กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 11 นาที

รูปหลายเหลี่ยมปกติ

ในเรขาคณิตแบบยุคลิดรูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่มีมุมทุกมุมเท่ากัน (มุมทุกมุมมีขนาดเท่ากัน) และด้านทุกด้านมีความยาวเท่ากัน

รูปหลายเหลี่ยมปกติ

รูปหลายเหลี่ยมปกติ
สามเหลี่ยมด้านเท่า
สี่เหลี่ยมจัตุรัสปกติ
รูปห้าเหลี่ยมปกติ
รูปหกเหลี่ยมปกติ
รูปเจ็ดเหลี่ยมปกติ
รูปแปดเหลี่ยมปกติ
รูปทรงเก้าเหลี่ยมปกติ
รูปสิบเหลี่ยมปกติ
รูปสิบหกปกติ
รูปทรงสิบสองเหลี่ยมปกติ
สามเหลี่ยมด้านเท่าปกติ
เตตระเดคากอนปกติ
ขอบและจุดยอด
สัญลักษณ์ Schläfli
แผนภาพค็อกซ์เตอร์-ไดน์กิน
กลุ่มสมมาตรD n , ลำดับ 2 n
รูปหลายเหลี่ยมคู่ตนเองสอง
พื้นที่ (โดยมีความยาวด้าน)
มุมภายใน
ผลรวมมุมภายใน
เส้นผ่านศูนย์กลางวงกลมที่แนบใน
เส้นผ่านศูนย์กลางวงกลมล้อมรอบ
คุณสมบัตินูน , วงกลม , สามเหลี่ยมด้านเท่า , มุมฉาก , มุมฉาก

ในเรขาคณิตแบบยุคลิดรูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่มีมุมทุกมุมเท่ากัน (มุมทุกมุมมีขนาดเท่ากัน) และด้านทุกด้านมีความยาวเท่ากัน รูปหลายเหลี่ยมปกติอาจเป็นรูปนูนหรือรูปดาวก็ได้ในทางลิมิตลำดับของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีจำนวนด้านเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จะประมาณค่าเป็นวงกลมถ้าเส้นรอบวงหรือพื้นที่คงที่ หรือประมาณค่าเป็นเส้นตรง ปกติ (ซึ่งก็คือเส้นตรง นั่นเอง ) ถ้าความยาวของขอบคงที่

คุณสมบัติทั่วไป

รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าและรูปดาวที่มีจุดยอด 3 ถึง 12 จุด กำกับด้วยสัญลักษณ์ Schläfli

คุณสมบัติเหล่านี้ใช้ได้กับรูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูป ไม่ว่าจะเป็นรูปนูนหรือรูปดาว :

  • จุดยอดทั้งหมดของรูปหลายเหลี่ยมปกติจะอยู่บนวงกลมเดียวกัน ( วงกลมล้อมรอบ ) กล่าวคือ จุดยอดเหล่านั้นเป็นจุดร่วมวงกลม นั่นคือ รูปหลายเหลี่ยมปกติเป็นรูปหลายเหลี่ยมวงกลม
  • เมื่อรวมกับคุณสมบัติของด้านที่มีความยาวเท่ากันแล้ว สิ่งนี้หมายความว่ารูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูปจะมีวงกลมแนบในหรือวงกลมภายในที่สัมผัสกับทุกด้าน ณ จุดกึ่งกลาง ดังนั้นรูปหลายเหลี่ยมปกติจึงเป็นรูปหลายเหลี่ยมสัมผัส
  • สามารถสร้างรูปหลายเหลี่ยมปกติn ด้านด้วย โอริกามิได้ก็ต่อเมื่อสำหรับบางค่าโดยที่แต่ละค่าที่แตกต่างกันเป็นจำนวนเฉพาะเพียร์พอนต์[ 1 ]

สมมาตร

กลุ่มสมมาตรของรูปหลายเหลี่ยมปกติn ด้าน คือ กลุ่มไดเฮดรัล D n (อันดับ 2 n ): D 2 , D 3 , D 4 , ... ประกอบด้วยการหมุนใน C nพร้อมกับสมมาตรการสะท้อนใน แกน nแกนที่ผ่านจุดศูนย์กลาง ถ้าnเป็นจำนวนคู่ ครึ่งหนึ่งของแกนเหล่านี้จะผ่านจุดยอดตรงข้ามสองจุด และอีกครึ่งหนึ่งผ่านจุดกึ่งกลางของด้านตรงข้าม ถ้าnเป็นจำนวนคี่ แกนทั้งหมดจะผ่านจุดยอดหนึ่งจุดและจุดกึ่งกลางของด้านตรงข้าม

รูปหลายเหลี่ยมนูนปกติ

รูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูป(รูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ตัดกับตัวเอง ณ จุดใดเลย) ล้วนเป็นรูปนูน และรูปหลายเหลี่ยมที่มีจำนวนด้านเท่ากันก็คล้ายคลึงกันด้วย

รูปหลายเหลี่ยมนูนปกติ n ด้าน จะถูกแทนด้วยสัญลักษณ์Schläfliสำหรับ n > n เราจะมี กรณี เสื่อมสภาพ สอง กรณี:

โมโนกอน {1}; จุด
เสื่อมสภาพในปริภูมิปกติ (ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ไม่ถือว่ารูปหลายเหลี่ยมด้านเดียวเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่แท้จริง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเหตุนี้ และอีกส่วนหนึ่งเป็นเพราะสูตรด้านล่างใช้ไม่ได้ผล และโครงสร้างของมันก็ไม่ใช่โครงสร้างของรูปหลายเหลี่ยมเชิงนามธรรม ใดๆ )
Digon {2}; ส่วนของเส้นตรง
เสื่อมสภาพในพื้นที่ปกติ (บางแหล่งข้อมูลไม่ถือว่ารูปสองเหลี่ยมเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่แท้จริงเนื่องจากเหตุผลนี้)

ในบางบริบท รูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดที่พิจารณาจะเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ ในกรณีเช่นนี้ นิยมละคำว่า "ปกติ" ออกไป ตัวอย่างเช่น หน้าทุกหน้าของทรงหลายเหลี่ยมเอกรูปจะต้องเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ และจะอธิบายหน้าเหล่านั้นง่ายๆ ว่า สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม ห้าเหลี่ยม เป็นต้น

จากสูตรของวงแหวนและ คอร์ด พื้นที่ที่ล้อมรอบด้วยวงกลมล้อมรอบและวงกลมแนบในของรูปหลายเหลี่ยมปกติแบบนูนหน่วยทุกรูปคือπ /4

มุม

สำหรับรูปหลายเหลี่ยมนูนปกติn ด้าน มุมภายในแต่ละ มุม จะมีขนาดดังนี้:

องศา;
เรเดียน หรือ
รอบเต็ม​

และแต่ละมุมภายนอก (กล่าวคือ มุม เสริมของมุมภายใน) จะมีขนาดเป็นองศา โดยผลรวมของมุมภายนอกเท่ากับ 360 องศา หรือ 2π เรเดียน หรือหนึ่งรอบเต็ม

เมื่อnเข้าใกล้ค่าอนันต์ มุมภายในจะเข้าใกล้ 180 องศา สำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มี 10,000 ด้าน ( รูปหลายเหลี่ยมหลายด้าน ) มุมภายในจะมีค่าเท่ากับ 179.964° เมื่อจำนวนด้านเพิ่มขึ้น มุมภายในจะเข้าใกล้ 180° มาก และรูปทรงของรูปหลายเหลี่ยมจะเข้าใกล้รูปทรงของวงกลม อย่างไรก็ตาม รูปหลายเหลี่ยมจะไม่สามารถกลายเป็นวงกลมได้ ค่าของมุมภายในไม่สามารถเท่ากับ 180° ได้อย่างแน่นอน เพราะเส้นรอบวงจะกลายเป็นเส้นตรง (ดูรูปหลายเหลี่ยมด้านไม่เท่า ) ด้วยเหตุนี้ วงกลมจึงไม่ใช่รูปหลายเหลี่ยมที่มีจำนวนด้านอนันต์

เส้นทแยงมุม

สำหรับรูปหลายเหลี่ยม จำนวนเส้นทแยงมุมคือ; กล่าวคือ 0, 2, 5, 9, ... สำหรับรูปสามเหลี่ยม สี่เหลี่ยมจัตุรัส ห้าเหลี่ยม หกเหลี่ยม ... เส้นทแยงมุมจะแบ่งรูปหลายเหลี่ยมออกเป็น 1, 4, 11, 24, ... ส่วน[ a ]

สำหรับรูป หลายเหลี่ยมด้านเท่า nด้านที่อยู่ภายในวงกลม รัศมี n ผลคูณของระยะทางจากจุดยอดที่กำหนดไปยังจุดยอดอื่นๆ ทั้งหมด (รวมถึงจุดยอดที่อยู่ติดกันและจุดยอดที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทแยงมุม ) จะเท่ากับn

จุดต่างๆ บนระนาบ

สำหรับรูปหลายเหลี่ยม n ด้าน ปกติที่มีรัศมีวงกลมล้อมรอบRและระยะทางd iจากจุดใดๆ ในระนาบไปยังจุดยอด เรามี[ 2 ]

สำหรับกำลังที่สูงกว่าของระยะทางจากจุดใดๆ บนระนาบไปยังจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าnด้าน ถ้า

,

จากนั้น[ 3 ]

,

และ

,

โดยที่m เป็นจำนวนเต็มบวกที่น้อยกว่าn

ถ้าLคือระยะทางจากจุดใดๆ ในระนาบไปยังจุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยมปกติnด้านที่มีรัศมีวงกลมล้อมรอบRแล้ว[ 3 ]

,

ที่ไหน.

จุดภายใน

สำหรับรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าnด้าน ผลรวมของระยะตั้งฉากจากจุดภายในใดๆ ไปยังด้านทั้งnด้านจะเป็นnเท่าของระยะอะโพเทม[ 4 ] : หน้า 72 (โดยระยะอะโพเทมคือระยะจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านใดๆ) นี่เป็นการขยายความทฤษฎีบทของ Vivianiสำหรับ กรณี n = 3 [ 5 ] [ 6 ]

รัศมีวงรอบ

รูปห้าเหลี่ยมด้านเท่า( n = 5) ที่มีด้านยาวsรัศมีวงกลมล้อมรอบRและเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านa
กราฟแสดง ความ ยาวด้านs , ระยะจากจุดศูนย์กลางไปยังด้าน a , และพื้นที่ A ของรูปหลาย เหลี่ยมปกติที่มีnด้านและรัศมี วงกลมล้อมรอบ เท่ากับ 1 โดยมีฐาน b เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีพื้นที่เท่ากันเส้นสีเขียวแสดงกรณีn = 6

รัศมีวงกลมล้อมรอบRจากจุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยมปกติไปยังจุดยอดจุดใดจุดหนึ่งมีความสัมพันธ์กับความยาวด้านsหรือกับเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านaโดย

สำหรับรูปหลายเหลี่ยมที่สร้างได้นั้นมีนิพจน์พีชคณิตสำหรับความสัมพันธ์เหล่านี้อยู่

ผลรวมของเส้นตั้งฉากจาก จุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่า n ด้าน ไปยังเส้นสัมผัสใดๆ ของวงกลมล้อมรอบเท่ากับnเท่าของรัศมีวงกลมล้อมรอบ[ 4 ] : หน้า 73

ผลรวมของระยะทางกำลังสองจากจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมด้าน เท่า nด้านไปยังจุดใดๆ บนวงกลมล้อมรอบเท่ากับ 2 nR 2โดยที่Rคือรัศมีวงกลมล้อมรอบ[ 4 ] : หน้า 73

ผลรวมของกำลังสองของระยะทางจากจุดกึ่งกลางของด้านต่างๆ ของรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าnด้าน ไปยังจุดใดๆ บนวงกลมล้อมรอบ คือ 2 nR 21/4ns 2โดยที่sคือความยาวด้านและRคือรัศมีวงกลมล้อมรอบ[ 4 ] : หน้า 73

ถ้าคือระยะทางจากจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมปกติไปยังจุดใดๆ บนวงกลมล้อมรอบ แล้ว[ 3 ]

.

การผ่าตัด

ค็อกซ์เตอร์กล่าวว่าโซโนกอน ทุกรูป (รูป 2 . ที่มีด้านตรงข้ามขนานกันและมีความยาวเท่ากัน) สามารถแบ่งออกเป็นหรือ1/2m ( m − 1) รูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน การ ปูพื้นเหล่านี้บรรจุเป็นเซตย่อยของจุดยอด ขอบ และหน้าในการฉายภาพตั้งฉากmลูกบาศก์[ 7 ]

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อนี้เป็นจริงสำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีจำนวนด้านเป็นเลขคู่ ซึ่งในกรณีนี้รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานทั้งหมดจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน รูปหลายเหลี่ยมปกติที่มี 4m+2 ด้านสามารถแบ่งออกได้ในลักษณะที่มีสมมาตรแบบรัศมี (2m+1) เท่า รายการOEISA006245ให้จำนวนวิธีแก้ปัญหาสำหรับรูปหลายเหลี่ยมขนาดเล็กกว่า

ตัวอย่างการแบ่งส่วนสำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีด้านคู่บางรูป
ด้านข้าง 6810121416
รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน 3 6 10 15 21 28
ด้านข้าง 1820243040 50
รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน 36 45 66 105 190 300

พื้นที่

พื้นที่Aของรูปหลายเหลี่ยมนูนปกติnด้านที่มีด้านs รัศมีวงกลม ล้อมรอบRเส้นตั้งฉากaและเส้นรอบรูปpกำหนดโดย[ 8 ] [ 9 ]

สำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีด้านs = 1 รัศมีวงกลมล้อมรอบR = 1 หรือเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังด้านa = 1 จะได้ตารางต่อไปนี้: [ b ] ( เนื่องจากเมื่อพื้นที่เมื่อมีแนวโน้มเข้า ใกล้ เมื่อ มีขนาดใหญ่ขึ้น)

จำนวนด้าน
พื้นที่เมื่อด้านs = 1 พื้นที่เมื่อรัศมีวงกลมล้อมรอบR = 1 พื้นที่เมื่อเส้นตั้งฉากจากจุดศูนย์กลางไปยังจุดศูนย์กลางมวลa = 1
ที่แน่นอน การประมาณค่า ที่แน่นอน การประมาณค่า เมื่อเทียบกับพื้นที่วงกลมล้อมรอบ ที่แน่นอน การประมาณค่า เมื่อเทียบกับพื้นที่วงกลม
n
3⁠ ⁠0.433012702 ⁠ ⁠1.2990381050.4134966714 ⁠ ⁠5.1961524241.653986686
411.000000000 22.0000000000.6366197722 44.0000000001.273239544
5⁠ ⁠1.720477401 ⁠ ⁠2.3776412910.7568267288 ⁠ ⁠3.6327126401.156328347
6⁠ ⁠2.598076211 ⁠ ⁠2.5980762110.8269933428 ⁠ ⁠3.4641016161.102657791
73.633912444 2.7364101890.8710264157 3.3710223331.073029735
8⁠ ⁠4.828427125 ⁠ ⁠2.8284271250.9003163160 ⁠ ⁠3.3137085001.054786175
96.181824194 2.8925442440.9207254290 3.2757321091.042697914
10⁠ ⁠7.694208843 ⁠ ⁠2.9389262620.9354892840 ⁠ ⁠3.2491969631.034251515
119.365639907 2.9735244960.9465022440 3.2298914231.028106371
12⁠ ⁠11.19615242 33.0000000000.9549296586 ⁠ ⁠3.2153903091.023490523
1313.18576833 3.0207006170.9615188694 3.2042122201.019932427
1415.33450194 3.0371861750.9667663859 3.1954086421.017130161
15⁠ ⁠17.64236291 ⁠ ⁠3.0505248220.9710122088 ⁠ ⁠3.1883484261.014882824
16⁠ ⁠20.10935797 ⁠ ⁠3.0614674600.9744953584 ⁠ ⁠3.1825978781.013052368
1722.73549190 3.0705541630.9773877456 3.1778507521.011541311
1825.52076819 3.0781812900.9798155361 3.1738856531.010279181
1928.46518943 3.0846449580.9818729854 3.1705392381.009213984
20⁠ ⁠31.56875757 ⁠ ⁠3.0901699440.9836316430 ⁠ ⁠3.1676888061.008306663
100 795.5128988 3.1395259770.9993421565 3.1426266051.000329117
100079577.20975 3.1415719830.9999934200 3.1416029891.000003290
1047957746.893 3.1415924480.9999999345 3.1415927571.000000033
10679577471545 3.1415926541.000000000 3.1415926541.000000000
การเปรียบเทียบขนาดของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีความยาวด้านเท่ากัน ตั้งแต่สามถึงหกสิบด้าน ขนาดจะเพิ่มขึ้นอย่างไม่มีขีดจำกัดเมื่อจำนวนด้านเข้าใกล้ค่าอนันต์

ในบรรดารูปหลายเหลี่ยม n ด้าน ทั้งหมดที่มีเส้นรอบรูปที่กำหนด รูปที่มีพื้นที่มากที่สุดจะเป็นรูปปกติ[ 10 ]

รูปหลายเหลี่ยมที่สร้างได้

รูปหลายเหลี่ยมปกติบางรูปสร้างได้ง่ายด้วยวงเวียนและไม้บรรทัดในขณะที่รูปหลายเหลี่ยมปกติบางรูปสร้างไม่ได้เลยนักคณิตศาสตร์ชาวกรีกโบราณรู้วิธีสร้างรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มี 3, 4 หรือ 5 ด้าน[ 11 ] : หน้า xi และพวกเขารู้วิธีสร้างรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีจำนวนด้านเป็นสองเท่าของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่กำหนด[ 11 ] : หน้า 49–50 สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่า เป็นไปได้หรือไม่ที่จะสร้าง รูปหลายเหลี่ยม ปกติn ด้าน ทั้งหมดด้วยวงเวียนและไม้บรรทัด? ถ้าไม่เป็นไปได้ รูป หลายเหลี่ยม nด้านใดบ้างที่สร้างได้และรูปใดบ้างที่สร้างไม่ได้?

คาร์ล ฟรีดริช เกาส์พิสูจน์ความสามารถในการสร้างรูป17 เหลี่ยม ด้านเท่าได้ ในปี 1796 ห้าปีต่อมา เขาได้พัฒนาทฤษฎีคาบเกาส์ในหนังสือ Disquisitiones Arithmeticae ของเขา ทฤษฎีนี้ทำให้เขาสามารถกำหนดเงื่อนไขที่เพียงพอสำหรับการสร้างรูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าได้:

รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าn ด้าน สามารถสร้างได้ด้วยวงเวียนและไม้บรรทัด ถ้าnเป็นผลคูณของกำลังของ 2 และจำนวนเฉพาะของแฟร์มาต์ ที่แตกต่างกันจำนวนใดๆ (รวมถึงไม่มีเลย)

(จำนวนเฉพาะของแฟร์มาต์คือจำนวนเฉพาะที่มีรูปแบบ) เกาส์กล่าวโดยไม่มีการพิสูจน์ว่าเงื่อนไขนี้เป็นสิ่งจำเป็น เช่นกัน แต่ไม่เคยตีพิมพ์การพิสูจน์ของเขา การพิสูจน์เงื่อนไขนี้อย่างสมบูรณ์นั้นได้มาจากปิแอร์ วอนเซลในปี 1837 ผลลัพธ์นี้เป็นที่รู้จักในชื่อทฤษฎีบทเกาส์-วอนเซล

ในทำนองเดียวกัน รูปหลายเหลี่ยมด้านเท่าn ด้าน จะสร้างได้ก็ต่อเมื่อค่าโคไซน์ของมุมร่วมเป็นจำนวนที่สร้างได้กล่าวคือ สามารถเขียนได้ในรูปของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานสี่อย่างและการถอดรากที่สอง

รูปหลายเหลี่ยมเฉียงปกติ

ลูกบาศก์นี้ประกอบด้วยรูปหกเหลี่ยมด้าน เท่าแบบเฉียง ซึ่งปรากฏเป็นขอบสีแดง 6 เส้นที่คดเคี้ยวไปมาระหว่างระนาบสองระนาบที่ตั้งฉากกับแกนทแยงของลูกบาศก์ ขอบด้านข้างที่คดเคี้ยวของแอนติปริซึมnด้านแสดงถึงรูป 2n ด้านเฉียงปกติดังแสดงในแอนติปริซึม 17 ด้านนี้

รูปหลายเหลี่ยมเฉียงปกติในปริภูมิ 3 มิติ สามารถมองได้ว่าเป็นเส้นทางที่ไม่เป็นระนาบซึ่งคดเคี้ยวไปมาระหว่างระนาบขนานสองระนาบ ซึ่งกำหนดโดยขอบด้านข้างของปริซึมแอนติเพอร์ ซึมสม่ำเสมอ โดยที่ขอบและมุมภายในทั้งหมดมีค่าเท่ากัน

ทรงหลายเหลี่ยมเพลโต ( ทรงสี่หน้า ทรงลูกบาศก์ทรงแปดหน้า ทรงสิบสองหน้าและทรงยี่สิบหน้า ) มีรูปหลายเหลี่ยมเพทรี ซึ่งแสดงด้วยสีแดง ในภาพนี้ โดยมีด้านยาว 4, 6, 6, 10 และ 10 ตามลำดับ

โดยทั่วไปแล้วรูปหลายเหลี่ยมเฉียงปกติสามารถกำหนดได้ใน ปริภูมิ nมิติ ตัวอย่างเช่นรูปหลายเหลี่ยมเพทรีซึ่งเป็นเส้นทางรูปหลายเหลี่ยมของขอบที่แบ่งรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน และมองเห็นเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติในการฉายภาพแบบตั้งฉาก

ในขีดจำกัดอนันต์ รูปหลายเหลี่ยมปกติแบบเฉียงจะกลายเป็นรูปหลายเหลี่ยมเฉียงแบบอะพีโรกอน

รูปหลายเหลี่ยมดาวปกติ

รูปหลายเหลี่ยมปกติที่ไม่นูน คือรูปหลายเหลี่ยมดาว ปกติ ตัวอย่างที่พบได้บ่อยที่สุดคือรูปห้าเหลี่ยม ดาวห้าแฉก ซึ่งมีจุดยอดเหมือนกับรูปห้าเหลี่ยมทั่วไปแต่เชื่อมต่อจุดยอดสลับกัน

สำหรับรูปหลายเหลี่ยมดาวn ด้าน สัญลักษณ์ Schläfliจะถูกดัดแปลงเพื่อระบุความหนาแน่นหรือ "ความเป็นดาว" mของรูปหลายเหลี่ยมนั้น โดยใช้รูปแบบ { n / m } ตัวอย่างเช่น ถ้าmเท่ากับ 2 แสดงว่าจุดที่สองทุกๆ จุดจะถูกเชื่อมต่อ ถ้าmเท่ากับ 3 แสดงว่าจุดที่สามทุกๆ จุดจะถูกเชื่อมต่อ ขอบของรูปหลายเหลี่ยมจะวนรอบจุดศูนย์กลางmครั้ง

ดาวฤกษ์ปกติ (ที่ไม่เสื่อมสภาพ) ที่มีด้านไม่เกิน 12 ด้าน ได้แก่:

mและnต้องเป็นจำนวนเฉพาะสัมพัทธ์มิฉะนั้นรูปทรงจะผิดเพี้ยนไป

ดาวฤกษ์ปกติที่เสื่อมสภาพซึ่งมีด้านมากถึง 12 ด้าน ได้แก่:

  • เตตระกอน – {4/2}
  • รูปหกเหลี่ยม – {6/2}, {6/3}
  • รูปแปดเหลี่ยม – {8/2}, {8/4}
  • เอนเนกอน – {9/3}
  • รูปสิบเหลี่ยม – {10/2}, {10/4} และ {10/5}
  • รูปสิบสองเหลี่ยม – {12/2}, {12/3}, {12/4} และ {12/6}
สองการตีความของ {6/2}
Grünbaum {6/2} หรือ 2{3} [ 13 ]Coxeter 2 {3} หรือ {6}[2{3}]{6}
หกเหลี่ยมพันสองชั้น รูปหกเหลี่ยมที่เกิดจากการรวมกันของรูปสามเหลี่ยมสองรูป

ขึ้นอยู่กับที่มาที่แน่นอนของสัญลักษณ์ Schläfli ความคิดเห็นเกี่ยวกับลักษณะของรูปทรงที่เสื่อมสภาพจึงแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น {6/2} อาจได้รับการพิจารณาในสองวิธี:

  • ตลอดช่วงศตวรรษที่ 20 (ดูตัวอย่างเช่นCoxeter (1948) ) เรามักใช้ /2 เพื่อระบุการเชื่อมจุดยอดแต่ละจุดของรูปนูน {6} กับจุดยอดใกล้เคียงที่อยู่ห่างออกไปสองขั้น เพื่อให้ได้ รูปสามเหลี่ยม ประกอบ ปกติ สองรูป หรือรูปหกเหลี่ยม
    Coxeter ชี้แจงสารประกอบปกติด้วยสัญลักษณ์ { kp }[ k { p }]{ kp } สำหรับสารประกอบ { p / k } ดังนั้นเฮกซาแกรมจึงแสดงเป็น {6}[2{3}]{6} [ 14 ] Coxeter ยังเขียน 2{ n /2} ในรูปแบบที่กระชับกว่า เช่น 2{3} สำหรับเฮกซาแกรมเป็นสารประกอบที่สลับกันของรูปหลายเหลี่ยมปกติที่มีด้านคู่ โดยใช้ตัวเอียงที่ตัวประกอบนำหน้าเพื่อแยกความแตกต่างจากการตีความที่ตรงกัน[ 15 ]
  • นักเรขาคณิตสมัยใหม่หลายคน เช่น Grünbaum (2003) [ 13 ]ถือว่าสิ่งนี้ไม่ถูกต้อง พวกเขาใช้ /2 เพื่อระบุการเคลื่อนที่สองตำแหน่งรอบ {6} ในแต่ละขั้นตอน ทำให้ได้สามเหลี่ยม "พันสองชั้น" ที่มีจุดยอดสองจุดซ้อนทับกันที่จุดมุมแต่ละจุด และมีขอบสองขอบตามส่วนของเส้นตรงแต่ละเส้น ไม่เพียงแต่จะสอดคล้องกับทฤษฎีสมัยใหม่ของรูปหลายเหลี่ยมเชิงนามธรรม ได้ดีกว่าเท่านั้น แต่ยังเลียนแบบวิธีการที่ Poinsot (1809) สร้างรูปหลายเหลี่ยมดาวของเขาได้ใกล้เคียงกว่าด้วย โดยการใช้ลวดเส้นเดียวและดัดงอที่จุดต่อเนื่องกันผ่านมุมเดียวกันจนกระทั่งรูปปิด

ความเป็นคู่ของรูปหลายเหลี่ยมปกติ

รูปหลายเหลี่ยมปกติทั้งหมดเป็นคู่สมในตัวเองกับความเท่ากัน ทุกประการ และสำหรับn ที่เป็นเลขคี่ รูปหลาย เหลี่ยมปกติจะเป็นคู่สมในตัวเองกับเอกลักษณ์

นอกจากนี้ รูปทรงดาวปกติ (รูปทรงประกอบ) ซึ่งประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมปกติ ยังเป็นรูปทรงทวิภาวะในตัวเองอีกด้วย

รูปหลายเหลี่ยมปกติเป็นหน้าของทรงหลายเหลี่ยม

ทรงหลายเหลี่ยมเอกรูปมีหน้าเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ โดยที่สำหรับจุดยอดสองจุดใดๆ ก็ตาม จะมี การแปลง แบบไอโซเมตรีที่แปลงจุดหนึ่งไปเป็นอีกจุดหนึ่ง (เช่นเดียวกับรูปหลายเหลี่ยมปกติ)

ทรงหลายเหลี่ยมกึ่งปกติคือ ทรงหลายเหลี่ยมที่มีพื้นผิวสม่ำเสมอ โดยมีพื้นผิวเพียงสองชนิดสลับกันรอบจุดยอดแต่ละจุด

ทรงหลายเหลี่ยมปกติคือ ทรงหลายเหลี่ยมที่มีพื้นผิวสม่ำเสมอและมีหน้าเพียงแบบเดียว

รูปทรงหลายเหลี่ยมนูนที่เหลืออยู่ (ที่ไม่สม่ำเสมอ) ซึ่งมีหน้าปกติ เรียกว่าทรงตันจอห์นสัน

รูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีหน้าเป็นรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า เรียกว่าเดลตาเฮดรอน

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^ (ลำดับ A007678ใน OEIS )
  2. ^ผลลัพธ์สำหรับ R = 1 และ a = 1 ที่ได้จาก Mapleโดยใช้การนิยามฟังก์ชัน:
    f := proc ( n ) options operator , arrow ; [ [ convert ( 1 / 4 * n * cot ( Pi / n ) , radical ) , convert ( 1 / 4 * n * cot ( Pi / n ) , float )] , [ convert ( 1 / 2 * n * sin ( 2 * Pi / n ) , radical ) , convert ( 1 / 2 * n * sin ( 2 * Pi / n ) , float ) , convert ( 1 / 2 * n * sin ( 2 * Pi / n ) / Pi , float )] , [ convert ( n * tan ( Pi / n ) , radical ) , convert ( n * tan ( Pi / n ) , float ) , convert ( n * tan ( Pi / n ) / Pi , float )] ] end proc
    สูตรสำหรับn = 16 ได้มาจากการใช้สูตรแทนเจนต์ครึ่งมุมกับ tan(π/4) สองครั้ง

อ่านเพิ่มเติม

  • ลี ฮวา ยัง; "ตัวเลขที่สร้างได้จากกระดาษพับ"
  • Coxeter, HSM (1948). โพลีโทปปกติ Methuen and Co.
  • Grünbaum, B.; รูปทรงหลายเหลี่ยมของคุณเหมือนกับรูปทรงหลายเหลี่ยมของฉันหรือไม่?, Discrete and comput. geom: the Goodman-Pollack festschrift , Ed. Aronov et al., Springer (2003), pp. 461–488.
  • พอยน์โซต์, แอล. ; Memoire sur les polygones และ polyèdres J. de l'École Polytechnique 9 (1810), หน้า 16–48
  • ไวส์สไตน์, เอริค ดับเบิลยู. "รูปหลายเหลี่ยมปกติ" . MathWorld .
  • คำอธิบายรูปหลายเหลี่ยมปกติพร้อมแอนิเมชันแบบโต้ตอบ
  • วงกลมแนบในของรูปหลายเหลี่ยมปกติพร้อมแอนิเมชันแบบโต้ตอบ
  • พื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยมปกติสูตรคำนวณสามแบบ พร้อมภาพเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบ
  • ภาพผลงานการสร้างสรรค์ของศิลปินยุคเรเนสซองส์ด้วยรูปหลายเหลี่ยมปกติเก็บถาวรเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2549 ที่Wayback MachineณConvergence เก็บถาวร เมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2549 ที่Wayback Machine
ตระกูลหนึ่งบีเอ็นI 2 ( p ) / D nอี6 /อี7 /อี8 /เอฟ4 /จี2เอชเอ็น
รูปหลายเหลี่ยมปกติสามเหลี่ยมสี่เหลี่ยมพี-กอนหกเหลี่ยมเพนตากอน
ทรงหลายเหลี่ยมสม่ำเสมอจัตุรมุขทรงแปดเหลี่ยมทรงลูกบาศก์เดมิคิวบ์ทรงสิบสองเหลี่ยมทรงยี่สิบเหลี่ยม
โพลีโครอนแบบสม่ำเสมอเพนทาโครอนเทสเซอแร็กต์ 16 เซลล์เดมิเทสเซอแร็กต์24 เซลล์120 เซลล์600 เซลล์
โพลีโทป 5 เหลี่ยมสม่ำเสมอ5-ซิมเพล็กซ์5-ออร์โธเพล็กซ์5-คิวบ์5-เดมิคิวบ์
โพลีโทป 6 รูปทรงสม่ำเสมอ6-ซิมเพล็กซ์6-ออร์โธเพล็กซ์6-คิวบ์6-เดมิคิวบ์1 222 21
โพลีโทป 7 แบบสม่ำเสมอ7-ซิมเพล็กซ์7-ออร์โธเพล็กซ์7-คิวบ์7-เดมิคิวบ์1 322 313 21
โพลีโทป 8 รูปทรงสม่ำเสมอ8-ซิมเพล็กซ์8-ออร์โธเพล็กซ์8-คิวบ์8-เดมิคิวบ์1 422 414 21
โพลีโทป 9 รูปทรงสม่ำเสมอ9-ซิมเพล็กซ์9-ออร์โธเพล็กซ์9-คิวบ์9-เดมิคิวบ์
โพลีโทป 10 รูปทรงสม่ำเสมอ10-ซิมเพล็กซ์10-ออร์โธเพล็กซ์10-คิวบ์10 เดมิคิวบ์
โพลีโทปnสม่ำเสมอn - ซิมเพล็กซ์n - ออร์โธเพล็กซ์n - คิวบ์n - เดมิคิวบ์1 k22 k1k 21n - โพลีโทปห้าเหลี่ยม
หัวข้อ: ตระกูลของรูปทรงหลายเหลี่ยมรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติรายชื่อรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติและรูปทรงหลายเหลี่ยมประกอบการดำเนินการกับรูปทรงหลายเหลี่ยม
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Regular_polygon&oldid=1340764164 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รูปหลายเหลี่ยมปกติ

ในเรขาคณิตแบบยุคลิดรูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่มีมุมทุกมุมเท่ากัน (มุมทุกมุมมีขนาดเท่ากัน) และด้านทุกด้านมีความยาวเท่ากัน

คุณสมบัติทั่วไป

คุณสมบัติเหล่านี้ใช้ได้กับรูปหลายเหลี่ยมปกติทุกรูป ไม่ว่าจะเป็นรูปนูนหรือ รูปดาว :

สมมาตร

กลุ่ม สมมาตร ของรูปหลายเหลี่ยมปกติ n ด้าน คือ กลุ่มไดเฮดรัล D n (อันดับ 2 n ): D 2 , D 3 , D 4 , ...

รูปหลายเหลี่ยมนูนปกติ

รูปหลายเหลี่ยมปกติ ทุกรูป(รูปหลายเหลี่ยมปกติคือรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ตัดกับตัวเอง ณ จุดใดเลย) ล้วนเป็นรูปนูน และรูปหลายเหลี่ยมที่มีจำนวนด้านเท่ากันก็ คล้ายคลึงกัน ด้วย