรูปหลายเหลี่ยมที่มีจำนวนด้านเท่ากันก็ คล้ายคลึงกัน ด้วย