รายชื่อ มอนสเตอร์ใน เกม Dungeons & Dragons เวอร์ชันขั้นสูงฉบับที่ 2
| ส่วนหนึ่งของชุดบทความเกี่ยวกับ |
| ดันเจี้ยนแอนด์ดราก้อนส์ |
|---|
มอนสเตอร์เป็นองค์ประกอบสำคัญของAdvanced Dungeons & Dragonsรุ่นที่ 2 ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาท[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]มอนสเตอร์ที่ระบุไว้ในที่นี้มาจากหนังสือเสริมอย่างเป็นทางการของ Advanced Dungeons & Dragonsรุ่นที่ 2 ที่ตีพิมพ์โดยTSR, Inc.หรือWizards of the Coastเท่านั้น ไม่รวมผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่ได้รับอนุญาตหรือไม่ได้รับอนุญาต เช่น วิดีโอเกม หรือคู่มือAdvanced Dungeons & Dragons รุ่นที่ 2 ที่ไม่ได้รับอนุญาต
มอนสเตอร์ใน เกม Dungeons & Dragons ฉบับ Advanced Edition ที่ 2
เกม Advanced Dungeons & Dragonsฉบับที่สองมีหนังสือมอนสเตอร์จำนวนมากขึ้น[ a ] —"หลายเล่มเชื่อมโยงกับโลกแคมเปญที่กำลังเติบโต"—และคำอธิบายมอนสเตอร์ที่ละเอียดกว่าทั้งฉบับก่อนหน้าและฉบับต่อมา โดยปกติจะมีความยาวหนึ่งหน้า[ 4 ] : 221 [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] : 106–107นอกจากคำอธิบายแล้ว รายการมอนสเตอร์ในฉบับนี้ยังมีส่วนที่เป็นมาตรฐานครอบคลุมการต่อสู้ นิสัยและสังคมของพวกมัน และบทบาทของพวกมันในระบบนิเวศ[ 5 ] [ 6 ] [ 10 ]ในขณะที่ฉบับต่อมาให้คุณสมบัติต่างๆ แก่สิ่งมีชีวิตต่างๆเหมือนกับที่ตัวละครของผู้เล่นมี[ 8 ] [ 11 ]ฉบับที่ 2 ระบุเพียงสติปัญญา[ 5 ] [ 6 ]ซึ่งเป็นลักษณะสำคัญสำหรับการสร้างการเผชิญหน้าที่ท้าทายในเกม[ 12 ]
ฉบับที่ 2 ยังใช้รูปแบบเฉพาะตัวในรูปแบบของMonstrous Compendiumsซึ่งเป็นแผ่นกระดาษหลวมๆ ที่สามารถรวบรวมไว้ในโฟลเดอร์ได้ ทำให้สามารถรวมหนังสือมอนสเตอร์เข้ากับหน้ามอนสเตอร์แต่ละหน้าจากชุดกล่องได้[ 5 ] [ 9 ] : 106–107 [ 1 ]รูปแบบที่ "ไม่เป็นระเบียบ" นี้ถูกยกเลิกอีกครั้งในปี 1993 โดยเปลี่ยนมาใช้หนังสือแบบเย็บเล่มแทน[ 4 ] : 247 [ 6 ] [ 13 ] : 83ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ฉบับที่ 2 ได้แนะนำภาพสีสำหรับมอนสเตอร์แต่ละตัว ซึ่งกลายเป็นมาตรฐานในฉบับต่อๆ มาของเกม[ 14 ] : 24 [ 6 ] [ 8 ] [ 15 ]อ้างอิงจาก Dawn Murin ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Wizards of the Coast ผู้เขียน Allan Rausch จากGameSpyพบว่าจนถึงฉบับที่ 2 งานศิลปะที่แสดงถึงมอนสเตอร์ได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมยอดนิยมในช่วงปลายทศวรรษ 1970 ผลที่ตามมาคือ สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวตามคำบรรยายกลับไม่ได้รับความสนใจอย่างจริงจังเนื่องจากภาพลักษณ์ที่ไม่เหมาะสม ในทำนองเดียวกัน สัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายมนุษย์ก็ดูคล้ายมนุษย์มากเกินไปจนไม่น่าสนใจ ในมุมมองของ Rausch และMichaël Croitoriu ผู้วิจารณ์Backstab ฉาก Planescapeถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับข้อบกพร่องเหล่านี้ ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการนำเสนอฉบับที่ 3 ด้วย[ 16 ] [ 17 ]
มอนสเตอร์ในฉบับที่สองมีพื้นฐานมาจากสิ่งประดิษฐ์ดั้งเดิม วรรณกรรมแฟนตาซี และตำนานจากวัฒนธรรมต่างๆ[ 1 ] [ 13 ] : 27, 29มอนสเตอร์หลายตัวได้รับการปรับปรุงจากฉบับก่อนหน้า แต่ฉบับที่ 2 ยังได้แนะนำสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ อีกมากมาย[ 6 ] [ 7 ]
บางประเภท เช่นปีศาจและอสูรถูก TSR ลบออกไปในตอนแรกเพื่อตอบสนองต่อความตื่นตระหนกทางศีลธรรมที่ส่งเสริมโดยกลุ่มสนับสนุน Bothered About Dungeons and Dragons (BADD) ของPatricia Pulling [ 18 ] : 129–130 [ 19 ] [ 4 ] : 223ต่อมามีการนำกลับมาอีกครั้ง บางครั้งก็ใช้ชื่อที่แตกต่างกันเพื่อหลีกเลี่ยงการร้องเรียน[ 13 ] : 83–84 [ 20 ]
TSR 2102 – MC1 – สารานุกรมสัตว์ประหลาด เล่มหนึ่ง (1989)
นี่คือเล่มแรกใน ชุด Monstrous CompendiumสำหรับเกมAdvanced Dungeons & Dragons ฉบับที่สองซึ่งตีพิมพ์ในปี 1989 มอนสเตอร์ส่วนใหญ่ในเล่มแรกนำมาจากหนังสือ AD&D ฉบับแรกก่อนหน้านี้ โดยมีการขยายรายละเอียดของมอนสเตอร์อย่างมาก และในกรณีส่วนใหญ่ มอนสเตอร์แต่ละตัวจะกินพื้นที่ทั้งหน้าและมีภาพประกอบใหม่ทั้งหมด ชุด Monstrous Compendium ประกอบด้วยแผ่นกระดาษเจาะรู 5 รูแบบแยกชิ้น ไม่ใช่หนังสือจริง ๆ ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นจัดเรียงได้ตามความต้องการ เล่มแรกของ Monstrous Compendium บรรจุอยู่ในกล่อง ซึ่งประกอบด้วยแผ่นข้อมูลมอนสเตอร์และแฟ้มสำหรับเก็บแผ่นข้อมูลของเล่มหนึ่ง สอง และสาม ชุดประกอบด้วย 144 หน้า ไม่มีหมายเลขหน้า และมีหน้า "วิธีใช้หนังสือเล่มนี้" พร้อมดัชนีตัวอักษรของเล่มหนึ่งอยู่ด้านหลัง สี่หน้าของแผนภูมิการเรียกมอนสเตอร์และการเผชิญหน้าแบบสุ่ม และแผ่นข้อมูลมอนสเตอร์เปล่าสำหรับถ่ายเอกสาร ส่วนที่เหลือประกอบด้วยคำอธิบายของมอนสเตอร์ นอกจากนี้ยังรวมถึงภาพประกอบขนาดเต็มหน้าแปดภาพบนกระดาษแข็งคุณภาพดีอีกด้วย
- หมายเหตุ: มอนสเตอร์ทั้งหมดจากMC1ปรากฏอยู่ในMonstrous Manual (1993) แม้ว่าบางตัวจะมีชื่อที่เปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยก็ตาม
| สิ่งมีชีวิต | การปรากฏตัวอื่นๆ | ตัวแปร | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| คนรับใช้ทางอากาศ | คู่มือมอนสเตอร์ (1977),คู่มือสู่ดินแดนแห่งวิญญาณ (1998) | เป็นสิ่งมีชีวิตธาตุ ลมล่องหน ที่สามารถเรียกออกมาได้โดยนักบวชมันแข็งแกร่งมากและมักโจมตีด้วยการบีบคอคู่ต่อสู้ | |
| สัตว์, ฝูง | อูฐ วัว ควาย ละมั่ง และแกะ | ||
| ค้างคาว | ค้างคาวธรรมดา ค้างคาวขนาดใหญ่ ( ยักษ์ ) และค้างคาวมหึมา (โมแบต) | ค้างคาวยักษ์นั้นตรงตามชื่อของมันเลย—เป็นค้างคาวขนาดยักษ์ที่มีปีกกว้าง 6 ฟุตเจมี่ ธอมสันผู้รีวิวจากไวท์ดวาร์ฟแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับค้างคาวยักษ์ โดยกล่าวว่า "ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับD&D " [ 21 ] แมทธิว ชรูเลว นักวิชาการ ด้านการศึกษาเกี่ยวกับสัตว์มองว่าค้างคาวเป็นสัตว์ทั่วไปที่เป็นส่วนหนึ่งของ "ระบบนิเวศในดันเจี้ยน" ของเกม[ 22 ] | |
| หมี | Monster Manual (1977) (หมีดำ หมีน้ำตาล หมีถ้ำ), Monster Manual II (1983) (หมีขั้วโลกในร่างหมีเหนือ) | สีดำสีน้ำตาลสีถ้ำและสีขั้วโลก | |
| เบฮีร์ | ถ้ำลึกลับแห่งทโซจแคนท์ (1982),คู่มือมอนสเตอร์ เล่ม 2 (1983),คู่มือมอนสเตอร์ (2000),คู่มือมอนสเตอร์ (2003) | สัตว์ประหลาด คล้ายงู ที่มีรูปร่างคล้าย สัตว์เลื้อยคลานสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วและปีนป่ายได้ด้วยขาถึงสิบสองขา มันสามารถปล่อยสายฟ้าฟาดบีบรัดคู่ต่อสู้ด้วยลำตัวที่ยาวและกลืนกินสิ่งมีชีวิตทั้งตัวได้ | |
| ผู้เฝ้าดู | ภาคผนวกที่ 1: Greyhawk (1975), Monster Manual (1977), Spelljammer: AD&D Adventures In Space (1989), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003), Monster Manual (2008) | ทรงกลมขนาดใหญ่ที่ได้รับการปกป้องด้วยแผ่นไคติน[ 23 ] : 137โดดเด่นด้วยดวงตาตรงกลางและปากขนาดใหญ่ที่มีฟันแหลมคม พร้อมด้วยดวงตาขนาดเล็กอีก 10 ดวงบนก้านที่งอกออกมาจากด้านบนของทรงกลม ดวงตาขนาดใหญ่จะลบล้างเวทมนตร์ทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง และดวงตาขนาดเล็กจะก่อให้เกิดเอฟเฟกต์เวทมนตร์ต่างๆ อธิบายว่าเป็น "สิ่งมีชีวิตที่จ้องมองคุณและกำลังทำลายคุณด้วยพลังแห่งดวงตาเวทมนตร์ของมัน" [ 24 ]สัตว์ร้ายที่น่ากลัว แต่ถูกพรรณนาว่าเป็น "ลูกบอลสีชมพูน่ารักที่มีดวงตามากเกินไป" [ 25 ]บีโฮลเดอร์ถูกออกแบบมาเพื่อต่อต้านตัวละครที่ใช้เวทมนตร์ ในขณะเดียวกันก็เป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามสำหรับทั้งปาร์ตี้เนื่องจากความสามารถรอบด้านของมัน[ 1 ]ถือเป็นหนึ่งใน "สัตว์ประหลาดที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม" โดย Philip J. Clements [ 26 ] : 133 “คลาสสิก” [ 27 ] “เป็นสัญลักษณ์” เช่นเดียวกับ “หนึ่งในสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและน่าเกรงขามที่สุดของเกม” ปรากฏอยู่ในทุกฉบับ[ 4 ] : 5, 40–41, 65 | |
| หมูป่า | หมูป่า หมูป่ายักษ์ ( เอโลเธอร์ ) และหมูป่าวอร์ทฮ็อก | ||
| หนอนหนังสือ | คู่มือมอนสเตอร์ เล่ม 2 (1983) | หนอนที่อาศัยอยู่ในห้องสมุดและกินหนังสือเป็นอาหาร มันสามารถเปลี่ยนสีจากสีเทาปกติให้กลมกลืนกับสภาพแวดล้อมได้ | |
| บราวนี่ | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) | ในเกม Brownie ซึ่งอิงจากสิ่งมีชีวิตในตำนานพื้นบ้านของสกอตแลนด์[ 28 ] ถูกอธิบายว่าเป็น ญาติของHalfling ที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ สูง 2 ฟุต (0.61 เมตร) ใจดี ยากที่จะทำให้ตกใจ และสามารถกลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม ได้ Bob Lock ได้เขียนถึง Brownie ในฐานะเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่นในWhite Dwarfฉบับที่ 29 (กุมภาพันธ์ 1982) สำหรับ AD&D รุ่นที่ 1 ในปี 1982 [ 29 ] | |
| ตุ๊กแก | ภาคผนวก I: เกรย์ฮอว์ก (1975), มอนสเตอร์ มานูเอล (1977), มอนสเตอร์ มานูเอล (2000), มอนสเตอร์ มานูเอล (2003), มอนสเตอร์ มานูเอล (2008) | ญาติของก็อบลินที่มี ขนดก สูง 7 ฟุต (2.1 ม.) [ 30 ]ส่วนใหญ่ถูกนำเสนอว่าเป็นสิ่งชั่วร้ายโดยกำเนิดก่อนเกมฉบับที่ 5 [ 31 ]มีจมูกเหมือนหมี ซึ่งชอบโจมตีศัตรูด้วยการซุ่มโจมตี | |
| หนอนคลานซากศพ | ภาคผนวก I: เกรย์ฮอว์ก (1975), มอนสเตอร์ มานูเอล (1977), มอนสเตอร์ มานูเอล (2000), มอนสเตอร์ มานูเอล (2003), มอนสเตอร์ มานูเอล (2008) | สัตว์จำพวกเซฟาโลพอดที่มีลักษณะคล้ายหนอนซึ่งออกหากินในพื้นที่ใต้ดิน โดยกินซากสัตว์เป็นหลัก และหนวดของมันสามารถทำให้สิ่งมีชีวิตเป็นอัมพาตได้ สัตว์ประหลาดคลานกินซากสัตว์นี้ถูกรวมอยู่ในรายชื่อสัตว์ประหลาดจำนวนน้อยที่รวมอยู่ในเอกลักษณ์ผลิตภัณฑ์หลักและได้รับการคุ้มครองจากการใช้งานโดยบริษัทอื่นในเอกสารอ้างอิงระบบ[ 32 ] | |
| คาโทเบลปัส | Strategic Review v2 ฉบับที่ 2 (1976), [ 13 ] : 22 ภาคผนวก III: Eldritch Wizardry (1976), Monster Manual (1977), Monster Manual II (2002) | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในตำนานจากเอธิโอเปียที่พลินีบรรยายไว้[ 28 ]สิ่งมีชีวิตประหลาดที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำ ดวงตาแดงก่ำขนาดใหญ่ของหัวที่หนักผิดปกติของมันปล่อยรังสีที่ทำให้สิ่งมีชีวิตอื่นตายไปDavid M. Ewaltอธิบายว่ามันเป็น "ควายอ้วนที่มีขาสั้น คอยาวเหมือนยีราฟ และหัวเหมือนหมูป่า" [ 23 ] : 138เป็น "ตัวโปรดส่วนตัวเก่าแก่" ของนักวิจารณ์ Mark Theurer [ 33 ] Howard Andrew Jones บรรณาธิการ ของ Black Gateได้กล่าวถึงการปรากฏตัวของพวกมันตลอดประวัติศาสตร์ของเกม[ 34 ] | |
| แมว เยี่ยมมาก | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) (ไจแอนท์ ลิงซ์) [ 4 ] : 93 | เสือชีตาห์, เสือจากัวร์ , เสือดาว , สิงโตธรรมดา , สิงโตภูเขา , สิงโตลายจุด , ลิงซ์ ยักษ์ , เสือโคร่งป่า และสไมโลดอน | Chrulew สังเกตว่าเมื่อเปรียบเทียบกับสัตว์ที่ไม่มีอันตรายมากนัก เกมนี้ได้จัดพื้นที่ให้กับสิงโตในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ "น่ากลัวอย่างแท้จริงในแง่ของพลังอำนาจและการล่าเหยื่อ" และ "เป็น สัตว์ที่เหมือน นีทเชียน มากที่สุด " [ 22 ] |
| นักตกปลาถ้ำ | ใน Dungeons of the Slave Lords (1981), Monster Manual II (1983), Dragonฉบับที่ 355 (พฤษภาคม 2007) | แมลงขนาดใหญ่ที่มีลักษณะคล้ายแมงมุมและกุ้งมังกร มันจับศัตรูด้วยเส้นใยเหนียวโดยการยิงจากระยะไกล | |
| เซนทอร์, ซิลแวน | ชุดเกม Dungeons & Dragons (1974), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ (2003) | สิ่งมีชีวิตในป่าที่มีส่วนบนเป็นมนุษย์และส่วนล่างเป็นม้าขนาดใหญ่และแข็งแรง เป็นสิ่งมีชีวิตที่เข้าสังคมและอยู่รวมกันเป็นเผ่า อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในเทพนิยายกรีก[ 1 ] [ 3 ] [ 35 ]นอกจากนี้ยังเปิดให้เล่นเป็นตัวละครผู้เล่น ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับตัวละครมนุษย์แล้ว "แขนขาพิเศษของพวกเขา [...] น่าอิจฉา" [ 22 ] | |
| ตะขาบ | ตะขาบยักษ์ ตะขาบขนาดมหึมา และตะขาบยักษ์ยักษ์ | ตะขาบยักษ์เป็น "สัตว์ประหลาดระดับต่ำ" เป็นสิ่งมีชีวิตสีแดงยาวหนึ่งฟุต มีหลายขา[ 23 ] : 212–213เป็นสัตว์ประหลาดที่ดัดแปลงมาจากสัตว์ตามธรรมชาติ Chrulew สังเกตว่า "ตะขาบยักษ์" และสัตว์รบกวน อื่นๆ "แสดงถึงความน่ารังเกียจและการถูกกีดกัน" ซึ่งแสดงให้เห็น "อย่างชัดเจนที่สุดถึงชีวิตที่ไร้ค่า [ตามที่ Giorgio Agambenบัญญัติไว้] ที่อาจถูกฆ่าได้โดยไม่ลังเล ความรุนแรงต่อสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เหล่านี้ถูกทำให้ไม่เป็นปัญหาโดยสิ้นเชิง" [ 22 ] | |
| คิเมร่า | ชุด Dungeons & Dragons (1974), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ (2003), คู่มือมอนสเตอร์ (2008), คู่มือมอนสเตอร์ (2014) | คิเมร่าและกอร์จิเมร่า | คิเมร่ามีพื้นฐานมาจากคิเมร่าในเทพปกรณัมกรีก ดังที่พบในอีเลียดของโฮเมอร์[ 28 ] [ 36 ] " แข็งแกร่งกว่าเซนทอร์แต่อ่อนแอกว่าสฟิงซ์" [ 35 ]มันถูกอธิบายว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้าย มีลักษณะเหมือนสิงโตที่มีปีกหนังอยู่บนหลัง ด้านข้างหัวสิงโตมีหัวแพะและหัวมังกร ปรากฏอยู่ในเกมตั้งแต่รุ่นแรกสุด[ 4 ] : 45นักวิชาการด้านการรับรู้แบบคลาสสิกลิซ กลอยน์สังเกตว่าเกมสวมบทบาทอย่างD&Dสำหรับหลายๆ คนเป็นสื่อกลางที่พวกเขาได้สัมผัสกับสัตว์ประหลาดคลาสสิกอย่างคิเมร่าเป็นครั้งแรก โดยปกติแล้วจะเป็นศัตรูที่ต้องเอาชนะ แต่ปรับให้เข้ากับความต้องการของเรื่องราวแฟนตาซีมากกว่าที่จะอยู่ใกล้ชิดกับบริบทเมดิเตอร์เรเนียนของตำนาน[ 36 ]ตัวแปรกอร์จิเมร่าของเกมเป็นผลมาจากการรวมกันระหว่างคิเมร่าและกอร์กอนโดยส่วนของแพะถูกแทนที่ด้วยส่วนของกอร์กอน |
| ค็อกคาไตรซ์ | ภาคผนวก III: เวทมนตร์ลึกลับ (1976), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ (2003) | ค็อกคาไตรซ์และไพโรลิสก์ | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในหนังสือสัตว์ ในยุคกลาง [ 1 ] |
| คูเอทล์ | ภาคผนวก III: เวทมนตร์ลึกลับ (1976), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ (2003) | งูมีขน ยาว 12 ฟุต (3.7 เมตร) อาศัยอยู่ในเขตป่าดิบชื้นมีคุณธรรมและพลังจิตสูง อ้างอิงจากสิ่งเหนือธรรมชาติในศาสนาเมโสอเมริกาที่รู้จักกันในชื่อเควตซัลโคอาทล์ในวัฒนธรรมแอซเท็ก[ 37 ] [ 28 ] [ 38 ] | |
| สัตว์ร้ายผู้เคลื่อนย้าย | ภาคผนวก I: เกรย์ฮอว์ก (1975), มอนสเตอร์ มานูเอล (1977), มอนสเตอร์ มานูเอล (2000), มอนสเตอร์ มานูเอล (2003), มอนสเตอร์ มานูเอล (2008) | สิ่งมีชีวิตวิเศษที่มีลักษณะคล้ายเสือพูมาที่มีหนวดงอกออกมาจากไหล่แต่ละข้าง มันเกลียดชังสิ่งมีชีวิตทุกรูปแบบ และมักปรากฏตัวห่างจากตำแหน่งจริง 3 ฟุต อ้างอิงจากเอเลี่ยนCoeurlจากเรื่องสั้นBlack DestroyerโดยAE van Vogt [ 1 ] [ 4 ] : 71 David M. Ewalt ในหนังสือOf Dice and Men ของเขา ได้กล่าวถึงสัตว์ประหลาดหลายตัวที่ปรากฏในMonster Manual ฉบับดั้งเดิม โดยอธิบายว่าสัตว์ร้าย Displacer Beast มีลักษณะเหมือน "เสือพูมาที่มีหนวดปกคลุมด้วยหนามงอกออกมาจากไหล่" [ 23 ] : 138 Rob Bricken จากio9 ตั้งชื่อ Displacer Beast ว่าเป็น สัตว์ประหลาดD&Dที่น่าจดจำที่สุดอันดับ 2 [ 39 ] | |
| สุนัข | ป่าเถื่อน, สงคราม ,กระพริบตาและสุนัขมรณะ | เจมี่ ทอมสัน ผู้วิจารณ์จาก ไวท์ดวาร์ฟแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสุนัขมรณะ ซึ่ง "มีข่าวลือว่าเป็นลูกหลานของเซอร์เบอรัส " [ 21 ] | |
| มังกร | ทรงพลังและชาญฉลาด มักเป็นสัตว์เลื้อยคลานมีปีกที่มีความสามารถทางเวทมนตร์และอาวุธพ่นไฟ[ 40 ]สายพันธุ์ย่อยต่างๆ ที่แตกต่างกันตามสี มีพลังที่แตกต่างกัน[ 41 ]มังกรได้รับการกล่าวถึงว่าเป็น"สิ่งมีชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับ นักผจญภัย D&Dที่จะพิชิต" [ 42 ] : 34 [ 43 ]พวกมันถูกจัดกลุ่มเป็นมังกร "โลหะ" ฝ่ายดีและมังกร "สี" ฝ่ายชั่วร้าย[ 44 ] | ||
| -- มังกรดำ | ชุด Dungeons & Dragons (1974), ชุด D&D Basic (1977, 1981, 1983), Monster Manual (1977), D&D Companion Rules (1984), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual v.3.5 (2003), D&D Miniatures: Dragoneye set #44 (2004), D&D Icons: Gargantuan Black Dragon (2006), D&D Miniatures: Unhallowed set #55 (2007) | มังกร ชั่วร้าย[ 45 ]ที่มีลักษณะวุ่นวายและพ่นกรด[ 40 ]พวกมันมีเขาที่ยื่นออกมาข้างหน้า ลำตัวยาวและหางเรียว[ 25 ] | |
| -- มังกรสีน้ำเงิน | ชุด Dungeons & Dragons (1974), Monster Manual (1977), ชุด D&D Basic (1981, 1983), D&D Companion Rules (1984), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual v.3.5 (2003), D&D Miniatures: Deathknell set #38 (2005), D&D Icons: Gargantuan Blue Dragon (2007) | มังกร ชั่วร้าย[ 45 ]ที่จัดอยู่ในกลุ่มกฎหมายซึ่งปล่อยสายฟ้าออกมา[ 40 ]พวกมันมีเขาที่โดดเด่นอยู่บนจมูก[ 25 ] | |
| -- มังกร, ทองเหลือง | ชุดGreyhawk (1974), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), ชุดD&D Basic (1997), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ เวอร์ชัน 3.5 (2003), โมเดล D&D: ชุด Dragoneye #14 (2004), โมเดล D&D: ชุด Unhallowed #19 (2007) | มังกรที่อาศัยอยู่ในทะเลทรายที่มีนิสัยดีและช่างพูด[ 45 ] ซึ่งสามารถพ่นแก๊สนอนหลับ [ 40 ]หรือแก๊สที่ทำให้เกิดความกลัวได้ ตัวอย่างของเนื้อหาที่ถูกบิดเบือนโดยผู้วิจารณ์เกม[ 18 ] : xii | |
| -- มังกร, บรอนซ์ | ชุด Greyhawk (1974), Monster Manual (1977), Monster Manual (2000), Monster Manual เวอร์ชัน 3.5 (2003), D&D Miniatures: War Drums ชุดที่ 7 (2006) | มังกร ที่ดี[ 45 ]และมังกรที่สอดคล้องกับกฎหมายที่พ่นสายฟ้าหรือเมฆแก๊สขับไล่[ 40 ] | |
| -- มังกรทองแดง | ชุด Greyhawk (1974), Monster Manual (1977), Monster Manual (2000), Monster Manual เวอร์ชัน 3.5 (2003), D&D Miniatures: ชุด Angelfire #21 (2005), D&D Miniatures: Desert of Desolation #23 (2007) | มังกร ที่ดี[ 45 ]และมังกรที่จัดเรียงแบบวุ่นวายซึ่งพ่นกรดหรือกลุ่มก๊าซที่ทำให้สิ่งมีชีวิตเคลื่อนที่ช้าลง[ 40 ] | |
| -- มังกรทอง | ชุด Dungeons & Dragons (1974), Monster Manual (1977), ชุด D&D Basic (1981, 1983), D&D Companion Rules (1984), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual v.3.5 (2003), D&D Miniatures: Giants of Legend set #61 (2004), D&D Miniatures: Deathknell set #7 (2005) | มังกร ที่ดี[ 45 ]และมังกรที่สอดคล้องกับกฎหมายที่พ่นไฟ[ 40 ]หรือก๊าซคลอรีน | |
| -- มังกรเขียว | ชุดเกม Dungeons & Dragons (1974), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), ชุด D&D Basic (1981, 1983), คู่มือ D&D Companion Rules (1984), สารานุกรมกฎ Dungeons & Dragons (1991), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ เวอร์ชัน 3.5 (2003), โมเดล D&D: ชุด War of the Dragon Queen ชุดที่ 38 (2005) | มังกร ชั่วร้าย[ 45 ]ที่สอดคล้องกับกฎหมายซึ่งพ่นเมฆก๊าซคลอรีนพิษ[ 40 ] [ 46 ] | |
| -- มังกรแดง | ชุด Dungeons & Dragons (1974), ชุด D&D Basic (1977, 1981, 1983), Monster Manual (1977), D&D Companion Rules (1984), Dragon ฉบับที่ 134 "The Ecology of the Red Dragon" (1988), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual เวอร์ชัน 3.5 (2003), D&D Miniatures: Dragoneye ชุดที่ 55 (2004), D&D Miniatures: Giants of Legend ชุดที่ 71 (2004), D&D Icons: Colossal Red Dragon (2006) | มังกร ชั่วร้าย[ 45 ]ที่มีลักษณะวุ่นวายและพ่นไฟเป็นรูปกรวย[ 40 ]ตามที่ Dant และคณะ กล่าวไว้ว่า "เป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและคลาสสิกที่สุด" ในเกมสวมบทบาท[ 47 ] | |
| -- มังกรเงิน | ชุด Greyhawk (1974), Monster Manual (1977), Monster Manual (2000), Monster Manual เวอร์ชัน 3.5 (2003), D&D Miniatures: Archfiends ชุดที่ 5 (2004) | มังกร ที่ดี[ 45 ]และมังกรที่สอดคล้องกับกฎหมายที่พ่นกรวยน้ำแข็งหรือเมฆแก๊สทำให้เป็นอัมพาต[ 40 ] | |
| -- มังกรขาว | ชุด Dungeons & Dragons (1974), ชุด D&D Basic (1977, 1981, 1983), Monster Manual (1977), D&D Companion Rules (1984), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual v.3.5 (2003), D&D Miniatures: Night Below #58 (2007), D&D Icons: Legend of Drizzt Scenario Pack (2007) ("Icingdeath, Gargantuan White Dragon") | มังกร ชั่วร้าย[ 45 ]ที่จัดเรียงแบบวุ่นวายซึ่งพ่นกรวยความเย็นออกมา[ 40 ] | |
| เต่ามังกร | Present in the game since its inception.[4]:26 | ||
| Dragonfish | |||
| Elemental | Air, Earth, Fire and Water Elementals | Powerful creatures in the game[48] made up of their respective element, with some "vagueness of form", which may provide more mobility in situations of danger;[22] a characteristic of the air elemental is the ability of rapid movement.[23]:141 | |
| Elephant | African elephant, Mammoth, Mastodon and Oliphant | ||
| Elf | High elf, Grey elf (Faerie), Wood elf, Half-elf | Based on Tolkien's version of the elf,[3] "quick but fragile", with senses surpassing a human's, often depicted as "effeminate" and "predisposed towards a "good" moral alignment".[26]:14,26,68 | |
| Genie | Monster Manual (1977) (Djinn,[4]:247 efreet), Al-Qadim – Land of Fate | Djinn, Dao and Efreeti | Based on notions from Middle Eastern culture,[2][4]:244 genies in the game are powerful elemental spirits from the Inner Planes, each of the four classical elements having its own subspecies of genie: djinn for air, dao for earth, efreet for fire. The djinn and efreet have namesakes from Arabic folklore also associated with air and fire, respectively.[49]:485–493 A depiction of an "evil [...] efreet" already appeared in the original Dungeons & Dragons (1974) edition, another "enormous, devilish red" one was the main feature of the cover of the 1st edition Dungeon Master's Guide. Within the game's cosmology they were based on the Plane of Fire, centered around the "fabled City of Brass". They feature especially in the Al-Qadim setting. AD&D's djinn were also adapted into the Magic: The Gathering trading card game, with a depiction taken from the Monster Manual being used in a prototype version.[4]:20–21,85,87,244–245,247 |
| Ghost | ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายโกธิคซึ่งเป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ]การสัมผัสของพวกเขาทำให้เหยื่อแก่ลงอย่างรวดเร็ว[ 50 ] | ||
| ผี | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) [ 4 ] : 247 | กูล, เลเซดอน และแกสต์ | ผีดิบที่มี "กรงเล็บอันน่าสะพรึงกลัว" [ 23 ] : 175พวกมัน "ยังคงความหมายของ 'มนุษย์' ที่เสื่อมทรามลงเป็น 'สัตว์ร้าย'" ของผีดิบดั้งเดิม[ 22 ] ผีดิบของAD &Dยังถูกดัดแปลงเป็น เกมการ์ดสะสม Magic: The Gatheringโดยใช้ภาพที่นำมาจากMonster Manualในเวอร์ชันต้นแบบ[ 4 ] : 247 |
| ยักษ์ | เมฆ, ไฟ, น้ำแข็ง, เนินเขา, หิน และยักษ์พายุ | มนุษย์รูปร่างใหญ่โตทรงพลังที่มุ่งเน้นสังคมโดยเห็นแก่ตัว[ 49 ] : 8มักถูกนำเสนอในฐานะ "คนร้าย" [ 51 ]อิงจากตัวละครในตำนานและโทลคีน ความสามารถในการขว้างหินของพวกเขาบ่งบอกถึงรากฐานความคิดสร้างสรรค์ในเกมสงคราม[ 28 ] [ 1 ] | |
| กนอลล์ | กนอลล์และฟลินด์ | มนุษย์รูปร่างคล้ายมนุษย์ ที่ดุร้าย มีหัวคล้ายไฮยีน่า ริชาร์ด ดับเบิลยู. ฟอเรสต์ สันนิษฐานว่าพวกมันได้รับแรงบันดาลใจจาก แต่ไม่เหมือนกับโนลที่ลอร์ดดันซานีคิดขึ้นมา[ 1 ]ในขณะที่แกรี่ ไกแกซ์เองก็กล่าวว่า แม้ว่า "โนล" ของดันซานีจะใกล้เคียง แต่เขาคิดชื่อนี้ขึ้นมาเองโดยคิดว่าเป็น "ลูกผสมระหว่างโนมกับโทรลล์" และคำอธิบายนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์ดั้งเดิมของเขา เขาต้องการสร้างคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์รูปร่างคล้ายมนุษย์ในเกมเพื่อให้มีพลังอยู่ระหว่างฮอบก็อบลินและบักแบร์[ 52 ] พอล คาร์แซกและ ลอว์เรนซ์ ชิคถือว่าโนลเป็นหนึ่งใน "ห้า เผ่าพันธุ์ มนุษย์รูปร่างคล้ายมนุษย์ หลัก " ใน AD&D [ 9 ] : 92 | |
| โนม | เผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่น "มักถูกเหมารวมว่าเป็นตัวตลก นักมายากล นักประดิษฐ์บ้าๆบอๆ และตัวละครหลายตัวเล่นบทบาทนี้โดยตั้งใจให้ 'เพี้ยน' หรือไม่เข้ากับยุคสมัย" มักสอดคล้องกับ ต้นแบบ นักหลอกลวง "มีแนวโน้มที่จะมีศีลธรรม 'ดี'" [ 26 ] : 23, 31, 67 | ||
| ผี | โดยอิงจากก็อบลินที่ปรากฏในมิดเดิลเอิร์ธของเจอาร์อาร์ โทลคีนเป็น หลัก [ 53 ]ถือเป็นหนึ่งใน "ห้าเผ่าพันธุ์มนุษย์หลัก" ใน AD&D โดยพอล คาร์ซากและลอว์เรนซ์ ชิค[ 9 ] : 92นำเสนอว่าเป็น "ชั่วร้าย" และ "มีแนวโน้มที่จะสร้างสังคมที่มีระบอบการปกครองที่โหดร้ายซึ่งผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเป็นผู้ปกครอง" ในเกม[ 26 ] : 48, 66, 134เป็นคู่ต่อสู้ที่เหมาะสมสำหรับตัวละครระดับต่ำสุด[ 54 ] | ||
| โกเลมตัวเล็ก | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 4 [ 13 ] : 22 (เคลย์) | เนื้อและดิน | โกเลมดินเหนียวมีพื้นฐานมาจากโกเลมในนิทานพื้นบ้านของชาวยิวในยุคกลาง แม้ว่าจะเปลี่ยนจาก "ผู้พิทักษ์อันเป็นที่รักไปเป็นฮัลค์ที่ไร้ความคิด" [ 55 ] [ 28 ]ในขณะที่โกเลมเนื้อมีความเกี่ยวข้องกับ สัตว์ประหลาด ของแฟรงเกนสไตน์ในภาพยนตร์ปี 1931ของยูนิเวอร์แซลเช่น ได้รับพลังจากไฟฟ้า[ 1 ] [ 32 ]รวมถึงนิยายโกธิคโดยทั่วไป เป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ]และเป็นสัตว์ประหลาด "คลาสสิก" ของเกม[ 27 ]อิทธิพลของDungeons & Dragonsนำไปสู่การรวมโกเลมในเกมสวมบทบาทบนโต๊ะ อื่นๆ รวมถึงในวิดีโอเกมด้วย[ 56 ] |
| โกเลมผู้ยิ่งใหญ่ | หินและเหล็ก | ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายโกธิค ผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ]และสัตว์ประหลาด "คลาสสิก" ของเกม[ 27 ] | |
| ฮาล์ฟลิง | แฮร์ฟุต ทอลล์เฟลโลว์ และสเตาท์ | อ้างอิงจากฮอบบิทในผลงานของ JRR Tolkien [ 1 ] [ 13 ] : 27ฮอบบิทปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะคลาสตัวละคร ผู้เล่น ในDungeons & Dragonsฉบับ ดั้งเดิม ปี1974 [ 57 ] : 62ต่อมาเกมเริ่มใช้ชื่อ "halfling" แทน "hobbit" ด้วยเหตุผลทางกฎหมาย[ 4 ] : 71 [ 58 ] "halfling" ปรากฏเป็น เผ่าพันธุ์ ตัวละครผู้เล่นในPlayer's Handbook ฉบับดั้งเดิม (1978) [ 9 ] : 84–85 | |
| ฮาร์ปี | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในตำนานเทพเจ้ากรีก[ 3 ] Witwer และคณะมองว่าการวาดภาพในฉบับที่ 5 นั้น "ได้รับการออกแบบใหม่จากฉบับก่อนหน้าเพื่อดึงดูดให้ Dungeon Master ใช้งานมากขึ้น" [ 4 ] : 402–403 | ||
| ฮอบก็อบลิน | Monster Manual (2003), Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022) [ 59 ] | โคอาลินท์ | ฮอบก็ อบลินเป็นมนุษย์ที่มีกล้ามเนื้อ สูงกว่ามนุษย์เล็กน้อย มีผิวสีแดงและฟันเขี้ยว[ 23 ] : ฮอบก็อบลิน 215ตัวมักถูกอธิบายว่าเป็นวัฒนธรรมทางทหารMordenkainen Presents: Monsters of the Multiverseได้ให้ภูมิหลังใหม่แก่พวกมันในฐานะสายพันธุ์ที่กำเนิดและถูกขับไล่ออกจากเฟย์ไวล์ดขณะเดียวกันก็นำเสนอสังคมของฮอบก็อบลินที่มีลักษณะแตกต่างกันในโลกต่างๆ แต่ทั้งหมดมีศูนย์กลางอยู่ที่การสร้างกลุ่มที่แน่นแฟ้น[ 59 ]โคอาลินท์เป็นสายพันธุ์ใต้น้ำ[ 60 ]ผู้รีวิว Declan Lowthian ได้รวมพวกมันไว้ใน "15 มอนสเตอร์ที่ดีที่สุดสำหรับการผจญภัย D&D ชายฝั่ง" เนื่องจากพวกมันเป็นคู่ต่อสู้ที่มีระเบียบและมีกลยุทธ์มากกว่าสิ่งมีชีวิตชายฝั่งอื่นๆ ส่วนใหญ่ในเกม และยังสามารถเจรจาต่อรองได้แทนที่จะเป็นการต่อสู้เพียงอย่างเดียว[ 61 ] |
| โฮมอนคูลัส | |||
| แตนยักษ์ | แตนและตัวต่อ | สัตว์ในรูปแบบประหลาดของสัตว์ตามธรรมชาติ[ 22 ] | |
| ม้า | ม้าลาก ม้าศึกหนัก ม้า ศึกขนาดกลางม้าศึกขนาดเบาม้าพันธุ์เล็กม้าป่าม้าขี่และล่อ | Chrulew ยังระบุว่าม้ามีความเกี่ยวข้องกับพาหนะสำหรับตัวละครผู้เล่น ซึ่งการขี่ม้าอย่างเชี่ยวชาญอาจกลายเป็นความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านสำหรับบางตัวละคร และยังระบุถึงกรณีของ "การเน้นย้ำถึงความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับสัตว์อย่างชัดเจน" ของเกมอีกด้วย[ 22 ] | |
| ไฮดรา | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) [ 4 ] : 247 | ไฮดรา , ไฮดราแห่งเลอร์เนีย , ไพโรไฮดรา และไครโอไฮดรา | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตจากแหล่งข้อมูลคลาสสิก [ 1 ] [ 36 ]โดยดัดแปลงวิธีการสังหารอันเลื่องชื่อของเฮอร์คิวลีสให้มีความอ่อนแอต่อไฟ แต่ไม่ได้ดัดแปลงให้มีความอ่อนแอต่อการกัดพิษซึ่งไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก แสดงให้เห็นว่าเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ลักษณะเด่นของสิ่งมีชีวิตในตำนาน[ 35 ]มีอยู่ในเกมตั้งแต่เริ่มแรก[ 4 ] : 26ไฮดราของAD &Dยังถูกดัดแปลงเป็น เกมการ์ด สะสม Magic: The Gatheringโดยใช้ภาพประกอบจากMonster Manualในเวอร์ชันต้นแบบ[ 4 ] : 247 |
| ไฮยีน่า | ไฮยีน่าและไฮยาโนดอน | ||
| อิมป์ | ภาคผนวกของสารานุกรมสัตว์ประหลาดแห่ง Planescape (1994) | อิมป์และควาซิท | ปีศาจตัวเล็ก ๆที่สามารถสร้างขึ้นจากตัวอ่อนได้ [ 62 ] ผู้ตรวจสอบ Philippe Tessier พบว่า quasit นั้น "ดีมาก" และน่าสนใจเมื่อนำมาใช้เป็นสัตว์เลี้ยง[ 27 ] [ 4 ] : 4 |
| ผู้ติดตามล่องหน | |||
| หมาจิ้งจอก | |||
| แจ็กคาลแวร์ | คู่มือมอนสเตอร์ (1977), คู่มือมอนสเตอร์ (1993) | หมาจิ้งจอกอัจฉริยะที่มีความสามารถในการแปลงร่างเป็นมนุษย์และลูกผสมหมาจิ้งจอก-มนุษย์ และมีสายตาที่ทำให้หลับได้[ 49 ] : 66–67 [ 4 ] : 133 Lucas Olah จากTheGamerกล่าวถึง Jackalwere ว่า "พวกมันยังมีลูกเล่นเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจคือเป็นสัตว์ธรรมดาที่ถูกแปลงร่างแทนที่จะเป็นโรคไลแคนโทรปีแบบปกติ" [ 63 ] Tallis Spalding จากTheGamerเขียนว่า "Jackalwere เป็นสัตว์ประหลาดที่น่าสนใจเพราะพวกมันไม่ได้ร้ายกาจนักหากปาร์ตี้ของคุณรู้ถึงการมีอยู่ของพวกมัน เนื่องจากพวกเขาสามารถมอบของบูชาให้เพื่อแลกกับการผ่านเข้ามาในอาณาเขตของพวกมันได้ อย่างไรก็ตาม หากปาร์ตี้ของคุณเลือกที่จะไม่มอบของขวัญหรือสมบัติใดๆ เพื่อแลกกับการผ่านเข้ามา พวกมันก็สามารถใช้กลอุบายต่างๆ ได้มากมาย" [ 64 ] | |
| โคบอลด์ | "[มนุษย์กิ้งก่าใต้ดินตัวสั้น" [ 23 ] : 66ถือเป็นหนึ่งใน "เผ่าพันธุ์มนุษย์ 'หลัก 5 เผ่า" ใน AD&D โดย Paul Karczag และ Lawrence Schick [ 9 ] : 92และถูกจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุดในเกมโดย Scott Baird จากScreen Rant [ 65 ] | ||
| คอร์เรด | อ้างอิงจาก korred ในตำนาน ของ ชาวเบรอตง[ 66 ] | ||
| ลิช | Demilich: The Lost Caverns of Tsojcanth (1982), Monster Manual II (1983), Epic Level Handbook (2002), Monster Manual (2014) | ลิชและเดมิลิช | ลิช: นักเวทผีดิบ ผอมแห้ง [ 27 ] [ 67 ]มอนสเตอร์ "คลาสสิก" ของเกม[ 27 ] [ 68 ]เดมิลิช : วิวัฒนาการเกินกว่าสถานะของลิช สิ่งมีชีวิตที่มีพลังมหาศาล เหลือเพียงกะโหลกเท่านั้น[ 69 ]ไทเลอร์ ลินน์ จากCracked.comระบุว่าเดมิลิชเป็นหนึ่งใน "15 มอนสเตอร์ Dungeons and Dragons ที่งี่เง่า" ในปี 2009 โดยกล่าวว่า: "นอกจากจะดูเหมือน นาฬิกาปลุก โจรสลัดแห่งแคริบเบียนแล้วเดมิลิชดูเหมือนจะไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีใดๆ มันแค่ลอยไปมา รอให้กลุ่มฮีโร่มาตีมันกลางอากาศเหมือนปินาตา เราคิดว่ามันอาจจะพยายามกัดคุณ แต่ภาพประกอบด้านบนทำให้ดูเหมือนว่าขากรรไกรมันติดกันอยู่ โอ้ ตอนนี้เรารู้สึกสงสารมันจริงๆ" [ 70 ]ติดอันดับหนึ่งในมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดในScreen Rant ในหัวข้อ "10 มอนสเตอร์ที่ทรงพลังที่สุด (และ 10 มอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุด)" โดยกล่าวว่า "คุณอาจคิดว่ากะโหลกลอยได้นั้นทุบให้แตกเป็นเสี่ยงๆ ได้ง่าย แต่คุณคิดผิด เพราะเดมิลิชเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทนทานที่สุดในเกม" [ 65 ] |
| กิ้งก่า | จิ้งจกไฟจิ้งจกยักษ์ จิ้งจกมิโนทอร์ และจิ้งจกใต้ดิน | ||
| มนุษย์กิ้งก่า | Greyhawk , Monster Manual (1977), Fiend Folio (1981), Dungeons & Dragons Basic Set , Dungeons & Dragons Game , Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Classic Dungeons & Dragons Game (1994), Dungeons & Dragons Adventure Game (1999), Hollow World Campaign Set , Dragonlance Monstrous Compendium , The Complete Spacefarer's Handbook , The Complete Book of Humanoids , Player's Option: Skills & Powers , Mind Lords of the Last Sea , Polyhedron no. 121 (1996), Monster Manual (2000) (ต่อจากนี้ไปเรียกว่า lizardfolk), Races of Faerûn , Monster Manual (2003), Dragon no. 318 (2004), Serpent Kingdoms , Eberron Campaign Setting , Monster Manual III (2004), Dragon no. 335 (2005), Monster Manual IV (2006), Monster Manual (2008), Monster Vault: Threats to the Nentir Vale , Monster Manual (2014), Volo's Guide to Monsters | มนุษย์กิ้งก่า ราชากิ้งก่า | เผ่าลิซาร์ดฟอล์กเป็นมนุษย์สัตว์เลื้อยคลานดึกดำบรรพ์ที่มีความสูงโดยทั่วไป 6 ถึง 7 ฟุต เป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่นในบางฉาก[ 71 ] [ 72 ] [ 22 ]นักวิจารณ์ Chris Gigoux อธิบายพวกเขาโดยกล่าวว่า "มนุษย์ลิซาร์ดไม่ได้เลวร้าย [...] พวกเขาเป็นเพียงผู้คนธรรมดาที่ดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอด" [ 73 ]ในปี 2020 Comic Book Resourcesจัดอันดับให้เผ่าลิซาร์ดฟอล์กเป็นอันดับ 1 ในรายชื่อ "10 เผ่าพันธุ์สัตว์ประหลาดทรงพลังที่คุณควรเล่น" โดยระบุว่า "นอกจากความสามารถในการสร้างอาวุธของตนเองจากสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติรอบตัวแล้ว พวกเขายังมอบประสบการณ์การเล่นบทบาทที่ยอดเยี่ยมและมีกลเม็ดเด็ดพรายที่น่าทึ่งมากมาย" [ 74 ]นักวิชาการด้านนิยายวิทยาศาสตร์ Nicolas B. Clark มองว่าเผ่าลิซาร์ดฟอล์กเป็น "ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ" สำหรับแนวโน้มที่กว้างขึ้นในวัฒนธรรมตะวันตกที่สิ่งมีชีวิตคล้ายสัตว์เลื้อยคลานในนิยายถูกพรรณนาว่าเป็น "เย็นชา ไร้อารมณ์ แปลกแยก" เขาเน้นย้ำว่า "การมุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดเป็นหลัก และความเฉยเมยโดยทั่วไป" เป็นลักษณะสำคัญที่สร้างความท้าทายในการเล่นบทบาทสมมติที่ไม่เหมือนใครสำหรับเผ่าลิซาร์ดฟอล์กในฐานะตัวละครของผู้เล่น ลักษณะการพูดจาที่บรรยายไว้ และความไม่เข้าใจในอุปมาอุปไมย ยิ่งตอกย้ำภาพลักษณ์ของพวกเขาในฐานะบุคคลที่ "ถูกผูกมัดอยู่กับโลกวัตถุ และขาดจินตนาการ" ซึ่งในทางกลับกันก็หมายถึงการขาด "ความรู้สึกที่ชัดเจนของอัตลักษณ์หรือความเป็นบุคคล" ดังนั้น คลาร์กจึงมองว่า เผ่าลิซาร์ดฟอล์กในเกม D&Dนั้น "ยากจนในโลก" ดังที่ไฮเดกเกอร์ได้อธิบายถึงการขาดความตระหนักรู้และอำนาจในการกระทำของสัตว์ ซึ่งแตกต่างจากความสามารถในการ "สร้างโลก" ที่มนุษย์มี[ 75 ]ภาพของมนุษย์กิ้งก่าโดย Greg Bell ทำหน้าที่เป็นโลโก้ในช่วงแรกของTSR Hobbies [ 4 ] : 42–43, 47 , 81ในขณะที่ "ร่างเปื้อนเลือดของมนุษย์กิ้งก่า" ที่ถูกกลุ่มนักผจญภัยเอาชนะได้ปรากฏอยู่บนปกของPlayer's Handbook ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 1 ซึ่ง Saladin Ahmed นักวิจารณ์จากนิตยสารReactorถือว่าเป็น "ผลงานศิลปะที่โดดเด่นที่สุดในวงการเกม RPG ทั้งหมด" [ 76 ] |
| มนุษย์หมาป่า | Werewolf: ชุด Dungeons & Dragons "white box" (1974), Monster Manual (1977), Dragon , ชุด Dungeons & Dragons Basic Set (1977, 1981, 1983), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Night Howlers (1992), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003), Dragonเล่มที่ 313, Monster Manual (2008) | มนุษย์หมีมนุษย์หนู หมาป่าทะเลขนาดเล็กและขนาดใหญ่มนุษย์เสือและมนุษย์หมาป่า | ผู้แปลงร่างที่ได้รับผลกระทบ ซึ่งสภาพดังกล่าวสามารถแพร่กระจายได้เหมือนโรค[ 77 ]ในขณะที่ [สัตว์ประหลาดแบบดั้งเดิม] ที่มี "ความหมายของ 'มนุษย์' ที่เสื่อมลงเป็น 'สัตว์ร้าย'" [ 22 ]ภาพลักษณ์ของมนุษย์หมาป่าในเกมมีความเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ฮอลลีวูดในช่วงทศวรรษ 1930 และ 1940 เช่นThe Wolf Man [ 1 ] |
| แมนติคอร์ | แมนติคอร์ปรากฏในเกมตั้งแต่รุ่นแรกสุด โดยอิงจากสัตว์ในตำนานที่มีหางเป็นหนาม[ 78 ] : 44 [ 79 ] : 268 | ||
| แมงกะพรุน | ปกติและมากกว่า | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตจากแหล่งข้อมูลคลาสสิก[ 1 ] [ 3 ] [ 36 ]แต่แปลเป็นสายพันธุ์ของสัตว์ประหลาด[ 30 ] [ 36 ]ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก "มนุษย์ที่แสวงหาความเยาว์วัยชั่วนิรันดร์" [ 35 ]ผู้วิจารณ์ Allan Rausch พบว่าการพรรณนาถึงพวกมันในฐานะ "ผู้หญิงที่มีงูเป็นผม" จนถึงฉบับที่ 2 นั้นน่าสนใจน้อยกว่าการพรรณนาถึงพวกมันในแบบที่ไม่เหมือนมนุษย์ในฉบับที่ 3 [ 16 ]เมดูซ่าเป็นส่วนหนึ่งของเกมตั้งแต่เริ่มต้น และได้รับการพรรณนาไว้ในเนื้อหาทดสอบการเล่นตั้งแต่ปี 1973 สำหรับฉบับดั้งเดิมแล้ว[ 4 ] : 21 | |
| ผู้ชาย | ชนพื้นเมือง/มนุษย์ถ้ำ , นักผจญภัย, โจร/ผู้ร้าย , คนป่าเถื่อน / คนเร่ร่อน , นักรบคลั่ง/ เดอร์วิช , ชาวนา / คนเลี้ยงสัตว์ , ขุนนาง , อัศวิน, ทหารรับจ้าง, กะลาสีเรือ/ ชาวประมง , พ่อค้า/ผู้ค้า, ชนชั้นกลาง, ชาวนา (ทาสติดที่ดิน) , ผู้แสวง บุญ , โจรสลัด / โจรสลัดน้ำลึก , ตำรวจ/เจ้าหน้าที่รักษาความสงบเรียบร้อย , นักบวช , กะลาสีเรือ, ผู้ค้าทาส , ทหาร, โจร/อันธพาล , ช่าง ฝีมือ / พ่อค้า , ชนเผ่าและพ่อมด | รูปแบบของมนุษย์ เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเสนอมนุษย์ด้วยความหลากหลายเช่นเดียวกับที่พบในโลกแห่งความเป็นจริงและมากกว่านั้น แต่ในกรณีส่วนใหญ่ พวกเขามีลักษณะทางสถิติที่ค่อนข้างเหมือนกัน และภาพที่แสดงมักได้รับผลกระทบจาก แนวคิด ชาตินิยมยุโรปเนื่องจากผู้เล่นเป็นมนุษย์ ในเกม มนุษย์จึงเป็นมาตรฐานที่ใช้เปรียบเทียบกับเผ่าพันธุ์อื่นที่เล่นได้[ 11 ]และมักถูกส่งเสริม "ให้เป็นตัวละครที่ดีที่สุดหรือมีความหลากหลายมากที่สุด" [ 80 ]ในขณะที่ ข้อจำกัดของคลาส AD&D ฉบับที่ 2 สำหรับเผ่าพันธุ์ที่ไม่ใช่มนุษย์ได้ชี้นำทางเลือก "โดยมักจะสนับสนุน...ความเป็นมนุษย์ที่จืดชืด" [ 4 ] : 306 Chrulew สังเกตว่าด้วยเผ่าพันธุ์ที่มีสติปัญญามากมายในเกม มนุษย์ในที่นี้จึงสูญเสียเอกลักษณ์เฉพาะตัวในด้าน "การพูด เทคโนโลยี การเมือง อำนาจ และอื่นๆ" [ 22 ]เบอร์เซอร์เกอร์มีพื้นฐานมาจากเบอร์เซอร์เคียร์ "คนของโอดินผู้ซึ่งเทพเจ้าทำให้แข็งแกร่งดุจสัตว์ป่า" จากตำนานไอซ์แลนด์และประวัติศาสตร์กษัตริย์แห่งนอร์เวย์ของสโนร์ริ สตูร์ลูซอน[ 81 ]กัส เวเซเร็ก จากFiveThirtyEightรายงานว่าจาก "การผสมผสานคลาสและเผ่าพันธุ์ต่อตัวละคร 100,000 ตัวที่ผู้เล่นสร้างขึ้นบนD&D Beyondตั้งแต่" 15 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน 2017 มนุษย์เป็นเผ่าพันธุ์ที่ถูกสร้างมากที่สุดที่ 25,248 ตัว การผสมผสานคลาสยอดนิยมสามอันดับแรกกับมนุษย์ ได้แก่นักรบ (4,888), พ่อมด (2,568) และโจร (2,542) เวเซเร็กตั้งข้อสังเกตว่า "ตัวเลือกตัวละครทั่วไปบางอย่างสามารถอธิบายได้ด้วยโครงสร้างโบนัสเผ่าพันธุ์ของเกม" [ 82 ] | |
| มายด์เฟลเยอร์ | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 1 [ 13 ] : 22 | สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์หัวปลาหมึกเหล่านี้ หรือที่รู้จักกันในชื่ออิลลิธิดส์ ถือเป็นหนึ่งใน "สัตว์ประหลาดที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม" โดยฟิลิป เจ. เคลเมนต์[ 26 ] : 133ผู้รีวิว จูเลียน บลอนเดล อธิบายว่าพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ารังเกียจ กินสมอง และเต็มไปด้วยพลังจิตเขาพบว่าพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ารื่นรมย์สำหรับ Dungeon Master ที่โหดร้าย และเป็นสะพานเชื่อมที่มีประโยชน์ระหว่างโลกเกมคลาสสิกและมิติอื่น ๆเนื่องจากอิลลิธิดส์มีอยู่มากมายในทั้งสองโลก[ 83 ] | |
| มิโนทอร์ | Dungeons & Dragons (1974) , [ 84 ] Monster Manual (1977) [ 4 ] : 247 | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในตำนานเทพเจ้ากรีก[ 1 ] [ 3 ] [ 35 ] [ 85 ]แต่แปลจากสิ่งมีชีวิตเดี่ยวเป็นสายพันธุ์[ 36 ]ในปี 2021 Comic Book Resourcesจัดให้มิโนทอร์เป็นหนึ่งใน "7 เผ่าพันธุ์มอนสเตอร์ที่ถูกใช้ประโยชน์น้อยเกินไปใน Dungeons & Dragons" โดยระบุว่า "มิโนทอร์ไม่ได้เป็นเพียงแค่มอนสเตอร์ที่โหดร้ายเท่านั้น หลายตัวมีนิสัยชอบทำตามกฎ ซึ่งหมายความว่า มิโนทอร์สามารถเป็นพาลาดินที่ดีได้ นอกจากนี้ พวกมันยังสามารถเป็นบาร์บาเรียน นักบวช และนักรบที่ดีได้อีกด้วย มิโนทอร์มีศักยภาพมากมาย ผู้คนเกลียดและกลัวพวกมัน แต่คุณอาจจะสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นได้...หรือต่อสู้กับภาพลักษณ์เหมารวม" [ 86 ]มิโนทอร์เป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่ปรากฏเป็นภาพการ์ดสะสมบนกล่องขนมรูปตัวละครของ Amurol Products มิโนทอร์ของAD &Dยังถูกดัดแปลงเป็น เกมการ์ดสะสม Magic: The Gatheringโดยใช้ภาพประกอบจากMonster Manualในเวอร์ชันต้นแบบ[ 4 ] : 161, 163, 247 | |
| มนุษย์โคลน | Screen Rantได้รวบรวมรายชื่อ "มอนสเตอร์ที่ทรงพลังที่สุด 10 ตัว (และอ่อนแอที่สุด 10 ตัว) ตามลำดับ" ของเกมในปี 2018 โดยระบุว่ามอนสเตอร์ตัวนี้เป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุด โดยกล่าวว่า "มนุษย์โคลนถูกผูกมัดด้วยเวทมนตร์กับแอ่งโคลน ซึ่งหมายความว่าวิธีเดียวที่พวกมันจะเอาชนะศัตรูได้ก็คือการเดินเข้าไปตรงกลางแอ่งน้ำสกปรก จากนั้นพวกมันจะต้องโจมตีศัตรูหลายครั้งเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูหนีไปได้" [ 65 ] | ||
| มัมมี่ | ผีดิบทรงพลังมักมาจากพื้นที่ทะเลทราย พันด้วยผ้าพันแผล อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในนิยายโกธิคและการปรากฏตัวในความบันเทิงร่วมสมัย เป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ] [ 87 ]ในบทวิจารณ์Monster ManualในนิตยสารWhite Dwarf ของอังกฤษ ฉบับที่ 8 (สิงหาคม/กันยายน 1978) Don Turnbullตั้งข้อสังเกตว่ามัมมี่ได้รับการแก้ไขจากสถิติก่อนหน้านี้ และตอนนี้สามารถทำให้เป็นอัมพาตได้เมื่อมองเห็น (อันเป็นผลมาจากความกลัว) [ 88 ] | ||
| นิกซี่ | |||
| นางไม้ | อ้างอิงจากนางไม้ในเทพปกรณัมกรีก[ 1 ] [ 3 ]ซึ่งเป็นตัวอย่างของแนวคิดเหยียดเพศที่เกมนำมาใช้ โดยนำเสนอเพศหญิงว่าเป็นอันตรายโดยเนื้อแท้[ 26 ] : 94ปรากฏในภาพยนตร์Futurama: Bender's Game [ 89 ] | ||
| ยักษ์ | ยักษ์ ยักษ์จอมเวทและเมอร์โรว์ | สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์ขนาดใหญ่และทรงพลัง มีสติปัญญาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย[ 49 ] : 249, 257 [ 90 ]ตัวร้ายทั่วไปในเกม[ 51 ]ซึ่งสามารถใช้เพื่อสอน "ผู้เล่นเกี่ยวกับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ ทรงพลัง และโง่เขลา ซึ่งเป็นประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ D&D" [ 91 ] : 356 | |
| สารเหนียว/เมือก/เยลลี่ | เจลลี่สีเหลืองอมส้ม, ของเหลวสีเทา, ของเหลวใส, ก้อนเจลาตินและสไลม์สีเขียว | "สัตว์ประหลาดเมือกและเมือกหลากหลายชนิดใน D&D ได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์เรื่อง The BlobของIrvin S. Yeathworth Jr. [ 1 ]และมีลักษณะเฉพาะคือ "รูปร่างที่ไม่ชัดเจน" ซึ่งอาจทำให้เคลื่อนที่ได้คล่องตัวมากขึ้นในสถานการณ์อันตราย[ 22 ]ในสภาพแวดล้อมดันเจี้ยนจำลองของเกม พวกมันทำหน้าที่เป็น "หน่วยทำความสะอาด" [ 1 ] Chrulew ถือว่าเมือกเป็นพืชทั่วไปใน "ระบบนิเวศดันเจี้ยน" ของเกม[ 22 ]ลูกบาศก์เจลาติน "เนินเจลาตินที่มีชีวิต" [ 23 ] : 138ถือว่าเหมาะสมเป็นพิเศษสำหรับบทบาทนั้น เนื่องจากมันพอดีกับตารางมาตรฐานสำหรับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ถือเป็น "สัตว์ประหลาดที่เป็นสัญลักษณ์" [ 1 ] Ian Livingstoneถือว่าเจลลี่สีเหลืองเป็นหนึ่งใน "สิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดและไม่เหมือนใคร" ของเกม[ 92 ] Lisa Granshaw ผู้เขียนบทความให้ กับ SyFy Wireได้จัดให้เมือกอยู่ในกลุ่ม "สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและน่าจดจำที่สุด 9 ตัวจาก Dungeons & Dragons" และพบว่าพวกมัน "น่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่ง เพราะทุกอย่างอาจดูปกติดีในนาทีหนึ่ง แล้วในนาทีถัดไปคุณก็กำลังจะตาย" [ 68 ]เมือกจากD &Dเป็นแรงบันดาลใจให้กับการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดประเภทนี้ในวิดีโอเกมหลายเกม[ 93 ] | |
| ออร์ค | ออร์คและโอร็อก | ดัดแปลงโดยตรงจากออร์คในผลงานของ JRR Tolkien [ 1 ]ถือเป็นหนึ่งใน "ห้าเผ่าพันธุ์มนุษย์หลัก" ใน AD&D โดย Paul Karczag และ Lawrence Schick [ 9 ] : 92นำเสนอว่าเป็น "ผู้ชั่วร้าย" และ "โจรป่าเถื่อน" ในเกม[ 26 ] : 48, 95 | |
| นกฮูก | ปกติ ยักษ์ และพูดได้ | ||
| อาวล์แบร์ | นกฮูกหมี ที่สร้างขึ้นใหม่สำหรับเกมในช่วงแรกได้รับแรงบันดาลใจจากของเล่นพลาสติกที่ผลิตในฮ่องกง[ 94 ] [ 4 ] : 66ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในฐานะมอนสเตอร์ที่มีประโยชน์และน่าจดจำ[ 39 ] [ 95 ] [ 96 ] | ||
| เพกาซัส | ม้ามีปีก นำมาจากเทพปกรณัมกรีกซึ่งเป็นตัวอย่างของการผสมผสานวัฒนธรรมที่หลากหลายเข้ากับ D&D [ 35 ] [ 97 ]เพกาซัสเป็นส่วนหนึ่งของเกมตั้งแต่เริ่มต้น โดยมีภาพเพกาซัสปรากฏอยู่ในเอกสารทดสอบการเล่นตั้งแต่ปี 1973 สำหรับฉบับดั้งเดิม[ 4 ] : 21 | ||
| เพียร์เซอร์ | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 3 [ 13 ] : 22 | ||
| มังกรเทียม | "มังกรขนาดเล็กที่มีเหล็กในที่หางด้วย" [ 40 ]ผู้รีวิว Philippe Tessier พบว่ามัน "ดีมาก" และน่าสนใจเมื่อนำมาใช้เป็นสัตว์เลี้ยง[ 27 ] | ||
| พุดดิ้งอันตราย | สีดำ ,สีขาว ,ดันและสีน้ำตาล | "D&D มีสัตว์ประหลาดประเภทเมือกและเมือกหลากหลายชนิด ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์เรื่อง The BlobของIrvin S. Yeathworth Jr. [ 1 ] | |
| รากษส | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 3 [ 13 ] : 22 | ปกติและมากกว่า | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในตำนานฮินดู [ 37 ] ปีศาจรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่มีลักษณะคล้ายเสือ Saladin Ahmed นักวิจารณ์นิตยสาร Reactorจัดอันดับให้พวกมันเป็น "สุดยอดสัตว์ประหลาดสุดโหด" เขาพบว่าภาพวาดที่พวกมันนั่งสูบไปป์และสวมเสื้อคลุมสูบบุหรี่นั้นเหมาะสมเมื่อคิดดูอีกครั้ง เพราะสิ่งมีชีวิตนี้ทรงพลังมากจนไม่จำเป็นต้องพิสูจน์ความอันตรายของมัน[ 76 ] |
| หนู | ทั่วไปและยักษ์ | ตัวอย่างของมอนสเตอร์ที่ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อตัวละครในเกมเพียงเล็กน้อย[ 23 ] : 22เหมาะสำหรับการเล่นในระดับต่ำสุด[ 54 ] Chrulew มองว่าหนูเป็นสัตว์ทั่วไปที่เป็นส่วนหนึ่งของ "ระบบนิเวศของดันเจี้ยน" ในเกม[ 22 ] | |
| เรย์ | ปลากระเบนแมนตา , ปุงกิ และอิซิทซาชิทล์ | ||
| เรโมราซ | |||
| เทพารักษ์ | อ้างอิงจากซาไทร์จากแหล่งข้อมูลคลาสสิก[ 1 ] Chrulew สังเกตว่าความชื่นชอบในดนตรีของซาไทร์ทำให้พวกเขากลายเป็น "ตัวอย่างของแง่มุมอันเป็นที่รักของชีวิตมนุษย์และสิ่งมีชีวิตอื่นที่ไม่ใช่มนุษย์" ในขณะที่สิ่งมีชีวิตในตำนานอื่นๆ การผสมผสานระหว่างลักษณะของมนุษย์และสัตว์แสดงถึงการตกต่ำลงสู่ความเป็นสัตว์[ 22 ] | ||
| แมงป่อง | ใหญ่ มหึมา และยักษ์ | แมงป่องมีความโดดเด่นตรงที่เป็นการต่อสู้ครั้งแรกในการทดสอบการเล่นครั้งแรกที่ดำเนินการโดย Gary Gygax ของเกมเวอร์ชันดั้งเดิม[ 23 ] : 65–66ยักษ์: แมงป่องขนาดเท่าม้า เหล็กในของมันมีพิษร้ายแรง[ 42 ] : 148–149 | |
| เซลกี | |||
| เงา | ในการวิจารณ์Monster ManualในนิตยสารWhite Dwarfฉบับที่ 8 ของอังกฤษ (สิงหาคม/กันยายน 1978) Don Turnbullได้แสดงความผิดหวังที่ Shadow จัดอยู่ในประเภทอันเดด และอยู่ภายใต้ความสามารถ Turn Undead ของนักบวช Turnbull แสดงความคิดเห็นว่า "ผมเคยสนุกกับการเห็นนักบวชพยายามเปลี่ยนสิ่งที่ไม่ยอมเปลี่ยนอย่างเปล่าประโยชน์ เมื่อ Shadow ถูกพบครั้งแรก" [ 88 ] Rob Bricken จากio9ระบุว่า Shadow เป็นหนึ่งใน "มอนสเตอร์ Dungeons & Dragons ที่น่ารังเกียจที่สุด 12 ตัว" [ 98 ] | ||
| โครงกระดูก | ชุดDungeons & Dragons "กล่องขาว" (1974),คู่มือมอนสเตอร์ (1977), Dragonเล่มที่ 66,คู่มือมอนสเตอร์ เล่มที่ 2 (1983), Dragonเล่มที่ 138,ชุด Dungeons & Dragons พื้นฐาน (1977, 1981, 1983), ชุด เกม Dungeons & Dragons (1991),สารานุกรมกฎ Dungeons & Dragons (1991),เกมผจญภัย Dungeons & Dragons (1999),สารานุกรมมอนสเตอร์ เล่มที่ 1 , Ravenloft สารานุกรมมอนสเตอร์ ภาคผนวกที่ 3: สิ่งมีชีวิตแห่งความมืด (1994),คู่มือมอนสเตอร์ (2000),คู่มือมอนสเตอร์ (2003), Libris Mortis: หนังสือแห่งอันเดด ,คู่มือมอนสเตอร์ (2008) | ปกติ,โครงกระดูกสัตว์และโครงกระดูกสัตว์ประหลาด | โครงกระดูกของสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วซึ่งถูกทำให้มีชีวิตขึ้นมาในฐานะอันเดด โครงกระดูกนี้ได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับสองในบรรดาสัตว์ประหลาดระดับต่ำที่ดีที่สุดสิบอันดับแรกโดยผู้เขียนDungeons & Dragons For Dummies : "แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับข้อได้เปรียบและจุดอ่อนพิเศษของสัตว์ประหลาดอันเดด" พวกเขายังขอบคุณRay Harryhausenที่ทำให้ผู้คนรู้ว่าโครงกระดูกที่ต่อสู้ควรมีลักษณะอย่างไร[ 91 ] Screen Rantจัดอันดับโครงกระดูกขนาดเล็กให้เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิต D&D ที่อ่อนแอที่สุด โดยกล่าวว่า "[โครงกระดูก] มีขนาดเล็กที่สุด ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ที่กลุ่มนักผจญภัยของคุณจะต้องต่อสู้กับกลุ่มโครงกระดูกที่มีขนาดเท่ากับแอ็คชั่นฟิกเกอร์" [ 65 ] |
| สกั๊งค์ | ปกติและยักษ์ | ||
| งู | งูรัด (ปกติและยักษ์), งูพิษ (ปกติและยักษ์), งูทะเลยักษ์และงูพ่นพิษ ยักษ์ | Chrulew สังเกตว่าเมื่อเปรียบเทียบกับสัตว์ที่ไม่มีอันตรายมากนัก เกมนี้ได้จัดพื้นที่ให้กับงูในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ "น่ากลัวอย่างแท้จริงในแง่ของพลังอำนาจและการล่าเหยื่อ" และ "เป็นสัตว์ที่เหมือนนีทเชียนมากที่สุด" [ 22 ] | |
| สเปกเตอร์ | ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายโกธิค ซึ่งเป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ] | ||
| แมงมุม | แมงมุม ขนาดใหญ่ยักษ์ มหึมายักษ์น้ำ ยักษ์ทะเล และแมงมุมเฟส | สัตว์ประหลาดที่ดัดแปลงมาจากสัตว์ตามธรรมชาติ[ 22 ]นักวิชาการ Greg Gillespie และ Darren Crouse พิจารณาว่า "แมงมุมพิษยักษ์" ซึ่งมีสติปัญญาบางอย่าง เป็น "สัตว์ประหลาด D&D ยุคแรกที่เป็นสัญลักษณ์" [ 32 ] Chrulew สังเกตว่าแมงมุมยักษ์และสัตว์รบกวนอื่นๆ "แสดงถึงความน่ารังเกียจและการถูกกีดกัน" ซึ่งแสดงถึง "ชีวิตที่ไร้ค่า [ตามที่ Giorgio Agamben บัญญัติไว้] ที่อาจถูกฆ่าได้โดยไม่ลังเล ความรุนแรงต่อสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เหล่านี้ถูกทำให้ไม่เป็นปัญหาโดยสิ้นเชิง" [ 22 ]แมงมุมเฟส: แมงมุมขนาดเท่าสุนัขขนาดกลางถึงใหญ่ที่สามารถเปลี่ยนมิติและกัดด้วยเขี้ยวพิษร้ายแรง[ 42 ] : 148–149 | |
| เทพดา | |||
| คางคกยักษ์ | คางคกยักษ์ คางคกไฟ คางคกน้ำแข็ง และคางคกพิษ | ||
| ต้นไม้ใหญ่ | อ้างอิงจาก Ent โดย JRR Tolkien [ 1 ] [ 13 ] : 27และเปลี่ยนชื่อเนื่องจากเหตุผลด้านลิขสิทธิ์[ 4 ] : 71 | ||
| โทรลล์ | โทรลล์, โทรลล์สองหัว, สแคร็กน้ำจืดและน้ำเค็ม | มนุษย์ รูปร่างสูง ผิวสีเขียว[ 47 ] ผอมแห้ง ชั่วร้าย เป็นลักษณะเฉพาะของผู้อยู่อาศัยในโลก AD&D [ 2 ]รูปลักษณ์และความสามารถในการฟื้นฟูอันทรงพลังของพวกเขามาจากThree Hearts and Three LionsของPoul Andersonมากกว่าจากตัวละครในตำนานหรือตัวละครแบบโทลคีน[ 1 ] [ 28 ] [ 81 ]ถือเป็นหนึ่งใน "ห้าเผ่าพันธุ์มนุษย์หลัก" ใน AD&D โดย Paul Karczag และ Lawrence Schick [ 9 ] : 92 | |
| อัมเบอร์ฮัลค์ | อัมเบอร์ ฮัลค์ และ โวเดียนอย | พวกมันเป็นแมลงรูปร่างคล้ายมนุษย์ มีแขนกรามยาวพร้อมกรงเล็บทรงพลัง ใครก็ตามที่มองเข้าไปในดวงตาของพวกมันอาจคลุ้มคลั่งได้ ปรากฏอยู่ในเกมตั้งแต่รุ่นแรกสุด[ 4 ] : 45และถือเป็น "สัตว์ประหลาดคลาสสิกของ D&D" โดยนักวิชาการ Greg Gillespie และ Darren Crouse [ 32 ] | |
| ยูนิคอร์น | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตจากหนังสือสัตว์ในยุคกลาง[ 1 ] [ 37 ]ซีรีส์แอนิเมชั่นDungeons & Dragonsนำเสนอ Uni ยูนิคอร์นเป็น "มาสคอต" และ "เพื่อนสัตว์น่ารัก" ที่ได้รับความนิยม[ 99 ] | ||
| แวมไพร์ | ภาพลักษณ์มีความเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์แดรกคูล่า ของฮอลลีวูดในช่วงทศวรรษ 1930 และ 1940 [ 1 ]รวมถึงนิทานพื้นบ้าน[ 87 ]และนิยายโกธิค ; เป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ] [ 2 ]และเป็นสัตว์ประหลาด "คลาสสิก" ของเกม[ 27 ] | ||
| ไวท์ | ผีดิบ รูปร่างผอมบางคล้ายมนุษย์[ 100 ]ดัดแปลงโดยตรงจากbarrow-wightในThe Lord of the Rings ของโทลคีน [ 1 ] [ 13 ] : 27ในขณะที่แนวคิดนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานไอซ์แลนด์[ 81 ]ร็อบ บริคเคน จากio9ระบุว่า wight เป็นหนึ่งใน "มอนสเตอร์ Dungeons & Dragons ที่น่ารังเกียจที่สุด 12 ตัว" [ 98 ] | ||
| วิลโอวิสป์ | |||
| หมาป่า | หมาป่า, หมาป่าดุร้าย, วอร์ก, หมาป่าฤดูหนาว | วอร์กส์เป็นหมาป่ายักษ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวาร์กส์ในผลงานของเจอาร์อาร์ โทลคีน ชื่อนี้ถูกเปลี่ยนด้วยเหตุผลทางกฎหมาย ในขณะที่ทั้งคำและแนวคิดนี้ย้อนกลับไปถึงแนวคิดของวาร์กในภาษานอร์สโบราณซึ่งสามารถหมายถึงหมาป่าในแง่มุมที่รุนแรงได้[ 81 ] | |
| มนุษย์หมาป่า | เป็นการแปลงร่างแบบกลับด้านของมนุษย์หมาป่า ที่แปลงร่างจากหมาป่าเป็นมนุษย์หรือลูกผสมมนุษย์-หมาป่า แทนที่จะแปลงร่างจากมนุษย์เป็นมนุษย์-หมาป่า | ||
| วิญญาณ | ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายโกธิค ซึ่งเป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ] | ||
| ไวเวิร์น | ไวเวิร์นมีรูปลักษณ์โดยรวมคล้ายมังกร มีหัวคล้ายงู ปีก เกล็ด แต่มีเพียงสองขาและไม่มีอาวุธพ่นไฟ หางของมันมีเหล็กในพิษ[ 40 ] | ||
| เยติ | |||
| หยวนตี้ | Mordenkainen นำเสนอ: สัตว์ประหลาดแห่งมัลติเวิร์ส[ 101 ] | เผ่าพันธุ์ "มนุษย์งูที่คล้ายลัทธิ" [ 102 ]และเป็นหนึ่งใน "สัตว์ประหลาดที่ได้รับความนิยมและเป็นสัญลักษณ์ของ D&D มากที่สุด" [ 103 ] AV Clubได้สรุปประเภทของพวกมันไว้ว่า "งูกินมนุษย์ หรือลูกผสมมนุษย์-งูที่กินทั้งมนุษย์และงู หรือลูกผสมมนุษย์-งูอื่นๆ" [ 104 ] | |
| ผีดิบ | ทั่วไป,มอนสเตอร์และจูจูซอมบี้ | สิ่งมีชีวิตที่ตายแล้ว[ 22 ]อิงจากซอมบี้จากนิทานพื้นบ้านและความบันเทิงร่วมสมัย[ 87 ] Chrulew สังเกตว่าซอมบี้ เช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วและสัตว์รบกวนอื่นๆ "แสดงถึงความน่ารังเกียจและการถูกกีดกัน" ซึ่งแสดงถึง "ชีวิตที่ไร้ค่า [ตามที่ Giorgio Agamben บัญญัติไว้] ที่อาจถูกฆ่าได้โดยไม่ลังเล ความรุนแรงต่อสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เหล่านี้จึงไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป" [ 22 ] |
TSR 2103 – MC2 – สารานุกรมสัตว์ประหลาด เล่มสอง (1989)
นี่คือเล่มที่สองในชุด Monstrous Compendium สำหรับเกม Advanced Dungeons & Dragons ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1989 เช่นเดียวกับเล่มแรก มอนสเตอร์ส่วนใหญ่ในเล่มที่สองนำมาจากหนังสือ AD&D ฉบับพิมพ์ครั้งแรก โดยมีการขยายรายละเอียดอย่างมากจนเต็มหน้ากระดาษและมีภาพประกอบใหม่ทั้งหมด เล่มที่สองบรรจุในปกแบบห่อหุ้ม และหน้ากระดาษได้รับการออกแบบให้พอดีกับแฟ้มที่มาพร้อมกับเล่มแรกของ Monstrous Compendium ชุดประกอบด้วย 144 หน้า ไม่มีหมายเลขหน้า และมีดัชนีตัวอักษร 2 หน้าสำหรับเล่มหนึ่งและเล่มสอง ตารางการเรียกมอนสเตอร์และการเผชิญหน้าแบบสุ่ม 10 หน้า และแผ่นข้อมูลมอนสเตอร์เปล่าสำหรับถ่ายเอกสารพร้อมแผ่นคำแนะนำสำหรับแบบฟอร์มมอนสเตอร์เปล่า ส่วนที่เหลือประกอบด้วยคำอธิบายมอนสเตอร์ นอกจากนี้ยังมีภาพประกอบเต็มหน้า 8 ภาพบนกระดาษแข็งคุณภาพสูง
- หมายเหตุ: มอนสเตอร์ทั้งหมดจากMC2ปรากฏอยู่ในMonstrous Manual (1993) แม้ว่าบางตัวจะมีชื่อที่เปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยก็ตาม
| สิ่งมีชีวิต | การปรากฏตัวอื่นๆ | ตัวแปร | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| อาราโคครา | Mordenkainen นำเสนอ: สัตว์ประหลาดแห่งมัลติเวิร์ส[ 101 ] | นอกจากนี้ ยังสามารถใช้เป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่นได้อีกด้วย[ 101 ] Comic Book Resourcesในปี 2020 จัดอันดับให้ aarakocra อยู่ในอันดับที่ 9 ของรายการ "10 เผ่าพันธุ์มอนสเตอร์ทรงพลังที่คุณควรเล่น" โดยระบุว่า "ตราบใดที่พวกมันไม่ได้สวมเกราะหนักหรือเกราะปานกลาง คุณก็จะมีพลซุ่มยิงบินได้" [ 74 ] Gus Wezerek จากFiveThirtyEightรายงานว่า จาก "การผสมผสานคลาสและเผ่าพันธุ์ต่อตัวละคร 100,000 ตัวที่ผู้เล่นสร้างขึ้นบนD&D Beyondตั้งแต่" 15 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน 2017 aarakocra เป็นเผ่าพันธุ์ที่มีการสร้างมากที่สุดเป็นอันดับที่ 12 โดยมีจำนวน 3,868 ตัว การผสมผสานคลาสยอดนิยม 3 อันดับแรกกับ aarakocra คือMonk (835), Ranger (572) และRogue (362) Wezerek ตั้งข้อสังเกตว่า "ตัวเลือกตัวละครทั่วไปบางอย่างสามารถอธิบายได้ด้วยโครงสร้างโบนัสเผ่าพันธุ์ของเกม" [ 82 ] | |
| อะโบเลธ | ในเกม Aboleth เป็นสิ่งมีชีวิตใต้น้ำโบราณและทรงพลัง พวกมันใช้พลังจิตในการควบคุมและกดขี่มนุษย์จากเบื้องหลัง เพื่อฟื้นฟูอำนาจที่พวกมันสูญเสียไปจากการขึ้นมาของเหล่าเทพ Lisa Granshaw ผู้เขียนบทความให้กับ SyFy Wireได้รวมพวกมันไว้ในรายชื่อ "สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและน่าจดจำที่สุด 9 ตัวจาก Dungeons & Dragons" ประจำปี 2018 เนื่องจากความสามารถที่น่าประทับใจและความพยาบาทของพวกมัน[ 68 ] | ||
| อังเคก | |||
| มด | มดยักษ์และฝูงมด | ||
| มดสิงโตยักษ์ | อ้างอิงจากแมลงในโลกแห่งความเป็นจริง แต่มีสัดส่วนที่ใหญ่โต นอกจากนี้ยังย้อนกลับไปถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวซึ่งปรากฏ "ในหนังสือสัตว์ประหลาด เนื่องจากความเข้าใจผิดทางภาษาที่วาดภาพเป็นสิงโตที่มีบั้นท้ายของมดขนาดยักษ์" [ 28 ] | ||
| ลิงใหญ่กินเนื้อเป็นอาหาร | |||
| ลิงบาบูน | ลิงบาบูนป่าและแบนเดอร์ล็อก | ||
| แบดเจอร์ | ทั่วไปและยักษ์ | ||
| ปลาบาราคูดา | |||
| บาซิลิสก์ | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) [ 4 ] : 247 | เล็ก ใหญ่ และดราโคลิสก์ | อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในหนังสือสัตว์ประหลาดใน ยุคกลาง [ 1 ]ในMonster Manual ฉบับดั้งเดิม มันถูกอธิบายว่าเป็นสัตว์ประหลาดคล้ายสัตว์เลื้อยคลานที่มีสายตาที่สามารถเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตให้กลายเป็นหินได้[ 105 ] บาซิ ลิ สก์ ของ AD&Dยังถูกดัดแปลงเป็น เกมการ์ดสะสม Magic: The Gatheringโดยใช้ภาพที่นำมาจากMonster Manualในเวอร์ชันต้นแบบ[ 4 ] : 247 |
| ด้วง | บอมบาร์เดียร์ , บอริง , ไฟร์, แรด , กวางและน้ำ | ||
| บูเล็ตต์ | เรียกอีกอย่างว่าฉลามบก ได้รับแรงบันดาลใจจากของเล่นพลาสติกจากฮ่องกง[ 1 ]ที่วางจำหน่ายในชื่อไดโนเสาร์; "ชื่อและพฤติกรรมถูกคิดค้นโดยGygax " [ 28 ]ในหนังสือThe Monsters Know What They're Doing ปี 2019 ของเขา ผู้เขียน Keith Ammann เรียกบูเล็ตว่า "สัตว์ร้ายที่สร้างขึ้นมาเพื่อทำให้ผู้เล่นของคุณตกใจ" และพบว่าความชอบและความไม่ชอบเนื้อของเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างๆ นั้น "น่าขัน" [ 49 ] : 157–158 | ||
| บูลลี่วัก | |||
| จระเข้ | ปกติและยักษ์ | ||
| สัตว์จำพวกกุ้งปูยักษ์ | ปูยักษ์และกุ้ง ยักษ์ | ||
| ปลาโลมา | |||
| ดอปเปลแกงเกอร์ | |||
| ดราก้อนเน่ | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) [ 4 ] : 164–165 | สิ่งมีชีวิตคล้ายมังกรหัวสิงโต เดิมทีถูกอธิบายว่าเป็น 'ลูกผสมที่แปลกประหลาดระหว่างมังกรทองเหลืองกับสิงโตยักษ์' ปรากฏอยู่ในเกมทุกฉบับเจมส์ ไวแอตต์กล่าวว่ามันน่าจะเป็นรูปแบบที่เก่าแก่ที่สุดของเกมที่แสดงถึงแนวคิดของครึ่งมังกร เปลี่ยนชื่อเป็นไลออนเดรกในฉบับที่ 5 [ 106 ] [ 4 ] : 164–165 | |
| ดรายแอด | อ้างอิงจากดรายแอดจากแหล่งข้อมูลคลาสสิก[ 1 ]ดรายแอดปรากฏเป็นคลาสตัวละครผู้เล่นในTall Tales of the Wee Folkใน "คู่มือ DM" (1989) [ 9 ] : 146 | ||
| แคระ | เนินเขาและภูเขา | อ้างอิงจากเวอร์ชันของโทลคีนเกี่ยว กับ คนแคระ[ 3 ] [ 26 ] : 78มักถูกพรรณนาว่า "เตี้ย อ้วน และชอบดื่มเบียร์" "ช่างโลหะเคราดก" และ "มีแนวโน้มที่จะมีศีลธรรมที่ดี" "มักจะแสดงออกถึงภาพลักษณ์ของความเป็นชายอย่างสุดขั้ว" [ 26 ] : 58, 67, 78, 165 นักวิชาการ ด้านมนุษยศาสตร์สิ่งแวดล้อม Matthew Chrulew พิจารณาการแบ่งคนแคระออกเป็นเผ่าพันธุ์ย่อยว่าเป็นทางเลือก "เพื่อปรับแต่งแคมเปญ [...] โดยอิงจากความสัมพันธ์กับสถานที่" [ 22 ] | |
| คนแคระ ดูเออร์การ์ | Duergar และ Steeder (แมงมุมยักษ์) | "คนแคระดำผู้เลื่องชื่อ" [ 107 ]เผ่าพันธุ์ย่อยของคนแคระที่ "ชั่วร้ายและโลภมาก" [ 108 ] : 152ที่มีพลังจิต[ 109 ] Christian Hoffer ผู้เขียนบทความ ใน ComicBook.comถือว่าการต่อสู้ของดูเออร์การ์กับญาติคนแคระของพวกเขาเป็นหนึ่งใน "ความขัดแย้งครั้งใหญ่ที่ประกอบขึ้นเป็นมัลติเวิร์สของ D&D" [ 110 ] Michaël Croitoriu ผู้รีวิว Backstabพบว่าดูเออร์การ์น่าสนใจในฐานะตัวเลือกตัวละครผู้เล่น[ 51 ] | |
| นกอินทรี | ป่าและยักษ์ | Chrulew สังเกตว่าเมื่อเปรียบเทียบกับสัตว์ที่ไม่มีอันตรายมากนัก เกมนี้ได้จัดพื้นที่ให้กับนกอินทรีในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ "น่ากลัวอย่างแท้จริงในแง่ของพลังอำนาจและการล่าเหยื่อ" และ "เป็น สัตว์ที่เหมือน นีทเชียน มากที่สุด " [ 22 ] | |
| ปลาไหล | ไฟฟ้า , ยักษ์, มารีน และ วีด | ||
| เอลฟ์, ดาร์คเอลฟ์ | ดราวและดรายเดอร์ | เอลฟ์มืดจากเกมนี้ โด่งดังมาจาก นวนิยาย DrizztของRA Salvatoreและมีอิทธิพลต่องานแฟนตาซีในเวลาต่อมา[ 1 ]ดราวมีระบบวรรณะตามเพศที่แสดงให้เห็น "ทัศนคติเกี่ยวกับบทบาททางเพศในโลกแห่งความเป็นจริง" [ 26 ] : 34 Gavin Sheehan ผู้รีวิว จาก Bleeding Coolถือว่า "ความแตกแยกระหว่างดราวกับเอลฟ์เผ่าอื่น" เป็นหนึ่งใน "ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันมากที่สุดในมัลติเวิร์ส" ของD&D [ 111 ] ดรายเดอร์คือ "สัตว์ประหลาดที่มี ลักษณะเหมือนเซนทอร์ แต่มีส่วนล่างเป็นแมงมุมแทนที่จะเป็นม้า" [ 112 ] | |
| เอตเตอร์แคป | |||
| เอตติน | |||
| ปลายักษ์ | ปลาแคทฟิชยักษ์ปลา การ์ ยักษ์และปลา ไพค์ยักษ์ | ||
| กบ | ยักษ์ นักฆ่า และพิษ | ||
| เชื้อรา | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 3 [ 13 ] : 22 (Shrieker) | ราสีม่วง, ชรีกเกอร์ , ไฟโคมิด , แอสโคโมอิด และสปอร์แก๊ส | ผู้เขียน Ben Woodard เรียกเชื้อรา ในเกม D&D ว่าน่าสยดสยองด้วยความหลากหลายของมัน ไม่เพียงเพราะพิษของมันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถในการเคลื่อนไหวที่น่าขนลุกอีกด้วย[ 113 ] Chrulew ถือว่าเชื้อราเป็นพืชพรรณทั่วไปใน "ระบบนิเวศของดันเจี้ยน" ในเกม [ 22 ] Scott Baird จากScreen Rantจัดอันดับ shrieker ขนาดเท่าคนให้อยู่ในกลุ่มมอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุดในเกม อยู่ที่ "ด้านล่างสุดของห่วงโซ่อาหารของมอนสเตอร์เห็ด": พวกมัน "สามารถใช้เป็นระบบเตือนภัยราคาถูกสำหรับสังคม Underdark ได้ แต่พวกมันไม่มีความสามารถในการต่อสู้ใดๆ เลย สิ่งเดียวที่ shrieker ทำได้คือการกรีดร้อง" [ 65 ] |
| กาเลบ ดูห์ร | |||
| การ์กอยล์ | คู่มือมอนสเตอร์ (1977) [ 4 ] : 247 | การ์กอยล์และมาร์กอยล์ | การ์กอยล์ของAD &Dถูกดัดแปลงเป็น เกมการ์ดสะสม Magic: The Gatheringโดยใช้ภาพประกอบจากMonster Manualในเวอร์ชันต้นแบบ[ 4 ] : 247 |
| มาร | อัลกอดิม – ดินแดนแห่งโชคชะตา (1992) | แจนน์และมาริด | จากแนวคิดของวัฒนธรรมตะวันออกกลาง[ 2 ]จินนี่ในเกมเป็นวิญญาณธาตุอันทรงพลังจากมิติภายในโดยแต่ละธาตุคลาสสิกทั้งสี่จะมีจินนี่สายพันธุ์ย่อยเป็นของตัวเอง มาริดส์ส่วนใหญ่ถูกเปลี่ยนแปลงจากชื่อในตำนานเพื่อให้เข้ากับธาตุน้ำ คีธ แอมมันน์สันนิษฐานว่าผู้สร้างเกมได้รับแรงบันดาลใจจากพยางค์ mar- ซึ่งหมายถึง "ทะเล" ในภาษาละตินแม้ว่าจะไม่มีความเชื่อมโยงดังกล่าวในภาษาอาหรับก็ตาม[ 49 ] : 485–493 |
| ยักษ์เผ่าไซคลอปส์ | ชุดDungeons & Dragons "กล่องขาว" (1974), Gods, Demi-gods & Heroes (1976), Deities & Demigods Cyclopedia (1980) (Greater and lesser), Legends & Lore (1985), Monster Manual II (1983) (Cyclopskin), Dungeons & Dragons Expert Set (1981 & 1983), Dungeons & Dragons Game (1981), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Classic Dungeons & Dragons Game (1994), Dungeons & Dragons Adventure Game (1999), Legends & Lore (1990), Deities and Demigods (2002), Shining South (2004), Monster Manual (2008), Monster Manual 2 (2009) , Monster Manual (2014) | ยักษ์ตาเดียว[ 114 ]อ้างอิงจากเทพปกรณัมกรีก[ 28 ]ได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับที่สิบในบรรดามอนสเตอร์ระดับกลางที่ดีที่สุด 10 ตัวของDungeons & Dragons 4th Edition โดยผู้เขียน Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies [ 114 ] | |
| เผ่ายักษ์, เฟอร์โบลก | Bleeding Coolพบว่าเผ่า Firbolg เป็นหนึ่งใน "ตัวเลือกเผ่าพันธุ์ที่โดดเด่นที่สุดในจักรวาล D&D" [ 103 ] Comic Book Resourcesจัดให้เป็นหนึ่งใน "7 เผ่าพันธุ์มอนสเตอร์ที่ถูกใช้ประโยชน์น้อยใน Dungeons & Dragons" โดยระบุว่า "Firbolg เป็นการผสมผสานระหว่างความแข็งแกร่งและเวทมนตร์ ทำให้พวกเขามีประโยชน์สำหรับคลาสที่ผสมผสานทั้งสองอย่าง Firbolg เหมาะกับการเป็น Cleric และ Druid แต่พวกเขาก็สามารถเป็น Ranger ที่ดีได้เช่นกัน ความกลมกลืนกับธรรมชาติจะทำให้คุณอยากเน้นไปที่ธรรมชาติ แต่คุณก็จะโดดเด่นในฝูงชนเช่นกัน ในฐานะเผ่าพันธุ์ที่ขี้อายโดยธรรมชาติ โปรดคำนึงถึงเรื่องนี้เมื่อเล่นตัวละครของคุณ โดยทั่วไปแล้ว Firbolg ไม่ก้าวร้าว" [ 86 ] | ||
| ยักษ์-ญาติ, โฟโมเรียน | |||
| ญาติยักษ์, เวอร์บีก | |||
| กอร์กอน | "วัวหุ้มเหล็ก" อ้างอิงจากหนังสือสัตว์ในยุคต้นสมัยใหม่ โดยมีเพียงชื่อเท่านั้นที่มาจากสัตว์ในยุคคลาสสิก[ 35 ] [ 28 ] | ||
| แร้ง | เดิมทีมีพื้นฐานมาจากสิ่งมีชีวิตในตำนานเปอร์เซีย [ 37 ]ซึ่งปัจจุบันถือเป็น "สัตว์ประหลาดแบบดั้งเดิม" [ 22 ] | ||
| วิญญาณคร่ำครวญ (แบนชี) | อ้างอิงจากแบนชีจากนิทานพื้นบ้านไอริช [ 28 ]รวมถึงนิยายโกธิค ซึ่งเป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉากเรเวนลอฟต์[ 37 ] | ||
| ปีศาจผู้พิทักษ์ | น้อยที่สุด น้อยกว่า และมากกว่า | ||
| แม่มด | แอนนิส กรีนแฮก และซีแฮก | หญิงอมตะชั่วร้ายและน่าเกลียดทรงพลังที่มีความสามารถทางเวทมนตร์ในการหลอกลวง อิงจากตัวละครที่แพร่หลายจากนิทานพื้นบ้าน โดยมี "การตีความที่แตกต่างกันของสัตว์ประหลาดทั่วโลก" ถูกนำมาใช้ในรูปแบบต่างๆ ในเกม ทำให้แต่ละตัว "มีบุคลิกมากขึ้นเล็กน้อย" [ 87 ]ในมุมมองของ Stang และ Trammell แม่มดในD&Dแสดงถึงแนวโน้มการเกลียดชังผู้หญิงและการเหยียดอายุในผู้เขียน[ 62 ] [ 115 ] SyFy Wireในปี 2018 เรียกมันว่าเป็นหนึ่งใน "สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและน่าจดจำที่สุด 9 ตัวจาก Dungeons & Dragons" โดยกล่าวว่า "มีความเป็นไปได้ที่น่าสยดสยองไม่รู้จบเมื่อพูดถึงแม่มด" [ 68 ] | |
| หลอกหลอน | |||
| เหยี่ยว | เหยี่ยวขนาดใหญ่ (เหยี่ยว), เหยี่ยวขนาดเล็ก (เหยี่ยวฟอลคอน)และเหยี่ยวเลือด | ||
| สุนัขปีศาจ | ในการวิจารณ์ Monster ManualของเขาDon Turnbullได้บันทึกไว้ในนิตยสารWhite Dwarfฉบับที่ 8 ของอังกฤษ (สิงหาคม/กันยายน 1978) ว่าอาวุธพ่นไฟของสุนัขปีศาจที่ "น่ากลัวมาก" นั้นมีการเปลี่ยนแปลงจากรูปลักษณ์ก่อนหน้านี้[ 88 ] | ||
| เฮอคูวา | ในชื่อ Huecuva: Fiend Folio (1981), Dungeonหมายเลข 86, Dungeonหมายเลข 94, Fiend Folio (2003), Dragonหมายเลข 364 | สิ่งมีชีวิตอมตะที่ถูกสร้างขึ้นจากสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์หรือสิ่งมีชีวิตที่ถูกผูกมัดด้วยคำสาบานซึ่งผิดคำมั่นสัญญาของตน | |
| ฮิปโปแคมปัส | อ้างอิงจากหนังสือสัตว์ประหลาดในยุคกลาง “มีลักษณะเป็นครึ่งหน้าของม้าและครึ่งหลังของปลาหรืองูทะเล” [ 28 ]ไทเลอร์ ลินน์ จากCracked.comจัดให้อยู่ในรายชื่อ “สัตว์ประหลาดที่โง่ที่สุด 15 ตัวในประวัติศาสตร์ Dungeons & Dragons” เขาไม่คิดว่า “มันจะก่อให้เกิดภัยคุกคามมากนัก” และ “ตั้งใจให้เป็นหนึ่งในฝ่ายดี” แต่พบว่าการพรรณนานั้น “ดูงี่เง่า” [ 70 ] | ||
| ฮิปโปกรีฟ | เดิมที ฮิปโปกรีฟมีพื้นฐานมาจากสิ่งมีชีวิตในตำนานเปอร์เซีย[ 37 ] ฮิปโปกรี ฟที่ดัดแปลงแล้ว"เป็นหนึ่งในสัตว์แฟนตาซีแรกๆ ที่ถูกนำเข้ามาใน จักรวาล Dungeons & Dragons ": [ 78 ]ภาพวาดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนกอินทรีและม้าจริงถูกนำมาใช้เป็นภาพปกของหนังสือเล่มที่สามของDungeons & Dragons ฉบับดั้งเดิม (1974)และกลายเป็นหนึ่งใน "ทูตคนแรกๆ ของเกม" ผ่านการใช้ภาพปกนั้นในการโฆษณา[ 4 ] : 20–21, 27, 39แกรี่ ไกแกซ์ใช้เรื่องราวที่เขาได้รับจดหมายถามว่าฮิปโปกรีฟสามารถวางไข่ได้กี่ฟองเป็นตัวอย่างของความรู้รอบด้านที่แฟนๆ คาดหวังว่าเขาจะมีเกี่ยวกับทุกรายละเอียดของเกมเพลย์[ 116 ] | ||
| เจอร์เมน | |||
| เคลปี | |||
| เคนคู | มนุษย์รูปร่างคล้ายอีกาที่มีแนวโน้มชอบขโมย โดยอิงจากเทงุ ของ ญี่ปุ่น อย่างคร่าวๆ [ 117 ] [ 49 ] : 56–58 | ||
| คีริน | ม้าบินเกล็ดทองที่เป็นสัญลักษณ์ของความดี มีเขาเดียว อ้างอิงจากคิรินในตำนานญี่ปุ่น [ 3 ] ซึ่ง เป็นตัวอย่างของการผสมผสานวัฒนธรรมที่หลากหลายเข้ากับ D&D [ 97 ] Howard Andrew Jones ผู้รีวิว Black Gateเรียกพวกมันว่า "ผู้แข็งแกร่งเก่าแก่" ของเกม[ 34 ] | ||
| คิลล์มูลิส | |||
| คูโอ-โตอา | "มนุษย์ปลาชั่วร้าย" [ 9 ] : 89 | ||
| ลาเมีย | ลาเมียและลาเมีย โนเบิล | ||
| ลัมมาสุ | น้อยกว่าและมากกว่า | ||
| ปลาแลมเพรย์ | ปกติ ยักษ์ และที่ดิน | ||
| ปลิง | ฝูงปลิง ปลิงยักษ์ และปลิงคอ | ||
| เลพรีคอน | |||
| ลูครอตตา | |||
| โลคาธาห์ | |||
| ผู้ซุ่มดูอยู่ด้านบน | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 3 (ผู้ซุ่มดู), การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 5 (ผู้ดักจับ) [ 13 ] : 22 | Lurker, Trapper และ Forest Trapper (Miner) | มอนสเตอร์ตัวนี้ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมใต้ดินที่สร้างขึ้นมาในเกม โดยถูกออกแบบมาเพื่อเป็นกับดักสำหรับตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระมัดระวัง Trapper จะพรางตัวเป็นพื้นและกลืนกินเหยื่อที่เหยียบลงไป[ 1 ] Rob Bricken จากio9ระบุว่า Lurker และ Trapper เป็นหนึ่งใน "มอนสเตอร์ Dungeons & Dragons ที่น่ารำคาญที่สุด 12 ตัว" [ 98 ] |
| มนุษย์หมาป่า | มนุษย์หมูป่าและมนุษย์จิ้งจอก (หญิงจิ้งจอก) | นักวิชาการ Aaron Trammell วิพากษ์วิจารณ์คู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์หมาป่าที่มีลักษณะเป็นเพศหญิงตั้งแต่เริ่มเกมว่า "เมื่อผู้หญิงเข้ามาในวงการต่อสู้ พวกเธอก็จะกลายเป็นสัตว์ประหลาด" [ 118 ] | |
| สัตว์เลี้ยงลูก ด้วยนมขนาดเล็ก | สัตว์มินิมอล (คำย่อของ "สัตว์จิ๋ว") คือสัตว์ที่มีขนาดเล็กลงอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเทียบกับสัตว์ปกติ | ||
| สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมขนาดเล็ก | บีเวอร์ , แมวบ้าน , กระรอกดิน , เออร์มิน , เฟอร์ เร็ต , สุนัขจิ้งจอก,โกเฟอร์ , เม่น , มิงค์, ตัวตุ่น, ลิง , หนู , มัสก์ แรต , โอพอสซัม, นาก, นากทะเล , นากยักษ์ , หมูบ้าน, หมูป่า , กระต่าย, แรคคูน , กระรอกบินกระรอก (ตัวดำยักษ์)และตัววู้ดชัค | ผู้วิจารณ์ Philippe Tessier อธิบายว่ากระต่าย เมื่อถูกทำให้คุ้นเคย มีขนาดเล็กและ "ดูไม่ค่อยน่าสนใจ" แต่ให้คุณค่ากับความน่ารัก ความน่าสนใจ และประโยชน์ในการตรวจจับกับดัก[ 27 ] | |
| เงือก | |||
| เลียนแบบ | สามัญ, นักฆ่า | สัตว์ประหลาดที่เป็นสัญลักษณ์นี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อสภาพแวดล้อมใต้ดินจำลองของเกมโดยเฉพาะ มีลักษณะคล้ายหีบสมบัติและถูกออกแบบมาเพื่อเป็นกับดักสำหรับตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระมัดระวัง[ 1 ] | |
| เชื้อรา | สีน้ำตาล,สีน้ำตาลแดงและสีเหลือง | ในสภาพแวดล้อมดันเจี้ยนจำลองของเกม เชื้อราทำหน้าที่เป็น "หน่วยทำความสะอาด" [ 1 ] Chrulew ถือว่าเชื้อราเป็นพืชทั่วไปใน "ระบบนิเวศดันเจี้ยน" ของเกม[ 22 ] | |
| คนชั่ว | |||
| มอร์โคธ | Cameron Kunzelmann ผู้รีวิวจากนิตยสาร Pasteพบว่ามอร์คอธเป็นสัตว์ประหลาดที่สร้างสรรค์และ "แปลกประหลาดสุด ๆ" เหนือกว่าสัตว์ประหลาดทั่วไปในเกม [ 119 ] | ||
| ผู้ที่อาศัยอยู่ในโคลน | |||
| ไมโคนิด (มนุษย์เชื้อรา) | เผ่าพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตคล้ายเห็ดที่มีสติปัญญา [ขนาดเท่ามนุษย์] ซึ่งบางชนิดมีพลังโจมตีรุนแรง และมีความสามารถในการพ่นพิษที่ทำให้ศัตรูหมดสภาพได้[ 65 ] | ||
| นากา | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 3 [ 13 ] : 22 | ผู้พิทักษ์ วิญญาณ และน้ำ | สิ่งมีชีวิตวิเศษรูปร่างคล้ายงูที่มีหัวเป็นมนุษย์ อ้างอิงจากนาคาในตำนานอินเดีย[ 3 ] |
| เนเรด | ธาตุน้ำ | ||
| โอบลิเวียกซ์ (มอสแห่งความทรงจำ) | มอสสีดำที่ขโมยความทรงจำและสร้างร่างจำลองขนาดเล็กของบุคคลที่ถูกขโมยความทรงจำ ซึ่งสามารถใช้ความทรงจำเหล่านั้นในการต่อสู้ได้ Obliviax ปรากฏอยู่ใน รายชื่อ "มอนสเตอร์ที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไปที่สุดใน Advanced Dungeons & Dragons" ของ Geek.comเนื่องจากการกินมอสเข้าไปสามารถถ่ายโอนความทรงจำได้ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ "น่าสนใจ" และนำไปสู่ "การผจญภัยสไตล์คริสโตเฟอร์ โนแลน ที่จะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางและสร้างความสับสนอย่างมากในเวลาเดียวกัน" [ 120 ] | ||
| ปลาหมึกยักษ์ | |||
| ออสควิป | |||
| โอติวห์ | โอติวห์และนีโอ-โอติวห์ | เรียกอีกอย่างว่ากุลกุธรา[ 121 ]นักออกแบบเกมดอน เทิร์นบูลล์ให้คะแนนโอติวก์ว่าเป็น "สิ่งสร้างที่น่าสนใจที่สุด" [ 88 ] | |
| ปิรันย่า | ปกติและยักษ์ | ||
| พิกซี่ | นางฟ้าตัวเล็กปรากฏเป็นคลาสตัวละคร ผู้เล่น ในTall Tales of the Wee Folk (1989) [ 9 ] : 146 | ||
| พืชกินแมลง | เถาวัลย์รัดคอ, ต้นไม้แขวนคอ, กับดัก , เถาวัลย์รัดคอ, ต้นหยาดน้ำค้าง ยักษ์ และใบสามดอก | ชาร์ลส์ เอลเลียต นักเขียนและนักจัดสวน ถือว่าพันธุ์พืชของ D&D มีมากมายแต่ "ไม่ค่อยชาญฉลาดนัก" [ 122 ] | |
| ผีร้าย | |||
| เม่น | สีดำ สีน้ำตาล และขนาดใหญ่ | ||
| ร็อค | ชุด Dungeons & Dragons (1974), คู่มือมอนสเตอร์ (1977), คู่มือมอนสเตอร์ (2000), คู่มือมอนสเตอร์ (2003), คู่มือมอนสเตอร์ (2008), คู่มือมอนสเตอร์ (2014) | นกขนาดมหึมา อ้างอิงจากสิ่งมีชีวิตในตำนานซึ่งอาจมีต้นกำเนิดมาจากเปอร์เซียเป็นที่รู้จักจากซินแบดนักเดินเรือ[ 28 ] | |
| โรเปอร์ | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 2 [ 13 ] : 22 | สิ่งมีชีวิตอันตรายที่อาศัยอยู่ในUnderdark [ 123 ]ที่มี "พฤติกรรมฆาตกรรม" [ 50 ]หนึ่งในสิ่งมีชีวิตดั้งเดิมที่สร้างขึ้นสำหรับเกม Witwer และคณะจัดอันดับพวกมันให้อยู่ในกลุ่ม "สัตว์ประหลาด D&D ที่เป็นสัญลักษณ์" [ 4 ] : 5, 39, 45, 332–333 | |
| หนอนเน่า | สัตว์ประหลาดตัวนี้ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมใต้ดินที่สร้างขึ้นมาในเกม โดยถูกออกแบบมาเพื่อเป็นกับดักสำหรับตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระมัดระวัง พวกมันอาศัยอยู่ในซากศพและแพร่เชื้อให้กับผู้ที่รบกวนซากศพเหล่านี้เพื่อค้นหาสมบัติ[ 1 ] | ||
| มอนสเตอร์สนิม | สัตว์ประหลาดเกราะขนาดใหญ่คล้ายเห็บที่กินโลหะเป็นอาหาร สัตว์ประหลาดสนิมเป็นสิ่งประดิษฐ์ดั้งเดิมสำหรับเกมและโลกใต้ดินเทียม โดยรูปลักษณ์ของมันได้รับแรงบันดาลใจจากของเล่นพลาสติกจากฮ่องกง[ 124 ]มันถูกจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่น่าจดจำและน่ารังเกียจที่สุดในเกม สร้างความหวาดกลัวให้กับตัวละครบางตัวและผู้เล่น ไม่ใช่เพราะความสามารถในการต่อสู้ แต่เพราะความสามารถในการทำลายสิ่งของของพวกเขา[ 1 ] [ 39 ] [ 98 ] [ 4 ] : 91, 93 [ 23 ] : 138คริส ซิมส์ จากนิตยสารออนไลน์Comics Allianceกล่าวถึงสัตว์ประหลาดสนิมว่าเป็น "สัตว์ประหลาด D&D ที่น่ากลัวที่สุด" [ 125 ] | ||
| ซาฮัวกิน | เผ่าพันธุ์ นี้เรียกอีกอย่างว่า 'ปีศาจทะเล' เป็นมนุษย์ ปลาที่ไม่ใช้เวทมนตร์ มีแขนสองหรือสี่ข้าง เลี้ยงฉลามเป็นสัตว์เลี้ยง และมักมีความขัดแย้งและวางแผนร้ายกับเอลฟ์ทะเลอยู่บ่อยครั้ง | ||
| ซาลาแมนเดอร์ | ซาลาแมนเดอร์และงูไฟ | ธาตุไฟ | |
| แซนด์ลิ่ง | ธาตุแห่งโลก | ||
| ม้าน้ำยักษ์ | |||
| สิงโตทะเล | Monster Manual (1977), Monster Manual (2000) และMonster Manual (2003) (ในชื่อ Sea cat) | ||
| เนินดินเดินโซเซ | การทบทวนเชิงกลยุทธ์ฉบับที่ 3 [ 13 ] : 22 | สิ่งมีชีวิตคล้ายพืชที่มีลักษณะคล้ายกองพืชเน่าเปื่อย เบน วูดาร์ด พิจารณาความสามารถในการเคลื่อนไหวของมันว่าเป็น "ความน่าขนลุกขั้นพื้นฐานของความน่าขนลุก" [ 113 ] | |
| ฉลาม | ทั่วไปและยักษ์ ( เมกาโลดอน ) | ||
| นักติดตามที่เลื้อยคลาน | สิ่งมีชีวิตเยลลี่ที่ฉลาดและลอบเร้น อาจวิวัฒนาการมาจากญาติที่เรียบง่ายกว่า หรือบุคคลที่ถูกแปลงร่างด้วยเวทมนตร์[ 6 ] "โดยแม่มดและลิชให้กลายเป็นแอ่งน้ำเน่าๆ" ที่มีแรงจูงใจจากการแก้แค้น ผู้วิจารณ์ Zack Furniss มองเห็นสัตว์ประหลาดตัวนี้ใน "ด้านที่น่ากลัวกว่าของD&D " และสังเกตว่า "แม้ว่าพวกมันจะพบการแก้แค้นแล้ว พวกมันก็ยังคงเป็นก้อนที่น่ารังเกียจและมักจะเสียสติเพราะไม่สามารถหาความอิ่มเอมใจหรือสื่อสารได้ เรื่องราวที่น่าสยดสยอง" [ 126 ] | ||
| สลักยักษ์ | |||
| สฟิงซ์ | แอนโดรสฟิงซ์, คริโอสฟิงซ์, ไจโนสฟิงซ์ และไฮเอราโคสฟิงซ์ | อ้างอิงจาก ตำนาน อียิปต์และตำนานคลาสสิก ตัวอย่างของการผสมผสานวัฒนธรรมที่หลากหลายเข้ากับ D&D [ 35 ] [ 97 ] | |
| ปลาหมึกยักษ์ | ปลาหมึกยักษ์และคราเคน | ||
| สติร์จ | สิ่งมีชีวิตคล้ายนก ที่บินได้และดูดเลือด[ 30 ] "[P]esky" เพราะถึงแม้จะมีขนาดเล็ก แต่ก็เป็นอันตรายต่อตัวละครเมื่อรวมตัวกันเป็นฝูง มีอยู่ในเกมตั้งแต่รุ่นแรกสุด[ 4 ] : 44 | ||
| สวอนเมย์ | สวอนเมย์และสวอน | ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครจากThree Hearts and Three LionsของPoul Andersonมากกว่าตัวละครในตำนาน[ 1 ] [ 28 ] | |
| ซิลฟ์ | ธาตุลม | ||
| ทาร์ราสเก | Scott Baird จาก Screen Rantจัดอันดับให้ Tarrasque เป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมโดยกล่าวว่าเป็น "ความท้าทายขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่นหลายคน" [ 65 ] Rob Bricken จากio9ตั้งชื่อ Tarrasque ว่าเป็นมอนสเตอร์ D&D ที่น่าจดจำที่สุดอันดับที่ 10 [ 39 ] Tarrasque ปรากฏอยู่ใน รายชื่ออันดับต้น ๆ ของ Screen Rant ประจำปี 2018 ในอันดับที่ 5 ในหัวข้อ "Dungeons & Dragons: 20 สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุด จัดอันดับ" และ Scott Baird เน้นย้ำว่า "ปัจจุบัน Tarrasque เป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดใน Dungeons & Dragons ฉบับที่ 5 ซึ่งมีเพียง Tiamat เท่านั้นที่เทียบได้ในแง่ของความสามารถในการต่อสู้" [ 127 ] | ||
| ทาสลอย | |||
| ไทรทัน | การแข่งขันทางน้ำ[ 126 ]อิงจากเงือกในเทพปกรณัมกรีก[ 28 ] | ||
| โทรกลอดไอต์ | โดยอิงจากตัวละครต้นแบบของมนุษย์ถ้ำดึกดำบรรพ์แกรี่ ไกแกซ์ได้พรรณนาถึงโทรกลอดิตในเกมให้มีลักษณะที่น่ากลัวยิ่งกว่าเดิม มีพฤติกรรมที่วุ่นวายและชั่วร้าย มีกลิ่นเหม็น และมีลักษณะคล้ายกิ้งก่า[ 128 ]โทรกลอดิตเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่ปรากฏเป็นภาพการ์ดสะสมบนกล่องขนมรูปคนของ Amurol Products [ 4 ] : 161, 163 | ||
| เม่นทะเล | คู่มือมอนสเตอร์ ฉบับที่ 2 (1983) [ 4 ] : 247 | สีดำ สีเขียว สีแดง สีเงิน สีเหลือง และที่ดิน | ตีพิมพ์ครั้งแรกในWhite Dwarfฉบับที่ 9 (ตุลาคม/พฤศจิกายน 1978) โดย Nick Louth [ 129 ]ได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในสิบมอนสเตอร์ยอดนิยมจากคอลัมน์ "Fiend Factory" ของนิตยสาร และตีพิมพ์ซ้ำในBest of White Dwarf Articles (1980) [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ]ภาพประกอบของเม่นจากMonster Manual II (1983) ถูกใช้โดยRichard Garfieldสำหรับ "การ์ดต้นแบบที่โด่งดังที่สุด" Starburst ในระหว่างการพัฒนาเกมMagic: The Gathering ของเขา [ 4 ] : 247 |
| อูร์ด | |||
| น้ำแปลก ๆ | ธาตุน้ำที่เป็นญาติกัน ซึ่งเป็น "ตัวโปรดเก่า" ของผู้วิจารณ์ Mark Theurer [ 33 ] | ||
| พังพอน | ป่าและยักษ์ | ||
| วาฬ | วาฬธรรมดา วาฬยักษ์วาฬเลวีอาธานวาฬเพชฌฆาตและวาฬนาร์วาล | เลวีอาธานมีพื้นฐานมาจากสิ่งมีชีวิตในตำนานของชาวฮีบรู[ 37 ] | |
| วูล์ฟเวอรีน | ปกติและยักษ์ | ||
| หนอน | หนอนสีม่วง หนอนสีดำ และหนอนอุโมงค์ | “หนอนสีม่วงน่าสะพรึงกลัว” โจมตีด้วยปลายทั้งสองข้าง[ 79 ] : 268ปากและเหล็กใน “สัตว์ประหลาดที่เป็นสัญลักษณ์” และสิ่งสร้างดั้งเดิมของDungeons & Dragons นี้ มีอยู่ในเกมทุกเวอร์ชัน[ 4 ] : 26, 28–29 | |
| ซอร์น | |||
| เถาวัลย์มัสค์สีเหลืองและซอมบี้ | Fiend Folio (1981) [ 4 ] : 247 | พืชเลื้อยที่ดูดสติปัญญาของเหยื่อ อาจเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็น "ซอมบี้" ภายใต้การควบคุมของพืช เบน วูดาร์ด พบว่ามันเป็นการแสดงออกถึง "สัณฐานวิทยาที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดของการเลื้อยของเชื้อราและความสามารถทางพิษวิทยา" ภายในเกม[ 113 ] ภาพประกอบของ เถาวัลย์มัสก์สีเหลืองใน Fiend Folioถูกใช้โดยริชาร์ด การ์ฟิลด์สำหรับต้นแบบของการ์ดเวทมนตร์ Regrowth ในระหว่างการพัฒนาเกมMagic: The Gathering ของเขา [ 4 ] : 247 |
TSR 2104 – MC3 – สารานุกรมสัตว์ประหลาด – ภาคผนวก Forgotten Realms (1989)
ภาคผนวกนี้ของชุด Monstrous Compendium ถูกออกแบบมาเพื่อใช้กับ ฉากการผจญภัย Forgotten Realmsสำหรับ เกม Advanced Dungeons & Dragons เวอร์ชันที่สองชุดนี้ประกอบด้วยเอกสารแบบแผ่นแยก 64 แผ่น เจาะรู 5 รู โดยไม่มีหมายเลขกำกับ
| สิ่งมีชีวิต | การปรากฏตัวอื่นๆ | ตัวแปร | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| แอสคัลเลียน | มังกรฉบับที่ 89 (1984), สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่มที่ 4 (1998) (ในชื่อ ปลา, ต้นหอม) | เพศหญิงวัยผู้ใหญ่, วัยเยาว์, เพศชายวัยผู้ใหญ่ | |
| แอสเพอริ | ดราก้อนเล่มที่ 89 (1984), การ์ดสะสมหมายเลข 622 (1991), สารานุกรมมอนสเตอร์ประจำปีเล่มที่ 4 (1998), คู่มือมอนสเตอร์ เล่มที่ 2 (2002) | ||
| ญาติผู้เฝ้าดู | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ผู้ชม, กอธ | |
| เบลาบรา (แทงเลอร์) | |||
| เบอร์บาลาง | |||
| แบร์กาลา | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม) | ||
| ปลาบิเชอร์ (ปลาปอดยักษ์) | |||
| บุนยิป | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| บูร์บูร์ | สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 3 (1996) | ||
| กรงเล็บ คลาน | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | Screen Rantจัดอันดับกรงเล็บคลานอยู่ในกลุ่มมอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุด 10 อันดับแรกในปี 2018: "อย่างดีที่สุด คุณสามารถใช้พวกมันจำนวนมากเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจหรือเป็นฉากบังหน้าในขณะที่วายร้ายคนอื่นเตรียมเวทมนตร์หรือกับดัก" [ 65 ] | |
| โคลเกอร์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | สัตว์ประหลาดตัวนี้ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมใต้ดินที่สร้างขึ้นมาในเกม โดยถูกออกแบบมาเพื่อเป็นกับดักสำหรับตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระมัดระวัง มันดูเหมือนเสื้อคลุมมีชีวิตที่มีฟัน[ 1 ] | |
| ดาร์คเคนบีสต์ | |||
| ความตาย, สีแดงเข้ม | คู่มือปีศาจ (1993) (ผู้ช่วยวง Crimson Death) | ||
| ไดโนเสาร์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (แอนคิโลซอรัส, ไดโนนิคัส, ดิโพลโดคัส, อีลาสโมซอรัส, แลมบีโอซอรัส, เทราโนดอน, สเตโกซอรัส, ไทรเซราทอปส์ และไทแรนโนซอรัสเร็กซ์), สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 2 (1995) (อัลโลซอรัส, บรอนโตซอรัส, เซราโตซอรัส, คอมป์โซกนาทัส, ไดเมโทรดอน, ยูปาร์คเคีย, กอร์โกซอรัส, อิกัวโนดอน, โมโนโคลเนียส, เพลทโอซอรัส, สตรูธิโอมิมัส, ทานิสโทรเฟียส, เทราโตซอรัส, ทราโคดอน; ภายใต้หมวดไดโนเสาร์น้ำ: อาร์คีลอน, ไดนิชทิส, โมซาซอรัส, โนโทซอรัส, เพลซิโอซอรัส, เทมโนดอนโตซอรัส) | อัลโลซอรัส,แอนคิซอรัส , แอนคิโลซอรัส , พาเลโอซิ น ทัส , อา ร์เคลอน, บรา คิโอซอรัส , บรอน โต ซอรัส , คามาราซอรัส , แคมป์โทซอรัส , เซราโตซอรัส , เซ ทิโอซอรัส , คอมป์โซกนาทั ส, ได โนนิคัส , ไดโลโฟซอรัส , ไดเมโทรดอน , ไดนิชทิส , เทมโนดอนโท ซอรัส , ดิ พลอโดคัส , อีลา สโมซอรัส , ยูปาร์คเคีย, กอร์โก ซอรัส , อิกัวโนดอน , แลมเบ โอซอรัส , มาเมนคิ ซอรัส , แมสโซสปอน ดิลัส , เมกาโลซอรัส , โมโนโคลเนียส , โมซาซอรัส, โนโทซอรัส , ออร์นิโทเลสเตส , เพนตาเซราทอปส์ , เพลทโซซอรัส , เพลซิ โอซอรัส , โพโดเคซอรัส , พเทราโนดอน , พเท โรซอรัส , สเตโก ซอรัส , ดาเซนทรูรัส , เคนโทร ซอรัส , สตรูธิโอ มิมัส , สไตรา โคซอรัส , ทานิสโทรเฟียสเทราโทซอรัส , ทราโคดอน , ไทรเซราทอปส์ , ไทแรนโนซอรัส เร็กซ์ | ถือเป็นหนึ่งใน "สัตว์ประหลาดมาตรฐาน" [ 3 ]และเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไป 12 ตัว "สิ่งมีชีวิตที่ใหญ่โตและน่าเกรงขามเหมือนมังกรแต่ไม่มีกระแสความนิยม" [ 120 ] |
| ดราโคลิช | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | มังกรที่ทรงพลังยิ่งขึ้นด้วยการแปลงร่างเป็นมังกรผีดิบ ซึ่งจะถูกทำลายได้ก็ต่อเมื่อ " นำเครื่องราง ของมันไปยังมิติอื่น" เท่านั้น Scott Baird จาก Screen Rantจัด อันดับให้มันเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม [ 65 ] [ 68 ]นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตใหม่ตัวแรกๆ ที่ถูกนำเสนอสำหรับฉากการผจญภัยForgotten Realms อีกด้วย [ 45 ] | |
| มังกร, นางฟ้า | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ ดราโกเน็ต, แฟรี่ ดราก้อน) | ||
| มังกรตะวันออก (ทั่วไป) | |||
| หลงหวัง (มังกรทะเล) | |||
| ปานหลง (มังกรขด) | |||
| เสินหลง (มังกรวิญญาณ) | |||
| เทียนหลง (มังกรสวรรค์) | |||
| ตุนหลง (มังกรไต้ฝุ่น) | |||
| หยูหลง (มังกรปลาคาร์พ) | |||
| เจียงหลิง (มังกรแม่น้ำ) | |||
| หลี่หลง (มังกรดิน) | |||
| ไฟร์นิวท์ | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| ไฟร์สตาร์ | มังกรเล่มที่ 94 (1985), การ์ดสะสม เล่มที่ 686 (1991), ดาบแห่งเดลส์ (1995), สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่มที่ 4 (1998) | ||
| มาเอดาร์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (รับบทเป็นเมดูซ่า , มาเอดาร์) | มาเอดาร์, กลีปทาร์ | เมดูซ่าเวอร์ชั่นเพศชาย ซึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนสัตว์ประหลาดตัวเดียวจากตำนานคลาสสิกให้กลายเป็นสายพันธุ์ในเกม[ 30 ] [ 36 ] |
| มีเซล | สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 3 (1996) | ||
| สัตว์ในยุคไพลสโตซีน | สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 2 (1995) (แรดขาวในชื่อแรดขนยาว) | แอกซ์บีค , บาลูชิเทอเรียม , เมกาเทอเรียม , โฟรอราคอส , แรดขาว , ไททาโนเทียร์ | |
| เรเวแนนท์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| ราอุมบูซุน | |||
| สไตรเดอร์ ยักษ์ | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| ซูลล์ | |||
| สวิร์ฟเนบลิน (คนแคระใต้พิภพ) | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (โนม) | ||
| เทสซัลมอนสเตอร์ | Monster Manual II (1983), [ 133 ] Monstrous Compendium Annual Vol. 3 (1996) | เทสซัลไฮดรา, เทสซัลเมรา, เทสซัลกอร์กอน, เทสซัลทริซ | เทสซัลมอนสเตอร์ ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ดั้งเดิมจาก เกม D&Dถูกสร้างขึ้นมาแทนที่จะเกิดมาเอง โดยการผสมพันธุ์สิ่งมีชีวิตต่าง ๆ เทสซัลไฮดราผสมผสานองค์ประกอบของไฮดราและกิ้งก่า แต่มีหัวแปดหัวล้อมรอบปากขนาดใหญ่ นอกจากนี้ยังมีหางที่มีฟัน ลมหายใจที่เป็นพิษ และความสามารถในการฟื้นฟู มันปรากฏในซีรีส์โทรทัศน์Stranger Things [ 134 ] [ 135 ] ผู้รีวิว matseric สังเกตว่าโอกาสที่จะเอาชนะสิ่งมีชีวิตนี้ได้ก็ต่อเมื่อทำงานเป็นทีมเท่านั้น ซึ่งชวนให้นึกถึงเฮอร์คิวลีสและไอโอเลาส์ที่ร่วมมือกันเอาชนะไฮดราตัวดั้งเดิม[ 135 ]ในตำนานของเกม สัตว์ประหลาดเหล่านี้เดิมทีถูก "ออกแบบ" โดย ตัวละคร ลิชชื่อเทสซาลาร์ตัวแปรอื่น ๆ มีหัวจากสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ที่ได้มาจากเทพปกรณัมกรีก ได้แก่ คิเมรากอร์กอนและค็อกคาไตรซ์ตามลำดับ[ 133 ] |
| ทริครีน (นักรบตั๊กแตนตำข้าว) | ชุดการ์ดมอนสเตอร์ ชุดที่ 2 (1982), [ 136 ]คู่มือมอนสเตอร์เล่มที่2 (1983) , ภาคผนวกมอนสเตอร์คอมพานีอุส ฟอร์ก็อตเทน เรียลส์ (1989) , คู่มือมอนสเตอร์ (1993), ภาคผนวกมอนสเตอร์คอมพานีอุส ดาร์คซัน เล่มที่ 2: เทอร์เรอร์ส บียอนด์ ไทร์ (1995), คู่มือมอนสเตอร์ เล่มที่ 2 (2002), คู่มือมอนสเตอร์ เล่มที่ 3 (2010), คู่มือมอนสเตอร์ (2014), สเปลแจมเมอร์: แอดเวนเจอร์ส อิน สเปซ (2022) [ 137 ] | “ มนุษย์ ตั๊กแตนตำข้าว ” ที่มีสี่แขนและกัดพิษ[ 138 ] “คิดค้นโดยPaul Reiche IIIสำหรับชุดการ์ดมอนสเตอร์ AD&D ชุดที่ 2 (1982)” [ 136 ]ผู้วิจารณ์ Mark Theurer ถือว่าพวกมันเป็น “ตัวโปรดเก่าๆ ส่วนตัว” [ 33 ]ด้วยแขนขาที่เพิ่มเข้ามาและอาวุธ chatkcha และ gythka ที่เชี่ยวชาญ thri-kreen จึงมีชื่อเสียงในฐานะตัวละครผู้เล่นที่ได้รับการปรับแต่งมาเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมหาศาล JR Zambrano พบว่าพวกมันเป็น “เผ่าพันธุ์ที่น่าสนใจ” และชอบ “สุนทรียศาสตร์ฉบับที่ 2” ของพวกมันมากกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ[ 139 ] | |
| ไทลาซีน | |||
| แร้ง | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในบทบาทของเบิร์ด) | นกแร้งธรรมดา, นกแร้งยักษ์, นกแร้ง คอนดอร์ | |
| เวอร์เจนส์ | มังกรฉบับที่ 89 (1984), สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่มที่ 4 (1998) (ในชื่อ ปลา, วูร์เจนส์ (ปลาไหลยักษ์กินเหยื่อ)) | ||
| เว็บ, ลิฟวิ่ง | สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 3 (1996) | ชีวิต ความทรงจำ | |
| เวมิค | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) |
TSR 2105 – MC4 – สารานุกรมสัตว์ประหลาด – ภาคผนวกดราก้อนแลนซ์ (1990)
ภาคผนวกนี้ของชุดสารานุกรมสัตว์ประหลาด ถูกออกแบบมาเพื่อใช้กับ ฉากการผจญภัย Dragonlanceสำหรับ เกม Advanced Dungeons & Dragons เวอร์ชันที่สองชุดประกอบด้วยเอกสารแบบแผ่นแยก 96 แผ่น เจาะรู 5 รู ไม่มีหมายเลขหน้า และมีหน้า "วิธีใช้หนังสือเล่มนี้" 1 หน้า หน้าดัชนีตามตัวอักษร 1 หน้า ตารางการเผชิญหน้าแบบสุ่ม 4 หน้า และสถิติเกมที่รวบรวมไว้ 2 หน้า ส่วนที่เหลือเป็นคำอธิบายของสัตว์ประหลาดสมมติ นอกจากนี้ยังมีภาพประกอบขนาดเต็มหน้า 4 ภาพ บนกระดาษแข็งคุณภาพดี
| สิ่งมีชีวิต | การปรากฏตัวอื่นๆ | ตัวแปร | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| ดอกไม้ทะเลขนาดยักษ์ | มังกรเล่มที่ 116 (1986), นิทานแห่งหอก (1992) , สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่มที่ 4 (1998) (ในชื่อ อะนีโมน, ทะเลยักษ์), ดันเจี้ยน เล่มที่ 79 (2000) | ||
| นก | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในบทบาทของเบิร์ด) | เอ็มเร, นกกระเต็น , สกายฟิชเชอร์ และ 'วารี | |
| หมี, น้ำแข็ง | |||
| สัตว์ร้าย, ผีดิบ | สตาห์นค์และโกเลอร์ | ||
| เซนทอร์ , อะบานาซิเนียน | |||
| เซนทอร์ คริสตัลเมียร์ | |||
| เซนทอร์, เอนด์สเคป | |||
| เซนทอร์ เวนเดิล | |||
| ดิซีร์ | เวลาแห่งมังกร (1989) | ||
| ดราโคเนียน (โปรโต-), ทราก | เวลาแห่งมังกร (1989) | ||
| พวกดราโคเนียน | คลังมังกรของฟิซบัน (2021) [ 140 ] | “เผ่าพันธุ์มนุษย์ที่มีลักษณะคล้ายมังกร” [ 141 ] : 167เกิดจากตัวอ่อนของมังกรดีที่ถูกเวทมนตร์ชั่วร้ายครอบงำ ถูก “สร้างให้เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองอย่างแท้จริง” [ 142 ]และ “สิ่งน่ารังเกียจ” “เพิ่มเข้ามาเพื่อสนับสนุนธีมพื้นฐานของโลก” ลักษณะหลายอย่างของพวกเขาถูกรวมเข้ากับ เผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่น ดราก้อนบอร์นในเกมเวอร์ชันที่ 4 [ 4 ] : 173, 356–359 | |
| -- ดราโคเนียน, ออรัก | |||
| -- ดราโคเนียน, บาซ | |||
| -- ดราโคเนียน, โบแซค | บาร์ตันและสแต็กส์อธิบายความโหดร้ายนี้ว่าเป็น "บอแซ็กยอดนิยมที่กระดูกจะระเบิดเมื่อตาย" [ 141 ] : 166 | ||
| -- ดราโคเนียน, คาปัก | |||
| -- ดราโคเนียน, ซิวัก | |||
| มังกรแห่งครินน์ | สัตว์เลื้อยคลานที่มีพลังและสติปัญญาสูง มักมีปีก มีความสามารถทางเวทมนตร์และอาวุธโจมตีด้วยลมหายใจ | ||
| -- มังกร, แอมฟี | |||
| -- มังกร, ดวงดาว | มังกรดวงดาวที่ยังไม่จับคู่ และคู่ที่จับคู่แล้ว | ||
| -- มังกร, โคดราก้อน | เวทมนตร์มังกร (1989) | ||
| -- มังกร โอธลอร์กซ์ | เวลาแห่งมังกร (1989) | Othlorx สีดำ สีน้ำเงิน สีทองเหลือง สีบรอนซ์ สีทองแดง สีเขียว สีแดง สีเงิน และสีขาว | |
| -- มังกรทะเล | |||
| เงาแห่งความฝัน | |||
| ดรีมเรธ | |||
| คนแคระแดร์การ์ | |||
| คนแคระ, กัลลี่ | คนแคระ "ตัวเล็ก สกปรก ไม่เป็นระเบียบ" แต่มีจิตใจดี[ 143 ]เป็นที่รู้จักในเรื่องความสามารถในการนับที่จำกัด[ 144 ]คนแคระแห่งหุบเขาสามารถใช้เป็นตัวละครผู้เล่นใน เกม D&Dได้ พวกเขาถูกออกแบบมาให้มีความอ่อนแอกว่าตัวละครอื่นๆ ดังนั้นจึงดึงดูดผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ "ชื่นชอบสถานะผู้ด้อยโอกาส" ที่พวกเขามอบให้[ 145 ] | ||
| คนแคระแห่งเนินเขา ( เนดาร์ ) | |||
| คนแคระ ภูเขา ( ไฮลาร์ ) | นักวิชาการ ด้านมนุษยศาสตร์สิ่งแวดล้อม Matthew Chrulew พิจารณาเผ่าพันธุ์ย่อยคนแคระภูเขาเป็นตัวเลือก "เพื่อปรับแต่งแคมเปญ [...] โดยอิงตามความสัมพันธ์กับสถานที่" [ 22 ] | ||
| คนแคระ, เธียวาร์ | |||
| คนแคระ ซาคาร์ | |||
| เอลฟ์ชั้นสูง – คุณภาพ | |||
| เอลฟ์ชั้นสูง – ซิลวาเนสติ | |||
| เอลฟ์ป่า – คาโกเนสติ | Chrulew พิจารณาเผ่าพันธุ์ย่อยเอลฟ์ป่าเป็นตัวเลือก "เพื่อปรับแต่งแคมเปญ [...] โดยอิงตามความสัมพันธ์กับสถานที่" [ 22 ] | ||
| เอลฟ์ครึ่งมนุษย์ครึ่งปีศาจ | |||
| เอลฟ์แห่งท้องทะเล – ดาร์โกเนสติ | |||
| เอลฟ์แห่งท้องทะเล – ไดเมอร์เนสติ | |||
| อายวิง | เวทมนตร์มังกร (1989), คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| ดึงข้อมูล | ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายโกธิคซึ่งเป็นผู้อยู่อาศัยทั่วไปในฉาก Ravenloft [ 37 ] | ||
| มินเนี่ยนไฟ | เวลาแห่งมังกร (1989) | ||
| เงาไฟ | |||
| โนม ช่างตีเหล็ก (มิโนอิ) | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | จากการรายงานเกี่ยวกับการนำเสนอของพวกเขาในฉบับที่ 5 บรรณาธิการ ของ Bleeding Cool อย่าง Gavin Sheehan พบว่าช่างตีเหล็กเป็นหนึ่งใน "แง่มุมที่เจ๋งที่สุดของชีวิตของโนม" เนื่องจากความสามารถในการประดิษฐ์วัตถุแปลก ๆ ของพวกเขา "สามารถสร้าง McGuffins สำหรับแคมเปญของคุณได้" [ 146 ] | |
| กูริก ชาอาห์ล | เวลาแห่งมังกร (1989) | ||
| ฮาโตริ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | เล็กและใหญ่ | |
| ผี , อัศวิน | |||
| โฮแรกซ์ | เวลาแห่งมังกร (1989), คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| อิมป์ , ทะเลโลหิต | |||
| ฝูงแมลง | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | มดกำมะหยี่ตั๊กแตนและแมลงตั๊กแตน | |
| คาโลธาก ( หนามแหลม ) | |||
| ตุ๊กตาคานิ | เวทมนตร์มังกร (1989) | ||
| เคนเดอร์ | เผ่าพันธุ์ที่ "ตัวเล็กและขี้เล่นมาก คล้ายกับฮอบบิทของโทลคีน " มีความสามารถที่จะทำให้ศัตรูโกรธแค้นด้วยการเยาะเย้ย[ 141 ] : 166 Witwer และคณะถือว่าเคนเดอร์เป็นตัวละครที่ "น่ารัก" "ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อสนับสนุนธีมพื้นฐานของโลก" [ 4 ] : 173 | ||
| อัศวินแห่งความตาย | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | อัศวินแห่งความตายคือ "นักรบอันเดดผู้ทรงพลัง" [ 141 ] : 167แชนนอน แอปเปลไคลน์ถือว่าสิ่งมีชีวิตที่สร้างโดยชาร์ลส์ สตรอสเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่โดดเด่นเป็นพิเศษของเกม[ 13 ] : 38 | |
| ไครี่ | |||
| มนุษย์กิ้งก่า (แห่งครินน์ ) | จารัก-ซินน์และบาคาลี | ||
| มนุษย์ (แห่งครินน์) | ชาวน้ำแข็ง, อัศวินแห่งโซลัมเนีย , ชาวที่ราบ และกบฏ | ||
| มิโนทอร์ (แห่งครินน์) | มิโนทอร์ทะเลโลหิต | ||
| ยักษ์ (แห่งครินน์) | ยักษ์และโอรูกิ | ||
| ยักษ์สูง (อิรดา) | |||
| ฟาเอธอน | ฟาเอธอนและฟาเอธอนผู้เฒ่า | ||
| บุคคลเงา | บุคคลเงาและผู้เฒ่าผู้เป็นที่เคารพ | ||
| ชิมเมอร์วีด | |||
| สกฤต | เวลาแห่งมังกร (1989) | ||
| สลิก | |||
| มินเนี่ยนวิญญาณ | "ตัวร้าย" ยังปรากฏในเกมคอมพิวเตอร์Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance อีกด้วย [ 147 ] | ||
| แมงมุม (แห่งครินน์) | แมงมุมกระซิบและแมงมุมประตูยักษ์ | ||
| กวาง | กวางป่า กวางยักษ์ และกวางขาว | ||
| เทย์ลิ่ง | เทย์ลิงและเทย์แลนด์ | ||
| ธาโนอิ (มนุษย์วอลรัส) | |||
| ไทเลอร์ | |||
| นักรบ โครงกระดูก | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | เจมี่ ทอมสันผู้วิจารณ์พบว่านักรบโครงกระดูกนั้น "เป็นสิ่งมีชีวิตที่คล้ายกับริงเรธ ของโทลคีน " [ 21 ] | |
| วิชท์ลิน | |||
| วินด์ลาส | |||
| ยักโกล | เวลาแห่งมังกร (1989) | ||
| เยติคิน, ซาควาลามิโนอิ | เวลาแห่งมังกร (1989) |
TSR 2107 – MC5 – สารานุกรมสัตว์ประหลาด – ภาคผนวกเกรย์ฮอว์ก (1990)
ภาคผนวกนี้ของชุดคู่มือสัตว์ประหลาด (Monstrous Compendium) ออกแบบมาเพื่อใช้กับฉากการผจญภัยGreyhawk ในเกม Advanced Dungeons & Dragons เวอร์ชันที่สองชุดประกอบด้วยกระดาษแบบแผ่นแยก 64 แผ่น เจาะรู 5 รู ไม่มีหมายเลขหน้า และมีหน้า "วิธีใช้หนังสือเล่มนี้" พร้อมดัชนีเรียงตามตัวอักษร 4 หน้าเป็นแผนภูมิการเผชิญหน้าแบบสุ่ม และส่วนที่เหลือเป็นคำอธิบายของสัตว์ประหลาดสมมติ นอกจากนี้ยังมีภาพประกอบขนาดเต็มหน้า 4 ภาพ บนกระดาษแข็งคุณภาพดี
| สิ่งมีชีวิต | การปรากฏตัวอื่นๆ | ตัวแปร | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| แอสพิส | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ แมลง) | โดรน ตัวอ่อน และวัว | |
| มนุษย์สัตว์ร้าย | |||
| ด้วง | สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 3 (1996) | ด้วงมรณะและด้วงหั่น | |
| โบนส์แนปเปอร์ | |||
| บูก้า | |||
| บราวนี่ บัคคอว์น | ได้รับแรงบันดาลใจจากบราวนี่จาก นิทานพื้นบ้าน ของสกอตแลนด์[ 28 ] | ||
| บราวนี่ ควิกลิง | สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 2 (1995) | ตัวเล็ก ฉลาด วุ่นวาย และรวดเร็ว มันปรากฏอยู่ในรายชื่อ "มอนสเตอร์ที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไปที่สุดของ Advanced Dungeons & Dragons" ของ Geek.com [ 120 ] ได้รับแรงบันดาลใจจากบราวนี่จากนิทานพื้นบ้านของสกอตแลนด์[ 28 ] | |
| สิ่งลึกลับ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| คริสตัลมิสต์ | |||
| มังกร | สัตว์เลื้อยคลานที่มีพลังและสติปัญญาสูง มักมีปีก มีความสามารถทางเวทมนตร์และอาวุธโจมตีด้วยลมหายใจ | ||
| -- มังกร เมฆ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| -- ดราก้อน, เกรย์ฮอว์ก | |||
| -- มังกร, หมอก | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| -- มังกร, เงา | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ผู้วิจารณ์ Philippe Tessier พบว่ามังกรเงาเป็นศัตรูที่อันตรายมากในการโจมตีแบบตรงหน้า[ 27 ] | |
| แมลงปอยักษ์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ แมลง) | ตัวเต็มวัยและตัวอ่อน (นิมฟ์) | |
| ดราก้อนเนล | คลังมังกรของฟิซบัน (2021) [ 140 ] | ||
| เอลฟ์ กรูกาช | |||
| เอลฟ์ หุบเขา | เผ่าเอลฟ์สีเทาที่อาศัยอยู่ในหุบเขาแห่งจอมเวท ทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์และผู้บุกรุกของจอมเวท ถูกเอลฟ์เผ่าอื่นดูหมิ่นเหยียดหยามเพราะยอมจำนนต่อมนุษย์ ผู้นำของพวกเขา ผู้พิทักษ์คนแรก คือดาร์คเอลฟ์ (ดาร์ค เอลฟ์ ) | ||
| ยักษ์-คิน, โวดคิน | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ ยักษ์, ไม้) | เผ่าพันธุ์ยักษ์ชนิดหนึ่งที่มีรูปร่างคล้ายเอลฟ์ อาศัยอยู่ในป่าและเป็นมิตรกับสิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญาในป่าเหล่านั้น | |
| ยักษ์เผ่าพันธุ์ สปริกแกน | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (รับบทเป็น โนม, สปริกแกน) | โนมสายพันธุ์ชั่วร้ายที่สามารถแปลงร่างเป็นยักษ์ใหญ่และมีพลังเวทมนตร์ติดตัวมาตั้งแต่เกิด | |
| เกรลล์ | สารานุกรมสัตว์ประหลาด – ภาคผนวกยานอวกาศสเปลล์แจมเมอร์ (1991) (ในฐานะทหาร/คนงาน), คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในฐานะทหาร/คนงาน) | "สัตว์ประหลาดปากแหลมมีหนวดที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งอาศัยอยู่ในอาณาจักรUnderdark " [ 67 ]ไทเลอร์ ลินน์ จากCracked.comจัดให้เกรลล์อยู่ในรายชื่อ "สัตว์ประหลาดที่โง่ที่สุด 15 ตัวในประวัติศาสตร์ Dungeons & Dragons" และพบว่าการเคลื่อนที่โดยการลอยตัวของมันมีส่วนทำให้มันดูตลก[ 70 ] | |
| เกรมลิน | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | เกรมลิน, เฟรมลิน และแกลทริต | |
| กริปพลี | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | "กบต้นไม้รูปร่างคล้ายมนุษย์" ก่อตั้ง "สังคมของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่ 'ฉลาดเป็นพิเศษ' ซึ่งปรับตัวและเรียนรู้ทักษะใหม่ได้อย่างรวดเร็ว" เจ.อาร์. ซัมบราโน คิดว่าพวกมันเป็นตัวเลือกที่ดีในการสร้างเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่น[ 148 ] | |
| กรันจ์ | "มนุษย์กบที่เห็นแก่ตัวและใจง่าย" [ 102 ]อ้างอิงจากกบพิษ[ 148 ] | ||
| ฮอบก็อบลิน นอร์เกอร์ | Fiend Folio (1981) | ญาติที่ดุร้ายของฮอบก็อบลินทั่วไป ซึ่งมีผิวหนังเป็นเกราะป้องกันตามธรรมชาติและเขี้ยวที่สามารถใช้เป็นอาวุธได้ | |
| ตะขอสยองขวัญ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | สัตว์ประหลาดสองขาที่อาศัยอยู่ใต้ดิน มีลักษณะคล้ายมนุษย์แร้งที่มีตะขอกระดูกแทนมือ สัตว์ประหลาดตะขอนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในWhite Dwarfฉบับที่ 12 (เมษายน-พฤษภาคม 1979) และเดิมทีส่งโดยIan Livingstone [ 149 ] มันได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในสิบสัตว์ประหลาดยอดนิยมจากคอลัมน์ "Fiend Factory" ของนิตยสาร และตีพิมพ์ซ้ำในBest of White Dwarf Articles (1980) [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] Ed Greenwoodในบทวิจารณ์ของเขาเกี่ยวกับFiend Folioสำหรับ นิตยสาร Dragonพิจารณาว่าสัตว์ประหลาดตะขอนี้เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่มี "รูปลักษณ์แปลกประหลาดและไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ไม่มีรายละเอียดเชิงลึกในรายการของพวกมัน" และเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ "ดูเหมือนไม่สมบูรณ์" [ 150 ] | |
| ฮอร์การ์ | |||
| สุนัขล่าเนื้อ เยธ | ภาคผนวกของสารานุกรมสัตว์ประหลาดแห่ง Planescape (1994) | ||
| อีกัวน่ายักษ์ | |||
| อิงกุนดี | |||
| เคช | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | สิ่งมีชีวิตชั่วร้ายรูปร่างคล้ายลิงที่อาศัยอยู่ในป่าและมีพลังจิต | |
| คิวส์ ลูกชายของ | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | สิ่งมีชีวิตอมตะรูปร่างคล้ายมัมมี่ที่เต็มไปด้วยหนอน ซึ่งหากเกาะติดกับคู่ต่อสู้ได้ หนอนเหล่านั้นจะเจาะเข้าไปในสมองของเหยื่อเพื่อเปลี่ยนเหยื่อให้กลายเป็นบุตรแห่งคิวส์เพิ่มขึ้น | |
| หมอก, แวมไพร์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายเมฆ ไร้ขน ซึ่งโจมตีสิ่งมีชีวิตเลือดอุ่นเพื่อดูดเลือดของพวกมัน | |
| ไร | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ภายใต้ชื่อเกร็มลิน) | ไรและแมลงวัน (ศัตรูพืช) | |
| เนโครฟิเดียส | Fiend Folio (1981), Monstrous Manual (1993) (ในนาม Golem, Necrophidius) | สิ่งมีชีวิตอันเดดที่ประกอบด้วยกะโหลกมนุษย์และกระดูกสันหลังงูยักษ์ "ดูเหมือนโครงกระดูกของนาคาผู้พิทักษ์" มีพิษร้ายแรงและพลังสะกดจิต ตีพิมพ์ครั้งแรกในWhite Dwarfฉบับที่ 7 (มิถุนายน/กรกฎาคม 1978) โดย Simon Tilbrook [ 151 ]ในปี 1980 ได้รับการโหวตให้เป็นสัตว์ประหลาดที่ดีที่สุดจากคอลัมน์ "โรงงานปีศาจ" ของนิตยสาร[ 130 ] | |
| นีเดิลแมน | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ตีพิมพ์ครั้งแรกในWhite Dwarfฉบับที่ 6 (เมษายน 1978) โดยส่งโดย Trevor Graver [ 152 ]ได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในสิบสัตว์ประหลาดยอดนิยมจากคอลัมน์ "Fiend Factory" ของนิตยสาร และตีพิมพ์ซ้ำในBest of White Dwarf Articles (1980) [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] | |
| พืชกินแมลง | กระบองเพชรแวมไพร์ แคมป์ฟูลท์ และโพลิปยักษ์ | ชาร์ลส์ เอลเลียต นักเขียนและนักจัดสวน ถือว่าพันธุ์พืชของ D&D มีมากมายแต่ "ไม่ค่อยชาญฉลาดนัก" [ 122 ] | |
| หนู | แคมป์แรทและไอระเหยแรท | ||
| อีกา (กา) | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ Bird; เฉพาะเวอร์ชัน Raven เท่านั้น) | อีกาและนกกาขนาดธรรมดา ตัวใหญ่ และยักษ์ | |
| หุ่นไล่กา | Fiend Folio (1981) | โกเลมสายพันธุ์ต่างๆ ที่ถูกสร้างขึ้นโดยนักบวชชั่วร้ายเพื่อใช้เป็นเครื่องมือสังหาร หุ่นไล่กาบางตัวอาจพัฒนาความรู้สึกนึกคิดและใช้ชีวิตเป็นนักรบเร่ร่อนนักฆ่า | |
| เงา, ช้า | การผจญภัยสุดมหัศจรรย์ของมอร์เดนไคเนน (1984), สารานุกรมสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 4 (1998), ดันเจี้ยน ฉบับที่ 112 (2004) | เป็นซอมบี้ประเภท Shadow ที่มีลักษณะเฉพาะตัว มันจะเกาะติดเหยื่อและทำให้เหยื่อชาด้วยสัมผัสที่เย็นยะเยือก | |
| หลบ | มนุษย์ต่างดาวที่ขี้ขลาดและชั่วร้าย มีความสามารถในการพรางตัวได้ตามธรรมชาติ | ||
| หอยทาก | ตีและหอยทากทะเล | Shannon Applecline ถือว่าหอยทากกระบองเป็นหนึ่งใน "สัตว์ประหลาดสุดเพี้ยน" ของเกม[ 13 ] : 38 CJ Miozzi รวมหอยทากกระบองไว้ในรายชื่อ "สัตว์ประหลาด Dungeons & Dragons ที่โง่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา (และวิธีใช้พวกมัน)" ของThe Escapist [ 153 ] Cameron Kunzelmann พบว่ามันเป็นสัตว์ประหลาดที่สร้างสรรค์และ "แปลกประหลาดสุดๆ" เกินกว่าสัตว์ประหลาดหลักของเกม[ 119 ] | |
| เทพดา | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | อะโทมี่, กริก และสไปรท์ทะเล | เผ่าพันธุ์นางฟ้าขนาดเล็กถึงขนาดจิ๋ว |
| แทร์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | มนุษย์ยุคดึกดำบรรพ์ที่มีลักษณะคล้ายลิง และมีความเชื่อเรื่องโชคลางเกี่ยวกับโลหะ | |
| เทนทามอร์ท | |||
| เต่า | หนังสือรวมเรื่องสัตว์ประหลาดประจำปีเล่ม 2 (1995) (ในชื่อ เต่ายักษ์) | เต่าทะเลยักษ์และเต่าสแนปปิ้งยักษ์ | |
| ไทร์ก | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม) | ||
| หมาป่า, หมอก | |||
| วิญญาณ | วิญญาณดาบและผู้เรียกวิญญาณ | ||
| ซอมบี้ทะเล | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | ||
| ไซโกม |
TSR 2116 – MC6 – สารานุกรมสัตว์ประหลาด – ภาคผนวก Kara-Tur (1990)
ภาคผนวกนี้ของชุดคู่มือสัตว์ประหลาด (Monstrous Compendium) ออกแบบมาเพื่อใช้กับฉากการผจญภัยแบบตะวันออก (Oriental Adventures) ที่ชื่อว่า Kara-Turสำหรับ เกม Advanced Dungeons & Dragons เวอร์ชันที่สองชุดประกอบด้วยกระดาษแบบแยกแผ่นเจาะรู 5 รู จำนวน 64 แผ่น ไม่มีหมายเลขหน้า และมีหน้า "วิธีใช้หนังสือเล่มนี้" พร้อมดัชนีเรียงตามตัวอักษร และแผนภูมิการเผชิญหน้าแบบสุ่ม 4 หน้า ส่วนที่เหลือเป็นคำอธิบายของสัตว์ประหลาดสมมติ นอกจากนี้ยังมีภาพประกอบขนาดเต็มหน้า 4 ภาพ บนกระดาษแข็งคุณภาพดี
| สิ่งมีชีวิต | การปรากฏตัวอื่นๆ | ตัวแปร | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| บาจัง | |||
| เบคโมโน | |||
| บิซาน | ภูตผีที่เชื่อมโยงกับต้นไม้ซึ่งสามารถแปลงร่างเป็นแมลงบินได้ เช่น ผึ้งหรือแมลงวันผลไม้ | ||
| บูโซ | ทิกบานูอา บูโซ และ ตากามาลิง บูโซ | ||
| ปลาคาร์พยักษ์ | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) (ในชื่อ ปลา) | ||
| ตะขาบ, วิญญาณ | ใหญ่กว่า เล็กกว่า และน้อยที่สุด | ||
| ชู-อู | วิญญาณไร้ขาที่ถูกมองว่าไม่ดีหรือไม่ชั่วพอที่จะเข้าสู่ภพภูมิอื่น | ||
| คอน-ทินห์ | วิญญานของหญิงสาวที่เสียชีวิตตั้งแต่อายุยังน้อย เสียงหัวเราะของพวกเธออาจทำให้ผู้ฟังเสียสติได้ | ||
| ด็อก คูโอค | วิญญาณถือขวานที่ออกล่าผีร้าย พวกมันมีรูปร่างเหมือนมนุษย์ที่ถูกตัดครึ่งอย่างสมบูรณ์แบบ | ||
| ดูรูชิลิน | ชี่หลินและดูรู | ||
| วิญญาณเปลวไฟ | ใหญ่กว่า เล็กกว่า และน้อยที่สุด | ||
| ฟู ครีเอเจอร์ | ภาคผนวกของสารานุกรมสัตว์ประหลาดแห่ง Planescape (1994) | ฟู ด็อก และ ฟู ไลออน | |
| กากิ | จิกิ-เค็ตสึ-กากิ จิกิ-นิกุ-กากิ ชิกกิ-กากิ และชิเนน-กากิ | ||
| การ์กันทัว | คู่มือสัตว์ประหลาด (1993) | การ์กันทัวที่มีลักษณะคล้ายสัตว์เลื้อยคลาน มนุษย์ และแมลง | |
| หนูโกบลิ้น | หนูแปลงร่างเผ่าก็อบลินไม่สามารถถ่ายทอดโรคไลแคนโทรปีได้ | ||
| แมงมุมก็อบลิน | แมงมุมยักษ์ที่สามารถเลียนแบบเสียงได้ | ||
| ไห่หนู | สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในน้ำและมีสติปัญญา | ||
| ฮันเนีย | |||
| เฮงเงโยไค | การผจญภัยแบบตะวันออก (ในฐานะ เผ่าพันธุ์ ผู้เล่น ) | Carp, Cat, Crab, Crane, Dog, Drake, Fox, Hare, Monkey, Racoon Dog, Rat, Sparrow | Race of sentient shapeshifting animals able to adopt humanoid, beast, and hybrid forms. |
| Hsing-sing | Ape-like creatures naturally peaceful outside of "war-season", during which they become more aggressive. | ||
| Hu Hsien | Appears to be an oriental female human with long fox tail. These are magically enchanted, evil women with spell-abilities and an endless hunger for human life energy. They are type vampire capable of shapeshifting. | ||
| Ikiryo | |||
| Jishin Mushi | Giant beetles able to create earthquakes. | ||
| Kala | Cave and Earth Kala | Primitive, cone-headed humanoids. Cave kala could inject paralyzing venom by biting enemies and Earth kala could infect creatures with diseases through their breath. | |
| Kaluk | Humanoid elephants with an insatiable greed for wealth. | ||
| Kappa | Oriental Adventures (1985, 2001) | Common Kappa, Kappa-ti and Vampiric Kappa | The Kappa has been considered one of the more prominent figures from Japanese mythology to be adapted into roleplaying game settings inspired by Asian cultures such as Kara-Tur.[154] A kappa in the game resembles an almost furless, green-skinned, beaked, fiendish monkey, with a cragged depression in its head containing water which acts as its cerebrospinal fluid. |
| Korobokuru | Common Korobokuru and Ishikorobokuru | Dwarf-like race. | |
| Krakentua | Kraken-headed humanoids that wield weapons in their tentacles. Reviewer Michael Mullen described the krakentua as "a really nasty new monster" in its first appearance in Night of the Seven Swords.[155] | ||
| Kuei | Ghosts of those killed before fulfilling a goal or purpose, similar to a revenant. | ||
| Memedi | Gendruwo and Common Memedi | Incorporeal spirits. | |
| Men | Wako (sea pirate) and Frost Barbarians | ||
| Men-shen | |||
| Nat | Einsaung Nat, Hkum Yeng Nat and Lu Nat | Malicious, brightly colored fey. | |
| Ningyo | |||
| Oni | Common Oni, Go-zu-oni and Me-zu-oni | ||
| P'oh | Gohei P'oh | Small bronze humanoids capable of causing harm with their touch. | |
| Shan Sao | Short humanoids that live in bamboo huts and can summon tigers. | ||
| Shirokinukatsukami | |||
| Spirit, Nature | Least, Lesser and Greater | ||
| Spirit, Stone | Small, Medium and Large | ||
| Spirit Folk | Bamboo, River and Sea Spirit Folk | ||
| Tako | Monstrous Manual (1993) | Male and Female | A race of sentient, intelligent octopus. The name comes from the Japanese word for octopus. |
| Tengu | Crow and Humanoid Tengu | ||
| Wang-Liang | |||
| Yuan-ti, Histachii | Monstrous Manual (1993) | ||
| Yuki-on-na |
TSR 2109 – MC7 – Monstrous Compendium – Spelljammer Appendix (1990)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Spelljammer campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 64 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, providing the descriptions of the fictional monsters. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aartuk | |||
| Albari | |||
| Ancient Mariner | |||
| Argos | Monstrous Manual (1993) | ||
| Astereater | Monstrous Manual (1993) (under Beholder; reference only) | ||
| Beholder-kin | Monstrous Manual (1993) | Director, Examiner, Overseer, Lensman and Watcher | Reviewer Alex Lucard counted the beholder-kin among the "cool monsters" in MC7.[156] |
| Blazozoid | |||
| Chattur | Monstrous Manual (1993) (as Mammal) | ||
| Clockwork Horror | 1993 Trading Card no. 222, Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Monster Manual II (2002) (Adamantine, Electrum, Gold, Platinum), Dragon no. 350 "The Ecology of the Clockwork Horror" (2006) (Copper) | Copper, Silver, Electrum, Gold, Platinum and Adamantite | |
| Colossus | |||
| Delphinid | |||
| Dizantar | |||
| Esthetic | |||
| Focoid | |||
| Fractine | |||
| Giant, Spacesea | |||
| Golem, Furnace | Reviewer Alex Lucard considered the furnace golem one of the "cool monsters" in MC7.[156] | ||
| Golem, Radiant | |||
| Gravislayer | |||
| Grommam | |||
| Hadozee | Critically described by Aaron Trammell as "a simian race of humanoids reminiscent of old minstrel shows", subject of criticism when translated into 5th edition.[80][157] | ||
| Hamster, Giant Space | Subterranean, Sabre-Toothed, Rather Wild, Invisible, Sylvan, Jungle, Miniature, Armor-Plated, Yellow Musk, Ethereal, Carnivorous Flying, Two-Headed Lernaean Bombardier, Fire-Breathing Phase Doppelganger, Great Horned, Abominable, Tyrannohamsterus Rex, and Giant Space Hamster of Ill-Omen | Reviewer Alex Lucard considered the various giant space hamsters "the most infamous race of creatures TSR ever put out" and "enough to make the curious pick this [the Spelljammer Monstrous Compendium MC7] up". He found the concept of a tyrannohamsterus rex laughable – until one had to fight one.[156] | |
| Jammer Leech | |||
| Lakshu | |||
| Lumineaux | |||
| Lutum (Mud-Woman) | |||
| Mimic, Space | |||
| Misi | |||
| Moon, Rogue | |||
| Mortiss | |||
| Murderoid | |||
| Nay-Churr | |||
| Phlog-Crawler | |||
| Pirate of Gith | Monstrous Manual (1993) (as Gith, Pirate) | ||
| Plasman | |||
| Plasmoid, General | Spelljammer: Adventures in Space (2022)[137] | A "slime race", made available as player characters for the 5th edition.[137] | |
| Plasmoid, DeGleash | |||
| Plasmoid, DelNoric | |||
| Plasmoid, Ontalak | |||
| Puffer | |||
| Q'nidar | |||
| Rastipede | Reviewer Alex Lucard liked the rastipede and considered it awesome that it later became a player character race.[156] | ||
| Reigar | |||
| Rock Hopper | |||
| Slinker | |||
| Spider, Asteroid | |||
| Spiritjam | |||
| Survivor | |||
| Syllix | |||
| Symbiont | |||
| Vine, Infinity | Reviewer Alex Lucard considered the infinity vine one of the "cool monsters" in MC7.[156] | ||
| Wiggle (Hurwaet) | Hurwaet, Swamp Wiggle, Salt Wiggle | ||
| Wizshade | Volo's Guide to All Things Magical (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | ||
| Wryback | |||
| Zard | |||
| Zodar | The zodar appeared on the 2018 Screen Rant top list at no. 13 on " Dungeons & Dragons: The 20 Most Powerful Creatures, Ranked", and Scott Baird highlighted that "One of the most mysterious and powerful creatures in the Spelljammer universe are the Zodar, who resemble giant suits of armor. In their Advanced Dungeons & Dragons appearance, they had the maximum Strength score that was allowed in the game and they were immune to almost all forms of damage."[127] |
TSR 2118 – MC8 – Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
This appendix to the Monstrous Compendium series for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game added additional creatures from the Outer Planes. The pack consisted of 96 double-sided, 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, providing the descriptions of the fictional monsters, as well as a 2-page "How to use this book" section, and a 4-page section providing background information on the Outer Planes.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aasimon | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Celestials from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[158] | |
| Aasimon, Agathinon | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Aasimon, Deva | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Astral, Monadic and Movanic | |
| Aasimon, Light | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Aasimon, Planetar | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Aasimon, Solar | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Very powerful winged angelic humanoids. Backstab reviewer Michaël Croitoriu thought them truly interesting for powergamers when made available as player characters.[51] | |
| Air Sentinel | |||
| Animal Lord | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Cat Lord, Wolf Lord and Hawk Lord | |
| Archon | Planes of Law (1995) | Lantern, Hound, Warden, Sword and Tome | |
| Baatezu | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Don Turnbull considered the devils the most prominent among the new monsters introduced in the Monster Manual: "they are all pretty strong and compare not unfavourably in this respect with the Demons we already know".[88] Renamed from devils in response to moral panic.[13]:83–84[20] Many were based on figures from Christian demonology.[159] | |
| Baatezu – Lemure | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Among lowest of fiends, these "living piles of rotting flesh that look like puddles of pink skin" are one initial incarnation of evil souls when arriving at the lower planes. Screen Rant reviewer Scott Baird ranked them among the weakest monsters in the game.[65] | |
| Baatezu, Greater – Amnizu | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Greater – Cornugon | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Greater – Gelugon | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Greater – Pit Fiend | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Least – Nupperibo | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Least – Spinagon | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Lesser – Abishai | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Black, Green and Red | |
| Baatezu, Lesser – Barbazu | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Lesser – Erinyes | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Based on the figures from Greek mythology.[3] | |
| Baatezu, Lesser – Hamatula | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Baatezu, Lesser – Osyluth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Balaena | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Bariaur | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Centaur-like creature, a player character race in the Planescape setting, where reviewer Johnny L. Wilson found they fill a similar niche than dwarves. They are "fierce fighters and congenial sojourners – as long as you don't serve meat or befriend any giants".[160] | |
| Bebilith | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Bodak | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Celestial Lammasu | |||
| Dragon, Adamantite | |||
| Einheriar | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Based on the "Einheriar" of Norse mythology but expanded from their cultural background to mean "any humanoid spirit employed by the powers or deities of the outer planes as servants, warriors, patrollers or guards", not only by the fictionalized version of the Norse pantheon; thus an example how "game authors and designers transform and adapt references from various sources, not hesitating to articulate or even merge them into new forms."[81] | |
| Gehreleth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Farastu, Kelubar and Shator | Known as demodands in other editions. |
| Githyanki | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994), Mordenkainen's Tome of Foes (2018),[161]Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022)[161] | Xenophobic humanoids[26]:20–21 with gaunt stature, leathery yellow skin and fangs; inhabitants of the Astral Plane, and ancient enemies of the githzerai.[162][160][163] | |
| Githzerai | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994), Mordenkainen's Tome of Foes (2018),[161]Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022)[161] | Zerth, Rrakkma band | Designed by Charles Stross,[159][13]:38 these humanoids are the ancient and fervent enemies of mind flayers, to whom they were formerly enslaved, and the githyanki; they are based on the plane of Limbo. A playable species in the Planescape campaign setting, reviewer Johnny L. Wilson found them a new take on the niche usually occupied by elves.[160][164][163] Shannon Applecline considered the githzerai one of the game's especially notable monsters,[13]:38 while ComicBook.com contributor Christian Hoffer counted "the conflict between the otherworldly githzerai and githyanki" among "the great conflicts that make up the D&D multiverse",[110] and praised the expanded lore presented in Mordenkainen's Tome of Foes as "certainly useful as both inspiration and as research material for building a D&D campaign."[161] |
| Hordling | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Larva | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Evil mortal transformed into comparatively harmless larva-like creature by a night hag and used as a currency on the lower planes.[62][26]:69 | |
| Maelephant | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Marut | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Mediator | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Moon Dog | Monstrous Manual (1993) (as Dog, Moon), Monster Manual II (1983) | Also called black hound or night crawler | |
| Mortai | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Night Hag | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) (as Nighthag) | Powerful hag from Hades, propagating evil by creating larvae.[62]Don Turnbull referred to the night hag as "splendid" and notes that the illustration of the night hag is the best drawing in the book.[88] It has been described as comparable to the Alp of folklore, although "considered a more Judeo-Christian demonic influence".[57]:33 | |
| Nightmare | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Noctral | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Per | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Phoenix | Monstrous Manual (1993) | ||
| Slaad | Monstrous Manual (1993) (Gray and Death by reference only), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Red, Blue, Green, Gray and Death | Ed Greenwood considered the slaadi "worthy additions to any campaign".[150]GameSpy author Allan Rausch described the slaadi as "remorseless reptilian killing machines", but "For many years, slaad were a joke – because of their artwork", which showed them as "six-foot tall carnivorous frogs". With the Planescape setting they "were reinterpreted artistically to be less frog-like and much more fearsome".[16] Shannon Applecline considered the slaad one of the game's especially notable monsters.[13]:38 |
| Tanar'ri | Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Renamed from demons in response to moral panic,[13]:83–84[20] many were based on figures from Christian demonology.[159] Considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] In a review of Planescape Monstrous Compendium Appendix II for Arcane magazine, the reviewer cites the culture of the tanar'ri as helping "give the Planes a solid base of peoples".[165] | |
| Tanar'ri, Greater – Babau | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Greater – Chasme | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Greater – Nabassu | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Guardian – Molydeus | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Least – Dretch | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Least – Manes | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Least – Rutterkin | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Lesser – Alu-Fiend | Monster Manual II (1983, as alu-demon), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Lesser – Bar-Lgura | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Lesser – Cambion | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Tanar'ri, Lesser – Succubus | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Based on conceptions from "Medieval Christian folklore",[28] a typical example of a demon, belonging to the "standard repertoire of 'Monsters'"[3] and one of those contributing to the moral panic;[23]:106[13]:83–84 also an instance of the sexist tropes the game draws on which presented female sexuality as inherently dangerous.[26]:17,94 Rob Bricken of io9 identified the succubus as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters".[98] | |
| Tanar'ri, True – Balor | Monster Manual (1977),[4]:223Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Featuring a highly-muscled man-like body and bat wings, whip and jagged sword,[4]:53 it is based on and renamed from the Balrog from J.R.R. Tolkien's legendarium due to copyright reasons,[1][4]:71 also called type VI demon.[79]:271 | |
| Tanar'ri, True – Glabrezu | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Has a composite appearance, broad and strong-looking, with a head like a goat-horned dog, pincers instead of hands, and human arms protruding from its chest.[4]:53 Called type III demon in earlier editions. | |
| Tanar'ri, True – Hezrou | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Looks like a gross toad with human arms in place of forelegs.[4]:53 Called type II demon in earlier editions. | |
| Tanar'ri, True – Marilith | Monster Manual (1977),[4]:223Monstrous Manual (1993), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Called type V demon in earlier editions. Aardy R. DeVarque identified elements from Hindu mythology as an inspiration.[28] | |
| Tanar'ri, True – Nalfeshnee | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Combines features of ape and boar.[4]:53 Called type IV demon in earlier editions. | |
| Tanar'ri, True – Vrock | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | Resembles a cross between human and vulture.[4]:53 Called type I demon in earlier editions. | |
| Titan | Monstrous Manual (1993) | Based on the powerful beings from Greek mythology.[3] Ranked among the strongest creatures in the game by Scott Baird from Screen Rant, as they "stand above giants and possess even more power in terms of their physical and magical capabilities".[65]Backstab reviewer Michaël Croitoriu thought them truly interesting for powergamers when made available as player characters.[51] | |
| Translator | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) (under Mediator) | ||
| T'uen-rin | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Vaporighu | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Warden Beast | Planes of Conflict (1995) | ||
| Yugoloth | Monstrous Manual (1993) (as Yugoloth, Guardian), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | "fiend for hire native to the plane of Gehenna"[23]:213 | |
| Yugoloth, Greater – Arcanaloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Greater – Nycaloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Greater – Ultroloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Lesser – Dergholoth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Lesser – Hydroloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Lesser – Mezzoloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Lesser – Piscoloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Yugoloth, Lesser – Yagnoloth | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Zoveri | Planes of Law (1995) |
TSR 2119 – MC9 – Monstrous Compendium – Spelljammer Appendix (1991)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Spelljammer campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 64 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, providing the descriptions of the fictional monsters, and a single-page index of the creatures in the Spelljammer campaign setting (including sources).
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Alchemy Plant | |||
| Allura | |||
| Aperusa | |||
| Autognome | |||
| Bionoid | |||
| Bloodsac | |||
| Buzzjewel | |||
| Constellate | |||
| Contemplator | |||
| Dohwar | |||
| Dragon, Moon | |||
| Dragon, Sun | |||
| Dragon, Stellar | |||
| Dreamslayer | |||
| Dweomerborn | |||
| Fal | |||
| Feesu | |||
| Firebird | |||
| Firelich | |||
| Flowfiend | |||
| Gadabout | |||
| Gammaroid | |||
| Gonn | |||
| Gossamer | |||
| Grav | |||
| Great Dreamer | |||
| Greatswan | |||
| Grell, Colonial | Monstrous Compendium – Greyhawk Appendix (1990) (Soldier/Worker), Monstrous Manual (1993) (as Grell) | Soldier/Worker, philosopher, Patriarch | "terrifying beaked, tentacled monsters that populate the realm of Underdark".[67] Tyler Linn of Cracked.com listed the grell among the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History" and found that its movement by floating contributed to it looking ridiculous.[70] |
| Gullion | |||
| Insectare | |||
| Lhee | Common, Lesser, Greater | ||
| Mercurial Slime | |||
| Meteorspawn | |||
| Monitor | |||
| Owl, Space | |||
| Pristatic | |||
| Scro | |||
| Selkie, Star | |||
| Silatic | Platinum, Gold, Iron | ||
| Skullbird | |||
| Sleek | Monstrous Manual (1993) (as Mammal) | ||
| Sluk | |||
| Space Swine | |||
| Spirit Warrior | Spirit Warrior, Zwarth | ||
| Sphinx, Astro | |||
| Starfly Plant | |||
| Stargazer | |||
| Undead, Stellar | |||
| Witchlight Marauders | Primary, Secondary, Tertiary, Space and Remote | ||
| Xixchil | Monstrous Manual (1993) (as Thri-Kreen variant) | Intelligent insectoid creatures, xixchil are a variant of thri-kreen for the Spelljammer setting. "They are spacefarers and innovaters and masterful surgeons" willing to "upgrade" individuals by modification of body-parts. For J.R. Zambrano they have a cyberpunk feel to them: "So, cybernetically augmented insectmen. In space."[139] | |
| Yitsan | |||
| Zurchin |
TSR 2122 – MC10 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix (1991)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 32 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, and included a 1-page "How To Use This Book" section, a 1-page set of tables for Ravenloft random encounters, and a 2-page section on developing and describing encounters to fit the Ravenloft genre, with the remainder of the set consisting of the descriptions of the fictional monsters. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock. The contents were republished in 1996 in paperback format within the Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II.
Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bastellus | An undead shadow creature feeding on the dreams of sleeping persons. Also called a nightmare or a dream stalker, but not identical to either of the other creatures with those names. | ||
| Bat, Ravenloft | Sentinel and Skeletal Bat | Sentinel Bats: dark variants of normal bats serving as familiars to powerful undead creatures. | |
| Bowlyn | Undead spirits who were extremely selfish sailors in life and haunt seafaring ships to kill the living as revenge for their demise. | ||
| Broken Ones | Monstrous Manual (1993) | Common and Greater | Hideous hybrids of man and animal brought into being by botched transforrmation spells or insane grafting experiments. |
| Bussengeist | A type of ghost who died in a catastrophe which it could have prevented but chose not to, and is condemned to haunt sites of impending disasters, exasperating the situation with its despair-inducing aura. | ||
| Darkling | A Vistani outcast who is corrupted by Ravenloft's nature and twisted into absolute evil. | ||
| Doom Guard | Animated suits of armor serving as guards against intruders. | ||
| Doppelganger Plant | Doppelganger Plant and Podling | A sentient, evil plant which ensnares and traps the souls of its victims inside its pod growths, turning their bodies into its slaves (podlings) and feeding on their life essence. | |
| Elemental, Ravenloft | Blood, Grave, Mist and Pyre | Variants of common elementals who derive their physical substance from the dark essence of the Ravenloft realms. | |
| Ermordenung | Humans converted into agents and assassins in the service of Ivana Boritsi, ruler of the domain of Borca, who are infamous for their stunning beauty and their virulently deadly poisonous touch. | ||
| Ghoul Lord | A higher-rank type of ghoul which inflictes its victims with a deadly, wasting disease. | ||
| Goblyn | Goblin-like creatures which are actually people deliberately turned into this form by twisted magic to serve as unquestioning slaves to their transformer's will. | ||
| Golem, Ravenloft | Monstrous Manual (1993) | Bone, Doll, Gargoyle, Glass, Mechanical and Zombie | Variants of golems infused by the dark powers of Ravenloft during their creation. First created by Strahd von Zarovich (bone and zombie golems), the concept of calling upon the dark powers to animate them subsequently spread to other types as well. |
| Grim Reaper | A non-undead skeletal creature wielding a scythe which appears only to claim and devour the souls of the dying. | ||
| Imp, Assassin | A variant of the common imp and familiar which can only be summoned in Ravenloft, and which is willing to kill all who might pose a threat to its master, including their allies. | ||
| Impersonator | An evil, blood-drinking creature of viscous consistency which can assume the appearance of any person whose blood it has consumed in order to lure more victims into its reach. | ||
| Lycanthrope, Werebat | Monstrous Manual (1993) | Evil lycanthropes capable of turning into either giant bat form or human/bat hybrid form. | |
| Lycanthrope, Wereraven | Monstrous Manual (1993) | Good-aligned lycanthropes which can turn either into huge ravens or a hybrids of man and raven. | |
| Men (Abber Nomads) | The Nightmare Lands (1995) | The nomadic human inhabitants of the Nightmare Lands who have developed a certain resistance against that domain's everchanging illusionary nature. | |
| Men (Lost Ones, Madmen) | Lost Ones and Madmen | Humans whose minds were shattered by Ravenloft's horrors, leaving them in either a catatonic state (Lost Ones) or prone to spontaneous, murderous rages (Madmen). | |
| Mist Horror | Dungeon Magazine #42 (1993) | Common, Wandering and Pseudo | Non-corporeal creatures dwelling in the mists of Ravenloft which assumes the shapes of creatures feared by its intended victims. |
| Mummy, Greater | Touch of Death (1991), Monstrous Manual (1993) | Mummy with additional priestly powers. Based on the creature from Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Quevari | Human-like people who undergo a startling psychological change during full moon nights, becoming muderous, bloodthirsty assassins and cannibals. | ||
| Quickwood (Spy Tree) | Dungeon Magazine #67 (1998) | A sentient, flesh-eating tree. | |
| Ravenkin | Good-aligned sapient raven creatures. | ||
| Reaver | Humanoid aquatic creatures living in the Sea of Sorrows whose bodies are covered with razor-sharp scales. | ||
| Scarecrow | Normal scarecrows inhabitated by the spirits of farmers who seek vengeance on those people who have maligned them in life. | ||
| Shadow Fiend | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) | ||
| Skeleton, Giant | Monstrous Manual (1993) | A standard skeleton which is magically enlarged and animated with a fire burning in its abdominal cavity, which can be used as an offensive weapon. | |
| Strahd's Skeletal Steeds | Undead skeletal horses first created by the vampiric necromancer Strahd von Zarovich. | ||
| Treant, Evil | A common treant twisted into an existence of evil by the dark powers of Ravenloft. | ||
| Treant, Undead | An evil treant which refuses to accept death and is turned into an undead creature by the dark powers of Ravenloft. | ||
| Valpurgeist | A type of revenant, the animated body of a person unjustly hanged for a crime they did not commit and who can be released from undeath if their innocence is proven. | ||
| Vampire, General Information | Powerful and subtle undead sustained by drinking blood or draining life force. Inspired by Bram Stoker, as well as Gothic fiction more generally, a typical monster for the horror-setting of Ravenloft.[2][37] | ||
| -- Vampire, Dwarf | A Dwarf affected by a specific strain of vampirism which allows them to phase through stone and drain Constitution. | ||
| -- Vampire, Elf | A very powerful type of vampire who drain Charisma, are harmed by darkness and are very difficult to destroy permanently. | ||
| -- Vampire, Gnome | Undead Gnomes who can induce deadly laughing fits in their victims and drain Dexterity. | ||
| -- Vampire, Halfling | Undead Halflings who drain Strength and Constitution with their touch and induce magical fatigue. | ||
| -- Vampire, Kender | A strain of vampire created by Soth, darklord of Sithicus, and exclusive to that domain. | ||
| Vampyre | A human-like creature which drains blood from human victims, though they are actually living beings, not undead. | ||
| Widow, Red | Shapeshifting spiders which can assume the form of very attractive human females to lure victims into their lairs. Named for their coloration, which is the exact reverse of a common black widow's. | ||
| Wolfwere, Greater | An enhanced version of the common wolfwere. | ||
| Zombie Lord | Monstrous Manual (1993) | A powerful type of zombie which commands a horde of common zombies. Notorious for its aura of rot, which may instantly kill living beings and revive them as zombies under its control. |
TSR 2125 – MC11 – Monstrous Compendium – Forgotten Realms Appendix II (1991)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Forgotten Realms campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 32 5-hole-punched unnumbered loose-leaf pages, and 4 full-page illustrations on heavier card stock. It included a single-page table of contents but did not incorporate the usual "How to Use this Book" section or random encounter charts.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Alaghi | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Normal, Sedentary and Hermetic | |
| Alguduir | |||
| Avian | Monstrous Manual (1993) | Flightless, Boobrie and Eblis | |
| Bat, Deep | Dragon no. 90 (1984), D&D Master Rules (1985) (Werebat), Monstrous Compendium Ravenloft Appendix (1991) (Werebat), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991) (Werebat), Drow of the Underdark (1991), 1991 Trading Cards Set no. 383 (Werebat), Night Howlers (1992) (Werebat), Monstrous Manual (1993), Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II (1996) (Werebat), Monsters of Faerûn (2001) (Night Hunter, Sinister) | Azmyth, Night Hunter, Sinister and Werebat | |
| Beguiler | |||
| Cantobele | |||
| Cat | Monstrous Manual (1993) (Domestic, Wild, Elven) | Domestic, Wild, Elven, Luck Eater and Change Cat | |
| Chitine | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Dragon no. 223 "The Ecology of the Chitine" (1995), Monsters of Faerûn (2001), Underdark (2003), D&D Miniatures: Dragoneye set #47 (2004) | ||
| Cildabrin | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Dimensional Warper | |||
| Dragon, Deep | Drow of the Underdark (1991), Monstrous Manual (1993), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: Underdark set #52 (2005), Drow of the Underdark (2007), Draconomicon (2008) (as "Purple Dragon") | ||
| Elf, Aquatic | Monstrous Manual (1993) | Malenti | Malenti are actually sahuagin but through a mutation "born with the appearance of a Sea-Elf", their "ancient enemies"; while despised by their kin, they are "raised by the clan's leadership to serve as spies inside Sea-Elf society."[166] |
| Fachan | Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) | ||
| Feyr | Monstrous Manual (1993), Spelljammer: Adventures in Space (2022)[137] | Normal and Great | "a tentacled aberration [...]. Turning itself invisible it will attach its tentacles to your face while you sleep to feed on your emotions", a creature suitable as horror element.[137] |
| Firetail | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Lesser and Tshala | |
| Frost | |||
| Gaund | Frost Gaund | ||
| Giant, Mountain | Monstrous Manual (1993) | ||
| Gloomwing | Monstrous Manual (1993) | ||
| Golden Ammonite | Dragon no. 48 (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | ||
| Golem, Lightning | |||
| Hamadryad | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Harrier | Harrier and Larvae | ||
| Harrla | |||
| Haun | |||
| Haundar | |||
| Hendar | |||
| Inquisitor | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Dragon no. 352 (2007) | ||
| Lhiannan Shee | |||
| Loxo | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002), Savage Species (2003), Shining South (2004) | ||
| Manni | Dragon no. 163 (1990) | ||
| Mara ("Great Walker") | |||
| Morin | Dragon no. 163 (1990) | ||
| Naga, Dark | Dragon no. 89 (1984), Anauroch (1991), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 261 "The Ecology of the Dark Naga: Fool Me Twice" (1999), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Underdark set #33 (2005), Monster Manual (2008) | ||
| Orpsu | Anauroch (1991) | ||
| Peryton | Monstrous Manual (1993) | ||
| Phantom | Monstrous Manual (1993) | Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Plant, Carnivorous | Monstrous Manual (1993) (Retch Plant, Snapper-Saw, Thornslinger) | Retch Plant, Snapper-Saw, Thornslinger, Viper Vine, Whip-Weed, Wither-Weed and Black Willow | Author and gardener Charles Elliott considered D&D's plant species numerous but "not-very-ingenious".[122] |
| Ringworm | |||
| Rohch | Wood, Killer, Swamp and Dark | ||
| Sand Cat | Dragon no. 163 (1990) | ||
| Saurial | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Finhead, Bladeback, Flyer and Hornhead[167] | Humanoid species evolved from specific types of dinosaurs. Made available as player character races in The Complete Book of Humanoids, and have appeard on Spellfire cards. Dragonbait is a notable saurial novel character.[167][168] |
| Sha'az | |||
| Silver Dog | |||
| Simpathetic | |||
| Skuz | |||
| Spider, Monkey | |||
| Tempest | Monstrous Manual (1993) (under Elemental, Composite) | ||
| Tlincalli | Monstrous Manual (1993) (as Manscorpion) | ||
| Tren |
TSR 2405 – MC12 – Monstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Dark Sun campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 96 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, and included a 4-page "How To Use This Book" section with random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal, Household | Hurrum, Critic, Renk and Ock'n | Hurrum: A beetle whose wingbeats create a soothing sound. Critic: small lizards which are easily spooked, thus serving as living alarms. Renk: small slugs which feed on sweat and store the recyvled water in their bodies. Ock'n: small snails which exude a resin-like slime which can be used as a sealant. | |
| Animal, Herd | Kip, Z'tal and Jankz | Small animals herded or hunted for their meat and other useful body parts. | |
| Antloid, Desert | Dynamis, Soldier, Queen and Worker | Giant desert ants. Dynamis are males with psionic abilities who act as coordinators for the Soldiers and protectors for their Queen. | |
| B'rohg | Spelljammer: Adventures in Space (2022) | Huge and extremely primitive humanoids sporting four arms. | |
| Banshee, Dwarf | Inspired by the banshee from Irish folklore.[28] | ||
| Beetle, Agony | Beetles who sink their proboscis into a victim's spinal nerves to psonically feed on the resulting pain. | ||
| Bog Wader | |||
| Brambleweed | Brambleweed and Bramble Tree | Thorn-studded plants which are cultivated to serve as natural barriers or sources for spiked clubs. | |
| Burnflower | Flowers whose petals exude a heat-reflecting substance, enabling then to use the reflected heat as a defensive weapon. | ||
| Cat, Psionic | Tagster and Tigone | Two species of great cat who uses innate psionic abilities to stalk and subdue their prey. | |
| Cha'thrang | A tortoise-like creature sporting hollow tubes on its back shell which it can use to launch threaded projectiles against airborn prey. | ||
| Cistern Fiend | Giant worm-like creatures which feed on body fluids and excrete clean water, making them valuable for keeping water holes and wells clean from contaminants. | ||
| Cloud Ray | Gigantic, flight-capable rays which are feared and tough predators. | ||
| Drake, Athasian – General Information | |||
| -- Drake, Air | |||
| -- Drake, Earth | |||
| -- Drake, Fire | |||
| -- Drake, Water | |||
| Dune Runner | Undead Athasian Elf who were killed while delivering a message, and are compelled to repeat their mission even beyond death. Can use their psionic abilities to compel victims to join them until they collapse from exhaustion. | ||
| Dune Trapper | A gigantic combination of animal and plant which disguises itself as an oasis to lure victims into its maw. | ||
| Elemental, Athasian – General Information | Elementals made up of their respective element, with some "vagueness of form", which may provide more mobility in situations of danger.[22] | ||
| -- Elemental, Greater Air | |||
| -- Elemental, Greater Earth | |||
| -- Elemental, Greater Fire | |||
| -- Elemental, Greater Water | |||
| -- Elemental, Lesser Air/Earth | Leasser Air and Lesser Earth Elemental | ||
| -- Elemental, Lesser Fire/Water | Lesser Fire and Lesser Water Elemental | ||
| Erdland | A large variant of the common Erdlu. | ||
| Esperweed | A plant which temporarily enhances a psionic's abilities if consumed. Prolonged use, however, can instead diminish psionic abilities. | ||
| Flailer | |||
| Floater | |||
| Giant, Athasian | Dark Sun Campaign Setting (1995) | Desert, Plains and Beasthead Giant | Desert: 25ft-tall giant living on desert islands; Plains: 25ft-tall giant raising herds on islands with scrub plains terrain; Beasthead: 20ft-tall hostile giant with an animal head |
| Golem, Athasian – General Information | |||
| -- Golem, Ash/Chitin | Ash and Chitin Golem | ||
| -- Golem, Obsidian/Rock | Obsidian and Rock Golem | ||
| -- Golem, Sand/Wood | Sand and Wood Golem | ||
| Halfling, Renegade | Rogue versions of Athasian Halflings who do not share the racial loyalty of their more civilized relatives. | ||
| Hej-kin | |||
| Id Fiend | |||
| Insect Swarm, Athasian | Locusts and Mini-kanks | Normal-sized insects which form massive swarms. Each living creatures in their path will be relentlessly devoured (locusts) or drained of their blood (mini-kanks). | |
| Kank, Wild | |||
| Kirre | Monstrous Manual (1993) | A six-legged great cat with horns and a spike-studded tail. | |
| Megapede | A gigantic variant of the common Centipede. | ||
| Mul, Wild | Human-dwarf descended sterile warriors.[138] | ||
| Nightmare Beast | |||
| Plant, Carnivorous | Blossomkiller, Dew Fronds, Poisonweed and Strangling Vines | Author and gardener Charles Elliott considered D&D's plant species numerous but "not-very-ingenious".[122] | |
| Pterran | |||
| Pterrax | |||
| Pulp Bee | |||
| Pyreen (Peace-bringers) | |||
| Rasclinn | |||
| Razorwing | |||
| Roc, Athasian | |||
| Sand Bride | Sand Bride and Sand Mother | ||
| Sand Cactus | |||
| Sand Vortex | |||
| Scrab | |||
| Silt Horror | White, Brown and Gray Horror | ||
| Silt Runner | |||
| Sink Worm | |||
| Sloth, Athasian | A huge, semi-humanoid forest predator with a special preference for Halflings as prey. | ||
| So-ut (Rampager) | Semi-humanoid monsters which are driven to destroy man-made structures and items. | ||
| Spider Cactus | A cactus variant which can shoot off threaded spikes to draw a victim to its body, impale it and then drain its body fluids. | ||
| Spider, Crystal | A crystalline giant spider whose webs are filaments sharp enough to cut flesh. | ||
| Spirit of the Land | Air, Earth, Fire and Water Spirits | ||
| T'Chowb | Tiny humanoid with unstable intelligence which uses its psionic abilities to permanently drain other beings of their intelligence. | ||
| Thrax | Former humans infected by a curse which changes their fingers into suction devices which they use to drain water from the bodies of other creatues. | ||
| Tohr-kreen (Mantis Noble) | Monstrous Manual (1993) (under Thri-kreen) | Larger, more cultured, civilized and also more dangerous version of the thri-kreen, who spend their existence wandering and collecting knowledge. Commentator J.R. Zambrano suggested that they "make excellent allies" for player characters.[139] | |
| Villichi | A rare breed of human-born women with very strong psionic potential. Upon coming of age, they are taken into a secluded convent, where they live in isolation from the rest of Athas' people. Due to superstition, as well as actual incidents of vengeance, villichi are seldomly bothered or mistreated. | ||
| Zhackal | A small, canine creature which psionically feeds on a dying victim's emotions. | ||
| Zombie Plant | An intelligent plant which can psionically entice humanoids into eating its berries, which make their consumers become addicted and thus the plant's slave servants. |
TSR 2129 – MC13 – Monstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Arabian Nights-themed Al-Qadim campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 64 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, and included a "How To Use This Book" page with an alphabetical index, a one-page index of appropriate monsters for the Al-Qadim setting from other books of the Monstrous Compendium-series, 2 pages of random encounter charts, and a sheet with the compiled game statistics, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock.
Referring to their adaptation in the video game Al-Qadim: The Genie's Curse, White Wolf reviewer James V. Trunzo called the setting's monsters "delightfully horrible creatures" which "aren't just old concepts given new names".[169]
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Ammut | Semi-humanoid creatures looking like a cross between crocodile, hippopotamus and female lion who consume the hama (spirits) of the wicked. Based on the Egyptian deity of the same name. | ||
| Ashira | |||
| Asuras | Planescape – Planes of Conflict (1995) | ||
| Black Cloud of Vengeance | |||
| Buraq | Planescape – Planes of Conflict (1995) | ||
| Camel | Monstrous Manual (1993) (under Mammal, herd) | Desert, Mountain, Racing and War camel | |
| Camel of the Pearl | |||
| Centaur, Desert | |||
| Copper Automaton | |||
| Debbi | |||
| Elephant Bird | |||
| Gen | Air, Fire, Sand and Water Gen | Regularly summoned by sha'irs,[170] these minor elemental spirits were these wizards' main source of spells. | |
| Genie, Noble Dao | |||
| Genie, Noble Djinni | |||
| Genie, Noble Efreeti | Al-Qadim – Caravans (1994) | ||
| Genie, Noble Marid | |||
| Genie, Tasked | |||
| -- Genie, Tasked, Architect/Builder | |||
| -- Genie, Tasked, artist | |||
| -- Genie, Tasked, Guardian | |||
| -- Genie, Tasked, Herdsman | |||
| -- Genie, Tasked, Slayer | |||
| -- Genie, Tasked, Warmonger | |||
| -- Genie, Tasked, Winemaker | |||
| Ghost Mount | |||
| Ghul, Great | Al-Qadim – Caravans (1994), Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Giants, Zakharan | |||
| -- Giant, Desert | |||
| -- Giant, Jungle | |||
| -- Giant, Reef | |||
| Hama | The spirits of the dead who rise from their mortal bodies in the form of birds. The form varies with alignment; good spirits appear as eagles, owls or similar birds, while evil hama will manifest as birds with bad or no flying capability. While they mostly pass on into the afterlife, some may remain in the mortal world until a certain condition connected to their death is resolved. | ||
| Heway | Monstrous Manual (1993) (under Snake) | ||
| Living Idol | Animal, Death, Elemental and Healing Living Idol | ||
| Lycanthrope, Werehyena | |||
| Lycanthrope, Werelion | |||
| Markeen | |||
| Maskhi | |||
| Mason-Wasp, Giant | |||
| Nasnas | Monster that appears like only one half (left or right) of a human; first published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978), submitted by Roger Musson.[129] Already suggested to be used humorously by editor Don Turnbull then, it was voted as the worst of monsters from the magazine's "Fiend Factory" column.[130] | ||
| Pahari | Mermaid-like nymphs who can change between full human, mermaid and fish forms. Known to be potent magic-users. | ||
| Rom | |||
| Sabu Lords | |||
| Sakina | |||
| Serpent Lord | |||
| Serpent, Winged | Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | ||
| Silats | Young, Adult and Matriarch | ||
| Simurgh | |||
| Stone Maidens | |||
| Vishap | |||
| Zaratan | Monstrous Manual (1993) | ||
| Zin |
TSR 2132 – MC14 – Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
This appendix to the Monstrous Compendium series updated and reprinted creatures from the first edition Advanced Dungeons & Dragons Fiend Folio published in 1981. It contained 64 unnumbered loose leaf pages and 4 pages of illustrations on heavier card stock.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aballin | Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Achaierai | Planes of Law (1995) | CJ Miozzi included the achaierai on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[153] | |
| Adherer | |||
| Algoid | Purple Algoid | ||
| Al-mi'raj | Based on Al-mi'raj "in Islamic poetry, a yellow hare with a single black horn on its head."[28] Counted among the saddest, lamest creatures in Fiend Folio by artist Sean McCarthy, a hybrid creature with physiology resulting from maladaptation rather than evil.[171] | ||
| Apparition | |||
| Caterwaul | |||
| Coffer Corpse | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Crabman | Monstrous Manual (1993) | ||
| Dark Creeper | |||
| Dark Stalker | |||
| Darter | |||
| Denzelian | |||
| Dragon, Gem | Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | Dragons of neutral alignment.[172][44] Reviewers remarked that "They have some interesting breath weapons",[33] their damaging effect being based on unusual kinds of energy,[44][173] while also possessing psionic powers.[173] | |
| Dragon, Amethyst | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Crystal | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Emerald | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Sapphire | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Topaz | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dune Stalker | |||
| Falcon, Fire | |||
| Faux Faerie | |||
| Firedrake | Monstrous Manual (1993) (as Dragonet, Firedrake) | ||
| Flawder | |||
| Fyrefly | Monstrous Manual (1993) (under Insect) | ||
| Gambado | Fiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Tome of Horrors (2002) | ||
| Garbug | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Black, Violet | |
| Giant, Fog | Monstrous Manual (1993) | ||
| Gibberling | Fiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001) | Humanoid "hairy screaming monsters that attack in large groups and seek to devour everything in their path", "little more than mindless beasts". Screen Rant reviewer Scott Baird ranked them among the weakest monsters in the game, which have a scary description, but lack the stats to back up this impression.[65] | |
| Gorbel | Monstrous Manual (1993) (under Beholder; by reference only) | ||
| Grimlock | Monstrous Manual (1993) | Humanoids also made available as player characters; compared to human characters their "special capacities are to be envied".[22] | |
| Hellcat | Planes of Law (1995) (as Bezekira) | ||
| Ice Lizard | |||
| Iron Cobra | |||
| Khargra | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Mantari | |||
| Mephit | Monstrous Manual (1993) (as Imp, Mephit), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) (Lava as Magma) | Fire, Ice, Lava, Mist, Smoke and Steam | First published in White Dwarf no. 13 (June/July 1979) under the names of fire imp, molten imp, smoke imp and steam imp, respectively (not including ice and mist mephits), originally submitted by M. Stollery.[174] These "imps" were voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column in 1980.[130] |
| Penanggalan | |||
| Pernicon | Monstrous Manual (1993) (under Insect) | ||
| Phantom Stalker | |||
| Quaggoth | Fiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: War Drums set #57 (2006), Drow of the Underdark (2007) | ||
| Retriever | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Ruve | |||
| Scathe | Scathe and Larvae | ||
| Sheet Ghoul, Sheet Phantom | |||
| Shocker | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Spanner | |||
| Stwinger | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Faerie, Petty), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) (under Na‰ruk) | As a fairy creature considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Sussurus | |||
| Symbiotic Jelly | |||
| Terithran | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Thunder Children | |||
| Troll, Ice | Monstrous Manual (1993) | ||
| Tween | |||
| Umpleby | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Trenton Webb, in his review of Monstrous Compendium Annual Two for British RPG magazine Arcane, called the shambling umpleby "without a shadow of a doubt" the star of the book: "Effectively a Bigfoot whose wooly hair generates shocking levels of static electricity, these hulking eccentric simpletons will test any parties patience and ability to save against cuteness." Webb also added that even without the umpleby the book "would be a necessary resource for all mainstream refs. With the shaggy-haired one, though, it rapidly approaches the essential."[175] | |
| Urdunnir | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) (as Dwarf, Urdunnir) | ||
| Volt | First published in White Dwarf no. 7 (June/July 1978), originally submitted by Jonathan Jones.[151] The volt was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column in 1980.[130] | ||
| Xill | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Xvart | Bald, blue-skinned humanoids with orange eyes that stand only 3 feet tall. First published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978) under the name of "svart", submitted by Cricky Hitchcock and "taken from The Weirdstone of Brisingamon by Alan Garner",[129] who in turn took inspiration from the Norse myth of the svartálfar.[150] It was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column and reprinted in Best of White Dwarf Articles (1980).[130][131][132] Forgotten Realms author Ed Greenwood considered xvarts to be redundant creatures with no unique or interesting characteristics.[150] | ||
| Zygraat |
TSR 2139 – MC15 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix II: Children of the Night (1993)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 32 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, and included a 2-page "How To Use This Book" section, a 1-page description of the purpose of the "Children of the Night" supplement, a 1-page set of tables for Ravenloft random encounters, and a 1-page section updating the tables for calculation of experience points awarded for defeating any given creature. The remainder of the set consisted of the descriptions of specific fictional monsters and personalities in the Ravenloft campaign setting. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock. The contents were republished in 1996 in paperback format within the Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II.
Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Brain, Living (Rudolph Von Aubrecker) | AD&D's version of a brain in a vat, a functioning and aware brain removed from its body. Tyler Linn of Cracked.com included the idea among the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History", humorously commenting: "just kick it over, who's going to know?"[70] | ||
| Ermordenung (Nostalia Romaine) | The best friend of darklord Ivana Boritsi of the domain Borca, who willingly became the progenitor of the Ermordenung and killed Ivana's mother at her friend's request. | ||
| Ghoul, Ghast (Jugo Hesketh) | A former priest of the false god Zakata from the domain G'Henna, and a personal friend of its darklord Yago Petrovna who was the leader of Petrovna's inquisition and became an undead after being killed by vengeful mongrelmen. | ||
| Golem, Half (Desmond LaRouce) | A human physician and dear friend of Sir Hiregard/Maalken, the darklord of Nova Vasa. The left half of his body was destroyed when he tracked down Maalken, and was replaced by the body parts of a flesh golem. Inspired by Gothic fiction.[37] | ||
| Golem, Mechanical (Ahmi Vanjuko) | A human ranger whose mind was forcibly transplanted into a Mechanical Golem's hull by the darklord Easan the Mad. Inspired by Gothic fiction.[37] | ||
| Human, Cursed (Jacqueline Montarri) | A human thief who longed for immortality, killing a Vistani elder to reach that goal, before she was caught breaking into Castle Ravenloft and beheaded. Now cursed to live without her original head, forcing her to acquire new heads to wear. Inspired by Gothic fiction, cursed creatures are a typical example for the denizens of the Ravenloft setting.[37] | ||
| Human, Madman (The Midnight Slasher) | A female human living in the domain of Invidia whose mind was driven to madness by darklod Gabrielle Aderre after the latter had an affair with her father and later caused both parents to kill each other. | ||
| Human, Voodan (Chicken Bone) | A member of a mysterious breed of humans steeped in the art of controlling zombies through mystical rituals. He lives in and plies his trade in the swamp domain of Souragne. | ||
| Lich, Bardic (Andres Duvall) | A bard who was accidentally turned into a lich after having been hosted and spying on Azalin of Darkon, and one of the darklord's sworn enemies. | ||
| Lycanthrope, Weretiger (Jahed) | Web of Illusion (1993) | An infected weretiger from the Forgotten Realms who was drawn into Ravenloft by the rakshasa goddess Rabanna to kill her renegade son Arjani, darklord of Sri Raji. | |
| Meazel (Salizarr) | A meazel from Cormyr in the Forgotten Realms who was kidnapped by the mists of Ravenloft and now lives in the sewers of Il Aluk in the domain of Darkon. | ||
| Medusa (Althea) | A medusa of unknown origin who lives in a subterranean labyrinth on one of Ravenloft's Islands of Dread. | ||
| Mummy, Greater (Senmet) | A former priest who served Ankthepot, tried to usurp power and was mummified alive. He was later made undead by the priestess Rehkotep as her intended slave, but the ritual was incomplete, making him free-willed. | ||
| Night Hag (Styrix) | A night hag kidnapped by Azalin to help him find an escape from Ravenloft. Has succeeded in building a Dimension Spanner, which she intends to use to escape the Domain of Dread on her own. | ||
| Spectre (Jezar Wagner, The Ice Queen) | An adventurous noblewoman from the domain Barovia, who became an undead after being buried alive in a cave of Mount Baratok by an avalanche, doomed to rise and haunt the mountain every winter. | ||
| Thrax (Palik) | A thrax from Athas who found himself stranded in the Ravenloft domain Kalidnay. | ||
| Treant, Evil (Blackroot) | A formerly common treant turned to evil by the hag darklords of Tepest. | ||
| Vampire, Illithid (Athaekeetha) | The last and mightiest of the mind flayer vampires created by Lysssa of Zarovich and illithid elder brain of Bluetspur. | ||
| Vampire, Eastern (Mayónaka) | A samurai from Kara-Tur turned into an Oriental vampire and then brought to Ravenloft. Tired of his undead existence, he has sworn to give his life in a duel against a worthy opponent. | ||
| Vampyre (Vladimir Ludzig) | A vampyre from a world outside of Ravenloft who was stranded in the Domain of Dread after seeking new conquests and sources of fresh blood. Now resides in the domain of Falknovnia, where he has become the leader of Lekar's resident vampyres. |
TSR 2140 – Monstrous Manual (1993)
The Monstrous Manual was printed after the completion of the loose-leaf Monstrous Compendium series, in 1993. This book was "created in response to the many requests to gather monsters into a single, durable volume which would be convenient to carry." The Monstrous Manual compiled all of the monsters from Monstrous Compendium Volumes One and Two, as well as many creatures from subsequent volumes and other sources, and revised, updated, and in some cases condensed the entries; these are not duplicated here. The book is 384 pages.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aurumvorax | Also named golden gorger, this creature "looks like an evil, eight-legged badger". Rob Bricken of io9 identified the aurumvorax as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters", being "a particularly terrifying monster in that it eats that gold the players have so carefully accrued".[98] | ||
| Beholder and beholder-kin | Wildspace (1990) (Beholder Mage) | Eye of the deep; Beholder Mage by reference only | |
| Brain mole | |||
| Brown dragon | |||
| Mercury dragon | |||
| Steel dragon | |||
| Yellow dragon | |||
| Dwarf | Derro | ||
| Elemental, earth kin | Pech | See Outsider | |
| Elemental, composite | Skriaxit | ||
| Fish | Fiend Folio (1981) | Quipper | |
| Gnome | Rock Gnome, Forest Gnome | Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered the forest gnome subrace as an option "to customize a campaign, [...] based on relationship to place".[22] | |
| Golem | Stone variants (caryatid column, juggernaut, and stone guardian) | Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] The influence of Dungeons & Dragons has led to the inclusion of golems in other tabletop role-playing as well as in video games.[56] | |
| Insect | Assassin bug, Worker bee, Soldier bee, Bumblebee, Cave cricket, Ear seeker, Firefriend (giant firefly), Giant bluebottle fly, Giant horsefly, Gargantuan praying mantis, Giant harvester termite (king, queen, soldier, worker), Giant tick | Giant-sized versions of insects. Chrulew considered insects a typical fauna part of the game's "dungeon ecology".[22] | |
| Intellect devourer | Adult (intellect devourer) and larva (ustilagor) | SyFy Wire in 2018 called it one of "The 9 Scariest, Most Unforgettable Monsters From Dungeons & Dragons", saying that "The idea of having your brain consumed and just becoming an evil puppet is truly terrible."[68] | |
| Ixitxachitl | An "old personal favorite" of reviewer Mark Theurer.[33] | ||
| Living wall | Book of Crypts (1991), Dragon no. 343 (May 2006) | Created by a powerful wizard, a living wall is built from living beings, which are absorbed into the surface of the wall itself, helping to enhance its collective powers. The living wall appeared on Geek.com's list of "The most underrated monsters of Advanced Dungeons & Dragons".[120] | |
| Mammal | Cooshee, Dakon, Goat, Gorilla, Losel, Stench Kow, Giant mammals | Lawrence Schick described the stench kow as "a monstrous bison that smells real bad".[9]:106–107 CJ Miozzi included the stench kow on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[153] | |
| Mold man (vegepygmy) | A former human transformed by russet mold. CJ Miozzi included the vegepygmy on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[153] | ||
| Mudman | Vaguely humanoid creature bound to and formed from a puddle of mud. Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant, as it can only attack by preventing a closeby creature from running away.[65] | ||
| Ogre, half- | Half-ogre and Ogrillon | ||
| Ooze/slime/jelly | Fiend Folio (1981)[4]:247 | Olive Slime, Olive Slime Creature, Mustard Jelly, Stunjelly | "D&D's large variety of monstrous oozes and slimes took their original inspiration from Irvin S. Yeathworth Jr's The Blob" film.[1] In the artificial dungeon environment of the game, they function as a "clean up crew".[1]Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered slimes typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] The Fiend Folio's illustration of the stunjelly was used by Richard Garfield for the prototype of the Animate Wall spell card during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247 |
| Plant, intelligent | Thorny | Author and gardener Charles Elliott considered D&D's plant species numerous but "not-very-ingenious".[122] | |
| Roper | Strategic Review No. 2[13]:22 | Storoper | |
| Shedu | Savage Coast Monstrous Compendium Appendix | Lesser and Greater | Lawful good winged equine with human-like head. Based on a creature from Mesopotamian mythology.[3] |
| Snake | Amphisbaena, Boalisk | ||
| Snake, winged | |||
| Spider | Gargantuan | ||
| Su-monster | |||
| Swanmay | Bird Maiden | ||
| Thought-eater | |||
| Troll | Desert, Spectral (Troll Wraith), Giant, and Spirit Troll | Tall gaunt humanoids with powerful regenerative ability. A characteristic denizen of AD&D worlds.[2] | |
| Worm | Mottled Worm, Thunderherder, Giant Bloodworm | ||
| Xorn | Xaren | ||
| Yugoloth, guardian | Least, Lesser and Greater |
TSR 2602 – Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two pages of explanation about the various entries and a page with a list of monsters from this and other sources by plane, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Many of them were republished from Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix and other sources and are not repeated here.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal Lord | Lizard Lord | ||
| Baku | |||
| Incarnates | |||
| Mediator | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) (as Mediator) | Mechanus Mediator and translator | |
| Mephit, Air/Smoke | Air | ||
| Mephit, Earth/Ooze | Earth and Ooze Mephit | ||
| Mephit, Fire/Radiant | Radiant Mephit | ||
| Mephit, Water/Ice | Water Mephit | ||
| Mephit, Dust/Salt | Dust and Salt Mephit | ||
| Mephit, Lightning/Mineral | Lightning and Mineral Mephit | ||
| Mephit, Magma/Ash | Ash Mephit | ||
| Tanar'ri, Greater – Wastrilith | |||
| Tiefling | Descendants of a union between a human and a demon or devil; popular as player characters, as they allow for "identity tourism" of a racial outsider.[26]:35 Johnny L. Wilson called tieflings "the paranoid, loner obverse" of halflings, who "believe that life is out to get them". In the game they are "suited to be great thieves" and "point persons" due to favourable saving throw bonuses.[160] |
TSR 2501 – Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Mystara campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two-pages content list, a 4-pages "How To Use This Book" section and 5 pages of random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Actaeon | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Agarat | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986) | ||
| Ash Crawler | D&D Companion Module CM5 Mystery of the Snow Pearls (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Baldandar | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Bargda | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Bhut | D&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Fiend Folio (2003) | ||
| Bird | Creature Catalogue (Magpie, Piranha Bird) (1986), Creature Catalog (Magpie, Piranha Bird) (1993), D&D Expert Module B5 Horror on the Hill (Piranha Bird) (1983), D&D Expert Module X6 Quagmire! (Piranha Bird) (1984), D&D Basic Module B1-9 "In Search of Adventure" (Piranha Bird) (1987), Wrath of the Immortals (Sprackle) (1992) | Magpie (common and giant), Piranha Bird (lesser and greater), and Sprackle (lesser and greater) | |
| Blackball | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Brain Collector | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Epic Level Handbook (2002), Dungeon no. 144 (2007) | Also known as the Neh-thalggu. | |
| Chevall | Creature Catalogue (1986), GAZ1: Grand Duchy of Karameikos (1987), GAZ5: Elves of Alfheim (1988), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993) | ||
| Choker | GAZ6: Dwarves of Rockhome (1988), Creature Catalog (1993), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003) | ||
| Coltpixy | PC1: Tall Tales of the Wee Folk (1991), Creature Catalog (1993) | ||
| Crone of Chaos | D&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), D&D Expert Module B1-9 "In Search of Adventure" (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Darkhood | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Darkwing | |||
| Decapus | D&D Basic Module B3 Palace of the Silver Princess (1981), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), D&D Expert Module B1-9 "In Search of Adventure" (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Deep Glaurant | GAZ8: Five Shires (1988), Creature Catalog (1993) | ||
| Diabolus | D&D Immortals set (1986), Wrath of the Immortals (1992), Terrors from Above (1998) | ||
| Dragon, General | Powerful and intelligent, usually winged reptiles with magical abilities and breath weapon. | ||
| -- Dragon, Crystalline | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| -- Dragon, Jade | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Not to be confused with the Jade Dragon detailed in Monstrous Compendium Annual Volume One (1994). | |
| -- Dragon, Onyx | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| -- Dragon, Ruby | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Dragonfly | D&D Expert Module XL1 Quest for the Heartstone (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | White, Black, Green, Blue and Red | |
| Drake, Mystaran | Mandrake, Wooddrake, Colddrake and Elemental Drake | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | |
| Dusanu | D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Dragon no. 339 (2006) | ||
| Elemental of Chaos, Air/Earth | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Eolian and Erdeen | |
| Elemental of Chaos, Fire/Water | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Pyrophor and Undine | |
| Elemental of Law, Air/Earth | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Anemo and Kryst | |
| Elemental of Law, Fire/Water | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Helion and Hydrax | |
| Familiar | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Aryth, Bogan, Fylgar, Gretch and Ulzaq | Special versions of the companion which can be summoned by wizards, "with whom they share a deep bond—these can be useful in the role of spy or messenger".[22] |
| Frost Salamander | D&D Expert Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998), Monster Manual II (2002) | Frost Salamander and Ice Crab | |
| Fundamental, Air/Earth | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998) | Air and Earth Fundamentals | |
| Fundamental, Fire/Water | Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998) | Fire and Water Fundamentals | |
| Gargantua | D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) (carrion crawler and troll) | Gargantuan Carrion Crawler and Gargantuan Troll | |
| Geonid | Expert Module X5 Temple of Death (1983), Creature Catalogue (1986), DA3: City of the Gods (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Ghostly Horde | D&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Giant, Athach | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003) | ||
| Giant, Hephaeston | D&D Companion Module CM6 Where Chaos Reigns (1986), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Golem, Amber/Skeletal | D&D Expert Rules (as Amber and Bone Golem) (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), D&D Game (1991), Classic D&D Game (1994) | Amber and Skeletal Golem | |
| Golem, Drolem | D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Golem, Iron Gargoyle/Mud | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981) (Mud Golem), D&D Companion Rules (1984) (Mud Golem), Creature Catalogue (1986) (Iron Gargoyle), D&D Rules Cyclopedia (1991)(Mud Golem), Creature Catalog (1993) (Iron Gargoyle), Monster Manual III (2004) (Mud Golem) | Iron Gargoyle and Mud Golem | |
| Golem, Rock/Silver | Creature Catalogue (1986) (Rock, Silver Golem), Monstrous Compendium Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992), (Rock Golem) Creature Catalog (1993) (Rock, Silver Golem) | Rock and Silver Golem | |
| Gray Philosopher | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Gray Philosopher and Malice | |
| Guardian Warrior | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Guardian Warrior and Guardian Horse | |
| Gyerian | D&D Companion Module CM5 Mystery of the Snow Pearls (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Herex | Creature Catalogue (1986), DA3: City of the Gods (1987), Creature Catalog (1993) | Larval and Adult Herex | |
| Hivebrood | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Broodling, soldier, Lieutenant, Mother and Controller | |
| Horde | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Hsiao | D&D Master Rules (1985) | ||
| Huptzeen | Creature Catalogue (1986) | ||
| Hutaakan | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Priest, Warrior and Other Hutaakan | |
| Imp | Creature Catalogue (1986) (Wood Imp), PC1: Tall Tales of the Wee Folk (1991)(Wood Imp), Creature Catalog (1993) (Wood Imp) | Wood, Bog and Garden Imp | |
| Jellyfish, Giant | Creature Catalogue (1986) (Marauder), Creature Catalog (1993) (Marauder) | Marauder, Death's Head and Galley | |
| Kna | Creature Catalogue (1986), PC3: Sea Peoples (1990), Creature Catalog (1993) | ||
| Kopru | D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Monster Manual II (2002) | ||
| Lizard | D&D Basic Rules (Draco, Gecko, Horned Chameleon, Tuatara), Rules Companion (1991) | Draco Lizard, Footpad (giant), Gecko (giant), Horned Chameleon, Lava Lizard, Rockhome Lizard, Tuatara (giant) and Xytar | |
| Lizard-kin | D&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984) (Chamelon Man), Creature Catalogue (1986) (Chamelon Man, Gator Man, Sis'thik), DA4: Duchy of Ten (1987) (Gator Man), D&D Expert Module B1-9 In Search of Adventure (1987) (Chamelon Man), Creature Catalog (1993) (Chamelon Man, Gator Man, Sis'thik), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) (Cayman) | Cayman, Chameleon Man, Gator Man and Sis'thik | |
| Lupin | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1982), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993), Red Steel (1994), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), Dragon no. 325 (2004) | ||
| Lycanthrope, Werejaguar | HWR1: Sons of Azca (1991), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993) | ||
| Lycanthrope, Wereswine | D&D Expert Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Called "Devil Swine" in earlier appearances | |
| Magen | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), D&D Basic Adventure B12: Queen's Harvest (1989) (Caldron only), Creature Catalog (1993) | Demos, Caldron, Galvan and Hypnos | |
| Manikin | GAZ3: Principalities of Glantri (1987) | ||
| Mek | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Mujina | D&D Companion Rules, D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991), Rokugan Campaign Setting (2001) | ||
| Nagpa | D&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1985), Creature Catalogue (1986), PC2: Top Ballista (1989), Creature Catalog (1993) | ||
| Nightshade | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003) | Nightcrawler, Nightwalker and Nightwing | |
| Nuckalavee | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Dragon no. 343 (2006) | ||
| Pegataur | Creature Catalogue (1986), Dawn of the Emperors (1989), PC2: Top Ballista (1991), M2: Vengeance of Alphaks (1991), Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium Annual V3 (1996) | ||
| Phanaton | D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), Creature Catalogue (1986), D&D Master Module M5 Talons of Night (1987), Creature Catalog (1993), Dragon no. 339 (2006) | ||
| Plant, Dangerous | D&D Basic Module B3 Palace of the Silver Princess (Archer Bush), D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981) (Amber Lotus, Grab Grass, Vampire Rose), D&D Companion Rules (Grab Grass) | Amber Lotus, Archer Bush, Grab Grass and Vampire Rose | |
| Plasm | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Rakasta | Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (1993), Creature Catalog (1993), Rage of the Rakasta (1993), Red Steel (1994) | ||
| Rock Man | D&D Expert Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Saberclaw | D&D Companion Module C3 Sabre River (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Sacrol | D&D Master Module M2 Maze of the Riddling Minotaur (1983), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Scamille | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Shapeshifter | D&D Basic Module B4 The Lost City (Polymar) (1982), D&D Master Rules (Adaptor, Metamorph) (1985), Creature Catalogue (Polymar, Randara) (1986), D&D Basic Module B1-9 In Search of Adventure (Polymar) (1987), D&D Rules Cyclopedia (Adaptor, Metamorph) (1991), Creature Catalog (Polymar, Randara) (1993) | Adaptor, Metamorph, Polymar and Randara | |
| Shargugh | D&D Expert Module O2 Blade of Vengeance (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Shark-kin | Creature Catalogue (1986), PC3: Sea Peoples (1990), Creature Catalog (1993) | ||
| Sollux | D&D Expert Module X2 Castle Amber (as Sun Brother) (1981), Creature Catalogue (1986), DA4: Duchy of Ten (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Spectral Death | |||
| Spectral Hound | D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Spider-kin | D&D Expert Module X1 Isle of Dread (Aranea) (1981), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Aranea) (1981), D&D Expert Rules (Rhagodessa) (1981, 1983), D&D Master Rules (Planar Spider),(1985), Creature Catalogue (1986), D&D Master Module M5 Talons of Night (1987), Rules Cyclopedia (Planar Spider, Rhagodessa) (1991), Wrath of the Immortals (Ploppéd) (1992), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (Aranea) (1993), Red Steel (Aranea) (1994), Monster Manual (Aranea) (2003) | Aranea, Planar Spider, Ploppéd and Rhagodessa | Aranea not to be confused with similar creature defined in Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) |
| Spirit | D&D Companion Rules (Druj and Odic) (1984), D&D Rules Cyclopedia (Druj and Odic) (1991) | Druj and Odic | |
| Statue, Living | D&D Basic Rules (Crystal, Iron, Rock) (1981, 1983), D&D Basic Module B10 Night's Dark Terror (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1986), Creature Catalogue (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1986), D&D Rules Cyclopedia (Crystal, Iron, Rock) (1991), Creature Catalog (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1993) | Crystal, Iron, Jade, Rock, Ooze, Silver and Steel | |
| Surtaki | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Tabi | D&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1983), D&D Expert Module X10 Red Arrow, Black Shield (1985), Creature Catalogue (1986), PC2: Top Ballista (1989), Creature Catalog (1993) | ||
| Thoul | D&D Basic Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), D&D Game (1991), Classic D&D Game (1993) | Cross between ghoul, troll and hobgoblin. Originally conceived by Gary Gygax, he thought it "a fun and nasty beastie".[52] | |
| Thunderhead | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Tiger, Ebon | Rage of the Rakasta (1993) | ||
| Topi | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986) | ||
| Tortle | D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Red Steel (1994), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), Dragon no. 315 (2004) | Tortle and Snapper | A "turtle-like race" of humanoids which were also available as player characters.[176] |
| Vampire, Velya | D&D Expert Module X7 War Rafts of Kron (1984), Creature Catalogue (1986), D&D Companion Module CM9 Legacy of Blood (as Swamp Velya) (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| White Fang | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Worm | D&D Expert Rules (Caecilia) (1981, 1983), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Slime Worm) (1981), Creature Catalogue (Fyrsnaca, Red Worm) (1986), D&D Expert Adventure XS2: Thunderdelve Mountain (Fyrsnaca, Red Worm) (1989), D&D Basic Adventure B11: King's Festival (Red Worm) (1989), HWA1: Nightwail (Great Annelid) (1990), HWA2: Nightrage (Great Annelid) (1990), D&D Rules Cyclopedia (Caecilia) (1991), Creature Catalog (yrsnaca, Great Annelid, Red Worm) (1993) | Great Annelid, Caecilia, Fyrsnaca, Desert Leviathan, Marine Leviathan, Red Worm and Slime Worm | |
| Wyrd | D&D Basic Module B10 Night's Dark Terror (1986), Creature Catalogue (Greater) (1986), GAZ5: Elves of Alfheim (Greater) (1988), Creature Catalog (Greater) (1993) | Lesser and Greater | |
| Yowler | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Zombie, Lightning | Wrath of the Immortals (1992) | Lesser and Greater |
TSR 2153 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix III: Creatures of Darkness (1994)
This 126-page soft-bound book contains additional creatures for the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The book also contains an introduction page, a 2-page "How to Use This Book" section, an updated table for the calculation of experience points awarded for new or modified creatures, and a single page listing of creatures from other sources appropriate to the Ravenloft setting.
Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Akikage | Akikage and Anasasshia | The undead spirit of a ninja who died during an important, unfulfilled mission of assassination. Anasasshia are akikage enslaved by powerful spellcasters. | |
| Animator, General Information | Malevolent spirit creatures which can possess inanimate objects to attack and harm the living. | ||
| --Animator, Minor | An animator which can take over only light items (daggers, ropes etc.). | ||
| --Animator, Common | A type of animator which can possess larger-sized objects, i.e. coaches, stoves etc. | ||
| --Animator, Greater | A type of animator which possesses huge-sized structures (houses or ships) and possesses additional magical powers. | ||
| Bakhna Rakhna | Creatures looking like albino goblins who make a living as stealthy raiders. | ||
| Baobhan Sith | Descendants of a cursed pixie clan captured by the powers of Ravenloft who play evil tricks on their victims. | ||
| Beetle, Scarab | Grave, Giant and Monstrous | Flesh-eating beetles which (except for the monstrous variant) overwhelms their victims by swarming. | |
| Boneless | A type of zombie who had their bones removed prior to animation, making them very flexible. | ||
| Boowray | A spirit creature which attaches itself to a person and prompts them into committing acts of evil, to be ultimately corrupted by the dark powers. | ||
| Bruja | Good-aligned variants of common hags cursed with foresight of their own deaths. | ||
| Carrion Stalker | Horseshoe crab-like creatures which inhabits corpses and attacks to snare passing creatures for use in reproducing their species. | ||
| Carrionette | The Created (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004), Dragon no. 339 (2006) | Animated, evil puppets which seek to switch their bodies with those of other persons, while their victims' spirits are trapped inside their original puppet bodies. | |
| Cat, Midnight | |||
| Cat, Skeletal | |||
| Cloaker, Shadow | |||
| Cloaker, Resplendent | |||
| Cloaker, Undead | |||
| Corpse Candle | |||
| Death's Head Tree | Castles Forlorn (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Dragon no. 292 (2002), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004), Dragon no. 339 (2006) | ||
| Doppleganger, Ravenloft | |||
| Furies | Alecto, Tisiphone and Megarea | Three malicious entities who haunt and punish those who try to turn away from their corruption by the dark powers of Ravenloft. Based on the Furies of Greek mythology. | |
| Familiar, Pseudo- | |||
| Familiar, Undead | |||
| Feathered Serpent | Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | ||
| Fenhound | |||
| Figurine, General Information | Lesser type of golems infused by the dark powers of Ravenloft during their creation process. First created in the domain of Sri Raji. | ||
| --Figurine, Ceramic | Ravenloft figurines shaped like reptilians or amphibians which attack by spitting liquids stored in their body cavities. | ||
| --Figurine, Crystal | Crystal and Diamond | Ravenloft figurines shaped like insects or arachnids with light-reflecting abilities. | |
| --Figurine, Ivory | Ravenloft figurines shaped like pachyderms which can enlarge themselves. | ||
| --Figurine, Obsidian | Smoothed | Ravenloft figurines shaped like apes or monkeys. Standard Obsidian Figurines have jagged surfaces for increased damage; smoothed figurines are capable of storing magic spells provided by their creator. | |
| --Figurine, Porcelain | Ravenloft figurines shaped like great cats who can enlarge and shoot life-draining beams from their eyes. | ||
| Flea of Madness | Adam's Wrath (1994) | A type of flea indigenous to Ravenloft whose bite inflicts insanity, causing victims to behave abnormally. | |
| Geist | Intangible undead spirit of a person that died traumatically. Inspired by Gothic fiction, considered a fitting monster for the nightmarish domains of Ravenloft by scholar Mauricio Rangel Jiménez.[37][2] | ||
| Ghost, Animal | Bear, Wild Boar, Wild Horse, Mountain Lion, Stag and Wolf | Spirit of an animal turned to a malevolent undead. A characteristic monster for the horror-setting of Ravenloft.[2] | |
| Golem, Ravenloft Flesh | Monstrous Manual (1993), Adam's Wrath (1994) | More powerful version of the Monstrous Manual flesh golem. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Golem, Mist | A type of golem which is accidentally created when a magic-user directly taps into Ravenloft's essence to create a more traditional golem. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | ||
| Golem, Snow | Ship of Horror (1991) | A type of golem created from solidified snow. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Golem, Wax | A type of golem drain the memories of the victims it is made to resemble to take its place in society. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | ||
| Gremishka | A variant of the common gremlin which lives in swarms and lairs under the floors of a house. | ||
| Hag, Spectral | The undead spirit of a common hag who died performing an evil ceremony and refused to accept death, perpetuating the evils it has committed in its life. | ||
| Head Hunter | A spider-like monster with an abdomen looking like a human head. Its sharp web filaments are used to set traps which behead victims, enabling the head hunter to inhabit their corpses and feed on its internal organs. | ||
| Hebi-No-Onna | Creatures looking like Oriental women who have snakes for arms and are powerful enchantresses. | ||
| Hearth Fiend | Non-corporeal creatures which can possess fires of any size and hypnotize victims into feeding them flesh. | ||
| Hound, Phantom | |||
| Hound, Skeletal | Animated skeletons of normal dogs. | ||
| Imp, Wishing | A unique creature looking like the stone statuette of a demon. Can fulfill wishes, but their outcome is habitually perverted to cause as much damage as possible to its owner. | ||
| Ivy, Crawling | |||
| Jack Frost | |||
| Jolly Roger | The undead spirit of a pirate which can induce deadly laughing fits in its opponents. | ||
| Kizoku | A type of Oriental vampire which feeds on the spirits of women it can seduce into murdering their husbands. | ||
| Lashweed | |||
| Leech, Magical | |||
| Leech, Psionic | |||
| Lich, Defiler | |||
| Lich, Drow | Drow and Drider | ||
| Lich, Elemental | |||
| Lich, Psionic | Dragon no. 174 (1991), Van Richten's Guide to the Lich (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume Two (1999), Ravenloft Dungeon Master's Guide (2003) (as "Psilich") | ||
| Living Tattoo | Dark Man, Living Spear, Panther, Raven and Winged Snake | A tattoo imbued with a spirit, enabling it to detach from its wearer's skin to aid him. However, some tattoos can become inhabited by malevolent spirits which seek to kill their wearer. The secret of their creation is exclusively known to the Nightmare Lands' Abber Nomads. | |
| Lycanthrope, Loup-Garou | Lowland and Mountain | An especially powerful version of a werewolf. The werewolf was considered a typical monster for the horror-setting of Ravenloft.[2] | |
| Lycanthrope, Werejackal | |||
| Lycanthrope, Werejaguar | Dragon no. 40 (1980), Dragon no. 70 (1983), Imagine no. 28 (1985), Sons of Azca (1991), Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993), Van Richten's Guide to Werebeasts (1993), Mystara Monstrous Compendium Appendix (1994), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004) | Jungle-dwelling lycanthropes who, while neutrally aligned, are xenophobic and hunt down strangers entering their territories. | |
| Lycanthrope, Wereleopard | Lycanthropes descended from a pack of common leopards which were led into committing acts of evil and then drawn into Ravenloft. | ||
| Lycanthrope, Wereray | Ocean-dwelling lycanthropes looking like a blending of humanoid and manta rays. | ||
| Mist Ferryman | |||
| Moor Man | Evil, swamp-dwelling humanoids who can bestow themselves with enhanced abilities by means of temporary mud tattoos. | ||
| Obedient | Normal people, usually commoners, from the realm of Dementlieu who have been enslaved by darklord Dominic d'Honaire's hypnotic powers. | ||
| Odem | A malevolent undead spirit which possess the bodies of any beings of great potential for fear or violence and control their actions against their victims' will. | ||
| Paka | An evil race of humanoids capable of shifting into fully human and human/cat hybrid forms. They hate a fierce hatred for humans. | ||
| Plant, Bloodrose | |||
| Plant, Fearweed | |||
| Radiant Spirit | |||
| Recluse | |||
| Remnant, Aquatic | |||
| Rushlight | |||
| Sea Spawn, Master | |||
| Sea Spawn,nion | |||
| Shadow Asp | |||
| Shattered Brethren | |||
| Skeleton, Archer | A variant of undead skeletons using bone arrows which can create new skeletons if they miss their targets. | ||
| (Skeleton), Insectoid | Giant Ant, Giant Tick and Stag Beetle | ||
| Skeleton, Strahd | A variant of undead skeletons originally created by Strahd von Zarovich. | ||
| Skin Thieves | Evil, beast-like humanoids who use their overlong claws to claim and wear their victims' skins as a disguise. | ||
| Spirit, Psionic | |||
| Unicorn, Shadow | |||
| Vampire, Drow | |||
| Vampire, Nosferatu | Dungeon Magazine #42 (1993), Dungeon Magazine #50 (1994) | A variant of the common D&D vampire which feeds on blood instead of life force. | |
| Vampire, Oriental | A type of vampire which can make itself invisible. | ||
| Virus, General Information | Six types of extremely virulent magical pathogens created by an evil, control-obsessed sorcerer from the domain of Invidia who drove his oppressed children into poisoning him. Before dying, he ingested the viruses, infecting his children when they touched his corpse and making them their first carriers. The remains of their victims also carry the disease, making contact with them deadly hazardous. | ||
| --Virus, Combustion and Crystal | Combustion and Crystal | Combustion virus: A virus which eventually causes its victims' bodies to self-immolate. Crystal virus: A virus which gradually transforms the victim's flesh into crystal. | |
| --Virus, Petrification and Phobia | Petrification and Phobia | Petrification virus: A virus which transforms the victim's flesh to stone. Phobia virus: a virus which induces severe phobias. | |
| --Virus, Psionic and Shadow | Psionic and Shadow | Psionic virus: A virus which enhances its victims' brains, endowing them with psionic abilities until its brain gives out from psychic overload. Shadow virus: A virus which first consumes its victim's shadow and then transforms their flesh into shadow. | |
| Vorlog | A victim of a special form of vampirism which is intended to create a mating bond with a master vampire, who is destroyed before the process is completed. Caught between life and undeath, a vorlog spends its existence looking for a surrogate for its lost intended vampire mate. | ||
| Will O'Dawn | |||
| Will O'Deep | |||
| Will O'Mist | |||
| Will O'Sea | |||
| Zombie, Cannibal | A type of zombie which can infect victims of its bite with a disease which eventually kills them and turns them into new cannibal zombies. | ||
| Zombie, Desert | Touch of Death (1991) | A special variant of zombie created by the greater mummy Semnet, with the ability to burrow under the desert sands. | |
| Zombie Fog | Zombie Fog and Cadaver | A non-corporeal, mist-like creature which feeds on the psychic energies of creatures dying in its vicinity and can animate the corpses of its victims as cadavers to overwhelm new victims. | |
| Zombie, Strahd | A variant of the common zombie originally created by Strahd von Zarovich, notorious for their ability to keeps severed body parts animated until it is destroyed. | ||
| Zombie, Wolf | Castles Forlorn (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Ravenloft Gazetteer: Volume I (2002), Libris Mortis (2004) |
Monstrous Compendium Annuals
Monstrous Compendium Annuals collected and updated monsters published in a variety of sources. Creatures listed under the heading of earlier publications are not repeated here.
Volume One
This 128-page unnumbered soft-bound book primarily contains monster descriptions published in TSR's products for the Advanced Dungeons & Dragons second edition game in 1993, fictional monsters of the same year from magazines affiliated with the game, as well as creatures from earlier sources. The book also contains a two-page How to Use This Book section, a revised table for calculating experience points, and two pages of tips on how to use monsters in the game in the section Beyond Random Encounters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Abyss Ants | Dragon no. 193 (1993), Fiend Folio (2003) | ||
| Banelar | Dragon no. 197 (1993), Monsters of Faerûn (2001), Serpent Kingdoms (2004), Forgotten Realms Campaign Guide (2008) | ||
| Campestri | Dungeon no. 41 (1993) | A "singing mushroom", considered a fun and whimsy creature in the game by Chris Perkins.[177] | |
| Dragon, Linnorm, Corpse Tearer | Dragon no. 183 (1992), Monster Manual II (2002) | Reviewer Mark Theurer remarked about Linnorm dragons that these giant "dragon-like beings that might best be described as feral dragons" really piqued his interest, and characterized the Corpse Tearer as "old, smart, and vicious".[33] | |
| Dragon, Linnorm, Dread | Dragon no. 182 (1992), Monster Manual II (2002) | The "largest [of the Linnorms] and has two frickin' heads".[33] | |
| Dragon, Linnorm, Flame | Dragon no. 183 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Forest | Dragon no. 182 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Frost | Dragon no. 182 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Gray | Dragon no. 183 (1992), Monster Manual II (2002) | "small [for a Linnorm dragon], that means HUGE, and very aggressive".[33] | |
| Dragon, Linnorm, Land | Dragon no. 182 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm,dgard | Dragon no. 183 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Rain | Dragon no. 183 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Sea | Dragon no. 182 (1992), Dragon no. 356 (2007) | ||
| Dragon, Neutral, Jacinth | Dragon no. 158 (1990) | ||
| Dragon, Neutral, Jade | Dragon no. 158 (1990) | Note that this is not the same dragon as the Mystaran Jade Dragon. | |
| Dragon, Neutral, Pearl | Dragon no. 158 (1990) | ||
| Dragon-kin | Dragon Mountain (1993), Cult of the Dragon (1998), Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (2000), Monsters of Faerûn (2001), Draconomicon (2003) | ||
| Elemental, Earth Weird | Dragon Mountain (1993), Monster Manual II (2002) | ||
| Faerie, Petty | Dragon Mountain (1993) | Squeaker | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] |
| Flameskull | Dragon no. 197 (1993), Lost Empires of Faerûn (2004), D&D Miniatures: War Drums set #29 (2006), Monster Manual (2008) | ||
| Foulwing | Menzoberranzan (1992), Dragon no. 197 (1993), Lost Empires of Faerûn (2005) | Foulwing and Foulvern | |
| Genie, Tasked, General | |||
| Gnasher | Dragon Mountain (1993) | Normal and Winged Gnasher | |
| Golem, Brain | Dragon no. 193 (1993), The Illithiad (1998), Fiend Folio (2003) | ||
| Golem, Hammer | Dragon no. 193 (1993) | ||
| Golem, Metagolem | Dragon no. 159 (1990), Dungeon no. 36 (1992) | Copper, Tin, Bronze, Iron, Steel, Silver, Electrum, Gold and Platinum Metagolem | |
| Golem, Spiderstone | Dragon no. 193 (1993), City of the Spider Queen (2002) | ||
| Gorynych | Dragon no. 158 (1990), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Greelox | Dungeon no. 35 (1992) | ||
| Jarbo | Dungeon no. 35 (1992) | ||
| Laraken | Shining South (1993), Shining South (2004) | ||
| Living Steel | Dragon Mountain (1993) | ||
| Lycanthrope, Loup du Noir | Dark of the Moon (1993) | ||
| Lycanthrope, Werebadger | Dragon no. 40 (1980), Van Richten's Guide to Werebeasts (1993), Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume One (1999), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004) | ||
| Mimic, House Hunter | Dungeon no. 19 (1989) | Young, Adult and Ancient House Hunter | Rob Bricken of io9 identified the house hunter as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters".[98] |
| Nautilus, Giant | Dragon no. 193 (1993) | ||
| Nightshade | Doom of Daggerdale (1993) | Also called a wood wose; not to be confused with the various Nightshades from the Plane of Shadow. | |
| Noran | Dragon Mountain (1993) | ||
| Ophidian | Monster Manual II (1983), Dragon Mountain (1993), Fiend Folio (2003), Serpent Kingdoms (2004), D&D Miniatures: Angelfire set #57 (2005) | ||
| Plant, Vampire Moss | Dungeon no. 41 (1993) | ||
| Pteraman | Jungles of Chult (1993), Villains' Lorebook (1998), Monsters of Faerûn (2001) (from here on as pterafolk), Serpent Kingdoms (2004) | A flying saurian folk[102] | |
| Rautym | Dragon Mountain (1993) | ||
| Shadeling | Dungeon no. 35 (1992) | ||
| Snake, Stone | Dragon Mountain (1993) | ||
| Spectral Wizard | Wizard's Challenge (1992), Wizard's Spell Compendium, Volume One (1996) | ||
| Spell Weaver | Dragon no. 163 (1990), Monster Manual II (2002), Dragon no. 338 "The Ecology of the Spell Weaver" (2005), Dragon: Monster Ecologies (2007) | ||
| Spider, Brain | Dragon Mountain (1993) | ||
| Suwyze | Dragon Mountain (1993) | ||
| Tick, Heart | None | ||
| Tree, Dark | Shining South (1993), Monsters of Faerûn (2001), Shining South (2004) | ||
| Troll, Snow | Dungeon no. 43 (1993) | ||
| Tuyewera | Dungeon no. 22 (1990) | ||
| Ulitharid (Noble Illithid) | Dungeon no. 24 (1990), The Illithiad (1998), Lords of Madness (2005) | A stronger mindflayer which comparatively can provide a significantly more challenging encounter.[178][179] | |
| Undead Dwarf | Dragon Mountain (1993) | ||
| Undead Lake Monster | Castles Forlorn (1993), Ravenloft Gazetteer: Volume I (2002) | ||
| Whipsting | Dragon no. 197 (1993) | Stingwings | |
| Wolf, Dread | Dragon no. 174 (1991) | ||
| Wolf, Stone | Dragon no. 174 (1991) | ||
| Wolf, Vampiric | Dragon no. 174 (1991) | ||
| Wraith, Shimmering | Dungeon no. 26 (1990) |
Volume Two
This 128-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.) in the year 1994. It contains a 2-page "How to Use This Book" section, and a 1-page section updating the calculation of experience points awarded for defeating various creatures (including tables updating those in the AD&D Dungeon Master's Guide). The final 10 pages of the book provide tables for generating random encounters, summoned creatures and NPC parties.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aboleth, Savant | Night Below (1995) | ||
| Arch-Shadow | The Secret of Spiderhaunt (1995), The Return of Randal Morn (1995) | Arch-Shadow and Demi-Shade | |
| Automaton, Scaladar | Ruins of Undermountain (1991) (Scaladar), Ruins of Undermountain 2 (1994) Enhanced Scaladar) City of Splendors: Waterdeep (2005) (Scaladar) | Scaladar and Enhanced Scaladar | |
| Automaton, Triobriand's | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Ferragam, Silversann and Thanatar | |
| Bat, Sporebat | |||
| Bi-nou | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Bi-nou, Rockworm and Rocklord | |
| Boggle | |||
| Brownie, Dobie | Dragon no. 206 (1994) | Inspired by the brownie from Scottish folklore.[28] | |
| Cat, Great (Cath Shee) | Elves of Evermeet (1994) | ||
| Cat, Crypt | The Awakening (1994) | Normal and Large | |
| Centaur-Kin, Dorvesh | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Centaur-Kin, Gnoat | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Centaur-Kin, Ha'pony | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Centaur-Kin, Zebranaur | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Dog, Bog Hound | Howls in the Night (1994) | ||
| Dragon, Brine | Otherlands (1990) | Ocean-going dragon with plesiosaur-like body and corrosive alkaline breath weapon. | |
| Dragon, Half-Dragon | Council of Wyrms (1994) (as race) | ||
| Dwarf, Wild | FR11: Dwarves Deep (1990) | ||
| Ekimmu | Dragon no. 210 (1994) | ||
| Elemental, Nature | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Elf, Winged (Avariel) | Dragon no. 51 (1981), Complete Elves Handbook (1992) | ||
| Fish | Flames of the Falcon (1990) | Floating Eye, Hetfish, Masher and Verme | |
| Fish, Subterranean | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Wattley, Lemon Fish and Iridescent Plecoe | |
| Flareater | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Flumph | Fiend Folio (1981) | Common and Monastic | "A flumph looks like a large jellyfish that propels itself through the air by sucking air into its body and expelling it." Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant: It only attacks with a stinking liquid, and is helpless when turned on its back.[65] Shannon Applecline considered "the much-satirized flumph" one of the silly monsters introduced in Fiend Folio.[13]:38 |
| Froghemoth | Monster Manual II (1983), Dungeon no. 56 (1995), Volo's Guide to Monsters (2016)[103] | Reviewer Cameron Kunzelmann found the froghemoth, a large amphibious predator, a straightforward monster without need for detailed background.[119] | |
| Ghost, Casura | Dragon no. 210 (1994) | ||
| Ghost, Ker | Dragon no. 210 (1994) | ||
| Golem, Burning Man | Dragon no. 209 (1994) | ||
| Golem, Phantom Flyer | Dragon no. 209 (1994) | ||
| Horse, Moon-horse | Elves of Evermeet (1994) | ||
| Human, Dragon Slayer | NPC variant | ||
| Human, Vistana | A "group of strange, nomadic people with great mystical power, especially in the areas of curses and prophecy" from the Ravenloft setting, matching harmful stereotypes of Romani people in a problematic way.[26]:103–104[37] | ||
| Jellyfish, Giant (Portuguese Man-o-War) | |||
| Kholiathra | Elves of Evermeet (1994) | ||
| Laerti | Anauroch (1991) | Laerti and Stingtail | |
| Lich, Suel | Polyhedron no. 101 (1994) | ||
| Lurker, Shadow | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Lycanthrope, Werepanther | |||
| Mammal, Giant | Badger, Beaver, Boar, Hyena (Hyenadon), Porcupine, Otter, Skunk, Weasel and Wolverine | ||
| Mammal, Herd | Bull (Wild Ox), Caribou, Giant Goat, Hippopotamus, Llama, Giant Ram, Rhinoceros, Wild Stag and Giant Stag | ||
| Marl | |||
| Meenlock | Fiend Folio (1981), Flames of the Falcon (1990) | ||
| Mimic, Greater | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Mold | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Deep, Gray and Death | In the artificial dungeon environment of the game, molds function as a "clean up crew";[1]environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered molds typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] |
| Mummy, Creature | Animal and Monster | Based on the creature from Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Plant, Dangerous | Bloodthorn, Twilight Bloom and Boring Grass | ||
| Pleistocene Animal | Irish Deer | ||
| Pudding, Subterranean | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Stone, Gray and Dense | |
| Snake, Serpent Vine | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | |
| Sphinx, Draco- | Old Empires (1990) | ||
| Sprite, Seelie Faerie | Spellbound (1995) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Sprite, Unseelie Faerie | Spellbound (1995) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Squealer | Monster Manual II (1983) | ||
| Webbird | Monster Manual II (1983) | ||
| Wraith-Spider | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Zorbo | Monster Manual II (1983) |
Volume Three
This 128-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.) in the year 1995. It contains a 3-page "How to Use This Book" section, which includes an updated table for the calculation of experience points awarded for defeating various creatures. The final 8 pages of the book contain an index of the creatures presented in the Monstrous Manual and the first three Monstrous Compendium Annuals.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Banedead | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Banelich | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Beetle | Stink | ||
| Bvanen | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | ||
| Cat, Great, Snow Tiger | Spellbound (1995) | ||
| Chosen One | Spellbound (1995), Wizard's Spell Companion Volume I (1996) | ||
| Disenchanter | Fiend Folio (1981), Pages from the Mages (1995) | ||
| Dragon, Ghost Dragon | Polyhedron no. 76 (1992), Cult of the Dragon (1998) | A "dragon that lingers after its death because it has such a deep attachment to its hoard".[106] | |
| Dragon, Neutral – Amber | |||
| Dread Warrior | Spellbound (1995) | ||
| Dream Spawn, General | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Dream Spawn, Greater – Ennui | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Dream Spawn, Lesser – Morph | The Nightmare Lands (1995) | Gray and Shadow | |
| Dreamweaver | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Dwarf, Arctic – Inugaakalikurit | Great Glacier (1992) | ||
| Eel, Giant Moray | Night Below (1995) | ||
| Elemental Fire-Kin – Tome Guardian | Pages from the Mages (1995) | ||
| Elf, Rockseer | Night Below (1995) | ||
| Faerie, Faerie Fiddler | Dragon no. 206 (1994) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Faerie, Petty – Bramble | Dragon no. 206 (1994) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Faerie, Petty – Gorse | Dragon no. 180 (1992) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Gargoyle | Dragon no. 223 (1995) | Archer, Spouter, Stone Lion and Grandfather Plaque | |
| Golem, Magic | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Golem, Shaboath | Night Below (1995) | ||
| Hag, Bheur | Spellbound (1995) | ||
| Head, Arcane | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Hound of Ill-Omen | Fiend Folio (1981) | ||
| Human, Cerilian | Anurien (Knight), Brecht (Tradesman), Khinasi (Soldier), Rjurik (Berserker) and Vos (Mercenary) | ||
| Hybsil | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Ixitxachitl, Ixzan | Night Below (1995) | ||
| Jabberwock | |||
| Life-Shaped Creations: Guardians | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | Climbdog, Darkstrike, Protector, Shieldbug and Watcher | |
| Life-Shaped Creations: Transport | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | Ber-ethern, Yihn-eflan, Gon-evauth and Dhev-sahr | |
| Lycanthrope, Werecrocodile | Old Empires (1990) | ||
| Lycanthrope, Werespider | |||
| Magedoom | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Manotaur | Greyhawk Ruins (1990) | ||
| Mastiff, Shadow | Tales of the Lance (1992), Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse[59] | "nasty, quasi-canine predators from the Shadowfell" (in 2nd edition, the Shadow Plane) with various supernatural abilities.[180][176] | |
| Mist, Scarlet Dancer | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Orc, Neo-orog | Spellbound (1995) | Red and Black | |
| Orc, Ondonti | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Owlbear | Dragon no. 215 (1995) | Arctic and Winged | |
| Phaerimm | Anauroch (1991), Netheril: Empire of Magic (1996) | ||
| Reggelid | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | ||
| Render | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Scalamagdrion | Pages from the Mages (1995) | ||
| Snake, Messenger | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Spirit, Forest – Uthraki | Spellbound (1995) | ||
| Spirit, Forest – Wood Man | Spellbound (1995) | ||
| Spirit, Ice – Orglash | Spellbound (1995) | ||
| Spirit, Rock – Thomil | Spellbound (1995) | ||
| Tomb Tapper – Thaalud | Anauroch (1991), Netheril: Empire of Magic (1996) | ||
| Undead Dragon Slayer | Dragon no. 205 (1994) | ||
| Unicorn, Black | Spellbound (1995) | ||
| Weredragon | |||
| Zhentarim Spirit | Ruins of Zhentil Keep (1995) |
Volume Four
This 96-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.). Unlike the previous annuals, the included monsters are not primarily drawn from the previous year's publications, but span a wide variety of years, possibly because TSR's financial woes resulted in very few products being produced in 1997. Also in a departure from the first three annuals, Volume Four includes a reference to the original appearance of the creature on each page. The Annual also contains a 3-page "How to Use This Book" section, which includes updated tables for the calculation of experience points awarded for defeating various creatures, and a 2-page index.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bainligor | Dragon no. 227 (1996) | Young, Adult,ddle-aged, Elderly, Revered | |
| Beast of Chaos | The Rod of Seven Parts (1996) | ||
| Blindheim | Fiend Folio (1981), Dragon no. 339 (2006) | Normal and Advanced | |
| Bloodsipper (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996) | ||
| Carapace | Dragon no. 227 (1996) | An "aggressive, mobile fungus", reviewer Philippe Tessier counted the carapace among those critters which never stopped moving him.[181] | |
| Clam, Giant | Dragon no. 116 (1986), Dragon no. 190 (1993), Tome of Horrors (2002) | Giant Clam (Oyster) and Carnivorous Scallop | |
| Coral | Dragon no. 116 (1986) (Brain Coral), Nehwon (1990) (Death Coral and Giant Coral) | Brain Coral and Coral Worm | |
| Darklore | Hellbound: The Blood War (1996) | ||
| Dharculus (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996), A Guide to the Ethereal Plane (1998), Planar Handbook (2004) | ||
| Dragon, Neutral – Moonstone | None | ||
| Dragon, Prismatic | Dungeon no. 51 (1995) | Ranked among the strongest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant: In its eldest version it "represents the ultimate challenge for any party of adventurers, though it would easily dispose of all but the most insanely overleveled groups."[65] | |
| Dragon-Kin, Albino Wyrm | Dragon no. 227 (1996) | ||
| Dream Stalker | Requiem: The Grim Harvest (1996), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004) | ||
| Fish, Deep Ocean | Dragon no. 235 (1996) | Angler Fish, Death Minnow, Gulper and Viperfish | |
| Fish, Tropical | Dragon no. 116 (1986) | Giant Grouper, Morena, Porcupine Fish and Electric Ray | |
| Fogwarden | Dungeon no. 54 (1995), Tome of Horrors (2002) | ||
| Fraal | Alternity Player's Handbook (1998), Alien Compendium: Creatures of the Verge (1998), d20 Future (2004) | ||
| Giant – Fhoimorien | Warlock of the Stonecrowns (1995) | ||
| Gibberling, Brood (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996) | ||
| Golem, Brass Minotaur | Dragon no. 209 (1994), Monster Manual II (2002), D&D Miniatures: Night Below #2 (2007) | ||
| Golem, Gemstone | Spellbound (1995), Monsters of Faerûn (2001) | Ruby, Emerald and Diamond | |
| Golem, Maggot | Requiem: The Grim Harvest (1996), Dragon #339 (2006) | ||
| Groundling | Polyhedron no. 93 (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Hound of Law | The Rod of Seven Parts (1996) | ||
| Human, Amazon | Dragon no. 43 (1980), Polyhedron no. 22 (1985) | Demihuman Amazons | NPC variant. |
| Human, Pygmy | Dungeon no. 56 (1995) | NPC variant. | |
| Kercpa | Dragon no. 214 (1995) | ||
| Lycanthrope, Lythari | Elves of Evermeet (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Mercurial | Doors to the Unknown (1996) | ||
| Mold, Chromatic | Dragon Annual no. 1 (1996) | Chromatic and Sonic Mold | In the artificial dungeon environment of the game, molds function as a "clean up crew";[1] Chrulew considered molds typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] |
| Mummy, Bog | Requiem: The Grim Harvest (1996), Dragon #238 (1997), Dragon #300 (2002), Dragon Compendium, Volume 1 (2005) | ||
| Nymph, Unseelie | None | ||
| Octopus, Octo-jelly | Dragon no. 235 (1996) | Octo-jelly and Octo-Hide | |
| Sea Demon | Dragon no. 48 (1981) | Lesser and Greater | |
| Shadowrath | City of Splendors (1994) | Lesser and Greater | |
| Siren, Ravenloft | Requiem: The Grim Harvest (1996) | A decomposed species of mermaid, reviewer Philippe Tessier counted the Ravenloft siren among those critters which never stopped moving him.[181] | |
| Skeleton, Variant | Dragon no. 234 (1996) | Dust, Spike and Obsidian Skeletons | |
| Snake – Mahogany Constrictor | The Sword of Roele (1996) | ||
| Spectral Scion | The Rjurik Highlands (1996) | ||
| Spyder-Fiend | The Rod of Seven Parts (1996) | Kakkuu, Spithriku, Phisarazu, Lycosidilith and Raklupis | |
| Starfish, Giant – Giant Sunstar | Ship of Horror (1991) | ||
| Tanar'ri, Lesser – Uridezu (Rat-Fiend) | Marco Volo: Departure (1994), Manual of the Planes (2001) | ||
| Troll Mutate (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996) | Troll Mutate and Matriarch Mutate | |
| Vaati (Wind Duke) | Dragon no. 224 (1995), The Rod of Seven Parts (1996) | ||
| Vampire, Cerebral | Bleak House: The Death of Rudolph van Richten (1996), Denizens of Darkness (2002) | ||
| Varkha | Dragon Annual no. 1 (1996) | ||
| Worm, Lukhorn | Dragon Annual no. 1 (1996) | ||
| Wyste (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996), Speaker in Dreams (2001), Monster Manual II (2002) | ||
| Yugoloth, Lesser – Gacholoth | Dungeon no. 49 (1994) | ||
| Zombie, Mud | Death Ascendant (1996), Denizens of Dread (2004) |
TSR 2433 – Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)
This 128-page soft-bound book is the second appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Dark Sun campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. It contains a page with a table of content, a 2-pages "How To Use This Book" section and 3 pages of random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Some entries also contain the descriptions of individual members of these monster types.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aarakocra, Athasian | |||
| Animal, Domestic | Aprig, Carru, Mulworm and Sygra | ||
| Aviarag | |||
| Baazrag | |||
| Baazrag, Boneclaw | |||
| Bloodgrass | |||
| Cactus, Hunting | |||
| Cactus, Rock | |||
| Cilops | |||
| Crodlu | Dune Trader (1992) | Cordlu and Heavy Crodlu | |
| Dagorran | |||
| Dhaot | |||
| Drake (Lesser), General | |||
| -- Drake, Magma | |||
| -- Drake, Rain | |||
| -- Drake, Silt | |||
| -- Drake, Sun | |||
| Dray | City by the Silt Sea (1994) | Dray, Kalin Riders and Kalin Mount | Race of tall, lean, draconic humanoids created from humans by Dregoth, the Undead Dragon King; kalin riders: elite templar troops of Dregoth; kalin mount: 12-foot-long (3.7 m) aggressive insectoid creatures used as mounts by kalin riders |
| Drik | Drik and High Drik | ||
| Dune Reaper | Drone, Warrior and Matron | ||
| Dwarf, Athasian | After early plans to exclude traditional fantasy races like the dwarves from Dark Sun, they were included "with dramatic aesthetic facelifts to properly mesh them with the setting's uniquely tenebrous tone."[4]:240 | ||
| Elemental Beast, General | |||
| -- Elemental Beast, Air | |||
| -- Elemental Beast, Earth | |||
| -- Elemental Beast, Fire | |||
| -- Elemental Beast, Water | |||
| Elf | Elf and Half-Elf of Athas | In the post-apocalyptic setting of Athas, elves are nomadic desert runners rather than the more common image of forest-dwellers.[81] | |
| Fael | |||
| Feylaar | |||
| Fordorran | |||
| Giant, Shadow | |||
| Golem, General | |||
| -- Golem, Magma | |||
| -- Golem, Salt | |||
| Gorak | Gorak and Giant Gorak | ||
| Half-giant | Monstrous Compendum Annual vol. 2 (1995) | ||
| Halfling | As Dark Sun draws upon pulp fiction in the sword and sorcery genre, Wargamer writer Timothy Linward saw the jungle-dwelling, "savage, humanoid-eating" halflings in the setting as inspired by the trope of "man-eating pygmies, originating in Victorian hysteria around 'savage' indigenous cultures in the regions of the globe Europe was colonising."[182] | ||
| Human | Ex-slaves, Herdsmen, Dune Traders, Ex-gladiators, Nobles and Templars | ||
| Jhakar | |||
| Kaisharga | |||
| Kes'trekel | |||
| Klar | |||
| Krag | City by the Silt Sea (1994) | Undead with special powers related to the element or paraelement that killed it | |
| Kragling | City by the Silt Sea (1994) | Skeletal Undead created and controlled by a krag and associated with that krag's element | |
| Lirr | Lirr and Mountain Lirr | ||
| Mastyrial | Desert and Black Mastyrial | ||
| Meorty | |||
| Mul | Human-dwarf descended sterile warriors,[138] most of them appear as slaves in the setting. As Dark Sun in the view of Wargamer writer Linward "draws so much of its strength from moral horrors and challenging ideas", the setting "indelicately" assigns attributes to Muls to "make them 'naturally suited' to a live af labour", while the name closely resembling "mule" echos derogatory "slang used for people of mixed heritage."[182] | ||
| Nikal | |||
| Pakubrazi | |||
| Paraelemental Beast, General | |||
| -- Paraelemental Beast, Magma | |||
| -- Paraelemental Beast, Rain | |||
| -- Paraelemental Beast, Silt | |||
| -- Paraelemental Beast, Sun | |||
| Psionocus | |||
| Psurlon | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1994) | Psurlon, Psurlon Adept and Giant Psurlon | |
| Raaig | |||
| Racked Spirit | |||
| Retriever, Obsidian | |||
| Ruktoi | |||
| Ruvkova | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1994) | Brajeti, Ethilum, Kaltori, Zathosi | |
| Sand Howler | |||
| Scorpion | Barbed and Gold Scorpion | ||
| Seed, Brain | |||
| Silt Horror, Black | |||
| Silt Horror, Magma | |||
| Silt Horror, Red | |||
| Silt Spawn | City by the Silt Sea (1994) | The young of a Silt Horror, this tentacled creature lives in groups in the shallows of the Sea of Silt | |
| Slig | |||
| Spider | Dark, Mountain and Silt Spider | ||
| Spinewyrm | |||
| Ssurran | |||
| Stalking Horror | |||
| Tarek | Tarek and Tarek Shaman | ||
| Tari | Tari, Tari Warrior and Tari Chieftain | ||
| Thri-kreen | Monster Cards Set 2 (1982),[136]Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1989), Monstrous Manual (1993), Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995), Monster Manual II (2002), Monster Manual 3 (2010), Monster Manual (2014), Spelljammer: Adventures in Space (2022)[137] | "Praying mantis man" with four arms and a poisonous bite[138] | |
| Tohr-kreen | J'ez, J'hol, T'keech and Tondi Tohr-kreen | ||
| Trin | Thri-Kreen of Athas (1995) | 9-foot-long (2.7 m) moderately intelligent insectoid creatures with four legs and two clawed arms, primitive relatives to thri-kreen | |
| Tul'k | |||
| T'liz | |||
| Undead | |||
| Wraith, Athasian | |||
| Xerichon | |||
| Zombie, Thinking |
TSR 2613 – Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995)
This was the second appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two-page "How to use this book" section, two pages of encounter tables for the different planes of the game and a one-page alphabetical for all monsters entries published for the setting, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aasimar | Humanoids "descended from ethereal beings"[104] from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[158]A.V. Club reviewer Nick Wanserski found them an interesting player character race "for the chance to be unequivocally good in a way that's difficult to embody in real life".[104] Gus Wezerek, for FiveThirtyEight, reported that of the 5th Edition "class and race combinations per 100,000 characters that players created on D&D Beyond from" August 15 to September 15, 2017, aasimar were the thirteenth most created at 1,767 total. The three most popular class combinations with the aasimar were Paladin (429), Cleric (274), and Warlock (210). Wezerek noted "some of the common character choices can be explained by the game's structure of racial bonuses".[82] | ||
| Abrian | |||
| Arcane | Spelljammer: AD&D Adventures In Space (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Astral dreadnought | Manual of the Planes (1987), Manual of the Planes (2001), Manual of the Planes (2008), Mordenkainen's Tome of Foes (2018) | Gargantuan creature with a single black eye, gaping maw, muscular forearms, which end in pincer-like claws and serpentine lower body. Arcane considered these monsters to "populate their periphery with true terror".[165] Originally called ethereal dreadnought.[4]:198–199 | |
| Balaena | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Bloodthorn | |||
| Bonespear | |||
| Darkweaver | |||
| Demarax | |||
| Dhour | |||
| Eater of Knowledge | |||
| Eladrin | Celestials from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[158] | ||
| Eladrin, Bralani (Lesser) | |||
| Eladring, Coure (Lesser) | |||
| Eladrin, Firre (Greater) | |||
| Eladrin, Ghaele (Greater) | |||
| Eladrin, Noviere (Lesser) | |||
| Eladrin, Shiere (Lesser) | |||
| Eladrin, Tulani (Greater) | |||
| Fhorge | |||
| Ghostlight | |||
| Guardinal | Powerful neutral good celestials[183] from Elysium, each a humanoid with some animalistic characteristics. Arcane magazine cites the culture of the guardinals as helping "give the Planes a solid base of peoples".[165] | ||
| Guardinal, Avoral | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual (2000), Savage Species (2003), Monster Manual (2003), Planar Handbook (2004) | ||
| Guardinal, Cervidal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual II (2002) | ||
| Guardinal, Equinal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Book of Exalted Deeds (2003) | ||
| Guardinal, Leonal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Manual of the Planes (2001), Monster Manual (2003) | ||
| Guardinal, Lupinal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual II (2002) | ||
| Guardinal, Ursinal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Book of Exalted Deeds (2003) | ||
| Hollyphant | In a review of Planescape Monstrous Compendium Appendix II for Arcane magazine, the reviewer described hollyphants as "mutant killer elephants with wings" and felt that they were introduced to "ensure that the planes maintain their very necessary bizarre flavour".[165] (1994) | ||
| Incantifer (Sect) | |||
| Ironmaw | |||
| Keeper | |||
| Khaasta | Normal, Chieftain and Wise One | ||
| Leomarh | |||
| Merkhant (Sect) | |||
| Monster of Legend | |||
| Mortai | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Noctral | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Observer | |||
| Prolonger | |||
| Quill | |||
| Rager (Sect) | |||
| Razorvine | |||
| Reave | |||
| Retriever | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Rilmani | |||
| Rilmani, Abiorach | |||
| Rilmani, Argenach | |||
| Rilmani, Aurumach | |||
| Rilmani, Cuprilach | |||
| Rilmani, Ferrumach | |||
| Rilmani, Plumach | |||
| Shadowdrake | |||
| Sympathetic | |||
| Spellhaunt | |||
| Spider, Hook | |||
| Sunfly | |||
| Sword Spirit | |||
| T'uen-Rin | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Tanar'ri, Alkilith (True) | |||
| Tanar'ri, Bulezau (Lesser) | |||
| Tanar'ri, Maurezhi (Lesser) | |||
| Tanar'ri, Yochlol (Lesser) | The Drow of the Underdark (1991) (as Yochlol) | ||
| Terlen | |||
| Tso | |||
| Vaporighu | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Vorr | Normal and Shaman | ||
| Wastrel | |||
| Wraithworm | |||
| Yugoloth, Canoloth | Fiend distinguished by its sticky barbed tongue.[160] |
TSR 2162 – Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I and II (1996)
This 128-page soft-bound book is a reprint of the loose-leaf Monstrous Compendium appendices MC10 and MC15 (Children of the Night), both designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of Advanced Dungeons & Dragons game with a new foreword. It also includes a two-page "How to use this book" section, revised rules for calculating experience points and two pages about encounters in Ravenloft. Appendix I consists of the descriptions of the fictional monsters. Appendix II varies the Monstrous Compendium format to describe individuals of already published monster races and includes a two-page introduction with a list of monsters from other sources suitable for the Ravenloft setting.
TSR 2524 – Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996)
This monstrous compendium was released as a fully online product as part of the revised Savage Coast campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. It was made freely available by Wizards of the Coast on the Web[184] in two variants, as an RTF file and as a text file, with images presented as separate files. Several characters are misrepresented in these files, they are presented here as given. The monstrous compendium contains a table of contents, an introduction with explanations of the monster statistics and special rules and considerations for the Savage Coast setting.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aranea | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Not to be confused with similar creature defined in Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X1 Isle of Dread, D&D Expert Module X2 Castle Amber | |
| Arashaeem | |||
| Batracine | |||
| Caniquine | |||
| Cat, Marine | |||
| Cinnavixen | |||
| Critter, Temple | |||
| Cursed One | |||
| Deathmare | |||
| Dragon, Crimson | |||
| Dragon, Red Hawk | |||
| Echyan | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) (as Sea Worm (Echyan)) | ||
| Ee'aar | |||
| Enduk | |||
| Fachan | |||
| Feliquine | |||
| Fiend, Narvaezan | |||
| Frelôn | |||
| Ghriest | |||
| Glutton, Sea | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) (as Sea Serpent (Sea Glutton)) | ||
| Goatman | |||
| Golem | Aelder (lesser), Glassine Horror (lesser), Red (greater) and Hulean Juggernaut (greater) | ||
| Grudgling | |||
| Heraldic Servant | Aurochs, Bear, Bee, Dolphin, Dragon, Eagle, Griffon, Horse, Lion, Phoenix, Ram, Rooster, Sea Horse, Sea Lion, Stag, Black Swan, Talbot, Tyger, Unicorn and Wyvern | ||
| Hermit, Sea | Monstrous Compendium Annual Volume Four | A giant hermit crab that has mage spells, reviewer Philippe Tessier counted this monster among those critters which never stopped moving him.[181] | |
| Jorri | |||
| Juhrion | |||
| Kla'a-Tah | Kla'a-tah and clŠu-rin | ||
| Leech, Legacy | |||
| Lich, Inheritor | |||
| Lizard Kin | Cayma, Gurrash, Krolli and Shazak | ||
| Lupasus | |||
| Lupin | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X2 Castle Amber | ||
| Lyra Bird, Sarag—n | |||
| Malfera | |||
| Manscorpion, Nimmurian | |||
| Mythu'nn Folk | |||
| Na‰ruk | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) (Stwinger), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Faerie, Petty) | Squeaker and Stwinger | As a fairy creature considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] |
| Neshezu | |||
| Nikt'oo | |||
| Nosferatu | |||
| Omm-wa | |||
| Omshirim | |||
| Parasite | Inheritor Lice, Powder Moth, Jibarœ Pest, Lupin Plague, Cardinal Tick and Vermilia | ||
| Phanaton, Jibarœ | |||
| Plant | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) (Amber Lotus), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Amber Lotus) | Amber Lotus, Eyeweed, Vermeil Fungus, Scarlet Pimpernel and Gargo—an Rose | |
| Pudding, Vermilion | |||
| Rakasta | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X1 Isle of Dread, D&D Expert Module X2 Castle Amber | ||
| Ray, Forest | |||
| Shedu, Greater | Monstrous Manual (1993) | Lawful good winged equine with human-like head. Based on a creature from Mesopotamian mythology.[3] | |
| Shimmerfish | |||
| Skinwing | |||
| Spawn of Nimmur | Spawn of Nimmur and Ziggurat Horror | ||
| Spider-spy | |||
| Spirit, Heroic | |||
| Spirit, Wallaran | Kangaroo, Koala and Kookaburra | ||
| Succulus | |||
| Swampmare | |||
| Swordsman, Clockwork | Dungeon no. 62 (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | Clockwork Swordsman and Rogue Automaton | |
| Symbiont, Shadow | |||
| Tortle | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) | Tortle and Snapper | A "turtle-like race" of humanoids which were also available as player characters.[176] |
| Troll, Legacy | |||
| Trosip | |||
| Tyminid | |||
| Utukku | |||
| Voat | |||
| Voat, Herathian | |||
| Vulturehound | |||
| Wallara | |||
| Wurmling | |||
| Wynzet | |||
| Yeshom | |||
| Zombie, Red |
TSR 2635 – Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
The third appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of Advanced Dungeons & Dragons focuses mainly on inhabitants of the inner planes in the game. The 128-page soft-bound book contains a two-page "How to use this book" section, ten pages about the fictional principles governing those planes and their ecology, a 3-page appendix about animal-like creatures there, a 3-page index with all second edition monsters suitable for the Planescape setting, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animental | |||
| Archomental (evil) | Imix, Ogremoch, Olhydra, Yan-C-Bin and Cryonax | Bosses on their respective planes,[185]Ed Greenwood considered the Elemental Princes of Evil "worthy additions to any campaign".[150] | |
| Archomental (good) | Ben-Hadar, Chan, Sunnis and Zaaman Rul | Bosses on their respective planes.[185] | |
| Belker | |||
| Bzastra | |||
| Chososion | |||
| Darklight | |||
| Devete | |||
| Devourer | A giant skeleton that is holding a small figure prisoner in their ribcage, this creature is highlighted by reviewer Kaneda for characters to steer away from.[185] | ||
| Dharum suhn | |||
| Egarus | |||
| Entrope | Monsters crazy enough to gradually destroy the borders between the different planes.[185] | ||
| Facet | |||
| Fire bat | |||
| Frost salamander | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) | ||
| Fundamental | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain, Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) | ||
| Gamorm | Reviewer Kaneda called the gamorm a curiosity not to be disturbed under any circumstances, a "pretty little worm" [8' long] that lives in the Astral plane and feeds on the spirit of living beings it meets; a horror all the more dangerous because it can use the powers of the people it has devoured.[185] | ||
| Homunculous, elemental | Breather and Skin | ||
| Immoth | |||
| Khargra | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Klyndes | |||
| Magran | |||
| Menglis | |||
| Nathri | |||
| Ooze sprite | |||
| Opposition | |||
| Paraelemental | Ice, Magma, Ooze and Smoke | ||
| Phirblas | |||
| Quill | |||
| Primal | |||
| Psurlon | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Normal, Adept and Giant | |
| Quasielemental, negative | Ash, Dust, Salt and Vacuum | ||
| Quasielemental, positive | Lightning,neral, Radiance and Steam | ||
| Rast | |||
| Ravid | |||
| Ruvkova | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | ||
| Salamander noble | Lesser and Noble | ||
| Scile | Scile and Ravager of Colour | ||
| Shad | |||
| Shocker | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | Contended One and Sojourner | |
| Sislan | |||
| Suisseen | |||
| Terithran | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Thoqqua | |||
| Trilloch | |||
| Tsnng | |||
| Ungulosin | |||
| Vacuous | |||
| Wavefire | |||
| Xag-ya/xeg-yi | |||
| Xill | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) |
TSR 3140 – Birthright – Blood Spawn: Creatures of Light and Shadow (2000)
This bestiary was planned for use with the Birthright campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The Birthright product line was suspended in 1998 before its completion, so Blood Spawn was later published as an 83-page PDF-file and made freely available on the web.[186] The supplement focused mainly on monsters of the Shadow World, the fictional dark twin dimension of the setting's world. It contained a table of contents, a 10-page introduction with an explanation of the monster statistics and special rules for the Shadow World, descriptions of the fictional monsters which included tips for their use in a roleplaying campaign, two roleplaying adventures and a 4-page appendix listing monsters from other sources fitting into the Shadow World.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Blood Hound | |||
| Changeling | Farie, Adult human and Child human changeling | ||
| Cwn Annwn | |||
| The Dispossessed | |||
| Faerie, Seelie | Seelie Faerie, Faerie Queen, Deceiver, Innocent, Helper, Protector and Trickster | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Faerie, Unseelie | Dark Queen, Living Evil Faerie and Undead Faerie | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Halfling, Shadow World | Domain Lord, Slave, and Freedom Fighter | ||
| Minion of the Lost | Halfling Spawn, Masetian Spawn and Orog Spawn | ||
| Seemer | |||
| Seeming Walker | |||
| Shade | |||
| Shadow Steed | |||
| Shadow Warrior | |||
| The Sluagh | |||
| Spectral Awnshegh | |||
| Waff | |||
| Wild Hunt | |||
| Will O'Shadow |
Other sources
This section lists fictional creatures for AD&D 2nd Edition from various sources not explicitly dedicated to presenting monsters. Primarily, these are the separate sourcebooks and expansions for the Forgotten Realms, Al-Qadim and other campaign settings produced by TSR.
Spelljammer
TSR1049 – Spelljammer: AD&D Adventures In Space (1989)
The Spelljammer: AD&D Adventures in SpaceSpelljammer campaign setting boxed set contained 11 new creatures in the standard Monstrous Compendium format, on pages 67–86 of the Lorebook of the Void.
ISBN 0-88038-762-9
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Arcane, The | Monstrous Manual (1993) (as Arcane), Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) (as Arcane) | ||
| Beholder | Monstrous Manual (1993) (Beholder and Hive Mother; Orbus by reference only) | Beholder, Orbus and Hive Mother | A large orb dominated by a central eye and a large toothy maw, with 10 smaller eyes on tops sprouting from the top of the orb; the large eye negates all magic and the smaller eyes cause a variety of magical effects. A "creature that looks at you and is destroying you by the power of its magical eyes".[24] A terrible beast, but depicted as "a cuddly rosy ball with too many eyes".[25] |
| Dracon | |||
| Dragon, Radiant (Celestial) | |||
| Elmarin | |||
| Ephemeral | Ephemeral Host | ||
| Giff | Monstrous Manual (1993) | "anthropomorphic hippo space mercenaries"[163] "with a penchant for firearms"[137] | |
| Kindori (Space Whale) | |||
| Krajen | Immature and Adult | ||
| Neogi | Monstrous Manual (1993), Volo's Guide to Monsters (2016)[103] | Neogi, Great Old Master and Reaver | Large red spider-like carnivorous humanoids with reptilian heads. |
| Scavver | Gray, Brown, Night and Void |
TSR9280 – Lost Ships (1990)
The Spelljammer game accessory Lost Ships, by Ed Greenwood, contained several new creatures on pages 84–96.
ISBN 0-88038-831-5
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Beholder, Undead "Death Tyrant" | Monstrous Manual (1993) | ||
| Beholder Eater, Thagar ("Grimmgobbler") | |||
| Flow Barnacle | |||
| Lich, Arch | Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Men: Wonderseeker | |||
| Neogi: Undead Old Master | |||
| Sarphardin ("Watcher") | |||
| Shadowsponge ("Air Stealer") | |||
| Spaceworm | |||
| Tinkerer ("Giant Bubble") |
TSR1065 – The Legend of Spelljammer (1991)
The Legend of Spelljammer boxed set added four new creatures on pages 60–64 of The Grand Tour sourcebook.
ISBN 1-56076-083-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Kasharin | Monstrous Manual (1993) (as Beholder – reference only) | ||
| K'r'r'r | |||
| Lich, Master | |||
| Shivak | Common and Guardian |
TSR9409 – Krynnspace (1993)
The Spelljammer game accessory Krynnspace, by Jean Rabe, contained two new creatures.
ISBN 1-56076-560-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Giant, Bosk | Savage 19-foot-tall (5.8 m) giants native to the bogs of the fictional planet Chislev. | ||
| Giant, Swamp | 16-foot-tall (4.9 m) giants living in hunter-gatherer villages in the swamps of Chislev. |
Forgotten Realms
TSR1060 – Ruins of Undermountain (1991)
The Forgotten RealmsRuins of Undermountain boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-061-3
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Beholder (Elder Orb) | Monstrous Manual (1993), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Lords of Madness (2005) | ||
| Beholder-kin (Death Kiss) | Monstrous Manual (1993), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Monsters of Faerûn (2001), Lords of Madness (2005), Dragon Compendium, Volume 1 (2005) | ||
| Darktentacles | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995), Monster Manual II (2002) | ||
| Ibrandlin | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Priest's Spell Compendium, Volume One (1999), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Scaladar | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995), City of Splendors: Waterdeep (2005) | ||
| Sharn | Netheril: Empire of Magic (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Monsters of Faerûn (2001), Anauroch: The Empire of the Shade (2007), Forgotten Realms Campaign Guide (2008) | Also named blackclaws, fhaorn'quessir, shiftshades, simmershadows, or skulkingdeaths. | |
| Slithermorph | None | ||
| Snakes, Flying | Races of Faerûn (2003) | Flying Fang and Deathfang | |
| Steel Shadow | None | ||
| Watchghost | Wizard's Spell Compendium, Volume One (1996), Monsters of Faerûn (2001) |
TSR1066 – Maztica Campaign Set (1991)
The Maztica Campaign Set boxed set contained 4 new creatures in the standard Monstrous Compendium format, on pages 59–62 of the Maztica Alive booklet.
ISBN 1-56076-084-2
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Chac | |||
| Jagre | |||
| Kamatlan | Fiend Folio (1981) (Kamadan) | Kamatlan and Kamadan | |
| Plumazotl | Lesser and Greater |
TSR9326 – The Drow of the Underdark (1991)
This 128-page softbound book provided additional details on the history, culture and society of the dark elves, and included 9 additional creature descriptions in Monstrous Compendium format on pages 113–127.
ISBN 1-56076-132-6
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bat, Deep | Dragon no. 90 (1984), D&D Master Rules (1985) (Werebat), Monstrous Compendium Ravenloft Appendix (1991) (Werebat), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991) (Werebat), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), 1991 Trading Cards Set no. 383 (Werebat), Night Howlers (1992) (Werebat), Monstrous Manual (1993), Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II (1996) (Werebat), Monsters of Faerûn (2001) (Night Hunter, Sinister) | Azmyth, Night Hunter, Sinister and Werebat | |
| Dragon, Deep | Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), Monstrous Manual (1993), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: Underdark set #52 (2005), Drow of the Underdark (2007), Draconomicon (2008) (as "Purple Dragon") | ||
| Myrlochar | Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Pedipalp | Queen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Tome of Horrors (2002) | Large (Schizomida), Huge (Amblypygus) and Giant (Uropygi) | |
| Rothé, Deep | Fiend Folio (1981), Monstrous Manual (1993), Forgotten Realms Campaign Setting (2001) | ||
| Solifugid | Queen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Tome of Horrors (2002) | Large, Huge and Giant | |
| Spider, Subterranean | Ruins of Undermountain (1991) (Hunting as "Spider, Flying", Watch), Monstrous Manual (1993), City of Splendors (1994) (Watch), Monsters of Faerûn (2001) (Hairy, Sword), Faiths and Pantheons (2002) (Hairy), City of Splendors: Waterdeep (2005) (Watch) | Hairy, Hunting, Sword and Watch | |
| Spitting Crawler | Forgotten Realms Campaign Setting (2001) | ||
| Yochlol | Queen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995), Villains' Lorebook (1998), Dungeon no. 84 (2001), Monsters of Faerûn (2001), Fiendish Codex I (2006), Demon Queen's Enclave (2008) | Also called handmaiden of Lolth |
TSR9333 – Fires of Zatal (1991)
The Forgotten Realms adventure Fires of Zatal for the Maztica setting by Jeff Grubb and Tim Beach contained three new fictional creatures.
ISBN 1-56076-139-3
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Ahuizotl | Fiend Folio (2003) | Dangerous intelligent alligator-like water monster in Maztica. This appearance differs significantly from the descriptions in both 3rd edition Fiend Folio and Aztec mythology.[187] | |
| Tabaxi | Monstrous Manual (1993) (Jaguar Lord as Tabaxi Lord) | Jaguar Lord | Described as a "lithe feline" race[126] and "cat person".[104] In 2020, Comic Book Resources counted the tabaxi as # 4 on the list of "10 Powerful Monster Species That You Should Play As", stating that "a Tabaxi monk with Boots of Speed and a few other speed buffs can in theory cover anywhere between 320ft per round to 253,440ft per round. Your ability to do this and break the sound barrier in-game entirely depends on how much time and leniency the DM grants you though."[74] Again referring to the 5th edition presentation, A.V. Club praised the tabaxi as an interesting player character choice, calling that they "view money as a mere tool to be used in finding the real treasure—a good story" a "great character trait,[104] while Black Gate reviewer Howard Andrew Jones called them "perennially popular".[34] |
| Dragon, Maztican (Tlalocoatl, Rain Dragon) |
TSR1083 – Menzoberranzan (1992)
The Forgotten RealmsMenzoberranzan boxed set included 7 pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format, bound into the first book of the set (The City) on pages 88–94.
ISBN 1-56076-460-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Alhoon (Illithilich) | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), The Illithiad (1998), Monsters of Faerûn (2001), Lords of Madness (2005), D&D Miniatures: Night Below #38 (2007) | Undead mind flayer. Even more powerful than other illithids because it has developed "powerful sorcery to augment their already fearsome psionic powers".[188] | |
| Cloaker Lord | Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Foulwing | Dragon no. 197 (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Lizard, Subterranean | Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Dungeon no. 94 (2002) | Pack Lizard | |
| Riding Lizard | Forgotten Realms Campaign Setting (2001) | ||
| Wingless Wonder | Dragon no. 40 (1980), Wizard's Spell Compendium, Volume Four (1998), Secrets of the Magister (2000) | True and Transformed |
TSR1084 – Ruins of Myth Drannor (1993)
The Forgotten RealmsThe Ruins of Myth Drannor boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-569-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aratha (Killer Beetle) | Monstrous Manual (1993) | ||
| Baelnorn | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Cormanthyr: Empire of Elves (1998), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Blazing Bones | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Doomsphere (Ghost Beholder) | Monstrous Manual (1993) (referenced only), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Electrum Dragon | Dragon no. 74 (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Fang Dragon (Draco Dentus Terribilus) | Dragon no. 134 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Draconomicon (2003), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #48 (2006), Draconomicon (2008) (as "Gray Dragon") | ||
| Dread | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005) | Vampiric Dread | |
| Feystag (Calygraunt) | Dragon no. 89 (1989) (as "Calygraunt"), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Lythlyx | Dragon no. 43 (1980), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Magebane | Dragon no. 140 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Metalmaster (Sword Slug) | Dragon no. 139 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Naga, Bone | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002), Serpent Kingdoms (2004), D&D Miniatures: Unhallowed set #34, Monster Manual (2008) | ||
| Ormyrr | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002) | ||
| Windghost | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002) | ||
| Xantravar (Stinging Horror) | Dragon no. 140 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Xaver | Dragon no. 94 (1985), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) |
TSR1085 – Forgotten Realms Campaign Setting (1993)
The Forgotten Realms Campaign Setting (2nd edition) boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-617-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aballin | Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Baneguard | Shadowdale (1989), Ruins of Undermountain (1991), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) | Direguard | |
| Bonebat | Halls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Monsters of Faerûn (2001) | Battlebat | |
| Deepspawn | Dwarves Deep (1990), Monstrous Manual (1993), Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (2000), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Dracolich | Dragon no. 110 (1986), Waterdeep and the North (1987), Monstrous Compendium Volume Three: Forgotten Realms Appendix (1989), 1991 Trading Cards #251, Monstrous Manual (1993), 1993 Trading Cards #387, Cult of the Dragon (1998), Draconomicon (2003), Dragon no. 344 "The Ecology of the Dracolich" (2006), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #31 (2006), Dragon: Monster Ecologies (2007), Monster Manual (2008) | ||
| Gambado | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Tome of Horrors (2002) | ||
| Gibbering Mouther | Lost Tamoachan (1979), Hidden Shrine of Tamoachan (1979), Monster Manual II (1983), Dragon no. 160 "The Ecology of the Gibbering Mouther" (1990), Assassin Mountain (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Aberrations set #50 (2004), Lords of Madness (2005), Monster Manual (2008) | A creature with many eyes and mouths, and a certain "vagueness of form".[22] Witwer et al. found Erol Otus' early depiction "perversely beautiful", the artist's surrealist style very suited for this bizarre monster.[4]:94–97 | |
| Gibberling | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Helmed Horror | Halls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume Three (2000), Monsters of Faerûn (2001), Dragon no. 302 (2002), Lost Empires of Faerûn (2005), D&D Miniatures: Underdark set #37 (2005), Monster Manual (2008) | ||
| Lock Lurker | Dragon no. 139 (1988), Haunted Halls of Evening Star (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume Three (2000) | ||
| Naga, Dark | Dragon no. 89 (1984), Anauroch (1991), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), Dragon no. 261 "The Ecology of the Dark Naga: Fool Me Twice" (1999), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Underdark set #33 (2005), Monster Manual (2008) | ||
| Nishruu | Halls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Quaggoth | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: War Drums set #57 (2006), Drow of the Underdark (2007) | ||
| Skum | Polyhedron no. 67 (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003) | ||
| Tressym | Haunted Halls of Evening Star (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) |
TSR1109 – City of Splendors (1994)
The Forgotten RealmsCity of Splendors boxed set included unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-868-1
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Curst | The Dragon no. 30 (1979),[13]:72Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | The curst had the distinction of being the first piece of publication with references to the immensely detailed Forgotten Realms setting.[13]:72–73 | |
| Doppelganger, Greater | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Duhlarkin | |||
| Ghaunadan | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Ooze, Slime, Jelly) | "D&D's large variety of monstrous oozes and slimes took their original inspiration from Irvin S. Yeathworth Jr's The Blob" film,[1] and are characterized by some "vagueness of form", which may provide more mobility in situations of danger.[22] | |
| Gulguthydra | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Hakeashar | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Leucrotta, Greater | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Nyth | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Palimpsest | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Peltast | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Normal and Greater | |
| Raggamoffyn | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Tatterdemanimal, Common Raggamoffyn, Gutterspite and Shrapnyl | CJ Miozzi included the raggamoffyn on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[153] |
| Sewerm | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Serpent Kingdoms (2004) | ||
| Shadowrath | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | Lesser and Greater | |
| Watchspider | |||
| Wereshark | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Prior to 2E, weresharks were created by Dr. John Eric Holmes, based on a Hawaiian legend of the shark man.[189][190][191] |
TSR9563 – Powers and Pantheons (1997)
The Forgotten Realms campaign expansion Powers & Pantheons by Eric L. Boyd contained next to the description of many deities also new creatures.
ISBN 0-7869-0657-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Divine Minion | Planescape Campaign Setting (1994) (Minion of Set) | Magical servants of Mulhorandi deities with the ability to shapechange into specific animals. | |
| Elder Eternal Evil | Dendar the Night Serpent, Kezef the Chaos Hound, Ityak-Ortheel, the Elf-Eater | Titanic mythological evil creatures from the Outer Planes related to Abeir-Toril's prehistory | |
| Shade | Monster Manual II (1983), Dragon no. 126 "The Ecology of the Shade" (1987), Dragon no. 213 (1995), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Races of Faerûn (2003), Dragon no. 307 (2003), Forgotten Realms Campaign Guide (2008) | Humans or demihumans imbued with the essence of the Plane of Shadow. For reviewer Philippe Tessier a monster in the spirit of Fiend Folio.[181] |
Dragonlance
TSR9294 – Dragon's Rest (1990)
The Dragonlance adventure Dragon's Rest by Rick Swan contained three new fictional creatures.
ISBN 0-88038-869-2
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Chronolily | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Immense sentient flower whose nectar reveals images of the past, present and future. | |
| Chulcrix | Gigantic carnivorous worm with two pincers dwelling on the Ethereal plane. | ||
| Gk'lok-Lok | Tribal creatures consisting of stalk-like tendrils that spend their lives dormant, re-experiencing the lives of dead warriors. |
TSR9334 – Wild Elves (1991)
The Dragonlance adventure Wild Elves by Scott Bennie contained six new fictional creatures.
ISBN 1-56076-140-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Curotai | Kagonesti transformed into six-armed ferocious evil fighter. | ||
| Dragon, Spider | Dragon-like evil creature with spider-legs and eyes. | ||
| Handmaiden of Takhisis | Jiathuli | Powerful evil entity with many spell-casting abilities serving Takhisis. | |
| Ice Vampire | Undead Kagonesti with the ability to manipulate cold and a hunger for the warmth of living creatures. | ||
| Spider Horse | Predatory hybrid between a spider and a horse. | ||
| Weapon, Living | Evil spirit animating a melee weapon. |
TSR9344 – Taladas: The Minotaurs (1991)
The Dragonlance game accessory Taladas: The Minotaurs by Colin McComb contained several new creatures.
ISBN 1-56076-150-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Children of the Sea | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Bestiary of Krynn (2004), Bestiary of Krynn, Revised (2007) | Child of the Sea and Accantus | Human-like aquatic race that reproduces with humans. Accanta are wild and aggressive versions of the children of the sea that possess additional powers. |
| Grain Nymph | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | Cultivated relatives of the nymph associated with farmland | |
| Yrasda | Aphelka, Thanic and Ushama | Irda-like race closely linked to the sea with the ability to shapechange into a specific sea creature |
TSR9382 – Flint's Axe (1992)
The Dragonlance adventure Flint's Axe by Tim Beach contained a new creature.
ISBN 1-56076-422-8
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Tyin | Adult and larva | 9-foot-tall (2.7 m) grotesque semi-intelligent humanoid predator that can spit acid. |
Al-Qadim
TSR1077 – Land of Fate (1992)
The Al-QadimLand of Fate boxed set contained 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-329-9
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Genie of Zakhara, Dao | Monstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Genie of Zakhara, Djinni | Monstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993) | Powerful humanoid air spirit. Based on notions from Middle Eastern culture.[2] | |
| Genie of Zakhara, Efreeti | Monstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Genie of Zakhara, Janni | Monstrous Compendium vol. 2 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Genie of Zakhara, Marid | Monstrous Compendium vol. 2 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Giant, Island | |||
| Giant, Ogre | |||
| Roc, Zakharan | Common, Great and Two-Headed | An enormous bird, based on the mythological roc probably of Persian origin, known from Sindbad the Sailor stories.[28] | |
| Yak-Man (Yikaria) | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) |
TSR9366 – Golden Voyages (1992)
The Al-QadimGolden Voyages boxed set, by David "Zeb" Cook, contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format, each with a full-page image of the creature described on the back.
ISBN 1-56076-331-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Coelenite | Coelenite Colony and Mass Colony | Polyp colony with a mass mind, forming vaguely humanoid bodies from coral pieces. | |
| Ogrima | Large evil humanoid resulting from breeding of an ogre and ogre mage. | ||
| Sartani | Up to 20-foot-tall (6.1 m) humanoid with crab-like head, arms and pincers. |
TSR1091 – City of Delights (1993)
The Al-QadimCity of Delights boxed set contained 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-589-5
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Afanc (Gawwar Samakat) | Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Afanc and Young Afanc | |
| Al-Jahar (Dazzle) | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Cat, Winged | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Lesser and Greater Winged Cat | |
| Crypt Servant | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume One (1999) | ||
| Genie, Tasked, Administrator | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Genie, Tasked, Harim Servant | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Ogre, Zakharan | |||
| Opinicus | Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Parasite | Monster Manual (1977) (Ear Seeker), Fiend Folio (1981) (Goldbug), Monstrous Manual (1993) (Ear Seeker), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Bloodring, Ear Seeker, Goldbug, Wizard Lice and Vilirij | |
| Pasari-Niml | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Warrior, Noble and Calipha | |
| Singing Tree | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Sirine | Monstrous Manual (1993) | Based on the mythological siren, the sirine is a type of fey. | |
| Talking Bird | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Tatalla | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Vargouille | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994), Volo's Guide to Monsters (2016)[103] | ||
| Vermin, Elemental | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Air (Duster), Earth (Crawler), Fire (Flameling) and Water (Spitter) Elemental Vermin |
TSR9431 – Assassin Mountain (1993)
The Al-QadimAssassin Mountain boxed set contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format. ISBN 1-56076-564-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Cobra, Giant | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Snake, Giant Cobra) | Elder Giant Cobra | |
| Genie, Tasked, Deceiver | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Genie, Tasked, Oathbinder | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Gibbering mouther | Lost Tamoachan (1979), Hidden Shrine of Tamoachan (1979), Monster Manual II (1983), Dragon no. 160 "The Ecology of the Gibbering Mouther" (1990), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Aberrations set #50 (2004), Lords of Madness (2005), Monster Manual (2008) | A creature with many eyes and mouths, and a certain "vagueness of form".[22] Witwer et al. found Erol Otus' early depiction "perversely beautiful", the artist's surrealist style very suited for this bizarre monster.[4]:94–97 | |
| Greyhound, Saluqi | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Dog, Saluqi) | Jungle Hounds | |
| Marrashi | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Sandman | White Dwarf no. 10 (1978), Fiend Folio (1981),[4]:247Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Elemental), Tome of Horrors (2002) | The Fiend Folio's illustration of the sandman was used by Richard Garfield in the prototype of the Doppleganger card during the development of his Magic: The Gathering card game.[4]:247 | |
| Wind Walker | Strategic Review No. 3 (1975), Monster Manual (1977), Monster Cards, Set 4 (1982), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Elemental), Tome of Horrors (2002) |
TSR9433 – Secrets of the Lamp (1993)
The Al-QadimSecrets of the Lamp boxed set contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format. ISBN 1-56076-647-6
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Elemental Kin, Earth, Crysmal | Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual Volume One (1994), Psionics Handbook (2001), Expanded Psionics Handbook (2004) | ||
| Elemental Kin, Fire, Azer | Monster Manual II (1983), Practical Planetology (1991), Monstrous Compendium Annual Volume One (1994), Monster Manual (2000, 2003), Savage Species (2003), D&D Miniatures: Harbinger set #32 (2003) ("Azer Raider"), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #19 (2006) ("Azer Fighter"), Monster Manual (2008), Draconomicon (2008) ("Azer Beastmaster") | Amaimon, Nobles | |
| Genie, Tasked, Messenger | Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) | ||
| Genie, Tasked, Miner | Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) | ||
| Grue, Chaggrin (Soil beast) | Monster Manual II (1983),[192]Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) (as Grue, Earth; Grue, Fire; Grue, Air; Grue, Water) | The grue originates in the Zork series of text adventure computer games, where it eats adventurers who spend too long in the dark.White Dwarf reviewer Megan C. Evans referred to the grues as "a collection of terrifying beasties from the Elemental Planes".[192] | |
| Grue, Harginn (Flame horror) | |||
| Grue, Ildriss (Wind terror) | |||
| Grue, Varrdig (Fluid brute) |
TSR9440 – Ruined Kingdoms (1994)
The Al-QadimRuined Kingdoms boxed set, by Steven Kurtz, contained an 8-page booklet with non-player characters and monsters.
ISBN 1-56076-815-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Segarran | Lesser and Greater | Humanoid with the head and tail of a crocodile and the ability to assume human form; servants of the evil goddess Ragarra. Greater seggaran have additional magical powers and bat's wings. | |
| Serpent | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Herald and Teak | Herald serpent: intelligent, good-aligned messengers of serpent lords. Teak serpent: a 30-ft long constrictor snake. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] |
TSR9449 – Corsairs of the Great Sea (1994)
The Al-QadimCorsairs of the Great Sea boxed set, by Nicky Rea, contained an 8-page booklet with monsters. ISBN 1-56076-867-3
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Addazahr (Backbiter) | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Thin, blood-drinking flying insect that can cause disease. | |
| Amiq Rasol | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Energy-draining undead corsairs. | |
| Firethorn (Sea Rose) | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Plant, Dangerous) | Poisonous rose-like plant that emits heat a night. | |
| Ghul-Kin | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Soultaker and Witherer | Evil undeadjann with shapechanging powers. |
| Sea Wyrm | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Dragon-kin) | Large, usually non-aggressive sea serpent with sleep gas as a breath weapon. | |
| Vizier's Turban | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Symbiotic creature that looks like a turban and draws hit points while enhancing magical abilities of a spellcaster. |
Planescape
TSR2600 – Planescape Campaign Setting (1994)
The Planescape Campaign Setting boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 1-56076-834-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aleax | |||
| Astral Searcher | |||
| Barghest | Inspired by the barghest appearing in the "folklore of northern England", with dog-like characteristics but without the ghostly aspect of its source.[28] | ||
| Cranium Rat | Rats modified by mind flayers which show a "glowing brain". Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant.[65] Only in higher numbers do they become more intelligent, psionic, and dangerous. | ||
| Dabus | These "floating goat-men" are common within the fictional city of Sigil.[193] | ||
| Magman | |||
| Minion of Set | Powers & Pantheons (1997) (Divine Minion) | Minion of Set and Shadow Priest | |
| Modron | Monodrone, Duodrone, Tridrone, Quadrone, Pentadrone, Decaton, Nonaton, Octon, Septon, Hexton, Quinton, Quarton, Tertian, Secundus, Primus and Rogue Unit | In his review of the Planescape Campaign Setting boxed set, Gene Alloway mentioned the modrons as an example of "the old, tired and previously foolish" which the set "breathes new life and meaning into".[194] Reviewer Scott Haring found that the "once-silly Modrons" from 1st edition AD&D were "given a new background and purpose that makes a lot more sense" in 2nd edition Planescape.[195] Philippe Tessier praised the modrons as charming little critters.[196] | |
| Nic'Epona | |||
| Spirit of the Air | |||
| Vortex | |||
| Yugoloth, Lesser – Marraenoloth |
TSR2603 – Planes of Chaos (1994)
The PlanescapePlanes of Chaos boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 1-56076-874-6
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Abyssal Lord | Graz'zt and Pazrael | Powerful and evil demonic rulers, each controlling a section of the Abyss. CBR reviewer Daniel Colohan counted the abyssal lords among "the most feared enemies to encounter in any campaign". Among them, as an exception to the rule, Graz'zt appears humanoid rather than monstrous, and was ranked by Colohan number six among the "Top 10 Demon Lords Your Party Will Fear".[197] | |
| Asrai | |||
| Bacchae | |||
| Chaos Beast | |||
| Chaos Imp | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Fensir | Male, female and young Fensir, Fensir Mage and Rakka | ||
| Howler | |||
| Lillend | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Humanoid with a serpentine body from the waist down, wings, and feathers in place of hair. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to many legendary creatures, where a mixture of human and animalistic characteristics represents a descent into bestiality, lillends are described as artistic and thus "exemplify cherished aspects of human and other-than-human life."[22] | |
| Murska | |||
| Oread | Oread and Snowhair | ||
| Ratatosk | |||
| Tanar'ri, Lesser – Armanite | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Tanar'ri, Greater – Goristro | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Varrangoin (Abyssal Bat) | Lesser (types I-IV) and Greater Varrangoin (types V-VI) | ||
| Viper Tree | Viper Tree and Larval Viper Tree |
TSR2607 – Planes of Law (1995)
The PlanescapePlanes of Law boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 0-7869-0093-8
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Achaierai | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Archon | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) (Lantern, Hound, Warden, Sword and Tome), Monster Manual (2000, 2003) (Lantern, Hound, Trumpet) | Lantern, Hound, Warden, Sword, Trumpet, Throne, Tome and Fallen | |
| Baatezu, Lesser – Kocrachon | |||
| Bezekira (Hellcat) | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Bladeling | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Busen | |||
| Formian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Worker, Warrior, Myrmarch and Queen | |
| Gear Spirit | |||
| Kyton | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Moigno | |||
| Parai | |||
| Rust Dragon | |||
| Zoveri | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) |
TSR2615 – Planes of Conflict (1995)
The PlanescapePlanes of Conflict boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 0-7869-0309-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aeserpent | |||
| Asuras | Monstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992) | Asuras and Rogue Asuras | |
| Buraq | Monstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992) | ||
| Delphon | |||
| Diakk | Varath and Carcene | ||
| Ethyk | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Gautiere | |||
| Linqua | |||
| Ni'iath | |||
| Phiuhl | |||
| Quesar | A race of celestials from the Outer Planes[158] | ||
| Slasrath | |||
| Vaath | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Warden Beast | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Yugoloth, Greater – Baernaloth | Baernaloth and Demented |
Dark Sun
TSR2400 – Dark Sun Campaign Setting (1991)
The original Dark Sun Boxed Set for the Dark Sun campaign setting contains several pages of monster description in The Wanderer's Journal book, as well as in the A Little Knowledge adventure booklet.
ISBN 0-7869-0162-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal, Domestic | Erdlu, inix, kank and mekillot | Erdlu: large flightless scaled bird kept for meat and eggs; inix: 16-feet carnivorous lizard used for riding and transport; kank: 8-feet-long black insects kept as mounts and for honey; mekillot: 30-feet-long moundshaped foul-tempered lizards used as caravan beasts | |
| Belgoi | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Belgoi appear human, but with long claws, toothless mouths, and webbed feet. They have a taste for the flesh of intelligent races. | |
| Braxat | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996), Spelljammer: Adventures in Space (2022) | It is difficult to tell whether the braxat are of mammalian or reptilian stock. Their backs are covered with shells and their heads have a lizard-like shape. But, they walk upright, can speak with a human-like voice, have opposable thumbs, and are warm-blooded. | |
| Dragon of Tyr | There is only one dragon in the Tyr region. | ||
| Dune Freak (Anakore) | A race of dimwitted humanoids with bony, wedge-like heads, small ears, and beady eyes covered by clear membranes to prevent sand from scratching them. | ||
| Gaj | A psionic horror, though physically it appears as a reptilian beetle six feet long. | ||
| Giant, Athasian | Monstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992) | Beasthead, desert and plains giant | Beasthead: 20ft-tall hostile giants with an animal head; desert: 25ft-tall giants living on desert islands; plains: 25ft-tall giants raising herds on islands with scrub plains terrain |
| Gith | Monstrous Manual (1993) | A grotesque race that appear to be a mixture of elf and reptile. They were detailed as a player character race much later, together with their relatives, the githyanki and githzerai, in Mordenkainen's Tome of Foes (2018).[146] | |
| Jorzhal | About four feet tall, the jozhal is a small, two-legged reptile with a skinny tail, a long flexible neck, and a narrow snout. | ||
| Silk Wyrm | A snake with a hard, chitinous shell that measure over 50 feet in length. | ||
| Tembo | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | A despicable, furless, tawny-colored beast covered with loose folds of scaly hide. | |
| Kluzd | Snake-like reptiles that inhabit mudflats, ten feet long and two to three feet in diameter. They can swallow a grown man whole. | ||
| Wezer | worker, soldier, brood queen | Enormous flying insects that make underground hives in the desert. |
TSR2432 – City by the Silt Sea (1994)
The City by the Silt Sea campaign expansion box for the Dark Sun campaign setting by Shane Lacy Hensley contains a 32-page Monstrous Supplement.
ISBN 1-56076-882-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Absalom (Unique Morg) | High Priest of Dregoth, an undead, mummy-like dray | ||
| Caller in the Darkness | Supernatural storm of trapped spirits that inspires fear and draws in psionicists within its reach | ||
| Dragon Beetle | Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) | 1-foot-long (0.30 m) horned beetle living in groups with a poison dangerous to drakes, dragons and dray | |
| Dray | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Race of tall, lean, draconic humanoids created from humans by Dregoth | |
| Dregoth, the Undead Dragon King | Dark Sun Campaign Setting (1995) | Undeaddragon of Tyr, a mighty human sorcerer-psionicist transformed into a dragon-like being | |
| Dwarf, Cursed Dead | Intelligent undeaddwarves capable of attacking by shooting their sinews at an opponent | ||
| Kalin | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995), Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) | Kalin and Kalin Rider | 12-foot-long (3.7 m) aggressive insectoid creatures used as mounts by kalin riders. Kalin riders: Elite templar troops of Dregoth |
| Krag | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Undead with special powers related to the element or paraelement that killed it | |
| Kragling | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Lesser and greater | Skeletal Undead created and controlled by a krag and associated with that krag's element |
| Pit Snatchers | Elemental-like creature made of smoking tar that tries to drag its victims into the tar pit it lives in | ||
| Sharg | 40-foot water creature resembling a crossbreed between a giant shark and a squid | ||
| Silt Serpent | Normal and giant | Poisonous serpent with psionic sensory powers, inhabiting the shallows of the Silt Sea. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | |
| Silt Spawn | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | The young of a Silt Horror, this tentacled creature lives in groups in the shallows of the Sea of Silt | |
| Venger | Undead relentlessly seeking to destroy someone who did it a great wrong | ||
| Wall-Walker | Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) | 5-foot-long (1.5 m), scaled, spider-like subterranean creature using chameleon-like powers and paralytic poison to torment its victims |
TSR2437 – Thri-Kreen of Athas (1995)
The Dark Sun campaign setting accessory Thri-Kreen of Athas by Tim Beach and Dori Hein contained three monster descriptions.
ISBN 0-7869-0125-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Trin | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | 9-foot-long (2.7 m) moderately intelligent insectoid creatures with four legs and two clawed arms, primitive relatives to thri-kreen | |
| Jalath'gak | Normal and giant | 13-foot-long (4.0 m) predatory winged insect appearing in swarms | |
| Zik-trin'ak | Thri-kreen warrior caste enhanced for combat from normal members of their species |
TSR2438 – Dark Sun Campaign Setting (1995)
The expanded and revised campaign setting boxed set for Dark Sun contained several pages of monster description in The Wanderer's Chronicle booklet.
ISBN 0-7869-0162-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal, Domestic | Erdlu, inix, kank and mekillot | Erdlu: large flightless scaled bird kept for meat and eggs; inix: 16-feet carnivorous lizard used for riding and transport; kank: 8-feet-long black insects kept as mounts and for honey; mekillot: 30-feet-long moundshaped foul-tempered lizards used as caravan beasts | |
| Dregoth, the Undead Dragon King | City by the Silt Sea (1994) | Undeaddragon of Tyr, a mighty human sorcerer-psionicist transformed into a dragon-like being | |
| Giant, Athasian | Monstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992) | Beasthead, desert and plains giant | Beasthead: 20ft-tall hostile giants with an animal head; desert: 25ft-tall giants living on desert islands; plains: 25ft-tall giants raising herds on islands with scrub plains terrain |
TSR2444 – The Wanderer's Chronicle Lords of the Last Sea (1996)
The Wanderer's Chronicle:nd Lords of the Last Sea by Matt Forbeck contained ten pages of descriptions of NPCs and monsters.
ISBN 0-7869-0367-8
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Dolphin, Athasian | Monstrous Compendium Annual Volume Four | ||
| Giant, Crag | Monstrous Compendium Annual Volume Four | ||
| Kreel | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Lizard Man, Athasian | |||
| Puddingfish | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Shark, Athasian | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Skyfish | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Squark |
Birthright
TSR3100 – Birthright Campaign Setting (1995)
Within the Birthright Campaign Setting box were a set of cardsheets, separate from the books. Beyond rules summaries and handy charts, several unique monsters were presented.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Dragon, Cerilian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | A dragon variant unique to this setting, with a breath weapon of a stream of burning venom. | |
| Giant, Cerilian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Forest, Ice | |
| Goblin, Cerilian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Orog | A subterranean race of miners and warriors that inhabit Cerilia's mountain ranges. | ||
| The Gorgon | One of the awnsheghlien ("Blood of Darkness" in Elven, champions of evil),[198] he is the regent of The Gorgon's Crown in North Anuire. A terribly powerful antagonist of humankind.[198] | ||
| Rhuobhe Manslayer | One of the awnsheghlien, an elf twisted by his hatred and pledge to exterminate all humanity. | ||
| The Seadrake | One of the awnsheghlien, a merchant who transformed into a massive sea serpent over centuries. | ||
| The Spider | One of the awnsheghlien, a goblin who became an arachnoid monster, and regent of The Spiderfell. |
Greyhawk
TSR11374 – The Scarlet Brotherhood (1999)
The Greyhawk campaign setting accessory The Scarlet Brotherhood, by Sean Reynolds, contained the descriptions of seven monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bredthrall (slave races) | Komazar, Kurg, Rullhow | ||
| Gibbering Mouther, Greater | Gibberspawn | ||
| Onco | |||
| Ravenous | |||
| Su-Monkey | |||
| Thousandtooth | |||
| Tolkasazotz (Olman Bat-Vampire) |
Core AD&D sources
TSR9506 – Chronomancer (1995)
The Chronomancer game accessory, by Loren Coleman, contained 7 pages of monsters living on Temporal Prime, a fictitious dimension that allows time travel.
ISBN 0-7869-0325-2
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Chronovoid | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Communal organism that looks like an ovoid blob of gelatinous matter. | |
| Temporal Dog | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Intelligent dogs with the ability to slip between Temporal Prime and other planes. | |
| Temporal Glider | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Ray-like creature that glides freely on Temporal Prime. | |
| Temporal Stalker | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Undead trying to destroy creatures not native to Temporal Prime. | |
| Tether Beast | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Fierce, intelligent and evil predator that resembles a behir. | |
| Time Dimensional | Monster Manual II (1983) (as time elemental), Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Common, Noble and Royal | Highly intelligent being composed of the essence of time and appearing as a sphere of silver light. |
| Vortex Spider | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | 12-foot long spider spinning invisible webs of temporal energy. |
TSR9539 – The Sea Devils (1997)
The Sea Devils game accessory by Skip Williams, detailing the sahuagin in the Monstrous Arcana series, contained two pages detailing new aquatic monsters.
ISBN 0-7869-0643-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Anguiliian | Stormwrack (2005) | Tyler Linn of Cracked.com identified the anguillian as one of the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History", commenting that "Judging by the spear and the Sarlacc mouth, things down there aren't quite as whimsical as Sebastian the crab would have us believe." He adds: "Buddy, you've got a mouth lined with thousands of razor-sharp teeth and huge terrifying crab claws for hands. You do not need to try to jab people with a sharpened stick."[70] | |
| Nawidnehr (sharkwere) |
TSR9569 – The Illithiad (1998)
The Illithiad game accessory by Bruce R. Cordell, in the Monstrous Arcana series, contained 7 pages of monsters linked to the illithids.
ISBN 0-7869-1206-5
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Elder brain | 10-foot-diameter (3.0 m) brain with immense psionic abilities; the center of an illithid community. A version of a brain in a jar, it was ranked among the strongest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant.[65][127] | ||
| Urophions | Lords of Madness (2005) | Cross between roper and illithid that looks like a rocky outcropping and has hidden tentacles. | |
| Neothelid | Psionics Handbook (2001) | Worm-like creature 10 feet (3.0 m) in diameter and 100 feet (30 m) long with four long tentacles protruding from the lamprey-like maw. | |
| Gohlbrorn | Dragon Annual no. 1 (1996), Monstrous Compendium Annual Volume Four (1998) (as Bulette, Gohlbrorn) | Subterranean predator; a smaller, more intelligent relative of the bulette. |
Dragon
Dragon magazine introduced many new monsters to the Advanced Dungeons & Dragons game. It functioned as "a creative safe haven for a diverse stable of talents—creators, amateur and professional alike—to" among other things "envision exotic monsters".[4]:58
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Duckbunny | The duckbunny is the result of a magical crossbreeding experiment. CJ Miozzi included the duckbunny on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[153] The duckbunny appeared in Dragon No. 243 (January 1998). |
See also
- Monsters in Dungeons & Dragons
- List of Dungeons & Dragons monsters (1974–76)
- List of Dungeons & Dragons monsters (1977–94)
- List of Dungeons & Dragons 3rd edition monsters
- List of Dungeons & Dragons 3.5 edition monsters
- List of Dungeons & Dragons 4th edition monsters
- List of Dungeons & Dragons 5th edition monsters
Notes
- ↑The individual books are listed below